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画像ファイル名:1635254458098.jpg-(324568 B)
324568 B劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリアName名無し21/10/26(火)22:20:58No.183580+ 22年6月頃消えます
あの日、ナーヴギアを偶然被ってしまった結城明日奈は、
本来ネットゲームとは無縁に生きる少女。
ゲームマスターは告げた。「これはゲームであっても遊びではない」。
ゲームの中での死は、そのまま現実の死につながっている。
それを聞いた全プレイヤーが混乱し、ゲーム内は阿鼻叫喚が渦巻いた。
そのうちの一人であったアスナだが、彼女は世界のルールも
分からないまま頂の見えない鋼鉄の浮遊城アインクラッドの
攻略へと踏み出す――。 全世界シリーズ累計2,600万部発行の小説
「ソードアート・オンライン」。全ての始まり、
アインクラッド攻略を第1層から描く
<プログレッシブ>編の待望の劇場アニメ化。

【本予告】「劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア」10.30公開
https://www.youtube.com/watch?v=XvJRE6Sm-lM
削除された記事が4件あります.見る
1無題Name名無し 21/10/26(火)22:21:23No.183581+
    1635254483905.jpg-(27806 B)
27806 B
本文無し
2無題Name名無し 21/10/26(火)22:21:29No.183582+
    1635254489946.jpg-(73370 B)
73370 B
本文無し
3無題Name名無し 21/10/26(火)22:21:35No.183583+
    1635254495338.png-(375062 B)
375062 B
本文無し
4無題Name名無し 21/10/26(火)22:21:59No.183584+
    1635254519494.jpg-(395920 B)
395920 B
本文無し
5無題Name名無し 21/10/26(火)22:22:06No.183585+
    1635254526707.jpg-(63352 B)
63352 B
本文無し
6無題Name名無し 21/10/26(火)22:22:17No.183586+
    1635254537237.jpg-(49170 B)
49170 B
本文無し
7無題Name名無し 21/10/26(火)22:22:33No.183587+
    1635254553575.jpg-(231223 B)
231223 B
10月30日公開
8なーNameなー 21/10/26(火)23:21:43No.183590そうだねx1
なー
9無題Name名無し 21/10/27(水)05:19:21No.183593そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
映画かよw
おっぱいの人がマンガ描くのやめちゃったとこから見てないけど
映画化するってことはまだやってるんすね
10無題Name名無し 21/10/28(木)14:09:16No.183690+
鬼滅の無限列車並みの上映回数
SAOを時刻表にしなくちゃいけないくらいにぎっしり埋まってる
11無題Name名無し 21/10/29(金)17:55:24No.183757+
すごい宣伝
そして箱の数
鬼滅並みの気合いの入れ方か、大したものだね
12無題Name名無し 21/10/30(土)10:19:16No.183815そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
13無題Name名無し 21/10/30(土)10:19:30No.183816+
映画館行列できてて草
14無題Name名無し 21/10/31(日)08:14:34No.183885+
1位登場
評価も高い
しかし箱が多すぎ
15無題Name名無し 21/10/31(日)11:07:54No.183906+
ポストクレジットでTVシリーズの告知と予想してたけど次も映画なのか
コロナで映画の方が収益厳しくないのかな
16無題Name名無し 21/10/31(日)11:44:14No.183910+
「劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なきの夜のアリア」は
初日興収2億1300万円でぶっちぎりの初登場首位スタート!
4年半前の前作「オーディナル・スケール」とほぼ同等な数字で、
勢い次第では20億円越えも目指せる大ヒットスタートを切りました!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1454436961674878981
17無題Name名無し 21/10/31(日)16:31:44No.183927+
>コロナで映画の方が収益厳しくないのかな

あらかじめヒットが見込める上にSAOは海外人気も高いから
まず劇場版でばーっとやって、ある程度まとまったら分割して
再編集しテレビシリーズにして放送みたいな流れになるんじゃない
18無題Name名無し 21/11/03(水)15:33:50No.184030+
第一層のボス攻略戦を映画館で観れたのが感動すぎた
19無題Name名無し 21/11/03(水)21:19:33No.184040+
おっぱいの人のコミカライズ続けてほしかったなあ
20無題Name名無し 21/11/06(土)08:10:38No.184185+
劇場限定で売っていたクリームパン
うまかったw
21無題Name名無し 21/11/06(土)13:38:40No.184221+
いい感じで人多かった
これは来年までやるかも
22無題Name名無し 21/11/07(日)09:55:32No.184282+
IMAXで試聴
IMAXの迫力をフルに使った大演出に満足
23無題Name名無し 21/11/08(月)19:50:33No.184363+
わるくなかった
しっかりとTVシリーズの間をうめてくれるストーリー展開に
ラストバトルはオールスターで締めてくれる
これぞスピンオフ映画の王道
24無題Name名無し 21/11/10(水)22:16:21No.184428+
【速報】累計興収7億円突破(推定)
「ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア」の
累計興収は7億円に到達!
11/13には舞台挨拶&ライブビューイングが決定、
さらには11/19より4D上映も決定!
まだまだ勢いは続きそうです!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1457338147923120129
25無題Name名無し 21/11/12(金)13:42:13No.184478+
ソードアート・オンラインとソードアート・オンラインプログレッシブと
今回の映画はそれぞれ設定がちょっとずつ違うところには注意
十分に満足できる内容でした
26無題Name名無し 21/11/13(土)03:01:31No.184489+
アスナとの関係性だけでも元のと大きく違うから
もう別世界別時間線ものだと割り切ったほうがいい
27無題Name名無し 21/11/13(土)11:17:48No.184505+
SAOの逆襲が始まる
28無題Name名無し 21/11/13(土)13:04:10No.184511+
SAOは完全に持ち直したと言っていいのかな
15億超えて20億目指せるか
29無題Name名無し 21/11/14(日)09:01:28No.184572+
アスナ視点で見るとキリトは中二病の陰キャだったんだな… (つ∀<○)
30無題Name名無し 21/11/18(木)15:06:25No.184800+
「ソードアート・オンライン プログレッシブ」の
累計興収は9億円を突破
特典の小説が動員数アップに繋がり、
週末成績は先週比90%と好調!
4D上映開始も控えている来週までの
10億円突破はほぼ確実と言えそうです!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1459879118355386369
31無題Name名無し 21/11/19(金)20:30:46No.184849+
最後のボス戦すごい盛り上がった
ところで全何作やるの?
32無題Name名無し 21/11/20(土)19:10:33No.184899+
「SAO プログレッシブ」10億円突破!
公式からもアナウンスがありましたが、
累計興収はついに10億円を突破
さらに明日からは『ボイスドラマ付きポストカード』、
4D上映で『特製ポストカード』が配布開始となります!
※4D上映で貰えるのは『特製ポストカード』のみです。
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1461705381646716929
33無題Name名無し 21/11/24(水)21:14:40No.185156+
音響設備も使いこなしていた!
ボス戦の時の音に圧倒された!
やるじゃないか
34無題Name名無し 21/11/26(金)20:41:41No.185243+
4DXで鑑賞
めちゃくちゃ良かった!
35無題Name名無し 21/11/27(土)05:08:54No.185250そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
アニメって同じようなのばかりでよく飽きないものだ
36無題Name名無し 21/11/27(土)19:25:29No.185284+
プログレッシブ編は原作かなり長い
あと3作は作れそうな
37無題Name名無し 21/12/02(木)20:06:34No.185560+
戦闘シーンの剣にエフェクトがかかって攻撃するところの音がよかった
ブウゥゥン!!っていうやつ!
38無題Name名無し 21/12/02(木)22:17:55No.185567+
きもw
39無題Name名無し 21/12/03(金)09:30:52No.185586+
今更アインクラッドって…
40無題Name名無し 21/12/03(金)09:35:35No.185587+
SAOはやっぱ初動寄りかな
41無題Name名無し 21/12/03(金)09:35:59No.185588+
ツイッターの反応みるに口コミで広がって
あわよくばと思ってたが
42無題Name名無し 21/12/03(金)09:53:15No.185589+
SAOは海外のファンがすぐネタバレを公開するのはやめて欲しい
43無題Name名無し 21/12/03(金)10:21:56No.185590+
音響はガチらしいから是非IMAXで見ろって言われた
44無題Name名無し 21/12/03(金)10:22:26No.185591+
でも高いから躊躇して
一般の箱で観に行った
45無題Name名無し 21/12/03(金)10:28:47No.185592+
なんだかんだ10億は超えそう
46無題Name名無し 21/12/03(金)11:39:01No.185593+
まあSAOは公開館数を増やしたからって
動員が増える訳ではないってことを示してくれた好例だな
47無題Name名無し 21/12/03(金)11:43:51No.185594+
>ブウゥゥン!!っていうやつ!
きもw
48無題Name名無し 21/12/03(金)12:29:43No.185596+
「ソードアート・オンライン プログレッシブ」は腰の強い興行展開で
5週目も見事TOP10ランクイン
興収は約12億円となっており、今後の特典やイベント次第では
まだまだ15億円を突破できるビジョンも見えています!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1464952252423016452
49無題Name名無し 21/12/04(土)21:07:05No.185687+
毎回思うけどアインクラッドの1層ボスって強過ぎじゃね!?
50無題Name名無し 21/12/05(日)04:47:46No.185694+
ゲームであるが遊びではないので仕方ない
51無題Name名無し 21/12/05(日)22:52:45No.185713+
フルダイブはいいぞ
52無題Name名無し 21/12/11(土)12:28:08No.186011+
リンクスタートの場面
本当に体感してるみたいでした!
53無題Name名無し 21/12/18(土)22:56:49No.186297+
先週末は第6弾特典の『“裏”攻略本』で
順位を2つ上げ7位にランクイン!
そして、今週末からはファン待望の
「35mmフィルムコマ」の配布が決定!
豪華特典で13億円突破を目指します!
https://twitter.com/eigarankingnews/status/1468560107332313090
54無題Name名無し 21/12/28(火)20:04:58No.186638+
北米で興行収入10位登場おめ
55無題Name名無し 22/01/14(金)09:17:09No.187238+
監督は「作品を見終わった後にテレビシリーズを見たくなるような作りを重視した」らしいが
まんまとその通りの出来だった
56無題Name名無し 22/01/20(木)12:29:24No.187558+
全然印象が残ってなかった第一層のボス戦も
こんなに綺麗に描かれるとまた印象もかわってくるものだね

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