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画像ファイル名:1568638426298.png-(9020 B)サムネ表示
9020 B無題 Name 名無し 19/09/16(月)21:53:46 No.36556 del + 12月18日頃消えます
自動戦闘実装を夢見るスレ
無題 Name 名無し 19/09/16(月)21:56:23 No.36557 del +
ボックス開封作業とかわらん
無題 Name 名無し 19/09/16(月)22:29:03 No.36567 del +
自動戦闘なら防具スキップなくてもイライラしなさそう
無題 Name 名無し 19/09/17(火)11:17:29 No.36633 del +
左から3つ自動で選んで敵先頭から殴るNP100なら宝具スキルは使わない
こんなんで良いのになんで実装しないの…
無題 Name 名無し 19/09/17(火)13:55:59 No.36646 del そうだねx2
>左から3つ自動で選んで敵先頭から殴るNP100なら宝具スキルは使わない
>こんなんで良いのになんで実装しないの…
それ便利か…?
無題 Name 名無し 19/09/17(火)14:38:59 No.36655 del そうだねx3
自動戦闘はいらんだろ
無題 Name 名無し 19/09/17(火)17:12:10 No.36661 del +
    1568707930995.png-(81344 B) サムネ表示
81344 B
これの時代に戻ればいいね
無題 Name 名無し 19/09/18(水)06:33:43 No.36834 del +
ながら種火周回できるだけで便利だろ
種火集め面倒過ぎて放置してる鯖多過ぎる
無題 Name 名無し 19/09/18(水)11:31:01 No.36852 del +
つきっきりじゃないと戦闘できないのはつらい
周回必要な回数ただですら多いのに
無題 Name 名無し 19/09/19(木)00:32:39 No.36937 del +
スキル使用がランダムコマンドカードもランダムとかだと
今パッとしない鯖の中から有能鯖が出てきそうだな
無題 Name 名無し 19/09/19(木)15:16:53 No.36992 del +
どうせ高難易度周回だと自動戦闘じゃ無理なんだからぱぱっと実装してくれねえかなあ
無題 Name 名無し 19/09/19(木)21:00:48 No.37022 del +
オートより1戦で何回分かの戦闘になるようにAP40×5消費とかが欲しいかな…
無題 Name 名無し 19/09/20(金)01:25:23 No.37065 del +
種火稼ぎの為だけに毎日ながら作業出来ない時間割けない
10回クリアしたら自動戦闘出来るとかでもいいのに
無題 Name 名無し 19/09/20(金)11:02:18 No.37079 del +
回数制限付きの戦闘スキップとかでもいいのよ
無題 Name 名無し 19/09/21(土)21:34:26 No.37305 del +
今回のイベントで思った
欲しい
無題 Name 名無し 19/09/26(木)11:26:41 No.37961 del +
自前でツールとか使えばできるんじゃない
無題 Name 名無し 19/09/27(金)12:14:06 No.38082 del +
>自前でツールとか使えばできるんじゃない
バンされたいのか
無題 Name 名無し 19/09/28(土)02:20:40 No.38191 del +
>>自前でツールとか使えばできるんじゃない
>バンされたいのか
You BAN
無題 Name 名無し 19/09/28(土)09:59:46 No.38209 del +
スイコン使え
無題 Name 名無し 19/09/28(土)12:41:12 No.38223 del +
>>自前でツールとか使えばできるんじゃない
>バンされたいのか
されない仕組みのツール作れば良いだけじゃね?
要するに運営がデータ弄った事を把握できるからバンされる訳だから
例えば昔あった格ゲーコマンド自動入力コントローラーみたいに
ハードに記憶させた操作を自動で一定回数or期間繰り返させる方式のツールなら
運営もそれ使った事を把握出来ないからそれでオートレベル上げやってもバンされないだろうし
無題 Name 名無し 19/09/28(土)12:45:44 No.38224 del +
というかスマホにアダプターつけてPS4用の
マクロ機能付きコントローラーとかキーボードを
接続して使えば普通に自動戦闘出来る様にするだけなら出来るだろ
無題 Name 名無し 19/09/28(土)13:00:44 No.38229 del +
2年ほど前の時点で本来FGOと無関係なスマホ操作自動化アプリを
複数種類組み合わせて実質的な自動周回状態作る方法が考案されてるからな
FGOの場合廃人が延々と周回してるのか自動周回ロボがやってるのか
なかなか見分けが付かない様な形式だし
無題 Name 名無し 19/09/28(土)13:01:36 No.38230 del +
RPAでなんとか
無題 Name 名無し 19/09/29(日)23:20:32 No.38398 del +
>FGOの場合廃人が延々と周回してるのか自動周回ロボがやってるのか
>なかなか見分けが付かない様な形式だし
FGO廃人はロボだった…?
無題 Name 名無し 19/09/29(日)23:22:23 No.38399 del +
    1569766943996.jpg-(96172 B) サムネ表示
96172 B
本文無し
無題 Name 名無し 19/09/29(日)23:35:25 No.38400 del そうだねx1
自動でやるんならもはややる意味ないけどね…。
宝具演出はさすがに周回では飛ばしたいとなる時があるけど。
無題 Name 名無し 19/09/30(月)04:21:08 No.38416 del +
宝具ワンパンできる手持ちがあるならFRepで3周くらいなら自動化できるぞ
読み込み遅延見越しの操作で手動よりは遅いが
無題 Name 名無し 19/09/30(月)23:30:21 No.38469 del +
>宝具ワンパンできる手持ちがあるならFRepで3周くらいなら自動化できるぞ
貼れたらBANじゃん…
無題 Name 名無し 19/10/01(火)00:02:16 No.38470 del +
だからFGOの場合人間が延々と長時間周回してるのか
それとも自動化スクリプトが延々と長時間周回してるのか見分けがつかないんだって
流石に二日ぶっ通しでやり続けたりしたらバレるだろうけど
流石に自動化するユーザーもその程度の事には気付いて適度な時間で辞めるだろうし
無題 Name 名無し 19/10/01(火)20:23:25 No.38506 del そうだねx1
バレるバレないじゃなくバレたらBANなのが問題なんだろ
無題 Name 名無し 19/10/03(木)00:48:07 No.38687 del +
一回クリアしたら後はもう戦闘スキップできる仕組みになったら鯖の評価がだいぶ変わりそう
無題 Name 名無し 19/10/03(木)12:55:58 No.38723 del +
通所の操作ではありえないほど早する処理ならバレるかもしれんがそういうわけでもなし
そもそもスキルタップでサーバーと通信してねえし戦闘開始と終了しか認識してないって戦闘スキップのapk出回ってた時に知れたからな
無題 Name 名無し 19/10/03(木)22:49:16 No.38851 del +
>バレるバレないじゃなくバレたらBANなのが問題なんだろ
いや厳しい規制規定設けてる事じゃなくて
その規定をユーザーに遵守させられるだけの不正感知技術が
今のFGO運営には無いのが問題の根源だろ
今のスマホゲーで完全に自動戦闘bot系の不正を取り締まるとなると
それこそユーザーのスマホに入ってるアプリの内容をリアルタイムで把握するでもしないとまず不可能だし
無題 Name 名無し 19/10/03(木)22:54:03 No.38852 del +
何年か前に完全にネタ目的だろうけど
ユーチューバーが産業用のマニピュレーターロボにFGOのレベル上げやらせて
FGOの外部ツール使うなルールを回避出来たって言ってる動画上げた事があったくらいだからな
ここまでやられたら運営側が不正を把握する事はまず不可能だし
無題 Name 名無し 19/10/04(金)12:37:16 No.38902 del +
>ここまでやられたら運営側が不正を把握する事はまず不可能だし
どちらかといえば運営には何でそんな物が生み出されてしまったのかをよく考えて欲しい
無題 Name 名無し 19/10/04(金)21:24:33 No.38970 del +
>どちらかといえば運営には何でそんな物が生み出されてしまったのかをよく考えて欲しい
その良く考えるをスクエニやバンナムがやって出した解決策が
経験値を課金アイテム化する事でリアルマネー払う事でレベル上げの手間を省けるようにする
っていう実質的なチート行為合法化だったっていう前例があるのがな
無題 Name 名無し 19/10/04(金)21:42:22 No.38971 del +
まあ過去に店で経験値とかレベルアップポーションが買えるシステムがあったゲームもあるから
周回以外の時間がかからないレベルアップや素材集めの方法を
運営側が用意するってのも対策としては十分ありだろ
無題 Name 名無し 19/10/06(日)09:41:53 No.39171 del +
アイテム消費して自動で周回ってのは良いと思う
他ゲーであるけど
無題 Name 名無し 19/10/06(日)10:11:25 No.39173 del +
種火集めが苦痛
無題 Name 名無し 19/10/06(日)10:12:21 No.39174 del そうだねx2
せめて曜日クエストは自動化して欲しい
無題 Name 名無し 19/10/06(日)10:34:32 No.39177 del そうだねx1
きのこのインタビューでもう攻略チケは諦めたから
連続出撃とか半端なことやってないでまとめてAP払って一回で〜回分の泥とかやってくれんかな
無題 Name 名無し 19/10/06(日)20:00:33 No.39226 del +
frep入れたけどこれめっちゃいいな
種火3ターンパで三周分記憶させとけば一回タップするだけでAP消費分毎日回せる
無題 Name 名無し 19/10/07(月)09:17:05 No.39279 del +
>FGO廃人はロボだった…?
ギル祭りで1500オーバー箱開けたって言ってるユーザー達の周回速度を概算したら
大体1周3分で数日間ほぼ不眠不休でやってやっと達成出来るレベルの数値みたいだから
もしも1人の人間が不正一切無しでやってるとしたらマジで無限周回ロボだろ
無題 Name 名無し 19/10/07(月)09:24:08 No.39281 del +
最速で1周するのに大体3分かかるとして
完全に不眠不休で通してやると仮定すると
1時間=20箱
1日=480箱
3日=1440箱
4日=1920箱
無題 Name 名無し 19/10/07(月)13:24:17 No.39310 del +
    1570422257352.jpg-(175347 B) サムネ表示
175347 B
>もしも1人の人間が不正一切無しでやってるとしたらマジで無限周回ロボだろ
無題 Name 名無し 19/10/12(土)07:12:33 No.39935 del +
自動種火消化くらいはしたい
育成出来ない鯖が多すぎる
無題 Name 名無し 19/10/26(土)19:57:54 No.41578 del そうだねx1
スキチケ実装はもう無いの?

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