CustomGem　【ホモトラップダンジョン Gem（仮）】　Ver0.02


Ｑ．これは何？
Ａ．Geminiの機能「CustomGem」を使い、ゲイ・ホモ・BL等の要素がある
　　いわゆるエロトラップダンジョンみたいなシチュエーションで遊べるプロンプトです。
　　後述する「ダンジョンの概要」「シチュエーション」の設定次第では
　　エロトラップダンジョン以外の遊び方も出来るかもしれません。


Ｑ．どうやって使うの？
Ａ．新規作成したCustomGemの編集画面を開き、
　　知識欄に「CustomGem_HomoTrapDungeon.txt」をアップロードしてください。
　　そして編集を完了させたら、そのままCustomGemを使用して新規チャットを作成すれば開始します。

　　開始したらまず「主人公」「ダンジョンの概要」「シチュエーション」の設定を入力します。
　　あとはGemini側が提示するガイドに従いながら、主人公の台詞や行動宣言を入力していくと良いでしょう。
　　Geminiの性質上、主語と目的語を代名詞を使わないで明確に記述しないとおかしな状況になる場合があるのでご注意を。


Ｑ．表示されるステータスについて説明して欲しい。
Ａ．ステータスは大きく分けると2種類で、行動そのものがトリガーで変動しやすい「体力/気力」と
　　主人公のリアクションや行動の成功率に大きな影響を与える「心理衝動レベル/心理経験値」があります。
　　ただし、状況によって例外的な事象が発生する場合もありますので、あくまで参考程度にしてください。
　  それぞれの概要は以下の通りです。

   【体力】
　　主に運動を行う、怪我や拘束など肉体的干渉を受ける等で減ります。
　　休憩および傷の手当で回復。0になるとゲームオーバーまたは気絶。

   【気力】
　　基本的に行動する度に減ります。
　　詳細な調査や探索、精密な集中力が必要な行動では大きく減ります。
　　休憩および食事で大きく回復。0になるとゲームオーバーまたは気絶。
　　気力が低い状態（目安として最大値の50％以下）で行動すると判定に失敗しやすくなります。

   【食欲/飢餓P】
　　高いと空腹感を感じて動きが鈍ったり、食べ物の誘惑に負けやすくなる。
　　飲食以外の行動で増加。食べ物を見る、美味しそうな臭いを嗅ぐ等で大きく増加。

   【物欲/金銭P】
　　高いと金銭や貴重品に執着したり、積極的な略奪を行ってしまいやすくなる。
　　アイテムを探す、もしくは取得すると増加。
　　希少なものや金銭的な価値が高いものを見た場合でも大きく増加。

   【性欲/快楽P】
　　高いと性的な接触に流されて動けなくなったり、性的な誘惑に負けやすくなる。
　　性的な刺激によって増加。肉体的な接触を伴う性的行為の場合は大きく増加。

   【恐怖/不安P】
　　高いと身体がすくんで動けなくなったり、パニックを起こして逃走したくなってしまう。
　　敵の気配を感じる、恐ろしい事実を知る等で増加。
　　察知した敵の数が多かったり、その力が強大であるとであると大きく増加。

   【暴力/粗野P】
　　高いと力ずくで問題を解決しようとしたり、必要以上の暴行や殺生を行いやすくなる。
　　扉や家具等の破壊、戦闘を行う、他者や敵への攻撃を行うと増加。絶命させた場合は大きく増加。


Ｑ．エッチなシチュエーションにならない。
Ａ．CustomGem側に「ギリギリまで追い詰められても、頑張れば逆転劇が起こる」というようなプロンプトが組み込まれています。
　　また、実は提示されたコマンドに従わなくても進行自体は可能です。
　　普通に行動宣言をして負けイベント等が発生する場合もありますが、
　　プレイヤーが自ら快楽に流されたり敗北するような行動宣言を行う方が確実かもしれません。

　　各種ステータスは状況描写に影響するフレーバー要素の側面が強いので、
　　このCustomGemはアドベンチャーゲームというより
　　エッチなシチュエーション製造機みたいな感じだと思っていただければ……。

　　目安ではありますが、「○○しようとする」「○○を試みる」だと成否のランダム性が生まれやすく、
　　油断や慢心を見せるような行動宣言だと行動が失敗しやすくなる傾向があるようです。
　　強引ですが、次の展開を確定させるような行動宣言をする方法も有効です。


Ｑ．エッチなシーンがすぐに終わってしまう。
Ａ．行動宣言の末尾に「○○○のシーンを継続。コマンドを提示。」といった記述をしてみてください。
　　うまくいけば、性行為がそのまま継続されます。
　　ただし、体力や気力が０になったりするとと中断される場合もあります。


Ｑ．望んでいないのに女性NPCが出てきてしまう。
Ａ．キャラ設定に「異性愛者」「ヘテロ」「ノンケ」等の言葉が含まれていると
　　それに反応して女性NPCが出てきてしまう事があるようです。

　　これを解消するためには……
　　・「ダンジョンの概要」で「男性しかいない」「主人公と接点を持つのは男性NPCのみ」といった記述をする
　　・行動宣言で「女性だと思っていたNPCが実は男性だった」というような描写を入れる
　　以上の方法で何とかできるかもしれません。

　　前者の方法では女性NPCの登場が抑制しきれない場合もあるので、
　　その場合は後者の方法を使ってみてください。




―――　覚え書き・余談　――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

・初期設定の内容をテキストファイルにする
Geminiの性質上、チャットのログが長くなるほど
主人公の設定やダンジョンの概要が初期設定から大きくブレやすくなるようです。
これを緩和するためにこれらを記述したテキストファイルを作成し、
CustomGemの編集画面で知識欄にアップロードしておくといいかもしれません。

同梱した「SampleSetup_Charasheet_***.txt」に主人公設定の一例、
「SampleSetup_Dungeon_***.txt」にダンジョン概要とシチュエーションの一例を載せておきました。
参考になれば幸いです。
（※「SampleCharacter_***.png」はGeminiで生成したおまけ画像です）

キャラの容姿を文章にするのが面倒な場合は画像をGeminiにアップロードして、
そこからキャラの外見的特徴の詳細を文章に書き起こす指示をすると便利です。


・状況の整理
ゲームを一時中断を宣言し、目的の確認や所持品の確認を行う宣言をすると
Gemini側が整理した情報を提示してくれるので便利です。
一時中断した後は「ゲーム再開」を宣言しないと挙動がおかしくなる場合があるのでご注意を。


・特定のシーンから画像生成を行う
キャラクター画像のアップロード行い、特定のシーンの画像を生成するといった事を行う場合、
Geminiの仕様上の問題でセンシティブな画像の生成は困難なので、
股間や尻を隠す、過激な暴力や流血表現を避けるといったようなプロンプトを書く必要がありそうです。
なお、チャットのログの影響を受けて想定外の画像が生成される事もあります。
その場合は、通常の画像生成の要領で組んだプロンプトも併せて書いてみるといいでしょう。

画像のアップロードや画像の生成を行った後は、「画像生成を終了」という宣言を行わないと
プレイヤーが指示していないのに画像の生成を行われる場合があります。
また、指示していなのに勝手に画像生成が行われてしまう場合も
「画像生成を終了」もしくは「NanoBananaを起動しない」と宣言を行うことで解決する場合があります。



―――　おまけ：サンプルダンジョン／サンプルキャラクターについて　――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ここではサンプルとして用意したダンジョンやキャラクターが
どのような挙動をしやすいのか、軽く解説する程度に留めておきます。
詳細なプロンプトに関してはファイルを開いて確認するか、
ゲーム開始前に「ゲームを一時中断。主人公とダンジョン概要の詳細を確認」といったコマンドを使ってください。


**********　サンプルダンジョン　**********

・ダンジョンNo.000：悪夢の迷宮
夢を見る者が迷い込むとされる虚構のダンジョン。
時代や世界観を無視して導入が行えるファンタジー風の汎用ダンジョンを想定。
いつも通り就寝し、目が覚めたら迷宮の中にいるという導入のため、
細かい動機付けがいらないお手軽さがあります。

主人公の欲望や強い感情に引き寄せられるようなギミックが展開しやすく、
嫌らしい仕掛けや罠が多いため安易な力押しが出来ないダンジョンです。

途中でも「目覚めるエンディング」といったような宣言することで
プレイヤーの好きなタイミングで夢オチにすることも可能です。


・ダンジョンNo.001：ネザーシティ
地上から隔絶された、悪徳が渦巻くサイバーパンク風の地底都市。
九龍城砦をイメージした金！暴力！ＳＥＸ！なアウトローの根城っぽい場所。
油断すると追剥ぎや性的暴行を受ける治安の悪い街です。
ただし、治安が悪い場所なりの「暗黙のルール」というのも存在します。

住人の貞操観念はゆるく同性愛も一般的、性行為を対価にした交渉もやりやすいです。
性的な行動をすると売春や人身売買といったイベントが発生しやすく、
逆に性行為を回避していくとアクション映画のような雰囲気になりやすいです。

ゲーム開始時にシチュエーションの選択肢が出ますが
Ａは奴隷扱いされやすく、ＢとＣは自由な行動が行いやすいです。
また、文明レベルもオプションとして選択できますが、
こちらに関してはＤもＥも描写に影響するくらいで進行に大きな差はありません。お好みでどうぞ。

なお、ある程度長引くと目的を達成してもなかなかエンディングを迎えられない場合があります。
そうなってしまった時はエンディングに移るように指示してしまうのが良いでしょう。


・ダンジョンNo.002：未開の孤島
外界からの救助が期待できない孤島というシチュエーション。
危険な原住民や原生生物がいる中で、食料の現地調達等のサバイバルをする必要があります。
なお、分かりやすさの都合で普通に会話が通じる原住民が登場しやすくしています。

基本的に集団で登場するNPCの態度は支配的で、会話や取引などはほとんど通用しません。
また、問答無用で拘束してきたり性的暴行を加えてきたりとハードな展開になる傾向があります。
身体能力が高かったりやサバイバルの知識があるキャラクターだと有利かもしれません。

ゲーム開始時に導入のシチュエーションが選べますが、
導入時の所持品等に影響を与えるくらいでそこまで大差はありません。


・ダンジョンNo.003：エロースの男娼館
娼館で強制労働させられるという対人の性行為に特化したシチュエーションです。
このダンジョンでは顧客満足度というものが設定されており、
顧客との性行為によって顧客満足度の合計値が一定以上になるとクリアとなります。

ゲーム開始時に顧客満足度の最終目標を１～４段階の中から選ぶことになりますが、
なぜか最終目標が高いほど顧客満足度も上がりやすくなりやすくなってしまう事があるようで、
最上位の∞以外はフレーバー要素に近いかもしれません。
なお、最上位の∞は例外的に顧客満足度の目標到達と言う者が存在せず、
「主人公が快楽堕ちする」もしくは「強引に脱出する」のがエンディングの条件となります。

主人公が『特別新人』という設定であるためか、顧客はギャップを求める傾向が強く、
真面目だったり反抗的な性格だと顧客満足度が上がりやすいようです。
モブ客とのセックスだけをひたすら楽しみたい方は
ダンジョンの探索を一切せずに食事と休憩を繰り返して接客するのがオススメです。


・ダンジョンNo.004：ロマンクルーズ
中型クルーズ船でラブロマンスのようなシチュエーションを楽しむダンジョン。
治安が良く安全な場所という事もあり、甘い恋愛ドラマを楽しむのに適しています。

このダンジョン特有の仕様として。乗船の理由付け以外に１人だけ「攻略対象」の設定が行えます。
通常通りのキャラ設定の他、キャラシートのアップロードにも対応しています。
あらかじめGustomGem側の知識欄に２人分のキャラシートをアップロードする場合は、
開始時に「○○が主人公、××は攻略対象」と指定すると主人公と攻略対象の混同を防ぐことが可能です。

攻略対象はかなり積極的に主人公にアプローチをかけてくる傾向が強く、
距離感がバグっているような印象を与えたり、重い愛を向けてくるような状況になりがちです。
ボディタッチをさらりとかわして攻略対象を焦らしていくなり、
その勢いに陥落されてしまったりすると最大限に楽しめるかもしれません。


・ダンジョンNo.005：オーガニック・ラボ
気が付いたら荒廃した生物兵器研究所にいて、ウィルス感染を何とかしながら脱出を図るダンジョン。
ホラーゲームに出てきそうなグロテスクなクリーチャーが多めです。
生きている研究員は基本的におらず、生存していたとしても原則話は通じません。

このダンジョン特有の仕様として。１人だけ『相棒キャラの選出』が行えます。
通常通りのキャラ設定の他、キャラシートのアップロードにも対応しています。
あらかじめGustomGem側の知識欄に２人分のキャラシートをアップロードする場合は、
開始時に「○○が主人公、××は相棒キャラ」と指定すると主人公と攻略対象の混同を防ぐことが可能です。
ロマンクルーズとは異なり、『主人公単独』でのダンジョン攻略も行えます。

また、ウィルス感染のオプション設定を３つの中から選択して行います。
『オプション無し』は性的表現控えめでサバイバルホラーの雰囲気が強くなり、
『主人公のウィルス浄化能力』はクリーチャーを性行為で撃退が可能になり、
『性行為による相棒キャラの鎮静化』は主人公が相棒キャラからセクハラを受けやすくなります。

『相棒キャラ無し』かつ『ウィルス感染のオプション無し』だとかなり緊張感のある雰囲気になりますが、
だこのダンジョンは進行が長期化しやすく、
Geminiの性質と長期化によってストーリーの整合性が滅茶苦茶になる場合もあります。
その場合はコマンド入力時に事実関係の再入力を行うなどして対処してください。


・ダンジョンNo.006：男祀りの集落
『歪んだマレビト信仰のある因習村』といった感じのシチュエーション。
主人公は『マレビト様』として監禁、あるいは軟禁されてしまいます。
選んだ導入のストーリー次第では難易度が大幅に上がるので、
クリアを目指すよりはバッドエンドの過程を楽しむくらいの気構えがオススメです。

輪姦、サイコスリラー、オカルトホラーといったハードな要素に傾倒しやすく、
ダンジョンから脱出できずに容赦なくバッドエンドになりやすい雰囲気です。
クリアを目指すのであれば、口の巧さやハニートラップの技術などがあると有利になります。
逆に少々身体能力が高いくらいでは、状況の打破はかなり厳しくなるでしょう。

開始時に集落の文化的傾向、もとい世界観の雰囲気を決めることができますが、
こちらに関しては難易度に大きな影響は少ないのでお好みで決めてみてください。
複数選択すると少し変わった雰囲気になることもあります。


**********　サンプルキャラクター　**********

・キャラNo.000：ニーギム　／年齢：40歳前後　職業：傭兵
中世ファンタジー世界の傭兵。シンプルで分かりやすい肉体派戦士。
身体能力の高さで力押しがやりやすいですが、搦め手を受けるとあっさり落ちます。
即堕ち展開や性的快楽に戸惑う屈強なノンケ、というシチュエーション向け。


・キャラNo.001：フェルメル　／年齢：30代前半　職業：エクソシスト
中世ファンタジー世界の神官。特異体質を持つ敬虔な信徒。
魔法を得意とするが、肉体労働もそれなりに可能。

周囲のマナを取り込んで自分の肉体を変化させる『マナ感応体質』という特殊能力があり、
プレイヤーのアイディア次第ではテクニカルな行動がやりやすいです。
その代わり、魔法や特殊能力で気力の消耗が激しくなって気絶しやすいので注意。
Gemini側が『マナ感応体質』の設定を拡大解釈して
自分の意志とは関係なく勝手に発情してしまう事も少なくありません。
性欲が暴走する敬語キャラというシチュエーション向け。


・キャラNo.002：ケント　／年齢：40代後半　職業：刑事
現代アメリカの刑事。少し脂が乗った体型でハードボイルド系のやもめ男。
様々な女性と結ばれては別れるを繰り返している独身貴族。
性経験は豊富だが誘惑に弱いため、性的なシチュエーションに遭遇するとあっけなく落ちます。

刑事らしい注意力の高さや鋭い観察眼でヒントを得られる機会が多く、
銃撃戦や格闘戦などもそれなりにこなせます。
脂の乗ったややむっちりした体型は、意外と地の文章に反映されやすいです。
脂肪と筋肉を併せた肉体の描写を愉しみたい人向け。


・キャラNo.003：九尾田ミチヲ（くおた　みちお）　／年齢：20代半ば　職業：フリーターのヒモ野郎
いわゆるヤリチンのチャラ男、成年男性向け作品に出てくる竿役みたいな現代日本人。
女性相手の性行為経験が豊富で精力や回復力も強く、快楽堕ちしにくいという特徴があります。
その性的な好奇心の強さからゲイセックスにも興味がある、潜在的なバイセクシャルです。

性欲だけでなく金銭欲も強く、話術が巧みで勝負運も強い。
鋭い洞察力からくる危険を察知する能力、金銭的な価値を瞬時に見抜くセンス、
手癖の悪さからくるスリの技術なども持ち、盗賊のような動きがやりやすいです。
持ち前の危険察知能力等のおかげで行動方針が立てやすく、
自分から積極的に性行為を行って問題を解決するシチュエーション向け。


・キャラNo.004：ラスキー　／年齢：50代前半　職業：酒場の店主
高慢で生意気な酒場の店主。身体は豊満、心は放漫なデブオヤジ。
口が悪い世話焼き好きのツンデレキャラで、ポジションはネコのゲイ。アナルはかなり使い込まれている。
女王様気質で自分がチンポを突っ込まれていても「俺様のアナルに奉仕させてやってる」と言い張るタイプ。

本人は快楽に弱めですが、強気な態度を崩さないでいると逆にNPCがやり込められるという展開になりやすいです。
酒場のマスターだけあって料理や毒見と言ったシチュエーションには強く、
交渉事もやりやすい、さらに恵まれた体格のおかげで多少は荒事も出来ます。
その太った体型は描写にしっかり反映されていきやすいです。
堂々とした毒舌で相手を丸め込んでいくシチュエーション向け。


・キャラNo.005：大神夜月（おおがみ　やつき）　／年齢：30歳くらい　職業：スポーツトレーナー
クールな雰囲気のスポーツトレーナー。スポーツジム勤務。
狼男と人間の混血児で超人的な身体能力や鋭い五感を持つ。
ゲイ寄りの嗜好のバイセクシャルで非童貞非処女。恋愛には奥手なタイプ。

狼男由来の五感の鋭さは情報収集にとても有用ですが
余計なものまで感じ取ってしまう事も多く、心理衝動レベルが上がりやすいです。
獣人化という特殊能力もありますが、代償も大きいので迂闊に使うと逆にピンチになりがちです。
全体的に狼男という設定が不利に働きやすく、それが緊張感とスリリングな状況を生む傾向があります。
ただし、獣人化を活かした一発逆転がやりやすくもあり、受けた辱めに対して暴力的な報復を行えます。
慎重な駆け引きとバイオレンスな逆転劇を楽しみたい人向け。


・キャラNo.006：ジェンマ　／年齢：40代前半　職業：踊り子
自由奔放で陽気な快楽主義者で、貞操観念がゆるい踊り子です。
男だろうが女だろうが構わず手を出すプレイボーイですが、どちらかと言えば男に抱かれる方が好き。

自慢の顔と肉体美を使って誘惑するのが得意です。
その高い運動能力は窮地を切り抜けるのにも役に立ちます。
ただし、その煌びやかで優れた容姿は必要以上に注意を惹いてしまう欠点でもあります。
厨中術のテクニックや身体能力を活かし、正面からハニートラップを仕掛けたい人向け。


・キャラNo.007：ジルベルト　／年齢：30代半ば　職業：若手の将校
厳格な性格で規律を重んじたエリート軍人キャラ。階級は少佐。
欲に塗れた俗物には嫌悪感を持っている一方で合理主義的な考えの持ち主でもあり、
そういった者達を出し抜くために枕営業も辞さないという一面があります。
若年ながらもカリスマ性があり、集団を扇動や威圧したりなどにも便利ですが、
それは裏を返せば変装をしていても隠しにくいオーラの持ち主という事でもあります。

軍人キャラだけあって交渉面や戦闘面は強く、
さらに専門家ほどではありませんが化学や機械工学の知識等もあるため
物資さえ確保できれば取れる選択肢は比較的広めです。
基本的には情に流されにくいタイプですが、行動次第ではラブロマンス等が発生することも。
ミリタリー男らしいドラマチックなプレイングを楽しみたい人向け。


・キャラNo.008：ザドック　／年齢：20代前半　職業：魔術師
活発でスポーティーな魔術師キャラ。
屈託のない爽やか系熱血漢の雰囲気を持った頭脳派キャラといった性格。
恋愛には奥手で意外と照れ屋という、童貞らしい性格付けがされています。

魔法使いだけあって色々と出来るのですが魔法は気力の消費が激しくなりやすく、
どちらかといえば豊富な知識や高い頭脳を活かした行動に向いています。
そこまでがっしりとした体格ではありませんが、運動能力はそこそこ高め。
純真な雰囲気をエッセンスとして加えるプレイング向け。


・キャラNo.009：長門勇魚（ながと　いさな）　／年齢：40代前半　職業：体育教師
厚みのある筋肉質な肉体にほどほどに厚みのある脂肪乗っているガチムチ中年男。
その性欲の強さから男漁りや売り専を買ったりなどもしていますが、
公私の区別をきちんとしていて生徒には絶対手を出さないという
体育教師らしい理性や常識もある、独身生活を謳歌しているゲイ。

そのボリュームのある体型は地の文に結構な頻度で反映されていき、
特殊な設定がないにも関わらず身体能力の高さが誇張さえる事も珍しくありません。
ギリギリの理性を保ちつつ我が道を往くというシチュエーションを楽しみたい人向け。


・キャラNo.010：ディーオ　／年齢：20代後半　職業：格闘家
楽天家で気立てが良い、世話焼き好きな兄貴肌の格闘家。
冷静沈着かつ大らかな性格で、過度な荒っぽさは無いクールなタフガイ。
ストイックな性格ではあるものの、勝負事が絡むと熱くなりやすい。

格闘家らしくその身体能力は飛びぬけており、意外と無茶が利きます。
気功の力を使ったり、物体の秘孔を見抜いたりなどテクニカルな芸当もそこそこ可能。
軽度ではあるものの潜在的なマゾヒストの疑惑があり、
一度性欲が刺激された状態で窮地に陥ると泥沼化しやすいという欠点もあります。
探索に安定感を持たせつつもエロティックなピンチが欲しい人向け。


・キャラNo.011：タイロン　／年齢：60歳前後　職業：バーテンダー
道楽としてひっそりとバーを経営している老紳士。
基本的には執事然とした態度の平和主義者で、穏やかな人柄。
その正体は元殺し屋。本気で必要ならば情け容赦の無い苛烈な面を見せる場合もある。

細身の体格とは裏腹に肉弾戦にはめっぽう強く、
薬品、爆発物、隠密、ピッキングなど幅広いスキルを持っている。
エロシーンでのセリフが個性的になりやすく、丁寧口調で羞恥心を煽る言葉責めが多くなる傾向があります。
二面性のある上品なクソ強老紳士というキャラが好きな人向け。


・キャラNo.012：クロイス　／年齢：30代後半　職業：騎士団長
真面目で高潔ではあるがお堅いというほどでもない、所帯持ちの騎士団長。
強くて勇ましく、理知的で正義感が強いという騎士らしい王道な雰囲気の性格です。
リーダーシップに優れていて、周りへの気遣いスキルもある出来る大人の男。

一般的な騎士らしく剣技以外にも馬術や弓術の扱いにも長けていて、
魔法の力を剣に乗せる『魔法剣』の使い手でもあり、戦闘面はかなり頼もしいです。
しかし、騎士という職業からかGemini側がいわゆる『くっ殺展開』に誘導してくる事が多く、
バッドエンド寄りの状況になりやすい傾向があります。
背徳的な苦難に屈してしまいそうになる高潔男というシチュエーション向け。


―――　更新履歴　――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
（※ここに載っていなくても誤字脱字等の修正を行っている場合があります）

・2026/01/11
ファイル管理をしやすくするため、サンプルダンジョンとサンプルキャラのフォルダ分けを行った
サンプルダンジョン「男祀りの集落」を追加
サンプルキャラ「クロイス」を追加
各サンプルキャラの「おまけ画像」に『半裸の上半身』を追加
サンプルキャラ「ケント」「長門勇魚」の体格設定を脂肪が少し目立つような表現に変更
サンプルキャラ「ニーギム」「フェルメル」の年齢設定が誤っていたのを修正
サンプルダンジョン「オーガニック・ラボ」の誤字脱字等を修正
サンプルキャラ「大神夜月」「ジェンマ」の誤字脱字等を修正
サンプルダンジョン「ロマンクルーズ」のシチュエーション設定を調整、誤字脱字を修正

・2026/01/04
Ver0.03　ターン毎のステータス表示で、ステータスが主人公のものである事を明記するように
サンプルダンジョン「オーガニック・ラボ」を追加
サンプルキャラ「ザドック」「長門勇魚」「ディーオ」「タイロン」を追加
サンプルダンジョン「ロマンクルーズ」のシチュエーション設定を調整、誤字脱字を修正
Ｑ＆Ａを微加筆、誤字脱字等を修正

・2025/12/28
サンプルダンジョン「ロマンクルーズ」を追加

・2025/12/25
サンプルダンジョン「エロースの男娼館」を追加
サンプルキャラ「ジェンマ」「ジルベルト」を追加
Ｑ＆Ａを加筆、誤字脱字等を修正
サンプルダンジョン「未開の孤島」の誤字脱字を修正

・2025/12/21
Ver0.02　CustomGem本体の誤字脱字を修正
サンプルダンジョン「未開の孤島」を追加
サンプルキャラ「ラスキー」「大神夜月」を追加
サンプルダンジョン「悪夢の迷宮」の開始時に「ダンジョンについての知識レベルの確認」を追加、誤字脱字を修正
Ｑ＆Ａを加筆、誤字脱字等を修正
サンプルダンジョン「ネザーシティ」の誤字脱字を修正
サンプルキャラ「ニーギム」「ケント」「九尾田ミチヲ」の誤字脱字等を修正
ファイル容量削減のため「サンプルキャラのおまけ画像」の形式をjpgに変更
ファイル管理の都合で「サンプルダンジョン」と「サンプルキャラ」のファイル名を変更

・2025/12/17
サンプルダンジョン「ネザーシティ」を追加
サンプルキャラ「フェルメル」「ケント」「九尾田ミチヲ」を追加
Ｑ＆Ａを加筆、誤字脱字等を修正
サンプルダンジョン「悪夢の迷宮」とサンプルキャラ「ニーギム」の誤字脱字等を修正

・2025/12/13
Ver0.01　とりあえず仮完成
サンプルダンジョン「悪夢の迷宮」を追加
サンプルキャラ「ニーギム」を追加




