[info]
GM :
人数次第で何やるか決めます
希望者はどんなのやりたいか書いておいてください
[info] 「」1 : できれば中々見ないシナリオをやってみたい気持ちはあります
[info]
GM :
その家には悪霊が憑いている
足を踏み入れたが最後……
ダブルクロス The 3rd Edition
「悪霊が家」
ダブルクロス――
それは裏切りを意味する言葉。
●PC共通ハンドアウト
ロイス 悪霊の家
推奨感情 P:好奇心/N:不信感
カヴァー/ワークス 指定なし/UGN関係者(イリーガル可)
愛造市(あいつくり-し)、この街ではある噂が広まっていた。
「悪霊が憑りついた屋敷がある」
通称「悪霊の家」と呼ばれるその屋敷に実際何人も入っては恐怖して帰ってきたという。
微量ながらレネゲイドの反応もあるため、UGN愛造市支部から屋敷の調査依頼が出された。
[info]
GM :
昨日と同じ今日
今日と同じ明日
コンビニは同じ時を刻み、変わらないように見えた
だが コンビニは既に変貌していた
ダブルクロス The 3rd Edition『ミッドナイトアクシデント』
――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
●共通ハンドアウト
任務帰り、あるいは仕事帰り、あるいは急に必要なモノを買わなくてはならない状況になって、あるいは唐突に思い立って、あるいはなんとなく……
理由はそれぞれだが、君は真夜中のコンビニに足を運んだ。
コンビニで一時を過ごした君は、店から出ようとしたのだが……
……で、出られなくなっている!?
[info]
GM :
レギュレーション的に参加しやすいし特に問題なければコンビニにします
経験点は……やりたいことがやれるように仮に初期130+30+EE4点位で
[info] 「」2 : りょです!
[info] GM : 開始は13時かそこらを想定していますがキャラシがそろい次第始めてもいいかも
[info]
「」2 :
キャラシはこんな感じで
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=RZscSz
[info]
「」1 :
キャラシはこれで!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=hSvEap
[info]
「」4 :
キャラシこれで
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=yDVIQa
[info]
「」3 :
いったんデータ面出来たキャラシ!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=3dO4K5
[info]
GM :
▼脱出経路の有無:〈知覚〉or〈RC〉or〈情報:噂話〉難易度6
▼何が起きたのか:〈RC〉or〈情報:噂話〉or〈情報:ウェブ〉難易度10
▼コンビニ内探索:〈知覚〉or〈RC〉or〈調達〉難易度8
[info]
GM :
▼何が起きたのか:〈RC〉or〈情報:噂話〉or〈情報:ウェブ〉難易度10
異次元に閉じ込められてしまったようだ。
バロールのイージーエフェクト【ポケットディメンション】に類似している現象。
厳密にはイージーエフェクトではない為、ウロボロスのイージーエフェクト【消去の号令】などで打ち消しは不可能。
レネゲイドの気配を感じる……どうやらこのコンビニ全体がEXレネゲイド化していると思われる。そして、コンビニが君達を閉じ込めたようだ。
悪意や敵意といった雰囲気は感じない。
[info]
GM :
▼脱出経路の有無:〈知覚〉or〈RC〉or〈情報:噂話〉難易度6
・自動ドアは力で無理矢理こじ開けようとても、びくともしない。
・攻撃を加えても壊せない(壁や天井なども同様)
・イージーエフェクトでの破壊、解錠、すり抜け等もできない。
・【猫の道】【ディメンションゲート】などで脱出できない。空間が完全に閉ざされていることが分かる。
・スマホ等は圏外。【アンテナモジュール】等を用いても圏外のまま。外部と一切連絡が取れない。
・自動ドアやガラス壁の向こうは真っ暗闇になっており、何も見えない。
・壁掛け時計や、PC達の腕時計は針が止まっている。電池切れや故障ではない。
・バックヤードに行けない(ドアが開かず壊せない)
・ドリンクコーナーからバックヤードを覗いても、真っ暗闇で見渡せない。光で照らしても真っ暗。
つまり、脱出できそうな場所が……ない!
明らかに異質な現象ゆえ、これがレネゲイド由来のものだと分かるだろう。
[info]
GM :
▼コンビニ内探索:〈知覚〉or〈RC〉or〈調達〉難易度8
コンビニ内の品物に異変などはない。ちなみに飲食類は飲み食いしても身体に異常は発生しない。ヨモツヘグイ的なこともない。
ただし無銭飲食にならないよう、レジにお金は置いておこうね。
……でもよく探すと、欲しいなあと思っていたものが、(コンビニにあるまじきものでも)置いてある。この判定に成功したら、以降、PC全員1シーンに1回〈調達〉判定を行える。
[info]
白スーツの男 :
空乃 零 - 今日 14:24
自動成功で、これで全員次のメジャー判定に+4D、ダメージ+5で
[info] GM : ▼バックヤードのドア:〈知覚〉or〈RC〉難易度8
[info]
GM :
▼バックヤードのドア:〈知覚〉or〈RC〉難易度8
ドアは固く閉ざされている。まるで進むことを拒まれているかのように……。
意識を集中させれば、ドアの向こうに何かがいることがわかる……獰猛で邪悪な……どうやら凶悪なジャームが閉じ込められているようだ。
しかしこのジャームは、君達をこのコンビニに閉じ込めた『犯人』ではない。
この判定に成功した場合、追加で以下の調査項目を開示。
[info]
GM :
▼バックヤードのジャーム:〈情報:UGNor噂話or裏社会〉難易度8
▼バックヤードへの行き方:〈RC〉難易度10
[info]
GM :
▼バックヤードのジャーム:〈情報:UGNor噂話or裏社会〉難易度8
『雷獣』と呼ばれている危険なジャームだ。
キュマイラ×ブラックドッグの白兵型だが、【ハードワイヤード:レイジーアーム】によってその射程は変幻自在。
これまで幾度かUGNとの交戦記録があるが、討伐には至っていない。
[info]
GM :
▼バックヤードへの行き方:〈RC〉難易度10
バックヤードのジャームを閉じ込めているのは、このEXレネゲイド化したコンビニだ。
コンビニは君達に対して、あくまでも悪意や敵意はない。それどころか好奇心を持っている。
君達をコンビニに閉じ込めたのは、君達という人間を観察する為(なんか人間一人しかいないけど)。満足したら解放するつもりのようだ。
……そう、このコンビニ、人間に対して友好的なのである。
ジャームをバックヤードに閉じ込めたのも、人間に危害を加えないようにする為。人間を護る為だ。
だからバックヤードへの扉を固く閉ざしている――君達に「危ないから行くな」と言外に告げている。
コンビニに対して〈意志〉or〈交渉〉難易度10を一人でも成功させたら、ドアを開けてもらえる。(失敗時、侵蝕率+1d10で再挑戦可能)
(春日はこの方法で、バックヤードから脱出するつもりだったようだ。が、ジャームと遭遇、敗走し、君達とはちあわせた。ミドル戦闘後に春日を店外に弾き出したのはコンビニ。春日をあのままコンビニに留めていたら延々と君達と殺し合ってしまうから)
[info] 空乃 零 : 次のメジャー、対象のクリティカル-1。ダイス+12。+5ダメージ。
[info] カーラ : 翼さんに攻撃力バフ+21
[info]
空乃 零 :
対象のクリティカルー1。ダイス+15。+5ダメージ。
範囲(選択)、至近。なので全員へ!