OP 「――お集まりいただけたようですね」 「早速ですが、本題に入りましょう」 「先日起きた、UGN中枢評議員であるテレーズ・ブルムが襲撃された一件。彼女に外傷はありませんでしたが、これによって各組織内で騒動が起きています」 「このままでは、内乱や分裂といった事態にまで発展するのも時間の問題でしょう」 「……が」 「こちらで情報を精査したところ、意図的に歪められていることが発覚しました」 「この一件はシャルヴの息がかかっており……敵の本命は、UGN中枢評議員――アッシュ・レドリック。彼の暗殺です」 「現在、一部のメンバーを秘密裏に彼の身辺警護に当たらせています」 「また、こちらの方でも情報工作に対応してはいますが、芳しくありません」 「今回皆さんを招集したのは、ここにかかってきます。敵の虚報を察知し、情報を共有したのちに黒幕の討滅に動いてください。その為に、現在“タイガーアイ”が潜入中です」 「アッシュ・レドリックの暗殺への対応については別動隊を用意します。すぐに動けるよう各地に展開、準備を整え……皆さんから共有された情報を確認し、直ちに対処させます」 「――さあ、私達の|戦争《プラン》を始めましょう」  調達:3回まで可能  ミドル(FS判定)  FS判定特記事項:侵蝕率を最大5まで上昇させることで、判定の達成値に+[上昇させた侵蝕率]することができる。  名称:黒幕を暴け  終了条件:6ラウンド経過  判定:〈情報:UGN〉     〈情報:FH〉     〈情報:ゼノス〉     〈情報:裏社会〉  支援判定:【精神】  難易度:14  最大達成値:40  完了値:40  経験点:10  失敗時:2d10の侵蝕率上昇  イベント  進行度5  情報工作の痕跡を発見。同時に、それを察知した敵が出現して妨害工作を仕掛けてくる。  物理的かつサイバー的の両面において、自分達の情報端末を死守せよ。  判定で使用する技能を〈知識:機械工学〉〈知識:機械操作〉に変更する。難易度は据え置き。  また、PCのエンゲージから前方5mの左右にRB:鎖を一体ずつ配置する。  進行度10  敵の目論見を看破。露呈しないよう複数の人物を経由した上で、“ガンズ&ローゼス”上月永斗にアッシュ・レドリック暗殺依頼を受けさせるように仕向けていた。  この情報を共有しなければならないが、情報端末経由では傍受・妨害される可能性もある。直ちに近隣のダマスカス関連施設へ向かい、物理的手段によって情報の伝達を行わなければならないだろう。  判定で使用する技能を任意の〈運転:〉に、難易度を20に変更する。加えて、以降の支援判定では【精神】に属する任意の技能を使用して【精神】判定を行えるようになる。  また、PCのエンゲージから前方10mの位置にRB:鎖を二体配置する。  進行度15  情報共有は完了したが、黒幕の居所を探す必要がある。放置していれば同じような事件が再度発生してしまうだろう。  その為にも、潜入している“タイガーアイ”と密会を果たし、情報を受け取らなければならない。  判定で使用する技能を〈知覚〉に変更する。難易度は据え置き。  また、進行度5のイベントと同様にRB:鎖を一体ずつ配置する。  進行度20  合流した“タイガーアイ”から黒幕についての情報を得られたが、彼の存在を隠しつつ、かつ安全に逃がす為に囮として敵を引き付ける必要がある。  折角の機会だ、派手に暴れよう。  判定で使用する技能を〈白兵〉〈射撃〉〈RC〉〈交渉〉に、難易度を30に変更する。これ自体は攻撃ではないため、攻撃時に組み合わせるエフェクトは使用不可。  また、進行度5のイベントと同様にRB:鎖を一体ずつ、進行度10のイベントと同様にRB:鎖を二体配置する。  進行度30  遂に黒幕を――“虚言の王”を追い詰める時が来た。彼のオーヴァードの根城に突入し、討ち滅ぼそう。  但し、激戦が予想されるため不要な交戦は禁物。潜入し、喉元に喰らいつけ。  判定で使用する技能を〈知覚〉に変更する。難易度は据え置き。また、支援判定を行わず、本来の手番でメジャーアクションを消費して隠密状態になることで、次に判定を行うキャラクターの判定の達成値に+3することを選んでも良い。  以降、完了値に到達するまでイベントなし。  クライマックス  シーン開始時、《方位歪曲》《村八分》を使用。シーンからの退場不可及びアクシズのリレーションアイテム強化効果使用不可。いずれもタイタスの昇華で解除可能。  その後《堕落の誘い》《原初の恐怖》以外は通常通りに衝動判定を行い、エネミーを配置して戦闘開始。初期配置は“虚言の王”とRB:鎖(ボス)を最後方に、その5m手前左右にRB:光とRB:影、その更に5m手前左右にRB:鎖(CF)を2体ずつ。  セットアップ①RB:光が《ヴァイタルアップ》《イリュージョンシールド》を使用してHPに+100、自身を含む判定のダイスに-45個。あくまでこのエネミーが持つ有利な効果であるためこの効果をタイタス昇華で消すことはできないものとする。  セットアップ②RB:影が《殺戒現出》を《原初の紫:妨害排除》を前提に使用し(使用できない)、全員と〈意志〉で対決。エネミーは面倒臭いので判定放棄。判定に敗北で暴走+攻撃以外のダイス-3個。  PCのセットアップを消化したらイニシアチブ開始。  イニシアチブ①RB:影が《原初の虚:黒星粉砕》で14d10の範囲ダメージ。  イニシアチブ②RB:鎖(ボス)が《加速する刻》で手番開始。 ■DATA:“虚言の王”白草死音 ●シンドローム:ノイマン/オルクス ●能力値  技能 【肉体】4  〈回避〉7 【感覚】3  〈知覚〉7、〈芸術:虚言〉398、       〈芸術:歌唱〉16 【精神】17 〈RC〉8、〈知識:心理学〉74、       〈知識:レネゲイド〉29 【社会】14 〈交渉〉24、〈調達〉16、〈情報:UGN〉18、       〈情報:FH〉18、〈情報:ゼノス〉18、       〈情報:シャルヴ〉18、       〈情報:ダマスカス〉12 【HP】1045  【行動値】23 装甲値:0 ●侵蝕率:200%(ダイス+5個、レベル+1) ●Dロイス:《天才》 ●Eロイス:《方位歪曲》《村八分》(《堕落の誘い》《原初の恐怖》アクシズがいる時のみ) ●取得エフェクト 《天才》4《言葉の刃》6《理知の城壁》1《勝利の女神》6《刹那の勝機》1《ブリッツクリーク》1《ミスリード》3 《スモールワールド》4《拡散する世界》1《復讐の領域》1《惑いの庭》6 《コンセントレイト:ノイマン》4《生命増強》10《生命増強Ⅱ》10《蘇生復活》1レネゲイドライフ》5 ●コンボデータ ▼心摘む虚言  《言葉の刃》《理知の城壁》《コンセントレイト:ノイマン》  メジャーアクション。単体に射撃攻撃を行う。〈交渉〉で判定、ダイス22個、クリティカル値7、攻撃力+6、達成値+24。 ●行動指針  シーン開始時、《方位歪曲》によってシーンに登場しているキャラクター全員がシーンから退場できなくする。その後、《村八分》によってアクシズが持つリレーションアイテムの強化効果を使用不可にする(どちらもタイタスの昇華によって解除可能、かつこのエネミー撃破時に自動的に解除される)。  自身の判定の直後、必要ならシナリオ四回まで《天才》で達成値+17。  自身の判定の直後、必要ならラウンド一回まで《勝利の女神》で達成値+18。  視界内で「難易度:自動成功」のエフェクトが使用された際、必要ならシナリオ三回までHPを30点消費して《ミスリード》で打ち消し。  味方の使う《剥奪の鎖》を《拡散する世界》でシーンに拡大。  セットアッププロセスで、シーン一回《惑いの庭》によってそのラウンドの間PCが行う判定のダイス-12個。 ■DATA:RB:光 ●シンドローム:エンジェルハィロゥ ●能力値  技能 【肉体】5  〈回避〉3 【感覚】15 〈知覚〉22、〈芸術:偉大な相手〉461 【精神】6  〈RC〉14、〈意志〉12、       〈知識:レネゲイド〉18 【社会】4  〈情報:シャルヴ〉14、       〈情報:ダマスカス〉3 【HP】436  【行動値】36 装甲値:0 ●侵蝕率:200%(ダイス+5個、レベル+2) ●Dロイス:《闇使い》 ●Eロイス:《超越活性》《竜の宝物庫》 ●取得エフェクト 《闇の指先》7《陽炎の衣》7《神の眼》1《光の手》1《スターダストレイン》7《破滅の天使》1《滅びの光》7《空を断つ光》1《レーザーファン》7《水晶の宮殿》1《光の裁き》7《イリュージョンシールド》9 《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》7《ヴァイタルアップ》1《ヒューマンズネイバー》1《オリジン:レジェンド》7《ハザードコール》14《加速する刻》1《生命増強》10《生命増強Ⅱ》5《蘇生復活》1 ●コンボデータ ▼侵蝕の光  《光の手》《スターダストレイン》《破滅の天使》《光の裁き》《ハザードコール》  マイナーで《陽炎の衣》使用後にメジャーアクション。シーン(選択)に射撃攻撃を行う。〈RC〉で判定、ダイス34個、クリティカル値7、達成値+14、命中時侵蝕率+28。 ▼衝動の光  《光の手》《空を断つ光》《ハザードコール》  メジャーアクション。シーン(選択)に射撃攻撃を行う。〈RC〉で判定、ダイス20個、クリティカル値7、達成値+14、命中時侵蝕率+28。 ●行動指針  シーン開始時、《竜の宝物庫》によって濃縮体を獲得し、《ハザードコール》に適用。  セットアッププロセスで《ヴァイタルアップ》《イリュージョンシールド》を使用してHPに+100、このエネミーを含む判定のダイスに-45個。  先手を取って侵蝕率を上昇させるエネミーがコンセプト。HPが半分の268以下になり次第、《加速する刻》によって▼衝動の光で追加で上昇させる。  ついでに《朧の旋風》を《水晶の宮殿》で咎める。  徹底的に遅延・侵蝕率上昇を行うコントロール役。 ■DATA:RB:影 ●シンドローム:ウロボロス ●能力値  技能 【肉体】5  〈回避〉3 【感覚】6 〈芸術:八握剣異戒神将魔虚羅〉961 【精神】15 〈RC〉22、〈意志〉12、       〈知識:レネゲイド〉18 【社会】4  〈情報:シャルヴ〉14、       〈情報:ダマスカス〉3 【HP】445  【行動値】27 装甲値:0 ●侵蝕率:200%(ダイス+5個、レベル+2) ●Dロイス:《特異変質体》 ●Eロイス:《殺戒現出》《不死英雄:肉体》 ●取得エフェクト 《原初の紫:妨害排除》7《破滅の本流》7《原初の黒:落星衝》7《原初の虚:黒星粉砕》9 《コンセントレイト:ウロボロス》7《ヒューマンズネイバー》1《オリジン:レジェンド》7《加速する刻》1《生命増強》10《生命増強Ⅱ》5《蘇生復活》1 ●コンボデータ ▼破滅の影  《破滅の本流》《原初の黒:落星衝》《コンセントレイト:ウロボロス》  マイナーで《オリジン:レジェンド》使用後にメジャーアクション。範囲(選択)に射撃攻撃を行う。〈RC〉で判定、ダイス20個、クリティカル値7、攻撃力+70、達成値+36。イニシアチブで《原初の虚:黒星粉砕》を使用することで《特異変質体》起動、ダイス+3個。 ●行動指針  《不死英雄:肉体》の解除条件は戦闘不能になることとして設定。  セットアッププロセスで《殺戒現出》を使用し、全員と〈意志〉で対決。エネミーは面倒臭いので判定放棄。判定に敗北で暴走+攻撃以外のダイス-3個。  やることはバフかけて殴るだけ。加速はHPが半分を切ったら。 ■DATA:RB:鎖 ●シンドローム:グレイプニル ●能力値  技能 【肉体】3  〈回避〉1 【感覚】1 〈芸術:レスポンチバトル〉8 【精神】6  〈RC〉8、〈意志〉2、       〈知識:レネゲイド〉2 【社会】3  〈情報:シャルヴ〉6、       〈情報:ダマスカス〉1 【HP】92  【行動値】8(【HP】332/【HP】532) 装甲値:5 ●侵蝕率:200%(ダイス+5個、レベル+2) ●Dロイス:《変異種》※※ ●Eロイス:《敗者死すべし》※※《死は甘きもの》※ ●取得エフェクト 《カオティックチェイン》7※※《禁止の鎖》7※《歪みし魔弾》7《復讐する鎖》9※※《星を飲み干す者》9※※《ハイコンセントレイト》7※※《剥奪の鎖》1※※ 《コンセントレイト:グレイプニル》7《オリジン:レジェンド》7《ヒューマンズネイバー》1《生命増強》2(《生命増強》10※)《生命増強Ⅱ》10※※《加速する刻》1※※《蘇生復活》※《多段攻撃》3※※ ●コンボデータ ▼鎖の妄執  (《禁止の鎖》※)《歪みし魔弾》《コンセントレイト:グレイプニル》  マイナーで《オリジン:レジェンド》使用後にメジャーアクション。単体に射撃攻撃を行う。〈RC〉で判定、ダイス11個、クリティカル値7、攻撃力+27、達成値+22。命中時、取得しているエフェクトを一つ指定して使用不可。 ▼鎖の制裁※※  《剥奪の鎖》+《歪みし魔弾》《ハイコンセントレイト》+《歪みし魔弾》《ハイコンセントレイト》+《歪みし魔弾》《ハイコンセントレイト》  イニシアチブで《加速する刻》、マイナーで《オリジン:レジェンド》《多段攻撃》使用後にメジャーアクション。《剥奪の鎖》を“虚言の王”の《拡散する世界》でシーン全体に飛ばしたのち、アクシズに三回射撃攻撃を行う。〈RC〉で判定、ダイス11個、クリティカル値5、攻撃力+27、達成値+22。戦闘不能にした後起き上がる度に判定のダイス+1個。 ●行動指針  ミドルのFS判定ではひたすら殴る。  クライマックスの強化個体もひたすら殴るが、HPダメージを負うごとに与えてきたキャラクターの侵蝕率を+3。  クライマックスのボス個体はそれを引き継ぎつつ、イニシアチブに最速行動。拡大《剥奪の鎖》によって全員からエフェクトを奪いロイスを切らせつつアクシズに《敗者死すべし》を適用させる為の三回殴り。 ●特記事項 全員暴走中。 ※がついているものはクライマックスに出てくるもののみ取得 ※※がついているものはクライマックスに出てくる中でボス級個体のみ取得