所持セルメダル 1590枚 NINJA陣営 クロス スキル NINJAマスター 気力が+10増えるごとにダイス最終値と最低保証とダメージに+10する 必殺技 超忍技・幻夢千剣 分身を発生させ3ターンの間最終値を+50する チェンジ 兄としての意地 妹の数×10をダイスに加算する(現在3人) いろは スキル サイボーグNINJA魔法少女 戦闘ダイスに敗北した時、一度だけ敗北を勝利に変える、気力が10増えるごとにダイス最終値と最低保証に+5 必殺技 ストラーダ・フトゥーロ この戦闘を確定勝利にする コネクト 指定した魔法少女のスキルを同時発動する、また気力150での指定している魔法少女の必殺技を同時に発動する 1号 スキル 技の1号 自分のダイスの最低保証が80になる 必殺技 ライダーキック 最終値を倍にしダメージに+100にする チェンジ ダブルライダー 2号が戦闘に参加してない場合、2号を戦闘に参加させる、更に気力150の必殺技をダブルライダーキックにする ダブルライダーキック 相手側のスキルを無効化し自身の最終値を10倍、ダメージを1000上昇する 2号 スキル 力の2号 自分のダイスの数値が倍になる 必殺技 ライダーパンチ 最終値に+100にしてダメージを倍にする チェンジ ダブルライダー 2号が戦闘に参加してない場合、2号を戦闘に参加させる、更に気力150の必殺技をダブルライダーキックにする ダブルライダーキック 相手側のスキルを無効化し自身の最終値を10倍、ダメージを1000上昇する V3 スキル 力と技の風車 奇数ターンでは最低ダイスが60、偶数ターンではダイスの数値が1.5倍になる(小数点は切り捨て) 必殺技 V3反転きりもみキック ダメージダイスの数値をダメージダイスの数値+ダメージダイスの数値×2にする(例:dice1d100で50出した場合50+100で150ダメージ) チェンジ 逆ダブルタイフーン 1ターンの間味方陣営の全てのダイスがdice2d200の合計値になりダメージダイスを3倍にする、1ターン後自身に100のダメージを受ける ライダーマン スキル カセットアーム 素のダイスで相手に勝った時、相手側の最終値を−10する(累積可能) 必殺技 スイングアーム 相手側の最終値を−50にする チェンジ  それは4号と言える者 V3のスキルが同時発動、更に気力150での必殺技を強化 チェンジ後の必殺技 ライダーホバーシューティング 相手側の最終値を−70にして更にダメージダイスを2回振り合計値の2倍を与える X スキル ライドル ターン開始時4つの形態を使い分ける ホイップ 最終値に+30、更に戦闘中ホイップ以外の使用数×10増やす スティック ダメージダイス+30、更に戦闘中スティック以外の使用数×10増やす ロープ 相手の最終値−30、更に戦闘中ロープ以外の使用数×10下げる ロングポール 相手のダメージダイス−30、更に戦闘中ロングポール以外の使用数×10下げる   必殺技 Xキック 最終値とダメージダイスに+50 チェンジ マーキュリー回路 ライドルの4つのスキルを全て発動し加算条件をターン数に変更する、更に気力150以上で必殺技を真空地獄車に強化される 強化必殺技 真空地獄車 最終値とダメージダイスに+50、更にターン数×30を加算する アマゾン スキル ケケケェー! ダメージダイスの半分だけHPを回復する(HP100以上にはならない、小数点切り捨て) 必殺技 大切断! 自身が受けたダメージの合計値の倍の数値をダメージダイスに加算する チェンジ ギギとガガの腕輪 自身のダメージを回復し最大HPを200にする、そして必殺技の大切断をスーパー大切断に強化する 強化必殺技 スーパー大切断! 味方陣営の受けたダメージの合計値の倍の数値をダメージダイスに加算する ストロンガー スキル エレクトチャージ ダイスの最低保証をターン数×10する 必殺技 電キック 戦闘ダイスの勝敗に関係なくダイスの最低保証分のダメージを相手に与える チェンジ チャージアップ ダイスの最底保証にさらに気力−50×10する、また気力150以上の必殺技を強化する 超電子ドリルキック 戦闘ダイスの勝敗とは別にダメージダイスをdice1d50+最底保証分のダメージを与える BLACK スキル バイタルチャージ 毎ターンdice1d100を振りバイタルゲージを溜める(最大1000戦闘終了後リセット)、敗北時最終値の差がバイタルゲージより低い場合、その差分だけバイタルゲージを消費してその敗北を勝利にする 必殺技 ライダーパンチ&ライダーキック ダメージダイスを2回振った合計値をダメージになり、更にバイタルゲージ全て消費してダメージに変換する チェンジ キングストーンフラッシュ 3ターンの間バイタルゲージを100ゲージ分溜め、更にチェンジを発動した時に1度だけ味方陣営の受けたダメージ分バイタルゲージを溜める 仮面ライダーW スキル 二人で一人の仮面ライダー ターンごとにフォームを選択する(必殺技が変わり追加スキルを得る) サイクロン・ジョーカー スキル サイクロン・エフェクト 自分らのダイスを2つにして高い方を採用する 必殺技 ジョーカーエクストリーム ダメージダイスを倍にする、ゾロ目の場合更に最終値を更に倍にする ヒート・ジョーカー スキル 熱いのくれてやるぜ、ダメージダイス+30 必殺技 ジョーカー・グレネード ダメージダイス+50 ルナ・ジョーカー スキル 変幻自在の手足 自陣営と敵陣営のダイスの内低い方のダイスの半分の値分相手側の最終値を下げる 必殺技 ジョーカー・ストレンジ 全体攻撃にしてダメージダイスをdice5d30の合計値にする ヒート・メタル スキル フリーユアヒート 自分が受けるダメージを半分にしてダメージダイスを+20する 必殺技 メタル・ブランディング ダイスで負けた回数×50を最終値とダメージダイスに加算する サイクロン・メタル スキル 風鋼の闘士 受けるダメージを30軽減し、自身以外のダメージを代わりに自身が受ける 必殺技 メタルツイスター ダメージダイス+30 ルナ・メタル スキル 伸縮するメタルシャフト ダメージを受けた時ダメージダイスの数値分以降の相手ダイスをマイナスになる 必殺技 メタルイリュージョン 全体攻撃にしてダメージダイスをdice10d20の合計値にする ルナ・トリガー スキル フィンガー・オン・ザ・トリガー 自身の振ったダイスの1の位と10の位のうち、大きい方を10の位に変換する 必殺技 トリガー・フルバースト 全体攻撃にしてダメージをdice5d100にする スキル 速射のトリガー 自身の振ったダイスの数値の1の位が相手のダイスの数値と同じ時、戦闘に勝利する 必殺技 トリガー・エアロバスター スキルの有効範囲を10の位も含めるようになる(例21の時の有効範囲を20〜29も有効範囲にする) ヒート・トリガー  スキル 焼き尽くす炎 相手の1の位を0にする 必殺技 トリガー・エクスプロージョン 相手の10の位を0にする チェンジ(以下のどれかを使用する) 風を愛した剣 風都を泣かせる者に対してのみ使用可能、相手側の最終値を自分の数値に足しダメージを+1000にする サイクロンジョーカーエクストリーム 自分らのダイス2つを片方採用ではなく両方を足した数値にし、現在の基本フォームのスキル全てを発動する、また気力150の必殺技でダブルエクストリームに強化する、また相手がドーパントの場合、相手のスキル効果を半減する ダブルエクストリーム ダイスを2つ振り、そのうちの高い方を採用して合算にする、更に素のダイス2つが同値の時戦闘に勝利する 仮面ライダージョーカー スキル 切札 初期気力を110から始まり気力-100の数値をダメージ数値に加算し、気力上昇基準を倍にする、またチェンジを持たず必殺技を2つ発動する 気力限界突破200 このキャラは気力の上限が200になる 必殺技気力130 ライダーパンチ ダメージダイスを1.5倍にする 必殺技気力150 ライダーキック ダメージダイスを2倍にする アクセル スキル さぁ、振り切るぜ 味方陣営の初期気力を20+して戦闘を開始する 必殺技 アクセルグランツァー 気力−100をダメージダイスに加算する チェンジ(以下のどれかを使用する) ブースター 気力−100を最終値に加算する、気力150の必殺技をブーストスラッシャーに強化する 必殺技 ブーストスラッシャー 気力−80をダメージダイスに加算する トライアル 相手のダイスが50以下の場合戦闘に勝利する、気力150の必殺技をマシンガンスパイクに強化する 必殺技 マシンガンスパイク 気力−100をダメージダイスに加算し、更に100−ダメージダイスのレスのコンマ時間をダメージダイスに加算する オーズ スキル カウントザメダル 毎ターン所持するメダルの組み合わせを選びそのメダルの効果を発動する、メダルの組み合わせがコンボの場合更に追加効果を得る 必殺技 スキャニングチャージ コンボ以外での発動の場合、オーズバッシュになる、コンボの場合コンボの必殺技を使う 亜種形態の必殺技 オーズバッシュ 所持するセルメダルを3枚消費しダメージダイスをdice3d50にする タカのメダル 相手がセルメダルボディのスキルを持っている時、相手のセルメダルの消費を100増やす トラのメダル 相手がセルメダルボディのスキルを持ってる時、相手のセルメダルの消費が倍になる、また未所持のコアメダルを持ってる相手の場合、確率でコアメダルを奪う事ができる バッタのメダル 相手がセルメダルボディのスキルを持ってる時、HPのダメージを倍にする タトバコンボ スキル効果が倍になる、相手がセルメダルボディのスキルを持たない場合最終値とダメージダイスを+20にする タトバコンボの必殺技 タトバキック 相手がセルメダルボディのスキルを持つ場合、相手の所持セルメダル数を0にする、セルメダルボディ以外の場合ダメージダイスが2倍になる クワガタのメダル ダメージダイスをdice1d50にして全体攻撃にする カマキリのメダル 最終値を+30にする ガタキリバコンボ ダイスの数を10にする ガタキリバコンボの必殺技 ガタキリバキック ダメージダイスを10個の中からもっとも大きい数値に統一する ライオンのメダル 相手の最終値を半分にする チーターのメダル 相手のダイスの数値が30以下の時戦闘に勝利する ラトラーターコンボ 相手のダイスの最大値を70にする ラトラーターコンボの必殺技 ガッシュクロス 自身の戦闘ダイス、ダメージダイスの最大値を200にする サイのメダル ダメージダイスに+30 ゴリラのメダル 相手のダイスの1の位を0にする ゾウのメダル 自身と相手の素のダイスの差分だけ相手からのダメージを減らす サゴーゾコンボ 相手のダメージが40以下の場合ダメージを0にする サゴーゾコンボの必殺技 サゴーゾインパクト ダメージダイスをターン経過数×30上乗せする チェンジ メダル王 3ターン中セルメダルを消費することでダメージダイスを消費数分上乗せできるがその間受けるダメージが倍になる コンボの力 3ターンの間、自身のフォームをコンボに固定する プトティラコンボ 最終値を+70にして、相手のセルメダルボディを無視してダメージを与える、また気力150以上の必殺技をブラスティングフリーザにする 必殺技 ブラスティングフリーザ 相手がヤミーまたはグリードの場合ダメージダイスに1000−相手所持セルメダル分のダメージを加算し更に相手がグリードの場合相手HPの半分をダメージダイス タジャドルエタニティ(特殊) スキル 十の時を超えて 自分、相手のどちらかの素のダイスの数値が10の倍数の場合、相手のスキルをすべて無効にする、また自陣営の最終値が10の倍数を超えるごとにダメージダイスに+10される 必殺技 エタニティネンスドロップ レスのコンマ、レス番号の下2桁、自陣営、敵陣営の素のダイス及び最終値のいずれかに10がある場合、その戦闘を勝利にする バース スキル セルリアクター セルメダルを100消費するごとに最終値を+10する 必殺技 セルバースト 現在所持しているセルメダルを半分消費して戦闘に勝利する チェンジ バース・デイ 現在所持しているセルメダル÷10を最終値とダメージダイスに加算する フォーゼ スキル 青春スイッチ・オン! 毎ターンフォームチェンジの選択を行う ベースステイツ スキル ジャイアントステップ ダメージを与えた時に上がる気力を10に強化する 必殺技  ライダーロケットドリルキック 味方陣営の気力を+20して最終値に+40する エレキステイツ スキル ビリッと痺れるぜ! ターン開始時に全員の気力が3あがる 必殺技 ライダー100億ボルトブレイク! ダメージダイスに+40する ファイアーステイツ  スキル ドッと燃えるぜ! ダメージ受けた時に得られる気力上昇値を味方陣営全体が得るようになり上昇値を5に強化する 必殺技 ライダー爆熱シュート 自身の気力−100の数値分、ダイスの最大値を上げる マグネットステイツ スキル 割って!刺す! 相手と自身のダイスの差が気力−100以下の場合、この戦闘に勝利する 必殺技 ライダー超電磁ボンバー! dice1d50を振り、相手のHPを現在の半分する、その数値がダイスの数値より下であれば相手のHPを0にする チェンジ  コズミックステイツ 味方陣営の気力が自身の気力より低い場合自身の気力と同じ数値にする、気力150以上の必殺技をライダー超銀河フィニッシュにする 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ 味方陣営の気力の合計値−300 ゼロワン スキル 新時代の若き社長 ヒューマギア相手との戦闘時に最終値、ダメージダイスを倍にする、またターン開始時フォームチェンジを行う、また気力110以上のときフォームチェンジ対象が追加される ライジングホッパー スキル 飛び上がライズ! 素のダイスが相手より上の場合最終値+50 必殺技 ライジング・インパクト 相手の素のダイスが自身より上の場合、相手のダイスの数値分、自身の最終値に上昇する バイティングシャーク スキル クールなシャークは冷めないシャーク 素のダイスが相手より上の場合、その差分だけ相手にダメージを与える 必殺技 バイティング・インパクト 相手の素のダイスが自身より上の場合、相手のダイスの数値分、相手にダメージを与える フライング・ファルコン スキル 運び屋のハヤブサは荷物を運ぶさー! 素のダイスが相手より上の場合、その差分だけ相手の最終値を下げる 必殺技 フライング・インパクト 素のダイスが相手より上の場合、その差分だけダメージダイスを加算する フレイミングタイガー スキル 恩を受けたタイガーはお礼を言いたいがー 素のダイスの数値分フレイムカウントを溜め、フレイムカウントの数だけ自身の最終値を上げる 必殺技 フレイミング・インパクト フレイムカウントを全て消費してその数値分ダメージダイスに加算する フリージングベアー スキル ペアに困ったクマはくまったベアー 素のダイスの数値分フリージングカウントを溜め、フリージングカウントの数だけ相手の最終値を下げる 必殺技 フリージング・インパクト フリージングカウントを全て消費してその数値分ダメージダイスに加算する ブレイキングマンモス スキル マンモスは我慢もす 巨大属性を持たない相手の最終値−30、ダメージダイス−30、また自身のダイスを150に変更する、巨大属性を持つ相手のスキル効果を受けない 必殺技 ブレイキング・インパクト ダメージダイスに+50、巨大属性を持たない相手全てを攻撃対象にする 気力110以上で変身可能 シャイニングホッパー スキル シャイニングアリスマテック 相手の攻撃ダイス時、判定に成功するとカウンターを発動できる 必殺技 シャイニングインパクト ダイスを10個振り、その中でもっとも高い数値を最終値、ダメージダイスにする シャイニングアサルトホッパー スキル シャインシステム 全体攻撃にする、そして相手の攻撃ダイス時、判定に成功するとカウンターを発動できる 必殺技 シャイニングストームインパクト ダイスを5個振り、その中でもっとも高い数値+30の数値を最終値、ダメージダイスにする メタルクラスタホッパー  スキル クラスターセル 相手からのダメージを−70、全体攻撃を行え、相手のダメージ軽減スキルを無効化する 必殺技 メタルライジングインパクト 自ダメージダイスを倍にして更に相手の最終値を半分にする チェンジ ゼロツー 相手の素のダイスの数値分を最終値に加算する、更に相手のダメージダイス時、素のダイス値勝負で勝利すればカウンターを行う 必殺技 ゼロツービックバン ダイスを10個振り、もっとも高い数値+80を最終値とダメージダイスにする 魔法少女陣営 魔法少女陣営はチェンジではなくコネクト表記 やちよ スキル ??? 何かを受け継ぐ力、最終値に+80 必殺技 アブソリュート・レイン ダメージダイスを倍にする コネクト 指定した魔法少女のスキルを同時発動する、また気力150での指定している魔法少女の必殺技を同時に発動する 鶴乃 スキル 私はサイキョー! 自分のダイスに+30、判定に負けると以降無効化される 必殺技 炎扇斬舞 全体攻撃にする コネクト  指定した魔法少女のスキルを同時発動する、また気力150での指定している魔法少女の必殺技を同時に発動する フェリシア スキル 忘却の魔法 素のダイスに勝利した時、次のターン相手のスキルを一つ無効化する 必殺技 ウルトラグレートビッグハンマー! 素のダイスに勝利時、次の戦闘での相手ダイスを0にする コネクト 指定した魔法少女のスキルを同時発動する、また気力150での指定している魔法少女の必殺技を同時に発動する さな スキル 透明人間 相手のスキル、攻撃の対象にならなない、また相手のダメージで味方にHPが0になる場合、相手の攻撃を庇う 必殺技 フォルターゲフェングニス ダメージダイスを+10、相手からのダメージを3回0にする コネクト 指定した魔法少女のスキルを同時発動する、また気力150での指定している魔法少女の必殺技を同時に発動する 時女静香 スキル 阻止の魔法 最終値を-30して使用中対象1体のスキルを無効化する 必殺技 巫流・祈祷通天ノ光 相手のスキルによって加算された数値を0として扱う 光和ライダー 牧野郁美 スキル フリーズの魔法 相手のダイスが味方陣営の素のダイスより低い場合、このターン相手は攻撃できない 変身コマンド 仮面ライダーデカルチャー 仮面ライダーデカルチャーに変身する、変身時HPを全回復する 仮面ライダーデカルチャー スキル マイクローンボディ 相手が巨大属性を伴うスキルを持たない場合最終値とダメージダイスに+30して相手の最終値とダメージダイスを-30する、また相手の巨大属性を伴うスキルのデバフ効果を無効にする 必殺技 デカルチャーキック ダメージダイスにこちらのHP-100分のダメージを加算する 視鳥令(ニュータイプレベル4) スキル 心写す写真 ニュータイプレベル×10以下のダメージを0にする、また参加した戦闘の終了後にdice1d100を振り、それが戦闘中にニュータイプレベル×10以下のダイス出た数×10以下の場合ニュータイプレベルを1上げる 変身コマンド 仮面ライダーフェニックス 仮面ライダーフェニックスに変身する、変身時に体力を全回復する 仮面ライダーフェニックス スキル フェザーファンネル 全体攻撃になりニュータイプレベル×10の最終値に足す 必殺技 バーニング・ファイア ニュータイプレベル×20ダメージを上乗せして更に3ターンの間戦闘の勝敗に関係なく相手のHPを5減らす 加賀見まさら スキル 透明の魔法 相手のスキルの対象にならず、相手の防御スキルを無視する 変身コマンド 仮面ライダーコード 仮面ライダーコードに変身する、変身時に体力を全回復する 仮面ライダーコード スキル 無情の契約 自陣営にギアスがいる限り最終値+30、更にギアスがいる限りターン終了時に気力を毎ターン+10する 必殺技 コードブレイカー 相手の最終値の最大値を70にする、ギアスが自陣営に生存する場合最大値を30にする 粟根こころ スキル 耐える力 相手のダメージダイスを-30する、また相手による「ダメージを与えた時に相手にマイナス効果を付与する効果」を無効にする 変身コマンド 仮面ライダーギアス 仮面ライダーギアスに変身する、変身時に体力を全回復する 仮面ライダーギアス スキル 別離の契約 自陣営にコードがいる限り相手の最終値-30、更にコードがいる限りターン終了時に気力+10する 必殺技 ギアスラッシュ 相手の防御スキルを無視してダメージを与える、コードが自陣営にいる場合防御スキルで下げる補正値を反転させる