[相談] チアキ・サトナカ（乗り換え） : アポカリプス8→9
〈深淵を開く鍵〉取得
質量転換装甲の使用時に1回だけ加護消費打ち消し
レベルアップに伴いヘイムダル取得

[info] GM : 第八話『見える刻』
勝利条件：ランヌとアンドレイの撃墜
熟練度条件：シャギアとオルバの撃墜
サクセションイベント：シュウイチとローザンが同じスクエアで交戦

[相談] バシーラー・カラコルム : ラインオフィサー8→9
特技や構成をかなりリビルド。主要変更点は積載回復を外して視界回復に変更、FPを伸ばしてカバーリング型に。

[相談] バシーラー・カラコルム : 可能な支援など：
・判定支援、妨害
任意振り直し・強制振り直し・達成値±2　ラウンド各3回
防御判定のクリファン無効(達成値そのまま)　シーン1回
・回復
視界単体　FP3d6+6+13+13回復　ラウンド2回
メジャー全体回復　FP3d6+39+13+13、HP3d6+39+13回復　シーン1回
視界単体　戦闘不能を6d6回復・全達成値+2・ダメージ+2d6　シーン1回
・ダメージバフ
ダメロ直前　ダメージ+1d6+13　ラウンド3回（航空支援）
セットアップ戦艦中心範囲3　ダメージ+3d6+13　セットアップ
・ダメージ軽減（最大2つ同時使用可能）
射程0～6単体　3d6+2+13　ラウンド2回
射程0範囲(1)　4d6+2+13　ラウンド2回
自身　3d6+9+13　ラウンド2回
・カバーアップ
射程0～2　カバーアップ
射程1～3　位置交換（いつでも）
・戦闘移動（範囲1可能）
イニシアチブ戦闘移動・ダメージ+2d6+13　ラウンド1回
イニシアチブ戦闘移動・防御修正+15　ラウンド1回
・その他
ヴァレット召喚
自分のラウンド・シーン1回の特技の回数を1回分回復

[相談] ミーレス戦隊 : 可能な支援など：
・回復
視界単体　FP2d6+26+13+13回復　ラウンド2回
視界単体　HP2d6+26+13回復　ラウンド2回
・ダメージバフ
ダメロ直前　ダメージ+1d6+13　ラウンド3回（航空支援）
ダメロ直前　ダメージ+1d6+13　ラウンド1回（航空支援と別特技）
・ダメージ軽減
自身　26軽減　ラウンド1回
・カバーアップ
射程0　カバーアップ

[other] バシーラー・カラコルム : わは

[other] ミランダ : わはー

[other] GM : わはー

[other] ミランダ : ガンダムブレイカー４の有線式ビーム砲腕　試験型ザクのしかなくねぇ？という問題を

[other] ミランダ : ドーベンウルフの腕にGNキャノンをもたせることでなんとなくそれっぽくする

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー
ただいま到着いたしました

[other] バシーラー・カラコルム : わはー

[other] ミランダ : わはー

[other] ミランダ : コマもデータもほぼ完成だけど　シックスセンスいれるか迷うなぁ

[other] GM : おしらせ
やはり第九話はイベント扱いにて省略します
10/12は開始が遅れる可能性があります

[other] 眞金シュウイチ : わはー

[other] バシーラー・カラコルム : わはー

[other] ミランダ : わはー

[other] ミランダ : 日程了解です　うちも町内行事があるからありがたい…まぁ夜はなんもない予定ですが

[other] 眞金シュウイチ : ああごめんなさい、12日なんですが

[other] スニタ・ネルヴァル : 了解しました

[other] 眞金シュウイチ : 申し訳ないんですが私が参加できない見込みなので、順延お願いできるでしょうか

[other] GM : かまいません

[other] 眞金シュウイチ : すみません、ありがとうございます

[other] GM : 残り2話、なんとか完走を目指しましょう

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : わはー

[other] バシーラー・カラコルム : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] ミランダ : わはー

[other] GM : それではよろしくお願いします

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : よろしくお願いします

[other] スニタ・ネルヴァル : よろしくお願いします！

[other] バシーラー・カラコルム : よろしくお願いします

[other] GM : 繰り返しですが冒頭RP中にコマのセッティングは完了させてくださいね

[other] ミランダ : よろしくおねがいします　オバロコンスイになりました

[main] GM : ビクトリーのクル―一同は、フォーチュン宇宙支部のブリーフィングルームに集められていた。

[相談] ミランダ : オバロコンスイになって砲撃覚醒特技にガラッと変えました　移動後砲撃もできますがその場で撃った方が特技がのります

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私はコマを昨日更新しましたけど、乗り換え前のデータのままだったことをその時知りましたよ…

[main] チトセ・ウィル・ナスカ : 「みんな、本当にお久しぶり。元気そうで、なによりね」

[相談] ミランダ : そして防御特技もとれるだけとったうえでブロックエキスパート取得

[相談] スニタ・ネルヴァル : グラビトロノ8→9
〈立ち向かう意志〉取得
加護ひとつの使用回数を回復します

[main] バシーラー・カラコルム : 「ああチトセ。なんとか元気させてもらってるよ」

[other] ミランダ : あとPC4と５も加護の追加取得あります…？

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「支部長もお変わりないようでなによりであります」（敬礼）

[main] シモン・キーン : 「ビクトリー、現在に至るまで死傷者なしであります！」

[main] ミランダ : 「そろそろなんとかギリギリですけどね」

[main] バシーラー・カラコルム : 「あそこで救援に来てもらわなかったらこんなことも言えなかっただろうね。助かったよ、チトセ」

[other] GM : いえ、もともとスモールナンバーのみですサクセションイベントあるのは

[相談] 眞金シュウイチ : オバロを１Lv上げて、シールドイグニス防御を取得しました

[other] ミランダ : じゃあ乗り換えでデータ更新完了

[other] ミランダ : コマのソードイグニスっぽいものはifsユニットをそれっぽく背中に刺してあります

[main] チトセ・ウィル・ナスカ : 「感動の再会に浸りたいけれど、我々にはあまり時間が残されていないの。議員も早くお話しされたいようですし」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「ああ、すまないな。私が宇宙に来ていると大統領府に気取られるのは、良いものではないのだよ」

[main] ミランダ : 「大変ですなぁ…いや他人事でもないんだけど」

[main] バシーラー・カラコルム : 「…議員みずから、しかも代理でなく直接お話される必要があるほどの事案、ということですね」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そうだ。諸君らがここまで運んできてくれたG-ケルキオン、その真意に関連するところである」

[main] 眞金シュウイチ : 「ケルキオンの真意か…」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : こういうときに便利ですねガンブレ…3までしかやってないなあ

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「ああ、君か……リンゲージの学生というのは。どうだね、あのガーディアンは？」
議員と呼ばれた壮年の男性は、シュウイチの方に視線を向ける。

[main] 眞金シュウイチ : 「どうっていうのは？」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : わあよく見たら艦長のヴァレットが核ウィンダムに…

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「君は、どうやらスターゲイザーと聞いている。つまりは、そういうことだ。G-ケルキオンを動かしていて、何か感じるものはあるのではないのか」

[other] バシーラー・カラコルム : ヴァレットで最大火力出せるのがミサイルだからつい

[main] 眞金シュウイチ : 「…まあ動かしやすくはあるな。素人の俺でもこれだけやれるくらいだ」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そうだろうな。組み込まれたシステムがそうさせている。しかし、それだけかね？」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 大学生の頃の先輩の誕生日にプレバンのウィンダムセット（ドッペルホルンとマルチストライカー）を送りつけたことを思い出しました

[main] GM : シュウイチは、この議員がもしかすると”彼女”について問うてきているのかもしれないと思うだろう。

[other] バシーラー・カラコルム : ミサイル背負ってて盾持ってて、とやれることのイメージ近いので核ダム（核じゃない）になりました

[main] 眞金シュウイチ : 「あの女のこと…か？」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まあ通常弾頭も運用できるでしょうしね

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「ほぅ……やはり、知っておったか。ならば、G-ケルキオンに組み込んだ『シンモラプログラム』は完全に機能したということになる」

[main] GM : 議員の反応からして、彼の期待通りに事が運んでいるのは察することができた。

[main] ミランダ : 「親父殿　ことここにいたってはそろそろ隠し事は困りますぜ」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「ああ、そうだな我が義娘よ。諸君らに、どの程度まで話してよいのかを試していた。これならば、打ち明けよう──全てを」

[main] GM : すると、背後のディスプレイに月面が映し出される。

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「これから、諸君には月面に向かってもらう。そこは、ヴォルフ公国もアーディティヤも目指している場所でもある」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 月面で決戦は00くらいでしたっけ

[main] GM : これまでG-ケルキオンの争奪に関わってきた相手も、最終目的地は同じなのだという。

[other] GM : Xもですね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 何故一番物語上月が大切なXを忘れていたのか…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 失念しておりました

[other] スニタ・ネルヴァル : DOMEさんのお話聞かなきゃ…

[main] GM : そして、サトナカ大尉やバシーラー艦長にとっても月は因縁のある場所でもあった。
第二次世界大戦末期のスターゲート落とし作戦の戦場でもある。

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : DOMEさんのニュータイプ論好きですよ

[main] バシーラー・カラコルム : 「月とはまあ…『スターゲート落とし作戦』以来です」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : （正直良い思い出は無いが仕事なら特に抵抗なく行くくらいの考え）

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そうだな。あの事件にも、恐らく”月の亡霊”が関わっているだろう」

[main] ミランダ : 「わたしらがごたついてた時ね…」

[main] バシーラー・カラコルム : 「月の亡霊？」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「初耳ですな」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「月面の裏側に秘匿されたままの施設がある。我々は長らく、それを”月のゆりかご”と呼んでいた」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「存在そのものが最高機密であり、連邦政府内でもごく一部の高官しか知りえないのでな。諸君らが知らないというのも無理はない」

[main] GM : ヴォルフ公国出身のミランダならば、”月のゆりかご”は、旧世紀時代のスターゲイザーを祀っている社だと考えられていたことを思い出すだろう。

[main] ミランダ : 「遺跡っていうか…史跡がなんか残ってるはずだけど…」

[main] ミランダ : 「スターゲイザーが本気ならそれもホンモノってことか」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「うむ。あれはな……旧世紀の第一次世界大戦終結後、月の裏側に存在する遺跡を改築するために建造された無人施設なのだ。無人機による資源採掘や加工から防衛・迎撃までもが全自動で稼働している」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そのシステムの中枢に組み込まれているのが──“夜の女王"。人類最初のスターゲイザー」

[main] ミランダ : 「無慈悲な…女王か」

[main] バシーラー・カラコルム : 「月に夜の女王とは、なかなかロマンチックなスターゲイザーなことで」

[other] バシーラー・カラコルム : マスドライバー！マスドライバーあるって！

[other] ミランダ : SF小説なら反転領域めっちゃよかったすよ

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「アーシュラ・ティプトリー。木星船団のヴォイジャーⅢの艦長を務めた彼女は、その存在を危惧した地球連邦により、遺伝子レベルまで分解され、その情報を建設の際にシステムに組み込まれてしまったのだよ」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : （スターゲイザーのユニット化が実際に行われていたことを知って眉間にシワが寄る）

[other] バシーラー・カラコルム : 最近SF摂取してないな…いつか読もう

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「それによりイグニスガーディアンによる防衛・迎撃システムやシステムの制御等を行っているのだが、月施設を建造した地球連邦は彼女そのものは死んだと思っていたようだ」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : JPホーガンの「未来の二つの顔」って小説で出てきましたね月面マスドライバー
AIが暴走して工事現場をそれで爆撃するんですよね

[main] GM : シュウイチにこれまで語り掛けていた”彼女”は、恐らくこのアーシュラ・ティプトリーなのだろうと推測できる。

[main] 眞金シュウイチ : 「つまりあの女がそのアーシェラってことか…。気分悪い話だな」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「我々、地球連邦はその秘密を抱えたまま今日まで生き長らえてきた。だが、その墓を荒そうとしたものが出てきた」

[main] GM : マンティコア隊に特命を下したスタシア・ラーフや、スターゲイザー落としを目論んだ連邦宇宙軍の高官のことを指している。

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そうだ。あのスターゲート落としの真の目的は、”月のゆりかご”の破壊にあったのだよ」

[main] バシーラー・カラコルム : 「破壊…ですか。いったいなぜ？」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「”月のゆりかご”の建設地となった遺跡とはな──地球圏唯一のアビスゲートだからだ」

[main] ミランダ : 「因縁の土地だなぁ…」

[other] ミランダ : 効力があるかどうかわからない権利者もいるだろうに…

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「当時の地球連邦はアーシュラ嬢を人身御供にして、アビスを封印させたのだ。そして、木星圏のアビスゲートからの採掘は続けさせてな。木星船団は、アビスゲートからの採掘物資を運搬することで生計を立てている連中なのだよ」

[main] GM : アビスや木星の話しまで出てきており、てっきり自分は部外者だと思っていたスニタは急に意識が引き戻される。

[main] スニタ・ネルヴァル : （木星の、アビスゲート…）

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そういえば、諸君はグラビトロン級を抱えていたな。あれが”バニシング・ガーディアン”の汚名を受けることとなった『フレイヤ機関』の消滅事件。あれは、奈落技術が地球圏で再興することを恐れた地球連邦による差し金だ」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「以後、製造を禁じていた筈だが……まさか、まだ残っていたとはな」

[other] ミランダ : バニシングトルーパーも月面だったな

[main] スニタ・ネルヴァル : （そっか、あたしのラピュセルはその存在を隠すために木星で作られたんだ。
"バニシング・ガーディアン"の二の舞にならないために…）

[main] チトセ・ウィル・ナスカ : 「しかし、議員。我々がその『月のゆりかご』を目指す意味とは何でしょう？」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「ヴォルフ公国は、”月のゆりかご”をその手中に収め、スターゲイザーの有用性や遺志を示したいのだろう。一方のアーディティヤは、スターゲイザーを否定するために”月のゆりかご”の破壊を目論んでいるのだろう」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「しかし、私はな──人類の存続という命題のために、月に住まう彼女と対話をして欲しいと思っている」

[main] バシーラー・カラコルム : 「対話を……我々が、ですか」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そうだ。”夜の女王”と、これから人類がその歩みを続けるためにはどうするのがよいのかを話し合って欲しいのだ。その結果として、”月のゆりかご”を存続させるのか、停止させるのかを決めようというのだよ」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「なるほど。ゆりかごの存続をゆりかごの主に問う、と。しかし残すメリットはあるのでしょうか？」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「あれが今も、アビスゲートを守っているのは事実だ。ゆりかご毎アビスゲートを破壊できる保証はない」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「現状維持が最適解である可能性がある…ということですか。申し訳ありません。浅はかでありました」

[main] バシーラー・カラコルム : 「……連邦や地球圏どころかこれからの人類についてを託されるとは、我々もなかなか見込まれているようで」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「バラバラにされてなお、幾つもの刻を重ねてなお、彼女が自らの意志でアビスゲートの封印を続けているというのなら、その真意は確かめるべきではないかね。今世紀に残されてしまった愚かなる先人の末裔として、せめてもの贖罪はしたい」

[main] 眞金シュウイチ : 「向こうが壊した方がいいと思ってるんなら、とっくにそうしてる気もするけどな」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そのために、”月のゆりかご”の鍵を開ける”ヴィゾーヴニルの尾羽”と呼ばれた、地球連邦軍が秘匿していたアーシュラ・ティプトリーの精神波データサンプルが、G-ケルキオンに仕込まれた『シンモラプログラム』の正体だ」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「君が、G-ケルキオンで聞こえていた声の主というわけだ」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「その彼女の声が聞こえたというのなら、月で眠る本体とも対話は可能だと思う。どうだね、やってはくれるか？」

[main] 眞金シュウイチ : 「話に行くのはいいが、あとでやっぱり都合が悪いから潰すのを手伝えとか言われても断るぞ」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「ああ、構わんさ。G-ケルキオンが選んだリンゲージならば、うまくやってくれよ」
ゆっくりシュウイチの元に行き、握手を求める。

[main] ミランダ : 「ってことはここからは敵も本気ってことだよね」

[main] チトセ・ウィル・ナスカ : 「そうね。現在、月軌道上でアーディティヤの艦隊が集結しているわ。勿論、ヴォルフ公国の方もコロニー3から艦隊が発進しているのが確認されているの」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「我々の任務は月面にて、アーシュラ・ティプトリーと対話するまでのエスコートというわけですか」

[main] バシーラー・カラコルム : 「私は軍人です。征けと言われればいずことも征きますが、できるだけ勝算は高めたいものです」

[main] 眞金シュウイチ : 「…」無言で握手には応じる

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そのために、地球からわざわざあの船を持ってきたという配慮は感謝してもらいたいものだがね、大佐」

[main] バシーラー・カラコルム : 「やはりあの艦はそういうことでしたか」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「旗艦級戦艦『ガブリエル』……これまでの、巡洋艦のビクトリーとは存在の意義そのものが違う。無論、それを預かるという意味もな」

[main] バシーラー・カラコルム : 「…旗艦級、戦艦」かみしめるように、言葉を反芻する

[main] バシーラー・カラコルム : 今回の作戦の危険さは承知している。そのうえで、随一の戦艦を拝領する栄誉には抗えないのがバシーラーだった

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「ジルフローレンはどうかね、ミランダ。要求通りに間に合わせてみたつもりだが」

[main] ミランダ : 「突貫だけどバランスもなんとかなったよね」

[main] ミランダ : 「ま、基本設計は昔のプランの丸パクリだけど」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「そうか。それにG-ケルキオンもヴェッセーラからのパーツを元にD装備になったのだろう。根回しは上手くやったつもりだ」

[main] チトセ・ウィル・ナスカ : 「これで、『カラコルム艦隊』の誕生ね」

[main] 眞金シュウイチ : 「みたいだな。親父のおせっかいのおかげでさ」

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「はは、父親というものはそういうものだ、少年。君も子を持てば分かる時が、いずれ来るだろう」

[main] バシーラー・カラコルム : 「……艦隊、いい響きだね」

[main] ミランダ : 「ありがたく受け取るとして」

[main] バシーラー・カラコルム : 「…バシーラー・カラコルム。『ガブリエル』の名に恥じぬ奮戦で貢献いたします」議員に敬礼する

[main] 眞金シュウイチ : 「艦長の念願ついに成ったってとこか？」

[other] ミランダ : ちょっとトイレに

[other] スニタ・ネルヴァル : いってらっしゃいませ

[main] バシーラー・カラコルム : 「ふっ。艦隊司令もいいもんだけどね、これもまだ一歩でしかないさ」小声で

[main] バシーラー・カラコルム : 「……連邦初の女性元帥、そのためのね」

[other] バシーラー・カラコルム : いてら

[main] プロスペレ・ ドゥ・コルネ : 「では、『カラコルム艦隊』に告ぐ。ヴォルフ公国軍とアーディティヤを振り切り、『月のゆりかご』へ突入し、”夜の女王”との交渉に向かわれたし」
ゆっくりと中央に戻り、全員に向けて指令を下す。

[main] バシーラー・カラコルム : 「はっ！　『カラコルム艦隊』、作戦遂行にあたります！」再度敬礼

[other] ミランダ : 戻りました

[main] GM : 作戦を拝命した一同は、速やかにカブリエルへと乗船の支度に向かった。

[other] バシーラー・カラコルム : おかえりなさい

[main] シモン・キーン : 「これが、ガブリエルのブリッジ……ビクトリーの数倍はあるな」

[other] スニタ・ネルヴァル : おかえりなさいー

[other] ミランダ : マジでクソでかいんだよな　美姫というか銀英伝のブリッジ

[main] バシーラー・カラコルム : 「…素晴らしい。素晴らしいことだよ、ついに私が戦艦なんてね…」

[main] バシーラー・カラコルム : ククク、と笑いながらブリッジ中央の艦長席まで歩き、座る

[main] バシーラー・カラコルム : 「座り心地も極上。素晴らしきかな、戦艦！」

[main] シモン・キーン : 「艦長、いや……もはや提督ともいえるお立場ですな」

[main] バシーラー・カラコルム : 「ああ。もっと提督と言ってくれて構わないぞ。司令でもいい」

[main] バシーラー・カラコルム : とてつもなく上機嫌だ

[other] バシーラー・カラコルム : デカいからいっぱい柱やワイヤーも付けちゃう

[main] リファイン・リンストル : 「ご栄転ですね、艦長…いえ、バシーラー・カラコルム"司令"！」

[main] シグレ・ミズノト : 「端末も最新式ですね…」

[main] シモン・キーン : 「リファインに、シグレも新しい舩には早く慣れるんだよ。我々は、すぐにも実戦に向かうのだからな」

[main] シグレ・ミズノト : 「全項も全長も変わりますから…操舵のほうが大変ですね…」

[main] バシーラー・カラコルム : 「ビクトリーもこのブリッジから遠隔操艦できるそうだな。だいたいは自動化させてるそうだが今のうちに習熟しておいてくれ」

[main] シモン・キーン : 「巡洋艦の遠隔操作！？　そこまで進歩した技術があるのか、この船には」

[main] リファイン・リンストル : 「ふふっ、言われなくとも。
それにしても、空間の広さだけじゃなく装飾も大したものね…。
これだけの艦を動かすのですもの、操舵手に増員はかかるわよね？」

[main] バシーラー・カラコルム : 「どうも人員増はそこまでじゃないようでね。それを自動化で省人化して回すそうだ」

[main] バシーラー・カラコルム : 「もっと人がいるならこっちにもあっちにも人置けるんだけどね。ま、無いなら無いなりに頑張るしかあるまい」

[other] スニタ・ネルヴァル : きっとお花や紋章とかもデコレーションされてまくっている

[main] シモン・キーン : 「最新鋭のシステムと、これまで培われたの経験でどうにか乗り切るしかないと。フッ、我々らしいといえるでしょう。司令」

[main] バシーラー・カラコルム : 「そういうことだ。議員殿もそういう点で我々を買ってくださっていると思うことにしよう」

[main] バシーラー・カラコルム : 「────あとはこれが二階級特進の前祝いだってことにならないよう、作戦を遂行するだけさ」

[main] リファイン・リンストル : 「じゃあ、この艦のすべての動きは私が決められるってことね…！
ふふん、面白いわ！ 燃えてくるじゃない！」

[main] シモン・キーン : 「了解であります！　ハンガー、ハルヒコ技師。ガーディアンの準備はよろしいな？」
格納庫の方に通信を入れる。

[main] ハルヒコ・ヤマナ : []

[main] リファイン・リンストル : 「ふふっ、司令。
二階級特進と言っても殉死ではなく私たち活躍が認められて…ですよね？」

[main] ハルヒコ・ヤマナ : 「滞りなくー。ここは広いし設備は高いし至れり尽くせりだ。私たち整備兵たちも快適に仕事ができるよ」

[main] シモン・キーン : 「了解。リンゲージ諸君、これより本艦は出航する。航行速度も上がっていることから、出撃までの時間はあまりないぞ。皆、問題ないか？」
そのまま、ガーディアンで待機しているリンゲージ達にも通信を入れる。

[main] バシーラー・カラコルム : 「ああ、心強いねえリファイン。この天使(ガブリエル)を操るのは貴官だ、存分に乗りこなしてくれ」

[main] ミランダ : 「こっちも土壇場だけど…合わせるしかないっしょ」

[main] リファイン・リンストル : 「もちろんです。天使の啓示を受け勝利の担い手となったジャンヌ・ダルクの如き活躍を披露しますよ、司令！」

[main] バシーラー・カラコルム : 「ああ。ただ、最後に焼かれるのだけは勘弁してくれよ」

[main] シモン・キーン : 「では、司令……お願いします」
出航の挨拶を、と。

[main] バシーラー・カラコルム : 「……ああ」艦長席のコンソールを操作し、全艦放送に切り替える

[main] バシーラー・カラコルム : 「諸君。我々はこれから月に赴く。目的は『月のゆりかご』にて偉大なる先人と『対話』をすることにある」

[main] バシーラー・カラコルム : 「その過程でアーディティヤやヴォルフの対抗勢力も現れるが、それらを振り払ってでも成し遂げるべき作戦である」

[main] バシーラー・カラコルム : 「前大戦から付いてきてくれてるクルーたちは喜んでくれ。『スターゲート落とし』の時とは違う」

[main] バシーラー・カラコルム : 「この作戦は連邦のためではない。人類のための作戦だ。主義主張の違いのために戦うんじゃない、人類未来のためだ」

[main] バシーラー・カラコルム : 「諸君。君たちは正しい」

[main] バシーラー・カラコルム : 「その想いを忘れぬよう、これからの戦いに臨んでほしい」

[main] バシーラー・カラコルム : 「……カラコルム艦隊、出撃！」

[main] シモン・キーン : 「ガブリエル、発進──！」
バシーラーの斜め前に立ち、合図を行う。

[main] リファイン・リンストル : 「了解！ ガブリエル、発進！
シグレ、あんたのオペレーション…頼りにしてるからね！」

[main] シグレ・ミズノト : 「混戦になりそうですからね…」

[main] GM : そうして、ビクトリー改めカラコルム艦隊は月を目指して出立したのであった。

[main] GM :

[main] GM : ガブリエルはI6
そこから範囲2が初期出撃位置です

[other] バシーラー・カラコルム : ボス連中がことごとく早い

[other] ミランダ : 私がだいぶ遅くなったのもある

[other] ミランダ : とりあえず左側のが範囲に巻き込みやすカナ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 雑魚は早めに掃討したほうが良い感じですかね

[other] 眞金シュウイチ : まあ40を越えるのは無理でしょう

[other] GM : 見てくれればわかるとおり大ボス以外にライバル属性はいません
ここで撃墜すると最終回には出てこなくなります

[other] GM : ニルファのアクシズ落とし方式ですね

[other] バシーラー・カラコルム : バーベナが普通に早い　ブーモの脚の遅さを見習ってほしい

[other] スニタ・ネルヴァル : 私は構築がボス一点狙いなのでI-5に置いてどんどん狙っていきましょう

[other] 眞金シュウイチ : 高機動や飛行を持っている敵はいますか？

[other] GM : ヘクセジレーネくらいですかね

[other] 眞金シュウイチ : 分かりました

[other] 眞金シュウイチ : あと交戦って書いてありますが、これはどっちかがどっちかを攻撃の対象に含めるっていう理解で大丈夫ですかね？

[other] 眞金シュウイチ : 同じマスにいれば範囲攻撃で巻き込むでもいい？

[other] GM : 範囲攻撃は除外ですかね。MAP攻撃では無理ってイメージで

[other] バシーラー・カラコルム : 大尉はどこ配置されます？

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 失礼しました

[main] バシーラー・カラコルム : 配置OKです

[main] スニタ・ネルヴァル : 私もOKです

[main] GM : 第八話『見える刻』
勝利条件：ランヌとアンドレイの撃墜
熟練度条件：シャギアとオルバの撃墜
サクセションイベント：シュウイチとローザンが同じスクエアで交戦(範囲攻撃は対象外)

[other] バシーラー・カラコルム : 相談タブにも乗っけましたが支援やれること多すぎて艦長大変ですが頑張ります

[main] GM : 第一ラウンド　セットアップ

[main] ランヌ・ルーフェブル : セットアップ：指揮能力　ラウンド間、味方のあらゆる達成値+2

[other] バシーラー・カラコルム : ZZ！

[main] アンドレイ・カンドレイ : セットアップ：指揮能力　ラウンド間、味方のあらゆる達成値+2

[other] スニタ・ネルヴァル : サイレント・ヴォイスだ！

[main] バシーラー・カラコルム : 攻撃管制。範囲3の味方全員のラウンド中ダメージ+3d6+13

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 51 → 43

[main] 眞金シュウイチ : プレッシャーを…ランヌでいいか

[main] GM : OK

[main] ランヌ・ルーフェブル : 「……やはり私の前に立ちはだかるというのか、ガンボイ」
リアクションのC値+2

[main] スニタ・ネルヴァル : セットアッププロセスは孤独背負いてを使用します

[main] バシーラー・カラコルム : 「敵が七分に海が三分。随分な大海戦じゃないか」

[main] ミランダ : セット無し！

[other] 眞金シュウイチ : ミランダさんコマのURL古いののままじゃないですかね

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私もなしで。

[main] GM : 行動値45　アンドレイ

[main] アンドレイ・カンドレイ : 待機

[other] ミランダ : おっと　ディスコにはったやつに差し替えましょう　もうしわけない

[main] GM : 行動値41　ランヌ

[main] ランヌ・ルーフェブル : 待機

[other] 眞金シュウイチ : 忘れがちですよね

[other] バシーラー・カラコルム : 待機とはいやらしい

[other] 眞金シュウイチ : どうしましょうかねとりあえずミューズでさっさと誰か動かしてもいいと思うんですが

[main] GM : 行動値40　ローザン

[main] ローザン・ケリー :

[main] 眞金シュウイチ : ちょっといったんそこで待ってもらえますか

[main] 眞金シュウイチ : すみません

[other] ミランダ : ガイアからのネルガルしますか

[other] 眞金シュウイチ : 条件満たしに行くならとりあえず私がD11まで突っ込むとか

[other] バシーラー・カラコルム : 早めにサクセション済ませるのもありですね

[other] スニタ・ネルヴァル : そうですね、イベントは先に済ませておいて後顧の憂いをなくしておくのがよさそうです

[other] バシーラー・カラコルム : それじゃあミューズ打っちゃいましょう

[other] スニタ・ネルヴァル : お願いします！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : お願いします

[main] バシーラー・カラコルム : イニシアチブタイミングでミューズ使用。対象はシュウイチ！

[other] バシーラー・カラコルム : さてオーディン合戦なるか

[main] GM : どうぞ

[other] バシーラー・カラコルム : 通った

[main] 眞金シュウイチ : ありがとうございます、手番もらいます

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] ミューズ : 1 → 0

[main] 眞金シュウイチ : ムーブアサルトチャージでD11まで移動

[main] バシーラー・カラコルム : 「シュウイチ、ガブリエルの周辺情報データをそちらに送る、盛大に突っ込んでくれ」

[main] 眞金シュウイチ : 「了解…！この前のやつがあそこにいる！」デブリに隠れた敵に向けて飛び込む

[main] 眞金シュウイチ : マイナーなし

[main] 眞金シュウイチ : いや

[main] 眞金シュウイチ : マイナーでオーバーロードマグナムを装備から外します

[main] 眞金シュウイチ : これで行動値が4上がるので一部の敵の先を取れる

[main] 眞金シュウイチ : メジャーはCALブレードで単体白兵攻撃をヘクセへ

[main] GM : どうぞ

[main] 眞金シュウイチ : 2d+19 (2D6+19) ＞ 10[5,5]+19 ＞ 29

[main] 眞金シュウイチ : クリティカルです

[main] GM : CT

[main] ローザン・ケリー : 2D6+22　回避 (2D6+22) ＞ 6[2,4]+22 ＞ 28

[main] GM : HIT

[main] バシーラー・カラコルム : ダメージに航空支援。ダメージ+1d6+13

[main] 眞金シュウイチ : 七大天使の剣&II

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 43 → 41

[main] スニタ・ネルヴァル : ではさらに慣性集中でシュウイチさんのダメージに+2Ｄ6します！

[main] 眞金シュウイチ : あとアンサーテンティブレイカーで、敵の命中値と砲撃値を教えてもらえますか

[main] ローザン・ケリー : 26と28

[main] 眞金シュウイチ : ありがとうございます

[main] 眞金シュウイチ : 37+2d+12d+2d+19+2d+2d+26+28+1d+13+2d+3d+13+2d+8 斬属性、攻撃対象の防御修正、《吸収属性》《無効属性》、「種別：防」の効果を無視 (37+2D6+12D6+2D6+19+2D6+2D6+26+28+1D6+13+2D6+3D6+13+2D6+8) ＞ 37+5[2,3]+53[2,3,3,4,5,5,5,5,5,5,5,6]+8[3,5]+19+9[3,6]+8[4,4]+26+28+4[4]+13+7[1,6]+12[1,5,6]+13+6[2,4]+8 ＞ 256

[other] バシーラー・カラコルム : なそ

[other] スニタ・ネルヴァル : うお…でっか…

[other] 眞金シュウイチ : 出目がいいですね

[other] スニタ・ネルヴァル : しかも256でキリがいい

[other] 眞金シュウイチ : 七大天使の分の12dが53も出てる

[main] ローザン・ケリー : 「……っ！　この感じ、まさか──」

[other] スニタ・ネルヴァル : 12Ｄの期待値は36前後ですからかなり上振れた感がありますね
ありがたい…

[main] GM : 巨大ながら、機動力のあるスィームルグ級と刃を交えたシュウイチは、その奥にコロニー6で出会った女性の面影を捉えていた。

[main] 眞金シュウイチ : 「この機体…まさかあの時の…！？」赤い粒子を通じてイメージが伝わる

[main] ローザン・ケリー : 「どうして、今になって現れたの。あなたにも、私にも守りたい人がいるというのに──」

[main] GM : 切り結んだサーベルから、光の海が放流してくる。

[main] 眞金シュウイチ : 「軍人さんには見えなかったが…お互い様か！こんな時に会いたくなかったよ、俺も！」

[main] ローザン・ケリー : 「なら、この出逢いの意味は……！　もっと前に、あなたのことを」

[main] 眞金シュウイチ : 「やりづらいことを言わないでくれよ…！それくらいなら下がってくれ！」

[main] ローザン・ケリー : 「私は下がることはできない。私を救ってくれた大佐のためにも──！」

[main] 眞金シュウイチ : 「俺だって引くわけにはいかないんだ！変なとこに当てないようにするが…恨まないでくれよ！」

[main] ランヌ・ルーフェブル : 「ローザン、敵との戯言はやめろ！」
赤いガーディアンが突貫してくる

[other] バシーラー・カラコルム : 大佐！

[main] ローザン・ケリー : 「いけないわ、大佐──っ！」

[main] ローザン・ケリー : ガイア：他の加護の代用

[other] ミランダ : 邪魔です大佐！

[main] ローザン・ケリー : →ティール：ダメージを0へ

[other] スニタ・ネルヴァル : 大佐ー！

[main] system : [ ローザン・ケリー ] 加護 : 4 → 3

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : これはオーディンですかね…

[main] GM : ティールを打ち消せば、ヘクセジレーネは撃墜できます。

[other] 眞金シュウイチ : 倒せそうならそれが良さそうですね

[other] ミランダ : 一枚増えましたしなオーディン

[other] スニタ・ネルヴァル : 一時期よく見たジークアクス版の迫真の表情が脳裏をよぎる…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : じゃあ私が

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] オーディン : 1 → 0

[other] バシーラー・カラコルム : いけー大尉ー！

[other] スニタ・ネルヴァル : お願いします！

[main] ローザン・ケリー : 撃破

[main] ローザン・ケリー : 「きゃぁぁっ──！！」
ディゾンを守るようにして、G-ケルキオンのサーベルをその身に受けた。

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「敵と無線をつなぐと良いことは無いぞ…」

[main] 眞金シュウイチ : 「っくう…！やっちまった…畜生！」

[main] GM : その時、意識の放流の中でシュウイチはローザンにめぐりあう。

[main] ローザン・ケリー : ──ねぇ、シュウイチ。人は、変わってゆくと思う？

[main] 眞金シュウイチ : 「…そうじゃなきゃつまらないんじゃないか」

[main] ローザン・ケリー : ──本当に信じて？

[main] 眞金シュウイチ : 「少なくとも俺は、こいつに乗る前とはだいぶ違うはずだ。だったら人が変わらないとは思えないな」

[main] ローザン・ケリー : ──そうね。こうして、シュウイチとは分かり合えたんだから、人はいつか時間さえ、支配することができるのよ。

[main] ローザン・ケリー : ──シュウイチ。あなたにも見えるでしょう……刻が。

[main] GM : 彼女の囁きの前に、シュウイチは──キラキラと輝く向こう側を垣間見た。

[main] 眞金シュウイチ : 「あれがそう…か？なかなかきれだな」

[main] GM : 有限なる存在全てを超越する無限。

[main] GM : 原初の神であり、『大口を開けた空の空間』。

[main] GM : 奈落のタルタロス、大地のガイアを生み出したもの。

[main] GM : シュウイチは、カオスの加護を獲得した。
※本来のガイアの性能を有する加護です。

[other] バシーラー・カラコルム : カオス！

[main] 眞金シュウイチ : 運用上は2枚目のガイアだと思っておいたらいいですか？

[other] スニタ・ネルヴァル : ガイア互換！

[main] GM : そして、この段階でスニタの第四の加護の名前がタルタロスだと判明します。

[main] GM : 願いを叶える、の効果も備わっています。のでこのキャンペーンではガイアとカオスは区別されます。

[other] スニタ・ネルヴァル : タルタロス…！

[main] 眞金シュウイチ : 分かりました

[main] GM : そして、目の前のヘクセジレーネは爆散した。

[other] 眞金シュウイチ : この戦闘の後って加護は回復するんでしたっけ？

[other] GM : はい

[other] 眞金シュウイチ : 了解です

[main] ランヌ・ルーフェブル : 「ローザンっ！！　ええい、なんということだ」

[other] ミランダ : 気づいたらなかなかいい時間だ…

[main] 眞金シュウイチ : 「自分で死ぬような場所に送り出しといてその言い草かよ…！ここをどこだと思ってんだ、ああ！？」

[main] ランヌ・ルーフェブル : 「シュウイチ君……君にはわかるまい。子供の君ではな」

[other] スニタ・ネルヴァル : シュウイチさんの怒りの言葉が正論すぎる…！

[main] 眞金シュウイチ : 「天下の深紅の魔弾様は戦争やってりゃあ人が死ぬってことも知らなかったか！？大した伝説のエースだなあ！」

[main] GM : 行動値37　シュウイチのメインプロセス

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : はぐらかしてる…

[other] バシーラー・カラコルム : いけ！PC1！レスバで殴れ！

[other] GM : せっかくなのでこのままシュウイチ君まではやりましょうか

[other] 眞金シュウイチ : 早めに済ませますか、ネルガルします？

[other] GM : ランヌは範囲半減あるからね

[other] GM : このまま片方の親玉つぶすか、範囲攻撃するかってところかな

[other] 眞金シュウイチ : トールさえ投げれば半減持ちにも通りますから、ボスにはトールしつつ周りも落とす感じになりますかね

[other] ミランダ : じゃあ私のガイアをネルガルに

[other] 眞金シュウイチ : B９起点にして、フロスト兄弟巻き込みつつできるだけトールを投げる感じでどうでしょうかね

[other] 眞金シュウイチ : フロスト兄弟とランヌとガストルがボスだと巻き込めると思いますが、トール何枚あるんでしたっけ？

[other] 眞金シュウイチ : 私は1枚ありますが

[other] スニタ・ネルヴァル : 私はトールとガイア互換のタルタロスがありますね

[other] バシーラー・カラコルム : 私はあとイドゥンオーディン各1

[other] 眞金シュウイチ : ひとりで同時に2回は使えないので、トールについては2枚分ですかね

[other] 眞金シュウイチ : そうなるとランヌとシャギアかな…？

[other] スニタ・ネルヴァル : では私はシャギアに使いましょうか

[other] 眞金シュウイチ : 分かりました、ではそんな感じで行きましょう

[main] 眞金シュウイチ : では行動前にSLDをランヌ対象に使いなおし

[other] スニタ・ネルヴァル : 了解です！

[other] 眞金シュウイチ : ちなみに興味半分で聞きますが、フロスト兄弟にはSLD発動するんですかね？

[other] GM : カテゴリーFはスターゲイザーではありません

[other] スニタ・ネルヴァル : カテゴリーFはダメかぁ…

[main] 眞金シュウイチ : ランヌのところまで移動して、CALブレードで攻撃

[main] 眞金シュウイチ : ガイアネルガルいただけるでしょうか

[main] ミランダ : ガイアをネルガルにしてそのまま投げます

[other] バシーラー・カラコルム : なんだFか

[main] ランヌ・ルーフェブル : オーディン：あらゆる加護を1つ打ち消す

[main] system : [ ランヌ・ルーフェブル ] 加護 : 4 → 3

[other] 眞金シュウイチ : SLD「じゃああいつらは殲滅しなくてええか…」

[main] ミランダ : じゃあ自分のオーディンで相殺しますか…

[main] ガストル・ガス : ブラギ：自身か他人1名の加護1つの使用回数を1回追加

[main] system : [ ガストル・ガス ] 加護 : 3 → 2

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : かわいそ…
いやそうでもないか…？

[main] ガストル・ガス : ランヌのオーディンを復活

[other] スニタ・ネルヴァル : 兄弟の劣等感が刺激されてしまう…！

[main] GM : これを止めれば成立します、とは言います。

[main] バシーラー・カラコルム : 止めましょう。オーディン！

[main] GM : ではネルガルは成立しました。

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] オーディン : 1 → 0

[main] 眞金シュウイチ : ありがとうございます、B９起点にして範囲内の敵に攻撃

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋１９ (2D6+19) ＞ 5[1,4]+19 ＞ 24

[main] 眞金シュウイチ : 可能性の獣でクリティカルに

[main] GM : CT

[main] ランヌ・ルーフェブル : 2D6+27　回避　鬼才9→11 (2D6+27) ＞ 10[5,5]+27 ＞ 37

[main] ランヌ・ルーフェブル : 判定後：刻の涙　自身の判定を振りなおす。ラウンド3回

[main] ランヌ・ルーフェブル : 2D6+27　回避　鬼才9→11 (2D6+27) ＞ 8[4,4]+27 ＞ 35

[main] オルバ・フロスト : 2D6+21　回避 (2D6+21) ＞ 7[3,4]+21 ＞ 28

[main] シャギア・フロスト : 2D6+21　回避 (2D6+21) ＞ 7[2,5]+21 ＞ 28

[main] ガストル・ガス : 2D6+22　回避 (2D6+22) ＞ 6[3,3]+22 ＞ 28

[other] 眞金シュウイチ : 兄弟仲良く出目が同じ

[other] スニタ・ネルヴァル : やはりカテゴリーFなだけあるな…

[main] ブーモ : 21　回避(イベイジョン)

[main] GM : ダメージをどうぞ

[main] バシーラー・カラコルム : 航空支援のダメージ+1d6+13

[main] 眞金シュウイチ : では攻撃対象の中で一番高い命中値と砲撃とをそれぞれ教えてください

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 41 → 39

[main] ランヌ・ルーフェブル : 33と29

[main] 眞金シュウイチ : ありがとうございます

[main] スニタ・ネルヴァル : ダメージ判定の直前にヴァサーゴCBにトールを使用します
ダメージ+10Ｄ、属性を〈神〉に変更です

[main] 眞金シュウイチ : そしてランヌにトールを使用

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] トール : 1 → 0

[main] シャギア・フロスト : オーディン：あらゆる加護を1つ打ち消す

[main] system : [ シャギア・フロスト ] 加護 : 3 → 2

[main] スニタ・ネルヴァル : くっ、オーディンか…！

[other] 眞金シュウイチ : オーディンまだありましたっけ？

[other] スニタ・ネルヴァル : 一応私のタルタロスをオーディン化することはできます

[other] バシーラー・カラコルム : 私は使い切りました

[other] スニタ・ネルヴァル : うーむ…してしまいますか
強敵は少なければ少ないほどいい

[other] 眞金シュウイチ : 多分両半減があるでしょうから、4分の1が素通しになるなら使う価値は有るとは思うんですが

[other] スニタ・ネルヴァル : よし、使いましょう！

[other] 眞金シュウイチ : ありがとうございます、助かります

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : お願いします

[main] スニタ・ネルヴァル : タルタロスをオーディンとして使用、打ち消します！

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] タルタロス : 1 → 0

[main] GM : では、どうぞ

[main] 眞金シュウイチ : ではいきます、まずパニッシャー乗らない組

[main] 眞金シュウイチ : 七大天使の剣＆IIを使って

[main] 眞金シュウイチ : 37+2d+12d+2d+19+2d+2d+33+29+1d+13+3d+13　斬属性、攻撃対象の防御修正、《吸収属性》《無効属性》、「種別：防」の効果を無視 (37+2D6+12D6+2D6+19+2D6+2D6+33+29+1D6+13+3D6+13) ＞ 37+7[2,5]+38[1,1,1,1,2,3,3,4,5,5,6,6]+5[1,4]+19+6[3,3]+8[3,5]+33+29+5[5]+13+4[1,1,2]+13 ＞ 217

[main] 眞金シュウイチ : 217+2d+8 パニッシャー有トール無し組 (217+2D6+8) ＞ 217+11[5,6]+8 ＞ 236

[main] 眞金シュウイチ : 236+10d トール組、神属性 (236+10D6) ＞ 236+27[1,1,1,1,2,3,4,4,5,5] ＞ 263

[main] ブーモ : 範囲内のブーモは撃破

[other] スニタ・ネルヴァル : 260オーバーのダメージにランヌ大佐とシャギアは耐えられるか…？

[main] ガストル・ガス : 「なにっ……うわぁっ！？」　撃破

[other] バシーラー・カラコルム : ここまではよいとして…

[main] オルバ・フロスト : 常時：射撃砲撃半減　同じスクエア以外からの被ダメージを半分にする。トール・ニョルド以外の神ダメージにも有効

[main] オルバ・フロスト : 常時：範囲攻撃半減　単体以外からの被ダメージを半分にする。トール・ニョルド以外の神ダメージにも有効

[main] オルバ・フロスト : -59FP

[other] スニタ・ネルヴァル : 結構削れたのはありがたい

[main] シャギア・フロスト : 「ここは一旦退くしかないか」　撃破

[other] バシーラー・カラコルム : 兄さん！

[other] スニタ・ネルヴァル : 生きてそう

[other] 眞金シュウイチ : ここは我らの命をかけるステージではない…

[other] スニタ・ネルヴァル : ステージってそういう…

[main] ランヌ・ルーフェブル : 「だが、まだ終わらんよ……！」
-263FP

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : しかし初っ端厄介者を退けることができたのはデカいですね！

[other] バシーラー・カラコルム : 大佐、耐えた！

[other] ミランダ : ちょっと体力的にそろそろ限界なので先に失礼させていただけると…

[other] 眞金シュウイチ : まあランヌはね

[other] GM : では、次回です

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : お疲れ様ですー

[other] GM : まだフル加護のアンドレイいるので油断はできないですね…

[other] ミランダ : 申し訳ない　おやすみなさーい

[other] バシーラー・カラコルム : おつかれさまでした

[other] スニタ・ネルヴァル : お疲れ様でした！

[other] 眞金シュウイチ : そもそも加護の枚数では負けてるので抱え落ちさせていきたいですね

[other] 眞金シュウイチ : お疲れさまでした

[other] GM : まぁサテライトランチャー阻止できたのはよく考えたかなってくらいです

[相談] 眞金シュウイチ : 次回検討案：ランヌにガイアニョルド

[other] スニタ・ネルヴァル : 絶対厄介な攻撃してきそうでしたからね、兄さん
落とせてよかった…

[other] GM : ヴォルフ側でもうオーディンないから通りますよニョルド

[other] GM : アーディティヤ側で助ける義理ないですし

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まあ三つ巴ですしねえ

[other] スニタ・ネルヴァル : ならニョルドで堕としてしまうのもアリですね…！

[other] スニタ・ネルヴァル : それでは、おやすみなさい！
次回もよろしくお願いします！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私は相変わらず後方支援ですかねえ
その割に艦長より支援も防御に寄っているからあんまり貢献しづらい…
悩みますねー

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 何にせよお疲れ様でした

[other] ミランダ : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : 前回は加護を惜しみなく使ったんでしたね
ノーダメージのもう一人のボスが怖い…

[other] バシーラー・カラコルム : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] ミランダ : アマンダラというかシロッコというか

[other] スニタ・ネルヴァル : 黒幕…！

[other] 眞金シュウイチ : わはー

[other] バシーラー・カラコルム : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] GM : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] 眞金シュウイチ : わはー

[other] 眞金シュウイチ : 先週はすみません

[other] 眞金シュウイチ : 連続してしまって申し訳ないんですが、来週も参加ができなさそうなんです

[main] GM : 行動値41　ランヌ

[main] ランヌ・ルーフェブル : ビーム・サーベル　射程：0　範囲：範囲1(選択)

[main] ランヌ・ルーフェブル : 2D6+33　白兵　鬼才9　をシュウイチに (2D6+33) ＞ 4[2,2]+33 ＞ 37

[main] ランヌ・ルーフェブル : 判定後：刻の涙　自身の判定を振りなおす。ラウンド3回

[main] ランヌ・ルーフェブル : 2D6+33　白兵　鬼才9 (2D6+33) ＞ 12[6,6]+33 ＞ 45

[other] ミランダ : 月末ですしな…

[main] ランヌ・ルーフェブル : CT

[other] GM : はい

[other] スニタ・ネルヴァル : 予定はどうしてもね…

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ 回避判定クリティカルのみ (2D6) ＞ 7[2,5] ＞ 7

[main] 眞金シュウイチ : 刻の涙で振り直し

[main] 眞金シュウイチ : 2d (2D6) ＞ 8[4,4] ＞ 8

[main] 眞金シュウイチ : サブパイ使ってクリティカルにしましょう

[main] GM : スターゲイザー同士の超反応のやり取りが交わされる。

[other] スニタ・ネルヴァル : クリティカルをクリティカルでかわす…！

[other] 眞金シュウイチ : すみません、11月は大丈夫な予定です

[other] バシーラー・カラコルム : これがスターゲイザーの極まったバトル

[main] GM : 前倒しになったから、もうシュウイチさんのメインプロセスはこのラウンドないんですよね？

[main] 眞金シュウイチ : もう動きましたね

[main] GM : なら行動値35　オルバのメインプロセス

[main] オルバ・フロスト : A9へ移動し

[other] ミランダ : サテライトランチャーがスパロボ仕様なのかGジェネ仕様なのか…

[main] オルバ・フロスト : シザーズビームキャノン　射程：1～3　範囲：範囲1(選択)

[main] オルバ・フロスト : 2D6+24　射撃　をシュウイチに (2D6+24) ＞ 7[2,5]+24 ＞ 31

[main] オルバ・フロスト : ヘイムダル：自身のメジャーアクションをクリティカルに

[main] system : [ オルバ・フロスト ] 加護 : 3 → 2

[main] 眞金シュウイチ : ああ、ランヌは狙わないんですね

[other] バシーラー・カラコルム : シュウイチくんのほう行った

[other] スニタ・ネルヴァル : 加護使ってきた！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : うーん遠すぎてなんとも
オーディン私はないです

[main] 眞金シュウイチ : ヘイムダルは対応できないので、当たります

[main] オルバ・フロスト : トール：単体への与ダメージ+10D6・〈神〉属性化

[main] system : [ オルバ・フロスト ] 加護 : 2 → 1

[other] ミランダ : 合戦につかってしまったな

[other] スニタ・ネルヴァル : 私の加護はもう自分のダメージを0にするティールしかない…！

[main] オルバ・フロスト : 14D6+38　神ダメージ (14D6+38) ＞ 53[1,1,2,2,2,3,4,4,5,5,6,6,6,6]+38 ＞ 91

[other] 眞金シュウイチ : ティールは自分にしか使えないのが小回りききませんね

[main] 眞金シュウイチ : もらいました

[main] オルバ・フロスト : 「よくも兄さんを……！」

[other] 眞金シュウイチ : 基本的にイドゥンの方が使い勝手が上

[main] GM : 執念めいた一撃はG-ケルキオンを追い込む。

[other] 眞金シュウイチ : FP回復もらえると助かりますがありますか

[other] バシーラー・カラコルム : 次のイニシアチブでクイックリペア投げます

[main] 眞金シュウイチ : 「チッ…こいつの相手もしなきゃいけないか！」

[main] GM : 行動値34　ゴードンのメインプロセス

[other] ミランダ : 一応私の加護は残りイドゥン１枚…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : イドゥンもまだありますしね

[main] バシーラー・カラコルム : イニシアチブにクイックリペア。ケルキオンのFP回復

[main] GM : どうぞ

[other] バシーラー・カラコルム : 100FPあれば事故は起きないだろう…

[other] スニタ・ネルヴァル : 任意の対象を全回復…！もし次に第三の加護を選ぶときはこれにしよう…！
そしてFP回復は私はできないですね…

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+6+13+13 (3D6+6+13+13) ＞ 10[2,3,5]+6+13+13 ＞ 42

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 39 → 37

[main] 眞金シュウイチ : ありがとうございます、60まで回復

[other] バシーラー・カラコルム : ヴァレットのFP回復特技のほうが回復量多いんですがあっちは射程視界じゃなくて届かない…

[main] ゴードン・ラウサ : G5へ移動

[main] ゴードン・ラウサ : 海ヘビ　射程：1～2　範囲：単体

[other] 眞金シュウイチ : まあそっちは近くの方にどうぞ

[main] ゴードン・ラウサ : 2D6+27　射撃　鬼才10　をサトナカへ (2D6+27) ＞ 8[2,6]+27 ＞ 35

[main] ゴードン・ラウサ : ヘイムダル：自身のメジャーアクションをクリティカルに

[main] system : [ ゴードン・ラウサ ] 加護 : 3 → 2

[other] バシーラー・カラコルム : 次のクイリペでほぼ満タンできそうなので取り急ぎ

[other] 眞金シュウイチ : そうですね、同じくらい回復してもらえば全快近くいけるかと

[main] GM : 打ち消しがないならダメージへ

[main] ゴードン・ラウサ : トール：自身か他人1名の、単体への与ダメージ+10D6・〈神〉属性化・重複可

[main] system : [ ゴードン・ラウサ ] 加護 : 2 → 1

[main] ゴードン・ラウサ : 17D6+39　神ダメージ　BS:マヒ (17D6+39) ＞ 52[1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6,6]+39 ＞ 91

[other] バシーラー・カラコルム : ダメージ軽減打とうとしたら神にされた

[other] スニタ・ネルヴァル : ウワーッ！？トールだ！？

[main] ゴードン・ラウサ : 「ハハ、喰らえ！」

[other] バシーラー・カラコルム : マヒ…マヒってなんだっけ‥

[other] ミランダ : 軽減できないのがな

[other] ミランダ : 戦闘移動を行えずリアクション-5か…

[other] スニタ・ネルヴァル : マヒは…移動不可&達成値に-5！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : うーん嫌な感じ

[other] バシーラー・カラコルム : 射程あるとはいえ戦闘移動不可はきつい
FPはこちらで回復してきます

[main] GM : 突起のついたワイヤーがカタクラフトの脚を絡めとり、リンゲージをも痛めつける電撃が迸る。

[main] GM : 行動値32　バシーラーのメインプロセス

[main] バシーラー・カラコルム : イニシアチブに特技使用

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 一応FP回復は自前でもできますから大丈夫ですよ！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 温存なすってください

[main] バシーラー・カラコルム : 部隊指揮でヴァレットの機動砲撃ミーレス戦隊を出撃！そしてヴァレットの粒子共鳴システムで大尉のFP回復！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 37 → 27

[main] バシーラー・カラコルム :

[other] ミランダ : 出撃してしまった　ウィンダムが

[other] バシーラー・カラコルム : あっと了解です

[main] バシーラー・カラコルム : すみませんヴァレットによる回復は取りやめます
ただ次の行動のためヴァレットは出撃させたままです

[main] GM : はい

[main] バシーラー・カラコルム : ムーブなし。マイナーで重力子破砕砲を装備。メジャーで重力子破砕砲による攻撃

[main] バシーラー・カラコルム : 自マスから左に向けて放射4で攻撃。バーベナ8，9，10を対象

[main] GM : 了解　どうぞ

[main] バシーラー・カラコルム : 2d6+17 砲撃 (2D6+17) ＞ 8[3,5]+17 ＞ 25

[main] バーベナ : 19　防壁(イベイジョン)

[main] ミーレス戦隊 : 航空支援を使用。ダメージに+1d6+13

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 65 → 63

[main] バシーラー・カラコルム : 2d6+26+1d6+13 闇 (2D6+26+1D6+13) ＞ 5[2,3]+26+5[5]+13 ＞ 49

[main] バーベナ : 3機とも残り47FP

[other] バシーラー・カラコルム : うーん火力は出ない

[main] バシーラー・カラコルム : 「左翼に牽制砲撃を行う。重力子破砕砲、ってー！」

[main] シモン・キーン : 「逃さん……！」

[main] GM : 新鋭艦の主砲は3機のミーレスを半壊させるに至った。

[main] バシーラー・カラコルム : 「…ちっ、一撃でとはいかないか。まあいい、本艦の役割は総合支援だ。引き続き支援を続ける、気を引き締めな」

[main] バシーラー・カラコルム : 以上！

[main] GM : 行動値27　ジョニーのメインプロセス

[main] バシーラー・カラコルム : クイックリペアでケルキオンを回復

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 27 → 25

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+6+13+13 (3D6+6+13+13) ＞ 14[2,6,6]+6+13+13 ＞ 46

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : これマヒって専用のアイテムやら特技やらないと解除できないんでしたっけ

[main] 眞金シュウイチ : 106まで回復、ありがとうございます

[other] GM : そうだねｘ1

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : あらまー

[other] GM : 今まで即死させてたからヤザンの脅威わからなかったはず

[main] ミーレス戦隊 : 声援で艦長のHP回復

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 63 → 61

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+26+13 (2D6+26+13) ＞ 8[2,6]+26+13 ＞ 47

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 25 → 51

[other] 眞金シュウイチ : 戦闘移動ができなくなるので、移動は全力移動か離脱に限られますね

[main] ロバート・オズワルド : 待機

[other] 眞金シュウイチ : リアクションも下がるけどアポカリプスには関係ないやろ…

[other] バシーラー・カラコルム : こちらの支援も戦闘移動させる特技なので動かしてあげられない…

[main] GM : 行動値25　スニタのメインプロセス

[other] ミランダ : レリーズ握っておくのは微妙に賭けなんだよなぁ…でもパワーダウンあるしなぁ…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私は一番近い相手を無差別に殴る可能性があるので面倒ですね…

[other] 眞金シュウイチ : Aステップの移動ならできるかな

[other] バシーラー・カラコルム : ここまで見越してのこととは…ヤザン！

[other] 眞金シュウイチ : 空間斥力起動はないんでしたっけ？

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありますよ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : メイン後移動のやつですね

[other] 眞金シュウイチ : それならあれで離脱もできますね

[main] スニタ・ネルヴァル : OKです

[other] 眞金シュウイチ : Aステップとあわせて2マスは動けるので、誤魔化しは効くんじゃないでしょうか

[main] スニタ・ネルヴァル : うーむ…ボス狙いに行きたいけど突出するのも難ですね…
ここからギャザリングプレーグスでネームドの敵でも攻撃しましょうか…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 特技による移動は出来るんですねマヒ

[other] 眞金シュウイチ : 戦闘移動ができないっていうだけですからね

[other] スニタ・ネルヴァル : ちょっと攻撃対象についての相談を…ゴードンに攻撃してもいいでしょうか？

[other] 眞金シュウイチ : どこまで届くか次第でしょうか

[other] ミランダ : わたしはジョニーかどっちか巻き込みながら範囲攻撃かなぁ

[other] 眞金シュウイチ : 次のラウンドまでに誰かがかなり削れてるランヌを倒してくれるのがベストな展開ですが

[other] スニタ・ネルヴァル : ギャザリングプレーグスが射程2～8なんでネームド狙うならジョニーかゴードンになりそうです

[other] バシーラー・カラコルム : ランヌは…遠い…！

[other] 眞金シュウイチ : 無理そうなら手近なネームドから落としていくしかないでしょう

[other] スニタ・ネルヴァル : うーむ、全力移動と特技を使ってもランヌには届きそうにないですね…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ランヌは私がAステップで動けばギリ届きますね

[other] バシーラー・カラコルム : 戦闘移動は2回投げれはするんですが射程6なのでここから1回動いてもらうくらいですかね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まあ判定-5なんでヘイムダル使う必要あるかもですけど

[other] ミランダ : リアクション-5だから大丈夫じゃないかなぁと

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : リアクションでしたか、失礼

[other] 眞金シュウイチ : でもランヌ回避値27もありましたからねえ

[other] スニタ・ネルヴァル : あ、ではすみません
戦闘移動いただいてもよろしいでしょうか

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : その際はヘイムダルでしょうが、向こうも加護三つあるんで面倒ですね

[other] バシーラー・カラコルム : OK！戦闘移動投げます！

[other] スニタ・ネルヴァル : ありがとうございます、ランヌ狙えそうです！

[other] 眞金シュウイチ : 何が残ってるかですね、オーディンを吐いたのは見ましたが

[other] スニタ・ネルヴァル : 倒せるかは分からない…！

[other] スニタ・ネルヴァル : 加護3つあるから怖いですね…

[main] バシーラー・カラコルム : イニシアチブでラピュセルにナイトフォーク
戦闘移動+ラウンド中ダメージに2d6+13

[other] 眞金シュウイチ : 防御加護が残ってるならさっき300点近く食らった時にさすがに使うと思いはしますね

[main] GM : はい

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 51 → 48

[other] 眞金シュウイチ : ヘイムダルトールあたりは標準装備として、あとはアカラナータとかかな

[main] スニタ・ネルヴァル : ありがとうございます！
では3マス移動してH7へ！

[other] 眞金シュウイチ : ティールとかヘルモードあるならさっき使うだろうしなあ

[main] スニタ・ネルヴァル : ムーブなし、マイナーは慣性消去を使用
これで移動後にも砲撃での攻撃ができます

[main] 眞金シュウイチ : このメインプロセスに移動してないので

[main] 眞金シュウイチ : 慣性消去不要だと思います、イニシアで動いただけですから

[main] 眞金シュウイチ : ムーブで移動するなら別ですが

[main] スニタ・ネルヴァル : ごめんなさい、少々お待ちくださいね…

[other] 眞金シュウイチ : アドヴァイスとかあればこの命中判定に使っちゃっていいと思います、防壁も高そうだし

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : じゃあ使いますか

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : アドヴァイス振りまーす

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈アドヴァイス〉判定後　射程視界　4hp　1ラウンド1回　判定の達成値+2

[main] スニタ・ネルヴァル : ごめんなさい、処理を勘違いしておりました
慣性消去と連続跳躍攻撃がごっちゃになっていて、慣性消去で全力移動後でも砲撃できると思っておりました

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] HP : 58 → 54

[main] GM : はい

[main] スニタ・ネルヴァル : 射程が8なので戦闘移動して慣性消去してもランヌに届きませんね

[main] スニタ・ネルヴァル : 本当にすみません

[main] スニタ・ネルヴァル : 戦闘移動を行ってオルバに攻撃にします
色々と策戦を立てて下さっていたのにすみません…

[main] 眞金シュウイチ : OKです、大丈夫ですよ

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : アドヴァイスはどうします？

[main] 眞金シュウイチ : 勘違いは誰にもありますから

[main] スニタ・ネルヴァル : そう言っていただけるとありがたいです…

[main] スニタ・ネルヴァル : 攻撃事態は行うのでアドヴァイスはいただけると嬉しいです！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : じゃあこのままで！

[main] スニタ・ネルヴァル : ありがとうございます！

[other] ミランダ : アンドレイには届くかしら…

[main] スニタ・ネルヴァル : ムーブでE7に移動、マイナーは慣性消去を使用

[main] GM : はい

[main] 眞金シュウイチ : すみません、少しいいでしょうか

[other] スニタ・ネルヴァル : アンドレイ狙いましょうか
一応届きそうです

[main] スニタ・ネルヴァル : 私でしょうか

[main] 眞金シュウイチ : そうですそうです、ちょっと作戦を相談させてください

[main] スニタ・ネルヴァル : 了解です！

[other] 眞金シュウイチ : オルバは今結構元気なので、近くのネームドをミランダさんやスニタさんたちで落としていけるならその方がいいかもしれません

[other] スニタ・ネルヴァル : ふむふむ…では、やっぱりゴードンを狙っておきましょうか

[other] 眞金シュウイチ : ランヌはたくさん削れてる上に加護温存してるので多少無理しても攻撃する価値ありましたが、オルバは削れ具合も加護の残りもそんなじゃないですからね

[other] ミランダ : では私は周囲の中ボスを範囲で雑魚巻き込みながら殴る予定で

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ランヌを撃つのはあんま動けない私ですかね

[other] 眞金シュウイチ : それにオルバはトール込みでも私を落とせなかったので、このまま私を狙ってくれるならしばらく泳がせておいてもあんまり害はないと思います

[other] 眞金シュウイチ : 残り1枚の加護が何でもそこまでの危険はないかと

[other] 眞金シュウイチ : そうですね、届いて落とせるなら価値は有ります

[other] 眞金シュウイチ : 射撃半減なので半分にされて落とせるかどうかは分かりませんがまあそれはネームド大体みんな持って操舵

[other] GM : あくまで大ボス以外倒さなくてもいいですからね

[other] ミランダ : ジオは…加護まだ使ってないんだよな

[other] 眞金シュウイチ : 了解してます、ただ加護持ち放って遠くの大ボス倒しに行くのもあんまり状況良くないんですよね

[other] 眞金シュウイチ : 突出してる私が言うことでもないですが

[other] 眞金シュウイチ : アンドレイがあの位置からひたすら遠距離狙撃でもしてくるなら別ですが、一旦出方をうかがってもいいと思います

[other] バシーラー・カラコルム : モブもネームドも放置して殴られたら痛いのもありますし、突出しない範囲で倒せるのを倒したいですね

[other] バシーラー・カラコルム : とりあえず戦艦から射程6の範囲ならFP回復やダメージ減少とか飛ばせるのでご参考に

[other] 眞金シュウイチ : そういうわけで、いったんスニタさんには近場のネームドを狙ってもらうのがいいかと

[other] スニタ・ネルヴァル : アンドレイは一旦放置ですね、了解です！
では最初に行っていた通りゴードンを狙いましょう

[other] 眞金シュウイチ : 慣性消去せずに狙える相手なら戦鬼咆哮も使えますしね

[other] 眞金シュウイチ : ゴードンなんか加護なくてもひたすらウミヘビでマヒ与えられるだけでも十分鬱陶しいんですよね、火力もそこそこだし

[other] 眞金シュウイチ : そういえばチアキさん、質量転換装甲使ってましたっけ？

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まだ温存してますよ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : なんだかんだで加護使いますしね

[main] スニタ・ネルヴァル : 何度もすみません！
ムーブはなし、マイナーは戦鬼咆哮
メジャーはギャザリングプレーグスでお願いします！

[other] 眞金シュウイチ : 深淵を開く鍵を取ってるように見えますが、これ検討中とかですか？

[main] スニタ・ネルヴァル : 攻撃対象はゴードンにします！

[other] 眞金シュウイチ : あれ持ってるなら加護踏み倒せたと思いますが

[main] GM : どうぞ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : そういえばそうでしたね。一回分踏み倒せました

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : なのでまだ攻撃には耐えられます。自前で回復もできますし

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+19+2 防壁ロール (2D6+19+2) ＞ 11[5,6]+19+2 ＞ 32

[other] 眞金シュウイチ : なら早めに使っちゃいましょう

[main] GM : 防壁？

[main] スニタ・ネルヴァル : すみません、ここにアドヴァイスが乗って+2です！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : そうさせていただきます

[main] 眞金シュウイチ : 防壁値と砲撃値を間違えていませんか？

[main] スニタ・ネルヴァル : わっ、ごめんなさい！

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+23+2+2 砲撃ロール (2D6+23+2+2) ＞ 10[5,5]+23+2+2 ＞ 37

[main] スニタ・ネルヴァル : こちらで！

[main] ゴードン・ラウサ : 2D6+16　防壁 (2D6+16) ＞ 7[1,6]+16 ＞ 23

[main] スニタ・ネルヴァル : 命中！

[main] スニタ・ネルヴァル : 11+4d6+4d6+2d6+3d6+3d6+2+8 ギャザリングプレーグス(属性：闇) (11+4D6+4D6+2D6+3D6+3D6+2+8) ＞ 11+16[3,4,4,5]+11[1,1,3,6]+11[5,6]+12[2,5,5]+13[3,5,5]+2+8 ＞ 84

[main] ゴードン・ラウサ : 残り63FP

[main] ゴードン・ラウサ : 「何っ……ビームでもないのに軽減できないだと！？」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 硬いなあ

[main] スニタ・ネルヴァル : 何度もすみません！ここに孤独背負いてが乗って+2Ｄ6でした！

[main] スニタ・ネルヴァル : 2D6 (2D6) ＞ 3[1,2] ＞ 3

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] HP : 43 → 40

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] EN : 63 → 60

[other] バシーラー・カラコルム : とはいえ半分は削ったからあと1回殴れば

[main] スニタ・ネルヴァル : これで本当にエンドです！

[other] スニタ・ネルヴァル : 大変お時間いただきました
すみません…

[other] ミランダ : ロバートとまとまってほしかったけども

[main] GM : 行動値24　バーベナのメインプロセス

[other] バシーラー・カラコルム : いいんだ　高経験点環境だとデータ多すぎてわちゃわちゃしちゃいますし

[main] バーベナ : 1～5は待機

[other] バシーラー・カラコルム : バーベナだけで10機いるぅ

[main] バーベナ : 6と7はF6へ移動して

[other] スニタ・ネルヴァル : そういっていただけると助かります…
そしてバーベナの大群が襲い掛かる！

[main] バーベナ : ビーム・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[main] バーベナ : 2D6+19　射撃　をサトナカへ (2D6+19) ＞ 6[1,5]+19 ＞ 25

[other] 眞金シュウイチ : 質量転換装甲の使いどころですよチアキさん

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=25[10,2]　回避 (2D6+16>=25[10,2]) ＞ 6[3,3]+16 ＞ 22 ＞ 失敗

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : あれ今です？

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 多分死にませんよ

[main] バーベナ : ダメージ前：攻撃補助　ダメージロール+2D6。ラウンド1回　7から6へ

[main] バーベナ : 6D6+21　光ダメージ (6D6+21) ＞ 24[2,3,4,4,5,6]+21 ＞ 45

[other] 眞金シュウイチ : あれシーン持続ですから

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : すみません読み違えておりました…

[other] 眞金シュウイチ : 早くつかわないとそれだけ損ですよ

[other] バシーラー・カラコルム : しらなかったそんなの…

[other] スニタ・ネルヴァル : シーン持続なんだ…！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : そういうことでしたか…

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : すみません、後出しになりますが質量転換装甲使ってもよろしいでしょうか

[main] GM : はい

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈質量転換装甲〉防御判定前　加護　神属性と加護以外の攻撃ダメージは防御修正を適用する前の段階で半分に（端数切り上げ）

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈深淵を開く鍵〉質量転換装甲使用時、消費した加護の使用回数回復。1シナリオ1回

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : これ加えて光防御修正19なので、23-19で4ですねダメージ

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] FP : 91 → 87

[main] バーベナ : ビーム・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[other] ミランダ : 軽減いらなそうだなぁ…

[main] バーベナ : 2D6+19　射撃　7の方 (2D6+19) ＞ 5[2,3]+19 ＞ 24

[other] バシーラー・カラコルム : 大尉が硬すぎる

[other] スニタ・ネルヴァル : めちゃくちゃ硬い…！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=24[10,2]　回避 (2D6+16>=24[10,2]) ＞ 7[1,6]+16 ＞ 23 ＞ 失敗

[main] バーベナ : ダメージ前：攻撃補助　ダメージロール+2D6。ラウンド1回　6から7へ

[main] バーベナ : 6D6+21　光ダメージ (6D6+21) ＞ 16[1,1,3,3,3,5]+21 ＞ 37

[other] 眞金シュウイチ : 神にでもならなければそうそう落ちないでしょう

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 19-19で0ですね…

[other] 眞金シュウイチ : とはいえアンドレイが殴る前くらいには1回回復挟んだ方がよさそうな気もします

[main] バーベナ : 8はG5へ移動して

[main] バーベナ : ビーム・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[main] バーベナ : 2D6+19　射撃　をミランダへ (2D6+19) ＞ 9[4,5]+19 ＞ 28

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : クリンナップで回復します

[other] バシーラー・カラコルム : アンドレイ待機してたからクリンナップ前にぶん殴ってくる…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ああー

[other] バシーラー・カラコルム : 折を見てヴァレットくんのFP回復撃ちます

[other] 眞金シュウイチ : それがよさそうですね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : そういえば待機してましたね。失念してました

[main] ミランダ : おっとこちらか

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありがたいです

[main] ミランダ : 2ｄ6+12　回避 (2D6+12) ＞ 7[2,5]+12 ＞ 19

[main] バーベナ : ダメージ前：攻撃補助　ダメージロール+2D6。ラウンド1回　5から8へ

[main] バーベナ : 6D6+21　光ダメージ (6D6+21) ＞ 20[1,2,2,3,6,6]+21 ＞ 41

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : カバーしましょうか？

[main] ミランダ : BCシールド防御　ブロックエキスパート付き！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : インターセプトでよさそうですね

[other] バシーラー・カラコルム : こちらもカバーアップとダメージ軽減いろいろあります

[main] ミランダ : 2ｄ6+1ｄ6+9+13　光で+1ｄ (2D6+1D6+9+13) ＞ 6[1,5]+4[4]+9+13 ＞ 32

[other] ミランダ : 私も防御特技がなくなるまではそこそこ硬い！

[other] スニタ・ネルヴァル : 私も必要そうなら重力障壁展開使えます！

[main] ミランダ : 光は防御ないので９点！

[main] バーベナ : 9と10はH4へ移動し

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 大丈夫そうですね

[main] バーベナ : ビーム・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[main] バーベナ : 2D6+19　射撃　をミランダへ (2D6+19) ＞ 5[2,3]+19 ＞ 24

[main] ミランダ : 2d6+12 (2D6+12) ＞ 2[1,1]+12 ＞ 14

[main] ミランダ : ぐえー

[main] バーベナ : ダメージ前：攻撃補助　ダメージロール+2D6。ラウンド1回　10から9へ

[main] バーベナ : 6D6+21　光ダメージ (6D6+21) ＞ 33[4,5,6,6,6,6]+21 ＞ 54

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : カバーしまーす

[other] ミランダ : ありがたい…

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈カバーアシスト〉攻撃命中後　1hp　カバーアップを行っても行動終了にならない

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] FP : 87 → 86

[other] スニタ・ネルヴァル : 大尉が頼りになりすぎる…！

[other] バシーラー・カラコルム : メイン盾！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 27

[other] スニタ・ネルヴァル : これで勝つる！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : -19で8ですね

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] FP : 86 → 78

[main] バーベナ : ビーム・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[main] バーベナ : 2D6+19　射撃　ミランダへ。10の方 (2D6+19) ＞ 5[2,3]+19 ＞ 24

[main] ミランダ : 2ｄ6+12　回避！ (2D6+12) ＞ 6[1,5]+12 ＞ 18

[main] バーベナ : ダメージ前：攻撃補助　ダメージロール+2D6。ラウンド1回　9から10へ

[main] バーベナ : 6D6+21　光ダメージ (6D6+21) ＞ 20[1,2,2,4,5,6]+21 ＞ 41

[main] ミランダ : こっちはジェネレイトバリアで軽減しておくかな

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : インターセプトしかできませんが撃っておきましょう

[main] バシーラー・カラコルム : いや、こちら余裕あるのでカバーアップしましょう

[main] ミランダ : ありがたや

[main] バシーラー・カラコルム : カバーアシストでカバーアップ

[main] バシーラー・カラコルム : ダメージはピンポイントバリアで軽減

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : この感じじゃいらなさそうですね

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 48 → 45

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+9+13 軽減 (3D6+9+13) ＞ 9[1,3,5]+9+13 ＞ 31

[main] バシーラー・カラコルム : 素の光防御28あるのでゼロダメージ

[main] GM : 連携のとれた敵の攻撃を、連携しながら防ぎきるフォーチュンであった。

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : さすが戦艦

[main] GM : 行動値22　PC優先でサトナカ大尉のメインプロセス

[main] バシーラー・カラコルム : 「第一波は凌いだ。大尉の機体も応急処置だ、急げ」

[main] ミーレス戦隊 : 粒子共鳴システムでカタフラクトのFP回復

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 61 → 59

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「ありがたい、これでまだ戦える」

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+26+13+13 FP回復 (2D6+26+13+13) ＞ 12[6,6]+26+13+13 ＞ 64

[other] 眞金シュウイチ : チアキさんはランヌまで届くんでしたっけ？

[main] バシーラー・カラコルム : 「まだまだ頼りにしてるとも、大尉」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : マイナーでAステップ使って一歩前に出る必要ありますが、確かこれ砲撃可能なはず

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : なので12マスで届くはずです

[other] ミランダ : ちょっとトイレに

[other] 眞金シュウイチ : さすがに射程が長い

[other] バシーラー・カラコルム : 射程12とはすごい

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈Aステップ〉マイナー後　4en　1マス移動離脱不可

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] EN : 57 → 53

[other] 眞金シュウイチ : あとは当てられるかどうかですね、回避とそんな変わらないだろうから27からリアクションでしてくるとして

[other] スニタ・ネルヴァル : 射程12…！同じ列ならマップの端まで届くんですね…！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ヘイムダルあるので使うことになるでしょう

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : G6に移動後、A12のランヌに砲撃

[other] バシーラー・カラコルム : 加護3つもあるのがなあ…何が出てくるか

[main] GM : 防御系加護はないぞ、どうぞ

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+23[10,2]　砲撃 (2D6+23[10,2]) ＞ 9[3,6]+23 ＞ 32

[other] 眞金シュウイチ : あとは半減の上から倒しきれるかですね

[main] バシーラー・カラコルム : 念のためアドヴァイスで達成値+2

[other] ミランダ : もどりましたー

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 45 → 41

[main] 眞金シュウイチ : リベラティオシステム使っていいんじゃないでしょうか

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : あんまり火力はないので不安ですね

[other] スニタ・ネルヴァル : おかえりなさいー

[main] 眞金シュウイチ : 6ゾロにしちゃいましょう

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : そうしますかね。

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈リベラティオシステム〉自身を対象とする種別:防,回の効果によるダイスロールの1の目を振り直せる

[main] バシーラー・カラコルム : Ⅲのほうですかね

[other] スニタ・ネルヴァル : ダイスの目一つを6に変更…これは強い

[main] バシーラー・カラコルム : いや、Ⅲは振る前に使うやつか。失礼

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 振り直しですね単に

[main] 眞金シュウイチ : あー直前に使わないといけないか、じゃあもう使えませんかね

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） :

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : すっかり忘れていました…

[main] バシーラー・カラコルム : 出目自体はいいので達成値で当たるのを期待しましょう

[main] 眞金シュウイチ : ですね、私も勘違いしていたようですみません

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : maa

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まあシナリオ1回ですから、どこかで使い道はあるでしょう

[main] ランヌ・ルーフェブル : 2D6+26　防壁　鬼才10→12 (2D6+26) ＞ 7[3,4]+26 ＞ 33

[main] バシーラー・カラコルム : アブストラクションで達成値-2！

[main] 眞金シュウイチ : アドヴァイスで34なので、下げなくても当たりませんか？

[main] GM : ですね

[main] バシーラー・カラコルム : おっとそのために上げてたんだ　よかった

[main] GM : ダメージを

[other] スニタ・ネルヴァル : 無事命中！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 特に振り直す必要なくてよかったです

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「出力は上がらないが…どうだ…！」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+45　アポカリプススナイパーライフル　砲撃　光　射程5~12　8en (2D6+45) ＞ 3[1,2]+45 ＞ 48

[main] ランヌ・ルーフェブル : 常時：射撃砲撃半減　同じスクエア以外からの被ダメージを半分にする。トール・ニョルド以外の神ダメージにも有効

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まあこれ単体だとしょっぱいのなんの

[main] 眞金シュウイチ : リベラティオシステムで1が振りなおせると

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 射程はものすごいのですがね

[main] ランヌ・ルーフェブル : 累計-287FPなので撃墜できました

[other] スニタ・ネルヴァル : 超長距離から攻撃できるのはそれだけで価値あります

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : あっ落ちた

[main] ランヌ・ルーフェブル : 「ええい、パワーダウンだと！？　ローザン、私を導いてくれ……」
撤退

[other] 眞金シュウイチ : 倒せましたね、良かった

[other] スニタ・ネルヴァル : 倒せてよかった

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 良かった…

[other] バシーラー・カラコルム : 280くらいだったのかな

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : よもやこんな距離から撃たれるとは思うまい

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「フン、あっけないものだな”紅の魔弾”」

[main] GM : 行動値22　クィアのメインプロセス

[main] クイア・ベッケラート : イニシアティブ：一斉攻撃　視界・場面(選択)のモブ属性は即座にメインプロセスを行う。ラウンド1回

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : おわすごいことを

[other] スニタ・ネルヴァル : なかなか厄介そうな特技を…！

[main] ブーモ : ブーモ隊が先に動き出す

[other] バシーラー・カラコルム : 行動遅いから後回しにしてたブーモが！

[main] ブーモ : 8はG7へ移動し

[main] ブーモ : ブーモ・マシンガン　射程：1～2　範囲：範囲1(選択)

[main] ブーモ : 2D6+19　射撃　をスニタへ (2D6+19) ＞ 4[1,3]+19 ＞ 23

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+16+0 回避ロール (2D6+16+0) ＞ 10[4,6]+16+0 ＞ 26

[main] ブーモ : 9はH7へ移動し

[main] ブーモ : ヒートハチェット　射程：0

[main] ブーモ : 2D6+19　白兵　をスニタへ (2D6+19) ＞ 7[3,4]+19 ＞ 26

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+16+0 回避ロール (2D6+16+0) ＞ 5[2,3]+16+0 ＞ 21

[main] ブーモ : 3D6+32　炎ダメージ (3D6+32) ＞ 7[1,3,3]+32 ＞ 39

[main] バシーラー・カラコルム : カバーアシスト！

[main] スニタ・ネルヴァル : ありがたい…！

[main] バシーラー・カラコルム : 私の炎耐性は53あるぞ

[main] スニタ・ネルヴァル : そんなに

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 41 → 40

[main] ブーモ : 10もH7へ移動して

[main] ブーモ : ヒートハチェット　射程：0

[main] ブーモ : 2D6+19　白兵　をスニタへ (2D6+19) ＞ 5[2,3]+19 ＞ 24

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+16+0 回避ロール (2D6+16+0) ＞ 4[1,3]+16+0 ＞ 20

[main] ブーモ : 3D6+32　炎ダメージ (3D6+32) ＞ 10[2,3,5]+32 ＞ 42

[main] バシーラー・カラコルム : カバーアシストしてノーダメージに

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 40 → 39

[main] スニタ・ネルヴァル : 助かります…！

[main] ブーモ : 6と7はC12へ移動し

[other] バシーラー・カラコルム : 高い防御修正と引き換えに戦闘移動が1マスになってしまうのだ

[main] ブーモ : ブーモ・マシンガン　射程：1～2　範囲：範囲1(選択)

[main] ブーモ : 2D6+19　射撃　をシュウイチへ (2D6+19) ＞ 6[3,3]+19 ＞ 25

[other] スニタ・ネルヴァル : まさに動く要塞

[main] 眞金シュウイチ : 2d+13+2 (2D6+13+2) ＞ 6[2,4]+13+2 ＞ 21

[main] 眞金シュウイチ : 当たります

[main] ブーモ : 2D6+26　殴ダメージ (2D6+26) ＞ 8[4,4]+26 ＞ 34

[main] 眞金シュウイチ : 2d+9 BCシールド防御で軽減 (2D6+9) ＞ 8[4,4]+9 ＞ 17

[main] 眞金シュウイチ : カレルレンエフェクトIIで半分になって、軽減と防御修正あわせて0ダメージです

[main] ブーモ : ブーモ・マシンガン　射程：1～2　範囲：範囲1(選択)

[main] ブーモ : 2D6+19　射撃　をシュウイチへ。7の方 (2D6+19) ＞ 12[6,6]+19 ＞ 31

[main] ブーモ : CT

[other] スニタ・ネルヴァル : クリティカル出してきた！

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋１５ (2D6+15) ＞ 7[3,4]+15 ＞ 22

[other] バシーラー・カラコルム : 66出すモブいいよね

[main] 眞金シュウイチ : 当たります

[main] ブーモ : 4D6+26　殴ダメージ (4D6+26) ＞ 15[2,3,5,5]+26 ＞ 41

[other] スニタ・ネルヴァル : いいかな…いいかも…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : エリートモブかっこいいですよね

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋９ シールドイグニス防御 (2D6+9) ＞ 10[4,6]+9 ＞ 19

[main] 眞金シュウイチ : 半分になって防御修正と軽減で0ダメージです

[main] ブーモ : 11と12はI8へ移動し

[main] ブーモ : ブーモ・マシンガン　射程：1～2　範囲：範囲1(選択)

[main] ブーモ : 2D6+19　射撃　をバシーラーとミーレスへ (2D6+19) ＞ 8[4,4]+19 ＞ 27

[main] バシーラー・カラコルム : 2d6+12 回避 (2D6+12) ＞ 5[1,4]+12 ＞ 17

[main] ミーレス戦隊 : 回避固定値20で命中

[main] ブーモ : 2D6+26　殴ダメージ (2D6+26) ＞ 10[4,6]+26 ＞ 36

[main] バシーラー・カラコルム : ヴァレットをカバーアシストでカバーアップ

[main] バシーラー・カラコルム : 殴の防御修正は53なので2倍処理前の時点でダメージゼロ！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 39 → 38

[other] スニタ・ネルヴァル : みんなカチカチですごい

[main] ブーモ : ブーモ・マシンガン　射程：1～2　範囲：範囲1(選択)

[main] ブーモ : 2D6+19　射撃　をバシーラーとミーレスへ 。12の方 (2D6+19) ＞ 3[1,2]+19 ＞ 22

[main] バシーラー・カラコルム : 2d6+12 回避 (2D6+12) ＞ 3[1,2]+12 ＞ 15

[main] ミーレス戦隊 : 回避固定値20で命中

[main] ブーモ : 2D6+26　殴ダメージ (2D6+26) ＞ 7[2,5]+26 ＞ 33

[main] バシーラー・カラコルム : さっきと同じでカバーアップしてダメージゼロに

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 38 → 37

[main] クイア・ベッケラート : 移動なし

[other] バシーラー・カラコルム : ヴァレットと戦艦のデータ両方管理して適宜特技使うから確認が…大変…

[main] クイア・ベッケラート : ブーモ・バズーカ　射程：3～4　範囲：単体

[main] クイア・ベッケラート : 2D6+25　砲撃　をサトナカへ (2D6+25) ＞ 4[1,3]+25 ＞ 29

[main] クイア・ベッケラート : ヘイムダル：自身のメジャーアクションをクリティカルに

[main] system : [ クイア・ベッケラート ] 加護 : 3 → 2

[other] スニタ・ネルヴァル : データ量が増えると混乱しちゃう…！

[main] クイア・ベッケラート : トール：単体への与ダメージ+10D6・〈神〉属性化

[main] system : [ クイア・ベッケラート ] 加護 : 2 → 1

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : oh

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 色々盛ってきますね

[main] クイア・ベッケラート : 15D6+37　神ダメージ (15D6+37) ＞ 53[1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,6]+37 ＞ 90

[main] クイア・ベッケラート : 「もらったよ……そこ！」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まあイドゥンありますゆえ

[other] バシーラー・カラコルム : さっき回復した分はFPに反映されてますか？

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : すみません忘れてました
+64ですね

[other] バシーラー・カラコルム : さっきのタイミングで回復しててよかった！

[other] スニタ・ネルヴァル : 生きててよかった！

[other] 眞金シュウイチ : 回復はいったんこのラウンドはもうできませんかね？

[other] バシーラー・カラコルム : イニシアチブ回復は戦艦もヴァレットも各2回できます

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「受けきったぞ…！」

[other] バシーラー・カラコルム : なのであともう１回大尉にFP回復撃てます

[main] GM : 行動値20　ミランダのメインプロセス

[other] GM : ちょいWCへ

[other] ミランダ : アタックエクステンションってどなたかまだあります？

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありまあす

[other] 眞金シュウイチ : ならやっちゃう価値ありそうですね、今のうちに

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 持ってますよ！

[main] ミーレス戦隊 : 粒子共鳴システムでカタクラフトのFP回復

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+26+13+13 FP回復 (2D6+26+13+13) ＞ 6[1,5]+26+13+13 ＞ 58

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 59 → 57

[other] バシーラー・カラコルム : 積載回復に比べて使いやすさが全然違う！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「ありがたい…はは、整備兵には今度奢ってやらねば」

[other] ミランダ : ではH-6起点にマルチロックいれたイグニスにエクステンションもらって範囲３で周辺を狙いましょ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 了解です

[other] スニタ・ネルヴァル : めっちゃ回復できる！

[other] バシーラー・カラコルム : 一気にぶっとばせー！

[other] スニタ・ネルヴァル : やっちゃえー！

[other] 眞金シュウイチ : 積載回復は使える構築が限られますからねえ

[main] ミーレス戦隊 : 機体でサムズアップを大尉に示す

[other] 眞金シュウイチ : 弾数を回復できるのが便利なので、そこがメリットになるなら誰かが積載されっぱなしになったりするんですが

[other] バシーラー・カラコルム : その分イニシアチブにやること多くててんやわんやですがね

[other] バシーラー・カラコルム : 高経験点環境ラインオフィサーは楽しいぞ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 艦に積載されて砲台やるRPも楽しそうといえば楽しそうですね
Vガンダム最終回みたいな

[main] ミランダ : こちらの手番で　ムーブで超精密照準　マイナーの直前に星空の嘆き　メジャーで飽和誘導攻撃　ブレードイグニスを使用してマルチロックいれてアタックエクステンションいただいて　H-6を起点にすると…

[main] ミランダ : バーベナの6から10　ブーモの8から１０　ゴードンを対象に攻撃です

[main] GM : 一気に範囲殲滅モンスターになった。判定をどうぞ

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : カグラちゃんだなぁ

[main] ミランダ : 2ｄ6+19+2　砲撃　では隊長のエクステンションいただきつつ (2D6+19+2) ＞ 3[1,2]+19+2 ＞ 24

[main] ミランダ : うーんさすがに　刻の涙します　振り直し！

[main] GM : いいんだ

[main] ミランダ : 2ｄ6+19+2 (2D6+19+2) ＞ 10[5,5]+19+2 ＞ 31

[main] ミランダ : よしよし

[other] スニタ・ネルヴァル : いい値！

[main] バーベナ : 19　防壁(イベイジョン)

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] HP : 54 → 50

[main] ブーモ : 19　防壁(イベイジョン)

[main] ゴードン・ラウサ : 2D6+16　防壁 (2D6+16) ＞ 7[3,4]+16 ＞ 23

[main] ミランダ : ではダメージ！八岐大蛇の効果で元々の武器攻撃力上昇中　あとセットでもらった艦長のバフを忘れずに

[other] スニタ・ネルヴァル : 全員命中！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : すごいことに

[main] GM : モブと非モブでダメージわけよう

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : さっきの一斉攻撃である程度近づいてくれたのでそれもあって良いですね

[main] ミランダ : 了解です　半減あって事故ったりすると困るので　DR前にイグニス追撃いれときましょう

[main] GM : OK

[other] スニタ・ネルヴァル : かなりの数削れそうでありがたいですね…！

[main] ミランダ : 2d6+44+3ｄ6+2d6+9+1d6+9+2d6+9+2ｄ6+3ｄ6+13　斬　こちらゴードンへ (2D6+44+3D6+2D6+9+1D6+9+2D6+9+2D6+3D6+13) ＞ 8[3,5]+44+10[1,4,5]+2[1,1]+9+5[5]+9+4[1,3]+9+8[4,4]+16[5,5,6]+13 ＞ 137

[other] スニタ・ネルヴァル : でっか！

[other] バシーラー・カラコルム : ダメージが大きいことはいいことだ

[main] ミランダ : 2d6+44+2d6+9+3d6+1d6+2d6+9+3ｄ6+13+3ｄ6　モブ　全部振り直しというわけじゃなければ　さいごの3ｄ6がスイープブラスト (2D6+44+2D6+9+3D6+1D6+2D6+9+3D6+13+3D6) ＞ 10[4,6]+44+9[3,6]+9+16[5,5,6]+2[2]+2[1,1]+9+8[2,2,4]+13+13[4,4,5] ＞ 135

[main] GM : モブは余裕で全機撃破

[main] ゴードン・ラウサ : 常時：範囲攻撃半減　単体以外からの被ダメージを半分にする。トール・ニョルド以外の神ダメージにも有効

[main] ゴードン・ラウサ : 斬22

[main] ゴードン・ラウサ : 残り16FP

[main] ゴードン・ラウサ : 「ちょこまかと！　その程度ではなぁ！」
どうにか生き残る。

[main] ミランダ : 「…初めて使うけど…こういうことでしょ！イグニスの使い方って言うのは！」と周囲をブレードイグニスで掃討！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 絶妙な残り方を

[main] ミランダ : 「……一人凌がれた！手練れだぁ！」

[main] GM : 行動15　ミーレスのメインプロセス

[other] バシーラー・カラコルム : 防壁16ならいけるか…？

[秘匿(GM,匿名さん)] ミランダ : あいつは射程もえげつなかったからなぁ…

[other] 眞金シュウイチ : アドバイスとか使って頑張ってみる価値は有るんじゃないでしょうか

[other] ミーレス戦隊 : やってみるかあ！

[main] ミーレス戦隊 : ムーブ無し

[other] スニタ・ネルヴァル : やっちゃおう！

[main] ミーレス戦隊 : マイナーで必中強化で命中判定+2

[main] ミーレス戦隊 : メジャーでミサイル39による砲撃をゴードンに！

[main] GM : どうぞ

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+25+2 砲撃 (2D6+25+2) ＞ 5[2,3]+25+2 ＞ 32

[main] ゴードン・ラウサ : 2D6+16　防壁 (2D6+16) ＞ 11[5,6]+16 ＞ 27

[main] バシーラー・カラコルム : ミランダの攻撃の時点で付けてればよかった…　航空支援

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 37 → 35

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+66+1d6+1d6+13 炎属性 (2D6+66+1D6+1D6+13) ＞ 7[3,4]+66+6[6]+4[4]+13 ＞ 96

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 結構な火力！

[other] スニタ・ネルヴァル : かなり火力出てる！

[main] ゴードン・ラウサ : 「ば、馬鹿な……直撃だと！？」
撃破

[other] 眞金シュウイチ : いい感じですね

[main] ミーレス戦隊 : 背部のミサイルランチャーによりゴードンを爆砕

[other] 眞金シュウイチ : ここまで来たらネームド全部倒したいですね、今倒しとけば後で敵の戦力が減るらしいですし

[main] ミーレス戦隊 : 以上

[main] GM : 待機者の手番

[other] バシーラー・カラコルム : ですね。出来るうちにいろいろやりたいです

[other] スニタ・ネルヴァル : 倒せそうならそれがベストですね

[main] バーベナ : 5はG8へ移動

[main] バーベナ : 3と4はE6へ移動

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まあ最終局面くらいは乱入は勘弁願いたいですからね…

[main] バーベナ : 1と2はA5へ移動

[main] ロバート・オズワルド : G4へ移動

[main] ロバート・オズワルド : サッヤード・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[main] ロバート・オズワルド : 2D6+24　射撃　鬼才11　をサトナカへ (2D6+24) ＞ 7[2,5]+24 ＞ 31

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=31[10,2]　回避 (2D6+16>=31[10,2]) ＞ 6[1,5]+16 ＞ 22 ＞ 失敗

[main] ロバート・オズワルド : トール：自身か他人1名の、単体への与ダメージ+10D6・〈神〉属性化・重複可

[main] system : [ ロバート・オズワルド ] 加護 : 3 → 2

[main] ロバート・オズワルド : 17D6+35　神ダメージ (17D6+35) ＞ 70[1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6]+35 ＞ 105

[main] ロバート・オズワルド : 「汚名挽回といく！」
急速に近づき、死点を突くような一撃を放つ。

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ちょっと残りました

[other] スニタ・ネルヴァル : 重力障壁展開使おうと思ったけど神属性か…！

[other] バシーラー・カラコルム : 死ななきゃ安い

[other] 眞金シュウイチ : 1でも残れば儲けものですね

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「まったく…！」

[main] アンドレイ・カンドレイ : D6へ移動

[main] アンドレイ・カンドレイ : 大型アビスライフル　射程：1～3　範囲：単体

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+31　射撃　鬼才9　をサトナカへ (2D6+31) ＞ 6[2,4]+31 ＞ 37

[main] アンドレイ・カンドレイ : 判定後：刻の涙　自身の判定を振りなおす。ラウンド3回

[other] スニタ・ネルヴァル : 提督の回復力があればFPはある程度なんとかなる！

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+31　射撃　鬼才9 (2D6+31) ＞ 8[4,4]+31 ＞ 39

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=39[10,2]　回避 (2D6+16>=39[10,2]) ＞ 9[4,5]+16 ＞ 25 ＞ 失敗

[other] バシーラー・カラコルム : ふふ…提督呼びうれしい…

[main] アンドレイ・カンドレイ : 6D6+60　闇ダメージ (6D6+60) ＞ 25[1,3,4,5,6,6]+60 ＞ 85

[main] バシーラー・カラコルム : カバーアシスト！

[main] ミランダ : インターセプトものこっていたわい

[main] バシーラー・カラコルム : ダブルブロックでピンポイントバリアとレイディングインパクトを両方使用！

[main] スニタ・ネルヴァル : 私も重力障壁展開でダメージ軽減いたしましょう

[main] ミランダ : さすがに防ぎきれるかな…？

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+9+13+4d6+2+13 ダメージ軽減2つ分 (3D6+9+13+4D6+2+13) ＞ 9[2,3,4]+9+13+12[1,3,3,5]+2+13 ＞ 58

[main] ミランダ : 2ｄ6+14　インターセプト (2D6+14) ＞ 4[2,2]+14 ＞ 18

[main] バシーラー・カラコルム : 自身の闇修正が28なので耐えきりました

[main] スニタ・ネルヴァル : 3D+9 重力障壁展開 (3D6+9) ＞ 7[1,2,4]+9 ＞ 16

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「すまない…！直掩が母艦に防御されるとは…」

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 35 → 29

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] EN : 137 → 134

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「賢しいな……！」

[main] ミランダ : 「あいつ…中身も外見も半端じゃないな…」

[main] バシーラー・カラコルム : 「なあに。この艦は耐久力が売りだからね。火力は大尉たちに任せた」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「このプレッシャー…もしかして、あの人が…！？」

[main] GM : ではクリンアップからの第2ラウンドのセットアップ

[main] ミーレス戦隊 : 1R最後のイニシアチブに声援で艦長のHP回復

[main] アンドレイ・カンドレイ : セットアップ：指揮能力　ラウンド間、味方のあらゆる達成値+2

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+26+13 (2D6+26+13) ＞ 3[1,2]+26+13 ＞ 42

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈不壊なる獣の咆哮〉クリンナップ　6en　FP回復3d6+クラスレベルx5

[other] 眞金シュウイチ : チアキさんクリンナップでFP回復できますね

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 57 → 55

[other] 眞金シュウイチ : 5残ってるのが美味しいですね

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 29 → 51

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 3D6+45 (3D6+45) ＞ 14[4,5,5]+45 ＞ 59

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] EN : 60 → 55

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : そうですね

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈解き放たれた災い〉常時　クリンナップ開始時,難易度[5+クラスレベル]の意志判定を行う。失敗した場合HP-[(耐久力÷5)+1]（-13）

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 4+2d6+3>=14 (4+2D6+3>=14) ＞ 4+7[3,4]+3 ＞ 14 ＞ 成功

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : やった成功です

[main] スニタ・ネルヴァル : セットアップは孤独背負いてを使用
HP-3です

[main] バシーラー・カラコルム : 2Rセットアップに攻撃管制で範囲3の味方の攻撃力+3d6+13

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] HP : 40 → 37

[other] バシーラー・カラコルム : ヨシ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : この配置だとスニタさん殴る可能性ありましたから良かった

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 51 → 43

[main] 眞金シュウイチ : セットアップにプレッシャーを使用、アンドレイへ

[other] スニタ・ネルヴァル : 殴られるかもしれなかった…！

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「この私を押さえたとでも……！」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ちょっとでも削れるかもですから攻撃誘導も使っておきましょうか

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈攻撃誘導〉セットアップ　射程視界　2hp　対象に憎悪を与える
→アンドレイ

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] HP : 50 → 48

[other] 眞金シュウイチ : とりあえず私はオルバにトドメ刺しに行きますかね

[main] GM : 行動値45　のアンドレイはサトナカ大尉を狙うので憎悪はそのままです

[main] ミーレス戦隊 : イニシアチブに粒子共鳴システムでカラクラフトのFP回復

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+26+13+13 FP回復 (2D6+26+13+13) ＞ 9[3,6]+26+13+13 ＞ 61

[other] 眞金シュウイチ : 艦長本人とヴァレットで同時にチアキさん回復しちゃっていいんじゃないですかね？

[other] 眞金シュウイチ : 多分片方じゃ回復しきらないだろうし

[other] バシーラー・カラコルム : そのつもりっす

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : FPが増えたり減ったり忙しいですね…！
ありがたい限りです

[main] バシーラー・カラコルム : イニシアチブにクイックリペアでカタクラフトのFP回復

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+6+13+13 FP回復 (3D6+6+13+13) ＞ 16[5,5,6]+6+13+13 ＞ 48

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 43 → 41

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 55 → 53

[other] バシーラー・カラコルム : 回復一度にやれば一気にFP100回復する体制です

[other] スニタ・ネルヴァル : 司令の回復力と隊長の堅い装甲が頼りになりすぎる…！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ほぼ新品まで戻りましたね…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : チームフォートレス2みたいだ…

[main] アンドレイ・カンドレイ : 大型アビスライフル　射程：1～3　範囲：単体

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+31　射撃　鬼才9　をサトナカへ (2D6+31) ＞ 6[2,4]+31 ＞ 37

[main] アンドレイ・カンドレイ : 判定後：刻の涙　自身の判定を振りなおす。ラウンド3回

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+31　射撃　鬼才9 (2D6+31) ＞ 7[2,5]+31 ＞ 38

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=38[10,2]　回避 (2D6+16>=38[10,2]) ＞ 9[3,6]+16 ＞ 25 ＞ 失敗

[main] バシーラー・カラコルム : カバーアシスト！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 41 → 40

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 助かります

[main] アンドレイ・カンドレイ : 6D6+60　闇ダメージ (6D6+60) ＞ 25[2,4,4,4,5,6]+60 ＞ 85

[main] バシーラー・カラコルム : 先ほどと同じく、ダブルブロックでピンポイントバリアとレイディングインパクトを両方使用

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+9+13+4d6+2+13 ダメージ軽減2つ分 (3D6+9+13+4D6+2+13) ＞ 10[1,4,5]+9+13+13[1,2,4,6]+2+13 ＞ 60

[main] バシーラー・カラコルム : 闇修正28と合わせてゼロダメージ

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 40 → 34

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] EN : 134 → 131

[other] スニタ・ネルヴァル : 60！防御力含めて防ぎ切った！

[main] GM : 行動値37　シュウイチのメインプロセス

[other] バシーラー・カラコルム : 単体攻撃ならいくらでも凌げる！

[main] 眞金シュウイチ : 普通に移動してオルバと同じ場所へ

[main] 眞金シュウイチ : マイナーでマグナムを再装備

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : トップをねらえに出てきましたよね通常兵器の攻撃まったく効かない艦
ヱルトリウムでしたっけ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : それ思い出しました

[main] 眞金シュウイチ : あ、その前にアンドレイを対象にSLDを使用

[main] GM : はい

[other] ミランダ : 基礎部分は単一の原子で出来てるけど　ハッチとか狙うとダメージを与えられるのSTGのボスみてぇ…

[other] バシーラー・カラコルム : めっちゃかたいよ

[main] 眞金シュウイチ : メジャーでCALブレードでオルバを攻撃

[main] GM : どうぞ

[other] スニタ・ネルヴァル : >理論上は「反ヱルトリウム」との対消滅でしか破壊できないうえ、「ヱルトリウム」は人工素粒子であるために「反ヱルトリウム」が存在せず破壊不可能とされている。
こんな強すぎる設定だったんだ…！？

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋２１ (2D6+21) ＞ 5[2,3]+21 ＞ 26

[main] 眞金シュウイチ : 連環撃で振り直し

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 全長70kmとかでしたか。クソデカい船大好きなんですよね

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋２１ (2D6+21) ＞ 8[4,4]+21 ＞ 29

[other] バシーラー・カラコルム : なそ

[other] スニタ・ネルヴァル : デカい艦いいですよね…

[main] 眞金シュウイチ : サブパイ使ってクリティカルに

[main] GM : CT

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : AC6のザイレムとかメガゾーンとか大好き
プロジェクトエクソダスのダンディ・ライオンとかもたまらないですね

[main] オルバ・フロスト : 2D6+21　回避 (2D6+21) ＞ 5[1,4]+21 ＞ 26

[main] 眞金シュウイチ : アンサーテンティブレイカーで、オルバの命中値と砲撃値を教えてください

[main] バシーラー・カラコルム : 航空支援でダメージ+1d6+13

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 34 → 32

[main] オルバ・フロスト : 24と24

[main] 眞金シュウイチ : ありがとうございます

[main] 眞金シュウイチ : 37+2d+12d+2d+19+2d+2d+24+24+1d+13 七大天使の剣＆II使用、斬属性、攻撃対象の防御修正、《吸収属性》《無効属性》、「種別：防」の効果を無視 (37+2D6+12D6+2D6+19+2D6+2D6+24+24+1D6+13) ＞ 37+8[3,5]+39[1,1,1,1,1,3,4,4,5,6,6,6]+6[2,4]+19+6[3,3]+11[5,6]+24+24+5[5]+13 ＞ 192

[other] バシーラー・カラコルム : ダメージでっけ…

[main] オルバ・フロスト : 累計-251FPなので撃破

[other] スニタ・ネルヴァル : これにはオルバも倒れざるを得ない…

[main] オルバ・フロスト : 「兄さん……僕は……」

[main] GM : 熟練度　獲得

[main] 眞金シュウイチ : 「横槍入れてこなけりゃ、やられずに済んだのにな！」

[main] GM : 行動32　バシーラーのメインプロセス

[other] 眞金シュウイチ : ちなみにEN回復ってあったりします？

[other] 眞金シュウイチ : 別にないならないでいいかって感じではあるんですが

[other] バシーラー・カラコルム : EN回復はないっす

[main] バシーラー・カラコルム : 待機を宣言

[other] スニタ・ネルヴァル : 私もないですね…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 申し訳ない私も持ってないですね

[other] 眞金シュウイチ : OKです、まあ６ｄほどダメージが減るだけなのでそんなに問題はないです

[other] 眞金シュウイチ : 全力で殴ると20EN払わされてるので結構減ります

[main] GM : 行動値27　ロバートのメインプロセス

[other] ミランダ : きらめきの壁は使いどころあるけどパーティクルアーマーは回復にふってもよかったな…

[main] ロバート・オズワルド : I5へ移動

[main] ロバート・オズワルド : ビーム・サーベル　射程：0　範囲：単体

[main] ロバート・オズワルド : 2D6+26　白兵　鬼才11　をミランダへ (2D6+26) ＞ 4[1,3]+26 ＞ 30

[other] 眞金シュウイチ : まあわざわざとってもらうほどのものでもないです、どっちみちシーン4回しか使えませんし

[other] 眞金シュウイチ : ブレイクすれば関係ないし

[main] ミランダ : 2ｄ6+12　回避 (2D6+12) ＞ 6[1,5]+12 ＞ 18

[main] ロバート・オズワルド : 5D6+39　光ダメージ (5D6+39) ＞ 16[2,2,3,4,5]+39 ＞ 55

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : カバーします

[main] バシーラー・カラコルム : インターセプトでダメージ軽減

[main] ロバート・オズワルド : 「イグニスなら、接近すれば！」
急速に接近し、斬りつけてきた。

[main] ミランダ : ありがたい…

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私ALエンラージャーとパーティクルアーマーで+4なので

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+2+13 軽減 (3D6+2+13) ＞ 10[2,4,4]+2+13 ＞ 25

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ダメージ0ですね

[other] スニタ・ネルヴァル : ダメージ0！

[main] GM : 行動25　スニタのメインプロセス

[other] ミランダ : それはそれとして白兵用にちゃんと隠し腕仕込んであるぞ　これドーベンウルフの両腕だからな！

[other] バシーラー・カラコルム : 大尉も素のFPも高いしダメージ半減あるしで実に固い

[main] スニタ・ネルヴァル : ではロバートの撃墜目指しましょう

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 32 → 30

[main] スニタ・ネルヴァル : ムーブなし、マイナーで戦鬼咆哮

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : それが売りですから…
変わりに火力はないですが

[other] 眞金シュウイチ : アポカリプスの硬さはすごいですね

[main] スニタ・ネルヴァル : メジャーでギャザリングプレーグス、ロバートを攻撃します

[main] GM : どうぞ

[other] 眞金シュウイチ : まあ火力は別のメンバーの仕事ですから

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+23+0d6 砲撃ダメージロール (2D6+23+0D6) ＞ 5[2,3]+23+0[] ＞ 28

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] HP : 48 → 47

[main] ロバート・オズワルド : 2D6+11　防壁　鬼才11 (2D6+11) ＞ 11[5,6]+11 ＞ 22

[main] スニタ・ネルヴァル : 連環撃で振り直します

[main] GM : CT

[main] バシーラー・カラコルム : させんよ！

[main] スニタ・ネルヴァル : 回避されちゃったか…宣言しちゃったので振り直しておきましょう

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] HP : 37 → 35

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+23+0d6 砲撃ダメージロール (2D6+23+0D6) ＞ 7[2,5]+23+0[] ＞ 30

[main] バシーラー・カラコルム : ラインオフィサーの特技「させんよ！」を使用。クリティカルを無効にして達成値を算出！

[main] スニタ・ネルヴァル : ありがたい…！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 30 → 20

[main] GM : ダメージをどうぞ

[other] バシーラー・カラコルム : 積んでてよかったクリティカル無効

[main] スニタ・ネルヴァル : 11+4d6+4d6+2d6+3d6+3d6+2d6+2+8 ギャザリングプレーグス(属性：闇) (11+4D6+4D6+2D6+3D6+3D6+2D6+2+8) ＞ 11+14[2,3,4,5]+11[2,2,3,4]+10[4,6]+11[3,3,5]+14[3,5,6]+8[4,4]+2+8 ＞ 89

[main] ロバート・オズワルド : 残り34FP

[main] スニタ・ネルヴァル : エンドです

[other] 眞金シュウイチ : ラインオフィサーの特権ですね

[other] スニタ・ネルヴァル : すごく助かりました…！

[main] ロバート・オズワルド : 「くそっ、躱せたはずだ……！？」

[other] バシーラー・カラコルム : レベル10になれば強制ファンブル強制クリティカルも使えるようになる
すごいぜ

[other] 眞金シュウイチ : アンドレイはクリティカルしないように祈りましょう

[main] スニタ・ネルヴァル : 「な、なんとか当たったけど…艦長の支援がなければきっとかわされてた…！」

[main] GM : 行動値24　バーベナのメインプロセス

[main] バーベナ : 5はH5へ移動

[main] バーベナ : ビーム・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[main] バーベナ : 2D6+19　射撃　をミランダへ (2D6+19) ＞ 6[1,5]+19 ＞ 25

[main] ミランダ : 2ｄ6+12 (2D6+12) ＞ 7[2,5]+12 ＞ 19

[main] ロバート・オズワルド : ダメージ前：攻撃補助　ダメージロール+1D6。ラウンド1回

[main] バーベナ : 5D6+21　光ダメージ (5D6+21) ＞ 14[1,2,3,3,5]+21 ＞ 35

[other] スニタ・ネルヴァル : 強制ファンブルなんて字面見ただけで怖い…！

[main] ミランダ : BCシールド防御！

[main] ミランダ : 2ｄ6+9+1ｄ6+13 (2D6+9+1D6+13) ＞ 8[4,4]+9+3[3]+13 ＞ 33

[main] ミランダ : ２点！

[main] バーベナ : 1と2はA8へ移動し

[other] スニタ・ネルヴァル : ミランダさんもまた堅い！

[main] バーベナ : ビーム・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[main] バーベナ : 2D6+19　射撃　をシュウイチへ (2D6+19) ＞ 5[1,4]+19 ＞ 24

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋１５ (2D6+15) ＞ 11[5,6]+15 ＞ 26

[main] 眞金シュウイチ : クリティカル回避です

[main] GM : CT

[main] バーベナ : ビーム・ライフル　射程：1～2　範囲：単体

[main] バーベナ : 2D6+19　射撃　をシュウイチへ。2の方 (2D6+19) ＞ 5[2,3]+19 ＞ 24

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋１５ (2D6+15) ＞ 5[1,4]+15 ＞ 20

[main] 眞金シュウイチ : 受けておきます

[main] バーベナ : ダメージ前：攻撃補助　ダメージロール+2D6。ラウンド1回　1から2へ

[main] バーベナ : 6D6+21　光ダメージ (6D6+21) ＞ 23[1,3,3,5,5,6]+21 ＞ 44

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋９ シールドイグニス防御 (2D6+9) ＞ 3[1,2]+9 ＞ 12

[main] 眞金シュウイチ : 半減とバリアとあわせてゼロダメージ

[main] バーベナ : 3はG6へ移動し

[main] バーベナ : ビーム・サーベル　射程：0　範囲：単体

[other] バシーラー・カラコルム : シュウイチもモブの攻撃が効かないくらいには固い

[other] 眞金シュウイチ : イグニス防御なくてもゼロダメージだな…失敗した

[main] バーベナ : 2D6+19　白兵　をサトナカへ (2D6+19) ＞ 7[3,4]+19 ＞ 26

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=26[10,2]　回避 (2D6+16>=26[10,2]) ＞ 9[4,5]+16 ＞ 25 ＞ 失敗

[main] バシーラー・カラコルム : これはアドヴァイスしときましょう

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 助かります

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 20 → 16

[main] バシーラー・カラコルム : 達成値+2で回避だ

[main] バーベナ : 4もG6へ移動

[main] バーベナ : ビーム・サーベル　射程：0　範囲：単体

[main] バーベナ : 2D6+19　白兵　をサトナカへ (2D6+19) ＞ 12[6,6]+19 ＞ 31

[main] バーベナ : CT

[other] 眞金シュウイチ : カレルレンIIで半減があるのが大きいですね

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=31[10,2]　回避 (2D6+16>=31[10,2]) ＞ 5[2,3]+16 ＞ 21 ＞ 失敗

[other] スニタ・ネルヴァル : こいつは…エースだ！

[other] バシーラー・カラコルム : 半減は強い

[main] バーベナ : ダメージ前：攻撃補助　ダメージロール+2D6。ラウンド1回　　3から4へ

[main] バーベナ : 6D6+19　光ダメージ (6D6+19) ＞ 31[4,4,5,6,6,6]+19 ＞ 50

[other] スニタ・ネルヴァル : 防御面が優秀なメンバーが多い

[other] バシーラー・カラコルム : そのまま受けてもほぼゼロですかね？

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ダメージ9ですね

[other] バシーラー・カラコルム : かたいや

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] FP : 173 → 164

[main] GM : 行動値22　サトナカのメインプロセス

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : はい

[other] GM : このラウンドまでにしますかね今日は

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : プラネットバスター使いますかね

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 駄目でした。

[other] バシーラー・カラコルム : 了解です

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 了解です。

[other] スニタ・ネルヴァル : 了解しました！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 砲撃→アンドレイ

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+23[10,2]　砲撃 (2D6+23[10,2]) ＞ 6[2,4]+23 ＞ 29

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+26　防壁　鬼才9→11 (2D6+26) ＞ 9[4,5]+26 ＞ 35

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ヘイムダル使いますかね

[other] バシーラー・カラコルム : 防壁が高すぎる…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : しかしアンドレイ加護4つフルなのが怖いです

[other] 眞金シュウイチ : 多分半減される気がしますが…

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「その程度ではな！」

[other] バシーラー・カラコルム : ですね　半減2つ乗りそうな気がします

[other] 眞金シュウイチ : ヘイムダルで当ててもチアキさんの火力からさらに半減だと今一つ薄いかと

[other] スニタ・ネルヴァル : そうか…もうだいぶ死闘を繰り広げていたので忘れてたけど加護フルで残ってるんですね…！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ですね
どちらにせよ最大火力は出せませんから、他の人に任せたほうが良いかもですねこれ

[main] GM : 行動値22　クィア

[other] 眞金シュウイチ : アンドレイ殴り始めるのは他のネームド倒しきってからで良さそうです、向こうも加護ケチってるし

[main] クイア・ベッケラート : イニシアティブ：一斉攻撃　視界・場面(選択)のモブ属性は即座にメインプロセスを行う。ラウンド1回

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : そうですね

[main] ブーモ : 6と7はA11へ移動

[main] ブーモ : ブーモ・マシンガン　射程：1～2　範囲：範囲1(選択)

[main] ブーモ : 2D6+19　射撃　をシュウイチへ (2D6+19) ＞ 7[1,6]+19 ＞ 26

[other] バシーラー・カラコルム : シナリオボスは単体白兵アタッカーのシュウイチさんに丸投げしちゃおう

[other] バシーラー・カラコルム : こちらはモブやネームドを掃除しようぞ

[other] スニタ・ネルヴァル : そうですね、ネームドは全員倒し切りたいところ！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 素直に隣のモブ斬りつければ良かったなあ

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋１５ (2D6+15) ＞ 6[1,5]+15 ＞ 21

[main] 眞金シュウイチ : 可能性の獣で避けておきますか、使いどころなさそうだし

[main] ブーモ : (2D6+26) ＞ 6[1,5]+26 ＞ 32

[main] ブーモ : ブーモ・マシンガン　射程：1～2　範囲：範囲1(選択)

[main] ブーモ : 2D6+19　射撃　をシュウイチに2の方 (2D6+19) ＞ 8[3,5]+19 ＞ 27

[other] ミランダ : うーん艦長のバフとイグニス追撃つければ隠し腕でジェリド倒しきれるかな…

[main] 眞金シュウイチ : 2d+15 (2D6+15) ＞ 7[1,6]+15 ＞ 22

[main] 眞金シュウイチ : 当たります

[main] ブーモ : 2D6+26　殴ダメージ (2D6+26) ＞ 4[1,3]+26 ＞ 30

[main] 眞金シュウイチ : 7点もらいます

[main] ブーモ : 11はH7へ移動

[main] ブーモ : ヒートハチェット　射程：0

[main] ブーモ : 2D6+19　白兵　をスニタへ (2D6+19) ＞ 6[1,5]+19 ＞ 25

[other] スニタ・ネルヴァル : (2D6+16+0) ＞ 8[3,5]+16+0 ＞ 24

[main] スニタ・ネルヴァル : (2D6+16+0) ＞ 11[5,6]+16+0 ＞ 27

[main] スニタ・ネルヴァル : すみません、雑談タブで振った方の値にしておいてください
24ですね

[main] ブーモ : 3D6+32　炎ダメージ (3D6+32) ＞ 12[2,4,6]+32 ＞ 44

[other] 眞金シュウイチ : 疾風蓮華で移動してからイグニス使うのと白兵攻撃するのとどっちがダメージ出そうですか？

[main] バシーラー・カラコルム : カバーアシスト！炎修正53で防ぎきります

[main] スニタ・ネルヴァル : ありがたい…！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 16 → 15

[main] ブーモ : 12はI6へ移動

[main] ブーモ : ヒートハチェット　射程：0

[main] ブーモ : 2D6+19　白兵　をミーレスへ (2D6+19) ＞ 10[5,5]+19 ＞ 29

[main] ミーレス戦隊 : 回避20固定のため命中

[main] ブーモ : 3D6+32　炎ダメージ (3D6+32) ＞ 13[1,6,6]+32 ＞ 45

[other] 眞金シュウイチ : 移動しちゃうんで災禍が切れますが

[other] ミランダ : バフいれれば覚醒のが上かな…

[main] ミーレス戦隊 : シールドガード26

[other] ミランダ : 八岐大蛇がでかい

[main] ミーレス戦隊 : 炎修正21含めてダメージゼロ

[main] ミーレス戦隊 : シールドで防ぎながら、その程度でやられるかよ、といった雰囲気を醸し出す

[main] クイア・ベッケラート : 移動なし

[other] 眞金シュウイチ : ならそっちのがいいですかね、せっかく高機動状態だし

[main] クイア・ベッケラート : ブーモ・バズーカ　射程：3～4　範囲：単体

[main] クイア・ベッケラート : 2D6+25　砲撃　をサトナカへ (2D6+25) ＞ 6[2,4]+25 ＞ 31

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+10>=31[10,2]　防壁 (2D6+10>=31[10,2]) ＞ 5[2,3]+10 ＞ 15 ＞ 失敗

[main] クイア・ベッケラート : 3D6+37　炎ダメージ (3D6+37) ＞ 4[1,1,2]+37 ＞ 41

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 21-19で2ですね

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] FP : 164 → 162

[main] クイア・ベッケラート : 「直撃したというのに、ビクともしないのかい！」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「しかし凄いものだな、特殊素材の新型装甲というのは…」

[main] GM : 行動値20　ミランダ

[main] ミーレス戦隊 : イニシアチブに声援で艦長のHP回復

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+26+13 (2D6+26+13) ＞ 10[4,6]+26+13 ＞ 49

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 53 → 51

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 15 → 51

[main] ミランダ : ムーブで疾風蓮華で移動します　高機動状態

[main] ミランダ : H4まできて　マイナー直前に星空の嘆き　マルチロックいれてブレードイグニスで…

[main] ミランダ : アタックエクステンションいただければ…H-6起点でまとめて雑魚もやります

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 〈アタックエクステンション〉命中判定前　射程視界　自身以外　4hp　1ラウンド1回　攻撃の対象を1段階拡大

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] HP : 47 → 43

[main] ミランダ : ありがたい…　シーン２回のメジャーの飽和誘導攻撃もいれちゃいましょ　これで周囲の雑魚とベルべーヌをまとめて攻撃

[main] GM : どうぞ

[main] ミランダ : 2ｄ6+19+2 (2D6+19+2) ＞ 5[1,4]+19+2 ＞ 26

[main] GM : CTされなければ全部当たります

[main] スニタ・ネルヴァル : ダメージロールの前に慣性集中を使います
ダメージ+2Ｄ6です

[main] バーベナ : 19　防壁(イベイジョン)

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] EN : 55 → 49

[main] ブーモ : 19　防壁(イベイジョン)

[main] ロバート・オズワルド : 2D6+11　防壁　鬼才11 (2D6+11) ＞ 3[1,2]+11 ＞ 14

[main] ロバート・オズワルド : 常時：範囲攻撃半減　単体以外からの被ダメージを半分にする。トール・ニョルド以外の神ダメージにも有効

[main] バシーラー・カラコルム : 航空支援でダメージ+1d6+13

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 51 → 49

[main] ミーレス戦隊 : 攻撃補助1でダメージ+1d6+13

[main] ミランダ : では

[main] ミランダ : 2ｄ6+44+2ｄ6+9+3ｄ6+3ｄ6+13+2ｄ6+1ｄ6+13+1ｄ6+13　斬 (2D6+44+2D6+9+3D6+3D6+13+2D6+1D6+13+1D6+13) ＞ 5[1,4]+44+5[2,3]+9+6[1,2,3]+14[4,4,6]+13+8[2,6]+6[6]+13+5[5]+13 ＞ 141

[main] GM : 全部撃破だ！問題ない火力！

[other] スニタ・ネルヴァル : 一掃！

[main] ロバート・オズワルド : 「貴様は、俺の──！」
撃破

[other] 眞金シュウイチ : スッキリしてきましたね

[main] ミランダ : 「振り切っちまえば…！」離脱してイグニスで包囲攻撃だ！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 俺の一体何なのだ…

[other] ミランダ : よしよし

[other] 眞金シュウイチ : あとはネームドはアンドレイとクィアだけかな？

[other] スニタ・ネルヴァル : 敵がいっぱいで怖かったですがなんとかなりそうでよかった…！

[main] GM : ミーレスのメインプロセス

[other] バシーラー・カラコルム : クィアは頑張って落とせるかチャレンジしてみましょう

[main] バシーラー・カラコルム : イニシアチブにナイトフォークでヴァレットを戦闘移動+ラウンド中ダメージ+2d6+13

[other] GM : 艦長以外の方は離脱しても大丈夫ですよ

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 49 → 46

[other] GM : 次回11/2(日)

[main] ミーレス戦隊 : G7に移動

[other] GM : 実はGMも予定あったのでシュウイチさん気になさらず

[main] ミーレス戦隊 : ムーブなし、マイナーで攻撃強化2、メジャーでミサイル39でクィアに攻撃

[main] GM : どうぞ

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+25 砲撃 (2D6+25) ＞ 8[3,5]+25 ＞ 33

[main] クイア・ベッケラート : 2D6+16　防壁 (2D6+16) ＞ 4[1,3]+16 ＞ 20

[other] 眞金シュウイチ : ありがとうございます

[main] バシーラー・カラコルム : 航空支援でダメージ+1d6+13

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 46 → 44

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+66+1d6+3d6+13+2d6+2d6+13+1d6+13 炎 (2D6+66+1D6+3D6+13+2D6+2D6+13+1D6+13) ＞ 5[1,4]+66+1[1]+16[4,6,6]+13+4[2,2]+7[3,4]+13+5[5]+13 ＞ 143

[main] クイア・ベッケラート : 炎6

[other] スニタ・ネルヴァル : 高火力だ！

[main] クイア・ベッケラート : 「うわっ……！？」
撃破

[other] 眞金シュウイチ : ミーレスさん強い

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 高レベルはヴァレットも凄いなあ

[other] ミーレス戦隊 : これが核（核じゃない）ミサイル搭載型の力だ！

[other] スニタ・ネルヴァル : 一撃で行けた！？

[main] ミーレス戦隊 : 高火力ミサイルの爆炎で照らしだされるミーレス…

[main] ミーレス戦隊 : 以上

[other] バシーラー・カラコルム : 艦長のバフを3重で乗せればこっちのもんだ

[main] GM : 待機者のメインプロセス

[other] GM : から次回で

[other] GM : お疲れさまでした

[main] バシーラー・カラコルム : 待機手番使います！

[other] ミランダ : おつかれさまでしたー

[main] GM : バシーラーのメインプロセス

[other] スニタ・ネルヴァル : お疲れさまでした！

[other] GM : 艦長どうぞ

[other] スニタ・ネルヴァル : 艦長の手番を見届けてから退散しましょう

[main] バシーラー・カラコルム : といってもやることは全体回復と位置決めだけ

[main] バシーラー・カラコルム : キャスリングでヴァレットと位置交換

[main] バシーラー・カラコルム : メジャーで士気高揚でシーンの味方全体のFP・HPを回復

[other] 眞金シュウイチ : 4d6 すみません、さっきのラウンドにSLDの効果で受けてる持続ダメージ忘れてたので減らしておきます (4D6) ＞ 8[1,2,2,3] ＞ 8

[other] GM : 了解です

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+39+13 FP・HP回復 (3D6+39+13) ＞ 7[1,3,3]+39+13 ＞ 59

[main] シモン・キーン : 「あと一押しだ。各機、気合を入れてかかれ！」

[other] スニタ・ネルヴァル : 全快だ！？

[main] バシーラー・カラコルム : 自分以外全員のFPHP満タンまでいくかと

[main] バシーラー・カラコルム : 「ああ。雑魚は散らしておいた。あとは…あいつだけだ」

[main] バシーラー・カラコルム : 以上！

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] HP : 35 → 94

[main] 眞金シュウイチ : ありがとうございます

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : すごいみんな全快と

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] HP : 94 → 43

[other] GM : では回復処理までで、クリンナップセットアップを次回冒頭にやりましょう

[other] バシーラー・カラコルム : これにEN回復もあればシュウイチさんが助かったんですが残念

[other] GM : おつかれさまでしたー

[other] バシーラー・カラコルム : ラインオフィサーやること多い！

[other] バシーラー・カラコルム : おつかれさまでした！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 44 → 34

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : お疲れ様でした

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : また来月ですね

[other] 眞金シュウイチ : お疲れさまでした、また次回よろしくお願いします

[other] スニタ・ネルヴァル : 提督の活躍が部隊の継戦能力を高めまくっている…！

[other] スニタ・ネルヴァル : お疲れさまでした！次回は11/2ですね
また次回、よろしくお願いいたしますね！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : では失礼します！

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 51 → 65

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー
21:15まで待機しています

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : わはー

[other] バシーラー・カラコルム : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : 残る敵は雑魚が4体とボスですね
雑魚は無視しちゃってもいい気もします

[other] ミランダ : waha-

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 大したダメージも出せませんしね雑魚。構うよりはボス速攻したほうが良さそうですね

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : こちらの加護もほぼ出し尽くしちゃってますからね
やらなければこちらがやられる…！

[other] バシーラー・カラコルム : ですねえ　あとは全力でボコるだけ！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ボスが加護4つあるのがなんか怖いですが

[other] バシーラー・カラコルム : こちらの方が加護多いしイドゥン3枚あるしで事故死はまずないだろう…たぶん…

[other] スニタ・ネルヴァル : オーディンはないとのことでしたけど、未公開だから怖い…！

[other] バシーラー・カラコルム : ジ・Oモチーフだから範囲攻撃で複数大ダメージっての現状してきてないから助かってますね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 元ネタの方のジO大好きなんですよね
シロッコの思想そのまんまの傲慢なコンセプトがたまらない

[other] 眞金シュウイチ : わはー

[other] ミランダ : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] バシーラー・カラコルム : わはー

[other] GM : よろしくお願いいたします。

[main] GM : クリンナップからの第三Rのセットアップ

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー
よろしくお願いします！

[main] ミランダ : セット無し！

[main] バシーラー・カラコルム : セットアップ攻撃管制　大尉・スニタ・ミーレスの攻撃力+3d6+13

[other] 眞金シュウイチ : お願いします

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 34 → 26

[other] バシーラー・カラコルム : よろしくお願いします

[main] 眞金シュウイチ : いつものプレッシャーをアンドレイに

[main] スニタ・ネルヴァル : セットアップは孤独背負いてを使用します！

[main] ミーレス戦隊 : ミーレスはセットアップなし

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] HP : 43 → 40

[other] ミランダ : よろしくお願いします

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : セットアップ無しで

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「来るか……若者！」
リアクションC値+2

[main] GM : 行動値45　アンドレイのメインプロセス

[main] アンドレイ・カンドレイ : G6へ移動

[other] バシーラー・カラコルム : 突っ込んできた

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「少々、遊んでやるとしよう」

[other] スニタ・ネルヴァル : 一気に距離を詰めてきた…！

[main] アンドレイ・カンドレイ : 隠し腕　射程：0　範囲：範囲1

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+31　白兵　鬼才9　をサトナカへ (2D6+31) ＞ 12[6,6]+31 ＞ 43

[main] アンドレイ・カンドレイ : CT

[other] バシーラー・カラコルム : 素で66を出すな！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=43[10,2]　回避 (2D6+16>=43[10,2]) ＞ 4[2,2]+16 ＞ 20 ＞ 失敗

[other] スニタ・ネルヴァル : 素で[6,6]出してる！？

[main] アンドレイ・カンドレイ : 6D6+62　闇ダメージ (6D6+62) ＞ 25[2,3,5,5,5,5]+62 ＞ 87

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「フ……長距離砲があろうと！」
高機動で突撃し、スカート部分から暗器のアームで切り付けてくる。

[main] ミランダ : インターセプト投げますか　ダメージ軽減！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 質量転換装甲は闇でも軽減できましたっけ
加護と神属性以外ならいけます？

[other] 眞金シュウイチ : そうですね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 了解です

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありがたい

[main] ミランダ : 2ｄ6+1+13　軽減！ (2D6+1+13) ＞ 9[3,6]+1+13 ＞ 23

[other] バシーラー・カラコルム : 半減から各種軽減乗ってほぼゼロいけるかな

[main] スニタ・ネルヴァル : 重力障壁展開もG-6に展開、ダメージ軽減です！

[main] スニタ・ネルヴァル : 3D6+9 軽減量 (3D6+9) ＞ 9[1,2,6]+9 ＞ 18

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] EN : 49 → 44

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 44-23-14-18=-11なんで0ですね…

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありがとうございます

[main] ミランダ : 「速いんだよ、あのずんぐりで！」妨害妨害！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「援護感謝する！」

[main] アンドレイ・カンドレイ : イニシアチブ：瞬発行動I　追加のメインプロセスを行う

[main] スニタ・ネルヴァル : 「あの人の攻撃からサトナカさんを守って！」
プレーグスに指示を出し、アレウスの攻撃を妨害します

[other] バシーラー・カラコルム : ガイア！？

[other] スニタ・ネルヴァル : なんですと！？

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「そうか。ならば、これはどうだ」

[main] アンドレイ・カンドレイ : 隠し腕　射程：0　範囲：範囲1

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+31　白兵　鬼才9　をサトナカへ (2D6+31) ＞ 11[5,6]+31 ＞ 42

[main] アンドレイ・カンドレイ : CT

[other] バシーラー・カラコルム : ガイアじゃなかった

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16>=42[10,2]　回避 (2D6+16>=42[10,2]) ＞ 11[5,6]+16 ＞ 27 ＞ 自動成功

[other] スニタ・ネルヴァル : それでも痛い！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ごめんなさいこれマヒで-5なんで食らってますね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : いやクリティカルだから関係ないのか？

[main] アンドレイ・カンドレイ : トール：自身か他人1名の、単体への与ダメージ+10D6・〈神〉属性化・重複可

[main] system : [ アンドレイ・カンドレイ ] 加護 : 4 → 3

[other] アンドレイ・カンドレイ : C値下がってます？

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : たしかリベラティオシステムかなにかで下がってたと思います

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ちょっと確認しますね

[other] 眞金シュウイチ : アポカリプスがクラスレベル上がると勝手に下がりますね

[other] スニタ・ネルヴァル : リベラティオシステムで命中・防御判定のC値が-2かな？

[other] バシーラー・カラコルム : 防御判定のクリティカル値-2なってますね

[main] アンドレイ・カンドレイ : 判定後：バッドアゲイン　振りなおす。ラウンド1回

[other] ミランダ : クラスレベル３で自動でC値一個減るの怖ー

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 下がってましたね

[other] バシーラー・カラコルム : 回避も出来て耐久もあって火力あってアポカリプスすごい

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : レベル3と6で1ずつ下がるみたいですね

[other] バシーラー・カラコルム : そして向こうも振り直しを投げてきた！

[other] スニタ・ネルヴァル : クリティカルが怖いところ…！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私は回避判定クリティカルでなければ確定で当たるので辛いところ

[other] 眞金シュウイチ : 振り直し飛んできてますよチアキさん

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16-5>=42[10,2]　回避 (2D6+11>=42[10,2]) ＞ 3[1,2]+11 ＞ 14 ＞ 失敗

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 失敬

[other] ミランダ : 揺り戻しきてるな…

[main] バシーラー・カラコルム : リトライ！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 26 → 24

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 助かります

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 2D6+16-5>=42[10,2]　回避 (2D6+11>=42[10,2]) ＞ 6[2,4]+11 ＞ 17 ＞ 失敗

[other] GM : 182もあれば耐えられるでしょう

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : まあ二度クリティカルは無かったですね
市にはしないでしょう

[main] アンドレイ・カンドレイ : 16D6+62　神ダメージ (16D6+62) ＞ 72[1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6,6]+62 ＞ 134

[other] スニタ・ネルヴァル : でっか…
でも！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 軽減できないのでそのまま喰らいます

[other] バシーラー・カラコルム : やはり素のFPがあると神属性のときに強い

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「この私を、”紅の魔弾”と一緒くたに出来ると思うな」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「クソッ、シールドが…！」

[main] アンドレイ・カンドレイ : ガイア：他の加護の代用

[other] スニタ・ネルヴァル : ！？　まだ動く！？

[main] アンドレイ・カンドレイ : ニョルド：イニシアティブで、シーン内の単体に〈神〉15D6ダメージ

[main] system : [ アンドレイ・カンドレイ ] 加護 : 3 → 2

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「そこまでだ、旧き時代のガーディアン！」

[other] バシーラー・カラコルム : 行動値的に回復が間に合わない！

[other] バシーラー・カラコルム : このあと蘇生投げます！

[main] アンドレイ・カンドレイ : 15D6　神ダメージ (15D6) ＞ 48[1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,6] ＞ 48

[other] ミランダ : ぴったり？

[other] 眞金シュウイチ : ですね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありがとうございます
イドゥンは私もあるのでまだ残るのでなんとか

[main] アンドレイ・カンドレイ : 過不足なく、素早い連撃で大破させる。

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「ここまでか…！」

[main] バシーラー・カラコルム : 「いいや、まだだよ大尉！」

[main] バシーラー・カラコルム : プロモーション！対象の戦闘不能回復してFPを6d回復、シーン中の全ての判定達成値+2、ダメージ+2d6！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 24 → 14

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : プロモーション便利ですね…ありがたい

[main] バシーラー・カラコルム : 「そんなところでくたばるタマじゃないだろう、大尉！」檄を飛ばす！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「援護感謝します、艦長！もう少し持ってくれよ…！」

[other] スニタ・ネルヴァル : ダメージと達成値の追加はこの後の攻撃にも乗るんですね
これはありがたい…

[other] バシーラー・カラコルム : ラインオフィサーになると雑に他者蘇生が使えるようになる…

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 1D6 (1D6) ＞ 4

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] FP : 0 → 4

[main] GM : 6D6では？

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 失敬間違えました

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 6d6 (6D6) ＞ 25[1,3,5,5,5,6] ＞ 25

[other] スニタ・ネルヴァル : 結構回復するからありがたいですねこれ

[main] GM : 行動値33　シュウイチ

[other] スニタ・ネルヴァル : HP回復効果もあるのか…

[main] ミーレス戦隊 : イニシアチブで声援で艦長のHP回復

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+26+13 (2D6+26+13) ＞ 3[1,2]+26+13 ＞ 42

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 65 → 63

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 14 → 56

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 56 → 51

[main] 眞金シュウイチ : まずアサルトチャージでG7まで移動

[other] スニタ・ネルヴァル : 一気にあの距離を…速い…速すぎる…！

[main] 眞金シュウイチ : メジャーでCALブレードでアンドレイを攻撃

[main] 眞金シュウイチ : 2d+21 (2D6+21) ＞ 6[2,4]+21 ＞ 27

[main] 眞金シュウイチ : 連環撃で振り直し

[main] 眞金シュウイチ : ２ｄ＋２１ (2D6+21) ＞ 11[5,6]+21 ＞ 32

[main] 眞金シュウイチ : クリティカル

[main] GM : CT

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+26　回避　鬼才11 (2D6+26) ＞ 11[5,6]+26 ＞ 37

[main] アンドレイ・カンドレイ : CT

[main] バシーラー・カラコルム : 特技使います

[main] バシーラー・カラコルム : オーバーアゲインで、自身のさせんよ！の使用回数を回復

[main] バシーラー・カラコルム : させんよ！で、アンドレイのクリティカルを無効（達成値そのまま）！

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 51 → 29

[main] GM : ダメージをどうぞ

[other] バシーラー・カラコルム : HP回復しててよかった！

[other] スニタ・ネルヴァル : 目標値は37…でもシュウイチさんはクリティカル出してるから当たる！

[main] バシーラー・カラコルム : 航空支援、攻撃力+1d6+13

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 29 → 27

[main] ミーレス戦隊 : 攻撃補助1、攻撃力+1d6+13

[other] バシーラー・カラコルム : このレベル帯だとクリティカルさせる・させないが大事すぎる…

[main] 眞金シュウイチ : アンサーテンティブレイカーで、命中値と砲撃値教えてください

[other] スニタ・ネルヴァル : 提督の支援力が本当にすごい

[main] アンドレイ・カンドレイ : 31と29

[other] スニタ・ネルヴァル : 敵も味方もクリティカル出しまくりですからね…
ニュータイプの戦闘を見てる気分です

[main] 眞金シュウイチ : 37+2d+12d+2d+19+2d+2d+31+29+1d+13+1d+13 斬属性、攻撃対象の防御修正、《吸収属性》《無効属性》、「種別：防」の効果を無視 (37+2D6+12D6+2D6+19+2D6+2D6+31+29+1D6+13+1D6+13) ＞ 37+8[2,6]+41[1,1,2,2,3,3,4,4,4,5,6,6]+2[1,1]+19+8[3,5]+10[4,6]+31+29+6[6]+13+1[1]+13 ＞ 218

[main] アンドレイ・カンドレイ : FP-218

[other] スニタ・ネルヴァル : 装甲無効化の上200越え…！

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「……船か。よくやる」

[other] バシーラー・カラコルム : 200で倒れない。ダメージすんごい

[other] バシーラー・カラコルム : とはいえこちらのクリティカル無効はもう出せないので後は向こうがクリティカルしないのを祈るお祈りゲーの時間だ

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「だが、所詮……若者よ。貴様、1人の力でこの私は倒せまい！」

[main] 眞金シュウイチ : 「今行く！背中からでも見えるんだろうが…！」支援を信じて遠距離を突っ込む

[other] スニタ・ネルヴァル : カッコいいぜ…！

[other] 眞金シュウイチ : 11出さないようにお祈りしていきましょうね

[other] スニタ・ネルヴァル : ファンブルこわい…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : うーんスパロボogでいつも祈ってたこと思い出しました

[other] 眞金シュウイチ : 今回の成長で死神の嘲笑取れる人誰かいましたかねえ

[main] バシーラー・カラコルム : 「回避などさせやしないよ！」牽制射でクリティカルな回避を制した

[other] 眞金シュウイチ : スイ3ですが

[other] バシーラー・カラコルム : 次の成長で艦長はシナリオ1の振る前から強制ファンブルを習得予定です

[main] GM : 行動値32　バシーラー

[other] 眞金シュウイチ : ありましたねーそんなの

[other] バシーラー・カラコルム : 振る前じゃなかった、防御判定直後だから振ったあとの後出しファンブル化だった

[main] バシーラー・カラコルム : イニシアチブにクイックリペアで大尉のFP回復

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 27 → 25

[main] バシーラー・カラコルム : 3d6+6+13+13 (3D6+6+13+13) ＞ 12[2,4,6]+6+13+13 ＞ 44

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありがとうございます

[main] ミーレス戦隊 : 同じく、粒子共鳴システムで大尉のFP回復

[main] system : [ ミーレス戦隊 ] HP : 63 → 61

[main] ミーレス戦隊 : 2d6+26+13+13 (2D6+26+13+13) ＞ 11[5,6]+26+13+13 ＞ 63

[other] スニタ・ネルヴァル : 後出しファンブル！？ 無法すぎる…！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : なんかまたえらい回復してしまった

[main] バシーラー・カラコルム : 「大尉の機体の応急処置は済んだ。突っ込んできたあの金ぴかを包囲して叩き潰す！」

[main] バシーラー・カラコルム : 手番待機！

[other] バシーラー・カラコルム : 艦長は攻撃性能を犠牲にしたから手番貰っても当てられる希望がないのだ

[other] スニタ・ネルヴァル : ほぼ全壊だったのが7割くらい回復してる…！

[main] GM : 25　スニタのメインプロセス

[main] スニタ・ネルヴァル : OKです

[main] スニタ・ネルヴァル : ムーブなし、マイナーは《戦鬼咆哮》

[main] スニタ・ネルヴァル : メインは《ギャザリングプレーグス》、アンドレイさんを攻撃します

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] EN : 44 → 41

[main] スニタ・ネルヴァル : 命中判定の前に《Gバルカン》、C値-2です

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] HP : 40 → 36

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+23+2 砲撃ロール※各種補正込み (2D6+23+2) ＞ 10[4,6]+23+2 ＞ 35

[main] GM : CT

[main] アンドレイ・カンドレイ : 2D6+26　防壁　鬼才11 (2D6+26) ＞ 4[1,3]+26 ＞ 30

[main] スニタ・ネルヴァル : 「行って、みんな！」
プレーグスがアンドレイさんを襲います

[main] スニタ・ネルヴァル : では、ダメージ

[other] バシーラー・カラコルム : 今回の経験点でレベル上げられるならスイーパーかコンダクターを3にできるので死神の嘲笑に手が届きますね

[other] GM : 終わらせるつもりならここでガイアだかカオスでトール投げるといいですよ

[main] スニタ・ネルヴァル : ダメージロールの前に《アタックブースター》を使用します

[other] GM : 100くらい出せたら倒せるので

[main] バシーラー・カラコルム : 航空支援で+1d6+13

[main] system : [ バシーラー・カラコルム ] HP : 25 → 23

[main] スニタ・ネルヴァル : ありがたい…

[main] system : [ スニタ・ネルヴァル ] HP : 36 → 34

[other] GM : どっちも残ってますよね？

[other] 眞金シュウイチ : そうですね

[other] GM : ちなみにカオスならオーディンで消されません

[other] バシーラー・カラコルム : すごいぜカオス

[other] スニタ・ネルヴァル : つよい

[info] GM : カオス
残留思念が溶けた先である場(フィールド)の名であり、そこへ完全にアクセスできるリンゲージが持つ加護の名前。
人間は死ぬと魂（エネルギー体）となり、『宇宙の意思』とも呼ばれる認識の及ばない高次元にある魂が集うフィールドに行く。
スターゲイザーは生きたまま、魂から発する未知のエネルギーを操って現実に働きかける者で、OVLシステムは時に魂のエネルギーを集め物理的なエネルギーに変換してALTIMAに作用させる装置である。
『刻』と呼ばれる、この世界の歴史が保存されたアカシックレコードのようなものを見渡せる場所でもある。そのアカシックレコードを書き換えることで、奇跡と呼ばれる現象を発動させるものである。
この加護はオーディンで打ち消すことはできない。

[main] 眞金シュウイチ : では追加でもらった加護を使ってダメージ＋１０ｄ、神属性化

[other] ミランダ : でも大丈夫なんですかこれは

[main] GM : カオス→トールなので打ち消し不可です
ダメージをどうぞ

[main] スニタ・ネルヴァル : ありがとうございます！

[main] 謎の少女 : ──刻の力を、キミに。

[main] スニタ・ネルヴァル : 2d6+14+3d6+4d6+4D6+3D6+2D6+2+9+3d6+13+2D6+1d6+13+10d ギャザリングプレーグス(属性：神)※各種補正、トール込み (2D6+14+3D6+4D6+4D6+3D6+2D6+2+9+3D6+13+2D6+1D6+13+10D6) ＞ 10[5,5]+14+8[1,2,5]+11[1,2,2,6]+13[2,2,3,6]+7[1,3,3]+7[2,5]+2+9+12[3,4,5]+13+3[1,2]+6[6]+13+30[1,2,2,2,3,3,3,4,4,6] ＞ 158

[other] バシーラー・カラコルム : この回なら大丈夫なのかも…最終話には温存しときたい感

[main] GM : G-ケルキオンを包む光の色が、赤色から緑色に変化してゆき、それはG-ラピュセルに力を与える。

[other] スニタ・ネルヴァル : 行けたかな…？

[main] スニタ・ネルヴァル : 「この、光は…？」
プレーグスが緑の光を纏い、予測不可能な軌道を描きます

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「……なんだと。この力は……そうか、あの若者は！」
撃破

[main] GM : 暖かい光に抱かれたラピュセルの一撃は、アンドレイのガーディアンを打倒した。

[main] 眞金シュウイチ : 「こ…れが…刻、ってやつか？」

[main] バシーラー・カラコルム : 「突っ込んできたやつの撃破を確認！　残る周囲の敵は！」

[other] スニタ・ネルヴァル : サイコフレームの光兼GN粒子のような感じ？

[main] ミランダ : 「さすがにもうやる気にはならないっしょ」

[main] GM : 両軍のリーダー的存在が退却したことで、残りのミーレスたちは各々の艦艇へと撤退を開始した。

[main] スニタ・ネルヴァル : 「頭の奥で感じていたプレッシャーがなくなった…。やっぱり、あの人は…」

[main] バシーラー・カラコルム : 「退いたか。聞き分けのいい子は好きだよ、まったく」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「追撃はなさいますか？艦長」

[main] シモン・キーン : 「提督。月のゆりかごへの進路が開けました！」

[main] バシーラー・カラコルム : 「追撃はいい、いまのうちに全速力で月へ向かう」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「

[main] バシーラー・カラコルム : 「この大海戦すら前哨戦。わたしらの仕事はこれからなんだぜ？」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「了解。帰艦します」

[main] シモン・キーン : 「人類の存続のための交渉……でしたね。月のゆりかごが、我々を素直に受け入れてくれればよいのですが」

[main] リファイン・リンストル :

[main] バシーラー・カラコルム : 「全機帰艦急げ。収容確認し次第最大船速だ」

[main] リファイン・リンストル : 「アイ、マム！ 全機帰投後すぐに全速全身、月へと向かうわ！」

[main] ミランダ : 「戻りまーす　消耗品のパーツが増えちまったから交換しないとな…」

[main] バシーラー・カラコルム : （まあ、素直に受け入れてはくれると思ってないけどね…）

[main] GM : フォーチュンの一行は、遂に始まりにして終わりの地である月へと上陸を開始したのであった。

[main] GM :

[main] GM : 第八話クリア
ガーディアンLv+1　そして、熟練度獲得により経験点+15

[main] GM :

[other] スニタ・ネルヴァル : レベルアップ！

[main] GM : 第九話『星を継いだもの』

[main] GM :

[other] バシーラー・カラコルム : 今回の熟練経験点で艦長はコンスイどっちか3に上げれますね

[other] スニタ・ネルヴァル : 頼もしい…

[main] GM : 月面に到達したガブリエル。
しかし、”月のゆりかご”までの進路上に無数のALTIMA反応があった。

[other] 眞金シュウイチ : スイならさっき言った死神の嘲笑取れますし、コンならカバアシIIとかバイタルサプライヤとかあるのでどっちもいいですね

[main] シモン・キーン : 「て、提督……大変です！？」

[main] バシーラー・カラコルム : 「どうした」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私は熟練度でスウィープブラストでも取って範囲攻撃で雑魚掃討できるようにするかなあ…
まだあんまり思いつきませんが

[main] GM : 通信士のシグレも索敵を行えばすぐに理解をした。
無数のミーレスやガーディアンが待ち伏せをしていたのである。

[other] バシーラー・カラコルム : 次が最終戦闘と思うと悩みますねえ…

[other] ミランダ : うーん　シーン１だけどハイドラダウンフォールとるか…？

[main] シグレ・ミズノト : 「…！機影多数！識別は…！？」

[other] シグレ・ミズノト : ヒュッケバインとグルンガストかー？

[main] ミーレスイグニス : 『──』

[main] バシーラー・カラコルム : 「…月の保有戦力といったところか」

[other] スニタ・ネルヴァル : Gビットだー！

[main] ミーレスガーディアン1 : 『──』

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ズラリ並んだGビット良いですよね

[other] スニタ・ネルヴァル : いい…

[main] イグニスガーディアン2 : 『──』

[other] バシーラー・カラコルム : いっぱいいるぅ

[main] イグニスガーディアン3 : 『──』

[main] シモン・キーン : 「こ、これが……月の亡霊たちなのか」

[main] ミランダ : 「…人が乗ってるわけじゃないな…気配はあるけど…」

[other] GM : 本来なら横長MAPで無限ビットモビルスーツ軍を突破するはずでしたが省略！

[main] リファイン・リンストル : 「ふうん、何としてもここを防衛したいってワケだ。
でも、ここまでの激戦を戦い抜いてきた私らにそんなもの通用しないよ！」

[main] バシーラー・カラコルム : 「なに。これから戦争しようってわけじゃないんだ、あくまで交渉が目的だ……シグレ、広域通信を繋げ」

[main] シグレ・ミズノト : 「繋ぎます！」

[other] バシーラー・カラコルム : なんて面白そうなマップ！

[main] GM : シュウイチは感じるだろう。これら全ての無人機の奥に例の少女──アーシュラ・ティプトリーの念が宿っていると。

[other] スニタ・ネルヴァル : みんなで協力していい感じに強行突破しました！

[main] バシーラー・カラコルム : 「……当艦はフォーチュン所属、カラコルム艦隊司令のバシーラー・カラコルム。人類の将来に向けた対話を望む。返答を求む」広域通信で呼びかける

[other] スニタ・ネルヴァル : あの戦いは苦戦を強いられたぜ…！

[main] GM : しかし、応答はなかった。

[main] 眞金シュウイチ : 「一人で動かしてるのか？これだけの数を」

[other] バシーラー・カラコルム : まさか1000機もの数に囲まれるとは思わなかったですねえ…

[main] GM : そして、彼らはこちらを試すように銃口を差し向けてくる。

[main] バシーラー・カラコルム : 「ふっ。その方が分かりやすい！」

[main] シモン・キーン : 「こ、このままでは本艦が撃沈されてしまいます。提督……！？」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「イグニス技術の応用で動かしてる…んでしょうか。
とても無人機とは思えない滑らかな動き…！」

[other] バシーラー・カラコルム : Xだ！

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「しかし妙だな。わざわざ攻撃まで待つ理由はないはずだろうに」

[main] GM : そして、彼らは決断する。未来へと進むために、強行突破をすることを。

[main] バシーラー・カラコルム : 「わたしたの力や覚悟を見せてみろ、ってところだろうよ」

[other] スニタ・ネルヴァル : いいですよねResolution…

[other] GM : 月が終着点なのはもろもろXの通りですね。というかDOMEですね、月のゆりかご

[other] スニタ・ネルヴァル : 設定の折衷の仕方が鮮やか…！

[main] バシーラー・カラコルム : 「……全クルーに告ぐ。当艦隊はこれより敵軍中央突破を図る」

[main] シモン・キーン : 「まだ、先ほどの傷が癒えていないというのに。試そうというのか、原初のスターゲイザーは！」

[main] バシーラー・カラコルム : 「目標は月中央。カウント30で全速力だ。総員準備急げ」

[main] ミランダ : 「結局ここにくることになるんだなぁ　なら一番乗りしないとな…」

[main] リファイン・リンストル : 「原初がなにさ！
こっちにだって最新鋭のスターゲイザーや強化人間がいるんだから！
あんたらの思う通りにはさせないよ！」

[main] シモン・キーン : 「各機へ、これが正念場だ。なんとしても全員で月のゆりかごに辿り着くぞ！」

[main] シモン・キーン : 「ミランダ……大丈夫か？　ここは、君にとっては」

[main] ミランダ : 「まぁ…ほかの連中に任せるわけにもいかないっしょ」

[main] シモン・キーン : 「なら、アテにさせてもらうぞ。ジルフローレン、出撃よろし」

[main] バシーラー・カラコルム : 「…3…2…1…艦隊最大船速！」

[main] リファイン・リンストル : 「アイ、マム！ 最大船速！ なんとしても突っ切るわよ！」

[other] GM : アクシズ落としのときにいちいち出撃シーケンスやってられないので

[other] GM : 最後の出撃だーごっこは今しましょう。順番に

[other] スニタ・ネルヴァル : 了解です！

[other] バシーラー・カラコルム : いやー最終決戦最終決戦

[main] GM : 射出カタパルトに、ジルフローレンが移動してきた。

[main] ミランダ : 「さぁて結局"怪物"の中でも一番若手の私が一番いいところもってけるってんだから」

[other] スニタ・ネルヴァル : 終盤の空気をビンビン感じます

[main] ミランダ : 「おっさんどもにお土産話してやらないといけないよな」

[main] ミランダ : 「最後まで見届けてやろうじゃん…ジルフローレンが最初に出るぞー！」

[main] GM : いの一番に、ミランダのガーディアンが飛び出してゆく。

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「武運を！」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「ミランダさん…絶対、生きて帰りましょう…！」

[main] シモン・キーン : 「つづけて……G-ラピュセル改、出撃よろし。よくここまでついてきてくれたものだ、スニタお嬢さん」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「…あたしには、何もありませんでした。
何かを手に入れたと思っても、自分のことばかり考えて…。
でも、今はこの艦の…みんなのために頑張りたいって思えるんです」

[main] エーリカ・エーデルバッハ : 「亡霊だかバニッシングだか、過去に囚われる必要……あんたはないんだから、スニタ」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「エーリカさん、シュウイチくん、ミランダさん、サトナカ隊長、それに、艦長…みんなあたしに寄り添ってくれました。
あたしは、あたしに優しくしてくれたみんなのために頑張りたい…そう思っています」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「…うん。あたしは、あたしらしく行きたいと思います。ゆっくりと、でも確実に。
無事に帰って来れたら、またショッピングに行きたいな。
行ってくれますか、エーリカさん…？」

[main] GM : どこか暗躍をしているように見える母親。ガーディアンの奥底にいる謎の存在。あれで終わったようには思えないアンドレイ。
スニタには、まだ抱えている問題は多い。

[main] エーリカ・エーデルバッハ : 「当たり前でしょ。今度は、スニタのおもしろ写真。SNSで拡散してやるんだから、覚悟してよね」

[other] バシーラー・カラコルム : アンドレイ復活フラグ！

[other] ミランダ : 地味に多くなっちまったからな…ジオ系列機…

[main] スニタ・ネルヴァル : 「ふふっ…エーリカさんの写真だって、いっぱい拡散しちゃうんですからね！
約束ですよ！」

[main] エーリカ・エーデルバッハ : 「ええ、約束するわ。だから、いってらっしゃい……スニタ！」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「うん！ 行ってきます！ G-ラピュセル、出撃します！」

[main] GM : カタパルトから、スニタのガーディアンが勢いよく射出される。

[main] ミランダ : 「ラピュセルはこっちを盾にしてねー！羽根つきのやつはイグニスで潰しとく！」

[other] 眞金シュウイチ : アンドレイのクローンのメガネ君とか出てくるんじゃないですか

[main] スニタ・ネルヴァル : 「はい！ あたしのイグニスも、出来る限りの援護をさせてもらいます！」

[main] シモン・キーン : 「月は……スターゲート落とし作戦の渦中にいた大尉にとっても、因縁のある場所ですね」

[main] GM : この地で、チアキ・サトナカは戦友のアズマ・ホンゴウを失い……宿敵である”紅の魔弾”を取り逃がした。

[other] スニタ・ネルヴァル : ガンボイがアレウスに変形しちゃうんだ…

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「こんな形で再び訪れたくは無かったが…やるべきことは分かっているつもりだ」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「次こそは…」

[main] シモン・キーン : 「そのガーディアンのシステムに、飲まれないようにしてください。大尉は、今の我々には欠かせない存在です」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「そう言ってくれるとありがたいのだがね」

[main] GM : スターゲイザーという存在に翻弄されつづけた男は、最後の戦いで何を見るだろうか。

[main] GM : ゆっくりと、カタクラフトがカタパルトの発進位置に移動してくる。

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「私の仕事は、若人たちが平和な生活に戻ることを手伝うだけだ。君もこの戦いが終わった後のことを考えると良い、気が楽になるぞ！」

[main] シモン・キーン : 「ええ。それはもう考えていますよ、大尉」
目の前で操舵をしている彼女に向かって微笑をかける。

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「それは良かった。艦長以下ブリッジクルーのことは頼んだぞシモン君！
チアキ・サトナカ、カタフラクト出撃する！」

[main] GM : チアキのガーディアンが後詰のように遅れて出撃していった。

[main] GM : そして、いよいよD装備のG-ケルキオンがカタパルトに移動してきた。

[main] シモン・キーン : 「わかってはいるだろうが、シュウイチ君。君が鍵だ」

[main] 眞金シュウイチ : 「どうやら、そうみたいだな」

[main] シモン・キーン : 「君と君のガーディアンでなければ、月のゆりかごは開かれることはない。何があっても、我々は君を守らなくてはならないということだ」

[main] シモン・キーン : 「だから、背中は任せてくれ。フォーチュン宇宙支部として、1人の下士官として、君の健闘を祈っている」

[main] エーリカ・エーデルバッハ : 「シュウイチ……いくのね」

[other] スニタ・ネルヴァル : 後進を勇気付けるサトナカ隊長…カッコいいぜ…

[main] 眞金シュウイチ : 「ああ、行ってくる」

[main] エーリカ・エーデルバッハ : 「帰ってきなさいよ。絶対。でないと……後を追ってやるんだから」

[other] スニタ・ネルヴァル : くっ、エーリカさんの態度がスニタとシュウイチさんの時で違いすぎる…！

[other] バシーラー・カラコルム : これがPC1ぢから…

[main] 眞金シュウイチ : 「お前がやるって言うならやりかねねえな…」

[main] GM : ヴォルフ軍による日常の崩壊、親友のワッキの死。
幾多の強敵たちとの対決。
父親との再会と和解。
交感したスターゲイザーの撃墜。

[main] GM : 普通のハイクールの生徒だったはずのキミは、いつしか多くの宿命を乗り越えて、多くの宿業を背負うことになった。

[main] 眞金シュウイチ : 「こいつに乗ることになって、この船の連中とここまで戦ってきたことが、全部満足いってるわけじゃねえ」

[main] 眞金シュウイチ : 「艦長はやたら偉そうだし、チアキのおっさんは堅物すぎるし、ミランダはそう年も変わらねえはずなのに妙に達観してるし、スニタは些細なことですぐに落ち込むし、シモンはうるせえし、お前もやたら保護者面するしよ…」

[other] スニタ・ネルヴァル : 言いたい放題！いい…

[other] バシーラー・カラコルム : だって偉いんだもん

[other] スニタ・ネルヴァル : それはそう

[main] 眞金シュウイチ : 「だが、ここまでみんな生きて一緒に来たんだ。帰る時も一緒に生きて帰るさ。だから安心してそこで待ってろ」

[main] エーリカ・エーデルバッハ : 「ばか……。こんな時もいつもの調子なんだから、もぅ」
一転、穏やかな顔になる。

[other] ミランダ : 年上なのでな

[other] バシーラー・カラコルム : 抱けー！抱けー！

[main] エーリカ・エーデルバッハ : 「そうよ、あんた将来ヴェッセーラ重工の上役になる女のパートナーなんだから。信じなさい、自分を」

[other] スニタ・ネルヴァル : 実質20代ですからね…見た目に対して達観してるのも納得

[main] シモン・キーン : 「……悪かったな、煩くて。提督、シュウイチ君に言っておくことがあるのならば」

[main] バシーラー・カラコルム : 「なに、こんな状況で今更言うことなんて1つしかないよ」

[main] バシーラー・カラコルム : 「────絶対生きて帰って来いよ」

[main] 眞金シュウイチ : 「了解！Gケルキオン、行ってくる！」

[main] GM : そうして、最後に出撃したG-ケルキオンは全速力で仲間たちに追いついてゆく。

[main] シモン・キーン : 「作戦の目的は、本艦とG-ケルキオンを指定ポイントまで到達させることだ」

[main] シモン・キーン : 「敵は恐らく、これだけではない。どこからでも湧いて出てくるだろう。後ろを振り向くな。前だけを見て、ひたすらに走り続けるんだ！」

[other] GM : 実際、セットアップごとにイグニスミーレスは、1D6+2機増えます

[other] スニタ・ネルヴァル : 覚悟を決めつつ後ろ向きなことは言わないシュウイチさんも
生きて帰ってこいと送り出す提督もカッコいいぜ…

[other] スニタ・ネルヴァル : さ…最大8機も…！？

[other] スニタ・ネルヴァル : 何も考えずに走れ！

[main] バシーラー・カラコルム : 「各機の支援は任せておけ。せいぜい派手に暴れてくれ！」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : セットアップごとに増えるのはめんどくさいですね…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : これ含めて雑魚掃討出来るようにしようかなあ

[main] GM : そして、激しい攻防戦を繰り広げ──G-ケルキオン達は、門番のように立ちはだかった3機のイグニスガーディアンを撃破してゆく。

[main] イグニスガーディアン1 : 『──！？』

[other] バシーラー・カラコルム : 激しいたたかいだった…

[other] スニタ・ネルヴァル : 提督の支援がなければ全滅していた…！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 心強いぜ新型戦艦

[other] スニタ・ネルヴァル : ミランダさんの総合力、サトナカ隊長の防御力、シュウイチさんの攻撃力…どれが欠けても勝てない戦いでした…！

[main] GM : 原初のスターゲイザーの遠隔操作により、あたかもスターゲイザーが乗り込んだような機動を取り続けた無人機をシュウイチは皆の力を借りて、乗り越えたのだ。

[other] ミーレス戦隊 : まさかヴァレットがピンポイントであれだけの働きをしたなんて…

[other] GM : 適当に援護した描写とかしていいんだ

[other] バシーラー・カラコルム : いまなら描写盛り放題祭

[main] バシーラー・カラコルム : 「攻撃を集中させろ、あそこを突破すれば！」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「くっ、あの機体の肩のビーム砲がガブリエルを狙ってる…！
行って、みんな！ 戦艦を…あたしたちの帰る場所を守って！」
プレーグスが曲線的な軌道を描き、戦艦に迫るビーム法を弾きます

[main] ミーレス戦隊 : 我々だって忘れてもらっちゃ困りますよ、と遅れて展開したミーレス戦隊長が通信越しにジェスチャーを向けながら、ミサイル支援を敢行する

[main] ミランダ : 「コクピット気にしなくていいのは楽だな！」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : この間に何度か味方殴りそうになってHP減ってそう

[main] リファイン・リンストル : 「ミーレスであれだけの戦果を出して見せるなんて！
縁の下の力持ちってやつね！」

[main] シモン・キーン : 「よし、いけるぞ……シュウイチ君！」

[main] 眞金シュウイチ : 「よし、こいつで最後だ！」

[main] イグニスガーディアン1 : 撃破

[main] バシーラー・カラコルム : 「よし、敵陣に穴が開いた！　全機突入！」

[main] GM : G-ケルキオンの巨大な刃が、門番たる無人機たちを沈黙させていった。

[main] リファイン・リンストル : 「ふふ、やるじゃないさ！ このまま一気に突っ込むよ！」
ガブリエルの速度を上げます

[main] GM : 先行したG-ケルキオンに導かれるようにガブリエルは、遂に”月のゆりかご”に到達する。

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「殿は私が！砲門は前だけを！」

[main] GM : すると、無人機たちは急に攻撃を中断し、あたかも君たちを誘導するように動き始めて行ったのだった。

[main] シモン・キーン : 「て、提督……これは、一体？」

[main] バシーラー・カラコルム : 「全機、攻撃止め。あちらはどうやらうちらを見直してくれたようだ」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「りょ…了解です！ スニタ・ネルヴァル…先行します！
サトナカ隊長、絶対に生きて帰りましょう！」

[main] バシーラー・カラコルム : 「交渉に足る相手か見定めるために戦うなんて本末転倒な気もするが、まあそれが向こうの信条なら仕方あるまい」

[main] リファイン・リンストル : 「品定めされるなんて、あんまりいい気はしないわね」

[main] シモン・キーン : 「施設の方から、誘導灯まで出ています。着艦しますか？」

[main] 眞金シュウイチ : 「ようやく話を聞く気になったなら、行ってやろう」

[main] ミランダ : 「さてこれからあとはなにがでるか…」

[main] バシーラー・カラコルム : 「港湾設備もちゃんと用意してるとはありがたい。あちらのエスコートに従おう、着艦せよ」

[main] シモン・キーン : 「はっ！　ガブリエル、誘導に従い”月のゆりかご”への着艦体制に入る。任せたぞ、リファイン」

[main] リファイン・リンストル : 「任されたわ、シモン。ガブリエル、速度を落とし入港します！
さて、蛇が出るか鬼が出るか…」

[main] GM : ガーディアンを収容したガブリエルは、いよいよ最終目的地に上陸したのであった。

[main] GM :

[main] GM : 第9話クリア
全員は、ガーディアンレベルを無視して、任意のガーディアン特技を1つだけ取得できる。

[main] GM :

[other] バシーラー・カラコルム : ガーディアンレベルを無視して！？

[other] スニタ・ネルヴァル : 自クラス内で、でよかったですか？

[other] スニタ・ネルヴァル : えっ、レベル無視！？

[main] GM : フォーチュン宇宙支部所属のガブリエルのリンゲージたちは、”月のゆりかご”の導きに従い、施設の内部へと進んでゆく。
そして、その中枢らしき場所に辿り着いた。

[other] バシーラー・カラコルム : ラインオフィサーのLv20…超巨大戦艦！神以外ダメージ半減！

[main] スニタ・ネルヴァル : 「…ここは…？」

[other] GM : 自クラス内で好きな特技1つです。Lv20のとろうと構いません

[other] バシーラー・カラコルム : 新型戦艦ガブリエルくん…お前この戦闘でまた一段と大きくなったのか…

[other] ミランダ : 加護一個を実質ガイアにできるなぁ

[main] GM : そして、全員の到着を確認すると──壁が光り出した。

[main] ミランダ : 「ここが本丸っぽいね」

[main] バシーラー・カラコルム : 「っ、なんだいこりゃ」

[other] スニタ・ネルヴァル : 戦闘中に成長する戦艦…しかも物理的に…

[other] スニタ・ネルヴァル : Black History！

[main] アーシュラ・ティプトリー : 「──私は“夜の女王"…かつてスターゲイザーと呼ばれた者よ」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「あ、あなたが…原初のスターゲイザー…！」

[main] GM : これまで、シュウイチだけに聞こえていた”声”が他の皆にも聞こえてくる。

[main] 眞金シュウイチ : 「間違いないな…ずっと俺に話しかけてたのはこの声だ」

[main] アーシュラ・ティプトリー : 「ようやく直接会うことができたね、シュウイチ」

[main] バシーラー・カラコルム : 「この声が…例の…」

[main] アーシュラ・ティプトリー : 「といっても、私はもう肉体を持ち合わせていないけれど」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「シュウイチくんに聞こえていた…声…！」

[main] シモン・キーン : 「やはり、地球連邦の手によりこの施設そのものとなったのですね。あなたは」

[main] アーシュラ・ティプトリー : 「ええ、その通り」

[main] シモン・キーン : 「ならば、なぜあなたは今日までアビスゲートを守ってきたんだ？　地球に住む人々を憎んでいるのではないのか？」

[main] ランヌ・ルーフェブル : 「そうだ。あなたには復讐をする権利がある、アーシュラ・ティプトリー」

[main] GM : ツカツカと、軍靴の音を鳴らしながら……入ってくる男がいた。

[main] バシーラー・カラコルム : 「誰だ！」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「仮面に、赤い服…まさか…！」
旧ビクトリー艦内で読んだ戦術教本に掲載されていた写真を思い出します

[main] ミランダ : 「…後ろからこっそりついてきたのかい？」

[main] ランヌ・ルーフェブル : 「私は、嘗て──”紅の魔弾”と呼ばれた男だ。だが、今ここには」
ゆっくりと仮面を外してゆく

[main] ギュンター・マリアム : 「ヴォルフ公国国父の忘れ形見、ギュンター・マリアムとして謁見に来たのだよ」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「ギュンター…マリアムさん…ヴォルフ公国の、忘れ形見…！？」

[main] ギュンター・マリアム : 「我々、宇宙に住まうものは地上から棄民のように扱われてきた。その最たる存在が、あなただ」

[main] バシーラー・カラコルム : 「ギュンター…ジークフリド・マリアムの子か。生きていたとは知らなんだ」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「…真のヴォルフ主義を問いに来たか。原初のスターゲイザーに」

[main] ギュンター・マリアム : 「そうだ、連邦のパイロット。あの時、アズマと私は彼女の”声”を聞いた」

[main] 眞金シュウイチ : 「お前もか…」

[main] ギュンター・マリアム : 「こうして面と向かうのは久しぶりだな、シュウイチ君。君も、彼女の声を聞いたのならば──なぜ、その力をスターゲイザーのために使おうと思わんのだ」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「確かに、原初のスターゲイザーであるティプトリーさんはこの施設に収監されているかもしれません。
でも、棄民の最たる例だなんて言い方は…！」

[main] ギュンター・マリアム : 「事実を述べたまでだ。どれだけ取り繕おうと、地球連邦は己の傲慢さから彼女を人身御供にしたのだよ」

[main] ギュンター・マリアム : 「民間軍事会社のフォーチュンといえど、その母体にあるのは地球連邦だ。諸君らは、一体どういう立場で、彼女をどうするつもりなのだね？」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「あ、あなたは…どうなんですか？
さっきあなたは、ティプトリーさんを復讐に誘いました。
でも、これがとても彼女のことを思っての行動とはとても思えません。
あなたも彼女を利用しようとしてるんじゃないんですか…！？」

[main] ギュンター・マリアム : 「私は彼女の遺志に従い、地球に住まう愚民どもを粛清するつもりだよ。そして、地上から人類を追い出して、人に革新を齎そうというのだ」

[main] 眞金シュウイチ : 「スニタの言う通りだな。スターゲイザーのためなんて言おうが、結局自分の都合で戦争に使おうってのをキレイに言い換えただけだろ？」

[main] ミランダ : 「そりゃ過激なやり方だなぁ」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「そ、それこそ…それこそ傲慢です、"紅の魔弾"さん…！」

[main] アーシュラ・ティプトリー : 「──戦争か、よくも飽きずに続けるものだね。スターゲイザーを神と等しく崇拝する者。封印し、力を利用しようとする者。みんなそれぞれにスターゲイザーという言葉を捉えている。そしてそれがまた、次の戦争の引き金となろうとしている。でもそれは、ある意味では仕方がない事かもしれない。私達はスターゲイザーという幻想で繋がった世代なのだから」

[main] スニタ・ネルヴァル :

[main] スニタ・ネルヴァル : 「あたしは…シュウイチくんと友達です。
友達として接してきたから分かります。スターゲイザーも、ただの人なんです。
親子喧嘩することもあるし、仲直りすることだってあります」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「お互いがお互いを認め合えば、信頼を深めることだって、きっと…！」

[main] アーシュラ・ティプトリー : 「人を超えた力と、人の革新とは別の事なんだよ。ギュンター・マリアム」

[main] バシーラー・カラコルム : 「ギュンター・マリアム。貴官が述べた出自が真だとした上で、小官はヴォルフ主義やスターゲイザーのどうこうを述べる立場ではないが言わせてもらうとすると、」

[main] バシーラー・カラコルム : 「少なくとも粛正を大っぴらに言う以上、貴官を止めなければならない結論しか出はしない。一地球連邦軍人として、一フォーチュンの隊員としてね」

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「そのような綺麗ごとだけで、世の中は動かないのだよ。そう、君が求める世界があったのならば、君は存在していないのだからな」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「あ、あなたは…！」

[main] GM : ギュンターとは反対側から、別の男が姿を現す。

[main] ミランダ : 「火事場にこっそり入ってくる奴が多いね」

[main] バシーラー・カラコルム : 「随分と来客が多いじゃないか。どれだけの相手に招待状を出したんだい？」

[main] ギュンター・マリアム : 「変装などという小細工は、ここでは無礼に値するぞ……アーディティヤの、いや木星船団のアンドレイ・カンドレイ」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : Z最終回の謎劇場ですかね

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「フッ、そうであったか」
すると付け髭とサングラスを外し

[main] アンドレイ・カンドレイ : 奈落を全身にまとったような、妖しい若い男が現れる。

[other] スニタ・ネルヴァル : ジークアクスでもありましたね劇場演出

[other] バシーラー・カラコルム : すごいね付け髭とサングラス

[other] スニタ・ネルヴァル : ゴツいおっちゃんがハンサムに

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「地球人は月面のアビスゲートを彼女に封印させた。だが、その裏で──木星にあるアビスゲートは利用しつづけた」

[other] バシーラー・カラコルム : 髪もまあ…うまくやれたんだろう…

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「そして、地球連邦は地球圏でのアビテクの再興を危惧し、とある研究機関を事故に見せて消そうとした」

[other] バシーラー・カラコルム : そろそろ24時ですがどの辺で中断しましょうか

[main] スニタ・ネルヴァル : 「木星の…アビスゲート…。
あのせいであたしたち木星圏に移住した人々は劣悪な環境での生活を余儀なくされました。
アンドレイ・カンドレイさん…そうか、木星船団公社の…！」

[main] GM : そして、アンドレイの背後から仮面の女性が前に出てくる。

[other] ミランダ : やべーな　母ちゃんの復讐の正当性が結構がっつりだ

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「その研究機関であるフレイヤ機関は壊滅したかのように見えた。けれど、1人の女性と1人の子供だけ命からがら助かった」

[other] バシーラー・カラコルム : いったい月のセキュリティはどうなってんだ！

[main] スニタ・ネルヴァル : 「お…お母さん…！？」

[main] GM : スニタは、この場で一番会いたくなかった人物を見つけてしまう。

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「けれど、その子供は木星に辿り着いた頃には息絶えてしまった。だから、その女性は自分の子をALTIMAに移し替えたの」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「お母さん、なんで…なんでこんなところに…？ コロニー6にいるはずじゃ…」

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 変な奴らが勢揃いだ

[other] バシーラー・カラコルム : もうこの空間爆破してボスども全滅させようぜ！

[other] スニタ・ネルヴァル : こうして世界は平和になった…5名のリンケージたちの命を犠牲に…

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「そして、女性はその子供の遺伝子を用いてALTIMAを搭載したガーディアンのイグニスに宿らせた。でも、それだけで終わらなかったのよ」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「…息絶えた？ あたしに、お姉ちゃんがいたの…？」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「…イグニスに…まさか…」

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「けれど、ALTIMAに適合するには肉体を持った存在が必要だった。だから、その女性は自分の子供の遺伝子からクローン人間を生み出した」
スニタの目の前まで歩いてくる。

[main] スニタ・ネルヴァル : 「やめて…」

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「それが、あなたなのよ……スニタ。ごめんなさい、今まで黙っていて」

[main] GM : 母から告げられた衝撃の事実。
三者が立ち並ぶ劇場に、波乱の一幕が訪れた。

[main] スニタ・ネルヴァル : 「や、やめて…！
あたしはお母さんの――トクレグ・ネルヴァルの娘、スニタ・ネルヴァル…そうだよね？」

[other] GM : というところで来週へ

[other] バシーラー・カラコルム : 最終回に向けてあらゆる伏線が回収されていく…おつかれさまでした

[other] スニタ・ネルヴァル : ごめんね、とうとうバレちゃった
ラピュセルはガンボイなの

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「私は、フレイヤ機関に所属していた研究員のディヤ・ミツバ。そして、その子供の名前は──ラニ・ミツバ」

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「私は、そう──これから、地球に復讐する”木星の魔女”よ」

[other] スニタ・ネルヴァル : スレッタはよくこの状況から立ち直れたなぁ…
スニタはもうだめです

[other] バシーラー・カラコルム : お母さん魔女になっちゃった

[other] GM : というところでお疲れさまでした

[other] ミランダ : おつかれさまでした

[other] 眞金シュウイチ : お疲れさまでした

[main] スニタ・ネルヴァル : 「"木星の魔女"…。バニシング・ガーティアンの…！」

[other] スニタ・ネルヴァル : お疲れ様です

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : お疲れ様でした

[other] GM : 流石にここから急にスニタをキャリバーンに乗り換えできないから

[other] 見学 : お疲れさまでした

[other] GM : ママの方がキャリバーンに乗ります

[other] 眞金シュウイチ : 今回の成長について確認なんですが

[other] スニタ・ネルヴァル : 概ねスレッタと同じようなルートなんだけどメンタルの差が出てきてる…
スニタは戦後立ち直れないかもしれない…

[other] バシーラー・カラコルム : ママ！？

[other] ミランダ : ババァ魔女ing…

[other] スニタ・ネルヴァル : ママよ気高くあれ

[other] 眞金シュウイチ : 全員は、ガーディアンレベルを無視して、任意のガーディアン特技を1つだけ取得できる
これ「ガーディアン特技」というのはこのシステムだと共通特技の名前ですが、それで間違いないですかね？

[other] GM : ああ、すみません

[other] GM : ガーディアンクラスの特技ですね

[other] バシーラー・カラコルム : レベル20特技使える機会なんてそうそうないから取らないとなあ！

[other] スニタ・ネルヴァル : 私の場合はアインシュタイン＝ローゼン解を取って世界の危機を救って消えてしまってもいいんですね…！

[other] 眞金シュウイチ : では自分のガーディアンクラスの特技を、本来のレベルアップ分と別にひとつ取れるということですね、わかりました

[other] GM : はい
最終回用のオマケです。Lv20特技取ろうと構いません

[other] バシーラー・カラコルム : ああ…グラビトロンの20これか…

[other] スニタ・ネルヴァル : この流れで消えるのはさすがに可哀想なので…いや美味しいか…？

[other] 眞金シュウイチ : オバロは高レベルでも大したものないですね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : スニタさんはポジション的には準主役なのでそれくらいやったほうがパンチが効いてて良いんじゃないかとも思いますがね

[other] 眞金シュウイチ : カレルレンエフェクトIIIでも取るか

[other] バシーラー・カラコルム : キャンペーン最後に散りたい勢なら美味しい特技すぎるアインシュタイン＝ローゼン解

[other] ミランダ : カレルレンエフェクトⅢが丸い

[other] 眞金シュウイチ : 私の場合はSLDもあるので半分フレーバーですが

[other] バシーラー・カラコルム : オーバーマインドの実質自由加護+1も使い勝手よさそうに見える

[other] GM : オールバックシャアと真ポセイダルと能登仮面の三者相手にいきのこれるか

[other] 眞金シュウイチ : まあ適当な加護がガイアに化けるなら悪くはないですけどね

[other] 眞金シュウイチ : 可能性という神を信じては今回のキャンペーンのゲームバランスだと使いづらいしな…

[other] 見学 : 可能性という神を信じてはコレ…シンプルに使いにくいのでは…？

[other] GM : アクシズショックしたいなら普通にガイア使えって感じですよね
このキャンペーンだとカオスの加護になりますが

[other] GM : ということでカオスは実質使えないようなものです

[other] 眞金シュウイチ : ポジビリティフィールドはなかなかいいか、ENで加護使えるし

[other] ミランダ : スニタちゃんはジークフリート化もなんか使うタイミングあるかも…？ならまぁガイアをジークフリート化でいいんだが

[other] 眞金シュウイチ : 本当にENなくなりそうだけど

[other] バシーラー・カラコルム : タイミングいつでもでネームド以外一掃は強いっちゃ強いけど代償加護かあ…

[other] 見学 : なんで開幕で使おうものなら敵ボスが加護使って止めるし

[other] スニタ・ネルヴァル : なに取るか悩みますね…！楽しい…
ジークフリート化もいいですね…！

[other] 見学 : 敵ボスが加護使いきった後に敵が残ってる状況…？ともなる。使うタイミングが無い。

[other] バシーラー・カラコルム : もしスイーパー上げるなら死神の嘲笑+なにか、コンダクター上げるならバイタルサプライヤ+EN回復のやつ、ですかねえ

[other] GM : このメンツ殲滅力と防御力そこそこあるから非ネームドがあんまり障害にならない……！

[other] 見学 : メタガは最終的に殲滅力無いと死ぬから…

[other] スニタ・ネルヴァル : 殺るか殺られるか…！

[other] GM : 先にいうとオールバックさんもカオス持ってます
ララァというかクスコアルみたいな部下が死んだから覚醒できたんだ

[other] ミランダ : ガイアふやしとっこかなー

[other] バシーラー・カラコルム : あいつアクシズ落とすあいつ！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私はあんまり火力ないのでスナイパーライフル+マルチロックの範囲攻撃をコンスタンスに使えないかなあって構成を考えたほうが良い気がします

[other] スニタ・ネルヴァル : くっ…シャアめ！

[other] 見学 : ﾃｯﾃﾚｰガイアをネルガルに―

[other] 眞金シュウイチ : チアキさんと艦長はどっちもコンスイですし、どっちがどっち上げるか突き合わせておいた方が得かもですね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : そうですね…私はサポート系は限界があるのでサポート系はもう全部艦長に任せてしまおうか…という下心があります

[other] GM : あとチアキさんのサクセションイベントがあり、最終話の途中からブラギ増えます
条件みたしたら

[other] スニタ・ネルヴァル : 私はガーディアンクラスのレベルアップで殲滅者を取ってティールをネルガルに変更して範囲攻撃する作戦を立てておこう…

[other] スニタ・ネルヴァル : ブラギを！？

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : それはそれは

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : アポカリプスは何かと加護消費しがちなのでありがたいですが

[other] GM : 元はCCAアムロのHOだから、使ったら死ぬ条件付きでカオス増える予定でしたが……スターゲイザーじゃないからね

[other] バシーラー・カラコルム : 支援ならまかせろーﾊﾞﾘﾊﾞﾘ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 少なくともカバーアップでサポートすることになると思います私。特に火力が出せる訳でもなく回復も支援もあんまり出来ませんから
やたらめったら硬いことだけが取り柄になりつつあります

[other] GM : このメンツ、神ダメージ以外まともに通らなくなったから怖いんだよね

[other] 見学 : 高レベルはね…

[other] バシーラー・カラコルム : 通ったダメージもイニシアチブ中にFP100は回復してきます

[other] バシーラー・カラコルム : ラインオフィサーの支援力はすごいぞ

[other] GM : そんなわけでついに最終回です

[other] ミランダ : データ更新せにゃ　ではそろそろ失礼しましょ　お休みなさーい

[other] GM : ジークアクスビギニングみてなんとなく思いついたキャンペーンがようやく終わる

[other] バシーラー・カラコルム : 感慨深いですねえ…

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : お疲れ様です。私も早めにデータ更新できるように心がけます

[other] スニタ・ネルヴァル : 司令の支援力がすごすぎる
あれこれ回復しまくれる

[other] 眞金シュウイチ : 私もこれで、お疲れさまでした

[other] GM : アクシズ落下阻止するまでがキャンペーンですよ！
お疲れさまでした

[other] バシーラー・カラコルム : 成長悩むところあればディスコの方にも上げます
おつかれさまでした

[other] 見学 : 私はコレからサイド6にサイコガンダムが出てこれる理由を考えます。お疲れさまでした。

[other] スニタ・ネルヴァル : ジークアクス本編も終わっちゃいましたからね
時間の経過が感慨深い…

[other] スニタ・ネルヴァル : 私も頑張って成長させねば…
お疲れさまでした！

[other] スニタ・ネルヴァル : >サイド6にサイコガンダム
こう…暖房器具に偽装していたなどで…

[other] 見学 : 何でジオン共和国の暖房機とコロニー公社の空調機が飛んでるんだ…

[other] スニタ・ネルヴァル : こう…善意の寄進があったとかの名目で…

[other] スニタ・ネルヴァル : それでは、次回もよろしくお願いしますね！
ではでは、おやすみなさい！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : おやすみなさい

[other] GM : わはー

[other] バシーラー・カラコルム : わはー

[other] ミランダ : わはー

[other] スニタ・ネルヴァル : わはー

[other] バシーラー・カラコルム : ライルいる！

[相談] ミランダ : 最終レベルアップでSSS取得とレベル無視特技でカレルレンエフェクトⅢ取得で火力上昇　経験値でコンをレベル４にして　インタラプトとスウィープブラストⅡを取得

[other] ミランダ : 最初のイニシアチブで初手インタラプトして仮面ママ辺りを中心にして範囲攻撃するかなぁ…

[other] 眞金シュウイチ : わはー

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : わはー

[other] GM : 9話の再開からですよろしくお願いいたします

[相談] バシーラー・カラコルム : 艦長最終成長は以下の通りです。
・ステイルメイト・チェックメイトの防御判定クリティカル・ファンブル化
・リペアエキスパートⅢによるHP回復のラウンド回数+2回(計4回)
・レゾネイトサプライのEN回復
・バイタルサプライヤのシーン1回特技の回数回復です。

[other] バシーラー・カラコルム : よろしくお願いします

[main] シモン・キーン : 「あ、あなたは……そんなことのために、スニタお嬢さんを」

[相談] 眞金シュウイチ : 察知でクリティカル値を８に、ポジビリティフィールドで1度だけダメージを０にできるように

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「私は、世界を書き換えたいの」

[相談] チアキ・サトナカ（乗り換え） : コンダクターLv.3にしてスウィープブラストとカバーアシストⅡ（カバーアップ距離最大6）取得
アポカリプスLv.10にして質量転換装甲Ⅲ（FP増加）とAL粒子テレポート（ヘルモード取得）取得しました

[相談] 眞金シュウイチ : リンケージクラスの特技は近接のダメージとFPを増やしました

[other] 眞金シュウイチ : よろしくお願いします

[other] スニタ・ネルヴァル : よろしくお願いします！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ついに最終決戦。よろしくお願いします

[main] シモン・キーン : 「なんのために？」

[other] ミランダ : よろしくお願いします

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「ラニが幸せになるために」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「ラニ…？」

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「あなたのお姉さんよ。ずっと一緒にいたのに、ひどいじゃない。スニタ」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「ずっと、一緒に…それって、まさか…！」

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「さぁ、目覚めなさい……ラニ。私達親子の『仇』を取るために、アビスゲートを開くのよ」

[main] GM : すると、突如として”月のゆりかご”のシステムがエラーを起こしたのか、警告音が辺り一面に鳴り響く。

[main] バシーラー・カラコルム : 「なんだ、いったい何をした！」

[main] ミランダ : 「これは…やりやがったな…！？」

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「まったく慌ただしいことこの上ない…今度は何が来る」

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「ふふ……これでお膳立てはしたわよ、”紅の魔弾”。さぁ、あなたの力で──」

[main] ギュンター・マリアム : 「今一度、顕れよ──スターゲート。忌まわしき記憶と共に」
加護：カオス　願いを叶える

[main] GM : 大きな揺れが、一同を襲う。
そして、艦長のバシーラーの元に通信士から連絡が入る。
突如として、月と地球の間に消失したはずのスターゲートが出現したと。

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「もうあれを見たくは無かったが…」

[main] バシーラー・カラコルム : 「スターゲート…！？　馬鹿な、なんでそんなのが出やがるんだ！」

[main] ミランダ : 「…地球人を粛清しようとか、そういうわけ？」

[main] 眞金シュウイチ : 「この感覚、あいつがあれを呼んだのか…」

[main] ギュンター・マリアム : 「第二次世界大戦の際、連邦軍のスターゲイザーであったアズマ・ホンゴウは、月のアーシュラ・ティプトリーに導かれ、カオスの加護に目覚めていた」

[main] ギュンター・マリアム : 「そして、彼の力により、スターゲートは此処のアビスゲートを介して”向こう側”に転移していたというのが真実だ」

[main] ギュンター・マリアム : 「私は、あの時に声を聞いた。だから、その逆を起こしてみせたのだよ。フォーチュンの諸君」

[main] バシーラー・カラコルム : 「はっ、理屈はともかく今更あんなの持ち出されても困るね！　一体あれをどうするってんだ？」

[main] 眞金シュウイチ : 「あれができるって分かってて、することが地球に石ころ落としかよ…！」

[main] ギュンター・マリアム : 「…私の父ジークフリート・マリアムが宇宙移民者の自治権を要求した時…父ジークフリートはラーフ家に暗殺された。そして、そのラーフ家一党はヴォルフ公国をかたり、地球に独立戦争を仕掛けたのである！」

[main] ギュンター・マリアム : 「その結果は諸君らの知ってる通り休戦状態に終わった！」

[main] ギュンター・マリアム : 「それはいい！　しかし、その結果地球連邦政府は増長し！　連邦軍の内部は腐敗し！　アーディティヤのような反宇宙移民運動を生み！　未だ顕在するラーフ家のの跳梁ともなった！」

[main] ギュンター・マリアム : 「これが難民を生んだ歴史である！」

[main] ギュンター・マリアム : 「ここに至って私は人類が今後絶対に戦争を繰り返さないようにすべきだと確信したのである！！　それがスターゲートを地球に落とす作戦の真の目的である！」

[main] ギュンター・マリアム : 「これによって地球圏の戦争の源である地球に居続ける人々を粛清する！」

[main] ギュンター・マリアム : 「我ら新しきヴォルフ──ノイエ・ヴォルフは自らの道を拓くため難民のための政治を手に入れるために！　あと一息！　諸君らの力を私に貸していただきたい！　そして私は…父ジークフリートの元に召されるであろう！」

[other] バシーラー・カラコルム : 演説しやがってこの野郎！

[other] スニタ・ネルヴァル : これを聞かないとアクシズ落としが始まった気がしない！

[main] GM : シグレからの通信が更に入り、ヴォルフ公国軍の一部がクーデターを起こしたとの情報がバシーラーに届く。

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : しかしこれホンゴウ君の力を掠め取ってその頑張りを台無しにしただけですな

[main] バシーラー・カラコルム : 「…クーデターか。段取りがいいな、紅の魔弾」

[main] ギュンター・マリアム : 「──賽は投げられるべし。アーシュラ・ティプトリー、この先の人類がどうあるべきかは──今を生きる我々に委ねていただこうか」

[main] アーシュラ・ティプトリー : 「──。」
”月のゆりかご”へのクラッキングのせいで、徐々に反応が弱くなっている。

[main] 眞金シュウイチ : 「本気で言ってんのかこいつ…？どっちにしても、信じられんバカだがよ」

[main] ミランダ : 「なら…こっちもやるだけやらせてもらうか」

[main] ギュンター・マリアム : 「私は本気だとも、シュウイチ君。止めようというのならば、来るがいい」

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「スニタ。お母さんと一緒に、お父さんとラニの仇を取りましょう」
手を差し出す

[main] 眞金シュウイチ : 「言われるまでもねえ。あの娘を戦場に引っ張り込んでやりたいことがこれなんて、こんなふざけた大人は初めて見た」

[main] バシーラー・カラコルム : 「やれやれ。月の調子も悪くするなんてひどいやつだね」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「お、お母さん…あんなものを地球に落とすのが、本当に仇討ちになるんですか…？
お父さんや、ラニ…あたしのお姉ちゃんが、そんなことをして本当に喜ぶと思うんですか…！？」
トクレグを恐ろしいものを見るように睨みつけます

[other] ミランダ : 落ち着いて考えると若者にドン引きされてる図面白いな…

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「……そう。お母さんより、フォーチュンの方を選ぶのね」

[main] スニタ・ネルヴァル : 「お母さん…お母さんは、ギュンターさんやアンドレイさんに騙されているだけ…そうですよね…？」

[main] バシーラー・カラコルム : 「…そして連邦政府の対話の相手たるアーシュラ・ティプトリーを助けるという形なら、理由も付くってもんだ」懐から取り出した拳銃をギュンターに向ける

[main] アンドレイ・カンドレイ : バシーラーの方に銃を向ける

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「私の楽しみを邪魔するとは度し難いな」

[main] バシーラー・カラコルム : 「これが楽しいってんなら趣味を変えるのをおすすめするよ」

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「ならば、面白くしてやろう」
加護：タルタロス
発動者自身が強力なアビスリアクターとなることで、対象物をアビス化させることができる。どれだけ巨大なものでも構わない。
この加護はオーディンで打ち消すことはできない。

[other] スニタ・ネルヴァル : 三者三様のドン引きっぷり…

[other] バシーラー・カラコルム : 加護に加護だと！？

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「地球を危機に晒すことを楽しみと論じる者と対話が成立するとは思えません。艦長。制圧します」（間髪入れず肩を狙って発砲）

[other] スニタ・ネルヴァル : めちゃくちゃ怖いこと書いてある…！

[main] シモン・キーン : 「ぐぅ……なんだ、このげっそりとする感覚は──！」

[main] バシーラー・カラコルム : 大尉の銃声に呼応するようにギュンター目掛けて発砲！

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 銃撃戦発生！

[other] バシーラー・カラコルム : 反射で撃ちはしますが自由に避けたり撃ち返したり煮るなり焼くなり！

[main] GM : 濃度の高い奈落の力が場を支配し、フォーチュン一行の行動に隙を作らせてしまった。

[main] ギュンター・マリアム : 「フ……ぬかったな！　また会おう、戦場でな」
応戦しつつ、退却

[other] ミランダ : 久しぶりに見たなぁ　デビルアクシズ

[other] バシーラー・カラコルム : アビスターゲート！

[main] アンドレイ・カンドレイ : 「……アビスの支配の手から…逃れられるなどと思うなよ…！！」
チアキに応戦しながら、退却

[main] トクレグ・ネルヴァル : 「これから始まるわ、ラニ。貴方の世界が……」
アンドレイと共に退却

[main] バシーラー・カラコルム : 「…ちっ！　気味が悪い感覚だ！」謎の気持ち悪さもあり撃ち漏らす

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 攻撃効かないやつですねこれ

[main] ミランダ : 「結局、戦場でなんとかするしかない…」

[other] 眞金シュウイチ : まあこのレベル帯だとPCでも拳銃2、3発撃ち込まれた程度では死にませんからね

[main] バシーラー・カラコルム : 「総員、艦に戻れ！　ブリッジ、緊急発進用意を急げ！」通信で艦にも命令を発する

[other] ミランダ : ちょっとトイレに

[main] GM : そして、再びバシーラーに通信が入る。
地球に向けて移動を開始したスターゲートが奈落獣化したと。

[main] 眞金シュウイチ : 「クソ、これ以上好きにやらせるかよ！」

[other] バシーラー・カラコルム : そもそもメタガで生身データで動かしたことない！

[other] スニタ・ネルヴァル : いってらっしゃいー

[main] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 「了解！艦長、指揮を頼みます！」（ブレる照準を無理やり修正して立て続けに発砲しつつ後退）

[other] バシーラー・カラコルム : いってらっしゃい！

[other] スニタ・ネルヴァル : 生身データ…言われてみれば動かしたことない…！

[main] バシーラー・カラコルム : 「…もう一度言え…スターゲートが、奈落獣化だと？」

[main] GM : ──地球圏に、はじめて奈落獣が出現したのである。

[other] ミランダ : もどり

[other] ミランダ : ゲート君　FPあるの…？

[other] バシーラー・カラコルム : FPがあるなら壊せる…？

[main] スニタ・ネルヴァル : 艦長の命令が耳に入ってハッと我を取り戻して
「…お母さんを、止めなきゃ。お母さんを止められるのは、きっとあたしだけ…。
艦に…ガブリエルにもどって、出撃しなきゃ…！」

[other] GM : では9話はこんなところでしょうか

[other] GM : 最終相談等兼ねて、22：00開始とします

[other] GM : 休憩もどうぞ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 了解です

[other] スニタ・ネルヴァル : 了解です！

[other] ミランダ : 初手で範囲しようかと思ったけど　雑魚がおおいから微妙な感じがしてきたぞ

[other] GM : コマの状態なおしておいてね

[other] バシーラー・カラコルム : 了解です

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 加護は話またぐので回復するんでしたか

[other] スニタ・ネルヴァル : アビスターゲートくん強敵属性なんだ…

[other] バシーラー・カラコルム : 8話で区切りなので加護も回復ですね

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありがとうございます

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] オーディン : 0 → 1

[main] system : [ チアキ・サトナカ（乗り換え） ] レーヴァテイン : 0 → 1

[other] ミランダ : ちょっと敵の動きみてから範囲するか…　シーン１なわけでもないし

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 加護が5つになってしまった

[other] バシーラー・カラコルム : すごい

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : これアビスノードは倒しても補充されたりするんでしょうか。補充ないなら範囲攻撃で減らしたほうがと思わなくもないですが

[other] バシーラー・カラコルム : アビスノードくん20体以上いる…

[other] 眞金シュウイチ : ミランダさんインタラプトで動くときは何をする予定ですか？

[other] ミランダ : 母さんの周囲を片づけようかなと思ってたんですが　この数だと焼け石に水かなぁという気が…

[other] 眞金シュウイチ : インタラプトで動くときは攻撃が行えないと思うんですが、攻撃以外でモブを減らせる感じですかね？

[other] ミランダ : おっと効果を勘違いしていた…

[other] ミランダ : となると手番は後半のほうで殴るしかないな…

[other] 眞金シュウイチ : 攻撃以外にメジャーでやれることがないと完全に無駄になっちゃいますね、残念ながら

[other] バシーラー・カラコルム : 長期戦になりそうですし地道に進軍してくしかないですね

[other] バシーラー・カラコルム : 艦長の初動としてはセットアップの攻撃管制と、最初のイニシアチブの謹厳実直+ナイトフォークで、皆さんに戦闘移動+ダメージバフ+5d6+30を投げる予定です

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : ありがたい

[other] ミランダ : とはいえ突っ込むのはあぶないかなぁ

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : 私はそうですね…どちらにせよボス格へのダメージ源にはちょっとならないかなって感じはするので、皆さんのカバーアップ可能範囲をウロウロしながらアポカリプススナイパーライフル+マルチロックでアビスノードちょっとでも減らせれば…って感じを考えてます

[other] チアキ・サトナカ（乗り換え） : カバーアップ射程は最大で6あるので

[other] バシーラー・カラコルム : あまり突っ込まずに近いところから倒していきたいですが、アクシズである以上なんらかのラウンド制限がありそうなのでそれ次第のところも

[other] ミランダ : まぁ災禍の効果でその場で一旦攻撃かな…

[相談] バシーラー・カラコルム : ファイナル艦長の可能な支援：
・判定支援、妨害
任意振り直し・強制振り直し・達成値±2　ラウンド各3回
防御判定のクリファン無効(達成値そのまま)　シーン1回
防御判定直後にクリティカル化　シナリオ1回
防御判定直後にファンブル化　シナリオ1回
・回復
視界単体　FP3d6+9+15+15回復　ラウンド4回
視界単体　EN3d6+9+15+15回復　ラウンド4回
メジャー全体回復　FP3d6+30+15+15、HP3d6+30+13回復　シーン1回
射程0～6　戦闘不能を6d6回復・全達成値+2・ダメージ+2d6　シーン1回
・ダメージバフ
ダメロ直前　ダメージ+1d6+15　ラウンド3回（航空支援）
セットアップ戦艦中心範囲3　ダメージ+3d6+15　セットアップ
・ダメージ軽減（最大2つ同時使用可能）
射程0～6単体　3d6+2+15　ラウンド2回
射程0範囲(1)　4d6+2+15　ラウンド2回
自身　3d6+10+15　ラウンド2回
・カバーアップ
射程0～2　カバーアップ
射程1～3　位置交換（いつでも）
・戦闘移動（範囲1可能）
イニシアチブ戦闘移動・ダメージ+2d6+15　ラウンド1回
イニシアチブ戦闘移動・防御修正+15　ラウンド1回
・その他
ヴァレット召喚
自分のラウンド・シーン1回の特技の回数を1回分回復
任意のシーン1回の特技の回数を1回分回復

[other] スニタ・ネルヴァル : 私は任意の加護を殲滅者でネルガルにできるようになったのでティールあたりを消費して範囲攻撃も可能そうです

[other] 眞金シュウイチ : キャラシート見てて気になったんですが

[other] GM : 申し訳ないですが、ログいったん消しますので

[相談] ミーレス戦隊 : ヴァレットの支援：
・回復
視界単体　FP2d6+26+13+13回復　ラウンド2回
視界単体　HP2d6+26+13回復　ラウンド2回
・ダメージバフ
ダメロ直前　ダメージ+1d6+13　ラウンド3回（航空支援）
ダメロ直前　ダメージ+1d6+13　ラウンド1回（航空支援と別特技）
・ダメージ軽減
自身　26軽減　ラウンド1回
・カバーアップ
射程0　カバーアップ

[other] GM : 再入室にはお気をつけてください