GM「」
2026/07/28 21:02:02
それではSW2.5単発「蛮族退治ver1.1」始めていきたいと思います!
GM「」
2026/07/28 21:02:40
ユドナでGM初、SWGMも2回目ですがお願いします……!
モリ
2026/07/28 21:02:50
よろしくお願いします
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:02:58
よろしくお願いします。
ココナ・スライン
2026/07/28 21:02:58
よろしくお願いしまーす!
GM「」
2026/07/28 21:04:30
ではまずPCの自己紹介からお願いします
「」1→「」2→「」3→GMPCの順で……
ベステルさんココナさんモリくんサムくんの形でお願いしまする
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:04:44
はーい
ベステル・ビリアン
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:05:15
ベステル、どこにでもいるごく普通の冒険者。
遊ぶ金欲しさに冒険者になった、知力B1の女の子。
槍を投げたりすることでとにかく敵を破壊することに注力していく姿勢が特徴。
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:05:47
名前の由来はバストールとビランビーです
よろしくお願いします
GM「」
2026/07/28 21:06:38
よろしくお願いしますー
オーラバトラーいいよね……
注
注釈
バストールとビランビー:どちらもロボットアニメ「聖戦士ダンバイン」に出てくるロボット兵器「オーラバトラー」の機種。ビランビーの改良型がバストールである。
GM「」
2026/07/28 21:06:47
お次ココナさんどうぞ
ココナ・スライン
2026/07/28 21:07:01
はい!
ココナ・スライン
ココナ・スライン
2026/07/28 21:07:33
「あたしはココナ。ココナ・スライン。見ての通りフロウライトだよ。綺麗でしょ?」
フロウライトと名乗るように、彼女の身体は鉱石でできており、一部透けていつつも内側が発光している。
特に彼女は服装も白くよく目立つ。
ココナ・スライン
2026/07/28 21:07:43
「得意なことは妖精魔法と演奏の戦闘指揮、援護は任せてね」
「そして趣味も演奏! よろしくね~」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:08:03
基本的にシンプルなフェアリーテイマーフロウライトです
ウィンドカッターかアースハンマーによる攻撃か、
光妖精魔法による回復か、
スネア、ストーンガード、モラルによる補助から選択して援護していきます。
以上です! よろしくお願いします!
GM「」
2026/07/28 21:08:50
よろしくお願いしますー
鉱石キャッツ!
GM「」
2026/07/28 21:09:00
お次モリさんどうぞ
モリ
モリ
2026/07/28 21:09:22
「俺は拳闘士のモリ。よろしくお願いします」
「前に出て殴る事しか出来ませんので…後ろをお願いしますね」
モリ
2026/07/28 21:09:37
シャドウのグラップラーです
武闘家である実家を兄弟全員追い出されたので世界中を観光しようと旅をしています
目的は、強くなる事
モリ
2026/07/28 21:09:48
両手利きと追加攻撃で計3回殴る予定をしています
二刀流がないのは武器とキャッツアイで相殺予定となります
以上、よろしくお願いします
GM「」
2026/07/28 21:10:21
よろしくお願いしますー
きょうだい皆たくましそうだな……
GM「」
2026/07/28 21:10:50
でははずかしながらですがGMPCのサムの自己紹介をば……
サム・ラクロトア
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:11:08
「初めまして。サム・ラクロトアと申します」
「“月神”シーン を信仰している神官ですが、戦士も学んでおります」
「まだまだ駆け出しの冒険者ですが、宜しくお願い致します」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:11:26
(神よ……私にこの様な機会を与えてくださりありがとうございます)
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:11:41
そんなド真面目な人間の少年です。
ファイター2プリースト2セージ2の構成です。うnうn神官戦士だね。
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:11:47
以上!よろしくお願いします!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:11:59
卓感謝です
モリ
2026/07/28 21:12:08
よろしくお願いします
ココナ・スライン
2026/07/28 21:12:13
よろしくです!
GM「」
2026/07/28 21:13:00
卓で使いたいがあまりGMPCの参加となりました
そんな中皆さん参加して頂きありがとうございます
GM「」
2026/07/28 21:13:25
ではシナリオを進めていきましょう!
ココナ・スライン
2026/07/28 21:13:37
わー
GM「」
2026/07/28 21:13:37
~~~
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:13:42
いえー
モリ
2026/07/28 21:13:56
ふー
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:14:03
わーわー
宿屋
GM「」
2026/07/28 21:14:22
とある宿屋!
君たち4人は何の因果か運命か偶然か揃っていた
他には誰も居ない
GM「」
2026/07/28 21:14:39
自己紹介をすませ交流を深めていた君たち4人を……
宿屋の親父:「出来る宿屋の親父」のウワサを聞いて憧れている。
宿屋の親父
2026/07/28 21:14:54
ソワソワっと宿屋の親父が見ていた
君たちの様子を伺っているようだ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:15:43
(注文でもしてほしいのかな)
宿屋の親父
2026/07/28 21:15:43
「……うむ、大丈夫そうかな……いや、大丈夫だろう……!」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:16:07
「どうしたの? 演奏希望かな?」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:16:21
流れるように楽器を取り出しつつ
モリ
2026/07/28 21:16:29
「さて、なんでしょう」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:16:46
「何か悩まれてることでもあるのでしょうか……?」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:16:55
「音楽が欲しかったの? じゃあセッションするか」
モリ
2026/07/28 21:17:12
「では俺は聞き手に」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:17:16
ジャベリンをドラムスティックのように構える。机はドラム。
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:18:15
「えっ!?いきなり演奏を……僕は何をしましょうか……歌を合わせた方が良いでしょうか……いやまずは演奏の許可を……?」
超真面目マン
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:19:02
「ボーカルじゃない? 聖歌とか歌うでしょ?」
宿屋の親父
2026/07/28 21:19:02
「あっ!ちょっと待ってくれたまえ!いや確かに演奏は気になるんだがね!」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:19:21
「では本日の即席1曲目の時間を──あれ?」
モリ
2026/07/28 21:19:29
目を閉じて聞き入る姿勢
宿屋の親父
2026/07/28 21:19:29
「コホン!実はだね、君たちを見込んで話がある」
宿屋の親父
2026/07/28 21:19:34
「実はこんな依頼が来てるんだ…」
宿屋の親父
2026/07/28 21:19:42
と、依頼書を見せます
ココナ・スライン
2026/07/28 21:20:01
「違ったみたい。依頼? どんなのかな~」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:20:18
と気楽な様子で依頼書を覗きこんでみる
宿屋の親父
2026/07/28 21:20:30
予想期間:1週間 報酬:1人1000G 依頼者:開拓村村長
依頼内容:街から2日ほど離れた森に集落があるのだが、周囲でここ最近蛮族の姿をよく見かけるようになった。
実際に襲われた人間もおり被害が出ている。一刻も早く何とかしてほしい。
宿屋の親父
2026/07/28 21:20:58
「というわけだ。…すまんな、もっと素直に声を掛ける事ができたら良いんだが何分慣れて無くてな…」
モリ
2026/07/28 21:21:19
「一人頭250でしょうか」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:21:22
「仕事だ。稼ぎ時だ。蛮族の首を狩るのは大好きだ」
宿屋の親父
2026/07/28 21:21:26
あ、1人1000Gなので計4000Gですね
モリ
2026/07/28 21:22:07
「…あ、一人1000Gって書いてる」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:22:25
「蛮族の被害かぁ。危ないしどうにかしたいね」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:22:27
「つまり影分身で頭数を増やせば1万ガメルくらい稼げる…?」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:22:44
「妖精さん呼んでみる? 30秒でいなくなっちゃうけど」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:22:52
「なんと……それは大変な!村の方々の危険が危ない……!」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:23:11
「妖精さんがお金の概念理解してくれるかな」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:23:16
「そ、それは流石にどうなんでしょうか……?」たしなめ真面目ボーイ……
ココナ・スライン
2026/07/28 21:23:22
「……持ち去られちゃいそう」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:23:57
「まあお金は冗談だけど、私はいつでも殺りに行けるよ。もうね、首を切りたくて仕方ないんだ」
宿屋の親父
2026/07/28 21:24:20
「流石にそれはちょっと困るなぁ……そもそも影分身しても1人のままなのでは……」
>多くもらおうとすることに対して
宿屋の親父
2026/07/28 21:24:28
「と、とにかくだ!改めて君たちに依頼をお願いしたいんだ」
モリ
2026/07/28 21:24:37
「皆さん積極なようですし参りましょうか」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:25:16
「いいよー。戦える人数も揃ってるし」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:25:19
「退治で1000?ゴブリン以上の危険があったら手当増えるかな」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:27:18
「はい!受けさせて頂きます!平和を守るために……!」
宿屋の親父
2026/07/28 21:28:28
「おぉ…!受けてくれるか!ありがとう!」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:29:13
「あ、保存食…買っておかないと…」10ガメルなら1日分だったかな…
モリ
2026/07/28 21:29:58
「…ベステルさん、50G持ってますか?」
宿屋の親父
2026/07/28 21:29:58
「では君たちの無事を祈って!頼んだよ!」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:30:14
「手持ちは10ガメル。賭博場があれば5000にできる」
GM「」
2026/07/28 21:30:15
という訳で準備が出来次第場面転換しまする
ココナ・スライン
2026/07/28 21:30:34
「……ここ賭博場あったっけ?」
モリ
2026/07/28 21:30:50
「どちらにせよ出発は早そうですから賭博はできないかと」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:30:50
「……ベステルさん、それはあまり…いやかなり現実的ではないかと……」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:31:38
「残念…まあ仕方ないから、道中は草煮たり野生動物狩ったりして食べよう」
モリ
2026/07/28 21:32:00
「はい、買ってきてください」
50G渡します
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:33:01
「いいの? ありがとう。全員で食べよう」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:33:33
「お体にはお気をつけ下さい。僕も……1日分なら追加で買えますから……」
まぁサムくんも10Gしかないんだがね!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:33:48
やることは保存食買って終わりかな
モリ
2026/07/28 21:34:12
ですね
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:34:25
「値切ってできるだけ安く抑えてくる」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:34:46
「でもあたしは食べれないのだった!」
宿屋の親父
2026/07/28 21:35:04
「賭博場は無いからね……?大丈夫だよね?気をつけてね君たち?」
モリ
2026/07/28 21:35:32
「まぁ、大丈夫かと」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:36:17
「仕事だししっかりやってくるよ!」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:36:32
「任せて。蛮族は殲滅するから」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:36:55
「はい!困った時は皆で助け合う……それが冒険者です!」
GM「」
2026/07/28 21:37:06
という訳でシーン移りましょうか
GM「」
2026/07/28 21:37:57
街から村へは徒歩で2日
君たちは道中交流を深めつつ村に向かいます
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:39:48
道中我々は大判焼きの呼称で歴史的合意を果たしたのだ
モリ
2026/07/28 21:40:09
べいくどもちょもちょ
ココナ・スライン
2026/07/28 21:40:10
大丈夫?その過程で一回大喧嘩してない?
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:40:40
死体が出てないからなんとか穏便に済んだのでしょう
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:40:45
それは地域に合わせて呼称があるのでそれぞれを認めあうべきでは……?
GM「」
2026/07/28 21:40:52
そうかな……そうかも……
モリ
2026/07/28 21:40:57
ココナさんのMPが40くらい減ってそう
GM「」
2026/07/28 21:40:57
なそ
村
GM「」
2026/07/28 21:41:17
そんなこんなで(?)君たちは村に着きました
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:41:55
村に特産品とかありますか
GM「」
2026/07/28 21:42:33
開拓中の村だから……
村長さん:開拓村の村長。よくぷるぷるしている。
村長さん
2026/07/28 21:42:43
君たちが村に着いて村長さんに話を聞くと…君たちは以下のことがわかりました
村長さん
2026/07/28 21:43:15
・どうやら蛮族が周囲でたびたび目撃されているらしい。
・一度、街に向かった隊商(護衛なし)が襲われたこともある。
・その隊商(護衛なし)は荷物を捨てて逃げたところ追ってはこなかったので命は助かった
・が、このままでは、村の死活問題にかかわる
村長さん
2026/07/28 21:43:23
「……というわけなのですじゃ」(ふるふる
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:43:57
「シンプルでわかりやすい危機だね」
モリ
2026/07/28 21:44:48
「補給なし。辛そうですね」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:45:10
「しっかり倒して一帯安全にしないと大変だ」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:45:24
「襲われた方達が無事なのは良かったですが……なんとかしなくてはいけませんね……」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:46:15
「蛮族退治だけでいいの? 盗られた荷物の状態は不問?」
村長さん
2026/07/28 21:47:43
「それも戻ってくるとありがたいと隊商を率いていた方が仰ってましてな……呼んできますのじゃ…」(ふるふる
商人:「~ですぜ」の語尾が特徴的。実際そのとおりですぜ
隊商の商人
2026/07/28 21:47:59
という訳で商人がやってきました
隊商の商人
2026/07/28 21:48:04
「へへぇ…冒険者の皆様……うちはしがない一商人でして……」
隊商の商人
2026/07/28 21:48:29
「運んでいた物は武器・防具・道具、それに………」
隊商の商人
2026/07/28 21:51:05
「スフバールにある侯都『ミルザ』に酪農・畜産ギルドなるものがありましてね」
「そこで先月に酪農・畜産のイベントがあり、大層もりあがりましてね」
「そこから特産のチーズを仕入れて運んでいたんですぜ……」
注
注釈
侯都『ミルザ』:上様「」が作成したオリジナル都市。現実世界でいう江戸っぽさが混ざった都市で、飛行船を用いた即応班が有名。
結構前に牛柄ビキニの冒険者が頑張ったり、ちょっと前にそれを記念した酪農・畜産のイベントには牛柄ビキニキャンペーンガールが活動したりしてたらしい。
上様「」に許可を頂いて名前を出させて頂きました。ありがとうございます。
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:51:49
「ちーず」
隊商の商人
2026/07/28 21:52:41
「へぇ、大変美味で……こりゃいいと思ったんですがまさか根こそぎ蛮族に奪われるとは……やっちまったですぜ……」
隊商の商人
2026/07/28 21:52:48
「横になりそうですぜ……」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:53:26
「お労しや……」
モリ
2026/07/28 21:53:55
「……それを取り返すのは、依頼ですか?それとも、ただのお願いですか?」
商人の顔を覗き込む
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:54:04
「チーズ…チーズか…じゃあ食べられてなければ取り返すことは不可能じゃないかもね」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:54:30
「チーズ…獲物をおびき寄せるのちょうど良さそうなやつだよねぇ。食べたことないけど」
隊商の商人
2026/07/28 21:55:03
「それはもう!取り返して頂ければ大歓迎ですぜ……!」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:55:35
「…蛮族のよだれとかでべとべとになってたら、流石に捨ててもいいよね?」
モリ
2026/07/28 21:56:09
「その場合は、表面を削ぎ落として保存食にしましょう」
隊商の商人
2026/07/28 21:56:24
つまり武器や防具やチーズが見つかれば追加報酬が入ります
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:57:13
わぁい追加報酬 追加報酬大好き
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:58:04
あとは聞きたいこと何かあるかなぁ
ココナ・スライン
2026/07/28 21:58:25
どこで襲われたのか かな そっから痕跡探すとしたら
隊商の商人
2026/07/28 21:58:26
「流石にそれは売り物になりませんですぜ……」>よだれとかでべとべとになってたら、流石に捨ててもいい
「……削ぎ落として保存食は大丈夫ですかい……?」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:59:02
「火を通せばなんとかなるかも」
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:59:02
「食べ物を粗末には出来ませんが……まずは見つけて状態を確認してからですね」
モリ
2026/07/28 21:59:12
「死ねばそれまで。食べてみてから判断しましょう」
ココナ・スライン
2026/07/28 21:59:54
「多分詳しい人に見てもらうのが先じゃないかな…?」セージとかレンジャーとか
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:00:35
「僕が確認します。何かあってはいけませんから……」セージ持ち
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:01:18
「襲撃された辺りまでの案内とかはあるの?」
隊商の商人
2026/07/28 22:01:45
「襲われた場所……この村と近くにある森の狭間辺りですぜ」
「ただ蛮族が本当にそこから来てそっちに帰ったのかは、なんせ恥ずかしながら逃げてしまったので…………へへっ、横になりますぜ……」
隊商の商人
2026/07/28 22:02:27
という訳で、村の周辺を探索すると手がかりがありそうです
ココナ・スライン
2026/07/28 22:02:48
「ならとりあえず現地で調査、かな」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:02:58
レンジャー1知力1の探索判定…きっと6ゾロが出ると信じて…!
モリ
2026/07/28 22:03:22
「横になるなら布団を使った方が良いですよ」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:03:43
6ゾロ出せばいいんですよ(見識と先制以外平目)
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:04:02
「お気に病むことも多いでしょう……無理なされず、お任せ下さい」
隊商の商人
2026/07/28 22:05:42
「へへへ……ありがたいですぜ………頼みますぜ…………」
GM「」
2026/07/28 22:05:59
という訳で、周囲を探索してみましょう!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:06:09
おっしゃこーい
GM「」
2026/07/28 22:06:09
村の周囲を【足跡追跡判定/目標値10】で判定どぞぞ
ココナ・スライン
2026/07/28 22:06:42
2d>=10 いける!
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 22:06:42
DiceBot : (2D6>=10) → 5[2,3] → 5 → 失敗
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:06:43
2d+1+1 レンジャー観察
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 22:06:43
SwordWorld2.5 : (2D6+1+1) → 5[4,1]+1+1 → 7
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:06:53
はい
ココナ・スライン
2026/07/28 22:06:55
はい
モリ
2026/07/28 22:06:56
2d+1+2 スカウト観察
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 22:06:56
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 8[5,3]+1+2 → 11
モリ
2026/07/28 22:07:01
せふせふ
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:07:01
ひらめ…… 2d6
ココナ・スライン
2026/07/28 22:07:05
ありがてぇ
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:07:10
ひらめ……
2d6
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:07:23
2d
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 22:07:23
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[2,4] → 6
ココナ・スライン
2026/07/28 22:07:31
ダイスは最初の最初オンリーだ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:07:53
「…むっ!! 見て。クソデカイ松ぼっくり見つけた」
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:07:53
失礼いたしました!
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:08:18
「なるほどこれは大きい……!……いやベステルさん、目的の物では……」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:08:22
「いい感じに掘れそうな地面があったよ~」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:08:45
「めぐり合わせだ。松ぼっくり埋めよう」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:08:54
「おお~」
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:09:00
「いやあの……掘りやすい地面とは……?植林……?」
GM「」
2026/07/28 22:09:02
では……モリさんは複数の足跡が森の奥に続いていることが判明します!
モリ
2026/07/28 22:09:09
「……」
賑やかだなぁ…
兄弟ともこうやって談笑して殴り合ってたなぁ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:09:13
「きっと更にデカい松ぼっくりに育つよ」
モリ
2026/07/28 22:09:29
「ご歓談中すみませんが、足跡はこっちですよ」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:09:50
「おっと、ありがとうモリ。すっかり別の話題で盛り上がってしまった」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:10:08
「あっ、そっちにあったんだ。見つけてくれてありがと」
モリ
2026/07/28 22:10:15
「楽しいならソレで良いですよ。リラックスは大切ですから」
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:10:44
「……な、なんともお恥ずかしい……。モリさん、ありがとうございます」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:11:35
「ところで松ぼっくりって育つと何になるんだろうね」一応武器は抜いておこうか
モリ
2026/07/28 22:11:41
「役割分担、役割分担」
GM「」
2026/07/28 22:11:46
足跡は二足歩行の物が中心で、偶に四足歩行の物があることが分かります
ココナ・スライン
2026/07/28 22:12:36
「松ぼっくりだし松……だったはず?」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:12:55
「そうなんだ。賢いねココナ」
モリ
2026/07/28 22:13:13
「…二足と四足。蛮族に動物でしょうか?」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:13:22
「えへへ」変な会話しつつも耳はすませておく
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:13:40
「なんだろうね。豚に乗るフッドとかいたよね」
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:14:36
「そんな蛮族まで居るのですか……!?世の中は広いですね……」>豚に乗るフッド
GM「」
2026/07/28 22:14:47
足跡を追って森へと向かいますか?
ココナ・スライン
2026/07/28 22:14:54
「ただの蛮族(ゴブリン系のこと)以外にも戦う可能性がある相手がいるってことだね」
モリ
2026/07/28 22:14:58
「殴れば死にますから…。行きましょうか」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:15:03
行きまーす
モリ
2026/07/28 22:15:09
向かいます
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:15:10
よーしかちこみじゃー
GM「」
2026/07/28 22:16:10
ヨシ!
森
GM「」
2026/07/28 22:16:51
君たちが足跡を追って森へと向かうと……そこには!
GM「」
2026/07/28 22:17:01
魔物の群れたちが居ます!
ココナ・スライン
2026/07/28 22:17:16
お出迎えだ!
モリ
2026/07/28 22:17:30
「待ち構えていたのでしょうか」
GM「」
2026/07/28 22:17:49
魔物達は君たちに気づかず何かを頑張って探してます
ココナ・スライン
2026/07/28 22:18:05
「何か…してるみたい?」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:18:17
「鍵でも落としたのかな」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:18:37
「まあいっか。こっち気付いてないなら倒しちゃおー」
GM「」
2026/07/28 22:18:37
足跡追跡判定に成功した君たちは余裕を持って先制判定出来るだろう…!
モリ
2026/07/28 22:18:53
「殺してから探させてもらいましょうか」
GM「」
2026/07/28 22:18:53
先制判定+1していいよ!
GM「」
2026/07/28 22:18:55
という理由でミドル戦闘だ!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:19:02
やったー
ココナ・スライン
2026/07/28 22:19:03
わー
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:19:34
戦闘準備自分はやることないです
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:20:25
魔神相手じゃあないだろうからまもちきはひらめかな
ココナ・スライン
2026/07/28 22:20:38
[準]【陣率:軍師の知略】先制判定を「ウォーリーダー+知力B+1」で行える
戦闘準備はこれだけ使用!
モリ
2026/07/28 22:21:11
準備なし
ココナ・スライン
2026/07/28 22:21:44
なんとまもちきはGMPCに全てが託されてるので平目3人もそれなりに頑張る必要があるのである
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:26:08
そうなのであった
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:26:27
戦闘準備無し!まもちき!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:26:48
3 2d ひらめまもちき ごぶ狼ぼるぐ
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 22:26:48
SwordWorld2.5 : #1 (2D6) → 9[5,4] → 9
#2 (2D6) → 6[4,2] → 6
#3 (2D6) → 5[4,1] → 5
モリ
2026/07/28 22:27:01
x3 2d6
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 22:27:01
SwordWorld2.5 : #1 (2D6) → 4[3,1] → 4
#2 (2D6) → 6[5,1] → 6
#3 (2D6) → 8[6,2] → 8
ココナ・スライン
2026/07/28 22:27:04
3 2d 同じ順番で
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 22:27:04
DiceBot : #1 (2D6) → 7[4,3] → 7
#2 (2D6) → 6[3,3] → 6
#3 (2D6) → 10[5,5] → 10
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:27:19
3 2d+2+((17+1)/6) セージ知識 ゴブ/ウルフ/ボルグ
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 22:27:19
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+2+((17+1)/6)) → 7[1,6]+2+((17+1)/6) → 12
#2 (2D6+2+((17+1)/6)) → 8[6,2]+2+((17+1)/6) → 13
#3 (2D6+2+((17+1)/6)) → 7[5,2]+2+((17+1)/6) → 12
ココナ・スライン
2026/07/28 22:27:53
ココナ全員知ってた すごい
GM「」
2026/07/28 22:28:19
全員判明!
ゴブリン/ウルフは弱点まで!ボルグは弱点抜きならず
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:28:42
物理+はおいしい
GM「」
2026/07/28 22:29:06
先制判定!11!
モリ
2026/07/28 22:29:11
うまうま
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:29:13
2d ひらめせんせい
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 22:29:13
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[3,4] → 7
モリ
2026/07/28 22:29:25
2d+1+4 先制判定
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 22:29:25
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 4[3,1]+1+4 → 9
モリ
2026/07/28 22:29:30
くさった
ココナ・スライン
2026/07/28 22:29:32
2d+2+3+1+1 ウォーリーダー先制(知) ボーナス付
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 22:29:32
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3+1+1) → 2[1,1]+2+3+1+1 → 9
ココナ・スライン
2026/07/28 22:29:36
あれー?
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:29:39
オアアーッ
ココナ・スライン
2026/07/28 22:29:54
50点を背負いました
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:30:07
こういうこともある
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:30:33
2d6 ひらめ!
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 22:30:33
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[1,6] → 7
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:30:36
ぐわー!
ココナ・スライン
2026/07/28 22:30:55
2レベ3レベの時期のソードワールドって感じだぁ
GM「」
2026/07/28 22:31:04
つまり……相手が先行だ!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:31:32
前衛に敵前衛の同数だっけ…?
モリ
2026/07/28 22:31:42
敵の数は4…つまり
ココナ・スライン
2026/07/28 22:31:43
相手は4体だから2人必要 のはず
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:31:53
半分だっけか
モリ
2026/07/28 22:32:00
逝きまーす
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:32:15
同じく!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:32:41
うーむ 自分も前出るかぁ…?いや回避そんな高くないしな
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:32:47
後衛にいましょう
ココナ・スライン
2026/07/28 22:33:01
さすがに後衛います がんばってー
GM「」
2026/07/28 22:33:52
では……戦闘開始!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:34:05
おっしゃこーいおらー
GM「」
2026/07/28 22:35:16
なお敵判定は固定値で処理します!
ゴブリン
2026/07/28 22:35:33
choice[モリ,サム]
<
<BCDice:ゴブリン>
ダイスbot
2026/07/28 22:35:33
SwordWorld2.5 : (choice[モリ,サム]) → モリ
ゴブリン
2026/07/28 22:35:54
命中10でモリくん攻撃!
モリ
2026/07/28 22:35:59
2d+8+0 回避力(グラップラー)
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 22:35:59
SwordWorld2.5 : (2D6+8+0) → 6[5,1]+8+0 → 14
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:36:08
ひらり
モリ
2026/07/28 22:36:08
ゾロ出さなきゃ大丈夫そうですね
ゴブリン_2
2026/07/28 22:37:05
続いて!
ゴブリン_2
2026/07/28 22:37:19
choice[モリ,サム]
<
<BCDice:ゴブリン_2>
ダイスbot
2026/07/28 22:37:19
SwordWorld2.5 : (choice[モリ,サム]) → サム
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:37:48
2d+(2+(11+1)/6+0)>=10 回避力(ファイター) サムは敏捷低いのもあるんだよな……!
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 22:37:48
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(11+1)/6+0)>=10) → 6[5,1]+(2+(11+1)/6+0) → 10 → 成功
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:37:54
同値回避!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:38:03
やるじゃーん同値
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:38:27
「そこまで早く動けはしませんが……見切ります!」
ウルフ
2026/07/28 22:38:42
続いてウルフ!
ウルフ
2026/07/28 22:38:45
choice[モリ,サム]
<
<BCDice:ウルフ>
ダイスbot
2026/07/28 22:38:45
SwordWorld2.5 : (choice[モリ,サム]) → サム
ウルフ
2026/07/28 22:39:32
命中9!
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:39:42
2d+(2+(11+1)/6+0)>=9 回避力(ファイター)うおー!
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 22:39:42
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(11+1)/6+0)>=9) → 5[3,2]+(2+(11+1)/6+0) → 9 → 成功
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:39:55
同値回避!
ココナ・スライン
2026/07/28 22:40:04
やるー
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:40:08
ジャスト回避稼ぐねぇ
モリ
2026/07/28 22:40:10
「重そうな鎧なのに、見事ですね」
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:40:45
「……僕だって、見切れば!」
ウルフ_2
2026/07/28 22:40:54
choice[モリ,サム] 続く!
<
<BCDice:ウルフ_2>
ダイスbot
2026/07/28 22:40:54
SwordWorld2.5 : (choice[モリ,サム]) → サム
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:41:04
2d+(2+(11+1)/6+0)>=9 回避力(ファイター)うおー
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 22:41:04
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(11+1)/6+0)>=9) → 9[5,4]+(2+(11+1)/6+0) → 13 → 成功
モリ
2026/07/28 22:41:19
めっちゃ避ける
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:41:22
滅茶苦茶狙われる!
ココナ・スライン
2026/07/28 22:41:39
回復の手間が減るのはとても助かる!
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:41:41
「そうだ……金属鎧の僕を狙ってくれれば良い!」
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:44:13
では……ボルグが動きます!
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:44:26
choice[モリ,サム] 前進して……
<
<BCDice:ボルグ_BOSS>
ダイスbot
2026/07/28 22:44:26
SwordWorld2.5 : (choice[モリ,サム]) → サム
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:45:01
寄ってきてくれるのはありがたい ジャベリンの射程は10mなので
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:45:42
命中11!
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:45:52
2d+(2+(11+1)/6+0)>=11 回避力(ファイター) かわせー!
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 22:45:52
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(11+1)/6+0)>=11) → 11[6,5]+(2+(11+1)/6+0) → 15 → 成功
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:45:58
うぉ……
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:46:05
やる気の塊
モリ
2026/07/28 22:46:06
すっげ
ココナ・スライン
2026/07/28 22:46:10
すごーい
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:47:21
「っ!?……たああっ!!!」
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:47:31
「……ッ、危なかった……!」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:47:43
「おお…あれを避けた」
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:47:46
『!?』
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:47:53
「本当に危なかったけど、生きてるから問題ないね」
GM「」
2026/07/28 22:48:05
という訳で敵ターン終わった!君たちのターン!
モリ
2026/07/28 22:48:14
「強い人が隣に居るのは安心できますね」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:48:24
誰から動きやすかい
ココナ・スライン
2026/07/28 22:48:54
とりあえず数拡大でまとめて攻撃してみます?
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:49:10
もしかしたら回転で落ちるかもですからね
モリ
2026/07/28 22:49:34
ではお願いします
私は雑魚が残らなければボスに専心致しますので
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:50:02
自分もボスだけになれば安心して槍投げができる!
ココナ・スライン
2026/07/28 22:51:06
MPを一気に20消費したところでまだ34も残る!
節約もしたいけどどうせ次のラウンドでまた使うぐらいなら一気にいこう
ココナ・スライン
2026/07/28 22:51:36
というわけで魔法拡大数を宣言してウィンドカッターを敵5体にいきます!
GM「」
2026/07/28 22:51:36
ちなみに相談タブもあるんでそっち使ってくれても大丈夫ですたい
ココナ・スライン
2026/07/28 22:51:42
そういえば
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:51:45
おっと了解
GM「」
2026/07/28 22:51:45
一気にきた!
ココナ・スライン
2026/07/28 22:52:16
というわけで行使いきます
ココナ・スライン
2026/07/28 22:52:24
2d+6+0+0 妖精魔法行使
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 22:52:24
SwordWorld2.5 : (2D6+6+0+0) → 4[2,2]+6+0+0 → 10
ココナ・スライン
2026/07/28 22:52:27
ぐえー
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:52:41
全員抵抗っすね…
ココナ・スライン
2026/07/28 22:52:44
ゆ、指輪した方がいいかなこれ
モリ
2026/07/28 22:53:04
ミドルなので要らないかと…
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:53:22
まあMP残量的には使っても問題はない…のかな
ココナ・スライン
2026/07/28 22:53:27
ではしょぼく抵抗半減したダメージいきます…
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:53:32
今20使っちゃったし
GM「」
2026/07/28 22:53:39
うおーばっちこい
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:53:59
半減でも防護無視できるから偉いんだ
GM「」
2026/07/28 22:54:01
うむうむ
ココナ・スライン
2026/07/28 22:54:17
5 k10[13]+6+0h+(+0) 半減/妖精魔法 ゴブ→ウル→ボルグの順 ゴブは結果から+2
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 22:54:17
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.10+6 → 2D:[5,3]=8 → (4+6)/2 → 5
#2 KeyNo.10+6 → 2D:[2,3]=5 → (2+6)/2 → 4
#3 KeyNo.10+6 → 2D:[4,6]=10 → (5+6)/2 → 6
#4 KeyNo.10+6 → 2D:[3,6]=9 → (5+6)/2 → 6
#5 KeyNo.10+6 → 2D:[6,2]=8 → (4+6)/2 → 5
ココナ・スライン
2026/07/28 22:54:32
ゴブ1は7 ゴブ2は6 ですね
ゴブリン
2026/07/28 22:54:40
:HP-7
ゴ
ゴブリン
システム
2026/07/28 22:54:40
HP:16-7>9
ココナ・スライン
2026/07/28 22:54:56
:MP-20
コ
ココナ・スライン
システム
2026/07/28 22:54:56
MP:54-20>34
ゴブリン_2
2026/07/28 22:55:30
:HP-6
ゴ
ゴブリン_2
システム
2026/07/28 22:55:30
HP:16-6>10
ウルフ
2026/07/28 22:55:47
:HP-6
ウ
ウルフ
システム
2026/07/28 22:55:47
HP:12-6>6
ウルフ_2
2026/07/28 22:55:52
:HP-6
ウ
ウルフ_2
システム
2026/07/28 22:55:52
HP:12-6>6
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:56:23
:HP-5
ボ
ボルグ_BOSS
システム
2026/07/28 22:56:23
HP:38-5>33
ココナ・スライン
2026/07/28 22:56:35
「あー! あまり通らなかった! ごめんみんな後はお願い!」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:56:59
「詠唱ミスしなければだいたい何とかなるよ」
モリ
2026/07/28 22:57:03
「全体に当たる攻撃というだけで、十二分ですよ」
サム・ラクロトア
2026/07/28 22:57:23
「全員の敵にダメージは与えました!それだけでも助かります!」
ココナ・スライン
2026/07/28 22:58:23
「うぅ…よろしく~」 特に補助動作とかもないのでこれで行動は以上!
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:00:58
ではウルフ1に通常攻撃!
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:01:21
2d+(2+(18+0)/6+1)>10 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 23:01:21
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(18+0)/6+1)>10) → 11[5,6]+(2+(18+0)/6+1) → 17 → 成功
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:01:28
うぉ……
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:01:38
良い出目してるぅ
モリ
2026/07/28 23:01:39
ずっと出目が良い
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:01:44
k30[(12)]+(2+(18+0)/6+0) ダメージ/〈ヘビーメイス〉[打]2H
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 23:01:44
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[12]+5 → 2D:[3,5]=8 → 8+5 → 13
ウルフ
2026/07/28 23:02:05
:HP-13+1
ウ
ウルフ
システム
2026/07/28 23:02:05
HP:6-13+1>-6
ウルフ
2026/07/28 23:02:20
『キャウーン!』
GM「」
2026/07/28 23:02:34
ウルフ1をたおした!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:02:53
「まずは一匹、哀れな食肉が犠牲となった」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:03:01
「動きが弱っている……確実に!ハァッ!」ドゴォ!
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:03:27
「……よし、まずは1匹!」〆
モリ
2026/07/28 23:03:33
「お強い。では、続きましょう」
モリ
2026/07/28 23:03:37
キャッツアイ+マッスルベアー :MP-6
モ
モリ
システム
2026/07/28 23:03:37
MP:14-6>8
モリ
2026/07/28 23:03:58
ゴブリンへ両手利きの攻撃
GM「」
2026/07/28 23:03:58
これで3発飛んでくるのがSUGOI
モリ
2026/07/28 23:04:07
x2 2d+8-2+1 命中力/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:04:07
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8-2+1) → 11[6,5]+8-2+1 → 18
#2 (2D6+8-2+1) → 6[4,2]+8-2+1 → 13
ゴブリン
2026/07/28 23:04:12
ダブル命中!
モリ
2026/07/28 23:04:22
x2 k15[(11+0)]+6+2$+0#0 ダメージ/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:04:22
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.15c[11]+8 → 2D:[6,3]=9 → 5+8 → 13
#2 KeyNo.15c[11]+8 → 2D:[5,6 6,3]=11,9 → 7,5+8 → 1回転 → 20
ゴブリン
2026/07/28 23:04:22
回避10なので
ゴブリン
2026/07/28 23:04:24
ワァ………
モリ
2026/07/28 23:04:29
うわまわるんだ
モリ
2026/07/28 23:05:17
「よ。…はっ」
しゃがみ込みアッパーで宙に浮かした顔面へとストレートを叩きこむ
モリ
2026/07/28 23:05:26
追加攻撃をウルフへ
モリ
2026/07/28 23:05:32
2d+8-2+1 命中力/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:05:32
SwordWorld2.5 : (2D6+8-2+1) → 9[4,5]+8-2+1 → 16
ゴブリン
2026/07/28 23:05:32
『ウワラバ!』
モリ
2026/07/28 23:05:49
k15[(11+0)]+6+2$+0#0 ダメージ/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:05:49
SwordWorld2.5 : KeyNo.15c[11]+8 → 2D:[1,3]=4 → 2+8 → 10
ウルフ_2
2026/07/28 23:06:07
命中!防護点1!
ウルフ_2
2026/07/28 23:06:10
死
モリ
2026/07/28 23:06:16
「あぁ、おまけに」
近くにいたウルフの顔面を裏拳で潰す
ココナ・スライン
2026/07/28 23:06:18
あっ追加攻撃は同じ対象のみですよー
モリ
2026/07/28 23:06:19
〆
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:06:30
だったか
ウルフ_2
2026/07/28 23:06:32
あっ
ウルフ_2
2026/07/28 23:06:35
そうだった
モリ
2026/07/28 23:06:50
あ、ほんとだ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:06:54
死の幻影を見せるほどの…!
ウルフ_2
2026/07/28 23:06:54
今ルルブ確認したら同じ対象って書いてた(Ip294
ココナ・スライン
2026/07/28 23:07:04
双撃があると両手利き分は別の方を殴れる感じのやつです
モリ
2026/07/28 23:07:06
武器を変えられるだけですね
勘違いしていた
モリ
2026/07/28 23:07:24
……なんかゴブリンミンチにして終わりました
モリ
2026/07/28 23:07:27
〆
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:07:45
ではゴブリンの残りを同じとこに送ってやりましょう
GM「」
2026/07/28 23:07:45
ミンチよりひどいことになってるゴブリン1をたおした!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:08:15
手番開始 気集中!念糸還!キャッツアイ!ヴォーパルウェポンA!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:08:38
1d6
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:08:38
SwordWorld2.5 : (1D6) → 5
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:08:45
:HP-5
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/28 23:08:45
HP:25-5>20
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:09:10
:HP-2 これは念糸分
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/28 23:09:10
HP:20-2>18
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:09:16
:MP-3 キャッツ
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/28 23:09:16
MP:9-3>6
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:09:33
対象はゴブリン ジャベリンを投げます
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:09:47
2d+6+2 命中力/ジャベリン(2本装備)1H投〈投擲〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:09:47
SwordWorld2.5 : (2D6+6+2) → 9[3,6]+6+2 → 17
GM「」
2026/07/28 23:09:50
命中!高い高い!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:10:04
2 k12[(9)]+5+2 ダメージ/ジャベリン(2本装備)1H投
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:10:04
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.12c[9]+7 → 2D:[4,1]=5 → 2+7 → 9
#2 KeyNo.12c[9]+7 → 2D:[6,5 6,1]=11,7 → 6,4+7 → 1回転 → 17
GM「」
2026/07/28 23:10:10
ワァ………
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:10:20
同じようにしてやりました
ゴブリン_2
2026/07/28 23:10:28
:HP-9+2-17+2
ゴ
ゴブリン_2
システム
2026/07/28 23:10:28
HP:10-9+2-17+2>-12
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:10:41
「じゃあ…私のために死んでね。来世でお幸せに」
ゴブリン_2
2026/07/28 23:10:43
『ハコベシ!!!』
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:10:53
びゅんびゅんとジャベリンを投げ、それが手元に戻りターンエンド
ゴブリン_2
2026/07/28 23:11:01
ミンチよりひどいことになったゴブリン2をたおした!
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:11:17
「お二方とも、なんと的確な連撃……!」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:11:34
「す、すごいことになってるなぁ」前線の惨状を見ながら
GM「」
2026/07/28 23:11:40
さぁ2T目だ!なんかえらいことになってんな!
ウルフ_2
2026/07/28 23:12:04
choice[モリ,サム] が、がんばるぞごす……
<
<BCDice:ウルフ_2>
ダイスbot
2026/07/28 23:12:04
SwordWorld2.5 : (choice[モリ,サム]) → サム
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:12:34
2d+(2+(11+1)/6+0)>=9 回避力(ファイター) 被害担当ファイター!何か別自PCみたいだな!
注
注釈
被害担当ファイター!何か別自PCみたいだな!:ピュアで内心よく(😭)となってるやつ。
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 23:12:34
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(11+1)/6+0)>=9) → 7[4,3]+(2+(11+1)/6+0) → 11 → 成功
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:13:06
「動きが鈍っている……はっ!」回避成功!
ボルグ_BOSS
2026/07/28 23:14:03
choice[モリ,サム] まだボス格はいる!
<
<BCDice:ボルグ_BOSS>
ダイスbot
2026/07/28 23:14:03
SwordWorld2.5 : (choice[モリ,サム]) → モリ
ボルグ_BOSS
2026/07/28 23:14:11
11あたるかなー!
モリ
2026/07/28 23:14:31
2d+8+0 回避力(グラップラー)
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:14:31
SwordWorld2.5 : (2D6+8+0) → 9[6,3]+8+0 → 17
ボルグ_BOSS
2026/07/28 23:14:46
無理でした……
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:15:00
固定値8は偉いよ
GM「」
2026/07/28 23:15:00
君たちのターン!
GM「」
2026/07/28 23:15:03
本当にそう
モリ
2026/07/28 23:15:11
「サムさんは御見事ですね」
身体を滑るように動かす
モリ
2026/07/28 23:15:24
ボルクに行きますね
モリ
2026/07/28 23:15:53
x3 2d+8-2+1 命中力/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:15:53
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8-2+1) → 8[5,3]+8-2+1 → 15
#2 (2D6+8-2+1) → 10[5,5]+8-2+1 → 17
#3 (2D6+8-2+1) → 3[1,2]+8-2+1 → 10
モリ
2026/07/28 23:16:01
1回腐った
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:16:06
「……ッ、ありがとうございます!」
(いや、僕は必死だった……それに比べモリさんの軽やかな動き……!)
モリ
2026/07/28 23:16:22
x2 k15[(11+0)]+6+2$+0#0 ダメージ/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:16:22
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.15c[11]+8 → 2D:[5,4]=9 → 5+8 → 13
#2 KeyNo.15c[11]+8 → 2D:[1,2]=3 → 1+8 → 9
GM「」
2026/07/28 23:16:37
2発命中!
ボルグ_BOSS
2026/07/28 23:17:01
:HP-13+3-9+3
ボ
ボルグ_BOSS
システム
2026/07/28 23:17:01
HP:33-13+3-9+3>17
モリ
2026/07/28 23:17:16
「はい、ハイ、は…っと、ミスった」
太もも、水月、顎と連撃を入れようとして、最後の一撃を外してしまう
モリ
2026/07/28 23:17:23
〆
ボルグ_BOSS
2026/07/28 23:17:49
『オゴゴーッ!?』
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:18:06
アシストキャラのわたしが出る
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:18:20
念糸還使ってボルグに攻撃
GM「」
2026/07/28 23:18:20
アシストかなぁ!?まぁばっちこい!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:18:26
:HP-2
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/28 23:18:26
HP:18-2>16
GM「」
2026/07/28 23:18:27
減る減る
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:18:36
2 2d+6+2 命中力/ジャベリン(2本装備)1H投〈投擲〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:18:36
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+6+2) → 4[1,3]+6+2 → 12
#2 (2D6+6+2) → 9[4,5]+6+2 → 17
GM「」
2026/07/28 23:18:51
二つとも命中……!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:19:01
2 k12[(9)]+5+2 ダメージ/ジャベリン(2本装備)1H投
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:19:01
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.12c[9]+7 → 2D:[1,6]=7 → 4+7 → 11
#2 KeyNo.12c[9]+7 → 2D:[4,5 1,2]=9,3 → 5,1+7 → 1回転 → 13
GM「」
2026/07/28 23:19:02
ワァ
モリ
2026/07/28 23:19:09
逝ったっ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:19:16
C9は回るんだ!
ボルグ_BOSS
2026/07/28 23:19:24
:HP-11+3-13+3
ボ
ボルグ_BOSS
システム
2026/07/28 23:19:24
HP:17-11+3-13+3>-1
ココナ・スライン
2026/07/28 23:19:32
おー
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:20:05
「よし。モリ、頭の上失礼するよ…ッ!!」
ボルグ_BOSS
2026/07/28 23:20:05
『コ、コンナ……チビドモニ……』
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:20:22
ギュンッ!とジャベリンがボルグの脳天目掛け飛ぶ
ボルグ_BOSS
2026/07/28 23:20:28
ボルグをたおした!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:20:53
ひゅんっとジャベリンを戻しカッコつけてくるくるシュピンと回してターンエンド
GM「」
2026/07/28 23:20:53
残るはウルフ1匹だ!
ココナ・スライン
2026/07/28 23:20:56
「おー!」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:21:09
やるんだな、サムくん 今ここで!
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:21:09
「あっという間にボルグが……凄い……!」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:21:27
「……僕も!」とヘビーメイスを握りしめてウルフ2に!
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:21:39
2d+(2+(18+0)/6+1)>10 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 23:21:39
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(18+0)/6+1)>10) → 5[4,1]+(2+(18+0)/6+1) → 11 → 成功
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:21:51
k30[(12)]+(2+(18+0)/6+0) ダメージ/〈ヘビーメイス〉[打]2H 命中からの!
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 23:21:51
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[12]+5 → 2D:[4,2]=6 → 6+5 → 11
ウルフ_2
2026/07/28 23:22:04
:HP-11+1
ウ
ウルフ_2
システム
2026/07/28 23:22:04
HP:6-11+1>-4
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:22:08
トドメロールだね
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:23:12
「僕はあのお二人の様な器用さはありません……ですが!」
「確実に仕留めることは出来ます!ハァッ!」ドゴォ!!!
ウルフ_2
2026/07/28 23:23:26
『キャウゥゥン!!??』
GM「」
2026/07/28 23:23:37
ウルフ2をたおした!
GM「」
2026/07/28 23:23:52
蛮族たちを倒した!君たちの勝利だ!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:24:02
「よっしゃ」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:24:16
「おおー」
モリ
2026/07/28 23:24:18
「見事見事」
GM「」
2026/07/28 23:24:19
という訳で戦利品タイムです
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:24:31
「…それなりに疲労が入った。草を煎じる」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:24:44
戦利品お任せして草焚きします
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:25:04
魔法ではなく草で回復大丈夫です?
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:25:27
救命層4つまずは使ってみましょう
ココナ・スライン
2026/07/28 23:25:30
まあ戦利品の方で最短でも20分使うので
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:25:34
なるるん
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:25:56
自分にまず一つ目 というかHPは自分しか減ってないのか…
GM「」
2026/07/28 23:26:03
戦利品は
ウルフ2
ゴブリン2
ボルグ
の計5回です
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:26:10
k10[13]+1+4 〈救命草〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:26:10
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+5 → 2D:[5,4]=9 → 5+5 → 10
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:26:17
まんたーん
モリ
2026/07/28 23:26:20
暇があったら魔香草を焚いていただけますでしょうか…
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:26:23
:HP+10LZ
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/28 23:26:23
HP:16+10>25(最大)
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:26:30
続いて魔香草します
GM「」
2026/07/28 23:26:30
ヨシ!
モリ
2026/07/28 23:26:35
3ラウンド過ぎると辛いので
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:26:36
モリさんから
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:26:44
k0[13]+1+4 〈魔香草〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:26:44
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+5 → 2D:[6,1]=7 → 2+5 → 7
モリ
2026/07/28 23:26:53
:MP+7l
モ
モリ
システム
2026/07/28 23:26:53
MP:8+7>14(最大)
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:26:59
あと自分にも一応
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:27:02
k0[13]+1+4 〈魔香草〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:27:02
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+5 → 2D:[2,5]=7 → 2+5 → 7
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:27:10
:MP+7LZ
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/28 23:27:10
MP:6+7>9(最大)
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:27:15
全快!
モリ
2026/07/28 23:27:22
「ありがとうございます」
使ってもらった分の補填として魔香草を渡す
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:28:38
「うん、いい香り。疲労が抜けてシャッキリポン、グンとやる気が湧いてくるね」薬草を煎じてこう軟膏みたいにしながら
ココナ・スライン
2026/07/28 23:29:09
「剥ぎ取りはこうやってー、こう! よし上手くいった」横で3体ぐらい捌いてる
モリ
2026/07/28 23:29:14
「色々と凝りそうですもんね」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:30:12
「まあね、野草は奥が深いから。凝れば凝るだけどこまでも美味しく食べられるよ。魔香草だってね」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:31:03
2d6 ではお言葉に甘えて!
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 23:31:03
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[4,2] → 6
モリ
2026/07/28 23:31:29
「味は気にした事なかったなぁ」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:32:10
「今度救命草の干物作ったげる。うちのおふくろの味」
モリ
2026/07/28 23:32:40
「また冒険する機会があったら貰いましょうか」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:32:45
「こちらも剥ぎ取りが終わりました!皆さん、体力の方は大丈夫ですか……?」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:33:05
「ん、いつでも出発可能」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:33:17
「こっちも終わったよ、あたしは当然だけど元気」
モリ
2026/07/28 23:33:46
「では、蛮族が何を探していたのか確認しましょうか?」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:33:53
「そうですね……」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:34:06
「何か探してたよねー」
GM「」
2026/07/28 23:34:06
ではですね、剥ぎ取りしてた皆は
GM「」
2026/07/28 23:34:21
魔物たちの懐から謎の草を見つけます
GM「」
2026/07/28 23:34:30
【薬草学判定/目標値9】!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:35:15
2d+1+1 レンジャー観察
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/28 23:35:15
SwordWorld2.5 : (2D6+1+1) → 6[2,4]+1+1 → 8
ココナ・スライン
2026/07/28 23:35:19
2d>=9 わかるかもしれないじゃないですか
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 23:35:19
DiceBot : (2D6>=9) → 6[5,1] → 6 → 失敗
モリ
2026/07/28 23:35:22
2d+1+2 スカウト観察
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:35:22
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 8[6,2]+1+2 → 11
GM「」
2026/07/28 23:35:43
あっ薬草学判定はレンジャーとセージだけですね……
ココナ・スライン
2026/07/28 23:36:06
よし頑張れサムくん
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:36:11
アルケミもいちおう…だったと思うけどアルケミいないか
モリ
2026/07/28 23:36:12
ガンバッテサムさん
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:37:19
2d+2+((17+1)/6)>=9 セージ知識 うおー
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 23:37:19
SwordWorld2.5 : (2D6+2+((17+1)/6)>=9) → 8[4,4]+2+((17+1)/6) → 13 → 成功
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:37:30
成功!
GM「」
2026/07/28 23:37:40
ではサムくんはですね……恥ずかしいな!
GM「」
2026/07/28 23:37:54
その草が『腹痛・下痢に効く薬草』ということが分かります
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:38:36
「これは腹痛・下痢に効く薬草ですね……何故蛮族達が……?」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:39:07
「へー、野草としては美味しくないからそんな効能知らなかった」
モリ
2026/07/28 23:39:23
「……何を食べたんでしょうかね」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:39:52
「…待って、私達これから蛮族がげりげりしてるかもしれない場所へ向かうの?」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:40:10
「……そうなのかな?」腹痛下痢の感覚を知らない
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:40:20
「うわー…うわー。なんか…さっさとケリつけよう」
モリ
2026/07/28 23:41:07
「では、参りましょう」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:41:39
「えっと、その……」(ココナさんに説明は……いやいや、失礼です!)
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:41:57
「……ですね、先に進みましょう。……覚悟をしつつ……」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:42:12
「行ってみよー」
GM「」
2026/07/28 23:42:29
では君たちが足跡を追って更に森の奥へ進むと……
GM「」
2026/07/28 23:43:01
洞窟が見えてきます!
GM「」
2026/07/28 23:43:23
どうやらここが蛮族の拠点のようですね
モリ
2026/07/28 23:44:22
「洞窟…罠や見張りは…」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:44:45
「さっきので蛮族打ち止めだといいんだけどねー」
GM「」
2026/07/28 23:45:09
モリくんがスカウティングしても、洞窟の入口近くには『何故か』見張りは居ません
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:46:08
「さっき倒したのが見張りだったりする?」
モリ
2026/07/28 23:46:20
「居なさそうですね…。たぶん、そうだと思います」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:46:42
「とはいえ、油断禁物だよね」いちおう松明用意しておこう
ココナ・スライン
2026/07/28 23:47:19
「あっ、明かり必要ならいってねー」補助動作でピカピカ光る フロウライトなので
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:47:28
「そうですね……待ち構えているかもしれません……」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:47:57
「……フ、フロウライトというのは凄いですね……」
モリ
2026/07/28 23:48:06
「私は不要ですので」
暗視持ち
GM「」
2026/07/28 23:48:33
サムくんだけ光も暗視もなかったのであった
ココナ・スライン
2026/07/28 23:48:53
「演奏の演出に使えて便利だよー」使い方がおかしい
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:49:06
「な、なるほど……?」
モリ
2026/07/28 23:49:17
「目晦ましに使えたら便利そうですよね」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:49:41
「…あっ。演出で思い出した」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:50:15
群れなす職人の人形操作を先行させてもいいだろうか
GM「」
2026/07/28 23:50:37
ほう(アーケインレリックを開ける
GM「」
2026/07/28 23:51:53
イイヨっ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:52:04
ヨッシャ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:52:26
ぬいぐるみを取り出し皆さんに見せます
「これを動かして洞窟内を調べさせる」
ココナ・スライン
2026/07/28 23:53:06
「ふむふむ?」ぬいぐるみを近くで眺める
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:53:27
ではMP5支払い発動しましょう
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:53:38
これで伏兵とかがいてもなんとかなるでしょう
モリ
2026/07/28 23:53:39
「なるほど、お願いします」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:53:39
「それは便利ですね……!この洞窟だと、少しでも危険は回避したいですから」
GM「」
2026/07/28 23:53:40
ヨシ!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:53:52
発動すると本体はがっくりと倒れるらしい
GM「」
2026/07/28 23:54:17
では人形を先行させて君たちは進んでいきます
モリ
2026/07/28 23:54:23
抱き上げておきましょう
GM「」
2026/07/28 23:54:23
え……!?
ココナ・スライン
2026/07/28 23:54:25
「わぁっ、とと」近くで見てたので倒れそうなのを支える
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:54:29
お、同じく!
モリ
2026/07/28 23:54:42
「…こうなるのですね、私が抱えて運びますので」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:54:49
人形は喋れるらしいぞ『うん、運んでおいて。よろしく』
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:55:02
効果時間1時間だ
モリ
2026/07/28 23:55:03
「ふふん。妹が出来たみたいで嬉しいです」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:55:11
:MP-5
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/28 23:55:11
MP:9-5>4
ココナ・スライン
2026/07/28 23:55:14
「ほえ~、すごいなぁ」
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:55:39
「す、凄いですね……」(ち、近い……ゆ、揺れ……いやなんでもありません!)
GM「」
2026/07/28 23:55:53
はい!では洞窟マップオープン!
ダンジョンマップ
GM「」
2026/07/28 23:56:44
マップ画像を開けました
こんな感じになっております
GM「」
2026/07/28 23:57:38
洞窟は非常にシンプルな構造になっています
突き当りを真っ直ぐ行くと二手に別れます
さぁどっちに行くかい!
モリ
2026/07/28 23:58:17
「ベステルさん。どっちが良いですか?」
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:58:17
アルファベット順に人形に確認してもらってもいいかい?>皆
モリ
2026/07/28 23:58:23
OK
ココナ・スライン
2026/07/28 23:58:27
OKです!
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:58:31
OKです!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:58:41
ではまずA方向から
GM「」
2026/07/28 23:58:53
では人形が先行して、右手に行くと……
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:58:58
『着いてきて。なんか出たら大声出すから』
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:59:48
(「……いや、大声を出すと蛮族達に気付かれて不味いと思いますが……」)こそこそ
モリ
2026/07/29 00:00:27
「…」
抱いているベステルさんに当たらぬ様頭を軽く下げる
GM「」
2026/07/29 00:00:35
ではAの辺り!なんか……壁が怪しい気がするぞ!
探索判定/目標値11!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:00:47
自然環境?
GM「」
2026/07/29 00:01:24
うーん
GM「」
2026/07/29 00:02:06
あ、自然の洞窟も自然環境ってあるね(ルルブIp108
GM「」
2026/07/29 00:02:09
いいよ!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:02:18
やったー
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:02:24
2d+1+1 レンジャー観察
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 00:02:24
SwordWorld2.5 : (2D6+1+1) → 10[6,4]+1+1 → 12
ココナ・スライン
2026/07/29 00:02:36
ナイス!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:02:46
…
モリ
2026/07/29 00:03:01
コレは先行した人形さんの分だけでしょうか
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:03:03
ごめんリモートドール中は技能使えないらしいわ
GM「」
2026/07/29 00:03:04
あっ
ココナ・スライン
2026/07/29 00:03:13
そういえば
GM「」
2026/07/29 00:03:16
いや誰か一人成功すれば良いよ
モリ
2026/07/29 00:03:21
じゃあ敵がいないから我々が行って判定しますね…
モリ
2026/07/29 00:03:25
2d+1+2 スカウト観察
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 00:03:25
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 8[6,2]+1+2 → 11
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:03:28
『モリ、私の本体置いて静かにこっち来て。この辺なんか怪しい』
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:03:50
「ぼ、僕が支えておきます……!モリさんどうぞ!」
GM「」
2026/07/29 00:03:59
モリくん成功!
モリ
2026/07/29 00:04:13
「洞窟に直置きは出来ませんが…。サムさんお願いしますね」
モリ
2026/07/29 00:04:27
「…とても大きいとはいえ、気を取られ過ぎぬ様」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:04:47
「? どゆこと?」
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:04:59
「は……はい!」(……そ、そう……これは神様の試練だ……!)
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:05:05
ゆさんゆさん。
GM「」
2026/07/29 00:05:18
とかなって何か耐えてるサムくんは置いておいて、モリくんはですね
GM「」
2026/07/29 00:05:44
【隠し扉】を見付けた!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:05:59
早速だ
モリ
2026/07/29 00:05:59
「ベステルさんがとても魅力的なので目を奪われて転ばない様にという事ですよ」
軽口を言いながら壁を指でなぞり違和感を探る
GM「」
2026/07/29 00:06:01
テロリロン(隠し扉開封音
奥に通路があるぞ!
モリ
2026/07/29 00:06:14
「あ、これですね。隠し扉です」
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:06:26
『いやん。お世辞よりおひねり頂戴』人形がくねくねする
GM「」
2026/07/29 00:06:38
奥に行くかい?
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:06:57
聞き耳とかして大丈夫なら…?
モリ
2026/07/29 00:07:03
「ここが酒場か娼館ならば沢山あげましたよ」
聞き耳しましょ
GM「」
2026/07/29 00:07:17
では判定なしで、物音は何もしません
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:08:13
ほな問題なく行けるかぁ
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:08:16
「こんな巧妙に隠されていたなんて……」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:08:34
「何を隠してるんだろ、物置とか?」
モリ
2026/07/29 00:09:16
「案外蛮族も知らないのかもしれませんね」
奥へGO
GM「」
2026/07/29 00:09:27
では奥に行くとそこには!
GM「」
2026/07/29 00:09:54
奥の保管庫には、食料や盗んできたであろう物品が転がっている。2D6×100G分(売値)の武器・防具・道具などが入手できる。
GM「」
2026/07/29 00:10:52
蛮族が隊商から取った物はここに保管されていた様です
これを持ち帰れば追加報酬になるでしょう……
ココナ・スライン
2026/07/29 00:11:07
「あっ色々あるー。商人さんのやつも混ざってるのかな」
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:11:25
『チーズのニオイとかするかな』くんかくんか
モリ
2026/07/29 00:11:50
「そのようですね。洞窟の掃討が終わったら持ち帰れるだけ持ち帰りましょう」
モリ
2026/07/29 00:12:03
「…………ベステルさん。人形に嗅覚ってあるんですか?」
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:12:28
『視覚と聴覚はある』
GM「」
2026/07/29 00:12:59
チーズは無いようですね……香りが全くありません
モリ
2026/07/29 00:13:45
「じゃあ、嗅いでもダメそうですね」
人形の頭を撫でている
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:13:45
「………ち、チーズは無いようですね」ツッコミ入れるべきか悩んだが何とかフォロー
ココナ・スライン
2026/07/29 00:13:49
「嗅覚はないんだ…でもチーズっぽい匂いはしないね」
GM「」
2026/07/29 00:14:02
という訳で代表者2d6振ってイイヨ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:14:25
『ん…最近首取れたのを無理やり縫ったから、撫でる時は気を付けてね』
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:14:47
代表者決める1d100しようぜ!
注
注釈
代表者決める1d100しようぜ!:順番決めだけでなく募集が被った、トドメをどちらがさすかを即決で決める素早い手段。1d100は大体全てを解決する……!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:14:53
なるほどね
モリ
2026/07/29 00:14:53
「戻ったら修復依頼しましょうね」
モリ
2026/07/29 00:14:55
賛成!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:14:57
1d100
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 00:14:57
SwordWorld2.5 : (1D100) → 99
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:14:57
1d100 まかせろー
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 00:14:57
SwordWorld2.5 : (1D100) → 12
モリ
2026/07/29 00:15:02
1d100
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 00:15:02
DiceBot : (1D100) → 14
ココナ・スライン
2026/07/29 00:15:04
言い出しっぺが強すぎる
ココナ・スライン
2026/07/29 00:15:06
1d100
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 00:15:06
SwordWorld2.5 : (1D100) → 47
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:15:11
振りたがり過ぎる
モリ
2026/07/29 00:15:11
ベステルさんの勝ち!!!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:15:22
2d6
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 00:15:22
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[6,1] → 7
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:15:22
TSUYOI
GM「」
2026/07/29 00:15:40
700G!の追加報酬がもらえることでしょう!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:15:58
そこそこ
ココナ・スライン
2026/07/29 00:16:24
さっきのと合わせて大体1000Gぐらい
モリ
2026/07/29 00:16:35
「なるほど、これが使えそうな武具ですか…臨時収入に良いですね」
GM「」
2026/07/29 00:16:35
うむうむ
ココナ・スライン
2026/07/29 00:16:48
「持って帰ろー」
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:16:54
「無事に持ち帰れば、商人さんも安心することでしょう」
GM「」
2026/07/29 00:17:04
では……戻って先に進むかい?
ココナ・スライン
2026/07/29 00:17:27
次は謎のBらへんかな
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:17:39
ほなBいきまひょ
GM「」
2026/07/29 00:17:46
では!Bの辺りに行った君たちは!!
GM「」
2026/07/29 00:17:54
気をつけろ!危ない!危険感知判定/目標値11!
GM「」
2026/07/29 00:18:14
ベステルさんの人形が居るのでそうだな……+1補正掛かるとしましょう
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:18:28
2d 技能使用不可能なので本人は平目です
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 00:18:28
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[6,1] → 7
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:18:41
2d6+1>=11 ひらめ……
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 00:18:41
SwordWorld2.5 : (2D6+1>=11) → 5[1,4]+1 → 6 → 失敗
ココナ・スライン
2026/07/29 00:18:59
2d+1>=11 おひらめ…
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 00:18:59
SwordWorld2.5 : (2D6+1>=11) → 7[1,6]+1 → 8 → 失敗
モリ
2026/07/29 00:19:26
2d+1+2 スカウト観察
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 00:19:26
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 4[3,1]+1+2 → 7
モリ
2026/07/29 00:19:34
お腐り
GM「」
2026/07/29 00:19:39
ヌワーッ!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:19:59
うぎゃあ
GM「」
2026/07/29 00:20:16
では……なんと5m程の落とし穴が!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:20:21
変転しても届かんね
ココナ・スライン
2026/07/29 00:20:36
嫌な予感がしてきた!
モリ
2026/07/29 00:21:24
ベステルさんを抱くサムさんの運命や如何に
ココナ・スライン
2026/07/29 00:21:44
預かってる以上大事に抱えないとね…
GM「」
2026/07/29 00:22:13
えー一人成功すれば全員回避できる予定だったんですが……
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:22:34
仲良く落ちちゃう…?
モリ
2026/07/29 00:23:05
15点物理…
GM「」
2026/07/29 00:23:27
はい……
5m*3=15点物理
そこから受け身判定達成値軽減ですね
ココナ・スライン
2026/07/29 00:23:50
質問です!一般技能のダンサーでも受け身判定できますが使っていいですか!
GM「」
2026/07/29 00:24:06
イイヨ!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:24:13
まあダンサーも敏捷も1ずつですが
ココナ・スライン
2026/07/29 00:24:36
うおー頑張れ目指せ軽減!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:24:38
本体は受け身も何もできないので落下開始と同時にリモートドール解除していいですか!
GM「」
2026/07/29 00:24:59
咄嗟の判断ということでヨシ!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:25:14
びっくりして魂が戻りました
ココナ・スライン
2026/07/29 00:25:25
2d+1+1 ダンサー受け身
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 00:25:25
DiceBot : (2D6+1+1) → 8[6,2]+1+1 → 10
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:25:36
2d+1+2 レンジャー運動
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 00:25:36
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 7[6,1]+1+2 → 10
ココナ・スライン
2026/07/29 00:25:40
10減って5点物理ダメージ 防護点6だからノーダメ!
モリ
2026/07/29 00:25:48
2d+1+4 スカウト運動
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 00:25:48
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 6[5,1]+1+4 → 11
ココナ・スライン
2026/07/29 00:25:51
よく見たら防護点4だった!
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:25:55
2d6 ひらめ……
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 00:25:55
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[4,6] → 10
ココナ・スライン
2026/07/29 00:26:01
1ダメです…
ココナ・スライン
2026/07/29 00:26:12
:HP-1
コ
ココナ・スライン
システム
2026/07/29 00:26:12
HP:18-1>17
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:26:12
サムくん防護点5点で弾いてる!!!
モリ
2026/07/29 00:26:20
サムさん金属鎧だから-4…
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:26:28
アァイ!
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:26:36
4点ダメージですね
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:26:44
防護点2 15-10-2で3点かな
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:26:44
:HP-4
サ
サム・ラクロトア
システム
2026/07/29 00:26:44
HP:22-4>18
モリ
2026/07/29 00:27:05
防護なしなので4点素受け
モリ
2026/07/29 00:27:08
:HP-4
モ
モリ
システム
2026/07/29 00:27:08
HP:21-4>17
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:27:18
:HP-3
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/29 00:27:18
HP:25-3>22
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:27:18
「うわぁっ!?」ドシーン!
「……み、皆さん大丈夫ですか……!?」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:27:26
「あ痛っ!」ずしん
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:27:29
[
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:27:42
「おったまげて人形操作解除しちゃった」
モリ
2026/07/29 00:28:14
「っと。サムさんこそ、大丈夫ですか?」
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:29:03
「……な、何とか……これを着ていた分、受け身を取りきれませんでしたが……」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:29:14
「いたた…とりあえず回復しよっか」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:29:59
ウィスパーヒールでみんな6点回復したいです
モリ
2026/07/29 00:30:24
それは…崖を登った後で良いとも思います
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:30:24
おっと、ココナさんが回復されます?
私もキュア持ってますが
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:30:33
そうだね×2.5>崖登ったあと
ココナ・スライン
2026/07/29 00:30:44
登るの失敗して追い打ちあったら大変か
ココナ・スライン
2026/07/29 00:30:48
ではその後で
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:31:22
ティーセットさえあれば…!
GM「」
2026/07/29 00:31:59
では君たちは無事に登ることが出来ました
……これだけあったのに何故か蛮族達はでてきません
不思議だなぁ……
GM「」
2026/07/29 00:32:04
という訳で回復どうぞ!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:32:23
はーい MP4消費一回で済むしココナがやります
ココナ・スライン
2026/07/29 00:32:29
2d+6+0+0 妖精魔法行使
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 00:32:29
SwordWorld2.5 : (2D6+6+0+0) → 6[1,5]+6+0+0 → 12
ココナ・スライン
2026/07/29 00:32:39
みなさんHP6点回復どうぞー
ココナ・スライン
2026/07/29 00:32:50
:HP+6LZ
コ
ココナ・スライン
システム
2026/07/29 00:32:50
HP:17+6>18(最大)
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:32:53
:HP+6LZ
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/29 00:32:53
HP:22+6>25(最大)
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:32:53
:HP+6L
サ
サム・ラクロトア
システム
2026/07/29 00:32:53
HP:18+6>22(最大)
ココナ・スライン
2026/07/29 00:32:58
:MP-4
コ
ココナ・スライン
システム
2026/07/29 00:32:58
MP:34-4>30
モリ
2026/07/29 00:33:02
:HP+6l
モ
モリ
システム
2026/07/29 00:33:02
HP:17+6>21(最大)
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:33:02
「ありがとう」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:33:21
「どういたしましてっ。……それにしても静かだね?」
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:33:25
「……ありがとうございます」(素早い回復……僕も見習わなければ)
モリ
2026/07/29 00:33:29
「ココナさん、ありがとうございます」
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:33:34
「確かに……何かあったんでしょうか」
GM「」
2026/07/29 00:33:49
という訳で……残るはCとD!ですが
GM「」
2026/07/29 00:35:02
ではズバッと言いましょう
Dの方面からやいのやいの騒ぎ声が聞こえます
モリ
2026/07/29 00:35:20
では聞き耳立てましょう
GM「」
2026/07/29 00:36:04
うむ……ではモリくんは『交易共通語ではない声』が聞こえます
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:36:43
汎用蛮族語ならわかるのはサムさん…だな!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:36:47
そう、汎用蛮族語は一人だけわかる!
モリ
2026/07/29 00:36:49
「……サムさん、わかりますか?」
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:36:49
では聞きましょう!
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:37:07
「……これは……『汎用蛮族語』です!」
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:37:26
「酷く喧嘩をしているような……そんな内容です」
GM「」
2026/07/29 00:37:46
では……D!に行っちゃいますか?
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:37:54
「不意打ちのチャンス?」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:38:01
「喧嘩…だからこっちに気付かなかったのかな」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:38:33
蛮族は殲滅だ!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:38:40
リモートドール抜けたしC行くのは後でもいいか…?いやCになんか特効アイテムとかあるかもだけど…
モリ
2026/07/29 00:38:40
「じゃ、行きましょう」
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:38:55
うううん頭働かない 判断皆に投げます!!ごめん
モリ
2026/07/29 00:39:18
Cにチーズが置かれているくらいしか思いつかない…
GM「」
2026/07/29 00:39:23
(ズキン
モリ
2026/07/29 00:39:31
帰り回収でいいと思ってます
ココナ・スライン
2026/07/29 00:39:38
まあ一旦さくっといきましょー!
GM「」
2026/07/29 00:39:38
ヨシ!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:39:46
ごー!
GM「」
2026/07/29 00:40:04
では新マップ解放!
シン・ダンジョンマップ
GM「」
2026/07/29 00:40:12
D!は……BOSSです!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:40:44
なにがでるかな
GM「」
2026/07/29 00:40:49
君たちが洞窟の奥へ行くと……蛮族達が言い争ってました
ココナ・スライン
2026/07/29 00:41:47
知ってるやつらとなんか知らないやつ1体!
モリ
2026/07/29 00:42:13
弱点までは知らないので再判定かな
ゴブリン
2026/07/29 00:42:19
『ボスだけずりーぞ!あんな……腹がぶち壊れるくらいなのに美味いのを食いやがって!』
ボルグ
2026/07/29 00:43:13
『ハァ……そ、そうっすよ!あの人族どもが食ってるチーズってやつ!アレだけ美味いのに俺達は腹が痛くて全然食えなくて……』
ボルグ
2026/07/29 00:43:38
『……人族どもに変化出来るボスだけ堪能してるだなんて!』
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 00:44:10
『あぁ~!?んなもん食えねぇお前らが悪いんだよ~!』
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 00:44:53
『腹痛に効く薬草探すよう命令してるだけありがたいと思いやがれってんだ!』
ボルグ
2026/07/29 00:45:03
『あぁ~!?』
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:45:24
「………という訳で、ひどい仲間割れをしてるようです……」
モリ
2026/07/29 00:45:45
「もう食べられてそうですね。ふんだくれそうだったネタが」
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:46:06
「口調まで再現してる? 演技派だね」
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:46:35
「い、いえ!そう言うつもりでは……」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:46:44
「まあ、どのみち倒さなきゃだね。まだチーズ残ってればいいけど…」
モリ
2026/07/29 00:47:02
「じゃ、踏み込みましょう。夢中になっている内に」
GM「」
2026/07/29 00:47:15
では……混乱してる不意を付きますか!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:47:52
「やることはみっつ。殲滅、排除、鏖殺!」
ココナ・スライン
2026/07/29 00:48:11
「よし、やろう。援護するよ」
モリ
2026/07/29 00:48:18
「過激だね。そういうの好きだよ」
思わず手が出て頭をポンポンしてしまう
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:48:45
「……今回ばかりは同意します。これ以上被害を増やさないためにも!」
GM「」
2026/07/29 00:49:07
という訳で!皆は不意を付いて蛮族達を攻撃できます!
GM「」
2026/07/29 00:49:16
不意打ち:必ず先制、敵は自ターンまであらゆる判定-2!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:49:27
「…人形と違って、女子の髪はセット崩れるからあんまポンポンされても困るよ?」ちょっとじっとりした目
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:49:42
先制判定のトラウマだろうか…
モリ
2026/07/29 00:49:52
おそらく
ココナ・スライン
2026/07/29 00:49:55
ダメだった
GM「」
2026/07/29 00:50:06
実は元シナリオにがあってな……後で解説するね……
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 00:50:14
『お前らが食えねぇなら、じわじわ食ってるあのチーズをじっくり堪能しちまうぜ!なにせあれは、やたら保存が効くみたいだからなぁ~!!!』
モリ
2026/07/29 00:50:40
「ごめんごめん。つい、妹が居たらこんな感じかなって」
申し訳なさげに手を引く
ゴブリン
2026/07/29 00:50:54
『……ってウワーッ!ボスボス!なんか来てますー!』
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 00:51:19
『あぁ!?駄々こねたってやらね……何ィ!?!?』
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:51:27
「妹が欲しいなら、あとでぬいぐるみ上げる。31ガメルね」
GM「」
2026/07/29 00:51:29
という訳で戦闘準備!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:51:56
【陣率:軍師の知略】! 戦闘準備終了
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:52:23
戦闘準備でやることなし!
モリ
2026/07/29 00:52:40
やることなし
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:52:48
まもちき!
モリ
2026/07/29 00:53:04
x2 2d6 ボルク>オーガ
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 00:53:04
DiceBot : #1 (2D6) → 5[3,2] → 5
#2 (2D6) → 7[1,6] → 7
ココナ・スライン
2026/07/29 00:53:21
2d どうせ弱点わからないのでレッサーオーガ分
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 00:53:21
DiceBot : (2D6) → 8[5,3] → 8
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:53:24
2d+2+((17+1)/6) セージ知識 レッサーオーガのみ
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 00:53:24
SwordWorld2.5 : (2D6+2+((17+1)/6)) → 10[5,5]+2+((17+1)/6) → 15
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:53:32
2d お
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 00:53:32
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:53:36
弱点看破!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:53:52
命中+1弱点はわかるのデカい
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:54:04
2d ひらめせんせいもふっておくね…
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 00:54:04
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[4,6] → 10
モリ
2026/07/29 00:54:20
2d+1+4 先制
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 00:54:20
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 7[3,4]+1+4 → 12
モリ
2026/07/29 00:54:37
あ、必ず先制…
モリ
2026/07/29 00:54:42
経験点用ってことで
ココナ・スライン
2026/07/29 00:54:56
ですにゃー
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:54:58
そういや確定先制だったか
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 00:55:14
うむ!
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 00:55:30
しかも敵判定は1ターン目敵ターンくるまで全て-2!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:56:11
よーし狩るぞー!
モリ
2026/07/29 00:56:21
GO
GM「」
2026/07/29 00:56:36
どぞぞ!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:57:46
動きます!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:57:53
【怒涛の攻陣Ⅰ】自身以外の物理ダメージ+1
ココナ・スライン
2026/07/29 00:58:19
そして数拡大宣言して4人にバーチャルタフネス
ココナ・スライン
2026/07/29 00:58:24
2d+6+0+0 妖精魔法行使
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 00:58:24
SwordWorld2.5 : (2D6+6+0+0) → 8[4,4]+6+0+0 → 14
ココナ・スライン
2026/07/29 00:58:34
全員のHPと最大HPが6点ずつ上昇しました!
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:58:43
&【怒涛の攻陣Ⅰ】/物理D+1/1R
サ
サム・ラクロトア
システム
2026/07/29 00:58:43
バフを付与 【怒涛の攻陣Ⅰ】/物理D+1/1R
モリ
2026/07/29 00:58:50
:HP^+6 :HP+6l
モ
モリ
システム
2026/07/29 00:58:50
HP(最大値):21+6>27 HP:21+6>27
ココナ・スライン
2026/07/29 00:58:52
:HP^+6 :HP+6
コ
ココナ・スライン
システム
2026/07/29 00:58:52
HP(最大値):18+6>24 HP:18+6>24
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:58:59
:HP^+6 :HP+6L
サ
サム・ラクロトア
システム
2026/07/29 00:58:59
HP(最大値):22+6>28 HP:22+6>28
モリ
2026/07/29 00:59:09
「ありがとう」
ではボルグに殴りますね
ココナ・スライン
2026/07/29 00:59:11
:MP-12
コ
ココナ・スライン
システム
2026/07/29 00:59:11
MP:30-12>18
サム・ラクロトア
2026/07/29 00:59:11
ありがたい……
ココナ・スライン
2026/07/29 00:59:15
どうぞ!
モリ
2026/07/29 00:59:17
キャッツアイ+マッスルベアー :MP-6
モ
モリ
システム
2026/07/29 00:59:17
MP:14-6>8
モリ
2026/07/29 00:59:21
両手利き+追加攻撃
モリ
2026/07/29 00:59:22
x3 2d+8-2+1 命中力/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 00:59:22
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8-2+1) → 7[1,6]+8-2+1 → 14
#2 (2D6+8-2+1) → 11[6,5]+8-2+1 → 18
#3 (2D6+8-2+1) → 8[6,2]+8-2+1 → 15
ボルグ
2026/07/29 00:59:33
命中!
モリ
2026/07/29 00:59:44
x3 k15[(11+0)]+6+3$+0#0 ダメージ/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 00:59:44
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.15c[11]+9 → 2D:[1,6]=7 → 4+9 → 13
#2 KeyNo.15c[11]+9 → 2D:[4,2]=6 → 4+9 → 13
#3 KeyNo.15c[11]+9 → 2D:[6,5 6,3]=11,9 → 7,5+9 → 1回転 → 21
ボルグ
2026/07/29 00:59:46
弱点看破されてるからこれさ
ボルグ
2026/07/29 01:00:00
物理+2入るんだよね
ボルグ
2026/07/29 01:00:13
これは適応済み……?
モリ
2026/07/29 01:00:20
「先ほどは失敗しましたが」
膝を砕き、水月へ拳を捻じ込み、丁度眼前へ来た頭部を砕く
モリ
2026/07/29 01:00:22
未適応です
ボルグ
2026/07/29 01:00:42
:HP-15+3-15+3-21+3
ボ
ボルグ
システム
2026/07/29 01:00:42
HP:23-15+3-15+3-21+3>-19
ココナ・スライン
2026/07/29 01:00:54
ナイスオーバーキル
モリ
2026/07/29 01:01:25
おしまい
ボルグ
2026/07/29 01:01:25
『なんだ!ボスを問い詰めてる邪魔すんじゃな』
ボルグ
2026/07/29 01:01:26
※粉微塵になる音
ゴブリン
2026/07/29 01:01:45
『ワァ………ワァ………!』
注
注釈
ワァ………ワァ………!:泣いちゃった!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:02:12
「おぉ…お見事」
モリ
2026/07/29 01:02:26
「どうも」
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:03:11
「な……なんという三連打……!あっという間に!」
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:03:31
じゃパパっと動きます 手番開始 気集中念糸ヴォパAキャッツ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:03:41
:MP-3
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/29 01:03:41
MP:4-3>1
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:03:44
1d6
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:03:44
SwordWorld2.5 : (1D6) → 2
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:03:52
:HP-4
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/29 01:03:52
HP:31-4>27
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:04:06
2 2d+6 命中力/ジャベリン(2本装備)1H投〈投擲〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:04:06
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+6) → 3[1,2]+6 → 9
#2 (2D6+6) → 9[5,4]+6 → 15
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:04:16
+2です
GM「」
2026/07/29 01:04:26
命中してるね!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:04:39
2 k12[(9)]+5+2 ダメージ/ジャベリン(2本装備)1H投
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:04:39
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.12c[9]+7 → 2D:[1,6]=7 → 4+7 → 11
#2 KeyNo.12c[9]+7 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
GM「」
2026/07/29 01:04:40
あぁ+2はあれか、敵不利分
GM「」
2026/07/29 01:04:44
アッ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:04:58
こほー忘れてたので+1です
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:05:05
1ゾロしてもーた
モリ
2026/07/29 01:05:18
サムさんにトドメをお願いします
ココナ・スライン
2026/07/29 01:05:18
お仲間…
ゴブリン
2026/07/29 01:05:18
:HP-12+2
ゴ
ゴブリン
システム
2026/07/29 01:05:18
HP:16-12+2>6
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:05:40
あと弱点未適用でした
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:05:40
OK、ではトドメを刺します
ゴブリン
2026/07/29 01:05:59
ゴブリンは魔法D+2なので大丈夫なはず……
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:06:21
2d+(2+(18+0)/6+1)>=8 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:06:21
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(18+0)/6+1)>=8) → 12[6,6]+(2+(18+0)/6+1) → 18 → 自動的成功
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:06:29
そうだった ごめんなさい
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:06:34
いいんだ……うぉ……
モリ
2026/07/29 01:06:42
つっよ
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:06:42
k30[(12)]+1+(2+(18+0)/6+0) ダメージ/〈ヘビーメイス〉[打]2H
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:06:42
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[12]+6 → 2D:[4,2]=6 → 6+6 → 12
ゴブリン
2026/07/29 01:06:54
:HP-12+2
ゴ
ゴブリン
システム
2026/07/29 01:06:54
HP:6-12+2>-4
GM「」
2026/07/29 01:07:07
ゴブリン1をたおした!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:07:16
ナイスキル!
GM「」
2026/07/29 01:07:49
では君たちのターンが終わって敵ターン!
判定不利は終わって立ち直るぞ!
ゴブリン_2
2026/07/29 01:08:10
choice[モ,サ]
<
<BCDice:ゴブリン_2>
ダイスbot
2026/07/29 01:08:10
SwordWorld2.5 : (choice[モ,サ]) → サ
ココナ・スライン
2026/07/29 01:08:21
今日も狙われる
ゴブリン_2
2026/07/29 01:08:21
命中10!
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:08:34
2d+(2+(11+1)/6+0)>=10 回避力(ファイター) GMPC補正かなぁ!
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:08:34
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(11+1)/6+0)>=10) → 7[4,3]+(2+(11+1)/6+0) → 11 → 成功
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:08:40
回避成功!
ゴブリン_3
2026/07/29 01:08:47
choice[モ,サ]
<
<BCDice:ゴブリン_3>
ダイスbot
2026/07/29 01:08:47
SwordWorld2.5 : (choice[モ,サ]) → サ
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:08:55
マジで……?
ココナ・スライン
2026/07/29 01:09:05
人気者だね
モリ
2026/07/29 01:09:09
大人気
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:09:12
2d+(2+(11+1)/6+0)>=10 回避力(ファイター)
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:09:12
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(11+1)/6+0)>=10) → 7[2,5]+(2+(11+1)/6+0) → 11 → 成功
ココナ・スライン
2026/07/29 01:09:24
そして回避の安定すごいね
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:09:26
どうなってんだ!
モリ
2026/07/29 01:09:46
被弾0ですよ
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:09:47
だが俺が居る!
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:09:52
choice[モ,サ]
<
<BCDice:レッサーオーガ(BOSS)>
ダイスbot
2026/07/29 01:09:52
SwordWorld2.5 : (choice[モ,サ]) → サ
ココナ・スライン
2026/07/29 01:10:01
人気~!
モリ
2026/07/29 01:10:02
超人気
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:10:49
【リープ・スラッシュ】!魔力12!
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:11:14
2d+(2+((13+0)/6)) 精神抵抗力
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:11:14
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+((13+0)/6))) → 5[2,3]+(2+((13+0)/6)) → 9
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:11:20
被弾!
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:11:32
k20+5+0 魔法威力【リープ・スラッシュ】
<
<BCDice:レッサーオーガ(BOSS)>
ダイスbot
2026/07/29 01:11:32
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[2,3]=5 → 3+5 → 8
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:11:45
:HP-8
サ
サム・ラクロトア
システム
2026/07/29 01:11:45
HP:28-8>20
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:11:54
「ぐっ……!」
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:12:03
敵ターン以上!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:14:03
手番 念糸
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:14:07
:HP-2
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/29 01:14:07
HP:27-2>25
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:14:15
ゴブリンに槍投げ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:14:19
2 2d+6+2 命中力/ジャベリン(2本装備)1H投〈投擲〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:14:19
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+6+2) → 3[1,2]+6+2 → 11
#2 (2D6+6+2) → 6[4,2]+6+2 → 14
GM「」
2026/07/29 01:14:30
命中!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:14:39
2 k12[(9)]+5+3 ダメージ/ジャベリン(2本装備)1H投
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:14:39
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.12c[9]+8 → 2D:[4,1]=5 → 2+8 → 10
#2 KeyNo.12c[9]+8 → 2D:[4,2]=6 → 3+8 → 11
ゴブリン_2
2026/07/29 01:14:51
:HP-10+2-11+2
ゴ
ゴブリン_2
システム
2026/07/29 01:14:51
HP:16-10+2-11+2>-1
ゴブリン_2
2026/07/29 01:14:57
ゴブリン2はたおれた!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:15:05
ナイッショ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:15:25
ターンエンドです
モリ
2026/07/29 01:15:26
「お見事」
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:15:38
続きます!ゴブリン3に攻撃!
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:15:51
2d+(2+(18+0)/6+1) 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:15:51
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(18+0)/6+1)) → 7[5,2]+(2+(18+0)/6+1) → 13
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:16:02
k30[(12)]+(2+(18+0)/6+0) ダメージ/〈ヘビーメイス〉[打]2H 命中!からの!
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:16:02
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[12]+5 → 2D:[5,6]=11 → 10+5 → 15
ココナ・スライン
2026/07/29 01:16:09
お
ゴブリン_3
2026/07/29 01:16:17
:HP-15+2
ゴ
ゴブリン_3
システム
2026/07/29 01:16:17
HP:16-15+2>3
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:16:38
剣なら回ってたが致し方なし……!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:17:03
この時期は命中の方が大事ゆえ
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:17:11
レベル2ですしね……
GM「」
2026/07/29 01:17:17
ココナさんかな
ココナ・スライン
2026/07/29 01:17:44
奥は見えないから手前のゴブリンだけ!アースハンマー!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:17:54
2d+6+0+0 妖精魔法行使 必中魔法です
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 01:17:54
SwordWorld2.5 : (2D6+6+0+0) → 2[1,1]+6+0+0 → 8
ココナ・スライン
2026/07/29 01:17:57
えー
ココナ・スライン
2026/07/29 01:18:09
はい…50点です…
GM「」
2026/07/29 01:18:11
ダイス神!(ドカバキィ
GM「」
2026/07/29 01:18:18
ぐあっ!
モリ
2026/07/29 01:18:29
ゴブリンに攻撃
モリ
2026/07/29 01:18:46
x3 2d+8-2+1 命中力/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 01:18:46
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8-2+1) → 10[6,4]+8-2+1 → 17
#2 (2D6+8-2+1) → 7[2,5]+8-2+1 → 14
#3 (2D6+8-2+1) → 5[4,1]+8-2+1 → 12
モリ
2026/07/29 01:18:48
x3 k15[(11+0)]+6+3$+0#0 ダメージ/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 01:18:48
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.15c[11]+9 → 2D:[4,6]=10 → 6+9 → 15
#2 KeyNo.15c[11]+9 → 2D:[6,1]=7 → 4+9 → 13
#3 KeyNo.15c[11]+9 → 2D:[3,4]=7 → 4+9 → 13
モリ
2026/07/29 01:18:59
ゴブリン、ミンチ
モリ
2026/07/29 01:19:05
〆
GM「」
2026/07/29 01:19:09
そうだね……
ココナ・スライン
2026/07/29 01:19:23
:MP-4
コ
ココナ・スライン
システム
2026/07/29 01:19:23
MP:18-4>14
ゴブリン_3
2026/07/29 01:19:23
ゴブリン3は……粉微塵になってしんだ……
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:19:37
敵ターン!
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:20:21
これはレッサーオーガ的には危険なモリに魔法を撃つと思われる……!
精神12!
モリ
2026/07/29 01:20:32
2d+5+4+0 精神抵抗力
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 01:20:32
SwordWorld2.5 : (2D6+5+4+0) → 6[5,1]+5+4+0 → 15
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:20:45
抵抗!リープスラッシュ!
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:20:49
hk20+5+0 魔法威力(半減)【リープ・スラッシュ】
<
<BCDice:レッサーオーガ(BOSS)>
ダイスbot
2026/07/29 01:20:49
SwordWorld2.5 : KeyNo.20+5 → 2D:[2,2]=4 → (2+5)/2 → 4
モリ
2026/07/29 01:20:55
シャドウなので精神抵抗万全
モリ
2026/07/29 01:20:59
:HP-4
モ
モリ
システム
2026/07/29 01:20:59
HP:27-4>23
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:21:00
そうだった……!!!!
GM「」
2026/07/29 01:21:22
3ターン目!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:22:07
【怒涛の攻陣Ⅰ】自身以外の物理ダメージ+1
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:22:24
リプスラのMP消費してるかい
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:22:26
そうだった
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:22:35
:MP-7-7
レ
レッサーオーガ(BOSS)
システム
2026/07/29 01:22:35
MP:23-7-7>9
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:22:47
あと一発か…
ココナ・スライン
2026/07/29 01:24:31
アースハンマーは射程足りないしウインドカッター!レッサーオーガに!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:24:45
2d+6+0+0 妖精魔法行使
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 01:24:45
SwordWorld2.5 : (2D6+6+0+0) → 9[3,6]+6+0+0 → 15
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:24:55
抵抗抜いてる!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:25:10
k10[(10)]+6+0+0 ダメージ/妖精魔法
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/29 01:25:10
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[5,4]=9 → 5+6 → 11
ココナ・スライン
2026/07/29 01:25:21
おしい けどいいダメージは出た
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:25:21
俺精神抵抗力14です
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:25:26
:HP-11
レ
レッサーオーガ(BOSS)
システム
2026/07/29 01:25:26
HP:51-11>40
ココナ・スライン
2026/07/29 01:25:49
:MP-4
コ
ココナ・スライン
システム
2026/07/29 01:25:49
MP:14-4>10
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:26:40
では動きます 念糸還 ヴォパAをモリさんに 前線移動
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:26:46
:HP-2
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/29 01:26:46
HP:25-2>23
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:26:55
オーガに槍投げ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:27:06
2 2d+6+2 命中力/ジャベリン(2本装備)1H投〈投擲〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:27:06
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+6+2) → 10[6,4]+6+2 → 18
#2 (2D6+6+2) → 4[2,2]+6+2 → 12
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:27:19
回避力12なので2本目回避!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:27:27
k12[(9)]+5+3 ダメージ/ジャベリン(2本装備)1H投
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:27:27
SwordWorld2.5 : KeyNo.12c[9]+8 → 2D:[1,6]=7 → 4+8 → 12
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:27:40
ターンエンドです キャッツ品切れ!
モリ
2026/07/29 01:27:48
では参ります
モリ
2026/07/29 01:27:55
移動し3連撃
モリ
2026/07/29 01:28:00
両手利き+追加攻撃
モリ
2026/07/29 01:28:02
x3 2d+8-2+1 命中力/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 01:28:02
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8-2+1) → 4[3,1]+8-2+1 → 11
#2 (2D6+8-2+1) → 5[2,3]+8-2+1 → 12
#3 (2D6+8-2+1) → 3[2,1]+8-2+1 → 10
モリ
2026/07/29 01:28:10
???????
モリ
2026/07/29 01:28:20
全て命中していない様です
ココナ・スライン
2026/07/29 01:28:26
わかるよ…あたしにはわかるよ…
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:28:26
:HP-12+2
レ
レッサーオーガ(BOSS)
システム
2026/07/29 01:28:26
HP:40-12+2>30
モリ
2026/07/29 01:28:33
ウソデショ
GM「」
2026/07/29 01:28:41
ワァ!?
モリ
2026/07/29 01:28:58
すみません回復お願いしますサムさん
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:29:04
了解です
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:29:11
あれ弱点で命中+1なかったっけ
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:29:11
[宣]《魔法拡大/数》
GM「」
2026/07/29 01:29:19
弱点抜いてないんだ……!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:29:28
抜けてなかったか失敬
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:29:28
2d+(2+(17+1)/6) 神聖魔法行使
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:29:28
SwordWorld2.5 : (2D6+(2+(17+1)/6)) → 10[5,5]+(2+(17+1)/6) → 15
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:29:45
サムベステルモリくんにキュアウーンズ!
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:29:59
3 k10[(13)]+(2+(17+1)/6) 回復量 ベステル/サム/モリ
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/29 01:29:59
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.10+5 → 2D:[6,2]=8 → 4+5 → 9
#2 KeyNo.10+5 → 2D:[2,3]=5 → 2+5 → 7
#3 KeyNo.10+5 → 2D:[5,3]=8 → 4+5 → 9
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:30:06
:HP+7
サ
サム・ラクロトア
システム
2026/07/29 01:30:06
HP:20+7>27
モリ
2026/07/29 01:30:12
:HP+9l
モ
モリ
システム
2026/07/29 01:30:12
HP:23+9>27(最大)
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:30:13
:HP+9LZ
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/29 01:30:13
HP:23+9>31(最大)
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:30:22
ありがてぇ
ココナ・スライン
2026/07/29 01:30:28
頼れる回復だぁ
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:30:49
敵ターン!リープスラッシュを目の前のモリくんに!
精神12!
モリ
2026/07/29 01:30:58
2d+5+4+0 精神抵抗力
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 01:30:58
SwordWorld2.5 : (2D6+5+4+0) → 9[5,4]+5+4+0 → 18
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:31:00
:MP-7
レ
レッサーオーガ(BOSS)
システム
2026/07/29 01:31:00
MP:9-7>2
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:31:02
hk20+5+0 魔法威力(半減)【リープ・スラッシュ】
<
<BCDice:レッサーオーガ(BOSS)>
ダイスbot
2026/07/29 01:31:02
SwordWorld2.5 : KeyNo.20+5 → 2D:[1,5]=6 → (4+5)/2 → 5
モリ
2026/07/29 01:31:12
効かん効かん
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:31:12
以上!
モリ
2026/07/29 01:31:16
:HP-5
モ
モリ
システム
2026/07/29 01:31:16
HP:27-5>22
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:31:31
これで安心して槍投げに集中できる
GM「」
2026/07/29 01:31:33
4ターン目!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:31:53
Aは品切れだけどヴォパBあげるねサムさん
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:32:25
あざます……!
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:32:36
&ヴォーパルウェポンB/ダメージ+1/18R
サ
サム・ラクロトア
システム
2026/07/29 01:32:36
バフを付与 ヴォーパルウェポンB/ダメージ+1/18R
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:33:24
流れでそのまま手番
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:33:33
気集中 念糸
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:33:36
1d6
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:33:36
SwordWorld2.5 : (1D6) → 2
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:33:42
:HP-4
ベ
ベステル・ビリアン
システム
2026/07/29 01:33:42
HP:31-4>27
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:33:47
オーガに槍投げ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:33:51
2 2d+6+1 命中力/ジャベリン(2本装備)1H投〈投擲〉
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:33:51
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+6+1) → 12[6,6]+6+1 → 19
#2 (2D6+6+1) → 6[4,2]+6+1 → 13
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:33:54
ダブル命中!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:34:00
2 k12[(9)]+5+3 ダメージ/ジャベリン(2本装備)1H投
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:34:00
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.12c[9]+8 → 2D:[6,4 5,3]=10,8 → 6,4+8 → 1回転 → 18
#2 KeyNo.12c[9]+8 → 2D:[6,6 2,6]=12,8 → 7,4+8 → 1回転 → 19
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:34:02
うぉ!
モリ
2026/07/29 01:34:10
削り切った
ココナ・スライン
2026/07/29 01:34:18
すっごいの
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:34:18
:HP-18+2-19+2
レ
レッサーオーガ(BOSS)
システム
2026/07/29 01:34:18
HP:30-18+2-19+2>-3
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:34:24
回転回転~
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:34:24
あっ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:34:30
おっ
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:34:41
『オロロロオロロロー!』
モリ
2026/07/29 01:34:52
「…お見事」
少し悔しそうに視線を逸らした後そう口にする
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:34:58
『も……もっと……堪能したかっ……』
ココナ・スライン
2026/07/29 01:35:02
「!?」
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:35:05
「…その首…賞金は出そうにないね。よし、消し飛ばす」
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:35:05
ドサーン
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:35:33
ジャベリン投げ投げ
GM「」
2026/07/29 01:36:01
ジャベリン1発目で頭を半分消し飛ばされたオーガはそうつぶやいて
GM「」
2026/07/29 01:36:16
2発目で頭ごと消し飛ばされて倒れ伏しました……
GM「」
2026/07/29 01:36:21
君たちの勝利だ!!!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:36:25
「よし、これで今日の飯のタネもしっかり確保だね」
ココナ・スライン
2026/07/29 01:37:24
「ふぅ……うっかりマナ枯渇しかけたぁ」
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:37:24
「や……やった!」
モリ
2026/07/29 01:37:41
「お疲れ様でした」
ココナ・スライン
2026/07/29 01:38:20
「うん。お疲れ様。怪我あるよね見せて見せて」と前衛3人の方に近寄って回復しに行きます
モリ
2026/07/29 01:39:15
「ベステルさん、支援や最後のトドメ。御見事でした。ココナさんとサムさんも、回復から支援、攻撃までフォローしていただきありがとうございました」
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:40:55
「いえ……皆さんも、素早い攻撃や巧みな支援……感謝致します」
サム・ラクロトア
2026/07/29 01:41:06
「……僕も、もっと頑張らないと……」
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:41:42
「皆のおかげで無事生き残れた。ありがとう」
GM「」
2026/07/29 01:41:46
そんなこんなで蛮族を退治した君たち
GM「」
2026/07/29 01:42:18
見て回れなかったCの部屋には……レッサーオーガがじっくり味わって残していたチーズがたくさん残っていた!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:43:24
残しておいてくれた よかった
GM「」
2026/07/29 01:44:12
レッサーオーガはチーズの美味しさに取り憑かれていたようで
襲撃サボって保存しやすいチーズじっくり味わってたようですね
GM「」
2026/07/29 01:45:01
君たちは蛮族退治だけでなく……奪われた武器防具道具、そしてチーズも取り返すことが出来たのであった!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:45:17
完全勝利だぜ
ココナ・スライン
2026/07/29 01:45:50
目標パーフェクト達成!
モリ
2026/07/29 01:46:05
win!
GM「」
2026/07/29 01:46:34
無事帰還した君たちは、村長と商人の感謝の言葉、報酬……
GM「」
2026/07/29 01:46:56
そして感謝のお礼に、チーズを味わって、打ち上げをしたとさ。
GM「」
2026/07/29 01:47:02
……という訳で!
GM「」
2026/07/29 01:47:17
蛮族退治ver1.1これにて終了となります!
GM「」
2026/07/29 01:47:31
時間オーバーしてしまい大変申し訳ありませんでした……!
モリ
2026/07/29 01:47:37
ありがとうございました
お疲れ様でした!
GM「」
2026/07/29 01:47:37
皆さんお疲れ様でした!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:47:42
お疲れ様でした! 楽しかったです!
GM「」
2026/07/29 01:47:42
ベステルさんはお大事に!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:47:57
お疲れ様でした 卓ありがとうございました
同卓感謝でした
GM「」
2026/07/29 01:47:57
GMPCがいるという形の卓でしたが、参加して頂きありがとうございます!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:48:21
教訓
体調とキャラシメモ忘れに気を付ける
モリ
2026/07/29 01:48:24
同卓感謝感謝…
ココナ・スライン
2026/07/29 01:48:29
感謝です!
GM「」
2026/07/29 01:48:38
皆魅力的だった……
モリ
2026/07/29 01:49:11
サムさんも初心で、初々しくてまっすぐで、とても良かったです
GM「」
2026/07/29 01:49:15
ありがとう……
モリ
2026/07/29 01:49:20
すみません、ちょっと眠気が…お先失礼します
GM「」
2026/07/29 01:49:23
はい!お疲れ様でしたー!
モリ
2026/07/29 01:49:28
お疲れ様でした
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:49:31
ログ公開お待ちしております
皆の戒めになりたい
ココナ・スライン
2026/07/29 01:49:39
お疲れ様でした!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:49:59
では自分もこの辺で…語らいたいがしかし余白が足りない!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:50:25
また同卓なりGM側なりPC側なりでご一緒できたらよろしくお願いします
それでは
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:50:28
ノシ
ココナ・スライン
2026/07/29 01:50:33
ノシ
GM「」
2026/07/29 01:50:34
ノシ
ココナ・スライン
2026/07/29 01:50:43
先ほども言いましたがセッション楽しかったです! またのGMをお待ちしております
GM「」
2026/07/29 01:50:45
ありがとう……!
GM「」
2026/07/29 01:50:58
始まる前めちゃ緊張してたから出来て良かった……
ココナ・スライン
2026/07/29 01:51:27
ちなみに時間がかかったのはPC側のダイスが色々荒れてた影響も大きいのでそういう時もあるで流して大丈夫な気もします
ココナ・スライン
2026/07/29 01:51:32
主に最初の先制判定の話です
GM「」
2026/07/29 01:51:46
ぬんぬん……
ココナ・スライン
2026/07/29 01:53:32
ふふふ…GMは一度終わるごとにまあ次もなんとかなるかの精神が育っていくのです
それはそれとして毎度緊張はする
ココナ・スライン
2026/07/29 01:54:18
ではそろそろ2時も近いので落ちようと思います
またのGMをお待ちしております(2度目)
ココナ・スライン
2026/07/29 01:54:26
お疲れ様でしたー
GM「」
2026/07/29 01:54:35
ありがたい……!お疲れ様でしたー!
GM「」
2026/07/28 21:05:27
立ち位置0はGMが使用しますご了承下さい
宿屋の親父
2026/07/28 21:20:34
予想期間:1週間 報酬:1000G 依頼者:開拓村村長
依頼内容:街から2日ほど離れた森に集落があるのだが、周囲でここ最近蛮族(ゴブリン)の姿をよく見かけるようになった。実際に襲われた人間もおり被害が出ている。一刻も早く何とかしてほしい。
隊商の商人
2026/07/28 21:54:33
ミルザに付いてはミルザのsettei作られた「」から名前出す許可を頂きました
ありがとうございます
GM「」
2026/07/28 22:35:19
なお敵判定は固定値で処理します!
ゴブリン
2026/07/28 22:36:45
命中10
回避10
打撃点2d+2
生命抵抗10
精神抵抗10
弱点:魔法ダメージ+2◯
戦利品:
2-3:粗末な武器(10G/黒白B)
4-9:武器(30G/黒白B)
10-:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
ウルフ
2026/07/28 22:39:25
命中9
回避9
打撃点2d
生命抵抗10
精神抵抗10
弱点:物理ダメージ+2◯
戦利品:
戦利品:
2-3:なし
4-8:狼の皮(20G/赤B)
9-10:上質な狼の皮(50G/赤B)
11-:きれいな狼の皮(100G/金赤A)
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:42:36
命中11
回避11
打撃点2d+4
生命抵抗12
精神抵抗12
弱点:×物理ダメージ+2
戦利品:
自動:剣のかけら*3
2-6:武器(30G/黒白B)
7-:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
GM「」
2026/07/29 00:49:21
不意打ち:必ず先制、敵は自ターンまであらゆる判定-2!
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 00:53:09
知名度/弱点:9/14 弱点:命中力+1
先制値:13
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 00:54:56
戦利品:
2-3:なし
4-8:銀貨袋(30G)*1d
9-10:銀貨袋(100G)*1d
11-:宝石(150G/金A)*1d
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:25:35
命中12
回避12
打撃点2d+4
生命抵抗13
精神抵抗14
「
「」3
2026/07/28 20:25:56
わはー
G
GM「」
2026/07/28 20:25:56
わはー
「
「」3
2026/07/28 20:26:43
本日はよろしくお願いします
G
GM「」
2026/07/28 20:26:57
こちらこそよろしくお願いします
GM「」
2026/07/28 20:28:59
おてすと……
GM「」
2026/07/28 20:29:21
あっ場所食うわこれ
モリ
2026/07/28 20:29:44
場所はここに致しましょう
モリ
2026/07/28 20:31:32
文字色テスト
モリ
2026/07/28 20:31:41
見辛い…
GM「」
2026/07/28 20:31:41
てすと……
GM「」
2026/07/28 20:32:36
うむ……縁取りはイモゲリウム作った「」方曰く黄緑とか蛍光色向きに作られたみたいですが
GM「」
2026/07/28 20:32:52
まぁあまり無理して使わずとも
モリ
2026/07/28 20:33:39
全身的にキャラの色が黒いから白か黒を使いたいのですが難しいですね…
モリ
2026/07/28 20:33:57
…いっそ純白縁取り
モリ
2026/07/28 20:34:18
素直が一番ですね…
GM「」
2026/07/28 20:34:28
真っ黒からサイドバーを上げてちょっと白を混ぜるとか
GM「」
2026/07/28 20:34:46
こう……
GM「」
2026/07/28 20:35:08
いう感じとか……?
モリ
2026/07/28 20:35:24
ですね…
モリ
2026/07/28 20:35:38
明るすぎると見辛いのでこの色にしていこうかと思います
モリ
2026/07/28 20:35:55
縁取りされてる
モリ
2026/07/28 20:36:07
よし解除
モリ
2026/07/28 20:36:22
不気味なエネミーの叫び声とかには使えそうですね
GM「」
2026/07/28 20:36:36
ダメだった
GM「」
2026/07/28 20:36:40
自分も置こう
モリ
2026/07/28 20:39:05
年齢が1つしか変わらないパーティのメンズ
サム・ラクロトア
2026/07/28 20:40:22
わぁい
「
「」2
2026/07/28 20:42:08
わはー
モリ
2026/07/28 20:42:12
わはー
GM「」
2026/07/28 20:42:35
わはー
ココナ・スライン
2026/07/28 20:44:24
名前選択で色々うっすら見えましたが共有インベントリに入ってて大丈夫ですか?
GM「」
2026/07/28 20:44:52
(スッ)
注
注釈
(スッ):共有インベントリに入れていたモンスターを個人インベントリに移動させた音(?)皆も気をつけようね!
ココナ・スライン
2026/07/28 20:45:05
ヨシ!
GM「」
2026/07/28 20:45:08
はい……ユドナGM初めてです……
モリ
2026/07/28 20:45:14
黒、灰色、白…
ココナ・スライン
2026/07/28 20:45:41
目立つ一団になりそうだ
モリ
2026/07/28 20:45:43
色を変えます
ココナ・スライン
2026/07/28 20:45:57
おっと感謝
GM「」
2026/07/28 20:45:57
助言ありがとうございます
色々手間取ることもあるかと思いますがよろしくお願いします……
ココナ・スライン
2026/07/28 20:46:03
はーい
モリ
2026/07/28 20:46:13
ご安心を
モリ
2026/07/28 20:46:19
私もユドナは初心者です
GM「」
2026/07/28 20:47:13
PLとしてはユドナ使ってもう1年経つけどGMは初なんだ……
なのでこうやってインベントリを間違える
GM「」
2026/07/28 20:48:04
あっ!大切なこと!
自己紹介の用意をお願いします
モリ
2026/07/28 20:48:33
分かりました
ココナ・スライン
2026/07/28 20:49:00
了解でーす!
GM「」
2026/07/28 20:51:42
あとは……何か伝えることあるっけな
サムくんの基本行動方針1T:Fプロ2T:攻撃の予定だったんですが
このメンバーだと1Tから攻撃した方が良さそうかな……とか思っております
じゃないとモリくんワントップになっちゃうからね……
モリ
2026/07/28 20:52:55
後衛になだれ込まれるのは不味いですね
GM「」
2026/07/28 20:53:30
うnうn
ココナ・スライン
2026/07/28 20:54:13
2ラウンド目から回復に回る可能性も考えると最初に前に出た方が後々良さそうですね
GM「」
2026/07/28 20:54:17
うnうn
モリ
2026/07/28 20:56:07
よかった
「
「」1
2026/07/28 20:56:07
わはー
モリ
2026/07/28 20:56:12
わはー
ココナ・スライン
2026/07/28 20:56:15
わはー
GM「」
2026/07/28 20:56:16
わはー
GM「」
2026/07/28 20:56:57
うぉ……でっか……
ベステル・ビリアン
2026/07/28 20:57:08
てすてつ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 20:57:11
ヨシ!
ココナ・スライン
2026/07/28 20:57:15
うーむデカい
GM「」
2026/07/28 20:57:33
あ、ベステルさんはログ見学可否を募集掲示板に書かれてなかったので記載お願いします!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 20:58:04
ログ見学OKです!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 20:58:27
あと万一の場合一応フェンサー3なので前線に行くことはやぶさかではないです!
GM「」
2026/07/28 20:58:29
OK!
モリ
2026/07/28 20:58:36
レプラカーンだから一番背は小さそうなのに…
体重が一番重そう
GM「」
2026/07/28 20:58:36
うおちょっと待って離席
ココナ・スライン
2026/07/28 20:59:04
フィッシュ待ちます
モリ
2026/07/28 20:59:26
今の内に一般技能とってこよ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:00:16
おちんぎんがいいから高所作業員
ギャンブルはちょっと手を出して辞めた
そんな一般技能ビルド
GM「」
2026/07/28 21:01:01
お待たせしました大丈夫でした
ココナ・スライン
2026/07/28 21:01:18
演奏できます!歌も少しはできます!踊りはダメです!そんな鉱石
GM「」
2026/07/28 21:01:42
21時!点呼ヨシ!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:02:09
遠目で見たら割と痴女だなこの立ち絵…
モリ
2026/07/28 21:03:13
(キャラシ提出段階から…)
見
見学「」
2026/07/28 21:04:46
わはー
モリ
2026/07/28 21:04:50
わはー
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:04:51
わはー
GM「」
2026/07/28 21:04:51
わはー
ココナ・スライン
2026/07/28 21:04:53
わはー
見
見学「」
2026/07/28 21:05:11
フフ……初心者を酒の肴にさせてもらうよ……(グビ
GM「」
2026/07/28 21:05:14
あっベステルさん立ち位置0はGMが使うのでずらして頂けるとありがたいかも
GM「」
2026/07/28 21:05:46
どうもSWGM2回目です……よろしくお願いします
GM「」
2026/07/28 21:05:59
GMPC付きですがあわてずやっていきたいと思います
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:06:06
立ち位置気にしたことなかった じゃあ5くらいに…
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:06:29
konohenn
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:08:01
あっなんかコメント必要だったか自己紹介…
GM「」
2026/07/28 21:08:06
いやいや大丈夫ですよー
ココナ・スライン
2026/07/28 21:08:37
自由でいいと思います
あっめっちゃ前が見えない(立ち絵的な意味)
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:08:58
4
見
見学2
2026/07/28 21:09:02
わはー Lv3ココナちゃんがおる
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:09:10
くらいに変えてみる…
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:09:11
わはー
見
見学「」
2026/07/28 21:09:13
わはー
モリ
2026/07/28 21:09:19
わはー
ココナ・スライン
2026/07/28 21:09:20
わはー たまに使いたくなる鉱石猫
GM「」
2026/07/28 21:09:26
わはー
見学が増えてきて手がマルチアクションしてきた
ココナ・スライン
2026/07/28 21:09:29
立ち絵位置問題なさそう!感謝です!
見
見学「」
2026/07/28 21:09:53
カワイイカワイイ鉱石キャッツ!
モリ
2026/07/28 21:10:44
シャドウのグラップラー集団とか…アサシン?
見
見学「」
2026/07/28 21:13:30
男女1:1のバランスがいいパーティだ
モリ
2026/07/28 21:13:44
立ち絵も寄ってますしね
見
見学「」
2026/07/28 21:14:17
いいね……………………
モリ
2026/07/28 21:22:45
だいたい10万円…
命を懸けるのに安いのかはたまた数日で稼げるから高いのか
モリ
2026/07/28 21:25:05
不味い…
モリ
2026/07/28 21:25:16
保存食と着替え買う金使っちゃった
見
見学「」
2026/07/28 21:25:33
大事だからヨシ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:25:36
借金しちゃおう
ココナ・スライン
2026/07/28 21:25:40
なんなら貸せるよー
ココナ・スライン
2026/07/28 21:25:47
残り175G
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:25:51
ここにギャンブラー技能があるじゃろ?
宿屋の親父
2026/07/28 21:25:54
オオオ
イイイ
見
見学「」
2026/07/28 21:26:00
オイオイオイ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:26:00
貸してくれれば10倍で返すよ
モリ
2026/07/28 21:26:14
女性から借金はちょっと男らしくないかなぁ…
アウェイクポーション売ります
宿屋の親父
2026/07/28 21:26:40
パーティー内の貸し借りはOKだけどそこからの賭博は禁止!禁止です!
アウェイクポーション-1して補填する形かな?イイヨ!
モリ
2026/07/28 21:27:07
あ、50Gで売る予定だったけど100G帰ってくるんですね
ありがとうございます
宿屋の親父
2026/07/28 21:27:48
シナリオ始まってるけどまぁプロローグだからね
特例でイイヨ
モリ
2026/07/28 21:28:12
ありがとうございます
ココナ・スライン
2026/07/28 21:31:50
一瞬保存食持ってなくね?ってなってからフロウライトだと思い出す
そもそも食べれない!
GM「」
2026/07/28 21:32:08
言われてみればそうである
モリ
2026/07/28 21:32:34
フロウライトはお強い
見
見学「」
2026/07/28 21:32:50
味わった後誰かに口移ししてもいいんだ
GM「」
2026/07/28 21:33:39
え……!?
GM「」
2026/07/28 21:34:06
ツッコミが大変だなぁ!メイン落ち着いたら次場面行くね!
ココナ・スライン
2026/07/28 21:36:00
もう初手で合奏しかけた時点でわかるボケ側のPCたち
モリ
2026/07/28 21:36:19
……サムさん以外?
ココナ・スライン
2026/07/28 21:36:29
頑張ってねツッコミ
モリ
2026/07/28 21:36:35
応援してます
GM「」
2026/07/28 21:36:50
ワァ……ワァ……!
おかしい……モリくんも真面目な方では……!
注
注釈
ワァ………ワァ………!:漫画作品「ちいかわ」の主人公「ちいかわ」が怖さのあまり泣き出してしまった時の声。泣いちゃった!
モリ
2026/07/28 21:38:17
真面目だったら…家追い出されてすぐ兄弟全員で旅に各々出て出会ったら殺し合おうぜーって約束に反対するんですよね…
ベステル・ビリアン
2026/07/28 21:38:51
知力B1はRPがとても気楽です
GM「」
2026/07/28 21:39:21
ダメだった>モリくん
GM「」
2026/07/28 21:39:45
GMPCがツッコミ役か……頑張るしかねぇな……!
てふる
ココナ・スライン
2026/07/28 21:41:34
あたしの意見を認めたら回復してあげるよ
GM「」
2026/07/28 21:41:52
コワ~……
見
見学2
2026/07/28 21:42:03
今日は「大判焼の名前を皆で議論する日」らしいからね…
モリ
2026/07/28 21:42:42
仕方ない…砕ける寸前まで戦ってエリアをヒールしてもらおう
モリ
2026/07/28 21:43:14
…これ仲良くなったのかなぁ?!
ココナ・スライン
2026/07/28 21:43:22
歴史的合意を果たしたらしい
モリ
2026/07/28 21:43:46
種族間の理解が深まった程度では…
サム・ラクロトア
2026/07/28 21:44:18
いやあの……地域に合わせて呼称があるので……
敢えて争う必要性は……その……
ココナ・スライン
2026/07/28 21:56:13
ココナの謎の本能がネズミを捕まえるのにちょうどいいアイテムだと言っている
隊商の商人
2026/07/28 21:57:04
KAWAII
GM「」
2026/07/28 22:09:18
面白いことになっておなかいたい
モリ
2026/07/28 22:09:53
不味い
モリ君の実家と兄弟が蛮族みたくなっていく
GM「」
2026/07/28 22:10:20
ダメだった
ココナ・スライン
2026/07/28 22:10:46
追い出されるのもやむなし
モリ
2026/07/28 22:12:08
仲良く家の中めちゃめちゃにする大ゲンカしただけなのに…
GM「」
2026/07/28 22:13:55
やべーぞ!
モリ
2026/07/28 22:15:43
仲良しなんですよ?
ココナ・スライン
2026/07/28 22:16:01
家の 中で やるな
GM「」
2026/07/28 22:16:29
そうだね×2.5
モリ
2026/07/28 22:17:09
精々壁も窓も床も飾りも滅茶滅茶になっただけですよ…
GM「」
2026/07/28 22:18:47
オオオ
イイイ
GM「」
2026/07/28 22:19:11
あ!
GM「」
2026/07/28 22:19:19
ちょっとまってモニターがバグった
GM「」
2026/07/28 22:19:31
しばしお待ちを
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:19:39
あい
ココナ・スライン
2026/07/28 22:19:40
はーい
モリ
2026/07/28 22:19:49
はいな
GM「」
2026/07/28 22:21:11
あー!モニターが故障してる!
注
注釈
あー!モニターが故障してる!:カラフルな横線が入りまくって視認できず、翌朝付けたら真っ白な縦線になってた。保証期間内で助かったけど3年経ってないんだよな……。
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:21:21
げーっ
モリ
2026/07/28 22:21:25
おっと
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:21:29
寿命かぁ
GM「」
2026/07/28 22:21:29
サブモニターがあって良かった!
ココナ・スライン
2026/07/28 22:21:32
ぐえー
GM「」
2026/07/28 22:21:37
サブモニターの方が古くから使ってるんだけどなぁ!
注
注釈
サブモニターの方が古くから使ってるんだけどなぁ!:10年以上前から使っていて一時期ノイズ走ったタイミングでメインモニターを買ったけど、調子が戻り未だに元気。TRPGにダブルディスプレイ便利だよね……
GM「」
2026/07/28 22:21:54
もうしばしお待ちを……入れ替えるんで……
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:22:16
じゃあしりとりしてます
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:22:19
りんご
ココナ・スライン
2026/07/28 22:22:33
ごりら
モリ
2026/07/28 22:22:44
らむね
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:22:57
ねんど
ココナ・スライン
2026/07/28 22:23:06
どりる
モリ
2026/07/28 22:23:18
るり
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:23:29
りす
ココナ・スライン
2026/07/28 22:23:33
すり
モリ
2026/07/28 22:23:58
りりす
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:24:06
すずり
ココナ・スライン
2026/07/28 22:24:31
りみっくす
モリ
2026/07/28 22:24:43
すで
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:24:52
でーもんるーらー
GM「」
2026/07/28 22:25:00
らっく
注
注釈
らっく:GMは不運(バッドラック)なんだけどな!ガハハ!ガハハ……
GM「」
2026/07/28 22:25:08
という訳でおまたせしました!
モリ
2026/07/28 22:25:15
おかえりなさい
ココナ・スライン
2026/07/28 22:25:20
おかえりなさい!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:25:28
おかえりなさーい
GM「」
2026/07/28 22:25:33
明日PCショップ持っていくか……お待たせしました
ココナ・スライン
2026/07/28 22:30:15
出目4でいけるなら余裕じゃーんと心の中でフラグ立てたのが仇になりました
モリ
2026/07/28 22:30:32
6以上?余裕余裕
って思ってました
GM「」
2026/07/28 22:34:13
こう言う時慣れてないのよね……!
GM「」
2026/07/28 22:34:31
ちょいと時間かかるかもしれないがおゆるし
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:34:43
誰だって最初はそういうものだ いいんだ
ココナ・スライン
2026/07/28 22:36:44
一応確認した
「後攻側は、先制側が前線にキャラを配置したらその数の半分以上のキャラを配置しなければなりません」ルルブⅠ130ページ
モリ
2026/07/28 22:37:30
ありがとうございます
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:37:42
確認感謝
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:37:47
リマインドは大事
GM「」
2026/07/28 22:38:07
ありがとう……!
モリ
2026/07/28 22:41:09
ね…狙われないっ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:42:25
ブレスカもないレベル帯だから回避型は狙われなくてもええ!
モリ
2026/07/28 22:42:38
それはそう
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:43:31
(これボルグ前行っても前衛居るから後衛まで行けないよね)
ココナ・スライン
2026/07/28 22:43:50
基本戦闘なので大丈夫
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:44:03
OK
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:44:16
全力移動って形にはなるけど後衛には行ける…のかな
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:44:34
全力移動はペナ-4だというのは覚えている
ココナ・スライン
2026/07/28 22:45:09
めっちゃ狙われとる!
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:45:11
いや、前衛に敵軍PC居たら一気に後衛から後衛は無理と書いてた(ルルブIp133
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:45:24
リマインド感謝
モリ
2026/07/28 22:45:30
すごい…めちゃめちゃ狙われている
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:45:30
いえいえ……
モリ
2026/07/28 22:45:54
情報ありがとうございます
モリ
2026/07/28 22:45:58
……なんかヘイト買う行為しましたっけサムさん
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:46:16
GMPC……だからですかね……
ココナ・スライン
2026/07/28 22:46:33
GMPCが気絶するとなんとGMが処理楽になる!
ボルグ_BOSS
2026/07/28 22:46:52
スレで「GMPC活躍しすぎないか心配?なら優先的に狙われればええ!」
って言われたことはあるけどそんな処理は手が回らず出来てないです!
GM「」
2026/07/28 22:48:44
すいませんちょっと一息お手洗いとか……
モニターやら敵先行やらでアワアワしてもうた
ココナ・スライン
2026/07/28 22:49:07
はーい
モリ
2026/07/28 22:49:11
はいな
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:49:24
てらしゃー
GM「」
2026/07/28 22:51:00
お待たせしました!
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:51:33
おかえりんこ
モリ
2026/07/28 22:51:45
おかえりなさい
ココナ・スライン
2026/07/28 22:51:47
おかえりなさいー
モリ
2026/07/28 22:51:48
…ココナさん魔香草使えないのかそういえば
モリ
2026/07/28 22:52:18
持って来た魔晶石3点のやつ2つあるから上げるね…
ココナ・スライン
2026/07/28 22:55:37
まあMP27のキャラの2戦闘分のMPがあると思えばまだまだ余裕があるはず!
ココナ・スライン
2026/07/28 23:04:48
みんな出目が高くて頼もしいね…
モリ
2026/07/28 23:08:09
これからはx3を擦って行きます
GM「」
2026/07/28 23:08:15
死ィ~
モリ
2026/07/28 23:08:22
ルールご教授ありがとうございました
ココナ・スライン
2026/07/28 23:08:34
一体への殺意が増した…!
GM「」
2026/07/28 23:08:34
いえいえ……グラップラーの火力をとことん味わってる
モリ
2026/07/28 23:12:05
次ラウンド3連撃と2連撃で恐らくボルクが沈む…
モリ
2026/07/28 23:12:21
すごい狙われるじゃんサムさん
ココナ・スライン
2026/07/28 23:12:25
サムくん今日も狙われる
ココナ・スライン
2026/07/28 23:13:09
しかし安定して避ける
GM「」
2026/07/28 23:13:20
なんかこう!恥ずかしいな!
ココナ・スライン
2026/07/28 23:13:39
GMPCの定めじゃよ
GM「」
2026/07/28 23:15:16
皆に花を持たせたい……!
モリ
2026/07/28 23:16:32
仕留めきれぬ…
GM「」
2026/07/28 23:32:58
チャパレ誤爆が凄い
GM「」
2026/07/28 23:33:02
おゆるし
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:33:15
いいんだ
モリ
2026/07/28 23:33:53
やるやる
ココナ・スライン
2026/07/28 23:34:51
チャットパレットはメインに送る時だけ使うようにしている 誤爆しないために
GM「」
2026/07/28 23:36:06
グワーッルルブに濡れタオル落とした
注
注釈
ルルブに濡れタオル落とした:色々焦って暑かったんで濡れタオルを首に巻いてたらずれ落ちて手元のルルブIに落下。その後何とか乾いたけどベコベコになっていくな……
GM「」
2026/07/28 23:36:13
ちょいまち
ココナ・スライン
2026/07/28 23:36:21
えらいこっちゃ
モリ
2026/07/28 23:36:38
濡れは不味いっ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:36:41
なんか呪われてない…?
GM「」
2026/07/28 23:37:12
何とかなったはず
ココナ・スライン
2026/07/28 23:38:38
GMPCは都合のいい時だけNPC化して「これは…〇〇!?」とかいきなり言い出してもいいのじゃよ(判定一人だけ成功した時とかは)
GM「」
2026/07/28 23:39:05
ウッス!
ココナ・スライン
2026/07/28 23:48:24
よく見たら半分暗視持ちであった
GM「」
2026/07/28 23:48:52
そしてもう半分の1人は光る
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:49:12
レプラカーン暗視あるじゃん
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:49:14
なんで…?
見
見学「」
2026/07/28 23:49:30
夜中にお仕事してくれるから……?
ココナ・スライン
2026/07/28 23:49:38
なんか暗いところでこっそりしてたり遺跡とか潜ってる種族だから…
GM「」
2026/07/28 23:49:38
探索とか放浪とか一人を好む種族だからかな?
GM「」
2026/07/28 23:49:38
うnうn
GM「」
2026/07/28 23:51:17
ブックウォーカー開かねぇ!何なんだ今日は……!
ココナ・スライン
2026/07/28 23:51:37
種族特徴でMP5を使うとリモートドールと同じことができるのじゃよ
ココナ・スライン
2026/07/28 23:51:42
操霊魔法のやつ
GM「」
2026/07/28 23:51:44
やっと開いた!
GM「」
2026/07/28 23:51:46
なるほど
GM「」
2026/07/29 00:07:35
モリくんのこの喋り雰囲気好き
GM「」
2026/07/29 00:07:48
それに比べてサムくん!!!!お前は甘い!!!!!
モリ
2026/07/29 00:08:42
姉共のスタイルが良くて…
モリ
2026/07/29 00:08:55
見惚れるとアームロックを仕掛けられます
ココナ・スライン
2026/07/29 00:09:16
こーれは勝手に鍛えられる 肉体的にも精神的にも
GM「」
2026/07/29 00:09:16
むっ!?
モリ
2026/07/29 00:09:44
勃って動きが悪くなれば容赦なくボコボコにされますよ
ココナ・スライン
2026/07/29 00:14:18
フロウライトの五感は謎すぎる
ココナ・スライン
2026/07/29 00:20:21
+1ボーナスがあるとみんな気が緩む説がある
k
kengakuelf
2026/07/29 00:20:28
わはー
ココナ・スライン
2026/07/29 00:20:45
わはー
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:20:49
わはー
モリ
2026/07/29 00:21:03
わはー
GM「」
2026/07/29 00:21:03
わはー
GM「」
2026/07/29 00:21:11
落とし穴のダメージ計算載ってるページメモし忘れた……!
モリ
2026/07/29 00:22:06
156
GM「」
2026/07/29 00:24:41
これ中々こええなぁ……元々のシナリオにm書いてなかったから裁量で決めたけど
GM「」
2026/07/29 00:25:13
反省点……すまない!
モリ
2026/07/29 00:25:43
まぁHP満タンにして進んでいれば5mなら0になることはありませんし…
実質2d6点軽減しますし皆さん
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:29:12
今めちゃくちゃ頭痛がする
なんだこりゃ気圧かぁ?
GM「」
2026/07/29 00:29:18
大丈夫ですか……!?
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:30:14
わりとがっつり吐き気がある…もしかしたら途中で抜けるかもしれない申し訳ないです
モリ
2026/07/29 00:30:35
おおう
お体にお気を付けて
GM「」
2026/07/29 00:30:48
おっと……!気を付けて無理なさらず!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:30:56
抜けたら後はおもちゃにしてやってください…ちょっとガチでしんどい
ココナ・スライン
2026/07/29 00:31:13
むしろ今すぐ寝なくて大丈夫ですかそれ!?
GM「」
2026/07/29 00:31:14
同じく!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:31:56
うーむ 1時までは頑張ってみます
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:32:15
本当に申し訳ない
GM「」
2026/07/29 00:32:28
いえいえ!こちらも時間掛かって申し訳ない!巻き加減で急ぎます……!
GM「」
2026/07/29 00:32:40
ベステルさんも本当に無理ならすぐ言って下さい
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:33:53
流石にRP控え目にはなるかも…今後こんなことないように体調管理気を付けます…
GM「」
2026/07/29 00:34:11
いえいえ……お大事に
ココナ・スライン
2026/07/29 00:34:53
まあ体調悪化もいきなり来るときは来ちゃうものなので
GM「」
2026/07/29 00:35:08
うnうn
注
注釈
うnうn:季節病持ちで春先と梅雨が辛い。
モリ
2026/07/29 00:35:42
身構えていても来るものですからね…
ココナ・スライン
2026/07/29 00:40:41
くるくるサムくん
GM「」
2026/07/29 00:51:39
種明かしします
GM「」
2026/07/29 00:51:52
部屋の手前で【隠密判定/目標値10】に全員が成功すれば、不意を打てる。
不意打ち:必ず先制、敵は自ターンまであらゆる判定-2
GM「」
2026/07/29 00:52:19
原文にあったけど、即興判断の時短で採用した!
GM「」
2026/07/29 00:52:34
あと1時超えそう……ゴメン……!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:52:44
ふふん あたし成功できる気がしない
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:53:01
ごめんね…時短させちゃって…
モリ
2026/07/29 00:54:07
体調最優先ですよ
GM「」
2026/07/29 00:54:08
いいんだ……
ココナ・スライン
2026/07/29 01:01:55
し、死んでる…
GM「」
2026/07/29 01:02:48
50強出てるからね
防護点3ではね
GM「」
2026/07/29 01:02:50
死
ココナ・スライン
2026/07/29 01:06:49
いよいよ誤爆してしまった これだからチャットパレットは怖い
GM「」
2026/07/29 01:12:16
どうなってんだサムくん
レッサーオーガ(BOSS)
2026/07/29 01:21:11
シャドウつえー!
モリ
2026/07/29 01:21:29
すっごい雑にすっごい強いこと書いてますよね…
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:21:46
バファリン探したけどいつの間にか飲み切っていたらしく見つからない…どこに旅に出たのだバファ人…
ココナ・スライン
2026/07/29 01:21:49
あたしも精神抵抗基準値8あるよ??(張り合い)
GM「」
2026/07/29 01:21:52
シンプルゆえの強さよ……
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:21:58
ロキソ人…ロキソ人はおらぬか…
モリ
2026/07/29 01:22:06
9です(勝利宣言)
GM「」
2026/07/29 01:22:06
いしゆみさんいいよね……
注
注釈
いしゆみさんいいよね……:漫画家「いしゆみ」氏が描いた、ロキソニンを擬人化した「ロキソ人」のこと。
https://x.com/isiyumi/status/1650122169840721922
GM「」
2026/07/29 01:32:13
うむむだいぶ時間伸びてしまった……
かけら入れたオーガHP高いなぁ
モリ
2026/07/29 01:32:43
多分命中3回全失敗…
モリ
2026/07/29 01:33:05
アレ全段当たってたら倒せたんです、信じてください
ココナ・スライン
2026/07/29 01:33:06
まあ回避が起きたらそういうこともあるのです
GM「」
2026/07/29 01:33:34
オーガ回避12……12か
ココナ・スライン
2026/07/29 01:34:57
まあアタッカーが両手利きの二人だからね偏りやすい
モリ
2026/07/29 01:35:25
順当に行くならキャッツアイ込みの命中9当たり振り回してるから…
モリ
2026/07/29 01:35:59
うむ、命中の出目が悪い
ココナ・スライン
2026/07/29 01:36:16
そういえば今思い出しました
ココナ・スライン
2026/07/29 01:36:28
追加攻撃の1発分だけは両手利きの-2ペナかからないと
ココナ・スライン
2026/07/29 01:36:50
戦闘特技の追加攻撃にそういう説明があります
GM「」
2026/07/29 01:36:54
えっ!?あっ!?
GM「」
2026/07/29 01:37:00
すまん見落としてた……
モリ
2026/07/29 01:37:24
両手利きもいずれの攻撃ともって書いてある…はえ
GM「」
2026/07/29 01:38:08
時間の都合上戦利品は丸々カットします!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:38:20
あ”
モリ
2026/07/29 01:38:30
仕方なし…
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:38:41
ごめん全部の攻撃命中-2だったことに今さら気が付いた…
ココナ・スライン
2026/07/29 01:38:50
!?
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:39:07
すっかり命中計算に両手のマイナス補正入れてたとばかり思い込んでた…
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:39:21
マジで本当にすみませんでした。ごめんなさい。申し訳ない。
モリ
2026/07/29 01:39:37
体調悪い時は仕方ないですよ
GM「」
2026/07/29 01:39:37
あれキャッツ+1して命中6なかったの!?
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:39:45
切腹します
GM「」
2026/07/29 01:39:53
そうだと思って合ってるヨシ!してた……
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:40:06
キャッツ集中で+2の両手で-2
GM「」
2026/07/29 01:40:07
いやいやもう全然大丈夫です、無理なさらず……
GM「」
2026/07/29 01:40:08
あー
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:40:16
もともとジャベリンが命中-1で
GM「」
2026/07/29 01:40:20
そうだそうだ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:40:43
だから本当はそのまま6で振るべきだったんだけど…なんか命中+で計算しちゃってた…
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:41:15
プラマイゼロじゃん…アホ晒した…三日は寝込む…本当にすまない…
GM「」
2026/07/29 01:41:22
ゆっくり休んでくだされ……
ココナ・スライン
2026/07/29 01:43:01
どんなミスも過ぎたことはそういう時もある!で流しちゃって次気を付けようで大丈夫なのです
とりあえず健康になっていただいて…
GM「」
2026/07/29 01:43:21
うむうむ……急いでメイン締めに入りますね……
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:43:52
体調不良の時にミスに気付くと本当にメンタルに来るね…
モリ
2026/07/29 01:44:41
体調不良故、仕方がないのです
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:44:54
マジで気を付けます
ココナ・スライン
2026/07/29 01:45:14
多分ここまで印象に残ると次同じミスすることはなくなるのでへーき
GM「」
2026/07/28 22:58:21
戦闘時の相談などはここでどうぞ
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:58:52
あとは順番に素殴りしていく感じですかね
モリ
2026/07/28 22:59:02
になりそうですね
モリ
2026/07/28 22:59:15
追加攻撃でウルフ1体は殺します
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:59:17
誰から動いても同じか
モリ
2026/07/28 22:59:25
ですね
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:59:27
同じくウルフ2を屠ります
モリ
2026/07/28 22:59:41
それは…サムさんの一撃にお任せしてはどうでしょうか
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:59:41
どうぞどうぞお先に
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:59:44
あー
ベステル・ビリアン
2026/07/28 22:59:54
じゃあゴブリンやりますか
GM「」
2026/07/28 22:59:54
サムくんは火力が一番ない子なんですよね……
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:00:22
多分まだボルグに手を付けるのははやい
GM「」
2026/07/28 23:00:22
ヘビーメイスなので回るのも大変
モリ
2026/07/28 23:00:29
その分ヒーラーしてもらいますから…
GM「」
2026/07/28 23:00:32
まかせろー
モリ
2026/07/28 23:00:40
まぁまず、サムさんにウルフを1体お願いします
GM「」
2026/07/28 23:00:42
OK!
ココナ・スライン
2026/07/28 23:09:48
よくよく考えたら前衛が殴ってからHP残ったやつだけ魔法で殴った方が効率的だった
次回に活かそう
ココナ・スライン
2026/07/28 23:15:25
前衛たちの火力でいけそうだから後に動きます!
モリ
2026/07/28 23:15:35
では、先に参ります
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:15:38
私の回復はまだ不要っす
ココナ・スライン
2026/07/28 23:15:46
はーい
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:17:36
じゃこのままボルグ仕留められるかチャレンジしてみますかい
モリ
2026/07/28 23:17:47
お願いします
ココナ・スライン
2026/07/28 23:17:48
頑張れー!
GM「」
2026/07/28 23:18:00
ふぁいつ!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:50:16
前衛に出てオーガに槍投げたい
モリ
2026/07/29 00:50:55
ボルクをマッシュしてもぐもぐしておきます
ココナ・スライン
2026/07/29 00:51:00
攻撃魔法があるしとりあえずみんなにバーチャルタフネス予定
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:51:59
と思ったけどバフ類するならば次ターンでもいいか
GM「」
2026/07/29 00:56:21
Fプロ居るかい……?
ベステル・ビリアン
2026/07/29 00:56:50
自分は不要かな オーガは魔法だろうし
モリ
2026/07/29 00:57:06
不要ですかねぇ…
ココナ・スライン
2026/07/29 00:57:10
取り巻き殴った方が早そうな気配がする
GM「」
2026/07/29 00:57:12
OK、ではサムくんは殴らせます
モリ
2026/07/29 00:57:21
では、先に失礼します
GM「」
2026/07/29 00:57:22
どぞ!
ココナ・スライン
2026/07/29 00:57:26
では最初に支援だけ撒きます!
モリ
2026/07/29 00:57:34
あ、ではお願いします
ココナ・スライン
2026/07/29 00:57:40
さっき忘れてた鼓砲があるのです さっき忘れてた!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:01:29
どのタイミングでも同じだとは思うのでゴブリンに槍投げます
モリ
2026/07/29 01:12:57
このターンゴブリン撃破はキツイでしょうか
れっさーを殴りに行きたいのですが
ココナ・スライン
2026/07/29 01:13:30
ベステルサムペアの殴り見てココナが追い打ちかければワンチャンですかね?
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:13:34
じゃあ片方はなんとか倒してみます
GM「」
2026/07/29 01:13:36
うむ
GM「」
2026/07/29 01:13:46
ベステルさんお先どうぞ!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:13:53
はい
GM「」
2026/07/29 01:14:06
(体調的に攻撃終わったら休まれても大丈夫ですよ)
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:15:10
しばらく画面から目を離し目を休めます
GM「」
2026/07/29 01:15:24
時間掛かって本当にすまない……!お大事に!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:15:37
こちらこそ申し訳ない
GM「」
2026/07/29 01:16:55
いえいえそんなそんな……お大事に……
モリ
2026/07/29 01:17:15
ご自愛なさってくださいな
ココナ・スライン
2026/07/29 01:17:16
では予定通り追い打ちかけて倒しますね
モリ
2026/07/29 01:17:21
お願いします
ココナ・スライン
2026/07/29 01:17:22
お大事にー!
GM「」
2026/07/29 01:17:28
お願いします!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:18:31
ダメでしたー!申し訳ない
モリ
2026/07/29 01:18:40
1ゾロは仕方なき!
GM「」
2026/07/29 01:18:43
うむ……
GM「」
2026/07/29 01:19:01
敵モンスター操ってるやつ!(バシィ
ぐあっ!
ココナ・スライン
2026/07/29 01:20:32
ガーンってなって鼓砲も使い忘れてる 次は最初に動こう
モリ
2026/07/29 01:21:47
ココナさんお願いします
ココナ・スライン
2026/07/29 01:21:58
はい!
GM「」
2026/07/29 01:22:11
おねがいしまする
ココナ・スライン
2026/07/29 01:22:53
これは殴った方がいいと天の声が聞こえる!
とは思ったけど相談します
ココナ・スライン
2026/07/29 01:22:57
回復と攻撃どっちがいいですかね
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:23:11
前に出ないと槍が届かない
モリ
2026/07/29 01:23:16
殴りでいいと思います
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:23:27
なので回復が欲しいけど一気に倒してもいいか
GM「」
2026/07/29 01:23:27
個人的にも殴ったほうが良さそう
ココナ・スライン
2026/07/29 01:23:50
このラウンドで倒せばいいんですよ!
モリ
2026/07/29 01:23:55
仕留めきれない場合の回復は…サムさんに任せればいいので
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:23:57
まあリプスラがクリってもそれはそれで横になるだけさ
ココナ・スライン
2026/07/29 01:24:07
たしかに >サムくんに任せる
ココナ・スライン
2026/07/29 01:24:13
ではそういう感じで!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:24:20
らじゃー!
モリ
2026/07/29 01:24:32
OK
モリ
2026/07/29 01:24:35
(魔法拡大数を持ったとても頼りになるプリーストさんなんですよ…)
GM「」
2026/07/29 01:24:35
まかせろー!
GM「」
2026/07/29 01:24:43
えへへ……いや本当にありがとうございます
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:25:27
あ
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:25:33
すみません次先に動きます
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:25:42
ヴォパAあげるねモリさん
モリ
2026/07/29 01:25:51
あ、ありがとうございます…!
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:33:07
じゃあヴォパB投げた以上は先に動いちゃっていいですか
モリ
2026/07/29 01:33:14
どうぞ~
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:33:17
あい
ココナ・スライン
2026/07/29 01:33:18
どぞ!
GM「」
2026/07/29 01:33:18
どぞ!
GM「」
2026/07/28 22:58:38
戦利品ダイスやファンブル50点はここでどうぞ
ココナ・スライン
2026/07/28 22:59:14
50点1回目
ココナ・スライン
2026/07/28 23:26:50
2d では最初の10分でまずウルフ1
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 23:26:50
DiceBot : (2D6) → 11[6,5] → 11
ココナ・スライン
2026/07/28 23:26:54
今なの?
ココナ・スライン
2026/07/28 23:27:22
2d 次の10分でゴブ1
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 23:27:22
DiceBot : (2D6) → 11[5,6] → 11
GM「」
2026/07/28 23:27:22
11-:きれいな狼の皮(100G/金赤A)
ココナ・スライン
2026/07/28 23:27:25
今なの?
GM「」
2026/07/28 23:27:26
ダメだった
GM「」
2026/07/28 23:27:35
10-:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
ココナ・スライン
2026/07/28 23:27:46
せっかくだし調子に乗ってウルフ2!
ココナ・スライン
2026/07/28 23:27:48
2d
<
<BCDice:ココナ・スライン>
ダイスbot
2026/07/28 23:27:48
DiceBot : (2D6) → 7[2,5] → 7
ココナ・スライン
2026/07/28 23:27:53
はい 残りはみなさんにおまかせ
GM「」
2026/07/28 23:28:00
4-8:狼の皮(20G/赤B)
モリ
2026/07/28 23:28:40
ミンチにしてしまったゴブ2
モリ
2026/07/28 23:28:43
2d6
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/28 23:28:43
DiceBot : (2D6) → 9[4,5] → 9
モリ
2026/07/28 23:28:52
1足りぬ
GM「」
2026/07/28 23:28:58
4-9:武器(30G/黒白B)
GM「」
2026/07/28 23:29:49
ここまで300G
GM「」
2026/07/28 23:30:27
最後は……サムくん手空いてるけど回してしまって良いのかな……
ベステル・ビリアン
2026/07/28 23:30:55
自分は草焚きで手がふさがってる故やっちゃえ
モリ
2026/07/28 23:31:08
なんだかんだ手が空いているのサムさんなんですよ
GM「」
2026/07/28 23:31:21
誤爆!!!
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:31:24
>SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[4,2] → 6
GM「」
2026/07/28 23:31:37
自動:剣のかけら*3
2-6:武器(30G/黒白B)
GM「」
2026/07/28 23:31:59
合わせて剣のかけら*3
330Gです
GM「」
2026/07/29 00:16:08
追加報酬:700G(武器・防具・道具)
GM「」
2026/07/29 00:16:18
合わせて1030G
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:05:19
1ゾロ1回
ココナ・スライン
2026/07/29 01:18:41
50点2回目
GM「」
2026/07/28 22:58:47
ダイス試し振りはここでどうぞ
サム・ラクロトア
2026/07/28 23:00:03
k30[(12)]+(2+(18+0)/6+0) ダメージ/〈ヘビーメイス〉[打]2H
<
<BCDice:サム・ラクロトア>
ダイスbot
2026/07/28 23:00:03
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[12]+5 → 2D:[2,5]=7 → 7+5 → 12
モリ
2026/07/29 01:35:44
x3 2d+8-2+1 命中力/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 01:35:44
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8-2+1) → 3[1,2]+8-2+1 → 10
#2 (2D6+8-2+1) → 5[1,4]+8-2+1 → 12
#3 (2D6+8-2+1) → 11[5,6]+8-2+1 → 18
モリ
2026/07/29 01:35:45
x3 k15[(11+0)]+6+5$+0#0 ダメージ/チェインスティック1H
<
<BCDice:モリ>
ダイスbot
2026/07/29 01:35:45
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.15c[11]+11 → 2D:[1,2]=3 → 1+11 → 12
#2 KeyNo.15c[11]+11 → 2D:[3,2]=5 → 3+11 → 14
#3 KeyNo.15c[11]+11 → 2D:[3,1]=4 → 2+11 → 13
ベステル・ビリアン
2026/07/29 01:45:53
2 2d+6+1+1-2 命中力/ジャベリン(2本装備)1H投〈投擲〉+気集中+キャッツアイ-両手利き フェンサー技能+クリティカルレイ
<
<BCDice:ベステル・ビリアン>
ダイスbot
2026/07/29 01:45:53
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+6+1+1-2) → 5[1,4]+6+1+1-2 → 11
#2 (2D6+6+1+1-2) → 2[1,1]+6+1+1-2 → 8