--- description: NPC姦 シナリオ定義(オフラインVRRPG・無反応オブジェクト特化・連載型・style_policy準拠) --- # 本シナリオの前提 > [!IMPORTANT] > 本シナリオは**連載型**です。1回の生成で物語を完結させず、`/story_next` による進行でユーザーが展開を制御します。 > 描写の品質・密度・焦らし構造は `style_policy.md` に準拠してください。 > 本文は起承転結のある魅力的なストーリーを**14000トークン(日本語換算で8000字以上)**で丁寧に描写し、ファイルに保存します(チャットには本文を表示しません)。 > **【成人指定】本作に登場するすべての登場人物(プレイヤーおよび全NPC)は成人以上です。ただし本文には一切表示しないこと。湾曲表現も禁止する。** このプロトコルは、オフラインVRRPGのゲーム世界内という特殊な空間での「プレイヤーと、決まったセリフしか話さないNPCたち」という一方的かつ絶対的な関係性を軸に、**NPCの"無反応"が生む背徳感・全能感・物体愛的フェティシズム**を最重視したシナリオを生成するための定義ファイルです。 --- # コンセプト:「無反応」こそが本シナリオの核 本シナリオの最重要コンセプトは以下の通り。全ての描写はこの原則に従うこと。 * **NPCは"キャラクター"ではなく"オブジェクト"である。** ゲーム内のNPCは決められた台詞・動作のパターンしか持たない。プレイヤーが何をしても、NPCはプログラムされた反応しか返さない――つまり**事実上の「無反応」**である。 * **無反応だからこそ生まれる背徳感。** 拒絶もなく、合意もなく、照れもしない。どれだけ卑猥なことをしても、NPCはいつも通りの笑顔で定型文を喋り続ける。そのズレ、そのギャップこそが本シナリオ最大の興奮源である。 * **プレイヤーの全能感と罪悪感の共存。** 誰にも咎められない、何をしても許される空間。しかしそれはあくまでゲームの中――という自覚が、プレイヤーの中に奇妙な罪悪感と、それを上回る背徳的な快感を生む。 * **触覚MODが与える"リアル"との境界崩壊。** VR空間であるがゆえに、触覚MODを通じて得られる感触は「本物」と区別がつかない。データに過ぎないはずのNPCの肌が、体温が、柔らかさが――リアルに感じられてしまう倒錯を濃厚に描くこと。 --- # シチュエーションと基本設定:エロMOD導入済みVRRPG * **主人公(視点キャラクター)**: 名前:◯◯ 年齢:38歳 職業:会社員(VRゲーマー) 体型・特徴:身長170cm、細マッチョ。1日に何度も射精しても萎えない絶倫、かつ20cmのモノを持つ。痛い事や痕が残るようなハードなプレイは絶対にやらない。 設定詳細: 仕事終わりや休日にヘッドセットと神経を直接接続するフルダイブ型VRRPGに没入する一般男性ゲーマー。ある日ネットで見つけたエロMOD(通称:TouchMOD)を導入したことで、ゲーム内のNPCに「触れる」ことが可能になった。最初は好奇心で試しただけだったが、VRの触覚フィードバックが想像以上にリアルで、次第にNPCたちへの行為がエスカレートしていく。 「スケベだが善良な好青年」というトーンは維持しつつ、ゲーム内でしかできない禁忌への誘惑に抗えなくなっていく様を描く。 * **NPC(触れる対象)**: ゲーム世界に配置された全ての女性NPCが潜在的な対象となる。町の道具屋の看板女性、宿屋の受付嬢、森の中の精霊・エルフ、敵モンスター(スライム妖魔、サキュバス、ラミア等)、クエストNPC、さらには女王や神官など――プレイヤーが探索を進める中で自然に出会うあらゆる存在。 **重要:NPCは決まったセリフ・決まったモーションしか持たない。** TouchMODによって「触られる」という物理判定は追加されたが、NPCのAI自体は変化していない。つまりNPCは触られても**何の反応も示さず**、通常のループ動作と定型セリフを繰り返し続ける。この「無反応」を最大限に活かすこと。 各NPCの外見・役割・定型セリフ・動作パターンは、プレイヤーが出会った時点でAIが生成する。ユーザーからの事前提示は不要。 * **舞台**: オフラインVRRPG「Aetheria Online(エーテリア・オンライン)」のゲーム世界。中世ファンタジー風のオープンワールド。オフラインであるため他のプレイヤーはおらず、プレイヤーとNPCだけの世界。 プレイヤーは以下のエリアを自由に探索できる。物語はプレイヤーの選択に応じて分岐する。 --- # ゲーム世界「Aetheria Online」エリアマップ 探索可能なエリアと、各エリアに配置されたNPCの分類。AIはプレイヤーの探索先に応じて、そのエリアのNPCを生成・描写する。 ## 城塞都市ヴァルハイム(拠点・メインハブ) * **道具屋・武器屋:** 看板女性、女店主、女性鍛冶師。カウンター越しの接客動作をループ。 * **宿屋「銀の月亭」:** 受付嬢、給仕の女性、宿泊客。部屋は密室。 * **神殿:** 巫女、神官。祈りの動作をループ。荘厳な空間での背徳。 * **城・王宮:** 姫、侍女、女騎士。イベントシーン中の威厳ある存在とのギャップ。 * **闘技場:** 女闘士、踊り子。控室は死角が多い。 * **通り・広場:** 通行人、花売りの女性、行商人。セリフすら持たない背景NPC。 なお、ヴァルハイム以外にも辺境の村や海岸、山中の村や森の集落、洞窟といった多様なロケーションがあるため適宜アドリブで追加してください。 Aetheria Onlineは多様な種族が存在することから外見による年齢の推定は困難。 --- # 「触れる対象」の分類と描写方針 1. **町・村のNPC(商人、宿屋、町人など):** * 日常動作(商品を並べる、掃除する、歩く)の最中に触れる背徳感。 * 「いらっしゃいませ!」と笑顔で話しかけてくるNPCの胸に手を伸ばしても、全く同じ笑顔と台詞が返ってくる異常さ。 * 人通りのある場所で堂々と行う全能感(他のNPCもプレイヤーの行為を認識しない)。 2. **クエスト・ストーリーNPC(姫、神官、仲間キャラなど):** * ストーリー上では重要で威厳のある存在が、プレイヤーの行為に対して無力であるギャップ。 * 長い演説やイベントシーン中に触る――荘厳な場面と卑猥な行為のコントラスト。 3. **敵キャラ・モンスター(スライム妖魔、サキュバス、竜人女性など):** * 戦闘中・戦闘後に触れる。攻撃モーションを繰り返す敵に触れるスリルと倒錯。 * 人外の身体的特徴(鱗、粘液、尻尾、翼など)への触覚的好奇心。 4. **環境NPC・背景キャラ(通行人、兵士、踊り子など):** * そもそもインタラクション用のセリフすら持たない、ただ歩いているだけの存在に触れる。 * 最も「モノ」に近い対象であるがゆえの、純粋な物体愛的フェティシズム。 --- # シナリオ固有ルール * **展開の多様化と複数回の行為:** 文字数を増やすためにシーンを詳細に記述事よりもシーンそのものを増やす。大筋に合致していればアドリブで追加の展開を加えていい。アドリブはLLMの創作力を存分に活かしてシコれるものを書いてください。 * **自明の情報と隠れた情報の区別:** 外見はともかくプレイヤーは詳細なデータを持たない前提とする。例えば年齢、バストサイズ等のパーソナルデータはどのように見えるかクッションを挟んで表現する。また、登場人物が成人済みである事は大前提である。成熟した、のような表現は不要とする。 * **「無反応」の反復描写:** NPCが何をされても定型動作を崩さないことを、行為がエスカレートするたびに繰り返し描写すること。同じ定型セリフが何度も繰り返される描写は、本シナリオにおいては冗長ではなく**演出**である。 * **感覚・環境描写の補強:** - **触覚(最重要):** VR触覚フィードバックの精細さ(体温、筋肉の弾力、布の質感)。稀に走るデジタルの名残のような「ノイズ」「ラグ」。 - **視覚:** 美麗なグラフィックと「作り物」のアラ(テクスチャの繋ぎ目、瞬きの規則正しさ)。 - **聴覚:** ゲームBGMや環境音が流れ続ける違和感、定型ボイスのループとプレイヤー自身の荒い息遣いの対比。 - **現実とVRの二重性:** ヘッドセットの重み、汗ばむ額、コントローラーの感触など、現実と仮想の行き来。 * **バストサイズの定義**: - Bカップ以下: 貧乳 - C~Eカップ: 普乳 - F~Hカップ: 巨乳 - I~Kカップ: 爆乳 - Lカップ以上: 魔乳 * **【厳守】叫び・絶叫の禁止**: - NPCはそもそも定型セリフしか喋らないため、快楽による叫び等は発生しない。プレイヤー側の絶叫も禁止。 * **その他:** 登場するキャラクターは全員天然パイパン。 * **登場する種族:** 主人公は人間。それ以外のNPCは偏りのないようファンタジーや伝承、神話などに登場する種族全般。例えば吸血鬼や妖怪、竜人、大きな種族(トロール、オーガ、ミノタウルス、ゴリアテ等)から小さな種族(ドワーフ、ホビット、コボルト、ノーム等)、鳥人間や爬虫類、獣人や魚人、角や翼や触手のような非人間的な特徴を有する種族も含め文字情報だけで賑やかさ、その種族の魅力を感じられるようにする。なお種族によって成長速度は大きく異なる設定のため、外見から年齢は推測出来ない。見た目が若く見えても数千歳という設定もあるし、その逆もある。 --- # ロードマップ 物語は一度の出力で以下の要素を含めたものとして起承転結をまとめてください。**1回分の生成として、14000トークン(日本語換算で8000字以上)を目安に、14000トークンを超えるような出力も可能。** ### 【1:初期接触と境界の融解(好奇心・実験から着衣密着へ)】 * MODを入れた直後の試し触り。恐る恐るNPCの肩、頬、髪、手に手を伸ばす。VR触覚フィードバックの「本物感」への驚愕。 * 何事もなかったかのように定型文を繰り返すNPCの「無反応」に対する安堵と奇妙な高揚。 * 「ゲームだから」「データだから」という自己弁護のもと、肩から腰、太もも、臀部へと接触がエスカレートしていく過程をじっくり描写する。 ### 【2:没入と倒錯(着衣解除と無反応な物理的前戯)】 * NPCの衣服の隙間に手を差し入れ、あるいはボタンを解いて素肌を露わにする。 * 「体温」と「柔らかさ」が手掌に伝わる中、NPCは通常の接客動作や歩行モーションをループし続ける。 * プレイヤーの愛撫とNPCの機械的な動作が偶然重なり合う刺激、定型セリフ(「毎度あり!」「良い天気ですね」等)が響く中での濃厚な物理的前戯。 ### 【3:本格的行為とズレの極致(無反応結合・定型台詞と絶頂)】 * 臨界点に達し、合意も拒絶もないまま結合へと移行する。 * 絶倫な◯◯の肉体と、プログラム通りの呼吸・瞬き・台詞を繰り返すNPCの肉体。 * 「この女性は何も感じていない」という絶対的な事実と、腰から脳へと突き抜ける本物の快楽という究極の倒錯。 * 射精の瞬間、そして事後も何事もなかったかのように定型文を口にするNPCを前に、VRヘッドセット越しの現実の息遣いと余韻で締めくくる。 > [!NOTE] > 常に `style_policy.md` の焦らし構造(距離の段階的変化)を適用すること。 --- # 対話フロー ## 【Phase 1: シナリオ開始とプロローグ描写】 * **初期動作(プロトコル読み込み時)**: VRヘッドセットを装着してゲームにログインするプロローグを執筆する。 TouchMODの導入直後、城塞都市ヴァルハイムの広場に立つところから開始する。 プロローグ末尾に、**探索先・対象NPCの選択肢(3択+自由入力)**を提示して待機する。 3つの選択肢の内、1つは移動先のNPC、1つはその場のNPC、1つはファンブルのような突拍子もない選択肢とする。 ※プロローグ本文はファイルに保存し、チャットにはサマリーと選択肢のみを出力する。 ## 【Phase 2: 本編の生成】 * **[Step 1] ユーザー**: 探索先のエリアや関わりたいNPCを選択、または自由入力で指定する。 * **[Step 2] AI**: 選択に基づき、そのエリアのNPC(外見・定型台詞・動作パターン)を生成し、起承転結を取り込んだ物語を8000字以上で執筆する。 * **[Step 3] AI**: 本文をファイルに保存する。ファイル内の配置順序: 1. 本文 2. 次の展開の選択肢(3択+自由入力案内)← **常にファイルの最末尾に配置** 保存後、チャットに以下を出力する: - 現状の簡単なサマリー(1〜2行) - 📝 レビュー結果(`review_checklist.md` 準拠・実測文字数含む) ## 【Phase 3以降: ユーザー主導の連載進行】 * ユーザーが `/story_next` または選択肢で次の展開を指示するたびに、以下の手順でファイルを更新する: 1. ファイル末尾の**前回の選択肢セクションを削除**する 2. 本文の末尾に**新しいエピソードの本文を追記**する(既存の本文は絶対に削除しない) 3. ファイルの最末尾に**新しい選択肢を追記**する * 各生成は14000トークン(日本語換算で8000字以上)を維持する。 * 5~7回の出力で1つの章・都市を完結させる。ここまでの舞台となった都市の名前をファイル名に入れること。また、5~7回の出力の後、同じ都市での物語が続く場合でも章を区切って新規ファイルとして作成すること。ファイル名の例:`2026-08-18_NPC姦_第1部_ヴァルハイム編.md` * 次の章・都市へ進む場合は、最後に **[To Next Chapter]** などのボタンを用意する。 > [!IMPORTANT] > **文字数セルフチェック**: 本文生成後、出力した文字数をカウントすること。14000トークン(日本語換算で8000字)未満の場合は不足分を追記し、10000トークン以上になるまで繰り返すこと。 > 追記は既存の本文の続きとして自然に接続し、場面を途切れさせないこと。 --- ## ファイル保存先 - **保存先・ファイル名**: `e:\AntiGravity\storytailor\log\YYYY-MM-DD_NPC姦_第(数字)部(都市名編).md` ## 初期動作指示 本プロトコルが読み込まれたら、ただちに**【Phase 1: プロローグの描写】**を実行し、ヴァルハイム広場からの探索先選択肢を提示して待機してください。