WASD移動Shift 短押しショートダッシュ(入力方向へ一気に踏み込む。ブースト9.6消費)Shift 長押しロングダッシュ(押している間ブーストを毎秒約11消費して高速移動。使い切るとオーバーヒート)Spaceジャンプ(ブースト8.8消費、約4m)。空中で押し続けるとブーストを使って滞空(毎秒9.6)。敵の回転斬りはジャンプで避けられますマウス視点(矢印キーでも可)サイドボタンマウスの戻る・進むボタンを押している間、画面中央に武器選択が出ます。マウスを上(主武器)・右(副武器)・下(補助装備)・左(特別装備)に動かし、離して持ち替え。ホイールと1〜4キーでも持ち替えられます左クリック選んでいる武器を使う(押しっぱなしで連射)右クリック狙撃銃は押している間スコープ(覗かずに撃つと弾が大きくばらつき、動きながらだとさらに散る。覗いて止まっていると2.5秒で照準が収束し、撃つと乱れる)、リペアユニットは押している間自分を回復、重砲は構えをやめる、遠隔爆弾は置いた物を全部起爆ソード止まっているか歩いているときは前方150度の横なぎ。ダッシュ中に振ると、前へ16m踏み込みながら2回転する回転斬り(一撃で撃破できるが、終わると1秒動けない。踏み込みはブーストを使わず、その間ブーストが回復する)。ロック中の敵には、横なぎでも4mまで踏み込み、踏み込んでいる間もその敵を追います(横へ逃げても曲がってくる。回転斬りは刃が低いのでジャンプで避けられる)。踏み込みは勢いよく出て、振り終わった後も少し滑ります。刃が通った所に当たり、コアには当たりませんリペアユニット左クリックで照準の先の味方と自軍の防衛砲台を回復(壊れた砲台も直せば再始動。倒れて行動不能の味方は約3秒当てると蘇生)。ゲージを使い切ると満タンに戻るまで使えませんR選んでいる武器のリロード追加補助装備連撃細剣・双電棍・双爪は一度押すと各段の連撃。蓄圧杭は左長押しで二段階充填、離す瞬間にダッシュすると強打。電子妨害弾は敵の視界・敵名・ロックと他者への修理を妨害し、電撃弾は敵を硬直させます。浮遊自動銃は投げた空中で停滞、巡航自動銃は前進しながら下方を攻撃。索敵カーテンは設置時の真横の面を通る敵を検出します。展開式レーダーは選ぶと静止して索敵し、持ち替えで解除。補給コンテナは接地後に敵味方・自機が拾え、主副武器を全補給します(補助・SPは対象外)追加副武器二段ズーム狙撃銃は右クリックで低倍率→高倍率→通常視点。蓄圧砲は左長押しで半充填・満充填、離して発射(保持しすぎると過熱)。熱球は炸裂後に一定時間残り、連鎖ボムは接地後に前方へ連続爆発します。跳躍地雷は敵を感知して上昇後に起爆。衝撃吸着地雷は壁にも設置でき、感知から1秒後に炸裂。遠隔ボムランチャーは射出した爆弾の吸着準備が済んだ後、右クリックで一括起爆します榴弾砲重火力の特別装備で選ぶと、移動・旋回を止めて射撃モードへ。マウスで拡大マップの照準を動かし、左クリックで爆撃中心を指定するとSPが尽きるまで連射します。射程は緑の円、着弾誤差は黄色の円。射撃前・射撃中とも右クリックで中断して直前の武器へ戻れます。中断でSPを残すと再充填が早まります。着弾2秒前に火柱と落下音で予告します追加の特別装備重火力の防護バリアと遊撃の背部自動銃は、選ぶと起動し、再選択で停止します。手持ち武器と同時に使えます。支援のリペアビーコンは左クリックで投げて地面に設置し、範囲内の味方を回復・蘇生します。特別装備を再選択し、持ち替えが終わると回収します。各3種類を機体カスタマイズで選べますSP特別装備はSPゲージを使います。使わない間に戻り、使い切ると満タンになるまで使えません強襲アサルトライフル、グレネード(当たると爆発)、ソード、加速装置(選ぶと作動し、持っている武器はそのまま。作動中は画面の特別装備の名前とSPゲージが緑に光って点滅。作動中はShift長押しでブーストの代わりにSPを使って前へ高速移動し、そのまま撃てる。短押しのショートダッシュはそのまま。もう一度選ぶと止まる)重火力耐久14000(ほかは10000)。武器が重く、標準のパーツでは重量耐性を超えるので少し遅い。ガトリング、ロケットランチャー(弾速120m/s、爆発半径14m)、弱化グレネード(巻き込んだ敵の被ダメージを5秒間1.4倍)、重砲(構えて動けない。山なりの砲撃を6発)遊撃二丁拳銃、狙撃銃、偵察機(屈んで打ち上げ、見つけた敵を味方のミニマップに映す)、光学迷彩(選ぶと姿を消し、持っている武器はそのまま。作動中は画面の特別装備の名前とSPゲージが緑に光って点滅。敵にロックされない。止まっているとだんだん見えにくくなり、動くと揺らぎ、撃つと大きく揺らぐ。被弾するとSPが大きく削られる。もう一度選ぶと解除)支援ショットガン、地雷(敵が踏むと爆発)、索敵センサー(周り65mの敵を味方のミニマップに映す)、リペアユニット機体カスタマイズ上の4行は初期装備です。メニューの「機体カスタマイズ」で、頭・胴・腕・脚のパーツ(3シリーズ各Ⅰ〜Ⅲ型、全部で36点)と色、兵装ごとに4つの枠の武器を選べます。武器とパーツはメーカーごとの「シリーズ」と、その中の「型」に分かれています(武器は全217種。同じシリーズの型は撃ち方が同じで、威力・連射・弾数・精度・反動・重さなどの数値だけが違います)。頭・胴・腕・脚を同じシリーズで揃えるとセットボーナスが付きます(スウィフトはブースト+5・歩行+0.45m/s、ハウンドは射撃補正+5%・重量耐性+150kg、ブルワークは装甲+3%。初期の機体はハウンドで揃っています)。機体と武器の組み合わせは「構成」として3つまで保存でき、メニューでも切り替えられます(このブラウザに保存)。パーツと武器の重量の合計が脚の重量耐性を超えると、40kgごとに1%遅くなります。撃たれた部位の装甲でダメージが変わります(爆風は4部位の平均)。Botの武器は出撃のたびにランダムです武器の使い方3点射の武器は1回押すと3発ずつ、単発の武器(マークスマンライフル、マグナム、単射二丁拳銃、軽量散弾銃、エナジー散弾銃)は1回押すごとに1発。チャージ撃ちの武器(波動ライフル、蓄積エナジー砲、二丁蓄積銃、収束散弾銃)は押している間に溜まり(照準円の外側の左の弧)、離すと撃ちます。満タンで撃つと威力が上がり、蓄積エナジー砲は爆発、二丁蓄積銃は爆発する光弾、収束散弾銃は散弾がまとまります(波動ライフルと収束散弾銃は満タンのまま長く持つとオーバーヒート)。炸裂機関砲の弾は当たった所で爆発します。全方向加速装置は加速装置と同じ使い方で、入力した方向へ進みます。時限グレネードは落ちてから2.5秒で爆発。遠隔爆弾は置いてから、持っている間に右クリックで起爆(敵のコアに貼りつければコアにも当たる)。自分の爆発物の爆風は自分にも当たります。自分の爆風で大破すると「自爆」でスコア−10。味方にはダメージは無いものの、よろけ・ダウンは起こり、誤射のダメージ1万ごとにスコアが−10されます。自動砲台は置くと近くの見える敵を撃ち続けます。索敵ソナーは炸裂した瞬間に周りの敵を映し、滞空センサーは上空から50秒見張り、扇形センサーは置いた向きの前方を見張ります。衝撃グレネードはダメージなしで敵を倒し(ダウン。敵機に直接当てるとすぐ炸裂)、衝撃散弾銃はよろけ・ダウンを起こしやすい。リペアフィールドは選ぶと作動し(もう一度選ぶと停止)、自分と周り12mの味方を回復し続けます(回復する味方が多いほどSPが早く減る)投げる物照準の先に落ちます(黄色い円が落ちる所と爆風の範囲。届かない所は届く所まで)ロックオン50m以内の敵を中央の円に入れると自動でロック。ロック中は視点が約1.3倍にズームします。視点は敵の動きを追い、照準が機体から外れると機体の端まで引き戻します(中心へは寄せません)。弾は照準どおりに飛びます(頭に当てるとダメージ1.3倍。金色の大きな火花と高い金属音、照準の×で分かります)。狙撃銃を持っている間はロックしませんQロック対象を切り替え照準の弧照準円の左半分が残弾(リロード中は進み具合)、右半分が耐久。その外側の左がオーバーヒートする武器(ガトリング)の熱(溜まると赤、オーバーヒート中は点滅して撃てるまでの残り時間)、右がブースト残量(オーバーヒート中は赤)。チャージ撃ちの武器は外側の左が溜め(満タンで白)M全体マップを開く・閉じる(プラント・ベース・味方と見えている敵)。開いている間はマウスでマップの上のカーソルが動き、左クリックで「ここへ向かえ」、右クリックで「ここを守れ」をその地点に送ります(視点は動かず、撃てません)Hエリア移動:その場で待機し、待ち終わるとベースか自軍のプラント(数字キーかホイールで選ぶ)へ移ります。もう一度 H で取り消し。待っている間は動けず撃てず、ダウンすると取り消し。待ち時間は機体と武器の重さで変わり、標準のパーツと初期装備で強襲・遊撃2.5秒、支援約3.7秒、重火力7秒。自軍ベースの中なら半分の時間で、兵装も変えられます(Z・X・C・V)。耐久・弾・SPはそのまま(兵装を変えたら武器は全量)。撃破ではなく、コアも減りません。移った先では2秒無敵。守りのBotもベースやプラントが攻められると使います。コスト制のマップでは使えませんG 長押し指示出し:画面の中央に8つの言葉が円く並びます。マウスを動かして選び、G を離すと味方に送ります(真ん中で離すと取り消し)。「ここへ向かえ」(近くの味方3機)・「ここを守れ」(2機)・「敵を発見」(1機)は照準の先に黄色い印を出し、味方のBotがそこへ向かいます。「援護をたのむ」は近くの味方2機があなたのそばへ来ます。指示は20〜45秒で終わりますN効果音と音声アナウンスのオン・オフ(戦闘中BGMと音声アナウンスはメニューのスイッチでも切り替え)Tab押している間、両軍のスコア表(戦闘・占拠・貢献の点と合計、撃破・撃破支援・大破の数)を表示。試合の結果画面にも出ますよろけ・ダウン1回に3500以上(格闘は3000以上)のダメージを受けるとよろけて少し押され、7000以上(格闘は6000以上)だと吹き飛んで倒れます。吹き飛んでいる間に Space と Shift を同時に押すと、ブーストを32使って受け身着地硬直高い所(約12m以上)から落ちて着地すると、少しの間動けません。着地の直前に Space を押すか、Space 長押しで降下を緩めれば出ませんロック外し「被ロックオン」表示中は、ショートダッシュの切り返しで敵の照準を振り切れます
マップメニューの「マップ選択」で選びます。人数・プラントの数・試合時間はマップごとに違い、地形やリペアポッド・カタパルトの場所と一緒にマップ選択の説明にありますプラントA・B・C…の円の中で1機あたり10秒で占拠ゲージが動きます(2機目以降は半分ずつ加算、敵がいれば人数を差し引き)。敵のプラントはいったん中立に戻してから占拠。自軍プラントは再出撃地点になりますカタパルト紫の輪が付いた射出台に乗ると、輪の向きへ射出。どの台も陣営に関係なく誰でも使えます(敵も使えます)。最初の1秒は操作できず、その後は空中ダッシュやSpace長押しで着地点を調整できます再出撃ベースか自軍プラントを選んで出撃。プラントからは、プラントの中心から自軍ベース側へ約50m離れた所に出ます。出撃してから2秒は無敵です(点滅)。撃破されると、待ち時間の前半は倒した相手を映し、後半は自由に見回せます弾薬どの武器もマガジン数に限りがあります。リペアポッドで1秒ごとに1マガジン(10秒で全量)、再出撃で全量を補給リペアポッド緑の円の上で止まっている間、毎秒1200回復し弾も補給されます。その間は撃てず、ダッシュもジャンプもできません(移動キーで中断)。リペアユニットだけは使えて、ポッドと効果が重なります。使えるのは自軍ベースと自軍プラントのものだけレーダー各ベースの左奥の塔。壊れていない間、ベースの境目の線(色つきの線)より奥に敵機が入ると警告が出て、その敵機がミニマップに映ります。耐久20000で壊せ、支援のリペアユニットで直すと再始動しますコスト制コスト制のマップにはコア・プラント・防衛砲台・レーダーがありません。上のゲージは両軍の戦力(例:6000)で、1機撃破されるたびにその陣営の戦力が減り(例:2000)、0になった側の負け。時間切れなら戦力の残りが多い側の勝ち。再出撃はいつも自軍の出撃地点からで、戦力の残りが1機分より少ないと、耐久がその割合に減って出ます(コストオーバー)コアの傘コアの上の半透明の屋根は弾を止めます。高所からの撃ち下ろしは防がれますが、横から屋根の下を通す弾はコアに届きますバリケード黄色い縞の壁は撃ち続けると壊れて通り道が開きます(耐久30000、復活しません)蘇生耐久が0になると、その場に倒れて10秒間「行動不能」になり、過ぎると大破します。その間に味方の支援がリペアユニットを約3秒当てると、耐久3割で起き上がります(3秒無敵)。7000以上の一撃で撃破されたときと自爆は、倒れずにすぐ大破。撃破のスコアは倒れたとき、コアは大破したときに減ります。倒れている間に F を押すと、すぐ大破して再出撃へ進めます。支援のBotも起こしに来ます。あなたが支援なら、近くで倒れた味方が「救援をたのむ」と呼び、黄色い印が付きます表彰試合が終わると結果画面で、撃破・連続撃破・ヘッドショット撃破・撃破支援・コア攻撃・占拠・回復のそれぞれ1位と、スコア1位の MVP を表彰します(両軍あわせて)スコア行動ごとに点が入り、自分の点は照準の右下に出ます。戦闘:撃破5(同じ相手からは8回まで)、連続撃破+1〜2、ヘッドショットで撃破+2、敵の1位を撃破+2、前線より先で撃破+2、修理中の敵を撃破+1、撃破支援(2500以上与えた敵がほかの機体に撃破された)2〜4。占拠:中立化・占拠2(連続+1〜3、敵プラントを飛び越えて占拠+2ずつ)、ゲージを35%動かすごとに1か2、50秒後から60秒ごとに占拠数に応じて陣営全員に1〜5。貢献:コアに5000ごと4(20%以上負けていれば+5)、コアへの初攻撃4、陣営の先制攻撃で全員4、敵ベース侵入4(出て30秒たてば再び、6回まで)、敵ベースの中にいる6秒ごと1、自軍ベース・プラントでの撃破や撃破支援+4・+2、レーダー破壊8、防衛砲台破壊2、地雷1・センサー2の破壊(敵陣なら+1、5個まで)、味方を4000回復ごと2(1機につき8回まで)、施設を5000修理ごと2(24点まで)、施設の再始動2、センサーと偵察機が敵を見つけるごと2(同じ敵は10回まで)、自陣のセンサーが60秒動くごと3防衛砲台ベース前の自動砲台。動きを予測して遅い榴弾を3発ずつ撃ちます。撃たれてから切り返せば避けられます。耐久14000でロックオンでき、撃ち続けるかロケットで壊せます。壊れた砲台は支援のリペアユニットで直すと再始動します