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>企業と言うか業界全体レベルで >日本の一般的な商習慣の常識とはちょっと違う >割と締め切りとか納期とかにルーズなのが普通って感覚で動いてる状態が >黎明期から現代までずっと継続中なのがゲーム業界だからね