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格ゲー業界総合スレその2eス
無題 名無し 04/10 10292
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団
@akiman7
1997年か1996年どちらか、初めて富野監督とお会いした。当時監督はゲーム業界のいろんな人と交流していてカプコンにもその順番が回ってきたのだ。

図のような事もあったが全体的に和やかに交流して、会が終わるとガンダム次回作のメインメカをやる事になった。その後何故かそれはなかった事になり、その代わり∀ガンダムという新番組のキャラデザインをしました
無題 名無し 04/10 10293
監督のハートを射止めたのはあきまん、格ゲー業界だったのね
無題 名無し 04/10 10295
へ〜

Nobushige Kobayashi (Hichibe)@chimarisan
「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」を更新しました。

遠藤雅伸先生、細井浩一先生など、日本のゲーム研究を牽引されてきた先生方が、所属先の大学を退職されています。
また、立命館大学映像学部にゲーム研究者がさらに集まっています。
https://chimarisan.wordpress.com/unive...
無題 名無し 04/10 10299
4Gamer
@4GamerNews
“街のゲーセン”の減少化が進む。ゲームセンターの倒産や廃業が2年連続増,100円売上で利益6円とコスト増で利益を得られず

https://4gamer.net/games/999/G999905/2...

帝国データバンクがゲームセンターの倒産や廃業発生状況について調査と分析を実施
無題 名無し 04/17 10362
うわああああ・・
インサイド@INSIDEjp
レトロゲーの聖地「ゲーセンミカド」が50円玉の使用廃止へ…撤退相次ぐゲーセン業界にて、ミカドも100円時代に突入
https://inside-games.jp/article/2024/0...
無題 名無し 04/17 10363
液晶ってブラウン管テレビよりはるかに電力使うらしいね
なんかそういうイメージなかったけど
無題 名無し 04/19 10372
ゲームメーカーズ@GameMakersJP
サウジアラビアに買収されたSNKの今。世界TOP10のパブリッシャーを目指す構想を松原社長が語る【GCC2024】
https://gamemakers.jp/article/2024_04_...

皇太子の「輝いていた頃のSNKを取り戻してほしい」という熱い要望を受け、改革に着手。アジア圏での「KOF」シリーズなどのライセンスビジネスからどう脱却するのか
無題 名無し 04/21 10386
akio@akio_1963
SNKの全盛時代はネオジオ特大ステッカーを自分の車に貼って宣伝するとステッカ一枚につき5千円貰えたんですよ。
その頃の私は、まだ愛社精神があったので特大ステッカーを3枚貼って1万5千円貰ったんですが、なんとその夜に車上荒らしに遭い車の鍵穴を破壊されてしまい大惨事でした。
私の車がワンボックスだったので、SNKのゲームが満載してある営業車だと思ったんでしょうね。
この辺りの治安は最悪で、〇〇〇がバックについた〇〇連合という窃盗集団がいてバイクを盗んだり空き巣に入ったりと悪の限りを尽くす悪者がいるゴッサムシティーのような町なんです。
ある日、娘と家の前で日向ぼっこしてると10数人の男が斜め向かいの家を囲むように集まってきて「出てこい!出てこい!」と叫びだしたんです。
出てくる様子がなかったので男達は脚立を二階の窓に立てかけ数人が家の中に突入しました。
玄関の扉が開き数人の男達に連れ出されるご近所さん。
情報通のヨーダ似のお婆さんが言うには、その家の2階は〇〇連合の溜まり場で、そのリーダー格のお兄さんが逮捕されたんだそうです。
無題 名無し 04/21 10387
あぁ、これでこの辺りも少しは平和になるのかなと思っていたある日、自宅の前で分厚い財布を拾った私は、近所の人なら届けてあげようと財布の中を見ると、〇〇組若頭と記された名刺が入っていました。
不吉な物を拾ってしまったと慌てて妻にその財布を見せると、
私「かあちゃん!〇〇組若頭の財布拾ったー!」
妻「あかーん!ほかしといでー!」
誰も見ていないか辺りを確認して財布を元の落ちてた場所にそっと置いておきました。

無題 名無し 04/21 10388
思い起こせば数日前、アパートの前でバイクのメンテナンスをしていると「邪魔じゃコラ!殺すぞ!」と『カオルちゃん最強伝説』のような喋り口調のお兄さんに凄まれたんです。
そのお兄さんは、我が家の上の階に引っ越してきた派手なお姉さんの部屋に入っていきました。
情報通のヨーダ似のお婆さんが言うには、我が家の上に住んでる派手なお姉さんに最近〇〇〇の彼氏ができたんだそうです。
やはり私に凄んだお兄さんは〇〇〇だったんですね。
バットシグナルを夜空に照射したい気分です。
あの頃は平穏な場所に引っ越すのが夢でした。
話が逸れましたが、犯罪を犯してまで手に入れたいゲームネオジオ、SNKの人気が絶大な時代のお話でした。
無題 名無し 04/21 10389
格ゲー業界も無関係じゃないなという気がしたので

ehoba@htGOIW
今思うと、なぜアニメ業界はかつてエロゲなどというマイナー極まりないメディアとがっぷり四つに組んでたんだろうな

相沢タツユキ C103お疲れさまでした。@Tatsuyuko
エロゲーって業界の才能が集まる「最先端」だったんですよ。
就職氷河期でまともに就職口がなかった才能に溢れた人を受け入れた数少ない場でした
その最先端を取り込んで学び、客層の変化に対応したというところあるので。
この辺が功を奏してきたのが京アニのハルヒでありシャフトであったわけです
無題 名無し [age] 04/23 10394
ZETA DIVISION主催スト6対戦会
『ZETA FIGHT CLUB 1』

https://www.twitch.tv/zetadivision
無題 名無し 05/08 10618
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例)
@KenAkamatsu
本日は、朝9時から国対で打ち合わせ。10時からスポーツ立国調査会の「バーチャルスポーツ推進PT」。日本産の格闘ゲーム(ストVCE、鉄拳7等)の海外大会で日本勢が敗退した仕組みについて質問。JeSU(日本eスポーツ連合)が回答。PS2用ネギまゲームを作ってくれたメーカーの方だった。
無題 名無し 05/08 10623
ホッホw
じくさく@AXON_CoreAC
久々にGiGO中間へ。
バーチャロンは影も形もないし、なんならセガのゲーセンですらなくなってるけど。

コイツはまだいた。
初代テムジンの脚が生えてる……テレビ?
無題 名無し 05/09 10627
4Gamer@4GamerNews
カプコンが2024年3月期の決算を発表。「スト6」や「ドラゴンズドグマ 2」が牽引し,すべての利益項目で7期連続の最高益を達成

https://4gamer.net/games/635/G063504/2...

中核事業であるデジタルコンテンツ事業が過去最多となるコンシューマ販売本数4589万本を達成し,業績を牽引した
無題 名無し 05/09 10628
330万か〜
伸び悩んでるなあ
無題 名無し 05/10 10631
モンハンより月間負けてそう
無題 名無し 05/14 10660
【視聴者質問】スクエア・エニックスが221億円の特別損失を計上した件についてご意見を聞きたいです。
https://www.youtube.com/watch?v=Bw8Pvg...
こんなこと言って委員会
まあ業界的な見方だね
無題 名無し 05/17 10679
FF16が売れてない原因は改善されたのか

ファミ通.com@famitsu
PS5の累計販売台数が5920万台を突破、PS4の6000万台に迫る勢い
https://famitsu.com/article/202405/511...

ソニーグループの決算発表で明らかに。ゲーム分野の売上高は前年度比+17%の4兆2677億円。『ヘルダイバー2』はPC向けタイトルとして過去最大のヒット。今後は自社開発タイトル強化で過去最高益を目指す。

無題 名無し 05/19 10713
スクエニがこの先生き残るには
ファミ通.com@famitsu
スクウェア・エニックス、取締役人事を発表。社長は引き続き桐生隆司氏
https://famitsu.com/article/202405/543...

『FF』シリーズに携わってきた北瀬佳範氏、『ドラゴンクエストXI』や『NieR』シリーズなどを手掛けてきた齊藤陽介氏、『FF14』ディレクターでおなじみの吉田直樹氏など計6名が就任した。
無題 名無し 06/05 10848
鳩野高嗣@t_8100_14
『社内声優』という言葉をご存知でしょうか?
アニメではあまり聞かないでしょうが、ゲームでは社員が声優を務める事が80年代には良くありました。
私も何度となく務めた事があります(笑)
今日の筆ペン落書きはADKが配役を社内声優からプロの役者に移行した経緯です。
#社内声優
#エーディーケイ
#ADK
無題 名無し 06/05 10849
日本のゲームメーカーカプコンのローカライズチームが海外で炎上騒ぎに!突然投稿したひとつのポストに批判が殺到してしまう。カプコン「ローカライズには包括性の推進が含まれます」
https://www.youtube.com/watch?v=IIK8Qa...

こんな事件あったのね
無題 名無し 06/08 10921
深津 貴之 / THE GUILD
@fladdict
ついにゲームが犯罪発生率に影響が与えるという研究結果が… グランセフトオートとか面白い凶悪ゲーが出ると…犯罪が…減る!!reading...

ゲームと暴力事件発生率の関係性とは?米大学が研究結果を発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2014/...
無題 名無し 06/10 10941
週プレNEWS@shupure_news
ゲーセンが減っても大人気! 
「ゲーセンミカド」店長が語るゲームセンターの魅力と生存戦略
@babamikado
https://wpb.shueisha.co.jp/news/entert... #週プレ #ゲーセン
無題 名無し 06/10 10949
向こうでゲーセンが復活したらアチいな

am-net公式アカウント@amnet_official
「ゲーセン」米国へ GENDAやラウンドワンが出店加速

国内大手のGENDAは米国で約8000カ所を運営する企業を買収し、ラウンドワンは1000億円を投じて出店を増やす

GENDAは米ナショナル・エンターテインメント・ネットワーク(NEN)を買収する
買収額は数十億円程度
無題 名無し 06/12 10952
面白そう


電ファミニコゲーマー@denfaminicogame
40年間の日本ゲーム批評と中国・韓国の最新ゲーム研究を集大成した書籍『日中韓のゲーム文化論』が興味深い
https://news.denfaminicogamer.jp/kikak...

東アジアのゲーム文化を下支えしている、レベルの高い「知のバックボーン」の存在を実感する内容。日本のゲーム批評の歴史を一望できる一冊としても価値が高い
無題 名無し 06/18 11009
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団
@akiman7
豪鬼はお外で人と会ってた岡本さんから電話貰って1時間でラフを描けと言うことで描いた

その後、リュウの顔替えと帯替えのドット打って人に渡した
無題 名無し 06/18 11010
シンプルだけど力強いね〜

CAPCOM公式@capcom_official
6月10日は『ストリートファイターⅡ』(1992年/SFC)の発売日です!
無題 名無し 06/19 11015
EVO Japan@evojapan_info
『#EVOJapan2024』運営担当者が解説――eスポーツの拡大に欠かせないこと【前編】

#Cocotame にて #EVOJ24 運営委員長 松田氏・運営スタッフへのインタビューを掲載!📚

参加有料化の経緯、大会運営の品質向上について全3回にわたりお届けします。
https://cocotame.jp/series/098991/

無題 名無し 06/20 11019
ほえ〜、業界動いてるな

日本eスポーツ連合(JeSU)@JeSUofficial
【ニュースリリース】
日本 e スポーツ連合(JeSU)は、日本オリンピック委員会(JOC)の準加盟団体として承認されたことをお知らせします。

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