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格ゲー業界総合スレその2eス
無題 名無し 06/20 11020
↑URL忘れ
https://jesu.or.jp/contents/news/news-...
無題 名無し 06/20 11021
中野サガット| NakanoSagat
@nakano_sagat
今年も大阪eゲームズ高等学院の生徒さんに格ゲーに関して等の講義をさせて頂きました
無題 名無し 06/20 11022
いったい何を教えたんだろう
無題 名無し 06/21 11028
>No.11019
準ってことはまだ正式加盟じゃないのね
無題 名無し 07/03 11087
こだましゃちょー|大阪〜世界へ|コンシューマーゲーム開発
@mitsumame1212
マスター直前にシレっとデータ提出し、SNK社を退職しました。置き土産は、見事に炎上し現場は大炎上したようです。当時の相棒のくわやんは、凄い偉いさんに呼び出されこっぴどく叱られたのこと。その後、おしゃれに応えてくれたカプエスの演出には涙が出ました。カプコン社の漢気に頭が上がりません。
無題 名無し 07/06 11102
SNK JAPAN@SNKPofficial_jp
対戦型格闘ゲーム以外にも取り組んで世界トップ10のパブリッシャーを目指す SNK松原社長インタビュー
@IGNJapan
無題 名無し 07/12 11137
夢のある話だなああ

電ファミニコゲーマー@denfaminicogame
『メタルスラッグ』伝説デザイナーの新作ゲームが資金難に→アラブからの救世主「Red Dunes Games」の支援により全て解決
https://news.denfaminicogamer.jp/news/...

akio氏は、本スタジオに“信じられない条件”を提示してくれたことを感謝し、これで開発に専念できると安堵。新作『Black Finger JET』の完成を目指す
無題 名無し 07/12 11138
メタスラのドット打った人は報われてほしいね
無題 名無し 07/17 11153
風間雷太 RaitaKazama@kazamaraita
【重大告知】

あのですね…この度…遂に…ファイナリー…

約20年拒み続けて来た……

画集…

遂に発売する運びとなりました!!!
ドンドンドンパフパフ!!!💪🥳✨

早速Amazonにて予約開始しました!!
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https://www.amazon.co.jp/dp/4768319599...

無題 名無し 07/17 11177
厳しいか〜業界

ポート24浜松店@port24hamamatsu
【店長のつぶやき】
ゲーセン離れもあるけれど、『ゲーセン卒業』って人も多いかも。
結婚して家庭に重点を置く人もいますからね。

“ゲーセン離れ”全国で加速 「憩いの場を守りたい」元プロ選手が300万円集めてビートマニア設置(メ〜テレ(名古屋テレビ))
#Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/567e...
無題 名無し 07/19 11200
やるんだね〜

ファミ通.com@famitsu
【eスポーツ五輪】オリンピックeスポーツ大会が2025年にサウジアラビアで開催。国際オリンピック委員会(IOC)が発表
https://famitsu.com/article/202407/107...

IOCがサウジアラビアのオリンピック委員会(NOC)と提携。パートナーシップ期間は12年で、定期的に“オリンピックeスポーツゲーム”を開催するという。
無題 名無し 07/19 11201
三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan
#お前よくぞそんなもん撮ってたな選手権

ストII
デトアラ
鉄拳
VF

なんで原田君が写ってないか?と言うと、
原田君が主役の会なんで以下略。
無題 名無し 07/20 11232
Furious@Furious_blog
【対戦格闘ゲーム】NTTが格ゲーを対象に観測した結果、格ゲーに必要なのは「メンタル」であることが判明 - 世界初、eスポーツ対戦直前の脳波から勝敗と強く関わるパターンを発見・実証 〜「実力が拮抗した試合」や「番狂わせ」を約80%の精度で予測〜( https://group.ntt/jp/newsrelease/2024/... )
無題 名無し 07/20 11233
Furious
@Furious_blog
【対戦格闘ゲーム】格闘ゲームの勝敗を事前予測。NTTが脳波とAIを利用し実現。- 勝負ごとに臨む際の理想的な脳状態が発見できたとしており、この発見の意義として、熟練者の理想的な脳状態をデジタル化し、それを他人が模倣することで、非熟練者であっても、熟練者の脳状態を獲得し、能力の拡張に活用できる「デジタルツイン構築」や、理想的な脳状態をフィードバックすることで、メンタルコンディショニングにつなげられる「脳状態のフィードバック」をスポーツや医療、教育などに活用できる可能性などを示した。( https://pc.watch.impress.co.jp/docs/ne... )
無題 名無し 07/26 11375
ほへ〜、大変だ

ペンギン@penpengin2023
『ゲーム部門で働く全ての組合員が2024年7月26日からストライキを実施することを宣言しました。このストライキの背景には、ゲーム業界における俳優による同意のないAIの使用があるとのことです』

俳優らの労働組合・SAG-AFTRAがゲームのAI使用をめぐってストライキ実施を宣言
https://gigazine.net/news/20240726-sag...
無題 名無し 07/28 11407
>No.11177
ソシャゲと連携出来たらよさそうだけどいろいろあって一筋縄じゃいかないんだろうね
無題 名無し 07/29 11415
単体で黒出たのかが気になるところ

4Gamer@4GamerNews
カプコン,2025年3月期 第1四半期の決算短信を発表。「スト6」を発売した前年同期比では減収減益となるも,計画を上回る進捗となる

https://4gamer.net/games/635/G063504/2...

2025年3月期の連結業績予想については,2024年5月9日の決算発表時の業績予想から変更はないとのことだ
無題 名無し 07/31 11419
Rod Breslau@Slasher
The IOC have unanimously voted for the Olympic Esports Games with a gigantic check from the Saudi government👍

FPS/Shooters will not be included. Likely game list includes LoL, Rocket League, Street Fighter, Tekken, iRacing, NBA2K, FIFA, and mobile games
無題 名無し 07/31 11420
えりあ@eria02
eスポーツ、オリンピック入りの続報

FPSやシューティングゲームは無し

LoL、ロケットリーグ、ストリートファイター、鉄拳、iRacing、NBA2K、FIFA、モバイルゲームなどが候補に挙がる予定

無題 名無し 08/01 11442
サウジが全部持ってくれるのか
毎回?
無題 名無し 08/01 11454
グアム旅行ええな

鳩野高嗣@t_8100_14
ボーナスの時期ですね。
私は現在フリーランスなのでボーナスとは無縁です。
今朝の筆ペン落書きはアルファ電子〜ADK時代のボーナスの想い出語りです。
大体3〜5万円というケースが多かったですが、例外的にそれっぽい額が出る時もありました。
#ボーナス
#社員旅行
#アルファ電子
#ADK
無題 名無し 08/04 11464
なんじゃいこれは

電ファミニコゲーマー@denfaminicogame
書籍『スクウェア・エニックスのAI』が発売開始。紙版のほかkindle版も発売中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/...

「日本でもっともわかりやすい、デジタルゲームAIの入門書」を目指した書籍。公式サイトでは冒頭24ページが読めるサンプルが公開中
無題 名無し 08/19 11486
功罪あると思うがまあお疲れ

Mildom(ミルダム)【公式】@Mildom_Official
このたび、『Mildom』は2024年9月1日をもちまして、サービスの提供を終了させていただくこととなりました。
今までMildomをご愛顧いただきました皆様に、心より御礼申し上げるとともに、突然のご案内となりますことを深くお詫び申し上げます。
無題 名無し 08/20 11492
あ・・


‎𓊆 天覇‎ 𓊇@Tenhahuujinzan
さっき行ったゲーセンで「ライオットシティ」ってのを初見プレイ。
必殺技が明らかにライジングタックルだったので「やってんなぁ」と思ってwikiを見たら、ライオットシティの方が半年先にリリースしてた…

餓狼伝説…お前まさか………………
無題 名無し 08/20 11493
しゅごい・・

ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託)@Area51_zek
#ストリートファイターⅡ(1991年2月21日稼動)、「調子のいいロケでは2万円以上あげている」「取材した店舗の9割9分が左の意見に要約される」。OP価格23万8千円に対し、ひと月で44万8千円のインカムがあったという。ここから格闘ゲームブームが始まり、社会現象と呼べる盛り上がりへと発展していく!
無題 名無し 08/20 11494
🧙‍♂️夏の仙人かいぽん⚔️ぱぱら快刀🌻💙@kenji_kaido
ソニックブラストマンを新宿でロケテストしたときは1日でインカム2万7000円を売り上げていた
ただ筐体価格はたしか75万円

筐体デザインにもぼく口出しててフラッシュライト付けてもらったり備え付けグローブは左利き配慮のダイバーシティで両手分必要とか無茶言ったけどそれでも低価格に抑えてくれた
無題 名無し 08/20 11495
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託)@Area51_zek
リク外ですが、ここから再開しかない #クイズ殿様の野望(1991年1月18日稼動)、「インカムは1日平均2万6千円」「最高4万円強という時もありましたよ」。 #ギャルズパニック(1990年11月29日稼動)、ヴォルフィードが現役で活躍しているロケもあるということからもロングランの可能性はありそうだ。
無題 名無し 08/20 11496
てづかたけし@ttezuka
クイズ殿様の野望は僕と同期のI島くんが新人の企画として最初にプロジェクト配属されてリリースしたゲーム。僕たちはまだ正式配属されずに研修中でした。初の開発でこの成果。ゲームシステムが注目されるところですが実は問題作成もかなり力が入ってました。問題を読みやすいように相当配慮されてます
無題 名無し 08/20 11498
時系列的にはこれが最初か

ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託)@Area51_zek
#コインジャーナル スタートダッシュマシン速報、余りに反響が良いので、当時のインカム情報が知りたい作品を、このツリーにリクしてくれれば時間がある時にスキャンして参りますので奮ってご参加下さい!(思い出なども!✨)
お断りとして84年以降、非掲載、マイナー不可などの縛りはあります。🙇‍♂️💦

無題 名無し 08/20 11499
生みの親から一言

あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団@akiman7
俺の中でキャミィの前髪は常に1本のみなんだが、誰かが絵のバランスを取るために補助としてもう一本付け加えたじゃ無い
すると30年後ぐらいには5本ぐらいになるよ

続きを見る13日21:16頃消えます









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