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>>機能的&ゲーム的にそれを使いこなせないメーカーが多いんだよ >任天堂自身、立体視は演出のアクセントくらいで考えてたようで >VCみたいな展開も視野に入れてかゲーム性には出来るだけ絡めないようにサードに注意してたというし