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GM
2026/02/14 20:22:00
ログをクリアしました
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GM
2026/02/14 20:22:10
準備の出来た方から自己紹介をお願いします
開始時刻前に済ませておいていただけると時間を短縮できます
ロマン・アズールライト
2026/10/04 12:46:11
「お初にお目に掛かります皆様に置かれましては初めまして、そうでない皆様に置かれましては日頃のご愛顧感謝完悦!」
「改めましてワタクシ──空に焦がれ人を愛す一塊の蒼」
「ロマン・アズールライトに御座います。どうぞお見知りおきくださいませ!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 12:46:48
とんがり帽子に黒いスーツのような鎧、何より頭全体を覆う特注アイソアーマスクが特徴的な義腕の怪人。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 12:47:51
ややデリカシーに欠落があり、また夢想家な面が強く見られ、芝居がかったような口調で喋ることを除けば概ね普通の冒険者です。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 12:48:54
フロウライトではありますがビルドはゴリゴリの前衛で、グリフォンに乗ってデカレッド義腕からドラゴンスレイヤーランスをC8必殺で振り回します。回れ!回れ回れ回れ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 12:49:04
宜しくお願い致しまーす!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 12:53:16
次鋒レオパルドン行くわ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 12:53:26
「んー……あー……んんっ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 12:53:34
「ごきげんよう!!!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 12:53:45
「私はフラマ=クラマーレ!声を束ね、声を上げ、燃え上がる炎の叫び!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 12:53:58
「貴方達流に言うならバードって所ね、嗜みで妖精魔法も扱えるわ。もっとも、行使するのは私じゃなくて妖精だけど」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 12:54:09
「ともかく、私がいれば成功は確かなものよ。私と共に歩めることを喜びなさい」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 12:54:19
バード歴0年、メインバードに初挑戦します
恵まれたステータスをメインバードのためにすべて使うノーブルエルフ
バードの流派を活用し1R目に妖精召喚、FAで魔響のステージを建設し歌います
終律が撃てるかどうかは割とガチャ次第、ガチャ狂いになるしかない
ノーブルパワーで限界まで高めた達成値で放つk40の終律は果たして唸るのか、乞うご期待
以上です
フォンテーヌ
2026/10/04 13:00:13
中堅いきます!
フォンテーヌ
2026/10/04 13:00:22
「初めまして!私はフォンテーヌといいます!」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:00:30
「元々は故郷の方で冒険者として頑張ってたんですけど、強くなったし都会に出る許可がもらえたので」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:00:38
「列車がまるっとギルドになってるなんて聞いて見に来ました!」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:00:53
「いいですねでっかい魔動機!テンション上がってきます!フリル付けて良いですか!」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:01:33
魔動武器でC10の格闘武器が増えたの本当にありがたいので振り回しに来ました
シエン
2026/10/04 13:04:48
大将レオパルドン行きます!
シエン
2026/10/04 13:05:31
「シエンと申します。流れの術師です。本日はどうぞよろしくお願い致します……」
シエン
2026/10/04 13:06:39
狐のリカントでコンジャラー、やりたいことはビジュアルにすべて詰まっている。
出自経歴をその口から話さないため謎多き女。おかげでシートに書けることが本当に少なくてPLも困っています
シエン
2026/10/04 13:07:33
コンジャラーで支援をかけて支援をかけてバイオペもかけて後はゴーレムしてなんやかんやして終わり。まもちきも備えて男を立てるビルド! おと……おとこ……
シエン
2026/10/04 13:07:37
石しかいねえな?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:07:54
はははははは!
シエン
2026/10/04 13:08:06
ゴーレムくんは盾ですよろしくお願いします
ブラスウィング
2026/10/04 13:08:16
ヨロシクヤデー
リム・トクト
2026/10/04 13:10:40
夜でも〈黒の猪号〉は明るい。何故ならハゲの頭が明るく照らすからだ────そのような冗句が真であったとあなたたちは思っていることでしょう。
リム・トクト
2026/10/04 13:11:03
「揃っているな。〈黒の猪号〉のギルド長、リム・トクトだ。今日はよろしく頼む」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:11:04
「ごきげ……眩しっ!」目が眩む!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:11:23
「はははははは!お噂に違わぬ栄光だ!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:11:40
「これはワタクシも負けてはいられませんね!ロマン・アズールライトに御座います!」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:11:50
「ぐあーーー眩しいーー!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:11:53
ぺかーっと蒼白く発光する長身の……
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:11:57
なんだこの生き物……?推定フロウライトだが、顔を漆黒の立方体に包んでいる
赤いメタリックな義腕と黒一色の鎧が光をほのかに反射していた
リム・トクト
2026/10/04 13:12:08
「おい、眩しいぞ。光るな」
シエン
2026/10/04 13:12:08
「おやまあ外は真っ暗なのに中は大変明るいわぁ。真昼のよう」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:12:12
「なんで私以外にも光ってる奴が複数いるのよ!」複数の方向から光を当てられ、淡く光るエルフ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:12:19
「おっと、これは失礼を」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:12:25
しゅるしゅると光度を下げる。
リム・トクト
2026/10/04 13:12:58
「さて……今日は珍しく、夜の運行となる」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:13:44
「珍しいんですか?」
リム・トクト
2026/10/04 13:13:45
「と言うのも、今日が新月だからだ。キングスフォールを北へ行ったところにあるアウンガルト河では、新月の影響で大海嘯が起こっていることだろう」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:14:20
「アウンガルト大海嘯……話には聞いてるわ。その名の通り、随分と大規模な海嘯らしいじゃない」
リム・トクト
2026/10/04 13:14:43
「ああ、一緒に海の魔物が流れ込んで来るほどにな」
シエン
2026/10/04 13:14:52
「それは大変ですねぇ」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:15:10
「へー…淡水と海水で体調崩したりしないんですねぇ」
リム・トクト
2026/10/04 13:15:38
「そんなはぐれがキングスフォールにも現れるかもしれん。ゆえに、こうして冒険者の準備を事前にしておく……ということだ」
リム・トクト
2026/10/04 13:16:25
「そのためだが、今日は基本的には〈黒の猪号〉はここ、グロッソ港駅から動かさない。一番大きな港がある駅区だからだ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:17:03
「言うならば、緊急時の補欠ってことでしょう?」
リム・トクト
2026/10/04 13:17:23
「ま、近しいな」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:17:37
「少し残念よね、私が出れば、大海嘯が相手でも優雅に立って見せるのに」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:18:21
「この移動ギルドでは常に市街を巡回しながら発生するトラブルへの対応を行っておいでだとお聞きしましたが……」
リム・トクト
2026/10/04 13:18:26
「そんなわけで、いつもよりは暇な時間も多いだろうが我慢して待機していてくれ。報酬は弾む」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:18:46
「今宵に限っては、その『トラブル』が指すものが明確である、と」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:18:46
「いいわ、許します。偶にはこんな夜があってもいいもの」
シエン
2026/10/04 13:19:01
「うふふ、長い夜を過ごすことも一興……道連れがいれば退屈はしませんよ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:19:03
「昼間はなんだか、忙しなく動いてたみたいだけどね」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:19:09
「はいギルドマスターさん!車体見てきていいですか!」
リム・トクト
2026/10/04 13:19:35
一度厨房に戻ってから、4人分の料理を持って戻ってきます。
「”草原の恵み”シチューだ。料理もただにしておく、飯でもつついて時間を潰してくれ」
色とりどりの野菜と羊肉の塊がごろごろ入ったシチュー。
リム・トクト
2026/10/04 13:19:39
「ああ、いいぞ」
シエン
2026/10/04 13:20:01
「ありがとうございます……フェンテーヌさんは元気があってよろしいですねぇ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:20:18
「シチュー……いいわね、夜には暖かいものが食べたくなるわ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:20:25
「今宵は新月。月の明かりこそ御座いませんが」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:20:41
「地上は輝きに満ちております。退屈することは無さそうだ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:20:55
「随分と詩的な言い回しね」
リム・トクト
2026/10/04 13:21:07
「さて、それじゃよろしく頼むぞ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:21:24
「ははははは!吟遊詩人には少々憧れがありましてな!」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:21:30
まずこの車内から見まわそう
フォンテーヌ
2026/10/04 13:21:36
ギュルルル
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:21:37
「ふーん……なら、私に存分に憧れていいわよ!」
シエン
2026/10/04 13:21:41
「お任せあれ、輝かしい旦那さん」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:21:58
「合切承知致しました。このロマン・アズールライト、確と冒険者の務めを果たして見せましょう!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:21:58
「凄い勢いね彼女……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:22:06
ぺかーっ
フォンテーヌ
2026/10/04 13:22:18
「うあーまぶしっ!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:22:18
「眩しっ!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:22:27
しゅるるるる……
シエン
2026/10/04 13:22:27
「うふふ、ホンマに輝かしい」扇子で目を覆う
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:22:30
「急に光らないでくれる!?」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:22:37
「霞むのよ!私が!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:22:58
「これは失礼を。しかしですねお嬢さん」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:23:30
「皆様の輝きはワタクシ如きが物理的に光り輝いた程度では色褪せぬものだと思っておりますよ、ワタクシは!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:23:54
がさごそと画材を取り出し、適当な椅子に腰掛ける。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:23:55
「いいこと言ってる風にしてるけど!単純に眩しいのよ!」
シエン
2026/10/04 13:24:28
「おやまあお上手。ロマンの旦那さんはお口が上手くて照れてしまいますねぇ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:24:50
「こっちはこっちで乗り気なの……?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:25:14
「本心ですとも!さて」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:25:31
「実はワタクシこの手の準備期間では手持無沙汰に御座いまして」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:25:43
飲食不要!仕込み不要!
シエン
2026/10/04 13:25:51
「如何に眩い宝石も、それを讃える者がなければ路傍の石と変わりないでしょう?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:26:36
「違いありません。それを拾い上げて心に留める者があってこそ、に御座いますね」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:26:52
「なんというか、調子が狂う組み合わせね……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:27:11
「宜しければ……ワタクシが心に映した皆様の御姿を」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:27:13
「だれかがつける花の名前は花自身はなんの興味もないまま咲き誇るみたいなこともいうらしいですけど」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:27:20
「紙面の上に留め置かせていただいても?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:27:32
筆先を既に塗料に付けている。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:27:43
「私の姿を?いいわ、その栄誉を許します」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:28:00
「ただし!しっかり私の魅力を描きなさい!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:28:46
「寛大さに感謝致します。ふむ、しかし……」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:28:59
その魔道義体で筆を動かすのならつられて顔が動きを追っちゃうぜ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:29:09
「でしたら、後に致しましょうか。吟遊詩人なのでしょう?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:29:26
「演奏を拝見してからでも、きっと遅くはないでしょう」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:29:36
「そうね、私の演奏を披露する機会があるかは分からないけど……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:29:47
「その時はここで演奏してあげるわ!」
シエン
2026/10/04 13:29:58
「うふふ、楽しみですねぇ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:30:28
ちなみに魔動義腕の方は筆を持っていないみたいだよ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:30:34
デカいから……
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:30:48
ロマパイセンの魔動義体は非日常の象徴だから…
フォンテーヌ
2026/10/04 13:30:55
じゃあ魔道義体見てて動かないから絵描きやすいかもしれない
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:30:55
「って、私は準備があるのよね。さっさと済ませるわ」ドゥナる。あと酒飲む
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:31:41
列車の観察に熱心なフォンテーヌの姿をさらさらと紙に描いていく……
シエン
2026/10/04 13:31:56
「……さて、歓談もよろしいですけれど。後の祭りに備えて呪いをさせてもらってもよろしい?」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:32:06
サモンフェアリー(妖精2) ドゥナ出すドゥナ、2体出そうかな
:MP-((6-0)*2)+0:魔晶石5点-2:魔晶石3点-0:魔晶石1点-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 13:32:06
MP:57-((6-0)*2)+0>45 魔晶石5点:30-2>28 魔晶石3点:20-0>20 魔晶石1点:10-0>10
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:32:12
2 2d6
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 13:32:12
SwordWorld2.5 : #1 (2D6) → 6[3,3] → 6
#2 (2D6) → 10[4,6] → 10
シエン
2026/10/04 13:32:32
取り出したるはロッセリーニの魔導筆。魔法印かいちゃおうねぇ~
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:32:40
「呪い?物騒な言い回しね」ドゥナを出したドゥナ、PC全員と…グリフォフォでいいや胴体と翼でいいよね
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:32:55
「ワタクシは構いませんとも。毒と病以外は、貰えるものは貰っておけと教わっております故」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:33:08
1全らしい、ゴーレムにもかけれた
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:33:21
「尤も、どちらもワタクシには受け取れぬものに御座いますが!」
シエン
2026/10/04 13:33:21
ありがたいですよね
シエン
2026/10/04 13:33:36
「うふふ、本当に面白いお方ですねぇ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:33:59
「貴方ほどじゃないけど、私も毒と病気は受け取れないタチね」ノーブル毒病気に強いネ…
フォンテーヌ
2026/10/04 13:34:11
「おぉロッセリーニの…魔法が使うの上手い方は皆描きますよね」
シエン
2026/10/04 13:34:48
「どこへ行っても似たような術を見ます。優れた業を広く伝えた方には頭が上がりませんねぇ」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:34:59
そういえばエルフも毒病気判定に+2ボーナスある…
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:35:23
「モルガナンシンの技ね……私も嗜み程度に修めてるけど、本職に任せるわ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:35:46
「どこへ行っても。シエン様は多くの土地を巡っていらっしゃるのですか?」
シエン
2026/10/04 13:36:05
「えぇ、えぇ。少々いきさつがございまして」
シエン
2026/10/04 13:36:25
「詳しく申し上げることはできませんが、ご堪忍を」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:36:30
「ふーん……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:36:45
「ま、過去なんて悪しきにしろ善きにしろ、気にする必要はないわ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:37:09
「今、私達は選ばれてここにいる。その事実だけで十分よ」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:37:52
「気品漂うミステリアスを感じます!」
シエン
2026/10/04 13:38:01
「過去に囚われず、前を向く。いい言葉ですが、ところが実際にはそうもいかぬもの」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:38:20
「むぅ」詳しく申し上げることはできません、と先手を打たれてしまったのでさしもの好奇心モンスターも止まらざるを得なかった
シエン
2026/10/04 13:38:58
「過去がありて現在がございます。後ろを振り返ることがなくなれば、進む先を見失うこともありましょう」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:40:20
「過去があればこそのこの魔動機ですよ!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:40:40
「別に、貴方が過去を背負う事まで止める気はないわ。安心しなさい」
シエン
2026/10/04 13:40:48
「先ほどからフォンテーヌさんは魔動機に興味津々のご様子。そんなにお好きなのですか?」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:41:16
「好きです!!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:41:22
「魔動機、あれはいいわよね。私も好きよ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:41:49
「民草が生み出した、まさに叡智ね」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:42:31
「ワタクシも多いに助けられております。実に素晴らしい」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:42:36
「アル・メナス……ってスローガンだったかしら?あれもいいわね。まさに人の時代よ」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:42:48
「可愛いですしね!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:42:49
「生活を便利にし、英雄の資格を多くの者に与え……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:42:51
「可愛い……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:42:55
「何よりかっこよ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:42:56
「えっ」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:43:01
「えっ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:43:05
「……まあ、物の見方よね」
シエン
2026/10/04 13:43:09
「面白いお人がたくさんおりますねぇ」
シエン
2026/10/04 13:43:37
「ロマンの旦那さんは、そのたくましい右腕も見たところ絡繰りのご様子」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:43:45
「はははは!見る者が変われば、思う事も変わるもの」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:44:16
「ええ、シエン様!ワタクシの元の腕は少々この槍を振るうには貧弱に御座いまして」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:44:28
「スパっとやってガーっと売って」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:44:41
「代わりに購入したのがこちらの義腕に御座います」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:44:41
「スパっとやってガーっと売って!?」
シエン
2026/10/04 13:44:49
「豪気ですねぇ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:44:59
「豪気で片付けていいこと!?」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:45:06
「スパっと?!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:45:19
実はフロウライトにも痛覚はあるぞ!
シエン
2026/10/04 13:45:41
「当人が憂いてもないことを周りがあれこれとはやし立てるものでもありませんから」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:45:58
「まあ……それもそうかもだけど」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:46:07
「それはそれとして、よくやるわね!」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:46:38
スパっとやったやつ置きっぱなしにしておくと目にした人が腰抜かしそう
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:46:41
「はははは!まあ痛いものは痛いものでしたが」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:47:01
あなたの手元の魔晶石もどこかのフロウライトがスパっとしたものかもしれません……
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:47:01
「……」痛みを想像して少し青ざめる。【痛みに弱い】
シエン
2026/10/04 13:47:12
じゃあこの5点魔晶石も……?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:47:20
「しかし痛い思いをする危険を負ってでも為したいことが無ければ」
シエン
2026/10/04 13:47:27
魔晶石、ロマンだよ
ロマン、魔晶石だよ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:47:38
「なるものではないのではありませんか?冒険者と言うものは」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:47:50
おぉ~…
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:48:42
ワタクシ、シエン様からいただいた「魔晶石を見る権利」ですよ
シエン様からいただいた「魔晶石を見る権利」、ワタクシですよ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:48:44
「覚悟はしてるけど……それはそれとして、自分で進んで負うとなると、ちょっと変わってくるわね……」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:49:37
「日頃鍛えるために体に負荷をかけることの延長線上…かなぁ…?!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:50:04
「ははははは!ご安心下さい」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:50:17
「そうしてでも手に入れるだけの……手にするだけの価値があったことは」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:50:27
「これからの戦いにて、きっとご覧に入れましょう」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:50:35
「そこまで言うのであれば、期待しておくわ」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:51:07
「いいものですね、魔動義体」
シエン
2026/10/04 13:51:07
「しかしそう言われると、ますます気になりますねぇ」
シエン
2026/10/04 13:51:25
「ロマンの旦那さんは、どうして冒険者になったのでしょう?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:52:27
「ははは、シエン様に興味を持っていただけるとは光栄に御座いますね!ワタクシは……」
リム・トクト
2026/10/04 13:53:08
その時、再び1号車が明るく瞬いた。
リム・トクト
2026/10/04 13:53:13
「お前達、仕事だ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:53:13
「眩しっ!?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:53:19
ずっと明るかったなこの車両
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:53:36
「なんで光ってるのあの人間……いいわ、仕事ね。まさかこんなにも早くとは思ってなかったけど」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:53:53
「私の活躍を魅せてあげるわ!!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:54:12
「──と。申し訳ありませんシエン様、続きは機会があれば後ほど」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:54:17
「それと、薬師の嗜みがある子はいるかしら?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:54:31
ガション、とあまり動かしていなかった義腕で大槍を握る。
シエン
2026/10/04 13:54:41
スゥーッとタバコを吸っていたが火消しをする。
フォンテーヌ
2026/10/04 13:55:18
「私は嗜んでないからそのまま齧ってます!」
リム・トクト
2026/10/04 13:55:20
「新月の魔力に当てられたか……魔法生物が現れた。上空の方にいる。降りてグロッソ港駅を上に上って屋上へと向かってくれ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:55:25
「あんまりおすすめしないわよそれ……」
シエン
2026/10/04 13:55:35
「後でゆっくり聞かせてもらいましょうねぇ」
フォンテーヌ
2026/10/04 13:55:38
「あんまり美味しくないですよね」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:55:48
「魔法生物ぅ?一体いつの物かしら……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:56:20
「上空!」歓喜。
フォンテーヌ
2026/10/04 13:56:28
「空を飛んで降りてこないとかだと困るかな…」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:56:28
「なんで嬉しそうなのよ……」
リム・トクト
2026/10/04 13:56:42
「離れられると面倒だ、すぐ向かってくれ」
シエン
2026/10/04 13:56:48
「薬草なら多少の心得があります。ご安心を」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:57:06
「じゃあこれ、預けておくから」こっちで良かったか、ベルガモットティーセットと魔香草10、あと魔香水10を渡しておきます
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:57:17
「合法的に建物の屋上へ登れる数少ない機会ですから!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:57:41
「はははは、頼もしい!ええ、直ぐに向かいましょう!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:57:49
「行きますよグリフォン!」
グリフォン
2026/10/04 13:58:02
どこかで「キー」と返事をしたかもしれない。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:58:02
「なんというか……まあいいわ、とにかく遅延行使と回復を済ませて急ぎましょ」じゃあフェアリーウィッシュ2だけかけておこう
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:58:18
フェアリーウィッシュⅡ(妖精7) 対象:自身
:MP-((2-0)*1)+0:魔晶石5点-0:魔晶石3点-0:魔晶石1点-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 13:58:19
MP:45-((2-0)*1)+0>43 魔晶石5点:28-0>28 魔晶石3点:20-0>20 魔晶石1点:10-0>10
シエン
2026/10/04 13:58:23
「確かに受け取りました。ではこちらも……」どこからともなくブラスウィングが!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:58:23
2d6
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 13:58:23
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3
フォンテーヌ
2026/10/04 13:58:45
危い
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:58:45
ウム もしかしたら別の魔法使うから消えるかもだが1回判定+2
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:59:04
あとはベロニカやって魔香水皆で飲んで行きましょうか
シエン
2026/10/04 13:59:55
しました~
シエン
2026/10/04 13:59:57
いくぞ~!
グリフォン
2026/10/04 14:00:22
キー!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:00:29
月下の夜想曲の時間だ!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:00:37
:MP+13L 回復してGOだ
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 14:00:37
MP:43+13>56
G
GM
2026/10/04 14:02:40
4人がグロッソ港駅の屋上に辿り着き、上空の様子を伺う。
暗視やマナドローンの光により魔法生物を探す────。
G
GM
2026/10/04 14:02:47
探索判定────目標値18
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:03:01
ウィッシュ切りましょう
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:03:17
2d+7+((27+0)/6)+2>=18 スカウト観察
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 14:03:17
SwordWorld2.5 : (2D6+7+((27+0)/6)+2>=18) → 8[2,6]+7+((27+0)/6)+2 → 21 → 成功
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:03:21
ウム
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:03:33
ばっちりだ
G
GM
2026/10/04 14:03:38
っよぃ
フォンテーヌ
2026/10/04 14:04:03
成功してる人がいるから安心して触れる
フォンテーヌ
2026/10/04 14:04:15
2d+8+2>=18 スカウト観察
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:04:15
SwordWorld2.5 : (2D6+8+2>=18) → 6[5,1]+8+2 → 16 → 失敗
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:04:25
2d+9+2 スカウト観察
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 14:04:25
SwordWorld2.5 : (2D6+9+2) → 12[6,6]+9+2 → 23
G
GM
2026/10/04 14:04:31
うおっ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:04:31
成功!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:04:31
うわーなんだこいつ
シエン
2026/10/04 14:04:44
街中だからレンジャーは使えないわね
フォンテーヌ
2026/10/04 14:04:45
その観察眼誉れ高い・・・
G
GM
2026/10/04 14:04:50
ではロマンのグリフォンと、フラマの目は見逃すことなく発見します
G
GM
2026/10/04 14:04:57
レンジャーの探索は駄目ですね
魔法生物
2026/10/04 14:05:09
ふよふよと空を漂う魔法生物が、2体
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:05:30
「……アレね」妖精の助けを借りつつも、夜空の先に獲物を捉える
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:05:47
「人様を見下して、何様のつもりかしら」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:06:08
「蒼白く発光する魔法生物、ですね。尋常のものとは言い難い」
フォンテーヌ
2026/10/04 14:06:12
「んんーー?なんですあれ?」
シエン
2026/10/04 14:06:21
「おやまぁ、魔法生物」
シエン
2026/10/04 14:06:56
「クラゲも空に飛ぶものなのでしょうかねぇ」
G
GM
2026/10/04 14:07:17
また────シエンの目にはそれが何であるかも、分かります
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:07:17
「クラゲぇ!?じゃ……ないんじゃないの!?」
G
GM
2026/10/04 14:07:20
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=P06a7F
シエン
2026/10/04 14:08:15
「うふふ、レイス……と呼ばれるもののようでございます」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:08:33
「レイス……なるほどね」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:08:38
「って全然クラゲじゃないじゃない!」
シエン
2026/10/04 14:09:03
「冗句でございます」
シエン
2026/10/04 14:09:14
「通常の武器と魔法に耐性がある、厄介な相手……皆様お気を付けを」
G
GM
2026/10/04 14:09:48
レイスはふわふわと空中を漂い続けている……
なんとかして気を引きましょう!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:10:06
「レイス始めて見ました!」
G
GM
2026/10/04 14:10:07
というわけで自由課題です
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:10:08
「どうにかして引きずり下ろす必要があるわね」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:10:29
ピカピカ発光しながらグリフォンで飛び回ったら引けないかしら、気を
G
GM
2026/10/04 14:10:53
OK 冒険者LV+任意の能力に+5のボーナスをあげます
G
GM
2026/10/04 14:11:15
目標値22で判定どうぞ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:11:19
+5!
シエン
2026/10/04 14:11:21
じゃあロマンにライトかけていいかな
G
GM
2026/10/04 14:11:29
さらに+2
シエン
2026/10/04 14:11:29
槍とか……
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:11:37
よしじゃあさらに演奏もしよう
シエン
2026/10/04 14:11:38
2d 行使チェック
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 14:11:38
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[5,5] → 10
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:11:49
バードなら50mまでは届くはずだ
G
GM
2026/10/04 14:12:28
演奏は演奏判定で22ね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:12:48
:MP-1 普通の楽器持ってなかったな叫びのストリング起動
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 14:12:48
MP:56-1>55
シエン
2026/10/04 14:13:22
「体を失った術師の抜け殻でございます。生き物を見つけると寄ってくるとか……それよりもっと目立つ方がよいでしょうかね」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:14:01
「目立つことなら任せなさい!私の魅力で惹きつけてあげる!」魔鳴楽器を取り出す
フォンテーヌ
2026/10/04 14:14:28
「フラッシュライト…じゃ届かないかなう~ん…」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:14:42
では冒険者LV9+器用B4+5+2で
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:14:42
では他になければ振ってしまうか
シエン
2026/10/04 14:14:54
「ロマンの旦那に乗せていただいてはいかが?」
G
GM
2026/10/04 14:15:48
同乗は同乗ペナと乗ってるBで相殺して+1
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:16:24
「共にソラへと参りましょう、フラマ様」
フォンテーヌ
2026/10/04 14:16:33
2ケツだ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:16:42
「この無限の蒼が、ワタクシと貴方様のステージだ!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:16:55
「私!?さ、流石に無理よ!?乗りながらじゃ楽器が弾けないわよ!」確か二人乗り、両手使えなかった気がします
グリフォン
2026/10/04 14:16:59
キー
フォンテーヌ
2026/10/04 14:18:13
まぁあれだけ光ってるならロマンが光ってくれると思う
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:18:17
「ふむ、では」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:18:34
「どちらが気を引けるか、勝負と言うことに致しましょう!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:18:41
2d+9+4+5+2>=22
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 14:18:41
SwordWorld2.5 : (2D6+9+4+5+2>=22) → 4[1,3]+9+4+5+2 → 24 → 成功
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:18:41
「いいわ、貴方は夜空で私を彩る星になりなさい」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:18:53
2d+(9+(28+5)/6)+2>=22 演奏うおー
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 14:18:53
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+(28+5)/6)+2>=22) → 4[2,2]+(9+(28+5)/6)+2 → 20 → 失敗
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:19:04
うおー!勝てねえ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:19:51
蒼白い輝きを放つ騎士が、白く輝く槍を手に持ち
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:20:21
偏った重心を物ともしないグリフォンの尽力と合わせて夜空に光の軌道を描く!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:20:32
「ちょ、ちょっと、目立ちすぎじゃない!?」
フォンテーヌ
2026/10/04 14:20:43
「レイスがいなかったら幻想的な光景ですね~」
レイス
2026/10/04 14:20:51
「────」
レイスが1個と1体、そして3人に気付く!
レイス
2026/10/04 14:21:23
そして、向かってくる!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:21:41
「見惚れていただけましたかな?お嬢さん」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:21:42
「もう!いちいち霞むのよ!私が!」
レイス
2026/10/04 14:21:56
答えは聞くまでもないだろう……
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:22:17
「ははははは!申し訳ありません、フラマ様!ですが」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:22:24
「ここからが、本番に御座いますよ!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:22:53
「分かってるわ!私だって本番はここから……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:23:01
「最高のステージで支配してあげる!」
G
GM
2026/10/04 14:23:10
戦闘開始────戦闘準備!
G
GM
2026/10/04 14:23:27
知名度/弱点値
開示済み/23
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:23:39
まずはベロニカでタフパ起動、アビゲないけどね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:23:41
魔探法
:HP-1d6
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 14:23:41
HP:47-6[6]>41
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:23:44
ぐへぇっ
シエン
2026/10/04 14:23:57
[補][準]【魔探法】60R技巧・運動・観察・知識パッケ+1(1回)魔域では常時 :HP-1d6
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 14:23:57
HP:50-4[4]>46
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:24:03
開示済みかつライダー故に弱点を抜けないので魔物知識判定関連はカット
シエン
2026/10/04 14:24:13
[補][準]【バークメイル】緑1 防護増加 A+2 S+4 2/起点 18R(任意) :緑A-1
シ
シエン
システム
2026/10/04 14:24:13
緑A:5-1>4
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:24:13
【⏩️△魔探法】R10 技巧・運動・観察・知識判定に+1 :HP-1d6
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 14:24:13
HP:93-1[1]>92
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:24:13
てなわけで準備完了
シエン
2026/10/04 14:24:18
ロマンに
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:24:27
感謝致します!
シエン
2026/10/04 14:24:33
2d+2+5+1+2 魔物知識
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 14:24:33
SwordWorld2.5 : (2D6+2+5+1+2) → 5[4,1]+2+5+1+2 → 15
フォンテーヌ
2026/10/04 14:24:33
戦闘準備!運命のギアを回す!
シエン
2026/10/04 14:24:41
うん?
シエン
2026/10/04 14:24:52
これダクハンの方だ、えーっと
G
GM
2026/10/04 14:24:55
使ってる式がおかしいですわね
シエン
2026/10/04 14:25:06
+7で22かな
G
GM
2026/10/04 14:25:17
23!1足りず!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:25:32
物理2だから砕いてもいいかもね
シエン
2026/10/04 14:25:35
じゃあ腕輪ぶっ壊すね……
G
GM
2026/10/04 14:25:44
突破!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:25:47
choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6] 〈⏩️△フォーチュンギアの首飾り〉MP3点消費してランダムな効果。戦闘準備では1回のみ使える :MP-3
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 14:25:47
SwordWorld2.5 : (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器+6
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 14:25:47
MP:58-3>55
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:25:50
先制25か…
フォンテーヌ
2026/10/04 14:25:55
まもちはちょっと抜けないから皆に任せる
G
GM
2026/10/04 14:25:57
では先制です
G
GM
2026/10/04 14:25:58
25
シエン
2026/10/04 14:26:04
先制はパス
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:26:04
敏捷は出ない!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:26:12
ロマンさんのチョイス表使わせてもらおう
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:26:12
2d+7+((28+2)/6)+1+1>=25 スカウト運動 高いのよね~
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 14:26:12
SwordWorld2.5 : (2D6+7+((28+2)/6)+1+1>=25) → 4[3,1]+7+((28+2)/6)+1+1 → 18 → 失敗
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:26:16
なによこの出目!
G
GM
2026/10/04 14:26:26
4おおない?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:26:35
2d+14>=25 先制/魔探法
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 14:26:35
SwordWorld2.5 : (2D6+14>=25) → 6[1,5]+14 → 20 → 失敗
フォンテーヌ
2026/10/04 14:26:49
choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6] フォーチュンギアの首飾り :MP-2
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:26:49
SwordWorld2.5 : (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 敏+6
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 14:26:49
MP:40-2>38
フォンテーヌ
2026/10/04 14:27:03
敏捷Bが増える!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:27:57
2d+8+4+1>=25 先制
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:27:57
SwordWorld2.5 : (2D6+8+4+1>=25) → 11[5,6]+8+4+1 → 24 → 失敗
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:28:03
く、砕けるものは
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:28:14
ある!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:28:28
指輪とイカリングで2個ある!
G
GM
2026/10/04 14:28:31
うっそだろ25抜かれるのかよ!?
フォンテーヌ
2026/10/04 14:28:37
俊足の指輪をパリン
G
GM
2026/10/04 14:28:44
や、野郎ぉ!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:28:55
でもFAがないわ!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:29:00
これでレイスを上回る先制値26だー!!
G
GM
2026/10/04 14:29:19
ちぃ……
G
GM
2026/10/04 14:29:22
配置と第二!
シエン
2026/10/04 14:30:00
後衛! 忘れんうちにタフパを起動 ゴーレムくんも起動しておいていい?
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:30:06
配置は後衛、バクメはいらんな。物理がない
G
GM
2026/10/04 14:30:16
OK
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:30:20
第二無し!グリフォンに騎乗した状態で配置は後衛!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:30:38
シエン様より頂戴したベロニカタフパワーを起動、R3 :生命抵抗修正+2 :精神抵抗修正+2
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 14:30:38
生命抵抗修正:0+2>2 精神抵抗修正:0+2>2
フォンテーヌ
2026/10/04 14:30:59
第二は無しだけど後衛で開始
グリフォン
2026/10/04 14:31:12
こっちも起動、R3 :生命抵抗修正+2 :精神抵抗修正+2
グ
グリフォン
システム
2026/10/04 14:31:12
生命抵抗修正:0+2>2 精神抵抗修正:0+2>2
フォンテーヌ
2026/10/04 14:31:17
というかあれだよね前衛で始めるとファストブートがあるとか言ってもギミック系使えないよね
G
GM
2026/10/04 14:31:26
そうですね
G
GM
2026/10/04 14:31:32
基本後衛固定ね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:31:32
前衛でも移動した扱いですね
フォンテーヌ
2026/10/04 14:31:44
だよねー
G
GM
2026/10/04 14:31:50
では
G
GM
2026/10/04 14:31:56
戦闘開始!1R、PCターンから!
シエン
2026/10/04 14:32:16
はーい、ではおさきに
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:32:23
では任せましょう
シエン
2026/10/04 14:35:33
[補][準]【バークメイル】緑1 防護増加 A+2 S+4 2/起点 18R(任意) :緑A-1
ゴーレム胴体に
[補]【怒涛の攻刃Ⅰ】物理ダメージ+1 :陣気+1
宣言拡大全て、アンナマリーア
[補][準]【ウィングフライヤー】MP3-2 1体X 10m/起点 1R 任意 飛行させる。近接攻撃の命中判定+1、近接攻撃に対する回避判定+1 :MP-1
フォンテーヌちゃんに ロマンは恐らく騎乗だからいらないかな
【プロテクションⅡ】MP3-2 1体 30m/起点 18R 任意 物理、魔法ダメージ-3 毒、病気、呪いには無効 :MP-9
PT全員とゴーレムと騎獣の全部位に
シ
シエン
システム
2026/10/04 14:35:33
緑A:4-1>3 陣気:0+1>1 MP:55-1>54 MP:54-9>45
シエン
2026/10/04 14:35:39
2d
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 14:35:39
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[1,4] → 5
シエン
2026/10/04 14:35:48
行使成功 おしまい~
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:36:04
では次鋒
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:36:18
宣言特技は【我が魔琴は静に咽ぶ】(マルチアクション秘伝)
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:36:30
叫びのストリングを起動
:MP-1+0 :魔晶石1点-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 14:36:30
MP:55-1+0>54 魔晶石1点:10-0>10
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:36:40
バフ系補助動作
属性付・裂 対象はロマ、フォン、グリ胴、グリ翼
:HP-4d6
強靭なる丈陣Ⅰ 一度だけ精神抵抗+1
:陣率+1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:36:53
:HP-4d6 ぐおおお
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 14:36:53
HP:41-12[4,4,1,3]>29
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:37:03
ぐふっ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:37:27
で…主動作…先に魔法…行使-2
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:37:41
サモンフェアリーⅣ(妖精8) 対象:無
:MP-((18-0)*1)+0:魔晶石5点-1:魔晶石3点-0:魔晶石1点-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 14:37:41
MP:54-((18-0)*1)+0>36 魔晶石5点:28-1>27 魔晶石3点:20-0>20 魔晶石1点:10-0>10
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:37:47
2d6
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 14:37:47
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[4,4] → 8
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:37:52
よし、いでよクーシー
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:38:16
ではマルアクで演奏
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:38:19
アトリビュート 巧奏値18
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:38:28
2d+(9+(28+5)/6)+2 演奏
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 14:38:28
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+(28+5)/6)+2) → 7[5,2]+(9+(28+5)/6)+2 → 23
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:38:37
:⤴-0:⤵-0:♡+2 :♡+1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 14:38:37
⤴:0-0>0 ⤵:0-0>0 ♡:0+2>2 ♡:2+1>3
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:38:54
風を選択。取り敢えずこれなら殴られないと思ってます
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:39:14
ヒーリングスプレーA 対象は自分
:カード緑A-2
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:39:24
:HP+10L
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 14:39:24
HP:29+10>39
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:39:44
取り敢えず自分はOK、で…クーシーさん行きます
ブラスウィング
2026/10/04 14:39:51
大事なこと言い忘れてたのでかばうをシエンに宣言しておきます 肉盾
クーシー
2026/10/04 14:40:08
ワタシノテバンダ…
クーシー
2026/10/04 14:40:14
主動作
シエン
2026/10/04 14:40:18
それ本当にクーシー?
クーシー
2026/10/04 14:40:25
汎用クリオネだ…
フォンテーヌ
2026/10/04 14:40:57
汎用じゃないクリオネとは…
G
GM
2026/10/04 14:41:18
捕食しようとしてる時のクリオネ
クーシー
2026/10/04 14:41:18
バーチャルタフネス(妖精4) 対象:ゴーレム以外
:MP-((4-0)*7)+0:魔晶石5点-0:魔晶石3点-0:魔晶石1点-0
クーシー
2026/10/04 14:41:26
忘れてた魔晶石ねえんだこいつ
クーシー
2026/10/04 14:41:28
まあいいや
クーシー
2026/10/04 14:41:31
2d6 行使
<
<BCDice:クーシー>
ダイスbot
2026/10/04 14:41:31
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[4,5] → 9
クーシー
2026/10/04 14:41:42
あ、クーシーも対象外
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:41:59
:HP^+12:HP+12 全員12上昇ですね
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 14:41:59
HP(最大値):47+12>59 HP:39+12>51
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:42:23
で、今度こそおしまい。色々やるけど次の人どうぞ
フォンテーヌ
2026/10/04 14:42:44
ありがたい~
シエン
2026/10/04 14:42:51
:HP^+12:HP+12
シ
シエン
システム
2026/10/04 14:42:51
HP(最大値):50+12>62 HP:46+12>58
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:43:06
たすかる~
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:43:15
:HP^+12:HP+12
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 14:43:15
HP(最大値):93+12>105 HP:92+12>104
シエン
2026/10/04 14:43:42
「さて、仕込みは上々……後は存分に舞い踊りくださいまし」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:43:52
「ステージを建てる暇もないじゃない!もう!仕方ないわね!今回は私が彩ってあげる!」叫びのストリングをかき鳴らし、妖精が舞う。光の力で生命がみなぎり、戦士たちの武器には風の刃が纏う
フォンテーヌ
2026/10/04 14:45:38
では手番を貰いまして 気防陣を皆にばらまきましょう
フォンテーヌ
2026/10/04 14:46:44
人間4人、グリフォン3部位で7つ?
シエン
2026/10/04 14:46:50
ゴーレムもいるよ!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:47:03
ブラスウイングもいるね!ごめんね!
シエン
2026/10/04 14:47:03
2部位だけど胴体だけあればいいです
フォンテーヌ
2026/10/04 14:47:24
了解、8部位!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:47:33
全部6が出たら面白いだろうな…
フォンテーヌ
2026/10/04 14:48:19
改めて冒険者4人、グリフォン3部位、ブラスウイング胴体の8部位に【気防陣】
フォンテーヌ
2026/10/04 14:48:30
:HP-8d6
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:48:30
HP:62-38[2,5,6,6,6,4,4,5]>24
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:48:32
うわーめっちゃ減ってる
G
GM
2026/10/04 14:48:44
豪勢に使ったなあ
フォンテーヌ
2026/10/04 14:48:46
出目が走ってる走ってる
フォンテーヌ
2026/10/04 14:50:14
自分に【ヒールスプレー】緑Sを使用 :HP+20 :緑S-2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 14:50:14
HP:24+20>44 緑S:4-2>2
フォンテーヌ
2026/10/04 14:50:45
【マッスルベアー】 :追加D修正+2 :3点魔晶石-1 【キャッツアイ】 :命中修正+1 :3点魔晶石-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 14:50:45
追加D修正:1+2>3 3点魔晶石:20-1>19 命中修正:1+1>2 3点魔晶石:19-1>18
フォンテーヌ
2026/10/04 14:50:53
【ガゼルフット】 :回避修正+1 :3点魔晶石-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 14:50:53
回避修正:0+1>1 3点魔晶石:18-1>17
フォンテーヌ
2026/10/04 14:51:44
【ブートギミック】 :MP-1 【ファストブート】 :MP-4 【クリティカルギミック】 :C修正-1 :MP-3
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 14:51:44
MP:38-1>37 MP:37-4>33 C修正:0-1>-1 MP:33-3>30
フォンテーヌ
2026/10/04 14:52:40
練り技、魔導武器起動ヨシ
フォンテーヌ
2026/10/04 14:52:51
前線に移動!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:53:09
レイス1に攻撃!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:53:24
両手利きで殴ります
シエン
2026/10/04 14:53:32
フライヤーも忘れずに
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:53:32
FAで消し飛ばしてー
レイス
2026/10/04 14:53:42
25hit
フォンテーヌ
2026/10/04 14:54:05
2d+13+2>=25命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
フォンテーヌ
2026/10/04 14:54:26
無理に>=いれなきゃよかった
フォンテーヌ
2026/10/04 14:54:32
2d+13+2 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:54:32
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2) → 9[4,5]+13+2 → 24
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:54:32
判定と命中の間に
フォンテーヌ
2026/10/04 14:54:56
右は外れ
フォンテーヌ
2026/10/04 14:55:06
2d+13+2>=25 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:55:06
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2>=25) → 10[5,5]+13+2 → 25 → 成功
シエン
2026/10/04 14:55:10
いい出目だ!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:56:12
ダメージ前にアトリビュートで風属性+2になって 風属性付与されてるから
フォンテーヌ
2026/10/04 14:56:35
+2点入れてレイスの特徴でー5しておけばいいか
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:56:42
弱点もあるわ!物理+2よ!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:56:59
トータルー1ってことね
フォンテーヌ
2026/10/04 14:57:34
k20[(9+-1)]+13-1+3$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:57:34
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[8]+15 → 2D:[2,6 6,5 2,1]=8,11,3 → 6,9,1+15 → 2回転 → 31
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:57:40
うわー回転
レイス
2026/10/04 14:57:48
:HP-31+13
レ
レイス
システム
2026/10/04 14:57:48
HP:128-31+13>110
フォンテーヌ
2026/10/04 14:58:06
追加攻撃!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:58:19
2d+15+2>=25 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:58:19
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2>=25) → 7[3,4]+15+2 → 24 → 失敗
フォンテーヌ
2026/10/04 14:58:41
パンチがスカスカだぜこいつ…!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:58:46
FA
フォンテーヌ
2026/10/04 14:58:59
-2貰ってるとマジで当たりそうにないので普通に殴ります
フォンテーヌ
2026/10/04 14:59:28
2d+15+2>=25 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:59:28
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2>=25) → 10[5,5]+15+2 → 27 → 成功
シエン
2026/10/04 14:59:32
グッド!
フォンテーヌ
2026/10/04 14:59:36
k20[(9+-1)]+13-1+3$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 14:59:36
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[8]+15 → 2D:[3,4]=7 → 5+15 → 20
レイス
2026/10/04 14:59:42
:HP-20+13
レ
レイス
システム
2026/10/04 14:59:42
HP:110-20+13>103
フォンテーヌ
2026/10/04 15:00:00
追加攻撃に《鎧貫きⅡ》
フォンテーヌ
2026/10/04 15:00:13
2d+15+2>=25 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:00:13
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2>=25) → 7[3,4]+15+2 → 24 → 失敗
フォンテーヌ
2026/10/04 15:00:35
ダメだぁー!レイス速い!!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:01:27
せっかくFAとったのに全然削れなかった 無念
フォンテーヌ
2026/10/04 15:01:30
お次どうぞ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:02:15
ではでは
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:02:54
グリフォンに騎乗している為、[常]飛翔及び【高所攻撃】を適用 :命中修正=1 :回避修正=1 :追加D修正=1 :必殺効果=0 :クリレイ=0
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:03:13
そのまま前線エリアへ移動致しまして
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:03:32
【⏩️クリティカルレイ】金Aカードを使用 :クリレイ+2 :金A-1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:03:32
クリレイ:0+2>2 金A:5-1>4
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:04:35
フォーチュンギア!行くぞ!器用にバフが掛かったところでSTOPします!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:06:50
5 choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6] 〈⏩️△フォーチュンギアの首飾り〉MP3点消費してランダムな効果。戦闘準備では1回のみ使える 器用、器筋、任意が出るまで回します
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:06:50
SwordWorld2.5 : #1 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 任意+6
#2 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 無
#3 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器筋+6
#4 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 敏+12
#5 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 無
G
GM
2026/10/04 15:07:09
1発ツモ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:07:12
初回で任意引いてるのでこれで器用を選択!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:07:20
任意+6を引いたので器用を指定 R1 :命中修正+1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:07:20
命中修正:0+1>1
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:07:25
:MP-3
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:07:25
MP:55-3>52
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:07:31
肩装着義腕のブースト効果を使用 R1器用度+6、筋力+6 :MP-6
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:07:31
MP:52-6>46
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:07:38
MPを5点消費し〈我慢できない竜殺しの大槍〉起動 R1C値-1&ドラゴンにダメージを与えた場合、達成値25の毒属性R3回避判定-4 :MP-5
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:07:38
MP:46-5>41
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:07:45
[宣]《必殺攻撃Ⅱ》 :必殺効果+1 :回避修正-1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:07:45
必殺効果:0+1>1 回避修正:0-1>-1
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:07:56
対象は減ってる方のレイス!
レイス
2026/10/04 15:08:09
25hit
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:08:11
2d+15+1 命中力/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:08:11
SwordWorld2.5 : (2D6+15+1) → 7[2,5]+15+1 → 23
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:08:17
あの?
シエン
2026/10/04 15:08:31
7は……7だから……!
レイス
2026/10/04 15:08:44
割れば当たるね
フォンテーヌ
2026/10/04 15:08:48
やっぱりつえぇぜ…レイス…!!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:08:53
流石に2体相手したくないので割る!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:09:03
ちょっと予備が無いので次からモラルください
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:09:35
と言う訳で能力増強のイヤリングを破壊
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:10:55
して、当てる!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:11:07
k54[(8+0)]+18+1$+2#1 ダメージ/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]1H騎
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:11:07
SwordWorld2.5 : KeyNo.54c[8]m[+2]a[+1]+19 → 2D:[1,4 4,4 6,2 1,5]=8,9,9,7 → 12,13,13,11+19 → 3回転 → 68
レイス
2026/10/04 15:11:15
:HP-68+13
レ
レイス
システム
2026/10/04 15:11:15
HP:103-68+13>48
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:11:15
うおっすごい回転
シエン
2026/10/04 15:11:19
なかなかの回転だ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:11:26
これにバフ分を乗せて
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:12:00
攻陣1アトリ2で+3かな
レイス
2026/10/04 15:12:06
:HP-3
レ
レイス
システム
2026/10/04 15:12:06
HP:48-3>45
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:12:08
弱点が入ってるならはい
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:12:20
弱点も入ってない!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:12:20
では+2で
レイス
2026/10/04 15:12:27
:HP-2
レ
レイス
システム
2026/10/04 15:12:27
HP:45-2>43
シエン
2026/10/04 15:12:30
攻刃は……抵抗と選択なんだ今……!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:12:46
精神抵抗は……良い!タフパで足りる!
シエン
2026/10/04 15:12:48
ヨシ!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:12:51
1回きりだしな!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:13:04
フロウライト精神は頑健
グリフォン
2026/10/04 15:13:16
そして
フォンテーヌ
2026/10/04 15:13:20
こほう飛ばせる人二つあると難しいなぁ
グリフォン
2026/10/04 15:13:36
翼Aで削れたレイスを攻撃
グリフォン
2026/10/04 15:13:48
2d+15 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 15:13:48
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 7[2,5]+15 → 22
グリフォン
2026/10/04 15:14:08
翼A失敗!
グリフォン
2026/10/04 15:14:18
翼B!
グリフォン
2026/10/04 15:14:22
2d+15 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 15:14:22
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 6[5,1]+15 → 21
グリフォン
2026/10/04 15:14:32
翼Bも失敗!だがまあよく頑張った!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:15:06
突貫する。くるりくるりと誘導するような軌道で上空を周遊していたグリフォンと
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:15:41
その背で燦然と輝く蒼白い宝石人が。その異様なる威容を湛えた赤き巨腕が
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:16:17
ドラゴンキラーの大槍を固く握る!義腕の排気が勢いを増す!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:17:11
「さぁ、墜ちていただきましょうか!」突撃の勢いを乗せて、必殺の大槍が突き立てられる!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:17:16
が。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:17:21
(捉えた───でも!)
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:17:30
「ははははは!これは……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:17:33
「しぶとい!」
レイス
2026/10/04 15:17:58
確かにロマンの大槍はレイスを貫いたが────まだ、足りていない
倒すには、足りていない。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:18:19
空を駆け抜けるすれ違いざまにグリフォンが振るった翼も、攻撃として機能していない。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:18:32
(思ってたよりずっと素早いわね……なら当然、反撃が……来る)
フォンテーヌ
2026/10/04 15:18:53
「まるで落ちる木の葉を相手してるような…!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:19:07
ならば痛みは受け入れよう。次を当てる。次で殺す。
シエン
2026/10/04 15:19:08
「これはこれは、本腰入れた方が良さそうやねぇ……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:19:27
歌と魔術が自分たちを支えている。まだ耐えられる筈だ。まだ。
G
GM
2026/10/04 15:19:38
敵ターン
レイス
2026/10/04 15:19:49
[常]💬〆魔法適性
《ターゲティング》《魔法収束》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》《足さばき》を習得しています。
[常]2回宣言
レイス
2026/10/04 15:19:57
《拡大すべて》
レイス
2026/10/04 15:20:18
4倍【ゴッド・フィスト】 PC4名へ
レイス
2026/10/04 15:20:27
25目標値に精神抵抗をどうぞ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:20:33
2d+(9+((28+5)/6))+2>=25 精神抵抗力 グオオオ
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 15:20:33
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+((28+5)/6))+2>=25) → 5[1,4]+(9+((28+5)/6))+2 → 21 → 失敗
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:20:37
ぐおおお
シエン
2026/10/04 15:20:42
2d+12+2+1 精神抵抗力
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 15:20:42
SwordWorld2.5 : (2D6+12+2+1) → 5[2,3]+12+2+1 → 20
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:21:00
2d+13+2 精神抵抗力
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:21:00
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2) → 3[1,2]+13+2 → 18
シエン
2026/10/04 15:21:00
出目が悪い!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:21:13
出目が終わってる!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:21:17
2d+12+0>=25 精神抵抗力
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:21:17
SwordWorld2.5 : (2D6+12+0>=25) → 9[5,4]+12+0 → 21 → 失敗
G
GM
2026/10/04 15:21:22
フラマはカリスマあるからもう+2だね 足りてないけど
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:21:27
カリスマ抵抗にも乗るんだつんえ~
シエン
2026/10/04 15:21:30
フォンテーヌちゃん!タフパは!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:21:39
さすがに月光+3までは容易出来てない…!
G
GM
2026/10/04 15:21:41
抜けてるね 23
G
GM
2026/10/04 15:21:54
+2破ったら抵抗
フォンテーヌ
2026/10/04 15:22:06
そうだそうだタフパベロニカだ
シエン
2026/10/04 15:22:06
後丈陣もあるはず……あるか!?
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:22:21
攻撃選んでたらないわ!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:22:56
さっきダメージ補正の時攻撃…攻撃積んでるわ!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:23:03
月光の魔符+2切ります!!
シエン
2026/10/04 15:23:07
ヨシ!
シエン
2026/10/04 15:23:18
プロテⅡで-3ですとアナウンス
フォンテーヌ
2026/10/04 15:23:39
気防陣でさらに-3
レイス
2026/10/04 15:23:54
3 k30[10]+18 ロマン、フラマ、シエン
<
<BCDice:レイス>
ダイスbot
2026/10/04 15:23:54
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[4,5]=9 → 9+18 → 27
#2 KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[2,4]=6 → 6+18 → 24
#3 KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[6,3]=9 → 9+18 → 27
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:24:01
:HP-24+6 痛え
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:24:01
HP:51-24+6>33
レイス
2026/10/04 15:24:10
hk30[13]+18 フォン
<
<BCDice:レイス>
ダイスbot
2026/10/04 15:24:10
SwordWorld2.5 : KeyNo.30+18 → 2D:[6,5]=11 → (10+18)/2 → 14
シエン
2026/10/04 15:24:11
:HP-27+6
シ
シエン
システム
2026/10/04 15:24:11
HP:58-27+6>37
レイス
2026/10/04 15:24:18
:MP-40
レ
レイス
システム
2026/10/04 15:24:18
MP:154-40>114
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:24:22
:HP-21
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:24:22
HP:104-21>83
フォンテーヌ
2026/10/04 15:24:32
:HP-14+6
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:24:32
HP:44-14+6>36
シエン
2026/10/04 15:24:56
どうして魔法は庇えないんだろう……
G
GM
2026/10/04 15:25:12
エリンに行ってもろて
レイス_2
2026/10/04 15:25:23
こちらも魔法拡大すべてを宣言しまして
レイス_2
2026/10/04 15:25:38
【クリメイション】撃とう 6倍拡大、PC+ゴーレム2部位
レイス_2
2026/10/04 15:25:49
25に精神抵抗どうぞ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:25:50
うおー火にしておかなくてよかった
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:25:59
2d+(9+((28+5)/6))+2+2>=25 精神抵抗力
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 15:25:59
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+((28+5)/6))+2+2>=25) → 5[4,1]+(9+((28+5)/6))+2+2 → 23 → 失敗
シエン
2026/10/04 15:26:00
2d+12+2 精神抵抗力
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 15:26:00
SwordWorld2.5 : (2D6+12+2) → 7[1,6]+12+2 → 21
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:26:03
んんn
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:26:11
2d+13+2 精神抵抗力
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:26:11
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2) → 7[1,6]+13+2 → 22
シエン
2026/10/04 15:26:13
たりない
G
GM
2026/10/04 15:26:23
このエルフ出目ひっくいな……
シエン
2026/10/04 15:26:49
x2 10+2d 抵抗頭胴
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 15:26:49
SwordWorld2.5 : #1 (10+2D6) → 10+6[4,2] → 16
#2 (10+2D6) → 10+8[3,5] → 18
シエン
2026/10/04 15:26:55
ゴーレム、燃えます
グリフォン
2026/10/04 15:27:19
ゴーレムーっ
ブラスウィング
2026/10/04 15:27:26
ココココ…
シエン
2026/10/04 15:27:46
だがゴーレムは魔法ダメージは合計-9だ! ウオオ!!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:27:51
2d+12+2>=25 精神抵抗力
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:27:51
SwordWorld2.5 : (2D6+12+2>=25) → 9[3,6]+12+2 → 23 → 失敗
フォンテーヌ
2026/10/04 15:28:02
げ、月光の魔符+2…
G
GM
2026/10/04 15:28:07
やぶる?
フォンテーヌ
2026/10/04 15:28:12
やぶる
G
GM
2026/10/04 15:28:15
OK
レイス_2
2026/10/04 15:28:21
5 k20[10]+18 ロ、フラマ、シ、ゴ上、ゴ下 ゴーレムには+5
<
<BCDice:レイス_2>
ダイスbot
2026/10/04 15:28:21
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[1,3]=4 → 2+18 → 20
#2 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[4,1]=5 → 3+18 → 21
#3 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[5,3]=8 → 6+18 → 24
#4 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[1,2]=3 → 1+18 → 19
#5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[2,2]=4 → 2+18 → 20
レイス_2
2026/10/04 15:28:31
hk20[10]+18 fo
<
<BCDice:レイス_2>
ダイスbot
2026/10/04 15:28:31
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[2,3]=5 → (3+18)/2 → 11
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:28:31
:HP-21+6 痛い
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:28:31
HP:33-21+6>18
フォンテーヌ
2026/10/04 15:28:41
:HP-11+6
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:28:41
HP:36-11+6>31
シエン
2026/10/04 15:28:41
:HP-24+6
シ
シエン
システム
2026/10/04 15:28:41
HP:37-24+6>19
レイス_2
2026/10/04 15:28:48
:MP-8*6
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 15:28:48
MP:154-8*6>106
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:28:51
:HP-14
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:28:51
HP:83-14>69
G
GM
2026/10/04 15:28:56
ではターン終了です
G
GM
2026/10/04 15:29:00
2R、PCターン
ブラスウィング
2026/10/04 15:29:13
:頭部HP-19+9-5
:胴体HP-20+9-5
ブ
ブラスウィング
システム
2026/10/04 15:29:13
頭部HP:50-19+9-5>35 胴体HP:60-20+9-5>44
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:30:01
先手はシエンさん行きますかねバイオペなら一応頼みましょうか
シエン
2026/10/04 15:30:08
はぁ~い
シエン
2026/10/04 15:30:20
[補]【怒涛の攻刃Ⅱ:旋風】命中判定+1 :陣気+1
シ
シエン
システム
2026/10/04 15:30:20
陣気:1+1>2
シエン
2026/10/04 15:30:32
[補][準]【ウィングフライヤー】MP3-2 1体X 10m/起点 1R 任意 飛行させる。近接攻撃の命中判定+1、近接攻撃に対する回避判定+1
シエン
2026/10/04 15:30:43
フォンテーヌに継続 :MP-1
シ
シエン
システム
2026/10/04 15:30:43
MP:45-1>44
シエン
2026/10/04 15:30:49
かくだい~
フォンテーヌ
2026/10/04 15:31:05
ふわ~
シエン
2026/10/04 15:31:08
【バインド・オペレーション】MP8-2 1体X 30m/起点 18R 短縮 制限移動しか選択できず、行動判定-2 魔法生物、魔動機はこの魔法への抵抗に-2のペナルティを受ける :MP-12
シ
シエン
システム
2026/10/04 15:31:08
MP:44-12>32
シエン
2026/10/04 15:31:41
ではレイス二体に行使
シエン
2026/10/04 15:31:44
2d+14+0+0 操霊魔法行使
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 15:31:44
SwordWorld2.5 : (2D6+14+0+0) → 6[5,1]+14+0+0 → 20
シエン
2026/10/04 15:31:57
抵抗は短縮! よし!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:31:57
抵抗短縮は神
シエン
2026/10/04 15:32:07
宣言おわり、ゴーレムくんは待機で
フォンテーヌ
2026/10/04 15:32:14
素晴らしい!抱いて!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:32:23
本当にありがたい
シエン
2026/10/04 15:32:27
次どうぞ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:32:36
では次鋒レオパルドン
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:32:48
宣言特技は【妖精が惹かれて覗き込む】(楽素転換秘伝)
:MP-2+1 :魔晶石1点-1 :♡+1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:32:48
MP:36-2+1>35 魔晶石1点:10-1>9 ♡:3+1>4
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:32:56
ちげえハートじゃない
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:33:15
:⤴+1 ♡:-1 こっちよ!
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:33:15
⤴:0+1>1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:33:34
叫びのストリングを起動
:MP-1+1 :魔晶石1点-1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:33:34
MP:35-1+1>35 魔晶石1点:9-1>8
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:33:46
バフ系補助動作
強靭なる丈陣Ⅱ
:陣気+1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:33:46
陣気:1+1>2
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:34:09
で、主動作前にハーモニーの隠された効果発動、アトリビュート継続
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:34:15
ペット!歌いなさい!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:34:24
ということで主動作
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:34:36
モラル 巧奏値13 命中+1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:34:46
2d+(9+(28+5)/6)+2 演奏
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 15:34:46
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+(28+5)/6)+2) → 5[3,2]+(9+(28+5)/6)+2 → 21
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:34:55
:⤴+1:⤵-0:♡-0 :⤴+1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:34:55
⤴:1+1>2 ⤵:0-0>0 ♡:4-0>4 ⤴:2+1>3
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:35:14
自分はおしま…いやヒルスプ…
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:35:19
ちょっと待ってね…HPチェック
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:35:34
…
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:35:42
倒せるなら…行けるな!
クーシー
2026/10/04 15:35:52
味方を信じてクーシーターン
クーシー
2026/10/04 15:35:54
主動作
クーシー
2026/10/04 15:36:12
エクステンドヒーリング(妖精8) 対象:ロマ、自分、フォン、シエン。固定値22点回復
:MP-((9-0)*4)+0:魔晶石5点-0:魔晶石3点-0:魔晶石1点-0
クーシー
2026/10/04 15:36:16
もう!
クーシー
2026/10/04 15:36:20
エクステンドヒーリング(妖精8) 対象:ロマ、自分、フォン、シエン。固定値22点回復
:MP-((9-0)*4)+0
ク
クーシー
システム
2026/10/04 15:36:20
MP:38-((9-0)*4)+0>2
シエン
2026/10/04 15:36:35
:HP+22
シ
シエン
システム
2026/10/04 15:36:35
HP:19+22>41
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:36:37
:HP+22L てなわけでPC全員HP22点回復
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:36:37
HP:18+22>40
シエン
2026/10/04 15:36:50
一応行使チェックしてね
クーシー
2026/10/04 15:36:55
2d6 忘れてたわ
<
<BCDice:クーシー>
ダイスbot
2026/10/04 15:36:55
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[3,6] → 9
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:37:02
:HP+22L
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:37:02
HP:69+22>91
シエン
2026/10/04 15:37:02
ヨシ!
クーシー
2026/10/04 15:37:02
セーフセーフ
フォンテーヌ
2026/10/04 15:37:17
:HP+22L
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:37:17
HP:31+22>53
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:37:17
てなわけで終わり、取り敢えず次の人どうぞ
シエン
2026/10/04 15:37:17
「少々おいたが過ぎましたなぁ……快進撃もここまでにさせてもらいます」
ふぅっと煙管から吸い込んだ紫煙を吐き出せば、夜闇に紛れ細く、長く伸びてレイスへと絡みつく。
「肉の身体を失くしても、消えるに消えぬ妄執一つ。憐れなりと思いましょう」
フォンテーヌ
2026/10/04 15:37:27
ガッツリ減ってたな…
シエン
2026/10/04 15:37:56
「人を呪わば穴二つ、その呪いが汝の首を縛るよう……往生しなはれや」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:38:13
「次の曲、行くわよ!」小鳥が歌を肩代わりし、曲調が変わる。2曲のハーモニーが冒険者達に更なる一押しを与える
フォンテーヌ
2026/10/04 15:39:28
前衛1行きます!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:40:10
魔動義体関係かけなおし
フォンテーヌ
2026/10/04 15:40:34
【ブートギミック】 :MP-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:40:34
MP:30-1>29
フォンテーヌ
2026/10/04 15:40:49
【クリティカルギミック】 :C修正-1 :MP-3
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:40:49
C修正:0-1>-1 MP:29-3>26
フォンテーヌ
2026/10/04 15:41:32
【フォーチュンギアの首飾り】 :MP-2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:41:32
MP:26-2>24
フォンテーヌ
2026/10/04 15:41:40
choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:41:40
SwordWorld2.5 : (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 任意+6
フォンテーヌ
2026/10/04 15:42:04
器用+6にして命中しやすいように
フォンテーヌ
2026/10/04 15:42:14
:命中修正+1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:42:14
命中修正:2+1>3
フォンテーヌ
2026/10/04 15:42:51
【ターゲットサイト】 :MP-2 :命中修正+1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:42:51
MP:24-2>22 命中修正:3+1>4
フォンテーヌ
2026/10/04 15:43:19
【ヴォーパルウェポンS】 :追加D修正+3 :赤S-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:43:19
追加D修正:3+3>6 赤S:3-1>2
フォンテーヌ
2026/10/04 15:43:37
大盤振る舞い!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:43:54
弱ってる方のレイスに右、左、追加攻撃で
フォンテーヌ
2026/10/04 15:44:11
今は23で命中?
レイス_2
2026/10/04 15:44:39
yes
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:44:39
2下がってそうですね
フォンテーヌ
2026/10/04 15:44:50
2d+13+4>=23 命中力
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:44:50
SwordWorld2.5 : (2D6+13+4>=23) → 6[1,5]+13+4 → 23 → 成功
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:44:51
1足りてた
フォンテーヌ
2026/10/04 15:45:01
k20[(9+-1)]+13+6$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:45:01
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[8]+19 → 2D:[1,6]=7 → 5+19 → 24
フォンテーヌ
2026/10/04 15:45:10
2d+13+4>=23 命中力
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:45:10
SwordWorld2.5 : (2D6+13+4>=23) → 6[3,3]+13+4 → 23 → 成功
シエン
2026/10/04 15:45:10
つええぜ、バイオペ!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:45:15
k20[(9+-1)]+13+6$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:45:15
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[8]+19 → 2D:[6,6 5,1]=12,6 → 10,4+19 → 1回転 → 33
レイス_2
2026/10/04 15:45:17
:HP-24+13
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 15:45:17
HP:128-24+13>117
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:45:17
光ってるー
レイス_2
2026/10/04 15:45:21
kottijanai
フォンテーヌ
2026/10/04 15:45:27
追加攻撃には鎧貫きⅡ
レイス_2
2026/10/04 15:45:28
:HP+11
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 15:45:28
HP:117+11>128
レイス
2026/10/04 15:45:37
:HP-24+13
レ
レイス
システム
2026/10/04 15:45:37
HP:43-24+13>32
レイス
2026/10/04 15:45:42
:HP-33+13
レ
レイス
システム
2026/10/04 15:45:42
HP:32-33+13>12
フォンテーヌ
2026/10/04 15:45:42
2d+15+4 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:45:42
SwordWorld2.5 : (2D6+15+4) → 12[6,6]+15+4 → 31
シエン
2026/10/04 15:45:47
回るぅ
フォンテーヌ
2026/10/04 15:45:53
k20[(10+-1)]+13+6$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳《鎧貫きⅡ》
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:45:53
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[9]+19 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:45:53
あっ!
フォンテーヌ
2026/10/04 15:45:58
あーーーー!!
レイス
2026/10/04 15:46:03
助かったぜ~
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:46:03
こんな事ある!?
フォンテーヌ
2026/10/04 15:46:13
あーーー!!!
レイス
2026/10/04 15:46:19
起っとるやろがい
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:46:30
ドゥナも効きません、諦めよう
フォンテーヌ
2026/10/04 15:47:18
くー1・2でもいいからダメージ出てれば堕とせたのに
フォンテーヌ
2026/10/04 15:48:00
手番終わり!!
グリフォン
2026/10/04 15:48:14
私から行動しよう……
シエン
2026/10/04 15:48:21
行けるのか、ぐり太郎!
グリフォン
2026/10/04 15:48:36
タフパワーの恩を返す時
グリフォン
2026/10/04 15:49:06
翼Aで残り12のレイスを攻撃
グリフォン
2026/10/04 15:49:34
2d+15+2 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 15:49:34
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2) → 6[2,4]+15+2 → 23
レイス
2026/10/04 15:49:44
hit
グリフォン
2026/10/04 15:49:51
旋風とモラルに感謝
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:49:56
バイオペにも感謝
グリフォン
2026/10/04 15:50:19
2d+11+4+1 ダメージ/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 15:50:19
SwordWorld2.5 : (2D6+11+4+1) → 5[2,3]+11+4+1 → 21
レイス
2026/10/04 15:50:25
:HP-
レイス
2026/10/04 15:50:28
:HP-21+13
レ
レイス
システム
2026/10/04 15:50:28
HP:12-21+13>4
シエン
2026/10/04 15:50:35
もう一息じゃ、パワーを翼に!
グリフォン
2026/10/04 15:50:48
翼B---ッ
グリフォン
2026/10/04 15:50:58
2d+15+2 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 15:50:58
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2) → 5[4,1]+15+2 → 22
G
GM
2026/10/04 15:51:09
連続攻撃忘れてないかい?
グリフォン
2026/10/04 15:51:17
ばっちり忘れていました
G
GM
2026/10/04 15:51:25
まあ今のが連続攻撃のことだったってことで
シエン
2026/10/04 15:51:25
まだ振れる!
G
GM
2026/10/04 15:51:28
B行こうぜ
グリフォン
2026/10/04 15:51:29
スカッ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:51:35
ワン・モア・チャンス!
グリフォン
2026/10/04 15:51:41
翼B---ッ(再演)
グリフォン
2026/10/04 15:51:47
2d+15+2 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 15:51:47
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2) → 9[4,5]+15+2 → 26
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:51:58
やるじゃない
グリフォン
2026/10/04 15:52:24
2d+15+1 ダメージ/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 15:52:24
SwordWorld2.5 : (2D6+15+1) → 9[3,6]+15+1 → 25
レイス
2026/10/04 15:52:34
:HP-25+13
レ
レイス
システム
2026/10/04 15:52:34
HP:4-25+13>-8
レイス
2026/10/04 15:52:40
────撃墜!
シエン
2026/10/04 15:52:41
勝った! ミドル戦闘完ッ!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:52:57
ああ…残り128をロマさんが削りきってな…
レイス_2
2026/10/04 15:53:10
「ならばこの黒の猪号第二部アウンガルト大海嘯②の主人公は誰が務めると言うんだ?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:53:23
「無論、ワタクシが」
フォンテーヌ
2026/10/04 15:53:39
「持ってかれちゃったけどナイスグリフォンくん!ちゃん?」
シエン
2026/10/04 15:53:55
「後で鶏肉ご馳走してあげましょうね」
グリフォン
2026/10/04 15:54:05
キー
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:54:24
「皆様の御力あってこそです、と申しているようですね」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:54:32
グリフォンに騎乗している為、[常]飛翔及び【高所攻撃】を適用
指輪が割れて-1、攻陣Ⅱ:旋風で+1、モラルで+1、飛翔で+1につき命中は最終+2
高所攻撃+1、アトリビュート+2、弱点で+2、追加ダメージは最終+5
:命中修正=2 :回避修正=1 :追加D修正=5 :必殺効果=0 :クリレイ=0
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:54:32
命中修正:1=2>2 回避修正:-1=1>1 追加D修正:1=5>5 必殺効果:1=0>0 クリレイ:2=0>0
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:54:45
【⏩️クリティカルレイ】金Sカードを使用 :クリレイ+3 :金S-1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:54:45
クリレイ:0+3>3 金S:1-1>0
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:54:56
5 choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6] 〈⏩️△フォーチュンギアの首飾り〉MP3点消費してランダムな効果。戦闘準備では1回のみ使える 器用、器筋、任意が出るまで回します
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:54:56
SwordWorld2.5 : #1 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 無
#2 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器筋+6
#3 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器筋+6
#4 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 敏+6
#5 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器+6
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:55:05
器筋を引いたのでR1 :命中修正+1 :追加D修正+1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:55:05
命中修正:2+1>3 追加D修正:5+1>6
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:55:17
:MP-6
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:55:17
MP:41-6>35
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:55:30
肩装着義腕のブースト効果を使用 R1器用度+6、筋力+6 :MP-6
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:55:30
MP:35-6>29
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:55:36
MPを5点消費し〈我慢できない竜殺しの大槍〉起動 R1C値-1&ドラゴンにダメージを与えた場合、達成値25の毒属性R3回避判定-4 :MP-5
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:55:36
MP:29-5>24
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:55:41
[宣]《必殺攻撃Ⅱ》 :必殺効果+1 :回避修正-1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:55:41
必殺効果:0+1>1 回避修正:1-1>0
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:55:53
対象はレイス!貴方だ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:56:04
2d+15+3 命中力/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:56:04
SwordWorld2.5 : (2D6+15+3) → 6[2,4]+15+3 → 24
レイス_2
2026/10/04 15:56:09
hit
レイス_2
2026/10/04 15:56:23
8回転くらいしたらワンパンか?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:56:24
k54[(8+0)]+18+6$+3#1 ダメージ/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]1H騎
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:56:24
SwordWorld2.5 : KeyNo.54c[8]m[+3]a[+1]+24 → 2D:[2,4 1,2]=10,4 → 14,7+24 → 1回転 → 45
レイス_2
2026/10/04 15:56:31
:HP-45+13
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 15:56:31
HP:128-45+13>96
レイス_2
2026/10/04 15:56:39
ところがぎっちょん
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:56:39
良い回転です
G
GM
2026/10/04 15:57:05
さて、敵ターンd
レイス_2
2026/10/04 15:57:28
4倍拡大【ゴッド・フィスト】
当然PC4人、23目標値に精神抵抗
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:57:36
2d+(9+((28+5)/6))+2+2>=23 精神抵抗力
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 15:57:36
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+((28+5)/6))+2+2>=23) → 9[3,6]+(9+((28+5)/6))+2+2 → 27 → 成功
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:57:44
この出目前のRに出てくれないかしら
シエン
2026/10/04 15:57:58
2d+12+3 精神抵抗力
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 15:57:58
SwordWorld2.5 : (2D6+12+3) → 9[3,6]+12+3 → 24
シエン
2026/10/04 15:58:04
丈陣ありがとう
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:58:16
2d+13+2 精神抵抗力
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 15:58:16
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2) → 6[3,3]+13+2 → 21
フォンテーヌ
2026/10/04 15:58:19
2d+12+2>=23 精神抵抗力
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 15:58:19
SwordWorld2.5 : (2D6+12+2>=23) → 8[4,4]+12+2 → 22 → 失敗
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:58:19
(なくても抵抗してるわね…)
レイス_2
2026/10/04 15:58:24
結果変わらず────
フォンテーヌ
2026/10/04 15:58:33
月光の魔符+1を破る…
フォンテーヌ
2026/10/04 15:58:35
うう
レイス_2
2026/10/04 15:58:47
3 hk30[13]+18 フラマ、フォ、シエン
<
<BCDice:レイス_2>
ダイスbot
2026/10/04 15:58:47
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.30+18 → 2D:[3,1]=4 → (4+18)/2 → 11
#2 KeyNo.30+18 → 2D:[2,3]=5 → (4+18)/2 → 11
#3 KeyNo.30+18 → 2D:[3,1]=4 → (4+18)/2 → 11
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:58:48
:HP-11
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 15:58:48
HP:40-11>29
レイス_2
2026/10/04 15:59:01
k30[10]+18 そろそろ5回転くらいせんか?
<
<BCDice:レイス_2>
ダイスbot
2026/10/04 15:59:01
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[6,2]=8 → 8+18 → 26
シエン
2026/10/04 15:59:01
:HP-11+6
シ
シエン
システム
2026/10/04 15:59:01
HP:41-11+6>36
フォンテーヌ
2026/10/04 15:59:03
:HP-11+6
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 15:59:03
HP:53-11+6>48
レイス_2
2026/10/04 15:59:03
せんかあ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:59:13
:HP-20
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 15:59:13
HP:91-20>71
G
GM
2026/10/04 15:59:17
では終わり 3R、PCターン
ロマン・アズールライト
2026/10/04 15:59:21
こう言うのは信仰心が大事ですからね
シエン
2026/10/04 16:00:36
ではお手番
シエン
2026/10/04 16:00:44
ダブルキャスト~
シエン
2026/10/04 16:01:26
[補]【怒涛の攻刃Ⅱ:旋風】命中判定+1 :陣気+1
シ
シエン
システム
2026/10/04 16:01:26
陣気:2+1>3
シエン
2026/10/04 16:01:34
[補]【陣率:行使専心Ⅰ】1度だけ魔法行使判定+1 :陣気-3
シ
シエン
システム
2026/10/04 16:01:34
陣気:3-3>0
シエン
2026/10/04 16:01:43
まずは一発目、バインドオペレーション
シエン
2026/10/04 16:02:01
2d+14+0+0+1 操霊魔法行使
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:02:01
SwordWorld2.5 : (2D6+14+0+0+1) → 7[3,4]+14+0+0+1 → 22
シエン
2026/10/04 16:02:10
短縮だがまあ良し
レイス_2
2026/10/04 16:02:16
抵抗
シエン
2026/10/04 16:02:19
二回目、ファナティシズム
シエン
2026/10/04 16:02:25
2d チェック
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:02:25
SwordWorld2.5 : (2D6) → 4[2,2] → 4
シエン
2026/10/04 16:02:32
成功、フォンテーヌちゃんに
シエン
2026/10/04 16:02:47
最後にフライヤーで〆!
フォンテーヌ
2026/10/04 16:02:57
:命中修正+2 :回避修正-2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:02:57
命中修正:4+2>6 回避修正:1-2>-1
シエン
2026/10/04 16:03:16
「ここまでええようにされて悔しかったやろ、好き放題暴れておいで」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:03:47
タゲサとフォーチュンギアがあったから+4だ
フォンテーヌ
2026/10/04 16:03:55
jaa
フォンテーヌ
2026/10/04 16:04:08
じゃあ動いて叩きます!残ったら頼みます!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:04:25
魅せていただきましょう!思いっきりどうぞ!
グリフォン
2026/10/04 16:04:33
キー
フォンテーヌ
2026/10/04 16:05:03
【ブートギミック】 :MP-1 【クリティカルギミック】 :C修正-1 :MP-3 【ターゲットサイト】 :MP-2 :命中修正+1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:05:03
MP:22-1>21 C修正:0-1>-1 MP:21-3>18 MP:18-2>16 命中修正:4+1>5
フォンテーヌ
2026/10/04 16:05:10
【フォーチュンギア】 :MP-2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:05:10
MP:16-2>14
フォンテーヌ
2026/10/04 16:05:12
choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:05:12
SwordWorld2.5 : (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 無
フォンテーヌ
2026/10/04 16:05:16
【フォーチュンギア】 :MP-2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:05:16
MP:14-2>12
フォンテーヌ
2026/10/04 16:05:18
choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:05:18
SwordWorld2.5 : (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器筋+6
フォンテーヌ
2026/10/04 16:05:32
:追加D修正+1 :命中修正+1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:05:32
追加D修正:6+1>7 命中修正:5+1>6
フォンテーヌ
2026/10/04 16:05:49
右左追加の3連👊!
フォンテーヌ
2026/10/04 16:06:06
2d+13+6>=23 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:06:06
SwordWorld2.5 : (2D6+13+6>=23) → 9[5,4]+13+6 → 28 → 成功
フォンテーヌ
2026/10/04 16:06:12
k20[(9+-1)]+13+7$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:06:12
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[8]+20 → 2D:[2,2]=4 → 2+20 → 22
フォンテーヌ
2026/10/04 16:06:16
2d+13+6>=23 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:06:16
SwordWorld2.5 : (2D6+13+6>=23) → 8[3,5]+13+6 → 27 → 成功
レイス_2
2026/10/04 16:06:16
:HP-22+13
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 16:06:16
HP:96-22+13>87
フォンテーヌ
2026/10/04 16:06:21
k20[(9+-1)]+13+7$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:06:21
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[8]+20 → 2D:[6,2 4,3]=8,7 → 6,5+20 → 1回転 → 31
レイス_2
2026/10/04 16:06:23
:HP-31+13
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 16:06:23
HP:87-31+13>69
フォンテーヌ
2026/10/04 16:06:32
追加攻撃に鎧貫きⅡ!
フォンテーヌ
2026/10/04 16:06:42
2d+15+6>=23 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:06:42
SwordWorld2.5 : (2D6+15+6>=23) → 8[2,6]+15+6 → 29 → 成功
フォンテーヌ
2026/10/04 16:06:52
k20[(10+-1)]+13+7$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳《鎧貫きⅡ》
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:06:52
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[9]+20 → 2D:[5,4 4,1]=9,5 → 7,3+20 → 1回転 → 30
レイス_2
2026/10/04 16:07:09
:HP-30+7
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 16:07:09
HP:69-30+7>46
フォンテーヌ
2026/10/04 16:07:40
鎧貫きⅡで回った!
フォンテーヌ
2026/10/04 16:07:55
防護点を無視させてもらうぞ!
レイス_2
2026/10/04 16:08:44
:HP-7 なる
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 16:08:44
HP:46-7>39
フォンテーヌ
2026/10/04 16:08:53
「えいえい!!でりゃー!!!」
シエン
2026/10/04 16:09:18
「イキイキしとるねぇ……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:09:25
(霊体を貫く……やるわね)
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:09:49
「ははははは!あれがフォンテーヌ様と魔動武器の神髄ですか!」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:09:56
「手ごたえはあるのに叩いてる感じがしないです!」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:11:03
じゃあ止めをお願いします!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:11:10
ええ!お任せ下さい!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:11:13
派手に決めなさい!
グリフォン
2026/10/04 16:11:31
まずは私から
グリフォン
2026/10/04 16:11:48
翼Aでレイスを攻撃!
グリフォン
2026/10/04 16:11:58
2d+17 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 16:11:58
SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 8[5,3]+17 → 25
レイス_2
2026/10/04 16:12:59
hit
グリフォン
2026/10/04 16:13:01
2d+11+4
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 16:13:01
SwordWorld2.5 : (2D6+11+4) → 7[4,3]+11+4 → 22
レイス_2
2026/10/04 16:13:06
:HP-22+13
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 16:13:06
HP:39-22+13>30
グリフォン
2026/10/04 16:13:16
命中したのでもう一撃
グリフォン
2026/10/04 16:13:39
2d+17 命中
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 16:13:39
SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 9[3,6]+17 → 26
グリフォン
2026/10/04 16:13:54
2d+11+4
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 16:13:54
SwordWorld2.5 : (2D6+11+4) → 7[5,2]+11+4 → 22
レイス_2
2026/10/04 16:14:15
:HP-22+13
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 16:14:15
HP:30-22+13>21
グリフォン
2026/10/04 16:14:46
翼Bも行こうか
グリフォン
2026/10/04 16:14:54
2d+17 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 16:14:54
SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 7[5,2]+17 → 24
レイス_2
2026/10/04 16:15:22
hit
グリフォン
2026/10/04 16:15:43
2d+15 ダメージ/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 16:15:43
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 5[3,2]+15 → 20
レイス_2
2026/10/04 16:16:03
:HP-20+13
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 16:16:03
HP:21-20+13>14
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:16:15
良く頑張ってくれました、グリフォン
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:16:37
【⏩️クリティカルレイ】金Aカードを使用 :クリレイ+2 :金A-1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:16:37
クリレイ:3+2>5 金A:4-1>3
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:16:47
5 choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6] 〈⏩️△フォーチュンギアの首飾り〉MP3点消費してランダムな効果。戦闘準備では1回のみ使える 器用、器筋、任意が出るまで回します
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 16:16:47
SwordWorld2.5 : #1 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 任意+6
#2 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 敏+12
#3 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器+6
#4 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器+6
#5 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 敏+6
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:16:52
任意+6を引いたので器用を指定 R1 :命中修正+1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:16:52
命中修正:3+1>4
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:16:53
ツモ力が高い
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:16:58
:MP-3
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:16:58
MP:24-3>21
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:17:03
肩装着義腕のブースト効果を使用 R1器用度+6、筋力+6 :MP-6
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:17:03
MP:21-6>15
シエン
2026/10/04 16:17:06
いけーっ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:17:08
MPを5点消費し〈我慢できない竜殺しの大槍〉起動 R1C値-1&ドラゴンにダメージを与えた場合、達成値25の毒属性R3回避判定-4 :MP-5
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:17:08
MP:15-5>10
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:17:17
[宣]《必殺攻撃Ⅱ》 :必殺効果+1 :回避修正-1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:17:17
必殺効果:1+1>2 回避修正:0-1>-1
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:17:22
対象はレイス!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:17:28
2d+15+4 命中力/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 16:17:28
SwordWorld2.5 : (2D6+15+4) → 10[6,4]+15+4 → 29
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:17:33
やったか!?
レイス_2
2026/10/04 16:17:40
hit
フォンテーヌ
2026/10/04 16:17:45
やったか!?
シエン
2026/10/04 16:17:46
これを喰らってはレイスもひとたまりもあるまい……
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:18:06
はははは!ここで決めねばそれはもう色々なものの名折れ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:18:08
k54[(8+0)]+18+6$+2#2 ダメージ/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]1H騎
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 16:18:08
SwordWorld2.5 : KeyNo.54c[8]m[+2]a[+2]+24 → 2D:[1,6 5,4 5,5 3,3 4,2 5,6 6,4 4,6 3,1]=11,11,12,8,8,12,12,12,6 → 15,15,16,12,12,16,16,16,10+24 → 8回転 → 152
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:18:08
8!?
シエン
2026/10/04 16:18:17
や……やりやがった!!
レイス_2
2026/10/04 16:18:25
:HP-152+13
レ
レイス_2
システム
2026/10/04 16:18:25
HP:14-152+13>-125
レイス_2
2026/10/04 16:18:34
えー……ワンパンです
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:18:46
嘘だろ承太郎
フォンテーヌ
2026/10/04 16:19:08
それ1R目に出してもらってもよろしいですか?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:20:26
えー不正が発覚致しました
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:20:43
正しくは4回転であるものを8回転であるかのようにお見せしておりましたが
レイス_2
2026/10/04 16:20:46
4回転でも死んでるんですわ
フォンテーヌ
2026/10/04 16:21:01
あ!四だけに死の回転ってこと?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:21:01
被害者が消滅なされたので
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:21:16
大変申し訳ありませんご容赦ありがとう!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:21:18
ありがとう弁護士の人
シエン
2026/10/04 16:21:33
原告が死亡したので無罪です
フォンテーヌ
2026/10/04 16:21:47
元々死んでたのでは…?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:22:07
「さて、それではレイス様。妄執の徒よ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:22:25
「御気分は如何でしょうか。ワタクシはとても良い気分です」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:22:40
「これ程ソラが美しく、これ程ヒトは輝いている」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:22:56
「願わくば、ワタクシの輝きが──貴方の良い土産とならんことを」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:23:22
風纏うグリフォンの翼がレイスを叩き、その裏から
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:23:37
身を繰り出したロマンの大槍が、レイスに突き刺さった。
レイス_2
2026/10/04 16:23:54
全身が粉々になり、消滅する────
G
GM
2026/10/04 16:23:58
────戦闘終了
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:24:12
「ふぅ───頭が高いわ」レイスの消滅を確認し、歌が止み、曲が止む。戦いと音楽で彩られた夜空に、再び静けさが戻る
フォンテーヌ
2026/10/04 16:24:29
「ガルルルル」*ファナティシズム
G
GM
2026/10/04 16:24:30
では戦利品2回どうぞ
クーシー
2026/10/04 16:24:30
ワレハカエル…コンゴトモヨロシク…
シエン
2026/10/04 16:24:37
回復だけして言って
クーシー
2026/10/04 16:24:43
もうMPないから…
シエン
2026/10/04 16:24:49
おつかれ……
フォンテーヌ
2026/10/04 16:25:04
ありがとうクー氏…
シエン
2026/10/04 16:25:19
「ほら、もうおしまいですよ」フォンテーヌちゃんのファナを解きましょう
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:25:21
グッバイまたねクー氏……
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:25:24
スカセージなし、前衛二人で取っていいよ
フォンテーヌ
2026/10/04 16:25:46
2d+1 トレハン!
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 16:25:46
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 6[1,5]+1 → 7
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:25:56
スカウトはおありでは?と思いつつもありがたく
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:25:59
2d6+1
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 16:25:59
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 5[2,3]+1 → 6
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:26:06
ああ、+2の人ってことですね
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:26:26
ああスカ&セージか成程!
フォンテーヌ
2026/10/04 16:26:28
もしもの時の幸運の首飾り
グリフォン
2026/10/04 16:27:45
ばさばさ上空から降りて来る。
G
GM
2026/10/04 16:27:53
戦利品……なし!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:27:53
なし!!!!
G
GM
2026/10/04 16:27:57
しょっぺえなこいつ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:28:12
肉体が無いから致し方ない
フォンテーヌ
2026/10/04 16:28:20
アンデッドは財布を持たない
シエン
2026/10/04 16:28:28
「お疲れさまでございます。お二人とも大活躍でしたねぇ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:28:55
「取り敢えず帰って補給ね。想定より苦戦したわね」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:29:10
「魔法の援護がなかったら当たらなかったよ…都会の魔物は怖いなぁ」
G
GM
2026/10/04 16:29:19
────〈黒の猪号〉────
列車に戻るとやはり車内を明るく照らす主が、出来立てのカリーヴルストとともに帰りを待っていた。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:29:31
「相変わらず、ここは夜なのに真昼みたいね……」
リム・トクト
2026/10/04 16:30:04
「戻ったな、やはりこんな日は何が起きるか分からん。次に備えて準備していてくれ」
シエン
2026/10/04 16:30:12
「旦那さんがいらっしゃいますから陽気であふれているのでございましょう」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:30:24
「レイスのお代わりは嫌だ…お代わりは嫌だ…」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:30:26
「仕方ないわね、急いで回復と補給を済ませるわよ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:30:50
「良い香りだ。食することが出来ないのは残念ですが……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:30:50
ウェスヒ連打します。3回で足りるはず…自分、ゴーレムは回復できません
シエン
2026/10/04 16:31:04
ゴーレムは自前のアースヒールで直します
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:31:05
3 2d6 ヘヘーイ範囲回復だ
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 16:31:05
SwordWorld2.5 : #1 (2D6) → 12[6,6] → 12
#2 (2D6) → 4[1,3] → 4
#3 (2D6) → 4[2,2] → 4
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:31:19
PCは全員12*3回復
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:31:30
ロマン・アズールライトはMP回復用の大母の恵みでHP余りそうな気配を感じています
フォンテーヌ
2026/10/04 16:31:41
バータフのHP増加効果も消えるかな
シエン
2026/10/04 16:31:41
:HP+24l
シ
シエン
システム
2026/10/04 16:31:41
HP:36+24>60
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:31:43
…そういえばあったな
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:31:49
2回で足りてたわ、まあいいか
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:32:04
バータフ解除
:HP^-12
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 16:32:04
HP(最大値):59-12>47
フォンテーヌ
2026/10/04 16:32:14
:HP^-12
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:32:14
HP(最大値):62-12>50
フォンテーヌ
2026/10/04 16:32:21
:HP+12L
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:32:21
HP:48+12>50(最大)
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:32:21
HP+12+12L
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:32:23
:HP^-12
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:32:23
HP(最大値):105-12>93
シエン
2026/10/04 16:32:27
えー二倍でゴーレムを回復 使用回数分のチェックを後で行います
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:32:28
:HP+12+12L
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 16:32:28
HP:29+12+12>47(最大)
シエン
2026/10/04 16:32:40
k0[13]+14+0+0 回復量
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:32:40
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+14 → 2D:[6,1]=7 → 2+14 → 16
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:32:41
:MP-4-4-4 無駄撃ち分合わせて
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 16:32:41
MP:35-4-4-4>23
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:32:48
:HP+36L
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:32:48
HP:71+36>93(最大)
ブラスウィング
2026/10/04 16:32:58
:頭部HP+12l :胴体HP+12l
ブ
ブラスウィング
システム
2026/10/04 16:32:58
頭部HP:35+12>47 胴体HP:44+12>56
シエン
2026/10/04 16:33:01
k0[13]+14+0+0 回復量
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:33:01
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+14 → 2D:[4,6]=10 → 3+14 → 17
シエン
2026/10/04 16:33:08
:頭部HP+17l :胴体HP+17l
ブラスウィング
2026/10/04 16:33:21
:頭部HP+17l :胴体HP+17l
ブ
ブラスウィング
システム
2026/10/04 16:33:21
頭部HP:47+17>50(最大) 胴体HP:56+17>60(最大)
フォンテーヌ
2026/10/04 16:33:33
「ギルドマスターさん!冒険道具とか指輪売ってるところありませんか」
シエン
2026/10/04 16:33:33
x2 2d
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:33:33
SwordWorld2.5 : #1 (2D6) → 7[5,2] → 7
#2 (2D6) → 4[1,3] → 4
シエン
2026/10/04 16:33:38
:MP-4
シ
シエン
システム
2026/10/04 16:33:38
MP:24-4>20
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:34:09
恵みが1つにつきMPとHPを9点回復するので、6個消費して全快しておきましょう
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:34:18
:MP+54L
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 16:34:18
MP:10+54>58(最大)
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:34:36
じゃあティーセットで魔香草を任せるわ
シエン
2026/10/04 16:34:44
「売店なら途中に。消耗品など補給しておくのもよいでしょう」
シエン
2026/10/04 16:35:01
1回につき13だったかな
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:35:01
「そうね、ここ、消耗品の補給もできるみたいだし……」
シエン
2026/10/04 16:35:18
三回分入れておくか
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:35:20
魔香草はk0+レンジャー+器用B+器用Bですかね
フォンテーヌ
2026/10/04 16:35:37
海藻もあるよ!
シエン
2026/10/04 16:35:40
草……草でいいのか
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:35:40
凄い…無駄に高いあれを
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:35:46
時間あるので草でOK
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:35:53
水は…高い
シエン
2026/10/04 16:36:08
フラマさんからやっちゃうか
シエン
2026/10/04 16:36:14
x3 k0[13]+3+3 〈魔香草〉
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:36:14
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.0+6 → 2D:[6,5]=11 → 4+6 → 10
#2 KeyNo.0+6 → 2D:[1,6]=7 → 2+6 → 8
#3 KeyNo.0+6 → 2D:[6,4]=10 → 3+6 → 9
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:36:23
:MP+10+8+9L
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 16:36:23
MP:23+10+8+9>50
シエン
2026/10/04 16:36:33
k0[13]+3+3 〈魔香草〉
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:36:33
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+6 → 2D:[1,3]=4 → 0+6 → 6
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:36:40
:MP+6L
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 16:36:40
MP:50+6>56
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:36:58
1…は後でベロニカかけた時の魔香水で補いましょう
シエン
2026/10/04 16:37:06
続いてフォンテーヌちゃん
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:37:08
どうせ自分もフェアリーウィッシュ撃つので
シエン
2026/10/04 16:37:16
x3 k0[13]+3+3 〈魔香草〉
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:37:16
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.0+6 → 2D:[6,2]=8 → 2+6 → 8
#2 KeyNo.0+6 → 2D:[4,1]=5 → 0+6 → 6
#3 KeyNo.0+6 → 2D:[6,5]=11 → 4+6 → 10
フォンテーヌ
2026/10/04 16:37:23
ご相伴にお預かりします
フォンテーヌ
2026/10/04 16:37:33
:MP+24L
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:37:33
MP:12+24>36
シエン
2026/10/04 16:37:45
後で茶入れるからいいか
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:37:59
因みに草も4人分配布出来るので4個消費で全員に4回ぶっ放して大丈夫です
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:38:04
ロマパイセンは効かないけど
シエン
2026/10/04 16:38:15
そうなの!?
シエン
2026/10/04 16:38:17
つよ~
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:38:19
はい
シエン
2026/10/04 16:38:24
x3 k0[13]+3+3 〈魔香草〉自分
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:38:24
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.0+6 → 2D:[1,2]=3 → 0+6 → 6
#2 KeyNo.0+6 → 2D:[4,3]=7 → 2+6 → 8
#3 KeyNo.0+6 → 2D:[4,6]=10 → 3+6 → 9
シエン
2026/10/04 16:38:32
:MP+6+8+9
シ
シエン
システム
2026/10/04 16:38:32
MP:20+6+8+9>43
シエン
2026/10/04 16:38:44
x3 k0[13]+3+3 〈魔香草〉
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 16:38:44
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.0+6 → 2D:[2,1]=3 → 0+6 → 6
#2 KeyNo.0+6 → 2D:[1,2]=3 → 0+6 → 6
#3 KeyNo.0+6 → 2D:[6,4]=10 → 3+6 → 9
フォンテーヌ
2026/10/04 16:38:49
フロウライトって恵みぽりぽりいってるんでしょうか
シエン
2026/10/04 16:38:51
:MP+6+6+9l
シ
シエン
システム
2026/10/04 16:38:51
MP:43+6+6+9>56(最大)
シエン
2026/10/04 16:39:03
これでいいや
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:39:16
ふりかけかもしれない
シエン
2026/10/04 16:39:45
香炉に草を放り込んでフワーッ
シエン
2026/10/04 16:40:10
壊した分の腕輪を装備して終わり
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:40:17
「ようやく落ち着いてきたわね……」ひとまず補給が出来ましたよかったね
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:41:04
きらきらしたふりかけのようなものを自分の身にパッと放ち暫く待てば回復しておりました
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:41:17
「不思議なものね、フロウライトっていうのも」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:41:23
500円で俊足の指輪買いなおしてきました
シエン
2026/10/04 16:41:25
「退屈しないとは申しましたけれど、なかなか骨の折れる戦でございましたからねぇ」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:41:40
:所持金ー2500
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:41:47
「私もおかげで、本気を出す暇がなかったわ」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:41:53
:所持金-2500
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 16:41:53
所持金:7700-2500>5200
シエン
2026/10/04 16:41:54
カリーブルストをつまみつつ、一口ほおばる。
フォンテーヌ
2026/10/04 16:42:15
2000はセッション前に買ったエフェクティブカートリッジ分ってことで
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:42:15
「ステージのないライブなんて性に合わないんだけど」
シエン
2026/10/04 16:42:21
「おやまぁ、フラマさんはまだ歌い足りないと」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:42:28
「はははは!ワタクシにとっては皆様も不思議なものですが……」
シエン
2026/10/04 16:42:32
「くすくす、それは楽しみでございますねぇ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:42:51
「えぇ、もしもう一仕事あったら次こそは魅せてあげるわ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:43:03
「おやおや」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:43:16
「先程の戦いでも、魅せていただいたつもりでしたが……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:43:42
「ぜーんっぜん!私の思い描くものには足りてないわ!演出も、歌も!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:44:09
「だから期待しておきなさい!次こそは私がステージの主役よ!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:44:40
「今回は譲ったわ、貴方達……まあ、貴方かしらね。ロマン」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:44:49
「張り切って応えねばなりませんね……!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:45:17
「ははははは!ワタクシに御座いますか?」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:45:30
「お世辞を言うつもりはないわ、中々見事だったじゃない!」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:46:10
「最後の一刺しも圧巻でした!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:46:20
「私から主役を奪ったのだもの、この栄光はしっかりと胸に刻みなさい!」
シエン
2026/10/04 16:46:25
「なかなかの伊達男ぶりでございましたよ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:47:00
「ううむ謙遜もこれは失礼……と言うのは、言い訳か」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:47:42
「失礼だから謙遜しないのではなく、ただ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:47:53
「この賞賛を正面から受け止めていたい気分に御座いますね!グリフォンもきっと喜んでいることでしょう」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:48:13
「えぇ、私が賞賛したんだもの、そうでないと困るわ」
シエン
2026/10/04 16:49:02
「グリフォンにもご馳走して差し上げませんとねぇ……食べるんやろか」カリーブルストを見ながら
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:49:18
「肉食……だとは思うけど」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:49:27
晴れやかな表情をしていそうな声色で答えつつ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:50:03
「労ってはやりたいのは山々ですが、スパイスは少々苦手な部類かもしれませんな……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:50:40
「グリフォンの餌……あの眩しいギルド長に後で聞いてみるのもいいかもしれないわね」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:50:50
「やっぱり生肉派なのかなぁ」
リム・トクト
2026/10/04 16:50:55
表情は渋いが晴れやかな頭を持つ男が入って来る。
リム・トクト
2026/10/04 16:50:59
「お前達、仕事だ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:51:19
「盛況に御座いますね!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:51:19
「噂をすれば影ね……この場合、影が差すのは私達だけど」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:51:39
「光源の位置の話ですか?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:51:53
「何、こちらも輝けば問題ないでしょう」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:52:04
「ちょっと!今輝かないでよ!ただでさえ眩しいんだから!」
リム・トクト
2026/10/04 16:52:11
「海からだ、大物が釣れた」
シエン
2026/10/04 16:52:19
「おやまぁ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:52:22
「大海嘯のメインディッシュのおでましって所かしら」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:52:29
ははは、比喩表現にございますよ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:52:33
「海!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:52:39
「しかも大物と来ましたか」
リム・トクト
2026/10/04 16:53:01
「港へ向かってくれ、奴さんも時期に到達しそうだ」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:53:08
「魔動機文明時代の海中戦艦とかですか?」
シエン
2026/10/04 16:53:23
「ついてのお楽しみでございますねぇ……それでは準備をいたしまして」
リム・トクト
2026/10/04 16:53:26
「────幻獣、だ」
シエン
2026/10/04 16:53:37
タフパベロニカしてお茶を淹れる……
シエン
2026/10/04 16:53:39
コポポ…
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:53:41
「フォンテーヌ様の希望が多分に入っていらっしゃいますね……おお」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:53:42
「幻獣ね、いいわ!私のステージを彩らせてあげる!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:53:47
フェアリーウィッシュ2を使っておく
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:53:48
2d6
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 16:53:48
SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:53:51
うごぉ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:53:55
2d6 再
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 16:53:55
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[2,6] → 8
G
GM
2026/10/04 16:54:01
厄払い厄払い
フォンテーヌ
2026/10/04 16:54:04
厄払い厄払い
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:54:04
:MP-4
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 16:54:04
MP:56-4>52
G
GM
2026/10/04 16:54:09
ンモー
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:54:16
:MP+12L そして戻る
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 16:54:16
MP:52+12>57(最大)
フォンテーヌ
2026/10/04 16:54:27
へへへへ
シエン
2026/10/04 16:54:31
:MP-6+13l
シ
シエン
システム
2026/10/04 16:54:31
MP:56-6+13>56(最大)
G
GM
2026/10/04 16:55:30
────グロッソ港────
夜の港は本来は静かなはずだが、大海嘯の影響だろうグロッソ港に現れた魔物のせいで威圧感が充満している。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:55:42
「中々の緊張感じゃない」
幻獣
2026/10/04 16:56:22
4人がグロッソ港に急行した時はちょうど、港に上陸したところであった。
フォンテーヌ
2026/10/04 16:56:32
「夜の港ってだけでも不気味なのに」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:56:46
「もう陸にいるなんて、誘き寄せる手間が省けたわね」
シエン
2026/10/04 16:56:54
「海には神がおわすとも言いますからねぇ」
シエン
2026/10/04 16:57:19
「さてはて、今度は一体どのようなものが現れたのやら……」
G
GM
2026/10/04 16:57:33
そして────後方、何かが、飛んでいる。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:57:38
「……?」
イルレケ
2026/10/04 16:57:55
「……」
上空より、君たち4人を見下ろしている。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:58:01
「エイリャークでしたか?いえ、どちらかと言うと……」もっと別のニュアンスを感じたが、その瞬間意識は別の場所へ。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:58:17
「何?あの不遜な態度の……鳥?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:58:31
「御挨拶致しましょうか」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:58:39
「どうせろくなやつじゃないわよ」
フォンテーヌ
2026/10/04 16:58:46
「暗くてよく見えないんだけど…誰?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:58:55
「存じ上げぬお方ですね!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:59:24
「やあやあどうも初めまして空をお泳ぎのお嬢さん!」
イルレケ
2026/10/04 16:59:34
ロマンの言葉に、ファックサインで返す。
シエン
2026/10/04 16:59:38
「あれま」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 16:59:42
「とんでもなく失礼なやつね!?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 16:59:47
「おおっと!はしたないですよ!」
幻獣
2026/10/04 16:59:57
そしてそれと同時に、幻獣は4人を視認し突撃する。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:00:13
「……ろくでもないっていうのは正しそうね」
幻獣
2026/10/04 17:00:26
「Gaooooooooooo!!!!!」
フォンテーヌ
2026/10/04 17:00:34
「いきなり中指立ててくるとかなんなんですか!」
シエン
2026/10/04 17:00:41
「お里が知れますねぇ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:00:52
「さて、突撃が来ますよ!」グリフォンの背に乗り上がる!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:00:59
「獣を従えて貴族にでもなったつもりかしら!」
G
GM
2026/10/04 17:01:18
戦闘開始────戦闘準備
G
GM
2026/10/04 17:01:39
知名度/弱点値
12/20
19/22
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:01:44
魔探法
:HP-1d6
ベロニカタフパ起動
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 17:01:44
HP:47-3[3]>44
シエン
2026/10/04 17:01:50
[補][準]【魔探法】60R技巧・運動・観察・知識パッケ+1(1回)魔域では常時 :HP-1d6
[補][準]【バークメイル】緑1 防護増加 A+2 S+4 2/起点 18R(任意) :緑S-1 ロマ~ンに
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 17:01:50
HP:60-6[6]>54 緑S:2-1>1
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:02:16
S感謝……
シエン
2026/10/04 17:02:19
ではまもちきを 後の方に+1
フォンテーヌ
2026/10/04 17:02:53
戦闘準備でやることといえばそうフォーチュンギアガチャですね
シエン
2026/10/04 17:03:06
のろまなを回避したのでガチャができる!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:03:14
choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6] 〈⏩️△フォーチュンギアの首飾り〉MP3点消費してランダムな効果。戦闘準備では1回のみ使える :MP-3
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 17:03:14
SwordWorld2.5 : (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 無
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 17:03:14
MP:58-3>55
シエン
2026/10/04 17:03:14
じゃあまもちきやっときますね
フォンテーヌ
2026/10/04 17:03:19
ありがとう!!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:03:24
無を引きました そしてありがとう!
フォンテーヌ
2026/10/04 17:03:27
本当にありがとうアビスシャード!
G
GM
2026/10/04 17:03:30
無を取得。
シエン
2026/10/04 17:03:30
2d+9+5+2
2d+9+5+2+1
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 17:03:30
SwordWorld2.5 : (2D6+9+5+2) → 8[4,4]+9+5+2 → 24
フォンテーヌ
2026/10/04 17:03:41
【フォーチュンギア】 :MP-2 choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:03:41
MP:40-2>38
シエン
2026/10/04 17:03:43
これ振れ念だ、一体目は24
シエン
2026/10/04 17:03:46
2d+9+5+2+1
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 17:03:46
SwordWorld2.5 : (2D6+9+5+2+1) → 10[5,5]+9+5+2+1 → 27
フォンテーヌ
2026/10/04 17:03:53
choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:03:53
SwordWorld2.5 : (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器+6
シエン
2026/10/04 17:03:53
27です
G
GM
2026/10/04 17:03:55
どっちも弱点まで
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:03:55
弱点突破だ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:04:01
ばっちりだ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:04:05
【⏩️△魔探法】R10 技巧・運動・観察・知識判定に+1 :HP-1d6
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 17:04:05
HP:93-3[3]>90
フォンテーヌ
2026/10/04 17:04:10
器用、くっ惜しい
G
GM
2026/10/04 17:04:14
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=xvNV0a
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=OPBpOo
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:04:43
先制は19ね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:04:53
2d+7+((28+2)/6)+1+1>=19 スカウト運動
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 17:04:53
SwordWorld2.5 : (2D6+7+((28+2)/6)+1+1>=19) → 3[1,2]+7+((28+2)/6)+1+1 → 17 → 失敗
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:05:02
何やってるのかしら、腕輪砕くわ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:05:17
で、FA
フォンテーヌ
2026/10/04 17:05:25
2d+8+4>=19 スカウト運動
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:05:25
SwordWorld2.5 : (2D6+8+4>=19) → 7[6,1]+8+4 → 19 → 成功
フォンテーヌ
2026/10/04 17:05:34
問題なくFA
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:05:45
2d+14 先制/魔探法
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 17:05:45
SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 4[2,2]+14 → 18
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:06:09
FAを落としてしまいましたが構成的に必須ではないのでヨシとしようかとも思いましたが
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:06:19
今後敏捷を必要とする機会もないので
G
GM
2026/10/04 17:06:32
とりま先制OK
G
GM
2026/10/04 17:06:34
配置と第二
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:06:39
疾風の腕輪を破壊してFAを取ります!
フォンテーヌ
2026/10/04 17:06:50
後方に
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:06:50
後衛、で…フォンテさんにバクメ撃つけどいいわよねAだけど
フォンテーヌ
2026/10/04 17:07:16
バクメが地味に効くんですよね~
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:07:16
グリフォンに騎乗して後方に。
フォンテーヌ
2026/10/04 17:07:19
ありがたい…
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:07:19
バークメイルA 対象はフォンテーヌさん。防護+2
:カード緑A-1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 17:07:19
カード緑A:8-1>7
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:07:19
以上
フォンテーヌ
2026/10/04 17:07:31
:防護+2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:07:31
防護:7+2>9
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:08:14
バクメは既にいただいているので、以上で!
シエン
2026/10/04 17:08:29
こちらも無し
フォンテーヌ
2026/10/04 17:09:26
あ、気防陣戦闘準備で配れるのか
G
GM
2026/10/04 17:09:38
配れますね
シエン
2026/10/04 17:09:42
まあそですね、1R短くなるけど
フォンテーヌ
2026/10/04 17:10:00
先生獲られたとき用ってことか
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:10:02
イエース
フォンテーヌ
2026/10/04 17:10:08
じゃあ普通に手番でいいね
G
GM
2026/10/04 17:10:15
では
G
GM
2026/10/04 17:10:34
戦闘開始!1R、PCターンから!
シエン
2026/10/04 17:11:01
いくェ~
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:11:05
任せます
シエン
2026/10/04 17:11:16
[補][準]【バークメイル】緑1 防護増加 A+2 S+4 2/起点 18R(任意) :緑A-1
ゴーレム胴体に
[補][準]【気防陣】3R物理魔法-2 魔神・アンデッドからはさらに-1 :HP-1d6
ゴーレム胴体とグリ3部位に
[補]【怒涛の攻刃Ⅰ】物理ダメージ+1 :陣気+1
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 17:11:16
緑A:3-1>2 HP:54-1[1]>53 陣気:0+1>1
シエン
2026/10/04 17:11:52
……後の計算もダルいし頭にもかけとこ :HP-4d6
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 17:11:52
HP:53-10[3,1,4,2]>43
フォンテーヌ
2026/10/04 17:11:58
気防陣割り勘してくれてる素敵!
シエン
2026/10/04 17:12:01
PC分はお任せします
シエン
2026/10/04 17:12:29
宣言拡大全て
[補][準]【ウィングフライヤー】MP3-2 1体X 10m/起点 1R 任意 飛行させる。近接攻撃の命中判定+1、近接攻撃に対する回避判定+1 :MP-1
フォンテーヌちゃんに
【バインド・オペレーション】MP8-2 1体X 30m/起点 18R 短縮 制限移動しか選択できず、行動判定-2 魔法生物、魔動機はこの魔法への抵抗に-2のペナルティを受ける
敵全体、4部位かな
シ
シエン
システム
2026/10/04 17:12:29
MP:56-1>55
シエン
2026/10/04 17:13:04
:MP-6*4+5 魔晶石を一個割る :5点魔晶石-1
シ
シエン
システム
2026/10/04 17:13:04
MP:55-6*4+5>36 5点魔晶石:5-1>4
シエン
2026/10/04 17:13:17
2d+14+0+0 操霊魔法行使
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 17:13:17
SwordWorld2.5 : (2D6+14+0+0) → 8[4,4]+14+0+0 → 22
シエン
2026/10/04 17:14:02
あっこれ後ろ見えないな? じゃあ3部位か
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:14:10
そして行使は1足りないだ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:14:29
ここで通すと短縮じゃなくなりますね
シエン
2026/10/04 17:14:42
Xだから拡大じゃなくてダブキャスでいいすか?
G
GM
2026/10/04 17:14:51
ええでー
シエン
2026/10/04 17:15:00
じゃ腕輪割ります ばきーん
シエン
2026/10/04 17:15:04
-2持続
シエン
2026/10/04 17:15:20
:MP+6
シ
シエン
システム
2026/10/04 17:15:20
MP:36+6>42
フォンテーヌ
2026/10/04 17:15:27
神!
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:15:28
ぐあああ
シエン
2026/10/04 17:16:02
じゃあこのアイシクルウェポンを……フォンテーヌちゃんにあげりゅ~
シエン
2026/10/04 17:16:33
2d チェック!
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 17:16:33
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[5,6] → 11
G
GM
2026/10/04 17:16:54
うお……
フォンテーヌ
2026/10/04 17:16:55
すごい魔力のほとばしりを感じる
フォンテーヌ
2026/10/04 17:17:18
:追加D修正+3
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:17:18
追加D修正:0+3>3
フォンテーヌ
2026/10/04 17:17:54
あれ?ダブキャス?
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:18:06
イエス
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:18:13
バイオペは勝手に拡大されたので
シエン
2026/10/04 17:18:40
:MP-3
シ
シエン
システム
2026/10/04 17:18:40
MP:42-3>39
ブラスウィング
2026/10/04 17:18:57
ブラスウィング、動きます
ブラスウィング
2026/10/04 17:19:04
まず胴体がかばう
ブラスウィング
2026/10/04 17:19:29
主人を守るよ……
ブラスウィング
2026/10/04 17:19:35
主]火炎のブレス/8(15)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径3m)/5」に炎を吐き出し、「2d+6」点の炎属性のダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
ブラスウィング
2026/10/04 17:19:46
おまけファイヤーを喰らえ!
ブラスウィング
2026/10/04 17:19:58
8+2d ふぁいや~
<
<BCDice:ブラスウィング>
ダイスbot
2026/10/04 17:19:58
SwordWorld2.5 : (8+2D6) → 8+12[6,6] → 20
ブラスウィング
2026/10/04 17:20:59
えー達成値が……24?25?
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:21:03
うっへ
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:21:11
いや6ゾロは自動成功
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:21:15
達成値関係なし
フォンテーヌ
2026/10/04 17:21:38
どうしても達成値が必要な時は相手の目を+5上回ってる扱いだっけ
G
GM
2026/10/04 17:21:45
ですね
ブラスウィング
2026/10/04 17:21:57
やったぁ~
G
GM
2026/10/04 17:21:59
リインカーネーションとか、達成値の数字を参照する魔法
G
GM
2026/10/04 17:22:12
これはそうではないので6ゾロ出したら勝ち~
ブラスウィング
2026/10/04 17:22:25
x3 2d+6 うえからふぁいや~
<
<BCDice:ブラスウィング>
ダイスbot
2026/10/04 17:22:25
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+6) → 2[1,1]+6 → 8
#2 (2D6+6) → 7[3,4]+6 → 13
#3 (2D6+6) → 6[5,1]+6 → 12
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:22:34
:HP-8
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:22:34
HP:167-8>159
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:22:36
:HP1-13
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:22:36
HP1:199-13>186
ブラスウィング
2026/10/04 17:22:37
ダメージを与えて終わりです
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:22:40
:HP2-12
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:22:40
HP2:153-12>141
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:22:54
では次鋒レオパルドン行きます
シエン
2026/10/04 17:23:13
「さて、デカブツの動きも鈍らせておきましょう。さぁさ、今のうちでございますよ」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:23:18
宣言特技は【我が魔琴は静に咽ぶ】(マルチアクション秘伝)
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:23:27
叫びのストリングを起動
:MP-1+1 :魔晶石1点-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 17:23:27
MP:57-1+1>57 魔晶石1点:8-0>8
フォンテーヌ
2026/10/04 17:23:41
黒の猪探検隊 夜の港に 謎のアイドルステージの影を見た
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:23:41
バフ系補助動作
強靭なる丈陣Ⅰ 一度だけ精神抵抗+1
:陣気+1
属性付・裂 対象はロマ、グリ翼、翼
:HP-3d6
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 17:23:41
陣気:2+1>3 HP:44-14[4,6,4]>30
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:23:41
いっっって
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:24:05
ヒーリングスプレーA 対象は自分…でいいか自分
:カード緑A-2:HP+10L
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 17:24:05
カード緑A:7-2>5 HP:30+10>40
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:24:18
さーて…
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:24:21
主動作
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:24:38
まずはステージを建設!黒い箱を投げ飛ばし起動!魔響のステージだ!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:24:45
ただし完成は手番終了時とする
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:24:48
FA
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:24:58
マルアクで魔法
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:25:09
サモンフェアリーⅣ(妖精8) 対象:無
:MP-((18-0)*1)+0:魔晶石5点-1:魔晶石3点-0:魔晶石1点-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 17:25:09
MP:57-((18-0)*1)+0>39 魔晶石5点:27-1>26 魔晶石3点:20-0>20 魔晶石1点:8-0>8
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:25:14
2d6 いけー
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 17:25:14
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[5,4] → 9
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:25:21
いでよクーシー2代目
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:25:37
でマルアクで演奏
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:25:56
アトリビュート 巧奏値18 今回は水・氷
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:26:01
2d+(9+(28+5)/6)+2 演奏
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 17:26:01
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+(28+5)/6)+2) → 7[4,3]+(9+(28+5)/6)+2 → 23
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:26:09
:⤴-0:⤵-0:♡+2 :♡+1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 17:26:09
⤴:3-0>3 ⤵:0-0>0 ♡:4+2>6 ♡:6+1>7
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:26:14
リセットしてねえ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:26:24
後でやろう
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:26:36
他は…ガチャか、
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:26:48
一回やる!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:26:57
ガチャ補助動作
【無邪気に妖精が舞い踊る】
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:27:01
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 17:27:01
SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
6:【MP-6】抵抗:必中となる
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:27:04
んんn
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:27:15
はい、終わり。次はクーシーね
クーシー
2026/10/04 17:27:26
主動作します
シエン
2026/10/04 17:27:34
毎回宣言忘れるがベロニカのタフパワーは起動していた!
シエン
2026/10/04 17:27:42
みんなも気をつけてね
クーシー
2026/10/04 17:27:52
バーチャルタフネス(妖精4) 対象:ゴーレム、妖精を除く味方全員
:MP-((4-0)*7)+0:魔晶石5点-0:魔晶石3点-0:魔晶石1点-0
クーシー
2026/10/04 17:27:57
バーチャルタフネス(妖精4) 対象:ゴーレム、妖精を除く味方全員
:MP-((4-0)*7)+0
ク
クーシー
システム
2026/10/04 17:27:57
MP:66-((4-0)*7)+0>38
クーシー
2026/10/04 17:28:00
2d6
<
<BCDice:クーシー>
ダイスbot
2026/10/04 17:28:00
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8
クーシー
2026/10/04 17:28:05
全員HP+12
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:28:17
:HP^+12:HP+12
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 17:28:17
HP(最大値):47+12>59 HP:40+12>52
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:28:29
:HP^+12:HP+12
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 17:28:29
HP(最大値):93+12>105 HP:90+12>102
フォンテーヌ
2026/10/04 17:28:32
:HP^+12 :HP+12
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:28:32
HP(最大値):50+12>62 HP:50+12>62
シエン
2026/10/04 17:28:32
:HP^+12:HP+12
シ
シエン
システム
2026/10/04 17:28:32
HP(最大値):62+12>74 HP:43+12>55
クーシー
2026/10/04 17:28:32
終わりー、おわりー、終わり
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:28:37
ということで次の人どうぞ
シエン
2026/10/04 17:28:43
これ前の奴減らしてないな……!?
フォンテーヌ
2026/10/04 17:28:50
クーシーさんいつもありがとう
シエン
2026/10/04 17:28:52
:HP^-12:HP-12
シ
シエン
システム
2026/10/04 17:28:52
HP(最大値):74-12>62 HP:55-12>43
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:29:20
「まずは前奏よ!」黒い箱を投げ飛ばし、コマンドワードによる起動を行う。そして、その上へと飛び乗ると、展開し始める箱の上で叫びのストリングをかき鳴らす
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:30:27
「今宵は私が支配する!鼓膜に力を入れなさい!!!」展開されたステージは彼女を照らし、彩り、奏でる曲を空間へ広げていく
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:31:38
「はははははは!なんと言う夜だ!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:32:09
暗月の幻獣が齎した重苦しい空気が、重圧が掻き消されていく。少なくとも、ロマンの意識の上に置いては。
鮮やかな色彩と光、音の奔流が。フラマの声が空間を支配し押し流す!
フォンテーヌ
2026/10/04 17:32:28
「戦いの真っ最中とは思えないような光景だなぁ」
イルレケ
2026/10/04 17:33:07
「チッ」
ぎり、と歯ぎしり。しかし距離の取った上空からでは、何よりあのエルフの演奏と歌の前に、その音が届くわけもなく、苦々しい表情だけが届く。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:33:11
因みに手番終わってるので次の人は動いていいです、いいです
フォンテーヌ
2026/10/04 17:33:39
気防陣をPCに貼るから先動きましょうね
フォンテーヌ
2026/10/04 17:34:03
PC4人に貼るのでわかりやすい!
フォンテーヌ
2026/10/04 17:34:23
【気防陣】*4 :HP-4d6
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:34:23
HP:62-10[5,2,2,1]>52
フォンテーヌ
2026/10/04 17:34:40
今回は安め
フォンテーヌ
2026/10/04 17:35:23
自分に【ヒールスプレーA】 :緑A-2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:35:23
緑A:10-2>8
フォンテーヌ
2026/10/04 17:35:31
:HP+10
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:35:31
HP:52+10>62
フォンテーヌ
2026/10/04 17:36:08
【マッスルベアー】 :追加D修正+2 :3点魔晶石-1 【キャッツアイ】 :命中修正+1 :3点魔晶石-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:36:08
追加D修正:3+2>5 3点魔晶石:17-1>16 命中修正:1+1>2 3点魔晶石:16-1>15
フォンテーヌ
2026/10/04 17:36:18
【ガゼルフット】 :回避修正+1 :3点魔晶石-1 【ビートルスキン】 :防護+2 :3点魔晶石-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:36:18
回避修正:1+1>2 3点魔晶石:15-1>14 防護:9+2>11 3点魔晶石:14-1>13
フォンテーヌ
2026/10/04 17:36:26
【ヴォーパルウェポンS】 :追加D修正+3 :赤S-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:36:26
追加D修正:5+3>8 赤S:2-1>1
フォンテーヌ
2026/10/04 17:36:53
【フォーチュンギア】 :MP-2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:36:53
MP:38-2>36
フォンテーヌ
2026/10/04 17:36:55
choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:36:55
SwordWorld2.5 : (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 敏+12
フォンテーヌ
2026/10/04 17:37:18
:回避修正+2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:37:18
回避修正:2+2>4
フォンテーヌ
2026/10/04 17:37:38
【ブートギミック】 :MP-1 【ファストブート】 :MP-1 :3点魔晶石-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:37:38
MP:36-1>35 MP:35-1>34 3点魔晶石:13-1>12
フォンテーヌ
2026/10/04 17:37:57
【クリティカルギミック】 :C修正-1 :3点魔晶石-1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:37:57
C修正:0-1>-1 3点魔晶石:12-1>11
フォンテーヌ
2026/10/04 17:38:06
ふぅ…
フォンテーヌ
2026/10/04 17:38:24
ベロニカでタフパワー起動!
フォンテーヌ
2026/10/04 17:38:37
:生命抵抗修正+2 :精神抵抗修正+2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:38:37
生命抵抗修正:0+2>2 精神抵抗修正:0+2>2
フォンテーヌ
2026/10/04 17:39:00
練技ヨシ 魔動義体ヨシ 戸締りヨシ ガス元栓ヨシ
シエン
2026/10/04 17:39:03
攻陣を選んだらダメージ+1 アイシクルウェポンでダメージ+3です(アナウンス)
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:39:19
アトリビュートで+2です(アナウンス)あと弱点
フォンテーヌ
2026/10/04 17:39:40
アイシクルウェポンは追加D修正で織り込み済みです! 攻め陣とアトリビュートで+3!了解!
フォンテーヌ
2026/10/04 17:40:01
前線エリアに移動!行くぞ亀竜
フォンテーヌ
2026/10/04 17:40:40
これ亀どっから殴るべきか
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:40:58
コア部位:頭部
ス…
シエン
2026/10/04 17:41:03
……攻撃障害は?
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:41:11
ありませんが?
シエン
2026/10/04 17:41:11
いけーっ!!!
フォンテーヌ
2026/10/04 17:41:19
攻撃障害ないなら顔パンしにいく
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:41:20
胴が守ってない今なら頭を壊せますね
フォンテーヌ
2026/10/04 17:41:36
右左追加攻撃 右左追加攻撃で
フォンテーヌ
2026/10/04 17:42:05
バイオペ飛んでるから21で命中でよろしいか
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:42:35
よろしそうです
フォンテーヌ
2026/10/04 17:42:49
はい
フォンテーヌ
2026/10/04 17:42:58
2d+13+2>=21 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:42:58
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2>=21) → 4[2,2]+13+2 → 19 → 失敗
フォンテーヌ
2026/10/04 17:43:02
おっと…
フォンテーヌ
2026/10/04 17:43:15
2d+13+2>=21 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:43:15
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2>=21) → 5[4,1]+13+2 → 20 → 失敗
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:43:19
当たらないぜ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:43:26
また…外してる…!?
フォンテーヌ
2026/10/04 17:43:34
2d+15+2>=21 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:43:34
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2>=21) → 11[5,6]+15+2 → 28 → 成功
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:43:37
当たったぜ
フォンテーヌ
2026/10/04 17:43:45
k20[(9+-1)]+13+8$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:43:45
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[8]+21 → 2D:[1,4]=5 → 3+21 → 24
シエン
2026/10/04 17:43:45
フライヤーもある……ぜ!
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:43:48
:HP-24+!2
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:43:52
:HP-24+12
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:43:52
HP:159-24+12>147
フォンテーヌ
2026/10/04 17:44:00
まだまだ先は長い
フォンテーヌ
2026/10/04 17:44:09
2d+13+2>=21 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:44:09
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2>=21) → 3[1,2]+13+2 → 18 → 失敗
フォンテーヌ
2026/10/04 17:44:16
2d+13+2>=21 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:44:16
SwordWorld2.5 : (2D6+13+2>=21) → 8[6,2]+13+2 → 23 → 成功
フォンテーヌ
2026/10/04 17:44:26
k20[(9+-1)]+13+8$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:44:26
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[8]+21 → 2D:[1,5]=6 → 4+21 → 25
フォンテーヌ
2026/10/04 17:44:41
FA分の追加攻撃に鎧貫きⅡを
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:44:43
:HP-25+12
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:44:43
HP:147-25+12>134
フォンテーヌ
2026/10/04 17:44:53
2d+15+2>=21 命中力/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:44:53
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2>=21) → 6[5,1]+15+2 → 23 → 成功
フォンテーヌ
2026/10/04 17:44:59
k20[(10+-1)]+13+8$+0#0 ダメージ/[魔]〈過敏なイグニダイトのハイスクリューパンチャー〉[刃]1H拳《鎧貫きⅡ》
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 17:44:59
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[9]+21 → 2D:[1,3]=4 → 2+21 → 23
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:45:05
:HP-23+6
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:45:05
HP:134-23+6>117
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:45:05
威力も出目が低迷してるな?
フォンテーヌ
2026/10/04 17:45:17
で、出目が減速してる…
フォンテーヌ
2026/10/04 17:45:31
終わり!!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:45:40
では、僭越ながら!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:45:47
チャルグのプレートアーマーを起動 R3 周囲を照明し防護点+1 :MP-3
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 17:45:47
MP:55-3>52
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:45:56
「我が武勇を──偉大なる主、ヴェルトラウムに捧ぐ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:46:24
【⏩️クリティカルレイ】金Aカードを使用 :クリレイ=2 :金A-1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 17:46:24
クリレイ:2=2>2 金A:3-1>2
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:46:36
5 choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6] 〈⏩️△フォーチュンギアの首飾り〉MP3点消費してランダムな効果。戦闘準備では1回のみ使える 器用、器筋、任意が出るまで回します
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 17:46:36
SwordWorld2.5 : #1 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 任意+6
#2 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 任意+6
#3 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 敏+12
#4 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 任意+6
#5 (choice[無,器+6,敏+6,器筋+6,敏+12,任意+6]) → 器筋+6
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:46:49
任意+6を引いたので器用を指定 R1 :命中修正+1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 17:46:49
命中修正:0+1>1
シエン
2026/10/04 17:46:51
引きが強い!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:46:57
:MP-3
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 17:46:57
MP:52-3>49
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:47:03
肩装着義腕のブースト効果を使用 R1器用度+6、筋力+6 :MP-6
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 17:47:03
MP:49-6>43
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:47:09
MPを5点消費し〈我慢できない竜殺しの大槍〉起動 R1C値-1&ドラゴンにダメージを与えた場合、達成値25の毒属性R3回避判定-4 :MP-5
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 17:47:09
MP:43-5>38
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:47:14
[宣]《必殺攻撃Ⅱ》
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:47:32
対象は棘甲竜頭部!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:48:41
飛翔と指輪欠損で相殺、有効なバフは実質ギアのみですか
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:48:52
ええいままよ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:48:54
2d+15+1 命中力/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 17:48:54
SwordWorld2.5 : (2D6+15+1) → 10[6,4]+15+1 → 26
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:49:08
ヒット
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:49:37
アトリビュート+2、弱点+2、攻陣+1、合計+5して
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:49:47
k54[(8+0)]+18+5+1$+2#1 ダメージ/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]1H騎
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 17:49:47
SwordWorld2.5 : KeyNo.54c[8]m[+2]a[+1]+24 → 2D:[5,6 1,2]=12,4 → 16,7+24 → 1回転 → 47
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:49:54
:HP-47+12
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:49:54
HP:117-47+12>82
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:50:16
反撃ダメージ回避!(頭は反撃ダメージはない)
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:50:27
ワタクシのバトルフェイズは終了致しましたが
グリフォン
2026/10/04 17:50:36
私がいる!
G
GM
2026/10/04 17:50:59
>疾風の腕輪を破壊してFAを取ります!
G
GM
2026/10/04 17:51:13
>疾風の腕輪を破壊してFAを取ります!
>疾風の腕輪を破壊してFAを取ります!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:51:13
ワタクシが忘れてることある?
シエン
2026/10/04 17:51:19
あるようでございますねぇ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:51:25
決めてきなさい!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:51:36
GMの慈悲に頭を垂れつつ刺し貫きましょう
フォンテーヌ
2026/10/04 17:51:39
覚えてたって言ってよロマン!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:51:52
必殺抜きで頭部へ!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:51:56
2d+15+1 命中力/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 17:51:56
SwordWorld2.5 : (2D6+15+1) → 4[1,3]+15+1 → 20
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:52:30
同値回避
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:52:30
ロマン…出目が!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:52:37
無念……
グリフォン
2026/10/04 17:52:59
主人の仇を取りに翼Aで頭部!
グリフォン
2026/10/04 17:53:02
2d+15 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 17:53:02
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 6[4,2]+15 → 21
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:53:07
ヒット
グリフォン
2026/10/04 17:53:22
2d+11+5+0 ダメージ/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 17:53:22
SwordWorld2.5 : (2D6+11+5+0) → 6[5,1]+11+5+0 → 22
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:53:27
:HP-22+12
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:53:27
HP:82-22+12>72
グリフォン
2026/10/04 17:53:34
追加攻撃!
グリフォン
2026/10/04 17:53:39
2d+15 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 17:53:39
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 7[1,6]+15 → 22
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:54:01
hit
グリフォン
2026/10/04 17:54:10
2d+11+5+0 ダメージ/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 17:54:10
SwordWorld2.5 : (2D6+11+5+0) → 7[5,2]+11+5+0 → 23
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:54:16
:HP-23+12
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:54:16
HP:72-23+12>61
グリフォン
2026/10/04 17:54:33
この調子で行くぞ翼B!
グリフォン
2026/10/04 17:54:37
2d+15 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 17:54:37
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 9[3,6]+15 → 24
グリフォン
2026/10/04 17:55:30
2d+16+0 ダメージ/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 17:55:30
SwordWorld2.5 : (2D6+16+0) → 7[6,1]+16+0 → 23
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:55:38
:HP-23+12
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 17:55:38
HP:61-23+12>50
グリフォン
2026/10/04 17:56:13
追加攻撃ーっ
グリフォン
2026/10/04 17:56:17
2d+15 命中/翼
<
<BCDice:グリフォン>
ダイスbot
2026/10/04 17:56:17
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 4[1,3]+15 → 19
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:56:23
お、外れた
グリフォン
2026/10/04 17:58:30
グリフォンに貰っていたドゥナエーの効果を適用して20で命中としたい……
暗月の棘甲竜
2026/10/04 17:58:39
20では同値回避だぜ
グリフォン
2026/10/04 17:58:44
無理!
グリフォン
2026/10/04 17:58:48
なので
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:59:03
御言葉に甘えて
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:59:23
先程のFA行動をドゥナエーで当てます
クーシー
2026/10/04 17:59:48
ドゥナ…ドゥナ…
ロマン・アズールライト
2026/10/04 17:59:53
ダメージ!!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:00:22
k54[(8+0)]+18+5+1 ダメージ/[魔]〈我慢できない竜殺しの大槍〉[刃]1H騎/必殺クリレイ無し
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 18:00:22
SwordWorld2.5 : KeyNo.54c[8]+24 → 2D:[5,1]=6 → 10+24 → 34
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:01:00
:HP-34+12
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 18:01:00
HP:50-34+12>28
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:01:27
連撃が執拗に暗月竜の頭部を襲う。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:01:46
槍を突き出す。抜き様に薙ぐ。
グリフォン
2026/10/04 18:02:12
乗騎による突撃がそれを後押しし、翼が氷を纏い攻撃となる。
グリフォン
2026/10/04 18:02:25
気勢が上がっている。力になっている。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:02:43
「はははははは!これでもまだ、削り切れはしませんか!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:02:56
「悔しいな。ああ、悔しい……だが」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:03:18
「憂うこともありません。ワタクシは、一人では戦っていない!」
G
GM
2026/10/04 18:03:40
では敵ターン
イルレケ
2026/10/04 18:04:49
3倍拡大【ヴァイスウェポン】を暗月の棘甲竜へ
イルレケ
2026/10/04 18:04:54
:MP-3*3
イ
イルレケ
システム
2026/10/04 18:04:54
MP:23-3*3>14
イルレケ
2026/10/04 18:05:05
:MP-3*3
イ
イルレケ
システム
2026/10/04 18:05:05
MP:89-3*3>80
シエン
2026/10/04 18:05:08
「一気呵成に責め立てて、それだけで落とせるほど脆くはありませんでしたねぇ」
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:05:21
バフして本命
フォンテーヌ
2026/10/04 18:05:40
「こんなに大きいのに意外とすばしっこい…!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:05:40
(あのコウモリ、やっぱり蛮族ね。ノスフェラトゥ……イカれた時代の忘れ形見、そのさらに残滓って所かしら)
イルレケ
2026/10/04 18:05:43
[常]敗残兵の将
自陣営のキャラクターの部位数が敵陣営のキャラクターの部位数よりも低い場合、自陣営のキャラクターの与えるダメージに「+5」受けるダメージに「-2」します。
部位数超過により────
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:06:00
[主]腐毒のブレス/15(22)/生命抵抗力/半減
腐った毒のブレスを吐き出して攻撃します。
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径4m)/10」の対象に「2d6+9」点の魔法ダメージを与えます。
さらに対象は10秒(1ラウンド)の間、魔法の行使などを含む発生を伴う動作と、錬技の使用を行えなくなります。
既に効果を発揮している効果は解除されません。
この効果は毒属性として扱います。
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:06:20
後衛へ ゴーレムには影響なしなのでフラマとシエン、クーシーの3人
シエン
2026/10/04 18:06:36
ゴーレム、強いぜ! ところで庇ったりは
シエン
2026/10/04 18:06:43
出来ませんよね、ふりま~す
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:06:45
Lv6以上のノーブルエルフは毒の抵抗に+4ー!
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:06:57
かばうって回避力判定要求にしか効かないんですよぉ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:07:06
2d+(9+((20+0)/6))+2+4>=22 生命抵抗力 最強ボディー!
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:07:06
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+((20+0)/6))+2+4>=22) → 10[4,6]+(9+((20+0)/6))+2+4 → 28 → 成功
シエン
2026/10/04 18:07:19
2d+12+3 生命抵抗力
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 18:07:19
SwordWorld2.5 : (2D6+12+3) → 2[1,1]+12+3 → 17
シエン
2026/10/04 18:07:26
嘘でしょ。
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:07:38
うおおおおおおっ
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:08:08
あとクーシーもね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:08:08
ああ忘れてた
クーシー
2026/10/04 18:08:13
2d+12+0 生命抵抗力
<
<BCDice:クーシー>
ダイスbot
2026/10/04 18:08:13
SwordWorld2.5 : (2D6+12+0) → 9[3,6]+12+0 → 21
クーシー
2026/10/04 18:08:21
えーっと…バイオペ入ってるんでしたっけ
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:08:37
あ、入ってるな
クーシー
2026/10/04 18:08:37
じゃあ抵抗
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:08:50
くそが
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:09:00
2 2d+9+5 フラマ、クーシー 半減受け
<
<BCDice:暗月の棘甲竜>
ダイスbot
2026/10/04 18:09:00
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+9+5) → 6[1,5]+9+5 → 20
#2 (2D6+9+5) → 8[4,4]+9+5 → 22
シエン
2026/10/04 18:09:00
バイオペだと難易度いくつまで下がる!?
クーシー
2026/10/04 18:09:05
20ですかね
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:09:16
2d+9+5 シエン
<
<BCDice:暗月の棘甲竜>
ダイスbot
2026/10/04 18:09:16
SwordWorld2.5 : (2D6+9+5) → 5[1,4]+9+5 → 19
クーシー
2026/10/04 18:09:16
魔符2があればドゥナでいける
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:09:19
20
シエン
2026/10/04 18:09:29
魔符2! 月の舞!!!!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:09:29
:HP-10+3
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 18:09:29
HP:52-10+3>45
クーシー
2026/10/04 18:09:39
:HP-11
ク
クーシー
システム
2026/10/04 18:09:39
HP:82-11>71
シエン
2026/10/04 18:09:49
ありがとう丈陣……
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:09:56
OK じゃ半減の10点
シエン
2026/10/04 18:10:05
:HP-10+2
シ
シエン
システム
2026/10/04 18:10:05
HP:43-10+2>35
シエン
2026/10/04 18:10:30
「ぐっ……が、ァ……ハ」
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:10:35
[補]暗澹たる棘/危険感知/13(20)/消滅
新月の魔力により不可視と化した棘を射出して攻撃します。この攻撃は「射程:10m(1)」「対象:1体」の射撃攻撃として扱われ、「2d+18」の呪い属性物理ダメージを与えます。
この能力は1Rに3回まで行使できますが、同じ対象を攻撃することはできません。
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:10:48
つぎこれ 目標値は19です
シエン
2026/10/04 18:11:01
猛毒を素込み喉が焼けただれ呼吸がままならなくなり、発声が封じられる!
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:11:11
choice3[ロマン,フラマ,フォ,シエン]
<
<BCDice:暗月の棘甲竜>
ダイスbot
2026/10/04 18:11:11
SwordWorld2.5 : (choice3[ロマン,フラマ,フォ,シエン]) → シエン, フォ, ロマン
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:11:38
では19目標値で危険感知をどうぞ
シエン
2026/10/04 18:11:39
危険感知ィ!?
フォンテーヌ
2026/10/04 18:11:45
危険感知ぃ~?!
フォンテーヌ
2026/10/04 18:12:01
2d+8+2>=19 スカウト観察
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 18:12:01
SwordWorld2.5 : (2D6+8+2>=19) → 7[5,2]+8+2 → 17 → 失敗
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:12:30
2d+9+2 スカウト観察
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 18:12:30
SwordWorld2.5 : (2D6+9+2) → 10[5,5]+9+2 → 21
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:12:37
避けました
シエン
2026/10/04 18:12:42
ここってレンジャー振れます?
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:13:07
choice[港,海] VS
<
<BCDice:暗月の棘甲竜>
ダイスbot
2026/10/04 18:13:07
SwordWorld2.5 : (choice[港,海]) → 海
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:13:11
ぎり自然
シエン
2026/10/04 18:13:11
2d+3+5 レンジャー観察
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 18:13:11
SwordWorld2.5 : (2D6+3+5) → 10[5,5]+3+5 → 18
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:13:19
あ、1足りない
シエン
2026/10/04 18:13:21
足りんけど……
シエン
2026/10/04 18:14:00
うけます!
フォンテーヌ
2026/10/04 18:14:25
さぁこい私は呪い属性の物理魔法被ダメージ+2だぞぉぉ
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:14:38
2 2d+18+5+2 フォ、シエン
<
<BCDice:暗月の棘甲竜>
ダイスbot
2026/10/04 18:14:38
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+18+5+2) → 6[5,1]+18+5+2 → 31
#2 (2D6+18+5+2) → 7[2,5]+18+5+2 → 32
シエン
2026/10/04 18:14:44
イカれてんのか?
シエン
2026/10/04 18:15:00
なんでこれ庇えねえんだ!
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:15:14
おらっしねっ
シエン
2026/10/04 18:15:14
:HP-32+3+2
シ
シエン
システム
2026/10/04 18:15:14
HP:35-32+3+2>8
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:15:14
危険感値だから…
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:15:19
い、生きてる~
シエン
2026/10/04 18:15:20
生きる!
フォンテーヌ
2026/10/04 18:15:38
:HP-31+11-2+2
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 18:15:38
HP:62-31+11-2+2>42
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:15:42
[常]左右踏みつけ
左右3対の足で踏みつけを2回行います。対象は、必ず異なる2つのキャラクターでなければなりません。
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:15:55
ロマンとフォンテーヌを踏みつけ 目標値22で回避どうぞ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:16:10
2d+11+0 回避力(ファイター)
<
<BCDice:ロマン・アズールライト>
ダイスbot
2026/10/04 18:16:10
SwordWorld2.5 : (2D6+11+0) → 2[1,1]+11+0 → 13
フォンテーヌ
2026/10/04 18:16:17
2d+15+4 回避力(グラップラー)
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 18:16:17
SwordWorld2.5 : (2D6+15+4) → 11[5,6]+15+4 → 30
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:16:17
すげぇ1ゾロと11
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:16:41
ドゥナエーもさっき使っちゃったしあったところでなんだよな
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:16:43
2d+18+2
<
<BCDice:暗月の棘甲竜>
ダイスbot
2026/10/04 18:16:43
SwordWorld2.5 : (2D6+18+2) → 10[6,4]+18+2 → 30
フォンテーヌ
2026/10/04 18:16:44
つまり1111…!
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:16:47
甘んじて踏まれましょう……
フォンテーヌ
2026/10/04 18:16:59
ブレードスカートいいですか
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:17:01
OK
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:17:02
防護点が17
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:17:10
気防陣で-2
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:17:15
1点受けます
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:17:18
この石固くない?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:17:23
:HP-1
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 18:17:23
HP:102-1>101
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:17:32
30点だぜ?
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:17:39
20点と間違えてないかい?
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:17:42
見間違えてた11点だ!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:17:43
固くない?
シエン
2026/10/04 18:17:45
それでも固いよ
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:17:51
:HP-10
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 18:17:51
HP:101-10>91
フォンテーヌ
2026/10/04 18:17:54
k10[(10)]+13+8$+0#0
<
<BCDice:フォンテーヌ>
ダイスbot
2026/10/04 18:17:54
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+21 → 2D:[2,2]=4 → 1+21 → 22
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:18:05
しまった
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:18:11
尻尾の主動作やり損ねた
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:18:12
シエン様からいただいたSバークメイルが4弾いてるのですよね
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:18:18
[補]防御態勢
甲羅の中に頭部と尻尾を収納し、身を守る態勢を取ります。
[部位:頭部]と[部位:尻尾]は近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」の効果の対象になりません。
この効果は収納する部位の主動作が完了していても使用できます。
ただし、収納されている状態では、それぞれの部位は主動作、補助動作を行えません。
また、収納した10秒(1ラウンド)後の手番開始時には、収納している状態は自動的に解除されます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、連続した手番では使用できません。
だが仕方ない……
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:18:25
頭と尻尾……収納!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:18:29
耳を塞いだわね
G
GM
2026/10/04 18:18:41
では2R、PCターン
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:18:44
では自分からかな
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:18:58
(こんな毒も忘れ形見も暗闇だって、全部、全部、全部!)腐食の毒がステージを埋め尽くす。それでも音楽は絶えず、その声はどれだけかき消そうとも、鳴り響き続ける
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:19:02
(私が、掻き消してあげる!)叫びが、霧を晴らす
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:19:16
宣言特技は【妖精が惹かれて覗き込む】(楽素転換秘伝)
:MP-2+1 :魔晶石1点-0 :⤴+1:⤵-0:♡-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 18:19:16
MP:38-2+1>37 魔晶石1点:8-0>8 ⤴:0+1>1 ⤵:0-0>0 ♡:3-0>3
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:19:26
叫びのストリングを起動
:MP-1+1 :魔晶石1点-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 18:19:26
MP:37-1+1>37 魔晶石1点:8-0>8
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:19:34
:MP-1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 18:19:34
MP:37-1>36
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:19:47
バフ系補助動作
強靭なる丈陣Ⅱ 1R精神抵抗+1
:陣気+1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 18:19:47
陣気:3+1>4
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:19:58
ガチャ補助動作
【無邪気に妖精が舞い踊る】
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:06
目指すは5
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:08
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:08
SwordWorld2.5 : (1D6) → 3
3:【MP-3】任意の楽素を追加で+1。または消費楽素を任意に-1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:10
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:10
SwordWorld2.5 : (1D6) → 1
1:【MP-1】演奏判定達成値+1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:12
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:12
SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
6:【MP-6】抵抗:必中となる
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:14
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:14
SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
6:【MP-6】抵抗:必中となる
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:16
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:16
SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
6:【MP-6】抵抗:必中となる
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:18
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:18
SwordWorld2.5 : (1D6) → 1
1:【MP-1】演奏判定達成値+1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:20
嘘でしょ!?
G
GM
2026/10/04 18:20:30
すっげえ6出まくる~
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:33
石はあるから行くわよ!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:36
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:36
SwordWorld2.5 : (1D6) → 1
1:【MP-1】演奏判定達成値+1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:39
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:39
SwordWorld2.5 : (1D6) → 2
2:【MP-2】基礎楽素を追加で+1。または【冬の寒風】【水竜の轟】の威力+10
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:44
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:44
SwordWorld2.5 : (1D6) → 3
3:【MP-3】任意の楽素を追加で+1。または消費楽素を任意に-1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:49
ひどくないかしら…!?
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:20:50
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:20:50
SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
6:【MP-6】抵抗:必中となる
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:21:07
ちょっと待っていくら消費してるのこれ…もうやるけど…
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:21:09
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:21:09
SwordWorld2.5 : (1D6) → 1
1:【MP-1】演奏判定達成値+1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:21:13
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:21:13
SwordWorld2.5 : (1D6) → 2
2:【MP-2】基礎楽素を追加で+1。または【冬の寒風】【水竜の轟】の威力+10
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:21:15
んんn
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:21:18
AVA!
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:21:20
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:21:20
SwordWorld2.5 : (1D6) → 3
3:【MP-3】任意の楽素を追加で+1。または消費楽素を任意に-1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:21:25
はぁ…はぁ…
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:21:33
さ、流石にちょっと待ってね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:22:34
c(3+1+6+6+6+1+1+2+3+6+1+2+3) これ13回ね
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:22:34
SwordWorld2.5 : c(3+1+6+6+6+1+1+2+3+6+1+2+3) → 41
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:22:40
まだ行ける…わね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:22:42
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:22:42
SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
6:【MP-6】抵抗:必中となる
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:22:46
AVA
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:22:46
SwordWorld2.5 : (1D6) → 5
5:【MP-5】発生条件を無視して効果発生。または楽素の消費0
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:22:59
15回回したわよ!!!!!
G
GM
2026/10/04 18:23:08
やっとでた
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:23:23
石はある…足りてるわね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:23:29
じゃあ計算は後で
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:23:42
終律:獣の咆哮 コスト踏み倒し
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:23:45
主動作です
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:24:05
叫びのストリング終律強化
:MP-6+5 :魔晶石5点-1
シャウティングカラー
:MP-5+5 :魔晶石5点-1
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 18:24:05
MP:36-6+5>35 魔晶石5点:25-1>24 MP:35-5+5>35 魔晶石5点:24-1>23
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:24:25
達成値+2 威力+10
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:24:34
対象はカメの3部位
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:24:46
23突破
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:24:46
2d+(9+(28+5)/6)+2+2>22 演奏
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:24:46
SwordWorld2.5 : (2D6+(9+(28+5)/6)+2+2>22) → 8[5,3]+(9+(28+5)/6)+2+2 → 26 → 成功
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:25:16
魔響のステージ 楽素+1
:MP-3+0 :魔晶石3点-0
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 18:25:16
MP:35-3+0>32 魔晶石3点:20-0>20
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:25:27
では抵抗突破で
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:25:41
3 k40[(10)]+(9+(28+5)/6)+0 ダメージ/終律 頭、胴、尻尾
<
<BCDice:フラマ=クラマーレ>
ダイスbot
2026/10/04 18:25:41
SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+14 → 2D:[6,6 6,1]=12,7 → 13,9+14 → 1回転 → 36
#2 KeyNo.40c[10]+14 → 2D:[2,6]=8 → 10+14 → 24
#3 KeyNo.40c[10]+14 → 2D:[3,2]=5 → 6+14 → 20
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:25:45
し、死んでる
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:25:50
まじか……
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:25:53
お前……
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:25:53
へへっ
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:26:06
[常]暗月の甲羅
月の魔力を帯びた甲羅は受ける魔法ダメージを減少させます魔法ダメージを「-5」して適用します。
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:26:09
:HP-36+5
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 18:26:09
HP:28-36+5>-3
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:26:14
:HP1-24+5
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 18:26:14
HP1:186-24+5>167
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:26:18
:HP2-20+5
暗
暗月の棘甲竜
システム
2026/10/04 18:26:18
HP2:141-20+5>126
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:26:48
コア部位────破壊
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:27:00
取り敢えず手番は終わりでクーシーやっちゃいます
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:27:03
あー
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:27:16
ヒーリングスプレーA 対象はシエンさん。HP+10
:カード緑A-2
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 18:27:16
カード緑A:5-2>3
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:27:20
────戦闘終了
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:27:24
じゃあいいか…
暗月の棘甲竜
2026/10/04 18:27:50
棘甲竜の巨躯が地に沈む。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:27:50
「───」息を吸う、毒も空気も全て吸い
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:28:20
「頭が……高ぁぁぁぁぁぁぁぁいっ!!!」全身全霊を込めて、ただ叫んだ
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:28:47
その声は世界を支配する。理を支配する。現象として、現実へ襲いかかる
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:29:15
叫びが、甲羅の向こうで耳をふさぐ竜を屠った
G
GM
2026/10/04 18:29:38
気付けば────レッサー・ヴァンパイアはいなくなっていた。
フォンテーヌ
2026/10/04 18:29:43
「歌には…力があるんだ…!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:29:50
「はぁ……」
G
GM
2026/10/04 18:30:01
グロッソ港は、静寂を取り戻している。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:30:27
「はははははははは!」漆黒の鎧に刻まれた黄金のラインを輝かせ、頭部から蒼白い光を放つフロウライトの騎士は
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:30:28
「今日のライブは……これで終わりね」
フォンテーヌ
2026/10/04 18:30:38
「よし!あとあの中指の!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:30:39
静寂の港で高く笑う。
フォンテーヌ
2026/10/04 18:30:48
「…………あれ?」
シエン
2026/10/04 18:30:48
「もうおりませんよ……ゴホッ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:31:07
「っと、シエン様!ご無事ですか?」
シエン
2026/10/04 18:31:09
隠した口元から赫い雫を垂らしながら、遠く彼方を眺める。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:31:10
「私のライブを前にして尻尾を巻いて逃げるなんてね」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:31:29
「致命傷、ではなさそうね。すぐに傷は癒しましょう」
フォンテーヌ
2026/10/04 18:31:37
「わわわシエンさん大丈夫?!」
シエン
2026/10/04 18:31:39
「えぇ、えぇ、してやられました。危ない所でしたが……邪気は払いましたので、なんとか」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:31:47
本来ならば有り得ないことだが、一瞬だけ
重傷を負わされた味方のことすら意識から外れていた。
クーシー
2026/10/04 18:31:47
クーシーがきっと回復してくれたことでしょう。面倒なので処理はなし。さらば……
フォンテーヌ
2026/10/04 18:32:01
「大丈夫?外れるかもしれないから密着で撃つけどヒーリングバレットあるよ?!」
シエン
2026/10/04 18:32:01
ありがとうクーシー……
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:32:09
フラマの舞台と音楽には、それだけの力があった。
シエン
2026/10/04 18:32:18
「喉さえ生きておれば術は使えます、ご心配には及びません」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:32:21
「物騒じゃないかしら、その治療法」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:32:42
「術が使えれば良いと言うものでもないかと思いますよ、ワタクシ」
シエン
2026/10/04 18:33:06
「声がでなければ草を煎じることもできます。お気持ちはありがたく……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:33:23
「そういう事なら安静に……だけど……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:33:46
「私のステージ、畳むまで時間がかかるのよね」撤収の準備を始めていますが、30分かかります
フォンテーヌ
2026/10/04 18:34:09
「畳む所見せて見せてー!」
シエン
2026/10/04 18:34:33
「仕舞いは手伝えそうにありませんなぁ……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:34:35
「ふむ、ここに留まる口実が出来ましたな」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:34:39
「グリフォン!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:34:41
「コマンドワードで勝手に畳まれていくわ」多分、巻き込み防止のためにゆっくり収納されているのでしょう
グリフォン
2026/10/04 18:35:04
グリフォンがシエンのところにやって来て、近くで屈んだ。
フォンテーヌ
2026/10/04 18:35:13
誰にでも扱えるように、まさに魔動機文明の心
シエン
2026/10/04 18:35:13
「……おや」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:35:49
「必要ならば肩もお貸し致しますが、それほどでもないのでしたら」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:36:00
「暫く彼に寄り掛かって安静にされるのが良いかと」
グリフォン
2026/10/04 18:36:11
キー
シエン
2026/10/04 18:36:32
「……ふふ、折角の心遣いを無碍にするものでもありません。お言葉に甘えます」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:36:52
「暫くは夜風にでも当たって、火照った身体を冷ましながら……」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:36:58
「そしたら帰りましょう」
シエン
2026/10/04 18:37:05
そっとグリフォンにもたれかかり、体を休める。大分消耗が大きいのか、はだけた胸元が大きく上下した。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:37:12
「そうですね!さて」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:37:18
マナドローンに向けて。
フォンテーヌ
2026/10/04 18:37:30
「さすがに今日はこれで打ち止めだよね…のろいダメージ痛たたた…」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:37:30
「ワタクシ共は、今宵はこれで?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:37:41
撤収しなくても連絡が出来る。実に便利だ。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:37:54
「流石にこれ以上は来ないでしょう」
リム・トクト
2026/10/04 18:38:12
『そうだが、報酬は受け取りに来いよ』
リム・トクト
2026/10/04 18:38:34
『そろそろ、日の出だな』
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:38:42
「報酬……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:38:45
「おや、もうそのような」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:38:59
「はははは!夜の気がしない夜でしたな」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:39:06
「……随分、使ったわね。今日は」砕け散った魔晶石の塵を見ながら、そんな事を呟いていた
フォンテーヌ
2026/10/04 18:39:14
「日の出…日の出かぁ…」
リム・トクト
2026/10/04 18:39:16
『お前達が戻ってきたら明日……もう今日だが……の運行準備に入る』
フォンテーヌ
2026/10/04 18:39:26
「さすがに疲れたよぉ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:39:26
「こうも間近に太陽があっては昼と様相も変わらぬと言うもの……おお」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:39:33
塵……
リム・トクト
2026/10/04 18:39:44
『飯も用意しておこう』
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:39:45
「主役の代償とは、時に重く圧し掛かるものですね」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:39:58
「はぁ……楽じゃないわ、主役も」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:40:06
「じゃあ、帰ったら朝食ね」
リム・トクト
2026/10/04 18:40:13
『報酬は待機量を含めて13200Gだ』
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:40:38
「悪くないわね!まあまあ……多分……黒字になるんじゃないかしら……」
シエン
2026/10/04 18:40:48
「黒字やけども、割には合わんかったかもなぁ……」
リム・トクト
2026/10/04 18:41:17
『以上だ。今日一日、お疲れさん』
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:41:17
「妖精達がもっと言う事聞いてくれたらよかったのよ!」
フォンテーヌ
2026/10/04 18:41:24
「まだまだ精進しなきゃなとみにつまされたました」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:41:37
「えぇ、お疲れ様。貴方も休みなさいな、一日中輝きっぱなしで疲れたことでしょう?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:41:46
「ええ、マスターも。お疲れ様でした」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:41:55
「私は寝ても覚めても輝いているけどね!」
フォンテーヌ
2026/10/04 18:42:11
「私も拳が光って唸りますよ!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:42:17
「はははは!いやはや全く!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:42:48
「この夜を共に乗り切ったのが」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:42:52
「なんでこんな眩しい子たちが集まったの!?」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:42:59
「皆様で本当に良かったと、ワタクシは思っておりますよ!」
シエン
2026/10/04 18:43:26
「まだ日も昇ってへんのに……眩しぃわ……」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:43:42
仮に赤字が出ていても、文句ひとつ付けなかっただろう。黒字だけど。
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:43:50
「まあそうね、私が覚えておくに足りる出来事だったわ。今日は」
フォンテーヌ
2026/10/04 18:44:27
「色々あったから当分は忘れられないかな~!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:44:38
「フラマ様は、これが終わればまた巡業へ?」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:45:22
「そうね、しばらくはこの辺りにいるけど」
フォンテーヌ
2026/10/04 18:45:45
「じゃあまた一緒にお仕事できるかもしれませんね!」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:46:00
「その時はまた私の輝きで目を眩ませてあげるわ」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:46:14
「はははは!喜んで馳せ参じましょう」
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 18:47:29
「そろそろ太陽が昇るわね……それじゃあ、帰りましょうか」きっとステージも回収できたことでしょうめでたしめでたし。
フォンテーヌ
2026/10/04 18:48:17
「列車に戻ったら休むぞー!」
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:48:34
白む港に、星が昇る。
ロマン・アズールライト
2026/10/04 18:49:17
海から押し寄せた昏き大波は、押し返されて既に無い。
G
GM
2026/02/14 20:22:00
ログをクリアしました
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:01:16
アビスカースの「我慢できない」により消費を強いられている為
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:01:53
90Gを支払って画材とスケブを購入致します
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:02:32
:所持金-90
ロ
ロマン・アズールライト
システム
2026/10/04 13:02:32
所持金:350-90>260
シエン
2026/10/04 13:08:55
じゃあゴーレム作りまーす
シエン
2026/10/04 13:09:37
【クリエイト・ゴーレム】
ブラスウィング作成 MP14-2 行使1時間
魔化された真鍮
頭:紅蓮の紅玉(中)、柘榴石の活力(中)、縞瑪瑙の揺らぎ(中)
胴:黒曜石の盾(中)、柘榴石の活力(中)、縞瑪瑙の揺らぎ(中)
シエン
2026/10/04 13:10:03
:MP-12
シ
シエン
システム
2026/10/04 13:10:03
MP:56-12>44
G
GM
2026/10/04 13:22:02
というわけで準備とRPタイム入ります
シエン
2026/10/04 13:23:20
今の間に草吹かしておくか……
シエン
2026/10/04 13:35:22
k0[13]+3+3 〈魔香草〉
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 13:35:22
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+6 → 2D:[4,3]=7 → 2+6 → 8
シエン
2026/10/04 13:35:32
:MP+8
シ
シエン
システム
2026/10/04 13:35:32
MP:44+8>52
シエン
2026/10/04 13:41:19
ベロニカに欲しい魔法は!
シエン
2026/10/04 13:41:30
今全員に取りあえずタフパ撒いとけばええか……と思っています
G
GM
2026/10/04 13:41:58
タフパかバータフっぽいな……
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:42:02
勿論それで結構だ めちゃくちゃありがたい
フォンテーヌ
2026/10/04 13:42:33
やっぱりタフパワーかな
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:43:21
ベロニカはタフパでいいんじゃないですかね
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:43:36
自分の1主動作は軽いですけどシエンさんのは重いので
フォンテーヌ
2026/10/04 13:43:56
これでタフパワー貰ったらますます病気に強いPTになる
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:43:58
バータフとかは手番使ってかければいい
フォンテーヌ
2026/10/04 13:44:03
インフルエンザが流行っても安心
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:44:10
ただどうしても回避が欲しいとかならミストハイドがあります
ブラスウィング
2026/10/04 13:52:13
ほな全員にタフパ化、えーと
ブラスウィング
2026/10/04 13:52:27
4人とゴーレム2部位、あとグリ3部位かな
シエン
2026/10/04 13:52:41
【タフパワー】MP3-2 1体全 30m/起点 18R 任意 生命、精神抵抗+2
シエン
2026/10/04 13:52:58
すげえ!全だから6倍でいい!
シエン
2026/10/04 13:53:24
じゃあ6倍拡大でベロニカにタフパ
シエン
2026/10/04 13:53:30
2d
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 13:53:30
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[5,3] → 8
ロマン・アズールライト
2026/10/04 13:53:40
ありがたい!!
シエン
2026/10/04 13:53:40
:MP-6
シ
シエン
システム
2026/10/04 13:53:40
MP:52-6>46
フォンテーヌ
2026/10/04 13:53:55
タフパワー引換券もらった
シエン
2026/10/04 13:53:56
草も吸う
シエン
2026/10/04 13:54:05
k0[13]+3+3 〈魔香草〉
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 13:54:05
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+6 → 2D:[5,1]=6 → 1+6 → 7
シエン
2026/10/04 13:54:13
:MP+7
シ
シエン
システム
2026/10/04 13:54:13
MP:46+7>53
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 13:56:49
こっちでシエンさんにベルガモットティーセットと魔香草10、あと魔香水10を渡しておきます
シエン
2026/10/04 14:00:16
ほなお茶入れるか
シエン
2026/10/04 14:00:21
トポポポ…
シエン
2026/10/04 14:00:34
全体に13MP回復かな
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:00:57
YES、まあロマさんは効きませんが
シエン
2026/10/04 14:01:02
:MP+13l
シ
シエン
システム
2026/10/04 14:01:02
MP:53+13>56(最大)
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:01:28
ワタクシには大母の恵みが御座います故……
フォンテーヌ
2026/10/04 14:01:48
MPなんも使ってないけどお茶だけご一緒
フォンテーヌ
2026/10/04 14:02:16
ズズズ…おいしい
シエン
2026/10/04 14:12:08
:MP-1
シ
シエン
システム
2026/10/04 14:12:08
MP:56-1>55
シエン
2026/10/04 14:30:47
弱点隠蔽25かあ
シエン
2026/10/04 14:30:50
2d+14+0+0 操霊魔法行使
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 14:30:50
SwordWorld2.5 : (2D6+14+0+0) → 8[6,2]+14+0+0 → 22
シエン
2026/10/04 14:31:00
失敗、衝撃に弱い
シエン
2026/10/04 14:36:34
:生命抵抗修正+2 :精神抵抗修正+2
シ
シエン
システム
2026/10/04 14:36:34
生命抵抗修正:0+2>2 精神抵抗修正:0+2>2
ブラスウィング
2026/10/04 14:36:49
:生命抵抗修正+2 :精神抵抗修正+2
フォンテーヌ
2026/10/04 14:37:31
:命中修正+1 ウイングフライヤー
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 14:37:31
命中修正:0+1>1
ロマン・アズールライト
2026/10/04 14:40:09
鼓砲により:追加D修正+1 プロテクションでダメージ-3
フォンテーヌ
2026/10/04 14:43:00
:HP^+12:HP+12
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 14:43:00
HP(最大値):50+12>62 HP:50+12>62
フォンテーヌ
2026/10/04 14:43:12
:追加D修正+1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 14:43:12
追加D修正:0+1>1
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:44:21
自分が投げたバフ一覧
◆バーチャルタフネス:HP最大値+12。18R
・全員
◆アトリビュート:特定の属性のダメージ+2(風)。1R
・全員
◆属性付・裂:断空,風,水・氷属性付与。3R
・ロマ、フォン、グリ胴、グリ翼
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:44:36
抜けがあった
◆強靭なる丈陣Ⅰ:一度だけ精神抵抗+1。1R
・自分を除く全員
シエン
2026/10/04 14:45:10
実はコホウは重複しないのでダメージ+1の攻陣と選択で~す
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 14:46:34
:陣気+1:カード緑A-2 減らし忘れ
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 14:46:34
陣気:0+1>1 カード緑A:10-2>8
クーシー
2026/10/04 14:48:02
:MP-((4-0)*7) 忘れてたこいつも
ク
クーシー
システム
2026/10/04 14:48:02
MP:66-((4-0)*7)>38
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 15:38:59
自分が投げたバフ一覧 2R目
◆バーチャルタフネス:HP最大値+12。18R
・全員
◆アトリビュート:特定の属性のダメージ+2(風)。1R
・全員
◆属性付・轟:断空,風,水・氷属性付与。3R
・ロマ、フォン、グリ胴、グリ翼
◆モラル:命中判定+1。1R
・全員
◆強靭なる丈陣Ⅱ:精神抵抗+1。1R
・自分を除く全員(選択)
シエン
2026/10/04 16:04:32
:MP-8
シ
シエン
システム
2026/10/04 16:04:32
MP:32-8>24
G
GM
2026/10/04 16:30:12
では補給とRPタイム
G
GM
2026/10/04 16:41:22
補給終わったなら……
50分再始動で
シエン
2026/10/04 16:43:19
次回!ベロニカ6倍ティーセットでお茶飲んで13点!
シエン
2026/10/04 16:55:06
後前回忘れてたと思うから改めて宣言しておくけど熱狂の酒!飲まずにはいられない!!
シエン
2026/10/04 17:07:34
そういえば弱点隠蔽とか言うのがあったな……
シエン
2026/10/04 17:07:42
これ戦闘ごとにやるのか……?
G
GM
2026/10/04 17:08:59
まあそうなりますね……
G
GM
2026/10/04 17:09:10
21かな
シエン
2026/10/04 17:09:20
2d+14+0+0 操霊魔法行使
<
<BCDice:シエン>
ダイスbot
2026/10/04 17:09:20
SwordWorld2.5 : (2D6+14+0+0) → 10[5,5]+14+0+0 → 24
シエン
2026/10/04 17:09:27
成功、弱点はないです
G
GM
2026/10/04 17:09:32
弱点見えない……
フォンテーヌ
2026/10/04 17:13:32
:命中修正+1 :回避修正+1
フ
フォンテーヌ
システム
2026/10/04 17:13:32
命中修正:0+1>1 回避修正:0+1>1
シエン
2026/10/04 17:17:58
【アイシクル・ウェポン】MP5-2 1体 30m/起点 18R 任意 武器攻撃を水・氷属性にし、物理ダメージ+3
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:31:11
自分が投げたバフ一覧
◆バーチャルタフネス:HP最大値+12。18R
・全員
◆アトリビュート:特定の属性のダメージ+2(水・氷)。1R
・全員
◆属性付・裂:断空,風,水・氷属性付与。3R
・ロマ、グリ胴、グリ翼
◆モラル:命中判定+1。1R
・全員
◆強靭なる丈陣Ⅰ:一度だけ精神抵抗+1。1R
・自分を除く全員
フラマ=クラマーレ
2026/10/04 17:45:54
:魔晶石5点-1 :MP-1 忘れてたアヴァルフの消費
フ
フラマ=クラマーレ
システム
2026/10/04 17:45:54
魔晶石5点:26-1>25 MP:39-1>38
G
GM
2026/09/21 12:39:50
ログをクリアしました
G
GM
2026/09/21 12:39:53
〈黒の猪号〉2~3車両目は仕事の予定の無い冒険者の、憩いの場になっています。 食事を取ることが出来る他、ビリヤード等のゲーム、また特殊なマナカメラで撮った映像を映し出すマナテレビというものもあるようです。
G
GM
2026/09/21 12:40:00
マナテレビにはキングスフォールの街並みが映っている。
G
GM
2026/10/03 12:34:55
今夜は新月────アウンガルト大海嘯だ
スティアンシア
2026/10/04 13:18:56
2号車の窓辺に、メリアの少年が腰掛けている。車窓の風景とマナテレビを交互に見ていたが、どうも列車がグロッソ港駅に止まってから長く動かない
スティアンシア
2026/10/04 13:21:06
「珍しいですね……冒険者待機中なのに運行を止めるなんて」 駅構内から風景が変わらなくなった車窓から離れ、マナテレビへと注目する
スティアンシア
2026/10/04 13:22:05
「あのひときわ声の大きい人……フロウライト? あの人も不思議な頭をしてるなぁ」 ロマンさんを見て
スティアンシア
2026/10/04 13:23:12
スティが12ヶ月のメリア人生で見たことあるフロウライトが『Pヘッド』だけだったもので、すっかりフロウライトが『そういう生き物』であると思い込んでしまっている
スティアンシア
2026/10/04 13:31:09
「あの金髪のエルフさん、バードなんですね。ふふ、音楽をたしなむエルフ……ドルネシアさんを思い出しますね」 ノーブルエルフであるとは気付けない、そもそもノーブルってなんや?くらいの知識
スティアンシア
2026/10/04 13:46:02
「……えっ!? あのフロウライトさん、義腕なのは見えてたけど自分から切ったの!?」 想像して縮み上がる
スティアンシア
2026/10/04 13:56:35
「大海嘯につられて海から……と思ったら空に魔物ですか。やっぱり新月の日ってなんか落ち着かないものですね……」
スティアンシア
2026/10/04 14:15:01
「レイス……操霊術の極致の1つ。でもいくら霊体で自由に行動できても、アンデッドになるのはまっぴらごめんですけど」 スティもコンジャ3のため見抜く
スティアンシア
2026/10/04 14:22:41
「ふふっ、それにしても派手な冒険者パーティーです。夜だからいっそう目立ちますね……」
スティアンシア
2026/10/04 14:27:06
「……マナカメラ越しの映像でもいいですが。せっかくですから直接見に行きますか」 そう言うと、スティはそそくさと2号車から下車し……
スティアンシア
2026/10/04 14:29:02
【⏩️グライダーマント】[中]Lv8/MP6/術者/18R/マギスフィアを滑空翼に変形させ、移動力20で飛行する。行使時にMP3点追加消費することで飛び上がれる
【テレスコープ】[小~大/変形]Lv7/MP1/術者/18R/マギスフィアが望遠鏡に変化する。観れる距離は小で100m、中で300m、大で1km
【ジャンプブーツ】[小~大/変形]Lv3/MP3/術者/18R/マギスフィアが跳躍靴に変化し跳躍力が倍加する。小で2倍、中で3倍、大で5倍
スティアンシア
2026/10/04 14:29:21
2d+3+((19+0)/6) レンジャー運動
<
<BCDice:スティアンシア>
ダイスbot
2026/10/04 14:29:21
SwordWorld2.5 : (2D6+3+((19+0)/6)) → 6[2,4]+3+((19+0)/6) → 12
スティアンシア
2026/10/04 14:31:09
跳躍判定はレンジャーじゃなくて冒険者レベルだったわ……19でジャンプブーツ大で走り高跳びだと23相当だから、基本5m+追加3mで8mの高跳びだ
スティアンシア
2026/10/04 14:32:53
充分距離を取りつつ、グライダーで飛行しながらテレスコープマナカメラを駅屋上の光に向ける……
スティアンシア
2026/10/04 14:45:40
「金髪エルフさんの持ってる楽器、見たことないモノですね……魔動機? すごい音……」 呪歌の効果外ではあるが音はしっかり響いてくる
スティアンシア
2026/10/04 14:58:50
「桃色エルフさんの武器も魔動機……ドリル……!? えっぐい……」 霊体すらもかき混ぜる強烈な一撃を激写しつつ
スティアンシア
2026/10/04 15:17:57
「義肢の瞬間ブースト……噂には聞いてたけど想像以上のダイナミックさですねぇ。こんなに離れてても風切り音が聞こえてくるくらいに」 1km先をも見通すテレスコープで義腕フロウライトにフォーカスしながらシャッターを切りまくる
スティアンシア
2026/10/04 16:25:37
「ふぅ……光があるから夜でも撮影できるかと思って繰り出しましたが、ビカビカ光って逆に目にいたいですね……」 戦闘終結を見届けると、グライダーを急降下させ元の位置にふわりと着陸
スティアンシア
2026/10/04 16:28:24
2d6+1 枚撮影
<
<BCDice:スティアンシア>
ダイスbot
2026/10/04 16:28:24
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 2[1,1]+1 → 3
スティアンシア
2026/10/04 16:57:58
再度出撃とみてカメラ小僧も再び飛行の魔動機術を使用し離陸する
スティアンシア
2026/10/04 17:00:26
「あれは……蛮族?」 冒険者たちにファックサインを向けるところを望遠でパシャリ
スティアンシア
2026/10/04 17:05:36
2 2d+7+((22+2)/6)+1 ライダー知識(魔物知識判定/弱点隠蔽判定)
<
<BCDice:スティアンシア>
ダイスbot
2026/10/04 17:05:36
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+7+((22+2)/6)+1) → 8[4,4]+7+((22+2)/6)+1 → 20
#2 (2D6+7+((22+2)/6)+1) → 6[3,3]+7+((22+2)/6)+1 → 18
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:07:08
7号車でマギテック欲が満足したのでひょっこり登場
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:07:21
「こんばんは!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:09:13
おや、誰もいない
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:09:27
どうやら誰かがいたようだが…
スティアンシア
2026/10/04 17:09:35
現在の2号車は無人だが、誰かのいたような荷物が残されている……が
スティアンシア
2026/10/04 17:10:39
「……空中にいる蛮族に気づかれたら厄介です。車両に戻りましょう……」 ひとしきり怪しげな女蛮族を超遠距離で撮影した後、車両へと着陸する
スティアンシア
2026/10/04 17:11:39
「……あ、ダニーさん。こんばんわ!」 いつか大浴場で出会ったナイトメアだ。こんな場所で出会うとは
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:11:52
「あっ!こんばんは!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:12:27
「スティアンシアさんも来てたんですね!何をしてたんですか?」
スティアンシア
2026/10/04 17:13:34
「マナドローンでの中継もあるんですけど、せっかくだからこの目で戦闘を見たくて空飛んでました」 まだ効果時間中ではあるので、腰のマギスフィア中が羽根のようになっているのが見えるだろう
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:15:06
「おお……」空を飛ぶ…そんな……そんな…
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:15:15
ロマンじゃないですか…!
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:16:10
「どうでした!風は強かったですか?寒くはなかったでしょうか?動作音ってうるさくないんでしょうか?」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:16:56
「いいなあ、私はまだ使えないから羨ましいなあ」
スティアンシア
2026/10/04 17:17:12
「ふふっ。ダニーさん、魔動機術に興味しんしんなんですね」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:17:49
「はい!さっきも7号車でミラさんに色々話を聞いていて!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:18:33
「戦闘も良いですけど、もっと色々なことが出来るようになりたいなって思いました!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:18:51
「魔動機も簡単なものから作ってみたいな…」
スティアンシア
2026/10/04 17:18:57
「7号車……そういえばまだ僕は行ったことないですね。魔動機に詳しい方がいるって話だけは聞いてたんですが」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:19:25
「行ってみると良いですよ!きっと驚きますよ!」驚きました
スティアンシア
2026/10/04 17:20:07
「そうですね。この戦闘を見届けたらちょっと行ってみます」 マナドローンの中継が映るテレビを横目に見ながら
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:20:31
「これがテレビ…【マナカメラ】の応用ですかね…」
スティアンシア
2026/10/04 17:21:09
「魔動機術、ほんとうに色んなことができますよ。いま目で見ているものを写実的な絵で保存したり、静かに空を飛んだり、8mくらいの高跳びをしたり……」
スティアンシア
2026/10/04 17:21:46
「決してバレットを作るだけの魔法じゃないってことは皆にも知ってもらいたいですね~」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:22:34
「そうですね!…ちょっと荷物は嵩張っちゃいますけど!」
スティアンシア
2026/10/04 17:23:28
「そ、それは……はい、荷物はそうですね……!」 そういうスティは現在、大を背中と両手に1つずつ、中を腰に1つ、小を頭に2つ、さらに荷物にも大が1つある
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:24:27
「えへへ……魔動機術の悩みですよね…私もポジション的に身軽じゃないといけないのでどうしようかっていつもですね…」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:25:04
「ちっちゃいのだったらベルトに仕込めるんですけどね!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:25:23
「魔動機術で色んな事するならやっぱりマギスフィアは大きいのがほしいし…」
スティアンシア
2026/10/04 17:26:30
「ええ。特に高く遠くジャンプしたいときとか、1kmくらい遠くを見たいときとかは大を使いたいものですねー」 スティにとってスフィア大を使う一番の理由は録音時間なんだけど、それは伏せる
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:27:54
「おお……」フラマさんがステージ建設したところに拍手
スティアンシア
2026/10/04 17:28:29
「……えっ。なにあの魔動機、はじめて見る……」 スティも、突然港にステージが現れるのを見て目を丸くする
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:28:45
「あれは、マギスフィアじゃできないですよね」
スティアンシア
2026/10/04 17:29:07
「まるであれは……踊り子とか楽団のステージみたいな……」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:29:24
「や……ってみたいなあ…」
スティアンシア
2026/10/04 17:30:42
「アイドルだ……ドルネシアさんと同じ……」 ぎゅっと手に汗を握りながら演奏の光景を見つめる
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:30:55
「これプログラップリングでも応用できそうですよね」どこでもステージ建設できるのは便利
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:31:15
「アイドル?」知らない概念
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:31:27
「アイドルってなんでしょうか」
スティアンシア
2026/10/04 17:32:03
「芸能の技術と愛嬌で人々を喜ばせるお仕事、ってところでしょうか」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:32:29
「へー…!」
スティアンシア
2026/10/04 17:33:18
「単に歌や演奏に込められた魔力だけでなく、周囲の演出やファンたちの熱狂、そして演奏後も皆にサービスすることで、その人だけの世界を作る……魔法でもなかなかできないことをやってのけるんです」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:34:39
とてもすごいことをやっているように見える
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:35:02
「……それって一人でやるんですか?」
スティアンシア
2026/10/04 17:36:17
「僕の知るアイドル、ドルネシアさんは、一人でやっている……ように見えます。実際は彼女をサポートするファンたち、マネージャーさんたち、場所を提供する酒場の人とか、色んな人の協力のすえに輝いている、とも言えるんですが」
スティアンシア
2026/10/04 17:36:43
「それでも、彼女ひとりの力で、奇跡のように輝いている。そういうことにするんです」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:37:12
「凄いなあ…」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:37:31
「スティアンシアさんはアイドルに詳しいんですね!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:37:50
「それとも、ドルネシアさんについて詳しいんですかね?」
スティアンシア
2026/10/04 17:38:35
「かつてドルネシアさんの追っかけをやってたんですが、今は世界各地を旅するようになったんで彼女の舞台も最近なかなか見れてないですね」 もはや過去の女、と言っている
スティアンシア
2026/10/04 17:39:05
「今日、もうひとりのアイドルを見つけることができたのは僥倖ですね~」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:40:32
「そっかあ、それは残念ですね…」そういう洞察はできないため額面通りに受けとります
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:41:33
「またドルネシアさんに会えると良いですね!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:42:14
「あの方……フラマさんですね。フラマさんはドルネシアさんと比べてどうです?人が違えば色んな違いがあると思うんですが」
スティアンシア
2026/10/04 17:42:16
「マナカメラの写真でもお顔や踊りは見れますが、やはり生で見てこそのアイドルだすしね」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:42:53
「やっぱり同じアイドルでも色々と違いがあるんでしょうか」
スティアンシア
2026/10/04 17:42:56
「フラマさん……あの金髪のエルフさんについては、まだ少ししか、そして遠くからしか見れてないのでなんともですが……」
スティアンシア
2026/10/04 17:44:08
「誰にでも屈託なく優しいドルネシアさんと違って、押しが強い感じがありますね。僕の好みにドストライクってわけではないんですが……」
スティアンシア
2026/10/04 17:45:07
「なにぶんアイドルには魔法と違う魔力があります。見てるうちに、追っているうちに、僕自身が変えられてしまう、そういう可能性はありますね」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:46:18
「なるほど…」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:48:14
「うーん、『ありのままの自分を受け止めてくれる魅力』と、『見る人を引っ張り込むような魅力』の違いってことでしょうか」
スティアンシア
2026/10/04 17:48:55
「どちらもアイドルのあり方だと思いますね~」
スティアンシア
2026/10/04 17:49:06
「ダニーさんもそういう経験ってありませんか? 誰かに強い魅力を感じて、その人のために自分の芯が変わってしまうような感覚。それを心地よいと思ったようなことって」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:50:18
「……」ちょっと考えつつ
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:50:54
「……分かるような気がします!」
スティアンシア
2026/10/04 17:52:41
「気づいてないだけで『アイドル』と呼べる人に出会ってたんですかね?」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:55:18
「ええと、そうですね。自分の芯というのは分からないんですけど…」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:57:22
「その人が自分にしてくれることがいちいち嬉しくって」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:58:02
「だんだん自分も、その人が喜ぶと思うことがしたくなるっていうのは……」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 17:58:21
「……そういうのとは、違いますかね?」
スティアンシア
2026/10/04 18:00:00
「……僕は、創作物や演劇の中で、そしてアイドルさんと触れ合って『擬似的』にしか経験したことがないんですが」
「それっていわゆる『恋』ってやつじゃないですか?」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:00:46
「……ですかね?」照れ
スティアンシア
2026/10/04 18:01:55
「アイドルの提供してくれるドキドキは、数多くのファンに提供してくれるものですからね。とても素敵な感情ですが、『恋』と比べればどうしても擬似的と言えるものだと思います」
スティアンシア
2026/10/04 18:03:08
「ダニーさんが特別な思いを抱いてる人が、他の人にも同じ感情を振りまいているかどうか」
スティアンシア
2026/10/04 18:04:17
「アイドルってのは偶像って意味ですからね。想い人とアイドルとは似て非なるもの、取り違えてはいけませんからね」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:04:40
「そっかあ…アイドルってそういうものなんですね」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:06:16
「ということはドルネシアさんもフラマさんも…アイドルって『恋人』を沢山作るお仕事ってことなんですね!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:06:46
「それはとっても難しそうな気がします…」やっぱりプロはすごい
スティアンシア
2026/10/04 18:07:09
「フラマさんがどうありたいかはわかりませんが、ドルネシアさんはそういう人でしたね。ファンの皆もそれをわきまえて接してたと思います」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:14:34
「うーん、じゃあ……ますますフラマさんのことが気になってきますね!」
スティアンシア
2026/10/04 18:15:42
「………結構ピンチになってません!?」 マナテレビを見て強烈な毒ブレスとトゲ攻撃に目を見張る
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:18:39
「あれ私受けたらどうなっちゃうんでしょうか…」
スティアンシア
2026/10/04 18:19:47
「あの毒はやっかいそうです……いまの僕なら毒をシャットアウトする鎧を作れますが、スフィアを1つ手放す必要ありますしね」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:26:14
「おお……!」
スティアンシア
2026/10/04 18:26:31
「……すごい。キラキラしたものがフラマさんの周囲にたくさん舞って……」 そのキラキラが大量の魔晶石の残滓、悲しみのかけらであることを知らない
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:26:41
「アイドルって凄い」ダニーはそう思った
スティアンシア
2026/10/04 18:30:10
「なんて力強い歌声……こっちまでビリビリ来ます……!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:30:13
「わあ、かっこいいですね!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:30:43
「冒険者をやってるならお話も出来るかもしれませんね!後で行ってみましょうか!」
スティアンシア
2026/10/04 18:31:08
「そうですね! あまりにもお疲れとかでなければ、挨拶してみましょう」
スティアンシア
2026/10/04 18:31:32
(まあリアル時間が押してるので行間になりそうですが)
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 18:31:59
(ですね!)
スティアンシア
2026/10/04 18:42:48
「いやあしかしホントによく光るチームでしたね……」 手に持つ方のスフィアを起動して写真を見返しながら
アルマ・ジェフティ
2026/10/04 13:24:51
本日の図書列車の主は うすくてほそいでお送りしてします
アルマ・ジェフティ
2026/10/04 13:53:22
(なんか駆け抜けていった気もするがまぁいいか…)
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 14:25:39
まあ儂もいるんですがね。いつも通りに。
アルマ・ジェフティ
2026/10/04 14:29:33
ペラ…ペラ…
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 14:30:48
ペラ…ペラ…
アルマ・ジェフティ
2026/10/04 17:08:39
「…今日もまた何事か起きてるみたいようだけど」
アルマ・ジェフティ
2026/10/04 17:08:57
「まぁ本当に危なかったらリムに呼ばれるでしょう」
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 17:56:46
「ふう────────」
読み終えた。綴られている内容の実践と経過観察は後日でいいか。
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 17:56:50
「………。ああ、もうこんな時間ですね」
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 17:57:49
特に利用者が訪れないので読書の捗るよい時間でした。利用者が訪れるのがダメというわけではありませんが。
アルマ・ジェフティ
2026/10/04 17:59:14
「最近は応対を貴方におまかせしたままでしたからゆっくり読めるのはよかったかもしれません」
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 18:00:09
「利用者の相手が全く有意義ではないとはいえませんし、構いませんがね」
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 18:01:16
6号車には他の車両にはあるマナテレビを置いていないので視聴できないが、今頃ギルドの依頼を受けているだろうあの変わったエルフとか。
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 18:03:43
…………。お腹減った。ぼちぼち補給するか。よい学びには優れたエネルギーが欠かせない。
パルネ・ゼルクァス
2026/10/04 18:34:54
こうして放っておくと何も摂取せずに干からびる同僚を抱えて食堂に向かったのだった。
ミラ・スピネル
2026/10/04 13:23:38
「…………」
工房の明かりは最低限。
サロン側のマナテレビだけが、ぼんやりとキングスフォールの夜景を映している。
ミラはハンモックに腰掛け、足をプラプラさせたまま小さな工具を弄っている。
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:51:04
車両が軌道を走る際の振動を一通り楽しんだ後は、気ままに車両を渡り歩いていた
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:52:01
「ここが最後尾なのかな?」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:52:25
「お邪魔しまーす」がらっと開けて入室
ミラ・スピネル
2026/10/04 13:53:02
「……おや、こんな時間に珍しいですね」ハンモックから降り、工房の灯りを付ける。
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:53:43
薄暗い工房に整然と並べられた工具類へしげしげと視線を送り
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:54:31
「こんにちは!」車両の主人らしきルーンフォークへ挨拶
ミラ・スピネル
2026/10/04 13:55:00
「ええ、こんにちは」夜だというのにとても元気な少女が現れた。
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:55:54
「一室丸ごと工房なんですね…すごいなあ…」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:56:18
自分の知識では何に使うか判然としないものが多く、悔しい半分、興味半分
ミラ・スピネル
2026/10/04 13:56:18
「はい。こちらは黒の猪号の工房車両となっております」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:56:42
「じゃあこの車両の整備まで……?」
ミラ・スピネル
2026/10/04 13:57:32
「こちらでは主に装備や義肢、小型魔動機の整備・修繕を行います。この車両の整備は機関長のアンクさんが担当していますよ」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:58:17
「なるほどー」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:59:13
「実は私、魔動機に興味があって…」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 13:59:54
「車両の中、見せて貰えないでしょうか!」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:00:00
「もちろんです。自由に見て回ってください」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:02:40
「わーい!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:03:24
「魔動武器とか、義体とか私も実戦で使えないかなって思ってたんです!」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:04:21
「なるほど。最近はそういった魔動武器や魔動義体の調整に来る冒険者の方がよくこちらに来ますよ」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:06:38
「そっかあ…タイミングが合えばお話も聞けるかもですね!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:06:58
そう言いながら置いてある魔動機や工具を見て回る
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:09:37
「私の武器は拳なので、肘から先に義体を付けようかなって思ってるんですが…」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:10:31
「ちなみに、貸し出してはいませんが魔動武器や魔動義体の装着も可能ですよ」
※そういうことにした
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:11:02
「えっ、良いんですか?やった!」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:11:58
「拳闘士で、肘装着義腕……」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:12:39
「確認なのですが、あなたはナイトメアですよね?」むき出しの小さな角を見る。
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:13:36
「あっ、はい!ナイトメアです!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:13:59
「でも別に、暴れたりとかはしないので!」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:14:18
「いえ、そういうことではなく……魔動義体の代償については、ご存知ですか?」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:15:10
「あっ、はい。一応…」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:15:10
負荷段階によって、アンデッド化のリスクが高まるというもの。
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:15:43
「確かに負荷や穢れの悪化はありますけど…」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:17:56
「計算的にはガチガチに義体で身を固めたりしなければ」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:18:45
「例えば手首だけ、肘だけとか、ピンポイントで補強するような形なら」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:19:26
「私の身体でも迷惑をかけるようなことにはそうならないと考えてます」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:19:41
頷く。
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:20:35
「でも…そうですね。魔動武器も義体がなければ扱えないというものじゃないですからね」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:21:00
「肘装着義腕と魔動武器のみであれば最高品質のものでなければ両方装着しても負荷段階は最小限に抑えられます」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:21:29
「流石、よく調べられていますね」素直に感心する。
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:23:15
「えへへ……ありがとうございます」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:23:50
「一応、試着を希望する方…特に穢れの特徴を持つ方には事前に今の事柄をお話して了承を得るようにしていまして」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:24:10
「お気を悪くされたのであれば、謝ります」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:24:33
「いえ!当然のことです!」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:25:11
「いくら気を付けてるといっても、リスクは無くなりませんから!」
ミラ・スピネル
2026/10/04 14:25:19
「ありがとうございます。ではご自由に試着してみてください。装着はわたしが手伝いますので」
ダニエル・ダルセー
2026/10/04 14:26:13
「はい!ありがとうございます!」
ミラ・スピネル
2026/10/04 15:08:34
こうして、工房車両で魔動武器や魔動義体を試しながら、ひとときの技術談義を楽しんだのであった。
ミラ・スピネル
2026/10/04 17:06:03
「あれは……」(イルレケを見る)
ミラ・スピネル
2026/10/04 18:30:33
「またしてもあのレッサーヴァンパイアは逃げてしまいましたか。厄介ですね」
ミラ・スピネル
2026/10/04 18:42:26
「ふぁ……結局1日中起きてしまいました。わたしは寝るとしましょう」
ミラ・スピネル
2026/10/04 18:45:52
工房の灯りを落とし、ミラはいつものハンモックへ身を預ける。
ミラ・スピネル
2026/10/04 18:47:59
やがて列車の走行音に揺られながら、静かに眠りへ落ちていった。
ミラ・スピネル
2026/10/04 18:48:27
──その眠りが、工房に響き渡る爆発音によって早々に破られることになるとは、この時の彼女はまだ知る由もなかった。