Ccfolia Log

other

GM

質問相談お気軽にどうぞ!

other

「」3

わはー 参加希望を出した「」3です。とりあえずご挨拶だけでもと思い顔を出しました。よろしくお願いいたします

other

GM

わはー
よろしくお願いします~
何かわからない事など御座いましたらお気軽にどうぞ~

other

「」1

わはー 質問なんですが 高レベル作成ルールだと所持金の増加がありましたが 今回は5000Gで作成でよろしいでしょうか?

other

GM

わはー
ごめんなさい確認遅れてました!1500*2+5000の8000Gでの作成になりますね

other

GM

開始前!いたりいなかったりします

other

「」3

わはー 今日はよろしくお願いします

other

GM

わはー よろしくお願いします~

other

「」3

サンプルの白コマをコピーして作る、でいいのかな?

other

「」2

わはー
勝手に準備を進めております

other

GM

わはー 準備していただけてありがたい…
そうですね、白コマをコピーして作っていただけると!

other

「」3

はーい

other

GM

作った後は右クリックから自分の駒にするを選んでいただければ発言権が移ります

other

TR6

こんな感じですね

other

GM

ですです

other

「」4

わはー。キャラシ提出が遅れており申し訳ない

other

TA6

わはー 「」3です。今日はよろしくです

other

GM

わはー いいんだ…
もしここがわからない、などがございましたら相談に乗れますのでお気軽に!

other

「」1

わはー

other

GM

わはー

other

TA6

わはー 「」3です。よろしくです。

other

TA6

テスト

other

TA6

22-3

other

GM

あっやべ すみません計算式の記述こっちミスったままだ!

other

TA6

現在値生命とか霊紋とか減らすチャットパレットってどうやります?

other

GM

(そもそも公式引用してたから計算式入れてなかったわ)

other

TA6

なかったので作ろうとしたので、GMのミスではないです

other

GM

「::生命力-n」「::霊紋-n」とかですね

other

TA6

::霊紋-3

other

GM

あっ違う:は一つでした 失礼…

other

TA6

:22-3

main

system

[ TA6 ] 霊紋 : 22 → 19

other

GM

で、ココフォリアだと計算式やダイスの直接反映がないので
数値直打ち込みになりますね

other

TA6

動きました :霊紋-nですね

other

GM

:霊紋-(n-1) :霊紋-3d6とかだと動かない

other

TA6

(3*4+24) 物理ダメージ

other

GM

計算式は頭にcを付けると計算してくれる…はず!

other

TA6

なるほどです。

other

GM

c(2+1) こんな感じ c(2+1) > 3

other

TA6

c(3*4+24) 物理ダメージ c(3*4+24) > 36

other

TA6

動きましたありがとうございます

other

GM

いえいえ~

other

「」4

一応聞くんですけどエレメンタルアデプトのオリジンパワーって特殊タイミングの奴には全部乗せられるんですよね?

other

GM

[特殊/n]が対象となるので、コストが1つだけのものに乗りますね

other

GM

例えばインタラプトには乗りません
あれはn・nになるので

other

「」4

ああ、じゃあ一閃には乗らねぇな
まぁ良いか……

other

TA6

c((15-5)/2) 装甲 c((15-5)/2) > 5

other

TA6

半減処理よし

other

TA6

GMさんの手があいてるようでしたら、こんなことやりたいけどできますと確認したいのですがいいですか?

other

GM

はいなんでしょう

other

TA6

開始タイミングで白木くんが結晶変身したときに

other

TA6

それをタレント使用のトリガーとして《反射加速》を使用して移動したいのです

other

TA6

ようは開始タイミングで特殊で割り込んでいいか、ということですね

other

GM

はい!ルール的にもNGな点無いと思いますので、大丈夫ですよ

other

TA6

よかったです。これでとりあえず前に飛び出して、おとりになれそうです

other

TA6

頭良くない子は近くのを殴るって話でしたから

other

TA6

そのあとはオーラカウンターの反撃から加速追撃と、契約獣の追加武器攻撃をやりたいなと思ってます。敵の配置や能力しだいですが

other

TA6

あとは…大丈夫だとは思うのですが、武器ふたつにそれぞれマルチターゲット付けて攻撃対象+2(合計3体)にしようと思ってます

other

TA6

武器二つを活かせないかとこうしてみました

other

TA6

これで問題なければ質問は以上です

other

GM

大丈夫ですよー
武器2つの追加効果は常時発動するものは合算扱いのはずなので

other

TA6

はーい。お付き合いありがとうでした

other

GM

いえいえー

main

system

[ TA6 ] 装甲 : 5 → 5

other

白木達磨

準備は完了…あと申し訳ない 明日仕事が入ってしまったので募集であった1時が限界です…

other

TA6

休日お仕事おつかれさまです。頑張って早くしないとですね

other

GM

了解です!ではちょっと省ける所は省いていきましょう
なるだけ前回より短めに調整はしましたが

other

イヴォンヌ・プレラティ

ルルブヨシ、キャラシヨシ、駒ヨシ…私もたぶん準備完了です!

other

GM

「」4さんは大丈夫そうかな…?

other

TA6

掲示板の方にキャラシートはられてましたね

other

「」4

キャラシを…投げはしました…

other

「」4

遅くて本当に申し訳ない

other

イヴォンヌ・プレラティ

リミットは1時ですね、出来るだけテキパキ頑張ってみます!

other

GM

おっと了解です!
いいんだ…

other

白木達磨

しかしレベルを上げると考えると構成的にメインとサブは入れ替えた方がいいな… 今回はこれでいいけども

other

TA6

◎のタレントの兼ね合いでそういうことありますよね…

other

GM

確認しました、Gの合計値手計算しましたが多分大丈夫!

other

イヴォンヌ・プレラティ

私はキャラシ作るの初めてだから超手探り…
上手く戦えるかすら不安です

other

「」4

遅くて申し訳ない、キャラシ作るの初めてなのに作り始めるの遅くなってしまって…

other

GM

いいんだ…

other

GM

それでは「」4さんのコマ作成までの間に
初期準備を済ませておきましょうか
ちょいとメインを使って…

main

GM

神我狩…の開始前準備!
神我狩には[霊力]と呼ばれるスゴイパワーがあります

other

TA6

はい

main

GM

開始時に4d6を振って、その値を[霊力]として保有できます
ということで4d6をどうぞ!

other

イヴォンヌ・プレラティ

了解です!

main

イヴォンヌ・プレラティ

4d6 いいの出て欲しい! (4D6) > 12[1,1,4,6] > 12

main

TA6

4d6 【霊力】 (4D6) > 11[1,2,2,6] > 11

main

白木達磨

4b6 (4B6) > 4,2,6,1

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

GM

盤面を右クリックすることでダイスシンボルを召喚できます
ダイスシンボルを自分の右、保有霊力のところにおいて同じ出目に変更してくださいませ

main

system

[ 白木達磨 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 白木達磨 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 白木達磨 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

TA6

マップやキャラコマの上だとダイスでないからとまどっちゃった

main

イヴォンヌ・プレラティ

こうかな…

main

イヴォンヌ・プレラティ

コマやパネルの外を右クリックする必要がありそうですね

main

TA6

そうですね

main

イヴォンヌ・プレラティ

私の霊力にはゾロ目がありますからタレントのコストが早くも確保できたということかな
《破光魔弾》で戦闘地帯の敵2体に攻撃しなきゃ…

main

TA6

こちらの方は4がないのでオーラウォールしか使えない状態ですね

main

GM

[霊力]は判定で集めることもできるので、上手い具合整えたいところですね

main

TA6

《セリングオーラ》でオーラウォールのコストを変化していなければウォールもつかえないことに…怖いね神我狩

main

GM

そうだね……

main

イヴォンヌ・プレラティ

こわい…

main

TA6

あ、そだ。セリングオーラでコストをゾロ目に変化。それをオーラエキスパートでコスト1つを消費済みにしているので

main

TA6

実質どの出目でも1つ霊力で使えると、おもっているのですがあってますか?

main

GM

合ってます!

main

TA6

よかったです

other

御堂 銀司

ヨシ、こんな感じで行けるか…?

other

イヴォンヌ・プレラティ

影のあるお兄さんだ!

other

御堂 銀司

残念、もう47ですヨ

other

GM

おじさんいいよね……

other

イヴォンヌ・プレラティ

ナイスミドル!

other

御堂 銀司

いい……

other

イヴォンヌ・プレラティ

いい…

other

TA6

いい…

main

TA6

ごめんなさい。操作まちがえて戦闘フローチャートの隣にあったのを消してしまいました

main

GM

あら大丈夫ですよ ちょっとお待ちをば

other

白木達磨

全力突破いらないかな…でもまぁコスト1個踏み倒せば実質1個でなんでもコストにしてつかえるし

other

イヴォンヌ・プレラティ

コスト踏み倒しは強そう…

other

御堂 銀司

ふふふ射撃※武器持ってるからかキャラシサイトが物Dの最終値を計算してくれねぇ……

other

TA6

近接状態になってる敵Aをむしして敵Bを殴ろうと思ったら必要だったと思う

main

御堂 銀司

私も霊力を保有しておきましょうか、問題ないです?

main

TA6

戻してくれてありがとうございます。お手数かけました

main

GM

OKです!あとはイニシアチブに行動値入れてもらえれば大丈夫かな

main

GM

いいんだ…直すのも手間じゃないですしね

other

イヴォンヌ・プレラティ

ホントだ、物D最終値が0になってますね
手動計算するしかないのかな…?

main

御堂 銀司

失礼、間のステータスを埋めるのに必死でした

main

御堂 銀司

4d6 (4D6) > 14[1,3,4,6] > 14

other

TA6

使っているサイトが違うのでよくわからないです…>計算

other

GM

※はホルダー持ってるときは名前に※入れて通常射撃扱いにしちゃっていいと思います
で、特記欄とかに書いておけば大丈夫かなと

other

TA6

色変えてみる

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

イヴォンヌ・プレラティ

皆さん個々のイメージカラーが決まっていい感じ

other

TA6

みえにくかな 変更

other

TA6

こっちもためしてみる

other

TA6

これでいいかな

other

御堂 銀司

4は嬉しいですねぇ。奇数があるのもいい、偶数も良いです
どうせ霊力操作するので……

other

イヴォンヌ・プレラティ

私は見やすいと思います

other

TA6

人間さんの強みですね霊力操作

main

GM

ヨシ!

other

TA6

よかったです。これでいきますね

main

GM

盤面見たらでっか

main

TA6

イケメン

main

イヴォンヌ・プレラティ

無罪

main

白木達磨

マップ用のコマもこれでいいかしら

main

GM

そうですね、それくらいのサイズで大丈夫かと!

main

御堂 銀司

うおっ……その盤面はデカすぎ……

main

system

[ TA6 ] 霊紋 : 19 → 22

main

イヴォンヌ・プレラティ

駒サイズ2だと駒の下部に3文字まで表示されつつコンパクトでいい感じかな…?

main

GM

コマ2かスクパネ2くらいが多分丁度良さげ

main

GM

ということで、皆さま準備はよろしいでしょうか!

main

TA6

OKです

main

御堂 銀司

OK!

main

イヴォンヌ・プレラティ

OKです!

main

白木達磨

はい

main

GM

はーい、ありがとうございます!

main

GM

それでは…神我狩体験卓開始していきたく思います
よろしくお願いします!

main

TA6

よろしくお願いします

main

白木達磨

よろしくおねがいします

main

イヴォンヌ・プレラティ

よろしくお願いします!

main

御堂 銀司

よろしくお願いします!

other

GM

ちなみに本日マウスがガッタガタで急に動きが悪くなる可能性があります
本当にダメそうなら急いでスマホに切り替えますね……

main

GM

other

TA6

はーい。デバイスは急に寿命きますよね…

other

イヴォンヌ・プレラティ

了解です!
マウス壊れると何をするのもキツいですからね…

other

御堂 銀司

了解です
マジでなんか急に死ぬから大変だよね……お前昨日までは元気だったじゃないか…

main

GM

──すっかりと冷え込んだ初冬の日。
君たちは魔術結社連盟──魔術師たちの連盟であるそこから依頼を受けてこの場にやってきた。

main

『いやね、この街の山……本来であればそこは退魔師協会の領分であるんだが、我々が“ご厚意”で借りていてね。まあいい、そこはいい』
『重要なのはこの後だ』

main

『この季節は態々入る者も少ない。ましてやこのご時世熊がどうだの、好き好んで近づく者もいないからね。そこで我々の研鑽、実験場として使っていたんだ、が……』

main

『……出たんだ』
『こんな季節に、虫が』

main

『一匹二匹じゃない、そらあもう目を覆いたくなる程の虫だ!今は冬の初めだぞ!?あり得ない、あり得ない……しかも普通の虫じゃあない、モノノケの類だ!』

other

TA6

モノノケの虫ならむしろオールシーズンなきが…彼らにも季節感ってあるのかな

main

『……ということで、手が空いていたキミタチにお願いしたという訳さ』
『何、“厄介事”が好きな行政からも人員を借りている。死ぬことはないだろう』
『では任せたよ』

main

エージェント

「……へっくしょい。ということで、山に集まってもらったのだけれど」
「本当に居るのかしらねえ、虫」

other

TA6

可愛いエージェントさんが出てきた

other

御堂 銀司

モノノケでもやはり暑いのと寒いのは苦手だったりするだろうし……

other

御堂 銀司

なるほど可愛いエージェントさんがスイと出た

other

TA6

もう会話に参加していいのかな?>GM

other

イヴォンヌ・プレラティ

自己紹介文の用意をしていたらあら可愛い

main

エージェント

「あ、自己紹介!あたしはアオエ。アオエ・エミよ。漢字で書くと青江 笑実。皆のバックアップをお願いされて特対……環境省特別対策室から派遣されました!」
「虫はほどほどに好きよ」

other

御堂 銀司

自己紹介は後ろから参加しましょう。オジサンはね、年だから登山とかキツイので

other

エージェント

会話に参加してOKです!

other

TA6

はい

main

イヴォンヌ・プレラティ

「む、虫ですか…。
 ウチ、集合体恐怖症やから背筋がゾワゾワってなってまうかも…」

main

TA6

「私はTA6(タロウ)。アルケニーマテリアルよりレンタルされました。よろしくお願いします、みなさん」

main

白木達磨

「おおむね実生活では厄介ですからねぇ 虫」

main

TA6

「虫はまだ好悪を得るほど接触がありません。バグは嫌いです」 ロボットジョークを淡々という

main

白木達磨

「あ 退魔師協会から派遣されました白木です 白木達磨」

main

御堂 銀司

「自己紹介の流れですか?では私もサクッと。ミドウ・ギンジ。漢字で御堂銀司と申します。以後お見知り置きを」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…あっ、そうや。自己紹介、自己紹介…。
 えっと、その…ウチ、イヴォンヌ・プレラティって言います…」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ええと、古代ケルトのドルイド――えっとその、魔術師やらせてもろてます。
 ウチの家系は代々女系が魔女の使命を継ぐことになってて、ウチもお母ちゃんからそれを受け継ぎました。
 …って言うても、一子相伝ってワケやないんでお母ちゃんもまだまだ現役ですけど…」

main

御堂 銀司

「所属は聖堂騎士団です、ええ。信心深いもので、自然を乱すやからに神からの裁きを。美しい景色が見られなくなるのは嫌ですからねぇ」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「あ、ウチは何かを破壊する魔法が得意です。あと、少しだけなら治癒魔法も…。
 足手まといにならんよう気ぃ付けますから、どうかよろしくお願いします!」

other

TA6

パーティ唯一の治癒できる人がたよりにならないわけがない

other

御堂 銀司

治癒…?忘れちまったよ……そんな概念……

main

白木達磨

「所属もそれぞれで派遣されてきた感じですね」

main

アオエ

「みんな、よろしくね!」
「……企業に協会に騎士団に連盟に……越境チームここにありね」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「た…TA6さんに、シロキさん…ミドウさん…お、覚えきれるやろか…」ボソボソと

main

TA6

「それだけ緊急事態だったのでしょう」

main

御堂 銀司

「落ち着きなさい、プレラティさんとお呼びしても?そう急がなくても山は待ってくれますから」

main

御堂 銀司

「冬の入り始めですが、程よく冷え込んだ空気はむしろ登山日和と言えるでしょう。まぁ、ちょっと季節外れの楽しいピクニックと思いましょう」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「えと…イヴォンヌで大丈夫です。
 うう…お気遣いありがとうございます。
 こういう場に立つといつもテンパってしもて…」

main

白木達磨

「この手の修行はよくありますしね… 山岳訓練」

main

TA6

「楽しいのですか? なるほど人は昆虫採集というものを行うとデータにありますね。ですがこれは夏に行うものと……やはりデータとリアルには乖離があるようです」

main

御堂 銀司

「イヴォンヌさんですね、ええ。分かります、何事も未知と言うのは驚きを伴うものです。まぁ、気負いすぎる必要はないかと」

main

御堂 銀司

「何事もなるようになりますので。データに関してですが、全ての物事が記録を残すことが適しているとは言えません。まぁ、その場のノリですよ、こういうものって」

main

TA6

「ノリ、接着剤ですね。なるほど人は会話によって接着していくものと聞いたことがあります。つながりを強くするのだと」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「そうですね…。
 記録よりも記憶…口伝の方が大事なこともようさんあります」

main

御堂 銀司

「ええ、その通りです。人は縁によって繋がっている、そう。接着するように、良い言葉ですね。今度私も使ってみようと思います」

main

GM

では、皆さんがそう話していると……

main

ムシ

ひらひら、ひらひら……

main

ムシ

のし…のし……

other

イヴォンヌ・プレラティ

かわいい

main

GM

虫が、そこにいた。
見た目こそ普通の虫であったが……

main

TA6

「PI.胴体反応あり。ターゲットなのかの確認をお願いします。エージェントアオエ」

main

GM

大きい。ひたすらに大きい。おおよそ1.0~1.5mくらいある。

other

TA6

かわいいむしだった きっと敵じゃない

other

イヴォンヌ・プレラティ

かわいいと思ったらデカい!

other

TA6

子供くらいのサイズはでかいでかすぎる

other

御堂 銀司

あらかわいらしい虫さんね!お名前なんて言うの!?

main

白木達磨

「…大きいですね ジャングルにいるやつより大きいんじゃないかなぁ」

main

アオエ

「でっっっっっ………」
「アレ!アレアレ、絶対アレ!」

other

TA6

こんなの大きいの見たらむしさんが走っちゃう

other

ムシ

ムシだムシー

main

御堂 銀司

「おお、日本もここまで来ましたか」

other

御堂 銀司

そうですか、ムシさんって言うんですね!

other

御堂 銀司

墓標に書く名はそれで良いんだな?

main

白木達磨

「温暖化…にしてもいきすぎでは」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「うう、関節部を見てると早くも鳥肌立ってきました…」

main

TA6

「ターゲット認識しました。対処を指示してください。殲滅ですか?捕獲ですか?追跡ですか?」

other

イヴォンヌ・プレラティ

殺す気マンマンだ!?

main

御堂 銀司

「最近は技術の発展も目覚ましい、命と言うものの発展もまた。と言ってみるのは?」>温暖化にしても

main

ムシ

「……!!」
「!」「!!!」
ムシは君たちに気付いたと思えば、何やら跳ねて……虫同士、互いに何かを伝えあっている。
そうして一斉に君たちの方を見たかと思えば……。

other

ムシ

ムシィーッ!!!

main

イヴォンヌ・プレラティ

「捕獲かぁ…よくホームセンターでカブトムシ売ってたりするけど、
 この子ら捕まえて売り出したら高く売れるんかなぁ…」

other

御堂 銀司

問題解決方法をお教えしましょう
発砲し、銃声が鳴り響く。終わりです

main

アオエ

「……と、とりあえず……」
「撃退よ撃退ーっ!!」

main

GM

一斉に、君たちに向けて飛びかかってきた!

main

◇ミッション:襲い掛かる虫を撃退しよう!

大量の[怪蟲]が襲い掛かってきた!
撃退しなければ大変な事になるだろう……。

目的:襲い掛かってきた虫を撃退する。
条件:[能動判定]:14に2人以上成功する。

info

◇ミッション:襲い掛かる虫を撃退しよう!

大量の[怪蟲]が襲い掛かってきた!
撃退しなければ大変な事になるだろう……。

目的:襲い掛かってきた虫を撃退する。
条件:[能動判定]:14に2人以上成功する。

main

御堂 銀司

「アイアイ、サー、アオエ」

main

TA6

「了解。撃退します」 ハンドガンを構え、巨大な狼を呼び出してまたがります。

main

白木達磨

「頑張ります…!」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ひ、ひぃぃ! 来んといてー!」

main

GM

ということで、判定のお時間となります!
今回は[能動判定]。攻撃に使う判定である【命中】か【発動】、どちらかで14以上を出せば成功となります。

main

御堂 銀司

二丁拳銃を両腕で交差(クロス)させ構える

main

TA6

2人ならきっと楽勝ですね(フラグ)

main

イヴォンヌ・プレラティ

ふむふむ…《魔術調査》は使えなさそうですね
【発動】にしましょうか…

main

御堂 銀司

まさかこんな簡単な判定失敗するわけ

main

イヴォンヌ・プレラティ

フラグやめて!

main

TA6

では判定いきます

main

GM

どうぞ!

main

TA6

2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 6[2,4]+9 > 15

main

白木達磨

命中ー

main

白木達磨

2d6+10 (2D6+10) > 9[3,6]+10 > 19

main

イヴォンヌ・プレラティ

いい値!

main

イヴォンヌ・プレラティ

2d6+11 【発動】 (2D6+11) > 9[4,5]+11 > 20

main

TA6

うーん 4ほしい 霊力操作4と出目6を入れ替えます

main

御堂 銀司

体は6、ですが命中判定の達成値を常に+1しています。メインも併せて+8ですね

main

御堂 銀司

2d6+8 【命中】 (2D6+8) > 2[1,1]+8 > 10

main

御堂 銀司

main

GM

あっ

main

御堂 銀司

ファンブルゥ……

main

白木達磨

2と6交換しておこ 14

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

イヴォンヌ・プレラティ

1と4入れ替えて…それでも17あるな

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

GM

えー……神我狩は本来判定を行った後[霊力操作]という行為を行えます
出目1つだけを残して、霊力と交換できるシステムですね

main

TA6

2を入れ替えると失敗するのであきらめた…

main

GM

ですがファンブルした場合…[霊力操作]は行えず…
なんなら[霊力]の最大値1個が1になります……

main

御堂 銀司

まぁ入れ替えでないのはアレですが、1が二つあるのは良いので良いか

main

イヴォンヌ・プレラティ

やっぱりフラグだったか…!

main

御堂 銀司

私の場合、6ですねぇ

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

system

[ 白木達磨 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

御堂 銀司

まぁこれで自分はほとんど3を4に操作するだけで良くなったか……

main

GM

ままま、2人成功しましたからね!

other

御堂 銀司

4が3つと奇数が一つあれば全部使えるし無くてもまぁ奇数ならエレメントバーストの弾に出来ます

main

TA6

三人ですね TA6もいれかえて達成値17です

main

御堂 銀司

私はほどほどにお休みしましょう。もう歳なんですよ

other

TA6

色々出来て便利

main

GM

銀司おじさん…

other

イヴォンヌ・プレラティ

奇数・偶数ダイスが必要というのは色々考えることが増えて楽しいシステム

other

御堂 銀司

オリジンパワーを使って俺はズルをするぜ!

main

GM

では、君たちは襲い掛かる怪蟲たちを撃退することができる、が……。
少し違和感を感じる。蟲たちから感じたのは、敵意ではなく警戒、警告のようなものだ。

other

TA6

霊力個数そのものも限られますし、コストのやりくり楽しいですよね

main

イヴォンヌ・プレラティ

銀司おじさん…絵になるのがズルいぜ

main

白木達磨

「この虫だけエリア…なにか妙ですね…」

main

TA6

かっこいいおじさまは失敗してもかっこいいのずるい(誉めてる)

main

イヴォンヌ・プレラティ

「はぁ…はぁ…ど、どっか行ってくれた…!?」

main

御堂 銀司

1ゾロだし無様な絵だと思ってくれてもいいんだぜ…!

main

御堂 銀司

クロスさせ突き出した腕と二丁の拳銃を何をするとも出来ずにそのまま仕舞う

main

御堂 銀司

「…………ジャムりましたねぇ、機嫌が悪いのかな?」

main

イヴォンヌ・プレラティ

後進に活躍の場を譲ったのかもしれないな…

main

TA6

「ターゲットの動きは、敵を排除する兵士のものではないようです。場所を守るガードマン、あるいは危険な場所から遠ざける警官のそれのようです」

other

白木達磨

演出わすれてたけどまぁいいか

main

イヴォンヌ・プレラティ

「そ、そうやね…。ウチも、大自然の警鐘のようなものを感じました…」

main

TA6

「エージェントアオエ、どうしますか? 下手に排除しない方が調査できるかもしれません」

other

御堂 銀司

武器も……生きている!つまり気分によって射撃出来たり出来なかったりするのもある!

main

御堂 銀司

「なるほど?皆さんは何かしらを感じたと。まぁ、そうですねぇ」

main

白木達磨

「うちのもこう…ちょっとやりづらいそうです…」契約獣君だ

main

御堂 銀司

「アオエさん、あなたがまとめ役と言う事で。後はお任せしましたよ」

other

イヴォンヌ・プレラティ

可愛いドラゴンだ

other

TA6

かっこいいドラゴンがでてきた

main

アオエ

「うーん、そうね……彼らと会話、意志疎通できる手段があるといいんだけれど」
「明確に意志があるのなら、交渉するに越したことは──」

main

[noname]

「あ゛ー!!!!!お゛前゛ら゛か゛!」

other

御堂 銀司

契約獣がいきなり出てくるのいいよね…

other

TA6

TA6と白木さんは契約獣が武器なので本当に生きてたりする…

other

TA6

いいよね

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ひ、ひぃぃっ!?」ビックリします

main

GM

山の中に少女の声が響く。

other

イヴォンヌ・プレラティ

いい…

other

御堂 銀司

私は軽火器を二丁。まぁ殺すための武器に名前なんてくれてやりませんが

main

TA6

「残念ながらTA6には虫用翻訳アプリケーションは搭載されておりません」

main

ムシヒメマスター 

「おまえー!おまえら!」
「なんで帰らないんだよーっ!」

main

TA6

「新しい人物の声を感知」

main

御堂 銀司

「……騒がしい、はぁ」

main

御堂 銀司

ため息を一つ吐く

main

白木達磨

「こんなところに人が…!?ここは…なんかこう、危ないですよ!」

main

TA6

「ここの調査が任務だからです」 >帰らない理由を淡々と答える

main

イヴォンヌ・プレラティ

咄嗟に木の後ろに隠れてやり過ごそうとします

main

ムシヒメマスター 

「そうだぞ!危ないから帰れー!」
「えー!?ちょうさ!?」「それはこう、困るなーっ!」

main

TA6

「私はTA6(タロウ)。あなたはどちら様でしょうか?」

main

御堂 銀司

「どうも、初めまして。アナタは私たちに帰って欲しいんです?」

main

ムシヒメマスター 

「はじめまして!あたしは……名乗る名はないが、通す名はある!」
「その名も……ムシヒメマスター!!!!」

main

ムシヒメマスター 

「ここら一帯の虫!そいつら全員あたしのトモダチ!」
「よろしくぅ!」

main

TA6

「はじめましてムシヒメマスター様。よろしくお願いします」

main

御堂 銀司

「なるほどなるほど、ムシヒメマスターさんでここら一帯の異常発達した虫の頭目があなた、と」

main

白木達磨

「えー…ここに住んでるんですか?」

main

御堂 銀司

「まとめ役と言うのはお見それ致します、大変な事も多いでしょう。まぁ」

main

ムシヒメマスター

「へへ、照れるぜ。最強目指してっからな、あたしたち」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ム、ムシヒメマスターさん…あの、よろしくお願いしますぅ…」
おずおずと木の後ろから出てきて

other

白木達磨

ちょいとトイレに

other

ムシヒメマスター

いっといれー

main

御堂 銀司

「エージェント、良かったじゃないですか。会話が通じそうな相手ですよ」

other

イヴォンヌ・プレラティ

いってらっしゃいませー

main

御堂 銀司

「私は待機しておきます、いつでも撃てますのでご必要でしたら」

main

アオエ

「言葉は通じるけど会話がギリ通じるか怪しいラインよねこれ」

other

御堂 銀司

いってらっしゃいです!

main

イヴォンヌ・プレラティ

(うう…声の大きい人って苦手やねんな…)

other

TA6

いってらしゃい

main

ムシヒメマスター

「まあアレだ。ここは危ない!」
「なぜなら、この山であたしたちは修行をしているからだ」
「だから帰った方がいいぞ」

main

御堂 銀司

「まぁ、虫ですしね。とはいえ、船頭多くして船山に上る。コックが多くては飯がマズくなる、と言います」

main

御堂 銀司

「私はそちらの方針に従いますので」

main

TA6

「ムシヒメマスター様、現在この山は、魔術結社連盟の管理下にあります。速やかな退去をお願いいたします」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「シェフが味の方針を決めへんと、どこかぼんやりした味になってまいますからね…」

other

白木達磨

もどり

other

御堂 銀司

話を引き回す人を他者に押し付けるぜ!

other

イヴォンヌ・プレラティ

おかえりなさい!

other

御堂 銀司

お帰りです

main

白木達磨

「うーん…」

other

イヴォンヌ・プレラティ

悪い大人だ…

main

ムシヒメマスター

「ええーっ!?」「でもなー、あたしたちここで修行始めちまったからな」
「来年の世界大会に向けてさ……」

main

ムシヒメマスター

「う~ん」
「じゃあよぉ!」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…せ、世界大会…?」ムシヒメマスターさんの言葉に反応して呟きます

main

TA6

「では魔術師連盟の方に土地の使用許可をもうしでてはいかがでしょうか?」

main

白木達磨

「なんかすごくやりづらいというか…僕もこういう友達いるし…」契約獣はトモダチだ あと素材

other

TA6

おかえりなさい

other

御堂 銀司

私はこんな落ち着いたふんいきを出していますが

other

御堂 銀司

実は知性が1なのだ

other

TA6

素材?!

main

ムシヒメマスター

「お前たちがあたしと同じくらい虫好きってんなら、話聞いてやるよ!」
「きょかとかむずかしいことは、あたしわかんねえから……」

other

イヴォンヌ・プレラティ

素材なんだ…

other

白木達磨

素材

other

ムシヒメマスター

怖い事言いだしたなーッ!

other

御堂 銀司

そっかぁ……

other

TA6

知性も1なら幸運も1です。なぜならロボなので

main

御堂 銀司

「だ、そうですね。皆さん、虫って好きです?」

main

アオエ

「え」
「ほ、ほどほど…」

main

御堂 銀司

「私は今日好きになりましたよ」

other

白木達磨

竜王は知性も高いんだぞ

other

イヴォンヌ・プレラティ

知性で賢さが決まるなら私のPCは秀才少女になってしまう

main

TA6

「好悪を判断するほどのデータ蓄積がありません」

other

御堂 銀司

実はただの脳筋オジサンなので後ろでごすの指示を待つ

main

白木達磨

「獣以上龍以下って感じです」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ウ、ウチはあんまり…」

main

白木達磨

「爬虫類は…悩むなぁ…」

other

TA6

ロボっぽいロールプレイって難しいね…

main

ムシヒメマスター

「ほら、これだと言ったもん勝ちだろー!」
「だから形で示すんだ!」

main

御堂 銀司

「なるほど、つまり私たち等しく今この瞬間より隣人たる存在を認め愛せよ、と言う段階ですね」

main

TA6

「形とは?」

other

御堂 銀司

ロボだこれーっ!?ってなるのは見た目が一番だからな……

other

白木達磨

別のシステムだけど ダブルクロスの味方組織最高幹部やってた「」とか頭よさそうな言い回しで四苦八苦してたなぁ

main

ムシヒメマスター

「アミ貸してやるよ!」「この山には蟲が沢山いる!」
「だからレアいと思った蟲を捕まえて、あたしに見せてみろ!」

other

TA6

言い回しはプレイヤーの知識と品性がでちゃうからハードル高いよう

other

イヴォンヌ・プレラティ

ロボは難しそう…プログラミング用語とか使いまくると良いのかな…

main

ムシヒメマスター

「シンビガンを試すってやつだな!」

other

御堂 銀司

キャラによっては事前に資料や辞書用意してある程度事前に使う語彙を決めてたりする

main

TA6

「ふむ…」 アミをかりて「えい」ムシヒメマスターさまにかぶせる

other

TA6

なるほどです準備大事なのですね

main

御堂 銀司

「なるほど、あれこれ悩むより結果と成果を求める。確かにそれは分かりやすい、まぁ親愛を示す必要があれば、ですが」

main

ムシヒメマスター

「ウワアーッ!!!!」
「あたしは[怪蟲]カテゴリだけど蟲じゃないぞーッ!!!」

main

御堂 銀司

「だ、そうですよ。皆さん、いかがします?」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「し、しんびがん…あんまりそう言うのも自信ないかも…」

main

TA6

「違うのですか?ムシヒメマスター?」

other

白木達磨

小説家の「」と漫画家の「」と俺がPLのドラクルージュとか語彙力の差がキッツイ!ってなったぜ?

main

アオエ

「……まあー、とりあえず話を聞くよって姿勢は見せてくれてるから」
「付き合ってあげた方が良さそうね」

main

白木達磨

「分類したら昆虫族っぽさはありますね」

main

御堂 銀司

「了解です、では……」

main

ムシヒメマスター

「あたしは蟲3:人7だぞ!」

other

イヴォンヌ・プレラティ

語彙力を身に着けるって結構難しいですよね…
TRPGを遊ばせてもらうようになって強く痛感してます

main

TA6

「争うのは最後の手段とインプットされております。対象が死ぬと会話できなくなりますから」

main

御堂 銀司

私もアミを使ってムシヒメマスターさんに被せますか

other

TA6

やっぱりプロはちがうんだなあ…

main

ムシヒメマスター

「だあーっ!」
「これテンドンって奴だろーっ!?」

main

御堂 銀司

「諦めてください、私たちが誇るタロウくんの頭脳とセンサーがあなたを蟲だと判断しました」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…えっ、TA6さん、ミドウさん?
 もしかして、ニホンではこういう風習があるんですか?
 なら、ウチも…」ムシヒメマスターさんに網をかぶせます

main

ムシヒメマスター

「ウワアーッ!!!!」

main

御堂 銀司

「ほら、好きなら話を聞いてくれるんでしょう?捕まえたいほどに好きなんですよ、理解してくれましたか」アミをゆらゆらさせる

main

ムシヒメマスター

「こらぁーっ!!!」
「ちゃんと捕まえてこーい!!!!」

main

ムシヒメマスター

アミからひょいっと抜ける。

main

白木達磨

「真面目にやりましょうか」

other

御堂 銀司

俺は俺の語彙力に納得いかないマン……常に出し切ってからもっといい語彙があったか考えてしまう……

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…えっ、真面目やなかったんですか…?」

other

GM

わかる

main

TA6

「…?真面目ですが?」 首傾げる

main

御堂 銀司

「残念です、白木くんは私が不真面目に見えていたんですか?」

main

御堂 銀司

「正解です」

main

ムシヒメマスター

「こいつら……もしかして……」
「ヘンナヤツなのか……!?」

main

TA6

「いえキカイなヤツです」

main

御堂 銀司

「ヘンってか?そうです、私が変なおじさんです」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…なるほど、ニホンでは信頼の証に相手に網をかぶせる…勉強になりました」

main

白木達磨

「出自から考えるとちょっと特殊な育ちをしている自覚はあります…」

main

御堂 銀司

「イヴォンヌさん、そう言う常識は………………………」

main

御堂 銀司

「…………いえ、実はそうなんですよ。私もこうして重火器の類いを持ち歩いても咎められないのはなんでか、分かりますか?」

main

御堂 銀司

「これ、実は先っちょから投網が出るんですよ」

main

TA6

「そもそもムシを捕まえることで好意を示す今回のケースが例外だと判断します。日本ですと握手などがお勧めだとデータにあります」

main

アオエ

「(わ…悪いオトナすぎる……!!!)」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…あっ、そうすることで信頼を勝ち得る…ワビサビの心、ゼンの心とはそういうものなんですね…!」

main

TA6

「ではエージェントアオイ。我々は昆虫採集を試みる、ということでよろしいでしょうか?」

main

御堂 銀司

「ええ、日本人はこうしたデバイスを持ち歩き、親愛の情を込めて相手に向けます。これはですねぇ」

main

アオエ

「と……ともあれ、ええそうね。ムシを捕まえにいきましょう……ボケに乗ってくれるくらい、機嫌がいいうちに!」

main

御堂 銀司

「私はあなたに捕まってもよい、私はあなたを離したくない。と言う古式ゆかしい由緒があるとされていたりしなかったりしまして。提唱されているんですよ」

main

御堂 銀司

「主に今、私に」

main

TA6

「?彼女は木瓜などに乗っておられませんが…?」

other

御堂 銀司

ボケの割合が多そうだったので流れました
ツッコミは後でやります

other

TA6

今ボケないと今後ぼけれそうになくてつい

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ななな…なるほど!
 網をかぶせる行為、これはもしかして…愛の告白にも似た儀式…!
 ご、ごめんなさい…ウチ、そんなことも知らんと網をかぶせてしもて…」
ムシヒメマスターさんに謝ります

main

ムシヒメマスター

「なんか知らんがいいよー」

main

白木達磨

とりあえずなに判定になるのかな

main

◇ミッション:最強の怪蟲を捕まえよう!

少女は君たちの実力を試す為の試練を出した。
お眼鏡にかなう[怪蟲]を見つけ出さねば話を聞いてくれないだろう……。

目的:すごい[怪蟲]を見つける。
条件:[行為:追跡(【敏捷】)]:14か[行為:統率(【精神】)]:14か[行為:探索(【幸運】)]:12に成功する。
💡成功人数2人以上でアイテムゲット!

info

◇ミッション:最強の怪蟲を捕まえよう!

少女は君たちの実力を試す為の試練を出した。
お眼鏡にかなう[怪蟲]を見つけ出さねば話を聞いてくれないだろう……。

目的:すごい[怪蟲]を見つける。
条件:[行為:追跡(【敏捷】)]:14か[行為:統率(【精神】)]:14か[行為:探索(【幸運】)]:12に成功する。
💡成功人数2人以上でアイテムゲット!

main

御堂 銀司

「ええ、昔は物資に乏しい時代でしたからね、使いまわせてかつ持ち運びに適し、殺傷力の無いものとして網が選ばれたのです」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「木瓜に乗る…確か、木瓜はノブナガ・オダの家紋ですよね。
 天下一を狙う…そんな感じの意味でしょうか…」

main

御堂 銀司

「現代になるにつれ、そう言った枷の象徴は縮小化され、今では特権として使用できるのは警察組織ばかりになりましたが……ドラマやゲームとかで見ませんか?捕縛の際に大きなネットを使用するの。アレ、そう言う文化からなんですよ」

main

TA6

では判定いきますねー

main

イヴォンヌ・プレラティ

「なるほどぉ…もしかしたら、昔はフロシキなんかも代用で使われてたんでしょうか…」

main

GM

どうぞどうぞ

main

TA6

2d6+7 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+7) > 4[2,2]+7 > 11

main

TA6

うーん しっぱい

main

白木達磨

敏捷ー

main

白木達磨

2d6+5 (2D6+5) > 3[1,2]+5 > 8

main

TA6

出目入れ替えてもダメですね

main

白木達磨

あぶね

main

イヴォンヌ・プレラティ

2d6+6 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+6) > 10[4,6]+6 > 16

main

御堂 銀司

「ええ、ですから現代ではあまり馴染みのない文化です。特に、人ひとり捕まるほど大きな網を使うのは。初対面の人にやるとビックリするので、そうならないように気をつけましょうね」

main

御堂 銀司

2d6+8 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+8) > 2[1,1]+8 > 10

main

御堂 銀司

main

白木達磨

入れ替えしても無理だな

main

TA6

霊力操作 霊力1と出目2を入れ替えます。達成値10

main

GM

銀司さん???????

main

御堂 銀司

なんなんすか?この人

main

イヴォンヌ・プレラティ

ええっ!?

main

GM

ど…どないなってる!?

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

御堂 銀司

あの……4が消えるのはそこそこ困るんですが……

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

GM

そうだね×1

main

TA6

ファンブル二連はすごいね…

main

白木達磨

一人成功したからイベント的にまからんか!?

main

イヴォンヌ・プレラティ

胡乱なことをいうおじさまに似合ってはいる…いるんだが…

main

御堂 銀司

スラスラ少女に嘘を教え込んでたらダイスの主に怒られました

main

TA6

物理超越しなきゃ駄目だったか…うかつ

main

御堂 銀司

そうなんですよ、これでコイツ聖堂騎士所属なんですよ。

main

GM

イベント的にはまかる!

main

GM

あくまでおまけアイテムもらえないだけなので…

main

イヴォンヌ・プレラティ

4と6を入れ替えて統率14で成功にしましょう

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

GM

ではイヴォンヌさんの近くでムシが歩いています
フシギな光沢を放つクワガタですね

main

ムシ

てこてこ…

other

御堂 銀司

二丁拳銃だけに二回ファンブルを繰り返している

other

GM

一丁一ファンブルなんだ…

main

イヴォンヌ・プレラティ

「網をかぶせるのは相手を愛すること…ゆっくり、慎重に…えいっ」
クワガタを網で捕まえようとします

other

御堂 銀司

片方の銃がダメだったらもう片方もダメに決まってるよなぁ!?

other

御堂 銀司

左右対称……シンメトリー……

other

イヴォンヌ・プレラティ

そうか、それで二丁拳銃だったのか…

main

TA6

「ダメです。逃がしてしまいました」

main

GM

ぽすん、とクワガタは飛ぶこともなく素直に捕まってくれることでしょう

main

御堂 銀司

スラスラ嘘を教えていたら不穏な気配を腰に感じる、マズい、この状況で走ったり跳んだり動いたら……ヤられる

main

白木達磨

「おおーさすがドルイド」

other

GM

こ…腰やられとる…

main

御堂 銀司

「……皆さん、頑張ってください。私は愛銃の機嫌を取りに、腰で温めておくので」

main

TA6

「お見事ですプレラティ様」

other

御堂 銀司

敏捷判定ミスったから……

main

イヴォンヌ・プレラティ

「な、なんとか捕まえられました…!
 あ、甲殻がキラキラ光って綺麗ですね…!」

main

ムシヒメマスター

「む、……むむ!?」
「そいつ、ニジイロクワガタのニジーじゃないか!」
「すっごい臆病なんだよそいつ。よく捕まえたな!」

main

ムシヒメマスター

「お前、きっといい奴なんだな。ニジーは怖い人間には近づかない」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「えへへ、愛の賜物かもしれません…!」照れながら

other

御堂 銀司

1でも近接古流式は出来るんだが折角近接するなら一閃まで条件満たしておきてぇ…

main

TA6

「アイとは偉大なのですね」

main

白木達磨

「さすがドルイド 森羅万象への愛がある」

main

アオエ

「これが……愛、愛なのね……成程」

main

御堂 銀司

「素晴らしい、イヴォンヌさん。よく働いております、良い事ですね」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…そっか、お母ちゃんの教えはこの時のために…。
 森への愛、お母ちゃんへの愛、全て繋がってるんやね…」

main

御堂 銀司

「……アオエさん、流石にあなたは分かってますよね?束縛は愛ではありませんからね」

main

アオエ

「……」
「わ、わかってるわよ!大丈夫よ!」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…ウチ、虫は苦手やと思ってましたけど、好きになってきた気がします」

main

TA6

「プレラティ様の活躍に賞賛を」 パチパチと拍手。背中からぱんっとクラッカーを鳴らし紙吹雪とリボンが舞う

main

ムシヒメマスター

「折角だし、お前が良ければニジーを連れてってやってくれ」
「ニジーはあんま、ムシバトルが得意じゃない奴だったからな」

other

御堂 銀司

こんなに1があったらデジタルソーサラー積みたくなってくるな……オリジンパワーにマジで助けられそうとは思わなかった

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ひ、ひぃぃっ!?」大きい音に驚いて木の裏に隠れます

main

TA6

「…すみません」

main

TA6

「そしてなぜ虫が逃げていくのか原因を理解した気がします」

other

ムシヒメマスター

ファンブルが出る時ほどデジソが欲しくなる
しかしデジソを取った時ほど1が来ない!

other

TA6

ダイスくんはツンデレですからね

other

御堂 銀司

ククク俺の出目は今宵も運に飢えておるわ……
あれっファンブルしねぇ!

other

TA6

デレがいつになるのかはわからない

main

イヴォンヌ・プレラティ

「い、いえいえ! おおきに、ありがとうございます。
 大きな音を苦手とする生き物は多いですからね…虫もビックリしちゃうのかもしれません」

other

御堂 銀司

イヴォンヌさんならちゃんと初対面の相手にやらない方が良いよ、まで教え込んだらちゃんと守ってやらないと思ってるんだが
それはそれとして嘘を嘘のまま帰りそうだなこれ……

other

イヴォンヌ・プレラティ

いちたりない!とか焦らすのも好きだよねダイスくん

main

TA6

「それでは。プレラティ様の捕獲により、彼女が虫が好きなことをムシヒメマスター様にしめせた、ということでよろしいですか?」

main

TA6

とムシヒメマスターさんに確認します

main

ムシヒメマスター

「そうだな!お前たちが虫好きって事はおーいにわかった」
「だから……最後の確認だ」

main

TA6

「二重チェックはセキュリティの基本ですからね」 頷く

main

ムシヒメマスター

そう言うと、ムシヒメマスターと名乗る少女は手を軽く振る。
そうすると虫が、蟲が周囲に集まってくる。

other

イヴォンヌ・プレラティ

嘘を信じ込んで後で実践して赤面するまでがテンプレ

other

TA6

かわいい

other

御堂 銀司

くぅ~コレコレ!悪い大人だね大将!!!!

main

ムシヒメマスター

「あたしはムシバトルが好きだ。強いってのは、わかりやすい正しさのひとつだからだ!」

other

御堂 銀司

何が酷いってこのオジサン教師なんだよね

other

TA6

わるい先生だ

main

ムシヒメマスター

「だからシンプルな話をしよう」
「あたしとお前たち、どっちが強いか!」
「あたしが負けたら山を下りるよ。また別の所で修行だ!」

main

TA6

「対象比較実験ですね」

other

イヴォンヌ・プレラティ

でもこういう悪い先生は生徒に人気出ますぜ

other

ムシヒメマスター

わかる~~

main

白木達磨

「…普通に許可を申請すればよい気もしますが…ま 一旦降りてもらったほうがいいですね…」

main

御堂 銀司

「おっと、困りました。まさか一歩も動かなかったせいでちょっとピンチとは、と思いましたが」

main

TA6

「エージェントアオエ。このような提案ですが、引き受けますか? 未知の戦力に対してリスキーであると忠言します」

other

TA6

人気あるでしょうね。

main

御堂 銀司

「ニジーちゃんはバトル苦手なんでしたっけ?つまり。私たち4人でかかってよい、と?」

main

アオエ

「……多分、あの子なりの最大限の譲歩があれなんでしょう。だから受けて良いとは思うわよ」
「ええ、4人でお願い。いざって時のバックアップにあたしがいるから死ぬ事はまずないわ」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「"納得は全てに優先する"…ってウチの好きなマンガでも言うてました。
 許可の申請よりも自身の納得…ムシヒメマスターさんもきっとそういう方なんでしょう」

other

御堂 銀司

授業の終わりに時間が余った時にそれっぽい雑学を並べては「ま、嘘なんですけどね」でスラスラ生徒の10分を無駄にする

other

イヴォンヌ・プレラティ

悪い先生だなぁ!

main

TA6

「では、お相手させていただきます、ムシヒメマスター様」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…わかりました。でも、やるからには手加減はしません。
 ウチにもウチなりのプライドがあります…!」

main

御堂 銀司

「了解しました、さてはて……」

other

TA6

授業の進捗さえ守れていればかえって人気がでるやつ

main

白木達磨

「決闘ですね」

main

御堂 銀司

「このままでは腰回りの関節も錆び付きそうです、調子をあげるためにも、汗と油を流すとしましょうか。この歳になると代謝が悪いものでして」

main

御堂 銀司

「少々、激しく運動しないと出るものも出ないのですよ。やる気とか、ね」

main

TA6

「経年劣化というものですね。オーバーホールをお勧めいたします」

main

白木達磨

「いい温泉とか…?」

main

御堂 銀司

「悪くありませんね、もし壊れてしまったらタロウくん、そう言ったときの保険などのサービスをそちらでやっていたりしますか?」

main

御堂 銀司

あぁ、戦闘になるならその前に。霊力操作を宣言しますよ

main

GM

OK!

main

TA6

「アルケミーマテリアルでは新型サイボーグの被験者を募集しております。保険は利きません。非合法なのです」

main

御堂 銀司

3を4に。まぁこれが一番丸いでしょう

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ウチの故郷ではタラソテラピーって言う海洋療法があります。
 海水にゆっくり浸かる健康法です。
 行われてる街では料理も美味しいことが多いのでオススメですよ!」

main

御堂 銀司

「それは残念だ、では私は私でやる事があるので、後始末と尻拭いがサービス内容にあれば今度お教えください」

main

TA6

「ご案内送付いたします」

main

御堂 銀司

「あるのですか、言ってみるものですねぇ」

main

ムシヒメマスター 

「行くぜ、サワー、アゲハ、モルー!」
「あたしたちの友情コンビネーションを見せてやろう!」

main

御堂 銀司

「故郷に行くのも御遠慮願いましょう、私。この二丁の拳銃にて、成さねばならぬことがありますので」

main

御堂 銀司

「普段は罪を贖い命と罪科を神に返せ、と言うのですが。とどめ、刺しちゃいけませんよね?コレ」

main

TA6

「相手の用意もできたようです。対応開始します」

main

アオエ

「とどめは…なるだけ刺さない方針で!」

main

白木達磨

「行きましょうか」

main

御堂 銀司

「了解です、では遊びましょうか」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「パンにはパンを、血には血を…トドメなんて刺しませんし、刺せません。
 それなら、ムシヒメマスターさんの愛にはウチらの愛で答えましょう!」

other

TA6

手加減ってどうやるのでしたっけ?

other

GM

確か宣言だけで出来たような
今回の卓では宣言だけで出来るものとします

main

GM

では、戦闘開始!

other

TA6

はーい 銃でも問題ないのですね

other

御堂 銀司

とどめを刺すかどうか選べた記憶があり……

other

イヴォンヌ・プレラティ

とどめに関しては基本p.190かな?

other

御堂 銀司

モノノケ絶対殺すオジサンしようかと思っていた

main

GM

まずは配置となります
戦闘地帯マップの下にある赤い枠の中にPCを配置してくださいませ

other

イヴォンヌ・プレラティ

殺すのはちょっと可哀想すぎる…

other

御堂 銀司

なので拳銃近接ビルドなので……

other

GM

217にもありますね 特殊なので宣言だけで多分いける

main

TA6

前列真ん中欲しいかな4マスの反射加速で好きな敵に近接状態になれそうなので

main

御堂 銀司

まぁなんでもいいので適当に近づける場所で

main

イヴォンヌ・プレラティ

私はどこでもOKなので入れ替わりたい方がいらっしゃいましたらお気兼ねなくどうぞ

main

イヴォンヌ・プレラティ

初期位置から動くつもりはないのです

other

白木達磨

なんかおなかの調子がわるく…もうっ回トイレに申し訳ない

other

御堂 銀司

メルルッ

other

御堂 銀司

行ってらっしゃいです

other

GM

oh…いってらっしゃいませ おだいじに…

main

TA6

TA6はすぐ上に移動しちゃうからその下にいたら味方の誰とも近接状態にならず範囲攻撃まきこまれない…くらいでしょうか

other

イヴォンヌ・プレラティ

いってらっしゃいませ
最近急に寒くなりましたしね…

main

TA6

範囲してくるかはわからないけど

other

TA6

いってらしゃい

main

GM

あとは多分近接状態無視が現在無いから、反射加速で上1マス移動したらそこで移動終了しそうな感じがあります

main

TA6

あ とびこせないのですねこれ

main

TA6

なら左か右に配置した方がいいですね…

main

御堂 銀司

では譲りましょうか?

main

TA6

そうですね入れ替わりお願いします

main

御堂 銀司

私、銃なので射程は自由なのですよ

main

TA6

射程自体は6マスなので問題ないのですが

main

TA6

前に出て敵の攻撃を1~2回引き付けたいなと思いまして

other

白木達磨

もどりましたー

main

イヴォンヌ・プレラティ

私も戦闘地帯対象の魔法を撃ちまくるつもりなので距離は関係ないですね

other

TA6

おかえりなさい

other

GM

おかえりなさいませー

other

イヴォンヌ・プレラティ

おかえりなさい!

main

御堂 銀司

私は近接出なくてもエレメントバーストの消費は出来ますし、破神裂光の追加もありダメージも出ますので

main

TA6

それでは配置はこれでお願いします

other

御堂 銀司

おかえりです

main

GM

はーい では…
[識別]判定!

main

GM

[識別(知性)]でグループごとに判定を行い、成功するとエネミーデータが見れます
まも…まもち…

main

TA6

知力1!イヴォンヌさん任せますお願いします

main

イヴォンヌ・プレラティ

2d6+9 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+9) > 6[1,5]+9 > 15

main

御堂 銀司

あふれるちせい1を見ろ

main

GM

ということで以下難易度となります
順番は任意でOK!全て振ることができます
識別判定
・極楽蝶×3 知名度11
・蟹坊主  知名度13
・ムシヒメ 知名度16

main

TA6

任せはするけど霊力操作はしたいのでダイスは振る

main

御堂 銀司

交換したいし振っておこう、流石にもうファンブルしないでしょう

info

GM

識別判定
・極楽蝶×3 知名度11
・蟹坊主  知名度13
・ムシヒメ 知名度16

main

イヴォンヌ・プレラティ

ふぁみちき…

main

御堂 銀司

2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 7[1,6]+1 > 8

main

御堂 銀司

コイツ1って数字好きすぎるだろ

main

GM

1に愛され過ぎている

main

イヴォンヌ・プレラティ

すごい確率だ…

main

御堂 銀司

入れ替えたらまた11なんじゃが!?

main

御堂 銀司

4は判定に使うから出せないんじゃが…!

main

GM

ま、まあ…後出しピンゾロはファンブルにはなりませんので…

main

TA6

イヴォンヌさんの判定終わってからしますね。失敗したところがあれば燃焼してむりやりやる

main

イヴォンヌ・プレラティ

あ、まもちき同様あと2回振るんでしょうか?

main

GM

ですです

main

御堂 銀司

なんかもやっとするだけ、6は欲しいので6と1を交換しておきましょう

main

イヴォンヌ・プレラティ

main

イヴォンヌ・プレラティ

main

御堂 銀司

最悪1ゾロの手持ちは全部エレメントバーストで消せばいいし……

main

イヴォンヌ・プレラティ

2d6+9 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+9) > 4[2,2]+9 > 13

main

イヴォンヌ・プレラティ

2d6+9 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+9) > 6[1,5]+9 > 15

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

TA6

最後のムシヒメが1たりてないかな?

main

GM

ですね 16なのであと1必要

main

イヴォンヌ・プレラティ

1と4を入れ替えて成功にしましょうか

main

TA6

ありがたいです

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

TA6

じゃあこちらも三回ふりますね 失敗していいのは助かる

main

TA6

2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 8[2,6]+1 > 9

main

TA6

2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 3[1,2]+1 > 4

main

TA6

2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 9[3,6]+1 > 10

main

GM

ピンゾロ直前が出ると怖すぎる

main

TA6

霊力操作 霊力2と出目6を入れ替えます。一回目と三回目ともです。判定は全部失敗

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

御堂 銀司

私ももう二度振りましょう

main

御堂 銀司

2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 11[5,6]+1 > 12

main

御堂 銀司

2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 9[3,6]+1 > 10

main

御堂 銀司

もっと早くやれ

main

GM

出目が急に元気になってきた

other

TA6

コスト4はなかったけど6は6で判定の達成値あげれるのでありがたい

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

御堂 銀司

これで、これなら霊力操作しやすいので

main

イヴォンヌ・プレラティ

エンジン掛かってきた!

other

白木達磨

全体的にパーティ構成自由でいいんだけど 知力はほしいなぁってなる

other

御堂 銀司

奇数は持っておきたいので6を一つ抱えてあと二つを消費用奇数にしておくか。としている

main

TA6

ここからおじさんのターンだ!

main

GM

では…エネミーデータを公開しますね

other

TA6

3や5があれば4にできますしね

other

TA6

人間の霊力操作本当に便利

other

イヴォンヌ・プレラティ

知力重視のキャラにしておいてよかった…

other

御堂 銀司

一閃が厳しいなら遠距離射撃マンになるし回避できるなら近接ガンガンして良いからな……

other

TA6

後は名前さえまぎわらしくなければ…

main

GM

マップの左上のコマ内にデータとして出しました

main

御堂 銀司

たすかる

other

TA6

イヴォンヌさんが先にキャラシート提出されたので知力すてたところあります

other

御堂 銀司

戦士タイプするとああーうあーになってた

other

イヴォンヌ・プレラティ

出目を操作できるのはどんなシステムでも強いですよね…
人間…出目操作…運命転変…

main

GM

ムシヒメマスターはボスなので一部データのみ、蝶と蟹は全公開です
蝶は開始でデバフをバラ撒いてランク1を半減するいやらしい魔法アタッカー
蟹は物理で殴ってくるシンプルなアタッカーですね

other

御堂 銀司

4属性構えてるのに弱点刺せるのが電撃しかねぇ!

other

イヴォンヌ・プレラティ

頼りにして頂けたのは嬉しい…

main

TA6

ランク1攻撃なんてTA6くらいしかしないけどね…

other

イヴォンヌ・プレラティ

属性が…属性が多い…!

main

GM

タレント介せば大概ランク2以上にはなりますからね…

other

GM

弱点属性は当たったらラッキー要素だからね…

main

イヴォンヌ・プレラティ

ランク1でよかった…どの攻撃も上回ってる

other

御堂 銀司

自由な味方に電撃付与と磁力・閃光・幻覚攻撃が出来ます

main

GM

では、[タイミング:開始]となります!

other

TA6

すごい

main

TA6

開始なし

main

ムシヒメマスター 

うおー!
《怪蟲召喚》:開始/使用者/1戦闘中1回、対象と隣接する1マスに「LV:4」以下の[種別:怪蟲]のモノノケを1体出現させる。

main

イヴォンヌ・プレラティ

なし!

other

御堂 銀司

エレメントバーストって距離戦闘距離で対象1体なんだよね……

main

御堂 銀司

ありませんね

main

白木達磨

では開始でコスト踏み倒して結晶変身

other

TA6

便利です

main

ムシヒメマスター 

蟹坊主を呼び出すぞー!

main

TA6

ではその結晶変身にたいして反射加速

main

TA6

《反射加速》タイミング特殊/4マス/1体/コストなし/対象がタレント宣言時に使用。使用者は4マスの距離を移動する

main

白木達磨

僕は!装備してある神格契約獣と自分を超融合!

other

御堂 銀司

急に具合が悪くなってきた

main

白木達磨

変身!

other

TA6

だいじょうぶです?

main

TA6

かっこいい

other

イヴォンヌ・プレラティ

融合した!

other

御堂 銀司

いや超融合見たから……

other

TA6

なるほど

other

白木達磨

Qなにがしたいの? Aアルバス君

other

御堂 銀司

俺の盤面が……!!!

other

TA6

元ネタわかんなくてごめんね

other

白木達磨

ごめんね ドロゴンもバフォメットもメインデッキにいれてあるよ

other

イヴォンヌ・プレラティ

ああ、うん…ちょっと齧ってるから調子悪くなるの分かります…

other

御堂 銀司

ぐあああああああっ!!!!

other

ムシヒメマスター 

ふんわりと体調を悪くする魔法のカード

main

TA6

じゃあ配置しますね

other

ムシヒメマスター 

素材ってそういう事ね…

other

白木達磨

俺は…勝ちたい…!

main

TA6

うーんとー

other

御堂 銀司

今ふわりぃって言った?

other

ムシヒメマスター 

まずい…!

main

TA6

ここでいいや

other

御堂 銀司

何がマズい?言ってみろ……

other

イヴォンヌ・プレラティ

粛声なる祈りの効果で復活!

main

TA6

カニのどっちかが殴ってくれると期待して終わり

main

TA6

…カニなぐりそうにないな

main

TA6

開始は以上かな?です

main

極楽蝶×3

《痺れ鱗粉》:開始/戦闘地帯/戦闘地帯/対象は【回避】判定の達成値に-1のペナルティー。

other

白木達磨

ホムンクルスでカルテシアちゃん こんどやろーっと

main

TA6

粉まかれた

main

御堂 銀司

キレそう

main

極楽蝶×3

これでPC全員に粉まきます ぽわわわわわ

other

イヴォンヌ・プレラティ

>元ネタわかんなくてごめんね
元ネタは遊戯王ですね
PCでカジュアルに遊べるのがありがたいです

other

TA6

範囲でも味方は巻き込まれないんだよねこのゲーム

main

GM

改めて害悪行為するエネミーだな怪蟲
ということで開始は終わり

other

御堂 銀司

実は私も範囲攻撃を持っている

other

イヴォンヌ・プレラティ

巻き込まないんだ!ありがたい…

main

TA6

ひーらってだけで立ち悪い

other

GM

範囲や戦闘地帯は必ず対象選べるようになってるやさしいゲームです

other

白木達磨

逆に言うとコントラBなら自分で使えるんだ

main

御堂 銀司

特化構成にしてないので妨害食らうとしゅわわわと溶けていく

main

TA6

ムシヒメの行動値はいくつだろう?

main

ムシヒメマスター 

あたしの行動値は20!だからPC優先で白木からだな!

main

イヴォンヌ・プレラティ

高い…!

other

TA6

コントラBはデータ把握が大変で…。以前参加したキャンペの時はすごく使いこなしている方がいてかっこよかったです

main

白木達磨

準備で突撃準備!1を使用

main

白木達磨

うーんコスト軽減で4使って全力突破でムシヒメを轢きにいくか

main

TA6

基本敵を減らした方がいいとは思う

main

TA6

やっちゃえー

main

ムシヒメマスター 

ちなみにあたしの卓はボスの固定値は秘匿だ!
当たったか当たってないかで判断してくれ!

main

白木達磨

ダイス一個増やす

main

ムシヒメマスター 

霊紋燃焼だな!
霊紋1~3d減らすと1~3d判定ダイスを増やせるぞ!

other

TA6

ボスあいてには霊力操作でのぎりぎり達成値をねらいにくいってことですね>非公開

main

白木達磨

3d6+10 命中! (3D6+10) > 12[3,4,5]+10 > 22

main

白木達磨

4と6交換しましょ

main

system

[ 白木達磨 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

other

御堂 銀司

周囲の固定値相手ならともかくボスには全力でやれって事だな……

main

白木達磨

命中24!

main

GM

……ヒット!

main

TA6

ボスもダイス降らないのですね

other

イヴォンヌ・プレラティ

24はヒット!

main

GM

神我狩は基本エネミーはダイス振らないゲームなのですよね
ボスも同様

main

白木達磨

1d6 そして消費 (1D6) > 4

main

TA6

はーい

main

白木達磨

初手から概念も破壊しておきましょ

other

御堂 銀司

ダイス振るとたいへんだからな……固定値を越えろ!

main

GM

概念破壊!霊紋を2d6消費することでランクを1d6上昇させられます

main

白木達磨

1d6 ランク上昇! (1D6) > 5

main

白木達磨

でけぇ

main

GM

たっか

main

イヴォンヌ・プレラティ

強い!

other

TA6

これは主役>ランク+5

main

御堂 銀司

ランク5上昇は気前がいい

main

白木達磨

ランク9×6

other

イヴォンヌ・プレラティ

主人公すぎる…!

main

白木達磨

74点物理!

main

イヴォンヌ・プレラティ

うお…

main

GM

うお……

main

御堂 銀司

うお……

main

ムシヒメマスター 

「くっ……サワガー!頼んだ!」

main

蟹坊主(1)

《ハサミ受け》:防御/近接状態/1体/ダメージ減少時に使用。対象は[装甲]+5。

main

蟹坊主(1)

「……!!!」

main

御堂 銀司

「ムシバトルと言いますか……なんです?アレ」

main

ムシヒメマスター 

c(74-5-6) c(74-5-6) > 63

main

system

[ ムシヒメマスター  ] 受けたダメージ : 0 → -63

main

白木達磨

「先手必勝…という感じで!」とびかかって貫手をぶちかますぞ!

main

イヴォンヌ・プレラティ

「美味しそうなカニやなぁ」

main

ムシヒメマスター 

「うぐぅ……!サワガーの防御も貫かれる、とはな……!」

main

白木達磨

蟹は…蟲?

main

白木達磨

2d6 そして消費 (2D6) > 9[3,6] > 9

main

ムシヒメマスター 

こうしきが むしといった
きょうはかいちゅうきねんび

other

TA6

昔は足がいっぱいあれば虫扱いだったですね

main

白木達磨

以上だ

other

TA6

なのでクモもムカデもカニも全部虫

other

御堂 銀司

おまんも虫!

main

ムシヒメマスター 

ではあたしだ……!

other

イヴォンヌ・プレラティ

ウサギは跳ぶから鳥理論かぁ…

main

ムシヒメマスター 

悩ましいが……あたしは狡猾!狡猾な戦法を取る!

main

ムシヒメマスター 

戦闘移動!くっつかれて近接状態になっているが、あたし+サワガーのサイズで5、そちらのサイズは上回っているはずだ!

main

TA6

通常PCのサイズ2ですものね

main

白木達磨

でかくはならぬ

main

ムシヒメマスター 

そうして移動して…D-4まで来て

other

御堂 銀司

回避の事考えると蟹相手に近接したいんだが蟹は護衛とタロウさんで抑えきってそう

main

ムシヒメマスター 

《毒蟲掃射》:物理攻撃/5マス/1体/使用者は【命中】+2。[属性:魔毒/形状:射撃]、2d+24の物理ダメージ。

other

御堂 銀司

普通に殴るか

main

ムシヒメマスター 

射程5マス、ギリギリ届くな!イヴォンヌに攻撃だ!

main

イヴォンヌ・プレラティ

なんですって!?

other

TA6

狡猾だと生命力低い人がねらわれやすいんですよね…

main

ムシヒメマスター 

物理攻撃だからあたしの攻撃手段は【命中】!避ける為には【回避】が必要だ!

main

イヴォンヌ・プレラティ

か、【回避】は…2!

main

ムシヒメマスター 

命中は秘匿…!+2されてるから覚悟しろー!

main

イヴォンヌ・プレラティ

よーし、回避判定振っちゃおう

main

イヴォンヌ・プレラティ

2d6+2 【回避】 (2D6+2) > 7[1,6]+2 > 9

main

イヴォンヌ・プレラティ

回避放棄してファンブルにしちゃうとクリティカルになっちゃうから…出目はこのままにしておきましょう

main

ムシヒメマスター 

あいよっ 流石に命中、それじゃあダメージだ!

main

ムシヒメマスター 

2d+24 物理ダメージ (2D6+24) > 11[5,6]+24 > 35

other

TA6

ほぼ最大値ダメージ 痛い

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] 生命力 : 45 → 12

main

イヴォンヌ・プレラティ

装甲2を引いて合計33!だいぶキツい!

main

TA6

「スムーズな連携と攻撃。敵は戦い慣れています」

main

御堂 銀司

数を減らすか足止めを狙いたいところですねぇ、これは

main

イヴォンヌ・プレラティ

「あ、あかん…あの子…強い…!」

main

ムシヒメマスター 

「……消耗がひどいな、たたみかけるぞー!」

main

ムシヒメマスター 

《恐るべき猛攻》特殊/使用者/[タイミング:攻撃]終了後に使用。[近接状態]を無視し4マス移動し、[タイミング:攻撃]をさらにもう1回使用する。1戦闘中1回。

main

イヴォンヌ・プレラティ

なんですと

main

御堂 銀司

「短期戦がお好みですか、困りましたねぇ」

main

御堂 銀司

近接状態じゃないと古流式は無力だぜ……

main

ムシヒメマスター 

近接状態にはなるがサワーの防御を受けられると考えるとここだな

main

ムシヒメマスター 

《死の烈風》攻撃/7マス/4体/なし/[武器攻撃]を行う。[ダメージ算出]時+2d。1ターン中1回。

main

ムシヒメマスター 

[武器攻撃]:射撃攻撃/5マス(7マス)/1体(4体)/対象に[形状:射撃]、2d+24の物理ダメージ。

main

ムシヒメマスター 

対象は……ここなら余裕で届くぜ!
PC全員だーっ!

main

イヴォンヌ・プレラティ

殺しにかかってきてない!?
ウチはか弱い魔女っ子なんですよ!?

main

御堂 銀司

守護系の奴持ってないんですよねぇ。単体完結のつもりだったので

main

TA6

目標値が見えないのが厄介だね

main

ムシヒメマスター 

神我狩の戦闘は…ワリトカレツ!

main

イヴォンヌ・プレラティ

武器なのがキツいなぁ…

main

御堂 銀司

回避は……-1でしたっけ?2体分で-2?

main

TA6

回避しますね 確か-1ありましたね

other

ムシヒメマスター 

1回蘇生確定であるからってのもあるんですが
かなり苛烈なバランスです

main

ムシヒメマスター 

重複はしないので-1です!

main

白木達磨

とりあえず回避!

main

TA6

2d6+6-1 【回避】 (2D6+6-1) > 8[2,6]+6-1 > 13

main

御堂 銀司

了解です、なら私はスーツの回避+1と相殺ですね

main

白木達磨

2d6+6 (2D6+6) > 9[3,6]+6 > 15

main

TA6

13はあたりますか?

main

イヴォンヌ・プレラティ

2d6+2 【回避】 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12

main

御堂 銀司

2d6+9-1 【回避】 (2D6+9-1) > 8[4,4]+9-1 > 16

main

白木達磨

3と6交換して回避チャレンジ

main

御堂 銀司

おお、4はありがたい

main

system

[ 白木達磨 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

白木達磨

18!

main

御堂 銀司

4と6を交換して18にしちゃいましょう

main

system

[ 御堂 銀司 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

ムシヒメマスター 

そうですね…18は……
惜しい!ヒット!

main

TA6

18であたるのか 毒液だと20以上…大変だ

main

白木達磨

じゃあダイス増やさんと回避できんな…

main

イヴォンヌ・プレラティ

4と6交換して[6,6]にするとクリティカルで回避成功になります?

main

ムシヒメマスター 

クリティカルはファンブル同様、判定素振りで出たタイミングだけになりますね…後出し不可となってます

main

御堂 銀司

+9回避は結構盛ったと思ったんですが、今度は装飾も考えて持ってきてみますか

main

イヴォンヌ・プレラティ

うーん、じゃあ4と1を交換して攻撃に備えましょう…食らいます!

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

TA6

ダメージくださいな

main

ムシヒメマスター 

4d+24 物理ダメージ (4D6+24) > 11[1,2,2,6]+24 > 35

main

TA6

割り込み ※《オーラウォール》タイミング特殊/使用者/使用者/コスト任意/ダメージ減少時に使用。受けたダメージを半減する(1ターン1回)

main

TA6

コスト2を使ってダメージ半減します

main

ムシヒメマスター 

「いっけー……昆虫タイフーン!!!!」

main

ムシヒメマスター 

了解です!

main

イヴォンヌ・プレラティ

気絶します

main

TA6

c((35-5)/2) 装甲・ダメージ半減 c((35-5)/2) > 15

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] 生命力 : 12 → 0

main

system

[ TA6 ] 生命力 : 73 → 58

main

イヴォンヌ・プレラティ

main

system

[ 御堂 銀司 ] 生命力 : 53 → 19

main

TA6

燃焼はいつでもできるので手番直前までひかえるもありですよ

main

白木達磨

残り25!

main

イヴォンヌ・プレラティ

そうしましょう!死んだふりしておこう…!

main

TA6

もちろん特殊などで割り込みしたいなら起きないといけませんが

main

ムシヒメマスター 

ウラテク!敵の攻撃をスカさせてから復活する術!

main

イヴォンヌ・プレラティ

割り込みは特になさそうなので倒れておこう…

main

TA6

それはそれとして割り込みします

main

ムシヒメマスター 

きませーい!

main

TA6

《オーラカウンター》タイミング特殊/使用者/使用者/コスト4/ダメージ減少時に使用。武器攻撃を1回行う(1ターン1回)

main

TA6

武器攻撃 タイミング攻撃/6マスOR移動6マス/1体/物理攻撃。射撃武器。戦闘移動しても攻撃可能。対象を+2体までできる。

main

TA6

対象は蝶々二体と上のカニ坊主

main

TA6

物理超越で1Dふやします

main

GM

はーい、どうぞ!

main

TA6

1d6 【霊紋燃焼】 (1D6) > 6

main

system

[ TA6 ] 霊紋 : 22 → 16

main

TA6

3d6+9 【命中】 (3D6+9) > 12[2,5,5]+9 > 21

main

御堂 銀司

結構燃えたね…

main

イヴォンヌ・プレラティ

最大値…!

main

GM

燃えた分出目は良い…!

main

GM

蝶12蟹11なのでヒット!

main

TA6

霊力操作 霊力6と出目5を入れ替えます。達成値22

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

TA6

強化拳銃の効果 物理攻撃のダメージランク+1(1戦闘1回)

main

TA6

c(2*6+24) 物理ダメージ c(2*6+24) > 36

main

TA6

36点物理どうぞ

main

system

[ 極楽蝶×3(1) ] 生命力 : 38 → 6

main

system

[ 極楽蝶×3(2) ] 生命力 : 38 → 6

main

TA6

「損壊軽微。リアクティブ。ターゲットロック。スリーファイア」

main

蟹坊主(1)

蟹はハサミ受けで装甲+5!

main

TA6

うい

main

system

[ 蟹坊主(1) ] 生命力 : 43 → 19

main

蟹坊主(1)

それでも痛い!!

main

TA6

「ターゲット生存。オーバーブースト」

main

TA6

《加速追撃》タイミング特殊/使用者/使用者/コストなし/ダメージ算出時に使用。武器攻撃を1回行う(1戦闘1回)

main

TA6

追加攻撃行くよ

main

蟹坊主(1)

きゃん!

main

TA6

ターゲット同一 武器攻撃 タイミング攻撃/6マスOR移動6マス/1体/物理攻撃。射撃武器。戦闘移動しても攻撃可能。対象を+2体までできる。

main

TA6

超越によって判定+1

main

イヴォンヌ・プレラティ

強い!

main

TA6

1d6 【霊紋燃焼】 (1D6) > 6

main

system

[ TA6 ] 霊紋 : 16 → 10

main

GM

さっきから代償が重い!

main

TA6

からだがもえている…

main

TA6

3d6+9 【命中】 (3D6+9) > 8[1,2,5]+9 > 17

main

御堂 銀司

高エネルギー反応確認……

main

TA6

んーとちょっとけいさんさせて

main

GM

OK!

main

TA6

ちょうは…半減しても死ぬOK

main

TA6

おには12+19で31いる 足りない

main

TA6

足りないけど…いいか

main

TA6

調整なしそのままダメージ

main

TA6

c(1*5+24) 物理ダメージ c(1*5+24) > 29

main

GM

蝶は半減しても受けきれず脱落!

main

TA6

「ラストブースト」

main

TA6

神格契約獣の効果 ダメージ算出時に使用。武器攻撃を1回行う(1戦闘1回)

main

TA6

対象は鬼鬼ボス

main

TA6

武器攻撃 タイミング攻撃/6マスOR移動6マス/1体/物理攻撃。射撃武器。戦闘移動しても攻撃可能。対象を+2体までできる。

main

GM

c(29-8-5) カニはハサミ受けで軽減 c(29-8-5) > 16

main

GM

うわーん!

main

TA6

超越は…もうやめておくか

main

system

[ 蟹坊主(1) ] 生命力 : 19 → 3

main

TA6

2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 3[1,2]+9 > 12

main

TA6

やっておけばよかったですね

main

GM

で…出目が怖すぎる…

main

TA6

霊力操作 霊力1と出目6を入れ替えます。達成値17

other

御堂 銀司

色々ルルブを見返している、なるほど。両手利きカッコいいから取ったけどこの場合、二つ改造できるのが強いから……私の構成だと火力足りませんし、物D+4二つとかも良いんだな

main

GM

17は…ヒット!

main

TA6

ダメージいきますー

main

TA6

c(1*6+24) 物理ダメージ c(1*6+24) > 30

other

GM

ですね、金がかかる分様々な効果の合算できるのが滅茶苦茶強いんです

main

TA6

割り込み以上です お付き合い感謝

main

TA6

「全行程終了。クールダウン」

main

GM

蟹1匹は死…!もう1匹はハサミ受けを自分+ムシヒメにやります

other

イヴォンヌ・プレラティ

改造めっちゃお金かかりますからね…

other

TA6

3体落とせたなら役目果たせた気がする

main

GM

c(30-8-5) 蟹自身 c(30-8-5) > 17

other

TA6

尚是1回しかできません。次からは普通になる

main

GM

c(30-6-5) ムシヒメ c(30-6-5) > 19

other

イヴォンヌ・プレラティ

取り巻きたちはもう虫の息だ

other

御堂 銀司

拳銃の効果使って二人仕留めるつもりだったから助かる

main

system

[ 蟹坊主(2) ] 生命力 : 43 → 26

main

system

[ ムシヒメマスター  ] 受けたダメージ : -63 → -82

main

御堂 銀司

「へぇ、便利なものだ。良いものですねぇ、高出力武装と言うのは」

other

イヴォンヌ・プレラティ

虫姫さまも82食らっててそろそろ危険域な気がする
危険域であって欲しい

main

TA6

「人類の英知の結晶だと開発者は言ってました」

main

TA6

次は御堂さんかな 割り込みなければ

main

御堂 銀司

「好きですよ、そう言うの。科学技術、大好きです」

main

GM

割り込み無し!続いて銀司さんです!

other

TA6

ボスのHPは300くらいはありますしこのレベルだと400あってもおかしくないかも?

main

御堂 銀司

「私も、そう言ったものが好きで。だから、こんなものを構えているのです」

other

イヴォンヌ・プレラティ

そんなに

main

御堂 銀司

こう移動しておくか、さて

other

TA6

そもそもTA6は一撃は軽いのです。他の人の半分くらいですよ

main

御堂 銀司

私は連射能力の改造を宣言します、撃ち尽くしちゃいましょう

other

TA6

なので手数と多数攻撃でそれを補う構成でした

other

GM

今回は流石にショート版でデチューンしておりますのでHPは低めではあります

other

TA6

なるほどです>デチューン

main

御堂 銀司

攻撃の対象を範囲に、蟹さんとムシヒメさん、両方狙います

other

GM

4時間で収めるならば…ね…!

main

GM

ぎゃあ!了解です!

other

TA6

そうだねえ…なら長々攻撃するキャラだめだったかもね

other

TA6

時間かかってごめんねー

other

GM

いえいえ、敵を早々に倒してもらえるならそれに越したことはありませんので

main

御堂 銀司

「全弾発射、フルファイア……文句があるとすれば」

other

イヴォンヌ・プレラティ

いえいえ、めちゃくちゃ頼もしいです!

main

御堂 銀司

「二丁拳銃ってリロードをどうすれば良いんでしょうかね?」

other

イヴォンヌ・プレラティ

雑魚がほぼ一掃…!

main

御堂 銀司

言いながら二人を目標に両手利き射撃攻撃、破神裂光を宣言、ダメージランク+1して属性は……閃光で良いか

main

イヴォンヌ・プレラティ

(両手塞がってるもんなぁ…)倒れながら思います

main

御堂 銀司

コストは4です

main

GM

OK、きませい!

main

system

[ TA6 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

御堂 銀司

燃やしません、当たるでしょ

other

TA6

霊力交換のダイスいじってなかった

main

御堂 銀司

2d6+8 【命中】 (2D6+8) > 6[3,3]+8 > 14

main

御堂 銀司

出目ね。これね

main

御堂 銀司

ヒメに当たらねぇ……

main

GM

カニはヒット、ヒメは~~~

main

GM

……一応聞きますが、交換されます?

main

御堂 銀司

やめます、18以上に出来るなら考えますが

main

御堂 銀司

多分無理だと思うので

main

GM

OK、では…

main

GM

実はヒットします この子受動ひっくいので……

main

御堂 銀司

なにっ

main

御堂 銀司

では出し惜しみは無しです、ダメージ算出前に宣言を

main

御堂 銀司

エレメントバーストを宣言、コストはオリジンパワーで3を使用

other

TA6

これだけ回避が低いと抵抗高いタイプかもですね

main

御堂 銀司

ダメージランクを+1し、更に電撃を属性に付与します。電撃、蟹さんには弱点ですよね?

other

TA6

イヴォンヌさんが攻撃の時は判定ダイス増やした方がいいかもしれません

main

蟹坊主

⚡ぐあああ!!!!⚡
はい…弱点なので蟹はランク+1扱いとなります…

other

イヴォンヌ・プレラティ

復活に2D、ダイス増やすのに1D、結構減りそうですが頑張ろう

main

御堂 銀司

「天地万物の理をもちて微塵と成す。白雷正法を持ち悪鬼羅刹を禁じましょう」

other

TA6

超越で6はTA6がたくさん出したからきっと大丈夫(根拠なし)

other

GM

一応霊紋回復手段は結構あって…
エネミーのLV/5分回復できるので、今回は5点回復できるんですよね

main

御堂 銀司

「放たれる閃光と雷撃により、主の加護と祝福を。敵には苦難を、我らには恵みを。祈ると良い」

other

TA6

-5まではセーフってことですね

other

イヴォンヌ・プレラティ

ふむふむ…ではどんどん使っちゃいますか

main

御堂 銀司

両腕を交差させ、十字の形を示し、その威光によって二丁の銃からなる圧倒的な掃射を放つ

main

ムシヒメマスター 

「ぐっ…ううう!サワー、……防御を!」

other

イヴォンヌ・プレラティ

防御頼む…

main

御堂 銀司

ランク3+物理D6ですね
サワーにはランク4か、多分ダイスは

main

GM

出目の最大値*ランク+物理ダメージとなりますね

main

TA6

サワーには3点増えるですね 出目の最大が3なので

main

御堂 銀司

c((3*3)+6) c((3*3)+6) > 15

main

GM

サワーは18点、なので…

main

GM

c(18-8-5) サワー分 c(18-8-5) > 5

main

GM

c(15-6-5) ヒメ c(15-6-5) > 4

main

system

[ ムシヒメマスター  ] 受けたダメージ : -82 → -86

main

system

[ 蟹坊主(2) ] 生命力 : 26 → 21

main

GM

硬いなこいつら…

main

イヴォンヌ・プレラティ

むむむ…しぶとい

main

御堂 銀司

削りにはなったでしょう、〆とこう

main

御堂 銀司

出目低いのが悪い

main

GM

ではTA6さん!

main

TA6

はーい

other

御堂 銀司

3と3で物理ダイス2固定に+4した程度だとダメージランク伸びねぇ!

main

TA6

ふ 4がないからタレント使えない…

other

御堂 銀司

……いやそもそもの物理Dと称号補正忘れてたな
まぁなんとかなるか

main

白木達磨

ならば3で龍王の加護をして超過霊力をなげますか

main

TA6

もらっていいですか? 助かります

main

白木達磨

超過霊力をくらえ!

main

TA6

白木さんの神獣パワーでこちらの契約獣ががんばってくれたのですねきっと

main

TA6

その超過霊力で攻撃!

main

GM

きませい!

main

TA6

※《人馬一体》タイミング攻撃/アイテム/1体/コスト4/物理攻撃。ランク+2

other

GM

基本環境、タレントパワーは強いんですけど
ダメの固定値取る手段が限られているのがなやましぽいんつ

main

TA6

あまり意味ないけど余ったからあげる AAギフトシュランゲの効果 攻撃行動の対象を5マス/範囲に変更(1ターン1回)

main

TA6

範囲攻撃で鬼とヒメを対象です

main

ムシヒメマスター

うわーん!

main

TA6

2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 9[3,6]+9 > 18

main

TA6

操作なし 18のままです

other

御堂 銀司

拳銃かっけぇのに物Dの値を追加できない事を注意してくださいってなんだよぉ~~!!となっている

other

御堂 銀司

白兵熟練のダメージ+2が完全にテキストの染みと化している……

main

TA6

ダメージいきますよ?

other

ムシヒメマスター

タクティカルホルスター!タクティカルホルスターがあります!

other

ムシヒメマスター

これ背負うとダメ足せるので…

main

TA6

c(6*3+24) 物理ダメージ c(6*3+24) > 42

main

ムシヒメマスター

どうぞ!

main

TA6

42点物理

other

御堂 銀司

ああ俺が本当に欲しかったのはそれか……

other

白木達磨

※射撃武器はとりあえずホルスター…

main

TA6

「ターゲットロック。ランチャーユニットファイア」

other

御堂 銀司

なんで1000G余ってんだ?と思いながら提出した
ちゃんとサンプルキャラクターの事見ないといけないね……

main

TA6

コートの下から小型ミサイルが飛んでいきます

main

ムシヒメマスター

c(42-8-5) か…カニ…! c(42-8-5) > 29

main

ムシヒメマスター

サワー!!!!!!!!

main

TA6

行動おわりますね 次どうぞ

main

イヴォンヌ・プレラティ

さよならカニさん

main

ムシヒメマスター

サワーが爆発するのでヒメは素受けします…

other

TA6

白木さんのおかげでカニ倒せましたありがとう

main

ムシヒメマスター

c(42-6) c(42-6) > 36

main

御堂 銀司

「銀弾程度では……と思いましたが。これは派手だ」

main

system

[ ムシヒメマスター  ] 受けたダメージ : -86 → -122

main

TA6

「一人では動けませんでした。これが…人のつながり、すなわちアイなのですね」

other

ムシヒメマスター 

射撃の最大の弱点 装飾がこれで1枠潰れる…

main

イヴォンヌ・プレラティ

今度こそ[生命燃焼]で復活します!

main

GM

いけーっ!

other

御堂 銀司

でも両手利きで十字作って祈りを捧げながらお祈りも片手間効率射撃はカッコいいから……

main

白木達磨

「なにごとも仲間とのコンビネーションが勝利の秘訣です!」

main

イヴォンヌ・プレラティ

2D6 生命燃焼! (2D6) > 9[4,5] > 9

other

GM

わかるよ…

other

TA6

TA6は竜騎兵で契約獣を同時装備することでそれを誤魔化しています>ホルスター

main

イヴォンヌ・プレラティ

うお…

other

TA6

かっこいいは正義

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] 霊紋 : 22 → 13

main

GM

結構高め…

other

御堂 銀司

近接ガンカタスタイルと言い俺は趣味を詰め込んでいるんだ!わかれ!わかってくれ!

other

御堂 銀司

セッション終わったらホルスターキャラシに追加しないと……

other

TA6

わかるよ かっこいいもの

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…はっ!? し、死んでしもたかと思った…!」

other

GM

かっこいいは何者にも勝るからいいんですよ…!

main

イヴォンヌ・プレラティ

ということでお手番いただきます!

main

御堂 銀司

「おはようございます、気分はいかがです?」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「お、おはようございます…身体の節々が痛いです…」

main

御堂 銀司

「おや、ではもう少しお休みします?それとも。行けますか?」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「あんなにいっぱいいた虫さんがみんなおらんくなってる…」

other

白木達磨

神我狩はなんかこうデータにパロディ色がないのがいい

main

イヴォンヌ・プレラティ

「いえ、頑張ります!」

other

TA6

白兵熟練があるしホルスターがあるなら現状でも攻撃力11はあるとおもう>御堂さん

other

白木達磨

一応自分を撃って召喚する召喚器とかあるけど

main

GM

では…きませい!

other

御堂 銀司

ホルスターをなぜか持ってこなかったから……何度計算しても物理Dが少なくて……

other

TA6

元ネタそのままはあまりないね

other

GM

ホルスターあとでしょっときましょうね…

main

イヴォンヌ・プレラティ

ということで、準備では《瞬間儀式》を使用します
これにより魔法D+2

main

イヴォンヌ・プレラティ

コストは6

main

イヴォンヌ・プレラティ

攻撃で《大魔術行使》を使用範囲内のムシヒメマスターさんに攻撃です!

other

GM

元ネタをこう…かなり強めにボヤかしてますね
極制服は極制服じゃねーか!!とはなったけど

other

御堂 銀司

物理D2+4+称号+白兵習熟で多分+12になるはず……

main

イヴォンヌ・プレラティ

コストは4・6と《攻撃魔術の達人》で1つ軽減

main

GM

ウワアーッ!!きませい!!

other

GM

+12は固定値として大きい!属性付与も出来るのでかなり幅広く立ち回れるアタッカーさんになれますね

other

TA6

うい

main

イヴォンヌ・プレラティ

少々お待ちくださいね…

main

TA6

ういうい

other

御堂 銀司

エレメンタルアデプトメインにしたけど自己完結したいならアークメインにした方が良いんだよな、回避補正あるから
でも……オリジンパワー強そうで……

main

イヴォンヌ・プレラティ

[物理超越]を使用し、ダイスを増やします
2個にしよう

other

GM

オリジンパワーは実際とてもえらいタレントですね

main

イヴォンヌ・プレラティ

2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4

other

TA6

オリジンパワーは強いねコストが減らせるのは強い

main

system

[ イヴォンヌ・プレラティ ] 霊紋 : 13 → 9

main

GM

低燃費!

main

イヴォンヌ・プレラティ

倒れてたおかげかもしれない

other

御堂 銀司

霊紋操作持ってオリジンパワー組めば作成初心者でもなんか……なんかそれっぽくなるだろとしていた

main

イヴォンヌ・プレラティ

4d6+11 【発動】+2個 (4D6+11) > 17[3,4,5,5]+11 > 28

main

イヴォンヌ・プレラティ

こうかな?

main

GM

うお…でっか あってます!

other

TA6

それっぽくなってるよー

main

御堂 銀司

うおっ……燃費良く燃えてる……

main

イヴォンヌ・プレラティ

ではこのまま行きます!抵抗はされるかな…ドキドキ

main

GM

そしてこれは…流石にダメージ通ります!抵抗されません!

other

TA6

敵によっては特定属性じゃないとダメージが減っちゃうとかもあるしね

main

イヴォンヌ・プレラティ

やったね

other

TA6

良いキャラだと思います

other

GM

ですです

other

御堂 銀司

おれは弾丸に属性付与して放つのいいよね……いい……したかった

other

TA6

いいよね…特殊弾丸

other

GM

属性弾って…めちゃくちゃかっこいいですからね

main

イヴォンヌ・プレラティ

発動体の効果を使用し、1戦闘中に1回だけ魔法ランクを+1します!

main

GM

火力が上がる…!

other

白木達磨

決めるか…ソイル…

main

イヴォンヌ・プレラティ

c(5*5+23) 大魔術行使(補正込み) c(5*5+23) > 48

main

イヴォンヌ・プレラティ

こうかな!

other

TA6

ランクが高いとダメージも高い強い

other

白木達磨

打ち切りになったアニメ以降でてないかと思ったらFF14で出てるんだソイル…

main

GM

ですね、出目*ランク+魔Dなので…

main

GM

……そしてこのダメージは……!

main

GM

ムシヒメ、倒れます!

main

TA6

お見事

main

GM

演出などございましたらご自由にどうぞ!

other

TA6

ボスHP300もなかった

other

御堂 銀司

軽めに終わるセッションだ……

main

イヴォンヌ・プレラティ

「この世の理を司りし森羅万象よ、我に力を授けたまえ!」
爆発魔法が放たれ、ムシヒメマスターさんを襲います

other

御堂 銀司

実は戦闘中の霊力操作が余っているから5を6にして交換してダメージ上げてもよかったな

other

TA6

白木君が最初に一気に削ったのがいい感じになったですね

other

TA6

そうですね当たっているけどダメージ上げるために交換は、手です特にランクが高いなら

main

ムシヒメマスター

「くっ……流石に、これ、は……!!!」

main

ムシヒメマスター

「うわああああああああ!!!!!」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「はぁ…はぁ…な、なんとかなったんやろか…」

other

TA6

ランク4で出目3が出目6になれば実質+12ですからね

other

イヴォンヌ・プレラティ

概念破壊楽しそう…

main

御堂 銀司

「ミサイルと言い、魔法と言い。皆さん派手にやるものですねぇ」

main

白木達磨

融合解除!

main

TA6

「対象の行動不能を確認…。勝利したものと思われます。お見事でした」

main

ムシヒメマスター

ムシヒメマスターはふっとび、そのままきゅう、と倒れ伏した。

other

TA6

概念破壊は1がでたら悲しいので主人公力がいる…

other

御堂 銀司

終わらねぇなら次ターンは古流式による嫌がらせと概念破壊の時間だ……することになってた

other

御堂 銀司

何が特殊だお前の特殊行動はねぇ……

other

TA6

あとランク10が最大なので、あとでランク増やせるタレントは概念破壊の後がいいですね オーバーもったいないから

main

GM

戦闘終了!

other

TA6

いいよね打消し能力 相手に好きにさせないのかっこいい

other

ムシヒメマスター

わかる…

main

イヴォンヌ・プレラティ

「殺すのが目的とちゃうんですから、すぐに助けに行かへんと…」
ふらふらした足取りでムシヒメマスターさんの元へ駆けて行きましょう

other

御堂 銀司

聖騎士オジサンはモノノケの存在を禁ずる……

main

TA6

「なるほど、道理です」

main

白木達磨

「なるべく手加減はしたけども…」

main

御堂 銀司

「お優しいですね、ですが助けねばならないのは賛成です」

main

ムシヒメマスター

「……うう……負けちまったな……」
よろよろと頭を上げて。ところどころ傷ついてはいるが命に別状はないようだ

main

御堂 銀司

「私たち、討伐が目的ではなかったようなので」

main

TA6

「私たちの勝ちです」

main

アオエ

「お疲れ様。そうよ、今回はあくまで……虫の大量発生の究明と解決だもの」

main

ムシヒメマスター

「いやー、修行がまだまだ足りないな。それを知れたのも良い成果だ」
「ありがとうなお前たち!満足した!」

main

御堂 銀司

「ですので加減はしましたよ、今日の私の弾は光って痺れるオモチャです」

main

白木達磨

「しかしたぶんこれだけの統率力があればどの組織でもひっぱりだこですよ…」

main

TA6

「ところでエージェントアオエ。この山は訓練場とお聞きしました。今回のようにお互い加減できるのなら、良い訓練相手になるのでは?」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ホンマ、すごいお力でした。ウチ一人では到底かなわへんかったでしょう」

main

御堂 銀司

「やはり腰も悪いもので……調子も上がらず。なので、ここで座りながら聞くとしましょう、よっこいせっと」

main

アオエ

「……む、確かに。さっき皆も言ってたけど、ちゃんと手続きすれば穏当にすみそうよね」

main

ムシヒメマスター

「ぁー」「ぅー」
「ぇー」

main

ムシヒメマスター

「それって、オオゴトになるよなー……」

main

TA6

「別のエリアに移動しても今回のようなことが起ることが予想されます。ここで検討してみることをお勧めします」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ちゃんとした手続きを取ったら、これまで通りこの森で修業を続けてもらえると思います。
 ちょっと面倒ですけど、そこは堪忍してくださいね」

main

ムシヒメマスター

「うぇ……ぇー……」

main

ムシヒメマスター

「……カーチャンにバレる……」

main

御堂 銀司

「それとも、大事になると困る事でも?」

main

TA6

「保護者の承諾がいるということでしょうか?」

main

ムシヒメマスター

「カーチャン、ムシバトル嫌がるんだよぉ……」
「だから内緒でこっそり皆と修行してたんだけど」
「……バレるよなぁーそれって。オトナのテツヅキ、ひつよーだろ……?」

main

御堂 銀司

「そろそろ語っていただいてもよろしいでしょう。私たちはアナタに言われた条件をこなし続けていますよ、誠意を見せていただきたいところです」

main

御堂 銀司

「ああ、正しくおてんばヒメだったと……」

main

TA6

「あなたが大人として手続きをすればよいと思われます」

main

白木達磨

「まぁ…アレなら同行しますし…」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「あの、ウチらで手続きの代行を行うことってできません?」

main

御堂 銀司

「最悪の場合、そう言った事を隠しているとこちらも大事にせざるを得ませんしねぇ」

main

御堂 銀司

「子供だけでそう言った事をし続け保護者に隠し事をする、と言うのはあまり褒められたことではありませんが……」

main

アオエ

「まあー……そうねぇ、でも」
「これだけの人が居るなら、親御さんへの説得もやりやすいんじゃないかしら、とは思うわ」

main

TA6

「そうですね。まずは保護者の方へ説明してみましょう」

main

TA6

「ご同行しますよ」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「せ、説明…上手いことできるやろか…」

main

御堂 銀司

「それは構いませんよ、私はね、親に隠すな、と言っているのではありません」

main

御堂 銀司

「大人の介入は通せ、と言っているのです。それは私達でも別に問題ありませんとも」

main

ムシヒメマスター

「……よくわかんないけど」
「あたし、ムシバトルやっててもいいのか……?」

main

TA6

「できるよう、一緒に頑張りましょう、ということです。あなたとの戦いは心地よかったので。ああこれを人はライバル関係、というのでしょうきっと」

main

白木達磨

「許可を取ってしかるべき相手とすれば」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「えと、他人に迷惑をかけるようなことがなければ…」

main

白木達磨

「必要ならドラゴンで相手をしますよ」

main

御堂 銀司

「それを決めるのは私たちかもしれませんが、そうなるように頑張るのはアナタの仕事ですよ。ムシヒメさん」

other

白木達磨

まぁたぶん属性も種族も統一されてると思うから 超融合でガルーラにはするが…

main

御堂 銀司

「ほら、言ってたでしょう。口だけなら何とでも言えますから……形で示しましょう」

main

ムシヒメマスター

「……!」
「わかった、あたし……頑張るぞ!」

other

御堂 銀司

手札コストを捨てて俺と!お前で!

main

TA6

「はい。お手伝いします」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ウチも出来ることは最大限協力します」

other

TA6

メタデッキってやつですね

main

御堂 銀司

「ええ、頑張ってください。さっきまでは私たちがムシヒメさんにお願い事を聞いてもらおうとしてましたからねぇ」

main

御堂 銀司

「今度は、ムシヒメさんがお願い事を聞いてもらおうと頑張る時間です」

other

イヴォンヌ・プレラティ

ガルーラいや…ドロゴンもいや…

main

ムシヒメマスター

「うおおー!」
「あたし、ムシバトル王者になりたいんだ!」
「だから……なんとしても、頑張るんだーっ!」

other

白木達磨

メタって言うか 相手のカードを無理やり合体させるっていうか…

main

アオエ

「……よし!それじゃあ、帰りましょう。丸く収まった事だしね」

other

御堂 銀司

アルバスくん単体なら困る場面も超融合ならサクッと解決!!!

other

TA6

また違うものなのですね カードゲームむずかしいです

main

TA6

「任務終了。帰投します」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「あっ、出発する前に…」

main

イヴォンヌ・プレラティ

パサッとムシヒメさんに網をかぶせます

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ふふっ、信頼の証です。ウチら、もうお友達…ですよね?」

main

ムシヒメマスター

「わっ!」
「……へへ、だなっ!」

other

御堂 銀司

なんと言うか
カミガカリで言うと霊力コストを何でもいいから1個支払うことであらゆる妨害を受けずに相手の妨害効果と雑魚を全部無力化するタレント……

main

ムシヒメマスター

「……さっき、名乗る名は無いって言ったけど」

other

TA6

つよい

main

御堂 銀司

「…………」眼鏡を黙ってクイッとした

main

ヒメカ

「あたしはヒメカだ!」
「よろしくな!」

other

イヴォンヌ・プレラティ

コストが足りない!ということも稀にまあまあ結構ある

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ヒメカさんやね。ウチはイヴォンヌ。よろしゅうね」

main

白木達磨

「じゃあ まぁこんごともよろしく…って感じで」

main

御堂 銀司

「ヒメカさんですね、最初は名乗る名は無いというつもりでしたが……」

main

御堂 銀司

「私は御堂銀司です、どうぞ。よろしく」

other

白木達磨

超融合ってそういうことじゃなくない?ってずっと思ってるし デスピアン君を封印の黄金櫃に仕舞うときもそういうことじゃなくない?ってずっと思ってる

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ヒメカさんも、ウチらに網をバサッてやったってください。お近づきの印です」

other

御堂 銀司

お前と!お前と!お前と!お前で!超融合!!!!

main

ヒメカ

「うん! ……せーのっ!」

other

御堂 銀司

本来自分の味方とリソースをコストにするはずなのになんとこのカードは相手のリソースをコストに出来ちまうんだ!

main

TA6

「よろしくヒメカ」 アミかぶされながら

other

TA6

怖い

main

御堂 銀司

「………うーん、どうしましょう、これ。アオエさんと白木君はどう思います?」

main

白木達磨

「まぁ今日はいいんじゃないですか」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ふふ…ニホンの方は、こうやって信頼を深めていくんやね…」
アミをかぶされながら

main

御堂 銀司

「イヴォンヌさんだけなら良いんですけど、ヒメカさんにもこの情報投げっぱなしにしたままだと困ります?やっぱり」

main

アオエ

「……」ちょっと悩んだ後。

main

アオエ

「逆に、新しい文化が生まれた……ってコトで!」

main

御堂 銀司

「じゃあそれで行きましょう、エージェントの責任ある言質をいただきましたので」

other

TA6

むしろモノノケがやる分には変わった習慣ですみそう。

main

御堂 銀司

「イヴォンヌさん、ヒメカさん。その文化は現代社会では忘れられて久しいので、ちゃんと仲良くなった相手にだけやってあげてくださいね。では失礼」

other

TA6

わるいおとなだー>言質

main

御堂 銀司

二人の事を網で捕まえるか……

main

イヴォンヌ・プレラティ

「異文化交流…故郷に帰りたいことも多いけど、こういう文化があるって知れてよかったわぁ」

other

御堂 銀司

は~?私は現地で判断を仰ぎましたが一向に許可したのはエージェントですが~?

main

TA6

「文化奥深いですね」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「そ…そうなんですか!? 気ぃ付けます!
 ミドウさんは、いつでも応じてくれますよね?」

other

アオエ

いいんじゃないかしら!!!

other

アオエ

アオエはアホなので何でも許す

other

TA6

あとで上司に怒られて泣くやつだ

other

イヴォンヌ・プレラティ

ゆ…許された…

main

御堂 銀司

「勿論、いつでもお受けしますよ。ですが、文化と言うのは埋もれていくもの、正しさと言うのは現代を生きる人によって新しく作られて行きます」

main

御堂 銀司

「伝統は伝統であり、敬意を払うのは良いですが、きょうびまだ黒電話なんかを使ってエアコンもつけずに風鈴で夏を越す人はいないでしょう?それと同じで、時と時代によって風化していくものがあるのです」

other

TA6

楽しかったけどもう50分すぎてますね

other

白木達磨

ちょっと早めでもうしわけないですがそろそろ限界が近く…

main

御堂 銀司

「なので、知らない人も多い事柄ですから。しっかりと、驚かれたら説明してあげてくださいね」

other

アオエ

OKです!むしろギリギリまで申し訳ない…お疲れ様です!

other

御堂 銀司

深夜は早めじゃないから……

other

白木達磨

ログだけいただいてお先に失礼しましょ ありがとうございました!

other

TA6

お仕事おきをつけてです。遅くまでつきあってくれてありがとですよ。たのしかった!

other

アオエ

はーい、こちらこそ!
ありがとうございましたー!

other

御堂 銀司

遅くまでありがとうございました、お疲れ様でした!

other

TA6

またどこかでです

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…わかります。伝統も大事ですけど、それでは時代錯誤になってしまいますから。
 それでも、この素晴らしい伝統…いつまでも引き継いでいきたいですね…」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…ところで、フーリンってなんですか?」

other

TA6

伝統が今ここに産まれたんですよね…

other

TA6

突っ込むロボじゃないからスルーする

main

御堂 銀司

「……そうですか、若い子には風鈴が伝わりませんね、これは失敬。私としたことが……」

other

イヴォンヌ・プレラティ

お疲れさまでした!楽しかったです!また一緒に遊びましょう!

main

御堂 銀司

「フーリンと言うのは……日本で言うとフーリンカザンの風林、すなわち風と林を指します」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…あっ、シュヴァリエ・シンゲン=タケダが言うた格言の…」

other

御堂 銀司

伝統を今ここに!!!!

main

御堂 銀司

「ええ。古くより木材と言うのは人々の生活を支えてきたものですからね」

main

御堂 銀司

「風が林の間を走り抜けるように、日差しから隠れた場所で頭の中を木々の間を通り抜ける風が如し、静かに涼やかにすること」

main

御堂 銀司

「それを日本ではフーリンと言います」

main

アオエ

「そうかな…そうかも…」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「テレビで見た、シラカワゴーの光景を思い出しました。
 夏が熱いニホンの、涼むための生活の知恵…ですね!」

main

TA6

(登録されている情報と違いますが…色々な形態があるのでしょうね。黙ってお聞きしておきます) と黙ってうんうんうなずいで話を聞くロボ

main

御堂 銀司

「ええ、逆にフーリンカザンのカザンは冬の季語を指します。なぜ熟語が二つ並ぶか、疑問だったでしょう?」

other

TA6

白木君がいないとブレーキがない…

main

イヴォンヌ・プレラティ

「夏と冬を快適に過ごすための知恵袋…なるほど、シュヴァリエ・シンゲン=タケダは領地の人々を大切にしていたのですね!」

main

御堂 銀司

「フーリンは夏を、カザンは冬を指し、移ろいゆく季節の美しさをしろしめした武田信玄の繊細で詩人な面を示す言葉とされておりますね」

other

GM

クソッ今回案内役がアホだったせいで…!

main

御堂 銀司

「日本には四季、移り変わる季節がありますから。人はそれを見て様々な事を思いついたものなのですよ」

other

御堂 銀司

スラスラと嘘を教え込むオジサン

other

TA6

アオエさんじゃなかったらそれはそれで胃をいためることになっていたかもしれない…

main

TA6

「勉強になります」

other

御堂 銀司

GMが敵を動かしながらツッコミ役を兼任する羽目になっちまう……

other

御堂 銀司

俺は今思い付きで全部喋ってるがなんかそれっぽい事言うだけならスラスラマジで言えるんだなと思ってる

other

TA6

お見事です>すらすらー

other

御堂 銀司

世の中から嘘マナーとレスバがなくならねぇわけだ……

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…わかります。ウチの故郷も季節ごとの文化は多い方なんです。
 夏はバカンスに行き、秋は色づくマロニエの木々を楽しむ。
 寒い冬は暖かくした自宅で生誕祭を祝います。それと同じですね…!」

other

御堂 銀司

思い付きで方向性いくらでも変えられるんだもの……

other

TA6

前者はお金になるからなおさらねぇ…

main

アオエ

「(……本当にそうかしら……まあ、いいか……)」

main

TA6

「それでは帰りましょう。日が暮れると気温がさがります」

main

御堂 銀司

「ええ、外国圏でいえばハロウィンなど、色々な行事がありますね。日本でいうお盆が近しいですが、もとはケルトの方のお話とか」

main

TA6

「続きは暖かい場所ですることを推奨します」

main

ヒメカ

「……くしゅん!」

main

御堂 銀司

「これでも信心深いもので、教師であったので。では、最後に私の講義の締めくくりをお届けしましょう。聞いてくれますか?」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「興味深いお話をありがとうございました…はい、お願いします!」

main

御堂 銀司

「ああ、失礼。年寄りと教師は話が長くて嫌になりますねぇ。もう終わりますよ、では」

other

TA6

予定時間すぎたし帰宅うながしてみた

main

御堂 銀司

「私が言った事は全部嘘なのでちゃんと各自自分で調べるように。以上です」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…へっ? 嘘!?」

other

御堂 銀司

俺も終わるか……としてた

other

御堂 銀司

種明かしの準備して終えよう…

main

TA6

「???どこから???」 エラー吐いてけむり吹く

main

アオエ

「………」
「…悪い人ねー」

main

御堂 銀司

「それを調べるのもアナタたちの宿題です、では」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「あ、網をかぶせて愛情を示す…というのもですか!?」

main

御堂 銀司

「良い子は夕焼け小焼けでまた明日ですよ。さぁ帰った帰った」

main

御堂 銀司

「任務は帰るまでが任務です、ヒメカさんは山を離れても?」

main

イヴォンヌ・プレラティ

(あ、あれが嘘なら…ううう、めっちゃ恥ずかしい…!)赤面します

other

TA6

わるい大人だー でも人気出るやつ

main

ヒメカ

「うん、あたしのトモダチは皆賢い子だから……次の場所が決まるまで、暴れずちゃんと待ってられるぞ!」

other

御堂 銀司

ま、嘘なんですけどね

main

TA6

「待機できるのは優秀です」

other

イヴォンヌ・プレラティ

悪い先生だなぁ

main

アオエ

「んじゃ、改めて……」
「皆お疲れ様。帰りましょうか」

main

御堂 銀司

「賢い子、良い事です。学びを弦とし、知恵を矢としましょう。アナタたちの行く末をきっと、示してくれますよ」

main

TA6

「帰投します」

main

御堂 銀司

「ええ、お疲れ様です。帰りましょう。もしまた会ったのなら、宿題と長話に付き合ってくださったお礼に、お菓子をプレゼントしましょう」

main

イヴォンヌ・プレラティ

トボトボと皆さんの後ろを恥ずかしそうに着いていくことにしましょう

main

イヴォンヌ・プレラティ

「ウチ、お菓子で喜ぶほど子供とちゃいます。
 …でも、ホンマにくれるならニニシュをお願いします」

main

御堂 銀司

「ええ、しっかりと飴を用意しておきましょう。イヴォンヌさんはとても面白い……いえ、可愛らしいので。他も要望があればその時に」

main

御堂 銀司

「パフェなど喫茶店の支払いを奢っても良いですよ。では、今日の所はこれにて」

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…か、可愛らしい…うう、恥ずかしいわぁ…」

other

御堂 銀司

スポンジみたいに嘘を信じてくれるのおもしれ……

other

TA6

やり取りみているの楽しい

main

イヴォンヌ・プレラティ

「…ふふっ、ほな行きましょかヒメカさん。
 あなたのご両親との交渉はこれから、ですからね!」

main

ヒメカ

「うんっ!」

other

イヴォンヌ・プレラティ

>スポンジみたいに
表現が酷い

main

GM

かくして、君たちの一日は終わった。
依頼人である魔術結社連盟の魔術師は、顛末に多少頭を抱えながらも──しかし、ヒメカという優秀な虫使い及び、虫たちの研究を行えるのは相応に魅力だったようで、あっさりと受け入れることを選んだ。

other

御堂 銀司

タロウくんにも何か嘘教師をしたかった……

other

TA6

時間があるならもっとこちらも踏み込んだのですが

main

GM

そうして、残るはヒメカの家族との話し合いのみになったが……
その顛末は、また別の機会に。

other

御堂 銀司

ロボにアホみたいな情報を流し込みたかった…!

other

TA6

イヴォンヌさんとのやり取りメインがスムーズにいくかなって

main

GM

other

御堂 銀司

まぁあまり何人もに絡んでる時間は無いですよね、この時間

main

GM

神我狩体験卓
おしまい

main

GM

other

TA6

わかる 色々変なこと教えるの楽しいよね

main

GM

お疲れ様でした!

main

TA6

お疲れさまでした

main

御堂 銀司

お疲れ様でした!

main

イヴォンヌ・プレラティ

お疲れさまでしたー!

other

イヴォンヌ・プレラティ

変なこといっぱい教えられてしまった…

other

TA6

イヴォンヌさん可愛かった 白木くんかっこよかった 御堂さん味わい深かった

other

御堂 銀司

>表現が酷い
汚れも洗剤も水も汚泥も等しくどこまでも吸収してくれるから……

other

TA6

ステキな人たちとご一緒出来て楽しかったです

main

GM

予定時間ちょいオーバー、申し訳なし
スレで土曜夜ならあいてるよ~って人は参加できただろうか

other

イヴォンヌ・プレラティ

TA6さんも可愛いしカッコよかったです

main

TA6

たぶんその一人がボクですね。卓ありがとうございました

other

御堂 銀司

こちらこそ白木くんのような正統派変身少年とタロウくんの機械区切りの付きそうな喋り方と派手なパワー見てて面白かったよ……

main

TA6

土曜昼は無理ー夜ならいけるーって言った覚えがある

main

イヴォンヌ・プレラティ

私は募集見てからルルブ買いました
以前からやってみたいとは思ってたので

main

GM

ありがてえ……ありがたすぎる

other

御堂 銀司

イヴォンヌさんはかわいかったね……

other

TA6

ありがとうです

main

御堂 銀司

スレ見てたらなんか募集があったので来たので俺は別人だぜ……

main

御堂 銀司

だが「」の体験卓で基本ルルブを買ったんだ……それは本当なんだ……

other

イヴォンヌ・プレラティ

御堂さんは捉えどころのない感じがすごくよかった

main

GM

それも俺なのでありがと♡

main

GM

銀司さんにまた会えて嬉しかった~

main

御堂 銀司

まさかと思ったがへあ見てまさかな?としてたよ……

main

御堂 銀司

俺よく覚えてるよ体験卓の事……
ありがとうねGM……

other

イヴォンヌ・プレラティ

白木さんは要所でストッパーやりつつ戦闘でバッチリ決めてくれてたのが印象的です

main

GM

いいんだ…それで買ってくれて、さらにまた会えてすごく嬉しいです

main

御堂 銀司

キャラ提出遅れたのは俺が1日で作ろうとしたら昼間なぜか潰れたので本当にごめんね

main

TA6

よくある(TT)>他の用事が生えてくる

main

GM

いいんだ…
急な予定生えるのは稀によくある

main

御堂 銀司

体験卓面白かったから買うしかねぇと思って……
体験させてもらったときに世界観込みで気に入ったキャラをちゃんと作り直して世界観に浸りたかったからよ……

main

イヴォンヌ・プレラティ

寝過ぎてしまって時間の調整が狂った!とかもあります

main

GM

神我狩ってなんか、話題には上がるけど立たないシステムのひとつだな…と常々思っているので
今後も体が空いていたら立てます

main

TA6

いいよね神我狩

main

GM

あるある >時間の調整が狂った

main

御堂 銀司

かんぺきな作戦だな!ヨシ!

main

イヴォンヌ・プレラティ

またこの子で参戦したいですね

main

御堂 銀司

あああああああーっ!!!!あああああああーっ!!!!

main

イヴォンヌ・プレラティ

!?

main

御堂 銀司

いい……>神我狩

main

御堂 銀司

どうしてヨシって言ってしまったんですか?どうして……

main

GM

神我狩をSWやDXくらいのシステムに押し上げるのが僕の…悲願…
気軽に該当LVのシート作って気軽に参加できる舞台を作りたいよ…

main

GM

なので立てます…不定期に…

main

御堂 銀司

俺はマジの初心者……レベル関連ルールすら読み込むのに時間がかかったぜ……

main

TA6

楽しみにしています。ご無理はしないようにねー GMも楽しんでこそですし

main

イヴォンヌ・プレラティ

ありがたいですね…

main

イヴォンヌ・プレラティ

私もド初心者でした

main

御堂 銀司

何よりなのは俺も募集出せるようになること……なんだが……
ルールに慣れるまでいつになる事やら

main

GM

神我狩詳細に書かれてるから、パッと見てわかりやすいみたいな感じじゃないルールなのがね!

main

TA6

今回参加者のなかでは経験者だったらしい…

main

GM

でも慣れたらかなりGMフレンドリーなシステムだなとは感じます
この卓も前卓も準備期間3日なので

main

御堂 銀司

あの人がGM専やってくれるから俺たちは卓立つのを待とうぜー!ってなると嫌だからな……

main

GM

ありがたいよぉ…

main

TA6

そうだね>特定の人のGMにまかせっぱなしよくない

main

イヴォンヌ・プレラティ

使用する直前まで範囲攻撃のルールを勘違いしまくってたことを白状します
範囲全体に攻撃できるものかと…

main

御堂 銀司

基本ルルブは詳細に書いてくれてるのに凄いよく分かんねぇ!!!ってずっとなってる

main

TA6

そもそも範囲の形成が独特だしね…

main

GM

範囲はこう…近接状態でひっついてる全員から任意の対象を選んで…って感じなんですよね

main

GM

ドクトク!

main

御堂 銀司

範囲攻撃の範囲って結局十字なんだよな……物Dってこれ射撃の場合どうなんだよ……クソッ近接状態は宣言しないといけねぇのかどうなんだ!!!

main

TA6

十字じゃなくて連結していればいくらでも伸びるので面白い

main

御堂 銀司

そこら辺も何言ってんだコイツ……と思わされた
まぁ……斉射カッコいいから改造するか……

main

TA6

敵の間に移動してまとめて一つの範囲にするなんて言うのもありますね

main

イヴォンヌ・プレラティ

や、ややこしい…

main

TA6

時間があったらその辺相談のれたのですけどね…

main

GM

そうだね…

main

御堂 銀司

昨日急に参加しようとして俺が昼なぜか潰れてたから……

main

GM

やはり神我狩もキャラ作成部屋や解説部屋の需要がある…!?

main

TA6

今の場面だと細かいの省くと、TA6ムヒシヒメ御堂さんが範囲だね

main

御堂 銀司

あと範囲も十字型と言うのを理解したのでサンプルのマルチターゲットを捨てて持つことにした

main

GM

そう、これで範囲 >盤面一直線

main

御堂 銀司

俺は聖堂騎士団の銀の弾丸……十字要素にこだわる……

main

TA6

で白木君の下にイヴォンヌさんが移動すると全員範囲にできる 簡単に言うとこんな感じ

main

TA6

とにかく隣接していけば繋がる、の理解でいいと思います

main

GM

キャラクタ同士が連結している状態≒近接状態
ですわね

main

イヴォンヌ・プレラティ

なるほど…これは独特…

main

TA6

近接状態宣言とか細かいルールはあるのですが…そのうちで!

main

イヴォンヌ・プレラティ

頑張って覚えて行きましょう…!

main

御堂 銀司

繋がってれば連鎖していく、味方を省けるシステムは面白いよね

main

TA6

面白いですね。なので白兵殴りでも割と遠くが殴れたりする

main

御堂 銀司

そうなんだよね、近接状態ってサイズの数まで宣言しないといけねぇの!?としてた

main

御堂 銀司

近接ガンカタこれうまく行くのか?分からねぇ……特化するより対応型にするか……だった

other

TA6

敵が移動する前に攻撃することをねらったTA6は範囲じゃなくて数を増やす方を選んだわけです

other

TA6

初期配置は大抵バラバラだからね

main

御堂 銀司

まさかと思うけど近接が結合されてたらさ……隣り合ってない相手にも射程近接のタレント使用できたりする……?

main

GM

出来ますね

main

TA6

敵と隣になっても射撃にペナルティ無いのめずらしいかもねー

main

御堂 銀司

やっぱ分かんねぇって!!!!

main

GM

だからこの連結状態だと白木さんが近接状態の攻撃やったとして
ムシヒメに当たる

other

イヴォンヌ・プレラティ

なるほど…奥が深いですね

other

TA6

上手くいったのは色々皆さんが助けてくれたおかげでもあります

main

御堂 銀司

古流式みたいなやつを味方を伝って邪魔するのとか出来るんだよな……しかも連結してるからサイズがデカいので逃げれない

main

GM

ですです

main

GM

近接状態は範囲で殴られるデメリットもあるけれど、敵を殴りやすい、敵に妨害を投げやすいっていうメリットもある一長一短のシステム

other

御堂 銀司

敏捷結構伸ばしたし先に動けるだろ……と思ってた
相手の方が速かった

main

TA6

敵や味方を移動させるタレントもあるのでその辺連携すると「敵をまとめた!いまだ範囲攻撃!」なんてできてとても楽しい

main

御堂 銀司

ただ回避タンクもこれでやりやすいんだろうな……となってる

other

イヴォンヌ・プレラティ

私は雑魚を削るビルドなのに一番遅い
実際プレイすると勉強になりますね

other

GM

これね…エネミーデータのずるい所なんですけど
ボスって行動値が+LVされるんですよね 足すげえ早くなりやすい

other

TA6

魔法使いは敏捷のびにくいのでどうしてもね

main

GM

ですねぇ

other

御堂 銀司

逆にそう言う魔法使いに護衛がつけば一気に相手を範囲で蹴散らせたりするし回復の意味も出る、と

other

TA6

そうですね

main

御堂 銀司

タンクやるのにあまり組み合わせより補正値を考えればいいのは有難いシステムだと思う

other

TA6

成長したら敵や味方の行動に割り込んで魔法なんてタレントもとれますので

main

GM

かなりこう、幅が広いというか
ビルド組む時の必須が少ないのが本当に良いシステムなんですよね

other

TA6

行動の遅さをカバーしたりもできますねその辺の工夫もできるのがいいところであり悩むところ

other

TA6

全部はできないから何をするかが迷う…

other

GM

取捨選択がおもろいゲームだな~と思います

main

TA6

ですねー これじゃないとはあまりない

main

TA6

回復方法すら色々ある

other

御堂 銀司

意外とそれっぽいを取っても何とかなりやすいなとなるのは良い所だとした

other

御堂 銀司

キャラクター性でタレントを選んで回っても形になる

other

GM

そう、そこが本当に良い所…!

other

TA6

かっこいいは正義

other

GM

フレーバー特化でも形になってくれる…

other

イヴォンヌ・プレラティ

懐の深いシステム…!

other

TA6

でもコストだけには注意。重いのばかり取ると1つやって他出来ないってなるなった…

other

御堂 銀司

己をガン無視して武器付与特化のレベル1から技量を伸ばす感じのタレント選びをしても役割が結構ある

other

TA6

そういう意味では霊力事故ったのがTA6だけというのは恥ずかしいところです

other

御堂 銀司

コストは俺も気になったから結局エレメンタルアデプトがメインになったぜ……一閃と組み合わせるの難しいんだよな

other

御堂 銀司

俺はダイスに謎の1が3つ並んでいたが……

other

GM

悲しい…事故だったね…

other

TA6

超過霊力ありがたい…

other

イヴォンヌ・プレラティ

1多すぎた…

other

御堂 銀司

逆に俺はファンブルでも奇数が貯まるので自分の出目も含めてオリジンパワーのリカバリー力高いな…としてた

other

TA6

コスト奇数はつかいやすいね

other

GM

奇数指定なのが偉いんですよねぇ 1も奇数だから

other

イヴォンヌ・プレラティ

次遊ぶ機会があれば魔術調査を活かしてみたいですね
コストが「奇」で好きな霊力を手に入れられるので…

other

御堂 銀司

一閃で44か破神裂光で4、後は奇数2つで事足りるのでコストは2枠自由で4が一つあれば良いってビルドは組んでる

other

GM

確定成功タレントは偉すぎる…
振った上で使用するか確認出来てしかも霊力が変更できる…

other

TA6

魔術調査は敵の能力調べるときに使うといい感じになりやすいね

other

御堂 銀司

属性付与がやりたかったのでアークザラッドB選んだけどサブ属性は割と他にも面白そうなの多いんだよな
一閃結構特化しないと使いにくいし

other

御堂 銀司

確定成功タレントはマジで偉いよね……

other

イヴォンヌ・プレラティ

…しまった、まもちきする時に使えたのか!

other

TA6

あれも知力判定なのでそして識別しない戦闘はない

other

TA6

つまり魔術調査は優秀なタレントなのです

other

御堂 銀司

何より確定成功で知性リカバリーが効くのはとてもありがたい……

other

御堂 銀司

他システムで思うが敵の情報が見えない戦闘は地獄だぜ!!!

other

イヴォンヌ・プレラティ

怖いよね…いくらダメージ与えていいのかわからない…

other

TA6

神我狩だと霊力操作があるので相手の判定値みえるみえないが天と地の差になるよ…

other

御堂 銀司

ファンブルとクリティカル連発しない限りコストでも使うから霊力は適宜捕まえないといけないからな…

other

TA6

そういう意味でもイヴォンヌさんの活躍は大きいのです

other

イヴォンヌ・プレラティ

そういっていただけると嬉しい…

other

TA6

キャラ的にもかわいかったですしねー 性能性格隙がない

other

GM

知性担当はマジでいる/いないで本当に違うんですよね
しかも識別は代替方法が確か1つしかない

other

GM

わかる…関西弁おどおどガールかわいすぎる

other

TA6

体力で判定とか代行手段はあるんだけどなかなかね

other

イヴォンヌ・プレラティ

えへへ…

other

御堂 銀司

おどおどガールいいよね……

other

GM

いい…

other

TA6

おどおどしててもちゃんと自分の意志があるし立ち向かう強さもある…すてきだ…

other

御堂 銀司

方言おどおど無知ガール良かったしちゃんとキャラ要素を拾っているのもいい……

other

御堂 銀司

おかあさんの事好きなんだね……

other

TA6

故郷ネタがでるのもいいよねー

other

イヴォンヌ・プレラティ

田舎の内気な子だしマザコン気味なんじゃないかなって

other

TA6

そんなこに嘘を教えていく悪いおじさんも楽しかった

other

GM

ひどいおじさん!

other

TA6

良い感じに話動かしてくれたしね 大人キャラステキ

other

御堂 銀司

純朴田舎っ子が都会に出た瞬間に悪い大人につかまって……

other

イヴォンヌ・プレラティ

このメンバーでご一緒する機会があれば御堂さんがTA6さんに大嘘教えてる姿を見てみたいですね

other

御堂 銀司

話が多くて邪魔になってないと良いな、と思ったのですが話が動いたのなら幸いです

other

御堂 銀司

タロウさんに沢山ためになる話を聞かせた後にではそれを報告してみてくださいね、と送り返す……

other

TA6

機会があればぜひに

other

イヴォンヌ・プレラティ

悪いなぁ

other

御堂 銀司

遊んで良さそうな時は遊ぶオジサンです、モノノケ殺すときは殺す

other

イヴォンヌ・プレラティ

TA6さんは戦闘中のシーケンス報告がカッコよかった

other

イヴォンヌ・プレラティ

ああいうの好き…

other

GM

わかる、あれメチャクチャかっこよかった

other

TA6

かっこつけれてよかったです

other

御堂 銀司

いいよね、戦闘中に出る淡々とした状況報告……

other

イヴォンヌ・プレラティ

いい…

other

TA6

えへ

other

御堂 銀司

いやはや俺もああ言うのが好きでね……でもやると過激な言葉が出すぎる……

other

イヴォンヌ・プレラティ

戦闘以外だとロボっぽいお茶目さのある人物なのとのギャップがあってすごくいい…

other

イヴォンヌ・プレラティ

状況報告で過激な言葉…!?

other

TA6

ロボぽさは難しいね

other

御堂 銀司

ちょっと……煽りっぽさが強くなりがちで……

other

イヴォンヌ・プレラティ

「ノリ、接着剤ですね」がすごく好き

other

TA6

わーい

other

GM

あそこかわいくて好き

other

御堂 銀司

開始時点でお名前なんて言うの!?そうなんだ!貴様が墓標に刻む名はそれで良いんだな?みたいな感じの……

other

TA6

それはそれでかっこいいと思う

other

御堂 銀司

接着剤面白かったね……

other

御堂 銀司

俺マジで何も考えてなかったから全力で乗っかるかぁ!してた

other

TA6

のるのすきなのでつい

other

TA6

時間ないから今日はこれでもひかえめにしようとがんばったんです

other

イヴォンヌ・プレラティ

>貴様が墓標に刻む名はそれで良いんだな?
このセッションでも言ってた!

other

御堂 銀司

良い言葉でしたね、今度私も使ってみようと思います

other

イヴォンヌ・プレラティ

既に使ってるー!

other

TA6

ほっとかれるとずっと掛け合いしちゃう

other

御堂 銀司

発言者の人そこまで考えてないよ……を端的にあらわせるのでそれ良いね、俺も今度使おうかなって返事するの好きなんだよね

other

イヴォンヌ・プレラティ

私も皆さんのノリの良さを見て全力でボケ倒す方向に舵を取りました

other

御堂 銀司

カッコいいかもしれんけど殺意剥き出しになりすぎると言葉が尖ってくから気をつけたいよね…

other

TA6

そこはねー>とがりすぎ注意

other

御堂 銀司

現代社会鈍くなりがちだけど死ねって既に物凄く強い言葉だから

other

TA6

死が遠くなった現代日本だからこそって気もします

other

イヴォンヌ・プレラティ

強い言葉はね…後で思い返すとなんであんなこと言っちゃったんだと後悔しますよね

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御堂 銀司

でも俺……復讐者やら言葉が強く重いキャラ好きなんだ……

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イヴォンヌ・プレラティ

例えPCの台詞でも…

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TA6

わかる

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GM

PCまろやかにしがち

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イヴォンヌ・プレラティ

いいですよね…

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御堂 銀司

PCのセリフでも、と言うかPCのセリフだからこそ後で気になるよね

other

御堂 銀司

楽しい遊びにするべきなのになぜ俺はあんな言葉遣いを……

other

TA6

さてと名残惜しいですがそろそろ引き上げようと思います

other

GM

もうすぐ2時!

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イヴォンヌ・プレラティ

なんだかんだで2時ですもんね

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御堂 銀司

そうですね、雑談していたら2時だ

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TA6

今日は卓をありがとうございました。またどこかでご一緒出来たら嬉しいです。倒しい時間ありがとう!

other

イヴォンヌ・プレラティ

雑談してるとついつい時間が立っちゃいますよね…

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TA6

楽しかったからしょうがない

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GM

お疲れ様でした~ 参加いただきありがとうございます、こちらこそまたどこかで!
ログはスレにあげときますね

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GM

そうだね×1

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御堂 銀司

ここらで終わりにしましょう、皆さまお疲れ様とありがとうございましたを改めまして!
何かの機会でまたご一緒できたら、嬉しく思います。それでは

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TA6

またねー

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御堂 銀司

そうだね×2

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イヴォンヌ・プレラティ

そうだねx3

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TA6

そうだね×4

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イヴォンヌ・プレラティ

本日はありがとうございました
そして皆さまお疲れさまでした!
また機会があれば一緒に遊べれば嬉しいですね
ではでは、おやすみなさいー!