Ccfolia Log

ルール・裁定

GM

流派制限 ▼下記流派は不可
・隠忍の血統とその下位流派
・魔王流
・ブレーメン
背景制限
▼ 下記背景は取得可能
・ 通常【背景】P.122ー126(双子、長命のみ不可)
・ 【退魔編背景】P.127 「妖魔の爪痕」「護符」「魔人」「劣性因子」のみ取得可能。
▼忍法・奥義などについて
・【配下】OK
・ 退魔忍法修得OK
・奥義開発OK

ルール・裁定

GM

・同時攻撃の処理
変調やダメージ,それに伴って発動する効果(風饗や肉風船等)はプロット終了時に適用
ただし変調【故障】や【残刃】は即時適用とする

info

GM

四歳の頃、鬼に家族を食い殺された。
事件後、親族たちは謎の死を遂げ、あなたは天涯孤独の身である。
そんなあなたのもとへ「鬼退治」の依頼が舞い込んだ。
依頼主は見知らぬ男。しかし、鬼が出現したといわれた場所には覚えがある。
悲惨な過去を思い出す、小さな村__あなたの故郷である。

info

GM

PC1の使命
今まで何度も危険な目に遭ってきたが、いつも強運に助けられていた。しかし、いつしかそれはただの強運ではないと思うようになった。 もしかして、自分は死ねないのでは… …?
あなたは【限定不死】を持つ忍である。限定不死の条件は自分でもよくわからない。そんなあなたのもとには、危険な依頼がたびたび舞い込んで来る。今日も一件「鬼退治」の依頼を受ける。
あなたの【使命】は故郷に出現した鬼を退治すること。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM

PC1の秘密
あなたは、祖先である源頼光の生まれ変わりだと言われている。その証なのか、体に奇妙な紋様のような痣がある。竜胆の様に見えるが、よくわからない。あなたは源頼光について調べ、以下のことを知っている。
頼光は鬼を退治する際、「神便鬼毒酒」を使ったことで知られている。
あなたの【本当の使命】はプライズ【神便鬼毒酒】を入手し、それを使って鬼を退治すること。
また、【限定不死】のせいで嫌な思いもしてきた。できることならこの呪縛から解放されたい。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

風真いろは

おお……なんだか壮大でござる……!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

風真いろは

委細承知!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM

それと年齢は24が好ましいらしいまろ
多分作者の性癖

秘匿(匿名さん,匿名さん)

風真いろは

わかったでござる!このままだと数百年前の事件になってしまうでござるからな

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM

大昔の事でござる

info

GM

■PC の限定不死について■
【侵蝕】生命点が0になっても「限定不死の条件」を満たしていない場合、
死亡しない。
【病魔】生命点が残り1点の状態で【奥義】を使用しても生命点は減らない。
【政治的対立】「限定不死の条件」を満たしていない場合、功績点がマイナスになっても死亡しない。
そのほか忍法や【奥義】の仕掛けによりコストとして、残り1点の生命点を支払った場合も同様に、生命点の減少は免除となる。

other

風真いろは

……GM殿?10分ほど後ろ倒しにしてはもらえぬでござるか?

other

GM

わかった

other

風真いろは

ありがとうでござる!

other

風真いろは

できた!

info

風真いろは

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg9fb3jgsM

info

風真いろは

真摯に剣の道を究めんとする忍び。情に厚く、困った者は見過ごせない信念の持ち主。使命を第一にすべき忍者の世界に身を置きながら、情のために使命を果たせなかった過去を持ち、組織の中では危険な任務を割り振られる立場に甘んじている。
レゲレゲの松風揚げが好物。

other

GM

良い構築だ

other

風真いろは

流派(フレーバー)/年齢/背景設定/奥義/アイテム
に少し変更を加えたでござる!

other

風真いろは

えへへ……

other

風真いろは

ギリギリなって申し訳ないでござる
風真は準備OKでござるよ

other

GM

ぜんぜんいいよ~!

other

GM

俺も大丈夫な事を教える

main

GM

シノビガミ【椿、ふたつ】

main

GM

出航だぁ~~~~!!!!!!!!!

main

風真いろは

出航でござるぁ~~~~!!!!!!!!!

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

あなたは死ねない子。
危険な忍務に出向くことを考えれば、それは幸いなのかもしれない。

main

GM

しかしその反動か、はたまた怪異を引き寄せやすい体質なのか、あなたの周りでは奇妙な出来事が後を絶たない。

main

GM

怪異にまみれた日常を送るあなたに、今日も同居人が依頼を持ってくる。

main

花子さん

「いろはちゃんいる~?」

main

風真いろは

「花子殿~おかえりでござる」

other

[noname]

きたか
どっかのオオサカとか館にいたやつ

main

花子さん

「ただいまー。最近冷えるわよね………」

main

風真いろは

「秋が一瞬で過ぎてしまったでござる…鍋物の季節でござるな!」

main

花子さん

「そうそう。そのまま冬も一瞬で過ぎ去るかと思えば………」

main

花子さん

「もう2月なのにまったく暖かくならない!」

main

GM

今日は節分。まだまだ寒い時期だろう

other

風真いろは

同一人物かは一切が謎でござるな

other

GM

謎が謎をよんでうんたらかんたら

other

風真いろは

なるほど、節分の季節でござったか
今くらいの時期かと思ったでござる🌈

other

GM

説明不足だっただろ
ごべーん!

other

[noname]

まずい秋も冬も終わって節分が来た

main

風真いろは

「やや!?もう年を越していたでござるか」
「年々時間が過ぎるのが早く感じるでござる…歳でござるか……」

main

花子さん

「それ私の前で言う?喧嘩売ってんの?」

other

風真いろは

あーこれメイドインヘブンでござるな

main

風真いろは

「えっえっ」
「花子殿は……まだ子どもでござろう……?」

main

花子さん

「…まあ、そうだけど」

main

風真いろは

「……?」

main

花子さん

「………………………そ、そんなことより、はい。これ」

main

GM

ごまかすかのように花子は一通の手紙をあなたに差し出す

main

風真いろは

「これは…任務でござるな?」
手紙を受け取り、指令を読むいろはの表情は、徐々に険しくなっていく
「……この村」

main

花子さん

「いつも通り鬼退治だってさ」

main

花子さん

「後、もう引き受けるって返事しておいたから」

main

風真いろは

「!」「そ、そうでござるね」慌てて表情を緩める
「それで問題ないでござる。風真はただ、鬼を切るのみ……」

main

花子さん

「………………まーた固いこといっちゃって。」

main

花子さん

「故郷なんでしょ。任務がてら久しぶりの故郷を楽しんでくれば?…こっちよりも寒いけど」

other

花子さん

私はいろはちゃんの事情知らないよーということにしておこうかしら

main

風真いろは

「……」少し悲しそうな表情が覗き……
「……そうでござるね!風真も鞍馬神流に拾ってもらってからなかなか忙しく、里帰りできていないでござる。故郷に錦を飾るとはいかぬが、里帰りを楽しませていただくでござるよ」
すぐにいつもの笑顔に戻る
「花子殿、お気遣い痛み入るでござる」

other

風真いろは

わかった。でござる

main

花子さん

…………………何か事情があるのでしょう。聞くつもりはない。が、この業界いつ死ぬのかわからないのだ。身内には会える時にあっておくべきなのだ

other

風真いろは

ござるも花子殿の年齢知らないみたいでござるし、お互い詮索はしないのでござろうな

other

風真いろは

忍びっぽくてかっこいい!

main

花子さん

「どーいたしまして。現地に辿り着いたら依頼主の木原以蔵って男を訪ねなさい。引っ越して早々鬼に襲われるなんて、どこかの誰かさんみたいね」

other

花子さん

かっこういい!

main

風真いろは

「ハハハ……」苦笑いをしながら
「了解でござる。小さな村だから、目立った特産品もなくて……お土産は期待しないで待っておくでござるよ」
日頃からまとめてある旅支度を手に、早速出発しようと思うでござるよ

main

花子さん

「いってらっしゃい。期待しないで待っておくわ」

main

花子さん

「今日中にけりをつけて帰ってきなさいよ」

info

GM

■節分ルール■ PCにのみ適応
(2.3)→5
上記のように、2D6を振った際、
最初の目が「2」次の目が「3」になった場合、
それは「節分ナンバー」と呼ばれるものになる。
【節分ナンバー】を出すと起こるいいこと。
ドラマシーン中
・判定は自動成功となる。
・そのシーン中、追加で【情報判定】または【感
情判定】を行うことができる。(このときは、
ダイスを振る必要あり)
戦闘シーン中
・判定は自動成功となる。
・逆凪を免除できる。

other

GM

鬼退治のプロフェッショナルは節分に最強となるらしいな

main

風真いろは

「はい、それでは、いってきます」
今生の別れになるかもしれない、挨拶はしっかりと。

other

風真いろは

へー!なんか面白いミニルールでござるな

main

花子さん

「ええ。いってらっしゃい」

main

風真いろは

というわけで早速故郷の村に向かうでござるよ

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

あなたの故郷、京都府北部にある赤石村。昨日から降りつづいている雪が、村を白く覆っていた。

main

GM

村に入ると、一人の男があなたに駆け寄ってくる。

main

木原以蔵

「やや、もしやあなたが風真いろはさんですかな?」

other

風真いろは

(【星見】をとっても良かったでござるな…いや、無法でござろう)

other

GM

確かに星見つかうととても楽しそうでしょ

main

風真いろは

「あなたは大石蔵人……い、いえ、木原以蔵さんでござるな?」
「鬼退治を承りました、風真いろはでござる」「早速状況を教えて欲しいでござる」

main

木原以蔵

「ええ。実はですね………ちょっと失礼」

main

GM

ずっと待っていたのだろうか。頭に肩ににつもった雪を振り払い上着を脱ぐ

main

GM

彼の肩には、大きな傷跡。むろん治療済みではあるがひどく痛々しい

main

風真いろは

「(寒そう……)」「!?」
「鬼に、直接襲われたのでござるか!?」

main

木原以蔵

「まあ、はい。まさか、引越し早々こんな災難に出くわすとは………運がないものですね」

main

木原以蔵

「ちょっと歩きましょうか。確かあっちのほうで襲われたんですよ。」
と上着を再度羽織り歩き出す

info

木原以蔵

木原以蔵の使命
最近赤石村へ引っ越して来た。長閑でいいところだと思っていた矢先、村の通りで何者かに襲われ怪我を負う。
宮司から鬼の仕業かもしれないと聞き、風間いろはに鬼退治を依頼した。
あなたの【使命】は平穏を取り戻すこと。

main

風真いろは

「い、いや、鬼に襲われて生きて帰れるなんて、あなた何者……えっ、あっ、わかったでござる!」
歩き出す木原に慌ててついていく

main

木原以蔵

「以前まではそうと思わなかったのですが………襲われたとなるとこの道も不気味で不気味で。」

main

風真いろは

「まあ、閑散としていて、人通りも少ない……鬼以外にもクマでも出てきそうで怖いでクマねぇ……」キョロキョロ
「……ふふ、しかし、まったく変わってないでござるな」と笑みを浮かべ、つぶやく

main

木原以蔵

「おや?以前こちらに住まわれていたので?」

other

GM

クマは怖いクマ

main

風真いろは

「あっ、聞こえていたでござるか…?」
「実は……拙者はこの村の出身で、4歳の頃までここに住んでいたでござるよ」
「記憶はもちろん朧気でござるが、やっぱり、懐かしい……」しみじみと目を細める

other

風真いろは

クマ。(同意)

main

木原以蔵

「ほう。であれば、ですよ?もしかしたらご近所さんが覚えてくれているかもしれま………と、着きました」

main

GM

見覚えのある通り。あの時となんら変わらない門構え

main

GM

そこは、かつてあなたが暮らしていた家の前

main

GM

………自然と、二十年前のことが思い出されそうになる。

main

GM

《意気》または《記憶術》の判定を行う事

main

風真いろは

SG>=8 (判定:調査術、指定特技:意気)

main

GM

🌈

main

風真いろは

🌈

main

風真いろは

SG>=8 (判定:調査術、指定特技:意気) (SG@12#2>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗

main

GM

🌈

main

風真いろは

🌈

main

風真いろは

全然覚えてないでござるな!

main

GM

いや………………………

main

GM

脳裏にあの日の記憶が蘇る。蓋をしていた。目をそらしていたあの日の

main

風真いろは

main

GM

鬼が両親の肉を喰う、くちゃくちゃという不快な音が耳から離れない。
嘔吐感が込み上げ、取り乱してしまう。

main

GM

変調【飢餓】

other

[noname]

クマとポメどっちが怖いか
賢い君ならもうわかる

other

[noname]

こわい

other

GM

めしよこせくそが

main

風真いろは

戦国変調でござるな!

main

GM

教える

main

風真いろは

「うっ……」突然口元を抑え、膝をつく
額には汗が浮かび、逆流しそうな胃酸を必死に押しとどめようと呻く

main

木原以蔵

「………大丈夫ですか?お加減がすぐれないので?」

main

風真いろは

「…………実は…いや…」
しばし思案する、かつて自分の家族が鬼に襲われたことを、この人に言ってもいいのか。誰かに話すことで気を紛らわしたいが、一般人に話してもいいものか……

main

風真いろは

曖昧な質問でござるが、木原さんって信頼できそうな雰囲気でござるか?

main

GM

どうでしょう

main

GM

秘密を他人に漏らすような人ではない、と思うででしょうね

main

風真いろは

「……4歳の頃までここに住んでいたといったでしょう。なぜ引っ越したのかというと、拙者の両親が、鬼に襲われ、殺されたからなのでござる…」
懐かしさと悲しさ、怒り、恐怖、様々な感情がないまぜになった視線を、かつての我が家に向ける
「実家を見たら、その時のことを、思い出してしまったのでござるよ…………」

main

木原以蔵

「そうですか………」

main

木原以蔵

「………ご冥福を、お祈りします」

main

木原以蔵

と目をつむった

main

風真いろは

「……ありがとうございます」
「かたき討ちなどというわけではありませんが、この鬼退治、必ず成功させるでござる」決意に満ちた瞳で木原を見つめる

main

風真いろは

決意と共に吐き気や恐怖を押し込め、自らを平常に戻す

main

木原以蔵

「頼みますよ。私も甥も、あなたを頼りにしていますからね」

main

風真いろは

甥という言葉に眉を動かす。子どもがいるというのなら、なおのこと。
「……任せてください」

other

GM

導入は3つある事を教える

other

風真いろは

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

木原と話していると、通りが騒がしくなる。見れば村人たちが、一人の男を取り囲んでいた。

main

[noname]

「松浦さんよ、どうすんだよ!!」

main

[noname]

「このままじゃまた誰か喰われちまうぞ!!20年まえみたくよ」

main

風真いろは

「noname殿、どうなさったのでござるか?」
責められる松浦と呼ばれた男を見過ごせず、思わず仲裁に入る

main

[noname]

「どうしたもこうしたも………って誰だあんた?」

main

[noname]

「まあ誰でもいいか………このままじゃ前みたく誰かが食われちまうんだよ」

main

風真いろは

「風真?風真は風真いろはでござる」ぺこり
「鬼退治をしに来た……侍でござる」

main

風真いろは

「聞くところによると、その鬼がらみの話でござるな?」

main

[noname]

「あ、ああ。鬼がこわいから早く何とかしてくれって………」

main

[noname]

「でもよ。あんたが、鬼退治………?」
華奢な女子。こわこわい鬼に勝てるとはとても思えず

main

風真いろは

「よろしくでござるよ」握手を、と片手を差し出す

main

[noname]

「………あ?ああ」

main

[noname]

手を握るぞ

main

風真いろは

怪我しない程度にすごいチカラパワーで握るでござるよ

main

[noname]

「い!!?いだだだだ!!?は、はなせ!はなじて!!わかったからはなせ!」

main

風真いろは

「……このすごいチカラパワー握力で信じてもらえたでござるか?」優しく微笑み
「ぜひ事情を詳しく話してほしいでござる」真剣な顔つきに

main

[noname]

ぶんぶんと首を振り必死にうなずく

main

松浦綱一郎

「皆様方、その辺りで矛を………」

main

松浦綱一郎

「………いろはちゃん?」

main

風真いろは

「えっ……もしかして風真を知ってる…いや、覚えてるでござるか?」

other

風真いろは

イケメンだー!囲め囲め!

main

松浦綱一郎

「ああ。ああ。もちろんだとも。………久しぶりだね」

other

松浦綱一郎

!?

main

風真いろは

「……風真がこの村にいたのは、4歳の頃だったのに」

main

風真いろは

「お久しぶりでござるよ。ただ、申し訳ないのですが、風真はあんまり覚えてないでござる……」

main

松浦綱一郎

「あー。うん。4歳の頃だからね。しょうがないさ」

main

松浦綱一郎

それに、あの事件で相当ショックを受けていたのだ。むしろ覚えてないほうがこの子のためなのだろう

main

松浦綱一郎

「歓迎するよ……と、言いたいところだけど。少し時期がよくないね」
と物憂げな顔をする

main

風真いろは

「時期……?どういうことでござるか?」

main

松浦綱一郎

「それは………いや、なんでもない」

main

松浦綱一郎

「と言いたいけれど、話さないほうが危険か。」

main

松浦綱一郎

「出るんだよ。鬼が」

main

風真いろは

表情を引き締める「……聞き及んでござる。風真は、それを切りに来ました」

main

風真いろは

「…………」少しためらいながら、口を開く
「今回出た鬼は、20年前の鬼でござるか?」

main

松浦綱一郎

「………………」
少しためらって

main

松浦綱一郎

「おそらくは」

main

風真いろは

「っ!!!」

main

風真いろは

「……詳しい話を」

main

松浦綱一郎

「すまない。僕もあまり詳しくはないんだ」

info

松浦綱一郎

松浦綱一郎の使命
文殊神宮で宮司を務めている。先日、祭事用の御神酒がなくなった。
村の酒蔵も何者かに襲われ、村人たちは混乱している。
今回の一件に鬼が関わっているのではないかと考えているあなたは、人形を使い村を警護している。
あなたの【使命】は事件の真相を突き止めることと、新しい酒を用意することである。

main

松浦綱一郎

「鬼はね。酒を好むんだ。」

main

松浦綱一郎

「食糧庫ならいざしらず、酒蔵ばかりが狙って荒らされている。お陰様で祭祀用の酒すらも残っていない………」

main

松浦綱一郎

「20年前と同じというのは何の根拠もない。ただ、そうかもしれないってだけさ」

main

風真いろは

「………(ゴザルッ)」

main

風真いろは

……どうやって鬼を探せばいいんだろう🌈

main

GM

メインで秘密を探せば見つかると思うぞ

main

風真いろは

おお、じゃあ風真に任せてくれって言ってもよさそうで安心したでござる

main

風真いろは

「……てぃーんえいじゃーの頃ならいざ知らず、復讐に刃を鈍らせる風真ではござらんよ」「鬼を、ただ斬るのみ。」
「この鬼退治、風真に任せていただきたいでござる」

main

松浦綱一郎

「そっか………」

main

松浦綱一郎

「なら、いろはちゃんに任せよう。」

main

木原以蔵

「あのー。少しいいですか?」

main

風真いろは

「?」

main

松浦綱一郎

「?」

main

[noname]

「?」

main

木原以蔵

「酒がないと言ってましたが………全部?」

main

松浦綱一郎

「はい。」

main

木原以蔵

頭を抱える

info

文殊白馬

【文殊白馬】
祭事用の白く濁った御神酒。
文殊神宮の宮司だけが造ることができる。

main

風真いろは

「ど、どうしたでござるか木原殿……」

other

風真いろは

イケメンの口咬み酒だ!交わせ交わせ!

main

木原以蔵

「そのですね………私、宮司さんのお酒がですね。妙薬になると聞いて越してきたんです。」

main

木原以蔵

「甥が最近体を崩しぎみでして、病院でも原因が分からずに…」

main

木原以蔵

「そうですか……全部ないんですね」
大きく肩を落とす

other

GM

おお

main

松浦綱一郎

「………お、鬼さえいなくなればまた作れますので。そう気を落とさずに。ね?」

main

松浦綱一郎

頼みましたよいろはちゃん

main

風真いろは

「任せてほしいでござる」

main

木原以蔵

「本当に。ほんっとうに、頼みますからね」
先よりも切実に声を絞り出す

main

風真いろは

「(甥っ子さん、そんなに体調悪いでござるか……)」
「今日中にケリをつける予定でござる。早速調査を始めさせてもらいましょう」

main

風真いろは

……こんな感じでメインに向かいたいでござるね

main

GM

わかった

info

天堂朱弥

木原以蔵の甥。文殊神宮で行われる祭事に興味がある。
あなたの【使命】は、文殊神宮の祭事を見物すること

other

風真いろは

目と腎臓とキンタマ片方無さそうな甥でござるなぁ……

other

GM

不健康の極みだろ

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

サイクル1

other

GM

と言うわけでメインフェイズだな
調べられるのはこの4人

other

風真いろは

other

GM

それと休憩が欲しくなったらいつでも言ってくれでしょ

other

風真いろは

わかったでござる

other

風真いろは

ちなみにサイクル数?は不明でござるか?

other

GM

サイクル数は3だな

other

風真いろは

おお…時間が足りないでござるな…
節分パワーを借りたいところ……

other

GM

がんばれでしょ

other

風真いろは

ちょっと考えるでござる

other

GM

わかった

main

風真いろは

choice(木原,木原甥,お酒) (choice(木原,木原甥,お酒)) > 木原甥

main

風真いろは

このままみんながいるところで天堂殿のことを調べたいでござるよ

main

GM

いいよ

main

風真いろは

それでは情報判定で…みんなに登場してもらって……

main

風真いろは

シーン表 2d6 シーン表(11) > 庭先に真っ赤な椿が咲いている。風に揺られ、今にも花が落ちそうだ。

main

天堂朱弥

俺はどうする?

main

風真いろは

せっかくだし会ってみたいでござる!

main

天堂朱弥

わかった

main

風真いろは

うわ!

main

風真いろは

……といってもなにを話したものかわからないから先に判定してみていいでござるか?素直に《調査術》で振るでござる

main

GM

いいよ

main

風真いろは

SG>=5 (判定:調査術) (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

GM

………では

info

天堂朱弥

天堂朱弥の秘密
あなたは祭事用の御神酒を盗み、酒蔵を襲った鬼、「酒呑童子」である。
幼い頃、家族を源家の者に殺された。風間いろはが源家の血筋の者だと知っている。
あなたの【本当の使命】は、あなたから家族を奪った仇を殺すこと。
また、人の肉を喰う鬼と呼ばれているあなただが、体が肉を拒絶することが多い。その渇きを潤すために、あなたは酒を呑んでいる。
すすめられた酒は必ず呑む。人の肉を喰わないあなたの体は徐々に衰弱していっている。
あなたは【病魔】の背景を取得している。

main

GM

以上だ

main

風真いろは

ゾ!?!?!?

main

風真いろは

じゃあ天堂殿に会ったRPするでござる……

main

GM

来い

main

木原以蔵

「ん…あれは…」

main

GM

道を横切る人影を見る

main

木原以蔵

「あの子がうちの朱弥ですね。おーい、朱弥。こっちに来なさい」

main

天堂朱弥

来ました
「んだよ木原さん………………………………………あんた誰?」

main

風真いろは

「っ!?」その瞳を視界にとらえた瞬間、背中が粟立つ
まずい、動揺が相手に伝わったかもしれない
「……きみが天堂君でござるか、拙者は鬼退治に来た、風真いろはでござる」
笑顔を取り繕い握手を求める

main

天堂朱弥

「あー………木原さんが言ってた」

main

天堂朱弥

「よろしくな。」
ポケットに手を突っ込んだまま、握手はしない

main

風真いろは

「うん、よろしくでござるよ」
「急に失礼でござるが、体調を崩してると聞いたでござる。病気か何かでござるか…?」木原と天堂に話を振ってみる

main

天堂朱弥

「いやなぁ………それがさっぱしで」

main

木原以蔵

「先程もうしあげたのですが医者にかかっても分からずに………体が弱っているとだけで」

main

木原以蔵

「こう見えて活発な子で。運動不足なんてことはないはずなのですが」

main

風真いろは

ちなみにいくつくらいに見えるでござるか?デンジくんくらい?

main

天堂朱弥

20を過ぎたあたりだな

main

風真いろは

おお

main

天堂朱弥

未成年ではなく、かといって年を食ってもいない。同年代ってのが一番近いだろ

main

風真いろは

なるほどでござる

main

風真いろは

つつつ……と木原に近づいて
「……失礼かもでござるが、天堂くんのご両親は……?」コソコソ

main

天堂朱弥

「昔、覚えてないくらい昔によ。事故で死んだらしい」

main

天堂朱弥

main

風真いろは

main

天堂朱弥

………俺耳良いんだ

main

GM

ということにしてくれ

main

風真いろは

わかった

main

風真いろは

「!」「そ、それはごめんでござる…」
じっと真剣な眼差しで天堂殿を見つめ、
「早く天堂君のためにお酒が作れるよう、鬼はきっと今日中に何とかするでござる。安心して待ってるでござるよ」

main

天堂朱弥

「あー。………………………………」

main

天堂朱弥

「あ…りがと、な」

main

天堂朱弥

とぎれとぎれにそう口に出す

other

天堂朱弥

俺が盗んだ

main

風真いろは

庭先の椿が、何かを暗示するように、花を落とした。

other

風真いろは

そうでござるねぇ

main

風真いろは

other

天堂朱弥

仇の血筋に気を使われた

main

風真いろは

あっやっぱり何でもないでござる

main

風真いろは

こんな感じでシーンを切りたいでござる

main

GM

わかった

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

マスターシーン 登場:任意

main

風真いろは

登場するでござるー!

main

GM

わかった

main

GM

皆と別れたその後で

main

GM

神社で一人、能面のような顔で手を動かす

main

松浦綱一郎

main

風真いろは

「松浦殿……?」先ほどと雰囲気のちがう宮司に恐る恐る声をかける

main

松浦綱一郎

「いろはちゃん。どうかしたのかい?」

main

松浦綱一郎

振り返らずにそのまま作業を続ける

main

風真いろは

「お酒を造ってるでござるか……?なんだか雰囲気が怖かったから声をかけたでござるよ(正直)」

main

松浦綱一郎

「うん。酒造りの最中さ。ただの酒造りとは少し勝手が違うけどね」

main

松浦綱一郎

「それにしても、こわかった、か。少し気を張り詰めすぎていたのかも。ごめんね」

main

風真いろは

「いや、言われてみれば真剣な雰囲気にも思えたでござる」
どんな作業をしてるのか覗けるでござるか?

main

GM

いいよ

main

風真いろは

近づいてチラチラ

main

GM

そうだな………………………………

main

松浦綱一郎

sSG@12#2>=5 (判定:水術) (SG@12#2>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

風真いろは

ああ、普通の醸造なのか気になったのでござる
普通お酒って作るのに時間がかかりそうなのに、すぐできるような口ぶりに聞こえたから……

main

松浦綱一郎

SG@2#12>=5 (判定:呪術) (SG@2#12>=5) > 6[3,3] > 6 > ファンブル

main

風真いろは

ゾ!?!?!?

main

GM

fじゃないしシークレット忘れたでしょ🌈

main

風真いろは

🌈

main

GM

そうだな………………………………

main

松浦綱一郎

それは一見すると普通の口噛み酒の醸造方法に見えるだろう
口噛み酒自体珍しいものなのだけれどね?

main

松浦綱一郎

でも、忍であるいろはちゃんになら分かるはずだ。口からこぼれ落ちる液に込められた思いに、呪いに

other

GM

朱弥のキャラシを解放したことを教える

main

風真いろは

「…………お邪魔してしまったでござるな」なんだか神聖な儀式を邪魔したように思えて申し訳なくなってしまったでござる

other

風真いろは

main

松浦綱一郎

「いは………構わないさ。」

main

松浦綱一郎

「お行儀悪いと思うかもしれないけれど。多少の事には目をつぶってね?」

main

松浦綱一郎

口に物を入れてしゃべるのは一般的には推奨されないけれどね。中断するわけにはいかないんだ

main

風真いろは

「そ、そんなこと思わないでござるよ」
「お酒造り、頑張ってくださいでござる」
いろははこれで立ち去ろうと思うでござるよ

main

GM

分かった

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

サイクル2の前に飢餓判定だな

main

風真いろは

SG>=8 (判定:召喚術、指定特技:兵糧術) (SG@12#2>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功

main

風真いろは

main

GM

main

風真いろは

飢餓、なおった!

main

GM

お腹いっぱいでしょ

other

風真いろは

きりのいいところでPLも飢餓だから1時間程休憩をもらっ
てもいいでござるか?

other

GM

おお

other

GM

いいよー!

other

風真いろは

うわ!

other

GM

14:00でいいか?

other

風真いろは

大丈夫でござる!

other

GM

じゃあそれで

other

風真いろは

はーい!またね~でござるよー!

other

GM

またね~!!

other

風真いろは

【飢餓】解除!着席して待つでござるね

other

GM

other

風真いろは

other

GM

改めて準備完了教えろ

other

風真いろは

教えるでござるよ!

other

GM

再出航だぁ~~~~!!!!!!!!

other

風真いろは

再出航でござぁ~~~~!!!!!!!!

other

GM

サイクル2からだな

other

風真いろは

そうまろ

other

風真いろは

木原さんを調べてみようと思うでござる

other

GM

いいよ

main

風真いろは

というわけで木原さんを情報判定するまろ

main

風真いろは

シーン表 2d6 シーン表(4) > 古びた木造の校舎。まだ使われているのか、園児たちの絵が廊下に並んでいる。

main

GM

シーンに出てきてほしい人いる?

main

風真いろは

木原さんと文殊白馬さんでござる(文殊白馬殿は節分ルールが発生したとき用に)

main

GM

わかった

main

GM

ちなみに感情はシーンに出てないと結べないが秘密は出てこなくても抜けるでしょ

main

風真いろは

へー!

main

風真いろは

まあせっかく来てくれたから同席してもらうでござる

main

GM

判定妨害みたいに悪い奥儀を持っているPCの秘密を抜きたいときには単独行動するといいぞ

main

GM

わかった

main

風真いろは

へ~!
PvP怖いでござる……

main

風真いろは

なにを話したものかわからないから今回も判定からいくでござるよ

main

GM

来い

main

風真いろは

SG>=5 (判定:調査術)
木原殿の秘密を調べるでござる (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

main

GM

では

info

木原以蔵

木原以蔵の秘密
過去に風間いろはの両親を喰うよう幼子を唆し、その子を鬼の道へと誘った。
人間の姿をしているが、正体は「茨木童子」と呼ばれる鬼である。
風間いろはが源頼光の生まれ変わりであることを知っており、風間いろはのことを恐れている。
風間いろはを倒すには、「特別な条件」があることを知っている。
その鍵となるのが「酒呑童子」。風間いろはを倒すため、あなたは「酒呑童子」を連れてきている。
また、自分を襲ったものが何かはっきり目撃している。
あれは「人形」と呼ばれる呪術具である。
手当はしたものの、傷の治りは遅い。人形に何か特殊な術でも施してあったのかもしれない。
それを解く方法をあなたは知っている。
あなたの【本当の使命】は人形を操っていた術者を殺すことと、酒呑童子に風間いろはを殺させることである。
術者が生きている間、あなたは本来の力を発揮できない。
術者が【死亡】するまで「命中判定」と「回避判定」にマイナス1の修正がつく。また、妖魔忍法に使用制限がつく。

main

GM

以上
キャラシ公開した

main

風真いろは

…………🌈

main

木原以蔵

まずい鬼なのがばれた

main

風真いろは

敵が二人もいるまろ……怖いクマ……

main

GM

全員なぎ倒すクマ

main

風真いろは

じゃあ……村の古い木造校舎地区で木原さんに鬼に襲われた時のことを尋ねてみるでござる

main

GM

来い

main

風真いろは

「しかし……木原どの、鬼に襲われてよく生き延びられたでござるね」
「誰かに助けられたでござるか?」

main

木原以蔵

「いやぁそれがですねぇ…………私にもよく分からないんですよ」

main

風真いろは

「へ?」キョトン

main

木原以蔵

「鬼とはいいましたがこの目で見たわけではありませんし…背中からバッサリとやられて、慌てて逃げただけですよ」

main

風真いろは

「な、なるほど…(鬼が不意打ちをして獲物を逃がすなんてことあるんでござろうか…?そもそもあんまり美味しそうじゃないおじさんを襲ったのも不思議……)」

main

風真いろは

鬼ではなく人間の仕業か……?はたまた…………
表情には出さないけれど少し木原殿をいぶかしんでる風真いろはでござる

main

木原以蔵

不幸中の幸いってやつですかね…案外無駄についた脂肪が守ってくれたりして
ハーハッハと笑っている

main

風真いろは

ううむ……たぬき爺ってやつでござるな……

main

風真いろは

じゃあここで奥義を使って天堂朱弥殿にサポート忍法【赤眼】を使いたいでござる!

main

木原以蔵

奥儀ばれするけどいいんですか?

main

木原以蔵

赤眼はシーン外の敵にも打てるので1人になってからでも使えますよ?

main

風真いろは

ちょっと迷ったけど…敵が2人いたら両方に使いたいでござる…

main

風真いろは

ん?

main

風真いろは

このシーンで木原さんに退場してもらうことってできるでござるのか?

main

GM

シーンに誰を登場させるかはシーンプレイヤーに一任されているのでここでお別れもいけるまろ

main

GM

いけるいける

main

風真いろは

へ~!

main

風真いろは

助かる助かる助かるでござるよ!
それならここでお別れしてから奥義使うでござる

main

GM

わかった

main

風真いろは

「う~ん、姿を見てないということは、また別の手がかりを探った方がいいでござるな……ご協力感謝するでござる!」

main

木原以蔵

「どういたしまして。頑張ってくださいよぉ」

main

風真いろは

「任せるでござる!」

main

風真いろは

…………木原の気配がなくなってから予感を感じる
「……不幸が来るでござる」

main

風真いろは

■奥義
《生き残りの血》
指定特技:手裏剣術
効果  :追加忍法
【ハグレモノ/咎眼流:赤眼】
サポ/手裏剣術/0/1
自分がシーンプレイヤーのドラマシーン中に使用できる。好きな目標を選び(そのシーンにいなくてもよい)、判定に成功すると、目標が次にファンブルしたときに、接近戦と射撃戦ダメージを1点ずつ受ける
演出  :相手に不幸が訪れて生き残る呪われた力

奥義

風真いろは

■奥義
《生き残りの血》
効果  :追加忍法/巡り/回数制限
指定特技:手裏剣術
効果  :追加忍法
【ハグレモノ/咎眼流:赤眼】
サポ/手裏剣術/0/1
自分がシーンプレイヤーのドラマシーン中に使用できる。好きな目標を選び(そのシーンにいなくてもよい)、判定に成功すると、目標が次にファンブルしたときに、接近戦と射撃戦ダメージを1点ずつ受ける
演出  :相手に不幸が訪れて生き残る呪われた力

main

風真いろは

SG>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

main

GM

成功。

main

風真いろは

目標を言ってなかった🌈

main

GM

🌈

main

風真いろは

木原さんで…いいでござるか?振り直すでござる?

main

GM

いいよ

main

風真いろは

うわ!

info

木原以蔵

木原以蔵:赤眼

main

GM

木原は背筋が震えました。果てしなく嫌な予感がする。このまま進んでいいのか、何か見落としがないか

main

木原以蔵

「いや…気のせいですね」
あの小娘も結局何もわからずじまい。ここで終わらせる。殺しきる

main

風真いろは

二人がそれぞれつぶやくのを、ただ、文殊白馬のみが見ていた……

other

風真いろは

こんな感じで閉じたいでござる

other

GM

分かった

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

マスターシーン:登場任意

main

GM

先ほどと同様

main

風真いろは

出るでござる!いっぱい出た方が楽しい!

main

GM

わかった

main

松浦綱一郎

鬼気迫るほどの集中力で祈りを込め酒を食んでいる

main

松浦綱一郎

sSG@12#2>=5 (判定:水術) (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

main

松浦綱一郎

sSG@12#2>=5 (判定:呪術) (SG@12#2>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

main

風真いろは

まずい、出たはいいけど怖くて声をかけられない

main

風真いろは

あまりの気迫に気おされて見守ることしかできないでござる……

info

松浦綱一郎

main

松浦綱一郎

「………」

main

松浦綱一郎

「なにかあったのかな?いろはちゃん」

main

風真いろは

「な、なんでもないでござる……」
「……いや」

main

風真いろは

「松浦殿は…神便鬼毒酒というお酒をご存じでござるか?」

main

松浦綱一郎

「………名前くらいだけれど」

main

松浦綱一郎

「逆に、いろはちゃんはどこでその名を聞いたんだい?」

main

風真いろは

「普通に文献でござる。頼光公が鬼退治に用いた霊酒だとか」

main

松浦綱一郎

「なるほど………外にはそんな本があるんだね」

main

松浦綱一郎

「ほら、僕は職業柄この村から出ないからさ」

main

風真いろは

「!」「ということは、一般的な文献じゃなくて、神便鬼毒酒を知っているということでござるか!?」

main

松浦綱一郎

「ありゃ…語るに落ちるってやつかな」

main

松浦綱一郎

「………そうだな」

main

松浦綱一郎

「いろはちゃんが神便鬼毒酒を知ったとする。手に届く場所にあったとする。そしたらだよ、それを使って何をなすんだい?」

main

風真いろは

「……?それは…鬼退治に使うお酒なのだから、鬼退治に使うでござるが……」
「どういう意味でござるか……?なにか別の使い道が……?」

main

松浦綱一郎

「………まあ、そうなるよね」

main

松浦綱一郎

「質問を変えようか。君の目の前に鬼が………………………………」

main

松浦綱一郎

「家族を殺したその鬼がいたらどうする?今はもう何の悪さもしていない鬼だとするとだよ」

main

風真いろは

「…………」
『風真の【使命】は、鬼を退治することでござる』
「そこに風真の意思は挟まないでござる。家族の仇だろうと、悪さをしていなかろうと、鬼であるというならば、斬らなくてはならない。」

main

風真いろは

語り口こそ真っすぐだが、松浦殿の背中からは目を逸らして、そう言うでござる

main

松浦綱一郎

「………そっか。」

main

風真いろは

「松浦殿は!」

main

風真いろは

「…………どうするでござるか?」

main

風真いろは

「もしその立場だったら……」

main

松浦綱一郎

「そうだね。もし僕がいろはちゃんだったなら………」

main

松浦綱一郎

「それは、言えないかな。【秘密】にさせてほしい」

main

松浦綱一郎

「ごめんね。僕だけ聞いておいてさ」

main

風真いろは

「……ただの、もしも話のたわごとでござる」
「実際に今回、木原殿が襲われているらしいのだから、ござるは調査を続けるだけでござる」

main

松浦綱一郎

「………」

main

松浦綱一郎

「実を言うとね」

main

風真いろは

「…………(ゴザル?)」

main

松浦綱一郎

「神便鬼毒酒なんてお酒はもうないんだよ」

main

風真いろは

「!」

main

風真いろは

「ど、どういうことでござるか?」

main

松浦綱一郎

「そのままの意味さ。時代に取り残され、消える。継ぐ手が現れぬまま失せる。誰も再現できず、御伽となる」

main

松浦綱一郎

「神便鬼毒酒もそうだった」

main

風真いろは

「…………そうでござったか」

info

文殊白馬

文殊白馬の秘密(完全版)
平安時代「神便鬼毒酒」と呼ばれ、鬼退治に用いられたとされる伝説の酒。
鬼が呑めば毒に、人が呑めば薬になるといわれてきた。
名前は変わっているが、神便鬼毒酒は現代に受け継がれている。しかし、時代が変わると共にその効用は少し変化している。
鬼を退治できる神便鬼毒酒ではあるが、ここ文殊神宮の宮司によって造られる酒は少し違った。仕上げに使用する材料・呑む者によって、酒の効き目が変わってくるのだ。
基盤となる酒は宮司にしか造ることができないが、仕上げ程度であれば誰でもできる。
【仕上げ何もなし】
酒呑童子→【病魔】消滅。
PC →【限定不死】消滅。
【酒呑童子の血のみ】
酒呑童子→【病魔】消滅。
PC →【限定不死】消滅。大酒飲みの“隠忍の血統”として生きることになる。
【源頼光の生まれ変わりの血のみ】
酒呑童子→【死亡】
PC →【限定不死】消滅。
【酒呑童子と源頼光の生まれ変わりの血】
酒呑童子→【病魔】消滅、【一般人】になる。
PC →【限定不死】消滅。

main

松浦綱一郎

「こうして、劣化の品を作るのが精いっぱい」

info

GM

朱弥の秘密を取得しているため完全版が公開されます

other

GM

文殊白馬であって神便鬼毒酒ではないまろ

main

風真いろは

「鬼を、一般人に…?そんなことが、そんな奇跡が可能なのでござるか……」

other

風真いろは

すごい

main

松浦綱一郎

こくりと頷く

other

GM

殺すころさないは自由にせー

main

風真いろは

>『風真の【使命】は、鬼を退治することでござる』
>「そこに風真の意思は挟まないでござる。家族の仇だろうと、悪さをしていなかろうと、鬼であるというならば、斬らなくてはならない。」
先ほどの自分の言葉が胸を突く

main

風真いろは

本当に、自分は復讐のため、仇をうつために刀を振るっていないといえるのか……

main

風真いろは

青ざめた顔で、松浦殿を見やるでござる

main

松浦綱一郎

「これは僕の使命だ。だから、こうしている」

main

松浦綱一郎

「でも、君までもがそうしろとは言わない。」

main

松浦綱一郎

「自分のしたい事は、望みはなんであるのか………」

main

松浦綱一郎

「人を守りたい。鬼が憎い。最後に下す答えが何だとしても、僕は尊重したい」

main

風真いろは

「そんな……こうするべきだ。と諭したり、ああしろ。と命令してはくれないのでござるか……?」

main

風真いろは

「風真が自分で決めろと、そう言うのでござるか……?」

main

松浦綱一郎

「うん。君ももう24、自分の道は己で選ぶべきだ」

main

風真いろは

「…………」青ざめたままフラフラと退場…しようと思うでござるよ

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

サイクル3

main

風真いろは

天堂朱弥殿に会いに行くでござる

main

GM

来い

main

風真いろは

多分感情判定をするでござるが……会話の成り行きでなにするか決めてもいいでござるか?

main

GM

いいよ

main

風真いろは

うわ!

main

風真いろは

シーン表 2d6 シーン表(3) > 鳥居の上で鳥が一羽、羽根を休めている。その鳴き声は、どこか寂しそうだ。

main

風真いろは

じゃあフラフラと神宮の外に出て行って、鳥居のあたりで会いたいでござる

main

天堂朱弥

「あ?あんたは………いろはさん。だっけか」

main

天堂朱弥

「どうしたのさ。そんなふらふらして」

main

風真いろは

ビクンと肩を震わせて刀に手をかけ―――
「て、天堂君……」

main

風真いろは

刀から手を放して、顎から汗を滴らせる……
「風真は……風真は……」

main

風真いろは

「……もしも話に付き合ってはくださらぬか?」

main

天堂朱弥

「べつにいいけど」

main

風真いろは

「もしも、天堂君の…大切な人を殺した人がいたとして、おそらく一般的に許せるだけの理由があれば、許せるでござるか?」

main

天堂朱弥

「いや。許せないな」

main

天堂朱弥

「どんな事情があろうと関係ない。ぶち殺す」

main

風真いろは

「…………」

main

風真いろは

俯いて、表情はうかがえない

main

風真いろは

「もし、天堂君が常人じゃありえない、なにか圧倒的な力を持っていて、でもその代償にほかの人を傷つけないと生きていけないとして、普通の人になりたいと思うでござるか?」

main

天堂朱弥

「うーん。そうだな」

main

天堂朱弥

「見ず知らずの人なら正直どうでもいいけどよ………」

main

天堂朱弥

「知り合いは傷つけたくないよなぁ………」

main

天堂朱弥

「だから捨てるかな。捨てれるのなら」

main

風真いろは

「…………」一呼吸

main

風真いろは

「……わかったでござる」

main

風真いろは

ここで感情判定したいでござる

main

天堂朱弥

来い

main

風真いろは

SG>=5 (判定:伝達術) (SG@12#2>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

main

風真いろは

ET 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)

main

天堂朱弥

ET 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)

main

風真いろは

……共感でござるな

main

天堂朱弥

侮蔑だな
家族を殺した血族がうじうじ悩みやがってと

info

天堂朱弥

→風真いろは
侮蔑

info

風真いろは

→天堂朱弥
共感

main

天堂朱弥

「おお?………で、何の話だったんだ?」

main

風真いろは

いつもの笑顔に戻ってこう言うでござる
「ただのもしも話でござるよ、ちょっとした心理テストみたいなものでござる」

main

風真いろは

「でも、助かったでござるよ」
「風真の大切にするべきもの、なにをするべきか、それがわかった気がするでござる」

main

天堂朱弥

「そっか。よかったな」

main

天堂朱弥

欠片も思ってない言葉を吐き捨てる

main

風真いろは

「それじゃあ風真はここで、天堂殿、鬼退治は今日中にケリがつきそうでござる。安心していいでござるよ」

main

天堂朱弥

「そうか。んじゃな」

main

風真いろは

……天堂殿と別れたらまた奥義を使いたいでござる

main

GM

来い

main

風真いろは

先ほどと同様に【赤眼】を使用するでござる。対象は天堂殿

main

GM

わかった

main

風真いろは

SG>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#2>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

info

天堂朱弥

天堂朱弥:赤眼

main

風真いろは

なにも言わずに、風真は村のどこかへと退場していくでござるよ……

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

マスターシーン:登場任意

main

風真いろは

出る出る出る!

main

GM

来い

main

松浦綱一郎

main

松浦綱一郎

sSG@12#2>=5 (判定:水術) (SG@12#2>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

松浦綱一郎

sSG@12#2>=5 (判定:呪術) (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

main

松浦綱一郎

「………いろはちゃん。今度はどうしたのかな?」

main

風真いろは

「文殊白馬をくださいでござる」

main

松浦綱一郎

「………何に使うのかは決めたのかい?」

main

風真いろは

「天堂殿のおかげで、決まりました」

main

松浦綱一郎

「そうか。」

main

松浦綱一郎

「うん。良い目をしているね。迷いの晴れた目だ。今なら託せる」

main

風真いろは

「ありがとうでござる」真っすぐ松浦殿の顔を見据えるでござるよ

main

風真いろは

「そして……」プライズ?と交換で木原以蔵の【秘密】を渡すでござる

main

松浦綱一郎

「丁度今完成するところなんだ。持っていくといあっ」

main

松浦綱一郎

>sSG@12#2>=5 (判定:呪術) (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

main

風真いろは

「?」

main

松浦綱一郎

………

main

松浦綱一郎

神通丸

main

松浦綱一郎

SG@12#2>=5 (判定:呪術) (SG@12#2>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

風真いろは

「今なにか……」

main

松浦綱一郎

「そうか。君か。やっぱりお前だったのか………」

main

松浦綱一郎

危うく壊しかけた酒壺をキャッチしてぶつぶつとつぶやいているよ

main

風真いろは

「……?」

忍具

松浦綱一郎

神通丸

main

風真いろは

「と、ともかくそういうことであるから、鬼退治が済むまで一緒に行動して欲しいでござるよ」

main

松浦綱一郎

「うん。了解」

main

GM

プライズ:文殊白馬を獲得しました

main

風真いろは

わーい!マッコリみたいで美味しそう!

main

GM

豪水だけど

main

風真いろは

界王水みたいなもの?

main

GM

うん。飲むとパワーが沸き上がって数時間後には死ぬアラバスタの秘宝

main

風真いろは

あー懐かしくて鬱

main

風真いろは

「これが……」そっと指先を切り、自らの血を酒に混ぜます

main

GM

では

main

GM

いろはが文殊白馬を受け取り。自らの血を混ぜようとした刹那

main

天堂朱弥

「そいつぁ困るな」

main

GM

何処からともなく飛んできた………酒?

main

GM

酒の高圧カッターが飛んできます

main

風真いろは

刀で叩き切ります

main

風真いろは

「天堂殿、人の血はお嫌いでござるか?」

main

天堂朱弥

「嫌いだね。大っ嫌いだ。」

main

天堂朱弥

「特に、だ。源家の血なんか願い下げだよ」

main

木原以蔵

「そのお酒、文殊白馬を譲ってはいただけませんかな?」

main

GM

後ろから現れるは木原………いや

main

茨木童子

茨木童子

main

風真いろは

ドン!!!

main

風真いろは

「天堂殿にはともかく、ござるに嘘をついた悪い子に飲ませるお酒はないでござるよ」

main

茨木童子

「いやいや。誰がそんな毒物を飲むんですか」

main

茨木童子

「私みたいな生え抜きの鬼にそれを飲ませるってねぇ………人の心とかないんです?あなた」

main

風真いろは

「子供の頃に親を殺されたもんでね、情操教育が行き届いてないでござるよ」

main

酒吞童子

「奇遇だな。俺もだよ」

main

酒吞童子

「あんたらに殺されたんだ。仇、討ってやんねえとな」

main

風真いろは

「その復讐、受けてたつでござるよ」
「鬼斬りの風真、参る!!!」

main

松浦綱一郎

「………君。君は本当は………いや、松浦綱一郎。共に参るよ」

main

松浦綱一郎

話はその後で

main

酒吞童子

「こいこい。ぶっころしてやらぁ!」

main

茨木童子

「積年の恨みお返しさせていただきますよぉ」

other

GM

さて………戦闘に移ってもいいだろうか?

other

風真いろは

いいよ~!

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

info

GM

◆クライマックス戦闘◆
▼戦闘終了条件
戦闘続行希望者がいなくなれば終了。

main

GM

では、始めようか

main

GM

ラウンド1

main

GM

プロット前

main

風真いろは

main

松浦綱一郎

main

酒吞童子

main

茨木童子

main

GM

プロット

main

風真いろは

sd66 4 (D66) > 24

main

酒吞童子

sd66 3 (D66) > 11

main

松浦綱一郎

sd6 (1D6) > 5

main

茨木童子

sd6 (1D6) > 2

other

風真いろは

メモ:【背景:武人】を忘れない

main

GM

公開

other

GM

武人がクライマックスフェイズに影響しそうなの初めて

main

GM

プロット5

other

風真いろは

おお

main

松浦綱一郎

血汗   :攻撃:間2:コ1 :水術     :p.

main

松浦綱一郎

酒吞童子君に

main

松浦綱一郎

SG@12#5>=5 (判定:水術) (SG@12#5>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

main

松浦綱一郎

回避-2

main

酒吞童子

SG@12#3-2>=5 (判定:水術) (SG-2@12#3>=5) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功

main

GM

プロット4

other

GM

あっ回避-2は間合い0だけです🌈

main

風真いろは

茨木童子に【神槍】

main

GM

来い

main

風真いろは

SG>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

風真いろは

【村雲】【村雨】発動

main

風真いろは

回避-1 ファンブル値+3

other

風真いろは

🌈

main

茨木童子

奥儀

main

風真いろは

!?

main

茨木童子

■奥義
《茨木童子の左腕》
指定特技:仕込み
効果  :判定妨害
演出  :既になき腕。であれば代わりにいろいろ積み込めるのです

奥義

茨木童子

■奥義
《茨木童子の左腕》
指定特技:仕込み
効果  :判定妨害
演出  :既になき腕。であれば代わりにいろいろ積み込めるのです

main

茨木童子

「こんなものに頼らざるを得ないなんて………癪ですがね」

main

茨木童子

これでf

main

風真いろは

なるほど、出目を1つ1にするんでござるね

main

茨木童子

ですねぇ

main

茨木童子

神通丸遁甲符は使用可能ですよ

main

風真いろは

じゃあつかうまろ

main

茨木童子

わかった

忍具

風真いろは

神通丸

main

風真いろは

SG>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

main

茨木童子

🌈

main

風真いろは

🌈

main

風真いろは

うーん……

main

風真いろは

神通丸って同じ判定にもう一回使えるでござる?

main

GM

教える

忍具

風真いろは

神通丸

main

GM

鬼影:命中-2があるからがんばれ

main

風真いろは

あー

main

風真いろは

まあでもできっこないをやらなくちゃ

main

風真いろは

SG#4>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#4>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

main

GM

失敗………だがfではない

main

風真いろは

ファンブルじゃないだけいいまろ

main

GM

次行くぞ来い

main

GM

プロット3

main

酒吞童子

裏真言

main

酒吞童子

風真いろはに

main

風真いろは

来い

other

酒吞童子

待って裏真言遠いなと思ったら言霊だったでしょ🌈

other

風真いろは

🌈

main

酒吞童子

SG@12#3>=5 (判定:言霊術) (SG@12#3>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

酒吞童子

射撃1呪い1回避-なし

main

風真いろは

SG#4>=8 (判定:伝達術、指定特技:呪術) (SG@12#4>=8) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

酒吞童子

すごい

main

風真いろは

やったー!

main

GM

プロット2

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

main

茨木童子

松浦に

main

茨木童子

SG@12#2>=5 (判定:異形化) (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

main

茨木童子

.....

main

茨木童子

main

GM

ラウンド終了時

main

酒吞童子

main

松浦綱一郎

other

風真いろは

まずい、呪術で判定しちゃったけど
SG#4>=9 (判定:召喚術、指定特技:言霊術)
難易度は9だから許してくれ(^^)

main

風真いろは

other

GM

いいよー!

main

茨木童子

main

GM

ラウンド2

main

GM

プロット

main

風真いろは

sd66 4 (D66) > 13

main

茨木童子

sd66 1 (D66) > 11

main

酒吞童子

sd66 3 (D66) > 46

main

松浦綱一郎

sd66 4 (D66) > 46

main

GM

公開

main

風真いろは

プロット前の へ 忘れてた🌈

main

GM

4プロット

main

GM

誰もなさそうだから飛ばしたので問題ないでしょ

main

風真いろは

おお

main

松浦綱一郎

接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:呪術     :p.基78

main

松浦綱一郎

酒吞童子

main

松浦綱一郎

SG@12#4>=5 (判定:呪術) (SG@12#4>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

酒吞童子

SG@12#3>=10 (判定:言霊術) (SG@12#3>=10) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

main

酒吞童子

無駄スぺ

main

風真いろは

すごい

main

松浦綱一郎

main

風真いろは

茨木に【神槍】

main

GM

来い

main

風真いろは

SG#4>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#4>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

main

風真いろは

…………

main

GM

…🌈

main

風真いろは

笑ってくれ^^

main

GM

プロット3

main

風真いろは

main

GM

どうしようか………

main

風真いろは

まずい、GMが困るくらい出目が悪い

main

酒吞童子

血騰   :攻撃:間0:コ3 :水術     :p.

main

酒吞童子

狂骨   :サポ:間なし:コなし:なし     :p.

main

酒吞童子

これで間合いが4~6

main

風真いろは

おお

main

酒吞童子

重症与える接近戦だ………飲んでくれ^^

main

風真いろは

重傷は……命中判定をすると接近戦ダメージ!

main

風真いろは

コワイ

main

風真いろは

RCT ランダム分野表(5) > 戦術

main

酒吞童子

あまって

main

酒吞童子

まずは俺の命中判定から

main

酒吞童子

SG@12#3>=5 (判定:水術) (SG@12#3>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

風真いろは

おお

main

system

[ 風真いろは ] 戦術 : 1 → 0

main

GM

重症喰らったら死にそう

main

風真いろは

逆凪で回避できないので、おで のむ

main

松浦綱一郎

奥儀

main

風真いろは

奥義

松浦綱一郎

■奥義
《一条戻橋》
指定特技:結界術
効果  :絶対防御
演出  :あの日の再現。鬼は左腕を叩き切られ無様に敗走しましたとさ

main

松浦綱一郎

■奥義
《一条戻橋》
指定特技:結界術
効果  :絶対防御
演出  :あの日の再現。鬼は左腕を叩き切られ無様に敗走しましたとさ

main

松浦綱一郎

僕たちの勝利は揺らがない。なら傷がつくはずもなし

main

松浦綱一郎

攻撃によりダメージが通らないので重症もなくなる

main

風真いろは

main

system

[ 風真いろは ] 戦術 : 0 → 1

main

風真いろは

うわ!ありがとう!

main

風真いろは

「ま、松浦殿……!助かったでござる!」目がグルグル

main

松浦綱一郎

「大丈夫。僕達は一度勝っている」

main

松浦綱一郎

「この二匹に負けるはずはなし」

main

風真いろは

「……???」
「ともかく、わかったでござる!」

main

GM

プロット1

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

main

茨木童子

松浦に

main

茨木童子

SG@12#2-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#2>=5) > 9[3,6]-1 > 8 > 成功

main

松浦綱一郎

SG@12#4>=8 (判定:医術) (SG@12#4>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

main

茨木童子

main

GM

ラウンド3

main

GM

プロット

main

風真いろは

sd66 4 (D66) > 24

main

茨木童子

sd66 1 (D66) > 55

main

酒吞童子

sd66 1 (D66) > 36

main

松浦綱一郎

sd66 3 (D66) > 15

main

GM

公開

main

GM

プロット4

main

風真いろは

今度こそ!茨木殿に!!【神槍】!!!

main

GM

来い

main

風真いろは

SG#4-2>=5 (判定:手裏剣術) (SG-2@12#4>=5) > 2[1,1]-2 > 0 > ファンブル

main

GM

………

main

風真いろは

………

main

GM

お祓い行ったほうがいいと思う

main

風真いろは

泣いても涙が出ないや

main

風真いろは

ちいかわ化して〆

main

GM

プロット3

main

松浦綱一郎

血汗   :攻撃:間2:コ1 :水術     :p.

main

松浦綱一郎

茨木童子

main

松浦綱一郎

SG@12#3-2>=5 (判定:水術) (SG-2@12#3>=5) > 5[2,3]-2 > 3 > 失敗

main

松浦綱一郎

main

GM

プロット1

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

main

茨木童子

松浦に

main

茨木童子

SG@12#2-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#2>=5) > 6[3,3]-1 > 5 > 成功

main

松浦綱一郎

SG@12#3>=8 (判定:医術、指定特技:異形化) (SG@12#3>=8) > 4[2,2] > 4 > 失敗

main

茨木童子

main

酒吞童子

接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:怪力     :p.基78

other

風真いろは

なんか……みんな出目が低い……

main

酒吞童子

狂骨   :サポ:間なし:コなし:なし     :p.

main

酒吞童子

SG@12#2>=5 (判定:怪力) (SG@12#2>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

other

酒吞童子

不思議だな

main

酒吞童子

対象言い忘れててた

main

酒吞童子

choice 松浦 いろは (choice 松浦 いろは) > 松浦

main

松浦綱一郎

SG@12#3>=8 (判定:経済力、指定特技:怪力) (SG@12#3>=8) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

風真いろは

よくやった!

main

松浦綱一郎

うわ!

main

GM

ラウンド4

main

GM

プロット

main

酒吞童子

sd66 4 (D66) > 34

main

風真いろは

sd66 4 (D66) > 24

main

茨木童子

sd6 (1D6) > 5

main

松浦綱一郎

sd6 (1D6) > 1

main

GM

公開

main

GM

プロット5

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

main

茨木童子

黒贄   :装備:間 :コなし:       :p.

main

茨木童子

f-1

main

茨木童子

目標いろは

main

茨木童子

SG@12#4-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#4>=5) > 10[4,6]-1 > 9 > 成功

main

風真いろは

SG#4>=6 (判定:召喚術、指定特技:異形化) (SG@12#4>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

main

GM

🌈

main

風真いろは

👀

main

風真いろは

main

GM

………

main

風真いろは

まずい、GMがドン引きするくらい出目が悪い

main

GM

かわいそうでしょ

main

GM

f型がfさせられてる

main

風真いろは

どんなに頑張ってキャラを組もうと出目が悪ければ怖くないぜ!

main

風真いろは

ガハハ!

main

GM

………

main

GM

じー

main

茨木童子

接近戦1点ですね飲んでください

main

風真いろは

RCT ランダム分野表(5) > 戦術

main

system

[ 風真いろは ] 戦術 : 1 → 0

main

風真いろは

戦術が死んだど!

main

GM

かわいそうでしょ

main

茨木童子

main

GM

プロット4

main

酒吞童子

血騰   :攻撃:間0:コ3 :水術     :p.

main

酒吞童子

SG@12#4>=5 (判定:水術) (SG@12#4>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

main

松浦綱一郎

奥儀絶対防御

main

茨木童子

奥義破り

main

酒吞童子

奥義破り

other

風真いろは

ゾ!?

main

茨木童子

SG@12#4>=8 (判定:異形化) (SG@12#4>=8) > 5[2,3] > 5 > 失敗

main

茨木童子

黒贄がなければ死んでました

main

風真いろは

おお

main

酒吞童子

SG@12#4>=7 (判定:言霊術、指定特技:結界術) (SG@12#4>=7) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

main

酒吞童子

………

main

酒吞童子

神通丸

main

風真いろは

いろはも!いろはもこういうことやりたかったの!

main

酒吞童子

SG@12#4>=7 (判定:言霊術、指定特技:結界術) (SG@12#4>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

風真いろは

おお

忍具

酒吞童子

神通丸

main

酒吞童子

接近1点重症

main

風真いろは

RCT ランダム分野表(1) > 器術

main

system

[ 風真いろは ] 器術 : 1 → 0

info

風真いろは

風真いろは:重症
回復

main

酒吞童子

main

松浦綱一郎

届かないこの想いを

main

松浦綱一郎

main

GM

ラウンド5

main

松浦綱一郎

sd66 5 (D66) > 22

main

風真いろは

sd66 4 (D66) > 11

main

酒吞童子

sd66 5 (D66) > 36

main

茨木童子

sd6 (1D6) > 4

main

GM

公開

main

GM

プロット5

main

風真いろは

D66でさえ1ゾロで笑ってた

main

GM

さいのうあるよ

main

酒吞童子

裏真言  :攻撃:間2:コ3 :言霊     :p.

main

酒吞童子

いろはに

other

風真いろは

次回のビガミはファンブル芸人でさんかしますだろ

main

風真いろは

来い

main

酒吞童子

SG@12#5>=5 (判定:言霊術) (SG@12#5>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

main

酒吞童子

マイナスは………そうだな

main

酒吞童子

つけよう

main

風真いろは

なるほど

main

風真いろは

でもまあ流石に負ける気がしない
全確率、収束開始

main

風真いろは

SG#4-1>=9 (判定:召喚術、指定特技:言霊術) (SG-1@12#4>=9) > 5[2,3]-1 > 4 > 失敗

main

酒吞童子

🌈

main

松浦綱一郎

奥儀

main

風真いろは

ファンブルを脱した!運がいいぞ!

main

茨木童子

奥義破り

main

酒吞童子

奥義破り

main

酒吞童子

SG@12#5>=7 (判定:言霊術、指定特技:結界術) (SG@12#5>=7) > 7[1,6] > 7 > 成功

main

茨木童子

SG@12#4>=8 (判定:異形化) (SG@12#4>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

main

GM

ラウンド終了時に接近1呪い

main

風真いろは

おお

main

酒吞童子

main

松浦綱一郎

毒堕とし :サポ:間1:コ3 :医術     
変調解除

main

風真いろは

main

松浦綱一郎

プロット制限:サポ:間なし:コ3 :結界術   
プロットを2以下に固定

main

松浦綱一郎

どちらにします?

other

風真いろは

松浦殿に介護されてるでござる……😢

other

GM

出目は………仕方がなかった!

main

風真いろは

変調解除がうれしく存じます…………

main

松浦綱一郎

わかりました

main

松浦綱一郎

SG@12#5>=5 (判定:医術) (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

main

松浦綱一郎

重症を回復

main

風真いろは

う…う…うわ!

main

松浦綱一郎

main

GM

プロット終了時

main

GM

ダメージ適用

main

風真いろは

RCT ランダム分野表(3) > 忍術

main

system

[ 風真いろは ] 忍術 : 1 → 0

main

GM

呪いで何が消えるか………

main

風真いろは

1D5 (1D5) > 2

main

GM

神槍

main

GM

あまって裏真言は射撃戦だったでしょ

main

GM

任意の特技潰してくれ

main

風真いろは

おお

main

風真いろは

小生めはそれでも忍術でよろしいと存じます

main

GM

そうかわかった

main

GM

プロット4

info

風真いろは

風真いろは:呪い【神槍】

main

風真いろは

D66振りあいのんか?

main

GM

風間殿は11でてたな
茨木童子は………d6プロット決めか

main

茨木童子

D66 (D66) > 34

main

GM

振る?11でいく?

main

風真いろは

11で大丈夫です

main

GM

わかった

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

main

茨木童子

松浦に

main

茨木童子

SG@12#4-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#4>=5) > 8[4,4]-1 > 7 > 成功

main

松浦綱一郎

SG@12#5>=8 (判定:医術、指定特技:異形化) (SG@12#5>=8) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

茨木童子

main

風真いろは

酒呑殿に【接近戦攻撃】

main

酒吞童子

来い

main

風真いろは

SG#4>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#4>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

main

茨木童子

🌈

main

風真いろは

怖いか?風真の出目が

main

GM

こわいよ

main

風真いろは

ゴメンネ…………

main

GM

………一度RPはさんでダイスの女神様の機嫌取ってみる?

main

風真いろは

んまー

main

風真いろは

わりと確率収束を信じてるから大丈夫でしょ
……プログラムの乱数にそれが適応されるのかは知らないけれど

main

GM

その意気やよし

main

GM

23連打がくるでしょ多分

main

風真いろは

【神槍】が取り上げられた以外負ける気がしないでござるよ

main

風真いろは

では〆

main

GM

ラウンド6

main

風真いろは

sd66 3 (D66) > 56

main

酒吞童子

sd66 4 (D66) > 23

main

茨木童子

sd6 (1D6) > 6

main

松浦綱一郎

sd6 (1D6) > 6

main

GM

公開

main

松浦綱一郎

d66 (D66) > 23

main

茨木童子

d66 (D66) > 45

main

茨木童子

死地に来ちまった

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

other

風真いろは

……ちょっとお花摘みに行ってきてもいいでござるか?

main

茨木童子

松浦に

other

GM

いいよー!

other

風真いろは

あと手の震えと動悸を抑えるために水飲んでくるまろ

other

風真いろは

うわ!

main

GM

SG@12#5-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#5>=5) > 10[5,5]-1 > 9 > 成功

other

GM

飲んで来い飲んで来い

other

風真いろは

ただいまーでござる

other

GM

おかえりーでござざ

main

GM

GM駒で降ったので再判定

main

茨木童子

SG@12#5-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#5>=5) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功

main

松浦綱一郎

SG@12#5>=8 (判定:医術、指定特技:異形化) (SG@12#5>=8) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

main

松浦綱一郎

神通丸

main

松浦綱一郎

もう使ってた🌈

main

風真いろは

🌈

main

茨木童子

接近1予約〆

main

松浦綱一郎

血汗   :攻撃:間2:コ1 :水術     :p.

main

松浦綱一郎

SG@12#6-2>=5 (判定:水術) (SG-2@12#6>=5) > 12[6,6]-2 > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

main

風真いろは

main

酒吞童子

遁甲符

main

風真いろは

ゾ!?

忍具

酒吞童子

遁甲符

main

松浦綱一郎

SG (SG-2@12#6>=5) > 8[3,5]-2 > 6 > 成功

main

茨木童子

奥儀判定妨害:仕込み

main

松浦綱一郎

奥義破り

main

風真いろは

待ったってどこで出せるのんか?

main

松浦綱一郎

左上にある奥儀破りボタンですね
いいえの上にあります

main

風真いろは

奥義破り

main

風真いろは

うわ!

main

松浦綱一郎

SG@12#6>=7 (判定:水術、指定特技:絡繰術) (SG@12#6>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功

main

風真いろは

SG#4>=8 (判定:手裏剣術、指定特技:絡繰術) (SG@12#4>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗

main

茨木童子

………回避

main

茨木童子

SG@12#6-1>=7 (判定:仕込み、指定特技:水術) (SG-1@12#6>=7) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功

main

GM

無駄に硬い

main

風真いろは

強敵でござるな……攻撃が全く通らない…………

main

松浦綱一郎

main

GM

プロット4

main

酒吞童子

裏真言  :攻撃:間2:コ3 :言霊術     :p.

main

酒吞童子

いろは

main

風真いろは

来い

main

酒吞童子

SG@12#4>=5 (判定:言霊術) (SG@12#4>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

酒吞童子

そのままで

main

風真いろは

SG#3>=9 (判定:召喚術、指定特技:言霊術) (SG@12#3>=9) > 5[2,3] > 5 > 失敗

main

松浦綱一郎

奥儀:結界術

main

茨木童子

奥義破り

main

風真いろは

松浦殿…ありがとう…

main

酒吞童子

奥義破り

main

茨木童子

SG@12#5-1>=8 (判定:異形化、指定特技:結界術) (SG-1@12#5>=8) > 7[3,4]-1 > 6 > 失敗

main

酒吞童子

SG@12#4>=7 (判定:言霊術、指定特技:結界術) (SG@12#4>=7) > 6[2,4] > 6 > 失敗

main

風真いろは

もう足を向けて眠れないでござるよ……

main

酒吞童子

〆だ

main

風真いろは

酒吞童子殿に【接近戦攻撃】

main

GM

来い

main

風真いろは

SG#3>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#3>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

main

GM

main

風真いろは

main

風真いろは

見てー!GM見てー!成功したよー!

main

GM

えらいぞーいろは!

main

GM

じゃあ回避するね……

main

風真いろは

【村雨】でF+1でござる

main

酒吞童子

わかった

main

酒吞童子

SG@12#5>=7 (判定:水術、指定特技:手裏剣術) (SG@12#5>=7) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

風真いろは

シュン……

main

GM

かわいそ………

main

風真いろは

〆でござる

main

GM

ラウンド7

main

GM

プロット

main

風真いろは

sd66 4 (D66) > 34

main

酒吞童子

sd66 4 (D66) > 36

main

松浦綱一郎

sd6 (1D6) > 3

main

茨木童子

sd6 (1D6) > 5

main

GM

公開

main

GM

d66が4でお揃いだろ

main

酒吞童子

D66 (D66) > 12

main

風真いろは

34と36じゃないまろ?

main

酒吞童子

本当だ

main

風真いろは

🌈

main

GM

おれはおれが恥ずかしい!!

main

GM

プロット5

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

main

茨木童子

松浦に

main

茨木童子

SG@12#4-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#4>=5) > 6[1,5]-1 > 5 > 成功

main

松浦綱一郎

SG@12#3>=8 (判定:医術、指定特技:異形化) (SG@12#3>=8) > 6[2,4] > 6 > 失敗

main

松浦綱一郎

兵糧丸

忍具

松浦綱一郎

兵糧丸

main

茨木童子

main

GM

プロット4

main

酒吞童子

血騰   :攻撃:間0:コ3 :水術     :p.

main

酒吞童子

いろは

main

風真いろは

来い

main

酒吞童子

SG@12#4>=5 (判定:水術) (SG@12#4>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

GM

回避に侮蔑

main

風真いろは

SG#4-1>=6 (判定:手裏剣術、指定特技:水術) (SG-1@12#4>=6) > 6[3,3]-1 > 5 > 失敗

main

風真いろは

🌈

main

松浦綱一郎

奥儀

main

茨木童子

奥義破り

main

酒吞童子

奥義破り

main

茨木童子

SG@12#5>=8 (判定:異形化、指定特技:結界術) (SG@12#5>=8) > 5[1,4] > 5 > ファンブル

main

茨木童子

main

風真いろは

おお

main

酒吞童子

SG@12#5>=7 (判定:言霊術、指定特技:結界術) (SG@12#5>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

酒吞童子

接近戦1点重症予約

main

茨木童子

接近1射撃1被予約

main

風真いろは

おお

main

酒吞童子

main

風真いろは

じゃあ茨木殿に【接近戦攻撃】

main

GM

来い

main

風真いろは

SG#4-2>=5 (判定:手裏剣術) (SG-2@12#4>=5) > 6[2,4]-2 > 4 > 失敗

main

GM

🌈

main

風真いろは

🌈

main

風真いろは

6より上の出目が出ない……まだ溜が必要まろ…………

main

風真いろは

main

GM

プロット終了時

main

system

[ 茨木童子 ] 生命力 : 5 → 3

main

風真いろは

RCT ランダム分野表(5) > 戦術

main

風真いろは

もう壊れてるから謀術まろ

main

GM

わかった

main

system

[ 風真いろは ] 謀術 : 1 → 0

info

風真いろは

風真いろは:重症

main

GM

プロット3

main

松浦綱一郎

【末裔】鬼門:サポ:間1:コ2 :結界術    :p.

main

松浦綱一郎

SG@12#3>=5 (判定:結界術) (SG@12#3>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

松浦綱一郎

酒吞童子に回避不可接近2点

main

system

[ 酒吞童子 ] 生命力 : 5 → 3

main

GM

main

GM

ラウンド8

main

GM

プロット

main

風真いろは

sd66 5 (D66) > 13

main

酒吞童子

sd66 1 (D66) > 26

main

茨木童子

sd6 (1D6) > 6

main

松浦綱一郎

sd6 (1D6) > 6

main

GM

公開

main

茨木童子

D66 (D66) > 14

main

松浦綱一郎

D66 (D66) > 13

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

main

茨木童子

松浦

main

茨木童子

SG@12#5-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#5>=5) > 4[1,3]-1 > 3 > ファンブル

main

茨木童子

んなっ………!

main

風真いろは

おお

main

茨木童子

main

松浦綱一郎

【末裔】鬼門:サポ:間1:コ2 :結界術    :p.

main

松浦綱一郎

サポートなので鬼影無効

main

松浦綱一郎

SG@12#6>=5 (判定:結界術) (SG@12#6>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

main

松浦綱一郎

🌈

main

風真いろは

おお

main

松浦綱一郎

main

GM

プロット5

main

風真いろは

茨木殿に【接近戦攻撃】!

main

GM

来い

main

風真いろは

もう……ここまでファンブルと失敗してるとRPできることがない!!!

main

風真いろは

SG#5-2>=5 (判定:手裏剣術) (SG-2@12#5>=5) > 3[1,2]-2 > 1 > ファンブル

main

GM

………

main

風真いろは

(笑)

main

風真いろは

出目3のファンブルはもう笑うしかないまろ~~~~

main

風真いろは

main

GM

………重症につき

main

風真いろは

おお

main

GM

接近戦1点を飲んでくれ

main

風真いろは

RCT ランダム分野表(5) > 戦術

奥義

風真いろは

main

風真いろは

もう壊れてるので妖術こわすまろ

main

GM

なるほどな

main

system

[ 風真いろは ] 妖術 : 1 → 0

main

GM

プロット1

main

酒吞童子

あー………その、なんだ

main

酒吞童子

接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:怪力     :p.基78

main

風真いろは

main

酒吞童子

狂骨   :サポ:間なし:コなし:なし     :p.

main

酒吞童子

間合い2~6

main

酒吞童子

いろは目標

main

酒吞童子

SG@12#2>=5 (判定:怪力) (SG@12#2>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

main

松浦綱一郎

奥儀

main

風真いろは

回避ないよ(笑)

main

松浦綱一郎

奥義破り

main

風真いろは

!?

main

酒吞童子

お前がまってどうすんさ

main

酒吞童子

奥義破り

main

風真いろは

びっくりしただろ

main

酒吞童子

SG@12#5>=7 (判定:言霊術、指定特技:結界術) (SG@12#5>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

酒吞童子

………

main

風真いろは

これって体術は壊れるけど死なないってことでござるか?

main

GM

生命力が0になると戦闘不能になるな

main

GM

酒吞童子茨木童子チームが勝つと多分殺される

main

風真いろは

あー限定不死は死ぬときは普通に死ぬのんな?

main

GM

限定不死を突破する方法が木原の秘密に書いてあって

main

GM

文殊白馬と合わせることで………うん

main

風真いろは

なるほど

main

風真いろは

じゃあ死亡するから最後の一撃するのんな

main

GM

!!?

main

GM

来い

main

GM

回想も追加忍法も盛っていいぞ

main

風真いろは

「回想!」
あなたは、祖先である源頼光の生まれ変わりだと言われている。その証なのか、体に奇妙な紋様のような痣がある。竜胆の様に見えるが、よくわからない。あなたは源頼光について調べ、以下のことを知っている。
頼光は鬼を退治する際、「神便鬼毒酒」を使ったことで知られている。
あなたの【本当の使命】はプライズ【神便鬼毒酒】を入手し、それを使って鬼を退治すること。
また、【限定不死】のせいで嫌な思いもしてきた。できることならこの呪縛から解放されたい。

main

風真いろは

「本当はもっとカッコよく、天堂殿と風真の不死を解いてから、果し合いをしたかったでござるが……」

main

風真いろは

「復讐の連鎖が終わるなら、それでいいでござる」

main

風真いろは

「天堂殿、風真の血を混ぜて病気を治すか、天堂殿の血も混ぜて病気を治して一般人になるかは任せるでござる」

main

風真いろは

「綺麗に、気持ちよく、復讐させてあげられなくて……ごめんね」

other

GM

泣きそう

main

風真いろは

【神槍】で茨木童子に攻撃!達成値+3!

main

GM

神槍は間合いが2以上空いてる敵にしか使えんぜ

main

風真いろは

あ…………

main

風真いろは

ああいや、

main

風真いろは

かかか、回想で、攻撃力伸ばせばセーフでござるな!?

main

GM

教える

main

風真いろは

…………

main

風真いろは

松浦殿!茨木童子に次のターンで1点ダメージ与えられたりしそうでござるか?(小声)

main

風真いろは

風真、ここで日和ってます

main

松浦綱一郎

(死力を尽くしましょう)

main

風真いろは

main

風真いろは

【接近戦攻撃】で回想は達成値上昇!

main

風真いろは

SG#5+1>=5 (判定:手裏剣術) (SG+1@12#5>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

main

風真いろは

main

松浦綱一郎

!!

main

風真いろは

奥義!

奥義

風真いろは

追加忍法その2
【汎用:痛打】
サポ/手裏剣術/0/1
自分の命中判定前使用。攻撃忍法の最初に書いてあるダメージを1点上昇
演出  :相手に不幸が訪れて生き残る呪われた力

main

酒吞童子

奥儀破………れ、ない!?

main

風真いろは

一回も攻撃が成功してないから…奥義を見せてないでござる!!!!

main

風真いろは

カナシ……

main

酒吞童子

流石に同情するだろ

main

風真いろは

SG#5>=5 (判定:手裏剣術) (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

main

GM

main

風真いろは

痛打で接近戦ダメージ2点!

main

system

[ 茨木童子 ] 生命力 : 3 → 1

main

GM

まだ酒を飲んでいない。限定不死が消えていない以上即死はしないでしょう
ただ………もう助からぬ

main

風真いろは

命を燃やしたいろはの突き、その力に耐えきれず、刀が茨木童子の体内で折れ、再生を阻害する

main

風真いろは

「お前の復讐に!天堂殿は!巻き込ませない!!!」
「ここで終わりだ!!!!!」

main

風真いろは

折れた刀を突き立てて茨木童子にしがみつくでござる

main

茨木童子

「ゴボ、ゲボォ………」

main

茨木童子

「あ、な、た………はぁぁぁ!!」
どこまで私の邪魔を!!

main

風真いろは

「うぁあああああああああああああ!!!!!!!」

main

風真いろは

後は頼みました、松浦殿

main

風真いろは

main

GM

ラウンド8

main

松浦綱一郎

sd66 4 (D66) > 24

main

茨木童子

sd6 (1D6) > 4

main

酒吞童子

sd6 (1D6) > 2

main

GM

公開

main

茨木童子

d66 (D66) > 23

main

松浦綱一郎

血汗   :攻撃:間2:コ1 :水術     :p.

main

松浦綱一郎

SG@12#4>=5-2 (判定:水術) (SG@12#4>=3) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

other

風真いろは

main

松浦綱一郎

1D6 (1D6) > 4

main

茨木童子

こんな所で、死んでいられないんですよ!!

other

風真いろは

松浦殿……

main

茨木童子

SG@12#5-1>=7 (判定:仕込み、指定特技:水術) (SG-1@12#5>=7) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功

main

茨木童子

「はは………ハーハッハ!!あのガキさえ殺せばお前ひとり怖くなぞない!」

main

茨木童子

血旋渦  :攻撃:間3:コ1 :異形化    :p.

main

茨木童子

SG@12#4-1>=5 (判定:異形化) (SG-1@12#4>=5) > 9[4,5]-1 > 8 > 成功

main

松浦綱一郎

SG@12#4>=8 (判定:医術、指定特技:異形化) (SG@12#4>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

main

松浦綱一郎

奥儀

main

酒吞童子

奥義破り

main

茨木童子

奥義破り

main

茨木童子

SG@12#3>=8 (判定:異形化、指定特技:結界術) (SG@12#3>=8) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

酒吞童子

SG@12#2>=7 (判定:言霊術、指定特技:結界術) (SG@12#2>=7) > 6[3,3] > 6 > 失敗

main

茨木童子

回想を使用する!これで接近戦+1!

main

茨木童子

「ええ。ええ。あなたには随分と痛手を負わせられました。それもここまで。さようなら、永遠に」

main

system

[ 松浦綱一郎 ] 生命力 : 2 → 0

other

松浦綱一郎

………

main

松浦綱一郎

最後の一撃

main

松浦綱一郎

いや。待った

other

風真いろは

申し訳ない……申し訳ない……

other

風真いろは

main

松浦綱一郎

血汗………お前には同プロット回避-2があったな?

other

風真いろは

!?

main

松浦綱一郎

茨木童子 - 今日 18:16
SG@12#5-1>=7 (判定:仕込み、指定特技:水術) (SG-1@12#5>=7) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功

main

松浦綱一郎

-2。これで失敗だ

other

GM

今思い出したでしょ

other

風真いろは

全伏線、回収開始

main

松浦綱一郎

「相打ちといこう。お前も、僕も地獄行きだ。」

main

松浦綱一郎

射撃戦1点

main

茨木童子

兵糧丸

main

system

[ 茨木童子 ] 生命力 : 1 → 2

忍具

茨木童子

兵糧丸

main

system

[ 茨木童子 ] 生命力 : 2 → 1

main

松浦綱一郎

回想

main

松浦綱一郎

「1度ならず、2度までも。僕は君たちを守れなかった。」

main

松浦綱一郎

「いろはちゃん、××君………すまない」

info

松浦綱一郎

松浦綱一郎の秘密
風間いろはに双子の兄がいることを知っている。彼はこの村で生まれた。生まれたときは普通の赤子だった。
しかし、四つになった頃、彼は自分の両親を喰い殺した。
村人が止めに入ろうとしたところ、黒い影が彼の前に現れ、彼をどこかへと連れ去ってしまった。
その彼が鬼となって村に戻って来たのではないかと思っている。
事件のショックから風間いろはは兄のことを忘れているようだ。
村人たちと口裏を合わせ、あなたは風間いろはに兄がいることを伏せることにした。あなたは【源頼光の生まれ変わりを殺す方法】を知っている。
それは【源頼光の生まれ変わりと血を分けた者がトドメをさす】ということ。
またあなたは【使命】達成のために酒を用意しなくてはならない。
【文殊白馬の秘密】を所持している。
▼酒の造り方
《水術》と《呪術》の判定をマスターシーンの度、成功させること。
メインフェイズが終了するまで一度も失敗させないこと。
成功した場合、【文殊白馬】が完成する。
失敗した場合、クライマックスの戦闘時あなたはプロット0で酒を造ることとなる。
自分の手番に攻撃やサポート忍法を使用する代わりに《水術》と《呪術》の判定を成功させること。
判定に成功するとプライズ【文殊白馬】が完成する。
酒が完成した次のラウンドから戦闘に参加することができる。

main

松浦綱一郎

「くたばれよ。外道」

main

system

[ 茨木童子 ] 生命力 : 1 → 0

info

GM

全ての秘密が公開されました

info

GM

文殊白馬の秘密:追記
【仕上げ何もなし】
茨木童子→【死亡】
【酒呑童子の血のみ】
茨木童子→特に変化なし。
【源頼光の生まれ変わりの血のみ】
茨木童子→【死亡】
【酒呑童子と源頼光の生まれ変わりの血】
茨木童子→【一般人】になる

other

風真いろは

main

GM

戦闘終了です

main

酒吞童子

戦果は………文殊白馬を貰う

main

風真いろは

お疲れさまでござるだろ…本当に

main

GM

NPC3人残るとか前代未聞でしょ

main

風真いろは

チュッ!出目終わっててゴメン♡

main

GM

チュッ!出目神っててゴメン♡

other

GM

エピローグ行くぞ来い
まだ生きてていいよ

main

風真いろは

まあ……後はお空からお兄ちゃんを見守るでござるねぇ……

other

風真いろは

おお

main

酒吞童子

俺もそっちに………いけねえなぁ

main

酒吞童子

夢を見る。いつも、いつも

main

酒吞童子

俺と同じくらいの女の子がいじめられている夢

main

酒吞童子

ガキがその子を指さしてんだ

main

酒吞童子

何やってんだって怒鳴り込んだら鬼が来た。食われる逃げろって

main

酒吞童子

………ああ。そうだよ

main

酒吞童子

俺が皆を喰っちまったんだ

main

酒吞童子

──────────────────────────────────────────────────

main

酒吞童子

辺り一面に飛び散る血しぶき。手足が飛んだ俺。既に事切れた男。

main

酒吞童子

未だに死ねない女と今尚体が再生しつつある一匹の鬼

main

酒吞童子

「………無事、じゃねえよなぁ」

main

酒吞童子

女に話しかけた

main

風真いろは

女の鬼の膂力で引き裂かれた身体から、血が噴き出しつづける……いや、もはや噴き出すというほどの勢いはない、ただ、こぼれ落ちる

main

風真いろは

「おにい……ちゃ…………?」

main

風真いろは

一言紡ぐ、ただそれだけで、その命が急速に零れ落ちてゆく

main

酒吞童子

すぐ横にしゃがみ耳を傾ける

main

酒吞童子

「……ああ。お前の兄ちゃんだ」

main

風真いろは

「わすれ………ご……んね…………」

main

風真いろは

「たすけ…………ご…………ね…………」

main

酒吞童子

言葉が途絶えるまで、ずっと横にいる

main

風真いろは

「いきて、しあわせに、なって」

main

 

main

酒吞童子

「…めんな。ごめんなぁ。情けない兄ちゃんで」

main

酒吞童子

「思い出せなくて、皆に酷いことして、それで、それで」
胸中から次々とあふれる言葉。覚えてなくとも確かに妹なんだ

main

酒吞童子

大事な大事な、血を分けた妹だったんだ

main

酒吞童子

目から涙をぼろぼろこぼしながら鬼を見る

other

シャンクス丸かじり

悲しいだろ……泣きそう

main

酒吞童子

文殊白馬を喉奥に押し込む

other

シャンクス丸かじり

うそ、ちょっとないてる

main

茨木童子

「おまっ何を………」

main

酒吞童子

動かなくなった

main

酒吞童子

雪が降りしきる中手を動かす。

main

酒吞童子

「………」
男と、妹。2人の墓を立てる

main

酒吞童子

とても粗末な墓。こんな墓では2人ともに役不足だろう

main

酒吞童子

でもこれくらいしかできないからよ………

main

酒吞童子

墓前に手を合わせてその場を去る

main

酒吞童子

「ごめんなぁ………情けない兄ちゃんで」

other

 

そんなことないよ
私たちの、仇を討ってくれたんだから

main

酒吞童子

あの時言ってたよな

main

酒吞童子

憎い相手がいたらどうするって

main

酒吞童子

俺は言った。どんな事情があろうとぶち殺すって

main

酒吞童子

………妹の最後の願いすら叶えてやれない。こんなクズは地獄にも天国にも行けやしないだろう

main

酒吞童子

妹の血を酒杯に注ぐ

main

酒吞童子

奥儀

other

シャンクス丸かじり

main

酒吞童子

■奥義
《恥晒し外道丸》
指定特技:怪力
効果  :クリティカルヒット
演出  :俺の人生は止まったままだ。家族を殺されたあの日から。

main

system

[ 酒吞童子 ] 生命力 : 3 → 2

main

酒吞童子

喉に酒をぶち込んで、それで終わり

main

酒吞童子

恥知らずの大人になれないくそったれは。ここでお終い

main

GM

椿、ふたつ。ポトリと地面に落ちた

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

奥義

酒吞童子

■奥義
《恥晒し外道丸》
指定特技:怪力
効果  :クリティカルヒット
演出  :俺の人生は止まったままだ。家族を殺されたあの日から。

other

花子さん

エンディング〆

other

シャンクス丸かじり

……

other

シャンクス丸かじり

う、宴だァ…………!!!

main

GM

宴だァ~~~~!!!!!!!

other

GM

宴………?

other

シャンクス丸かじり

全力バッドエンドからビターエンドまで持ってこれたんだから!”宴”だァ……っ!!!

info

GM

■クライマックス戦闘で PC が死亡したら■
酒呑童子が勝者となった場合。酒呑童子は戦果として【文殊白馬】と【源頼光
の生まれ変わりの血】を獲得し、木原にそれを呑ませたあと、自分も呑み、【死亡】する

other

GM

いろはちゃん可愛かった。殺してごべん

other

シャンクス丸かじり

いや、おれの出目が悪すぎただろ……ごべええええええん!!!

other

GM

あれはダイスが悪いだろ。なんか細工されてた

other

シャンクス丸かじり

ゾ!?

other

GM

あんな2や3が出るはずないがね

秘密

PC1秘密

風間いろはの【秘密】
あなたは、祖先である源頼光の生まれ変わりだと言われている。その証なのか、体に奇妙な紋様のような痣がある。竜胆の様に見えるが、よくわからない。あなたは源頼光について調べ、以下のことを知っている。
頼光は鬼を退治する際、「神便鬼毒酒」を使ったことで知られている。
風間いろはの【本当の使命】はプライズ【神便鬼毒酒】を入手し、それを使って鬼を退治すること。
また、【限定不死】のせいで嫌な思いもしてきた。できることならこの呪縛から解放されたい。

other

シャンクス丸かじり

後で集計しようかと思ってたけど途中でグロすぎてログ見れなくなってただろ

秘密

天堂朱弥秘密

天堂朱弥の秘密
あなたは祭事用の御神酒を盗み、酒蔵を襲った鬼、「酒呑童子」である。
幼い頃、家族を源家の者に殺された。風間いろはが源家の血筋の者だと知っている。
あなたの【本当の使命】は、あなたから家族を奪った仇を殺すこと。
また、人の肉を喰う鬼と呼ばれているあなただが、体が肉を拒絶することが多い。
その渇きを潤すために、あなたは酒を呑んでいる。
すすめられた酒は必ず呑む。人の肉を喰わないあなたの体は徐々に衰弱していっている。
あなたは【病魔】の背景を取得している。

秘密

松浦綱一郎秘密

松浦綱一郎の秘密
風間いろはに双子の兄がいることを知っている。彼はこの村で生まれた。生まれたときは普通の赤子だった。
しかし、四つになった頃、彼は自分の両親を喰い殺した。
村人が止めに入ろうとしたところ、黒い影が彼の前に現れ、彼をどこかへと連れ去ってしまった。
その彼が鬼となって村に戻って来たのではないかと思っている。
事件のショックから風間いろはは兄のことを忘れているようだ。
村人たちと口裏を合わせ、あなたは風間いろはに兄がいることを伏せることにした。あなたは【源頼光の生まれ変わりを殺す方法】を知っている。
それは【源頼光の生まれ変わりと血を分けた者がトドメをさす】ということ。
またあなたは【使命】達成のために酒を用意しなくてはならない。
【文殊白馬の秘密】を所持している。
▼酒の造り方
《水術》と《呪術》の判定をマスターシーンの度、成功させること。
メインフェイズが終了するまで一度も失敗させないこと。
成功した場合、【文殊白馬】が完成する。
失敗した場合、クライマックスの戦闘時あなたはプロット0で酒を造ることとなる。
自分の手番に攻撃やサポート忍法を使用する代わりに《水術》と《呪術》の判定を成功させること。
判定に成功するとプライズ【文殊白馬】が完成する。
酒が完成した次のラウンドから戦闘に参加することができる。

秘密

文殊白馬秘密

文殊白馬の秘密
平安時代「神便鬼毒酒」と呼ばれ、鬼退治に用いられたとされる伝説の酒。
鬼が呑めば毒に、人が呑めば薬になるといわれてきた。
名前は変わっているが、神便鬼毒酒は現代に受け継がれている。しかし、時代が変わると共にその効用は少し変化している。
鬼を退治できる神便鬼毒酒ではあるが、ここ文殊神宮の宮司によって造られる酒は少し違った。仕上げに使用する材料・呑む者によって、酒の効き目が変わってくるのだ。
基盤となる酒は宮司にしか造ることができないが、仕上げ程度であれば誰でもできる。
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特定の【情報】を獲得すると公開される。

秘密

文殊白馬の秘密(完全版)

文殊白馬の秘密(完全版)
平安時代「神便鬼毒酒」と呼ばれ、鬼退治に用いられたとされる伝説の酒。
鬼が呑めば毒に、人が呑めば薬になるといわれてきた。
名前は変わっているが、神便鬼毒酒は現代に受け継がれている。しかし、時代が変わると共にその効用は少し変化している。
鬼を退治できる神便鬼毒酒ではあるが、ここ文殊神宮の宮司によって造られる酒は少し違った。仕上げに使用する材料・呑む者によって、酒の効き目が変わってくるのだ。
基盤となる酒は宮司にしか造ることができないが、仕上げ程度であれば誰でもできる。
【仕上げ何もなし】
酒呑童子→【病魔】消滅。
PC →【限定不死】消滅。
【酒呑童子の血のみ】
酒呑童子→【病魔】消滅。
PC →【限定不死】消滅。大酒飲みの“隠
忍の血統”として生きることになる。
【源頼光の生まれ変わりの血のみ】
酒呑童子→【死亡】
PC →【限定不死】消滅。
【酒呑童子と源頼光の生まれ変わりの血】
酒呑童子→【病魔】消滅、【一般人】になる。
PC →【限定不死】消滅。

秘密

文殊白馬の秘密:追記

文殊白馬の秘密:追記
【仕上げ何もなし】
茨木童子→【死亡】
【酒呑童子の血のみ】
茨木童子→特に変化なし。
【源頼光の生まれ変わりの血のみ】
茨木童子→【死亡】
【酒呑童子と源頼光の生まれ変わりの血】
茨木童子→【一般人】になる

秘密

木原以蔵秘密

木原以蔵の秘密
過去に風間いろはの両親を喰うよう幼子を唆し、その子を鬼の道へと誘った。
人間の姿をしているが、正体は「茨木童子」と呼ばれる鬼である。
風間いろはが源頼光の生まれ変わりであることを知っており、風間いろはのことを恐れている。
風間いろはを倒すには、「特別な条件」があることを知っている。
その鍵となるのが「酒呑童子」。風間いろはを倒すため、あなたは「酒呑童子」を連れてきている。
また、自分を襲ったものが何かはっきり目撃している。
あれは「人形」と呼ばれる呪術具である。
手当はしたものの、傷の治りは遅い。人形に何か特殊な術でも施してあったのかもしれない。
それを解く方法をあなたは知っている。
あなたの【本当の使命】は人形を操っていた術者を殺すことと、酒呑童子に風間いろはを殺させることである。
術者が生きている間、あなたは本来の力を発揮できない。
術者が【死亡】するまで「命中判定」と「回避判定」にマイナス1の修正がつく。また、妖魔忍法に使用制限がつく。

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GM

すごいこわかった

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シャンクス丸かじり

ここまでボロボロでもある程度形になるから
ビガミって……面白!

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GM

おでビガミ好き

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シャンクス丸かじり

おでもどんどんすきになってる
もっと丸かじりしたい

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GM

わかる
おでPLGMいっぱい食べる

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シャンクス丸かじり

ああ……愉しみまろ^^

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シャンクス丸かじり

…………正直出目悪すぎてGMに負担かけまくってて胃が気持ち悪くなってたんすがね…
普通に泣いちゃうエンドになってすごく楽しかっただろ…………

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GM

ありがとうでしょ!
途中で奥儀破り成功しまくったとき宇宙猫になってたオレ

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GM

風真殿がね…いいこなんすがね…報われてほしいんすがね………

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シャンクス丸かじり

GM、あんまり出目良かったり成功しても、GM自身も困るんだよな

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シャンクス丸かじり

まあ報われたと思うだろ

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シャンクス丸かじり

お兄ちゃんを救うためにあそこまで成長して、仇もうてて、復讐の連鎖も終わらせて………
次生まれかわったら5段アイスになってるだろ…………

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GM

5段アイス!?

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GM

ズボンに喰われちまう

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シャンクス丸かじり

それがシノビガミ
喰われるかどうかより読者の心に残るかどうかだろ

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シャンクス丸かじり

…………?

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GM

なるほどな

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GM

…?

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シャンクス丸かじり

……急なソロにも対応してくれて、ありがとうありがとうだろ!
何度も言うがめちゃめちゃ楽しかった!!!!
おでは…………ちょっと疲弊したからスヤスヤするだろ…………!

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GM

凄い楽しかったでしょ来てくれてありがとうだろ!!!

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GM

楽しんでくれて凄い嬉しい………またね~~~~!!!!!!!

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シャンクス丸かじり

またね~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!