これらの強化は非魔法的な装備にのみ加工でき、各強化は1つの武器に対し1つしか適用できない。 鎧強化:第1段階 コスト:1,000gp 前提条件:軽装・中装・重装 効果: この鎧を着ている間、ダメージ抵抗が適用される前に受ける非魔法的な[斬撃]ダメージが6点以下の場合、そのダメージを0にする。 鎧強化:第2段階 コスト:2,000gp 前提条件:第1段階の防護強化を施した中装または重装 効果: この鎧を着ている間、ダメージ抵抗が適用される前に受ける非魔法的な[斬撃][刺突]ダメージが7点以下の場合、そのダメージを0にする。 鎧強化:第3段階 コスト:3,000gp 前提条件:第2段階の防護強化を施した重装 効果: この鎧を着ている間、ダメージ抵抗が適用される前に受ける非魔法的な[斬撃][刺突][殴打]ダメージが8点以下の場合、そのダメージを0にする。 通気性 コスト:100gp 前提条件:軽装または中装、防寒(insulated)と非互換 効果: 極端な暑さによる消耗セーヴに有利を得る(DMG 第5章参照)。 鏡面仕上げ(Burnished) コスト:10gp 前提条件:重装 効果: 防具は鏡のように磨き上げられている。着用中、人型生物に対する【魅力】系技能判定に有利を得られるが、その可否はDMが判断する。このタグは 24 時間後に自動的に失われる。 登山用ハーネス コスト:100gp 前提条件:軽装・中装・重装 効果: 胴体に密着したハーネスとストラップを備える。ロープを使用した垂直移動の筋力(運動)判定に有利を得る。 装飾付き コスト:5gp 前提条件:中装または重装、盾 効果: 聖印やクレリックまたはパラディンの呪文焦点具として使用可能。 防寒(Insulated) コスト:100gp 前提条件:通気性(breathable)と非互換 効果: 極端な寒さの状況でも快適に活動できる(DMG 第5章参照)。 可動関節(Locking Joints) コスト:150gp 前提条件:ハーフプレートまたはプレート 効果: 可動部が急激な動きでも固定される。着用中、突き飛ばしや組みつきへの対抗ロールとして行う筋力(運動)判定に有利を得る。 消音加工(Muffled) コスト:50gp 前提条件:ハーフプレート 効果: 敏捷(隠密)判定に不利を受けなくなる。 クイックリリース・バックル(Quick-release Clasps) コスト:200gp 前提条件:軽装・中装・重装 効果: この防具をアクションとして脱ぐことができる。 強化構造(Reinforced) コスト:300gp 前提条件:重装 効果: 着用中、急所攻撃などの防具の継ぎ目や弱点に対する非魔法的攻撃のダメージが3減少する。 ルーン刻印(Runic) コスト:400gp 前提条件:鎧強化タグ(任意段階)を持つ防具、または盾 効果: ルーン魔法を付与できる。 ※第2章「ルーン魔法」参照。 スパイク付き(Spiked) コスト:250gp 前提条件:中装または重装 効果: 刃や突起が付与される。非魔法の素手攻撃や自然武器で攻撃してきたクリーチャーに 1d4 の刺突ダメージを与える。 武器強化リスト 第1段階強化(基本コスト100gp) バランス調整 条件:なし 効果: この武器を用いた攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 クリティカル強化:研磨 条件:刺突または斬撃のみを与える近接武器 効果: クリティカル値を1下げる。 クリティカル強化:照準器 条件:弓またはクロスボウ 効果: クリティカル値を1下げる。 クリティカル強化:スパイク付き 条件:殴打のみを与える近接武器 効果: クリティカル値を1下げる。 ルーン化 条件:ルーン鍛冶のみが鍛造できる 効果: ルーン魔法を付与できる。 銀加工: 条件: 効果: この武器は銀製のものとして扱われる。 鋭利化 条件:近接武器 効果: この武器を用いたダメージに+1のボーナスを得る。 油弦化 条件:弓またはクロスボウ 効果: この武器を用いたダメージに+1のボーナスを得る。 第2段階強化(強化コスト1,000gp) 残虐 条件:研磨またはスパイク付きのタグ 効果: この武器を用いたダメージロールで最大値を出した場合、再びロールしてその値をダメージに加算する(回数無制限)。 付呪 条件:いずれかの第1段階タグを持つクォータースタッフのみ 効果: この武器を呪文焦点具として用いる呪文攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 フランジ付き 条件:スパイク付きのタグを持つメイスまたはモール 効果: この武器を用いた攻撃を中鎧・重鎧を着たクリーチャーにヒットさせた場合、修理するまでACに-1のペナルティを与える(累積不可)。 魔法化 条件:銀加工タグ 効果: この武器はダメージ抵抗および完全耐性についてとウーズ等の酸に対してのみ魔法的なものとして扱われる。 鋸刃 条件:鋭利タグを持つダガー 効果: この武器を用いた攻撃は追加で1d4[斬撃]ダメージを与える。 上質 条件:バランスタグおよび鋭利または油弦タグの付いたダメージダイスを1つだけ振る武器 効果: この武器を用いた攻撃のダメージダイスは1段階増加する(1d6→1d8→1d10→1d12)。1d12が上限。 第3段階(強化コスト:10,000gp) 秘術 条件:秘術 効果: この武器を焦点具として用いた呪文セーヴ難度に+1のボーナスを得る。 高品質 条件:残虐または上質タグ 効果: この武器を用いた攻撃ロールとダメージロールに追加で+1のボーナスを得る。