[info] GM : ◇ハウスルール[被害レベル]
今回、クライマックス戦闘においてハウスルール[被害レベル]を導入します。
条件ごとのアクションがあった場合、[被害レベル]が増えていきます。初期[被害レベル]は0とします。

◆特殊敗北
[被害レベル]が20に達した場合、コロニーが崩壊し、クライマックス戦闘が終了します。

◆[被害レベル]アクション
1.サイズL以上のユニットが移動を行う:+1
2.クリンナッププロセスごと:+3
3_1.メインプロセスでの射撃・砲撃攻撃に対し、回避が発生した場合:+1
3_2.攻撃が「範囲1」以上だった場合、+1
3_3.回避した攻撃のダメージが、(防御修正等計算前)50点を超えていた場合:3_1、2に更に+2(合計4)
3_3.攻撃側が飛行状態で、回避側が飛行状態でない場合:(3_1+3_2+3_3)×2(最大8)
4.敵ユニット撃墜時、(敵ユニット現在FP-与えられるダメージ)が、(防御修正計算後)30点を超えていた場合:+2

[info] GM : ◇ハウスルール[協力者]
今回、ミドルフェイズにおいてハウスルール[協力者]を導入します。
今回、各PCはミドルフェイズ中3回まで「情報調査」若しくは「協力者への交渉」を行えます。

◆[協力者]
協力者を選択し、[協力者への交渉]を行います。
後述する[情報レベル]が協力者ごとに設定された数値に達していた場合、クライマックス戦闘でPC達は協力者の効果を得られます。

◆[情報レベル]
「情報調査」の判定に成功するごとに+1されます。
テロに関する情報を集め、信憑性を高めることで、[協力者]が協力してくれるようになります。
初期[情報レベル]は0とします。

◆[説得]
RPで、[協力者]NPCに対し説得を行い、NPCを納得させた場合、協力する[情報レベル]を-1して扱います。