#戦闘時行動 ※補助や戦闘準備で行なう賦術には判定は不要 ※戦闘準備で練技を使うと1ラウンド目に入った時点で1ラウンド経過した扱いになるので2ラウンドしか持たなくなる ※戦闘準備に練技を使うのは基本的に先制を取られた時のみ ##戦闘準備 [補]【バークメイル】※緑S1枚使用 &バークメイルA/防護点+2/18R ##通常行動 移動 ↓ [補]【キャッツアイ】※〈魔晶石(3点)〉使用 &キャッツアイ/命中+1/3R :命中修正+1 [補]【マッスルベアー】※〈魔晶石(3点)〉使用 &マッスルベアー/追加D修正+2/3R :追加D修正+2 [補]【マッスルベアー】(熊の爪)※〈魔晶石(3点)〉使用 &マッスルベアー/追加D修正+3(熊の爪+1分含む)/3R :追加D修正+3 [補]【【ビートルスキン】※〈魔晶石(3点)〉使用 &ビートルスキン/防護点+2/3R ※よくあるバフ(ベロニカ起動) &タフパワー/生命・精神抵抗力+2/18R :生命抵抗修正+2 :精神抵抗修正+2 [補]【ヴォーパルウェポン】※赤A1枚使用 &ヴォーパルウェポン/追加D修正+2/18R :追加D修正+2 [補]【クリティカルレイ】※金A1枚使用 :クリレイ+2 &クリティカルレイ/クリレイ+2/1R ※薙ぎ払い時対象は1体のみ ↓ [主]《斬り返しIⅠ》攻撃 or [主]《薙ぎ払いⅠ》攻撃※敵多い時、ダメージ-3点 ##回復 [補]【ヒール・スプレー】※マテリアルカード2枚使用 === #よく使われるバフ ##ウォーリーダー &鉄壁の防陣Ⅰ/防護点+1/1R ## &タフパワー/生命・精神抵抗力+2/18R &ヴォーパルウェポンA/ダメージ+2/18R &フィールドレジスト/火属性被D-3/18R ===