#戦闘時行動 ※補助や戦闘準備で行なう賦術には判定は不要 ※戦闘準備で練技を使うと1ラウンド目に入った時点で1ラウンド経過した扱いになるので2ラウンドしか持たなくなる ※戦闘準備に練技を使うのは基本的に先制を取られた時のみ ##戦闘準備 [補]【バークメイル】※緑S1枚使用 &バークメイルS/防護点+3/18R ##通常行動 移動 ↓ [補]【キャッツアイ】MP3※〈魔晶石(3点)〉使用 &キャッツアイ/命中+1/3R [補]【マッスルベアー】MP3(熊の爪)※〈魔晶石(3点)〉使用 &マッスルベアー/追加D+3(熊の爪含)/3R [補]【【ビートルスキン】MP3※〈魔晶石(3点)〉使用 &ビートルスキン/防護点+2/3R [補]【ヴォーパルウェポン】※赤A1枚使用 &ヴォーパルウェポンA/追加D+2/3R [補]【気防陣】HP-1d6 &気防陣/被ダメージ-2(アンデッド-3)/3R + [補]【ジャイアントアーム】MP3※〈魔晶石(3点)〉使用 &ジャイアントアーム/追加D+2/1R [補]【ターゲットサイト】MP2※〈魔晶石(2点)〉使用 &ターゲットサイト/命中+1/1R ↓ [主]《斬り返しIⅠ》攻撃 or [主]《薙ぎ払いIⅠ》攻撃※敵多い時 ##回復 [補]【ヒール・スプレー】※緑A2枚使用 A:10点 #他 [補]【オウルビジョン】※〈魔晶石(3点)〉使用 クリティカル反転時 k40[(10+0)]+17+0$12#0r5 === #よく使われるバフ ##ウォーリーダー &鉄壁の防陣Ⅰ/防護点+1/1R ## &タフパワー/生命・精神抵抗力+2/18R &ヴォーパルウェポンA/ダメージ+2/18R &フィールドレジスト/火属性被D-3/18R &プロテクションⅡ/被ダメージ-3/18R ## &ウイングフライヤー/近接命中・回避+1/1R ## &スノウメン/水・氷属性付加、フロストフィールドⅡによりD+3/18R &アイシクルウェポン/水・氷属性付加、D+3/18R ===