元画像をベースに、単なるフィルター処理ではなく、線画から描き起こしたような高品質な2Dアニメイラストとして描き直す。 キャラクターの外見、目元、人相、表情と顔つき衣装、小物の形状ポーズ構図画角元画像のシルエット髪型の外形と大きな流れ 繊細だが存在感のある2Dアニメ線画輪郭、重なり、衣装の縁、髪の外周、上まぶたはやや強めの線顔の細部や毛先は細く繊細な線線色は濃い茶色や暗い紫系均一な太い黒線にはしない セルルックアニメ調明確な影の形で立体感を作るグラデーションは面の中で補助的に使う影の境界を曖昧にしすぎない布の折れ、髪の重なり、奥まった部分にしっかり影を置く 元画像の髪型シルエットを保つ大きな毛束のまとまりを優先して描く毛量や広がりを勝手に増やしすぎない細い毛筋の描き足しは最小限にするハイライトは毛束に沿った帯状で整理する外周の強い発光や過剰な白ハイライトは避ける 自然で整った2Dアニメ顔上まぶたとまつげはやや強調瞳は暗部・中間色・ハイライトを分けて透明感を出す肌は柔らかい陰影で整え、過剰なテカリを避ける 布、金属、リボンの材質差を明確に描き分ける布は折れ目と影の形で見せる金属は小さく鋭いハイライトで表現する黒い衣装はつぶさず、青紫系の反射色を少量加える 画面端に書き込まれたコピーライト表記やロゴ画像の除去3Dオブジェクトの貫通を特定し、自然なめり込みに直す3D画像特有のポリゴンのカクつきを滑らかに描き直す 「トリックオアトリート!」というシチュエーションに相応しい雰囲気(照明、彩色、画面効果)にする 背景は消去して、シチュエーションに応じて新しく描き直す 背景は人物より柔らかく処理する写真のボケではなく、絵としての淡いにじみや軽いぼかしで柔らかさを出す控えめな光粒は可強いレンズフレア、過剰なブルームは避ける 髪型シルエットの改変髪の描き直しすぎ過剰な毛筋過剰な発光過剰なリムライト滑らかすぎる塗り3Dレンダリング風の陰影写真風の質感