[info]
GM :
【あらすじ:侵略!バニー化ウイルス】
最近階域で急速に領地を拡大している『黄金の乙女の守銭兎の王国』がPC達の無条件降伏を勧告してきた。
バニーウイルスとバニーガールを操るバニー支配者に、バニーPCの運命は…!?
注意点:PCがバニー姿になります。
今回はちょっと敵味方がバニーなだけの普通のまよキンです
https://shanshan1129.github.io/tools/DXCharacter.html
コマ生成サイト
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html
キャラシ
https://character-sheets.appspot.com/mayoking/edit.html
国
システム:迷宮キングダム
人数:3〜6人くらい
レギュレーション:Lv.4/戦闘最大で4回
ルルブは全部OK
背景,上級含めたジョブ,クラス自由に選択可能
【日程】
要相談
おそらく2日ほどかかる
GMは10/25(日)、26(月)、27(火)、29(木)は行ける
予定日以降の11月はGMはおそらくいつでもいけます
[other] GM : 初心シャンでバニーはちょっと…という方がいたらバニー要素をオミットした初心者卓にしてもいいですよ
[other] : あーこれ敵も味方もヴォーパルバニーってことか
[other] : 前やってたのと同じバニーゆんか?
[other] GM : 出てくるバニーは違うバニーを取り揃えますが大まかに同じバニーです
[other]
:
バニハントバニバニタス
バニニバニ?
[other] GM : しらん
[other]
GM :
あとおそらくカジノ要素はありません
現在シナリオ作成中
[other] : !
[other] : おお
[other] : バニニバニ?
[other] GM : は?
[other]
:
あれなんで既にnonameがいるんだ
他所でもやったやつ?
[other] GM : これ定型知らなかったら語気の強いですわね
[other] : まずい背景が変えられてる
[other] : まずい荒らされてる
[other]
GM :
先にめぶきで宣伝してしました
スレが立てたの気づかず寝てました
[other] : なるほどォ~
[other] : ちゃんとゲストは殺したか?
[other] GM : 殺してますわ
[other] : 垢持ち荒らしがいるのんか…
[other] : 前々から存在は確認されてたぞ
[other] : 見てないけど多分秘匿でやった方がいいと思う
[other]
GM :
ふむ
アカウント大体12人からは絞れますけど
[other] : まずいおれが巻き込まれる
[other] GM : めぶきに貼ったときからいて覚えてるのを除けば9人くらい…?
[other] : うゆ……ぼく悪いシャンカーじゃないシャン……
[other]
GM :
まぁロードですぐ直せるから実害はないですが
ログ荒らされても復旧は容易ですわね
[other]
GM :
>うゆ……ぼく悪いシャンカーじゃないシャン……
犯罪者はみんなそういうのですよ!
[other]
GM :
さて気を取り直して募集中です
今はキャンペ多いからどうなりますね〜
[other] : 行きたいのは山々なんだが予定日のうち1日くらいしか空いてなくてな……
[other] GM : 予定日は予定日なので11月開催でもいいですが…
[other] : 卓詰め込みすぎて11月になっても空きそうに無いの俺?
[other]
GM :
それは……自業自得ですね!
楽しんで!
[other] : 挙がってる4日だと29(木)オンリーだけどそのあと込みでいいなら置ける
[other]
GM :
スクショと覚えてたIDで荒らしであろうアカウントは6個くらいに絞れましたけど
まぁアカウントは変えれますしいたちごっこですか…
[other]
:
ひぃんその6個におれがいるだろ
[other] GM : ワッカのユーザー画像ですか…?
[other] : ぜんぜんちがうけど
[other]
GM :
その日以降ならおそらくGMはいつでも行けます
いいですよ〜〜
[other] : うわ!
[other] 仮ィーダ : !
[other]
GM :
来ましたか
ティーダ
[other] : !
[other] 仮ィーダ : まずい気持ち良すぎにされる
[other] 仮ッカ : 可愛いだろ?好きになるなよ
[other]
GM :
尻を追ってきましたか
ワッカ
[other]
GM :
タブを増設しておくので予定を書いておいてください
また消されるかもなので
[other] 仮ィーダ : ワッカ
[other] 仮ッカ : ワッカ
[other] GM : 変だよワッカ…
[日程相談]
GM :
10/25(日)、26(月)、27(火)、29(木)は行けます
30と31は未定
予定日以降の11月はGMはおそらくいつでも行けます
[日程相談]
仮ィーダ :
29(木)以降の夜
日月火はむり
[日程相談]
仮ッカ :
26は確定
29も多分行ける
25,27は要相談
11月は多分土曜以外行ける
[other]
仮ィーダ :
>Lv.4
おお
>戦闘最大で4回
多(おお)
[other] GM : 最大で…ですので
[other] 仮ッカ : このままだとバニーワッカ出す事になるけど大丈夫かんか?
[other]
仮ィーダ :
お
お
[other]
GM :
ワッカをバニーにしたいなら止めませんけど
他の方と相談してね
[other]
仮ィーダ :
バニー卓じゃなかったらおれの気分は藍染惣右介だったんだけど
バニーだからかわいいのにしておくだろ
[other] 仮ッカ : 俺もバニー立ち絵あるキャラ思いつくしそいつにするか……♡
[other] GM : バニーがいっぱいになりそうで嬉しいです
[other]
GM :
めぶきから新規シャンが来てそうなタイミングで立てるのがこれでいいのか迷いましたが
GMが立てたかったからしょうがない
[other] : 参加しないけどこれ男PCで参加したらどうなるのかだけ教えろ
[other]
:
男バニーになるけど
こい
[other] GM : バニーボーイになってハーレムです
[other] GM : もしくはバニーガール衣装を男が着ます
[other] : カカロットみたいなやつでも?
[other] : そうだ
[other]
GM :
はい
シャンクスだろうと
[other] : なんてこった…
[other] : 興味湧いたか
[other] : いやエロいのこわいから良い
[other]
仮ッカ :
見たところ初心シャンだろう
お前もバニーにならないか?
[other] : 失せる じゃあな
[other] GM : バニーボーイはバニーボーイで好きなんですけどかっこよさ優先で羞恥がないのでズルいと思うのでバニーガールです
[other] : ピシュン!
[other] 仮ィーダ : 逃がしたバニーは大きい
[other] 仮ッカ : 見てないけどアイツ多分サイヤ人
[other] : おれはこの前同じ卓やったけどえっちな行為はなかったぞ
[other]
GM :
まずい性癖がたりしてたら逃げた
またバニー関係ないところで〜
[other] 仮ィーダ : 仮ッカは国王やる?
[other] 仮ッカ : 騎士か国王やろうと思ってたからせっかくだし国王になるだろ
[other] 仮ィーダ : ワッカさん
[other] 仮ィーダ : おれは別に国王絶対やりたいとかじゃなくて誰もいなさそうなら先に埋めようかと思っただけなので頼んだ
[other] 仮ッカ : なんかバニー似合いそうな国王キャラか……
[other]
:
国王親衛隊
国王親衛隊
国王親衛隊
国王親衛隊
国王親衛隊
国王親衛隊
[other] 仮ッカ : まずいハンタ読み返したせいで王って言われるとメルエムしか思いつかない
[other] GM : 兎因子が強かった世界線
[other] 仮ィーダ : 王(おお)
[other] : 面白いビルドが思いつかないのはおれだけど
[other]
仮ィーダ :
待ってくれ!
シャン卓は別に面白いことをしなきゃいけない実験場じゃないっつーか…
[other] 仮ィーダ : バニニ バニニバニ?
[other] : バニン
[other] 仮ッカ : そもそも最近上級買ったばっかの初心シャンだからろくにビルド思いつかないけど?
[other]
:
剣戟乱舞音断ち取得すりゃそれがドリームキャラシだなのはいいよな
シンプルイズベスト
[other]
GM :
何も考えるなシンイチ
回避盛るか二刀流と音断ち持てばいいんだよ
[other] : 回避が活躍するところ、見たことないんだよな。
[other] 仮ィーダ : ミギーはバニーに一家言ありそう
[other]
GM :
高いとまず狙われませんからね
でもGM目線だととにかく回避高いPCは強い
[other] 仮ィーダ : GM視点じゃないとわからない厄介さってあるだら
[other]
GM :
上級買ったばかりだとやっぱり奥義スキルを振り回すのが面白いですかね
組み込めるビルドの汎用性もありますし
[other] 仮ィーダ : ボスはたいてい希望が無制限に使えるからほぼ当ててくるけど全部がそうじゃないだろうし
[other] : 隣に立ってるPCがタコ殴りにされてるの横から眺められるからお得だよ
[other] 仮ィーダ : むほほw
[other] 仮ッカ : おお
[other] GM : 無手(旅するルルブ収録スキル)の本体は回避値+3委員会のGMです
[other]
:
そういえばたまにスレで晒されてた無限撃アタッカーが探索型なのこの前初めて知っただろ
探索アタッカーって強いのか?
[other] 仮ィーダ : エ!?
[other] GM : 手裏剣を装備して二刀流で振り回す、とかならレベル8で90ダメージくらい出せてましたね
[other] 仮ィーダ : スキルの数的にふつうは武勇型のが多分強いんじゃないかお頭
[other] : 無限撃の方が最大値上だけど?
[other]
GM :
ダメージ自体は純騎士アタッカーに軍配が上がりますが
GMとしては探索型は回避値も確保できるのが強いと思います
[other]
仮ィーダ :
武勇型で無限撃をやる…だろ?
なるほどな
[other] GM : 必然前衛に出るアタッカーが【悪名】を持ったまま回避値18とかで前線に出るとまぁ当たらない当たらない
[other] : タマキなんて知らないけど無限撃はダイスじゃらじゃらごっこできて楽しいから最強だよ
[other]
GM :
無限撃は遠距離攻撃が出来ますからね
肉弾スキルの効果がなくてもダメージは出せる…と思われる
[other] GM : あと見てて楽しいです
[other]
GM :
……いや遠距離攻撃は即席武器の方だから関係ない🌈
無限撃単体だと武器によりますわね…
[other] : でも、バニーのクリヒでワンパンした方が早いですよ?
[other] 仮ィーダ : 今だ!(理論上)∞ダメージで異界に送っちまえ!
[other]
GM :
クリティカルヒットそれは悪魔の力
キャンペーンだと割と手に入れやすいけど戦闘全部虚無にする可能性がある悪魔の力
[other]
GM :
バニーのスキルだって事を差し引いても……ギリギリアウト
これはすごいこと
[other] GM : 私個人として探索アタッカーは宮廷に一人のメインアタッカーにはちょっと足りないけど、サブアタッカーとしては全然強いし攻撃以外にも欲しい、というところですね
[other] : 探索型、トラップ解除に1人いるとあったかいんだよな。
[other]
GM :
まず探索は一人は欲しいですから
トラップ捜索部屋捜索…
[other]
GM :
現在は2人なので出航は未定
一応29日までに集まってなかったら流れるという感じで…
[other] 仮ィーダ : おわァ
[other] 仮ィーダ : わかった
[other] 仮ッカ : 分かった
[other] 未経験シャン : !
[other]
未経験シャン :
まずい10/25,28しか空いてなかった
失せろおれぇ〜〜〜!!!!
[other] 未経験シャン : しかもその後11/7まで予定埋まってるから…おれのことは忘れてくれ^^
[other]
GM :
未経験シャンが来たと思ったら……消えた!
またやりましょうね〜〜〜!!
[other] 未経験シャン : お゛れ゛!!!いつか絶対バニーになるからさ!!!その時は、よろしくな゛あ゛!!!
[other]
:
また荒らしが出てるだろ
ンマー別に最初の段階で部屋保存してからやる人決まったらユザネつけてもらってその人に権限与えればいいだけだからぶっちゃけ何の意味もないんやけどなブヘヘ
[other] 仮ィーダ : 荒らされている…
[other]
GM :
あんまり気にしなくていいですよ〜
気づいたら直しておきます
[other] GM : 面倒くさくなったらメモって置いた荒らしっぽいののIDを見学にしておきますわ
[other]
GM :
4,5人巻き添えになるのでそうなった場合に発言したい方はアカウント名設定していただく感じで
まだやりませんが、直すのも手間ではないですし
[other] : 「発言」
[other] GM : 確認
[other] GM : 個人を特定しない形でメモっておきます
[other]
GM :
>おれ悪いシャンカーじゃないよ規制しないでやめてまだ死にたくな
私が手を下す間もなく死んでる…
[other] 仮ッカ : まずいキャラは決まったけどどんなビルドにすればいいのか分からない
[other] 仮ィーダ : キャラ出せば相談乗れるかもしれない
[other] : バニーキャラが思い浮かばないので指を加えて見てるおでも相談に乗るけど
[other] : 日程が合わないおでも相談に乗るけど
[other] 仮ッカ : うわ!
[other] モルガン : バニー似合いそうな王様で思い付きました
[other] 仮ィーダ : !
[other] 仮ィーダ : なるほどな
[other] : 名前がワッカさんだったのに可愛くなりすぎだろ
[other] モルガン : お願いがあるんだな〜
[other] : ンマーモルガンなら才覚か魅力型にして魔術的なことしてればいいんじゃないかお頭
[other] モルガン : 分かった
[other]
GM :
来ましたね
モルガンさん
[other] モルガン : 可愛いだろ?好きになるなよ
[other]
GM :
嫌だ
なる
[other] 仮ィーダ : できれば立卓してほしいなァ…
[other] 仮ィーダ : @1人か
[other] GM : あと1人来ればなんとか出航はできますね
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : 宣伝してればいつかは来るんじゃないか?
[other]
GM :
最近スレそのものが立たないのです
めぶきには貼ってますしね
[other] : @2なんじゃないか?
[other]
GM :
本当は2人からなら逆境スキルを追加して卓はできるんですが
バニーは多い方がGMが良いので最低3人にしています
[other] : やはりGMPCか
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : まさかnonameさんも不参加じゃないだろうな
[other] : 産むのに忙しい
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : 照れるから辞めれ〜
[other] GM : モルガンの名前が著しく尊厳を貶める名前になってる!
[other]
自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン :
実はモルガンエアプなんだよな
ワッカさんはFF10クリアしたからエアプじゃない
[other]
GM :
FGOのwikiを見てボイス一覧を読みながらRPするとやりやすいですよ
私もそうしてやってる
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : ほほう
[other] GM : wicurioのwikiがお気に入りです
[other] : これえっちな卓?
[other] GM : 直接的なのはないけどバニーガールの存在そのものをそう思うならそう
[other]
:
バニーガール、CEROAのゲームでも存在するんだよな
つまり健全卓で確定
[other] GM : GMはえっちだと思ってますけど?
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : まさかバニーガールさんもアルベドじゃないだろうな?
[other] GM : バニーガールは野生のウサギをモチーフにしてるのだからアルベドとは程遠いっつってるでしょう
[other] : まさか野生のウサギもアルベドじゃないだろうな…
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : 今だ!異界に送っちまえ!
[other] 仮ィーダ :
[other] GM : 対応はするのであまり反応しない方がいいですよ〜
[other] 仮ィーダ : わか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮ィーダ : 大騒ぎしてすまんこ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
いえいえありがたいです
荒らしかな?欄から一人消えました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮ィーダ : 😿
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : なぜそんな編集したし
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮ィーダ : ログにIDは流石に残せねェ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮ィーダ : もっかい貼る必要あったら貼るでよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
あぁそういえばIDが消えてた
大丈夫ですよ〜
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮ィーダ : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 主に大騒ぎして、の後の四文字のことです
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮ィーダ : これは元からこうでした
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まずい私の記憶が改ざんされてる
[other] 仮ィーダ : 背景とジョブってマジで任意すがね?
[other]
GM :
ジーマー任意です
単発ですしね
[other]
GM :
もちろんダイスで決めたりしてもいいですよ
お任せします
[other] 仮ィーダ : wakka
[ダイス] 仮ィーダ : 1d6 継承系劇的背景表-1 (1D6) > 4
[ダイス] 仮ィーダ : 正体は貪る者
[other] 忍原来夏 : はーい、よろしく
[ダイス] 忍原来夏 : word1 単語表(45) > 頭が悪い人
[ダイス] 忍原来夏 : word2 単語表(15) > ムダ
[ダイス] 忍原来夏 : word3 単語表(12) > 弱い人
[ダイス] 忍原来夏 : word4 単語表(26) > 都会
[ダイス] 忍原来夏 : おお…
[ダイス] 忍原来夏 : KNT1
[ダイス] 忍原来夏 : ?
[ダイス] 忍原来夏 : KNT1 王国名決定表(36) > 北、北方、南、南方、赤い、緑の
[other]
GM :
来ましたね
忍原さん
[ダイス] 忍原来夏 : KET 王国環境表(4) > あなたの国は、辺境に位置する王国だ。周辺には怪物も少ない。保管系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。
[ダイス] 忍原来夏 : 1d6 (1D6) > 6
[ダイス] 忍原来夏 : れ…霊廟…!?
[ダイス]
忍原来夏 :
まずいいたずらに維持費を上げた
単発なのでまあいいでしょう
[other] 忍原来夏 : バニニ バニニバニ?
[other] GM : 中学生バニーは犯罪的ですね
[other] GM : しかし私は恐れない
[ダイス] 忍原来夏 : x2 IEQ #1 初期装備表(8) > ポーション #2 初期装備表(8) > ポーション
[other] 忍原来夏 : むしろすらっとしてる低身長の方が似合うという…噂を?
[other] 忍原来夏 : キャラシのチェックおねがいします~
[ダイス] 忍原来夏 : ポーション!ポーション!
[other] GM : はーい!
[other] GM : 副能力値計算よし!レベルアップボーナスを2以下の能力値よし!スキル諸々良し!
[other]
GM :
問題はないと思われます!
よく出来た騎士だ……ニンジャだけど
[other] 忍原来夏 : 1d100 忍者度 (1D100) > 17
[other]
忍原来夏 :
ぜ
ん
ぜ
ん
[other]
GM :
ニンジャの家系なのに騎士を目指す姿
おれには一番侍らしく見えるよ
[other] 忍原来夏 : できることは見ての通りだね
[other] 忍原来夏 : 国王様も好きなことしてよよい
[other] 忍原来夏 : 乗騎の入手が難しくなりそうだったら突撃が音断ちの剣になるくらい~
[other] GM : 君たちのIEQに期待する!
[other] 忍原来夏 : 後はあと1人こいこいこいこいこいこいこいこいこい
[other] GM : 現在2人で3人以降で出航なので募集中で〜す
[other]
GM :
日程は応相談
29以降になってますが11月でも相談次第でいけますよ
[other] 忍原来夏 : やったぁ
[other] : 忍原春雷して
[other] 忍原来夏 : 相方がいない!
[other] : そこに分身があるだろう?
[other] 忍原来夏 : きたか 無印3にあったぶんしん〇〇シリーズ
[other] 忍原来夏 : ところで船乗らない?
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : まさかnonameさんもアルベドじゃないだろうな?
[other] 忍原来夏 : 1d100 アルベ度 (1D100) > 19
[other] : 何日くらいつかいそう?
[other]
忍原来夏 :
>おそらく2日ほどかかる
だそうです
[other]
:
わかった
予定を見るか…
[other]
:
>船乗らない?
前のバニーに参加したから様子見を…さ!
[other] 忍原来夏 : な~る
[other] : 2連バニーしちゃいけねェ道理はねェけど
[other] GM : GMは5連行けます
[other]
GM :
募集中
バニー
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : 実は上級買った上で1ミリも読んでないんだけど星術系の何かとか国王やるにあたって有利になる要素とかあるのかシーモア老師
[other] 忍原来夏 : えっとね~
[other] 忍原来夏 : 国王だけの追加要素とかは上級では無いかな
[other] 忍原来夏 : 星術は73ページに星術スキルが3つ追加されてる
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : !
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : シーモア老師〜!
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : これ星の欠片とかどうやって手に入れるんだシーモア老師
[other] 忍原来夏 : 星術か召喚使うのがそれっぽさはあるかもねたしかに
[other]
忍原来夏 :
・初期装備枠
・自分で作る
・上級ルルブの【星のこえ】
・ドロップ(単発では期待できない)
[other]
自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン :
召喚の方に変えようかな
でも召喚はユウナの方だからよ……
[other]
忍原来夏 :
こんなところかな
私のニンジャの初期装備枠に星の欠片が1個あるから必要だったらあげるよ
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : うわ!
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : ンマーちょっと考えてみるだろ
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : 場合によってはユウナになる
[other] 忍原来夏 : わかった
[日程相談]
別の未経験シャン :
29,30,11/3,11/6
11/5もいけるかも
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : !
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : アルベドだ!
[other] 忍原来夏 : !!!
[other] 忍原来夏 : 宴だァ~!
[other] GM : !!
[other] GM : 出航確定です〜〜〜〜!!
[other] GM : 頭痛で寝込んでたら来て嬉しいですね
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : だ〜いじょうぶか〜?
[other]
GM :
29までには直しておきます
いない間に荒れてたらごめんね、セーブはしてるよ
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : なんでココフォリアに、機械があるんだよ!?
[other] : CCFOLIAが機械だろ
[other] : お前の前にあるものは何じゃ!
[other] 忍原来夏 : 脳内に構築したいもげから遊びに来てるかもしれないでしょ!
[other] : それはもう超能力者だろ
[other] : まさか来夏さんも自分を来夏と思い込んでいる亀雄じゃないだろうな
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : きも
[other] 忍原来夏 : 2b100 来夏 亀雄 (2B100) > 74,32
[other] 忍原来夏 : 来夏、濃厚に
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : 亀雄だったら異界に送ってた
[other]
別の未経験シャン :
>レギュレーション:Lv.4
これは初期作成した後レベルアップの処理を3回やる感じでええのんか
[ダイス] 別の未経験シャン : KET 王国環境表(1) > あなたの国は、有名な職人たちが揃う工業国家である。コモンアイテムを作成するとき、それらのアイテムを作成するための必要国力が1点高いものとして扱う。
[ダイス] 別の未経験シャン : あっこれ背景表じゃない……ええとどれだ……
[ダイス] 別の未経験シャン : 普通にダイス振ろう
[ダイス] 別の未経験シャン : 2b6 (2B6) > 3,6
[ダイス] 別の未経験シャン : 義務系の6……天孔?
[other] 忍原来夏 : そうだね!
[other] 忍原来夏 : レベルアップは基本ルルブの83頁だよ
[other] : このダイスで亀雄だったら本当に亀雄になってたのか教えろ
[other] : 変だよワッカ…
[other] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : 俺はワッカ、よろしくな
[other] GM : (CV石川由依)
[other] GM : 別の未経験シャンは分からないことあったらなんでも質問してね〜
[other] アステーリャ : ルルブとかネットの書き込みとか見ながら組んだけど自信は全く無いの
[other] 忍原来夏 : 気力いっぱい生み出してくれそうでありがたい!
[other] 忍原来夏 : 強いと思う!
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : x5 IEQ #1 初期装備表(8) > ポーション #2 初期装備表(4) > お守り #3 初期装備表(5) > フルコース #4 初期装備表(4) > お守り #5 初期装備表(10) > 乗騎
[other]
GM :
副能力値……OK!
能力値ボーナス……OK!
アイテム……OK!
問題なしです!
[other] GM : あとは好きなもの/嫌いなものを忍原さんがダイスタブで振ったみたいにword1〜4を振って決めて、初期アイテムとしてIEQを才覚能力値回振れるのでそれを振るだけですね
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : KET 王国環境表(5) > あなたの国には、高い見識を持つ知識人がいる。「才覚系生まれ表」でランダムにジョブ1種を選ぶ。そのジョブの逸材を1人獲得する。逸材の名前を決定すること。
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : !
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : TBO 才覚系生まれ表(6) > 地図師
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : word1 単語表(22) > ヒゲ
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : word2 単語表(23) > みんなで集まること
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : word3 単語表(35) > お祭り
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : 🌈 単語表(13) > 狭いところ
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : word4 単語表(26) > 都会
[ダイス] 自分の事をワッカだと思い込んでるモルガン : KNT2 王国名決定表(14) > サイコロ、ダイス、ランダム、ファンブル、ピンゾロ、シャッフル
[other]
モルガン :
お願いがあるんだな〜
地図師っぽいキャラが思いつかない
[other] GM : 地図と全く関係ない好きなキャラを入れても仕事感があっていいですよ
[other] GM : 候補でいいなら世界樹の迷宮のキャラとか…
[other] モルガン : 世界樹の迷宮、エアプなんだよな
[other] モルガン : 一旦仮で置いとく
[ダイス] アステーリャ : x2 IEQ #1 初期装備表(11) > 衣装 #2 初期装備表(7) > お弁当
[ダイス] アステーリャ : 衣装が増えた!
[ダイス] アステーリャ : word1 単語表(36) > 風呂
[ダイス] アステーリャ : word2 単語表(35) > 人の噂
[ダイス] アステーリャ : word3 単語表(45) > マヨネーズ
[ダイス] アステーリャ : word4 単語表(25) > 勉強
[other] : ワッカさんが地図を書くんだよ
[other] モルガン : 可愛いだろ?好きになるなよ
[other] : 伊能忠敬
[other] GM : あとアステーリャさんは王国の名前を決めるためKNT3を振ってください!
[other]
GM :
あと1人1回KETで振って王国の特性を決めます
背景表と間違えて1度振ってたやつですね
[ダイス] アステーリャ : KNT3 王国名決定表(33) > 植民地、統一機構
[ダイス] アステーリャ : KET 王国環境表(6) > あなたの国は、魔階からやってきた魔王の子供たちといわれている。その国のキャラクターは新たにスキルを修得するとき、異形カテゴリの自分のレベル以下のモンスターが修得しているモンスタースキルの中から、修得するスキルを選ぶことができるようになる。
[other] : あーこれアザミナ化
[other] アステーリャ : 特産品は林檎だけど
[other] GM : 参加シャン募集中!!もっと来てくれ(^^)
[日程相談]
忍原来夏 :
仮ィーダ - 先週 金曜日 22:21
29(木)以降の夜
日月火はむり
これいったん無し(^^)
29(木)のほかは
30(金) 31(土) 11/2(月) 11/3(火) 11/5(木) 11/6(金)が直近だと行ける!
[other] 忍原来夏 : 11/3(火)がいけそうだと武勇で分析
[other] GM : せめて探索か才覚で分析して
[other] GM : GMは30は行けそうになったのでそこも様子を見て決めますね
[other] : どうだ人員は
[other] GM : 3人は来てくださったので出航はできますよ!
[other]
GM :
もっと来てくれたほうがPCのバニーも増えるし
敵配置上限が増えるので敵のバニーも増えます
[other] : うゆ…前参加したシャン…
[other]
GM :
バニーなんて何回参加してもいいですからね
シナリオも別ですし
[other] GM : そんなの言ってたらバニーキャンペーンできませんよ
[other] : バニキャンという狂気の発想
[other]
GM :
マイクロビキニも水着も全裸もキャンペやってるんです
できらぁ
[other] : こわいんだよ
[other] 忍原来夏 : MBキャンよりかはバニーの方がまだ理性的な気がする!
[other]
アステーリャ :
毎ラウンド使えるけど実質効果なしの命乞いよりも1ラウンド目しか使えないけど被ダメージ減らせる時間稼ぎの方がいい気がしてきたの
一戦闘何ラウンドくらいかかるか分からないの
[other] アステーリャ : あとヤリ捨ててバックパックかお弁当を持って戦闘は流れ星か号令で何とかしたいけど成立するのかわからないの
[other]
忍原来夏 :
>ヤリ捨て
びっくりした
急に不埒なこと言い出したのかと思った
[other] 忍原来夏 : 魅力型だったら号令>ヤリだと思う!
[other] 忍原来夏 : 射程が同じだから威力的に
[other]
GM :
目の付け所がいいですね
時間稼ぎはとりあえず担いでおくと役立つ強スキルです
[other] GM : 一戦闘は2,3ラウンドですかね…もちろんボス戦とかは長引く時もあります
[other]
GM :
鑓(←ルルブでもなぜか方の難しい漢字)捨てて号令や流れ星は成立しますよ
忍原さんの言う通り魅了型だと号令が強いですね
[other] GM : しかし敵への攻撃時の命中判定で6,6を出した時の痛手表(クリティカル)は号令や流れ星では発生しないので注意です
[other] 忍原来夏 : 今日だ〜
[other]
忍原来夏 :
あと3人だったら逆境スキルもありなのかな
他がサプリないとか混乱させるとかだったらなくてもええのん
[other]
GM :
旅するルルブ必要ですからね…
未経験シャンもいますから1回目から逆境スキル付けるとちょっと忙しくなっちゃうかなと
[other] GM : 一応逆境スキルの効果まとめたテキストはあるのでそれ貼って選んで使う事はできます
[ダイス] GM : 2b6 王国位置決定ダイス 左縦,右が横 (2B6) > 4,2
[ダイス]
GM :
王国名の決定もお願いしますね〜
振ってくださった国名ダイスから好きな組み合わせか、自由に考えて名前を決めてください
KNT1 王国名決定表(36) > 北、北方、南、南方、赤い、緑の
KNT2 王国名決定表(14) > サイコロ、ダイス、ランダム、ファンブル、ピンゾロ、シャッフル
KNT3 王国名決定表(33) > 植民地、統一機構
[other]
モルガン :
旅するは持ってないんだよな
とはいえ使いたかったら全然使ってくれて良いんだな〜
[ダイス] モルガン : choice 北 北方 南 南方 赤い 緑の (choice 北 北方 南 南方 赤い 緑の) > 赤い
[ダイス] モルガン : choice サイコロ ダイス ランダム ファンブル ピンゾロ シャッフル (choice サイコロ ダイス ランダム ファンブル ピンゾロ シャッフル) > シャッフル
[ダイス] モルガン : choice 植民地 統一機構 (choice 植民地 統一機構) > 植民地
[ダイス] モルガン : 赤いシャッフル植民地です
[other]
GM :
それとPLの判別に今のうちに名前を変えておいてもらえると嬉しいです
全員に権限付与したら戻して大丈夫です
[other] モルガン : 分かった
[other] GM : うわ!ありがとうございます!
[ダイス] 忍原来夏 : わかった
[other] 忍原来夏 : 無いなら使用しないで大丈夫!
[other] 忍原来夏 : 素の性能で勝負だよ
[other] GM : アステーリャさん以外は権限付与完了!
[other] : なりよりだろ
[other] : いヨイヨ出航カ...
[other] モルガン : nonameも船乗れ
[other] GM : まだ間に合う
[other] : 今日といつやるのん
[ダイス]
GM :
それと国力ボーナスで国の能力値+4できるのでそれもお願いします
国もレベル4から始まるよ
[other] GM : 仮ッカ…多分モルガンさん明日の30日行けますか?
[other]
GM :
大体は入ってきた人との相談で決めますけどみんな結構余裕ありそうですね
日程相談タブを参照
[other] GM : 30が無理そうだったら11/3(火)ですかね
[other] : ちょっと曜日が合わないか…見守るだろ
[other] GM : 残念……次のバニーでまた…
[ダイス] 忍原来夏 : 生活!生活!
[ダイス] 忍原来夏 : と言っても生活5は過剰か
[ダイス] 忍原来夏 : 楽器確保できる3にした後は初期民の声目当てで治安+2とかどうかな
[other] モルガン : 悲しいまろ
[other] モルガン : 明日は多分無理
[other]
GM :
分かりました
他に参加シャンがいなければ次回は11/3(火)ですね
[other] 忍原来夏 : はーい!
[other] モルガン : 分かった
[ダイス] 忍原来夏 : あとモルガンが出した乗騎もらうね!
[other] アステーリャ : ユーザー名適当に変えておいたの
[other]
GM :
ありがとうございます
よし配れた
[ダイス]
忍原来夏 :
初期装備で出たうちポーション3個とフルコース1個は確保しておくといいと思うな!
お守りはあすてりゃーは1個持ってればokだと思う!
[other]
GM :
ご協力ありがとうございます
現在までの参加シャンはもう名前大丈夫ですよ
[other] アステーリャ : あざーす(ガシッ
[other] GM : しゃあっ
[ダイス] 忍原来夏 : いや…トラップでバニー化させてくる可能性を考えるとお守りはディスアド…?
[other] 忍原来夏 : なにっ
[ダイス] モルガン : 分かった
[ダイス] モルガン : 国王はなんかHP消費が少ないと聞いたので後ろから楽器鳴らしてます
[ダイス] 忍原来夏 : うわ!
[other]
GM :
そういえば各々方
バニー服はどのようにご用意されますか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 忍原来夏 : あらかじめ見せたほうがいいのかな?
[other] 忍原来夏 : どう見えるかだ
[other]
GM :
自前のバニーを使いたい方はそれで大丈夫です
無い場合はGMが二次創作を漁ったりAIやらを使って着せます
[ダイス]
アステーリャ :
アイテム持ちきれないけど何捨てたらいいんだろう…
衣装楽器星の欠片あたりは持っておきたいしバックパックやお弁当も捨てにくい…
[other] GM : AIはちょっと…な方はそのままでも大丈夫です!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
自前のバニー服があれば大丈夫です!
GMも楽しみにします
[ダイス]
忍原来夏 :
わかった
私の星の欠片1個はまず破棄しておいてそこにポーション1個持つよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
忍原来夏 :
ok
あるから大丈夫だよ
[other] 忍原来夏 : はーい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 自前のバニー服ってなんかえろ
[ダイス] アステーリャ : 王様が楽器持つならこっちの楽器すててフルコース……?
[other]
忍原来夏 :
よく見たらモルガンのシートが整い切ってない!!
私これから帰宅なのでがんばえ〜
[ダイス] 忍原来夏 : 楽器は2個あっていいよ!!!
[ダイス]
忍原来夏 :
バックパックが実は大丈夫かも
素材の価値は単発ではやや低めなので
[ダイス] 忍原来夏 : それに配下にも持たせられるからね
[other]
モルガン :
AIも大丈夫です
ド下品なのでも普通のでも何でも来なさい
[ダイス] アステーリャ : わかった
[ダイス] モルガン : 放置してたけどアイテム決めねば……
[ダイス] アステーリャ : フルコース貰います
[ダイス] モルガン : だんびら使わないんで捨てときますね
[ダイス] モルガン : 旗もいりませんかね……捨てときましょう
[ダイス]
アステーリャ :
先生との出会い…それが私のフルコースの「前菜」なの
全てはあれから始まったの
[other] : ド下品!?えっちなのはだめ!
[ダイス] モルガン : 先生コンがぁあ!!!
[other]
GM :
コンセンサス!
モルガンさんは二次創作が豊富そうですし自前のでも大丈夫ですよ
[other] モルガン : 一応ちょくちょく探してみてますけど良い感じのが見つかりません
[other] アステーリャ : 頑張って生成しようとしてるけどAIくんの機嫌が悪くて間に合うか微妙です!
[other]
GM :
了解です
まぁ途中から何気ない顔でバニーを着てもいいですからね
[other] GM : モルガンさんは見つからなければなんなら私のお気に入りのバニー画像にしてもいいですが
[other] GM : それか私が今の立ち絵をそのままバニー化するか
[other] モルガン : !!
[other] モルガン : 純粋にお気に入りのバニー画像気になるのでください
[other] 忍原来夏 : 必要だろ
[other]
GM :
差分入れました
複数あるのでRPの雰囲気に合ったのを選んでください
[other] モルガン : うわ!!!!
[other] モルガン : 可愛いだろ?好きになるなよ
[other] GM : ではGMは開始直前までにお風呂に入ってきます
[other] モルガン : ワッカさん
[other]
:
俺は不当なまよキンプレイヤー
がっつりTRPGやる気力精力はないがバニーで(モブ役とかで)賑やかしに来ていいか教えろ
[other] 忍原来夏 : よし帰宅
[other]
忍原来夏 :
GMがよければいいんじゃないでしょうか!
私は構わないよ~
[other] モルガン : 私は構いませんよ
[other] アステーリャ : なんでもいいですよ。
[other] アステーリャ : とりあえずデータは今のキャラシの感じで…
[other] モルガン : 魔導書と衣装と楽器以外に持っといた方がいいものってあるでしょうか……
[other] 忍原来夏 : 初期装備ガチャ(IEQ)で出たうちポーション2個が余ってるはずだからそれもってほしい~
[other]
忍原来夏 :
あとモルガン…
スキルをあと1個任意取得できると思う
[ダイス] 忍原来夏 : 初期感情を啜ります
[ダイス] 忍原来夏 : choice アステーリャ モルガン (choice アステーリャ モルガン) > モルガン
[ダイス] 忍原来夏 : ET 感情表(4) > 怒り
[ダイス] 忍原来夏 : 激おこぷんぷんドリーム
[other] アステーリャ : それと潜在能力1?
[other] 忍原来夏 : いえす!
[other] モルガン : ワッカさん
[other] 忍原来夏 : えー
[other] モルガン : あと1個……あと1個ですか
[other] アステーリャ : そもそもレベル上昇処理してないっぽいからボーナス(2以下ひとつに+1)も無さそう
[other] 忍原来夏 : ごめんなさいアステーリャのコマを没収しました
[other] 忍原来夏 : (そそくさと返す)
[other]
:
くんくん👃
ここのカワイ子ちゃんはどんな洗剤使ってるのカナ❓😏
[other] モルガン : 失せろ
[other] : ポッカレモン
[other] 忍原来夏 : オロナミンC
[ダイス] モルガン : choice 来夏 アステーリャ (choice 来夏 アステーリャ) > 来夏
[ダイス] モルガン : ET 感情表(5) > 不信
[ダイス] モルガン : こいつ「敵」
[ダイス] 忍原来夏 : きたか ぎすぎす宮廷
[other] : ガッツギアは?
[other] 忍原来夏 : あれいまだに薬局で見るからすごい
[other] モルガン : ガッツギア君実はあんまり嫌いじゃない
[other] 忍原来夏 : L5側がタイアップしておきながらアレスまったくゲーム化しないっていう不義理働いたのに
[ダイス] アステーリャ : choice 来夏 モルガン (choice 来夏 モルガン) > モルガン
[ダイス] アステーリャ : et 感情表(4) > 怒り
[ダイス] アステーリャ : ぎすぎす
[ダイス] モルガン : まずい2人からブチギレられてる
[ダイス] 忍原来夏 : ギスギス、濃厚に
[other] モルガン : ヴィクロはストーリー良いだけにシステム上の不満が……
[other] モルガン : 買い切りゲームでクソめんどくさい周回とガチャしたくないです
[other] 忍原来夏 : それはそう
[other] モルガン : ところで星術スキルで有用なのって何でしょうか
[other] 忍原来夏 : そうだねー…
[other] 忍原来夏 : このパーティを補うなら星界とか?
[other] モルガン : 星界ですか……
[other]
GM :
>がっつりTRPGやる気力精力はないがバニーで(モブ役とかで)賑やかしに来ていいか教えろ
いいですよ〜
一応一瞬名前変えてくださいね
[other] 忍原来夏 : 最大HP上昇もそうだけど普通に回復スキルとしても使え・ルウ
[other] モルガン : 悪くなさそうですね、これにしましょう
[ダイス]
GM :
>楽器確保できる3にした後は初期民の声目当てで治安+2とかどうかな
国の能力はこれでOKですかね
[ダイス] 忍原来夏 : いいよ~
[ダイス] 忍原来夏 : 少人数単発だしサクサクいこう
[ダイス] GM : あと初期MGを10与えたので王国フェイズにでも何か立ててください
[ダイス] 忍原来夏 : 国名も赤いシャッフル植民地だ
[ダイス] GM : 初心シャンもいるわけですし
[ダイス] 忍原来夏 : なるほどな
[ダイス] 忍原来夏 : わかったよ~
[other] モルガン : よく見たら星の欠片が一つもなかった
[ダイス] アステーリャ : 初心者なのでお前に預ける
[ダイス] モルガン : 何を立てればいいのか分かってません
[ダイス] : 娼館
[ダイス] アステーリャ : おお
[ダイス] モルガン : おお
[other] 忍原来夏 : 私の初期装備枠に1個あったからあげる!
[other] モルガン : うわ!!!
[other] GM : では一応21時!
[other] 忍原来夏 : !
[other] モルガン : !
[other] GM : 準備ができたら教えてください!
[ダイス] : まずい雑談と勘違いした
[other] 忍原来夏 : 教える!
[other] モルガン : 教えます
[ダイス] 忍原来夏 : 私に一任されると私がやりたい放題できるってことだけど
[other] アステーリャ : 教えます!
[ダイス]
GM :
賭博場
娼館
闘技場
[other] GM : では…………
[other] GM : 出航だァ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
[ダイス] 忍原来夏 : JCもいるんですよ!!
[other] モルガン : 出航ですァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
[other] 忍原来夏 : 出航だァ~~~~~!!
[other] アステーリャ : 出航〜〜〜〜〜〜!
[main]
GM :
遥か昔、風は吹き海と大地は広がっていた
その世界は『ひとつの王国』と呼ばれていた
[other] GM : 初心シャンがいるので世界観説明を兼ねたあらすじから始める…♠
[other] 忍原来夏 : !!
[other] アステーリャ : やさしいピエロさん
[other] モルガン : なんか色々あって世界がわしの糞(迷宮)に包まれたみたいな世界観でしたっけ
[main]
GM :
しかしある時、三界の主と呼ばれた神の怒りを買った人類への罰として
世界は3つの世界に分かたれた
[other] : わし(災厄王)
[main]
GM :
空の上、宙空に浮かぶ天階
地の底、海の中の深階
[main] GM : そしてその真ん中、壁と天井に覆われたグラウンドゼロと呼ばれる迷宮世界
[main] GM : 部屋と通路と扉で構成されたこの世界で、人々はモンスターやトラップと隣り合わせに、王国を作って生きている
[main]
GM :
そしてその中の王国の一つ、『赤いシャッフル植民地』に住んでいる人々を導く存在
ランドメイカーと呼ばれる指導者があなた達です
[other] 忍原来夏 : ランドメイカー総勢3名
[other] モルガン : しかもこいつら国王に怒りを向けてますよ
[main] GM : あなた達はそれなりに栄えたこの国で、この後に訪問予定の、近隣国『黄金の乙女の守銭兎の王国』からの使者を待っています……
[other] : おれ!総勢1名見参!
[other] 忍原来夏 : この国王…最近ワッカに嵌りすぎている
[other] 忍原来夏 : すごい 国名に”の”が3つもあるよ
[other]
GM :
ではこんな感じで!
後はメインでお好きにRPして大丈夫です
[other] : 国家転覆待ったなし
[other] GM : いい感じのところになったら使者が来ます
[other] アステーリャ : 元ネタ的には怒りが自然な気もするけど
[main] 忍原来夏 : 「モルガン国王!公務なんだから一応シャンとした態度でいてよね!」
[main]
忍原来夏 :
ちょっと怒りながらも側近のニンジャがぷんすか注意する
「今日は使者が来るんだからっ」
[main] アステーリャ : 「王の態度は大事です…」
[main]
モルガン :
「何ですか、私は常にシャンとしてますよ」
「ちょっと発作でワッカになるだけじゃないですか」
[main] 忍原来夏 : 「変だよ、モルガン…」
[main] アステーリャ : 「それは致命的でしょ」
[main] モルガン : 「最悪だぜ……」
[main] モルガン : 「まあ仕方ありません、暫くワッカの真似は辞めます」
[main] アステーリャ : 「!」
[main] アステーリャ : 「ありがとうございます!」
[main] 忍原来夏 : 「あんまり我慢しすぎるとここぞという場面でワッカ化しちゃいそうだから、我慢できなくなったら言ってね」
[other] : 発作でワッカは草
[main]
忍原来夏 :
「それにしても『黄金の乙女の守銭奴の王国』の使者さんってどんな人だろうね~」
待つ間、椅子に座って足をぷらぷらさせる
[other] GM : おい!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
民 :
>いいですよ〜
>一応一瞬名前変えてくださいね
うわありがとう!
まあほんと賑やかし程度だから進行に必要なセリフとかは読み上げない感じになると思う
[other] モルガン : これも、エボンの賜物だな
[main] アステーリャ : 「黄金で守銭奴だから金持ちみたいな服装とか?」
[other] 忍原来夏 : まさかnonameもアルベドじゃないだろうな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : はーい!アニメヒロインだ
[other] アステーリャ : 最悪だぜ…
[other] : ……お前の弟を誘ったのは、俺だ
[main] モルガン : 「名前に乙女ってついてるから多分女性が多いのでしょう」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あと噂ってことで『黄金の乙女の守銭兎の王国』が最近色んな国に侵略して国土を増やしてるっていうのをメインで流してくれませんか?
[main] 忍原来夏 : 「あはは、安直ー」
[main] アステーリャ : 「少し捻って黄金の鉄の塊で出来た騎士とかだったり?」
[main] 忍原来夏 : 「くすくすっ 黄金なのか鉄なのかどっちなの!」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あ、判別のためアカウント名も変えてくれると嬉しいです〜
[main] 忍原来夏 : きゃははと楽しく笑う
[main] モルガン : 「恐らく召喚士のガードのように高潔な人間で構成されているのでしょう」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いやこの民バニーだから今の段階で出たらダメだ
[other] : ...俺が殺したようなものだ
[other] 忍原来夏 : ブロントさんもさすがに令和になったら自キャラを女の子にして女の子のお尻を眺めてたりするのかな
[other] : ブロントさんがさんなことしるわけないだる!!!
[other] : あやまれって意味だよオマエ?
[main] アステーリャ : 「どんな人かわからないけど…楽しみです!」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 民 : お゛~
[other] : ブロントさんは男騎士エルフで精神的に興奮してるふしがあるからな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 民 : バニーじゃない方のverも用意しておくか~
[main]
モルガン :
「迎える準備は既に出来ていますからね」
「国技のブリッツボールを見せるための親善試合の為に選手達も気合いを入れています」
[other]
アステーリャ :
名前に忍ってついてるからなぁ…
桐生ならこんなことには…
[main] 民 : しかし、ランドメイカーの話を聞き民が口を挟みます
[other] : シャンカーまでそんなこと言うのか!!!
[main] 民 : 民によると『黄金の乙女の守銭兎の王国』は最近色んな国に侵略しているという噂があるらしいです
[main] 忍原来夏 : 「!」
[main] アステーリャ : 「侵略……」
[main] 忍原来夏 : 「そんな…既にここは『赤いシャッフル植民地』って名前で既に支配されてるというカモフラージュをしていたのに!」
[other] : なんで令和にもなってブロンドさんと忍者がバチバチやってんだ…
[main] モルガン : 「植民地なのに私の独裁国家ですからね」
[main] 忍原来夏 : 「そうなんだよねー」
[other]
:
よく見たら神官がいない
そんな装備で大丈夫か?
[main] アステーリャ : 「矛盾の塊?」
[main] 忍原来夏 : 「んでも侵略する気だったらわざわざ使者は送ってこないんじゃない?」
[other] アステーリャ : 大丈夫じゃない、問題だ
[other] : マズイ大問題だ
[main]
民 :
「お゛~」ガラガラ遅刻
「噂によると黄金の乙女の…………守銭奴……? あ゛れ……しかも言われてた……」ガラガラ声
[main]
忍原来夏 :
「それとも…降伏勧告?」
わぁお、と口元を手で押さえる
[main] 忍原来夏 : 「!」
[main] モルガン : 「まあ何かしてきたら使者の首を刎ねてホルマリン漬けにして国に送り返しましょう」
[main] アステーリャ : 「だ、大丈夫!?」
[main] モルガン : 「おやこまろ、大丈夫ですか?」
[秘匿(匿名さん,🤕)]
民 :
おっけーです
ご協力ありがとうございます
[main] 民 : 「だいじょう゛ぶ……い゛つもの事だから……」
[other] 忍原来夏 : クンクン…これは…”noname”じゃな?
[other] GM : ククク……
[main] 忍原来夏 : 「その黄金の鉄の乙女がどうしたの?」
[other] 民 : お゛~……
[main] アステーリャ : 「いつもなんだ…」
[other]
GM :
秘匿でさっき民アイコンで言った内容を言ってくれないかお願いしたけど
若干私が早かったです
[main]
モルガン :
「常に怪我をしていますからね」
「ほら、これで血を拭きなさい」ティッシュを渡す
[other] 民 : もうPLの気力も民の声も1ずつぐらいしかないから進行に必要なセリフは期待するな……
[main] 民 : 「あ゛りがと」ふきふき
[other] : まずい災厄表だ
[other] GM : ではそろそろいきましょうか?
[other] 忍原来夏 : いいよ~
[other] 忍原来夏 : とりあえずこまろは誰かの配下として冒険に加わってもらうよ 来い
[other] モルガン : いいよ〜
[other] アステーリャ : いいよ~!
[other] : むちまろ!むちまろじゃないか
[other] GM : では!
[other] 民 : い゛よい……後半急に霊圧消失するかもしれないけど……
[main] GM : それでは時間が近くなり、民の後ろの方から何かが通されてやってきます
[other] 民 : その時はいつの間にか持ち帰られてると思え゛……
[other] アステーリャ : それってえっちなことされてるって意味?
[other] : えっちな卓!?しけえ!
[other] 民 : どうおもう゛かだ……
[main] : ひょっこひょっこと足音を立ててきたそれは…
[other] 忍原来夏 : むほほ?
[main] 使者ウサギ : 小さくて可愛いうさぎです
[main]
アステーリャ :
・・
「うさぎさん」
[main] 忍原来夏 : 「わーっかわいいー」
[main] モルガン : 「うさぎですね」
[main]
忍原来夏 :
しゃがんでできるだけ視線を合わせる
「ここは王宮だよ、迷い込んできた?」
[other]
:
美味しそ〜
今夜はウサギ肉
[other] 忍原来夏 : 美味しいらしいようさぎさん
[main] 使者ウサギ : そのうさぎは何かを掴んでおり、床に長方形の箱のようなそれを置きます
[main] 忍原来夏 : 「なにこれ?」
[other] 民 : やせいのやつはピンキリだぞ…
[main] アステーリャ : 「何の箱かな……?」
[main]
モルガン :
「おや、何か持っていますね」
「もしやこの子が使者なのではないでしょうか?」
[main] 民 : 「お゛ー……せんねんパズル…………?」
[main]
使者ウサギ :
そしてその上のボタンを押すと………
箱の上部に映像が流れ出します
[main] 忍原来夏 : 「!」
[main]
忍原来夏 :
「この子か使者さん!?」
驚きながらも映像に目を向ける
[other] モルガン : 家の畑荒らしたうさぎお前?
[main] 黒崎コユキ : 映像には豪華な玉座に座る、バニーガール姿の女の子が映し出されました
[main]
黒崎コユキ :
『にはははは!!こんにちは!』
『えー『赤いシャッフル植民地』ぃ?のみなさん!変な名前ですね!』
[other] : 食うこともできないアライグマよりまし…だろ?
[main]
黒崎コユキ :
『私の名前は黒崎コユキ!』
『『黄金の乙女の守銭兎の王国』の国王です!』
[main]
黒崎コユキ :
『ハグルマ資本主義神聖共和国最新のプロジェクター越しに失礼します!』
『でもそっち行くの遠いし面倒くさいし、いいですよね別に!』
[main] 民 : 「どっちもへん゛だぞ……」
[other] アステーリャ : まずい初期案だとコユキ大臣にするつもりだった
[main] 忍原来夏 : 「そうだそうだー!」
[main] アステーリャ : 「面白い人……?」
[other] 民 : コユキもけっこうに゛んきあるなー……
[main] 黒崎コユキ : 『はぁ!?黄金で乙女で王国ですよ!何が変なんですかー!』
[main]
黒崎コユキ :
『ごほんごほん……』
『今日は皆さんに提案をしに来ました!』
[main] モルガン : 「ほう、提案ですか?」
[main] アステーリャ : 「同盟とか取引とかなのかな?」
[main]
黒崎コユキ :
『ずばり!私の国に降伏して、従属してください!』
『民もみんな!施設もみんなです!』
[main] 忍原来夏 : 「!!!」
[other] : NPC参加…そういうものもあるのか…
[main] 黒崎コユキ : 『降伏しなければ攻撃を開始します!』
[main] モルガン : 「ほう……降伏、ですか」
[main] 忍原来夏 : 「悪い噂は本当だったみたいだね!」
[main] アステーリャ : 「シンプルに喧嘩を売ってきてる!」
[other] GM : まよキンは剣と魔法の世界だけでなく動画配信とか銃とかもある科学技術な世界観なことを説明するためのプロジェクターでした
[main] モルガン : 「分かりました、赤いシャッフル植民地の王としてこの場で返事を送りましょう」
[main] 忍原来夏 : 「!!」
[other] 民 : たみだぞー……
[main]
忍原来夏 :
「我らが国王のお言葉をしかと聞けい!」
びしーっ
[other] モルガン : ウサギ殺すけどいい?
[other] : こわい
[main] 黒崎コユキ : 『ほほう!なんですかOKですか?』
[other] 忍原来夏 : !!!!!
[other] 民 : こわい゛
[other] アステーリャ : それとも伊達にして返す?
[other] GM : GMはいいですよ〜
[other] モルガン : 私の家の畑を荒らしたカスに慈悲はありません
[other]
GM :
よくバニー卓に参加しましたね
いやだからか…
[main]
モルガン :
「答えはこうだ、黒崎コユキ」
使者ウサギの頭を吹き飛ばす
[main] 忍原来夏 : 「!!」
[main] 民 : 「ぐろし………」
[main] アステーリャ : 「わっ!?」
[other] : 言わば...バニタスか!
[main]
黒崎コユキ :
『あ!うわぁ……ぐろ……』
『人の心がないんですか……!?』
[other] アステーリャ : 虚しい……すべてはただ虚しい……
[other] アステーリャ : バニ+
[other] : きゅうべえスタイルか
[other]
:
んーでもこれで肉手に入るなら
あり
[main] アステーリャ : 「王には人の心が分からない……?」
[main]
モルガン :
「時には人の心を無くすのが王だ」
「私は誰の下にもつかない、この国は私の国だ」
[main] 忍原来夏 : 「相変わらず即断即決だー」
[main] 忍原来夏 : 「でもね、私もおんなじきもち!」
[main]
忍原来夏 :
「やれるものなら、やってみなよ!」
画面の中のコユキに指をさす
[main] アステーリャ : 「ちょっとうさぎさんが可哀そうですけど…でも国家として大事なことです!」
[main] 民 : 「このう゛さぎ、ちょうりばにもっていっておくかー?」
[other] : 喋れる生物の肉はちょっと…
[main] モルガン : 「今日はウサギ鍋です」
[main]
黒崎コユキ :
『ふ、ふん!そうですか……』
『なら仕方ありません!』
[main] 忍原来夏 : 「わーい」
[main] 民 : 「ほいー…」はこんでゆく
[main]
黒崎コユキ :
『後悔しても知りませんよ!』
『攻撃開始!』
[other] モルガン : ちなみにこれで受け入れてたらどうなった?
[main] GM : プロジェクターの中のコユキがそう言うと、通路の方から大量の足音がきこえてくる……
[main] 忍原来夏 : 「!」
[other] 民 : HAPPYEND
[main] モルガン : 「!」
[other] モルガン : おお
[other] 忍原来夏 : 多分ですけど全員バニー洗脳される
[main] ウサギの大群 : それは大量のウサギたちだ!
[other] アステーリャ : WAPPYで埋め尽くしてレストインピースまでいくけど
[main] 忍原来夏 : 「早速きたね…!」
[main] アステーリャ : 「かわいい…とか言ってる場合じゃない!」
[main]
ウサギの大群 :
部屋の中に入ってくるが……
侵略とはいうものの攻撃力はなく、ただ部屋を荒らして歩き回っていく
[main] 忍原来夏 : 「早速戦闘……って、ええ!?」
[main] アステーリャ : 「あぁ!燭台が!なんか高そうな家具が!」
[main] モルガン : 「私のFFXのディスクを噛むのを辞めなさい!!!」
[main] ウサギの大群 : 荒らし回る中で、砂埃や煙や部屋を埋めていく……
[main] 忍原来夏 : 「うわぁ……掃除がたいへんだ」
[main]
GM :
そして砂埃や煙が納まると
姿に違和感を感じる
[main] GM : そう、ランドメイカーや民の服装が………
[main] GM : バニーガールになっていたのだ!!!!!
[other] : きたか…ボーナスタイム
[other] GM : ではバニーガールになってください。
[main] アステーリャ : 「けほっ、けほっ……お掃除が大変なことに……」
[other] 忍原来夏 : 思ったより早い…!!本気だね
[other] 民 : こんかいははや゛いなー……
[main] 民 : 「お゛ー……? なんじゃこのふく……」
[main] 忍原来夏 : 「わぷぷっ……まったく、いい迷惑だって」
[main] 忍原来夏 : 「あれ?」
[other] アステーリャ : 普通にみつあみ長すぎたわ
[other] 忍原来夏 : おおーいいですね
[other]
GM :
前回は自分の意思で着てもらいましたが
今回はだいぶ普通のまよキンということで普通に強制的にバニーガールになってもらいました
[main]
忍原来夏 :
砂埃が収まったあと
ふと空気に触れる面積が広くなった気がして自分の身体を見下ろす
[other] GM : うおおおおおおみんなすごいいいじゃないですかバニー!!!!!!
[main] アステーリャ : 「な、なにこれ!?」
[main]
モルガン :
「あのウサギを異界に送っちまえ!!」
「……おや?」
[main]
忍原来夏 :
「な、なにこれーーーー!?」
[main]
忍原来夏 :
「えっ……えええっ???」
困惑しながら自分の足、腕、背面まで確認する
「変なの着せられてるんだけど!」
[main]
忍原来夏 :
「ちょっと!なによこれ!」
コユキに抗議
[main] 民 : 「みんなにあ゛ってる……」
[other] GM : 忍原さんの生足バニーいいじゃないですか……生足いいんですよね……
[other] 忍原来夏 : すごい胸部装甲だ…
[main] アステーリャ : 「ど、どういうことなの!?」
[other] GM : アステーリャさんのシンプル黒バニーにマントもキャラクター性が表れてていい……胸部分を本で隠してるのも想像力が試されます
[main]
黒崎コユキ :
『にっはははははは!!!!感染しましたね!!』
画面の向こうで高笑い
[main] 黒崎コユキ : 『"バニーウィルス"を先程のウサギ達から感染させました!』
[main] 忍原来夏 : 「バニー…ウイルス…!?」
[main] アステーリャ : 「……って何!?」
[main] 民 : 「それ゛はうらぎりをいみするこどば……」
[other] 忍原来夏 : レネゲイド、バニーウイルスだった!?
[main] 黒崎コユキ : 『このバニーウィルスは人、そしてランドメイカーをバニー化させてしまうウィルス!』
[main] モルガン : 「別のシステムですそれは」
[main]
黒崎コユキ :
『まずは服装がバニーガールに!』
『しばらく時間が経つと思考がバニーになり始めます!』
[main]
忍原来夏 :
「!!」
なんて凶悪なウイルスなの…!
[main] 忍原来夏 : 「ゾ」
[main] アステーリャ : 「思考がバニー……」言ってることがよくわからない
[main] 黒崎コユキ : 『思考がバニーになると、主人である私のために働く事を第一に考えてしまうのです!』
[main] モルガン : 「最悪だぜ……」
[main] アステーリャ : 「邪悪!」
[other] 忍原来夏 : 今は流石にまだなんともないかんじ?
[main]
黒崎コユキ :
『つまり洗脳ですね!人聞きは悪いですが』
『にははははは!だから無条件で降伏すればよかったものを!』
[main] モルガン : 「まさかさっきのウサギもアルベドじゃないだろうな?」
[main] 民 : 「う゛さぎってあんまりむれい゛しきないぞー……?」
[other]
GM :
そうですね
まだ思考はなんともないです
[other] 忍原来夏 : わかった
[other] : そのうちクリティカルヒット無法したくなってくる
[main] アステーリャ : (……あれ?それならわざわざ喧嘩を売らずにウイルスだけ届けたらよかったんじゃ)
[main] 忍原来夏 : 「そうなる前に、あんたをさっきの使者みたいにしてあげればいいんでしょう!」
[main] 黒崎コユキ : 『いーんですよそういうのは!バニーガールなんですから!』
[main] 民 : 「いいのかー……」
[main] アステーリャ : 「ど、どうしましょう!?」
[main] 黒崎コユキ : 『にっははは!できますかぁ〜?そんな格好で!』
[main] 忍原来夏 : 「バニーになったくらいで、あたしたちの『希望』がなくなるもんか!」
[main] 民 : 「お゛まえもだろー」
[main]
モルガン :
「衣装が変わっているだけで力は問題なく行使出来ます」
「そこで待っていろ、首を刎ねてウサギの群れに投げ入れてやる」
[main]
黒崎コユキ :
『吠えますねぇ……ふっふっふ、そんな事もいずれ言えなくなりますよ』
忍原に
[main]
黒崎コユキ :
『私は露出少なめだからいいんです!!』
『こ、こわいんですけど!!』
[other] : でもぴっちぴちスーツは逆にエロいだよせんせ
[main] アステーリャ : 「怖いなら喧嘩を売らなければいいのに」
[main]
黒崎コユキ :
『さて、では私はウィルスが完全に浸透する時間までゆっくり待つとしますよ!』
『ごきげんよ〜〜!!』
[other] 民 : お゛ぉ。
[other] モルガン : わかるラバースーツめちゃくちゃエロい
[main] GM : ぶつん、と映像が切れてウサギたちも散らばっていきます
[main] 忍原来夏 : 「おのれ~~~~~!」
[other] GM : ピチピチラバースーツまよキン?
[other] 忍原来夏 : ぴちスーいいよね
[main] 民 : 「とりあえ゛ずウサギ鍋ではらいっぱいになってからいくといいぞー……」
[other] GM : いいよね
[other] アステーリャ : いい…
[main] モルガン : 「怒りでワッカの発作めちゃくちゃに出そうです……!」
[other]
GM :
メインのOPはこれで終わりですね
次は王国フェイズに移ります
[main] アステーリャ : 「もう取り繕う必要は無さそうなので、少しだけならいいと思います」
[main] アステーリャ : 「…少しだけですよ!」
[main]
モルガン :
「ティーダのちんp」
ここで映像は途切れている
[main] 忍原来夏 : 今何か…
[other] アステーリャ : オチもついた
[other] 民 : じゃあわたしちょっ゛と作業入るから……
[main] 忍原来夏 : 混迷の中、赤いシャッフル植民地のランドメイカーたちは緊急で円卓会議を行うのだった
[other] 忍原来夏 : !
[other] 民 : エロいシーンになったら呼ぶといいぞー……
[other] GM : モルガンでティーダのちんぽ気持ちよすぎだろって言ったらもう作接無のエロじゃないですか
[other] 忍原来夏 : それはそう
[other] GM : いってらっしゃーい
[other] 忍原来夏 : ユウナが歌うと洒落にならないのと同じ
[other] モルガン : それはそう
[other] GM : ちなみに私のモルガンのお気に入り画像は差分入れた媚びてるののやつです
[other] モルガン : これですか……
[other] 忍原来夏 : FGOのエロ描いてる人なのだ…
[main]
GM :
では円卓会議ですね
基本ルルブのP.62をご覧ください
[main] 忍原来夏 : いえ~~~い
[main] アステーリャ : ひらきました!
[main]
GM :
いわば冒険前の準備フェイズです
冒険に出ると出来なくなることを色々する時間ですね
[main] モルガン : ほほう
[main] GM : まずは予算会議から
[main]
GM :
違う🌈
編成会議から!
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main] 忍原来夏 : この国はレベル4ということはかなり多くの民がいるから、連れていく配下には困らないはず
[main] モルガン : 🌈
[main]
アステーリャ :
今ルルブ確認して?ってなってた
🌈
[main] モルガン : とりあえず全員MAXまで民を連れていきましょう
[main]
忍原来夏 :
全員[魅力]+現在のレベル人までの配下を連れていくことができます
ですですMAXまで
[other]
:
さっき卓の存在に気づいてキャラ組上げてたらできたろ
遅れてるけど参加してもいい?
[main] system : [ 忍原来夏 ] 配下 : 0 → 7
[main] 忍原来夏 : もらっちゃうよん
[other] : !
[other] 忍原来夏 : !!!!!!!!
[main] system : [ モルガン ] 配下 : 0 → 9
[other] モルガン : !!!!!!
[other]
:
noname
3分間でキャラシ提出、できるな?
[other]
忍原来夏 :
新しいバニーさんだ!
今日と11/3(火)の開催だよ~
[main] アステーリャ : ならもらえるだけ!
[main]
GM :
王国にいる民から《配下》を冒険に連れていきます
《配下》は、ダイスを振った後に2人消費すると、達成値を+1増やすことができます
[main] system : [ アステーリャ ] 配下 : 0 → 9
[other]
GM :
!
みなさんがよければいいですよ〜
[other] モルガン : 良いよ〜〜!
[other] : うっす、もうできてます
[main] 忍原来夏 : もちろんこの中にこまろもつれていくのだ
[main] アステーリャ : 人身御供……?
[other] : おお
[other] アステーリャ : 何でもいいですよ。
[main] モルガン : 囮役は勿論俺以外が行く
[other] 忍原来夏 : アステーリャちゃんなんにでも何でもいいですよって言うな…
[other] 忍原来夏 : 閃いた
[main] GM : それと地図師もいるので連れてってくださいね
[main] モルガン : ルールー欲しい人いますか?
[main] 忍原来夏 : ルウルウだ~
[main] 忍原来夏 : ワッカモルガンにくっつけよう
[main] モルガン : うわ!
[main] モルガン : 可愛いだろ、好きになるなよ?
[main] アステーリャ : ワッカさんが連れるんだよ
[main] 地図師 : きも
[main] 原村のどか : 私はとりあえず人数連れてきてくれれば大丈夫です
[other] GM : では入っていいですよ〜!
[main] 忍原来夏 : じゃあ陸奥こまろはあたしが連れてってみる~
[main] 忍原来夏 : !
[main] 地図師 : !
[other] アステーリャ : ぴんくばにー!
[main] 忍原来夏 : 孕村さん!
[other]
地図師 :
ちなみにルールーのロールは出来ないわ
理由はスタメンじゃなかったから
[other] GM : エロだエロだ
[other] GM : エロすぎんだろ…
[main] 原村のどか : 足りなかった神官です
[main]
原村のどか :
…宗教?
そんなオカルトあり得ません!
[main] モルガン : 来たか、神官
[main] アステーリャ : オカルトが無いという宗教!
[other]
GM :
>ちなみにルールーのロールは出来ないわ
>理由はスタメンじゃなかったから
サイアクダゼ…
[main] 原村のどか : 科学という宗教です
[main]
忍原来夏 :
「のどかさん聞いて、大変だったんだよ~……ってのどかさんもバニーになっている!?」
会議にやってきた4人目のランドメイカーの姿に驚愕
[main] アステーリャ : 「そんな……」
[main] 原村のどか : 「ええ、私もこんな服になってしまって」
[main] モルガン : 「恐らく空気感染したのでしょう」
[main]
原村のどか :
「しかも脱げない!」
「こんなオカルトあり得ません!」
[main] 忍原来夏 : 「あたしが言えたことじゃないけど、ちょっと危ないかも…!宮廷に男の子がいなくてまだよかった」
[main] アステーリャ : 「でもこれが現実なの…」
[main] 忍原来夏 : かなり暴力的な恰好を見てわたわたと
[other]
GM :
のどかさんのキャラシは多分気力の器は5が正しいですね
今は3になってます
[other]
GM :
それ以外はOKかと!
えっろ……
[other] アステーリャ : 同名効果の累積不可とかありましたっけまよキン
[other] モルガン : なんか汗かいてるのがエロいと思いました
[other]
原村のどか :
ありがとうございます(エロいといわれたことに対してではない)
[other] 忍原来夏 : 時間稼ぎは
[other] 忍原来夏 : 行動済み付与は別の対象2体に撒けると思う
[other] 忍原来夏 : ただし軽減は後に振ったほうになるんじゃない?
[other]
GM :
累積は可かな?
国歌などのように累積上限がある時があります
[other] 忍原来夏 : 累積するんだ?なるほどな
[other] アステーリャ : 時間稼ぎが被っちゃってるならこっちが命乞いに変えよう
[other] モルガン : ほほう
[other] : でもエロいと言われて嫌々ありがとうございますさせるのは女々か?
[other]
原村のどか :
申し訳ないですね…
スキルまでは見ていませんでした
[other] 原村のどか : というか後から入ってるので私が変えましょう
[other] GM : あー時間稼ぎの軽減は…1d6が高い方でいいですよ!
[other] 忍原来夏 : ンマーたぶんボス戦まではまだかかるだろうし調整していいんじゃない?GMがよければだけど
[main]
モルガン :
「まあいいでしょう、バニーだろうが貴方も来なさい」
「今から国盗り合戦です」
[other] 忍原来夏 : おおーなるほどな
[other] GM : 行動済み付与は2人に撒けます
[main] 忍原来夏 : 「そう!こっちからせめてやるの!」
[main] 忍原来夏 : 「侵略すること火の如し!」
[other] アステーリャ : ンマー折角なら稼げるだけ気力稼ぎたいだろ
[main] GM : ではのどかさんも配下10人で…
[other] アステーリャ : という訳でこっちが命乞いしたいので時間稼ぎはそっちお願いします
[other] 原村のどか : では僭越ながら
[other] 忍原来夏 : わかったよ~
[main] GM : c(9+9+10+7) c(9+9+10+7) > 35
[main] system : [ 原村のどか ] 配下 : 0 → 10
[main] アステーリャ : 魅力振りx3!
[main] system : [ 民 ] 国に残した民 : 152 → 117
[main] 忍原来夏 : すごい宮廷だ…
[main]
忍原来夏 :
「ってことで、まじめに編成しないとね!」
このまま予算会議いっちゃおう
[main] アステーリャ : 「はい!」
[ダイス] 原村のどか : choice アステーリャ モルガン ニンジャ (choice アステーリャ モルガン ニンジャ) > モルガン
[ダイス] 原村のどか : ET 感情表(3) > 愛情
[ダイス] 原村のどか : 陛下…!
[ダイス] アステーリャ : ギスギス回避!
[ダイス] 原村のどか : x4 IEQ #1 初期装備表(10) > 乗騎 #2 初期装備表(12) > 魔導書 #3 初期装備表(6) > 星の欠片 #4 初期装備表(4) > お守り
[main] GM : では予算会議!ですね
[ダイス] 忍原来夏 : ついでになんだけど環境表で国に知らない過去を1個生やしちゃおう
[main] 忍原来夏 : はーい!
[ダイス] 原村のどか : 星の欠片持っておきましょうか
[ダイス] 原村のどか : 何かないって言っていた気がします
[main] GM : 予算会議では国の[生活レベル以下]の価格のアイテムがもらえます
[other] アステーリャ : 魅力型なら私が初期アイテムで衣装余ってたのでご自由にどうぞ!
[other] モルガン : よく考えたらのどかはアルベドなのでエボンの教えを守ってる私との相性は最悪という噂が
[main] 忍原来夏 : 今は3!
[ダイス] モルガン : 私が使うので持ってくれると助かります……!
[other] アステーリャ : 最終的には和解できるってことやん
[main] GM : それと前話からお金が余っていれば、この時に施設を建設したり、アイテムを作成したりもできますよ
[other] 原村のどか : では衣装をもらっておきましょう
[main] モルガン : 前……話……?
[main] 忍原来夏 : なんか…予算10MGもらえた!GMから!
[main]
GM :
お金、つまり予算は特別に10MG余っていますね
バニーおひねりです
[main] 忍原来夏 : あんなに冒険したじゃないですか国王!
[main] アステーリャ : ばにー!
[ダイス] 原村のどか : では乗機以外は持っておきましょう
[main] GM : 胸の谷間に差し込んでおきました
[main] アステーリャ : 空に開いたホールからドラゴン達が攻めてきたりとか
[main]
GM :
建設は得意な人がやるとして…
GMの初期のおすすめは、建てるだけで国の能力値を上げてくれる建物群です
[main] 原村のどか : 前回の猫耳尻尾大魔王は強敵でしたね…
[main] 忍原来夏 : 農地、学校、刑務所、砦だね
[main]
GM :
基本ルルブのP.130からのものですね
忍原さんの言ってくれた建物達です
[main] モルガン : ほほう
[main] モルガン : 砦はなんか知ってます
[main] 忍原来夏 : キャンペだったら間違いなく最優先で建てるべきところなんだけど
[main] 忍原来夏 : 今回は敢えて別のアドバンテージを取りにいくのもありかなと
[main] モルガン : 単発だから国がどれだけ荒れようが関係ないという……噂が?
[main] 忍原来夏 : その通り!
[main] 忍原来夏 : ランドメイカーの命の方が大事
[main] アステーリャ : こわい
[main]
忍原来夏 :
だから
・忍びの里を手抜きで建設 3MG
・忍びの里をLV0→1に発展 4MG
とかどうかな
[main] 忍原来夏 : 忍びの里LV1を使うと最大HPを+4できます
[main] モルガン : ほほう
[other] : 来たか 原作要素
[main] 忍原来夏 : 治安レベル/9
[main] 忍原来夏 : つまり2MK+3>=9に成功する必要はあるけどンマーなんとかなるでしょう
[main] アステーリャ : そして手抜き工事は工賃1/2になる代わりに1/3でぶっ壊れる……
[main]
忍原来夏 :
その通り
だが単発なら!
[other] 原村のどか : 自然信仰…アリですね!
[main] アステーリャ : 今日動けば問題ない!
[main]
忍原来夏 :
ってことで
モルガンの初期HPを+4するだけでも価値十分と踏んで
推挙しておくよ
[other] 原村のどか : でも寺院に機械あるから大丈夫ですよ
[other] 民 : しょきに゛くらべてあきらかにむねがさらにでかくなってるやつだ……
[main]
モルガン :
国王の名のもとに許可しましょう
ぶっちゃけ何も分からないから全部受け入れます
[main] 忍原来夏 : はーい
[other] 原村のどか : 淡さんのことですか?
[main] 忍原来夏 : では7MG消費して建設
[main] アステーリャ : 何もわからないので同意します!
[main] 原村のどか : たまにはこういう変則的なのもありですね!
[main] 原村のどか : 施設には即時効果があるのが少ないので…
[other] アステーリャ : 最近は能力で胸を消費して萎んだみたいな話を聞いたけど
[main]
GM :
分かりました!
王国シートに反映しておきます
[main] GM : ちなみにすでに環境表効果で"霊廟"が立てられています
[main] 忍原来夏 : そうだね
[other]
原村のどか :
萎んだ(当社比)
下着を履いてないほうがまずいと思います
[main] 民 : いまだいかいにおくっちまえー……
[main] モルガン : これも、エボンの賜物だな
[main] 原村のどか : 誰かが死んでも安心ですね
[main] 忍原来夏 : 残り3MGはじゃあ治安レベル上げる目的に刑務所を建てておこう
[main] 忍原来夏 : バニー刑務所設立
[main] GM : バニー看守のバニー刑務所
[main] 原村のどか : いわば…バニーガーデン
[main] モルガン : バニー受刑者達がひしめき合ってます
[main] 忍原来夏 : 中では今日も囚バニーたちが働かされている…
[main] 民 : ぎゃくにちあんさがるだろー……
[main] GM : 天国ですね
[other] 忍原来夏 : 民のアイコンかわいいw
[main] アステーリャ : 屋根がある上に働けるうえにバニーがいる
[main]
GM :
では予算会議で貰える[生活レベル以下]の価格のアイテムも決めてください
大体の場合はこっちが本命です
[main] アステーリャ : どこいっても天井はあるか……
[main] 忍原来夏 : そうだね!
[main]
忍原来夏 :
既にアステーリャとモルガンが持ってるとはいえ
楽器を推挙!
[main] GM : まよキンは天井がない空間はほぼ天階しかない…
[main] 原村のどか : トイレがない王国は無数にありますけどね
[main] 忍原来夏 : トイレという建物があるから逆説的にトイレ建てないとどこにもない理論失せろ
[other]
GM :
寂しかったので手持ちから選んで透過してきました
元々3人のアイコンだったのでちょうどいい
[other] 民 : おー……
[main] 忍原来夏 : 楽器にしてあたし持っちゃお
[other] GM : それとのどかさんはダイスタブの方で王国環境表KETもお願いします!
[main] アステーリャ : 吹奏楽がブームの国家
[main]
忍原来夏 :
生活3
文化1
治安4
軍事1
どこからどう見ても治安に優れた国家
卑猥はどこにもない😤
[main] 原村のどか : 発散できるから治安もいいのでは?
[main] 忍原来夏 : 治安に満ちたのどかさんの姿を見よ
[main] 忍原来夏 : …なるほど?
[main] 原村のどか : どたぷん
[other] GM : バニーガールが闊歩してる国は治安良くないでしょ
[main] モルガン : 無法者達が集まって睨み合ってるので一周まわって治安が良いです
[main]
忍原来夏 :
とりあえず楽器にして
楽器をあたしの配下枠に入れたよ!
[other] モルガン : バニーガールが闊歩出来るくらい治安がいいけど?
[other] アステーリャ : セッション開始前まではFFの雰囲気が少し漂ってるだけでバニーではないから…
[main]
GM :
楽器はとても使えるアイテムです
冒険の最中にその価値はわかるでしょう
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] 予算 : 10 → 0
[main] GM : では予算会議が終わったので次へ!
[other]
民 :
だいじょうぶだー……
ちあ゛んがわるくなってもわたしがろじうらにつれこまれるとちあんがよくなるからー……
[main] 忍原来夏 : は~い!
[other] アステーリャ : ふぅんそういうことか
[other] 忍原来夏 : それ本当によくなってます??
[main]
GM :
次は"行動の処理"
これだけ〇〇会議じゃなくてなんかごろ悪いです
[main] 忍原来夏 : バニー処理
[main] GM : ここでは主に"視察"・"情報収集"・"その他の処理"が行えます
[other] 原村のどか : かわりに裸パーカーしてる男の子放り込みましょう
[other] 民 : せいはんざい゛はほうこくされてないぞー……
[other] モルガン : バニー処理はちょっとエッチすぎませんか?
[other] 忍原来夏 : この単語をえっちに思うモルガンが一番えっちだよ
[main] GM : 主に探索担当が"情報収集"でこれから向かう迷宮の情報を調べて、欲しい情報が取れたら自由に動く…というのがスタンダードです
[main] アステーリャ : つまりニンジャの末裔の方が動いてからいい感じに臨機応変にって感じかな
[main] モルガン : 情報収集頼みました
[main]
忍原来夏 :
あたしは探索に動くつもりだけど
あたしが失敗したとて他は探索しなくていいよ!
[other] 民 : しょりする゛とせいはんざいがへるぞー……
[main]
忍原来夏 :
王国手番は貴重だからね
視察、あとさっき建てた忍びの里の使用はここでしかできない
[other] アステーリャ : あ、ビルド変更したので今成長の補正を武勇から探索に振りなおしてもいいでしょうか
[main]
忍原来夏 :
忍びの里を使うときは2MK+4>=9を振るわけだけど
民の声を1消費して+1MKしていいよ!
[other] GM : いいですよ〜!
[main] 忍原来夏 : アステーリャが補充してくれるのだ
[other] 忍原来夏 : !
[other] アステーリャ : うわ!ありがとう!
[main] モルガン : 分かりました
[main] 忍原来夏 : では景気づけに
[main]
忍原来夏 :
黄金の乙女の守銭兎の王国!
情報収集だ!
[main] GM : 来てください!
[main] GM : まずは情報収集の探索判定から!
[main] 忍原来夏 : ここは4人宮廷だから難易度は5+4=9だ
[main] 忍原来夏 : 2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 10[5,5]+5 > 15 > 成功
[main] 忍原来夏 : !!
[main] 忍原来夏 : 磯部ガッキくれえええええええ
[main] GM : 基本P.64ですね
[other] アステーリャ : まずい間違えてのどかさんのキャラシにパスワードつけたかもしれない
[other] 忍原来夏 : おお
[other] 原村のどか : シークレットガーデンになりましたか…
[main]
忍原来夏 :
アステーリャorモルガン~
HPを2消費して楽器を割り込みで使用してほしい
[other] 原村のどか : 一回つけるともう外せないのはなかなか融通利かないですよね
[main] アステーリャ : 使います!
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 14 → 12
[main] 忍原来夏 : 楽器の効果は基本ルルブの105の左上
[main] 忍原来夏 : うわ!!!
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 0 → 2
[main]
忍原来夏 :
気力
も
り
も
り
[main] アステーリャ : ワッカさんはHP最大値少ないから出来ればこっちが先につかったほうがいいだろう…
[main]
GM :
これが楽器の効力!
誰かの判定ダイスに5が出たときにHP-2して使用すると、ダイスに5が出た人の気力が上がります
[other] 原村のどか : 裏技でコピーすればコピー先にはないんですが
[main] 忍原来夏 : GM~サプリ持ってるので新・情報収集表使うね
[main] GM : はーい!
[main] 忍原来夏 : NIGT 新・情報収集表(4) > ある部屋にいる怪物の噂を聞く。迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶ。目標の脅威情報の中からモンスターの数と、その部屋にいるモンスターの種類を教えてもらう。
[main] 忍原来夏 : うっぐ…
[other]
アステーリャ :
駄目だったらコピーで作り直してくれ(^^)
全キャラシで使ってるパス一緒だから……すまない……
[main]
GM :
《気力》は重要!
スキルの使用に使ったり、ダイスを振る前に使うと振れるダイスの個数を+1することができます
[main] 忍原来夏 : んんー
[other] 原村のどか : まあ単発でそれほど見ることもないでしょう
[main] 忍原来夏 : バニーだからB2って言いたいところなんだけどB2が入り口なことはないんだよな。
[main]
GM :
微妙な出目
しかし……この国には地図師の逸材がいます
[main] 忍原来夏 : !!!!
[main] 忍原来夏 : これ…気が利くねえ…
[main] 忍原来夏 : えこの出目で血寿司の効果めっちゃ強いね
[main] アステーリャ : 覚えておくよルール―
[main]
GM :
逸材には職業ごとに"逸材効果"が設定されており
王国は1セッションに[文化レベル]回数まで逸材の効果を使えます(1逸材につき1回までだけど)
[main] 地図師 : !
[main] 忍原来夏 : 文化は1だから1回までしか使えないけどそもそも逸材がルールー1人なのでヨシ!
[main]
GM :
地図師の効果はこのように
最初の情報収集においては破格です
>情報収集を行うときに使用できる。 「情報表」で選ばれた部屋を、その迷宮マップの入り口のある部屋か、別の好きな部屋1つに変更することができる。
[main] 地図師 : ほほう
[main] 忍原来夏 : もちろん入り口のある部屋に変更!
[main]
忍原来夏 :
もしもしコユキかい
今からぶち殺しにいくぜ
ワッカです…
[main] GM : はい!では入り口の脅威情報を出します…
[info]
GM :
入口の部屋
B3
モンスター:5
トラップ:3
通路:?
[other]
忍原来夏 :
脅威情報を抜けてないところで戦闘が発生すると不意打ち扱いになります
入り口は迷宮に着いたら自動でその部屋から始まるので、入り口の脅威情報がないと出鼻をくじかれる
[other] 忍原来夏 : それを防げたかんじ
[main] 忍原来夏 : 配下(もちろんバニー)たちが情報を持ち帰ってくれた!
[other] アステーリャ : おお
[main] GM : 雑談で忍原さんが解説してくれたように、最初に入り口の情報を取得するのはとても大事なのです
[main] 忍原来夏 : 「ふんふん、これが敵の配置ね…」
[main] 忍原来夏 : 「よーし、今からでも黄金の乙女の守銭兎の王国に攻められるよ!」
[main] 忍原来夏 : 「みんなは準備をお願い!」
[main]
原村のどか :
「了解しました…」
「といっても何からすればいいのか…」
[main] 忍原来夏 : 「これから国を離れて遠征にいくわけだから、民たちが何を求めてるのか聞いたり(視察)」
[main] アステーリャ : 「攻め込む準備…必要なものは…」
[main] 忍原来夏 : 「あとは…あたしは行きたくないけど、あたしの実家のほう(忍びの里)でちょっとトレーニングとかいいかもね」
[other] 原村のどか : お酒飲むか視察しかすることありませんね…
[main]
原村のどか :
「了解で…」
「この格好で?」
[main] モルガン : 「どうせ里の方もバニーに犯されてるし大丈夫でしょう」
[main]
忍原来夏 :
「みんなこの格好だからいいんじゃない?」
よくはない
[other]
GM :
視察は、冒険中に達成するとボーナスがある条件を民から受注することができます
いわばクエストですね
[main] 原村のどか : 「へ、陛下がそうおっしゃられるのなら…」
[other] 忍原来夏 : まずいキャラシで祖父がいるということにしたんだけどおじいちゃんもバニーになってそう
[main] アステーリャ : 「大丈夫じゃなくても大丈夫だと思うようにします…」
[other] GM : 男もなってます。
[other] 忍原来夏 : ッゾッ!!??!?!?!??!?!??!?!??!?!??!?
[other] GM : まぁ嫌な気配を察知して離れていた…などでもいいですよ
[other] 忍原来夏 : 面白いからそうしよう
[other] アステーリャ : 忍なら女装位できるだろうから問題無いけど
[other] 原村のどか : なんか勝手にバニー服脱げないことにしてしまいましたが脱げるけど他の服着たらバニーになるのかもしれません
[other] 忍原来夏 : おいろけの術?
[main] 忍原来夏 : みんなも1手番ずつ動けるのん~
[main] アステーリャ : 他の人が動かないなら視察に行こうかな……
[main] 忍原来夏 : !
[main] GM : !
[main] GM : 視察はRTを振るとできますよ
[other]
モルガン :
この一分にかけるか……
おいろけの術!
[main] アステーリャ : では魅力で振ります!衣装でダイス追加!
[main] モルガン : !
[main] 忍原来夏 : !!
[main] 原村のどか : !!
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=5 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=5) > 10[2,4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] 忍原来夏 : うまい!
[main] アステーリャ : あっ難易度間違えたけど成功してるからいいや
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 0 → 1
[main] アステーリャ : RT 視察表(6) > 民たちは王国の守りが薄いのではという不安を抱えていた。このセッションの間、自国に「鉄」を5個輸送するたび《民の声》+1。
[main] アステーリャ : 「どうやらうさぎさん達が流れ込んできたことでこの国大丈夫?ってなってるみたいです」
[main] 原村のどか : 「鉄をくれとはだいぶ穏やかでないですね…」
[other]
GM :
視察に判定がいるの忘れてました🌈
アステーリャさん、貴方はGMよりまよキンに詳しい
[main] 原村のどか : 「では私も回ってきます」
[other] アステーリャ : 魅力判定を振るためだけに視察したからそっちがメインだけど
[main] アステーリャ : 「おねがいします!」
[main] 忍原来夏 : 「いってらっしゃい~!」
[main] 原村のどか : 3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 8[3,4,4]+6 > 14 > 成功
[main] モルガン : 「頼みましたよ」
[main] 原村のどか : RT 視察表(3) > 長老が迷宮の昔話をしてくれた。この表を使用したPCが判定で失敗したとき、その判定のサイコロを振り直すことができる。この効果は、このセッションの間に1回だけ使用できる。
[other]
忍原来夏 :
>民たちは王国の守りが薄いのではという不安を抱えていた
ごもっとも過ぎて何も言い返せないんだよね
[main] 原村のどか : 「大変含蓄のあるお言葉を聞くことができました」
[main] 忍原来夏 : 「よかったね!」
[main] 原村のどか : 「胸に目線が行っていることを除けば」
[other] アステーリャ : ウム……
[other]
GM :
ウサギなんて小さいのには対応しきれなかったということで……
かわいいし
[main] 忍原来夏 : 「あちゃあ…」
[other] アステーリャ : 恐らく運び込まれた鉄はうさぎ用の罠に加工される
[info]
原村のどか :
原村のどか - 今日 22:49
RT 視察表(3) > 長老が迷宮の昔話をしてくれた。この表を使用したPCが判定で失敗したとき、その判定のサイコロを振り直すことができる。この効果は、このセッションの間に1回だけ使用できる。
[main] モルガン : 「でもその老人もバニーなので大丈夫です」
[main] アステーリャ : 「女性目線でもちょっと羨ましいですから…」
[info]
アステーリャ :
RT 視察表(6) > 民たちは王国の守りが薄いのではという不安を抱えていた。このセッションの間、自国に「鉄」を5個輸送するたび《民の声》+1。
下のダイスは間違えたので無効 視察表(4) > 民は怪物の脅威に怯えている。この表を使用したPCがモンスターの《HP》を0点にすると、《民の声》+2。この効果は、このセッションの間に1回だけ使用できる。
[info] アステーリャ : 間違えた!ややこしいことになった!
[main]
忍原来夏 :
「マッサージとかしてるんですか?今度教えて!」
尊敬のまなざし
[other] 忍原来夏 : まよキンのダイスボットすごい感度いいんですよね
[other] 忍原来夏 : 2MKって振りたくないよね~みたいなのでも反応するはず (2R6) > 4[1,3] > 4
[main]
原村のどか :
「わざわざ増やすようなことはしません!ただですら邪魔なのに!」
ぷんぷん
[main] 忍原来夏 : 「ええー」
[main] アステーリャ : 「いいなぁ……」
[other] 原村のどか : NTRで脳が破壊されますね… 交渉表(9) > 「何かいいもの」を要求された。モンスターの中で最もレベルが高いもののレベル以上の価格のアイテムを消費すれば友好的になる。レアアイテムは価格を+10して扱う。しなければ戦闘を行う
[other] モルガン : NTRの話でも反応してた気がします 交渉表(6) > 趣味を聞かれた。好きな単語表1つを選びD66を振る。宮廷の中に、その項目を好きなものに指定しているキャラがいれば友好的になる。居なければ戦闘を行う
[other] 忍原来夏 : モルガン国王は忍びの里がおすすめです~
[other] 忍原来夏 : なんでそれで被るの?
[main] アステーリャ : あとはワッカさん?
[other] GM : 🌈
[other] 忍原来夏 : NT ねごしえーしょんてーぶるでおそらくNTですね 交渉表(8) > 怪物たちは、値踏みするようにこちらを見ている。維持費を(1D6)MG上昇させれば、モンスターたちは友好的になる。上昇させなければ、戦闘を行うこと。
[main]
モルガン :
53位
ユウナのガード、ワッカ
[other]
忍原来夏 :
>怪物たちは、値踏みするようにこちらを見ている。
これ今の恰好で出たらなんかすごくその…
[main] モルガン : じゃあ忍びの里行ってニンジャに挨拶しに行きます
[other] 忍原来夏 : DLsiteみたいじゃない?
[main] 忍原来夏 : !!
[main] アステーリャ : あ!このタイミングでお手伝いします!
[main] アステーリャ : いまじゃ!気力を国王に!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 0
[main] 忍原来夏 : いいですともー!
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 0 → 1
[main] モルガン : 唸れブリッツボール!
[main] 忍原来夏 : (国力判定なのでダイスブーストは民の声)
[main] モルガン : 何で判定でしょうかこれ
[main]
忍原来夏 :
治安レベル/9
国の治安レベルです
現在値は4
[main] アステーリャ : 割り込みだから1周1回なので覚えてる内に……
[main] 忍原来夏 : 民の声1つ使って+1MKブーストしてええのん
[main] アステーリャ : 2d6で5は出ない
[main] 忍原来夏 : ああ。
[other] GM : げへへ…
[other] アステーリャ : でも要求してくるのは維持費
[main] モルガン : 3MK+4+0>=9 こうですかね? (3R6+4+0>=9) > 6[1,1,5]+4 > 10 > 成功
[other]
原村のどか :
お!なんていい女だ(賞賛)
ってわざわざいやらしくない感じにするために頑張ってたGMが私の参加してた卓にいましたね
[main] 忍原来夏 : !!
[main] 忍原来夏 : あってまーす
[main] アステーリャ : 本当に足してないとファンブルしてたやつ!
[main] 忍原来夏 : ちょっとややこしいことします
[main] 忍原来夏 : 今の判定に対して楽器
[main] モルガン : 楽器くれ
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 16 → 14
[main] モルガン : うわ!
[main] 忍原来夏 : こうするとモルガンの気力が+1だね
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 1 → 2
[other] GM : 迷宮キングダムは健全なシステムです!
[main]
忍原来夏 :
モルガンは最大HP+4!
このセッション中ずっと!
[other] モルガン : でもなんかエッチな遭遇表あるって聞きましたよ?
[main] モルガン : 🌈
[other]
GM :
(^^)…………
AtoZっていうサプリに……
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main] アステーリャ : []は多分要らない
[main] モルガン : 手動で変えときましょう……
[main]
忍原来夏 :
モルガンのHPが2桁になった
これが効いてくると信じよう…
[other]
GM :
Xレーティングな遭遇表があります
エロです
[main] 忍原来夏 : GM~!みんな動きましたー!
[other] アステーリャ : よく考えたら気力の投げ先は神官の方がよかったな……
[other] 民 : お゛ー
[main] モルガン : 出航?
[other] 原村のどか : 私はお酒さえあれば動けるので大丈夫です
[main] GM : はーい!
[other] 原村のどか : 気力なく動けない神官はほんとうに…つらい!
[main] 民 : では準備を終え、連れて行くバニーな民達も配置された宮廷
[other] 忍原来夏 : これだけ楽器ある体勢ならきっと溜まる!
[other] 忍原来夏 : あーバニーだらけで目に良いです
[main] GM : 盤面の位置ではE5にある敵国『黄金の乙女の守銭兎の王国』へ向けて出発していきます
[ダイス] 原村のどか : そういえば酒仙で1スロットにお酒が二つ持てるので乗機も持っておきます
[other]
アステーリャ :
土地の移動……聞いています
冒険フェイズに辿り着けず壊滅した王国は無数にあると
[ダイス] 忍原来夏 : わかった
[main]
GM :
マップの移動時には"道中表"(TT)を振ります
今回は4マス離れているので4回、ちょうど宮廷の人数分ですね
[other] 民 : それ、いいすぎ。
[other] GM : 何人が餓死していったのか…
[other] 忍原来夏 : 君の死因は 餓死だ
[other]
GM :
ちょっとまだ手が回ってなかった準備の方を一瞬やってきてもいいですか
道中表は各々がダイスを振って完結できるので…!
[main] 忍原来夏 : 「よーし、威勢がいいの欲しいな、国王様!」
[main] 忍原来夏 : 臣下として、モルガンにウインク
[other] 忍原来夏 : いいよ~!
[other] アステーリャ : いいよ~!
[other] GM : うわ!ありがとう!すみません〜…
[other] 原村のどか : いいですよ~
[main] アステーリャ : 王様をキラキラとした目で見つめる
[main] 原村のどか : 陛下にそっと寄り添いながら
[main]
モルガン :
「良いでしょう」
「皆の者傾聴しなさい」
[main]
モルガン :
「野郎共!」
「出航ですァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!」
[main]
原村のどか :
え!?みたいな顔してる
[main] 忍原来夏 : 「出航だァ~~~~~~~~~~!!」
[main] アステーリャ : 「出航~~!です!!」
[main] 原村のどか : 「しゅ、出航です…」
[other] GM : 出航だァ〜〜〜!!
[main] 忍原来夏 : 国王の掛け声とともにうきうきで国を発った!
[other] GM : あとBGMはお好きにしていいですよ!
[main] 忍原来夏 : ってことで1人一回TTを振ろう!
[other] : ハランデイイ
[other] 忍原来夏 : 絶対そんなBGMじゃない
[other] アステーリャ : http://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html
[other] 忍原来夏 : やめてね
[other] : ハランデイイ
[other] 原村のどか : 死ぬか生きるかの戦い~
[main]
モルガン :
では国王として最初の1歩をふみだしましょう
大地を踏み締めます
[main] 忍原来夏 : !!
[main] アステーリャ : 大地を踏みしめて~♪
[main] 原村のどか : 強い馬力の馬に跨り
[main] モルガン : 死ぬか生きるかdel
[main] モルガン : TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
[main] モルガン : おわ
[main] 忍原来夏 : ゾ…
[main] アステーリャ : ま、まぁ最初に引く分にはまぁ……
[main] 原村のどか : ネズミ返しですか!?
[main]
忍原来夏 :
「見て!バニーたちの国が見え……」
「あたしたちの国じゃん!!」
[main] アステーリャ : これ10に置いてるのバカじゃない?
[main] 忍原来夏 : めちゃくちゃバカです
[main] モルガン : 「?」
[main] アステーリャ : 「進んだと思っていたら戻ってます!」
[main] 忍原来夏 : 「んもー!あたしも先導する!」
[main] モルガン : 「これも、エボンの賜物だな」
[main] 原村のどか : 「災厄は仕方ないですね」
[main] 忍原来夏 : TT デリャー 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
[main] 忍原来夏 : もなに。
[main] 原村のどか : TT 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main] 原村のどか : 「あああああ」
[main] アステーリャ : 「……あれ?」
[main] 忍原来夏 : 「う…うそ…」
[main] モルガン : 🌈
[main]
忍原来夏 :
「まさか…あたしたち、既に思考がバニー化しはじめてるの…?」
こわくなってくる
[main] アステーリャ : 「き、気を取り直して進みましょう!こんな日もあります!」
[main] 忍原来夏 : 「うさぎさんの帰巣本能が…!」
[main] モルガン : 「最悪だぜ……」
[main] 原村のどか : 「兎が!方向感覚がなくなります!」
[main] アステーリャ : TT 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
[main] アステーリャ : あの
[main] 忍原来夏 : こわいんすがねえええええええええええ
[main] モルガン : 🌈
[other]
忍原来夏 :
すごい
2歩以上進めない
[other] GM : すごい戻ってる……
[main] モルガン : 「?????????????」
[main] アステーリャ : 「その昔、人里離れた場所に白き森と呼ばれる不思議な森がありました…」
[main] アステーリャ : 「そんな感じの場所なのここは」
[main] 忍原来夏 : 「そんな…そんなはずないっ!」
[main]
忍原来夏 :
道中表
2週目───
[main] 原村のどか : 「これも何かの罠ですか!?」
[main]
アステーリャ :
凄いぞドゥーラ
一周して一歩も進んでいない
[main] モルガン : 「まさかアステーリャさんもアルベドじゃないだろうな」
[main] 原村のどか : 「陛下がストレスで早くもワッカになってます…」
[main] アステーリャ : 「機械のことはわからないです…」
[main] 民 : 「おー……すごい」
[main]
モルガン :
じゃあもう1回行きますよ
国に戻ったら笑ってくれ(^^)
[main] モルガン : TT 道中表 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。
[main] 忍原来夏 : !
[main] 忍原来夏 : まあまあ打率高そうだな…
[main] アステーリャ : 3/4!
[main] モルガン : choice 来夏 アステーリャ のどか ワッカ (choice 来夏 アステーリャ のどか ワッカ) > ワッカ
[main] モルガン : おわァアアア〜〜〜〜〜っ!!!
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main] 原村のどか : 🌈
[main] 忍原来夏 : あとでアステーリャかのどかから分けてもらおうね
[main] アステーリャ : 今分けると無駄にヒット率上がるからね……
[main] 原村のどか : TT 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
[main] 民 : !
[main]
忍原来夏 :
よしよし
2歩進んだよ
[main] 忍原来夏 : いきます!
[main] 忍原来夏 : TT 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
[main] 忍原来夏 : !
[main] 忍原来夏 : 2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗
[main] モルガン : 2MK+0+0>=9 武勇判定 (2R6+0+0>=9) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[main] アステーリャ : 2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 8[3,5]+2 > 10 > 成功
[main] 原村のどか : 2MK+1+0>=9 見てないけど駄目ですね (2R6+1+0>=9) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 0 → 1
[main] 忍原来夏 : 1d6 HP減少 (1D6) > 3
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 14 → 11
[main] モルガン : 1D6 (1D6) > 2
[main] system : [ モルガン ] HP : 11 → 9
[main] 忍原来夏 : で、あたしとモルガン!
[main] 忍原来夏 : 失敗しました!
[main] 忍原来夏 : GM!開花しますね
[main] モルガン : !
[main] 忍原来夏 : 説明も兼ねてメインタブで
[main]
忍原来夏 :
アステーリャ - 先週 火曜日 0:35
KET 王国環境表(6) > あなたの国は、魔階からやってきた魔王の子供たちといわれている。その国のキャラクターは新たにスキルを修得するとき、異形カテゴリの自分のレベル以下のモンスターが修得しているモンスタースキルの中から、修得するスキルを選ぶことができるようになる。
[other] GM : 開花了解!
[other] GM : 私も多分できた
[main]
忍原来夏 :
アステーリャがこれを出しているから異形カテの4LV以下のモンスタースキルも対象にできるけど
今回はあたしは潜在能力1を肉弾で開花させてみるね
[main] アステーリャ : アザミナぱわー!
[main] 忍原来夏 : SDT スキル決定表(1) > 基本スキル表で決定
[main] 忍原来夏 : BUS 基本肉弾スキル表(1) > 投げる
[main]
忍原来夏 :
はずれ!
でも無いよりはヨシ
[main]
忍原来夏 :
こんな感じで
スキルグループ決める→SDT決める→対応するテーブル振る
って感じでスキル1個を獲得できます
[other]
GM :
解説してくださりありがたい……
本当にありがとうございます忍原さん
[main] 忍原来夏 : モルガン悩みそうだったら後回しでいーかも!
[main] モルガン : まあ無難に星術が欲しい所ですが……
[other] GM : あとのどかさん権限の付与用に一瞬だけ名前変えてくださると!
[main]
忍原来夏 :
開花の条件は主に
・HPが最大値の半分以下の状態になる
・判定に失敗する
なのん
[other] 原村のどか : 了解です
[main] モルガン : とりあえずSDTですかね?
[other] 忍原来夏 : 基本肉弾は投げる以外全部当たりなんだけど投げる引いた(´・ω・`)
[other]
GM :
おっけーです!
ご協力ありがとうございます
[other] GM : 悲しいだろ
[other] アステーリャ : 自分を……投げる!
[main] 忍原来夏 : です
[main] モルガン : SDT スキル決定表(5) > 上級スキル表で決定
[main]
忍原来夏 :
>星術 AASS
上級はこれ
[main] モルガン : AASS 上級星術スキル表(5) > 破裂星
[main] 忍原来夏 : 攻撃スキルって言う意味で流れ星と被ってそうだけど好きな方を使ってみよう!
[main] モルガン : お〜……まあ悪くは無い?
[main] 原村のどか : 回避無視の範囲攻撃は強いですよ…!
[main] 忍原来夏 : ですです
[main] 原村のどか : 1回撃つたびに星の欠片持ってかれますが
[main] 忍原来夏 : 使い分けるといーかんじ!
[main]
忍原来夏 :
処理はおーわり!
最後の1歩をどうぞです!
[main] アステーリャ : ここで10引いたらリセット……重い……
[main] アステーリャ : TT 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。
[main] 忍原来夏 : ア!(スタッカート)
[main] 原村のどか : 誰か食料持ってきましたっけ…
[main] モルガン : 成功すればいい……だろ?
[main] アステーリャ : お弁当とフルコースなら……
[main] 忍原来夏 : フルコースを持っているはず!
[main] 忍原来夏 : ならばよし
[main] 原村のどか : 2MK+3+0>=9 才覚判定 (2R6+3+0>=9) > 9[4,5]+3 > 12 > 成功
[main] アステーリャ : 2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 2[1,1]+2 > 4 > 絶対失敗
[main] 忍原来夏 : うーん気力切るか
[main] アステーリャ : あっ
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main] GM : 🌈
[main] モルガン : 2MK+5+0>=9 才覚判定 (2R6+5+0>=9) > 7[3,4]+5 > 12 > 成功
[main] モルガン : 🌈
[main] 忍原来夏 : 民の声-1だ~
[main] モルガン : 所で1d6は……
[main] 忍原来夏 : あとアステーリャちゃん1d6おねがい~
[main] 忍原来夏 : あ、楽器>のどっち
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 11 → 9
[main] アステーリャ : 1d6 (1D6) > 6
[main] 原村のどか : ありがとうございます
[main] アステーリャ : あっ
[main] 忍原来夏 : ゾ
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 1 → 2
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 2 → 1
[main] 忍原来夏 : 3MK+2+0>=9 才覚判定 (3R6+2+0>=9) > 4[2,2,2]+2 > 6 > 失敗
[main] 忍原来夏 : おお…
[main] 忍原来夏 : えと…4クォーター経過だね…
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] 民の声 : 8 → 7
[main] 原村のどか : お腹が!
[main] 忍原来夏 : おなかすいたシャンンン
[main] GM : 4クォーター=1ターンが経過しました
[main] モルガン : めしくれ
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] ターン : 0 → 1
[main] アステーリャ : 「ここどこ……たすけて……」
[main] 忍原来夏 : 「ぜぇ……はぁ……」
[main] 忍原来夏 : 「足が…棒になりそう…」
[main]
原村のどか :
「距離はそれほどでは…ないはずなのに…」
「こんなオカルトあり得ません…」
[main]
モルガン :
「なんで寺院に、機械があるんだよ!?」
「分かってんのか!?」
[main] 忍原来夏 : めちゃくちゃ時間をかけて隣国に到着~…
[main] アステーリャ : 「こんなはずじゃ……ごめんなさい……」
[main]
GM :
ここでP.72の「飢え」ルール
1ターン経過時に食事をとっていないので…全員1d6ダメージです
[main] 民 : 「ぜぇぜぇ……」汗だく
[main] アステーリャ : 1d6 (1D6) > 1
[main] 忍原来夏 : 1d6 (1D6) > 3
[main] モルガン : 1D6 (1D6) > 1
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 12 → 11
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 9 → 6
[main] system : [ モルガン ] HP : 9 → 8
[main] モルガン : めしくれ
[other] 忍原来夏 : なんだこの船!?
[main] 原村のどか : 1D6 (1D6) > 1
[main] system : [ 原村のどか ] HP : 12 → 11
[main] GM : そこにないならないですね
[main] モルガン : くそがあああああああああああ
[other] 原村のどか : これはエスポワールですね
[other] アステーリャ : 失敗したから折角だし異形スキル開花させたいけど情報量多い……
[main] GM : では迷宮災厄に見舞われ、長い時間をかけながら目的地である『黄金の乙女の守銭兎の王国』の方面へ歩いていった宮廷
[other] 忍原来夏 : けっこうあるからね~モンスタースキルのみとはいえ
[other]
GM :
ですね
今のうちに探してくださいね
[other] 原村のどか : だいたいいいスキルはPCが獲得できなくなってるんですよね
[other] GM : モンスタースキルの開花にはダイス振ったりは不要ですよ〜
[main] GM : 斥候からの情報に沿って国のある場所へ行くと……大きな部屋の中には水路が流れています
[main]
GM :
そして水路の上に浮かぶのは……巨大な黄金の船!
船の頭には巨大なウサギの耳が装飾されています
間違いなく本拠地でしょう
[main] 忍原来夏 : 「これは……おっきな船!これが迷宮なの!?」
[main] 忍原来夏 : 暗い水路の中で黄金色に煌めく物体をみてほわ~と息をつく
[main] 原村のどか : 「噂に聞く旅する王国というやつでしょうか…潜水可能かもしれません」
[main] 忍原来夏 : 「なるほど…深階も侵略するつもりなのかな」
[other] アステーリャ : 邪魔か魅了かどっちか……
[main] アステーリャ : 「豪華……」
[main] モルガン : 「珍しいですし今のうちに目に焼き付けておきましょう」
[other] 忍原来夏 : 魅了だとむほほだね
[main] モルガン : 「あと数刻後には沈んでますから」
[main] GM : では水路の前、船の周りに宮廷達がいると
[main] 忍原来夏 : !
[main] ブランセ(親指姫) : やってきた集団の様子を見に、船からバニーガールたちが現れています
[main]
セリーネ(わたわた) :
「あら?何かしら」
「コユキ様が言っていた国?」
[other] 原村のどか : ふとももがぶっといですね…
[other] 忍原来夏 : 今日実装されたバニーヤンケ!!
[other] アステーリャ : 邪魔が丸いか……手番で動きたいし
[main]
ナイア(バーンニク) :
「攻め込んできたの〜?」
「コユキ様に勝てるわけないのに!」
[main] アステーリャ : 「洗脳されている……」
[main] 忍原来夏 : 「もちもちしててかわいいうさぎさんだね」
[main]
アメリア(エルフ) :
「致し方ありません」
「ここ対処しましょう……コユキ様のために」
[other] 忍原来夏 : お前…エレナはどうしたんだよ!>アメリア
[main]
原村のどか :
「なるほどこれがバニー化の末路…」
「…早く解かなければ!」
[main] 忍原来夏 : 「そうだね!解放してあげよう!」
[main] GM : なんだか小さいバニーガールたちはバニーウイルスの感染が進み洗脳されているのか、コユキを称える言葉を言いながら戦闘を仕掛けています
[main] モルガン : 「来ます、構えなさい」
[other]
アステーリャ :
あれこれ外皮アホ程強くないですか
外皮にしておこう
[other] アステーリャ : 多分貫通手段もあるんだろうけど
[other] 忍原来夏 : 4+10=14ダメ以下はカットできるね
[main] アステーリャ : 「は、はい!」
[other]
忍原来夏 :
PC側の貫通手段は武器の槌とか
モンスター側だとスキルでなんかあったはず
[main] アステーリャ : 絶対失敗で潜在解放して箱入り娘から外皮を取得します!
[main]
GM :
というわけで敵対接触!
戦闘開始です!
[main] GM : 外皮取得了解です!
[main] 忍原来夏 : 了解っ!
[main]
GM :
まずは戦闘の流れから
持っている場合は戦闘開始時のスキルの使用から始まります
[other] 原村のどか : 一回使うたびに気力が1持ってかれることを除けば…ですね
[main] 原村のどか : では時間稼ぎ
[main] 忍原来夏 : !!
[main]
GM :
皆さんが持ってる中では時間稼ぎですね
どうぞ!
[main] モルガン : !
[main] 原村のどか : 親指姫ですね
[main] ブランセ(親指姫) : 私ですか……!?
[main] 原村のどか : 難易度は魅力で11
[main] 原村のどか : 何か嫌な予感がするので気力を1使用
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 2 → 1
[main] 忍原来夏 : えらい
[main] 忍原来夏 : えろい
[main] 原村のどか : 4MK+6+0>=11 魅力判定 (4R6+6+0>=11) > 10[1,3,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] 忍原来夏 : !
[main] モルガン : !
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 1 → 2
[main] アステーリャ : 返ってきた!
[info] 原村のどか : 1d6 ダメージ軽減 (1D6) > 1
[main]
ブランセ(親指姫) :
気力はこれがあるから割とガンガン使ってもいいんですよね…
枯渇すると悲しみが溢れます
[main] モルガン : 楽器もありますしね
[main] 原村のどか : 「兎同士で争い合ってはコユキ様の所有物を破損するのと同じでは?」
[main]
ブランセ(親指姫) :
「わあぁ…!?」
「そ、それは確かに……??」
[other] アステーリャ : あっ!
[other] アステーリャ : 急に戦闘入ったから星の欠片を国王様に渡せてない!
[main]
ブランセ(親指姫) :
「で、でもバニーガールの使命は忠実に演じないと……」
「だけどバニーは仲間で………!?」
混乱していますよ
うに
[other] 忍原来夏 : 大丈夫
[other] アステーリャ : まぁ星術に別に必須ではなかった気がするからいいか…
[other]
忍原来夏 :
うん
流れ星なら大丈夫
[main] GM : ブランセは1ターン行動済み(行動不能)になりました!
[main] 忍原来夏 : よくやった!
[main]
GM :
ではスキルは他になさそうなので
次は作戦立案です
[other] モルガン : 虎眼流秘剣流れ星
[main] GM : 作戦判定という判定に成功すると、こちらが先攻で攻撃が行えます
[main] アステーリャ : これってサイクルとかの回数は1R目扱いになります?
[main] 忍原来夏 : モルガンが一番得意そう!
[main] GM : 1R目の扱いですね!
[main] モルガン : 私ですかね?
[main] アステーリャ : お願いします!
[main]
GM :
作戦判定の難易度は[敵軍キャラクターの中でもっとも高い[魔力] +7]
今回は13です
[main]
忍原来夏 :
才覚判定だね!
ちなみに自軍本陣にいるから達成値+1だね
[main] GM : 先ほどの情報収集で入り口の情報とモンスターの情報が抜けていない場合、ここで難易度が+3されていました
[main] モルガン : ほほう
[main] モルガン : まあ念の為気力使っておきましょう
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 2 → 1
[main] モルガン : 3MK+5+1>=13 才覚判定 (3R6+5+1>=13) > 8[2,3,5]+6 > 14 > 成功
[main] アステーリャ : 外皮取りましたし楽器使いましょう!
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 11 → 9
[main] 忍原来夏 : !!
[main] モルガン : うわ!
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 1 → 2
[main]
GM :
成功です!
これで宮廷は先攻フェイズに突入し、相手より早く攻撃ができます
[main] アステーリャ : (横でファンファーレを鳴らす)
[main] 忍原来夏 : かわいいw
[other]
GM :
GMはトリッカルでバニーが出ると聞いて急遽始めたのでRPがあやふやです
生暖かい目で見てください
[main]
GM :
では自由な順番で行動をどうぞ!
誰から動きますか
[other] 忍原来夏 : だいぶ即した魔物が割り当てられててびっくりしています
[other] 忍原来夏 : かわいいですよね もちほっぺ
[other]
GM :
えちほっぺ
かわいいです
[other] GM : それと今日は皆さん何時までできますか?
[main] アステーリャ : とりあえず楽器の補助で灯り星を手番使わずに先に使っておきます!
[main] 忍原来夏 : !
[other] 忍原来夏 : 1時くらいまでなら!
[main] アステーリャ : 対象は私が持ってる星の欠片!
[main] アステーリャ : 1d6 光量 (1D6) > 1
[other] 原村のどか : 同じく
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=8 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=8) > 8[2,2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 0 → 1
[main] 忍原来夏 : 振ることに意味がある~~~
[main]
アステーリャ :
光量が1+(1/2)で2に!
おまけで範囲内の回避+1
[main] 忍原来夏 : 範囲が最初に動くのがいいんだけど3/4人が範囲攻撃可能っていうね
[main] 忍原来夏 : あたし行っちゃお~
[main]
アステーリャ :
まぁこれ手番使わない行動だから……
お先にどうぞ!
[other] アステーリャ : 無敵
[main] 原村のどか : 酒仙…はまだ要らなそうですね
[main] 忍原来夏 : てことでファーストペンギンならぬファーストバニーいくよ!
[main] モルガン : !
[main]
忍原来夏 :
乗騎により2マス移動!
敵前衛へ
[main]
忍原来夏 :
【突撃】起動
命中+2、武器威力+4
[main] ナイア(バーンニク) : うわあああ!全力で殴りに来てる!
[main] 忍原来夏 : 威力6になった短剣を使って敵前衛の魔物3体を目標に【剣劇】で攻撃!
[main] アリス(夜羽) : 命中判定来なさい
[main]
忍原来夏 :
はーい
死の香りで-1ね!
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 0
[main] アステーリャ : 気力いる?
[main]
忍原来夏 :
ん~
勅命のが欲しい場面かも!
[main] モルガン : なら勅命です
[main] 忍原来夏 : うわ!!
[main] system : [ モルガン ] HP : 8 → 5
[main] 忍原来夏 : 3MK+5+2-1>=10 探索判定 ありがたい! (3R6+5+2-1>=10) > 7[2,3,4]+6 > 13 > 成功
[main] 忍原来夏 : 全員に命中!
[other]
セリーネ(わたわた) :
あっ
【恐怖 (死)】使うの忘れてたわ🌈🌈🌈
[main] 忍原来夏 : 敵前衛3体に6ダメージです!
[other] 忍原来夏 : 🌈
[other] モルガン : 🌈
[main] system : [ アリス(夜羽) ] HP : 1 → 0
[main] system : [ セリーネ(わたわた) ] HP : 4 → 0
[other] 原村のどか : 🌈
[main] system : [ ナイア(バーンニク) ] HP : 3 → 0
[other] 忍原来夏 : ”戦闘が開始されたとき”だからだいぶ逃してるね…
[other] アステーリャ : 安いもんだ……気力の2点ぐらい
[other] : どう?バニー王国殲滅した?
[main] 忍原来夏 : 「本当は忍術使うのは癪なんだけ、どっ!」
[other] アステーリャ : 飢え死にしそうになりながらなんとかたどり着いたところだけど
[other] : ウサギ肉食うか...
[main]
忍原来夏 :
兎のように軽やかに前進し
「せいやぁッ!」
あっという間に前衛3体の攻撃手段を短剣で取り落とさせる
[other]
:
ていうかおい!
お前ら情報にキャラシは!?
[other] 忍原来夏 : あっ🌈
[other] 忍原来夏 : ログで見れるようにしとこうか
[main] セリーネ(わたわた) : 「うぅ!なんでこんな〜〜!」
[info]
忍原来夏 :
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDQ-qOfyQkM
バニニバニ?
[main] ナイア(バーンニク) : 「痛いよ〜〜!」
[info]
アステーリャ :
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDQqtiiiAsM
バニ。
[main] アリス(夜羽) : 「まだよ……タロットの出目は!」
[info]
原村のどか :
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDQxuj2qAsM
嘘だと言ってよバーニィ
[main] アリス(夜羽) : 【死の香り】を発動
[main] アリス(夜羽) : 才覚/9で振ってちょうだい
[info]
モルガン :
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDQ6rP8tggM
じゃあなアル!
[main] 忍原来夏 : ムハハハあとは勝てそうだから最悪ここで寝ちゃってもいいというすんぽーよ
[main] 忍原来夏 : 2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 5[2,3]+2 > 7 > 失敗
[main] 忍原来夏 : すやぁ
[main] 忍原来夏 : 「ひゃぅぅぅぅ」
[other] GM : ←ちょっと前に気づいたけどB3の情報貼ったあとだったので汚いかなと思って放置してた
[main]
忍原来夏 :
無力化したはいいが
突如として力が抜け、かくんとその場に倒れてしまう
[main] 原村のどか : 「あ!まずいです来夏さんが!」
[main] 忍原来夏 : そのままあられもない姿ですぴすぴと寝息を立て始めた…
[main] モルガン : 「まずい寝てしまいました」
[main] アステーリャ : 「えっ」
[other]
:
寝ないよ(悪い子)
うにお願いします(サンタさん)
[main]
アリス(夜羽) :
「突然の眠気に注意……がくっ」
置き土産を残していきました
忍原に睡眠5付与
[other] 忍原来夏 : アリス(スピキの友達)なんですけど
[other] 忍原来夏 : ソシャゲでぎりぎり実装可能なラインの逆バニーなんですよねこれ
[main]
アメリア(エルフ) :
「すぐやられてましたか」
「しかし一人は道連れにしたのはよくやりました」
[other] モルガン : トリッカルのアートチームは変態の巣窟ってチョッパーが言ってたぞ
[main]
忍原来夏 :
「すやすや…」
(あとはおまえたち2匹くらいひとひねりにしてくれるだろう…)
[other] GM : 今盤面にバニーしかいなくて天国ですよ
[main] 原村のどか : 「最大火力が落ちたのは…うーん」
[main] アステーリャ : 「星術でなんとか……!」
[other]
GM :
いやルールーがいたか
バニー探そ
[main]
アステーリャ :
次動きますね
コスト無いからブランセは後回しでいいだろう……
[other] 忍原来夏 : バニー密度高くて空気がおいしいよ
[main] アステーリャ : 次からは前衛に居ておこう……号令でノーコストで殴ることが出来ない
[main] アステーリャ : 一歩前に移動して
[main]
忍原来夏 :
あたしが最初後衛にいたのは突撃のためなんだよねー
アステーリャはたしかに前衛がおすすめ
[main] アステーリャ : 流れ星をアメリアに!
[main] 忍原来夏 : !
[main] アメリア(エルフ) : !
[main] モルガン : !
[main] アステーリャ : コストが希望だから気力を減らせばいいんだよね……
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 0
[other] 地図師 : おお
[main] 忍原来夏 : あってるあってる
[main] 原村のどか : はい
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=10 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=10) > 8[3,3,5]+5 > 13 > 成功
[main] アステーリャ : 命中!
[main]
アメリア(エルフ) :
きゃあああああ
ダメージは2d6ですね
[main] アステーリャ : 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
[main] アステーリャ : 弱い
[main]
忍原来夏 :
ま
ず
ま
ず
[main] アステーリャ : 「えいっ!」
[main] system : [ アメリア(エルフ) ] HP : 12 → 8
[main] アステーリャ : こつんと星を頭にぶつける
[main]
アメリア(エルフ) :
「いたっ!」
「ううぅ………こんな小粒で」
[main] アステーリャ : 手番終了!
[main] モルガン : では私も続きましょう
[other] : リスティバニー…サービス終了…
[main] 忍原来夏 : !!
[main] モルガン : アメリアに流れ星です
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 2 → 1
[main] モルガン : 2MK+5+0>=10 魅力判定 (2R6+5+0>=10) > 4[1,3]+5 > 9 > 失敗
[main] アステーリャ : 🌈
[main] アメリア(エルフ) : 🌈
[main] 原村のどか : 🌈
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main] アステーリャ : あ、衣装着てるからダイスあと一個
[main] 忍原来夏 : !!
[main] モルガン : !
[main] GM : しかしこんな時に使えるのが!
[main]
忍原来夏 :
きた!!
1以外で成功だ
[main] モルガン : 1MK (1R6) > 4
[main] 忍原来夏 : !!!
[main]
GM :
配下……
いえ衣装で増やせました
[main] GM : というわけで成功!
[main] モルガン : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
[main] アステーリャ : 1足りた!
[main] 原村のどか : パーフェクトゲームですね
[main]
モルガン :
「唸れブリッツボール!」
星の欠片をぶん投げる
[main] system : [ アメリア(エルフ) ] HP : 8 → 0
[other] 民 : モルガンの姿でブリッツボールしてるとか頭おかしくなる
[main] 忍原来夏 : 「すやすや(すっげぇぇへぇぇ~~~~……!)」
[other] 原村のどか : まだバグで増殖してないので大丈夫です
[main]
アメリア(エルフ) :
「それ水の中でやるやつですよねー!?」
「エレナ様……いやコユキ様、申し訳ありません……」
[main] アステーリャ : 「流石です!」
[other]
民 :
すっげへぇえええ~~~~
も言え
[main] 原村のどか : 「これが陛下の技です!」
[main] 原村のどか : 「いやこれはワッカな気がします」
[main] アステーリャ : 「これは星術師達の訓練にも使われる由緒正しきスポーツで……」
[main] モルガン : 「我らの国技ですよ???」
[other] 忍原来夏 : こまろなんだけど
[main]
原村のどか :
「くっ…」
「なぜか納得できません!」
[other] 忍原来夏 : その絵胸部もヤバいんだけどよく見たら太ももの食い込みもすごい
[other] アステーリャ : 鬱血しないか心配
[main] GM : あとはのどっちですね
[main] 原村のどか : 一歩前進して集中!
[main] 原村のどか : 一応来夏さんを起こせるようにしておきましょう
[main] 忍原来夏 : うわ!
[main] 原村のどか : 2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 2 → 3
[main] アステーリャ : 楽器!
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 9 → 7
[main] 原村のどか : ありがとうございます!
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 3 → 4
[main] GM : では先攻フェイズの行動終了!
[main] 忍原来夏 : 動ける敵も…いない!
[main] GM : 次は敵の後攻フェイズ!
[main] ブランセ(親指姫) : 時間稼ぎで動けませ〜ん…
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main] アステーリャ : 強い…
[main]
GM :
無理!
では後攻フェイズ終わって2ラウンド目に突入します
[main] 忍原来夏 : 睡眠から起きれるか判定!
[main]
GM :
2ラウンド目も作戦判定から
難易度は変わらず才覚/13
[other] 民 : エロ同人のこまろなので平気
[main] アステーリャ : 灯り星!
[main] GM : 睡眠の状態異常はそれがありましたね
[main] 忍原来夏 : 2d6>=5 (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] アステーリャ : おお
[main]
忍原来夏 :
ヨシ!
気力の獲得はないです
[main]
忍原来夏 :
「んんんっ」
「夢の中でみんなで跳ねまわってた!!」
[main] 忍原来夏 : がばっと起き上がる
[main] 原村のどか : 「最悪の結末じゃないですか…」
[main] アステーリャ : 「おはようございます」
[main] 忍原来夏 : 「おはよう!もう動けるよ!」
[main] アステーリャ : 1d6 エンチャントしてない方に一応灯り星 (1D6) > 2
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=10 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=10) > 9[1,3,6]+5 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 0 → 1
[main] アステーリャ : ヨシ!
[other]
GM :
その絵のこまろいいよね…
私も前のバニーで使った
[main] 忍原来夏 : 調子いいですね~!
[main] GM : 気力が増える増える
[main] GM : ではモルガンさんかな?作戦判定お願いします
[main] 忍原来夏 : 相手の最大魔力はさっきと同じだね
[main]
アステーリャ :
さっきと同じく気力1使うでよさそう?
本陣なので達成値+1!
[ダイス]
原村のどか :
そういえば信仰効果で配下が増えていたのでした
そのように調整してもいいでしょうか
[main] GM : ですね
[ダイス] GM : いいですよ〜!
[ダイス] 原村のどか : うわ!
[main] 忍原来夏 : がんばってー!
[main] アステーリャ : 落ちちゃったかな……
[other] GM : 寝ちゃったかな?
[main] モルガン : おわ
[main] モルガン : すみません気絶してました
[main] アステーリャ : !
[other] GM : !
[other] 忍原来夏 : あんまりむりはしないでね…?
[main] GM : キツそうだったら遠慮なく言ってね!次回もあるので中断でもいいよ!
[main] モルガン : まあせめて判定だけはしましょう
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 1 → 0
[main] モルガン : 3MK+5+1>=13 才覚判定 (3R6+5+1>=13) > 12[1,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
[main] GM : !
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 0 → 2
[main] 原村のどか : !
[main] 忍原来夏 : !!!!
[main]
GM :
作戦判定の絶対成功に特別な何かはないけど嬉しいですね
成功なので宮廷の先攻フェイズから!
[main]
アステーリャ :
国王様が素スペしたなら……お手伝い!
ここは忍原さんに気力を投げておきます!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 0
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 0 → 1
[main] 忍原来夏 : うわ!!
[main] 原村のどか : ではそろそろ戦闘が終わる前に信仰しておきます
[main] 原村のどか : 3MK+6+0>=10 魅力判定 (3R6+6+0>=10) > 8[1,3,5]+6 > 14 > 成功
[main] アステーリャ : 楽器!気力追加!
[main] 忍原来夏 : !!
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 7 → 5
[main] 原村のどか : HPを全体16回復です
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 6 → 16
[main] 忍原来夏 : うわ!!!
[main] system : [ 原村のどか ] HP : 11 → 12
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 5 → 14
[other] 忍原来夏 : うまい!うますぎる!
[main] アステーリャ : 全快!
[other] GM : 信仰があると楽器もこわくない!
[main] system : [ モルガン ] HP : 5 → 11
[main] 原村のどか : うわ!
[other] GM : モルガンさんのも回復しておきました
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 4 → 3
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 3 → 4
[other]
GM :
モルガンさんはもうお休みください
動かなくてももう多分戦闘終わる…はず!
[other] 忍原来夏 : だね!
[other]
GM :
モルガンさん以外の行動までやっておきますか?
皆さん中断でも大丈夫ですよ
[other] アステーリャ : ならサクっと動こう
[main] アステーリャ : では手番貰います!
[main] アステーリャ : 一歩前に……
[main] アステーリャ : 号令パンチ!配下は……2人で!
[main] 忍原来夏 : !!!
[other] モルガン : ではお言葉に甘えさせてもらいます……
[other] 忍原来夏 : この戦闘終わらせよ~!
[other] 忍原来夏 : うん!お疲れシャン!
[main] アステーリャ : えっ回避16もあるの
[other]
モルガン :
お疲れシャンです!
またね〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
[main] 忍原来夏 : うn
[main] アステーリャ : 流石にあたらないな…
[other]
GM :
お疲れシャンです!
また11/3の火曜日に〜〜!またね〜〜!
[other] 原村のどか : またね~~!
[main] 忍原来夏 : 流れ星の方がいい…のかも?
[main] GM : 流れ星なら回避値無視で当たるのです
[main] アステーリャ : コストないなった
[main] アステーリャ : うーん……叙事詩あるし民の声使って無理矢理動くか……?
[main]
GM :
🌈
悲しいでしょう
[main] アステーリャ : いや普通に星の欠片使うか
[main] 忍原来夏 : !
[main] アステーリャ : 星術師なので希望コストに出来る!
[main]
GM :
余るときは余るし民の声でも
!!!
[main] 忍原来夏 : !!!!
[main] アステーリャ : 星の欠片を墓地に送り効果発動!1枚ドロー!
[main] 原村のどか : !!!!
[main] アステーリャ : 流れ星!
[main] 忍原来夏 : まずい強すぎる
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=10 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=10) > 11[3,5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] 忍原来夏 : 楽器どうぞ~
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 0 → 1
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 16 → 14
[main] アステーリャ : うわ!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 2
[main] アステーリャ : 2d6 ダメージ (2D6) > 9[4,5] > 9
[main] system : [ ブランセ(親指姫) ] HP : 12 → 3
[main] 忍原来夏 : いい当て勘!
[main] アステーリャ : 「私も国王様に負けないように……!」
[main] アステーリャ : ちょっと大きめの手持ちの星をぶつける!以上!
[main] ブランセ(親指姫) : 「はっ、やっぱり侵入者とは戦わないと……!」
[main]
ブランセ(親指姫) :
「ってきゃああああ!!」
「隕石が振ってきました……」
ごつん
[main] アステーリャ : 「当たったよ!」
[main] 原村のどか : 「あと一息ですね!」
[main] 忍原来夏 : 「気づくのが少し遅かったみたいだね!」
[main] 忍原来夏 : イクゾー
[main]
忍原来夏 :
前進
【突撃】により命中+1, 威力+2
[other]
原村のどか :
ザオサガ定型だと即座に思ってしまった私の心は汚れています
殺して下さい
[main] 忍原来夏 : 【分身】
[main] 忍原来夏 : 1d6 HPコスト (1D6) > 4
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 14 → 10
[other]
GM :
大丈夫ですよ…
私も思ったから
[main] 忍原来夏 : 【突撃】を再起動
[main] ブランセ(親指姫) : す、すごいコンボ!?
[main] 忍原来夏 : とはいえこれでもけっこう分が悪くてね!
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 0
[main]
忍原来夏 :
これで+1MKなんだけど…
寝ちゃってるモルガンから勅命を拝借してもいーかな!!
[other]
GM :
忍原さんの生足バニーすごい好き
快活さと生足のえっちさが相まってます
[other] 忍原来夏 : うわ!踏んであげる
[main]
GM :
いいと思いますよ〜!
責任は私に
[main] 忍原来夏 : うわ!!
[other]
GM :
うわ!!!
ふへへへ
[main] system : [ モルガン ] HP : 11 → 8
[main] 忍原来夏 : ではお休み中の国王からHPをちゅーちゅーして…
[main] 忍原来夏 : 4MK+5+2>=16 探索判定 いけるか…!? (4R6+5+2>=16) > 8[1,2,2,6]+7 > 15 > 失敗 & 《気力》1点獲得
[other] 原村のどか : あんよって感じの生々しい脚の形と股間のえぐい角度と太ももがまぶしいですね
[main]
忍原来夏 :
ぬあー!
さくさくいこう 配下切るよ
[main] system : [ 忍原来夏 ] 配下 : 7 → 5
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 0 → 1
[main] GM : 3連バニー!分身もあるので4連バニー
[main] 忍原来夏 : 「残像っ!」
[main]
忍原来夏 :
来夏が印を結ぶと
バニーの姿がブレて…増える!
[main] 原村のどか : 「まるで来夏さんが四人に見えます!」
[other] GM : ちょっと股間の間からお尻の肉が見えてるのもいいですよね
[main] アステーリャ : 「わあっ……!」
[main] 忍原来夏 : そのまま配下とともにバニー女優を床にねじふせた
[main] 忍原来夏 : 「せいあつー!」
[main] ブランセ(親指姫) : 「一人二役なんて……きゃあ〜〜!」
[main] 原村のどか : 「ほぼ理想的な展開のまま勝利できました」
[other] 忍原来夏 : 回避16はマジで高いね
[main] system : [ ブランセ(親指姫) ] HP : 3 → 0
[other]
忍原来夏 :
ボスもけっこう固いor速そう
気力いっぱい貯めて挑もう
[other] 忍原来夏 : コユキだしな…
[other] アステーリャ : 最大の6まで伸ばしててもダイス目だけだと10必要……
[main] 忍原来夏 : バニー勝利!
[other] 原村のどか : 固定値伸ばせる突撃は偉大ですね
[main] アステーリャ : どちらが勝ってもバニーの勝利では?
[main] 忍原来夏 : それはそう
[main] 原村のどか : バニーな方が勝ちます
[main] 忍原来夏 : あたしたちのバニーぢからが上ってコト
[main] GM : バニーなんてどこが勝ってもいいですからね
[main] アステーリャ : それはそう
[main]
GM :
ではバニーガールの鮮烈なお出迎えを退けた一行
目の前には黄金の悪趣味な豪華客船がそびえ立つ…
[other] GM : では戦闘後のキャンプに移行……という所で今日は中断ですね
[other]
アステーリャ :
了解です
これが……まよキン……
[info]
GM :
次回
11/3(火)21:00〜
[other]
GM :
楽しんでいただけたでしょうか…
あと進行や説明分かりづらいことがあったら遠慮なくおっしゃってくださいね!
[other] 原村のどか : まだまだ、迷宮は長いですよ?
[other]
GM :
あとこれはまよキンでもちょっと特殊です
バニーガールはそうそう出ません
[other]
忍原来夏 :
初心シャン2人ってことであれこれやらせてもらいました~
導くのもそうだけどはやめにバニー見てみたかった
[other] GM : 忍原さん色々説明して頂いて本当に助かりました…!
[other] 忍原来夏 : いえいえ 不完全ですし
[other]
原村のどか :
本当に助かりますね
私も経験者なんですが説明は下手で
[other]
忍原来夏 :
GMもありがとシャン
次回も大いに期待
[other]
GM :
次回もバニーが出ますよ
うに
[other]
GM :
ではもう遅いのでお疲れシャンです!!
また次回〜〜〜〜!!
[other] 原村のどか : またね~~~!
[other] GM : またね〜〜〜〜!!
[other] アステーリャ : またね~~!!
[other] 忍原来夏 : またね~~~~~~~~~!!!
[other] アステーリャ : バニーが出る位ならむしろマトモよりじゃないかとルルブのモンスターを見ていると思う
[other] 原村のどか : ワー妹…
[other] GM : マヨネーズキングのどこが変なんですか〜
[other] 忍原来夏 : 2b100 マヨネーズキングの変さ ヴォーパルバニーの変さ (2B100) > 20,29
[other] GM : ヨサジョニ
[other] 原村のどか : モンスター娶れたりしますからね
[other] 原村のどか : 人間はどんな生物とも繁殖可能なある意味最強生物ですから
[other] 原村のどか : しかも代を重ねるとどんどん人間化してくるっていう
[other] GM : 繁殖能力が強み(ルルブ設定)
[other] 忍原来夏 : あたしたちの祖先にも異形カテがいるしマヨネーズキングと仔を成した人が先祖な可能性もなくはない
[other] GM : 異常性癖者…
[other] アステーリャ : 外皮とったからアステーリャのご先祖様は多分箱入り娘なの
[other] 原村のどか : お父様はしまっちゃうされたんですかね…
[other] GM : 普段は恥ずかしがり屋で人前で顔を見せないけど夫が家に帰ってきたら力付くで自分の箱の中に引き込んで燃え上がるラブラブ箱入り娘好き
[other] : えっちな話ですか?
[other] GM : これをえっちなお話だと思う人がえっちです
[other]
GM :
今日はタイツの日という名目でタイムラインにバニーガールが流れてきます
嬉しいですね
[other] モルガン : おお
[other] 忍原来夏 : バニー、年中が旬なんだよな。
[other] 忍原来夏 : 今日だね!
[other] モルガン : 今日でこの国を滅ぼします
[other] GM : できるかな?
[other] モルガン : 出来る出来ないじゃなくて"やる"
[other] GM : 主人公かよ…
[other]
GM :
あとすみません5〜10分ほど遅れそうなので先に今のB3の情景描写だけ先に載せておきますね!
ごめんなさい
[other]
GM :
役割分担だったり最初のRPとかして待っててもらえれば…
もちろんあとで開始でも大丈夫です…
[main]
GM :
豪華客船からはまるで手招きするかのように、陸と船を繋ぐタラップが架けられています
おそらく宮廷を迎え撃つための万全な準備がなされているのでしょう
[other] モルガン : 分かった
[main]
GM :
トラップや敵も潜んでいるでしょう
思惑通り突撃するのは賢いとは言えないかもしれません
[other] 原村のどか : 戦闘終わりましたし戦果を整理しますか
[other]
モルガン :
とりあえず敵のドロップとかですかね?
後何するかでしょうか
[ダイス]
原村のどか :
アリス ナイア セリーネ アメリア T1T
ブランセ T2T
[ダイス] 原村のどか : x4 T1T #1 お宝1表(2) > 何もなし #2 お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個 #3 お宝1表(4) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材2個 #4 お宝1表(4) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材2個
[ダイス] 原村のどか : T2T お宝2表(6) > ランダムにレア一般アイテム1個を選び、それを手に入れる
[ダイス] モルガン : ほほう
[ダイス] アステーリャ : 美味しそうなのが
[ダイス] 原村のどか : RUIR レア一般アイテムランダム決定表(6) > 上級レア一般アイテム表(52) > 消火器
[ダイス] 原村のどか : 相手によっては有用なアイテムですね
[other] 忍原来夏 : ウオオオッ
[ダイス]
原村のどか :
魔素or火薬x3
魔素x2
魔素x2
[ダイス]
アステーリャ :
素材は……
魔素or火薬から3個
魔素4個?
[ダイス] 忍原来夏 : 振ってくれててありがたい!
[ダイス]
忍原来夏 :
魔素魔素にしよう
ポーションになるよ
[ダイス] アステーリャ : 星の欠片も使ってしまったから魔素は欲しいの
[other] 忍原来夏 : !
[other] モルガン : !
[ダイス] アステーリャ : 合計魔素7つ?
[ダイス]
原村のどか :
消火器持ちます
来夏さんに私の戦槌一応渡して短剣捨てましょうか
[main] アステーリャ : 「明らかに罠……?」
[ダイス] 忍原来夏 : 短剣がないと固定値がしぬのだ
[main] 忍原来夏 : 「みたいだね」
[ダイス] 忍原来夏 : んでも戦槌もあっていいから何か捨てるね
[main] アステーリャ : 「裏口とかあるといいけど……」
[ダイス] 原村のどか : あっそういう…探索武勇系とは珍しい
[ダイス] 忍原来夏 : ポーションを床にポロリ
[ダイス] 忍原来夏 : 実は…ニンジャだったんです!
[ダイス] 原村のどか : バニーは世を忍ぶ仮の姿…
[main]
モルガン :
「先に色々調べてから行ってみましょうか」
「疲労している者は休憩を」
[main] 忍原来夏 : 「ここはあたしにお任せ!」
[ダイス] 原村のどか : じゃあ魔導書捨てて拾っちゃいましょう
[main] アステーリャ : 「お腹も空きました」
[ダイス] 原村のどか : 床 魔導書
[ダイス] 忍原来夏 : モルガンが装備枠と配下枠まだあるかもだよ
[ダイス] アステーリャ : 配下たくさんいるし枠溢れてることはなさそう
[other] 忍原来夏 : 出航なくシームレスに始まったあっ
[other] GM : お待たせしました…!
[other] 忍原来夏 : !
[other] モルガン : !
[other] アステーリャ : きたか
[other] 原村のどか : !
[other] 忍原来夏 : バニーだバニーだ!
[other]
GM :
全員いますね
私が一番遅かった
申し訳ないですバニ
[main] 原村のどか : 「ではお言葉に甘えまして…」
[other] GM : では再出航バニ〜〜〜〜〜!!!
[other] 忍原来夏 : 再出航だァ~~~~~!!
[other] 原村のどか : 再出航です
[other] アステーリャ : 再出航だァ~~~~!
[other] モルガン : 再出航だァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
[ダイス]
原村のどか :
気力4ある神官とかいたらまずポーションはいらないですけどポーションというだけで持っていたくなる
それが私です
[other] GM : いきなり寒くなってお腹痛い痛いなのでした
[main]
忍原来夏 :
GM - 先週 木曜日 22:41
入口の部屋
B3
モンスター:5
トラップ:3
通路:?
[main] 忍原来夏 : 戦闘トラップがなかったからこの部屋と通路に合計3ある…
[main] 忍原来夏 : 調べられるオブジェみたいなのはある?
[main] 忍原来夏 : あ、あと通路くだち
[other] 原村のどか : 私も遠からず風邪をひく予感がしています
[main]
GM :
通路はB2への一つですね
オブジェクトはなしです
[main] アステーリャ : つまり見えてない罠が3つ……?
[other] GM : ちなみにバニースーツはタイツ履きなのでおトイレの時は全部脱がなきゃらしいですよ
[other] モルガン : へ〜!
[other] 忍原来夏 : たいへんだね
[other] アステーリャ : ふぅんそういうことか
[main] 忍原来夏 : めいびーおそらく
[main] 忍原来夏 : では部屋を対象に調べる!
[other]
原村のどか :
バニー豆知識
バニーコソコソ話の方がいいでしょうか
[main]
忍原来夏 :
捜索するよ
使い魔も使う
[main] 忍原来夏 : 2MK+5+1>=9 探索判定 (2R6+5+1>=9) > 8[2,6]+6 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 2
[other] 忍原来夏 : つまりおしっこ我慢との相性もいいということ
[other] モルガン : おお
[other] アステーリャ : これはおお
[main] GM : では忍原さんが部屋を調べると…
[main] トラップ『百美人』 : 豪華客船の側面には、美麗なバニーガール達の宣材写真が大きく貼ってあるのが分かります
[other] アステーリャ : お弁当を使うか、お弁当を使ってもらって叙事詩使うか……
[other] 忍原来夏 : この壁紙買うか迷ってる
[other] 忍原来夏 : 叙事詩超ありがたいね!
[main]
トラップ『百美人』 :
プロジェクションで出来た綺麗なバニーガールたちは次々と変化し、見る人を魅了して船へと足を運ばせようとするでしょう
有り金を全てむしり取られるとも知らずに…
[other] 忍原来夏 : いやあたしたち飢え死に一歩手前だっけ
[main]
トラップ『百美人』 :
トラップ『百美人』発見
発見と同時に発動です
[other]
モルガン :
なんでトリッカルに、エロ要素があるんだよ!?
分かってんのか!?トリッカルはもちもちと可愛い要素特化で客集めてたんだろ!
[other] 原村のどか : 弁当であれば私が食べましょうか
[main] 忍原来夏 : こわい
[main] 忍原来夏 : !
[main] モルガン : !
[main] アステーリャ : これジーコ?
[info]
トラップ『百美人』 :
B3トラップ
トラップ『百美人』上級P.85 Lv.3
配置:部屋 発動:発見 目標:宮廷 解除:不可
宮廷全員を目標に選ぶ。目標は[才覚]で難易度9の判定を行う。失敗した者に「散漫1」の変調を与える。また、「散漫1」を受けた者の数と同じだけ《民の声》が減少する。
[main] 忍原来夏 : まずい…!
[main] トラップ『百美人』 : 全員才覚/9で判定をお願いします
[other]
原村のどか :
>可愛い特化
いや…
[other] 忍原来夏 : まひろのバニーぶかぶかで浮いてていいですね
[main]
忍原来夏 :
虎の尾を踏んだか…🌈
いきます
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 2 → 0
[main] モルガン : 2MK+5+0>=9 才覚判定 (2R6+5+0>=9) > 5[2,3]+5 > 10 > 成功
[main] 忍原来夏 : 4MK+2+0>=9 才覚判定 (4R6+2+0>=9) > 11[1,2,5,6]+2 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] 原村のどか : 気力1消費で
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 0 → 1
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 4 → 3
[main] アステーリャ : 気力を1点だけ使っておこう
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 2 → 1
[main] 原村のどか : 3MK+3+0>=9 才覚判定 (3R6+3+0>=9) > 6[3,3,3]+3 > 9 > 成功
[main] アステーリャ : 3MK+2+0>=9 才覚判定 (3R6+2+0>=9) > 3[1,1,2]+2 > 5 > 失敗
[main] 忍原来夏 : 景気良いですね
[main] 忍原来夏 : おお
[main] アステーリャ : あっ
[other] モルガン : 所でギデオンのバニー衣装まだですか?
[main] モルガン : おわ
[main] アステーリャ : 忍原さんに楽器で
[main] トラップ『百美人』 : 失敗した人は散漫1の変調へご招待〜!
[other] 忍原来夏 : ピラが黙っていなさそう
[main] 忍原来夏 : アステーリャだけ誘われそうになっている…と
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 14 → 12
[main] アステーリャ : ふらふら~
[main] トラップ『百美人』 : 器1減少です
[main] アステーリャ : 「声が……聞こえる……」
[main]
忍原来夏 :
「あーあーあんなあからさまな宣伝に……」
「え?」
[other]
モルガン :
ピラにもバニー着せろ
ついでにゴールディにも着せろ
[main] 忍原来夏 : 「アステーリャ?」
[other]
忍原来夏 :
お
お
[main] 原村のどか : 「精神感応系の罠です!」
[main] アステーリャ : 「こっちにおいでって……」
[main] モルガン : 「だ〜いじょうぶか〜?」
[other] アステーリャ : やはりアザミナ説確定か
[main] 忍原来夏 : 「まずい…!しっかりして!多分ついていったらお尻の毛までむしり取られてなくなっちゃうやつだよ!」
[other] 原村のどか : コミーは
[main] アステーリャ : 「お尻の毛!?」
[other] アステーリャ : 器は気力上限に関係する……でしたっけ
[other] 原村のどか : そうですね
[other] モルガン : その筈まろ
[main]
忍原来夏 :
「今だとお尻の尻尾?とにかくしっかり!」
ほっぺをぺちぺち
[other] 忍原来夏 : 気力上限が4から3になっちゃうね
[other] GM : 盤面の散漫駒に効果がありますよ
[other] 原村のどか : 今回は散漫1なので直すまで上限が1へります
[main] アステーリャ : 「うぅ~……」
[main] アステーリャ : なんとか正気は取り戻したけどでも気になる!散漫!
[other] アステーリャ : おお
[main] GM : さらに船の壁面プロジェクションをじっくり見ていると……一部分に穴があるのが見えます
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 2
[main] 忍原来夏 : !
[main]
GM :
船のバラスト排水口のようなそれからは、風の音が聞こえます
どうやら船の何処かの部屋へと繋がる隠し通路なのかもしれません
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] 民の声 : 7 → 6
[main]
GM :
トラップ『シークレットドア』発見
A2への通路です
[other] モルガン : ほほう
[info]
GM :
B3トラップ
トラップ『シークレットドア』 基本P.150 Lv.2
配置:イベント 発動:自動 目標:部屋 解除:発見
配置:部屋の壁や床、天井など
配置時に、その部屋につながる通路1つを選び、その部屋と通路の接合点に重なるようにトラップ記号(S)を記 入する。このトラップを解除しないと、トラップ記号の書かれた通路があることは分からず、その通路を利用できない。また、情報収集によって、その通路の情報は明らかにならない。
通路:A2
[main] 忍原来夏 : !!!
[main] 忍原来夏 : 「いや……待てよ……」
[main]
忍原来夏 :
バニーたちが誘っている方ではなく
改めて船の側面を眺めて
[main]
忍原来夏 :
「👀」
「やっぱり!こっちの排水口の方からも中に入れるかも!」
[main] アステーリャ : 「ほんとう!?」
[main] 原村のどか : 「常識的に考えればかくしてある以上そちらの方が安全ですか…」
[main] 忍原来夏 : 「正面突破よりは忍び込んで一気にコユキ打倒を進言するよ!」
[main]
原村のどか :
「私も賛成です」
「何より私たちも時間をかけると彼女たちのようになりますし」
[other] GM : 散漫は絶対成功か絶対失敗、それか国に帰ると治ります
[other] 忍原来夏 : ”S”’だ ”S”が通路として現れるぞ
[other] アステーリャ : バキッバキッ
[other] アステーリャ : 感謝します
[other] GM : 我が名はシークレットドア
[main] アステーリャ : 「そうしよう!」
[main] 忍原来夏 : 「モルガン!」
[main] アステーリャ : 「どうでしょう……?」
[other] 忍原来夏 : 残りのトラップはB3-B2の通路な気もする~
[other]
忍原来夏 :
万全を期すならA2の調査かB3-A2の通路捜索もお願いしたいかな
でも民の声のがだいじかも
[other] モルガン : まずいWiFi死んでた
[other] 忍原来夏 : 🌈
[other] 原村のどか : と見せかけてわざわざSの通路に罠を仕掛ける意地の悪い芸を見せてあげますよ
[other] アステーリャ : 🌈
[other] モルガン : 再起動して何とかなりました……申し訳ありません
[other] 忍原来夏 : お前ェ…帰ってこれてよかったなァ…!
[other] 原村のどか : おかえりなさいませ
[main] モルガン : 「商店からなぎ倒していきたかったですが……仕方ありません、ここは潜入しましょう」
[other]
GM :
🌈
おかえりなさい〜
[main] 忍原来夏 : 「了解~!」
[main] 忍原来夏 : 案が通ってうれしそう
[other] 原村のどか : 陛下がA2アステーリャさんが叙事詩私がお弁当でしょうか
[main] 忍原来夏 : あたしの手番は終わり!残りもどーぞ!
[other] 忍原来夏 : いいかも!
[other] アステーリャ : そんな感じになりそう……?
[other] モルガン : ワッカさん
[main]
原村のどか :
ではお弁当食べます
全員1回復です
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 12 → 13
[other] アステーリャ : 私のお弁当を渡す感じかな?
[other] 原村のどか : ですね
[main] アステーリャ : 「やっと休める……」
[main]
GM :
食事をしたので飢えから回復ですね
忘れてなかったか…
[main] 忍原来夏 : 「兵糧は大事、ってね」
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 10 → 11
[main] モルガン : 「美味しいですね……」
[main] system : [ モルガン ] HP : 8 → 9
[main]
原村のどか :
「腹が減っては戦はできぬという故事もあります」
「どうぞ」
[main]
忍原来夏 :
「おいしいおいしい」
健康優良女児
[other] GM : 健康優良女児バニー
[main] 原村のどか : この服装でお腹ポッコリしたらバレバレですねと思ったがいまさらなので言わないことにしておく
[main] アステーリャ : それじゃ叙事詩します!
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=9 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=9) > 8[2,3,5]+5 > 13 > 成功
[main] 忍原来夏 : がんばえ~~~
[other] GM : ぽっこりお腹バニーいいよね…
[main] 忍原来夏 : 楽器~
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 3 → 2
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 11 → 9
[main] アステーリャ : うわ!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 2
[other] 忍原来夏 : お腹の皮膚うすうすか?
[main]
アステーリャ :
全員気力を1点まで消費できます!
消費するたびに民の声を1回復します!
[main] アステーリャ : 当然私は消費します
[main] 忍原来夏 : あげるよ~
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 2 → 1
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 2 → 1
[main] モルガン : 渡しましょう
[other] 原村のどか : なにか最近ひっそりと…ふくよかなことを売るキャラが出てきた気がします
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 2 → 1
[other] モルガン : イカ腹バニー!?
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] 民の声 : 6 → 10
[other]
GM :
ボンバーガールからよく見るような気がします
ふくよかなキャラ
[main] アステーリャ : 安全を確保できたのでいい感じに休憩しました!
[main] アステーリャ : 「その昔、人里離れた場所に白き森と呼ばれる不思議な森がありました……」
[main] アステーリャ : 将来の夢は紙芝居のお姉さんです!
[main] アステーリャ : 手番終了!
[other]
原村のどか :
叙事詩ですか
ウルフリックに死を!人殺しの悪党!
[other] GM : アステーリャさんかわいいw
[other]
忍原来夏 :
>将来の夢は紙芝居のお姉さんです!
叶うかな…その夢…
[other] アステーリャ : 強さの為に叙事詩取ったらもうアステーリャしかキャラが思い浮かばなくなった
[main] モルガン : ではA2の調査でいいでしょうか
[other] 原村のどか : 水あめください
[other] 忍原来夏 : (成長後の方もバニーは似合うと思われます)
[main] 忍原来夏 : おねがーい!
[main] 原村のどか : お願いします
[main]
忍原来夏 :
才覚で判定できるよ!
難易度は5+4=9
[main] モルガン : うわ!
[main] モルガン : まあ9なら気力無しでも多分行けるでしょう
[main] モルガン : 2MK+5+0>=9 才覚判定 (2R6+5+0>=9) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功
[main] 忍原来夏 : よくやった!
[other] 原村のどか : バニーが似合わないキャラいない説です
[main] アステーリャ : 見事やな……
[main]
忍原来夏 :
情報収集は配下を派遣して行うんだけど
1人派遣で基本はよよい
[other] アステーリャ : たしかに
[main] 忍原来夏 : あとは情報収集表っていうのがチャパレにあるはずなのでそれでGOだね
[other]
原村のどか :
あ、いました
既に動物耳がついてるキャラ
[other] 忍原来夏 : ヒトミミついてるタイプの動物耳キャラにバニー着せると耳が6個になるの面白い
[other] 忍原来夏 : まあでも首から下だけバニーでもいいんじゃないか?
[main]
GM :
情報収集はIGですね
忍原さんの説明通りチャパレにあります
[other] 原村のどか : グラブルのガレオンは素でその状態ですからね
[other]
GM :
既に付いてるウサ耳でバニー力100万
さらに加えたウサ耳カチューシャで2倍のバニー力200万
それに4倍の回転を加えて…
[main] モルガン : IG 情報収集表 情報収集表(9) > 調査隊は無事、迷宮にたどりつく。迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶ。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。
[other] 原村のどか : 貴方を超える800万バニー力です!
[other] 忍原来夏 : ?????
[main] 忍原来夏 : アタリ!
[other] モルガン : ゆで算
[main] モルガン : じゃあA2について教えてもらいましょうか……
[main]
GM :
!
次の部屋指定では確定で指定した部屋になります
[other] 原村のどか : キン肉マンとタフは同じ雑誌で掲載しているいわば兄弟です
[info]
GM :
A2
モンスター:1
トラップ:2
通路
B3,B1
[main]
GM :
A2の部屋はあまり人気がありません
宮廷からの防衛に人を割いているのでしょう
[other] アステーリャ : 両方ネットで読めるようになった影響でプレボを買う理由が無くなったことはあまりにも有名な話だね
[other] 忍原来夏 : どっちもご長寿さんだね
[other] GM : ではこれで全員の手番が終わりましたね
[main] モルガン : 「なんか静かですね〜」
[other] モルガン : じゃあ突撃?
[main] 原村のどか : 「タカキ君も情報持ってきてがんばってますしね」
[main] アステーリャ : 「防衛戦力は軒並み正面に回してるのかも」
[other] 忍原来夏 : そうなるね!クォーターが経過して移動だ
[main] 忍原来夏 : 「(そうだ。あたしたちが今まで積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかった。これからもあたしたちが立ち止まらないかぎり道は続く)」
[other] 原村のどか : 回復したばかりなのに来夏さんがまた死にかけてる…
[other]
忍原来夏 :
大丈夫大丈夫
HP0以外はみんな誤差よ
[main] GM : キキーッ(クォーターが回る音)
[main] 忍原来夏 : !
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] クォーター : 0 → 1
[main] 原村のどか : 肩が痛いです…
[main] GM : ワクチンの後遺症ですね
[main]
GM :
では1クォーター経過したので移動ができます
どの部屋に移動しますか!?はたまたステイですか!?
[main] 忍原来夏 : バニー(B2)
[main] 忍原来夏 : と見せかけて流石にA2
[main] アステーリャ : A2でよいかと……
[main] 原村のどか : やるんですよアニさん
[main] モルガン : おお
[main] GM : では宮廷の一行は壁面へと飛び移り、暗い穴を抜けてA2へ移動します……
[other] GM : ラビットホールですね
[other] 忍原来夏 : なるほどな
[main] 原村のどか : いわば…不思議の国のアリス、ですか!
[other] 忍原来夏 : もうちょっとえっちな卓だったら壁尻か?って言ったんだけどね
[other] アステーリャ : そ…そんなにピュアピュアやってんのん?
[main] 忍原来夏 : こそこそ……
[main] 忍原来夏 : 狭い穴を這って進むバニー
[main] アステーリャ : 兎穴にはいらずんば!
[main]
GM :
バラスト穴から狭い道を進んでいくと、通気口へと繋がり
通気口の突き当たりは小さい部屋へと繋がっていました
[other] モルガン : むほほw一番後ろから入って3人の尻を確認するんすがねw
[main] GM : 部屋はバニーの待機室のようで、今は一人のバニー……らしき人しかいないみたいです
[other] 忍原来夏 : モルガンの尻も十分…
[main] アステーリャ : (あの人もバニー?なのかな……)ひそひそ
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : ウサギの着ぐるみのような服を着たバニー?が傷の手当てをしているようです
[other] 原村のどか : そんなこと言ってお尻見られるのが恥ずかしい陛下かわいいw
[main] 忍原来夏 : (御用だ御用だ)
[main] 忍原来夏 : かわいいw
[other] 原村のどか : ふっと
[main] モルガン : 今ならアンブッシュ?
[other] モルガン : 太すぎる
[main] 原村のどか : 友好的接触かもしれません
[main] アステーリャ : (平和に通り過ぎられたらいいな…)
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : (友好的接触です)
[main] 忍原来夏 : (手負いのようだからね…)
[main] 原村のどか : (今なら楽に突破できそうですね)
[main] 忍原来夏 : (今…直接脳内に何かが…!?)
[main] 原村のどか : 「(騒がれないように拘束しましょう)」
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「む……!この匂い、新たなバニー!」
「ナムサン!ニバの命運はここで尽きてしまったのか…!?」
[main] アステーリャ : (流石に敵意も向けてないのに戦うのは……って、ばれちゃった!)
[main] 原村のどか : 「意外と感は鋭いタイプでしたか…!」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : こちらに気付いたのか通気口の方を睨むと、がっくりうなだれてます
[main] 忍原来夏 : 「ばれたのなら仕方ない」
[main] 忍原来夏 : しゅたたたっと部屋に降り立つ
[main] 忍原来夏 : 「おとなしくして!」
[main] アステーリャ : 足元に気を付けながらゆっくり降りる
[main] モルガン : 「今だ!異界に送っちまえ!」
[main]
原村のどか :
「そうです大人しくして…せ、狭いですね…」
胸と尻がつっかえて出れない
[main] アステーリャ : 「血の気が多すぎるよ!」
[main] アステーリャ : 「あ、つっかえてる…んー!」頑張って引っ張る
[other] 忍原来夏 : ニバちゃんのこと調べたらバニースレイヤーってどういうこと…?(^^)
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「グワーッ!しかしここで屈するわけには……バニーガール殺すべし慈悲はない!」
どうやら船のバニーガールに敵意を持っているようです
[main]
原村のどか :
「すいません…」
何度も引っかかりながらずるずると引きずり出される
[other] アステーリャ : バニーを殺す……バニー!
[main] 忍原来夏 : 「何を言ってるの!」
[main] 忍原来夏 : 「あなた自身もバニーみたいなものじゃない!」
[other] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : ラストオリジン流行らせてください…
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「何を!?私の本気モードを見てもそう言えるかな…!?」
[main] 忍原来夏 : 「!!」
[main] モルガン : 「!!」
[main] アステーリャ : 「本気モード……!」きらきらとした目で見つめる
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : ごそごそ着ぐるみを脱ぐとなんとなく逆っぼいバニースーツになる
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「本当の本気モードになるとR-18になるので全年齢版のほうで許せ。ナムアミダブツ」
見たい場合はコマの立ち絵内にあるやつを見るといい
[main] 原村のどか : 「結局バニーであることに変わりないじゃないですか…!」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「何を!?これだから逆バニーでないバニーガールは……!やはりバニーガール殺すべし!」
[main] アステーリャ : 「カッコよくはなってますけどバニーなのは変わって無いように見えます」
[other]
忍原来夏 :
>見たい場合はコマの立ち絵内にあるやつを見るといい
まずいきわどすぎる
[other] 忍原来夏 : でも丸出しではないんだね
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「バニーの匂いを嗅ぎつけてこの船に潜入したはいいが、多勢に無勢。せめてボスの部屋までたどりつければ…」
[main] 忍原来夏 : 「うん?」
[main] モルガン : 「ふむ、つまりバニーを殺すバニー……言わばバニースレイヤーという訳ですか」
[main] 忍原来夏 : 「なるほど…あなたも外部からきたんだね」
[other]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
ちなみに最近追加されたスキンは完全にR-18なのである
買おう
[main] アステーリャ : 「よくわからないけど目的は同じなのかな……?」
[main] 原村のどか : 「私たちとしてもこのバニー化を止めに来たので利害は一致すると思います」
[main] 忍原来夏 : 「そうなんだ!実はここのコユキっていう国王に凶悪なバニーウイルスをばらまかれてて」
[main] 忍原来夏 : 「そいつが諸悪の根源なの!」
[other]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
名前間違いしてることに今気づいたけど
バニーガールじゃなくてバニースレイヤーです🌈
[other] 忍原来夏 : 🌈
[main] モルガン : 「貴方も我々と一緒にこの国を滅ぼしませんか?」
[other] 忍原来夏 : ンマーバニーガールでもあるしいいんじゃない?
[other] モルガン : 🌈
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「なんと奇遇な!」
「あの換気口からエントリーしたところでただ者バニーではないと思っていたが…」
[main] アステーリャ : 「正面から入ろうとしたら怒られました!」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「うむ、喜んで協力しよう。私も怪我してるし」
[main] 忍原来夏 : 「共同戦線だー!」
[main] 忍原来夏 : 「あたしは来夏!忍原来夏です、よろしくっ」
[main]
原村のどか :
「原村和です」
「よろしくおねがいします」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「ドーモ、バニースレイヤー・ニバです」
[main] アステーリャ : 「アステーリャです!」
[other] 民 : がんばえ~
[main]
モルガン :
「モルガンです」
「どうやら礼儀作法がなっているようですね」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「国名は……赤いシャッフル植民地=サンか」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「共同戦線……しかし私はこの通り怪我をしている……悪いが付いていけそうにはない」
[other] 忍原来夏 : 尻尾でかくていいすね
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「ならば……」
がさごそ荷物を漁っている
[main] 忍原来夏 : 「!」
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「うってつけのアイテムをオヌシらに託そう」
「バニーガールのボスの打倒に役立つはずだ」
[main] アステーリャ : 「なにっ」
[main] GM : そうして手渡されたのは
[main]
アイテム:逆バニー服 :
とても際どい
バニーらしき衣装です
[main] 忍原来夏 : 「え?」
[main] アステーリャ : 「……?」
[main] 忍原来夏 : 「何これ……」
[main] 忍原来夏 : 「まさか……服?」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「うむ。」
[main] アステーリャ : 「服…って言っていいの…?」
[main] 原村のどか : 「作りかけじゃないですか」
[main] 忍原来夏 : 「風邪ひいちゃうよ~」
[main] モルガン : 「まさかバニースレイヤー=サンもアルベドじゃないだろうな?」
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「私の本気モードの時の衣装だ!」
「バニーガールへの特攻200%アップ!」
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「というわけで持って行くといい」
「遠慮はいらないぞ!」
[main] 忍原来夏 : 「そ、そうなんだっ」
[main] アイテム:逆バニー服 : このアイテムはA2でのキャンプ中いつでも接触して拾うことができます
[main] 忍原来夏 : ちなみに1着?
[other] GM : 何着あったほうがいいかな…
[other] GM : 1着だと押し付け合いができるぞ
[other] 原村のどか : 私が着る意味はないので3着?
[other] GM : あとほぼR-17.9なので着たくない人いるだろうし…?
[other] GM : 立ち絵変更とかはしなくて大丈夫ですけど
[other] 忍原来夏 : いや体系的にはのどっちが一番すごい(すごい)
[other] 原村のどか : 着るのは問題ないですけど導線がないです…!
[other] 原村のどか : 私に攻撃手段はない…!
[other] 民 : バカだなのどかは
[other] 原村のどか : まあ私は後から来たお助けキャラみたいなものなので
[other] 民 : バニーがりのためのいしょうなんだから…
[main]
忍原来夏 :
「女子はお腹を冷やしてはならぬっていうのが忍原家の教えなので」
控えめに遠慮
[other]
民 :
おなじバニーへのバフもかからなくなるのがしぜんだ
なのでこれをきる
[main] 原村のどか : 「攻撃手段がないので…え、そもそもこれ服じゃないでしょう」
[other] アステーリャ : 夢中について教えろ
[other] 忍原来夏 : 脱げなくなる
[other]
GM :
教える
脱げなくなる
[other]
アステーリャ :
うわ!
おお
[other] GM : けどこのアイテム自体には夢中はついてないですよ
[other] アステーリャ : 誰も着なかったら着るけど
[other]
忍原来夏 :
…自分からそのアイテムを廃棄できなくなる効果なので
ある意味装備した瞬間に洗脳されて逆バニーをずっと着ていたくなる?
[main] GM : 1着にしときますか
[other] 忍原来夏 : アステーリャちゃんの犯罪的バニー見たい見たい
[other] 原村のどか : 民さんは頭が柔らかいですね
[main] アステーリャ : 「国王様は……」ちらり
[main] モルガン : 「?」
[main] モルガン : 「まあ着ても構いませんが……」
[main] アステーリャ : 「悪意は無さそうだし…折角のもらい物だし…」
[other] GM : ちなみにもう好きにキャンプしていいですよ〜
[other] GM : 今日で終わらせなきゃですからね
[other]
GM :
下の道に行ってたら確実に+2日くらいなってました
2戦闘増えてます
[other] 忍原来夏 : 🌈
[other]
忍原来夏 :
そっちはそっちで気になるけどね~
やっぱりカジノみたいなのだった?
[main]
原村のどか :
「え、ええええ!?」
「いいんですか!?」
[main] 忍原来夏 : 「おお……」
[main] 原村のどか : 「前とか、この、服じゃなくて…シールですよ!?」
[main]
忍原来夏 :
「す…すごい勇気」
誰かが着るとなると
着ないと宣言した自分が情けない気もしてくる
[other]
ヴォーパルバニー :
バニーバニーバニーですね
バニーモブとの戦闘ばっかりです
[main] アステーリャ : 「やっぱり服には見えない……」
[other] アステーリャ : 結局国王様は着ます?
[main] 原村のどか : 「ま、まあ戦闘的にはありがたいですが…」
[other] 忍原来夏 : むほほw>バニーバニーバニー
[other] モルガン : えっ着ていいんですか?
[other] モルガン : 着ていいなら喜んで着ます
[other] 忍原来夏 : !!!
[other] 忍原来夏 : そっちも見たい見たい
[other] アステーリャ : なら国王様に着てもらおう
[other]
GM :
要りますか
逆バニーの画像
[main] アステーリャ : 「行為を無下にするのも嫌だけど…や、やっぱ無理!」
[main]
原村のどか :
「ですよね…」
あっさり折れる
[other] 民 : ぎゃくバニーは
[other] 民 : ちくびをだせ
[other] 民 : ちくびかくすな
[other] モルガン : 逆バニー画像くれくれくれくれくれ
[other] GM : なるべくいやらしくない感じのやつにしますか
[other] 民 : いやらしくしろ
[main] モルガン : 「じゃあ私が着るという事で……」
[main] 原村のどか : 「陛下が着るのはもっとまずい気がしますが!?」
[other] モルガン : 乳輪までなら見えてても構いません
[main] 忍原来夏 : 「こ、国王がそこまで言うなら!」
[main] 忍原来夏 : 「臣下としてちゃんと見届けます!」
[other] GM : 乳輪はR-18に入りますか?
[main] アステーリャ : 「!お、お願いします!」
[other] 忍原来夏 : ラストオリジン的には入らないんじゃない?
[main]
原村のどか :
「う、うう…洗脳されるぐらいなら…」
「…お願いします」
[other] GM : 逆バニーをアイテムで出しておいてなんですけどR-18卓に片足突っ込みそうでこわいですね
[other] GM : まぁいいか
[other] 原村のどか : 私出そうとしてた画像とかシールの下ですけど乳首の形しっかり出てましたよ
[main] 忍原来夏 : 国王お着替えタイム?
[main] モルガン : 私の生着替えシーン
[other] 民 : いいぞ。
[main] アステーリャ : なら御着替えしてる間にキャンプやっちゃいます?
[main] 原村のどか : では気力稼ぎに魅力休憩でもしますか
[main] 原村のどか : CBT 魅力休憩表 魅力休憩表(10) > 疲れた体を癒やすため、テントの中で楽な衣装に着替えよう。するとそこに侵入者が……。宮廷からランダムにキャラクターを1人選び(1D6)を振る。奇数ならあなたは大声を出し、宮廷全員のそのキャラクターに対する《敵意》+1。偶数ならそのキャラクターとあなたの互いに対する《好意》+1。
[main] 忍原来夏 : !
[main] 忍原来夏 : これのどっちも着る流れ?
[main] 原村のどか : choice 陛下 来夏さん アステーリャさん (choice 陛下 来夏さん アステーリャさん) > 陛下
[main] 忍原来夏 : バニー宮廷でこの出目難しいね!!
[other] 民 : これもうかんぜんにエロイベントだろ
[other]
アステーリャ :
そういえばさっきの素材は誰が持ってるんだろう
誰も書いてないし私が持っておこう
[other]
忍原来夏 :
!
お願いします
[other] アステーリャ : あとルルブみたら捜索したら素材貰えるみたいなのも書いてある……
[other] 忍原来夏 : 空ぶったらそうだね
[main] モルガン : 元から裸みたいなもんでしょ
[other] アステーリャ : なるほどからぶった時……
[main]
原村のどか :
「はあ…最後まで反対するべきだったでしょうか…」
「ええ…」
テントの中で反省会しながら戦闘の汗を拭くため脱ぐ
着替えの服がバニー服になっているが仕方なく着替えを始める
[other] 忍原来夏 : この卓だとイベントは大概配置されている気がする
[other] 忍原来夏 : 替えも全部バニーになってるの常識改変あじあっていいですね
[other] アステーリャ : そうだねx1
[other]
GM :
お待たせしました
モルガンさんの差分に3つ追加しました
まぁ2つは同じ画像の差分です
[main] 原村のどか : 着替える前に何か用事があったのか、そこに陛下が顔を出し…
[main] 原村のどか : 1d6 (1D6) > 4
[main] アステーリャ : 好意!
[main]
モルガン :
「さて私も着替えねば……」
テントの中に入る
[other] モルガン : !!
[other] 忍原来夏 : !!!
[main] 忍原来夏 : !!
[other] 忍原来夏 : きたか…一緒にお着替え百合
[main]
原村のどか :
「あ…陛下…」
思わず自分の大きすぎる胸を抱くがあふれ出している
[other] 忍原来夏 : ナイスバディ&ナイスバディ
[other] GM : 流石逆バニー…エロエロなものばっかりでしたがなんとかいやらしくなさ気なのを見つけました
[other] GM : ふへへ
[main]
原村のどか :
「ええと、すいません」
「すぐ終わります。着替え、お手伝いしますね」
[other]
GM :
やりてぇな
逆バニー卓
[other] アステーリャ : これで愛情が深まったってえっちなことしたんですか?
[main]
モルガン :
「おや、ありがとうございます」
「これをどうやって着るべきか分からず……」
手に持った逆バニー衣装を見せながら
[main]
原村のどか :
「これ本当にくっつくんですかね?」
「動いたらすぐに剥がれそうです…」
頭を抱えてる
[other]
忍原来夏 :
>逆バニー卓
どんとこい
今回は用意がなかっただけです
[other] GM : 2/8日か……
[other] モルガン : 逆バニー卓!?
[main]
モルガン :
「なんか魔術で絶対剥がれないように固定しときましょう」
服脱ぎ脱ぎ
[other]
忍原来夏 :
>これで愛情が深まったってえっちなことしたんですか?
本当に愛情が上がったらそういうことにしよう
[main]
原村のどか :
「それしかありませんか」
「では…失礼しますね」
陛下の服を脱ぐのを手伝いだしたのだった…
[other] 原村のどか : 元が愛情だから強制的に愛情2ですよ
[other] 忍原来夏 : !!!
[main] モルガン : FET 好意表(5) > 愛情
[other] 民 : むほほw
[main] モルガン : のどかは可愛いですね……
[main] 原村のどか : ふふふ、ありがとうございます
[main]
GM :
モルガンさんが着替えたのでトラップ発動
トラップ『赤い靴』
逆バニー服に"夢中"が付いて1クォーターごとに1d6ダメージです
脱げません
[main] アステーリャ : これはきています
[main] モルガン : おわ
[other] 忍原来夏 : こまろも着ない?
[main] 原村のどか : ハメましたね!
[main]
アイテム:逆バニー服 :
ですが逆バニー服特別の効果でいつでも他の人に渡すことはできます
アイテム:逆バニー服
このアイテムを装備しているキャラクターは、サイクルの開始時に《気力》を1点獲得する。
このアイテムが「夢中」の効果を持つ間、このアイテムは好きなタイミングで好きな自軍キャラクターに渡して装備することができる。アイテム欄から廃棄することはできない。
[main] 忍原来夏 : おお
[info]
アイテム:逆バニー服 :
トラップ『赤い靴』基本P.156 Lv.1
配置:イベント 発動:接触 目標:宮廷 解除:不可
配置:鎧や服など着用するアイテム
接触したキャラクター1体を目標に選ぶ。目標は、このトラップが配置されたアイテムを装備する。このアイテムは「夢中」の効果を持つ(装備スロットに空きがない場合、 何かを廃棄する)。そのセッションの間、目標がそのアイテムを装備していると、1クォーターが経過するたび、目標に1D6点のダメージを与える。
[other]
原村のどか :
強い…
これ私にも恩恵ありますね
[main] 忍原来夏 : いや…強いんじゃない?(錯乱)
[other] 忍原来夏 : まずいマンチ脳が騒ぎ出しそう
[other]
忍原来夏 :
ああ我慢できない
いつでもって書いてあるからサイクル開始時に着まわすことで全員気力+1できますか
[other] アステーリャ : 毎クォーターダメージ発生するからついでに命乞いするけど
[main] 忍原来夏 : 「ど、どう?着替え終わった?」
[main] 忍原来夏 : 見守ってる方がどぎまぎしている
[other]
GM :
誰かが持ってる時にサイクル開始→サイクル開始時点で着てるのは一人……という事にします
1人だけです
[other] 忍原来夏 : わかった
[main] アステーリャ : 顔を赤くしつつ見守る
[other]
GM :
が
GMが逆バニー服が1枚という前言を撤回してもいいです
[main]
原村のどか :
「はい…おわったんですけど…」
テントから顔を出し
[main]
原村のどか :
「ニバさん?これはどういうことで?」
怒り顔で呪いの件について問い詰める
[other] 民 : アホほどぎゃくバニーふくをもっとったんや…そのかず
[other] 民 : 1d100 (1D100) > 70
[other] 民 : 70まい
[main]
モルガン :
「可愛いだろ?好きになるなよ」
服を自慢
[other] 忍原来夏 : ゾ!?
[main]
忍原来夏 :
「あわわわ…」
思わず目を手で覆い隠す
指の間からちらちら見る
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「バニーガール死すべし慈悲はない!」
「それを着たが最後、二度とバニースーツを着ることは叶わない……まさに一石二鳥である」
[main] アステーリャ : 「わぁ……」
[main] モルガン : 「所でなんか身体に痛みが走るんですが?」
[main]
忍原来夏 :
「なるほど…ニバさん的にはこれはバニースーツではないんだ」
そりゃそうか
[main] 忍原来夏 : 「エ?」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「大いなる力には大いなる責任が伴う」
[main] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 「そういうことだ」
[other] アステーリャ : 乳首クリップか何かだと思ってんすがね……
[main] 原村のどか : 「抽象的すぎる…!」
[main] アステーリャ : 「わぁ……」
[main] モルガン : 「最悪だぜ……」
[main] 忍原来夏 : 「王国に着いたら流石に呪いを解くようにしようね…国王」
[other] モルガン : むほほw
[main] 忍原来夏 : 「コユキはどの部屋にいるのかな。モルガンの身体が持つうちに倒さないと」
[other] 民 : いたそうなちくび
[main] アステーリャ : 「道は奥に続いているみたいです…」
[other] GM : モルガンさんの立ち絵差分がGMの趣味で染まってます
[other] モルガン : 良い趣味してますね
[other] 忍原来夏 : 危ないです!!!
[main]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
「流石に大通りを行くと気が付かれる」
「またこっちの通気口を通れば、おそらく奥に繋がっているだろう」
[other] GM : ふへへ
[main] 忍原来夏 : 「わかった……奥の方に行ってみよう」
[main] 忍原来夏 : トラップは2だからあとはこの部屋から通路にあるはずだ
[main] アステーリャ : 忍原さんが調査失敗したら調査する感じでいいのかな……
[other]
GM :
まずいもうすぐ23時
今日終わるのか…!?
[other] 忍原来夏 : あとはボス戦闘っぽいかな…?とつげきー!
[main]
GM :
通路はB1へのものが一つですね
あと来た道
[main]
忍原来夏 :
だよね
B1は流石にバトるだろうからB1を調査します
[other] GM : もし終わらなかった場合に備えて次回の予定を確認しておきます
[main] 忍原来夏 : 通路は他の人に任せた!
[main] 忍原来夏 : 配下1人派遣!
[other] モルガン : 明日以外ならいつでも
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 0
[main] 忍原来夏 : 3MK+5+0>=9 探索判定 (3R6+5+0>=9) > 12[3,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
[main] 忍原来夏 : おお
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 0 → 2
[other] 原村のどか : 暫くは予定はないです
[main] 忍原来夏 : NIGT 新・情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。
[main] 忍原来夏 : ゲット
[main] system : [ 忍原来夏 ] 配下 : 5 → 4
[other] アステーリャ : 確認してないけど金曜なら大丈夫のはず……
[other]
忍原来夏 :
実は…ほぼ毎日ガンガンいけます!
[other] 忍原来夏 : 金曜になりそうかな?
[main]
GM :
ではB1の情報です
バニーガール達や洗脳されている民が集まっているようです
[info]
GM :
B1
モンスター:6
トラップ:2
通路
A2,B2
[main] 忍原来夏 : 「この奥が最奥だね!バニーたちも集まってる」
[main] 忍原来夏 : 「戦闘を覚悟して臨もう!」
[main] モルガン : 「今だ!異界に送っちまえ!」
[other]
GM :
11/6(金)ですね
アステーリャさんがいけそうならそこでお願いします
[main] 原村のどか : 「陛下が倒れる前にどうにかなりそうですね…」
[other] アステーリャ : よく考えたらこれダメージだし毎ラウンド気力供給されるしで私がバニー着るのが最適解……?
[main] アステーリャ : 「罠には気を付けつつ、素早く、素早く……」
[main] アステーリャ : そのまま調査します!
[main]
GM :
通路ですね?
どうぞ!
[main] アステーリャ : 配下は一人!
[main] GM : 探索か才覚で難易度9です!
[other] 忍原来夏 : もう1着生やす?
[main]
アステーリャ :
探索で!
……ちょっと怪しいし気力を使って
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 0
[other] アステーリャ : 後で着よう
[main] アステーリャ : 3MK+3+0>=9 探索判定 (3R6+3+0>=9) > 12[4,6,6]+3 > 15 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
[main] GM : !!
[main] アステーリャ : 散漫解除!
[main] モルガン : !!!
[main] GM : 流石です
[other] 原村のどか : ところで酒仙を私が使った場合威力は+1d6にした後二倍になるんでしょうか
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 0 → 2
[other] 忍原来夏 : !!
[main] 忍原来夏 : 6,6が続くね!
[main] GM : ではアステーリャさんがA2とB1間の通路を調べると…
[main] アステーリャ : えっと情報表だっけ
[main]
GM :
情報表が必要なのは部屋を調べたときですね
通路やオブジェクトを調べた時は要りませんよ!
[main] アステーリャ : うわ!ありがとう!
[main] 忍原来夏 : だね!
[main] GM : 通気口と言うだけあって、先ほど入ってきた通路よりも狭いようです
[other]
忍原来夏 :
もっと言うと使い魔貸せばよかった!
使い魔は捜索時に達成値+1
[main] GM : 民もいるし、通行に時間がかかりそうですね
[other] 忍原来夏 : でも成功したのでよかった
[main] トラップ『小径』 : トラップ『小径』発見です
[main] 忍原来夏 : あーこれお尻がつっかかるやつか
[info]
トラップ『小径』 :
A2B1間通路トラップ
トラップ『小径』 基本P.159 Lv.2
配置:通路 発動:通過 目標:通路 解除:不可
[宮廷が連れている配下の合計数×1/10]クォーターが経過した後、宮廷は目的の部屋に到着して「遭遇」の処理を行う。
[main] 原村のどか : 配下にお尻見られる奴ですか
[main] アステーリャ : 「狭すぎてみんなで通るのは難しそう……」
[main] 原村のどか : 「一応、解決策はあります」
[main] 忍原来夏 : 「!」
[main] 原村のどか : 「配下を全員国に返してしまえば、私たち四人なら簡単に通り過ぎれます」
[main] 忍原来夏 : 「なるほど!」
[main] 忍原来夏 : 「……戦力削れちゃうじゃん!」
[main] アステーリャ : 「流石にそれはちょっと……」
[main] 原村のどか : 「そうなんですよね…」
[main] アステーリャ : 「でも、少数精鋭にはした方がいいのかな」
[main] モルガン : 「まあ手段の1つとして覚えておきましょう……」
[main] アステーリャ : 切り上げだから1人でも連れるとクォーター増えるから……少し残すなら合計10人?
[main] 忍原来夏 : 逆に考えよう
[main] 忍原来夏 : クォーター経過しちゃってもいいじゃないかと
[main] トラップ『小径』 : 今の合計数は34人ですね
[main] モルガン : クォーター経過したらどうなる?
[main]
忍原来夏 :
ごはんは食べた
ターン持続系のバフもなし
なので行くのはあり
[main]
忍原来夏 :
3ターンが過ぎ去るとまずいけど
まだ1ターン目なので
[main] アステーリャ : 赤い靴のダメージが発生する?
[main] 忍原来夏 : ……
[main] 忍原来夏 : 確かに…
[main] 忍原来夏 : のどっち スーパー祈りタイムいけますか
[main] 原村のどか : わかりました
[main] アステーリャ : とりあえずダメージの時だけ私に逆バニーを押し付けてもらいましょう
[main] モルガン : 3d6は死にます
[main] GM : 逆バニーを着てるとクォーター経過分気力も貰えるのでお得
[main] 忍原来夏 : 今だと4クォーター経つから4d6のダメージがモルガンに振りかかるね
[main]
アステーリャ :
私が押し付けられる側です
なるべく耐えます
[main] 忍原来夏 : !!
[main] モルガン : よく考えたら一回死んで蘇らせてもらうというのも手?
[main] モルガン : ほら……本陣でどうせダメージ食らうことなんかほぼありませんし……
[main] アステーリャ : 外皮あるからどうせ回復するなら私がお得!
[other]
GM :
サイクル≒クォーターというまよキンのややこしい部分
戦闘のラウンドもサイクルに包括されています…多分
[main]
モルガン :
じゃあアステーリャに押し付けます
なるべく耐えてくださいね
[main] アステーリャ : はい
[other]
原村のどか :
>ところで酒仙を私が使った場合威力は+1d6にした後二倍になるんでしょうか
GM急かすようですいませんがこれはどういう処理になるでしょうか
[other]
GM :
あっとすみません🌈
威力+1d6…
[main] 忍原来夏 : それはそうとモルガンの行動がまだ?
[main] アステーリャ : かな?
[main] 忍原来夏 : 星界お願いしてもいいかな!
[main] 忍原来夏 : そういえば勧めていたのを思い出した
[other] GM : すみませんこの二倍ってどの効果でしょうか
[main] モルガン : 忘れてましたね……
[main]
忍原来夏 :
魅力/9で判定して
成功すると[達成値-9]だけあたしたちの最大HPが増えます!
[main] 忍原来夏 : 今はキャンプ中なので全員星の欠片の範囲内
[other] 原村のどか : 逆バニーの効果です
[main] モルガン : 誰か星の欠片ください……
[main] 忍原来夏 : のどっちorアステーリャから一時的に貸してもらえると思う!
[main] アステーリャ : 貸します!
[main] モルガン : うわ!!
[main] モルガン : じゃあいきます
[other]
忍原来夏 :
>「バニーガールへの特攻200%アップ!」
これ?
[other]
GM :
あっバニー特攻200%はバニースレイヤーニバが勝手に言ってるだけで特にないです
特攻500000%とかワン・フォー・オール100万%と同じです
[main] モルガン : 2MK+5+0>=9 魅力判定 (2R6+5+0>=9) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功
[other] 忍原来夏 : 草
[other] 原村のどか : !?
[other] モルガン : おお
[other] 忍原来夏 : GMは逆バニー着てください。
[other] GM : まぁボスと会えばわかります…
[main] アステーリャ : 4点?
[other]
GM :
あっなっ
服が逆バニーになっていくよぉ〜〜〜!?
[other] モルガン : これはGMのケジメ逆バニー案件では?
[main] 忍原来夏 : 衣装があるのであと1MK振れると思います
[main] 忍原来夏 : あと楽器あげる
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 9 → 7
[main] モルガン : 1MK (1R6) > 4
[main] 忍原来夏 : (楽器さっきやったわ…🌈)
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 7 → 9
[main] アステーリャ : 1点伸びた!
[main] モルガン : ちょっと増えました
[other] GM : 仕方ない秘蔵の逆バニーを探してきますか…
[main]
忍原来夏 :
1伸びた!
全員最大HP+5!現在値も+5です
[main] アステーリャ : HP5点増加!
[main] system : [ 原村のどか ] HP : 12 → 17
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 9 → 14
[main] 忍原来夏 : うんめェ~~~
[main] system : [ モルガン ] HP : 9 → 14
[other] 忍原来夏 : なんでゲーム的には逆バニーは呪いの気力ブーストアイテムだね
[main] アステーリャ : じゃあこっちから楽器投げておきます!
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 18 → 16
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 1 → 2
[main] モルガン : うわ!!
[other]
GM :
逆と言うより水着バニーですが…
うぅ……///
[other] 原村のどか : なるほど…バニさん嘘の効果は教えるわ継続ダメージは隠すわ…
[other] モルガン : まさかバニさんもアルベドじゃないだろうな?
[other] 忍原来夏 : 水着もいいね!
[other] 原村のどか : 👊
[other] 忍原来夏 : バニさんは後で王国にお持ち帰りしましょう
[other]
バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) :
でも私がいないと逆バニーは見れなかったぞ
アバーッ!!
[other] 忍原来夏 : …ニバさんじゃん
[main] 忍原来夏 : 「モルガンの状態がちょーっと不安だけど…」
[main] 忍原来夏 : 「準備万端?」
[main] アステーリャ : 配下を返すのって手番使う?
[main]
GM :
使わないですね
輸送です
[other] モルガン : ニバさんは王国に連れ帰れる?
[main] アステーリャ : それじゃえっと全員で34人いるから…一人1人返せば増加1クォーター減らせる?
[main] 忍原来夏 : 確かにそうなるか
[main]
GM :
輸送は基本P.90ですね
まよキンは切り下げなのでその通りです!
[main] アステーリャ : うわ!
[main] 忍原来夏 : もっと言うと和さんは信仰があったはずだから
[other] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 勧誘してないゆえ…ナムサン
[main] 忍原来夏 : 誰かが背負った方がいいかも
[main] 忍原来夏 : あたしはとりあえず1人帰還させておくよ
[main] system : [ 忍原来夏 ] 配下 : 4 → 3
[other] 忍原来夏 : 🌈
[other] 忍原来夏 : ニバまたね~!
[other] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : またね〜〜!
[main]
モルガン :
結構数いるんですよね
何人か帰還させた方がいいでしょうか?
[other] モルガン : またね〜!
[main] アステーリャ : ならこっちが二人帰還させます
[main] system : [ アステーリャ ] 配下 : 9 → 7
[other] 原村のどか : またね~~
[main] 原村のどか : 信仰は配下出力なので帰せません…
[main] system : [ 民 ] 国に残した民 : 117 → 119
[main]
アステーリャ :
配下は消費して達成値上げれるんだっけ……
だから先制判定する国王様はある程度持ってた方がよさそう
[main]
忍原来夏 :
だね
ありがとうアステーリャ!
[main] アステーリャ : ならこっちが更に減らしておこう
[main] 忍原来夏 : うわ!
[main] system : [ アステーリャ ] 配下 : 7 → 6
[main] system : [ 民 ] 国に残した民 : 119 → 120
[main] アステーリャ : これで合計30人!
[other]
忍原来夏 :
>小径
>えっちすぎるのでここでだけ見せる没案
おお
[main]
忍原来夏 :
3クォーターで済む!
これで移動だ!
[main]
GM :
では全員行動終わったので
移動でOK?
[main] アステーリャ : お手伝いで気力を国王さまに投げておいて逆バニーを借ります!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 2 → 1
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 2 → 3
[main] モルガン : じゃあ逆バニーあげます
[main] アステーリャ : うわ!
[other] GM : 気づきましたか…エロだエロ
[main] 忍原来夏 : !!
[main] アステーリャ : 「え、えっと……危険そうなので私が預かります!」
[main] 忍原来夏 : 「!?」
[main] 忍原来夏 : 「む、むりしなくても…」
[main] 原村のどか : 「呪い付きですよ…?」
[main] アステーリャ : 「国王様を危険な目に遭わせるわけにもいかないし、私の方が丈夫だから……」
[main] モルガン : 「分かりました、ではこの逆バニーを貴方に預けましょう」
[main] アステーリャ : 「必ず返します!立派になって!」
[other]
忍原来夏 :
この逆バニーをお前に預ける
いつか立派なエロRPァーになって返しに来い
[other] GM : 最悪なワンピース第1話
[main] アステーリャ : ダメージと気力ゲットの処理を3回……でいいのかな?
[main]
GM :
ですね
全員行動が終わったので移動を開始し…
[main]
GM :
アステーリャさんに逆バニーを着せて移動で
トラップ『小径』の処理はクォーター3経過です
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] クォーター : 1 → 4
[main] アステーリャ : 1クォーター目!
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] ターン : 1 → 2
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] クォーター : 4 → 0
[other]
モルガン :
シャンクス、逆バニーなの
バ
レ
バ
レ
[main] アステーリャ : 1d6 (外皮で半減) (1D6) > 2
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 16 → 15
[other] 忍原来夏 : うわああすごい!
[other] GM : !!!!!!!!!
[main] アステーリャ : 命乞い!
[other] 忍原来夏 : 犯罪的だ
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=9 魅力判定 (3R6+5+0>=9) > 8[1,2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
[other] 忍原来夏 : やっぱりニプレスいいですよね
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 3
[other] GM : 赤タイツもいい……
[other] モルガン : !!!!!!!!
[main] アステーリャ : お手伝いでのどかさんに気力投げ!
[other] 原村のどか : すごいですね…
[other] モルガン : むほほw黒二プレスエロすぎるんすがねw
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 2 → 3
[other] GM : ぺったんこでスベスベしてそうで素晴らしいですね
[main] 原村のどか : うわ!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 3 → 2
[main]
忍原来夏 :
えらすぎる
えろすぎる
[main] アステーリャ : 2クォーター!
[main] アステーリャ : 1d6 半減! (1D6) > 6
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 15 → 12
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 2 → 3
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=9 命乞い! (3R6+5+0>=9) > 10[1,5,5]+5 > 15 > 成功
[main] アステーリャ : お手伝いでまたのどっちに!
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 3 → 4
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 3 → 2
[main] 原村のどか : うわうわ!
[main] アステーリャ : 最後!
[main] アステーリャ : 1d6 (1D6) > 4
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 12 → 10
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 2 → 3
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=9 命乞い! (3R6+5+0>=9) > 5[2,2,3]+5 > 10 > 成功
[main]
忍原来夏 :
クォーターが経過しているなら楽器権は復活してるね
さっきのに楽器
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 14 → 12
[main] アステーリャ : うわ!更にお手伝いで王様に!
[main] 忍原来夏 : どんどんお手伝いでばら撒いて…!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 3 → 2
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 3 → 4
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 2 → 4
[main] アステーリャ : ぜぇ……ぜぇ……移動完了!
[main] 忍原来夏 : 「……」
[main] GM : 逆バニーに蝕まれながらもすごい根性でした
[main] 忍原来夏 : 「さむくないの…?」
[main] 忍原来夏 : 狭い通路で仲間の恰好を気にする
[main] アステーリャ : 「うぅ……さむいし、なんかむねがぴりぴりする…」
[main] 忍原来夏 : 「剥がれたらたいへんだ…」
[main] 原村のどか : 「その恰好ならそうでしょうね…」
[main] 忍原来夏 : 「おのれ…」
[main] 忍原来夏 : 「これも全部コユキってやつのせいだ…!」
[main] アステーリャ : 「……あ!先が見えました!出口です!」
[main] アステーリャ : バニー返却!
[main] モルガン : 「さて、奴の首を刎ね飛ばすとしましょうか」
[other]
忍原来夏 :
>「さて、奴の首を刎ね飛ばすとしましょうか」
勇ましいんだけど立ち絵とのギャップがすごくえっちい
[main] 忍原来夏 : 「出陣じゃー!」
[main] 忍原来夏 : のりこめー
[main] GM : では狭い通路を抜けて、排気口から宮廷がついたのは大きなカジノホールです
[main] アステーリャ : 「早く終わらせなくちゃ……!」
[main] 原村のどか : 「カジノ…ですか」
[main]
紲星あかり(骰子人) :
そこにあるのは散在する大量の民達や客の人々の怨嗟の声
そしてディーラーをしているバニーガールたちです
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : また、周囲より一段高い場所に配置されている黄金の玉座には、プロジェクター越しに見た黒崎コユキがすわっていました
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ん〜〜、来ないですねぇ……何でしたっけ、青いトランプ食洗機?」
「怖気づきましたか…」
[main] 忍原来夏 : !!!
[main] アステーリャ : (いた!)
[main] モルガン : 「アルベドだ!」
[main] 忍原来夏 : 「相手は…調査通り6人!」
[main] 忍原来夏 : 「今なら仕掛けられるよ!」
[other] 忍原来夏 : サムス初めて見た
[other] 忍原来夏 : 結構似合うね
[other] 原村のどか : 元々がどことなくそんな服でしたね
[other] サムス・アラン(蛇人間) : み、見るなぁ……
[main]
モルガン :
「突撃しなさい!」
「今だ!異界に送っちまえ!」
[other] モルガン : おお
[main] 原村のどか : 「後方支援はお任せを!」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ぬわあああああ!?」
「ど、どこから!?どこから来たんですか!?」
突如出現した宮廷に驚きます
[main] アステーリャ : 「年貢の納め時です!」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「し、しかしぃ!ここまで来たが袋の鼠ですよ!」
「あっバニーガール船内の巡回に回してて少ない!」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ええい!迎え撃ってやります!」
「私にはこのバニースーツの魔力があ……る………」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 突如動きが止まって
[main] 忍原来夏 : 「?」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「な……なんですかその格好は!?」
「ちょ、ちょっとエッチすぎやしませんか!?」
モルガンの逆バニー服を見て顔を赤らめています
[main] アステーリャ : 「それは…そう…」
[other] : どう?くろまくー倒した?
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「どういう神経でそんな服を着てるんですか!?」
「あ、頭おかしいんじゃないですか!?」
[other] アステーリャ : 今から戦闘だけど
[other] : 2時コース.....か!
[main] 原村のどか : 「あなた達が変なことをしてこなけれはそもそも着ていません!」
[main] 忍原来夏 : 「そうだ…!これも全てあなたのたくらみを阻止するため!」
[main] 忍原来夏 : 「赤いシャッフル植民地はあなたなんかに渡さない!」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
弱点:不可触(逆バニー服)
弱点:毒(逆バニー服)
逆バニー服を着てるキャラへの攻撃を攻撃を避ける&攻撃する場合は2d6ダメージ受ける
また、逆バニー服を着てるキャラからのダメージを1d6点上昇があります
[other] : なんだよこの馬鹿みたいな衣装...
[main] 忍原来夏 : これ毒かも!
[main] アステーリャ : 流れ星が3d6ダメージ!
[other] 忍原来夏 : えっちだろ
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「バニー服より恥ずかしいでしょそれ……!」
「え、ええい!そんな服のより私の支配下になるがいい!!」
[other] 忍原来夏 : 流れ星がかなり刺さりそうな構成だね
[main] GM : というわけで戦闘開始です
[other] 原村のどか : 陛下に酒仙しておきますか
[main]
GM :
作戦判定難易度は7+10で17です
采配で達成値+1を忘れずに
[other] 忍原来夏 : だね!
[other] 忍原来夏 : あたしよりもよさそうな範囲火力ばらまけそう
[main]
原村のどか :
陛下
負けるとかなりまずいので気力の使用を具申します
[other] 忍原来夏 : そして提案があります
[main]
アステーリャ :
頑張れ王様ー!
気力が無くなったら私が何とかします!
[main] モルガン : 聞き入れましょう
[other] 忍原来夏 : どうせ継続するなら良い切りどころなのかも
[main] 忍原来夏 : +2MKくらいしてもいいかもね!
[main] モルガン : 気力2点消費です!!
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 4 → 2
[other]
GM :
それはそう……!
最後までやると2時まで続きそうですね
[main] モルガン : 2MK+5+1>=17 才覚判定 (2R6+5+1>=17) > 6[1,5]+6 > 12 > 失敗
[other] アステーリャ : 私は2時まで行けるけど他の人はどうだろう
[main] アステーリャ : あと2MK!
[main] モルガン : まずい増やし忘れた
[main] モルガン : 2MK (2R6) > 8[3,5] > 8
[main] GM : 16!いちたりない
[other] モルガン : 2時は流石に……
[main]
アステーリャ :
5,5+6=16!
配下を二人消費すれば行ける!
[main] 原村のどか : 配下きって成功ですね
[main] 忍原来夏 : よくやった!!
[main] モルガン : 配下切って成功させます!
[main] system : [ モルガン ] 配下 : 9 → 7
[other] 忍原来夏 : 実は今日…普通に忍務があった🌈
[other] アステーリャ : 🌈
[other] 忍原来夏 : 明日も忍務
[other] GM : では戦闘開始で中断にしましょうか
[other] 忍原来夏 : ありがとー!!
[other] GM : 次回は金曜日で問題ないですか?
[other]
忍原来夏 :
うん!!
その時じっくりやる
[other] モルガン : はい
[other] 原村のどか : わかりました
[main]
GM :
では成功!
宮廷の先攻フェイズです
[other] アステーリャ : はい
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : ラウンド開始時!【魔気】で気力1もらいますよ!
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] 気力 : 0 → 1
[other] : わかった
[main] アステーリャ : 国王様も逆バニーで気力+1かな
[info]
GM :
次回最後まで
11/6(金)21:00〜
[main] GM : ですね
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 2 → 3
[other] GM : ではここで中断ということで
[other] 忍原来夏 : けっこう歯ごたえありそうだね~
[other]
GM :
お疲れシャンです
逆バニー見れてよかった
[other] アステーリャ : お疲れシャン!
[other] モルガン : お疲れシャン!
[other] 忍原来夏 : よかったなァ…!
[other] モルガン : 逆バニー最高なんすがね……
[other] 忍原来夏 : 痴女女痴女?
[other]
アステーリャ :
咄嗟に版権キャラの逆バニーを作れる
これが大海賊時代
[other] GM : そろそろやりますか……逆バニーまよキン……
[other]
GM :
ではまた金曜日〜〜〜!!
またね〜〜〜!!
[other] アステーリャ : またね~~!!
[other]
GM :
大海賊時代は最高ですね
ウタはなんで拒絶したんだ
[other] 原村のどか : またね~~!
[other] 忍原来夏 : またね~~~~~~~~~!!
[other] 忍原来夏 : 今日決着バニ
[other] モルガン : バニニバニ?
[other] 忍原来夏 : うぉ…格好すご…
[other] GM : 危ないギリギリ起きれた
[other] 忍原来夏 : おっはモーニング!
[other] モルガン : 今日でこの国は終わりです
[other] アステーリャ : 国王の格好が恰好……それも仕方ねェか
[other] GM : この姿は紛うことなき痴女国王ですね
[other] モルガン : 呪いで外せなくなってるから仕方ないと思いませんか?
[other] 忍原来夏 : 1d100 しかたなさ (1D100) > 80
[other]
GM :
し
か
し
か
[other] GM : 捨てられはしませんが誰かにパスはできますよ
[other] 忍原来夏 : それを捨てるなんて とんでもない!
[other] モルガン : 配下に辱めさせるなんて以ての外だから国王である私が着てるけど
[other] モルガン : でも他のメンバーの逆バニーも見たくなってきました
[other] 忍原来夏 : (わかる)
[other] モルガン : お前も逆バニーの仲間に入れてやるってんだよ!
[other] 忍原来夏 : ゾ!
[other] GM : !
[other] 忍原来夏 : !!
[other] アステーリャ : !!!
[other] モルガン : !!!!
[other] 忍原来夏 : デカパイバニー待機
[other] 原村のどか : !
[other] GM : 虎の巣穴に入ろうとするウサギのよう
[other] GM : 揃いましたバニか
[other] GM : では………
[other] GM : 再出航バニ〜〜〜〜〜!!
[other] 原村のどか : 再出航ぴょん~~~!
[other] 忍原来夏 : 再出航うさァ~~~~~~!!!!!
[other] アステーリャ : 再出航なの~~!
[other] モルガン : エボンの賜物だァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
[main]
GM :
では戦闘は1ラウンド開始から
攻撃開始…の前の時間稼ぎなどがまだやってませんね
[main] 忍原来夏 : だね!
[main] 忍原来夏 : コユキに通せればデカいけど通すのは至難の業かな
[other] GM : バニーにエボンが合わさってる…
[main] 原村のどか : まあサムスですかね
[main] 忍原来夏 : 任せた!
[main] GM : バニーで時間稼ぎってなんかえっち
[main] 忍原来夏 : わかる
[main] モルガン : そのバニースーツをズタズタにしてまりましょう
[main] アステーリャ : えっちな時間稼ぎするんですか?
[main]
GM :
交渉スキルですし勧誘とかと同じくRPで達成値ボーナスを上げたりしてもいいですよ
GMはそういうタイプです
[main] 原村のどか : ふむ…
[main] 忍原来夏 : !?
[main] GM : (バニーの時間稼ぎが見たい)
[main] 原村のどか : バニーがバニー相手に時間稼ぎを…それも主人がこの場にいるからこの前の手は使えない…
[main] モルガン : ほほう
[main]
GM :
もちろん無理にとは言えません
普通にやっても大丈夫ですよ
[main] GM : バニーにバニーで時間稼ぎって難しいですし…
[main] 原村のどか : RPするならコユキなんですよね…
[main] 原村のどか : はっ
[main] 忍原来夏 : こんだけバニー推しなんだからバニーに弱い?>コユキ
[main] 忍原来夏 : !
[main] 原村のどか : 時間稼ぎという意味ならいくらでもできます!文字通り時間稼ぎすればいいんですから!
[main] アステーリャ : おお
[main] モルガン : !
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 何を……!?
[main]
原村のどか :
「えー…ご主人様」
「なぜこのようなことをしているのですか?」
とりあえず下手に出てみる
[other]
忍原来夏 :
>ご主人様
いいですね~
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「な、なんですか」
逆バニーではないバニーで少しほっとしてる
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「理由?理由なんて私がみんなを支配しておっきい王国を作るためです!」
「バニーはあくまで手段ですよ!」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : ご主人様と呼ばれて、敵だが満更でもない様子
[other] モルガン : そんなに怖いか?「逆バニー」が!
[other] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : こわいんだよ……服着てくれ団長!
[main]
原村のどか :
「なるほど。さすがご主人様壮大な野望ですね♡」
顔を真っ赤にして恥ずかしそうにしながら屈みこんで大きな胸で作った谷間を見せつける
一応洗脳されてるふり
[other] 忍原来夏 : バニー着てる団長とウボォーさん想像してダメだった
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「う、おおお………!でっか……」
「い、今なら降伏するなら許してあげますけど……」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : バニー服の胸の切れ込みから垣間見える大きい胸に圧力を感じる
[other]
モルガン :
ウヴォーさん見てますか
これが俺達からの逆バニーです
[other] アステーリャ : 団長バニーはギリギリ似合うと思ってんすがね……
[main]
原村のどか :
「こ、降伏…こうですか…」
しなを作りながら足を横に、タイツを見せつけるように横に寝そべる
[other] 忍原来夏 : !!
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ぐはっ!」
暴力的なムチムチ具合に鼻血が出る
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 時間稼ぎに達成値ボーナス+4いいですよ
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
魅力で難易度15ですね!
それにボーナスで!
[main]
原村のどか :
「じ、時間稼ぎはできましたけど…恥ずかしいです…」
顔を覆うあまりの恥ずかしさに顔を覆う
[main] 原村のどか : 気力2消費!
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 4 → 2
[main] 忍原来夏 : (のどかさん、あたしたちのためにあそこまで体を張ってくれてる…!)
[main] 原村のどか : 5MK+6+4>=15 魅力判定 (5R6+6+4>=15) > 10[2,3,3,4,6]+10 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] 忍原来夏 : つよい
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 2 → 3
[other] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 時間稼ぎってボーナス無しでも結構簡単なんですよね
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : ボーナス無しでも……!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : ではコユキはあまりの刺激に鼻血を出して1ターン行動済みです
[main]
忍原来夏 :
「あっ鼻血出した」
「今だね!」
[main] 忍原来夏 : ダメ軽減もくだち!
[main] モルガン : 「今だ!異界に送っちまえ!」
[main] アステーリャ : 「よくわからないけど効いてます!」
[other] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : それと1d6のダメージ軽減ダイスもお願いします!
[main] 原村のどか : 1d6 (1D6) > 3
[info]
原村のどか :
原村のどか - 今日 21:18
1d6 (1D6) > 3
[other] 原村のどか : 忘れがちですね…
[main] GM : では改めて宮廷の攻撃フェイズです
[main] 原村のどか : そしてすかさず…陛下に酒仙!
[main] 忍原来夏 : 1ラウンド目は3ダメ軽減~
[main] モルガン : !
[main] 忍原来夏 : !!
[main]
原村のどか :
「陛下、どうぞ」
何処からかお盆を持って陛下に給仕
気力+1ダメージ+1d6
[main]
アステーリャ :
ならさらにお手伝い!
気力+1!
[other]
GM :
わぁ配膳バニーだ
カクテルの入ったおぼん持ってるバニー好き
[main] モルガン : 「うわ!ありがとうございます!」
[other] 忍原来夏 : やっぱりカジノといえばバニーですよね
[other] 忍原来夏 : バニーのためのカジノ
[main] アステーリャ : まわりでパタパタ走り回って給仕を手伝い国王様に献上!
[main] モルガン : 1D6 (1D6) > 2
[main] 忍原来夏 : !!
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 3 → 5
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 4 → 3
[other] GM : 逆バニーに配膳するバニーってなんか…えっちだな…力関係が見えて…
[main]
忍原来夏 :
強くてびっくり
さすがに先に流れ星組を見よう!
[main] 忍原来夏 : 希望を消費すると消費した数の敵に対してダメージ出せるのでいっぱい巻き込んでみてほしい
[main]
アステーリャ :
全部使えば5体!
判定に一回使っても4体!
つよい!
[main] モルガン : ほほう
[main] モルガン : じゃあもう4体巻き込みますか
[main] 忍原来夏 : !
[other]
GM :
布面積が多いからバニーガールの方が偉いのか
布面積の小ささが偉さに繋がってて逆バニーの方が偉いのかは意見が分かれるところです
[main]
モルガン :
気力4点消費して流れ星
判定に気力1点消費
[main] モルガン : 対象誰にしましょう……
[other] 忍原来夏 : ?(^^)
[main] 原村のどか : どうせ倒せないサムスとコユキ以外?
[other] GM : 自分でも言ってて何言ってるのか分からなくなりました
[main] アステーリャ : 潜行剥がすためにサムスを殴るという考えも無くはない?
[main] 忍原来夏 : アステーリャがこのラウンドでコユキを流れ星で殴りに行く場合はそうだね
[main] 忍原来夏 : いったん置いておいてもええのん
[main]
荒砥凪(土竜人) :
おっと忘れてた
【生真面目(モ)】で【仕事の鬼】を取得
[main] 忍原来夏 : !
[main] 忍原来夏 : ふっとい
[main]
モルガン :
ん〜……どうしましょうか
一旦サムスとコユキ以外の4人狙いますかね?
[main] アステーリャ : それでいいと思います!
[main] モルガン : ではその4人に向かって虎眼流奥義流れ星
[main] 忍原来夏 : !
[main] モルガン : 3MK+5+0>=13 魅力判定 (3R6+5+0>=13) > 4[1,1,3]+5 > 9 > 失敗
[main] 忍原来夏 : おお
[main] アステーリャ : 🌈
[main] 紲星あかり(骰子人) : 🌈
[main] 原村のどか : 🌈
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 5 → 0
[main] 忍原来夏 : 待った!
[main] モルガン : !
[main]
忍原来夏 :
モルガン - 今日 21:24
気力4点消費して流れ星
判定に気力1点消費
[main] アステーリャ : 衣装あるならもう1MK?
[main]
忍原来夏 :
+1MKされてる
そう!
[main]
忍原来夏 :
衣装があるのでもう1個は振れるはず
2MK+1MK+1MKなの
[main] モルガン : !
[main] モルガン : 毎回衣装忘れますね……すみません
[main] モルガン : 1MK (1R6) > 6
[main] アステーリャ : おお
[main] GM : !
[main] GM : 成功ですね!
[main] 忍原来夏 : 達成値+5!!
[main] 忍原来夏 : だね!
[main] 原村のどか : 危うくヘイカからワッカ呼びになるところでした
[main] モルガン : !!!!
[main] モルガン : 照れるから辞めれ〜
[main] モルガン : 2D6 ダメージ (2D6) > 7[1,6] > 7
[main] アステーリャ : 今だ!流星を送っちまえ!
[main] system : [ 紲星あかり(骰子人) ] HP : 5 → 0
[main] system : [ 初音ミク(骰子人) ] HP : 5 → 0
[main] system : [ 結月ゆかり(骰子人) ] HP : 5 → 0
[main] 原村のどか : +1d6です
[main] system : [ 荒砥凪(土竜人) ] HP : 12 → 5
[other] 忍原来夏 : やっぱコスパいいな流れ星
[other] 忍原来夏 : いつも思うんだけど流れ星と破裂星がすでにあるのに圧唱はなぜああなっているのだろう
[other] 原村のどか : 判定難易度が上がらなければなんですけどねえ
[main] モルガン : 1D6 (1D6) > 2
[main]
GM :
むっ
支援スキルって攻撃に入る…か?
[other] 原村のどか : むしろそれがあるからじゃないですか
[main] 忍原来夏 : うぐっっっ気づかれた
[main] モルガン : 分かりません!
[main] 忍原来夏 : 攻撃は攻撃で定義されてるね…
[main] アステーリャ : 潜行が「目標が2体以上いるような攻撃の目標に選ばれたり、複数のキャラクターにダメージを与えるような効果の目標に選ばれたり」って書き方な以上は別な気もするけど
[main] GM : あくまでP.76に指定されてる命中判定を伴う攻撃だけ…な気もする
[main] 忍原来夏 : 酒仙が入るかどうか…だね
[main] 忍原来夏 : でも…
[main] 忍原来夏 : バニーのお酒ですよ?
[main] GM : まぁ逆バニー着てるからよしとしますか
[main] モルガン : おお
[main] アステーリャ : おお
[main] 忍原来夏 : ああ。
[main] GM : +2ダメージ!
[main] モルガン : これが逆バニーの力ァ!
[main] 原村のどか : うわ!
[main] system : [ 荒砥凪(土竜人) ] HP : 5 → 3
[main] 初音ミク(骰子人) : 「やー!」
[main] 紲星あかり(骰子人) : 「らー!」
[main] 結月ゆかり(骰子人) : 「れー!」
[main] 荒砥凪(土竜人) : 「た……って私はまだだって」
[main]
モルガン :
「たまにはブリッツボール以外の技もやりますか……」
「もはや辿り着けぬ理想郷(ロードレス・キャメロット)」
[main] 忍原来夏 : 「!!」
[other] 忍原来夏 : まずいさらっと宝具を解放した
[main] 原村のどか : 「さすが陛下!素敵です!」
[other] アステーリャ : ワッカさんて宝具も使えたんだ
[main] 紲星あかり(骰子人) : 上空からの黒い槍の魔術を受けて胸を揺らしながら飛んできました
[main] 忍原来夏 : またね~!
[main] アステーリャ : 「すごい!すごいよ!」
[main] 結月ゆかり(骰子人) : 一人だけ揺れてないです
[main] モルガン : 「可愛いだろ、好きになるなよ」
[other] 原村のどか : 999回雷避けしたら使えるようになります
[other] モルガン : マジで二度とやりたくありません
[other] モルガン : ブリッツボールはまだ楽しかった
[other]
忍原来夏 :
>「可愛いだろ、好きになるなよ」
可愛い子が言うと普通に可愛いんですよ…!
[other] 忍原来夏 : いや原作も別におかしいセリフじゃないんですけど
[other] モルガン : あと全然関係ないけど貧乳のバニーっていいですね
[main]
GM :
いきなり3人やられました
さぁお次は
[other] GM : いいですよね
[main] 忍原来夏 : じゃいこっかな?
[main] アステーリャ : 頑張れー!
[main] 忍原来夏 : 目標サムス撃破!むりだったらアステーリャちゃんよっろしく!
[main] 忍原来夏 : 乗騎により2マス前進
[other] 原村のどか : 貧乳は…マイクロビキニ!
[main] 忍原来夏 : 【突撃】を分身で2回起動
[other] 結月ゆかり(骰子人) : ワイヤーで固定されてる胸元部分ブカブカなのもいいですし身体のラインが見えるピッチリでもいいですよ
[main] 忍原来夏 : 1d6 HPコスト (1D6) > 6
[other] 原村のどか : でも胸元ぶかぶかで乳首見えるのはいいです
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 12 → 6
[main] 忍原来夏 : 重い…けどっ!
[main] 忍原来夏 : 命中+4、威力+8!!
[main] アステーリャ : なそ
[main] サムス・アラン(蛇人間) : こい……!
[main] 忍原来夏 : 短剣を使ってサムスに探索で攻撃!
[main] 忍原来夏 : (あとで二刀流により大剣も乗せるよ)
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 2 → 1
[main] サムス・アラン(蛇人間) : わかった!
[main] 忍原来夏 : 3MK+5+2>=12 探索判定 (3R6+5+2>=12) > 10[2,4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 2
[main] 忍原来夏 : 二刀流を起動!
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 2 → 1
[main]
忍原来夏 :
短剣 威力2+8+1
大剣 威力1d6+3+8+1
突撃と籠手込み
[other]
サムス・アラン(蛇人間) :
突撃二刀流
乱舞も加えれば騎士は大暴れするぞ
[main] アステーリャ : 死んだんじゃないか?
[main] 忍原来夏 : 1d6+3+8+1+2+8+1 (1D6+3+8+1+2+8+1) > 3[3]+3+8+1+2+8+1 > 26
[main] 忍原来夏 : 「忍術を使うバニー、相手にしたことある?」
[main] アステーリャ : 「ニンジャの……バニー!」
[main] 忍原来夏 : 軽やかにブレイクダンスを踊るようにしながら華麗に連撃を叩きこんだ!
[other]
原村のどか :
肉弾は強いですよね…射撃も強い
まあこれぐらい強くないと武勇特化にする意味がないですけど
[main]
サムス・アラン(蛇人間) :
「ニンジャバニーだと……!?」
「くっ、ぐううぅっ!」
[main] サムス・アラン(蛇人間) : 宇宙海賊海賊相手にもそんなのはいなかったのか、連撃でバニー服がところどころ破けながら倒れた
[main] system : [ サムス・アラン(蛇人間) ] HP : 22 → 0
[main] 忍原来夏 : 「よーし!」
[main] 忍原来夏 : 「あとはおねがい!」
[main] アステーリャ : 「はい!」
[main] アステーリャ : 一歩前進!
[main] アステーリャ : 攻撃前に灯り星!
[other]
GM :
ちなみに本来のまよキンは『手かげん』で倒さないと普通に敵は死にますが
バニーガールが死ぬのなんて見たくないのでGM権限で死にません
[main] アステーリャ : 1d6 光量増加(1/2) (1D6) > 2
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=9 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=9) > 12[6,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》3点獲得
[main] アステーリャ : ……?
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 3 → 4
[main] GM : ばけもの…
[main] 忍原来夏 : すんげェ~~~!?!?!?!?
[main] アステーリャ : 「私も国王様みたいに……!」
[main] アステーリャ : 燃え上がるハート!
[other] アステーリャ : おお
[main]
GM :
とはいえ支援スキルで絶対成功では痛手表(クリティカル)は振れないので気力いっぱいですね
こいっ!
[main]
アステーリャ :
では改めて流れ星!
対象は残りの二人!
[other] GM : キャンプ時に勧誘もできます
[main] アステーリャ : 対象二体なので2点消費、そして判定に1点消費!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 4 → 1
[other] 忍原来夏 : キャンペとかだと魔物を仲間に加えていくのは大事だね
[main] アステーリャ : 4MK+5+0>=11 魅力判定(衣装) (4R6+5+0>=11) > 10[1,3,4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 2
[main] 忍原来夏 : 6いっぱい出て景気がいい
[main] アステーリャ : この瞬間逆バニーをお借りします!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : こいつ…!!
[main] アステーリャ : 好きに受け渡しできるならコユキちゃんを殴る時に変わりばんこで着たらお得!
[main] 忍原来夏 : なるほど
[main] アステーリャ : というわけでダメージ!
[main] アステーリャ : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 私への攻撃の時には弱点:毒で+1d6ダメージ!
[main] アステーリャ : 1d6 ぽいずん (1D6) > 1
[main] system : [ 荒砥凪(土竜人) ] HP : 3 → 0
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] HP : 43 → 39
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] HP : 39 → 40
[main] アステーリャ : 外皮で半分にされるけど…毒のお陰で1点増えた!
[other] 忍原来夏 : あー深夜だから悪意の餃子に見える
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] HP : 40 → 39
[main] アステーリャ : バニー返却!
[main] 荒砥凪(土竜人) : 「落石か!?うわああっ!」
[other] 原村のどか : まだまだ…深夜には早いですよ♡
[main] アステーリャ : 国王様が飛ばした星を拾いなおして再利用!
[main] アステーリャ : リサイクルする魔法です
[main] アステーリャ : 「これが……逆バニーの力……?」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「あああ!逆バニーが!逆バニーが降ってきます!!」
「誰か守って!!」
外皮で7ダメージを半減して4ダメージ
[main] 忍原来夏 : 「ナイス~!」
[main] 忍原来夏 : 「瞬間的な逆バニー化……こういう戦術もあるんだ!」
[main] アステーリャ : 「ありがとうございました!」星に乗せて返却!
[main] アステーリャ : 以上!
[main] 原村のどか : 「さて残りは一人…」
[main] 原村のどか : 「この勝負、もらいましたね」
[main] モルガン : 「どうしてやりましょうか」
[other]
アステーリャ :
ああ
五条の勝ちだ
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ってもう周りに誰もいないじゃないですか!」
「ようやく鼻血も止まったのに……おのれ〜〜!!」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
宮廷の行動が終わったので後攻フェイズ
時間稼ぎで行動済みなので終わり!
[main] 忍原来夏 : 勝ったね ワハハ!
[main] アステーリャ : 外皮の39が滅茶苦茶硬い……
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
あ、忘れてました
【無敵1(モ)】でさっきの1ダメージは無効化です
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] HP : 39 → 40
[main] アステーリャ : あっ毒無効!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : へっへ〜ん!
[main] アステーリャ : やはりつけ刃の逆バニーでは駄目だったか……
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 「かくなる上は!私一人でも十分ってところを見せてやりますよ!」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 「王様特製バニー服の力を見せてやりましょう!」
[main] アステーリャ : 「頑張ってぶつけたのに全然効いてない、口だけじゃないのかも……」
[main]
GM :
では第2ラウンド開始です
作戦判定をお願いします!
[main] GM : 難易度は17です!
[main] アステーリャ : お手伝い!国王様に気力1点!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 2 → 1
[main] アステーリャ : それはそれとして多分さらに次のラウンド行くから上取られても問題ない気はする
[main] モルガン : うわ!
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 0 → 1
[main] 忍原来夏 : うん!気楽にね
[main] モルガン : じゃあ素で振りますか……
[other] 忍原来夏 : ちなみに魔術師国王でよくあるのがクラススキルの【親衛隊】でブーストする手法だね
[main] モルガン : 2MK+5+1>=17 才覚判定 (2R6+5+1>=17) > 10[4,6]+6 > 16 > 失敗 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 1 → 2
[main] アステーリャ : 配下2人で上取れるなら取った方が先に回復出来て安定しそう
[other] 忍原来夏 : たいていのバフ効果は「攻撃」だのに限られるんだけどこのスキルだけ「誰かに与えるダメージが」って書き方だから流れ星とかでも乗るの
[main]
モルガン :
なら上取っちゃいましょう
配下消費で
[main] system : [ モルガン ] 配下 : 7 → 5
[other] 忍原来夏 : でもあたしは勅命のが強いと思ってるから悩ましいね!
[other] アステーリャ : データ系は色々がちゃがちゃ出来るのが楽しい
[main]
GM :
わかりました
成功です!
[main] GM : 宮廷の先攻フェイズから
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 【魔気】で気力をもらいますよ!
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] 気力 : 1 → 2
[main] アステーリャ : 国王様も更に逆バニーで気力が充実していく!
[main]
忍原来夏 :
魔~気~まきまき
魔~気~まきまき
[main] 結月ゆかり(骰子人) : 弦巻魔気!
[main]
GM :
ですね
逆バニー効果で気力+1をお願いします
これ作戦判定前でしたね
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 2 → 3
[other] 原村のどか : 魔気をモンスタースキルで取得するととても虚無なことになりますよ
[main] モルガン : 気が高まる……溢れる……
[main] GM : ではそちらの攻撃から!
[other] GM : 1サイクルに気力を1消費が必要なモンスタースキルに1サイクルに1気力増加のスキルを組み合わせるとサクサクになるぞ
[main] 忍原来夏 : のどっちをまずみまーす
[main] 原村のどか : 酒仙で…さすがに二回も無視するのはあれなので来夏さんに
[main]
原村のどか :
「喉が渇きませんか?どうぞ」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : おっとそこに!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 【器物の反乱(モ)】!
[main] アステーリャ : 陛下の気力は割と足りてるしね
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「かかりましたね!」
「いけぇバニーウィルス!」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : のどっちさんは才覚/15を振ってください!
[main] 忍原来夏 : はわわわわわ
[main] 原村のどか : ふ、どうせこのターンに戦闘はほぼ終わります
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 失敗すると酒は消費されませんがこのラウンド使えなくなります!
[main] 原村のどか : 気力全開放!
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 3 → 0
[main] 原村のどか : 6MK+3+0>=15 才覚判定 (6R6+3+0>=15) > 7[1,2,2,3,3,4]+3 > 10 > 失敗
[main] 原村のどか : ???
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 🌈
[other] アステーリャ : まよきんわからないけど終わるの!?
[main] アステーリャ : おかしいな5も出てない
[main] モルガン : 🌈
[main] 原村のどか : あ魅力でした
[main] 原村のどか : それでもだめですね
[main] アステーリャ : 🌈
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 🌈
[main] 原村のどか : いえ!
[other] 忍原来夏 : どう見えるかだよ
[main] 原村のどか : 7+6=13だめです
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 諦めてください!
[main] 忍原来夏 : 🌈
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
コユキが指を指すと、お酒がバニーガールの服みたいなラベルになる
しかも中身のお酒がピンク色になってる
[main]
忍原来夏 :
「うわ!ありがと~」
それに気付かず受け取ろうとする
[main] アステーリャ : 「美味しそう……」
[main] 原村のどか : 「だ、だめです!」
[main] 原村のどか : 慌てて谷間の中にしまう
[other] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 谷間のなかに!?
[main]
原村のどか :
「ふう…こうしてしまえば…」
「絶対に罠ですよこれ!」
[main] 忍原来夏 : 「えっ…そ、そうだったのか」
[other] 忍原来夏 : きたか 四次元谷間
[main] 忍原来夏 : 「…飲んだらどうなってたの!?」
[other] アステーリャ : 【|隠し穴《ラビットホール》】
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「……え?知りません」
「お酒がバニーになった時の効果なんて私にも分かりませんよ」
[main] アステーリャ : 「えっ」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 「まぁ炭酸とかなんじゃないですか〜?」
[main] モルガン : 「一旦毒味でそこの倒れてるやつに飲ませましょう(提案)」
[main] GM : お酒はド級のピンク色です
[other] 原村のどか : バニースーツにはポケットがないから谷間にチップを受け取るという実に合理的な理由がですね
[main] 忍原来夏 : ヨシ飲ませてみよう
[other]
原村のどか :
ちなみに回復が危ないのではないかという疑問があるでしょうが
民の声からいつでも引っ張ってこれます
[other] アステーリャ : おお
[main] 結月ゆかり(骰子人) : 誰に飲ませるつもりですか!?
[other]
忍原来夏 :
>バニースーツにはポケットがないから谷間にチップを受け取るという実に合理的な理由がですね
その言葉、結月ゆかりさんの前で言えますか?
[other] 原村のどか : ………
[main] 忍原来夏 : じゃあ反応したしあなたに
[other] アステーリャ : >ゆかりさんには胸が無いからコルセットの隙間にチップを受け取るという実に合理的な理由が
[other] 結月ゆかり(骰子人) : うわーーん!!(布団にくるまる)
[main] 結月ゆかり(骰子人) : 反応するんじゃなかった!!!
[main]
結月ゆかり(骰子人) :
「な、なんですかこっちに寄ってきて…」
「倒れてるんですよ、見てわからないんですか」
[other] モルガン : ゆかりさんに飲ませようとしてたから嬉しい
[other] アステーリャ : 貧乳バニーの胸のところの隙間すき
[main] 忍原来夏 : 「のどかさん貸して!!」
[main] 忍原来夏 : さきほどモルガンの宝具でぶっとばされたバニーの1人に忍び寄って
[other] 結月ゆかり(骰子人) : バニーの胸の隙間にお札を挟むの好き
[main]
忍原来夏 :
「コユキの酒よ!飲んでくれ!」
ラッパ飲みにさせて注ぐ
[other] 原村のどか : けつでかゆかりさんは結構いるのでお尻で受け取ればいいと思います
[main]
結月ゆかり(骰子人) :
「な、なにを……!?んぐっ!?んぐ……!!!!んむぅぅぅ………!!」
強制的にピンクの酒を流し込まれる
[main]
結月ゆかり(骰子人) :
「……っぷはっ!お酒ってこれ……」
「ぅ………うぁ、なんか熱くなって来たんですけど……!!」
[main]
忍原来夏 :
「これ毒かも!💢」
コユキに向き直る
[main] 結月ゆかり(骰子人) : 飲まされたバニーの頬や背中、肩がみるみる上気して、暑いのに身体が震え出す
[main] アステーリャ : 「な、なんか表情がどんどんえっちに……」
[main] 忍原来夏 : 「よくも盛ろうとしてくれたね!許せない!」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 「はぁ!?よくわかんないって言ったのに飲ませたのはあなたでしょうが!!」
[other] アステーリャ : 風が吹いただけでビクンビクンしてそう
[main]
結月ゆかり(骰子人) :
「あ、あの……もどして……ください……」
床に転がったまま荒い息で懇願してる
[other] 原村のどか : おもしれー女じゃなかった頃に戻ってしまいます
[other]
GM :
助けてください
これ以上やったらR-18卓です
[other]
GM :
シズマとGMを止めろ
よし止まった
[main] アステーリャ : 頑張ってバニー服をつかんでずるずると脇の方に
[main] アステーリャ : 「お水……お水は……」
[main] モルガン : 「面白いので放置してましょう」
[other] アステーリャ : 別に18卓でも困らないけど
[other]
忍原来夏 :
お
お
[main] モルガン : 「あとカメラもこっちの方映さないように」
[other] モルガン : おお
[main] アステーリャ : 適当に水を入れたコップを横に置いて壁にもたれさせておこう
[main]
結月ゆかり(骰子人) :
「あ、ありがとうございます……」
「え、えっと……戦闘終わってからでいいので……」
[main]
結月ゆかり(骰子人) :
「あ、な、なんでもないです……」
なんかしおらしかったです
[main] 忍原来夏 : かわいいw
[other] モルガン : じゃあゆかりさんは勧誘するって事で……
[main] モルガン : かわいいw
[main] アステーリャ : 「……?」よくわからない
[main]
忍原来夏 :
「毒を使うのは自分に自信がないからだよ!」
「ウイルスもばらまいて……ほんっと許せない!」
[main] 忍原来夏 : コユキにびしっと指をさして
[other] アステーリャ : お薬飲ませて勧誘とか悪辣な植民地……
[main]
忍原来夏 :
「その根性、叩き直してあげる!」
突撃します
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「これも全て私の王国を作るためです!」
「大きな私の国を作って!毎日楽しく過ごすんです!!」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : こーーい!
[other]
忍原来夏 :
誰かがお酒に媚薬を入れた
あいつらモルガンに勝てないからって
かわいそうに
ゆかりさんまで発情した
[main] 忍原来夏 : 2マス前進
[main]
忍原来夏 :
突撃分身
もし出目6だったらカバーください!
[main] 忍原来夏 : 1d6 HPコスト (1D6) > 6
[main] 忍原来夏 : おわ!
[other] 原村のどか : 隣の道場のやつらを全員絶頂させに行きましょう
[main] アステーリャ : 生命活動を停止……死んだのだ
[main] 忍原来夏 : これ毒(自傷で🌈)かも!
[main] 忍原来夏 : (味方の回復)間に合え間に合え!
[main] 原村のどか : 祈り!
[main] 原村のどか : あ
[main] 原村のどか : ポーション!
[main] 原村のどか : 1d6 (1D6) > 4
[main] 忍原来夏 : あざーす!
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 6 → 10
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 10 → 4
[other] GM : 狛犬と恋雪は幸せなキスをしてエンディング
[main] 忍原来夏 : では命中+2,威力+8~からの!
[main] 忍原来夏 : 短剣で攻撃だー!
[main] 忍原来夏 : 本陣に乗り込んでいるからさらに達成値+2ね!
[other] モルガン : 役立たずの狛犬(迫真)
[other] GM : 酒飲んでるとできなかったか…
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 0
[main] 忍原来夏 : あっいや
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 0 → 1
[main] 忍原来夏 : …勅命くだち!
[main] 忍原来夏 : 二刀流のコストが希望ではなく気力なので気力を残しておかないと発動ができないのだった
[main] アステーリャ : 国王様ー!
[main] GM : モルガンさんのスキルですね
[main] 忍原来夏 : です!
[main] 忍原来夏 : HP3消費していただいてあたしにバニーパワーをください!
[main] 原村のどか : バニニバニ?
[other] GM : Wi-Fi再起動か…!?
[other] アステーリャ : 居なくなってしまったワッカさんのこと、時々でいいから思い出してください
[other] 原村のどか : Ba-Ni-
[other] 忍原来夏 : 🌈
[other] 忍原来夏 : じゃあ意識のないモルガンの唇からHP3を奪い取ります
[other] GM : いいですよ〜!
[main] system : [ モルガン ] HP : 14 → 11
[main] 忍原来夏 : ちゅっちゅっ(HPを啜る音)
[main] 忍原来夏 : ヨシ
[main] 忍原来夏 : 3MK+5+2+2>=10 探索判定 (3R6+5+2+2>=10) > 6[1,3,3]+9 > 15 > 成功
[other] アステーリャ : ライフちゅっちゅバニー
[main]
忍原来夏 :
よーし
二刀流起動!
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 0
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : くっ…!
[main] 忍原来夏 : 1d6+3+8+1+2+8+1 ダメージだけ配下減少 (1D6+3+8+1+2+8+1) > 5[5]+3+8+1+2+8+1 > 28
[main] 忍原来夏 : ダメージマシマシ!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 外皮貫通!
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] HP : 40 → 12
[main]
忍原来夏 :
「ぐるぐるシュート!!」
大小の剣を巧みに振り回しながら
[main] 忍原来夏 : コユキを壁際に追い詰めて一気に削っていく
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「なにをぉ!?ぎゃーーーっっ!!」
硬いバニー服の守りが連撃により砕かれていく
[other] モルガン : ごべ〜〜〜〜ん!!!急に電気切れて焦ってた!!!
[other] アステーリャ : 🌈
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「バニーの守護が貫通するなんて……!」
「く、くそぉ…!」
[other] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 🌈
[other] GM : いない間に忍原さんからキスされてました
[other] モルガン : !!!!!!!!!!!!!!!!!!
[other] 忍原来夏 : 勅命吸い取りガールだった
[other] モルガン : エッチすぎる
[main] 忍原来夏 : 「今のあたしもバニー」
[main] 忍原来夏 : 「バニーとバニーがぶつかり合えばこうなるのも必然!」
[main] 忍原来夏 : 「みんな、あたしに続いて!」
[main] 原村のどか : 「そんなオカルトあり得ません」
[main] アステーリャ : 「はい!」
[main] アステーリャ : 二番アステーリャ出ます!
[main] アステーリャ : 一歩前に出て……
[main] アステーリャ : まずはいつもの灯り星!
[main] アステーリャ : 1d6 光量増加(1/2) (1D6) > 1
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=8 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=8) > 7[1,1,6]+5 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] アステーリャ : あぶない!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 2
[main] 原村のどか : ファンブル一歩手前!
[main]
アステーリャ :
まぁ無事に気力が貰えたので流れ星!
再び逆バニーお借りします!
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 2 → 0
[main] アステーリャ : 判定に気力1点!
[main] アステーリャ : 4MK+5+0>=10 魅力判定(衣装) (4R6+5+0>=10) > 9[1,3,4,5]+5 > 14 > 成功
[main] アステーリャ : 2d6+1d6 (2D6+1D6) > 3[1,2]+4[4] > 7
[main] アステーリャ : また1出てる……
[main] 忍原来夏 : 地道に削っていこう
[main] アステーリャ : あ、楽器貰えると助かります!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 外皮軽減で3ダメージ!
[main] 忍原来夏 : (さすがにほかにお願いしたいHP4ニンジャ)
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] HP : 12 → 9
[main] モルガン : はい楽器
[main] アステーリャ : うわ!
[main] system : [ モルガン ] HP : 11 → 9
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 0 → 1
[other]
GM :
一瞬で逆バニーに着替えてまた戻る
ビジネス逆バニー
[main] アステーリャ : バニーパージ!
[main] アステーリャ : 「……やっぱり長時間は恥ずかしいよ!」
[main] アステーリャ : 「あれ、よく考えたらバニーも恥ずかしいはずなのにこっちは慣れてきたような……」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「また流れ星の時だけ逆バニーに……」
「恥ずかしいとか思わないんですか!?色んな意味で!」
[other]
忍原来夏 :
>「あれ、よく考えたらバニーも恥ずかしいはずなのにこっちは慣れてきたような……」
あーこれなんとかインドアか
[other]
GM :
>「あれ、よく考えたらバニーも恥ずかしいはずなのにこっちは慣れてきたような……」
むほほw
[main] アステーリャ : 「はい……すみません……」
[main]
モルガン :
「逆バニーも慣れれば恥ずかしくありませんよ」
「ねぇアステーリャ?」
[other] 忍原来夏 : ドア・イン・ザ・フェイスだった
[main] アステーリャ : 「国王様はノリノリ過ぎでしょ!?」
[main] アステーリャ : 手番終了!
[other] 原村のどか : 服を着ないといけないなんて人間の倫理にすぎませんからね
[main] 忍原来夏 : (そうなのかな…?でも、確かに国王も堂々としてるし、アステーリャちゃんもがんばってるし…)
[main] 忍原来夏 : (逆バニーってそんなにおかしくないのかな…)
[main] 原村のどか : (陛下が言うならそうなのでしょう)
[other] アステーリャ : 来夏さんも逆バニーを着ていればダメージが1d6増えたんですよ
[other] モルガン : 確かに
[main] GM : ではあとはモルガンさんの手番ですね
[other] モルガン : のどかと来夏も着なさい
[main] モルガン : では流れ星しましょう
[other] 原村のどか : わ、私は攻撃がないので…///
[other] GM : ラウンド開始時に持ってると気力が増えますよ
[main] モルガン : 気力1消費して判定
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 3 → 1
[main] モルガン : 4MK+5+0>=10 魅力判定 (4R6+5+0>=10) > 10[2,3,4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
[other] 忍原来夏 : おおおおおおお………
[main] 忍原来夏 : !
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 1 → 2
[main] モルガン : 2D6 (2D6) > 7[3,4] > 7
[main] アステーリャ : さらに逆バニーで+1d6!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 弱点:毒!逆バニー!
[info]
アステーリャ :
弱点:不可触(逆バニー服)
弱点:毒(逆バニー服)
逆バニー服を着てるキャラへの攻撃を攻撃を避ける&攻撃する場合は2d6ダメージ受ける
また、逆バニー服を着てるキャラからのダメージを1d6点上昇があります
[main] モルガン : 1D6 (1D6) > 4
[other] 忍原来夏 : まずいめっちゃ主張してくる…
[other] 忍原来夏 : わ…わかった
[other] モルガン : !!!!
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
11ダメージ!外皮軽減で6ダメージ!
じりじり削れてる
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] HP : 9 → 3
[main] アステーリャ : でもトドメは刺せなかった!
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「あいたたたたたた!!」
「や、やられはしませんよ…!あんな痴女バニーに!!」
[main] 忍原来夏 : 「くっ…自分の民に十分恥ずかしい恰好させてるくせに!」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「……別に恥ずかしいですか?私もバニー服は着てますし?」
ターンしたりふりふりして自分の身体を見せる
[main]
原村のどか :
「ですがすでに勝ちは揺るがないでしょう」
「ミスだけはしないように追い込みます」
[main] モルガン : 「お言葉ですがバニーの時点で痴女ですよ」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「まぁタキシードベストは王様の証ですけど」
「あなたの格好に言われたくないんですけど!!!」
[main] アステーリャ : 「そうだよね…うん…恥ずかしいはず…だけど…」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : では後攻フェイズ!ようやく私のターンですね!
[main] 忍原来夏 : !
[main] 忍原来夏 : こい
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
攻撃に使えそうなのは〜…範囲攻撃!
あっエリアにPCは重なってない
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : くそー!!
[main] 忍原来夏 : ふっふっふっふ
[main] 忍原来夏 : いいかんじにばらけている
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : choice 忍原 アステーリャ (choice 忍原 アステーリャ) > アステーリャ
[main] 忍原来夏 : !
[main] アステーリャ : おお
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
アステーリャさんに攻撃です!忍原さん分身で自滅しますし
くらえーっ!!
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] 気力 : 2 → 0
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] 支配力 : 4 → 0
[main] アステーリャ : 全ツッパ!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : どうせ最後です!支配力も合わせて希望6消費!
[main] 忍原来夏 : ゾ!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 6MK+9+0>=10 武勇判定 (6R6+9+0>=10) > 10[1,1,2,4,5,5]+9 > 19 > 成功
[main] 原村のどか : 🌈
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 6がでなーーい!!
[main] モルガン : 🌈
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 悪意の骰子なのにサイコロに見放された…!
[main] アステーリャ : 気力の吐き先も無さそうだし無理だろうけど1点使ってみよう
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 0
[main] 忍原来夏 : !
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 2d6+7 ダメージ (2D6+7) > 8[3,5]+7 > 15
[main] アステーリャ : 3MK+3+10+1>=19 探索判定 (3R6+3+10+1>=19) > 9[4,4,5]+14 > 23 > 成功
[main] アステーリャ : あっ計算間違えてるな
[main] 忍原来夏 : でかすぎくん
[main] アステーリャ : ……どっちにせよ回避してるのかなこれ
[main] アステーリャ : ええと探索3の灯り星で回避+1の出目9だから……
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
あっまよキンは判定に成功して回避とかはないですよ
なんかのスキルでしたっけ…
[main] 忍原来夏 : あっそういうことか
[main]
忍原来夏 :
だね
リアクションはできない
[main] アステーリャ : あっそうでした!
[main] アステーリャ : じゃあ気力戻して
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 0 → 1
[main] 忍原来夏 : PCの場合は探索+7の回避固定値を持っているだけ
[main] アステーリャ : 普通に10+1なので喰らいます!
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
ですです
回避値が攻撃するモンスターの難易度になるんですね
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
モンスタースキルである外皮使うのにも気力は要りますからね
今回は貫通ですけど!
[main] アステーリャ : 外皮貫通HP-5点!
[other] アステーリャ : 気力使うのはどこの記述だろう……
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 10 → 15
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 15 → 10
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 10 → -5
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「うおおお!逆バニーじゃない今なら直視して狙えます!」
手元の銃から弾をばら撒く!(バニーガールの生身に傷はつけない仕様)
[main] 忍原来夏 : 「アステーリャちゃん!!」
[other] アステーリャ : これ早着替えしたら自爆して死んでたってこと?
[other]
忍原来夏 :
>(バニーガールの生身に傷はつけない仕様)
逆にこれで倒されたらろくでもないことになりそうだよね…
[other] GM : 基本P.165ですね
[other] アステーリャ : うわ!
[main] 原村のどか : 「まずい!」
[main] アステーリャ : がぁん!と直撃を喰らって吹き飛びます!
[other] GM : あなた!頭がDLsiteとかで売ってそうなゲームの思考になっていますよ!!
[other] GM : PCがモンスタースキルを使用する、の部分です
[main] モルガン : 「アステーリャ!」
[other] アステーリャ : ありがとう!
[main] アステーリャ : ばたりと床に倒れ伏す!
[main] 原村のどか : 祈り!
[main] 忍原来夏 : 衛生兵~!
[main] 忍原来夏 : !
[main] 原村のどか : 1d6 (1D6) > 2
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
祈りがないなら私の勝ちですが?
!!
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] 民の声 : 10 → 9
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
ちなみにまよキンにマイナスはないので0で止まります!
今回の回復もHP0からHP2に回復しますよ!
[main] system : [ アステーリャ ] HP : -5 → 2
[main] アステーリャ : 致命傷表への割り込み回復!
[main] アステーリャ : 「わっ!?」
[other] 忍原来夏 : 微エロ致命表とかあるとえっちかもな~
[main] アステーリャ : 頑張って起き上がる!
[main] 原村のどか : 「大丈夫でしたか?」
[main] アステーリャ : 「ありがとうございます、なんとか……」
[main] アステーリャ : オカルトじゃないこれ?
[other]
GM :
エロ致命表か……そういうのも入れた話もやってみたいですが……
知名表の内容がなかなか思いつかない…
[main] 忍原来夏 : 1d100 オカルト度 (1D100) > 30
[main]
忍原来夏 :
あ
ん
まり
[other] アステーリャ : 2:快楽で神経が焼き切れる。死亡。
[other] 忍原来夏 : むほほw
[main] 原村のどか : 気休めで勝手に起き上がったのでOKです
[other] GM : 効果は既存のままでテキストだけ変えるならやれるか…
[main] モルガン : プラシーボ効果
[main] アステーリャ : 「間違いなく死んだと思ったのに…なんで…?」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : それは自分を騙してないですか!?
[other] アステーリャ : エロ要素つけたいならえっちな状態異常付与とかがそれっぽいけど
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 「ちぇっ!浅かった!」
[other] 忍原来夏 : ガチで死まで行かず無様晒して戦闘不能みたいなのを想像してた
[main] 忍原来夏 : 「無事でよかったよ!」
[main] 忍原来夏 : 「さあ、反撃だ!」
[other]
GM :
エロまよキンですね
一回入ったことありますが楽しかった
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
では3ラウンド目です!
作戦判定は難易度17で変わらず!
[other] 忍原来夏 : おお
[other] 忍原来夏 : え!?
[main]
アステーリャ :
お手伝い!……は要らないか
攻撃に合わせて逆バニー着れば死にそう
[other]
GM :
RPとの分担が課題っぽかったですが…
私がやるなら致命表とかイベントにある程度入れるだけの軽いものですね…
[other] GM : 待たれよ逆バニー卓
[main] アステーリャ : というか単体攻撃だからのどっちに投げておけばいいか!お手伝い!
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 0 → 1
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 0
[main] system : [ モルガン ] 気力 : 2 → 3
[main] 忍原来夏 : (逆バニーの圧を感じたので最初の攻撃もらいます)
[main] 忍原来夏 : まずは作戦がんばえ~
[main] アステーリャ : ワッカさんがんばれー!
[main]
モルガン :
まあ気力ありますし使っちゃいましょう
2点消費で
[main] モルガン : 4MK+5+1>=17 才覚判定 (4R6+5+1>=17) > 10[3,4,5,5]+6 > 16 > 失敗
[main] モルガン : 配下消費
[main] system : [ モルガン ] 配下 : 5 → 3
[main] 忍原来夏 : !!!
[main] 原村のどか : 配下が雨後の筍のように減った!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : この逆バニー配下を消費に全く躊躇がない…!
[main]
GM :
では成功です
宮廷の先攻フェイズ!
[other] 忍原来夏 : この卓の配下消費って完全にバニー化洗脳が完了みたいなのかな
[main] 忍原来夏 : では…
[main]
忍原来夏 :
1歩下がって
1歩進む
[other] 原村のどか : うさぎに変化します
[main]
忍原来夏 :
突撃を1回起動
命中+1、ダメージ+2
[other] モルガン : おお
[other]
GM :
傷を負って戦闘に対抗できなくなった感じですか
いいですね
[other] 忍原来夏 : それはそれでむほほ
[main] 忍原来夏 : でその…
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : おや分身は……ん?なんか嫌な予感
[other] モルガン : やっぱり洗脳系は完全に堕ちた時が一番ですよね
[main] 忍原来夏 : なんか左横に配置されてる布切れを着ます
[main] アステーリャ : なにっ
[main] 忍原来夏 : 王…逆バニーと勅命をください!
[other] 原村のどか : でもそこが頂点となるとそこに行くのがもったいなくなります
[main] モルガン : !
[other] GM : 私は墜ちた後の今までとのギャップが好きです
[main]
モルガン :
逆バニーは既に渡してあるので勅命どうぞ
ちゅっ
[main] system : [ モルガン ] HP : 9 → 6
[main] 忍原来夏 : ちゅっちゅっ
[main] 忍原来夏 : 探索で殴る!
[other] GM : お硬い人がバニーになってぴょんぴょんしてるのとか
[main] 忍原来夏 : 3MK+5+1+2>=10 探索判定 (3R6+5+1+2>=10) > 11[2,5,6]+8 > 19 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 0 → 1
[main] 忍原来夏 : 二刀流起動
[main] system : [ 忍原来夏 ] 気力 : 1 → 0
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 平然とキスしてますよあの人たち!!
[main] 原村のどか : 服装に比べたらキスなんてまるで恥ずかしくないですよ
[main] 忍原来夏 : 1d6+3+2+1+2+2+1+1d6 逆バニー毒含む (1D6+3+2+1+2+2+1+1D6) > 1[1]+3+2+1+2+2+1+3[3] > 15
[main] アステーリャ : そうかな……そうかも……
[main] 忍原来夏 : 「モルガンも、アステーリャちゃんも、のどかさんも頑張ってる…!」
[main] 忍原来夏 : 「なによりあなたを許せない!恥ずかしがってる場合じゃない!」
[main] 忍原来夏 : 煙幕を張ったかと思うと
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「!?」
「何をするつもりで……」
[other] GM : ふへ
[main]
忍原来夏 :
「せ……っ、成敗してあげる!ぴょん、ぴょーんっっ」
半ばヤケになりながら再び武器とともに回りだす
[other] アステーリャ : おお
[other] GM : 素晴らしい……………
[other] モルガン : !!!!!!!!!
[other] モルガン : むほほほほほほほほwww
[other] モルガン : 死にます
[main]
忍原来夏 :
顔を赤くしながらも
相手の弱点である目に毒なバニー服とともに切りつけた
[other] 忍原来夏 : おお
[main]
原村のどか :
「あ…(私だけ着てないの申し訳なくなってきますね)」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ぎゃ……ギャーーーっっ!!」
「変態だーーーっっ!!」
[main] 忍原来夏 : こうかはばつぐんだ!
[main] アステーリャ : 「き、効いてる!変態みたいだけど!」
[main] 忍原来夏 : 「あなたもさっき着てたでしょっっ!!」
[main] アステーリャ : 「あうぅ……」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : あまりの露出の逆バニーに身体が硬直し、その攻撃をもろに食らう
[main] 忍原来夏 : 「せいやーーーっ!!」
[main] system : [ 黒崎コユキ(悪意の骰子) ] HP : 3 → 0
[main] 忍原来夏 : !!!
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「うぎゃーーーっっっ!!」
「そんなぁ〜〜〜〜!!!」
その攻撃で限界を迎え、ついにバニーの王様は倒れ伏した
[main] GM : 戦闘……終了です!
[main] アステーリャ : 割り込んで灯り星だけ使っておこう
[main] アステーリャ : 1d6 (1D6) > 4
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=11 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=11) > 5[1,2,3]+5 > 10 > 失敗
[main] アステーリャ : なにも……
[main] 忍原来夏 : 🌈
[other] 忍原来夏 : アステーリャちゃんダイスが極端なのだ
[other]
GM :
タイツ横のウサギマークがワンポイントで可愛らしさを醸し出し
その可愛らしさが全体の印象に反した背徳感がありす
[other]
忍原来夏 :
6,6,6はいいもん見た
ジャックポット!
[main] GM : 🌈
[other] 忍原来夏 : ウオオオアッ
[main] モルガン : 🌈
[main] 忍原来夏 : 「返す!!返すよモルガン!!」
[other] アステーリャ : 6ゾロ出すと分かってれば行動順変えてたのに……!
[main] 忍原来夏 : ふーっふーっと息を荒くしながら急いで通常バニーになった
[other]
GM :
あと赤面とウサギさんポーズもいいですよね
中学生らしい子供っぽさがありながら恥ずかしがってるのかわいい
[other] アステーリャ : 羞恥はエロでとても大事と存じます
[main]
忍原来夏 :
「さあおとなしくして!!」
コユキを縛り上げます
[main] モルガン : 「似合ってたと思うんですがね……」
[main] 忍原来夏 : 「あれはだめ!!だめだよ!!」
[main] アステーリャ : 「確保ーっ!」
[main] 忍原来夏 : 「女の子なんだから……みんな、自分の身体は大事にしないと……」
[other] GM : 当然ながら逆バニーのニプレスと露出度がとてもいやらしくていいですね
[main]
モルガン :
「まあ、それは置いといて」
「どうしてやりましょうかね?」
[other]
GM :
アステーリャさんの逆バニーも子供らしい体つきとフード付きの服がキャラクター性を引き立ててますが
それと真逆の扇情的な格好と赤いタイツのコントラストがよかったです
[main] 忍原来夏 : 「ほんとにね!」
[other] アステーリャ : 詳しいな……まるでバニー博士だ
[main] 原村のどか : 「とりあえず逆バニーは着せてやりましょう」
[main]
忍原来夏 :
白タイツ越しにコユキのお尻をぺしーんと叩く
「これでわかったでしょう赤いシャッフル植民地の怖さが!」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ふええ〜〜ん!!」
「こんなはずじゃなかったのにぃ〜〜」
縄で縛られながら囧の顔で泣いてる
[other] GM : へへ……ふへへ……
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 「いったーい!お尻たたかないでくださぁい!」
[main] モルガン : 「首刎ねてやろうかと思いましたがとりあえず逆バニーになれば許してあげますよ」
[main] アステーリャ : 「ウィルスの対処法は!仲間の数と配置は!」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ふぇ!?や、やだぁ!ち、近づかないで!!」
女の子らしい反応で逆バニーと逆バニーのモルガンを遠ざけようとします
[main]
モルガン :
「さあ選びなさい」
「逆バニーか死か」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「う、うゔぅぅう……!!!!」
「死にたくないです〜〜〜!!」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 「ウイルスは私が負けたらいずれ元に戻りますぅ〜〜!」
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 「ぎゃ……逆バニー、きます………」
[main] 原村のどか : 「自分も恥ずかしさを味わって反省してくださいね」
[main] 原村のどか : ←一人だけ着なかった
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : そういうわけで着替えさせられて
[other] 忍原来夏 : かわいいですね~
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ひゃあああああ!!!」
「や、やっぱり変態じゃないですかこんな服ぅ〜〜!!」
[other]
GM :
最初から用意されていました
コユキの逆バニー
[main]
忍原来夏 :
「変態、変態!あははっ」
(けっこうかわいい…?)
嘲りながらも複雑な心境
[main] アステーリャ : 「これであの……よくわからない逆バニーくれた人も喜んでくれるかな……」
[other] 忍原来夏 : なるほどな
[main] 忍原来夏 : 「バニー化も解除されるらしいし、あの人の望み通りにはなりそうだね」
[main] モルガン : 「まあ一件落着という事で」
[other] バニーガールニバ(ヴォーパルバニー) : 👍️
[main] モルガン : 「それじゃあ何人か見込みのありそうな者は連れて帰りましょうか」
[other] モルガン : おお
[main] 忍原来夏 : 「わかったよ、モルガン!」
[other] アステーリャ : 見事やな……
[other] 原村のどか : 下からのアングルいいですね
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
では敗北報酬で黒崎コユキ(悪意の骰子)が民になりますよ!
逆バニーのままで
[other] 原村のどか : 胸が映える
[main]
忍原来夏 :
「今日もありがとっ♪」
指揮を頑張ってくれた王にはにかんで甘えた
[main]
忍原来夏 :
おお
わかった
[main] アステーリャ : ゲットだぜ!
[other] GM : 逆バニーのままでウェイトレスとかさせましょう
[main] モルガン : おお
[main] 原村のどか : 王国まで首輪つけて四つん這いで散歩してやります
[main] 忍原来夏 : バニー化はバニーウイルスだけど逆バニーは普通に呪いの装備だからこのままなんですよね
[main] アステーリャ : 蛮族?
[main] GM : やはり天才か…
[main] モルガン : 一生国の宝物
[other] GM : ではキャンプです!
[main] GM : と、キャンプの前に
[main] アステーリャ : まずいよく考えたら道徳を説いても聖者でも相手にしているつもりか?で万能カウンター喰らうから意味がない
[main] 忍原来夏 : !
[main]
GM :
戦闘が終わり、周囲のバニー洗脳も解けてきたのか
周りのお客やとディーラー、バニーガールが騒然としてきます
[main] 忍原来夏 : !!!
[main] アステーリャ : !
[main] 初音ミク(骰子人) : 「わわ!?なんでこんな服着てるの!?」
[main] モルガン : !
[main]
民 :
「すごい格好の人がいっぱいいるよ……!」
「落ち着いて、私たちもそんな感じの格好よ」
「バニーのイリヤ……かわいい……」
[main] 原村のどか : 「そこの逆バニーに聞いてください」
[other] アステーリャ : 次はイリヤウィルス?
[main]
GM :
大勢の人でごった返して、バニーガールに驚いてる人たちもいます
何かハプニングがおこらなければいいですね
トラップ『大混雑』
[other] 忍原来夏 : 突如王国に流行した奇病、イリヤ化。
[main] アステーリャ : 「本当になんとかなった……?」
[info]
GM :
B1トラップ
トラップ『大混雑』基本P.155 Lv.6
配置:部屋 発動:自動 目標:単体 解除:才覚/13
この部屋でキャンプ中の判定に失敗したキャラクターを目標に選ぶ。目標は、その判定に使用した能力値に対応する「ハプニング表」を1回使用する。
[main] 忍原来夏 : 「なった……けど!」
[main] 忍原来夏 : 「流石に混乱してるね!」
[main] アステーリャ : 「はぐれない様にしないと……!」
[other] GM : これは改めてバニーガールの格好を見られて恥ずかしい思いをするためのトラップだね
[other] 忍原来夏 : でもよ一番恥ずかしい恰好してるのはこの国の国王様だぜ
[main] 原村のどか : 「最後の最後まで…もう」
[main] アステーリャ : 誰かに手を伸ばそうとして、そうすると片手を離すことになるので諦めてぎゅっと本を抱きしめる
[other] モルガン : 恥ずかしいと思うから恥ずかしいのです
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ひゃあああああ!!!!」
「み、見るな!みるなぁ!見ないでくださぁ〜い!!!」
大勢に逆バニー姿を見られて恥ずかしがってます
[other] アステーリャ : 恥ずかしいと思わなければ恥ずかしくない
[main]
モルガン :
「全く、そんなに恥ずかしいですかね」
「とりあえず全員で集まっておきましょう」
[other] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : もう麻痺してますよ……
[main] GM : というわけで改めてキャンプです!
[main] 忍原来夏 : はーい!
[main] 忍原来夏 : あとは無事に帰るだけ!
[main] 忍原来夏 : 魅力休憩でもしよーっと
[main] 忍原来夏 : CBT 魅力休憩表 魅力休憩表(6) > 星の灯りがあなたの顔をロマンチックに照らし出す。その部屋にいる人物の中から好きなキャラクター1人を選び、[魅力/9+そのキャラクターのあなたに対する《好意》]の判定を行う。成功すると、そのキャラクターのあなたに対する《好意》+1。
[main] 忍原来夏 : おお
[main] 忍原来夏 : この部屋か……じゃあそうだな
[other] 原村のどか : 誰を勧誘するんでしたっけ?コユキさんだからあと自由…?
[main] 忍原来夏 : じゃあ敢えてのコユキ
[main] 忍原来夏 : 衣装借ります
[main] 忍原来夏 : 3MK+3+0>=(9+0) 魅力判定 (3R6+3+0>=9) > 8[1,4,4]+3 > 11 > 成功
[ダイス]
GM :
お宝表
コユキLv.13 T3T
サムスLv.7 T2T
凪さんLv.4 T1T
バニーロイドLv.2x2 T1Tx3
[ダイス] 原村のどか : T3T お宝3表(4) > 好きなコモンアイテムのカテゴリ1種を選び、そのカテゴリからランダムにアイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、アイテムなら1レベルのものが手に入る
[ダイス] 原村のどか : T2T お宝2表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個
[ダイス] 原村のどか : T1T お宝1表(6) > 【お弁当】1つを手に入れる
[other] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 私は報酬で仲間になるから必要ないです!
[ダイス] 原村のどか : x2 T2T #1 お宝2表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個 #2 お宝2表(5) > ランダムに武具アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る
[ダイス] 原村のどか : x3 T1T #1 お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個 #2 お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個 #3 お宝1表(6) > 【お弁当】1つを手に入れる
[other] 結月ゆかり(骰子人) : わ、私をこのままにして去るつもりですか……
[other] モルガン : ゆかりさんは勧誘しときましょう
[other] アステーリャ : あとフルコースあたりも食べておきたくて……
[main]
忍原来夏 :
「さーて、コユキ!自国が攻め落とされた王国の末路、わかってるよね?」
にやにやと意地の悪い顔をしながら、コユキを見下ろす
先ほどの戦闘で胸に汗が滴り、この部屋の照明に照らされてきらりと
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ひぇっ!?」
「か、顔がこわいですよぅ……土下座ならしますから、ね?ね?」
[main] 忍原来夏 : 「だーめ、あなたはこれからシャッフル植民地に持ち帰って、民の1人としてモルガンのために働いてもらうの」
[other]
結月ゆかり(骰子人) :
メイン2でもやっていいですよ
タブ間ミズゴロウで遅くなるかもですが
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「う、うぅ………」
「働きたくないです」
[main] 忍原来夏 : 「こんなことするくらいバニー好きなんでしょ?」
[main] 忍原来夏 : >成功すると、そのキャラクターのあなたに対する《好意》+1。
[other] 原村のどか : では誰が勧誘します?
[main]
忍原来夏 :
「頑張って働いたら……また着てあげよっか」
「いや、いっしょに着ようよ」
[other] モルガン : 勧誘の仕方ってどうやるんですかね?
[other]
アステーリャ :
フルコース使う人がいなかったら自分で使います
使う人がいるならゆかりさん勧誘しに行きます
方法はわからない
[main]
忍原来夏 :
「案外悪くないかも……?って思えてきてたし♪」
汗の滴る自らの谷間に、コユキの頭をむにゅりと抱き寄せる
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : ET 感情表(5) > 不信
[other] 忍原来夏 : 勧誘は~~~~基本ルルブのぉ~
[other] アステーリャ : 72の取引……?
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 🌈まちがえました
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : FET 好意表(5) > 愛情
[main] アステーリャ : 愛
[main] 忍原来夏 : きたか
[other] 忍原来夏 : 合ってる!
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「ひゃっ!?」
ぴとり、と汗の滲む谷間に頬をくっつけて
忍原のいい匂いの汗と体臭を浴びる
[other] 忍原来夏 : 自国に迎え入れる、ってやつだね
[main]
忍原来夏 :
「もう十分恥ずかしい恰好してるし、あたしは許したげるよ」
「だから真面目に働いてね?」
[main] 忍原来夏 : こちらはあくまでスキンシップみたいなもの
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「私はバニー服自体は別に……って感じなんですけど……押し付けられただけですし……」
「ま、まぁ、この服じゃないなら……着てあげなくもないです」
[other] 原村のどか : さてではゆかりさんをミズゴロウするまでもなくゲットしておきましょうか
[other] 忍原来夏 : !
[メイン2] 原村のどか : 3MK+6+0>=11 魅力判定 (3R6+6+0>=11) > 10[1,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 1 → 2
[other] 忍原来夏 : バニー酒飲まされた女
[メイン2] 忍原来夏 : !!
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : ただのスキンシップでくっついて、自分でも忍原の何が嬉しがってるのかわからないまま
[メイン2] モルガン : !
[メイン2] 原村のどか : ほら!薬作れる人がいなくなったら治せないから一緒に来るんですよ!
[other]
忍原来夏 :
>私はバニー服自体は別に……って感じなんですけど……押し付けられただけですし……
そうなのか…
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「あ、ありがとうございます……」
「じゃあ一緒にバニー服着て働くなら、私の分も手伝ってくださいね!!」
許されたので調子を戻してきた
[other]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
実は伏線なんですよね
逆バニー卓の
[other] モルガン : おお
[メイン2]
結月ゆかり(骰子人) :
は、はい!?
あ、ちょっと激しく動かさないでください……
[main] 忍原来夏 : 「よーしよし」
[other] 忍原来夏 : お
[other] 忍原来夏 : お
[main] 忍原来夏 : 民が増えるのはなんだかんだ嬉しいニンジャであった
[other]
GM :
実は本当にバニーガールキャンペーンを構想しているので
今回は2話の内容です
[other]
忍原来夏 :
自分の感情が上がるのもいいですけど
自分が選んで自分への感情を上げさせるのって
[other]
忍原来夏 :
なんだか惚れさせてるっていうか
魅了シチュみたいで好きです
[other] 忍原来夏 : なるほどな
[メイン2]
原村のどか :
国までの辛抱ですからね
配下、運んでください
[main]
忍原来夏 :
こんなかんじだ!
残りはモルガンとアステーリャだね
[メイン2] 結月ゆかり(骰子人) : や、やめてください……!あ、そこ触らないで、あっ……
[メイン2] 忍原来夏 : 👀👀👀
[main] アステーリャ : 叙事詩とフルコースどっちがいいんだろう
[main] 忍原来夏 : 流石にここまできたら無事に帰れるとは思う…が
[other] GM : 私は私を好きになる人が好きだ
[other] 原村のどか : 都会の鼠と田舎の鼠どっちが好きですか
[main]
忍原来夏 :
万全を期するならフルコースかも?
叙事詩はあたしとアステーリャに気力がない
[main] アステーリャ : ではフルコース食べます!
[other] GM : 都会の兎
[main] アステーリャ : 1d6 回復 (1D6) > 4
[main] 忍原来夏 : おいしいおいしい
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 4 → 8
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 2 → 6
[other] 原村のどか : 田舎の兎はだめだと
[メイン2] モルガン : むほほw
[main] system : [ 原村のどか ] HP : 12 → 16
[main] system : [ モルガン ] HP : 6 → 10
[main] モルガン : 何しましょうかね……
[main] アステーリャ : 「これで腹ごしらえも完了しましたし、ゆったり帰れます!」
[main] アステーリャ : 同じように魅力休憩振るとか?
[other]
GM :
田舎の兎は山にいる本物の兎っぽそう
都会の兎はギラギラしたネオンの下にいそう
[main] 忍原来夏 : もしくはお好きなバニーを持ち帰るなど
[other] アステーリャ : あれこれ帰る時も逆バニーのダメージ発生する……?
[other] GM : コユキに着せたってことにすればなしでいいですよ
[other] モルガン : おお
[other] 忍原来夏 : 押し付けろ~!
[main] モルガン : choice 持ち帰り 魅力 (choice 持ち帰り 魅力) > 魅力
[other] アステーリャ : 着せておこう
[other] 原村のどか : 永続で毒が入りそうですね
[other] GM : 立ち絵的にモルガンさん着てますけど
[other]
忍原来夏 :
まずいコユキが毎ラウンドダメージを…
いやHP高いし外皮あるし大丈夫か
[main] モルガン : 休憩します
[main] 忍原来夏 : !
[main] モルガン : CBT 魅力休憩表 魅力休憩表(9) > 野営に最適な場所を見つける。たき火を囲みながら、思い思い会話を楽しむ。GMの左隣にいるプレイヤーから順番に、自分のPCが《好意》を持っているキャラクター1体を選ぶ。選ばれたキャラクターは、《気力》+1。誰からも選ばれなかったキャラクターは《気力》-1、宮廷の中からランダムにキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターに対する《敵意》+1。
[main] 忍原来夏 : !?
[other]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
HP0なんですけど!
なんでぇ〜〜!
[main] 忍原来夏 : ここで…野営!?
[other] 原村のどか : 帰りは毎クォーター致命表ですね
[main]
忍原来夏 :
>モルガン 怒り1
ア!
[main] GM : ギスギス宮廷に片足突っ込んでなかったですか…?
[main] アステーリャ : 好意なんてないけど
[main] 原村のどか : 陛下にあります
[main] 忍原来夏 : !!
[main] モルガン : !!
[main] 忍原来夏 : では陛下のみ気力+1
[other]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
逆バニー致命表
7.ダメージの汗でニプレスが剥がれる。
[main] モルガン : のどか以外私の事何だと思ってるんですか?
[main] 忍原来夏 : 他は気力-1,PCからランダムに敵意+1です
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 2 → 1
[other] 忍原来夏 : まずい本当に致命だ
[main] 原村のどか : choice 来夏さん アステーリャさん (choice 来夏さん アステーリャさん) > 来夏さん
[main] 忍原来夏 : choice アステーリャ モルガン 和 (choice アステーリャ モルガン 和) > アステーリャ
[main] 原村のどか : HET 敵意表(1) > 怒り
[main] 忍原来夏 : HET 敵意表(2) > 怒り
[main]
原村のどか :
なにか陛下に馴れ馴れしいですね
処しますか?
[main] アステーリャ : choice[来夏,のどか,モルガン] (choice[来夏,のどか,モルガン]) > のどか
[main] アステーリャ : HET 敵意表(4) > 不信
[main] 忍原来夏 : まだちっちゃいんだから無理して逆バニー着ないの😡>アステーリャ
[main] アステーリャ : やっぱりオカルトじゃないですか?
[main] 忍原来夏 : きたか 憎悪の三角関係
[other] GM : それぞれバラバラに敵意を抱いてる…
[other] 忍原来夏 : モルガンだけ蚊帳の外なのおもろい
[main] モルガン : この宮廷は終わりですよ……
[main] GM : ギスギスバニー宮廷
[other] アステーリャ : 最初から2人王様に怒りを抱いてるから関係ないけど
[main] GM : では全員のキャンプ手番が終わったのでクォーター経過!
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] クォーター : 0 → 1
[main] アステーリャ : ごはん食べました!
[main] GM : お腹いっぱいでえらい
[main] モルガン : めしくれ
[main] GM : はいバニーのしっぽ
[main]
GM :
ではもう帰るだけですね
先を急ぐ、で時間経過なしで帰れば帰れますが……
[main] 忍原来夏 : 先を急いで迷宮を出よう!
[main] GM : 来た道を通るとトラップ『小径』があるんでした
[main] 忍原来夏 : おわ
[main] 原村のどか : 小径があるので先に配下を全員帰らせます
[main] 忍原来夏 : そうだね!
[main] アステーリャ : 素で判定しないといけなくなるけどまぁ疲労発生する前に……
[ダイス] 忍原来夏 : まずいコユキを揶揄うのに夢中でここを見ていなかった🌈
[ダイス] 忍原来夏 : 配下全員帰らせるなら全部持ち帰りできるね
[main] 忍原来夏 : じゃあ帰らせまーす
[main] system : [ 忍原来夏 ] 配下 : 3 → 0
[main] GM : では配下を全員帰らせたということで
[main] アステーリャ : ドロップ全部持たせて全員帰ってもらいます!
[main] system : [ アステーリャ ] 配下 : 6 → 0
[main] system : [ モルガン ] 配下 : 3 → 0
[main] モルガン : ほら帰りなさい
[main] system : [ 民 ] 国に残した民 : 120 → 146
[main] アステーリャ : 奥の部屋に押し込む
[main] system : [ 民 ] 総人口 : 152 → 154
[main] system : [ 民 ] 国に残した民 : 146 → 148
[main] 忍原来夏 : ぎゅうぎゅうバニー
[main]
民 :
はーい
おつかれさまでした
帰ってこの服脱がないと……でもちょっと楽しかったかも……
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 先に帰りますね!私も配下ですから!
[other] 忍原来夏 : この3人娘なんでも似合うな
[main] 忍原来夏 : そうなるか…
[main] アステーリャ : 国民はもうこれ国王様負けて占領されたと思ってそう
[main] モルガン : バニーの大群が!
[other] モルガン : 国王がこんな格好してるんだから負けたようなもんだと思うんすがね……
[main] 結月ゆかり(骰子人) : (振動で何故かびくんびくんしながら運ばれてる)
[main] GM : では配下がいないので小径の時間経過はなし!
[other] 忍原来夏 : どっちも逆バニーだからどっちも負けだけど
[main]
GM :
迷宮から出て……道中表です!
4回!
[main] 忍原来夏 : 迷宮を出て自国へ帰ろう!
[main] 忍原来夏 : は~い!
[main] アステーリャ : 誰から振ります?
[other] 逆バニー : この勝負……最後に立ってたボクの勝ちかな♠
[main] 原村のどか : ここは確実に帰るために私が!
[main] 原村のどか : TT 道中表(11) > を? 何かが落ちてるぞ。ランダムにコモンアイテム1個を選ぶ。そのアイテムを手に入れる。
[main] 忍原来夏 : を?
[main] モルガン : おお
[main] 原村のどか : CIR コモンアイテムランダム決定表(3) > 回復アイテム表(23) > お酒
[main] 忍原来夏 : !!
[main] 原村のどか : やりました
[main] 忍原来夏 : 酒仙濃厚に
[main] アステーリャ : ピンク色のお酒が落ちていたのだと考えられる
[main] 忍原来夏 : ではあたしも!
[main] 忍原来夏 : TT 道中表 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。
[main] 忍原来夏 : ア!!!!!
[main] 忍原来夏 : 1d6 ノルマ (1D6) > 6
[main] 忍原来夏 : ア!!!!!!
[main] アステーリャ : ウワアアアア!
[main] 原村のどか : 2MK+3+0>=9 才覚判定 (2R6+3+0>=9) > 8[2,6]+3 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] 忍原来夏 : フルコースチョワヨ!
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 1 → 2
[main] 忍原来夏 : 2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 5[2,3]+2 > 7 > 失敗
[main] アステーリャ : 2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗
[main] GM : かわいそう
[other] 忍原来夏 : あっ
[other] 忍原来夏 : そういえばなんだけど
[main] モルガン : 2MK+5+0>=9 才覚判定 (2R6+5+0>=9) > 7[1,6]+5 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
[other] 忍原来夏 : 和さん…開花できた?
[other] 忍原来夏 : 全判定成功ァーだった?
[main] アステーリャ : 4クォーター……?
[main] 忍原来夏 : まずいまるまる1ターン経過した…
[other] GM : 器物の反乱への判定で失敗してましたね
[main] アステーリャ : 疲労で死ぬんじゃないか?
[other] 忍原来夏 : あーしてたね
[other] 原村のどか : そういえば忘れてました
[other] 忍原来夏 : まあクリアできたのでヨシ!
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] クォーター : 1 → 4
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] ターン : 2 → 3
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] クォーター : 4 → 1
[main] 忍原来夏 : あ、あと2歩だよ!!
[main] GM : 疲労のルール使うの初めてだな…
[main] モルガン : また腹減ってきたんすがね……
[main] アステーリャ : 流石に空腹で倒れるより先に疲労で倒れそうだけど
[main]
GM :
疲労!
3ターンになってから1クォーター経過してるので全員1d6ダメージです!
[main] モルガン : 1D6 (1D6) > 4
[main] アステーリャ : 1d6 (1D6) > 5
[main] 忍原来夏 : はーい
[main] system : [ モルガン ] HP : 10 → 6
[main] 忍原来夏 : 1d6 (1D6) > 3
[main] system : [ 忍原来夏 ] HP : 8 → 5
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 6 → 5
[main] system : [ アステーリャ ] HP : 5 → 1
[main] 忍原来夏 : は゛や゛く゛か゛え゛ろ゛う゛
[main] モルガン : もう帰りましょう……アステーリャお願いできます?
[main] アステーリャ : 「もうだめ……」
[main] アステーリャ : TT 道中表(9) > 恐ろしげな咆哮があたりに響き、すぐに静まり返る。全員、[魅力/9]の判定を行う。失敗したPCは、《配下》が(1D6)人自国に逃走する。
[main] 忍原来夏 : よかった虚無だ
[other] GM : 私も自分でそれなりにまよキンやってきたと思うんですが…疲労ルール使うの初めて
[main] 忍原来夏 : 2MK+3+0>=9 魅力判定 (2R6+3+0>=9) > 9[4,5]+3 > 12 > 成功
[main] モルガン : 皆もう帰ってる
[main] アステーリャ : 魅力判定振れるだけアドだけど
[main] 原村のどか : 1D6 (1D6) > 5
[main] モルガン : 2MK+5+0>=9 魅力判定 (2R6+5+0>=9) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗
[main] アステーリャ : 3MK+5+0>=9 魅力判定(衣装) (3R6+5+0>=9) > 11[3,5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] system : [ 原村のどか ] HP : 16 → 11
[other] 忍原来夏 : なんだかんだみんなサクサクいくからね
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 0 → 1
[main] 原村のどか : 3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 9[2,3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
[main] アステーリャ : お手伝い!のどかさんに!
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 2 → 3
[main] モルガン : 1MK 衣装分忘れ (1R6) > 2
[main] 原村のどか : 助かります
[main] system : [ アステーリャ ] 気力 : 1 → 0
[main] system : [ 原村のどか ] 気力 : 3 → 4
[other] GM : 行き帰りの道中表でクォーター経過最大値と小径が効いた
[other]
忍原来夏 :
キャンペではたいてい複数人体勢で判定への備えもできるから
今のあたしの出目みたいな悲劇が起こりづらい
[other] 忍原来夏 : だねえ
[main] 忍原来夏 : 「あと少し……踏ん張っていこう!」
[main] アステーリャ : 「私はここまでなの……」
[other]
GM :
あぁさっきの出目は人数多いほど楽になりますもんね
新たな発見
[main] 忍原来夏 : アステーリャに肩を貸す
[main]
忍原来夏 :
ぷにゅっと素肌が触れた
このバニーは本当に治るんだろうか…
[main] モルガン : 「あと一歩です、帰りましょう」
[other] 忍原来夏 : ああ。
[other] 忍原来夏 : このゲーム判定の難易度は5+宮廷の人数みたいな手心があるのに
[main] 原村のどか : 「もしもの時は気休めぐらいはありますが…」
[other] 忍原来夏 : さっきの出目だけ無慈悲に「1d6」が出てくるからね
[main] モルガン : TT 道中表 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。
[other] 忍原来夏 : 少人数宮廷で出目6だとクォーター確定経過とかになる
[main] アステーリャ : よし無事に帰れた!
[main] 忍原来夏 : よーし!!
[main] アステーリャ : 「くらい……どこ……たすけて……」
[other] GM : 序盤宮廷一番の天敵、道中表5番
[main] モルガン : choice アステーリャ 来夏 のどか 大塚愛 (choice アステーリャ 来夏 のどか 大塚愛) > のどか
[main] 忍原来夏 : 「き、気をしっかり!」
[main] 忍原来夏 : 「心のバニーソウルに火を灯すの!」
[other]
GM :
>ぷにゅっと素肌が触れた
>このバニーは本当に治るんだろうか…
むほほw
こういう細かい動作で露出の多さを出してくの……いい…
[main] アステーリャ : のどかさんは配下返しで欠片は国にあるからセーフ!
[main]
モルガン :
「ほらあと少しです!」
「こちらですよ!」
[main] 忍原来夏 : 「!!」
[main] アステーリャ : 「バニーソウル…」
[main] アステーリャ : ぐっと握り締めて踏ん張る
[other] アステーリャ : 偉い
[main]
GM :
では4人の冒険は思ったより長く険しいものでしたが
なんとか心に宿したバニーでなんとか王国にたどり着きました
[main] GM : それでは帰還……の前に!
[other] 忍原来夏 : なんだよバニーソウルって
[other] 原村のどか : 初期の宮廷、道中表が最大の敵なんですよね
[main]
GM :
まよキンのラスボス!
王国変動表です!!
[main] 忍原来夏 : ウワーーーッ
[main]
忍原来夏 :
あたしたちはコユキ打倒のためにしばらく王国を留守にしていたわけだから
その間に国がどう変わったか…の判定だね
[main]
GM :
一人一回!チャパレにあるKCTを振ってください!
冒険の間に王国がどんな変化をしていたか?を決めます
[main] GM : 下手な目を出すと国が潰れることも無きにしもあらず
[main] アステーリャ : KCT あーこれサタスペのその後表みたいなやつか 王国変動表(4) > 唐突な奇襲。周辺階域の中からランダムに自国の領土を選び[軍事レベル/9]の判定を行う。成功すれば(1D6)MG獲得。失敗すると選ばれた領土の入口から順番に通路を辿り失われる部屋を([王国レベル+1]D6)個選ぶ。(同じ部屋は2度選べない)。失われた部屋の施設と部屋につながる道が全て破壊される。その部屋からすべての部屋がなくなり、終了フェイズで入口が1個もなければ自国の領土でなくなる。
[other] 忍原来夏 : そろそろ会えそうだね バニー列強
[main] GM : こういう出目とかですね
[main] 忍原来夏 : ア!!!!!
[main] モルガン : おお
[main] 原村のどか : 最悪のパターンですね
[main] 忍原来夏 : そうだなぁ…
[main] GM : 軍事レベル……1w
[main] 忍原来夏 : 実は国力判定にも勅命がいけるので
[main] アステーリャ : これBの三つが領土?
[main] 忍原来夏 : 勅命をおすすめする
[main] モルガン : 国王の命令です!!!!!死守しなさい!!!!!
[main] 原村のどか : まってください
[main] 原村のどか : ああいえなんでも
[main] 原村のどか : 勅命はHP-3でした
[main] system : [ モルガン ] HP : 6 → 3
[main] 忍原来夏 : ああ。
[other]
GM :
実はダイスボットに誤字があって
"[王国レベル+1]D6"ではなく
ルルブでは"[王国レベル+1D6]"が正しい
[other] 忍原来夏 : だね
[main] アステーリャ : 一人一部屋が領土みたいだから4つ……?
[other] 忍原来夏 : 流石にそのままだと壊れすぎ!
[main] GM : 判定は3MK+1でどうぞ!
[main] アステーリャ : 一旦判定振ってからでいいか……
[main]
GM :
ですね
特別ルールで王国レベルを増やしたのに部屋は増えてないのが効きました
[main] アステーリャ : 3MK+1>=9 (3R6+1>=9) > 4[1,1,3]+1 > 5 > 失敗
[main] アステーリャ : 出目が…カス…!
[main] 原村のどか : まずい!
[main] 忍原来夏 : 🌈🌈
[main]
GM :
ふふっ
王国の施設全部滅びます
[main] 忍原来夏 : はい。
[main] 忍原来夏 : 最低でも4個なので…全壊!!
[main] アステーリャ : あれ滅亡した?
[main] 忍原来夏 : 忍びの里、壊滅ッ!
[main] 忍原来夏 : セッション終了時に王宮が立て直されてれば大丈夫だよ
[main] モルガン : え?
[main] 忍原来夏 : この王宮はいったん壊れるよ。
[main] アステーリャ : バニーの群れで国が埋め尽くされて更地になりました
[main] モルガン : コユキ?
[main] 忍原来夏 : モルガンの玉座…消滅ッッ
[main] モルガン : 私を……王座に戻せ……!
[main] 忍原来夏 : その恰好で言ってるのすごく無様エロあじがあります
[main] アステーリャ : あ、あと3人!
[main] 忍原来夏 : はーい
[main] 忍原来夏 : KCT 王国変動表 いっちゃお 王国変動表(4) > 唐突な奇襲。周辺階域の中からランダムに自国の領土を選び[軍事レベル/9]の判定を行う。成功すれば(1D6)MG獲得。失敗すると選ばれた領土の入口から順番に通路を辿り失われる部屋を([王国レベル+1]D6)個選ぶ。(同じ部屋は2度選べない)。失われた部屋の施設と部屋につながる道が全て破壊される。その部屋からすべての部屋がなくなり、終了フェイズで入口が1個もなければ自国の領土でなくなる。
[main] 忍原来夏 : おお
[main] アステーリャ : ノーダメージ!
[main] 忍原来夏 : ノーダメージだ(錯乱)
[main]
原村のどか :
もう
壊れた
[main] 忍原来夏 : 2MK+1>=9 (2R6+1>=9) > 5[2,3]+1 > 6 > 失敗
[main] 列強バニー : ランドメイカー達がいない間にいつの間にか国が攻められてました
[main] モルガン : ありません
[main] 忍原来夏 : はい
[main] 忍原来夏 : 列強バニーつんえェ~!?👀✨
[main] GM : メタメタじゃないですか……
[main] アステーリャ : 列強が奇襲してきたところに別の列強が奇襲してきてるけど
[main] 忍原来夏 : 2回攻められました!
[main] 原村のどか : もう列強同士でやっててくれません?
[main] GM : 代理戦争地になりましたね
[main] モルガン : 何したって言うんですか我々が
[main] 列強バニー : たまたまですけど立ち絵が姉妹なので見てないけど多分恨みかなにか
[main]
忍原来夏 :
この胸…
たぶんダイナマイトバニー帝国
[main] アステーリャ : 多分自認はチャップ
[main] 忍原来夏 : あとはモルガンとのどっち~
[main] 原村のどか : いきます
[other] GM : 関係ないですけどサタスペが電子に来るらしく
[main] モルガン : !
[other] 忍原来夏 : 来たよ~
[main] モルガン : 国王として最後に行きましょう
[other]
GM :
GMは全く知らないので聞きたいのですが
サタスペにバニーガールいますか?
[other] 忍原来夏 : RulebookAppっていうココフォリアとずぶずぶのとこ
[other] モルガン : 来たらしいですね
[main] 原村のどか : KCT 王国変動表 王国変動表(3) > 冒険の成功を祝う民たちが出迎えてくれる。《民の声》+2。この結果を出したプレイヤー以外の全員は、今回の冒険を振り返り当プレイヤーのPCが《好意》を得るとしたら誰が一番ふさわしいかを協議する。決定したキャラへのPCの《好意》+1
[main] 民 : 健気な民達が祝福してくれます……
[main] 忍原来夏 : 素直においしいやつきたね
[main] モルガン : 国は既にないのに……
[main] 忍原来夏 : のどっちが好意を抱くなら、か~
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] 民の声 : 9 → 11
[other] GM : 冒険企画局だしいると思うんですが
[main] 忍原来夏 : モルガンと愛情深めてたしモルガンかな~
[other]
アステーリャ :
おたからとかでありそうな気はするけどどうだったか…
わざわざバニーって名前でエネミーにはしてなさそう
[main] モルガン : 唯一私に敵意以外を持ってます……
[main] アステーリャ : まぁ国王様だとおもうの
[main] GM : お酒も渡しましたしね
[main]
原村のどか :
では愛情3になります
あと1で片思いです
[other] GM : むむむ……
[other] 忍原来夏 : おたから(レアアイテム)にあった記憶はある…
[main] 忍原来夏 : 👀👀👀
[main]
GM :
爛れてきましたね
バニー
[main] モルガン : のどか……好きや……
[main] 原村のどか : 陛下…
[other]
GM :
あるんですか
あるんですね
[main] モルガン : では行きます
[main] モルガン : KCT 王国変動表 王国変動表(2) > 列強のプロパガンダが現れる。(1D6)を振り、その目が現在の《民の声》以下で、現在列強の属国になっていたら属国から抜けることができる。上回っていたら、ランダムに列強を1つ選びその属国になる。
[main] モルガン : 1D6 (1D6) > 1
[other]
アステーリャ :
鉄鉄のキジルシ代表のイラストがバニースーツつけてるのくらいがパッと思い浮かぶ奴
敵じゃなくてカルマ説明の漫画だけど
[other]
忍原来夏 :
データ見れてないけどあるという確信はある
ただ…
[main] モルガン : 虚無?
[other] GM : そろそろやりますか……サタスペ
[other] モルガン : おお
[main] GM : はい……
[other]
忍原来夏 :
サタスペはまよキンを上回るレベルでアホアホのアホンダラであり
仮にNPCでバニーが出てきても「バニーはバニーでも首狩りうさぎだがなァ~~~!!」って屈強な男がバニー着て出てくるイメージがある
[main] アステーリャ : 逆に考えよう
[main] アステーリャ : なんか属国になってたけど抜けられたんじゃないか?
[main] 忍原来夏 : !!!!
[other]
GM :
くっ………!!
戦闘中に普通に交尾するって聞いたのに…!
[other] 忍原来夏 : もしくは美人局
[main] モルガン : まあ確かに植民地でしたしね
[main] モルガン : 国滅んでますけど……
[other] アステーリャ : 戦闘中にヤりだすのは結構ハードルは高い
[other] アステーリャ : 出来なくはない
[other] モルガン : 抱き締めてワープするらしいですよ
[other] 忍原来夏 : 恋愛型で突き詰めればできるね多分
[main] GM : 一度滅びたからこそ立て直しで国名を変えて心機一転しましょう…!
[main] 忍原来夏 : わかった
[main] 忍原来夏 : もうね
[main] 忍原来夏 : 「バニー王国」以外ないよ
[main]
アステーリャ :
もうコユキに占領されてないかなこれ
まぁいいか……
[main] 原村のどか : バニーを直すために出ていったはずなんですよ…!
[main] モルガン : 意外と気に入ったんでバニー王国にします
[main] モルガン : 嫌ならエボン共和国ですよ
[main] 忍原来夏 : 国を侵略して併合したと考えましょう
[other]
GM :
バニー関係なしに気になっていたんで電子化は嬉しいですね
でもまよキンもサタスペに負けません
[main] 忍原来夏 : わかったバニー王国でよよいです
[other] 忍原来夏 : 真面目に快挙だよ
[main] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : にははは!文化的侵略でしょこれ
[main] GM : それでは変動表も終わったので!
[main] GM : 帰還バニ〜〜〜〜〜!!!
[main] 忍原来夏 : 帰還うさァ~~~~~~~~!!!
[main] モルガン : バニーの賜物だァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
[main] 原村のどか : 帰還ぴょん~~~~!
[main] アステーリャ : 帰還ぴょん!!
[main] 忍原来夏 : 今更だけど乳輪ってR-18じゃないでいいんだっけ?
[info]
GM :
報酬
・E5『黄金の乙女の守銭兎の王国』の土地
・7d7MG
・黒崎コユキ(悪意の骰子)
[main] 原村のどか : pixivだとついてないイメージですね
[main] モルガン : ギリセーフ!ギリセーフ!
[main] GM : セーフじゃないけどセーフってことでいいです!
[main] 忍原来夏 : じゃあ健全王国ってことで
[other] モルガン : 物理本の方が読みやすいんですけどやっぱり電子の方が手に取りやすいんですよね
[main] 忍原来夏 : GM!エピローグあるのかな
[main] モルガン : これも、エボンの賜物だな
[main]
GM :
ではエンディングですね
軽く!
[main] 忍原来夏 : !
[main] モルガン : !
[other] 忍原来夏 : あたしは圧倒的に電子派~
[main] アステーリャ : !
[main]
GM :
というわけで道中で迷って遅くなりながらも国に着くと
部屋も通路も丸ごと更地になって、王国から閉め出された形の民たちが出迎えました
[other]
アステーリャ :
姫騎士コスとかはあるけど流し見た感じバニー服はみつからなかったな
まぁ道化師の衣装をバニー服と言い張ったり殺人鬼をバニーと言い張っても誰も否定しないだろう
[main]
民 :
「お、おかえりなさい……」
「うわーん!列強がきて国が壊れちゃったよー!」
[main] モルガン : 「えぇ……?」
[main] 原村のどか : 「……全力出撃が裏目に出ましたか」
[main] モルガン : 「この近くの列強というとアルトリアとかですかね……」
[main] アステーリャ : 「わっ……」
[main] 忍原来夏 : 「ええっ……」
[main] 忍原来夏 : 「うひゃあ、ド派手にやられちゃってる」
[main]
忍原来夏 :
ボロボロの王城を見て
「これコユキに負けてたら滅んでたじゃん!!こわい!!」
[main] 忍原来夏 : 「お金はせしめてきたから幸い復興はできそうだね」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「う、うへぇ」
「ま、まぁ勝っても負けてもどっちみち滅んでたってことで……」
[main] アステーリャ : 「それにしても被害が多すぎるような気がします……」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「わ、悪いとは思ってます…私の寝床もないし」
「一応、元私の国の土地と売り上げはあげます…」
気の毒なので素直に渡す
[main] モルガン : 「ありがとうございます……」
[main] アステーリャ : 「なんとか……なんとか立て直しをしないと……」
[main] 忍原来夏 : 「あはは、一仕事終わって、さっそくまた仕事だね」
[other] アステーリャ : まぁ忍者の里とかボロい手抜き建築だしむしろ一度更地になった方が楽か…
[main]
モルガン :
「まあもうプラスに考えましょう」
「いっそ国名すら一新して新たに国を興しまふ」
[main] 原村のどか : 「とにかく復興した後の主要産業が欲しいですね」
[other] 忍原来夏 : 建物が新しくなっておじいちゃんも喜んでいます
[main] アステーリャ : 「そうですね、また一から……国名はどうしますか?」
[ダイス] GM : 7d7 MG (7D7) > 37[3,4,5,6,6,6,7] > 37
[ダイス] 忍原来夏 : おお
[ダイス] 忍原来夏 : やや上振れだ
[ダイス] GM : ジャックポット!!
[main] system : [ 赤いシャッフル植民地 ] 予算 : 0 → 37
[other] 原村のどか : 戦車道みたいでした…
[main] モルガン : 「神聖エボン王国」
[other] 原村のどか : 列強に破壊されると修復に国からお金が出ます
[other] GM : モルガンさんの格好で神聖って言うとエロ宗教みたいですね
[main] 原村のどか : 「だめです」
[main] アステーリャ : 「駄目です」
[main]
忍原来夏 :
「んん~」
スルーしつつ
[main] モルガン : 「おい!言葉を慎めよ……!」
[other]
GM :
おれの国も壊してくれー!
あっなんかシナリオにできそう
一種の侵略行為ですね
[main] 忍原来夏 : 「一応侵略したわけだけど、コユキをはじめに何人かバニーさんを連れ帰れているわけだし…」
[main] 忍原来夏 : 「黄金の乙女の守銭兎の王国…から少しは残してあげる?」
[other] GM : 国王相手に言葉を慎めよ…
[main]
忍原来夏 :
「神聖兎……神聖バニー王国、みたいな?」
半ば冗談で
[main] アステーリャ : 「……」
[main] アステーリャ : 「エボンよりは……?それに、国がボロボロの状態で新しい民が入ってきた以上は国に親しみが持てないと反乱とか怖いですし……」
[main] 原村のどか : 「連れてきた人材を考えても主要産業にもなりますしね」
[main] モルガン : 「意外とバニーも悪くなかったし良いでしょう」
[main] 原村のどか : 「というか多分首都があちらになりますしね」
[main] 忍原来夏 : 「忍びの里もあっちに新設しちゃお~」
[main] 忍原来夏 : 「いっそバニーと融合させようかな…兎のように軽やかに!」
[main] アステーリャ : 「傍目からみたらもう侵略されてるようにしか見えないのが問題ですけど……」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「私のカジノ船が!?」
「ぐうう……まぁ黄金だし、玉座あるし……」
[main] アステーリャ : 「いやそれもむしろ列強の再攻撃を抑制する情報戦に使えたり……」
[main] アステーリャ : 「どうしよう、否定する理由がどんどんなくなっちゃった……」
[main] モルガン : 「元国王を逆バニーにして辱めておけばなんか乗っ取った感出ていいんじゃないでしょうか」
[main] アステーリャ : 「恐ろしいことを……黒崎コユキ……」
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「私このままなんです!?やだやだやだーー!!」
喚いてる
[main] 忍原来夏 : 「ちょっとかわいそうだけど……まあ反省も兼ねて?」
[other] 忍原来夏 : 首輪つけるのもありや
[other] 黒崎コユキ(悪意の骰子) : 玉座の横に逆バニーを侍らせてお水とかお食事とか乗せたトレイ持たせてるの好き
[main] モルガン : 「まあ一週間はそのままで……」
[other] 忍原来夏 : 仮にも国王のコユキにそれさせるのだいぶ戦火エロですね
[other] アステーリャ : 一週間って何クォーターくらいなんだろう
[main]
黒崎コユキ(悪意の骰子) :
「は、恥ずか死にする!!」
「なんでぇ〜〜〜!!」
囧
[main] 原村のどか : 「まあ、あなたの始めた物語ですから」
[other] 忍原来夏 : 1d100 (1D100) > 3
[other] 忍原来夏 : 3クォーターくらい
[other] GM : 1クォーター6時間=1ターンが1日が目安とルルブにあったので7ターン=28クォーターですかね
[other] 忍原来夏 : おしい
[main] 忍原来夏 : 「あははははっ」
[other] GM : 差が25クォーターありますが!?
[other] モルガン : 四捨五入したら0
[other] 忍原来夏 : ああ。
[other] GM : ではこれで締め…ですか?
[other] アステーリャ : 絶対値の差の期待値は33だから25クオーターなら近い方だけど
[other] 忍原来夏 : 思った以上にいいかんじだから〆ていいかも!
[other] アステーリャ : 〆?
[other] モルガン : 〆でいいんじゃないでしょうか?
[other] GM : わかりました…では
[other] 忍原来夏 : あーほどよくえっちな卓だった
[other] 原村のどか : R16ぐらいでしたね
[other] 忍原来夏 : 1d100 (1D100) > 38
[other] 忍原来夏 : R-38
[main]
GM :
潰れた国似つかわしくない、朗らかな笑い声とともに
赤いシャッフル植民地改め、神聖バニー王国は明るく始まったのだった
[main]
GM :
[other] 原村のどか : R70以上は逆にびっくりしないように穏やかになってそう
[main] GM : 宴バニ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
[main] アステーリャ : 宴ぴょん~~~!
[main] 原村のどか : 宴ぴょこぴょこ~~~~~!
[other] アステーリャ : 死という概念、単語が除去される
[main] 忍原来夏 : 宴だァ~~~~~~~~!!!
[main]
GM :
みなさん素晴らしかったです
バニーは最高です
[main] アステーリャ : そうだね
[main]
GM :
改めてご参加ありがとうございました
みんなもバニーで楽しもう
色んな意味で
[main] 忍原来夏 : バニバニ
[main] 忍原来夏 : バンニ…
[main] 原村のどか : これ回復役いないとまずくないですか?っておせっかいで入りましたが楽しかったです
[main] 忍原来夏 : ありがたかったまろ
[main] GM : いなかったら道中でだれか亡くなってましたね
[main] モルガン : ずっとエッチでした
[main] モルガン : 所でのどかの逆バニーは?
[main] 忍原来夏 : 👀
[main] アステーリャ : ?
[main]
原村のどか :
ちょっと待ってくださいね
見つけはしました
[main] アステーリャ : ネットは広い
[main]
GM :
ふへへ
全員逆バニー
[other] GM : 絶対立ててやるからな…逆バニー卓……
[main] GM : 思ったよりみんな逆バニーにノリノリでびっくりしました
[other] 忍原来夏 : 変態め…
[main] 原村のどか : こんな感じで
[main] 忍原来夏 : すごい…
[main] 忍原来夏 : ねえこれR-16!?
[main] モルガン : !
[main] モルガン : むほほほほほほほほほほほwwwwww
[main] GM : エロロエロ?
[other] モルガン : 予定があえば絶対に来ます
[main] GM : こうギリギリのニプレスってやっぱりいいですね…
[other]
GM :
バニーキャンペーンも立てたいんですけど集まるか不安〜
ありがたい……
[other] GM : それと皆さんに聞きたいのですが今回のログ画像付きでも出して大丈夫ですか?
[main] 原村のどか : ほぼ見えてるのと大差ないですねこれ
[main] モルガン : これもうほぼ乳首でしょ
[other] モルガン : 良いよ〜!
[main] アステーリャ : ニプレスに失礼だよね
[other] アステーリャ : いいよ~!
[other] 忍原来夏 : いいよ
[main] GM : 正体見たりって感じだな
[other] 原村のどか : いいですよ~!
[other] GM : うわ!ありがとうございます!!
[main] 忍原来夏 : あ~たのしかった
[other] GM : ログサイトから怒られないか心配
[main] 忍原来夏 : そもそもまよキンが好きでしてね
[other] 忍原来夏 : 既存のやつもやりたい放題やってるから平気
[main] アステーリャ : ずっとルルブだけ持ってて遊べなかったからありがたい
[other] モルガン : 乳首とアソコは見えてないのに……
[other] アステーリャ : それ以外が全て見えているのであれば最早それは見えているも同義である
[main] モルガン : 初心者だから迷惑かけたと思いますが……楽しかったです
[main]
GM :
わかる私もまよキン好き
初心者でこんなバニー変則的な卓でごめんね!ありがとうございます!!
[other] 原村のどか : ココフォリアさんは自己責任という名のゆるゆるでほんとありがたいですね
[main] アステーリャ : 楽しかったです!ありがとうございました!
[main] GM : 二人ともルール把握できててとても上手でしたよ!初心者とは思えない
[main] 忍原来夏 : 戦いの面では問題なかったよ
[main]
忍原来夏 :
時たまいなくなってたから勝手にHP絞ったりしたけど!
結果的にはみんな生きてたのでヨシ
[main] GM : みなさんバニーにノリノリでいてくれてGMはとても楽しかったです
[main]
GM :
忍原さんも恥ずかしがりながらも逆バニーしてくれたりコユキとのRPとはとてもよかったです
これで中学生……
[main] 忍原来夏 : うわ!
[main] アステーリャ : 健康的なエロスいいよね
[main]
GM :
原村和さんも始まってからの参加でしたが立ち絵のインパクトがすごかった 主に胸と汗
道中が荒ぶったので神官がいてくれて安心しました
[main]
原村のどか :
うわ!
どうせならどえろえっちで行こうと思ってました
[main] アステーリャ : 正しい
[main] 忍原来夏 : ああ。
[main] モルガン : 胸のサイズが良い感じにバランス取れてると思いました
[main] GM : 潔し…
[main] GM : 巨乳1普乳(?)1貧乳2でいい感じにバニーを堪能できました
[main]
GM :
ではみなさんご参加ありがとうございました〜〜!!
また逆バニーでお会いしましょう
[main] 忍原来夏 : またね~~~~~~~!!!
[main] 忍原来夏 : みんなお疲れシャーン!
[main]
GM :
お疲れシャンでした!!
またね〜〜〜〜〜!!!
[main]
アステーリャ :
またね~~~!
お疲れシャン!
[main]
原村のどか :
お疲れ様です!
またね~~~!
[main]
モルガン :
またね〜〜〜!
お疲れシャン!
[other] ディアベルスター : ボツった方
[other] 忍原来夏 : !!!!!
[other] 忍原来夏 : 成長後~
[other]
GM :
わぁ
成長してる逆バニーありがたい………
[other]
アステーリャ :
命乞い取ったので成長前に
成長後はむしろ命投げ捨てがちだから……
[other]
GM :
こっちを睨みつけながら逆バニーがいいですね…
恥ずかしい格好をしながら反骨心がまだあるのが乙です
同じ赤タイツなのも同一人物っぽさが強調されてます
[other] GM : 胸元のハートマークがえっち