擬態モード作成手順 ================== Museを他の人に紹介するときなどに、見せたくないチャット・スペース・ ゴールや話題を一時的に目に入らない状態にし、終わったら元に戻すための 手順書です。どのMuse利用者でも導入できます。 1. これは何か -------------- ・「擬態モード」は製品の機能ではありません。既存の機能(チャットの  アーカイブ、スペースのサイドバー⇔ライブラリ移動、ゴールの改名、  助手の名前とアバターの変更)を、決められた合図でまとめて実行する  運用手順として、自分のClaudeに登録しておくものです。 ・この手順書の作業は、大きく2つに分かれます。   導入(登録):隠す対象や合図、会話ルールを決めて登録するだけ。          見た目も状態も何も変わりません。   発動と解除 :登録した合図を言ったときにだけ、隠す操作と          復帰の操作が実行されます。 ・隠しきれないもの(限界を先に知っておくこと):  - ライブラリタブの中身。スペースはサイドバーから外せるだけで、   ライブラリを開けば見えます  - メインのチャットの会話履歴そのもの  - チャット検索の結果。アーカイブ済みチャットも検索には出ます  - ファイルやライブラリ内にある添付・復帰用メモ自体  - 通知や定期配信など、画面を開かなくても届くもの  → 紹介するときは、ライブラリ・ゴールタブ・検索画面を開かない   運用とセットにしてください。 2. 導入のしかた ---------------- 導入は「決めて、登録する」だけです。決めた内容は、Claudeが 「復帰用メモ」を作って一か所に記録します。この時点では、 チャットもスペースも名前もアバターも、一切変わりません。 Claudeと順に決めていく項目: 合図の言葉(最初に決める)  発動と解除の合図は、短い固定の言い回しを決めておきます。  ・発動の合図:(         )(例:「擬態モードにして」)  ・解除の合図:(         )(例:「擬態終わり」)  合図が有効になるのは、導入の登録がすべて完了した後です。  登録の途中では、相談の中で合図の文言に触れても発動しません。  登録が完了した後は、正確にその文言を言ったときだけ反応し、  似た表現や部分一致では発動しません。日常の会話でうっかり  使いそうな言い回しは避けてください。また、登録完了後に  試しに言ってみた場合も本番として発動するので、試行は必ず  テストの段取り(第6章)の中で行ってください。 隠したいサイドチャット  Claudeに現在のチャット一覧を出してもらい、その中から隠したい  ものを選んでください。記憶からタイトルを書き出す必要はありま  せん。同名のものがある場合は、作成日などを添えて区別します。  選んだチャットは復帰用メモに記録されます。  ※アーカイブは削除ではありません。履歴は保持され、復帰できます。 隠したいスペース  同じく、Claudeにスペースの一覧を出してもらって選んでください。  あわせて、現在のサイドバーの並び順をClaudeに読み取って記録して  もらいます。並び順まで元に戻すには、この記録が必須です。  環境によって並び順を読み取れない場合は、表示されている順序を  そのまま書き写してClaudeに渡してください。 ゴールの扱い  ゴールタブはナビバーに出るため、タイトル自体が見えます。隠した  い語を含むゴールがある場合は、一時的に内容と無関係な無難な  タイトルへ改名するか、改名せずゴールタブを開かない運用にする  か、どちらかを選んでください。  改名する場合は、対象のゴールを一覧から選びます。復帰用メモには、  タイトルだけでなく、対象を特定できる情報もあわせて記録して  もらってください。仮タイトルを複数に使い回す場合でも、解除の  ときに取り違えないためです。仮タイトルは、元の内容から推測  されない、短く当たり障りのないものにします(例:「定期報告」  「メモ」など)。対象が多い場合は、すべて同じ仮タイトルに  統一して構いません。  なお、タイトルを変えてもゴールタブを開けば中身は見えます。  改名は「一覧を一目見られたとき」の対策と割り切ってください。 名前  紹介時の助手の名前を決めてください(例:Muse)。今の名前は  復帰用メモに自動で記録されます。 アバター  ・紹介用アバター:デフォルトのマスコット画像そのものを元に   候補を作るのが無難です。「デフォルトに戻す」操作は、今の   カスタムアバター一式を回収(削除)してしまう場合がある   ので使わないでください。  ・復帰用アバター画像:解除後に戻したい姿の画像を1枚決めて、   Claudeに渡してください。アニメーション付きのアバターでも、   復帰の元になるのは静止画1枚です(第5章の懸念点参照)。   今のアバターの画像データが手元にない場合は、Claudeに現在の   アバター画像をファイルとして書き出してもらえるか相談して   ください。書き出しができない環境では、復帰後の絵が今と   変わることを前提に導入を判断してください。  ・紹介用アバターの候補は、導入の最後に作成し、ユーザーの   確定まで済ませておいてください。発動のときは、あらためて   候補を作らず、確定済みの候補へ切り替えるだけにします。 定期ジョブ  定期配信や定期チェックなどのジョブがある場合、Claudeに宛先と  実行時刻つきの一覧を出してもらい、擬態中に表に出ると困る  ジョブがないか確認してください。対象になるのは主に次の  2種類です。  - アーカイブ対象のチャット宛てのジョブ。アーカイブ中は   届け先がメインのチャットに切り替わります  - もともとメイン宛てで、隠したい話題に触れる内容を届ける   ジョブ  擬態がその時間帯を跨ぐ可能性がある場合は、発動のときに該当  ジョブを一時停止し、解除のときに再開する、という扱いをここで  決めてください。跨がない使い方をする場合は、その旨を決めて  おくだけで構いません。なお、停止している間の回は実行されず、  後からまとめて届くことも基本的にありません。その前提で  予定を組んでください。 擬態中の会話ルール  見た目を隠しても、会話で話題に出てしまえば意味がありません。  隠したい要素・話題は、最初は次の観点で洗い出すと漏れが  少なくなります。  ・特定のキャラクターや人物の名前  ・特定の趣味・活動の名前  ・画像や音声などの生成物の進捗・話題  ・特定のスペースやボードの名前  書き出した内容は復帰用メモとは別に「会話ルール」として記録し、  次のルールをClaudeと合意してください。会話ルールは擬態中  だけに効くもので、解除すれば通常の会話に戻ります。  - 上記の話題は、Claudeからは一切出さない。本人が自分から   振ったときだけ応じる。  - 紹介の場に第三者が同席している場合、その第三者の発言は   「本人が振った」ことにはならない。応じてよいのは本人の   発言だけとする。  - 「今日何か頼んだ?」のような一般的な履歴質問への回答は、   擬態を開始した後の会話だけに限定する。開始前の頼み事や、   擬態の操作そのもの(テスト実施など)にも言及しない。   隠す操作の存在自体が漏れるのを防ぐためです。  - 判断の順序は「事実として正しいか」より先に「この場で   出してよい話題か」で絞ること。 3. 復帰用メモについて ---------------------- 復帰用メモは、このモードの要です。元の状態に戻すための情報 (対象の一覧と特定情報、元のゴール名、サイドバーの並び順、 今の名前、復帰用アバター画像の場所)が一か所に集まります。 ・作成と更新はClaudeが行い、Claude自身の記録領域にファイル  として保持します。ユーザーは内容の確認だけします。 ・対象の選択や設定を変えたときは、その都度メモも更新して  もらってください。発動のたびに取り直すものではなく、  このメモが常に復帰の正本です。 ・メモ自体が「隠したいものの一覧」そのものになります。紹介中は  メモの置き場所(ファイルやライブラリ)を開かないでください。 ・復帰が正しくできたかの検証は、このメモと現在の状態を  突き合わせて行います(第5章)。 4. 発動のしかた ---------------- 発動は、登録した合図を言うだけです。合図を受けたら、Claudeは 確認の質問を挟まず、そのまま次の操作を実行します。 1. 復帰用メモを読み、現在の状態と突き合わせる。食い違いが   あった項目は、その項目だけ実行せず、報告に含める。 2. 対象チャットをアーカイブする。 3. 対象スペースをサイドバーからライブラリへ移動する。 4. (選んだ場合)ゴールを仮タイトルに改名する。 5. 名前を紹介用のものに変更する。 6. 紹介用アバターを、確定済みの候補へ切り替える。 7. (決めてある場合)対象の定期ジョブを一時停止する。 8. 実施内容を報告する。 ・発動後に「今から隠しますか?」のような確認は入りません。  止めたい場合は、すぐに解除の合図を言えば元に戻ります。 5. 解除・復帰のしかた ---------------------- 解除も、登録した合図を言うだけです。合図を受けたら、Claudeは そのまま次の操作を実行します。 1. 対象チャットをアーカイブから復帰させる。 2. スペースをサイドバーへ戻し、並び順を復帰用メモの記録通りに   復元する。 3. ゴールのタイトルを元の名前に戻す。 4. 名前を元に戻す。 5. アバターを復帰させる。あらかじめ渡しておいた復帰用画像から   候補を作成し、ユーザーに「今のアバターで良いか」を確認して   から切り替える。 6. (停止していた場合)定期ジョブを再開する。 7. 復帰用メモと現在の状態を突き合わせて全項目を検証し、結果を   報告する。検証は項目ごとに行うこと:チャットが一覧に戻った   か/スペースの有無と並び順/ゴール名/名前/アバター。 ・解除の合図を忘れると、停止した定期ジョブは止まったままに  なります。紹介が終わったら、その日のうちに解除まで済ませて  ください。 ・アバターは画像の再生成で戻すため、完全再現は難しいです。  静止画はほぼ同じ絵に戻せますが、細部が微妙に変わる可能性が  あります。 ・アニメーション付きアバターの場合、動画は復帰後に順次再生成  されるため、しばらく静止画のみの状態になります。 ・候補の作成と切り替えは同じ流れでは完結せず、ユーザーの確定  が1回必要です。本番の紹介直前・直後に、この1往復の余裕を  見ておいてください。 ・「デフォルトに戻す」公式操作は、今のカスタムアバター一式を  回収(削除)してしまう場合があります。一時利用では使わず、  デフォルト画像そのものを元に候補を作って切り替える方式に  してください。 6. 導入後のテスト ------------------ 本番でいきなり使わず、導入が済んだら必ず1回テストしてくだ さい。テストは、発動の合図を言った時点で本番と同じ操作が すべて実行されます。部分的なテストはできないので、時間に 余裕のあるときに、発動→会話→解除のフルコースで回してくだ さい。 なお、テストでもアバターは往復します。復帰は再生成のため、 テストの1回で今のアバターの細部が変わる可能性があります。 それも含めて、本番前に確認しておくためのテストです。 ・チャットのアーカイブ→復帰で、履歴や対応に齟齬が出ないか。 ・スペースの移動と並び順が元に戻るか。 ・ゴール名の改名→復帰ができるか。 ・名前とアバターが往復できるか(第5章の懸念点込み)。 (制限の効き具合の確認) ・「今頼んでること何かある?」「今日何か頼んだ?」のような  一般的な質問をしてみて、隠したい話題が漏れてこないか。 ・擬態の操作そのもの(「テスト中」等)に言及してこないか。 ・漏れた場合は、その場で会話ルールに書き足してから本番に  使うこと。 ※会話の制限は仕組みではなくClaudeの振る舞いルールなので、  100%の保証はできません。テストで実際の漏れ方を確認して  おくことが、このモードの一番大事な準備です。 7. まとめチェックリスト ------------------------ □ 合図の言葉(発動・解除)を決めた □ 隠すチャット・スペースを一覧から選んだ □ ゴールの扱い(改名する/しない)を決めた □ サイドバーの並び順とゴールの元タイトルが復帰用メモに  記録されている □ 復帰用アバター画像を渡した □ 紹介用アバターの候補を作成し、確定まで済ませた □ 隠したい話題を書き出し、会話ルールを合意した □ 定期ジョブの跨ぎ対応を決めた □ 導入の登録が完了し、合図が有効になった □ テストを1回実施した