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>SSDとメモリを中心としてCPUGPUも含めて手がかなり加えられてる >PCじゃSSDの速度を上げても精々2倍程度の短縮しか出来ないところを >チャンネルスを増やしたインターフェイスでメモリ間を繋げて、データの圧縮と展開の負荷を最小限に抑えてメモリーへの配置を最適化するコピーレンシエンジンまで積んで、更には圧縮にはKRAKEN技術で効率をアップさせてる >上記を含めた多数の専用チップを内蔵してPCでの速度低下に関するボトルネックを異常なまでの執拗さでなくしている機構。 >3Dオーディオさえも専用のチップ積んでCPUにかかる負荷を極限まで抑えてる。 >色んな技術者がXSXじゃなくてPS5に関してインタビューに答えてるのは、XSXがただのPCの寄せ集めであるのに対して、PS5がボトルネック解消のための新機構をふんだんに採用した意欲的な新機軸だらけだからだ。