聖杯戦線 〜ムーンサルト・オ
無題 名無し 06/14 90064

聖杯戦線 〜ムーンサルト・オペレーション〜スレ

無題 名無し 06/14 90065
プロローグ
無題 名無し 06/14 90066
クラス毎に特色付けようとしてるけど
移動のライダー、攻撃のアサシン以外薄いわね
無題 名無し 06/14 90067
攻略班の人
パターン構築作業がめっちゃ大変になりそう
頑張ぇー
無題 名無し 06/14 90068
今まで冬木クリアだったのが終局に為るってことは難易度上がるかね?うちのつよつよ妖スロが頑張ってくれそうだが
無題 名無し 06/14 90069
今は聖杯よりも伝承が欲しいんじゃが
無題 名無し 06/15 90071
>今は聖杯よりも伝承が欲しいんじゃが
そういえば「ガンガンガチャ回してレアプリ集めてショップで交換してね!!」とか考えそうなものだけど
レアプリショップの伝承交換数増えてないのか
無題 名無し 06/15 90072
聖杯より伝承よりも金フォウの方が貴重になった
聖杯は鋳造出来るし伝承もイベント交換数が増えたけど
金フォウは据え置きな上に毎月のイベントが一回に減ったからもらえる数も減った
無題 名無し 06/15 90081
結局戦線はやる事あんま変わんなかったね
無題 名無し 06/15 90082
強化クエスト
BB
メルトリリス
キングプロテア
パッションリップ

無題 名無し 06/15 90083
ローマ戦線→アムール
円卓戦線→モルガン
SE.RA.PH戦線→?
無題 名無し 06/16 90086
戦線のたびにいつも思うけど
自軍出撃クラスは自由に選ばせてくれ
縛りはコストと出撃数だけでいいじゃん
無題 名無し 06/16 90087
>自軍出撃クラスは自由に選ばせてくれ
それやると皆自分の勝ちパターンしか使わなくなるから
なおさら単調になってマンネリが加速しちゃう
無題 名無し 06/16 90088
>自分の勝ちパターンしか使わなくなるから
それがいいんだろ
そもそもFGOって基本そういうゲームじゃん
無題 名無し 06/16 90089
うむ
無題 名無し 06/16 90091
>>自分の勝ちパターンしか使わなくなるから
>それがいいんだろ
>そもそもFGOって基本そういうゲームじゃん
たぶん普段のフリクエ飽きちゃったマスター向けのコンテンツだろうしそこは不満を言ってもどうにもならなそう
無題 名無し 06/17 90092
三日目どうなってるんだよ・・・有利不利以前の問題だぞあれ
無題 名無し 06/17 90093
1日目〜3日目で
今のところ一番難しいのは2日目の水着巴さんの後ろの宝箱
無題 名無し 06/17 90094
今回ヘラクレスがいなかったらダメだったかも知れないって場面が多い
無題 名無し 06/18 90097
ヘラクレス鬼つええええ!!

無題 名無し 06/18 90100
水着巴のとこまったく記憶にないくらいだから全然難しくなかったと思う
3日目の杭を取る前に石像が突っ込んで来るから全滅させないように立ち回る方が難しかったわ
無題 名無し 06/18 90101
本文無し
無題 名無し 06/18 90102
宝具演出リニューアル
無題 名無し 06/18 90104
>水着巴のとこまったく記憶にないくらいだから全然難しくなかったと思う
>3日目の杭を取る前に石像が突っ込んで来るから全滅させないように立ち回る方が難しかったわ
一緒だよ
他の敵は向かって来るけど
水着巴さんは動かない
でも他の敵全部倒しちゃうと勝利で終わっちゃう
無題 名無し 06/19 90107
ヘラクレス
無題 名無し 06/19 90110
復刻、まさか今日からとは
無題 名無し 06/19 90111
コスト無視で手塩にかけて育てた鯖と礼装がっつり使わせてください…
無題 名無し 06/19 90112
強くね?
無題 名無し 06/20 90114
六日目は宝箱全回収を前提にすると過去一の難度だったな…
おかげで一度クリアしてからもう一回やり直すことになった
主に、敵が全騎こちらに向かってくるせいで一騎だけ残す展開に持ち込みにくいからだけど
囮で一騎釣り出して孤立させるのと、マスターを何処に逃がすかという場所の選定がミソだな
無題 名無し 06/21 90115
>コスト無視で手塩にかけて育てた鯖と礼装がっつり使わせてください…
それじゃプレイヤー側が有利過ぎる
エネミー側が全騎ガッツ無敵回避必中無敵貫通3ターンぐらいないと

無題 名無し 06/21 90116
そう思う人は縛りプレイすればいいだけでは
コスト制じゃなくてレア度によって行動力が違うとかならもっと深くなると思うけど
星5-30 星4-50 星3-60 星2以下-70 アサシンとライダーは+補正くらいで
あとは戦闘中以外も行動力10使ってスキル使えるとかならさらに面白くなると思うがこれはシステム的に無理だろうな

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