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画像ファイル名:1718446518256.png-(1822088 B)
1822088 B特定キャラのLoRA欲しいけどGPUやマシンスペックの都合で作れない人のためのスレその6Name名無し24/06/15(土)19:15:18 ID:AN1yFaXUNo.69843そうだねx8 09日08:54頃消えます
前スレ同様id表示です、自作loraの公開や、lora作成のノウハウや学習体験など雑談も歓迎します

前スレが落ちたので代理で立てました

Hな画像にはモザイクをかける、幼い人物には衣服を着せる等の配慮をお願いします
削除された記事が29件あります.見る
1無題Name名無し 24/06/15(土)21:17:10 ID:q6evqRlgNo.69876+
たておつ
2無題Name名無し 24/06/15(土)22:36:21 ID:aolhfcEENo.69911+
スレ立てありがとうございます。
3無題Name名無し 24/06/15(土)22:55:26 ID:DRk2LfL.No.69918そうだねx3
立て乙
SD3用LoRA Colab
https://civitai.com/models/514720/sdvn-training-lora-sd3
4無題Name名無し 24/06/16(日)00:33:04 ID:7C5i0BmkNo.69949+
たておつ。 ありがとうございます。
5無題Name名無し 24/06/16(日)06:19:00 ID:5nDcXNl2No.69989+
たておつです!
6無題Name名無し 24/06/16(日)17:56:07 ID:19/f7cxENo.70163+
たておつ
たすかる
7無題Name名無し 24/06/17(月)15:29:28 ID:AN1yFaXUNo.70344そうだねx2
    1718605768613.png-(2556905 B)
2556905 B
斧キコルを学習させたんだけど全く上手くいかないw

https://civitai.com/models/413089/kikoru-shinomiya-kaiju-no-8-ponyxl-lora

武器の上手な学習法とかあるんかな・・
ちなみに画像は400回ぐらいガチャしてなんとなく見れるやつ・・
8無題Name名無し 24/06/17(月)15:31:17 ID:AN1yFaXUNo.70345そうだねx1
    1718605877662.png-(1975259 B)
1975259 B
初期状態のプロンプトだけでなんとなく見れる画像だったんで簡単にいくと思ってたんだけど甘かった・・・
9無題Name名無し 24/06/18(火)00:34:41 ID:0c9sPWZYNo.70488そうだねx1
    1718638481454.jpg-(95188 B)
95188 B
>斧キコルを学習させたんだけど全く上手くいかないw
としあきだったのか
そこそこ持ってくれるけど斧の形がいろいろ変わるね
10無題Name名無し 24/06/18(火)01:02:36 ID:DRk2LfL.No.70493+
ソレ武器単体で名称付きで角度つけたりして学習させてるの?
11無題Name名無し 24/06/18(火)10:41:51 ID:AN1yFaXUNo.70573+
>No.70493
そうですね、公開LORAはそうしています、長柄武器として認識しなかったのでアニメキャプ+武器単体の向きを合わせて同バッヂで学習する様に調整してみました、他にも単体を強力に学習させたり、斧持ち状態を深く学習させたりしてみましたが悪影響しか無かったです。
只、角度の区分は肩置き、両手、みたいにざっくりしか分けていなかったので、もっと詳細に分けた方がよかったかもですね。
でも、片刃の斧って、上段中断下段、刃の向き上下、向きによる本体の面積変化・・ちょっと吸収出来る気がしないw
12無題Name名無し 24/06/18(火)22:18:35 ID:ynx75DjANo.70704+
ここって質問しても良いでしょうか?
漫画の白黒ページを教師画像として使う場合
色指定のタグ付けはありにするのかそれとも無しにするのかどちらにすればよいですか?

後、黒塗りやトーンを多用していて、自動のタグ付けが機能しないばあいは、自分で色付け等して
AIが判別出来るようにした方が良いのでしょうか?
13無題Name名無し 24/06/19(水)00:08:23 ID:DRk2LfL.No.70726+
書き込みをした人によって削除されました
14無題Name名無し 24/06/19(水)00:43:35 ID:AN1yFaXUNo.70738+
>No.70704
素材を見てないからなんとも言えないけど、白黒ならmonochromeじゃないかな

自動タグ付けが機能しない場合は手動でタグ付けます、色を塗ると塗った感じで覚えるので塗り絵が上手くない場合は厳しいかと、難易度的には切り抜いて白背景にする方が低いかな

タガーの閾値を0.01で読ませても駄目なんかな?
15無題Name名無し 24/06/19(水)01:09:14 ID:ynx75DjANo.70746そうだねx2
    1718726954499.png-(686257 B)
686257 B
>No.70738
まだ切り抜き途中で画像を全て準備できていない状況で
タグ付けを試していないのですがこんな感じです

恐らく、頭の帽子、リボン、髪のあたりが判別できないんじゃないかと思ってます(画像はまだ判別しやすい方)

他にも一度、controlnetやimg2imgで試した時に肌の部分と服装の部分がちゃんと判別できていなかったようなので肌と髪ぐらいは塗り絵をしようかなと考えております
16無題Name名無し 24/06/19(水)01:15:59 ID:AN1yFaXUNo.70748そうだねx1
>No.70746
この画像だと普通に認識出来るみたいですね

greyscale, monochrome, 1girl, solo, thighhighs, long hair, hat, gloves, elbow gloves, blush, open mouth, sweat, leotard, fang, sitting, beret, bare shoulders, ribbon, kneeling, hair ribbon, necktie, flat chest, simple background, v arms, child, wariza, very long hair, white background, looking at viewer, covering, loli, two side up, between legs, twintails, garter straps, thigh boots, comic, full body, boots, underwear, aged down, :o, bow, hair bow, hand between legs, seiza, bodysuit, panties, covering crotch, bangs, sleeveless, sweatdrop, angry, embarrassed, magical girl

WD14 moat tagger v2 の閾値0.03でこれだけ、不要なのもあるんで添削は必要だと思うけど大丈夫なのでは
17無題Name名無し 24/06/19(水)01:21:43 ID:AN1yFaXUNo.70749そうだねx2
    1718727703727.png-(700687 B)
700687 B
>No.70746
それよりも画像の粒子が荒いのが気になったかな、R-ESRGAN 4x+ Anime6Bとかでちょっと潰した方がいいかも、変な粒子は誤学習の元なので

画像は1.2で潰してみた
18無題Name名無し 24/06/19(水)01:46:13 ID:AN1yFaXUNo.70759そうだねx2
    1718729173088.png-(1988056 B)
1988056 B
>No.70746
PONYだけど普通に学習出来そうな感じ、リボンの横の飛び出た髪の毛と衣装の色違いか切り抜きが曖昧なんで、その辺は工夫が必要かも
19無題Name名無し 24/06/19(水)01:47:33 ID:ynx75DjANo.70761そうだねx1
    1718729253022.png-(540226 B)
540226 B
>No.70749
おぉ〜! 目から鱗状態です!
画像がこんなにスッキリになるとは!!

ありがとうございます〜♪
20無題Name名無し 24/06/19(水)01:52:24 ID:ynx75DjANo.70765+
>No.70759
!!!
あの画像一枚で既にこんな凄いクオリティでできるとは!! 素晴らしい〜!!

元画像は無道叡智氏の新世代美少女捜査官ミーシャです
元のキャラは紫色の髪ですが、ピンクの方が可愛いですね〜

Lora作る時に髪色指定しない方がいいかもw
21無題Name名無し 24/06/19(水)02:09:05 ID:AN1yFaXUNo.70769+
>No.70765
白黒素材を色指定して学習させるとその色に誤学習すると思います
22無題Name名無し 24/06/19(水)12:11:52 ID:AN1yFaXUNo.70858そうだねx2
    1718766712093.png-(2044940 B)
2044940 B
>No.70761
色々難しいなw

この衣装だけでも
ツインテールにすると毛量が減る、水着の横ラインが下までいかない、ガーターストラップの改変が難しい

他衣装もさらっと見たけど作画が安定していないので取り込み画像は厳選した方がいいかも

てか、ynx75DjAの画像修正技術にびっくりしちゃった、かなり上手いなw
23無題Name名無し 24/06/19(水)17:29:44 ID:AN1yFaXUNo.70886そうだねx1
    1718785784122.png-(2231593 B)
2231593 B
ガーターストラップ強すぎ吹いたw

ストラップで学習させてる時点でストラップから逃げられない、サイハイがそのまま伸びて上に固定されるってのを理解しないね

ちなみにフルボディ指定したり靴指定したりしても足が出て来なくなるぐらいには強く学習させてみました
24無題Name名無し 24/06/19(水)17:31:09 ID:AN1yFaXUNo.70887そうだねx1
    1718785869409.png-(2281542 B)
2281542 B
ガチャればそれらしいのは出て来るんだけどな・・
25無題Name名無し 24/06/19(水)19:44:42 ID:ynx75DjANo.70903そうだねx1
    1718793882651.png-(751698 B)
751698 B
>No.70886

おぉ〜!! 素晴らしい!!
ここまで出来るなんて!!
ちゃんとした本来の色がついている所を見ると
そちらで素材を集めて作られたものですか?

私の切り抜き技術をお褒め頂いているようなので
出来れば私の今まで切り抜いた素材をお受け取り頂いて
公開して頂く事は可能でしょうか?
現在10枚ほど切り抜いています
26無題Name名無し 24/06/19(水)20:30:09 ID:AN1yFaXUNo.70911そうだねx1
>No.70903
おー、素材が有るなら作り直してみようかなw
とりあえず今は動かない置物なんでw
27無題Name名無し 24/06/19(水)20:34:21 ID:AN1yFaXUNo.70912+
色はプロンプトですね、髪をpurple hair、目をred -purple eyes,にするといい感じですがガチャですw

色ガチャ、衣装ガチャ、髪ガチャ、構図ガチャ・・・とにかくガチャが多いのにキャラクターは同じ構図しか出力しないからw
28無題Name名無し 24/06/19(水)21:32:08 ID:ynx75DjANo.70931+
>No.70911
ありがとうございます!
お待たせいたしました!
新たに三枚切り取って合計13枚です
一応、見返りと横顔は入っているのである程度のポーズがとれるようになると思います

https://9.gigafile.nu/0624-bb03761055bf593112a8bfb623338359c

必要ならば時間が掛かりますがもっと切り抜いていきますのでよろしくお願いいたします
29無題Name名無し 24/06/19(水)21:35:29 ID:ynx75DjANo.70932+
>No.70911
あと、勝手なアップスケールはしない方が良いと思ったので原画そのままです。
必要であれば、追加画像を上げる時に
全てアップスケールしなおしてあげます
30無題Name名無し 24/06/19(水)21:43:55 ID:AN1yFaXUNo.70934+
>No.70932
素材確認しました、切り抜き以外の加工はこちらでやるので大丈夫です。
31無題Name名無し 24/06/19(水)22:40:44 ID:aolhfcEENo.70949+
横からですが、私も後日挑戦してみたいと思います。
素材確保させていただきました。
32無題Name名無し 24/06/19(水)22:54:32 ID:ynx75DjANo.70952+
皆さま、よろしくお願いします

後、足りない素材があればお申し付けください

確定で足りないのが後ろ姿、後横顔
逆さ向けの顔も足りないですね…これはAIで見本から作ってくれるかな?
それと色々な表情(性的な)も切り抜きを増やしていくつもりです
33無題Name名無し 24/06/19(水)22:55:24 ID:aolhfcEENo.70953+
なるほど。
元ネタ検索してみましたが、なかなかの加工ですね。
自分じゃここまではできないです。
34無題Name名無し 24/06/19(水)23:13:39 ID:AN1yFaXUNo.70955そうだねx3
    1718806419926.png-(2092910 B)
2092910 B
>No.70931
すまん、同じ物作っても面白くなかったんでおまけ入れてたら遅くなったw

https://civitai.com/models/525189/misia-misia-the-cybernetic-neoroid-police-xl-pony-lora

チビタイ用に胸盛してるんでhuge breasts,を外して使って下さい

相変わらずガチャ要素が多いけどだいぶましになったかな
35無題Name名無し 24/06/19(水)23:14:53 ID:AN1yFaXUNo.70956そうだねx2
    1718806493125.png-(2251482 B)
2251482 B
おまけ1

コートガチャ、ガンベルトはとても無理w
36無題Name名無し 24/06/19(水)23:16:19 ID:AN1yFaXUNo.70957そうだねx1
    1718806579164.png-(1949995 B)
1949995 B
おまけ2

これまたガチャwww
ネガティブにコート入れて使って下さい

あと全般的に背景とかのプロンプトを入れない場合は文字とか出て来るんで適当な背景のプロンプトを入れて下さい
37無題Name名無し 24/06/19(水)23:18:20 ID:AN1yFaXUNo.70958そうだねx1
    1718806700416.png-(1995962 B)
1995962 B
ガーターストラップや後ろ姿は鬼ガチャなんで期待はしないでw
38無題Name名無し 24/06/19(水)23:38:33 ID:AN1yFaXUNo.70963そうだねx1
    1718807913252.png-(2124833 B)
2124833 B
トリガーは、

CNPDMisia,1girl,purple hair,twintails,black hairbow,red -purple eyes,

なんでモデル内にある好きな衣装プロンプトを追加出来ます
39無題Name名無し 24/06/19(水)23:42:12 ID:AN1yFaXUNo.70964そうだねx1
    1718808132825.png-(1967863 B)
1967863 B
もちろん、表情や動作のプロンプトも追加できます、ガチャだけどw
40無題Name名無し 24/06/20(木)00:12:05 ID:ynx75DjANo.70972+
    1718809925075.png-(2307062 B)
2307062 B
>No.70955
ありがとうございます!!
こちらでも出力出来ました!!
感謝感激です!

ガチャ要素が強くなるのはこちらから渡した素材が少ないからでしょうね…

とりあえず素材は作り続けるので溜まったら
またうpするつもりです♪

今はエロスな画像を出力しながら画像の加工を致します!
本当に感謝です!!
41無題Name名無し 24/06/20(木)00:28:18 ID:AN1yFaXUNo.70973そうだねx2
    1718810898843.png-(2323846 B)
2323846 B
>No.70972
喜んで貰えたのなら良かったです

プロンプト次第で色々出来るので遊んでみて下さい

あと良ければ自分のモデルを使用すればサンプル画像と一緒の画像が出力出来ます

https://civitai.com/models/475372
42無題Name名無し 24/06/20(木)05:45:18 ID:aolhfcEENo.70997そうだねx1
    1718829918273.png-(933704 B)
933704 B
スクミズと認識しているのか、足の付け根に名前タグみたいなものが出ます。
43無題Name名無し 24/06/20(木)05:46:24 ID:aolhfcEENo.70998そうだねx1
    1718829984395.png-(981354 B)
981354 B
ハイレグのおしりと、背中側の白い部分は出ない感じです。
44無題Name名無し 24/06/20(木)05:48:31 ID:aolhfcEENo.70999そうだねx4
    1718830111036.png-(1070872 B)
1070872 B
先にアップロードされた方よりクオリティは低いかもしれませんが、アップロードしました。
FILE: SBSousakan_Misha.zip
URL: https://95.gigafile.nu/0625-c4e80b7f5c9a82d64299d60fbccb8b99a
ponyで作成、ebara1で出力確認です。
45無題Name名無し 24/06/20(木)06:04:59 ID:aolhfcEENo.71002そうだねx2
    1718831099909.png-(2054392 B)
2054392 B
momoiroponyだとこんな感じです。
46無題Name名無し 24/06/20(木)10:38:03 ID:AN1yFaXUNo.71058+
>No.70999
おぉ、ストラップ再現してる!!凄いw

設定もステップもほぼ同様なのでタグ操作の差かな、上手いな
47無題Name名無し 24/06/20(木)18:57:53 ID:SHnLsPRkNo.71165+
横から拝見しておりましたが素材13枚でもponyならここまでのキャラLoraが作れるんですね…
後ろ向きやら横向きといったシチュエーションが充実しているのも大きいんでしょうけども
キャラを学習するうえで必要な加工とかってあるんでしょうか?
48無題Name名無し 24/06/20(木)19:58:51 ID:ynx75DjANo.71191そうだねx1
    1718881131126.png-(927015 B)
927015 B
>No.70999
ありがとうございます!!
二人の職人さんに作成頂けるとは感激です!!
こちらの環境でも問題なく出力できました!

現状でもほぼ完成と思いますが
一応更に12枚ほど切り抜き加工した画像をアップしておきますね

https://29.gigafile.nu/0625-d28933f38a28b6b06651a80dbe83667f0
49無題Name名無し 24/06/20(木)20:04:28 ID:ynx75DjANo.71193+
>No.71165
私が提供した12枚だけでなく他の画像も使っておられると思います

今回、加工しまくったのは
元々の画像がグラデーショントーンや黒べたを多用していて
吹き出しや擬音がついたままだとAIが認識しずらいんじゃないかなって思って
加工しただけです

巻数の多いものや詳細が分かりやすい画風の者なら
切り抜きだけで無加工でもいけるんじゃないですかね?
50無題Name名無し 24/06/20(木)20:06:23 ID:aolhfcEENo.71194そうだねx1
>No.71058
私の場合は後発の利点で、ガーターストラップが難しいという書き込みを見ていたので逆にそのタグを学習させていません。
こういう形のthighhighsとして学習しているのだと思います。

しかし、ステップ数が同等とは思いませんでした。そちらのデータセットサイズ(教師画像の延べ枚数)100枚超えてますよね?
私は17枚でやってます。

>No.71165
枚数はキャラの画風が安定していて1つの衣装なら20枚あれば十分な出来になるようです。
同じようなポーズばかりだと固いLoraになりますので、私の作ったものはもしかしたらだいぶ固いかもしれません。
加工については、ボケたりしていないできるだけきれいな画像を使う。サイズはおおむね800x600以上、1024x1024までという感じですかね。それ以上大きい画像は学習時に縮小されて学習されるようです。
51無題Name名無し 24/06/20(木)20:15:01 ID:SHnLsPRkNo.71196+
書き込みをした人によって削除されました
52無題Name名無し 24/06/20(木)20:15:16 ID:SHnLsPRkNo.71197+
>巻数の多いものや詳細が分かりやすい画風の者なら
>切り抜きだけで無加工でもいけるんじゃないですかね?
>枚数はキャラの画風が安定していて1つの衣装なら20枚あれば十分な出来になるようです。
>サイズはおおむね800x600以上、1024x1024まで
ありがとうございます
ソシャゲキャラのLoraを作ろうと思っているのですが
主にPCでのスクショで表情差分(立ち絵ポーズは同じ)で4〜5枚
立ち絵とは異なる公式イラストが3〜4枚くらいになりそうなので不安でした
学習モデルはebaraなどのマージモデルではなく元祖ponyモデルを使うべきなんですね
53無題Name名無し 24/06/20(木)20:19:39 ID:aolhfcEENo.71199+
>No.71197
>立ち絵とは異なる公式イラストが3〜4枚くらいになりそうなので不安でした
環境があるならやってみるのが一番です。私も何度も作り直しているキャラがいくつかあります。
>学習モデルはebaraなどのマージモデルではなく元祖ponyモデルを使うべきなんですね
それは好みで。自分の好みに合う出力の出るモデルを探すのが良いと思います。
54無題Name名無し 24/06/20(木)20:25:21 ID:SHnLsPRkNo.71201そうだねx1
ありがとうございました
もしノウハウが得られたらスレで共有いたします
55無題Name名無し 24/06/20(木)20:37:15 ID:ynx75DjANo.71205そうだねx1
>No.71194
Lora作成ありがとうございます!
大変満足しております!
17枚の教師画像でつくっておられたんですね

今回目についた画像を切り抜いていったのですが
教師画像の選び方のコツとかありますか?

私の思いつく限りでは正面・斜め・横・後ろ・見返りの顔
体型が分かる画像何枚かと表情差分
あと、エロ目的ならエロに使えそうなポーズですね
56無題Name名無し 24/06/20(木)20:45:26 ID:aolhfcEENo.71207そうだねx1
>No.71205
私は最近はコミック中心でやっていたりするので、ある画像で何とかしてる感じです。
衣装の全体がわかるもの前後最低4点、顔のアップ、目の開いたものと閉じたものくらいですかね。
エロ系の画像は、tkbの形とか下着は学習しますが、体位とかは多分ponyが覚えているのであまり要らないんじゃないかと思ってます。
なので、エロゲとかエロコミックは逆に使いづらい感じがありますね。裸や体が変形しているもの中心なので。
57無題Name名無し 24/06/20(木)21:28:17 ID:AN1yFaXUNo.71215そうだねx2
>No.71194
追加衣装もあったので30枚ぐらいを切って分散させてみました、サイハイを改変すると他のサイハイも改変されるので・・

>No.71165
XL系の学習の特徴の一つとして画面端で切れている画像はAIが教師画像から想定して描くってのがあるので全体+切れた画像を使って出来るだけ動く様にしています、複雑な事をしようと思わなければ高画質の全身像の3面図があれば作れると思います、適当な大きさで切っていけば良いし横にfrom side,後ろの画像に from behind, のタグを追加するだけでかなり自由に動くかと
58無題Name名無し 24/06/20(木)23:16:23 ID:ynx75DjANo.71235+
>No.71207
なるほど… 参考になります
後、今回初めてコミックからの切り取りを行ったのですが、滅茶苦茶苦労しますね…
途中で気が狂いそうになりましたw(既に狂っているかも…)

>No.71215
昨日はありがとうございました
モデルのKntanMixの方も使わせて頂いております
癖の無いアニメ調が出しやすいモデルで重宝しております♪

さて、お二人のお話を聞いていて思ったのですが
ponyの方が見えてない所を補完してくれるのなら
もしかして… 擬音や吹き出しの除去はしなくてもいいのですか?
59無題Name名無し 24/06/21(金)00:03:55 ID:AN1yFaXUNo.71253そうだねx1
>No.71235
自分が漫画を取り込む場合はめんどくさいので基本ざく切りですw

セリフや擬音はプロンプトで消してます、出てもガチャでw

上手く切り出せるなら品質は上がりますがとにかくめんどくさくてw
60無題Name名無し 24/06/21(金)00:25:10 ID:Z/k4diAYNo.71263そうだねx2
    1718897110285.png-(693807 B)
693807 B
>擬音や吹き出しの除去はしなくてもいいのですか?
キチンとタグ付けをすれば制御は出来ますね

以前に吹き出しの中身だけを全部消してloraを作ったらspeech bubbleを指示しても全く喋らないものが出来たので
半端に処理するくらいなら何もしない方がいいかもしれません
61無題Name名無し 24/06/21(金)01:41:52 ID:sZZk.TRoNo.71269+
    1718901712651.png-(1287974 B)
1287974 B
たまに気分転換で吹き出し付いた画像作ったりする
漫画の切り出しに関しちゃ割と適当でもなんとかなる印象
画風LORA作る時なんてページ丸ごと使ったりするし
62無題Name名無し 24/06/21(金)10:24:30 ID:AN1yFaXUNo.71359+
    1718933070804.png-(2126546 B)
2126546 B
吹き出し結構いいですよね、自分もたまにやってますw

SD3なら吹き出し内のセリフも操作出来るのかな、色々不穏な噂も聞くけど早くLORA作れる様にならないかな・・
63無題Name名無し 24/06/21(金)10:46:01 ID:AN1yFaXUNo.71362そうだねx2
    1718934361081.png-(2312108 B)
2312108 B
擬音ならこんな感じ
64無題Name名無し 24/06/21(金)21:55:28 ID:OO8ZduP2No.71461そうだねx2
    1718974528310.png-(1228381 B)
1228381 B
素材(13枚)を借りてやってみたけど
なんか微妙に違うのと汎用性が乏しい
あと少しでも足を開くとasideしちゃう
65無題Name名無し 24/06/21(金)22:21:32 ID:AN1yFaXUNo.71470+
>No.71461
上手く出来てると思う

みんな難無くストラップを攻略してるw
66無題Name名無し 24/06/22(土)01:38:16 ID:ynx75DjANo.71518+
私の提供したネタが何だかストラップ再現の連主題になっている様ですねw

で、今別のXLloraをkohyaで初めて作っている所なんですが…
終了時間が18時間って言っているんですけど…

XLってこんなに時間が掛かるものなのですか?
ちなみに使っているグラボは3060で
ステップ数は1900です
67無題Name名無し 24/06/22(土)04:03:12 ID:DRk2LfL.No.71532+
書き込みをした人によって削除されました
68無題Name名無し 24/06/22(土)04:07:09 ID:DRk2LfL.No.71534+
システムメモリフォールバックポリシー はもうテンプレに入れて
https://wikiwiki.jp/sd_toshiaki/GeForceドライバ

ステップ数が少なくても設定によっては1ステップの処理速度
出してくれる方が単純に完了時間が割り出しやすいです
そして途中から倍近く遅くなっている場合もわかりやすいです
69無題Name名無し 24/06/22(土)05:56:20 ID:aolhfcEENo.71542+
>No.71518
設定や教師画像数、画像サイズにもよるので、そちらの環境でそれだけかかるならばそうなんじゃないですかね。
前スレでも、十数時間かけて作ってるという人がいました。

・RTX4060ti 16GB
・教師画像17枚、サイズは一遍1024未満でまちまち、白黒
で、大体4,50分くらいでした。
パラメータはLoraのメタ情報見てください。
作業の目安は
・画像加工・タグ付け:1時間〜2時間
・Lora学習:30分〜1時間半
・出力確認:30分
という感じですね。趣味にちょうどいい感じなので楽しめています。
70無題Name名無し 24/06/22(土)08:44:17 ID:osbA8qnENo.71568そうだねx1
    1719013457075.png-(1495795 B)
1495795 B
>No.71518
別のLoraだけども…
同じく3060の12GBでステップは1500程度。
流石に4060の16GBには勝てないのでもろもろ設定落としてるけどこんな感じで出るよ。
制作時間は40-50分。画像は15枚程度(ほぼ立ち絵しかないゲームだし…)
ただ、OptimizerはProdigyにしてる
71無題Name名無し 24/06/22(土)08:52:01 ID:AN1yFaXUNo.71573+
>No.71518
多分GPUメモリがオーバーフローしているんだと思います
設定を見直してメモリ内に収まる様にすれば短縮できると思います

ステップ数も多すぎかと、設定にもよりますがXLは1.5と違い学習能力が高いので難しい事を学習させるのでなければ500ステップぐらいで学習出来ると思います

参考までに最初のミーシャは150ステップ、次のは700(強すぎて動かない)、3衣装で900ステップぐらいです
72無題Name名無し 24/06/22(土)10:40:40 ID:sZZk.TRoNo.71588+
    1719020440512.png-(1757604 B)
1757604 B
>No.71573
ステップとエポックがごっちゃになってない?
うちは大体50枚×90エポックで4500ステップくらい
そのLoraの作りたい度で718×718と1024×1024を使い分け
パッチは718が3、1024が1
718だと1時間、1024だと3時間くらい
その間ゲームしたり動画見たりすると1.5倍くらいに増えるイメージ
3060の12GB

さっき出来上がったこのハイジが50枚90エポック718×718で1時間ちょいだったかな
73無題Name名無し 24/06/22(土)10:45:07 ID:sZZk.TRoNo.71590+
あと出だしは18時間とか出てても
終わったら3時間とかはよくあるよ
学習中はPC触らず試してみて、それでも10時間以上かかるなら、設定なりバックグラウンドで動いてる何かなりどっかがおかしい
74無題Name名無し 24/06/22(土)11:09:22 ID:sZZk.TRoNo.71600+
    1719022162491.png-(132478 B)
132478 B
さっき始めた1024×1024
50枚×90エポックがこんな感じ
画像の大きさがバラバラなのも分かってしまう!?
75無題Name名無し 24/06/22(土)11:17:26 ID:7JZivfjcNo.71603+
>No.71518
オプティマイザとバッチサイズも書いたほうがいいよ
たぶんメモリ食いつくしてるんだろうけど
>ステップとエポックがごっちゃになってない?
流行りのFast Trainingの設定使ってるんじゃないかな
あれだと500も回したら固くなるし
76無題Name名無し 24/06/22(土)11:28:03 ID:sZZk.TRoNo.71605+
>No.71603
うちもあれをベースにちょっといじっただけどね
あと、去年の10月頃のくっそ古いバージョンのkohya_ss使ってるのもあるかもしれない

pony出始めくらいに試しに最新にアップデートしたら1.5の学習もめちゃくちゃ出来が悪くなったんで未だに古いの使ってる
77無題Name名無し 24/06/22(土)11:35:20 ID:sZZk.TRoNo.71606+
    1719023720731.png-(104635 B)
104635 B
昔からLORA作ってた人には懐かし!ってなる画面かもしれないが未だに現役です
v21.8.8って書いてる
78無題Name名無し 24/06/22(土)11:38:08 ID:7JZivfjcNo.71607+
>最新にアップデートしたら1.5の学習もめちゃくちゃ出来が悪くなったんで未だに古いの使ってる
必要に迫られない限りはアプデしないが吉だよね
自分も前にsd-scriptsでやらかした
79無題Name名無し 24/06/22(土)12:36:01 ID:OO8ZduP2No.71612+
    1719027361771.png-(1112401 B)
1112401 B
魔神3.1にて
エッチが厳しいからこちらで作る人ってあまりいないよね
あと意外と紙面状態を学習してるし
油断すると液体が股間まわりや顔に付くし
80無題Name名無し 24/06/22(土)12:42:41 ID:ynx75DjANo.71616+
今、起きたところで作業が進んでいるかなと思ったらPCがスリープモードになってた…ショック…

私が寝ている間に様々なご意見を頂けてありがたいです

詳しい現状を書くと
教師画像95枚×5リピート×4エポック=1900ステップ
トレインバッチは初SDXLだったので1にしていました
スケジューラーはcosineにオプティマイザーはadamw8bit
他のものに変更するとエラーがでるのでこの二つにしました
後DimとAlphaは32と16にしてますね
81無題Name名無し 24/06/22(土)12:47:37 ID:ynx75DjANo.71618+
>No.71612
おぉ、なかなかいい出来ですね〜
このキャラを選んだのはロリでありながら
太ももが太いのがいいんですよねぇ〜♪

でも、本編では私の好きなあまり乳首を出していなかったり
中出し断面図が殆ど無かったりで不完全燃焼感があったんですよw
82無題Name名無し 24/06/22(土)12:52:31 ID:AN1yFaXUNo.71619そうだねx1
>No.71588
設定でも違いましたねw

補足で言うと強学習設定で、トータルステップですね
最終ステップ(画像数xエポックx繰り返し回数/バッチ)で150でした、公開しているのは921ステップです
83無題Name名無し 24/06/22(土)12:55:19 ID:AN1yFaXUNo.71620+
>No.71616
XLでDim32はLORAのサイズが滅茶苦茶大きくなると思います、4と1ぐらいでいいかと
84無題Name名無し 24/06/22(土)13:31:23 ID:ynx75DjANo.71627+
>No.71620
SD1.5では64とか128とかした方がいいって言われていたのに
SDXLでは4と1でいいんですね

ただSD1.5→SDXLは解像度が上がっただけではなく
中身の構造がかなり異なったものなんですね…

しかし作業時間を短縮するためにもっと高性能なグラボが欲しいですが
4090がファーストガンダムの様なオーパーツ過ぎて
量産機でガンダムに匹敵するような安価なグラボが出てきませんね…

AI強者の中には4090でSLIとかする人もいるのでしょうかね?w
85無題Name名無し 24/06/22(土)13:35:40 ID:OO8ZduP2No.71629+
4090とか買えないんで
ColabやらpaperspaceのクラウドでGPU借りて学習してる
Colabはまだしもpaperspaceが円安のあおりでツラい
86無題Name名無し 24/06/22(土)13:42:59 ID:AN1yFaXUNo.71631+
>No.71627
設定次第で早くなると思います

ちなみに対応していないのでSLIは意味が無いです、並行作業で別々の作業は出来るみたいですが・・
87無題Name名無し 24/06/22(土)14:15:59 ID:osbA8qnENo.71636そうだねx1
    1719033359071.png-(1143569 B)
1143569 B
設定は好みが分かれそうだけど、dimとか32/32でやってる勢。細かな装飾やらなんやら特にこだわりがなければ8/1やら4/1とかでもぜんぜん大丈夫です…

これは32/32だけど、ただ単に「胸のあのマークくっきり付けたかった」とかそういう理由
あとテストはだいたい512*512のステップ300くらいで学習できるかみてる(これで15分とかくらい)
88無題Name名無し 24/06/22(土)16:05:13 ID:sZZk.TRoNo.71655そうだねx2
    1719039913684.png-(1194945 B)
1194945 B
>No.71600
で仕掛けてたやつが出来上がってたので
一応貼り
89無題Name名無し 24/06/22(土)16:05:58 ID:sZZk.TRoNo.71656そうだねx2
    1719039958890.png-(1735150 B)
1735150 B
4500ステップでも普通に動いてくれるよ
90無題Name名無し 24/06/22(土)16:11:40 ID:sZZk.TRoNo.71658そうだねx1
    1719040300626.png-(1798153 B)
1798153 B
キャラが重くなるのはやっぱ素材枚数じゃないかなあと思う
ある程度統一された品質があるなら、素材数は正義よ
91無題Name名無し 24/06/22(土)16:22:34 ID:AN1yFaXUNo.71661+
>No.71658
高ステップが悪いと言っている訳では無いです、作成時間を気にされている様だったので強学習低ステップをお勧めした感じです

自分も4000ステップ付近を使う事も有りますよw
92無題Name名無し 24/06/22(土)16:22:47 ID:sZZk.TRoNo.71662+
>No.71627
https://civitai.com/models/351583/sdxl-pony-fast-training-guide
とりあえず、まずこれ参考に丸パクリしてやってみたらいいと思う
うちも3060だしまだ全然戦えるよ

個人的にはこの設定じゃ学習が甘いと感じたのでそっからちょっといじってるけど
93無題Name名無し 24/06/22(土)16:25:41 ID:ynx75DjANo.71663+
>No.71655
おぉ、セイラさん
軟弱者させてくださいw

こちらは学習が終わるまで何もできない…

うーん…これからは試しに数枚の画像で始めてから
本番をするべきですね…

所で話は変わりますがPONYは見えてない部分を補完して学習してくれるとのことなので
コスプレと言う意味ではなく体型を覚えさせるという事で
例えばクララの顔だけを学習させて
身体は峰不二子を覚えさせるって事も可能なんですかね?
94無題Name名無し 24/06/22(土)16:33:16 ID:ynx75DjANo.71664+
>No.71662
ご丁寧にありがとうございます!

私の設定と全く異なりますね…
今までリピート回数は5で固定しておりましたが
1にしてエポック数を増やしているみたいですね

後、エラーが出ないならバッチ数も上げた方が良いみたいですね
95無題Name名無し 24/06/22(土)16:42:15 ID:sZZk.TRoNo.71673そうだねx1
    1719042135305.png-(1782587 B)
1782587 B
>No.71663
言いたいことがよくわからないけど、普通に作ってプロンプトでふじこちゃんにしちゃだめなの?そっちのが全然楽だと思うけど

この裸体が好きだから、他のキャラでも使いたいってならそれなりに使えるテクニック
特に3次では有効だったりする

バッチは良し悪しだけど、基本的にはそんなに挙げないほうがいいかなと思ってる
96無題Name名無し 24/06/22(土)16:52:44 ID:sZZk.TRoNo.71679+
    1719042764923.png-(1845401 B)
1845401 B
>No.71661
あきらかにメモリが溢れちゃってる時間数だから、むしろ学習弱めてステップ増やすほうがいいんじゃないかなあ

あと例として150ステップは悪影響が大きいんじゃないかなと思う
10枚でも15エポック、うちにみたいに50枚だと3エポックしか回せん

魔改造されなかった世界線のクララさん
97無題Name名無し 24/06/22(土)17:04:00 ID:AN1yFaXUNo.71682+
>No.71679
すまん、個人のフォルダ構成や設定でステップ数は違うと思う150ステップの話は忘れて
98無題Name名無し 24/06/22(土)17:34:03 ID:OO8ZduP2No.71684+
    1719045243369.png-(1449182 B)
1449182 B
魔神3.0にて
魔神3.1に比べると若干マシ(汁気もないし)
ただどっちもponyより硬すぎて柔軟性にかけ
すぐに崩れるしで失敗傾向だ
99無題Name名無し 24/06/22(土)19:08:16 ID:k2/ckkrwNo.71710そうだねx2
学習に使う画像の選別とタグ付けの精度という数値化しにくい要素が結構大きいので
良いLoRAつくる人のステップやらなんやらの設定が同じでも出来が違ってくるのは仕方ないんよ
もちろん一つの指針ではあるのだけど
100無題Name名無し 24/06/22(土)19:45:00 ID:ynx75DjANo.71715+
>No.71673
いや、実の所それですね
三次の方で顔はこの子、身体はこの子って事が
出来たらいいなって思いましてW
101無題Name名無し 24/06/22(土)20:21:15 ID:OO8ZduP2No.71723そうだねx2
    1719055275579.png-(987392 B)
987392 B
自分のはあまり出来が芳しくないので
>FILE: SBSousakan_Misha.zip
で生成してみました
102無題Name名無し 24/06/23(日)00:28:38 ID:ynx75DjANo.71764+
    1719070118368.png-(67162 B)
67162 B
あれ〜 紹介してもらったページの通りに設定したんだけど…
19時間とか言い出している…

何が問題なんだろ?
103無題Name名無し 24/06/23(日)00:45:16 ID:sZZk.TRoNo.71765+
>No.71764
1回バッチサイズ1でやってみよう
あと、他で動いてるものは全部切る

web uiのコマンドプロセッサを切ってないとかないよね?
104無題Name名無し 24/06/23(日)01:10:49 ID:7JZivfjcNo.71766+
>紹介してもらったページの通り
adamw8bitになってるけどFast TrainingならProdigyじゃなかった?

adamw8bitでもあの設定なら溢れることないはずだから
とりあえず学習前と学習中のVRAM量確認して
105無題Name名無し 24/06/23(日)01:30:27 ID:ynx75DjANo.71769+
    1719073827524.png-(68200 B)
68200 B
>No.71765
train batchを1にしてみたのですが…
25時間… 増えましたね…

紹介ページでは一時間もかからず作れていたのに
何かがおかしいですね…
画像枚数が67枚なので3時間程でできるはずなのに… 

それとスケジューラーとオプティマイザーを
cosineとAdamW8Bitから変えるとエラーが出て止まっちゃうんですよね…
kohya guiを再インストールしないとだめかな?
106無題Name名無し 24/06/23(日)01:33:14 ID:ynx75DjANo.71770+
    1719073994698.png-(108335 B)
108335 B
>No.71766
ちなみにこんな感じにオプティマイザーを変更するとエラーを吐いて止まります…

とりあえず、動く環境でやるしかないか…
107無題Name名無し 24/06/23(日)01:47:15 ID:sZZk.TRoNo.71772+
>No.71770
うちがこのエラー吐く時は素材の解像度が低い場合だな
倍くらいに引き伸ばしてやれば動いてくれたりする

まあ、それが原因かはわからんけど
108無題Name名無し 24/06/23(日)02:16:27 ID:ynx75DjANo.71775+
>No.71772
あー確かに640*480の大きさが殆どですね…
ちなみに以下が今回学習させようとした画像です
出来れば同じエラーが出るか試してもらえると有難いですね
もし出ない場合は私の環境特有の現象だと特定できるので…

https://46.gigafile.nu/0628-d50572b0b98610062029e0d789a0ecea8
109無題Name名無し 24/06/23(日)02:20:21 ID:sZZk.TRoNo.71776+
いや、試さなくてもその大きさだったら
うちの環境だと確実にエラーでる
Prodigyはたぶん解像度の下限がある

倍くらい引き伸ばしたら通るよ、たぶん
110無題Name名無し 24/06/23(日)03:25:32 ID:aolhfcEENo.71783そうだねx1
画像サイズは問題ないようで、学習を開始するようです。
エラーの内容は、パラメータが正しくないというもののようです。
最終行に学習に与えるパラメータが出ているようですが、少しあのページのものと異なるようです。
t5clrs.jsonファイルをダウンロードして、パスを自分の環境に合わせて修正して、kohya_ssで読み込んで実行してますか?
111無題Name名無し 24/06/23(日)06:21:46 ID:OWzGfOiUNo.71797+
kohya_guiの上のタブ
DreamboothではなくLORAを選択していますか?
自分も間が空くとやっちゃうんですよね…
112無題Name名無し 24/06/23(日)06:28:41 ID:Z/k4diAYNo.71799そうだねx1
>No.71770
このエラーの内容は
>ValueError: adafactor:1.0 does not require num_warmup_steps. Set None or 0.
なのでAdafactorを使っているのにlr_warmup_stepsに0以外の数字を指定していることが原因ですね
113無題Name名無し 24/06/23(日)07:08:06 ID:7JZivfjcNo.71814そうだねx1
    1719094086367.jpg-(112121 B)
112121 B
>No.71775
とりあえずFast Trainingの設定で学習はできた
動画見ながらだけどVRAMも10G強だったの3060でもはみ出すほどじゃない
114無題Name名無し 24/06/23(日)07:20:21 ID:osbA8qnENo.71815そうだねx1
Prodigyは試した感じ、解像度の1辺が250以下くらい(縦長で250*1084とかみたいなのでも)になるとエラーで「小さすぎるの混ざってるので最低このサイズにして」みたいにエラー出る。

train batchを1で25時間はなにかおかしい設定混じってると思う。
fp8 base trainingにチェックいれるなり、Maximum bucket resolutionを1024にするなり、Bucket resolution stepsを128にするなりに落としてでとおらんかな?
115無題Name名無し 24/06/23(日)07:40:31 ID:DRk2LfL.No.71817+
    1719096031869.jpg-(79545 B)
79545 B
違う設定ですが同じ素材でColabで40エポック回しました
2時間で終わったので60エポックにしても3時間でしょう
116無題Name名無し 24/06/23(日)07:44:25 ID:DRk2LfL.No.71818そうだねx5
    1719096265572.png-(1349892 B)
1349892 B
画像もキャプションtxtもそのままでProdigy回しました
https://54.gigafile.nu/0628-kf079661ffc246ba2ceaf13bf051e2f5b
117無題Name名無し 24/06/23(日)08:15:59 ID:AN1yFaXUNo.71821そうだねx1
使用しているグラボが3060の8GBモデルって可能性はないのかな?
それならもっと低メモリで動く設定にしないといけない気がします
118無題Name名無し 24/06/23(日)10:25:24 ID:ynx75DjANo.71844+
    1719105924805.png-(234377 B)
234377 B
cosine+prodigyの設定で7時間かけて出来た結果がこれw
何を学習したんやw 流石に笑ったわw

言われて初めて解説ページからt5clrs.jsonが
ダウンロードできることを知ったので
今度はそちらの設定で試してみます
119無題Name名無し 24/06/23(日)10:43:08 ID:DRk2LfL.No.71846+
prodigyは性質上すぐに収束してぶっ壊れます
だから学習途中をこまめに取ったほうがいいです
少量かつ短い時間で結果が得られるため短時間しか使えない
Colabにも使っていますprodigyは素材50枚でそれ以下よりも
精度が悪くなるという話も聞きました
120無題Name名無し 24/06/23(日)11:42:36 ID:sZZk.TRoNo.71854そうだねx2
>No.71846
少なくとも自分はそれを感じたことはない
話を聞きましたじゃなくて実体験で語ろうよ
素材の質が悪いならいいのを少ない方がいい
って話なら分かるけど

画像あの大きさならいけたのね
嘘書いた
すまんかった
121無題Name名無し 24/06/23(日)13:38:44 ID:DRk2LfL.No.71881+
自分も経験したこと無いんできいただけです
400枚37000STEPでもちゃんと学習はできました
14時間位かかりましたけど

画像の大きさってそもそも設定の項目で指定されてるのを
プリセットで読み込んでしまって動かないこともあるので
kohya_ssとかは特にリサイズオプション一つで蹴られますし
122無題Name名無し 24/06/23(日)13:46:46 ID:NaIFM2QMNo.71883+
ponyで作るときはprodigy, lr=0.5, 1024×1024, dim=4, 5-20枚, 900step強で40分程度かなあ
試行しやすさ重視の省エネ設定
123無題Name名無し 24/06/23(日)13:56:32 ID:5nDcXNl2No.71885+
>画像もキャプションtxtもそのままでProdigy回しました
OVA版YU-NOありがとうございます!
124無題Name名無し 24/06/23(日)14:34:12 ID:k2/ckkrwNo.71891+
>ponyで作るときはprodigy, lr=0.5, 1024×1024, dim=4, 5-20枚, 900step強で40分程度かなあ
ウチもそんな感じ 4060Ti(16G)
DIMは8にすることもあるしバッチは12にするけどな!
125無題Name名無し 24/06/23(日)14:44:48 ID:ynx75DjANo.71893+
    1719121488755.png-(1167691 B)
1167691 B
うーん… 落としたjsonでやってみても
20時間とか出ますね…
これは私がツインモニター環境を構築しているのが問題なんでしょうね…
ただタスクマネージャーで状況を見てみると
GPUには余裕があってVRAMが12G上限ピッタリに使っているのでVRAMがボトルネックになっているようですね…
AI学習だけはcolab環境でしていった方がいいかも入れませんね

>No.71818
折角、職人さんが私が作るより良質なloraを作って下さったので
今回のユーノはこちらを使わせて頂きますね
有難うございます
126無題Name名無し 24/06/23(日)15:07:19 ID:AN1yFaXUNo.71897そうだねx1
>No.71893
Max resolutionを512,512か640,640もしくは768,768にしてみては?
だいぶGPUメモリに余裕が出来るかと
127無題Name名無し 24/06/23(日)15:08:28 ID:AN1yFaXUNo.71898そうだねx1
バケット使ってるならMaximum bucket resolutionもサイズ変更ね
128無題Name名無し 24/06/23(日)15:51:32 ID:DRk2LfL.No.71904+
書き込みをした人によって削除されました
129無題Name名無し 24/06/23(日)15:54:39 ID:ynx75DjANo.71905+
    1719125679917.png-(50742 B)
50742 B
>No.71897
サイズを1024,1024→768,768
maxバケットを2048→1024
に設定したらようやく1時間が出てきました!
有難うございます! 
やはりVRAMがボトルネックになっていたようですね
しかし、VRAMは上限使っているんですが
GPUの使用率は15%前後ですね
この辺りをもうちょっと使うようにしたら
もっと早くなるかな?
130無題Name名無し 24/06/23(日)16:02:26 ID:DRk2LfL.No.71906+
皆さん徒労でしたね
システムメモリフォールバックポリシーは
優先のままで生きていってもらいましょう…
131無題Name名無し 24/06/23(日)16:08:19 ID:OO8ZduP2No.71909+
>これは私がツインモニター環境を構築しているのが問題なんでしょうね…
うちも4画面(RTX4070が3画面,RX560が1画面)なので
4070のVRAM空きが11Gぐらいしかないんだよな
132無題Name名無し 24/06/23(日)16:10:42 ID:DRk2LfL.No.71911+
バッチ3だと学習率下がってぼんやりな結果になるかもしれないですね
133無題Name名無し 24/06/23(日)16:21:13 ID:AN1yFaXUNo.71914そうだねx1
>No.71905
PCの使用状況でメモリは変動するので学習開始してしばらくはタスクマネージャでGPUメモリ状況を監視すると学習失敗の防止になるかと

共有GPUメモリ使用量のグラフが上昇していると学習時間が10倍以上になります、0.1〜0.3ぐらいは大丈夫な時もありますが、基本は共有グラフに色がついていたら停止して設定の見直しかPCの再起動なんかした方が無難だと思います
134無題Name名無し 24/06/23(日)17:11:31 ID:ynx75DjANo.71929+
    1719130291073.png-(1147011 B)
1147011 B
皆さま、有難うございます!
皆さまのご助言のお陰でようやく自作loraを作ることができました〜♪

train batch3ではぼやけるとのことですが
幾つが良いのでしょうか?

しかし、タスクマネージャーを見てて思ったのですがAI学習はVRAMが全てですね…24Gある4090が最強なのも理由が分かります…
135無題Name名無し 24/06/23(日)18:35:28 ID:AN1yFaXUNo.71943+
>No.71929
多分この事を言われているのだと思います

バッヂ解釈 引用
「学習」は1バッチ毎に「目標とする最適解を目指すため一歩進む方向」を決めるもの。
batch size=1だと画像を1枚ずつ見ながらその方向を決めるけど、
size=2以上だと同時に複数の画像を見て方向を決めることになるから
バッチ内の画像の統一性が低いとあらぬ方向に行きがち=学習効率が落ちる

この動きを知らずにむやみにバッチ処理するとLORAの出来が悪くなります、動きが判った上で使う分には便利な機能ですが・・
136無題Name名無し 24/06/23(日)18:47:28 ID:ynx75DjANo.71947+
    1719136048179.jpg-(895039 B)
895039 B
>No.71943
なるほど、複数同時に処理するから時間が早くなるだけの物ではなく、
教師画像を精査しないと画質が落ちるという事ですね…
lora作成の道は奥が深い…

とりあえず、次はマイナーだけど
月夜の晩のこの子をチャレンジしてみるかな?
137無題Name名無し 24/06/23(日)21:40:04 ID:bMRpoyR6No.71991+
書き込みをした人によって削除されました
138無題Name名無し 24/06/23(日)22:05:43 ID:bMRpoyR6No.71993+
    1719147943595.png-(1378734 B)
1378734 B
すいませんtraintrainでlora作ってる人いますか?
traintoolやcohya_ssがエラーで使用できないので
代わりとして作成を試みてるのですがどうも左下の元絵に似なくてこんな感じになってしまいます
https://xgf.nu/7V4zb

スペックはこんな感じです
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF
RTX 4070
メモリ32GB
139無題Name名無し 24/06/23(日)22:27:46 ID:AN1yFaXUNo.71996そうだねx1
>No.71993
traintrainは解りませんがLORAは殆ど学習されていない感じです、ラーニングレートが低すぎるのではないでしょうか、Prodigy+cosineは徐々に学習値を下げていく学習法なので初期値が1e-5では学習値下がりすぎると思います、1でいいのでは?
140無題Name名無し 24/06/23(日)22:29:25 ID:AN1yFaXUNo.71998+
    1719149365862.png-(2115804 B)
2115804 B
LORA未適用とプロンプトのみで作成してもあまり変化がありません
141無題Name名無し 24/06/23(日)22:30:24 ID:AN1yFaXUNo.71999+
訂正
LORA適用状態と比較して
142無題Name名無し 24/06/23(日)23:06:33 ID:DRk2LfL.No.72003+
>LORA未適用とプロンプトのみで作成してもあまり変化がありません
素材は30枚ってとこですか?なら13EPOCくらいだと
学習たらんかもしれませんねadamwにしてalphaも下げて
3000STEPくらい回して1000か500毎に拾ったらどうでしょう?
あとトリガーのせっていが[meiko1]となってますが適応されてます?
143無題Name名無し 24/06/23(日)23:16:15 ID:bMRpoyR6No.72012+
>LORA未適用とプロンプトのみで作成してもあまり変化がありません
>あとトリガーのせっていが[meiko1]となってますが適応されてます?
一応トリガー加えてみましたがあんまり変わらなかったです
ラーニングレートとstepあげてやってみます
ありがとうございます
144無題Name名無し 24/06/23(日)23:17:55 ID:DRk2LfL.No.72014+
強度を5にしてもぶっ壊れないところを見ると
何も学習されてませんね。
145無題Name名無し 24/06/24(月)00:08:43 ID:7JZivfjcNo.72028+
最初からエポックを大きめにして
数エポックごとにテスト出力して確認しながら作るといいんじゃない?
146無題Name名無し 24/06/24(月)14:31:16 ID:1Ak6hFVwNo.72137+
複数のキャラLoRAを出すのは常々苦労するものですが
モデル(check point)とマージ というのをすれば
少しは出しやすくなるもんでしょうか…?
147無題Name名無し 24/06/24(月)14:33:31 ID:pNgQNH1QNo.72138そうだねx1
    1719207211120.png-(1172500 B)
1172500 B
上のcolabのリンクで作った初lora
かなり面白いね
キャプションの時なんかやらかしたの気がするのでたぶん作り直そうけど
148無題Name名無し 24/06/24(月)18:51:22 ID:0PZG0UgANo.72175+
    1719222682966.png-(25171 B)
25171 B
質問です
こういう「顔射されて顔を背けてる」的な画像を生成するのにいい呪文を知りませんか?
ebara ponyで出力する予定です
149無題Name名無し 24/06/24(月)19:59:06 ID:osbA8qnENo.72187そうだねx1
>No.72175
前のスレでも度々出力プロンプトの質問あったけど、ここは「特定キャラのLoRA欲しいけどGPUやマシンスペックの都合で作れない人のためのスレ」で「自作loraの公開や、lora作成のノウハウや学習体験などの雑談」
だから、ちゃんと質問スレあるんだしそっちで聞いたほうがいいんじゃない?
150無題Name名無し 24/06/24(月)20:08:09 ID:DRk2LfL.No.72196+
(looking away,Frowning,Turning the face away:1.4)かな
151無題Name名無し 24/06/24(月)20:34:08 ID:ynx75DjANo.72200+
>No.72175
Web-UIなら拡張機能のtaggerをインストールして
画像を放り込むとプロンプト出してくれるよ
152無題Name名無し 24/06/24(月)22:00:48 ID:ynx75DjANo.72236+
度々でお申し訳ございませんが
画風lora作る時って、キャプション弄らなくて
それのまま垂れ流しで作ったものでいいって感じですかね?
153無題Name名無し 24/06/24(月)22:08:25 ID:Z/k4diAYNo.72241そうだねx2
まずはやってみたらどう?
大した手間じゃないんだし
154無題Name名無し 24/06/24(月)22:35:52 ID:ynx75DjANo.72250+
>No.72241
確かにそうですねw
聞くより試して経験を積まないといけませんね
155無題Name名無し 24/06/24(月)23:20:27 ID:sZZk.TRoNo.72268そうだねx1
1つだけアドバイスするなら
タグは消さなくていいけど、トリガーワードだけはちゃんと設定しとく
これのありなしで画風に与える影響が割と変わってくる
156無題Name名無し 24/06/25(火)00:00:24 ID:ynx75DjANo.72279+
>No.72268
アドバイス有難うございます!
画像を集めて試してみますね
157無題Name名無し 24/06/25(火)02:03:48 ID:QNZA89SsNo.72294+
    1719248628132.png-(344736 B)
344736 B
流れを切ってしまいすみませんが、制作依頼をお願い致します!
バスタードのポルノディアノをどなたか作成頂けませんか。
素材少ないかもです。
上半身裸が多めの画像ですが、基本着衣していてほしいです&
顔は原作準拠でお願いしたいです(カラー画像が原作ではない画像しか用意できておりません為´;ω;`)!
何卒宜しくお願い致しますm(__)m
https://xgf.nu/hnhHV
158無題Name名無し 24/06/25(火)06:30:24 ID:aolhfcEENo.72313そうだねx1
    1719264624504.png-(1249436 B)
1249436 B
>No.72294
素材を見ましたが、切り抜きした境目がジャギーなものがありますね。あと、セリフを白で塗りつぶしている部分がありますが、それだと体が欠損しそうです。

こちらで少し画像を追加と加工をして22枚で作成してみました。
159無題Name名無し 24/06/25(火)06:31:14 ID:aolhfcEENo.72314そうだねx1
    1719264674184.png-(1171205 B)
1171205 B
尻側
160無題Name名無し 24/06/25(火)06:34:47 ID:aolhfcEENo.72315そうだねx4
    1719264887800.png-(1157936 B)
1157936 B
アップロードしました。
FILE: Porno_Dianno_pony.zip
URL: https://98.gigafile.nu/0630-ce120a1f6f51a63fee2cc411fbb0612be

素のpony作成、ebara1出力確認です。
いちおう水着っぽいのはとることもできます。
161無題Name名無し 24/06/25(火)08:40:10 ID:AN1yFaXUNo.72326+
    1719272410353.png-(1893491 B)
1893491 B
>No.72315
衣装の再現すごいな

自分も試してみたけど相当厳しいな・・
162無題Name名無し 24/06/25(火)09:02:58 ID:nuuTrT7wNo.72330+
書き込みをした人によって削除されました
163無題Name名無し 24/06/25(火)09:03:36 ID:c1p8pQQ2No.72331そうだねx7
    1719273816798.png-(1428834 B)
1428834 B
https://94.gigafile.nu/0630-dae46c126d50ec85c165695f8301dd4de
完成しました
素材イラストの処理はかなり適当だけど割といい成果だと思う
164無題Name名無し 24/06/25(火)09:03:37 ID:nuuTrT7wNo.72332+
書き込みをした人によって削除されました
165無題Name名無し 24/06/25(火)11:41:03 ID:AN1yFaXUNo.72365そうだねx1
    1719283263705.png-(2186026 B)
2186026 B
>No.72294
作成しました、帽子を脱ぐと頭に羽根が生えます、たまに悪魔の尻尾が出ます、後ろ向きの羽は再現出来ません(前に羽根が出る)、脱いでも首に装飾が残ります

https://civitai.com/models/536573/pornodiane-bastard-xl-pony-lora
166無題Name名無し 24/06/25(火)20:41:07 ID:aolhfcEENo.72411+
    1719315667245.png-(1202218 B)
1202218 B
>No.72326
私もだいぶ難しいと思いました。
taggerで服に関するタグが全然でないのに、tkbありなしの教師画像があるという。
なので、私のLoraも怪しい部分は多いです。固めの上にガチャが要るかなと思います。
167無題Name名無し 24/06/25(火)21:11:13 ID:AN1yFaXUNo.72414そうだねx3
>No.72411
こういうのを学習させると勉強になりますよね、今後役に立つかは別としてw
168無題Name名無し 24/06/25(火)23:28:49 ID:QNZA89SsNo.72450そうだねx1
ポルノ様依頼主です!
皆様ものすごい完成度で有難うございます!
素材、余計な事してしまったようで申し訳ないです(。-人-。) 欠損になってしまうんですね、ナルホド。。
今後気を付けます、自分でも作れるようにならなければ、、!
169無題Name名無し 24/06/26(水)06:28:17 ID:Z/k4diAYNo.72491そうだねx1
    1719350897306.png-(1294897 B)
1294897 B
>No.72294
試しに回してみたけど肝心の顔が似なかった
170無題Name名無し 24/06/26(水)07:01:04 ID:aolhfcEENo.72505+
>No.72450
切り抜きかたは私のやり方では問題なかったので大丈夫です。
問題はこのキャラの方で、特殊な服で半裸が扱いに困るのですよ。
着てるか全裸かなら調整しないでそのまま学習させればいいのですが、今回のパターンだとtkbが出てたり、出てなかったりが安定しなくなります。
そういうのをタグで制御させようとおもったら、この服はどういったタグを使うのが良いのかが難しかったという話です。
171無題Name名無し 24/06/26(水)19:17:59 ID:Z/k4diAYNo.72619そうだねx1
    1719397079252.png-(1266357 B)
1266357 B
>No.72505
タグに関してはDanbooru wikiとか見ないと難しいですね
意外なものにピンポイントなタグが付いてたりしますし
172無題Name名無し 24/06/26(水)21:55:03 ID:7hF66.7oNo.72639そうだねx17
    1719406503857.png-(1311990 B)
1311990 B
みんな知ってる有名キャラなのにどこにもLoRAが見当たらなかったから6枚で作ったよ
https://31.gigafile.nu/0701-b9d18a1d0cbc3347d322746effc89c769
173無題Name名無し 24/06/26(水)21:55:04 ID:Z/k4diAYNo.72640そうだねx2
    1719406504832.png-(1421693 B)
1421693 B
上の方たちの出来には及ばませんが
作り直してそれっぽい絵は出るようになったと思うので置いておきます
https://31.gigafile.nu/0710-cb8e3c8d67d9b03733add12a8a4076cdb
174無題Name名無し 24/06/26(水)21:57:32 ID:7hF66.7oNo.72641そうだねx17
    1719406652926.png-(1280453 B)
1280453 B
hugging from behindで色んな女の子を喜ばせてあげよう
175無題Name名無し 24/06/26(水)22:05:11 ID:5nDcXNl2No.72644そうだねx3
ミカド吹きました
176無題Name名無し 24/06/26(水)22:26:32 ID:AN1yFaXUNo.72650そうだねx2
>No.72639
ミカド凄いなw
177無題Name名無し 24/06/26(水)22:35:24 ID:bMRpoyR6No.72651そうだねx14
私のloraを作ることで喜ばぬ女はいなかった
178無題Name名無し 24/06/27(木)02:29:10 ID:OO8ZduP2No.72688そうだねx1
    1719422950870.png-(1284028 B)
1284028 B
硬いし前面の紐のやつはt2iではまともにでなくて
i2iで補正が必要だし両腕の棒状のは全く出ないしで
うーん・・・
179無題Name名無し 24/06/27(木)19:57:13 ID:bMRpoyR6No.72772そうだねx4
    1719485833325.png-(1155812 B)
1155812 B
色々アドバイスもらってやっと理想のLoraでメイドさん出せるようになりました
ありがとうございます!
180無題Name名無し 24/06/27(木)19:59:16 ID:7hF66.7oNo.72773そうだねx12
    1719485956474.png-(1325505 B)
1325505 B
私がこうすることで喜ばぬ女はいなかった
ムカつく感じの竿が欲しい時にどうぞ
汚っさんもチャラ男も古い、時代はMIKADOだ
古代への回帰すなわちルネサンス
181無題Name名無し 24/06/27(木)21:04:31 ID:DRk2LfL.No.72784+
>色々アドバイスもらってやっと理想のLoraでメイドさん出せるようになりました
>ありがとうございます!
元プロ出したかったんだわかんなかったぜ
182無題Name名無し 24/06/27(木)21:04:33 ID:xuGFC5qANo.72785+
書き込みをした人によって削除されました
183無題Name名無し 24/06/27(木)21:06:21 ID:xuGFC5qANo.72788そうだねx4
    1719489981084.png-(1208199 B)
1208199 B
https://22.gigafile.nu/0702-b97ff32a6d88177a65e4ba8c7351adc4c
一応完成
バカみたいな戦闘員服は再現度が低いので無視してください
直すかどうかはまだわからない
あとほくろの位置はあまり安定しない
184無題Name名無し 24/06/28(金)00:57:45 ID:tQpMDbwMNo.72843そうだねx1
>https://22.gigafile.nu/0702-b97ff32a6d88177a65e4ba8c7351adc4c
>一応完成
>バカみたいな戦闘員服は再現度が低いので無視してください
>直すかどうかはまだわからない
>あとほくろの位置はあまり安定しない
再現度が低いのが1つあるとはいえ衣装6種類は凄いですね
衣装覚えさせる際のコツとかあります?
185無題Name名無し 24/06/28(金)12:20:27 ID:c1p8pQQ2No.72896そうだねx1
    1719544827330.png-(1564964 B)
1564964 B
>再現度が低いのが1つあるとはいえ衣装6種類は凄いですね
>衣装覚えさせる際のコツとかあります?
かなりlora初心者なのでコツというほどのものはわからないけど…再現したい服の素材をちゃんと用意することかな
今回事務淫のデータセットでは29枚の内私服と練習着各4枚,牛ビキニ、ウェディングビキニとサキュバス各3枚って感じ
ちなみに戦闘員服は2枚だけ
あとはキャプションする時確実にやるかな…戦闘員服のキャプションは甘すぎた気もするので…しょうがねぇだろbondage outfit以外はどうキャプションするのはわからないよ…

関係ない話ですがこっちのidはたぶんころころ変わるので気にしないでくれ
186無題Name名無し 24/06/28(金)13:13:00 ID:OO8ZduP2No.72903+
    1719547980392.png-(1730518 B)
1730518 B
似せられないから
ポルノディアノちゃん
>後ろ向きの羽は再現出来ません(前に羽根が出る)
これガチャしてもマジで再現しない
あと羽の上下位置(腰か肩甲骨あたり)で違ってくる
demon wingsかbat wingsの違い?
187無題Name名無し 24/06/28(金)14:18:57 ID:Z/k4diAYNo.72906そうだねx2
    1719551937687.png-(1201609 B)
1201609 B
>これガチャしてもマジで再現しない
>あと羽の上下位置(腰か肩甲骨あたり)で違ってくる
>demon wingsかbat wingsの違い?
安定しないのは単純に後ろの素材不足なだけのような気がする
188無題Name名無し 24/06/28(金)16:40:04 ID:OO8ZduP2No.72920そうだねx1
    1719560404632.png-(1075937 B)
1075937 B
呪文借りました
ちゃんと生えた!
>安定しないのは単純に後ろの素材不足なだけのような気がする
提供素材だと後ろが確認できるのは1枚だけ?
あとちゃんと wings on the back ってプロンプトに
書く方が打率あがった・・・ような気がする
189無題Name名無し 24/06/28(金)20:08:13 ID:GNekgIrANo.72955+
>かなりlora初心者なのでコツというほどのものはわからないけど…再現したい服の素材をちゃんと用意することかな
>今回事務淫のデータセットでは29枚の内私服と練習着各4枚,牛ビキニ、ウェディングビキニとサキュバス各3枚って感じ
>ちなみに戦闘員服は2枚だけ
カード、メモリー、3Dから各一枚って感じですかね?衣装は数枚でもなんとかなるもんなのか…

>あとはキャプションする時確実にやるかな…戦闘員服のキャプションは甘すぎた気もするので…しょうがねぇだろbondage outfit以外はどうキャプションするのはわからないよ…
bdsm系はたしかに知識が無いと難しそうだ…
身近じゃない上に性癖の範囲外だと調べるのも一苦労なんですよねぇ…
俺がやると根がズボラなせいか混じったりするので6種はとても驚きでした
配布していただいた上に詳しく教えていただきありがとうございます!
参考になりました!
190無題Name名無し 24/06/29(土)14:03:34 ID:idShPHTgNo.73069+
    1719637414038.png-(88652 B)
88652 B
>カード、メモリー、3Dから各一枚って感じですかね?衣装は数枚でもなんとかなるもんなのか…
いや3Dはloraの出力画像に影響を与えるのではないかと心配だったのでほぼ使わなかった…ウェディングビキニ2枚だけ
でもまぁ結果を見るとあまり影響がないっぽい(枚数が少ないだからかもしれんが)
できる限り異なる画像を使いたいけど素材がほんとに少ない時はこんな感じでごまかすこともある
ちょっとあれな話かもしれんがFAを使うこともある…でも3Dと同じく1、2枚しか使わない

あと恥ずかしい話ですが実は私はゲーム未プレイです…知識はほぼいもげ由来なんです…
191無題Name名無し 24/06/29(土)21:42:25 ID:tGaXm6goNo.73154+
>いや3Dはloraの出力画像に影響を与えるのではないかと心配だったのでほぼ使わなかった…ウェディングビキニ2枚だけ
>でもまぁ結果を見るとあまり影響がないっぽい(枚数が少ないだからかもしれんが)
>できる限り異なる画像を使いたいけど素材がほんとに少ない時はこんな感じでごまかすこともある
>ちょっとあれな話かもしれんがFAを使うこともある…でも3Dと同じく1、2枚しか使わない
俺は3Dは画風おぼえすぎないようブレーキ目的で少しだけ入れてます
あとhead out of frame入れて衣装だけ切り取った画像にしても影響少なくて済むらしいですよ
反転は左右対称のキャラじゃないと悪影響出るって聞きますけど大丈夫でした?
事務員のほくろなんかはモロ影響受けそうですけど
>あと恥ずかしい話ですが実は私はゲーム未プレイです…知識はほぼいもげ由来
よく知らないキャラだけどLoRA作るのはこのスレだとあるあるだと思いますよw
192無題Name名無し 24/06/29(土)23:09:43 ID:wz/pE44sNo.73167+
    1719670183206.jpg-(11064 B)
11064 B
>あとhead out of frame入れて衣装だけ切り取った画像にしても影響少なくて済むらしいですよ
なるほど…今回やってみるか
>反転は左右対称のキャラじゃないと悪影響出るって聞きますけど大丈夫でした?
>事務員のほくろなんかはモロ影響受けそうですけど
事務員のイラストで使う時はほくろの位置はこんな感じで手動で変わるので大丈夫だと思う…たぶん
でもお嬢のサイドポニーテールにはたしかに影響出そうだな…うーん…
193無題Name名無し 24/06/30(日)03:42:56 ID:QNZA89SsNo.73193そうだねx1
    1719686576272.webp-(303940 B)
303940 B
新たなポルノ様ありがたやーーー!ヽ(^o^)丿

すみません、ここで質問することじゃないかもなんですが、添付画像のようなカラー(昔のエロゲやアニメ、例えば漆原氏や青木霊夢氏の様な)に一発で変換できるloraやプロンプトってありませんかね???
1990s \(style\)や、game cg、retro artstyle等では思った結果が出ない事が多々ありまして、もしご存知の方いらっしゃったらご教授願えませんでしょうか。
194無題Name名無し 24/06/30(日)06:24:12 ID:n9ruNMRwNo.73198そうだねx3
    1719696252624.png-(1632092 B)
1632092 B
https://64.gigafile.nu/0705-b47d2e7ef9db5c01e4a6fd67bc0e477c4
2005年発売の18禁ゲーム『少女魔法学リトルウィッチロマネスク 』の登場人物、猫耳メイドの「ティエ」のPony系用LoRA制作を依頼してよいでしょうか
サブヒロインのさらに付属キャラで個別エンドもないため素材が少なくて申し訳ないですが
一応自分でもPixAIのLoRA作成機能で作ってみたのですが
・ネガティブにhuman earを入れても人耳が出てくる
・尻尾の生え方がデタラメ
・「顔修正」機能を使うと素のebaraPonyの顔に戻ってしまう
となかなか微妙だったので…
あと自分がPixAIで生成しているのでLoRAをPixAIにアップロードしてもよい方お願いします
195無題Name名無し 24/06/30(日)08:33:47 ID:aolhfcEENo.73212そうだねx2
    1719704027886.png-(1301596 B)
1301596 B
作成してみました。
テストした限り、人間の耳が出ることはないです。
196無題Name名無し 24/06/30(日)08:34:42 ID:aolhfcEENo.73213そうだねx2
    1719704082181.png-(1270222 B)
1270222 B
しっぽの位置は多分大丈夫と思いますが、出してみてください。
197無題Name名無し 24/06/30(日)08:35:29 ID:aolhfcEENo.73214そうだねx1
    1719704129428.png-(1383893 B)
1383893 B
足は長い場合が多いのは、AIだとこういう感じなので。
198無題Name名無し 24/06/30(日)08:39:33 ID:aolhfcEENo.73215そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
199無題Name名無し 24/06/30(日)08:45:35 ID:aolhfcEENo.73216+
upperbody以外の画像はebara1で出力しています。
pnginfoが使用できないかもしれませんので念のため。
200無題Name名無し 24/06/30(日)10:01:58 ID:7JZivfjcNo.73223そうだねx1
    1719709318066.jpg-(128210 B)
128210 B
過学習手前まで回してみたけど大槍絵の再現は難しいね
201無題Name名無し 24/06/30(日)11:13:09 ID:sZZk.TRoNo.73231+
    1719713589463.png-(2058313 B)
2058313 B
>No.73193
基本的にはモデルが覚えていないものはどうがんばっても出ないので、タガーに突っ込んでやってどこまで再現できるか見てみる
それで無理ならLora作る

モザイク漏れ処理したからメタデータ消えてる
202無題Name名無し 24/06/30(日)13:02:27 ID:7hF66.7oNo.73256+
画風目当てなら魔人の方がいいかもね
融通は利きづらくなるが
203無題Name名無し 24/06/30(日)13:20:13 ID:AN1yFaXUNo.73257そうだねx2
    1719721213778.png-(2040801 B)
2040801 B
>No.73198
作成してみました、髪が動く構図では人耳出ます、メイド服は微妙です、靴下が出なかったり伸びたりします、尻尾が増えたり出なかったりします

https://civitai.com/models/546986/thie-shoujo-mahou-gaku-little-witch-romanesque-xl-pony-lora

チビタイ用に胸盛してます、large breasts,外して使って下さい
204無題Name名無し 24/06/30(日)13:23:36 ID:AN1yFaXUNo.73260そうだねx2
    1719721416557.png-(1956936 B)
1956936 B
人耳と尻尾

ネガにhuman ear,入れると少しだけガチャに有利な気がします
205無題Name名無し 24/06/30(日)13:42:57 ID:n9ruNMRwNo.73266+
    1719722577076.jpg-(66365 B)
66365 B
>アップロードしました。
>pony作成、ebara1確認です。
素早い製作ありがとうございます、気を抜いて外出してたので返信が遅くなってすいません。早速アップロードして使ってみます。
ところで、これは一番最初に調べておくべきことだったんですが、どうやら「ティエ」の英語表記は「Tillet」だったみたいなんですが、LoRAのタイトルって後から変えても大丈夫でしたっけ。トリガーワードはそのままにして
206無題Name名無し 24/06/30(日)13:56:45 ID:n9ruNMRwNo.73267+
>作成してみました、髪が動く構図では人耳出ます、メイド服は微妙です、靴下が出なかったり伸びたりします、尻尾が増えたり出なかったりします
>チビタイ用に胸盛してます、large breasts,外して使って下さい
作成ありがとうございます、こちらも試してみますね
AIの世界も貧乳好きには辛い時代になってますか
207無題Name名無し 24/06/30(日)14:51:24 ID:aolhfcEENo.73271そうだねx4
    1719726684227.png-(1252350 B)
1252350 B
>No.73266
なるほど。
とりあえず、トリガーとファイル名を変えて作り直したものを上げました。
パラメータと教師画像は同一です。

FILE: Littlewitch_Tillet_pony_v1.zip
URL: https://33.gigafile.nu/0705-dcc735c3def349f2b165422cd6aa833b8
208無題Name名無し 24/06/30(日)15:33:25 ID:n9ruNMRwNo.73279そうだねx1
    1719729205329.png-(1487705 B)
1487705 B
>とりあえず、トリガーとファイル名を変えて作り直したものを上げました。
>パラメータと教師画像は同一です。
ああ作り直しになってしまいますか、すいません
209無題Name名無し 24/06/30(日)15:35:46 ID:n9ruNMRwNo.73280そうだねx1
    1719729346941.png-(1661025 B)
1661025 B
エロゲキャラなのでエロいことして当然
210無題Name名無し 24/06/30(日)15:42:05 ID:n9ruNMRwNo.73281そうだねx1
    1719729725953.png-(1576716 B)
1576716 B
見た目ロリなのはそういう種族の設定で性奴隷としての教育もちゃんと受けてるのが良し
211無題Name名無し 24/06/30(日)16:58:44 ID:8fD9zTtMNo.73301そうだねx2
リトルウィッチロマネスク好きだった
キャラと絵とBGMで楽しめた良ゲーでした
いまだに謎サイコロの仕様は理解できていない
212無題Name名無し 24/06/30(日)17:43:53 ID:50vCuy2oNo.73306そうだねx4
白詰草話〜ロマネスク時代の大槍先生いいねえ
213無題Name名無し 24/06/30(日)22:13:35 ID:tGaXm6goNo.73356+
>なるほど…今回やってみるか
まぁやらないでここまで上手く言ってるなら変える必要も無い気がします
3Dと衣装全然違うのも多いしこういうやり方もあるって程度で…
>事務員のイラストで使う時はほくろの位置はこんな感じで手動で変わるので大丈夫だと思う…たぶん
>でもお嬢のサイドポニーテールにはたしかに影響出そうだな…うーん…
手動で変えたりちゃんと衣装ごとにファイル名付けたり本当に丁寧に細やかに作られてるんですね
こっちも襟を正して作らなきゃなと思わされました
質問ばかりしてすみませんでした陰ながら応援してます
214無題Name名無し 24/07/01(月)06:03:58 ID:n9ruNMRwNo.73413そうだねx2
    1719781438994.png-(2044292 B)
2044292 B
>FILE: Littlewitch_Tillet_pony_v1.zip
>FILE: Littlewitch_Tillet_pony_v1.zip
レスポンスが遅くて申し訳ありません
まだちょっと触っただけですがとても良い感じです 本当にありがとうございます
215無題Name名無し 24/07/01(月)06:05:24 ID:n9ruNMRwNo.73414そうだねx2
    1719781524375.png-(1612859 B)
1612859 B
人耳は出ないししっぽもそこそこ安定感ある感じ
216無題Name名無し 24/07/01(月)19:36:11 ID:ynx75DjANo.73501+
再びお尋ねしたいのですが
例えばナナリー単体の画像でナナリーのloraを作って
その後に竿役としてルルーシュ単体の画像を付けたした場合はどのようにキャプションを付ければ良いのですか?
普通にルルーシュ単体のloraを作る様にキャプションするとどちらのキャラもうまくいかないんですよね…

もしかして竿役の方のキャプションはタガーしただけで弄らない方がいいのでしょうか?
217無題Name名無し 24/07/01(月)20:58:30 ID:aolhfcEENo.73515そうだねx1
    1719835110951.png-(1352764 B)
1352764 B
>No.73501
実のところ、SDでは指定するキャラを2人狙ったところに書くのが難しいという課題があります。
そのため、Forge coupleやregional promptなどの拡張を使ってpromptを分けて指定します。これが結構なガチャが必要だったりします。

1つのLoraで複数のキャラを出せるようにしたい場合は、フォルダを2つ作って別々のトリガを指定して学習させます。
そうやって作ったLoraを使って、Forge coupleなりregional promptなりを使用していい感じの画像が出るまでガチャをするというのが実現方法と思います。
218無題Name名無し 24/07/01(月)21:09:35 ID:ynx75DjANo.73518+
>No.73515
ありがとうございます!
やはり難しいのですか…
Yu-Noのloraを作った時は上手く偶然に
兵士が竿役になってくれたのですが
それは元々同じ画像内に兵士の画像が入っていたので反映されたということですね?
別の画像の方はそう上手くはいかないという事ですか…
219無題Name名無し 24/07/01(月)21:32:03 ID:aolhfcEENo.73528+
>No.73518
基本的に教師画像にあるものを学習します。
例に記載の通り、ナナリーとルルーシュが致している画像だけでLoraを作成すれば、特に難しい指定もせずに出てくると思います。
試しに、作成したyu-noのLoraのトリガーワードをつけないで画像を作成してみてください。
普通にyu-noが出てくると思います。
220無題Name名無し 24/07/01(月)21:42:48 ID:D6BHWh16No.73532+
うえに上がっているColab用のコードで
aria2 will resume download if the transfer is restarted.
If there are any errors, then see the log file. See '-l' option in help/man page for details.

💥 Error: The model you selected is invalid or corrupted, or couldn't be downloaded. You can use a civitai or huggingface link, or any direct download link.

こんな感じでエラーでるんすけど原因わかる方いますか?
どうやらモデルのDLが途中で止まっているようなのですが…
civtaiのリンク使っています
221無題Name名無し 24/07/01(月)21:45:45 ID:ynx75DjANo.73533+
>No.73528
なるほど、ではimg2imgやリファレンスなりで
竿役をルルーシュに変えた後に
変えた画像と変える前の画像を加工して
前、横、表情幾つかを作って放り込んでやれば
AIが竿役はルルーシュだなって覚えてくれてそうですね
有難う御座いました!
222無題Name名無し 24/07/02(火)18:48:22 ID:DRk2LfL.No.73659+
>No.73532
基本外部からモデルの流用はしたことないのでなんとも言えませんが
途中で止まるということはGoogleドライブの空き容量が
足らないためパンクして止まったんじゃないかと思います
Googleドライブに十分な空き容量は確保されていますか?
223無題Name名無し 24/07/03(水)05:43:29 ID:n9ruNMRwNo.73758そうだねx1
    1719953009118.png-(1898232 B)
1898232 B
>作成してみました、髪が動く構図では人耳出ます、メイド服は微妙です、靴下が出なかったり伸びたりします、尻尾が増えたり出なかったりします
レスポンスが遅くなって申し訳ありません、作成本当にありがとうございました
使ってみた感じだと手足が細くて可愛らしい感じになりますね
224無題Name名無し 24/07/03(水)06:29:33 ID:n9ruNMRwNo.73761そうだねx1
    1719955773847.png-(1176034 B)
1176034 B
もいっちょ
225無題Name名無し 24/07/03(水)18:13:09 ID:0PZG0UgANo.73818そうだねx2
    1719997989669.png-(1151171 B)
1151171 B
作成依頼です
Piaキャロの木ノ下留美というキャラをお願いします
いくつかシリーズのあるエロゲなんですが1作目のときのバージョンでお願いしたいです
1作目のときは妹ということもありサブヒロイン的な立場のため素材が少なめなので無理なようでしたらスルーで大丈夫です
もし可能なようでしたらpony系でお願いできれば嬉しいです

https://53.gigafile.nu/0710-d5ae5cefc2c3b3ea4eda32f346ee4b32a
226無題Name名無し 24/07/03(水)21:29:29 ID:AN1yFaXUNo.73848そうだねx1
    1720009769821.png-(2328091 B)
2328091 B
>No.73818
なんかイメージと違うのが出来たwステップ足りなかったかなw
227無題Name名無し 24/07/03(水)21:32:25 ID:5nDcXNl2No.73849+
>No.73818
久々にこのスレきたんですが
素材を見させていただきました
なんか絵柄が少しバラバラみたいなんですが1作目で出したい場合1作目のCGのみで学習した方がいいと思います
228無題Name名無し 24/07/03(水)21:33:07 ID:6Viaju7.No.73850そうだねx1
    1720009987675.png-(1409205 B)
1409205 B
>No.73193
うるし原や青樹零夢は特に特徴のある画風で、ぼんやりとした「90年代画風」とも一線を画すものだから、個別にLoRAを作ったほうが早いと思う
変な話、瞳と乳首の形と彩色が合ってれば自分は誤魔化せるし、そこくらいまでならPonyでも出来なくはないと思う
229無題Name名無し 24/07/03(水)21:41:54 ID:0PZG0UgANo.73855+
>No.73848
作成ありがとうございます
確かにちょっとイメージと違うかもです

>No.73849
素材が少ないかと思い水増ししてしまいました
お手数ですが余分なものは無視でお願いします
230無題Name名無し 24/07/03(水)21:45:02 ID:aolhfcEENo.73856+
書き込みをした人によって削除されました
231無題Name名無し 24/07/03(水)21:45:39 ID:5nDcXNl2No.73857+
>素材が少ないかと思い水増ししてしまいました
>お手数ですが余分なものは無視でお願いします
了解しました 初代ぴあきゃろメインを希望とのことですし
それでいきます
お待ちください
232無題Name名無し 24/07/03(水)21:46:31 ID:aolhfcEENo.73858そうだねx1
    1720010791748.png-(1078408 B)
1078408 B
昔のエロゲの感じよりかはきれいな感じです。
233無題Name名無し 24/07/03(水)21:49:42 ID:aolhfcEENo.73859そうだねx2
    1720010982697.png-(1099367 B)
1099367 B
手がひどかったのでさっきの画像は削除。
こんな感じです。
234無題Name名無し 24/07/03(水)21:50:43 ID:0PZG0UgANo.73860+
>No.73856
コナン君もビックリの観察眼ですね
正にその通りです

>No.73857
ありがとうございます
宜しくお願いします
235無題Name名無し 24/07/03(水)21:53:25 ID:0PZG0UgANo.73861+
>No.73858
原作の立ち絵CGが高クオリティになったようでとても素晴らしいです
236無題Name名無し 24/07/03(水)21:53:41 ID:aolhfcEENo.73862そうだねx3
    1720011221790.png-(1142812 B)
1142812 B
アップロードしました。
FILE: piacarrot_rumi_pony_v1.zip
URL: https://59.gigafile.nu/0708-b0e645911380571ba12f878e98b1d0497
素のpony作成、ebara1出力確認です。
今一つ再現性は低いですので、他の方のものも待った方が良いかもしれません。
237無題Name名無し 24/07/03(水)21:57:51 ID:DRk2LfL.No.73864そうだねx2
    1720011471355.png-(763498 B)
763498 B
>No.73818
例によって機械に入れただけです
https://22.gigafile.nu/0708-p2422a256538f211e65cf7c1c5f84381f
238無題Name名無し 24/07/03(水)22:23:42 ID:0PZG0UgANo.73868+
>No.73862
>No.73864
作成ありがとうございます
色々試してみます
239無題Name名無し 24/07/03(水)22:25:58 ID:5nDcXNl2No.73869+
私の方は今から学習します
お待ちください
240無題Name名無し 24/07/03(水)22:32:50 ID:0PZG0UgANo.73871+
>No.73869
明日朝早いので今日はもう休もうと思います
依頼しておいて先にいなくなってしまい申し訳ございません
完成楽しみにしてます
241無題Name名無し 24/07/03(水)22:45:07 ID:0PZG0UgANo.73874+
    1720014307457.png-(1069921 B)
1069921 B
>No.73868
画像貼ったつもりでしたが貼られてませんでした
使用したのは>No.73862のLoraです
十分再現性の高いとても良いLoraです
改めてありがとうございます&おやすみなさいです
242無題Name名無し 24/07/03(水)22:54:15 ID:aolhfcEENo.73875+
    1720014855290.png-(1171805 B)
1171805 B
>No.73874
試していただきありがとうございます。
ちょっとpiaキャロット1の画像のみで作り直してみましたが、こちらの方が再現度が高いのではないかとも思います。
ちょっと試して、明日朝以降upします。
243無題Name名無し 24/07/03(水)22:55:00 ID:aolhfcEENo.73876+
    1720014900955.png-(1194387 B)
1194387 B
本文無し
244無題Name名無し 24/07/03(水)22:56:28 ID:aolhfcEENo.73877+
    1720014988670.png-(1227981 B)
1227981 B
通常衣装はだいぶガチャ
245無題Name名無し 24/07/03(水)23:25:46 ID:5nDcXNl2No.73880+
書き込みをした人によって削除されました
246無題Name名無し 24/07/03(水)23:36:48 ID:5nDcXNl2No.73885そうだねx1
    1720017408240.png-(1075615 B)
1075615 B
しびたいの鯖がerror出ててなぜかアップできてなかったので再投稿します

https://civitai.com/models/554221/pony-xl-pia-kinoshitarumi-pia-carrot-he-youkoso

しびたいはロリに厳しいから巨乳化してます
247無題Name名無し 24/07/03(水)23:37:10 ID:5nDcXNl2No.73886+
    1720017430006.png-(1305485 B)
1305485 B
本文無し
248無題Name名無し 24/07/03(水)23:37:25 ID:5nDcXNl2No.73887+
    1720017445155.png-(1444614 B)
1444614 B
いちおう通常サイズの胸
249無題Name名無し 24/07/03(水)23:47:50 ID:5nDcXNl2No.73889+
書き込みをした人によって削除されました
250無題Name名無し 24/07/03(水)23:48:15 ID:5nDcXNl2No.73890そうだねx3
    1720018095167.png-(1068831 B)
1068831 B
おまけ 兎に角ツインテールとヘアリボンを強く学習してるから一枚だけあるロングヘアにするにはウェイトを0.8まで下げてください 出ないと無理でした
251無題Name名無し 24/07/04(木)00:24:43 ID:QNZA89SsNo.73893そうだねx1
>No.73850
青木霊夢顔になってますね、すごい
これはどうやって作成されたのでしょうか??
252無題Name名無し 24/07/04(木)05:56:41 ID:aolhfcEENo.73903そうだねx1
    1720040201134.png-(1206182 B)
1206182 B
再確認しましたが、やはりこちらのほうが安定する感じです。
違う作風は混ぜないほうがよさそうです。
253無題Name名無し 24/07/04(木)05:58:31 ID:aolhfcEENo.73904そうだねx5
    1720040311109.png-(1420275 B)
1420275 B
アップロードしました。
FILE: piacarrot_rumi_pony_v2.zip
URL: https://26.gigafile.nu/0709-d05078a5a2f111bd58a390310a377092e
pony作成、ebara1確認です。
v1の方が良いという方もおられるかもなので、v1のリンクは削除しないでおいておきます。
254無題Name名無し 24/07/04(木)07:41:36 ID:5nDcXNl2No.73912そうだねx2
    1720046496143.jpg-(982472 B)
982472 B
昨日は遅くてできなかったテストですが
ウェイトを0.8に下げず1のままHを生成してみましたが
特に手を上にあげるような現象は起きていないようです
上に手をあげた絵が多くなるのは立ち絵の場合ですね
元の立ち絵がそうだからとしか

modelはebara V2.1です
255無題Name名無し 24/07/04(木)07:51:31 ID:aolhfcEENo.73916+
>No.73912
だいぶきれいに出てますね。
さすが。
256無題Name名無し 24/07/04(木)09:14:09 ID:3iv5svr6No.73930+
書き込みをした人によって削除されました
257無題Name名無し 24/07/04(木)09:59:35 ID:3xYN7TKYNo.73937そうだねx4
素材ぐらい上げたら?
258無題Name名無し 24/07/04(木)10:44:20 ID:ir.0TigENo.73940+
>No.73532
ちょっと試したけどたぶんciv側の設定が変わったかな
俺もcivのリンクで同じエラーが出たがhuggingfaceのリンクなら行けた
259無題Name名無し 24/07/04(木)14:02:34 ID:OEBB4W5oNo.73952そうだねx6
    1720069354424.png-(1528524 B)
1528524 B
https://16.gigafile.nu/0718-c1d7c0f6831a148ac2d5d47304411de5e
かなちゃんのlora完成しました
髪飾りの完全再現はやはりできない
サイドポニテの位置はたまに変わる
今回の期限はやや長めにする…civにdelされるかもしれないので
たぶん大丈夫だと思いますが
260無題Name名無し 24/07/04(木)14:26:35 ID:0PZG0UgANo.73954そうだねx3
    1720070795373.png-(1796160 B)
1796160 B
>No.73885
可愛さと小生意気さがある笑顔が原作っぽくてとても良いです
ありがとうございます
261無題Name名無し 24/07/04(木)14:28:53 ID:0PZG0UgANo.73955そうだねx3
    1720070933642.png-(1385104 B)
1385104 B
>No.73904
v2も再現性が高く素晴らしい出来のLoraで嬉しいです
手直ししていただき感謝です
ありがとうございました
262無題Name名無し 24/07/04(木)22:17:43 ID:6Viaju7.No.73994そうだねx3
    1720099063948.png-(1364625 B)
1364625 B
>No.73893
方法は単純で、
1.青樹零夢の同人誌の画像データ(なるべくカラー。モノクロはラフじゃなければ少し混ざっても良い)を片っ端から集める
2.大まかでいいから、他の人間の顔だけは写らないように女性キャラだけ切り取る
☆一応、SD拡張機能のKatanukiを使ったりもしたが、彼の作品で男の下半身や精液の写ってないページなんて皆無だから、神経質になる必要はない(なお、その例の同人誌からは20以上素材を作った)
3.あとは短辺を1024にして、タグを一切弄らずにトリガーだけ付けて作ればOK(なお、86枚のバッチ2の2000ステップで作った跡がある)

CivitAIの画風LoRAはdim32が多いことから、dimは少し上げた方が画風を再現しやすいのかも(自分は64-32で作った)
263無題Name名無し 24/07/05(金)01:21:09 ID:QNZA89SsNo.74021+
>No.73994
詳細をありがとうございます。
loraを作成されたという事ですか!
lora作成できるようになりたいんですが、スペックもあり
新たなPCを買ったら挑戦したいと思っています!

もし、よろしければ作成されたlora、頂けませんでしょうか?
264無題Name名無し 24/07/05(金)06:30:53 ID:DRk2LfL.No.74035+
自分は特別には必要ないけど
loraのメタデータ表示
https://lorainfo.tools
265無題Name名無し 24/07/05(金)08:47:17 ID:eRLpz2nsNo.74047そうだねx1
    1720136837205.png-(1391715 B)
1391715 B
このスレのおかげでサ終キャラのloraが作れました
ありがとうございますただカード画像そのまま使ったせいで枠とかアイコンが出ちゃうので作り直し…
266無題Name名無し 24/07/05(金)12:32:37 ID:NlwaZ0QoNo.74074そうだねx2
    1720150357639.jpg-(731419 B)
731419 B
>No.74021
あくまで試作レベルで良ければ…
dim64のため、400MBと大変重いファイルです

FILE名:Style_Aoki_Reimu_ver.0.1.zip
https://10.gigafile.nu/1013-8c0ee3a78f91ef519d0ca115028577d2
267無題Name名無し 24/07/05(金)22:56:10 ID:aolhfcEENo.74166+
>No.73890
Loraダウンロードさせていただいてメタ情報を見させていただきましたが、ツインテールタグを消して学習させているみたいですね。私のLoraはツインテールタグを残して学習させたので、ロングヘアは指定すれば出やすいというのがあるかもしれません。

>No.74047
カードから学習させた場合フレームの上にキャラが乗ったり、フレームが矩形ではないことが多くないですか?
アイコンとか文字もうまく消さないとぼやけて学習に影響が出る場合があります。

いっそ消さずに、フレームがある画像にはframed, outside borderなどのタグをつけて学習させて、出力するときにそのタグをつけないか、ネガに書くことで抑制できます。
漫画からの作成時に、greyscale, monochrome,comicタグをつけて学習させて、出力時にネガにこいつらを入れるとカラーで出力してくれるのと同じ理屈です。
268無題Name名無し 24/07/05(金)23:27:37 ID:sZZk.TRoNo.74175そうだねx2
    1720189657224.png-(2459344 B)
2459344 B
そんな面倒なことしなくてもポジティブに
greyscale, monochrome,
を入れないだけで勝手にカラーになってくれるで

ちなみに素材にカラーは1枚も入ってない
269無題Name名無し 24/07/06(土)02:07:24 ID:QNZA89SsNo.74197そうだねx1
>No.74074
ありがとーございますーー!
大切にいろいろさせてもらいます(#^^#)
270無題Name名無し 24/07/07(日)09:33:10 ID:DRk2LfL.No.74407+
引きの全身を出力した時に目の細部が歪む
顔のアップの時眉やまつ毛細かいハイライトのパターン崩れ
それぞれの精度を上げるには同様の素材を増やす意外に
目だけを目として学習させるとか
複数の表情パターンのはいった1枚の絵を加えるとか
なにか効果的な対策はないでしょうか?
271無題Name名無し 24/07/08(月)07:57:17 ID:ia31sYRINo.74643+
Adetailer 使ってる?
272無題Name名無し 24/07/08(月)11:42:41 ID:AN1yFaXUNo.74669そうだねx1
    1720406561520.png-(947198 B)
947198 B
>No.74407
引き画像の顔崩れを学習で克服するのは困難かと、高解像度の顔グラ画像+それを縮小していって縮小した時の顔を覚えさせるとかなのかな、1024→768→512→256の4枚みたいな、1024の画像でも前進立ち絵なら顔は200〜300ぐらいになるし

それでも引いたらぼやけるから描画時に修正かけた方がいいんじゃないかな

アップの崩れは誤学習だと思う、画像を絞るか修正するか
誤学習しない程度に学習を下げるかとか、再現したい任意の画像のステップを上げて他を下げるかトリガーを変えるみたいな
273無題Name名無し 24/07/08(月)11:44:01 ID:AN1yFaXUNo.74670そうだねx1
    1720406641790.png-(1981543 B)
1981543 B
高解像度補助:R-ESRGAN 4x+ Anime6B,倍率1.5倍、ステップ15、デノイジングストレングス0.5

ADetailerを使用しface_yolov8nで顔修正した画像
274無題Name名無し 24/07/08(月)14:03:31 ID:OO8ZduP2No.74683そうだねx1
Adetailerじゃなくて
昔ながらのi2iのinpaint(Only masked)でディテール補正するのはどうなんだろう
Adetailerはたまにスクエアのマスクエリアがクッキリ出ちゃう
事があるんでたまにi2iの方を使う
275無題Name名無し 24/07/08(月)21:42:14 ID:AN1yFaXUNo.74744そうだねx1
>No.74683
i2iで修正も有りですねw

まぁ、この板の趣旨からすると学習でどうにかするのが正しいんだろうけど、今の所有効な手段が確立されてないのが現状ですね・・・
276無題Name名無し 24/07/09(火)08:48:58 ID:cvBfuHa2No.74831+
Colab使っててなんかやけに時間かかるなと思ったら
無料のT4だと対応してないbf16で学習させてたわ…
途中で切り上げて確認してみたがそこまで悪くなかった一応出来はするんだね
277無題Name名無し 24/07/13(土)06:14:57 ID:CC4fLr6ANo.75459そうだねx1
GPUを使わずCIVITAI上でLoRA作ってる人のガイド
キャプションつけないスタイルLoRAのやり方でキャラを作ってるっぽい?
挑発的だが興味深い内容だった
https://civitai.com/articles/5853/how-to-train-lora-for-pure-beginner-wo-a-gpu-so-why-pay-money-for-lora
https://civitai.com/articles/5939/how-to-train-lora-for-pure-beginner-wo-a-gpu-advance
278無題Name名無し 24/07/13(土)13:27:39 ID:KvUDchlgNo.75503+
>No.75459
こういうやり方は早いけど作成されたloraは柔軟性に欠ける可能性があると思う(キャラの衣装を変更するのが難しいとか)
まぁこの記事の意図は初心者がloraの制作依頼で高額な費用を払わないよう注意を促すことが目的だろうけど
279無題Name名無し 24/07/14(日)03:38:57 ID:DRk2LfL.No.75637+
はじめてやったのがColabでのDB学習(LoRA登場前)だったから
有料ってのがまるでピンとこないGPU買ってからは更にわからん感覚
しかも細かい調整ができないとかお手軽と言うより不便
280無題Name名無し 24/07/14(日)06:59:14 ID:h.Iv8ZmUNo.75657+
>GPUを使わずCIVITAI上でLoRA作ってる人のガイド
>キャプションつけないスタイルLoRAのやり方でキャラを作ってるっぽい?
civitaiはタダでキャプション編集できるのになんで使わんのやろーとか思った
civitaiのは精度悪いんかな?
編集しなくてもできるっちゃできるけど編集したほうがちょっとだけ出来が良くなる
281無題Name名無し 24/07/14(日)10:16:02 ID:aolhfcEENo.75691+
>No.75637
SD使っててLoraを自分で作るのは敷居が高いと思ってる人が、有料で作れる人に依頼するということだと思います。
ネットでの仕事募集サイトでもLora作成しますというのを見かけたことがありますし。
しかし、ガイドにそって作って、やっぱり納得いかなくて誰かに頼もうというパターンもありそうです。
サポートもついて納得がいくものを作ってもらえるなら、報酬はあってもいいかなとも思います。
私は頼むことはないですけどw
282無題Name名無し 24/07/14(日)13:49:58 ID:5hSUNY8INo.75722+
>>No.75637
>SD使っててLoraを自分で作るのは敷居が高いと思ってる人が、有料で作れる人に依頼するということだと思います。
>ネットでの仕事募集サイトでもLora作成しますというのを見かけたことがありますし。
LoRAの作成
今の時代civitaiとかpixaiとかseaartとかにもLoRA作成機能あるし
https://colab.research.google.com/drive/18hte3hyaNeBx-exdlQhAGanppjoFLwXp
↑みたいなcolab利用もあるからだいぶ充実してきた

…とはいえそこに至りつくにはそれなりに知識や技術も要るので「そんな手間ヒマかけらんないよ!」って人ならここの依頼スレ利用したりとかあるいは多少出費してでも有料で作る人に頼むってのも選択肢のひとつ
お金はあるけど手間ヒマ知識は捻出できない人自体は結構いるから
283無題Name名無し 24/07/15(月)14:02:35 ID:7hF66.7oNo.75907+
    1721019755563.png-(1377542 B)
1377542 B
だーれだ
ヒントは昔のエロ漫画
284無題Name名無し 24/07/15(月)23:36:08 ID:SHnLsPRkNo.76026+
civitaiで制作実績のある人にコミッションで有償依頼をしたけど
1ヵ月経過しても音沙汰ないから
これなら自分で作り方覚えたほうがいいかなーと勉強代になった
今ならkohyaとやらで楽に作れるのかな
285無題Name名無し 24/07/15(月)23:41:32 ID:osbA8qnENo.76028+
>No.76026
素材集めてここで依頼するとかは?
286無題Name名無し 24/07/15(月)23:42:48 ID:VnOklr7.No.76030+
>No.75907
キャラまでは判らんが作者さんは解る
表紙のときは買っとったな・・・

>No.76026
なんだったら自分で描いてもいける
誰も作ってくれないドマイナーなキャラなんで
試しにやってみたけど、満足いくものができたよ

有償っておいくらくらい? なんだったら絵描きに依頼して
それを自分で学習するのもアリかもしれない
287無題Name名無し 24/07/16(火)00:08:24 ID:SHnLsPRkNo.76034+
>有償っておいくらくらい?
日本円での支払いじゃなかったからレート換算も加えて4000円くらいかな
欲しいキャラの素材は手元にあるのでまず自分でやってみてダメなら依頼してみます…
288無題Name名無し 24/07/16(火)01:58:14 ID:VnOklr7.No.76064そうだねx1
>No.76034
海外通販で届かないこともたまにあるしドンマイや
素材があるなら問題ないやね
自分の場合は作品古くて公式絵そのものが結構ブレてて
難しかったから全部描きおこしたけど
これ仕事で請求するなら絶対にその金額には収まらんからね・・・
289無題Name名無し 24/07/19(金)05:13:28 ID:KvUDchlgNo.76491そうだねx1
    1721333608168.png-(25443 B)
25443 B
ついさっき上のponyLORAのcolabを使た時エラーが出た…
知識がないのでどう治すがわからない
とりあえずここで報告しとこ
290無題Name名無し 24/07/19(金)07:12:53 ID:DRk2LfL.No.76499+
今は手を付けられないから
エラーコードをChatGTPにかけるなりして
コード書き換えで対処してくれ
わかるなら書いてくれると嬉しい
なにぶん無料プランなのでトライアンドエラーで枠使い切ることもたたあるので
291無題Name名無し 24/07/19(金)13:23:09 ID:KvUDchlgNo.76534+
>エラーコードをChatGTPにかけるなりして
>コード書き換えで対処してくれ
アドバイスありがとうございます
pip install huggingface-hub==0.23.1をpip install huggingface-hub==0.24.0に書き換でいいらしい
あとは違うエラーが出てましたけどchatgtpの指示で解決しました

https://chatgpt.com/share/55ba9395-c814-4422-90d9-edfc5ecc8acd
とりあえずchatgptのログを貼る
292無題Name名無し 24/07/20(土)00:17:06 ID:Bs1D4L66No.76604+
俺も同じエラーで困ってるんだけどどこを書き換えるのか詳しく教えてください
293無題Name名無し 24/07/20(土)01:11:46 ID:KvUDchlgNo.76615+
    1721405506812.png-(8912 B)
8912 B
>俺も同じエラーで困ってるんだけどどこを書き換えるのか詳しく教えてください
https://colab.research.google.com/drive/18hte3hyaNeBx-exdlQhAGanppjoFLwXp#scrollTo=OglZzI_ujZq-&line=234&uniqifier=1
ここ
294無題Name名無し 24/07/20(土)02:08:08 ID:Bs1D4L66No.76618+
こんなに早くレス貰えると思ってなかったありがたい
ただ自分の場合 huggingface-hub==0.24.0にしても動かなかったんで
追加でtorch==2.3.0をtorch>=2.3.0にしたら動いたわ
なんかエラー出てるけど動いてるからまあいいや
ありがとう
295無題Name名無し 24/07/20(土)07:49:58 ID:DRk2LfL.No.76637+
取り急ぎ書かれてるコードは直したけど
自分すら使ってないのにそんな利用している人間がいるとは…
ところで学習の1発目エラーで止まっで再始動しなきゃいけない
って状況を解決できなかったけど割り切って慣れた感じですか?
296無題Name名無し 24/07/20(土)20:12:28 ID:KvUDchlgNo.76729+
>ところで学習の1発目エラーで止まっで再始動しなきゃいけない
>って状況を解決できなかったけど割り切って慣れた感じですか?
毎回初めて使う時必ず「ランタイムを再起動する」が出るやつ?
あれは仕様じゃないのか…
297無題Name名無し 24/07/20(土)21:51:54 ID:Bs1D4L66No.76787+
ランタイムを再起動のやつはキャンセルしても進むからそのまま使ってる
298無題Name名無し 24/07/21(日)05:10:43 ID:DRk2LfL.No.76871そうだねx1
もともと自分で作ったものでもないし動かしやすい
パタメーターあてがっただけの代物なので
本当なら他所のアップローダーなんかから素材を引っ張ったり
Googleドライブでなくcolab内に素材展開してゴミが残らないようにしたかったが上手くいかなかった結果だ。
299無題Name名無し 24/07/21(日)08:35:22 ID:LpH.YPPsNo.76893そうだねx2
    1721518522178.jpg-(79963 B)
79963 B
「悦楽の学園」の雨宮 小百合
俺の性癖をゆがませた魔女
どなたか再現お願いします
300無題Name名無し 24/07/21(日)12:42:37 ID:9CpboAGMNo.76918+
学習モデルはスタイルloraやキャラloraによって変えた方がいいですか?
XLで学習初めてなのですが、pony系は学習画像は何枚あった方が公式に近い絵柄を表現しやすいですか?
301無題Name名無し 24/07/21(日)12:50:12 ID:DRk2LfL.No.76919+
Style とりあえずついたタグはキャプションに全部残す
キャラ 頭に固有名詞をつけて身体で変化しない部分と間違いだけ編集で消す

学習率やトリミングをちょっといじるこれくらいしか差はない
302無題Name名無し 24/07/21(日)13:04:53 ID:9CpboAGMNo.76920+
>Style とりあえずついたタグはキャプションに全部残す
>キャラ 頭に固有名詞をつけて身体で変化しない部分と間違いだけ編集で消す
>学習率やトリミングをちょっといじるこれくらいしか差はない

ありがとう勉強になります。
スタイルの方が再現は簡単なのかな
キャラは身体で変化しない部分と間違いの両方を消せばいいんですね
区別するのかと思ってた…
303無題Name名無し 24/07/21(日)13:22:46 ID:5nDcXNl2No.76924+
>「悦楽の学園」の雨宮 小百合
素材(ゲーム中でこの子が出てるCG全部)を用意してください・・・
ZIPでまとめてギガファイル便にアップすれば作れます
304無題Name名無し 24/07/21(日)13:40:12 ID:5nDcXNl2No.76934+
とりあえずその悦楽の学園のキャラ
素材をまとめてここにアップしてください
そしたらやります

https://gigafile.nu/
305無題Name名無し 24/07/21(日)14:22:18 ID:4DF/E7K.No.76940そうだねx5
    1721539338299.webp-(84016 B)
84016 B
>どなたか再現お願いします
306無題Name名無し 24/07/21(日)14:58:33 ID:5nDcXNl2No.76946+
おお凄い
307無題Name名無し 24/07/21(日)15:28:12 ID:5nDcXNl2No.76950+
素材は自分で?
308無題Name名無し 24/07/21(日)15:48:53 ID:AN1yFaXUNo.76952+
    1721544533095.png-(1246534 B)
1246534 B
>No.76893
画像1枚だと厳しいなw
309無題Name名無し 24/07/21(日)15:54:10 ID:AN1yFaXUNo.76954+
    1721544850163.png-(1245934 B)
1245934 B
強くしたらジャギジャギにw
310無題Name名無し 24/07/21(日)16:08:48 ID:5nDcXNl2No.76956+
悦楽の学園だからシーズウェアだよねぇ
いちおう素材は用意できると思うんだけどできれば依頼主さんに素材を用意して欲しい・・・
311無題Name名無し 24/07/21(日)16:19:48 ID:5nDcXNl2No.76958そうだねx1
    1721546388771.png-(19893 B)
19893 B
雨宮 小百合
このキャラって確か陽子ってツインテールのレズ娘(画像のキャラ)とそういう関係で本編でもレズシーンやたら多かったような
正直陽子のCGとセットで学習させた方がお得かも・・・
やってみようかな?
というのはこのゲームPC98エミュで普通に起動できたんで・・・
312無題Name名無し 24/07/21(日)16:41:05 ID:AN1yFaXUNo.76960そうだねx2
    1721547665758.png-(4253992 B)
4253992 B
>No.76958
持ってるかもだけど小説版の画像があったw一応上げときますw

https://15.gigafile.nu/0726-df1c71d9786af8130215ffd460feb9f2b
313無題Name名無し 24/07/21(日)16:43:12 ID:5nDcXNl2No.76961+
>持ってるかもだけど小説版の画像があったw一応上げときますw
小説版は未所持なので助かります!
314無題Name名無し 24/07/21(日)17:04:50 ID:uXB1BeD6No.76969そうだねx2
    1721549090272.png-(1181354 B)
1181354 B
作成依頼です
Natural2 -DUO-のヒロイン「鳥海 千紗都」の作成をお願いします
素材が立ち絵含めて7枚と非常に少ないですが、PONY系で可能でしたらお願いしますm(__)m
https://6.gigafile.nu/0728-070a4dc7249852303a91ac5fe616d03d
315無題Name名無し 24/07/21(日)17:18:03 ID:aolhfcEENo.76975+
>No.76969
参考までにお聞きしたいのですが、いろいろなゲーム機などで発売されているようですが、どの機種とかありますか?

添付画像は自分でアップスケールされました?
(線とか、細部がつぶれているように見える。)
316無題Name名無し 24/07/21(日)17:19:25 ID:5nDcXNl2No.76976+
その子ぶっちゃけ素材かなりあるよね
こっちで水増ししてみようかしら
317無題Name名無し 24/07/21(日)17:26:09 ID:aolhfcEENo.76977+
ちょっと調べたらエロアニメとかGBAとかもあるんですよね。
多分、ちょっとGoogle画像検索しただけでもいろいろ画像が集まりそうで作りやすそうですが、逆に望むLoraにならない気もして。
318無題Name名無し 24/07/21(日)17:34:14 ID:5nDcXNl2No.76978+
naturalの続編だけにどうも純愛ルートと鬼畜ルートがあるね
なんか調べたら鎖で縛られたりボンテージ着せられてるCGもあった
319無題Name名無し 24/07/21(日)18:01:06 ID:uXB1BeD6No.76984+
No.76975
作成依頼したものです
基準はPC版でお願いしたいです(他機種のことはわからないのですみません)

>添付画像は自分でアップスケールされました?
(線とか、細部がつぶれているように見える。)

雑ですみません(-_-;)アップスケールと切り取りを勝手にしました
320無題Name名無し 24/07/21(日)18:08:15 ID:5nDcXNl2No.76985そうだねx2
    1721552895871.jpg-(116282 B)
116282 B
ゲーム中のCG以外にも設定画の立ち絵とか普通に出てきましたよ

素材です なんなりとお使いください
321無題Name名無し 24/07/21(日)18:09:14 ID:5nDcXNl2No.76986+
>No.76984
今日は時間的にlora作りはあと一つか二つってところなので
やってみますよ!
お待ちください
322無題Name名無し 24/07/21(日)18:10:36 ID:5nDcXNl2No.76988+
    1721553036311.jpg-(69073 B)
69073 B
この子普通に調べたらCGとか出てくました・・・
メジャーなゲームだしこっちでやってみますよ
教師画像は40枚近くになりますね
323無題Name名無し 24/07/21(日)18:12:00 ID:aolhfcEENo.76989+
>No.76984
なるほど。ありがとうございます。
素材はだいぶ見つかったので、私もちょっとやってみます。
324無題Name名無し 24/07/21(日)18:13:58 ID:aolhfcEENo.76990+
>No.76988
40枚あれば通常のクォリティのものができそうですね。
私はこれから厳選ですので、ゆっくりやります。
325無題NameNo.76969 24/07/21(日)18:47:10 ID:uXB1BeD6No.76993+
>No.76969
>No.76989

お二人ともよろしくお願いします(>_<)
326無題Name名無し 24/07/21(日)18:48:19 ID:LpH.YPPsNo.76995そうだねx1
    1721555299053.webp-(7634 B)
7634 B
>そしたらやります
>No.76940
>画像1枚だと厳しいなw
>強くしたらジャギジャギにw
>のキャラって確か陽子
おお、みなさん反応してくださってありがとうございます。
画像作ってくださった方、ここまで再現できるとは驚きです。古すぎてなかなか画像がありませんが探してきます。
327無題NameNo.76969 24/07/21(日)18:52:50 ID:uXB1BeD6No.76999+
>ID:5nDcXNl2
>ID:aolhfcEE

自分を指定してました(-_-;)すみませぬ・・・
328無題Name名無し 24/07/21(日)19:08:13 ID:aolhfcEENo.77006+
>No.76999
学習に入りました。
そういえば、ゲーム本編には7番の水着は無いように思えたのですが、店舗特典のテレカとかそんな感じですかね。
329無題Name名無し 24/07/21(日)19:21:19 ID:5nDcXNl2No.77008+
同じく学習中 結果は30分後?
330無題Name名無し 24/07/21(日)20:11:58 ID:5nDcXNl2No.77017そうだねx3
    1721560318753.png-(1285213 B)
1285213 B
お待たせしました
鳥海ちゃんです

ここからDLしてください
https://civitai.com/models/592360/pony-xl-toriumi-chisato-natural2-duo

16枚ほどサンプル画像を作ったので
参考にしてください
331無題Name名無し 24/07/21(日)20:23:23 ID:AN1yFaXUNo.77020そうだねx4
    1721561003426.png-(1924554 B)
1924554 B
小説版だと変になるなw混ぜない方がいいかもw
332無題Name名無し 24/07/21(日)20:37:37 ID:aolhfcEENo.77022そうだねx3
    1721561857768.png-(1054943 B)
1054943 B
私も終わりました。配布準備します。
メイド服の前垂れの長さはガチャです。
教師画像があんまりなかったもので。
333無題Name名無し 24/07/21(日)20:38:30 ID:aolhfcEENo.77023そうだねx3
    1721561910385.png-(1403963 B)
1403963 B
ウェディングドレスは枚数少ない割に行けた感じ。
メイド服とも混ざらず。
334無題Name名無し 24/07/21(日)20:39:30 ID:aolhfcEENo.77024そうだねx4
    1721561970566.png-(1183561 B)
1183561 B
ボンデージ調教もまあまあですが、テキストが出る場合があります。
教師画像ばればれ
335無題Name名無し 24/07/21(日)20:39:57 ID:aolhfcEENo.77025そうだねx6
    1721561997107.png-(1123995 B)
1123995 B
お風呂のタオルもOK
336無題Name名無し 24/07/21(日)20:43:27 ID:LpH.YPPsNo.77026そうだねx3
    1721562207748.png-(1160939 B)
1160939 B
>小説版だと変になるなw混ぜない方がいいかもw
どうやったらここまで似せることができるのか・・・
私の方はもうわけがわからなくなってますw
337無題Name名無し 24/07/21(日)20:56:14 ID:aolhfcEENo.77030そうだねx4
    1721562974509.png-(1202387 B)
1202387 B
アップロードしました。
FILE: Nature2_chisato_pony_v1.zip
URL: https://84.gigafile.nu/0726-baf194026dc359eef3464321e678664f0

pony作成、ebara1出力確認です。
338無題NameNo.76969 24/07/21(日)21:11:59 ID:uXB1BeD6No.77034そうだねx3
    1721563919354.png-(766859 B)
766859 B
>No.77017
依頼主です
再現度が高く、早速楽しませてもらってます(^^♪ありがとうございました(>_<)
339無題NameNo.76969 24/07/21(日)21:58:39 ID:uXB1BeD6No.77039そうだねx3
    1721566719973.png-(810346 B)
810346 B
>No.77030
依頼主です
此方も再現度が高く、色々楽しませてもらっています!ありがとうございました♪
340無題Name名無し 24/07/21(日)22:08:17 ID:aolhfcEENo.77045そうだねx4
    1721567297317.png-(1514920 B)
1514920 B
旧グラとしてはどうでしょう。
341無題Name名無し 24/07/21(日)22:15:45 ID:5nDcXNl2No.77047+
>旧グラとしてはどうでしょう。
凄いと思います!これはもう公開されては
342無題Name名無し 24/07/21(日)22:17:18 ID:AN1yFaXUNo.77048そうだねx3
    1721567838222.png-(2422026 B)
2422026 B
>No.77045
凄いなw

こちらも作ってみましたがなんだかいまいち・・・

https://civitai.com/models/592554/sayuri-and-youko-etsuraku-no-gakuen-xl-pony-lora
343無題Name名無し 24/07/21(日)22:19:39 ID:aolhfcEENo.77049そうだねx1
    1721567979562.png-(1254634 B)
1254634 B
素材が1枚とかだとやらないのですが、たまたま素材をみかけたので。
halftone, pixel artをネガに入れるときれいになります。
344無題Name名無し 24/07/21(日)22:20:31 ID:aolhfcEENo.77051+
>No.77048
十分きれいだと思います。
素材がないと厳しいですよね。
345無題Name名無し 24/07/21(日)22:36:33 ID:aolhfcEENo.77053そうだねx2
    1721568993194.png-(986869 B)
986869 B
ネガにhalftone, pixel art入れちゃうとだめでした。
ebara寄りになって、目が丸くなってしまう。
346無題Name名無し 24/07/21(日)23:13:59 ID:aolhfcEENo.77063そうだねx3
    1721571239199.png-(1338115 B)
1338115 B
今度は行けた気がする。
明日にでも公開します。
347無題Name名無し 24/07/22(月)07:13:27 ID:aolhfcEENo.77092そうだねx4
    1721600007463.png-(1354005 B)
1354005 B
アップロードしました。
FILE: etsuraku_sayuri_pony_v1.zip
URL: https://35.gigafile.nu/0727-cafd4b41b9fe3eb1a08cbd998247a698c

pony作成、ebara1出力確認です。
アップの教師画像が泣き顔しかなかったので、涙がにじみがちです。
348無題Name名無し 24/07/22(月)12:22:26 ID:AN1yFaXUNo.77116そうだねx1
    1721618546060.png-(2454739 B)
2454739 B
>No.76969
作成しました

https://civitai.com/models/593855/chisato-toriumi-natural2-duo-xl-pony-lora

色々難しくて再現出来ていませんw
349無題Name名無し 24/07/22(月)15:26:31 ID:w3QVMDHYNo.77129+
質問です
タトゥーのような模様が全身にありかつ左右非対称の場合のキャラのLoRA作成する場合というのはやはり薄着や裸の画像の枚数を増やしておいたほうがいいんでしょうか?
3/88では全く安定しなくていい加減になります…
350無題NameNo.76969 24/07/22(月)19:49:06 ID:uXB1BeD6No.77152そうだねx1
    1721645346228.png-(1167971 B)
1167971 B
>No.77116
依頼主です
作成ありがとうございます!
全く問題ないですよー(^^♪
351無題Name名無し 24/07/22(月)22:13:11 ID:ynx75DjANo.77179+
>No.77129
技術的な事は分からないけど
対象としているキャラはネオランガかなるたるかな?
352無題Name名無し 24/07/23(火)09:05:29 ID:5nDcXNl2No.77221+
>No.77092
依頼主ではないですが頂きました
再現度が凄いです!
依頼者さんもきっと喜ぶと思います!
353無題Name名無し 24/07/23(火)09:10:39 ID:5nDcXNl2No.77222そうだねx1
    1721693439160.png-(1075228 B)
1075228 B
本文無し
354無題Name名無し 24/07/23(火)09:10:53 ID:5nDcXNl2No.77223そうだねx1
    1721693453983.png-(1360373 B)
1360373 B
趣味で巫女さんにしました
355無題Name名無し 24/07/23(火)09:12:50 ID:5nDcXNl2No.77224そうだねx2
    1721693570006.png-(1012660 B)
1012660 B
髪の毛の色は
gray hair
と指定した方がいいですね 時々赤毛とか金髪で出ますなぜか
356無題Name名無し 24/07/23(火)09:14:11 ID:5nDcXNl2No.77225そうだねx2
    1721693651359.png-(1030123 B)
1030123 B
改めてNo.77092さんありがとうでした!
依頼者さんも絶対に満足のクオリティだと思います!
357無題Name名無し 24/07/23(火)11:58:25 ID:TDrJ9u2ENo.77242そうだねx1
    1721703505240.png-(1226761 B)
1226761 B
>No.77092さんありがとう
依頼者ですがこんなに早くありがとうございます
20年ぶりに私の性癖を作った犯人を追い詰めたような気分です
358無題Name名無し 24/07/23(火)12:00:31 ID:TDrJ9u2ENo.77243そうだねx1
    1721703631610.png-(1301217 B)
1301217 B
>趣味で巫女さんにしました
この子、アナルビッチのドMだけど処女だから・・・まあいいか
359無題Name名無し 24/07/23(火)19:34:58 ID:aolhfcEENo.77278+
>No.77225
試していただきありがとうございます。
元ネタをしらないので、知っている方にいろいろ試していただくとありがたいです。
比較的衣装も変更できて汎用性もありそうですね。

>No.77243
ありがとうございます。
もしかしてですが、そのキャラのLoraが欲しかったわけではなくて、そのキャラの再現をするためのpromptをいろいろ見てみたいという感じでしたか?
360無題Name名無し 24/07/23(火)19:49:28 ID:aolhfcEENo.77281+
>No.77129
そもそもになっちゃいますが、左右非対称はかなり苦手で、服の模様やオッドアイですら安定しないものです。
左右非対称なりに入れ墨がでているなら、画像を増やしてもあまり安定はしないと思います。
361無題Name名無し 24/07/25(木)09:19:34 ID:VzQYzHkcNo.77550+
>そもそもになっちゃいますが、左右非対称はかなり苦手で、服の模様やオッドアイですら安定しないものです。
>左右非対称なりに入れ墨がでているなら、画像を増やしてもあまり安定はしないと思います。
やっぱそういうものですよね
わかってはいました…
いろいろ試した結果素材増やしてdimを64にしたらガチャまでは持っていけたのでよしとします…
(dim32だとそもそも肌の色がCheckpointに持っていかれて左右がどうとかそれどころではなかった)
ありがとうございました
fu3770230.jpg
fu3770232.png
362無題Name名無し 24/07/25(木)22:19:27 ID:ynx75DjANo.77640+
何度もすみませんがまたお尋ねしたいのですが
乳揺れのloraの事なのですが
アニメのフレームを切り抜いて
跳ねあがりー中間ー通常ー中間ー垂れ下がり
状態を学習させて
出来るだけベースの絵を保持させたまま反映させるloraを作る事は可能ですかね?

出来るのなら後でaviutlなどで乳揺れ動画とか
作れると思うのですが…どうでしょう?
363無題Name名無し 24/07/26(金)02:34:40 ID:DRk2LfL.No.77667+
アニメーションとしてのモーションLoRAってのはあるし
comfyUIの専売みたいなとこあるからそっちから攻めないといけないわけだけどわかる?
364無題Name名無し 24/07/26(金)07:32:55 ID:njwGEsuoNo.77685+
    1721946775345.png-(1420222 B)
1420222 B
おしおき後のドロンジョをプロンプトで再現したいんだけど、うまくいきません。服をボロボロにする方法に知識ある方教えてください。だめならダメージLoraを追加作成します。
365無題Name名無し 24/07/26(金)10:08:32 ID:AN1yFaXUNo.77701そうだねx1
    1721956112377.png-(1863216 B)
1863216 B
ポニーで夜久作り直してみました

https://civitai.com/models/601810/yaku-la-blue-girl-xl-pony-lora

もう少し過学習させた方が良い気もするし、これで良いような気もする・・
366無題Name名無し 24/07/26(金)16:03:15 ID:XOOwyUEwNo.77724+
>おしおき後のドロンジョをプロンプトで再現したいんだけど、うまくいきません。服をボロボロにする方法に知識ある方教えてください。だめならダメージLoraを追加作成します。
おしおきだべぇはよくある服ビリとは違うギャグタッチのものだから
然るべき画像使って専用のドロンジョLoRA作った方がよさそう
367無題Name名無し 24/07/26(金)18:07:24 ID:KvUDchlgNo.77730そうだねx4
    1721984844683.png-(1288271 B)
1288271 B
https://94.gigafile.nu/0731-b3e074d005fd57254608f4ae7125ae338
ハカセのlora完成しました
私服とエキセントリックレディの再現度は微妙なんだけど
学習資料にはエキセントリックレディの履物がないので適当に自分で補完してください

自分語りなんだがlora作成がきっかけでドルフィンウェーブを始めました…
368無題Name名無し 24/07/26(金)18:30:59 ID:ynx75DjANo.77731+
>No.77667
あ〜やはりcomfyUIを使わないとダメなんですね…
この機会にcomfyUIを初めて見ますか…

よろしければcomfyUIを始めるにあたって
導入解説のサイトがあれば教えて頂けるとありがたいです
369無題Name名無し 24/07/26(金)22:03:58 ID:3dgd8jYMNo.77758+
    1721999038432.jpg-(33043 B)
33043 B
アニメキャラのLoRAを作っては戦闘シーン的なものを出力したくなるんですけど、添付画像のクレーター?みたいな壁や床は全く出てこないんですよね…。
キャラの教師画像以外に背景用のフォルダ用意して、そこにクレーター画像を何枚か入れ込んだら出力してくれるようになりますかね…?
cracked 〇〇 じゃ効かない…
370無題Name名無し 24/07/26(金)22:57:36 ID:eRLpz2nsNo.77760+
    1722002256056.png-(1332838 B)
1332838 B
ここのおかげでサ終したソシャゲのカード画像からLora作れるようになりましたが
素材になる画像が2,3枚しかないときなんかは左右反転などで水増しするか、そのままの数でやるかどっちがいいんでしょうか
371無題Name名無し 24/07/26(金)23:57:30 ID:aolhfcEENo.77766+
>No.77760
引きの高解像度の前身画があるなら、上半身、顔アップを作って+2枚づつ。
背景透過があるなら、背景画像や人物の位置を変えて作るという感じで10枚を超えてくるとまあまあになると思います。
372無題Name名無し 24/07/27(土)10:50:50 ID:AN1yFaXUNo.77815+
    1722045050018.png-(2473648 B)
2473648 B
>No.77760
個人的には左右反転は誤学習の元なのでお勧めしません
切り抜きで水増しが無難だと思います

でも、カードが題材だとかなり難しいかと、基本的にカードって決めポーズやらなんやら学習困難な構図が多いイメージ・・衣装捨てて顔だけならどうにでもなるんだけどなw
373無題Name名無し 24/07/27(土)11:55:36 ID:aolhfcEENo.77819+
    1722048936377.jpg-(910389 B)
910389 B
Loraの設定の見直しをやっていまして、今までProdigyでの学習からAdamWの学習を試しています。
学習率は強めでTE_Ir:0.0001、Unet_Ir:0.0004。
スケジューラはcosine_with_restartsでnum_cycles=3
ステップ数はおおむねProdigyの倍を設定していますが、教師画像の再現でみるとProdigyの方が良好なようです。(袖とネックは黄色、帽子無し、えりなしが正)
画質的なものでいえばAdamWの方が柔らかめで、学習が弱いためか背景の自由度もAdamWの方が高いようです。
そもそもの教師画像があまりきれいなものではないということもありますが、オプティマイザの使い分けとかされている方はおられますでしょうか?

画像は、上がAdamWで、下がprodigy。細かな設定は違うので単純比較はできないですが、AdamWは教師画像に服装が複数あると混ざりやすかったり再現率が下がったりする印象です。
374無題Name名無し 24/07/27(土)12:36:27 ID:AN1yFaXUNo.77822+
>No.77819
面白い試みですねw

自分はオプティマイザーやスケジューラーは固定してノルムとドロップアウトで調整してます

過学習気味のセッティングにScale weight norms+dropoutで弱体化させてますw
AdamWでレートを上げてドロップアウトさせるのも面白いかもですね

只、cosine_with_restartsだとサイクル毎にレートが上下するので訳が分からなくなるかもです
375無題Name名無し 24/07/27(土)13:00:24 ID:aolhfcEENo.77825+
>No.77822
なるほど。Scale weight normsと各種drop out設定はすべて0(使ったことがなかった)ので、ちょっと調べてみます。
初めに流用したprodigyの設定があまりにも便利+調整で再現性もかなり上がったので、そこでつかっていない設定はまだまだ未知です。

>>只、cosine_with_restartsだとサイクル毎にレートが上下するので訳が分からなくなるかもです
これの利点が、lrをcosinで下げて行って、ある程度学習が進んだところで初期に戻ることで学習結果を変動させるという動きに賛同した感じです。
麺類をゆでる時のさし水みたいな感じですね。
civitaiのLoraのメタ情報で使われているものも多いのですが、肝心のnum_cyclesが出力されていないのが残念です。1だとcosineと変わらないはずですしね。
376無題Name名無し 24/07/27(土)13:57:52 ID:AN1yFaXUNo.77831+
>No.77825
ノルムと不ドロップアウトを入れるとかなり学習がマイルドになるので強力に学習させるといいですよw

具体的には、入れない状態でガビガビになったり計算不能で真っ黒な画像しか出力しない状態でもノルム入れると普通に出力できるぐらいには強力です

少ない枚数の時には無効化して、枚数が増えてステップが上がってきたら有効にする、みたいに使っています、レートやランクなんかの設定との兼ね合いもあるのでざっくりとした使い方ですがw
377無題Name名無し 24/07/27(土)15:53:52 ID:aolhfcEENo.77840+
    1722063232297.jpg-(1148709 B)
1148709 B
>No.77831
私のProdigy設定にScale weight normsとNetwork drop outを指定したものの比較です。
中段がScale waight norms:1、下段がScale waight norms:1、Network drop out:0.1です。
中段はだいぶ教師画像から離れますが、Network drop outを0.1くらいにすると少し近づきますね。

記載の内容から、過学習防止っぽい動きをすると思いました。
私の設定の場合、weight_decayを設定しているのでなかなか崩壊するほどの過学習にはならないのですが、AN1yFaXUさんのLoraでは使っていないようですね。

「 --optimizer_args "weight_decay=0.01" "d_coef=1" "use_bias_correction=True" "safeguard_warmup=False" "betas=0.9,0.99"」
なんて指定が流用元に入っていたのでそれを使っています。
AdamWの学習時にも、weight_decayとbetasは使用しています。それでなかなか崩壊しないのかもしれません。
378無題Name名無し 24/07/27(土)16:06:43 ID:Z/k4diAYNo.77842+
>AdamWの学習時にも、weight_decayとbetasは使用しています。それでなかなか崩壊しないのかもしれません。
AdamWにweight_decayとbetaの設定は影響しないんじゃないですかね
379無題Name名無し 24/07/27(土)16:33:38 ID:AN1yFaXUNo.77847そうだねx1
>No.77840
normsは素材によって使い分けているのでLORAによって使ったり使わなかったりですねw

https://civitai.com/models/568950/puma-sisters-dominion-tank-police-xl-pony-lora

DimとAlphaで学習率を変えて色々してみたLORAです
V1.7だけnorms0です
380無題Name名無し 24/07/27(土)17:01:34 ID:aolhfcEENo.77852+
>No.77842
最初私もつけていなかったんですが、civitaiのトレーニングガイドで推奨している人がいたのでつけてみています。
効いているかどうかは検証していません。

https://civitai.com/articles/3522/valstrixs-crash-course-guide-to-lora-and-lycoris-training
381無題Name名無し 24/07/27(土)17:24:15 ID:AN1yFaXUNo.77858+
レート1で最初にガツンと学習させるっていうcosineの利点は維持したいけど過学習しちゃうよな・・って時に入れるといいかと

ラーニングレート自体を下げるなら入れない方が良い物が出来る気がします
382無題Name名無し 24/07/27(土)17:34:22 ID:Z/k4diAYNo.77860+
>No.77852
今まで関係ないものと思い込んでいました
勉強になります
383無題Name名無し 24/07/27(土)21:14:28 ID:5J/PhZigNo.77888そうだねx1
    1722082468935.jpg-(74957 B)
74957 B
LoRAの学習について専門的に詰めてるコミュニティが見つからないのでここに書いとく

OneTrainerという学習環境でデータセットごとの重みの設定とか
アルファマスクを使用して画像の特定の指定した箇所だけを学習するように(タグはアルファで設定した箇所の部分だけでOK)設定できるらしい

非常にいい機能だと思うんだけどちっと弄った感じだとkohya-ssと勝手が違いすぎて学習が全然成功しない
でもここの人ならいい設定を出せるかもしれない

公式はここ
https://github.com/Nerogar/OneTrainer
なおStabilityMatrixからでもインストールできる
384無題Name名無し 24/07/28(日)05:44:38 ID:aolhfcEENo.77933+
    1722113078477.jpg-(1253508 B)
1253508 B
もう少し調整して、なんとか満足が行く感じになりました。
袖の色は結局プロンプトで調整。Network drop outは0.1で、Scale waight norms不使用というとこです。
一番上がこれまでのProdigy使用
385無題Name名無し 24/07/28(日)05:46:48 ID:aolhfcEENo.77934+
    1722113208164.jpg-(1457267 B)
1457267 B
別衣装。Prodigyだと目の感じがきつかったのが、和らいだ感じ。
prodigyでもNetwork drop outを指定すればよくなるかもしれません。
真ん中はちょっとステップ数不足。一番下は1バッチ換算でprodigyと同等のステップ数。
386無題Name名無し 24/07/28(日)10:49:58 ID:Z/k4diAYNo.77951+
    1722131398554.png-(53696 B)
53696 B
drop outの有無で比較してみました
optimizerはLion learning_rateは0.0001
dropout有は scale_weight_norms 0.10 rank_dropout=0.01 module_dropout=0.01 network_dropout 0.01
dropout無だと30epocで衣装の再現もされてましたが
dropout有の方は最終epocでもギリギリ顔が再現できる程度(強度を1.0から落とすと似なくなる)という結果でした
流石に設定が適当すぎたと思いますが過学習防止の効果は実感できた
387無題Name名無し 24/07/28(日)16:30:28 ID:Z/k4diAYNo.77988+
書き込みをした人によって削除されました
388無題Name名無し 24/07/28(日)20:02:57 ID:Z/k4diAYNo.78014+
    1722164577408.png-(40829 B)
40829 B
ついでにweight_decayの比較(設定誤りで有効になってなかったので張り直し)
optimizerは上と同じくLion
出力画像に微妙な差は出るものの過学習防止の効果は実感できませんでした
389無題Name名無し 24/07/29(月)05:10:18 ID:wri4UG/YNo.78083+
>OneTrainerという学習環境でデータセットごとの重みの設定とか
>アルファマスクを使用して画像の特定の指定した箇所だけを学習するように(タグはアルファで設定した箇所の部分だけでOK)設定できるらしい
アルファマスクはsd-scriptsのdevブランチでも使える
自分は手作業でちまちま切り抜いてやってみたがキャラ周りがボワっと光る感じになってしまった
優秀な自動背景除去ツールを持ってる人か自分で描いた教師画像を使う人向けかなと
390無題Name名無し 24/07/29(月)19:24:22 ID:kkW7ERkkNo.78146+
    1722248662000.png-(746549 B)
746549 B
>No.77701
感謝!!
ponyは使用が違うだと聞いていたが
まさかここまでとは
プロンプトはコピペしたのに
391無題Name名無し 24/07/29(月)19:37:44 ID:KqaKp2uQNo.78151+
>No.78083
こちらでもアルファマスクを試してみたけど特にそういう症状は出なかったな
兄魔神で白抜き画像を使ったときはそうなることがあったのでモデルによるんじゃないかな
392無題Name名無し 24/07/30(火)10:14:55 ID:DRk2LfL.No.78216+
作風は全然違う別作品のキャラ2体ないし複数のデータセットで
きっちりキャプション分けをして学習させたら
カップリングLoRAになるのだろうかテスト中
393無題Name名無し 24/07/30(火)10:50:19 ID:AN1yFaXUNo.78220+
>No.78216
面白そうですねw

自分がやった時は混ざって手が付けられなかったのですが、スタイルトリガーを分けてsd-forge-coupleで再生すると逝けるんじゃないかと妄想した事がありますw試してはいませんが・・
394無題Name名無し 24/07/30(火)12:37:28 ID:KqaKp2uQNo.78225+
>No.78216
ちゃんと学習させれば出来ますよ
出力を安定させたいならそれ用の拡張機能を使った方がいいですが
395無題Name名無し 24/07/30(火)17:48:54 ID:8rZUTp26No.78243+
https://15.gigafile.nu/0804-2263c5fb6731f547868d17ddf644b7e8
公式絵がろくすっぽないのですがPonyのLoRAできるものなのでしょうか?
可能であればお願いしたいです
SD1.5のならあるんですけどね
https://civitai.com/models/197950
396無題Name名無し 24/07/30(火)20:25:22 ID:aolhfcEENo.78262+
>No.78243
素材とキャラを検索してみましたが、書かれている通り公式はアップロードされている素材くらいですね。
説明書や立ち絵も、添付いただいたものの使いまわしのようです。
なるべく公式を使って加工して学習させては見ます。
ポーズとか表情とかがほとんど変わらないかもしれません。
397無題Name名無し 24/07/30(火)20:35:42 ID:8rZUTp26No.78263+
>No.78262
ありがとうございます
お手間でなければいい感じの二次創作を混ぜていただいても全然かまいません
398無題Name名無し 24/07/30(火)21:23:36 ID:aolhfcEENo.78268そうだねx4
    1722342216775.png-(1364090 B)
1364090 B
基本の立ち絵
399無題Name名無し 24/07/30(火)21:23:53 ID:aolhfcEENo.78269そうだねx3
    1722342233031.png-(1298878 B)
1298878 B
後ろはこんな感じ
400無題Name名無し 24/07/30(火)21:24:24 ID:aolhfcEENo.78270そうだねx2
    1722342264996.png-(1183902 B)
1183902 B
レトロスタイルビキニ
さすがに1枚だと再現は厳しい
401無題Name名無し 24/07/30(火)21:25:26 ID:aolhfcEENo.78271+
書き込みをした人によって削除されました
402無題Name名無し 24/07/30(火)21:34:30 ID:aolhfcEENo.78272そうだねx1
    1722342870943.png-(1428720 B)
1428720 B
1.5のLoraサンプル風
目の色を紫寄りにする場合にはpurple eyesとしてください。
403無題Name名無し 24/07/30(火)21:50:24 ID:aolhfcEENo.78274+
すいません、readmeの記載に誤りがありました。
再アップしますので、お待ちください。
404無題Name名無し 24/07/30(火)22:03:09 ID:aolhfcEENo.78276そうだねx3
    1722344589454.png-(1243297 B)
1243297 B
大変申し訳ありません。
先ほどのファイルをダウンロードした方は削除して再ダウンロードください。(Lora自体は同じですが。)

FILE: Mina_Likering_pony_v1.zip
URL: https://90.gigafile.nu/0804-c29741b453802ce850444d7faf33edd3c

pony作成、ebara1出力確認です。
405無題Name名無し 24/07/30(火)22:21:38 ID:8rZUTp26No.78277+
お早い!ありがとうございます!
サンプルフォルダに入っているもので十分良さは確認できますね!
明日早いのでひとまずダウンロードだけさせていただきました
406無題Name名無し 24/07/31(水)19:42:33 ID:8rZUTp26No.78386そうだねx2
    1722422553278.png-(1096492 B)
1096492 B
ひゃっはー!
ありがとうございます!!
407無題Name名無し 24/07/31(水)22:46:03 ID:SHnLsPRkNo.78400+
書き込みをした人によって削除されました
408無題Name名無し 24/07/31(水)22:51:38 ID:aolhfcEENo.78401+
書き込みをした人によって削除されました
409無題Name名無し 24/07/31(水)22:54:22 ID:5nDcXNl2No.78402そうだねx2
おお スパロボのミーナ・ライクリング!?
凄い!
410無題Name名無し 24/08/09(金)18:30:41 ID:CHeGGTB6No.79455+
学習について質問失礼します

とある絵師さんのキャラLoraを作ろうとしてまして
その人の画風スタイルは
雑なラフ画は大量にあるけど
精密なカラー画は少量しかない、1年に1枚ぐらいのアップで絵柄が安定しない

こういう場合で精密なカラー画のみ学習させたい場合
一回の学習で教師画像ごとに強度を変えて学習させる方法はありますか?
ラフ画の影響は弱く、精密画の影響を強くが狙いです。
この場合はラフだけで学習させたsafetensorファイルを対象にカラー画のみを教師画像に別途用意して二度焼きでしょうか?
411無題Name名無し 24/08/09(金)19:06:11 ID:AN1yFaXUNo.79460+
>No.79455
kohyaSS等のフォルダーで繰り返し回数を制御出来るならそこで差を付けるのが良いかと

例えば精密画を繰り返し100にしてラフを10とか

あと、精密画の方だけキャラトリガーを付けてラフの方は付けないとか(精密画をキャラクターとして登録して、ラフはスタイルとして登録みたいな)

学習プラットフォーム側で画像毎に制御出来る物も有った気がしますが使ったことは無いです
412無題Name名無し 24/08/09(金)19:24:39 ID:v/KOAHGoNo.79461そうだねx1
変な探りなんかしないで持ってる素材出してくれたほうが
理解早い気がするなぁ
413無題Name名無し 24/08/09(金)22:44:50 ID:aolhfcEENo.79485そうだねx1
素材はコストかかるものや秘蔵のものもあったりするので、出せない場合もあるんじゃないですかね。
思い入れのあるキャラなら特に。
414無題Name名無し 24/08/10(土)06:36:16 ID:aolhfcEENo.79520+
    1723239376914.png-(1077591 B)
1077591 B
>No.79455
ラフと詳細が混ざっていても、ラフにはスケッチとかline artみたいなタグをつけて、出力時にそれらをつけなければ詳細画像のトーンで出力されると思います。
教師画像の程度にもよるので、まずはそうやってタグをつけて作ってみてはどうでしょうか。

添付の画像は、水彩画調の公式画とアニメソースが混在する教師画像で作ったものです。普通にアニメ絵で出力できています。
415無題Name名無し 24/08/11(日)12:14:20 ID:KvUDchlgNo.79656そうだねx6
    1723346060828.png-(1640757 B)
1640757 B
https://23.gigafile.nu/0818-c149c9cd80219d424b34d659803eb2bf9
春河童先生のloraを作った
たまにプロンプトなしでも髪飾りが出るのでいらないの場合はネガティブにhair flowerを入れてください
416無題Name名無し 24/08/13(火)10:28:40 ID:AN1yFaXUNo.79882そうだねx4
    1723512520118.png-(2305202 B)
2305202 B
アウラをPONYで作ってみました

https://civitai.com/models/641975/the-guillotine-aura-frieren-beyond-journeys-end-xlponylora

色々付加機能を入れる予定だったんですが無茶苦茶学習困難で断念しました・・・
417無題Name名無し 24/08/13(火)17:56:39 ID:7hF66.7oNo.79925そうだねx4
    1723539399583.png-(1317234 B)
1317234 B
https://84.gigafile.nu/0820-baa9273251b10d1b4c68bb8554797545a
某ゲームのホーム画面を食わせて作成
トリガーはfake screenshot, 横長生成推奨
418無題Name名無し 24/08/13(火)17:58:07 ID:7hF66.7oNo.79926そうだねx8
    1723539487099.png-(1154429 B)
1154429 B
透き通るような世界観のメモリアルが必要な時にどうぞ
MIKADOのお墨付きです
419無題Name名無し 24/08/13(火)20:10:12 ID:5nDcXNl2No.79930+
こ これはアズールレーン!
420無題Name名無し 24/08/13(火)22:10:19 ID:KvUDchlgNo.79938そうだねx6
    1723554619322.png-(1708431 B)
1708431 B
https://96.gigafile.nu/0820-ceba50c89827374972b4a3f52e7860e32
千嵐部長のloraを作成しました
421無題Name名無し 24/08/13(火)23:23:43 ID:CIKa3Vm6No.79943そうだねx4
    1723559023510.png-(609307 B)
609307 B
https://civitai.com/models/640387/kyoukoiinoatsumarehushigi-kenkyuubu
知ってる人がいるのか怪しいですが
「集まれ!ふしぎ研究部」の飯野響子のLora試作型です

PIXAIでLoraを作る場合学習素材画像は同じものでも100個めいっぱい詰めた方がいいと聞いたのですが
それって本当なんでしょうか?
422無題Name名無し 24/08/17(土)22:36:11 ID:Njrq99ocNo.80449+
>PIXAIでLoraを作る場合学習素材画像は同じものでも100個めいっぱい詰めた方がいいと聞いたのですが
>それって本当なんでしょうか?
元画像の質が問題でそんなことないですよ
423無題Name名無し 24/08/17(土)23:12:15 ID:7hF66.7oNo.80455そうだねx3
    1723903935238.png-(1118337 B)
1118337 B
ebara好きなんだけどさ
こうやって顔の部分が陰になること多くない?
424無題Name名無し 24/08/17(土)23:15:51 ID:7hF66.7oNo.80457そうだねx6
    1723904151868.png-(1139314 B)
1139314 B
https://27.gigafile.nu/0824-db067a8c5cb8075a88203261b9764eaa7
そう思ったから初めてtraintrainのdifferenceを使ってみた
出来の良し悪しは自信ないが目的は果たせた
トリガーワードなし
ウェイトは基本1でいいと思うが適当に調整して
425無題Name名無し 24/08/18(日)12:07:39 ID:5nDcXNl2No.80545+
いちおう版権スレでときメモキャラの依頼を受けまして
虹野さんを作りましたのであとで貼っておきます
426無題Name名無し 24/08/18(日)12:29:36 ID:5nDcXNl2No.80552そうだねx5
    1723951776407.png-(1525333 B)
1525333 B
虹野さんてす
427無題Name名無し 24/08/18(日)12:29:41 ID:5nDcXNl2No.80553そうだねx4
    1723951781836.png-(1527275 B)
1527275 B
本文無し
428無題Name名無し 24/08/18(日)12:29:49 ID:5nDcXNl2No.80554そうだねx4
    1723951789821.png-(1448446 B)
1448446 B
本文無し
429無題Name名無し 24/08/18(日)12:30:41 ID:5nDcXNl2No.80556そうだねx4
    1723951841311.png-(1371750 B)
1371750 B
本文無し
430無題Name名無し 24/08/18(日)12:40:34 ID:5nDcXNl2No.80558そうだねx8
    1723952434494.png-(1380233 B)
1380233 B
虹野さん完成しました

https://civitai.com/models/247663/pony-xl-nijino-sakitokimeki-memorial
431無題Name名無し 24/08/18(日)12:46:41 ID:5nDcXNl2No.80559そうだねx2
えーともう一人
如月未緒ちゃんですね 眼鏡の子
お待ちください
432無題Name名無し 24/08/18(日)13:57:45 ID:CNFrOa7oNo.80571そうだねx2
>虹野さん完成しました
>https://civitai.com/models/247663/pony-xl-nijino-sakitokimeki-memorial
ありがとうございます
433無題Name名無し 24/08/18(日)14:37:20 ID:5nDcXNl2No.80576そうだねx4
    1723959440509.png-(1643086 B)
1643086 B
如月未緒ちゃんです
眼鏡はアリと無し両方できます
テスト生成が終わったらあげます
434無題Name名無し 24/08/18(日)14:37:48 ID:5nDcXNl2No.80577そうだねx3
    1723959468108.png-(1617087 B)
1617087 B
眼鏡なし ゲームだと眼鏡無しの姿は2回しか拝めませんね
435無題Name名無し 24/08/18(日)14:41:57 ID:5nDcXNl2No.80578そうだねx3
    1723959717748.png-(1353174 B)
1353174 B
文学少女ですから図書室
436無題Name名無し 24/08/18(日)14:43:19 ID:5nDcXNl2No.80579そうだねx3
    1723959799237.png-(1626370 B)
1626370 B
ブルマで二人三脚を一緒に走りませんか?とせまってくるイベントがあるんだよねこの子
437無題Name名無し 24/08/18(日)14:54:36 ID:5nDcXNl2No.80582そうだねx4
    1723960476607.png-(1534325 B)
1534325 B
如月美緒です
https://civitai.com/models/658158/pony-xl-kisaragi-mio-tokimeki-memorial
438無題Name名無し 24/08/18(日)14:59:37 ID:1O01Y3Q6No.80586そうだねx1
>如月美緒です
ありがとうございます! 眼鏡っ娘大好きなので。

>ブルマで二人三脚を一緒に走りませんか?とせまってくるイベントがあるんだよねこの子
そうです。 その後2人で二人三脚の練習すると言う嬉しいイベントに。好感度も上がります。
439無題Name名無し 24/08/18(日)15:09:33 ID:5nDcXNl2No.80588そうだねx1
>ありがとうございます! 眼鏡っ娘大好きなので。
作者です 出来はこんなもので良かったでしょうか?
キャラによって公式素材の数が多い子と少ない子がいて
藤崎詩織や虹野さんはそれこそ100枚以上出てくるけど
この子は20枚も出てこないんですよね
だから教師画像は少ないです
440無題Name名無し 24/08/18(日)15:23:09 ID:5nDcXNl2No.80594そうだねx1
    1723962189051.png-(1457640 B)
1457640 B
>No.80571
虹野さんリクエストの方
果たしてこれで良かったでしょうか?
SD1.5の時の素材は112枚もあったんですが
Ponyは下手に増やしてもクオリティが下がったりで
かといって少なすぎてもダメなので最終的に46枚になりました 
441無題Name名無し 24/08/18(日)15:27:01 ID:yP1euqIoNo.80598そうだねx1
>No.80588
ありがとうございます。現在勤務中ですので落とすのは帰宅してからになりますが、画像を見る限り申し分ありません!! 感謝します!

しかし同じゲームでも公式素材にそんなに差がキャラによって出る物なんですね。例えば紐尾さんや館林さんもやはり詩織ちゃんに比べたら少なそうですね。
442無題Name名無し 24/08/18(日)16:19:16 ID:CNFrOa7oNo.80612そうだねx2
>No.80594
お忙しい中有り難うございます
嬉しいかったです
443無題Name名無し 24/08/18(日)16:42:13 ID:5nDcXNl2No.80614そうだねx8
    1723966933986.png-(1315451 B)
1315451 B
作者です 満足していただけたようで良かったです

実はSD1.5の時の素材が消さずに残っていたので
2の一文字茜ちゃんをおまけでPony化してみました
ここからどうぞ
https://civitai.com/models/250885/pony-xl-ichimonji-akane-tokimeki-memorial-2

いいよねボクッ娘でGカップの爆乳JK
444無題Name名無し 24/08/18(日)17:21:38 ID:KvUDchlgNo.80617そうだねx3
    1723969298577.png-(1269805 B)
1269805 B
https://69.gigafile.nu/0917-cb59fd9d863a68561626396b9bb67d64c
アウタープレーンのイオータのloraを作成しました
水着バージョンの再現度は微妙けど一応出せる

偶然にいもげのカタログで見つけたけどどんなキャラかは知らん…
445無題Name名無し 24/08/18(日)17:42:35 ID:lAXCLWvENo.80624+
書き込みをした人によって削除されました
446無題Name名無し 24/08/18(日)17:46:23 ID:lAXCLWvENo.80625+
書き込みをした人によって削除されました
447無題Name名無し 24/08/18(日)21:40:16 ID:6Fo7FjTYNo.80661そうだねx3
書き込みをした人によって削除されました
448無題Name名無し 24/08/18(日)23:03:11 ID:4sn3x3rgNo.80675+
>>PIXAIでLoraを作る場合学習素材画像は同じものでも100個めいっぱい詰めた方がいいと聞いたのですが
>>それって本当なんでしょうか?
>元画像の質が問題でそんなことないですよ
遅くなりましたがありがとうございます
元画像が漫画しか無くて300×300にも満たない画像の場合は
拡大させた方がいいんでしょうか?
449無題Name名無し 24/08/19(月)06:58:11 ID:aolhfcEENo.80709そうだねx1
>No.80675
SDXL用なら最低解像度を下回らなければ学習はできる(エラーは出ない)
出力したい画像の大きさを下回ってると再現度は下がります。
無理に拡大して潰れたような画像を使うとそれを学習してひどいLoraになるので、うまい具合に調整できるかが難しいところです。
450無題Name名無し 24/08/19(月)11:57:57 ID:R9YtO0kwNo.80733+
(元)LORAはあるがマイナーキャラで他に作ってくれる人も居ないだろうし
絵柄(主に顔)が安定しないので自作でLORAを作成してみようと思うのですが素材画像は
@(元)LORAを使って稀にでる好みの絵柄(顔)の画像だけを集める
A目的の顔パーツの出るモデル/LORAで裸や似た色の服装等のi2iしやすい画像を作成⇒i2iで顔部分以外をリペイントし(元)LORAの衣装を着せる
といった様な方法で目的の絵柄や塗りの素材を作っていくという感じで良いのでしょうか?
451無題Name名無し 24/08/19(月)14:26:02 ID:AN1yFaXUNo.80739+
>No.80733
何のキャラなのかな?
452無題Name名無し 24/08/20(火)02:19:18 ID:0R4WMulINo.80831+
>@(元)LORAを使って稀にでる好みの絵柄(顔)の画像だけを集める
一度生成した画像jpeg?はノイズの塊なんで一旦pngに変換させたほうがいい…
出来れば使わない方がいい的なことを前スレ見掛けたけど曖昧な感じですまんね
453無題Name名無し 24/08/20(火)06:12:19 ID:njwGEsuoNo.80841+
    1724101939348.png-(1246561 B)
1246561 B
epochs 24, AdamW LR0.0001, Dim 32,
パッチサイズ 2, ネットワークアルファ 2, 教師画像 35枚
ponyDiffusionV6XL_v6StartWithThisOne.safetensorsで作成
autismmixSDXL_autismmixConfettiで出力。
似ないなぁ。どなたか対応策を教えて頂けませんか。
アンジェ〜
454無題Name名無し 24/08/20(火)06:19:25 ID:5nDcXNl2No.80843そうだねx6
    1724102365196.png-(1526299 B)
1526299 B
朝日奈さんです
https://civitai.com/models/664414/pony-xl-asahinayuko-tokimeki-memorial
455無題Name名無し 24/08/20(火)08:01:25 ID:4hMOR1WcNo.80852+
    1724108485778.png-(1236105 B)
1236105 B
>No.80841
古いアニメだし教師画像も限られてくるからな
似てる似てないの判断基準がわからんので何とも言えないが
見る限りアニメ絵的な要素がかなり抜けてる感じだからキャプションの見直しかな
張ったやつは5枚位の拾い絵で500steps位軽く回したやつ
水玉が暴れるのは学習不足かな
456無題Name名無し 24/08/20(火)08:06:20 ID:aolhfcEENo.80853+
書き込みをした人によって削除されました
457無題Name名無し 24/08/20(火)09:40:27 ID:JWimNPC.No.80859+
>何のキャラなのかな?
今も続くSLGシリーズのSFCのゲームキャラですね
ソシャゲ版の絵柄が素材なのか絵柄が可愛くなってしまい個人的にイメージが違い
ウエイト下げても影響が強くてうまく行かず
今だとオンラインで作れたりするし試しに自分で作ってみるか……となった次第です
ネットの素材はロクに無いか低解像度しかなく
幸い衣装はしっかり出てくれるので顔部分さえ好みに調整できればとなりました

>一度生成した画像jpeg?はノイズの塊なんで一旦pngに変換させたほうがいい…
なるほど試してみます
458無題Name名無し 24/08/20(火)10:31:43 ID:AN1yFaXUNo.80864+
>No.80859
SFC時代の絵柄だとかなり厳しそうですねw
再現したい顔の絵があるなら集中的にそれを学習させた方がいいかと

AI画像を入れるのはお勧めしませんが、どうしても入れる場合は比率をかなり下げた方が良いと思います
AIが描きやすい=学習しやすい、と個人的に感じているので1枚いれるだけでもかなり引っ張られるイメージです
最低でもアップスケーラー等でノイズを潰しておいた方が良いと思います
459無題Name名無し 24/08/20(火)12:37:13 ID:AN1yFaXUNo.80870+
    1724125033808.png-(2014825 B)
2014825 B
>No.80841
学習困難で吹いたw

綺麗な教師画像が無いのは痛いですね、アップスケーラーで潰すとジャギジャギになるのでそれも覚えちゃう・・
460無題Name名無し 24/08/20(火)13:14:48 ID:AN1yFaXUNo.80871+
    1724127288419.png-(2034496 B)
2034496 B
>No.80841
参考になるかは分かりませんが、アップロードしておきます
教師画像は適当に拾いました、メインステップは塗り絵の表紙みたいなやつです、サブでトランプカードみたいなのを取り込んでいます
設定はメタデータ見て下さい

https://civitai.com/models/665414/ange-her-majestys-petit-ange-xl-pony-lora

自由には動きません、線はジャギってます、衣装は安定していません、動きで身長が崩壊します、衣装交換時はpetite,等のプロンプトを追加しないと高身長になる場合が多いです
461無題Name名無し 24/08/20(火)15:01:23 ID:4xQaGZOQNo.80883+
>再現したい顔の絵があるなら集中的にそれを学習させた方がいいかと
>AIが描きやすい=学習しやすい、と個人的に感じているので1枚いれるだけでもかなり引っ張られるイメージです

思い出補正というかなまじ思い入れがある古いキャラのほうが絵柄に対する執着が強くなりますね
最近のキャラだとそれっぽかったら満足できてたのにびっくりしました
長年かけて積み重ねた2次絵だったり4コマ漫画だったりでいざ公式絵見ると???ってなって素材が脳内にしかねぇみたいな事に……
LORA_v1→LORA_v1で素材追加→LORA_v2と繰り返そうとしましたが同じ顔ばかり出るLORAが出てきそうで怖い
462無題Name名無し 24/08/20(火)15:22:18 ID:aolhfcEENo.80885+
書き込みをした人によって削除されました
463無題Name名無し 24/08/20(火)17:56:34 ID:AN1yFaXUNo.80892+
>No.80883
脳内素材だと厳しですねw

LORA1でそのまま出力じゃなくてLORA1で他の絵をI2Iで寄せて素材にしてはどうでしょう?
生出力じゃないんで若干元素材寄りになるかと、ノイズ潰しは必要だと思いますが・・
464無題Name名無し 24/08/20(火)21:05:20 ID:7hF66.7oNo.80927+
ノイズが潰れてるかってどうやって確認すればいいんだろう
465無題Name名無し 24/08/20(火)21:23:49 ID:AN1yFaXUNo.80932+
>No.80927
画像をフォトとか拡大表示出来るソフトで拡大してみると違いが判ると思いますAI画像は全体的にざらっとしてる
466無題Name名無し 24/08/21(水)02:11:14 ID:lAXCLWvENo.80960+
巷に聞くけどAI同士の学習って悪手だって聞くぞ
検証した奴見たけど、ファンアートや公式の奴だと崩れないけど、AI同士だと崩れていく様を見たぞ
467無題Name名無し 24/08/21(水)02:15:56 ID:lAXCLWvENo.80962+
    1724174156302.jpg-(106697 B)
106697 B
リアル人物とリアル生成したAIを混ぜいいった結果がこれらしいです
468無題Name名無し 24/08/21(水)07:16:37 ID:u/nwT/aINo.80976そうだねx2
>No.80960
AIは品質を確認する手段を持たないからね。人間が「使えるAIイラストを選別」したら大丈夫。
っていうかみんなLora制作ではその選別作業に苦労してるんであって、AI同士だと崩れていくって、そらそうよとしか、、、。
469無題Name名無し 24/08/21(水)08:08:47 ID:ZIcEWnQsNo.80980+
人間なら左から2番目の時点でこりゃ使えねーわ素材見直しってなるでしょ
470無題Name名無し 24/08/21(水)08:48:53 ID:7hF66.7oNo.80986+
jpeg変換生成画像7枚だけでLoRA作ったことあったけど過学習しやすい感じだったね、7枚なら当然と言えばそうだが
ウェイト0.6まで下げたら普通に見れる出来になったからちゃんと選別すれば生成画像使ってもいいと思う
471無題Name名無し 24/08/21(水)10:45:21 ID:AN1yFaXUNo.80997そうだねx2
>No.80960
AI画像は、分類的にはランダム性がある劣化画像なので、そまま学習させると学習結果も劣化しますねw

なので、人間の感性と労力で上振れを掬ったり誤りを訂正したりする必要が有ると思います
472無題Name名無し 24/08/21(水)10:54:01 ID:7hF66.7oNo.80998そうだねx1
そもそも通常の生成もそうだよね
ガチャと言われるようにハズレが出るのを織り込み済みで何枚も生成して目立った粗のないものや上振れを探す
473無題Name名無し 24/08/21(水)14:19:39 ID:njwGEsuoNo.81017そうだねx2
    1724217579484.png-(1336122 B)
1336122 B
>No.80852
>No.80871
教師画像見直してepochsを120にしたら安定しました。
2時間かかったけどw
有難うございました。
474無題Name名無し 24/08/21(水)18:05:35 ID:aolhfcEENo.81026+
    1724231135580.png-(1251351 B)
1251351 B
>No.81017
こういう古いアニメでポイントってどういうところを見てますか?
元のNo.80841でも、服装の再現は良かったと思うのですが、雰囲気は確かにNo.81017の方が出ている気がします。
服装に加えて髪型ですかね。顔はあまりアニメ版に合わせたくない感じではあります。

このLoraはAdamwでステップ850程度(エポック70、バッチ2)で30分くらいです。
475無題Name名無し 24/08/21(水)18:07:47 ID:aolhfcEENo.81029+
    1724231267407.png-(1333692 B)
1333692 B
昨日張って、あまりにアニメ版に似ていないので削除したのがこちらです。
これは教師画像にアニメ版をほとんど使わず、少女漫画風の画風を多めに使っているものです。
等身が上がって、スカートが短くなる傾向にありました。
476無題Name名無し 24/08/23(金)23:21:50 ID:5nDcXNl2No.81324+
館林見晴ちゃん
civitaiが今調子悪いし明日になります
素材は加工しました
もう一人作られてる方がいるのでその肩のほうが早いと思います
477無題Name名無し 24/08/23(金)23:22:11 ID:5nDcXNl2No.81325+
訂正 方
478無題Name名無し 24/08/24(土)00:32:52 ID:CNFrOa7oNo.81335+
>館林見晴ちゃん
>civitaiが今調子悪いし明日になります
>素材は加工しました
>もう一人作られてる方がいるのでその肩のほうが早いと思います
エロいのね
479無題Name名無し 24/08/24(土)07:31:57 ID:2Zl1I1kMNo.81354+
>リアル人物とリアル生成したAIを混ぜいいった結果がこれらしいです
まるで九相図だ
480無題Name名無し 24/08/24(土)09:59:59 ID:5nDcXNl2No.81363そうだねx6
    1724461199545.png-(1445475 B)
1445475 B
テスト生成終わったらアップします
館林見晴ちゃんです
481無題Name名無し 24/08/24(土)10:12:04 ID:5nDcXNl2No.81364そうだねx7
    1724461924665.png-(1665732 B)
1665732 B
みはりんアップしました
https://civitai.com/models/679747/pony-xl-tatebayashi-miharu-tokimeki-memorial
482無題Name名無し 24/08/24(土)20:04:13 ID:T4eTQexQNo.81417+
>実はSD1.5の時の素材が消さずに残っていたので
>2の一文字茜ちゃんをおまけでPony化してみました
>ここからどうぞ
>https://civitai.com/models/250885/pony-xl-ichimonji-akane-tokimeki-memorial-2
>いいよねボクッ娘でGカップの爆乳JK
すばらしい…
もし白雪真帆ちゃんの素材が残っていたら巨乳繋がりで彼女もPony化をどうかお願いします
483無題Name名無し 24/08/24(土)21:59:47 ID:5nDcXNl2No.81439+
>もし白雪真帆ちゃんの素材が残っていたら巨乳繋がりで彼女もPony化をどうかお願いします
すぐは無理ですがいつかやれたらやります
素材が手元にないため集めなおしが必要だからです
484無題Name名無し 24/08/24(土)22:17:51 ID:T4eTQexQNo.81442+
>>もし白雪真帆ちゃんの素材が残っていたら巨乳繋がりで彼女もPony化をどうかお願いします
>すぐは無理ですがいつかやれたらやります
>素材が手元にないため集めなおしが必要だからです
わがままな事言ってすみません
時間に余裕があるときにでもやってもらえたらありがたいです
485無題Name名無し 24/08/24(土)22:31:13 ID:5nDcXNl2No.81444+
もし素材をZIPでいただけたら明日にでもやれそうですが
姉妹の見分けつかないし双子の画像があれば問題ないかと
486無題Name名無し 24/08/25(日)01:28:46 ID:T4eTQexQNo.81460そうだねx1
手持ちの画像で素材向きっぽいのを集めてみました
これでどうかお願いします
https://75.gigafile.nu/0908-b8a5c979694b026b137ac9c2fb9fc4ce9
487無題Name名無し 24/08/25(日)06:43:13 ID:5nDcXNl2No.81470+
ありがとうございます
ちょっと用事があるため作業は午後になりますが
488無題Name名無し 24/08/25(日)10:01:00 ID:cKT9sN7ANo.81487+
書き込みをした人によって削除されました
489無題Name名無し 24/08/25(日)10:04:26 ID:cKT9sN7ANo.81488+
>>ponyで作るときはprodigy, lr=0.5, 1024×1024, dim=4, 5-20枚, 900step強で40分程度かなあ
>ウチもそんな感じ 4060Ti(16G)
>DIMは8にすることもあるしバッチは12にするけどな!
おとといから4060Ti16GBで学習を始めたのですがバッチ12で行けるんですか?
490無題Name名無し 24/08/25(日)12:07:20 ID:AN1yFaXUNo.81501+
>No.81460
この子の髪型面白いですねw
AIが理解できるのかな、少し挑戦してみます
491無題Name名無し 24/08/25(日)12:36:27 ID:AN1yFaXUNo.81503そうだねx4
    1724556987208.png-(2051749 B)
2051749 B
意外と再現出来るけど蝶ネクタイが有ると合体するなw
492無題Name名無し 24/08/25(日)13:26:16 ID:AN1yFaXUNo.81505そうだねx4
    1724559976789.png-(2403669 B)
2403669 B
>No.81460
とりあえず微修正した物をアップしてみました

https://civitai.com/models/683804/shirayuki-maho-tokimeki-memorial-2-xl-pony-lora

衣装のステップをケチったんで微妙です、きっと別のとっしーが良いのを作ってくれるはずw
493無題Name名無し 24/08/25(日)13:42:13 ID:5nDcXNl2No.81508+
>とりあえず微修正した物をアップしてみました
とても可愛いです!

私も今帰宅したのでこれから作業します
素材は頂きます!
494無題Name名無し 24/08/25(日)14:56:27 ID:5nDcXNl2No.81528+
学習開始したので結果はお待ち下さい
495無題Name名無し 24/08/25(日)15:52:46 ID:5nDcXNl2No.81533そうだねx3
    1724568766398.png-(1345649 B)
1345649 B
白雪姉妹完成しました
https://civitai.com/models/257028/pony-xl-shirayuki-mihomaho-tokimeki-memorial-2

みほまほの区別方法は胸の大きさなのでトリガーを分けました
496無題Name名無し 24/08/25(日)15:58:15 ID:zCtZFLQwNo.81534+
>おとといから4060Ti16GBで学習を始めたのですがバッチ12で行けるんですか?

自分の環境は4060Tiではないですが、
xformersの他、gradient checkpointing,cache latent
などを有効化すれば結構batchは上げられますね
497無題Name名無し 24/08/25(日)17:25:21 ID:CNFrOa7oNo.81542+
全然エロくないんだけど
498無題Name名無し 24/08/25(日)19:24:55 ID:5nDcXNl2No.81563+
>>497
なんか見たいエロシチュエーションがあれば教えてください
499無題Name名無し 24/08/25(日)19:49:53 ID:AN1yFaXUNo.81569+
多分こっちが作った方の事じゃないかなw
500無題Name名無し 24/08/25(日)19:55:59 ID:5nDcXNl2No.81571+
依頼者のID:T4eTQexQさんがまだ戻ってきてないみたいだね
501無題Name名無し 24/08/26(月)01:03:31 ID:NnFA.zCUNo.81650そうだねx3
レスが遅くなってしまって本当にごめんなさい
白雪真帆ちゃんリクエストした者です
わがままを聞いていただきありがとうございます
まさか2人の方に作っていただけるとは…完全に予想外でうれしすぎます
それもどちらも出来がすごくて感動ものです
なにはともあれまずは取り急ぎお礼のレスを
今から落として使わせていただきます
本当にありがとうございました!
502無題Name名無し 24/08/26(月)10:16:09 ID:3dgd8jYMNo.81670+
XL(できればPONY系)LoRA作成のお願いです。

【キャラ】
キューティーハニーFから如月ハニー

「素材が悪い」「衣装が独特」ということが原因だと思うのですが、なかなか自分でLoRA作成しても再現度高く出力ができないので、こちらで相談しようと思いました。
Adafactorを使ったり、prodigy rateを1.0で学習したりしていますが、服の模様が統一できませんでした。
こちらの職人さんの力を借りて足りない部分を見つけたいと思っています。
ご協力いただける方がおられましたら宜しくお願いします。

https://51.gigafile.nu/0829-p19c2cb427f823ec05b4a480ba0ac48be

※アップデートはギガファイル便希望です。
※フォルダ分けしていますが、素材を分かりやすく分別しただけですので、学習に悪影響がある場合は消していただいて構いません。
503無題Name名無し 24/08/26(月)15:12:33 ID:EF.YM3KwNo.81701+
いっぺんに多くのことをやろうとして失敗したんなら目標を絞れ
拘束と服ビリ抜いて普通の服だけで作ったら
素材数は20-50程度でいい
504無題Name名無し 24/08/26(月)16:19:29 ID:3dgd8jYMNo.81708+
>No.81701
普通の服だけで素材も減らして試したりしましたが駄目だったので依頼した次第です
URLの素材は、自分が用意した素材を一式入れたもので、有効に使えるならそのまま、邪魔なら消していただこうと思ってまとめてました
505無題Name名無し 24/08/26(月)16:26:47 ID:aolhfcEENo.81709+
>No.81708
本日仕事なので、帰ったら試してみます。
ご自分でつくられたのは版権キャラスレで挙げられた画像ですか?
どれくらいのレベルでの再現を求めておられるかわかりませんが、服は1種類ですしそう難易度は高くないと思います。
再現のポイントを書いていただくとありがたいかな。

強いて難しい点を書くなら、左手のリボンです。こればっかりはガチャ。

個人的な質問ですが、短編1024pxに揃えるのはどんなツールを使っていますか?
複数の画像の長編を揃えるのは簡単なのですが、短辺を揃えるツールは見つけられてないので。
506無題Name名無し 24/08/26(月)18:16:34 ID:Q8rpNS6ANo.81716そうだねx3
    1724663794120.png-(1088382 B)
1088382 B
一応作成してみました
6枚で背景削除用にキャラ消したのを6枚でやってみました
507無題Name名無し 24/08/26(月)18:17:57 ID:Q8rpNS6ANo.81717そうだねx3
    1724663877499.png-(1043427 B)
1043427 B
本文無し
508無題Name名無し 24/08/26(月)18:28:18 ID:AN1yFaXUNo.81725そうだねx2
    1724664498762.png-(1924113 B)
1924113 B
>No.81670
アップスケール後にほどほど見れる画像で40枚ぐらい使用

ドレスに集中してたんで他が壊滅w
髪やリボンが大暴れ、あとハートマークも潰れるんでその辺も注意が必要かな
509無題Name名無し 24/08/26(月)19:25:23 ID:AN1yFaXUNo.81729そうだねx2
    1724667923123.png-(1990015 B)
1990015 B
>No.81670
なんか難しいな、リボンがやばいw

ハートを強調したら目までハートマークになったり、足にリボンをつけたり・・

チョーカーのハートが複数出たりするんで素材のハートの位置を統一した方がいいのかも・・
510無題Name名無し 24/08/26(月)19:47:46 ID:aolhfcEENo.81732そうだねx2
    1724669266120.png-(1120667 B)
1120667 B
難易度高いんですかね。
髪の跳ね方と、腕のリボンが両側に出たりはします。
あと靴の色は厳しいかな。
511無題Name名無し 24/08/26(月)19:48:24 ID:aolhfcEENo.81733そうだねx2
    1724669304346.png-(996103 B)
996103 B
後ろも厳しいといえば厳しいか。
512無題Name名無し 24/08/26(月)19:49:51 ID:aolhfcEENo.81734そうだねx6
    1724669391281.png-(1113541 B)
1113541 B
アップロードしました。
FILE: HoneyF_kisaragi_honey_ADMW_pony_v1.zip
URL: https://7.gigafile.nu/0831-k38db0bcc5fe99c7304bf33889437fb11
pony出力、ebara1確認です。

再現度が満足いくかは使ってみてください。
513無題Name名無し 24/08/26(月)20:39:28 ID:AN1yFaXUNo.81741+
>No.81734
おぉ、これはすごい!再現度高いな

ラーニングレート0に見えるんですが何か補正とか入れたりしてます?
514無題Name名無し 24/08/26(月)21:16:24 ID:zCtZFLQwNo.81745そうだねx1
    1724674584859.png-(78242 B)
78242 B
>個人的な質問ですが、短編1024pxに揃えるのはどんなツールを使っていますか?

縦横比を維持したまま短辺を特定のサイズにするということでしたら、1111(forge)のデフォルト機能のExtraタブからできます。

赤丸内に数値を入れ、crop to fitを外せば、縦横維持したまま入力した短辺を入力数値まで拡大縮小してくれます。
アップスケーラーも使えるので、小さすぎない・悪すぎない画質の画像も短辺1024にしてくれるので便利です。

1つコツがあって、目的の数値のやや大きめをいれることです。
短辺1024にしたいなら、縦横:1026,1026などを入れます。
ぴったりだと短辺が入力数値より一段階小さい長さになる場合あるので。
(1024を入れたのに1016になるなど。また、1025でも1016になったことあり。)

batch from directryのタブから使えば、指定したフォルダ内の画像を、指定したフォルダにまとめてアプスケ・縮小拡大してくれるので学習の際に便利です。
515無題Name名無し 24/08/26(月)21:47:09 ID:aolhfcEENo.81747+
>No.81741
Unetとteの学習率を別々に設定していると思います。
総合設定は0指定で別々に指定ができます。

>No.81745
有難うございますscale toのその数値で短辺でしたか。
倍率側しか使っていませんでした。
アニメ画面の拡大の場合は、upscalerに4xAnimesharpか4xUrtraSharpを使うとくっきりとさせてくれますよ。
やり過ぎ注意ですが。
516無題Name名無し 24/08/26(月)22:14:40 ID:AN1yFaXUNo.81752+
>>No.81741
>Unetとteの学習率を別々に設定していると思います。
>総合設定は0指定で別々に指定ができます。

あー、そういう事か、比率だと思ってました、優先なんですね、事勘違いしてましたw
教えてくれてありがとです
517無題Name名無し 24/08/26(月)22:19:01 ID:aolhfcEENo.81753+
>No.81752
おっしゃるとおり優先が正しかったですね。別に0指定でなくても別に指定してやればよかったようです。
518無題Name名無し 24/08/26(月)23:07:58 ID:zCtZFLQwNo.81770+
>アニメ画面の拡大の場合は、upscalerに4xAnimesharpか4xUrtraSharpを使うとくっきりとさせてくれますよ。
>やり過ぎ注意ですが。

そうなんですね、ありがとうございます。
脳死でR-ESRGAN 4x+ Anime6B使ってたので試してみます!
519無題Name名無し 24/08/26(月)23:35:47 ID:3dgd8jYMNo.81777そうだねx2
如月ハニーの依頼をした者です。

ご協力いただいた皆様ありがとうございました!

個人的に、「服装の模様(ワンピースの柄)」は外したくないポイントでした。
腕のリボンはAI的にはガチャになると思うので妥協していました。笑
自分で学習した際には服が青一色だったり、白い部分が乱れていたりで上手くいきませんでした…

アップロードしていただいた物を参考にして自分自身でも勉強してみます。
本当にありがとうございました。
520無題Name名無し 24/08/27(火)00:38:13 ID:Z/k4diAYNo.81787そうだねx3
    1724686693569.png-(1033059 B)
1033059 B
皆さん仕事が早すぎて完全に出遅れた感
521無題Name名無し 24/08/27(火)01:04:45 ID:3dgd8jYMNo.81789+
>No.81787
依頼者です。
こちらもすごいですね。
服も再現されてますし、画風も崩れてないのですね。
どのような設定なのか気になるのですが、アップロードは可能でしょうか?
522無題Name名無し 24/08/27(火)08:05:44 ID:Z/k4diAYNo.81814そうだねx3
>No.81789
アップしました
https://24.gigafile.nu/0910-h62f173195505ca5f0d892a17dc85180b
上に貼ったものと、その後に作り直したもので2つloraを入れてます
参考になれば幸いです
523無題Name名無し 24/08/27(火)11:41:32 ID:sL4nbQhINo.81827そうだねx1
    1724726492880.jpg-(76432 B)
76432 B
好みの絵柄のイリヤのLoRaが見つからずPixaiのi2iで生成した元絵でLoRa制作をお願いしたいです
PixaiでLoRaを作成して色々なモデルを試しても元絵とは全くの別物になってしまい再現できず…
XLだとクレジットが厳しいのでSD1.5でお願いしたいです

https://87.gigafile.nu/0901-ca50a789313b181fee23a7b395486dbe1
524無題Name名無し 24/08/27(火)16:54:32 ID:3dgd8jYMNo.81854+
>No.81814
ありがとうございます!
こちらもダウンロードさせていただき勉強しようと思います。
525無題Name名無し 24/08/27(火)19:46:38 ID:AN1yFaXUNo.81864そうだねx4
    1724755598449.png-(1808239 B)
1808239 B
>No.81827
こんな感じかな?ポニーで作っちゃったけど・・
526無題Name名無し 24/08/27(火)19:52:38 ID:sL4nbQhINo.81865+
>>No.81827
>こんな感じかな?ポニーで作っちゃったけど・・
うおー、まさにそんな感じです
527無題Name名無し 24/08/27(火)20:03:14 ID:AN1yFaXUNo.81867そうだねx3
    1724756594436.png-(1970049 B)
1970049 B
衣装変更すると急成長しちゃうw
528無題Name名無し 24/08/27(火)20:09:36 ID:ynx75DjANo.81869+
>No.81864
横からで申し訳ないがPony版も上げてもらえると助かる
529無題Name名無し 24/08/27(火)20:57:32 ID:7hF66.7oNo.81879そうだねx4
    1724759852258.png-(1156125 B)
1156125 B
https://22.gigafile.nu/0903-ddab13844276e8747e44774c44de2e5f5
流れぶった切ってコンセプトLoRA
トリガーはopen bra
530無題Name名無し 24/08/27(火)20:59:45 ID:7hF66.7oNo.81880そうだねx2
    1724759985620.png-(1242961 B)
1242961 B
基本下着が出るがuntied bikiniなどプロンプト工夫すればビキニでもできるよ
531無題Name名無し 24/08/27(火)21:48:00 ID:AN1yFaXUNo.81886そうだねx3
    1724762880990.png-(1909863 B)
1909863 B
>No.81869
最初に貼った画像のは、かなり適当だったんで再学習した物を上げておきました

https://civitai.com/models/692343/illyasviel-von-einzbern-fate-fan-art-xl-pony-lora

おまけで追加衣装もいれておきましたが、かなり適当ですw
532無題Name名無し 24/08/27(火)22:05:06 ID:AN1yFaXUNo.81889そうだねx3
    1724763906928.png-(1900231 B)
1900231 B
色々遊べる様に作ってるので遊んでみて下さいw
533無題Name名無し 24/08/27(火)22:05:06 ID:Z/k4diAYNo.81890そうだねx4
    1724763906930.png-(1004429 B)
1004429 B
誰も作ってないようなので
1.5触るの久々でお作法忘れてしまった
534無題Name名無し 24/08/27(火)23:02:32 ID:Z/k4diAYNo.81901そうだねx4
    1724767352426.png-(1108354 B)
1108354 B
とりあえずアップしました
よければどうぞ
https://1.gigafile.nu/0901-c34852b2353cc055179c192d10e965880
535無題Name名無し 24/08/27(火)23:08:46 ID:6Fo7FjTYNo.81902+
書き込みをした人によって削除されました
536無題Name名無し 24/08/27(火)23:12:32 ID:6Fo7FjTYNo.81904+
書き込みをした人によって削除されました
537無題Name名無し 24/08/27(火)23:25:25 ID:7hF66.7oNo.81910そうだねx2
勝手に上着を着られるときはbare armsやbare shouldersを使うとマシになるよ
538無題Name名無し 24/08/27(火)23:35:19 ID:6Fo7FjTYNo.81911+
書き込みをした人によって削除されました
539無題Name名無し 24/08/27(火)23:49:25 ID:7hF66.7oNo.81915そうだねx1
出ましたとか言われてもそりゃそういうこともあるだろとしか
気に食わないなら自分で精度高いのを作ってくれ
540無題Name名無し 24/08/28(水)00:16:54 ID:6Fo7FjTYNo.81920+
書き込みをした人によって削除されました
541無題Name名無し 24/08/28(水)07:41:57 ID:0PZG0UgANo.81943+
    1724798517687.png-(1984498 B)
1984498 B
作成依頼です

ピスはめ!の希崎カルディナというキャラクターをお願いしたいです

原作漫画版とアダルトアニメ版があるのですが作成をお願いしたいのがアダルトアニメ版です
ですので素材にはアニメ版しか入れてないです
もし原作版もあった方いいのでしたら別途用意致します

元絵にはへそピアスと陰毛があったのですが好みじゃなかったため消してます

Pony系でお願いしたいです
何卒宜しくお願いします

https://75.gigafile.nu/0904-d1a1411e3f10e5b1b8e7165391a625f93
542無題Name名無し 24/08/28(水)10:33:58 ID:sL4nbQhINo.81955そうだねx1
    1724808838993.png-(2936747 B)
2936747 B
>No.81886
>No.81901
素敵なLoraをありがとうございました!
自分好みの絵柄で、更にponyとSD1.5用の両方を制作して頂き感謝感激です
画像はSD1.5
543無題Name名無し 24/08/28(水)10:35:31 ID:sL4nbQhINo.81956そうだねx1
    1724808931653.png-(2508558 B)
2508558 B
ponyは初めて扱うため、現在は好みのモデルを捜索中です
本当に感謝です
544無題Name名無し 24/08/28(水)11:13:08 ID:AN1yFaXUNo.81957+
>No.81956
XLは高コストで厳しいとの事、CVITAIジェネレーターならいいねなんかを付けまくれば1日20〜40枚ぐらいは無料で出力出来るのでそちらでざっくりテストしてみではいかかでしょう
545無題Name名無し 24/08/28(水)12:07:09 ID:AN1yFaXUNo.81959+
    1724814429341.png-(1909379 B)
1909379 B
>No.81943
かかってるだけのネクタイと中央だけ開いてるシャツは厳しいかも
546無題Name名無し 24/08/28(水)12:15:37 ID:AN1yFaXUNo.81960そうだねx1
    1724814937624.png-(2158060 B)
2158060 B
シャツは全開になるか全く反応しないかで上だけ止めるのは無理かも

ネクタイは結び目を作ろうとするのでなんか別の物に置き換えた方がいいのかな
547無題Name名無し 24/08/28(水)12:39:23 ID:sL4nbQhINo.81962+
    1724816363856.jpg-(738632 B)
738632 B
>No.81957
そんなお手軽な確認のやりかたが…しらなかったそんなの
そんなわけで試してみました、ありがとうー!
548無題Name名無し 24/08/28(水)12:49:33 ID:aolhfcEENo.81963そうだねx1
    1724816973876.jpg-(1951680 B)
1951680 B
ポンだし12連ですが行ける気がします。
仕事なので、夜にでも。
549無題Name名無し 24/08/28(水)13:08:15 ID:aolhfcEENo.81964+
なんかでもきれいすぎる感じもしますね。
元のアニメのちょっとぶさ目な味を出せないか夜やってみます。
550無題Name名無し 24/08/28(水)13:31:36 ID:0PZG0UgANo.81968+
>No.81960
すごい再現度でビックリしました
肩掛けネクタイはそこまで気にしないので大丈夫です

>No.81964
こちらも素晴らしい可愛らしさですね
夜を楽しみに待ってます
551無題Name名無し 24/08/28(水)14:35:15 ID:AN1yFaXUNo.81973+
>No.81963
おー、なんだか行けそうな感じですねwやり直してみようかな

>No.81962
色々な方法でバズを稼げるので時間が有る時にちょこちょこ貯めるのが良いかと、バズダッシュボードを見るとポイントの取得方法と一日の上限が出て来ます

いいねを50回、CVITAIジェネレーターで出力した画像に評価10回、3人をフォロー、画像の投稿1回、ジェネレーター画面から無料取得1回、で1日に220バズ取得出来るので結構な枚数出力出来ると思いますw
552無題Name名無し 24/08/28(水)18:56:40 ID:AN1yFaXUNo.81993+
    1724839000007.png-(2105558 B)
2105558 B
>No.81943
作り直してみましたが・・全☆開ですw

他のとっしーに期待するしか
553無題Name名無し 24/08/28(水)19:51:01 ID:0PZG0UgANo.81995+
>No.81993
素晴らしい出来栄えです!
作成ありがとうございます
554無題Name名無し 24/08/28(水)19:57:53 ID:AN1yFaXUNo.81996+
>No.81995
出来栄えはダメダメですがw
欲しいならアップします
555無題Name名無し 24/08/28(水)20:12:36 ID:aolhfcEENo.81997+
    1724843556700.png-(1198631 B)
1198631 B
オプティマイザ変更して、師走の翁先生独特な目の感じと唇が再現できたと思う。
そのかわり、シャツ前回になる確率が上がりました。

>No.81993
基本脱がしてしまうならいいんじゃないすかね。
556無題Name名無し 24/08/28(水)20:14:14 ID:aolhfcEENo.81998+
書き込みをした人によって削除されました
557無題Name名無し 24/08/28(水)20:15:01 ID:aolhfcEENo.81999+
>No.81997
×:前回
○:全開
558無題Name名無し 24/08/28(水)20:17:17 ID:AN1yFaXUNo.82000+
>No.81997
おぉ、凄いなw、ほぼ再現してる
559無題Name名無し 24/08/28(水)20:31:03 ID:AN1yFaXUNo.82001+
    1724844663530.png-(1879767 B)
1879767 B
>No.81943
とりあえず上げておきます

https://civitai.com/models/695710/caldina-kizaki-peace-hame-xl-pony-lora

服の開きやネクタイは失敗してます
爪と靴も学習させたのですがこれも失敗してます
・・・なんだか良い所が無いw
560無題Name名無し 24/08/28(水)21:00:44 ID:0PZG0UgANo.82007+
    1724846444970.png-(1310250 B)
1310250 B
>No.82001
メチャクチャ再現度の高い可愛いカルディナちゃんをありがとうございます
良いところだらけで感激です
561無題Name名無し 24/08/28(水)21:04:32 ID:0PZG0UgANo.82008+
>No.81998
素材にある嫌がりながらのピースサインポーズまで再現できるんなんて素晴らしいです
ありがとうございま・・・・・・えっと落としたら如月ハニーさんでした
562無題Name名無し 24/08/28(水)22:13:43 ID:aolhfcEENo.82013そうだねx1
    1724850823850.png-(1063230 B)
1063230 B
>No.82008
すいません。前のリンクでした。

FILE: PeaceHame_kizaki_pony_v2.zip
URL: https://57.gigafile.nu/0902-b7b1d75c10a8fa0a740f52272bc8882de

pony学習、ebara1出力確認です。
目が溶けやすいので、ADetiler推奨です。
563無題Name名無し 24/08/28(水)23:41:28 ID:0PZG0UgANo.82042そうだねx1
    1724856088662.png-(1535649 B)
1535649 B
>No.82013
頂きました
こちらも再現度が高く素晴らしいです
ありがとうございます!
564無題Name名無し 24/08/29(木)01:40:49 ID:E4603un2No.82053+
書き込みをした人によって削除されました
565無題Name名無し 24/08/29(木)01:41:40 ID:E4603un2No.82054そうだねx3
>目が溶けやすいので、ADetiler推奨です。
ponyは背景が弱いとは言うけど目もわりと怪しいよね
566無題Name名無し 24/09/01(日)12:31:17 ID:oY9ENaLgNo.82452+
ここは基本的にpony系で学習してる人が多いのかな?
567無題Name名無し 24/09/01(日)13:09:12 ID:9oQg3hXgNo.82459+
如月ハニーちゃんまだ?
568無題Name名無し 24/09/01(日)20:57:19 ID:AN1yFaXUNo.82510+
>No.82452
PONYが多いと思いますが、兄魔神の方もいらっしゃったかと
569無題Name名無し 24/09/02(月)04:12:11 ID:OO8ZduP2No.82552そうだねx2
    1725217931157.png-(2296730 B)
2296730 B
ハニー安定しない・・・
570無題Name名無し 24/09/05(木)08:04:10 ID:aolhfcEENo.82971+
    1725491050621.png-(1313206 B)
1313206 B
版権スレで依頼のあった、SHADOW LADYのスパークガールです。
571無題Name名無し 24/09/05(木)08:04:57 ID:aolhfcEENo.82972そうだねx1
    1725491097285.png-(1163187 B)
1163187 B
カラーイラストがないので、色は出るなりに任せます。
572無題Name名無し 24/09/05(木)08:06:38 ID:aolhfcEENo.82973そうだねx3
    1725491198703.png-(1304345 B)
1304345 B
アップロードしました。

FILE: SparkGirl_pony_v1.zip
URL: https://71.gigafile.nu/0910-k35519f6044971cd560abea72ccd34d94

素のpony確認、ebara1出力確認です。
スカート時のガーターベルトはガチャですね。
573無題Name名無し 24/09/05(木)14:18:13 ID:AN1yFaXUNo.82996+
    1725513493165.png-(1855282 B)
1855282 B
>No.82971
版権スレはノーチェックだった、ありがと

学習させてみたけど難しすぎて吹いたw
574無題Name名無し 24/09/05(木)16:05:24 ID:AN1yFaXUNo.83000+
    1725519924427.png-(2390775 B)
2390775 B
ヘッドギアを1と2で分けてみたけど混ざるねw
もっと違うプロンプトに置き換えないと駄目かも

https://civitai.com/models/722712/spark-girl-shadow-lady-xl-pony-lora
575無題Name名無し 24/09/05(木)20:13:23 ID:aolhfcEENo.83026+
>No.83000
taggerでheadgearが出てこなかったのでheadwearにしていますが、確かにボディスーツの時とスカートの時で別ですね。よく見ていませんでした。
衣装の組み合わせでAIがうまいこと選択してくれるのを期待しますw
576無題Name名無し 24/09/06(金)07:26:31 ID:ZWqhrgKANo.83114+
geminiとかChatgptでも聞いてみるのも手かもしれんよ
577無題Name名無し 24/09/06(金)07:30:35 ID:ZWqhrgKANo.83115+
>No.83026
headbandではどうですか?
578無題Name名無し 24/09/06(金)08:04:26 ID:aolhfcEENo.83116そうだねx1
>No.83114
ponyの場合それを示す英単語よりダンボールのタグにあるかを探す方が良いです。英語が正しくても学習時に理解できないと全体を示すワードになります。
Tag autocompleatが便利ですが、稀に効きが悪いタグもあるのでそのへんは経験ですかね。miniskirt とか。

>No.83115
上のLora作成時にはheadbandも出てきましたが、消してheadwearに統合しています。
579無題Name名無し 24/09/06(金)10:41:56 ID:ZWqhrgKANo.83138+
>No.83116
ありがとう
taggerででないのとかあるから色々なやり方ありますもんね
580無題Name名無し 24/09/06(金)11:59:27 ID:v3UmczVUNo.83145+
ponyならdanbooruよりe621参考にした方がいいかも
e621入れたtagcompleteにはお世話になってる
581無題Name名無し 24/09/06(金)12:55:52 ID:aolhfcEENo.83155+
>No.83145
そうすると、taggerもe621のタグが出てくるようにしないと駄目ですよね。
どうしてます?
582無題Name名無し 24/09/06(金)13:07:51 ID:Z/k4diAYNo.83159+
>No.83155
e621用のモデルを使えばいいだけですよ

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