レス送信モード |
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元カプコン開発の秋友氏がいいねの数だけ延々とためになる話をしてくれてる
もう200以上に及ぶ、必見
https://twitter.com/sjxqr393/status/1324214231051378688
ブラスコウ/秋友克也
@sjxqr393
返信先:
@sjxqr393
さん
204.
もちろん、『ストII』に近いリアリティレベルで『III』が企画され開発が始動したが、みんな力が入りすぎて作業は遅々として進まず、「短期で作れるものを」ということで『ストZERO』シリーズが生まれて、その軽快さが逆に人気を博したりした。
… | 1無題Name名無し 20/11/05(木)14:37:50No.2747+ブラスコウ/秋友克也 |
… | 2無題Name名無し 20/11/05(木)14:43:01No.2748+192. |
… | 3無題Name名無し 20/11/06(金)22:42:18No.2752+岡本ヨシキに「お前いつの間に社内転職したんだ?」っていわれてるところとか |
… | 4無題Name名無し 20/11/09(月)08:12:54No.2756+ 1604877174038.jpg-(21963 B) 223. |
… | 5無題Name名無し 20/11/09(月)08:15:52No.2757+泣ける・・・ |
… | 6無題Name名無し 20/11/09(月)08:27:36No.2758+243ワラタw |
… | 7無題Name名無し 20/12/06(日)11:03:18No.2825+今振り返っても岡本さんが開発まとめてた頃のカプコンは最強だったな… |
… | 8無題Name名無し 20/12/09(水)18:03:31No.2827+いうて岡本も独立したあとの作品はコケたしな |
… | 9無題Name名無し 21/01/24(日)10:00:01No.2892+C社のゲームデザインに大きく影響を与えた『秋友克也』という男【ヴァンパイア誕生秘話】 |
… | 10無題Name名無し 21/08/04(水)14:24:46No.3571+wild |