| レス送信モード |
|---|
ComfyUI削除された記事が7件あります.見る
| … | 1無題Name名無し 26/02/09(月)16:48:32No.155101そうだねx12どこからやればわからなくて1年放置してる |
| … | 2無題Name名無し 26/02/09(月)20:46:17No.155114そうだねx4 1770637577208.png-(903040 B) Loraなし/ありとかはやったけどそもそも基本がわかりませんでした。 |
| … | 3無題Name名無し 26/02/09(月)20:48:57No.155115そうだねx2まずは単純なフローチャートから試してみたら? |
| … | 4無題Name名無し 26/02/09(月)23:10:59No.155135そうだねx9ほぼ毎日更新するから |
| … | 5無題Name名無し 26/02/10(火)18:53:36No.155209そうだねx4アップデートすると今まで使えてたものが使えなくなるという事があるので怖くてアップデート出来ない |
| … | 6無題Name名無し 26/02/10(火)19:40:15No.155211そうだねx1Detailer勉強し始めたんだけどうまく表情を拾ってくれない…前髪とかそのままにして欲しいんだけど |
| … | 7無題Name名無し 26/02/10(火)21:55:05No.155229そうだねx3メインでつこてるけど更新すると大体どっか動かなくなる印象 |
| … | 8無題Name名無し 26/02/11(水)17:16:00No.155288そうだねx3動かんくなるのはStableMatrixとかの統合環境下でインストールして依存してるPythonが食い違ったり間違ったアップデートかましてるとかじゃない? |
| … | 9無題Name名無し 26/02/12(木)01:12:35No.155338+animaが読み込めないんだけど組み直しかこれ |
| … | 10無題Name名無し 26/02/12(木)02:58:51No.155343そうだねx4グラボ古くてアップデートできねぇ |
| … | 11無題Name名無し 26/02/14(土)17:15:59No.155469+zip展開で差し替えるだけだから更新・ロールバックはそこまで難しくはない筈だが |
| … | 12無題Name名無し 26/02/15(日)08:36:15No.155533そうだねx2ComfyUI自体をアップデートしたらAnimaは動いた |
| … | 13無題Name名無し 26/02/15(日)09:43:19No.155536そうだねx1noteとyoutubeと解説者はComfy信者が多い |
| … | 14無題Name名無し 26/02/20(金)13:02:49No.155904+ふたバケットに記録した |
| … | 15無題Name名無し 26/02/22(日)21:58:23No.156156+>WANが動かなくなった |
| … | 16無題Name名無し 26/02/23(月)23:50:38No.156265+QwenとWan2.2は別々のComfyポータブルのフォルダにしてるな |
| … | 17無題Name名無し 26/02/24(火)15:32:24No.156317そうだねx1 1771914744560.webp-(62602 B) 【ComfyUIで創造力が爆発】ブラウザ対応で進化した神拡張機能と本気で使い倒す始め方を解説 |
| … | 18無題Name名無し 26/02/25(水)05:07:12No.156392+animaとリアスはどっちがいいん? |
| … | 19無題Name名無し 26/03/01(日)02:24:52No.156685+ 1772299492999.png-(42932 B) QwenはQwen-ImageとQwen-Image-Editの2種類の区別が最近まで全然理解してなかったのでGoogleのAIさんに聞いてみた。因みにQIE-2511とQI-2512を間違えてDLして、これ違うんじゃねってなってからはEditとEditoなしの区別はするようになった。 |
| … | 20無題Name名無し 26/03/04(水)17:47:57No.157025+qwen系で動かないor黒い画像しか出ないとかならsageattention無効にしたら動く |
| … | 21無題Name名無し 26/03/07(土)16:23:30No.157288そうだねx4 1772868210739.mp4-(82992 B) Qwen3TTSでうめき声(笑) |
| … | 22無題Name名無し 26/03/07(土)21:49:48No.157310+anima重すぎ問題… |
| … | 23無題Name名無し 26/03/08(日)10:36:46No.157360そうだねx1 1772933806450.png-(865284 B) https://github.com/flybirdxx/ComfyUI-Qwen-TTS/blob/main/example/example.json のmp4保存バージョン(workflow入り) |
| … | 24無題Name名無し 26/03/09(月)01:29:29No.157453+今更だけどアングル変えるのは便利だな |
| … | 25無題Name名無し 26/03/09(月)12:53:26No.157480+面白いんだけど変なポーズだと勝手にポーズ治されちゃう |
| … | 26無題Name名無し 26/03/09(月)14:45:00No.157485+ディアルGPUで負荷分散するの試してるけど難しいな… |
| … | 27質問失礼しますName名無し 26/03/09(月)17:08:19No.157492+ 1773043699939.jpg-(65531 B) 初心者質問失礼します。良ければ諸兄の力をお貸し願えないでしょうか |
| … | 28無題Name名無し 26/03/09(月)17:33:17No.157494そうだねx1Radeonは皆目見当が付きませんが、chatGPTなどのAIは文の前後からもっともらしい推論を行ってくるので |
| … | 29無題Name名無し 26/03/11(水)23:00:34No.157694そうだねx1>No.157494 |
| … | 30無題Name名無し 26/03/13(金)18:16:20No.157812+Wikiのコメントを頼りにインストールしなおしたらうまくいきました。 |
| … | 31無題Name名無し 26/03/14(土)11:14:42No.157873+直って良かったです。何の手助けにもなってないけど |
| … | 32無題Name名無し 26/03/14(土)22:38:00No.157900+LTX2.3を試してるけど、日本語のイントネーションを自然にするにはどうしたらよいのけ? |
| … | 33無題Name名無し 26/03/15(日)10:29:52No.157935+こんばんはお世話になっております。 |
| … | 34無題Name名無し 26/03/16(月)11:24:08No.158037+ 1773627848469.jpg-(195421 B) ちょっと知ってる人いたら質問なんだけど |
| … | 35無題Name名無し 26/03/16(月)13:28:10No.158038そうだねx1>34 |
| … | 36無題Name名無し 26/03/29(日)13:21:34No.159010+ 1774758094958.jpg-(150378 B) ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾最新トレンドAIのためのX 🐾 |
| … | 37無題Name名無し 26/03/29(日)15:38:55No.159023+naiの編集機能を再現したwf消えちまった.... |
| … | 38無題Name名無し 26/03/29(日)16:45:18No.159030+サイドメニューにあるNodesMapの機能が死んでない?カラッポになってるんだが |
| … | 39無題Name名無し 26/03/30(月)20:10:28No.159150+>naiの編集機能を再現したwf消えちまった.... |
| … | 40無題Name名無し 26/04/01(水)07:05:24No.159255+「ワークフローの保存中に問題が発生しました」って言うエラーが頻発して、まともに作業ができない。 |
| … | 41無題Name名無し 26/04/01(水)19:42:32No.159280+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 42無題Name名無し 26/04/01(水)22:16:53No.159293+>41 |
| … | 43無題Name名無し 26/04/02(木)07:04:10No.159321+ 1775081050971.png-(103740 B) >フロントエンドだけバージョンを戻したいときはどうしたらいいのけ? |
| … | 44無題Name名無し 26/04/02(木)08:00:56No.159326+>43 |
| … | 45無題Name名無し 26/04/04(土)18:59:41No.159530+バージョンによっては、LoadImageノードに見えてる画像を、クリアする機能なかった? |
| … | 46無題Name名無し 26/04/05(日)02:11:58No.159573+さっき環境ぶっ壊しちゃったから |
| … | 47無題Name名無し 26/04/07(火)19:05:11No.159771+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 48無題Name名無し 26/04/07(火)19:06:30No.159772+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 49無題Name名無し 26/04/07(火)21:45:42No.159781+ComfyUIってサブグラフを選択した状態で中に入ると |
| … | 50無題Name名無し 26/04/07(火)22:56:12No.159788+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 51無題Name名無し 26/04/07(火)23:31:44No.159789+そりゃ一度選択しなせば外すことはできるけどさ |
| … | 52無題Name名無し 26/04/08(水)00:41:59No.159799+描画が残ってるだけみたいだな |
| … | 53無題Name名無し 26/04/08(水)00:59:45No.159800+>シフト選択してみると |
| … | 54無題Name名無し 26/04/08(水)07:05:20No.159812+Issuesにも上がってないようだし多分認知されてないんじゃないかな? |
| … | 55無題Name名無し 26/04/08(水)08:14:34No.159817+逆にサブグラフの最後の選択もメインに移動すると描画が選択状態で |
| … | 56無題Name名無し 26/04/08(水)09:53:19No.159822+ 1775609599429.mp4-(3547912 B) どゆこと? |
| … | 57無題Name名無し 26/04/08(水)10:09:14No.159823+>どゆこと? |
| … | 58無題Name名無し 26/04/08(水)10:13:50No.159824+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 59無題Name名無し 26/04/08(水)10:24:29No.159825+2.0は糞使えなさ過ぎて殆どの人が切ってる |
| … | 60無題Name名無し 26/04/08(水)10:36:53No.159826+ 1775612213311.png-(9624 B) 今、2.0みたいなベータ機能使ってるほうが一般的じゃないぞ |
| … | 61無題Name名無し 26/04/08(水)10:47:52No.159827+カスタムノードが強すぎてかなり依存してるしデフォじゃほぼ何も出来んしな |
| … | 62無題Name名無し 26/04/08(水)11:21:19No.159830+bboxっていうアウトレットをたまに見かけるけど、Loadしたイメージのどの領域を使うか、GUIで矩形を描画できるカスタムノードはあるのけ?なかったら作ろうかとおもて |
| … | 63無題Name名無し 26/04/08(水)11:23:03No.159831+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 64無題Name名無し 26/04/08(水)11:29:59No.159833+ 1775615399365.png-(16140 B) これ使い方下手とかそういう問題じゃねーから |
| … | 65無題Name名無し 26/04/08(水)11:57:22No.159834+2.0オンだと猿でも使えるイージーモードになるけど |
| … | 66無題Name名無し 26/04/08(水)12:34:01No.159836+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 67無題Name名無し 26/04/11(土)13:23:46No.160055+Patch Sage Attention KJ ってノードがモデル直下にあって、それはバイパスしたほうが速くなるのはどうして?(2秒くらいだけど) |
| … | 68無題Name名無し 26/04/12(日)20:43:34No.160156+ 1775994214105.jpg-(348616 B) >ComfyUIで話題の「Wan Animate」が驚異的な進化を遂げています |
| … | 69無題Name名無し 26/04/12(日)21:52:17No.160164+元ネタはredditの詳細が不明な怪情報みたいで2日前のポストらしい。 |
| … | 70無題Name名無し 26/04/16(木)19:21:33No.160443+ 1776334893344.png-(89626 B) ローカルLLMに作らせたけど、あまりお利巧さんではないので複雑なものはタスクを分解しないと、めっちゃ暴走するんで丸投げがNGだった |