人工知能@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 8000KBまで. 現在21人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • メール欄に「ip表示」と入れてスレッドを立てるとip表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 生成系AI,ChatGPT,Stable Diffusion,自動運転など
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は20000件です. 規約

画像ファイル名:1781620526262.png-(2183810 B)
2183810 B無題Name名無し26/06/16(火)23:35:26 ID:YUCXw9LwNo.166751そうだねx12 27年1月頃消えます
LORA作成の為のスレ その11

特定キャラのLORA欲しいけど色々な都合で作れない人のためのスレの続きです
前スレ同様id表示です、自作LORAの公開や、LORA作成のノウハウや学習体験など雑談も歓迎します
LORA作成依頼する場合は対象の画像を提供して頂く事が前提です
作成依頼時は作品名、キャラ名等の記載をお願いします

Hな画像にはモザイクをかける、幼く見える人物には衣服を着せる等の配慮をお願いします

当スレのデータセット及びLORAは研究目的にのみ使用可能で、商用利用や転載は不可です
削除された記事が13件あります.見る
1無題Name名無し 26/06/16(火)23:35:43 ID:YUCXw9LwNo.166752そうだねx3
依頼時、データセット用の画像を用意する場合の注意点

学習用データセットの「軽微利用」に該当する様に以下の点に配慮して下さい
動画ファイル等、視聴出来る物は不可です、基本はスクリーンショット等にして下さい
漫画本そのまま等、ストーリーを理解出来る物は不可です、コマで切る等して読めなくして下さい
(学習データとしてはセリフや擬音、他の人物等が入っていても問題有りません)

画像や動画へのリンクを貼るのは不可です、データセット用として画像を用意して下さい

データセットの受け渡しはギガファイルを使用する事が多いです
https://gigafile.nu/
2無題Name名無し 26/06/17(水)13:14:00 ID:Xkcsk4wsNo.166819そうだねx3
立て乙です
それくらいしか言うことないけど立て乙です
3無題Name名無し 26/06/17(水)18:01:38 ID:8CYowsUYNo.166845そうだねx2
たておつ
animaLora作成に手を出したけど現状リアスで作ったLoraの方が再現度いいように感じちゃう
animaでのノウハウを積めれば変わっていくのかな?
4無題Name名無し 26/06/17(水)20:31:08 ID:1q60XrvYNo.166872そうだねx4
立て乙です
AnimaのLoraはまだまだ試行錯誤してます
確認もチェックポイントや高速化関係の有無で変わったりサンプラでも変わったり
上手く行ったかと思ったら固着してたり妙に顔と顔のバランスが悪かったり枠が出やすかったりあるタグに全然反応しなかったり
リアスに慣れてるとピーキーな感じです
5無題Name名無し 26/06/17(水)21:54:47 ID:4ia8N19.No.166875+
スレッドを立てた人によって削除されました
LoRAは欲しがるモノではありません。
AIには、知識を与えるだけであり、まずは「人間として言葉表見な文書なダケで良い」ワケで、プロンプト=ブログミング内容を理解できないようなAIはほとんど皆無の時代になりましたよ。
敗戦国民日本人は、米英仏・中露わ筆頭する国際社会から「ガラケー」のとおり、ガラバゴス・隔離化されてきており、昭和末期・平成時代になるまでデジタルを知らないまんまであり、ご存じのとおり、デジタルを知らなすぎるから、日本の電器・電機製品・工業製品な「メードインジャパン」はほぼ絶滅してしまいました。
知能と知性の区別、論理と理論の区別ができないヤツがAIを解説したところで、典型的なガラバゴス・隔離化されてきた敗戦国民のまんまじゃね?
6無題Name名無し 26/06/18(木)06:13:24 ID:T2.StI02No.166905+
立て乙です
またよろしくお願いします
7無題Name名無し 26/06/18(木)07:29:44 ID:VmAhgDg.No.166909+
旧スレ完走新スレ始動おめでとうです
PiDに少し期待、neo更新のたびソワソワしてます
8無題Name名無し 26/06/18(木)18:41:01 ID:QpBipGfMNo.166936そうだねx1
    1781775661759.jpg-(1587783 B)
1587783 B
立て乙です
ヨスガノソラの伊福部やひろのゲーム版の絵柄でのillustrious版LoRA作成をお願いします
しびたいにはアニメ版の絵柄のものしか見つからなかったので…
https://xgf.nu/jLNf1
9無題Name名無し 26/06/19(金)18:10:43 ID:qYaph812No.167019そうだねx1
    1781860243526.png-(1893377 B)
1893377 B
立て乙です 作成依頼のお願いです

アニメ版 老後に備えて異世界で8万枚の金貨を貯めます 山野 光波(やまの みつは)をお願いします

アニメ版のloraはいくつかあるのですが、再現性がイマイチなのでお願いしたいです

最近やっとanimaが使えるようになったのでanimaで作成をお願いします それとできればIL版も作成をお願いします まだILの方が使い慣れてる感じなので

宜しくお願いします
https://112.gigafile.nu/0626-4d5e01081601c8d4a848c8f4ce537f96
10無題Name名無し 26/06/19(金)19:03:05 ID:gDKnehWsNo.167020+
書き込みをした人によって削除されました
11無題Name名無し 26/06/19(金)19:06:52 ID:gDKnehWsNo.167021+
    1781863612177.jpg-(515788 B)
515788 B
立て乙です
遺作Win98版の高島久美と浅川琴未のIL版LoRA作成をお願いします
https://115.gigafile.nu/0626-c796b30cadaf82e3820a933b80e132e27
12無題Name名無し 26/06/20(土)00:38:30 ID:YUCXw9LwNo.167062+
>No.166936
>No.167019
>No.167021
資料頂きました、時間が有る時に作成します
13無題Name名無し 26/06/20(土)01:13:12 ID:gDKnehWsNo.167067+
ありがとうございます
よろしくお願いします
14無題Name名無し 26/06/20(土)04:52:50 ID:PCuaDuvoNo.167072そうだねx2
作る方法がこれだけいろんな環境で開拓されているのに
自分では作らないで既存のは再現性イマイチって
この場で口に出すのはあれだなって思いました マル
15無題Name名無し 26/06/20(土)05:57:55 ID:qYaph812No.167073そうだねx1
>No.167072
作成された方ですか? だとしたらすみません
16無題Name名無し 26/06/22(月)00:35:49 ID:YUCXw9LwNo.167349そうだねx1
    1782056149359.png-(2010061 B)
2010061 B
作成していたのですが、原因不明のヨレが発生したので後日作り直します、衣装絞るかも
17無題Name名無し 26/06/22(月)00:39:49 ID:QpBipGfMNo.167350+
>作成していたのですが、原因不明のヨレが発生したので後日作り直します、衣装絞るかも
依頼していた者ですがわざわざ連絡ありがとうございます
作成者様のやりやすいようにやって下さい
改めてよろしくお願いします
18無題Name名無し 26/06/22(月)18:16:21 ID:4ia8N19.No.167399+
スレッドを立てた人によって削除されました
原因不明のヨレヨレなんかよりも、人体に対してこんなに巨大な頭部・顔面の人間はほぼいませんので、頭部・顔を普通の人間サイズで描くようにして下さい。
19無題Name名無し 26/06/23(火)00:29:16 ID:KZEaki4cNo.167439そうだねx4
    1782142156823.png-(1226045 B)
1226045 B
新スレ乙です
civitai redから出産loraが削除されました
いちおうギガファイル便にあげておきます

https://59.gigafile.nu/1001-b0c588a3900f5cd1e96ad6af8c4b9a47c

DLパス
birt

参考までに 速水あゆみちゃんで
こんなのが作れます
20無題Name名無し 26/06/24(水)11:07:03 ID:YUCXw9LwNo.167555そうだねx2
    1782266823168.png-(2397429 B)
2397429 B
>No.166936
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2726190/ifukubeyahiro-yosuganosora-anime-xl-illustrious-lora

手や足の指が溶けやすくガチャが必要です、衣装はかなり不安定です、アホ毛やバストのプロンプトは衣装によって削除する必要があります
21無題Name名無し 26/06/24(水)11:59:25 ID:YUCXw9LwNo.167557+
    1782269965421.png-(708314 B)
708314 B
花と蝶のヘアクリップ結構難しい、あと複数衣装は結構調整が必要かも
22無題Name名無し 26/06/24(水)12:07:40 ID:YUCXw9LwNo.167558+
    1782270460117.png-(677184 B)
677184 B
調整中
23無題Name名無し 26/06/24(水)12:49:57 ID:YUCXw9LwNo.167560+
    1782272997083.png-(668430 B)
668430 B
かなり暴れる、また後日調整してみます
24無題Name名無し 26/06/24(水)20:03:24 ID:qYaph812No.167574+
>No.167560
作成お疲れ様です 白ノースリーブワンピースはどうしてもというわけではないので、省いてもらっても構わないです

普段着と制服と青ドレスで満足ですので 普段着と制服でもOKです!(^^)!

空いた時間でよろしくお願いします
25無題Name名無し 26/06/24(水)20:37:21 ID:QpBipGfMNo.167577+
    1782301041444.jpg-(1218661 B)
1218661 B
>>No.166936
>作成しました、上げておきます
>
>https://civitai.red/models/2726190/ifukubeyahiro-yosuganosora-anime-xl-illustrious-lora
>
>手や足の指が溶けやすくガチャが必要です、衣装はかなり不安定です、アホ毛やバストのプロンプトは衣装によって削除する必要があります
伊福部やひろLoRA作成依頼した者ですが先ほど受け取りました
いくつか生成してみましたが言われるほど指が溶ける事もなく安定してますし
絵柄もゲームのそれに忠実で感激です
作っていただきありがとうございました
引き続き生成を楽しませてもらいます
26無題Name名無し 26/06/25(木)05:52:55 ID:1q60XrvYNo.167600+
書き込みをした人によって削除されました
27無題Name名無し 26/06/25(木)05:54:04 ID:1q60XrvYNo.167601+
書き込みをした人によって削除されました
28無題Name名無し 26/06/25(木)05:54:58 ID:1q60XrvYNo.167602+
書き込みをした人によって削除されました
29無題Name名無し 26/06/25(木)05:55:39 ID:1q60XrvYNo.167603+
書き込みをした人によって削除されました
30無題Name名無し 26/06/25(木)05:56:25 ID:1q60XrvYNo.167604+
書き込みをした人によって削除されました
31無題Name名無し 26/06/25(木)05:56:51 ID:1q60XrvYNo.167605+
書き込みをした人によって削除されました
32無題Name名無し 26/06/25(木)05:57:22 ID:1q60XrvYNo.167606+
    1782334642748.jpg-(332944 B)
332944 B
臭作
高部絵里
33無題Name名無し 26/06/25(木)06:06:45 ID:1q60XrvYNo.167607+
    1782335205998.jpg-(373563 B)
373563 B
間違って何枚か貼ってしまったのでanima用Loraのパラメータの話でも
新しいLora param guiのプリセットでは離散フローシフトが3になってます
3はマイルド学習よりですが、CAMEで学習する場合には逆によさそうな印象
Self-Atention LRは画風やポーズなどの階層の学習率とのことですがそれほど効果はない感じ
Animaなどの次世代モデルでは画風は特定の層に偏った学習というより全体的に覚えているのかもしれません
34無題Name名無し 26/06/25(木)06:38:10 ID:1q60XrvYNo.167609+
    1782337090792.jpg-(429330 B)
429330 B
現時点のanima用Loraは以下の設定やってます
anima-v1-人物.xmlora(6/18更新版)ベースでanyAnimaForLora_102学習
オプティマイザ:CAME,TEのみ学習,LR:1e-4
832px,画像拡大なし,bat2,画像数20〜40枚,35エポック,繰り返し1(推奨通りバッチ1相当700〜1200step目安),キャプションシャッフル有効
WR:0.04(若干上げ),SelfAttenLR:""(なし)
35無題Name名無し 26/06/25(木)06:42:16 ID:1q60XrvYNo.167610+
誤:TEのみ学習
正:TE学習無し
でした
連投・削除規制がなんか厳しくなったようで削除しづらいです
36無題Name名無し 26/06/26(金)00:43:50 ID:YUCXw9LwNo.167675そうだねx1
    1782402230879.png-(1026922 B)
1026922 B
>No.167019
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2730064/yamanomitsuha-rougonisonaeteisekaide8-manmainokinkawotamemasu-anima-lora

雰囲気はなんとなくで髪飾りがかなり暴れます、衣装は不安定で姿勢で崩れる事が多いです

関係無いけど室内を出力しようとするとかなり小さい部屋になる
37無題Name名無し 26/06/26(金)00:53:56 ID:YUCXw9LwNo.167676そうだねx1
    1782402836162.png-(1136870 B)
1136870 B
スカートの成功率はかなり低め、崩れるか出ても多段になりやすい

髪飾りは向きが変わると複数出現して暴れる事が多い
38無題Name名無し 26/06/26(金)12:17:58 ID:12jkqvFENo.167701+
左右の概念があるANIMAでも髪飾りなんかは向きがちょっと変わるとうまく出なかったりするよなぁ
Rank/Alphaあげてもそんなに改善しなかった
39無題Name名無し 26/06/27(土)07:51:27 ID:qYaph812No.167762そうだねx1
    1782514287937.png-(735824 B)
735824 B
>No.167675
作成ありがとうございました

animaの生成はまだ不慣れですが、見本を参考にして上手く出力できました 再現性完璧で驚きです animaはより再現性が高いのかよく分かりませんが ありがとうございます!(^^)!

依頼時にできればIL版もお願いしますと書きましたが、作成してもらえるのであれば他の方の依頼が済んだ後に余裕がある時で構いませんので、しばらく時間を置いてからの作成で大丈夫です(^^) 気長にお待ちします
 
40無題Name名無し 26/06/28(日)02:00:03 ID:YUCXw9LwNo.167851そうだねx1
    1782579603071.png-(2156415 B)
2156415 B
forge-coupleで分けても結構混じるなw
41無題Name名無し 26/06/28(日)03:09:53 ID:YUCXw9LwNo.167859そうだねx2
    1782583793750.png-(2286184 B)
2286184 B
>No.167021
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2735398/kotomi-and-kumi-isaku-xl-illustrious-lora

forge-couple前提です、雰囲気はかなり曖昧であまりよく動きません
42無題Name名無し 26/06/28(日)03:10:31 ID:YUCXw9LwNo.167860+
    1782583831692.png-(2449744 B)
2449744 B
本文無し
43無題Name名無し 26/06/28(日)19:02:50 ID:p0v.2AtQNo.167926+
    1782640970862.jpg-(2447046 B)
2447046 B
>>No.167021
>作成しました、上げておきます
>
>https://civitai.red/models/2735398/kotomi-and-kumi-isaku-xl-illustrious-lora
>
>forge-couple前提です、雰囲気はかなり曖昧であまりよく動きません
LoRA作成をお願いした者ですがありがとうございます
現在ゲーム内容準拠の描写を試行錯誤しながらいろいろ生成してます
二人同時に出して微妙に違う事させるの難しい…
44無題Name名無し 26/06/28(日)19:57:53 ID:KZEaki4cNo.167934+
    1782644273782.png-(922428 B)
922428 B
Animaのloraに本格的に手を出してみました

OVA「ヴィクトリアメイド マリアの奉仕」よりヒロインのマリアちゃんです。

https://civitai.red/models/565008/maria-victorian-maid-maria-no-houshi-animaillustrious
45無題Name名無し 26/06/28(日)21:45:21 ID:qYaph812No.167945+
    1782650721263.png-(705501 B)
705501 B
以前作成してもらった ベイビー、グッドモーニング 死神の少女のanima版もやっと生成できるようになりました

作成ありがとうございました
46無題Name名無し 26/06/28(日)21:48:59 ID:qYaph812No.167946+
    1782650939645.png-(660919 B)
660919 B
これも以前作成してもらった エム×ゼロ 柊愛花のanima版
やっと生成できまして、こっちも素晴らしいです

ありがとうございます
47無題Name名無し 26/06/29(月)00:23:56 ID:Apf5dtxUNo.167963+
    1782660236406.jpg-(86431 B)
86431 B
スレ立て乙です
LoRA作成をお願いします
『おしごとねいろ』の満島 咲良(みつしま さくら)の作成をお願いします
illustrious版でお願いします
48無題Name名無し 26/06/29(月)01:26:29 ID:x1IvVcc.No.167965+
書き込みをした人によって削除されました
49無題Name名無し 26/06/29(月)09:56:58 ID:KZEaki4cNo.167995+
>No.167963
調べてみたら教師画像本当にこれ1枚しかないみたいですね
ASMR作品だから
50無題Name名無し 26/06/29(月)10:30:57 ID:KZEaki4cNo.167996+
>No.167963
平日なのですぐはできませんが時間ができたらチャレンジしてみます!
51無題Name名無し 26/06/29(月)22:29:01 ID:KZEaki4cNo.168035そうだねx1
    1782739741886.jpg-(862777 B)
862777 B
>No.167963
お待たせしました
完成です

https://civitai.red/models/2740227/mitsushima-sakura-oshigotoneiro-illustrious

なんか顔が赤面顔になりやすいのでしつこいかなと思ったらウェイトを下げたりネガにblushを入れたり表情promptで調整してみてください
52無題Name名無し 26/06/29(月)22:35:59 ID:KZEaki4cNo.168036そうだねx1
    1782740159141.png-(1169945 B)
1169945 B
いちおうこっちでテストしてみたんですが

expressionless, light smile,

ネガに
blush

これで普通の表情も出ました。
53無題Name名無し 26/06/30(火)21:35:26 ID:Apf5dtxUNo.168115そうだねx1
    1782822926247.jpg-(164485 B)
164485 B
>No.168035
お早い作成ありがとうございます
色々試しています
54無題Name名無し 26/06/30(火)22:28:57 ID:Apf5dtxUNo.168119そうだねx1
    1782826137178.jpg-(253249 B)
253249 B
時期に乗って七夕
55無題Name名無し 26/07/01(水)00:30:47 ID:KZEaki4cNo.168138+
作者です!いろいろ投稿してくださってありがとうございます!作った甲斐がありました!
56無題Name名無し 26/07/01(水)02:03:27 ID:RaGkg1GwNo.168143+
スレッドを立てた人によって削除されました
同じレベルのものを何枚も貼らないでその中から自分でいいと思うものを1枚貼ってくれ
57無題Name名無し 26/07/01(水)12:03:29 ID:YUCXw9LwNo.168179そうだねx1
    1782875009205.png-(1674418 B)
1674418 B
>No.167963
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2744491/mitsushimasakura-oshigotoneiro-xl-illustrious-lora

オランダ角度になりやすい
58無題Name名無し 26/07/01(水)12:05:42 ID:YUCXw9LwNo.168180そうだねx1
    1782875142865.png-(2221579 B)
2221579 B
学校内で性的な含みが有る画像は減点対象なのでご注意を
59無題Name名無し 26/07/01(水)17:00:23 ID:nNfELTKANo.168195+
>No.167609
kohya_lora_param_guiのプリセットってdimが低かったり
繰り返し回数が少なかったりで色々と試行錯誤するハメになってたので学習の例は助かる

あと同じくプリセットで離散フローシフトが3.0になってるけど
どうもこれってTimestep SamplingがShiftじゃないと有効にならないらしいんだけど
Shiftで学習してる人っている?
60無題Name名無し 26/07/01(水)20:01:30 ID:1q60XrvYNo.168201+
>No.168195
情報ありがとうございます。
離散フローシフト3.0指定しているはずが、出力されたLoraのメタ情報を見ると1.0になっているので気にはなっていました
試しにtimestep_samplingをsigmoidからsiftに変更して学習させるとdiscrete_flow_shiftが3.0になりました
今まで効いてなかったってことですね
sift使って学習させてみたいと思います

上で書いた設定ではdim/aは8/4でやってました
プリセットの8/2よりは強め設定です
61無題Name名無し 26/07/01(水)21:49:40 ID:nNfELTKANo.168205+
>No.168201
離散フローシフトの3.0は生成時のShiftと概ね同じ意味らしいです
Wikiによると
--timestep_sampling="shift" --discrete_flow_shift=1.5 (生成序盤、構図優先な分布)
ということらしいです。

AnimaのLoRA特有?の構図の硬さみたいなものはこの設定でなんとかしていくのか
とりあえず参考までに
62無題Name名無し 26/07/01(水)23:26:20 ID:Apf5dtxUNo.168218そうだねx1
    1782915980583.jpg-(150950 B)
150950 B
>No.168179
作成ありがとうございます
またお2人の作成ですね
63無題Name名無し 26/07/01(水)23:27:18 ID:Apf5dtxUNo.168220そうだねx1
    1782916038219.jpg-(238403 B)
238403 B
嬉しい半面
どっちに送るかが迷うところでもある
64無題Name名無し 26/07/02(木)05:22:49 ID:1q60XrvYNo.168236そうだねx3
    1782937369656.jpg-(1206312 B)
1206312 B
極端な例かもですが、離散フローシフトとタイムステップサンプリングの比較
同一設定で離散フローシフトとタイムステップサンプリングを変更したケース

上がtimestep_sampling:shift,discrete_flow_shift:3.0
下がtimestep_sampling:sigmoid,discrete_flow_shift: 1.0,

再現度は圧倒的に上。下は教師画像と服が全然違うのと、目が大きめに出ている。
ポーズの固さは同じくらいですかね
このケースではtimestep_sampling:shift,discrete_flow_shift:3.0の方が学習が強くなったようです
65無題Name名無し 26/07/02(木)09:36:42 ID:nNfELTKANo.168252+
書き込みをした人によって削除されました
66無題Name名無し 26/07/02(木)10:38:10 ID:nNfELTKANo.168254そうだねx1
    1782956290894.png-(156057 B)
156057 B
>No.168236
キャラ学習だとノイズが多い初期あたりのステップの学習を強くしたほうが仕組み上いいんでしょうかね
ちなみに分布はこんな感じらしいです1.0は実質sigmoidと同じ?

キャラ学習以外の絵柄・コンセプト学習だと3.0という数値はどう働くのか?とか
lora_param_guiの作者のコメント(項目にカーソルを合わせると出てくる)によると
もっと低い数値がいいかも?的なコメントがあるので色々と試行錯誤してみたいかも
67無題Name名無し 26/07/02(木)12:55:26 ID:1q60XrvYNo.168256そうだねx2
>No.168254
ざっくりですが
Animaでの学習では画像にノイズを付与してそのノイズをどのように除去すると教師画像(+キャプションの内容)になるかを学習するようです
初期のノイズが多い状態とはほぼ画像が見えないほどのノイズ状態からどうやったら教師画像に近づけるかを学習していくということのようですので
離散フローシフトが大きいほど学習が強くなったと考えます
これまでのSDXLの学習の感覚からいえばLRを調整するのと似たイメージと思いますので
これまでどおりsigmoidを使用してステップ数やLRやワームアップレート、weight decayを調整するのも手だと思います
68無題Name名無し 26/07/05(日)15:40:56 ID:YUCXw9LwNo.168604+
    1783233656908.png-(927878 B)
927878 B
IL版作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2755382/yamanomitsuha-rougonisonaeteisekaide8-manmainokinkawotamemasu-xl-illustrious-lora

ANIMAに比べかなり曖昧です
69無題Name名無し 26/07/05(日)16:28:11 ID:YUCXw9LwNo.168614そうだねx1
    1783236491991.png-(651538 B)
651538 B
ANIMA版、再現度高いが2人を同時に学習させるとかなり混ざる、ILよりもかなり厳しい、画像は単体学習
70無題Name名無し 26/07/05(日)18:57:09 ID:kuStutBYNo.168634+
生成画像でLoRA作るとくどい塗りになりがちなのどうにかならないかな
71無題Name名無し 26/07/05(日)20:25:39 ID:1q60XrvYNo.168640+
>No.168634
一旦画像処理ソフトで色合いを修正するとか
72無題Name名無し 26/07/05(日)22:18:47 ID:KZEaki4cNo.168657+
書き込みをした人によって削除されました
73無題Name名無し 26/07/06(月)08:58:09 ID:KZEaki4cNo.168695+
今のcivitai酷いバグで運営がそれを直せてないのがちょっと酷いですね・・・直って欲しい
74無題Name名無し 26/07/06(月)09:44:15 ID:KZEaki4cNo.168698+
カウンターがまったく機能してなくてお知らせに
一体どこへ行ってしまったのか?アクティビティ/統計データベースが過負荷状態になっているため、新しい投稿が表示されず、獲得したバズも反映されず、カウントも停止したままです。これら3つの問題は、すべて同じ根本的な原因によるものです。
と出てますね 修正されるのかな?
75無題Name名無し 26/07/07(火)07:12:46 ID:KZEaki4cNo.168770+
直りましたね
76無題Name名無し 26/07/07(火)07:57:44 ID:qYaph812No.168779そうだねx1
    1783378664843.png-(572062 B)
572062 B
>No.168604
作成ありがとうございました! IL版も作成してもらえて感謝です お手間おかけしました こっも素晴らしいです

何となくは聞いてましたがANIMAとILでは質感というか再現性がちょっと違うんだって事が改めて分かりました

ANIMAは完全再現に近くて凄いですが、ILはイラスト風な質感で良いですね 曖昧と言いますか、質感はこちらも凄く好きです 今後どちらで依頼すればいいか悩ましい

animaで作成してもらって原作の質感を楽しみつつ呪文でIL風な質感でも出力できるようにできれば最高かなと思いました(^^)
77無題Name名無し 26/07/07(火)13:06:20 ID:YUCXw9LwNo.168794そうだねx2
    1783397180149.png-(756762 B)
756762 B
ANIMA版、タグが被らない様にマルゼン式とハイブリット

かなり工夫してみたが単体でも他方の影響を受ける
78無題Name名無し 26/07/07(火)13:07:16 ID:YUCXw9LwNo.168797そうだねx2
    1783397236758.png-(1337056 B)
1337056 B
動きが無い時はなんとなく良いが
79無題Name名無し 26/07/07(火)13:07:51 ID:YUCXw9LwNo.168800そうだねx2
    1783397271943.png-(1254027 B)
1254027 B
動かすとかなり厳しめ
80無題Name名無し 26/07/07(火)13:32:03 ID:YUCXw9LwNo.168802そうだねx1
    1783398723667.png-(1311368 B)
1311368 B
良い改善策を思いつかなかったので現状で上げておきます

https://civitai.red/models/2760145/kotomi-and-kumi-isaku-anima-lora
81無題Name名無し 26/07/07(火)14:17:22 ID:.LxWsVJ.No.168804+
かなりキレイに描き分けできるLoraがあって参考にしようと見てみたら2girls素材76枚(と1girlはそれぞれ25〜30枚)で全く参考にならなかった
なるべく絵柄が同じで全て構図の違う2名の映った画像約100枚+個別でそれぞれ約50枚ぐらいあればベストって感じ
素材数多めで叩くから解像度・絵柄・ディティールは若干妥協できるとはいえ、素材収集の過程をクリアできないと実現は難しそう
82無題Name名無し 26/07/07(火)17:48:39 ID:12jkqvFENo.168806そうだねx1
2人同時に出すと目の形だけはどうしても近くなりますよねAnima
83無題Name名無し 26/07/08(水)00:26:49 ID:YUCXw9LwNo.168838そうだねx2
    1783438009638.png-(1373739 B)
1373739 B
目の指定を外すと混ざるけどだいぶ良くなった
84無題Name名無し 26/07/08(水)04:22:04 ID:4JuDwQ3INo.168849そうだねx1
未だにILかよって言われそうですが相談させてください
以下は自分のいつものパラメータ設定

ベースでanyillustriousXLFor_200学習
オプティマイザ:Lion,両方学習,拡散モデルのLR:0.0001、テキストエンコーダLR:5E-05
1024px,バッチ2,画像数115枚,繰り返し1、ステップ数3200程度

いつもこれくらいでキャラの服装の服装を覚えたLoraが上手くでき上がるのですが
どうも今回は指が溶けたりして上手くいきません
Animaに乗り換えるべきなのでしょうか?
それとものこのパラメータはまだ改善の余地がありますか?
85無題Name名無し 26/07/08(水)04:22:48 ID:4JuDwQ3INo.168850そうだねx1
✕いつもこれくらいでキャラの服装の服装を覚えたLoraが上手くでき上がるのですが
〇いつもこれくらいでキャラの複数の服装を覚えたLoraが上手くでき上がるのですが
86無題Name名無し 26/07/08(水)06:25:05 ID:7TCj4olkNo.168857そうだねx2
使用したデータセットとか完成したLoraのサンプル画像とかも見ないとなんとも言えないかと
87無題Name名無し 26/07/08(水)20:36:41 ID:1q60XrvYNo.168907+
>No.168849
つきなみなことを書きますが
たぶん過学習と思うので同一設定で数エポックごとにLoraを保存する設定で学習させて
一番ベストなLoraを採用するのはどうですかね
88無題Name名無し 26/07/09(木)02:43:29 ID:jMtUD70ENo.168941+
目の色が一緒でBrown eyesふっちゃったら混ざりますね
◯◯_Brown_eyes
××_Brown_eyes
と補助的に付けたら変わるかもしれません

- GazouBBS + futaba-