人工知能@ふたば
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画像ファイル名:1785730644510.png-(11012 B)
11012 B無題Name名無し26/08/03(月)13:17:24No.171187そうだねx2 27年3月頃消えます
NovelAIスレ
v5楽しみ
削除された記事が7件あります.見る
1無題Name名無し 26/08/03(月)16:34:12No.171194そうだねx1
    1785742452801.jpg-(230725 B)
230725 B
たておつ
2無題Name名無し 26/08/03(月)18:18:42No.171198そうだねx1
いい絵だね
こういうキャラも描けるのか
3無題Name名無し 26/08/03(月)19:58:33No.171203+
今週か来週あたりが一番くる可能性高そうだけどどうだろうなあ
4無題Name名無し 26/08/03(月)20:09:24No.171205+
v5触れた人よかったら軽くレポしてほしいわ
5無題Name名無し 26/08/05(水)09:08:38No.171317+
テストって数週間でいけるの?何ヶ月か待たされるかと思っちゃう
6無題Name名無し 26/08/05(水)16:06:54No.171335+
x以外で最新情報って見れる場所あるの?
7無題Name名無し 26/08/05(水)20:03:07No.171382+
>x以外で最新情報って見れる場所あるの?
ディスコが最新でしょ
8無題Name名無し 26/08/05(水)22:08:05No.171400+
ディスコやってないんだよな
全然情報入ってこないわ
9無題Name名無し 26/08/05(水)22:43:20No.171411+
使い方がよくわかんないのよね >ディスコ
10無題Name名無し 26/08/05(水)23:07:35No.171418+
PayPalで支払いできなくなってから1か月くらい経つ
意外と我慢できるんだなと思った
我慢って言っちゃったよ
AI生成ばっかりしていて人力イラスト眺める機会が減ってたから充電期間だとでも思いたい
11無題Name名無し 26/08/05(水)23:09:29No.171420+
V5たぶん今月中だぞ!どうなってもしらんぞ!
12無題Name名無し 26/08/05(水)23:28:14No.171425+
学習度が上がるからまた絵師タグの挙動変わるだろうなぁ
13無題Name名無し 26/08/06(木)00:52:43No.171430+
背景とモブ群のシルエットにはつよつよになってくれるかな
14無題Name名無し 26/08/06(木)01:50:39No.171433+
課金復活させたいから早くきて
15無題Name名無し 26/08/06(木)09:49:07No.171443+
4人以上も安定して出せるようになってほしい
16無題Name名無し 26/08/08(土)17:59:29No.171609+
Xにテスターが生成物上げてるけどかなり良い感じだねぇ
17無題Name名無し 26/08/11(火)17:06:39No.171831そうだねx2
v5まだかのう
手が震えてきた
18無題Name名無し 26/08/11(火)23:18:00No.171847そうだねx1
v5来なさ過ぎてひからびてきたよ俺は
19無題Name名無し 26/08/11(火)23:44:34No.171850+
情報だけでもいいからはよ
20無題Name名無し 26/08/12(水)03:22:45No.171859そうだねx2
情報っていうかβテスターが作ったv5の画像なら大量にあるぞ
https://nomoreflyingbricks.com/galleryjp/
21無題Name名無し 26/08/12(水)09:42:29No.171879+
v5月末らしいな
22無題Name名無し 26/08/12(水)13:16:10No.171889+
ざっとみたけど1万フォロワーいる人達なだけあって上手いね
23無題Name名無し 26/08/12(水)20:04:09No.171915+
>v5月末らしいな
これソースあるの?勝手に思ってるだけ?
24無題Name名無し 26/08/12(水)20:40:32No.171917そうだねx1
>>v5月末らしいな
>これソースあるの?勝手に思ってるだけ?
ディスコでCEOが27日までに出せるように頑張るって言ってる
25無題Name名無し 26/08/12(水)22:26:14No.171923+
あっちの27日だから日本は28日金曜で
今まで新モデルはほとんど日本だと金曜実装らしいから28日金曜が一番可能性高そうね
26無題Name名無し 26/08/12(水)23:47:53No.171933+
V4.5でも出せるキャラもV5になったらより本物に近い描写で出せるようになったりはするんだろうか?
27無題Name名無し 26/08/13(木)00:08:03No.171937+
公衆トイレの背景にすると小便器のサイズや形がバラバラになっちゃうんだけどそうしようもないですか?
28無題Name名無し 26/08/13(木)01:28:11No.171948そうだねx2
>公衆トイレの背景にすると小便器のサイズや形がバラバラになっちゃうんだけどそうしようもないですか?
現状のNAI(v4.5)は背景や小物めちゃくちゃ弱いから諦めよう
29無題Name名無し 26/08/13(木)06:48:20No.171954+
NAIの背景はクソザコってイメージを払拭してほしいね
空とか宇宙の描写は今でも悪くないんだけど
30無題Name名無し 26/08/13(木)11:57:20No.171962+
V5で背景は強化されるんだろうか
31無題Name名無し 26/08/13(木)12:49:11No.171969+
テスターがXであげてる画像見る限りでは少なくとも4.5よりは背景マシになってそうだね
32無題Name名無し 26/08/15(土)14:16:37No.172130そうだねx2
>公衆トイレの背景にすると小便器のサイズや形がバラバラになっちゃうんだけどそうしようもないですか?
国ごとに形状が違って(下手すれば国内でも形状が違って)個別に名前がついたりしておらず物体として区別しにくくて
それ単品で描いた絵が何枚も存在して比較できるわけでもないような物体は基本描けないです
似たような存在に消火栓があります
33無題Name名無し 26/08/15(土)14:47:40No.172140+
そもそもNAIの不安定な部分というのは融通効く部分でもあると思ってるから弱いって言われると違和感ある
歪んだ形で出力するってことはそれ要するに多少無理がある構図でも形にしてくれるってことだから
i2iやインペイントで意図通りの形に仕上げようとするとき凄く素直で助かってる
34無題Name名無し 26/08/15(土)19:22:56No.172159そうだねx1
>歪んだ形で出力するってことは
内部でどの形で描くのか決めかねている(情報が少ない)ということ
なので
>i2iやインペイントで意図通りの形に仕上げようとするとき凄く素直
外部から形状を指定する(で、内部で迷った形に近い)と確定する

「多少無理がある構図でも形にしてくれる」というような因果はない
35無題Name名無し 26/08/16(日)09:54:18No.172220そうだねx2
テスターの人のポストとか見てると
指定して日本語テキストを崩さずに出力できるっぽいから
ちょっと楽しみだね
36無題Name名無し 26/08/17(月)00:22:52No.172279+
書き込みをした人によって削除されました
37無題Name名無し 26/08/17(月)20:11:34No.172315+
なんか新情報来た?
38無題Name名無し 26/08/19(水)16:56:02No.172435+
今週にでも来ないかな
39無題Name名無し 26/08/19(水)23:31:04No.172452+
月内には来て欲しい…
40無題Name名無し 26/08/19(水)23:39:08No.172454+
なんか話題ないのか
なかったら好きなシチュとかじゅもんとか語ってもいいのよ
41無題Name名無し 26/08/20(木)02:18:09No.172466+
知らずに使ってたけど画風とか構図ってあらかたテンプレートのセットみたいなのを纏めたものがあるんだな
Pixivの中華勢はこれ使ってたのか
42無題Name名無し 26/08/20(木)09:27:47No.172485+
もうあと待ってるだけの状態だからなあ
実装日は事前に発表もないしマジでぼーっと待つしかない
43無題Name名無し 26/08/20(木)23:22:08No.172525+
>テンプレートのセットみたいなのを纏めたもの
え?そんなのあんの?
44無題Name名無し 26/08/21(金)01:07:51No.172534そうだねx1
Googleだと出て来ないからDuckduckGOで検索してるが、法典图鉴で検索すると出て来る
Pixivでよく見る中華勢の画風プロンプトは結構掲載されてた
あとは体位とかのテンプレートとかか
画風でどうしても一つ再現したいのがあったから助かったわ
45無題Name名無し 26/08/21(金)01:27:37No.172536+
なんかとりあえずこれ入れとけみたいなプロンプトあったら知りたい
46無題Name名無し 26/08/21(金)01:47:32No.172537+
>法典图鉴で検索すると出て来る
詳細ありがとう
さっそく調べてみるわ
47無題Name名無し 26/08/21(金)06:40:08No.172546+
V5来たっぽい
48無題Name名無し 26/08/21(金)07:03:10No.172551そうだねx1
    1787263390668.webp-(21472 B)
21472 B
うおーめんどくさ
https://blog.novelai.net/subscription-updates-usage-limits-jp-2025-fc440e402467
49無題Name名無し 26/08/21(金)07:15:02No.172552そうだねx1
無制限定額(であるかのように見せる)商売は今後破綻するので仕方ないっすね
どっかにもあったけど、1日8時間画面見ながらポチポチし続ける前提の価格のサービスなんすよ
3倍の24時間自動でクリックしてるアホからは3倍取れ
50無題Name名無し 26/08/21(金)07:26:18No.172553+
やっぱ絵師タグは再調整必要だな
4になった時よりはマシな感じだけど
51無題Name名無し 26/08/21(金)08:14:51No.172560+
Vibe Transferがない画像生成は張り合いないなあ
52無題Name名無し 26/08/21(金)09:08:40No.172568そうだねx4
容量はOpusをご利用のほとんどの方が上限に達することのない水準に設定しています(嘘)
53無題Name名無し 26/08/21(金)09:29:43No.172575そうだねx3
ちょっとやそっと連打したくらいでは98%に落ちないぞ
これで困るの本当によっぽど毎日連続使用していた人では
54無題Name名無し 26/08/21(金)09:30:44No.172576+
漫画作れるのいいなあ
やれる事が単純に増えたわ楽しい
55無題Name名無し 26/08/21(金)09:52:43No.172578+
書き込みをした人によって削除されました
56無題Name名無し 26/08/21(金)09:53:13No.172579+
    1787273593820.jpg-(231515 B)
231515 B
セル完全体が出るようになってる
青年悟飯の出し方がわからない
57無題Name名無し 26/08/21(金)09:54:09No.172580そうだねx6
高負荷Banの前に追加課金オプション出すのかなり有情では
マニアと業者は余分に金払えと
58無題Name名無し 26/08/21(金)10:08:12No.172582+
構図を試行錯誤してたら割と枚数嵩まないかなとは
とはいえ高負荷かけ過ぎと言われたら平均を知らないので反論できないが
59無題Name名無し 26/08/21(金)10:28:29No.172586そうだねx1
    1787275709192.jpg-(231625 B)
231625 B
手探り状態なのに%ガンガン減ってて辛い
60無題Name名無し 26/08/21(金)11:28:14No.172588+
サービス開始記念で時間回復力2倍!とかやってほしくはある
最初だけでいいので試行錯誤期間用に
61無題Name名無し 26/08/21(金)11:49:22No.172590+
    1787280562991.jpg-(1350800 B)
1350800 B
人工物も試さないとね
62無題Name名無し 26/08/21(金)12:12:08No.172592+
上限バーの表示させかたがわからない
63無題Name名無し 26/08/21(金)12:54:19No.172594+
右上の3本棒から
64無題Name名無し 26/08/21(金)13:50:45No.172595+
>右上の3本棒から
ありがとう
65無題Name名無し 26/08/21(金)15:44:01No.172624+
ご自身の行動の異常性をまずご認識頂いて案件である
ガッデム
66無題Name名無し 26/08/21(金)15:56:41No.172627+
いつもの調子で生成してみたらだいたい10分で1%消費ってとこかな
今のところ絵柄の調整に時間かかりそうだしエロは新キャラ出るくらいしかメリット無いな
67無題Name名無し 26/08/21(金)16:03:21No.172629+
1日で12%戻るのでは間に合わないし生成数節約する余地もねえというのは
まあ異常カテゴリでいいんじゃないかなと思ったりはする
あと0%になった人はAnlas消費がどうなるのか後学のために教えてほしい
68無題Name名無し 26/08/21(金)16:33:46No.172635+
1%につき何枚なん?
69無題Name名無し 26/08/21(金)17:51:54No.172639+
同じタグで色々試してみたけど今回軽量版よりフルの方が学習量多いのかな
同じ新規キャラでも全然違う
70無題Name名無し 26/08/21(金)18:24:02No.172640+
10枚ちょいくらいで1%かな
71無題Name名無し 26/08/21(金)18:29:35No.172641+
opusの生成が制限されたのであまり気楽に使える感じではなくなったな
取りあえずゲージを切らない程度に抑えないといけない
ステップとかの設定値で消費量が変動するとか言われてるのが本当かどうか
72無題Name名無し 26/08/21(金)18:33:01No.172642+
画像からプロンプト読み込む機能ってどこ行った?
73無題Name名無し 26/08/21(金)18:34:53No.172643そうだねx6
減りすぎでは?もしくは回復スピード上げてよ
74無題Name名無し 26/08/21(金)18:41:14No.172644そうだねx2
好みの絵柄が完成するまでの間にガンガン減ってくからまだまだv4.5のお世話になりそうね
75無題Name名無し 26/08/21(金)18:44:32No.172646+
>画像からプロンプト読み込む機能ってどこ行った?
ごめん自決した
76無題Name名無し 26/08/21(金)18:47:04No.172647+
字の雰囲気はどのくらい細かく指定できるんだろ
ぐちゅっ♡ぬぽっ♡が綺麗なフォントで出てきちゃなんかヤだ
77無題Name名無し 26/08/21(金)19:27:39No.172656そうだねx1
4.5よりマスピ顔が出て来やすいのはどうしようもないのかな
78無題Name名無し 26/08/21(金)20:23:54No.172658+
マイナーキャラが結構学習微妙になってるから
出せるキャラ数はたぶん減ってるか同じくらいだなこれ
79無題Name名無し 26/08/21(金)20:38:50No.172662そうだねx1
>4.5よりマスピ顔が出て来やすいのはどうしようもないのかな
バージョン1.0やぞ無茶言うな
絶対失敗したくないなら2年待って課金しろ
80無題Name名無し 26/08/21(金)20:52:41No.172666そうだねx1
また4.5の時みたいに5.5出て完全版なのかな
81無題Name名無し 26/08/21(金)20:55:20No.172667+
>10枚ちょいくらいで1%かな
40枚くらい生成すると3%は減るな…という感じ
1日120枚前後?
月額課金時に付与Anlasと同じように100%に戻るならなんとか…
82無題Name名無し 26/08/21(金)20:59:32No.172668そうだねx1
    1787313572962.png-(69974 B)
69974 B
だいたい何枚ぶんかというのは表示されるようになったね
83無題Name名無し 26/08/21(金)21:02:26No.172669+
>また4.5の時みたいに5.5出て完全版なのかな
あれは想定外とかみたいに言ってたらしいからなあ
でもimgとか見ても4.0と似たような評価多いよね
84無題Name名無し 26/08/21(金)21:52:18No.172673+
6〜7時間で2〜3%回復してた
だから公式の一日11%ってのも過不足なさそう
4.5で事足りてたし優位性がはっきりするまでは4.5メインのままかな
85無題Name名無し 26/08/21(金)21:54:22No.172674そうだねx1
NovelAIポーションないとなんか物足りないので今年中につけてください
86無題Name名無し 26/08/21(金)22:01:11No.172676+
睡眠時間から逆算すると3%くらい回復すると思われるので余分に3%くらい減らしてから寝よう
87無題Name名無し 26/08/21(金)22:08:44No.172678+
>でもimgとか見ても4.0と似たような評価多いよね
やってる事が4出た時とまるっきり同じなんだよな……
絵師タグの挙動がまた変わってるから全部やり直さなきゃならないのに制限付きとかお話にならん……
88無題Name名無し 26/08/21(金)22:15:45No.172680+
4.5でできることが多過ぎたのがちょっとまずい
今からでも回復速度2倍お試しキャンペーンとかするべき
1か月くらいでいいからさ
89無題Name名無し 26/08/21(金)22:22:28No.172681+
モデル本体の新機能のノウハウがたまるまで待つしかないのだが、
この状況でわざわざ試してためて公開する奇特な人がいるだろうか
90無題Name名無し 26/08/21(金)22:34:14No.172685+
だからみんなで少しづつ持ち寄るしかないのだろ
はいじゃあマンガっぽいもの描く機能についての報告明日までね
91無題Name名無し 26/08/21(金)22:46:35No.172686そうだねx2
出たばかりで試行錯誤が多くなって減りが早いのは仕方ないだろう
92無題Name名無し 26/08/21(金)23:03:07No.172688そうだねx2
    1787320987796.png-(1265876 B)
1265876 B
和式便器は割と崩れたり重なったりせずきれいに出る
白鳥(あひる?)の例のおまるはかすりもしない
93無題Name名無し 26/08/21(金)23:12:08No.172690+
inpaintも同じ速度で減るのやめてください…死んでしまいます…
94無題Name名無し 26/08/21(金)23:46:43No.172693そうだねx1
もう30%使ってしまった
95無題Name名無し 26/08/21(金)23:57:18No.172695そうだねx1
そんなの3日経てば元通りじゃん ※なお明日は土曜
96無題Name名無し 26/08/22(土)00:09:31No.172697+
超連打したわけではないけど残量87%なので…ギリギリっすねえ
97無題Name名無し 26/08/22(土)00:42:13No.172700そうだねx1
タグの効果調べてるだけで70%まで来た
まだまだ全然わかんないし3日ぐらいで使い切るわこれ
98無題Name名無し 26/08/22(土)00:47:32No.172702+
暇つぶしのためにテキスト生成したがローカルCPUでのgemma-4-26B-A4B-it-qat+SillyTavernのほうがおかず度が高かった
NovelAI側はそんなに使い慣れてないのもあるんだろうけど
99無題Name名無し 26/08/22(土)01:50:44No.172703そうだねx1
    1787331044832.jpg-(289380 B)
289380 B
公式への寄せ方がわからないからパチモノ見てるみたい
これはこれでおもしろいけども
100無題Name名無し 26/08/22(土)02:09:08No.172704そうだねx1
物体はだいぶ正確になったんじゃないか?
数日前のエロスレのプロンプトで4.5だと破綻してた自転車も5なら比較的まともな形してる
101無題Name名無し 26/08/22(土)02:24:43No.172705そうだねx1
〇〇色の吹き出しで乱れた文字で女性の台詞「△△」って日本語で入れれば反映されるな
102無題Name名無し 26/08/22(土)02:26:37No.172706+
100%使いきったら、anlasかかるようになるって言うけど、どのくらいなんだろう?
1枚30だとしたら、333枚で最上位プランの1ヶ月分使いきっちゃう
103無題Name名無し 26/08/22(土)05:21:54No.172725そうだねx1
>やっぱ絵師タグは再調整必要だな
当たり前だろ
取り込んだ時期も取り込んだ画像も取り込んだ結果のベクタも全然違う

全然違うのかよ!

v4データ全然使ってないわけではないと流石に思うんだけどちょっとわからんね
だいたい崩れてるけどたまに特異点みたいな1ミリも変わらない人がいるのが面白い
104無題Name名無し 26/08/22(土)05:50:53No.172727+
朝は生成が速いので連打が捗る。やめてください減ってしまいます

「artistタグは絵師の特徴が出るように処理したLoRA的な塊を呼び出すために設定されたキーワードというわけではないのでいい加減使うのやめようぜ」
が前面に出てきたんだとは思う
105無題Name名無し 26/08/22(土)06:03:29No.172728そうだねx5
4.5で名前だけで出せた子が出せなくなっててお辛い
106無題Name名無し 26/08/22(土)06:46:19No.172729+
V5来たらもっとキャラ増えるぞーと思ってたから
全然増えないどころか減ったのでやる事迷子になってるわ
マイナーや古いキャラ好きな俺が悪いんだけど
107無題Name名無し 26/08/22(土)09:13:11No.172738そうだねx2
>「artistタグは絵師の特徴が出るように処理したLoRA的な塊を呼び出すために設定されたキーワードというわけではないのでいい加減使うのやめようぜ」
今後の方向性コンセプトとしては理解はするが、代替アクセス手段的なもの
(絵師の名前以外で"いま頭に思いついている絵柄"を記述する語彙のジェネレータ)
がない状態で梯子外す用意をしようとするのやめていただいて
https://nax.moe/?gallery=danbooru-artist-tags-2-v5
108無題Name名無し 26/08/22(土)09:33:36No.172740+
4.0→4.5 絵柄が劣化
4.5→5.0 絵柄が劣化
5.0のリリースが遅くて覚悟してたけどNovelAIの優位性って
なんとなくそれっぽいものを出す以外になくなった?
109無題Name名無し 26/08/22(土)10:00:51No.172742そうだねx2
「絵師の名前」という使ってる文字列は同じなんだけど、それによって引き起こされる変化がV4.5と違う感じ
Vibe Transferの目盛り弄った時に画像からどのくらい読み込まれるのかが変わるけど、その目盛りの場所変え過ぎてるような感じがする
その絵師を参考にしたいと考えたときに注目して欲しい点はそこじゃねえから戻してくれ
110無題Name名無し 26/08/22(土)10:17:15No.172745そうだねx2
    1787361435558.webp-(849070 B)
849070 B
キャラや台詞の位置を感覚的に指定出来て視線誘導が可能で
従来通りのタグ制御と自然言語対応で画風調整や複雑な構図にも対応可能で
i2iやインペイントで細かいところの修正も出来る
ここまで漫画制作に必要な機能取り揃えてて精密に制御可能なのって
多分現状だとNAIぐらいじゃねえかな
111無題Name名無し 26/08/22(土)10:24:19No.172746+
ケモノモードの不評がよくわからんかったが
そうかスマホやタブレットだといい感じに誤爆して押しちゃう位置にあるのか
スクロールしようとしてNovelAIポーションのスライダーが動いちゃうのと一緒か
112無題Name名無し 26/08/22(土)13:14:17No.172755そうだねx1
絵師タグナーフするならさっさとポーション導入してくれ
113無題Name名無し 26/08/22(土)13:17:31No.172756そうだねx1
>絵師タグナーフするならさっさとポーション導入してくれ
公式の告知くらい確認しようね
https://x.com/novelaiofficial/status/2090783402169393625
114無題Name名無し 26/08/22(土)14:05:56No.172758+
    1787375156799.png-(1683411 B)
1683411 B
>https://nax.moe/?gallery=danbooru-artist-tags-2-v5

9割ぐらい知らないアーティストだ
115無題Name名無し 26/08/22(土)14:18:23No.172759+
書き込みをした人によって削除されました
116無題Name名無し 26/08/22(土)16:11:30No.172768+
>No.172738
自然言語厨って呼んでる
「自然な日本語で入力できるようになりました」って書いてあったら最大級の警戒対象
117無題Name名無し 26/08/22(土)16:39:20No.172770+
空白で分かち書きしない言語はどう足掻いてもこのへんの対応感は一周くらい遅れるからな
今は事前形態素解析しないでパワーで殴るアプローチらしいのでNTTかどこかには頑張って頂きたい
118無題Name名無し 26/08/22(土)18:01:34No.172776+
v5.0
なんか操作感おかしいんだけど、俺だけ?
今までのようにプロンプトワードわコピペしたりしようとして、弄ると画面がいきなり拡大されたりプロンプトUIふっとんで消えたり、なんなんだよこれ使いにくい
119無題Name名無し 26/08/22(土)18:04:26No.172777+
v4.5は📦️10くらいのマイナーキャラでも出たけど
v5はv4以前の少なくとも50はないと厳しいレベルに戻っちゃったな
120無題Name名無し 26/08/22(土)18:05:47No.172778+
>No.172742
「CFGScaleとタグ強度のかけ算が2.5前後を超えるとその絵師の絵柄が出る」みたいなくっきりした挙動の絵師タグがあるな
非表示の命中率が電卓で計算できるシミュレーションゲームみたいでタネが見えてると逆にめんどくせえ
121無題Name名無し 26/08/22(土)18:12:21No.172779+
拡大安くなったなと思ったらサイズ半分になったのか
122無題Name名無し 26/08/22(土)18:50:52No.172782そうだねx2
%の減りやばすぎる
これひどいな
123無題Name名無し 26/08/22(土)18:51:36No.172783+
皆がV5で足踏み(?)している間に
「見切れてるキャラの顔を追加で描きたい」→
「同縦横比になるようにタテヨコ延長した画像をNovelAI内で作り、Inpaintの下敷きにして描く」
というテクニックを得て成長をした
なお意外と計算と端数がめんどくさい。誰だ1216x832なんて半端なサイズ採用した奴は
124無題Name名無し 26/08/22(土)19:26:19No.172786そうだねx2
絵柄やらキャラやら挙動が変わって出せなくなったのは色々試行錯誤するだけだから良いんだけど同時にその試行錯誤する回数縛ってくるのはきっついわ
しかもぜんぜんスタミナ回復しねえし
125無題Name名無し 26/08/22(土)19:34:26No.172788+
>拡大安くなったなと思ったらサイズ半分になったのか
ええっ…
126無題Name名無し 26/08/22(土)19:50:08No.172790+
>皆がV5で足踏み(?)している間に
>「見切れてるキャラの顔を追加で描きたい」→
>「同縦横比になるようにタテヨコ延長した画像をNovelAI内で作り、Inpaintの下敷きにして描く」
>というテクニックを得て成長をした
>なお意外と計算と端数がめんどくさい。誰だ1216x832なんて半端なサイズ採用した奴は
一度出力した画像の見切れてる部分の補完してるってこと?
それならその画像をベース画像にしてインペイントの編集画面で画像の端をクリックしてドラッグすれば
キャンバスサイズを広げられて自動的に見切れてた部分をマスクしてくれるよ?
127無題Name名無し 26/08/22(土)20:10:52No.172791+
>>拡大安くなったなと思ったらサイズ半分になったのか
>ええっ…
サイズ長辺4000ちょいだったのが2000ちょいになってた
128無題Name名無し 26/08/22(土)20:13:20No.172792そうだねx2
    1787397200619.jpg-(183297 B)
183297 B
しかし素でシイコさん出せるようになるまで一年以上かかるとは思ってなかったな……
129無題Name名無し 26/08/22(土)20:16:11No.172793そうだねx4
24時間で11%120枚はマジでセコすぎるな
せめて50%回復して2日に一回は100%にして欲しいわ
130無題Name名無し 26/08/22(土)20:56:47No.172795+
んで結局0%になったときの追加生成方法はどんな感じなの
131無題Name名無し 26/08/22(土)21:05:12No.172797+
>v5.0
>なんか操作感おかしいんだけど、俺だけ?
>今までのようにプロンプトワードわコピペしたりしようとして、弄ると画面がいきなり拡大されたりプロンプトUIふっとんで消えたり、なんなんだよこれ使いにくい
個人だけおかしなバグ発生するのは日常だぜ!
132無題Name名無し 26/08/22(土)21:06:36No.172798+
>んで結局0%になったときの追加生成方法はどんな感じなの
1枚アナル30だったかな?1月330枚
133無題Name名無し 26/08/22(土)21:12:35No.172800+
0.0から1.0までの強調処理が強くなり過ぎてたことがあったみたいごめんねみたいな話が出てるんだが
134無題Name名無し 26/08/22(土)21:13:31No.172801+
>>>拡大安くなったなと思ったらサイズ半分になったのか
>>ええっ…
>サイズ長辺4000ちょいだったのが2000ちょいになってた
やはり同じ不満のレスあったか
今のところv5で一番泣いた点
135無題Name名無し 26/08/22(土)21:14:08No.172802そうだねx1
というか無制限生成ボーナスを外したときのAnlas消費と同じだと思うよ
136無題Name名無し 26/08/22(土)22:42:42No.172808+
日本語のクオリティタグってどうなんだろ
習作とか書けばbest qualityと同等の物がちゃんと得られるんだろうか?
137無題Name名無し 26/08/22(土)22:44:40No.172809+
4.5のプロンプトそのまんまで生成したらクソブスしか生成されなくなってショック
138無題Name名無し 26/08/22(土)23:34:58No.172813+
ウィンドウ一杯にプロンプト表示させて打ってたのに表示領域の最大幅は減ったし
整理確認のために改行エンター打ったら生成されるからshift押さなきゃだし
誰が求めたんだよ生成上限含めて糞アプデもいいとこだわ
使える間は永遠に4.5使うよ
139無題Name名無し 26/08/22(土)23:54:34No.172818+
クッソ有名なキャラは日本語名と作品名だけで出るね後は動き指定するだけ
他なんもいらん
140無題Name名無し 26/08/23(日)00:09:01No.172820そうだねx4
>クッソ有名なキャラは日本語名と作品名だけで出るね後は動き指定するだけ
>他なんもいらん
前からそうでしょ
141無題Name名無し 26/08/23(日)00:35:01No.172822+
拡大は1回でサイズ2倍で拡大元の最大サイズが1536x2048だから普通サイズだと1回で上限突破しちゃうね
拡大元を768x1024で生成すれば拡大2回できて5アナルで3072x4096まで拡大できるよ
142無題Name名無し 26/08/23(日)00:39:20No.172823+
精密参照画像ってなくなったの?
今触り出したが使い方がわからん
143無題Name名無し 26/08/23(日)00:43:08No.172824+
位置 AIにおまかせ カスタム 田←
なんすかこれ?
144無題Name名無し 26/08/23(日)00:47:28No.172825+
>位置 AIにおまかせ カスタム 田←
>なんすかこれ?
キャラの位置を直感的に決められるぞ
やればわかる
145無題Name名無し 26/08/23(日)00:49:55No.172826+
位置決められるようだが実際は俯瞰煽りになったりして単純な位置ってわけじゃないな
146無題Name名無し 26/08/23(日)00:55:22No.172827+
上で誰かも言ってたがマスピ顔っぽい要素が勝手に入るな
肌もテカテカになる
147無題Name名無し 26/08/23(日)01:05:48No.172830そうだねx1
>位置決められるようだが実際は俯瞰煽りになったりして単純な位置ってわけじゃないな
画像を1枚出してから位置調整つかうと若干いいかも
148無題Name名無し 26/08/23(日)01:06:35No.172831+
>精密参照画像ってなくなったの?
>今触り出したが使い方がわからん
V5のポーションと精密は後日実装
精密は相当先じゃないかな
149無題Name名無し 26/08/23(日)01:34:15No.172834そうだねx2
ダメすぎ
試さないといけない段階なのに残量減りまくる
150無題Name名無し 26/08/23(日)01:52:20No.172836+
非エロ用の絵柄は何とか安定させられたけどエロ用はどうにもならん……
151無題Name名無し 26/08/23(日)01:54:18No.172837+
スタミナ消費量は本来のアナル消費量に依存してるらしいからステップ下げたりサイズ小さくしたりするとスタミナ節約できるよ
152無題Name名無し 26/08/23(日)01:59:07No.172838+
    1787417947457.jpg-(280000 B)
280000 B
ネタ画像作ってるとスタミナもったいねーってなるのよくないよ本当これ
153無題Name名無し 26/08/23(日)02:25:48No.172839そうだねx1
もしかして
旧モデル(4.5)も拡大サイズ下がってるのか
154無題Name名無し 26/08/23(日)02:30:02No.172840+
正直拡大は適当なフリーソフトで出来る程度の機能だから使う意味ないし…
155無題Name名無し 26/08/23(日)02:42:08No.172841+
>正直拡大は適当なフリーソフトで出来る程度の機能だから使う意味ないし…
V5アプデ後の拡大はアプデ前の拡大とは別物だぞ
前は適当なサイトのアップスケーラーにでも突っ込んだ方がマシなレベルだったけど今は消費アナル減った上にめちゃくちゃ精度上がってる
156無題Name名無し 26/08/23(日)03:39:22No.172847+
何かのわび?残量69%が急に100%になった
157無題Name名無し 26/08/23(日)03:46:35No.172848+
焼け石に水
158無題Name名無し 26/08/23(日)04:03:28No.172849+
おっみんなに+100%プレゼントだって
100%超えたら回復分が無駄になるのに気を付けような
159無題Name名無し 26/08/23(日)05:08:29No.172853+
画像サイズ小さくしてステップも下げればゲージ消費量かなり抑えられるぞ
160無題Name名無し 26/08/23(日)06:27:12No.172854+
>100%超えたら回復分が無駄になるのに気を付けような
だっさ
この調子だとレベルアップ時のボーナスで溢れたときも自然回復ないだろ
161無題Name名無し 26/08/23(日)06:35:59No.172856そうだねx1
ボーナスがメッセージとして届いて任意タイミングで回復できるようにして欲しい
162無題Name名無し 26/08/23(日)06:41:27No.172857+
めっちゃセーブして使ってたのにこの仕打ち
今日は回復に充てるつもりだったのに
163無題Name名無し 26/08/23(日)07:11:09No.172858+
まあ「この159%のうち59%を速攻で使い切らないと」ってなるので見た目ほど良い施策ではない
ウェイト計算ミスってたお詫びも兼ねてるという見方があったけど、たぶんそれ込みだと思う
164無題Name名無し 26/08/23(日)07:17:33No.172859そうだねx2
ずっと思ってたんだけど、プロンプト固定でseedだけ変えてる状態で生成連打すると「画風」が変わるのなんでですかね
人間が画風だと認識するものの決定にseedが関わって欲しくないんですが…
165無題Name名無し 26/08/23(日)07:36:21No.172860そうだねx1
>ずっと思ってたんだけど、プロンプト固定でseedだけ変えてる状態で生成連打すると「画風」が変わるのなんでですかね
極端な例だけど
 1girl, suimsuits
とだけ書いたとして、連打生成時に髪の色が何色になるかを考える
自由…というか無指定状態だよね、「girlとsuimsuitsから想起される範囲内での何か」というブレたものになる

つまり連打生成で画風的なものがブレるとしたらそれは「プロンプト内での画風的なものの指定が足りない」状態
うっかり絵師タグの強調上げたりCFG Scaleの数値上げたりしがちだけど画風に関わるタグ足したほうがいいよ
えっ、画風に関わるタグを追加したら画風変わっちゃうじゃないかって? そりゃあもうその通りですよお客さァん
166無題Name名無し 26/08/23(日)08:37:10No.172861そうだねx1
4.5に戻ると「V5はモノはいいんだな…」ってなる

>>No.172859
V5なら(4.xからずっとそうだけど)artist:タグを減らしたり版権キャラを減らしたりすると安定
167無題Name名無し 26/08/23(日)08:46:00No.172864+
「soft shading, clean lines, soft lighting, delicate lighting」
みたいなぽやぽや希望を指定して4.5と5を反復横跳びすると5の解釈やっぱなんかおかしくねえ??って思う
それともシェーディングと描線とライティングの結果で絵柄が動く4.5がおかしいのか?
168無題Name名無し 26/08/23(日)09:06:43No.172865+
これ無理かーって思ってもプロンプトの順番入れ替えて最後尾に置いたらできるとかあるからv5先祖返りしてるのかこれ
169無題Name名無し 26/08/23(日)09:59:51No.172869+
バストアップばっか描いてる絵師タグだと下半身ヘタクソになるな
全身絵とかも描いてるはずなのに
ミックスで使えば問題ないんだろうか
170無題Name名無し 26/08/23(日)10:09:47No.172870そうだねx1
残量194%になってた
171無題Name名無し 26/08/23(日)10:46:07No.172874+
    1787449567674.png-(1064760 B)
1064760 B
ガヴちゃんが出せるようになって・・・なかった
172無題Name名無し 26/08/23(日)11:44:26No.172880+
>No.172874
なにこれ4.5?
173無題Name名無し 26/08/23(日)11:48:53No.172881+
まだ48%ぶん余っている
急いで使わないと
174無題Name名無し 26/08/23(日)12:21:07No.172882+
プロンプトガイダンス10の追従度凄くて
v5の性能と合わせるとなんでもできそうなんだけど
めっちゃ画像ガビガビ…
175無題Name名無し 26/08/23(日)12:37:54No.172889+
v5にすると画風変わりすぎる
画風(アーティスト)要素をもっと強める方法ないんか?これ昔のマスピ顔だろ
176無題Name名無し 26/08/23(日)12:52:53No.172891+
>>100%超えたら回復分が無駄になるのに気を付けような
>だっさ
>この調子だとレベルアップ時のボーナスで溢れたときも自然回復ないだろ
それでか・・・・・・
数字増えてないと思ったけどマジでソシャゲみたいになってきたな
金払ってる人間にする仕打ちではないけど
177無題Name名無し 26/08/23(日)12:58:33No.172892+
from aboveとかの効き目がめっちゃ強くなってる気がするわ
178無題Name名無し 26/08/23(日)13:01:49No.172893+
>プロンプトガイダンス10の追従度凄くて
大雑把には
出る度合い=タグxタグ強度xPrompt Guidance
なので目ぼしいタグを1.5とかにするといいよ
プロンプト全体を持ち上げたらそりゃあらゆる要素が強くなる
179無題Name名無し 26/08/23(日)13:07:50No.172895+
>画風(アーティスト)要素をもっと強める方法ないんか?
V5のartist:○○で引っ張ってくる要素自体が
V4.5でartist:○○で引っ張ってくる要素とは異なる感じなので
V5でいくら強調しても小細工してもV4.5での動作にはならないです、多分
モデルに用意されてるものがそもそも違うという理解でいいんじゃないかなと
180無題Name名無し 26/08/23(日)13:14:24No.172896+
>V5のartist:○○で引っ張ってくる要素自体が
>V4.5でartist:○○で引っ張ってくる要素とは異なる感じなので
>V5でいくら強調しても小細工してもV4.5での動作にはならないです、多分
>モデルに用意されてるものがそもそも違うという理解でいいんじゃないかなと
オリジナルに近い画風で出すことはできません…ってコト!?
v5何に使うんだ?
181無題Name名無し 26/08/23(日)13:18:25No.172897そうだねx1
上にもあるけどartist:○○はLoRAじゃないので
人力で「○○さんの絵が再現可能になる」という個別の学習・調整をされてるわけではない
V5で、おそらく、画風や絵柄は自然言語で表現しようの風潮に則って
新規に数千数万の対象に一律で抽出かけて処理してるだけだと思われる

つまり新ポリシーで画風(共通傾向)が抽出されなかった絵師の絵柄は再現できない
光の使い方とか透明度、色の置き方みたいなところで完璧に再現されているという可能性は高いんだが
人間がその再現を見て「これは○○さんの絵だ!」って思うかどうかまでは手を入れてないのだと思う

人力で調整しろ!25ドルやぞ!って言いまくればワンチャンあるかもしれないしないかもしれない
182無題Name名無し 26/08/23(日)13:25:56No.172899そうだねx1
「V5は処理負荷が高いので連続してたくさん生成できないように全員に制限を課します」
「開始1日で1260万枚生成ありがとう!V5が4千枚生成できるポイントを全員に贈呈!」
を1日でやらかす状態なので今後どうなるかは正直わかんないっすね
183無題Name名無し 26/08/23(日)13:29:26No.172902そうだねx1
クオリティタグつけないととんでもなくひどい絵になるしつけるとテカテカ肌のマスピになる
画風は上で言われてるように全く似ない
運用方法が全然わからんぞこれ
184無題Name名無し 26/08/23(日)13:36:43No.172905そうだねx2
とりあえず4.5やってるか
185無題Name名無し 26/08/23(日)13:39:59No.172906+
絵柄の完全再現には興味無くて絵師タグひたすら混ぜて好みの絵柄作る事しか考えてなかったから現状の仕様でも慣れれば別に問題は無いけど完全再現目指してる人には面倒そうね
186無題Name名無し 26/08/23(日)13:42:59No.172907そうだねx1
再現というか「絵柄引き出しワード」として絵師タグが使われているので
絵師タグの挙動が変わると絵柄引き出しが全然できなくなる

特定の絵師そっくりの絵を量産したいという要望はそんなにないと思う
187無題Name名無し 26/08/23(日)13:50:58No.172908+
体型の指定は4.5に比べると効きすぎるくらいに効くな
特に部分指定が4.5より明確に効く
4.5で薄っすら筋肉の筋がみえるくらいの体型に調整したプロンプトをV5に打ち込むと薄っすらどころかどんな鍛え方したんだってくらいに指定してたその部分だけ筋肉盛り上がる
188無題Name名無し 26/08/23(日)14:25:43No.172912そうだねx2
>特定の絵師そっくりの絵を量産したいという要望はそんなにないと思う
そんな奴はNovelAIなんて使わねえよ
189無題Name名無し 26/08/23(日)14:40:08No.172913+
慣れの問題と思っていろいろ試すほどにままならなさを実感してしまうって感じ
未知のうまいやり方があるのだと思いたいけど
190無題Name名無し 26/08/23(日)14:43:51No.172914+
V5は入ってるデータをプロンプトから使い倒す部分はとてもよい
できればV5を使いたい
入ってないデータが結構あるのが問題
191無題Name名無し 26/08/23(日)14:45:26No.172915+
ていうかもうこれでいいのでNovelAIポーションを解禁してくれ
そっちで調整するからさ
192無題Name名無し 26/08/23(日)14:46:19No.172916+
    1787463979809.jpg-(175171 B)
175171 B
>位置決められるようだが実際は俯瞰煽りになったりして単純な位置ってわけじゃないな

個人的に4.5の時点でキャラの立ち位置も物の位置も全部プロンプトでやったほうがぜんぜいいと思ってる、その方が自然にしてくれるしv5なら猶更

鬼門だったプロレス技がプロンプトだけで4枚中この精度で出せるようになったのありがたい
それと日本語だとうまくいくけど英語だとうまくいかないのとか結構あるなこれ。
193無題Name名無し 26/08/23(日)14:47:19No.172917そうだねx1
    1787464039383.png-(1684404 B)
1684404 B
2::ファイナルファンタジー風の青いダイアログボックスに白い文字で「こんにちは」と書いてある::, これが一番精度高い

2::A blue dialog box in the style of Final Fantasy with the words “こんにちは” written in white text::たまにffじゃなくなる、精度いまいち

final fantasy,2::青いダイアログボックスに白い文字で「こんにちは」と書いてある::ちょくちょくFFじゃなくなる
194無題Name名無し 26/08/23(日)14:48:55No.172918そうだねx2
    1787464135899.png-(1346818 B)
1346818 B
girl, lilith (darkstalkers),,-2::cosplay::,
,ドラゴンクエスト3の僧侶風の青い帽子。

英語にするより日本語の方が帽子以外の浸食率低い
195無題Name名無し 26/08/23(日)15:52:36No.172922そうだねx1
>>位置決められるようだが実際は俯瞰煽りになったりして単純な位置ってわけじゃないな
>個人的に4.5の時点でキャラの立ち位置も物の位置も全部プロンプトでやったほうがぜんぜいいと思ってる、その方が自然にしてくれるしv5なら猶更
というより主従関係として4.5の時から変わらずプロンプトが主の位置指定が従であって
プロンプトで指示した通りの絵作りを位置指定に基づいた配置で行う感じだから
プロンプトと矛盾した場所やプロンプトの解釈と違う解釈で位置指定しても意図通りになるわけがない
196無題Name名無し 26/08/23(日)16:23:12No.172925そうだねx2
4.5に日本語プロンプト対応してくれたら今のところ最強な気がしてきた
197無題Name名無し 26/08/23(日)16:24:42No.172926+
v5でソシャゲの人気の無い衣装が4.5から一年以上経っても曖昧なあたりv3の頃を思い出す
3から4シリーズに移行した時は細かいとこまで網羅してた感じだったんだけど
198無題Name名無し 26/08/23(日)16:25:44No.172927+
たんプリくれあさん以外はいけるな
199無題Name名無し 26/08/23(日)16:55:03No.172933そうだねx1
>たんプリくれあさん以外はいけるな
くれるる作れないのが痛い…
200無題Name名無し 26/08/23(日)17:24:32No.172936+
やっぱり画数多い漢字には弱いな…
201無題Name名無し 26/08/23(日)18:39:46No.172938+
>No.172926
もしかして対象を選んで学習してると思われてる…?
202無題Name名無し 26/08/23(日)19:29:30No.172943+
マスピ顔になるって人はクオリティタグ標準にしてない?
標準に含まれてるmasterpieceはV5だと本来のマスピっぽい挙動になってるからそりゃマスピ顔に寄るよ
クオリティタグ軽いのamazing qualityにするだけでもだいぶ変わるよ
203無題Name名無し 26/08/23(日)20:06:50No.172946そうだねx1
>マスピ顔になるって人はクオリティタグ標準にしてない?
>標準に含まれてるmasterpieceはV5だと本来のマスピっぽい挙動になってるからそりゃマスピ顔に寄るよ
>クオリティタグ軽いのamazing qualityにするだけでもだいぶ変わるよ
でもそれだと絵のクオリティがとんでもなく下がっちゃうんだよな
204無題Name名無し 26/08/23(日)20:38:39No.172948そうだねx1
ボーナス嬉しいはずなのに100以下になるまで回復しなくて微妙に苛つく
205無題Name名無し 26/08/23(日)20:49:48No.172949+
絵柄の混ぜ方今回はどうなるんだろう
206無題Name名無し 26/08/23(日)22:38:43No.172960そうだねx2
    1787492323644.png-(1495369 B)
1495369 B
普通にオリジナル漫画できて感動するな
ネタが思付かなかったんで
とりあえず祠壊してみた
207無題Name名無し 26/08/23(日)22:53:36No.172961+
エロ用に絵柄混ぜるとやたらうっすい絵柄になってしまって使い物にならんなぁ
v4の時も同じで4.5で改善されたけど
208無題Name名無し 26/08/23(日)22:57:42No.172963そうだねx2
    1787493462465.jpg-(433430 B)
433430 B
◯◯に落書き「□□□」
で文字入れられるな 長すぎるとダメだけど
209無題Name名無し 26/08/23(日)23:32:19No.172972そうだねx1
マジでスタミナ制どうにかして…
タグ調査するのに1回1回出すしかないのに
210無題Name名無し 26/08/23(日)23:44:44No.172973+
>でもそれだと絵のクオリティがとんでもなく下がっちゃうんだよな
それしか書いてないなら当たり前だろ
211無題Name名無し 26/08/23(日)23:56:57No.172978+
知識とはパワーである(ある程度は)
https://docs.novelai.net/ja/image/tutorial-artstyles
212無題Name名無し 26/08/24(月)00:22:09No.172981そうだねx1
masterpieceのひとつ下はbest qualityではなくvery aestheticであることを認識してない人がとても多い
masterpieceはtop aestheticの糖衣構文
NovelAIのQuality Tagは best|amazing|great|normal|bad|worst qualityの6段階しかない
Aesthetic Tagはmasterpiece, very aesthetic, aesthetic, displeasing, very displeasingの5段階


…ということに一応はなってるんだけどォ
最近クオリティタグが2段階になってェ
なおかつmasterpiece, very aestheticと同じAesthetic要素が2つ並んでてェ
いきなり梯子が外されておりィ
まあ信用ならないねNovelAIの公式解説ゥ
213無題Name名無し 26/08/24(月)00:31:18No.172982+
動作しないマスピを書く人がやたら多いからAesthetic最上位をマスピという単語で呼べるようにしました、というNovelAI自身のアナウンスを忘れてるとしか思えないっすアレ
214無題Name名無し 26/08/24(月)00:36:01No.172983そうだねx2
    1787499361843.jpg-(112402 B)
112402 B
知ってそうなんだけどなあ
全部指示してやらないと駄目なのかな
215無題Name名無し 26/08/24(月)00:43:59No.172984+
>masterpieceのひとつ下はbest qualityではなくvery aestheticであることを認識してない人がとても多い
NovelAIっていまだにクオリティタグなんかいるの?
216無題Name名無し 26/08/24(月)00:47:39No.172985+
そんなのQuality/Aestheticを実際にmasterpieceで置き換えてどれと同じになるか実験すればいいだけじゃん

どれとも合致しないじゃないか!(ダン
217無題Name名無し 26/08/24(月)00:51:34No.172986+
>NovelAIっていまだにクオリティタグなんかいるの?
もともとモデル切り替えができないサービスなので、
出力の絵の「手抜き度」的なものを○○qualityを使って制御して構わないことになっている
らくがきchibi絵とかはbestやamazingだとうまく出ない
218無題Name名無し 26/08/24(月)00:52:27No.172987+
基本的にはうまくいってる人のクオリティタグを拝借するって人が8割なのに
以前の情報掘り起こさんと使えないってのはなかなか狂ってるな
とはいえ虹ジャとかも公式掲示板みながら試行錯誤せんと凡100絵しかでんけど
219無題Name名無し 26/08/24(月)00:58:33No.172988そうだねx1
OPUSでもいうほど使い放題にできないほうが問題な気がする
エロ絵とか試行錯誤だしな
220無題Name名無し 26/08/24(月)00:59:10No.172989そうだねx1
>No.172986
very aesthetic, worst qualityとからくがき塗りの味が出てとてもおいしい

欠点はモロエロ絵に適用すると性器がへたくそになりがちなことと、
稀にびっくりするくらい全体的にへたくそなのが出てくること
221無題Name名無し 26/08/24(月)01:02:52No.172990+
今気づいたんだけど z,s,d,f で生成画像を画面内で上下左右に動かせるんだな
知らなかったわ
222無題Name名無し 26/08/24(月)01:08:22No.172991+
>very aesthetic, worst qualityとからくがき塗りの味が出てとてもおいしい
qualityを下げるときは、背景はシンプルか無しにするのが先行者からのおすすめである
人間が思いつかないレベルでの異次元へたくそが錬成されることがあるので…
223無題Name名無し 26/08/24(月)01:10:58No.172992+
背景と言えばV5で透過背景出せるようになってるね
色々使い道ありそう
224無題Name名無し 26/08/24(月)01:16:38No.172994+
>OPUSでもいうほど使い放題にできないほうが問題な気がする
正直25ドルプランのエネルギー切れ時の生成コストは1枚1〜2Anlasだと思ってた
まさか使い放題なし時の計算と変わらないとはね
225無題Name名無し 26/08/24(月)01:17:20No.172995+
v5また4の最初みたいにポーズワンパターンになってない?
226無題Name名無し 26/08/24(月)01:20:20No.172996そうだねx1
>v5また4の最初みたいにポーズワンパターンになってない?
指示に忠実になったから何も入れないとマジで何もしない
ガイダンス下げれば下げるほどAIが仕事するので勝手に色々やるようにはなるよ
227無題Name名無し 26/08/24(月)01:21:01No.172997+
>145% remaining (~2509 images)
くっそ減らねえ
228無題Name名無し 26/08/24(月)01:23:21No.172998そうだねx2
うっすら揶揄されてるが、自力でやりたいことを言語化できないような人には向かない
有料なのに何もしてくれないと思う人は、まあけっこう出るんじゃないかなとは思う
229無題Name名無し 26/08/24(月)01:25:28No.172999+
V5関係ないかもしれんがアーティストの2026年頃の絵柄とかって指定できるの?
4.5でやってるんだけどプロンプト入れてもかなり昔の絵柄基準になってしまって困ってる
230無題Name名無し 26/08/24(月)01:31:21No.173000+
自分は latest art styled 〇〇○ でやってるけど効いてるかと言われれば効いてないような気もする
ちなみに最近はなんとなく気分でlatest hentai styled にしてたりもする
もちろん効果はない!
231無題Name名無し 26/08/24(月)01:36:33No.173001そうだねx1
>V5関係ないかもしれんがアーティストの2026年頃の絵柄とかって指定できるの?
できない。その紐付け機能はそもそもない
(2024というタグが付いているこの世の全ての絵が持っている共通項が出る)
あとV4.5は少なくとも2024年までで、2025年が全部入ってるか怪しいレベル
232無題Name名無し 26/08/24(月)07:49:34No.173004+
>ガイダンス下げれば下げるほどAIが仕事するので勝手に色々やるようにはなるよ
マジだありがとう
表情も体位もコロコロ変わるようになった
233無題Name名無し 26/08/24(月)08:09:28No.173010+
NovelAIのプロンプトガイダンスはその用途じゃねえ
234無題Name名無し 26/08/24(月)08:23:28No.173012+
>NovelAIのプロンプトガイダンスはその用途じゃねえ
そうなの?
235無題Name名無し 26/08/24(月)08:49:01No.173013そうだねx1
    1787528941217.jpg-(300438 B)
300438 B
>very aesthetic, worst quality
む、難しい
確かにピシッとした絵にならず面白いのだが
quality相当は他のタグで確保したうえで
味付けで下げるのがよさそう
236無題Name名無し 26/08/24(月)09:09:25No.173015+
ちょっと前に作って例としてとっておいたV5の画像が再現しない
…そういえば1以下の強調の動作って1日目〜2日目のへんでバグってたんだっけ?
やり直しか…
237無題Name名無し 26/08/24(月)09:58:06No.173017+
スマホでやってる人に聞きたいんだけど
v5.0になってから、プロンプト入力枠で画面をロングタップやダブルタップやドラッグドロップとか操作してると
いきなり画面がクイックスタートギャラリーや生成した画像のみしか表示されなくなってプロンプト枠とかUIが一生消えるんだけど何なのか分からない?これ
ページ再読み込みすりゃ直るけど
あと生成した画像枠がいちいち拡大縮小対応になってたり、何もかもがv4.5に比べて操作感が糞なんだが
238無題Name名無し 26/08/24(月)10:33:43No.173021+
新UI普通に誤タップしそうな場所に剥き出しでバリエーションとか拡大置いてるのやめてほしい
拡大は1だからまだいいけどバリエーションだと50近く使うし
239無題Name名無し 26/08/24(月)14:17:48No.173028+
「ベース画像として使用する」って何ができるの?
240無題Name名無し 26/08/24(月)15:11:33No.173030+
マニュアルくらい読めよ

書いてねえな

でも使ったことがあればわかるだろ

使う順番が一律とは限らないのか

というわけでi2iのベース画像欄に転記するの意味です
241無題Name名無し 26/08/24(月)16:08:46No.173031+
V5来てるやん
最近のキャラも出るのか
242無題Name名無し 26/08/24(月)20:10:53No.173041+
>V5来てるやん
>最近のキャラも出るのか
最近のは出たりでなかったり
古いのやマイナーはでなくなったのが多い
243無題Name名無し 26/08/24(月)20:19:36No.173042+
無制限プラン作るなら月125ドルだって
244無題Name名無し 26/08/24(月)20:20:14No.173043そうだねx4
4と4.5の時はこんなキャラまで出るのかって感じだったけど5はこんなキャラすら出ないのかってのが多いな
上位互換を期待してただけにガッカリ感も強い
245無題Name名無し 26/08/24(月)20:22:04No.173044そうだねx1
>無制限プラン作るなら月125ドルだって
今のv5で月2万払う価値はさすがに無いな……
246無題Name名無し 26/08/24(月)20:24:13No.173045そうだねx1
125ドル出すならチャッピーにするかな
247無題Name名無し 26/08/24(月)20:24:42No.173046そうだねx1
そもそもNovelAIはキャラを網羅する気も絵師を網羅する気もないよ
そのとき収集した絵でたまたま出るかどうかだけだし、質がどうとかも気にしない
248無題Name名無し 26/08/24(月)20:26:34No.173047そうだねx2
現状ちょっと期待外れだな
4.5の方が忠実に出せるし新キャラ以外はこっちで良い案感ある
249無題Name名無し 26/08/24(月)20:28:53No.173048+
月125ドルはちょっと冷静にさせられてしまう価格だな
めっちゃ盛り上がってたけど急にv5にそんな性能あるだろうかとか思ってしまう
250無題Name名無し 26/08/24(月)20:29:02No.173049+
>無制限プラン作るなら月125ドルだって
は?ネタじゃなく?
251無題Name名無し 26/08/24(月)20:30:44No.173050+
>そもそもNovelAIはキャラを網羅する気も絵師を網羅する気もないよ
>そのとき収集した絵でたまたま出るかどうかだけだし、質がどうとかも気にしない
だから生き残ってるんじゃないかなとうっすら思う
模倣者の人たちは早々に見限って出ていくので対流も健全
252無題Name名無し 26/08/24(月)20:40:20No.173051+
>>無制限プラン作るなら月125ドルだって
>は?ネタじゃなく?
ディスコかなんかで出た話らしい
253無題Name名無し 26/08/24(月)20:40:34No.173052+
そもそも版権キャラの再現度を気にしてるの日本人くらいなので…
254無題Name名無し 26/08/24(月)20:43:24No.173054+
書き込みをした人によって削除されました
255無題Name名無し 26/08/24(月)20:45:32No.173055そうだねx1
125ドルはツーラーと依存性ある人はこれぐらい払えって事なのかもね
256無題Name名無し 26/08/24(月)20:48:22No.173056+
4000円→20000円はふり幅でかすぎだろ
そもそもv5が値段相応とは思えない
257無題Name名無し 26/08/24(月)20:53:18No.173058+
>…そういえば1以下の強調の動作って1日目〜2日目のへんでバグってたんだっけ?
0.1の割には要素が前に出過ぎだと思ってたんだよね
今試したら0.5くらいにすると近い感じになる
どっちにしても再現性ほぼない
258無題Name名無し 26/08/24(月)21:10:44No.173060+
>そもそも版権キャラの再現度を気にしてるの日本人くらいなので…
「キャラ参照」をアニメやマンガのキャラを出すものだって勘違いしたの日本人だけだからな
訳が悪かったんだけどさ
259無題Name名無し 26/08/24(月)21:15:10No.173061+
>「キャラ参照」をアニメやマンガのキャラを出すものだって勘違いしたの日本人だけだからな
そうじゃなかったの?初めて知った
260無題Name名無し 26/08/24(月)21:26:00No.173064+
あれの想定はオリキャラやねん
オリキャラの三面図を投げたらオリキャラの連作を作りやすいというのが一応正しい使い道
261無題Name名無し 26/08/24(月)21:33:12No.173065+
大事な一文が抜けてた
「NovelAIで作った」オリキャラね

なんで理屈上はNovelAI製の版権キャラ絵を投げるとよく動作するよ
262無題Name名無し 26/08/24(月)21:47:43No.173067そうだねx2
しらそん
263無題Name名無し 26/08/24(月)21:51:54No.173068そうだねx4
公式が「対応してないアニメや漫画のキャラを出すのに使ってね!」なんて言える訳ないんだけど
それを無視して日本人以外はオリキャラを出す為に使ってるって言い張ってる?
264無題Name名無し 26/08/24(月)21:58:04No.173069+
    1787576284806.webp-(919958 B)
919958 B
1boyや1girlだけプロンプトに入れて全く学習されてないキャラの設定画を精密参照すればわかるけど
あれは読み込ませた画像から直接情報引っぱる機能だから別にNovelAIで作ったキャラに限らないよ?
寧ろ精密参照中にプロンプト増やしたり強調したりするとタグが優先されて精密参照の再現度下がるから
NovelAIで作ったキャラを作ったときそのままのプロンプトで精密参照使うと同じキャラにならないこと多い
265無題Name名無し 26/08/24(月)22:08:05No.173070+
チャッピーに1ページだけのコマとか複数の見切れ画像から立ち絵作らせて精密参照放り込んでるわ
絵柄がチャッピー特有の絵柄に汚染されがちだけど
266無題Name名無し 26/08/25(火)01:42:06No.173089+
これinpaintの性能がv5に追いついてなくない?
明らかにv4.5の時より補正力弱いわ
お馬鹿すぎる
267無題Name名無し 26/08/25(火)02:01:03No.173090+
>125ドルはツーラーと依存性ある人はこれぐらい払えって事なのかもね
V4.5の2.5倍の負荷のV5で24時間生成回したいツーラー向けって考えたらそりゃそのぐらいの値段になるわな
268無題Name名無し 26/08/25(火)02:36:03No.173092+
ツーラーじゃなくても余裕で足りないんだが
269無題Name名無し 26/08/25(火)02:45:31No.173093+
>ツーラーじゃなくても余裕で足りないんだが
ガチ無制限にしたら確実にツーラー湧くからそのぐらいじゃないと割に合わないってことでしょ
270無題Name名無し 26/08/25(火)05:11:39No.173099+
    1787602299357.jpg-(222293 B)
222293 B
本文無し
271無題Name名無し 26/08/25(火)05:21:53No.173100+
    1787602913719.jpg-(93673 B)
93673 B
本文無し
272無題Name名無し 26/08/25(火)06:14:33No.173101+
手の指と足の指はようやく及第点になったけど
風呂やシャワーとか椅子の座り方や注射器の持ち方なんかはイマイチなままだなあ
乳首を舐める指示出した時に乳首がびよーんって口元まで伸びるのは解消されったっぽい
273無題Name名無し 26/08/25(火)06:32:47No.173102+
・V5はartistタグで引っ張ってくる情報をV4.5とは変えたように見える
・足りない画風を追加で指定するための語彙も、そういう絵を描く絵師の絵と直接紐づいているわけではないように見える
(○○さんの絵を見た人間が表現するであろう文章表現で、○○さんの絵を学習しているわけではない、ように見える)

つまり詰みである。「○○さんの絵の情報のあるところ」に到達する手段がモデル内に無いように見える
今のところだけど。既存の方法が効かないというだけで他の方法があるのかもしれない。1週間経ってないので…
AIに全画像ぶん投げて自然言語フレーズを追加したうえで学習してる可能性もなくもないので…
274無題Name名無し 26/08/25(火)08:52:07No.173105+
V5artistタグのUNKOなところは延々試しているうちに元の絵柄を忘れること
4.5に戻すと「そうそうこんな感じが欲しくて書いてたんだった」ってなるのもUNKO
275無題Name名無し 26/08/25(火)09:18:17No.173107+
漫画風作りたいけど複数コマあると台詞や描写が混ざりまくる
何かいい方法ないのか
276無題Name名無し 26/08/25(火)09:19:04No.173108+
1.2::artist:****::, muted colors, thin lines, 1.1::soft shading::, -2::translucent colors::,
まで書いて、いや追加されてて欲しいのはコレじゃないな…って全部消すまでがセット。時間ばっかりかかるわ
277無題Name名無し 26/08/25(火)09:52:32No.173111そうだねx1
>「キャラ参照」をアニメやマンガのキャラを出すものだって勘違いしたの日本人だけだからな
>訳が悪かったんだけどさ
NAI自体がオリキャラを生成する為の物で
アニメのキャラの生成やエロ絵を作る為の物じゃなく公式も否定してるんだよね
278無題Name名無し 26/08/25(火)10:54:39No.173116+
そもそもがAI小説の挿絵作成用なんだっけか
279無題Name名無し 26/08/25(火)11:31:33No.173118+
じゃあ◯◯の画風の絵が欲しいって人は4.5使えってこと?
v5までかなり期待して長いこと待ったのにあんまりだよ
280無題Name名無し 26/08/25(火)11:32:59No.173119+
だめだわ
全然絵柄再現できない
2.5D作りたいのにクソブスなリアル顔か基準に達しないイラスト顔しか出来ない
281無題Name名無し 26/08/25(火)11:43:34No.173120そうだねx3
Opus残量余裕って人たちはなんなの?
何度も調整とかしないの?全然足りないんだけど
282無題Name名無し 26/08/25(火)11:56:34No.173121そうだねx3
もう貰った100%昨日で使い切ったな
あとは1日百数十枚制限の貧乏生活がはじまる
283無題Name名無し 26/08/25(火)15:10:42No.173131+
>じゃあ◯◯の画風の絵が欲しいって人は4.5使えってこと?
>v5までかなり期待して長いこと待ったのにあんまりだよ
ポーションや精密参照や5.5であっさり解決したりするし
それまで4.5で我慢するか新しい絵柄探すのに当てれば良い
284無題Name名無し 26/08/25(火)16:19:20No.173136+
検証や試行錯誤の段階は小サイズ低ステップでスタミナ消費1/5〜1/3程度に
試作が固まったらi2iで構図固定して標準サイズ23ステップでアップスケール
インペイントはステップ数そんなに高くする必要ないから範囲によって適時調整
おそらくスタミナ無消費の1アナルの拡大もたまに使う
タグ効くかどうか調べるだけの生成も結構やってるけどこんな感じでまだ貰った100%使いきれてない
285無題Name名無し 26/08/25(火)16:48:48No.173138+
>検証や試行錯誤の段階は小サイズ
SDXLが1024x1024より小さいサイズで生成するときどうしてるか…は知らないほうがよさそうね
286無題Name名無し 26/08/25(火)18:42:58No.173147+
初日に比べてV5の生成明らかに速くなっちゃってるな
V4リリース当時を思い出す
287無題Name名無し 26/08/25(火)19:20:26No.173148そうだねx1
>初日に比べてV5の生成明らかに速くなっちゃってるな
>V4リリース当時を思い出す
その為のスタミナ制だからいいんじゃない?
ツーラーも駆除できてるんでしょ
288無題Name名無し 26/08/25(火)20:36:12No.173152そうだねx1
>SDXLが1024x1024より小さいサイズで生成するときどうしてるか…は知らないほうがよさそうね
品質や時間よりも大事なものが世の中にはあるんだよ
289無題Name名無し 26/08/25(火)20:49:02No.173154+
いまのNovelAIのV5は「マジでなんもできねえ」袋小路なので、
小キャンバスであることでたまたまいい感じになった塗りや絵柄をinpaintで持ち込んで
"拡大生成"するというのは補助線として有効ではある

ヒット率そんなよくないのと、そんなことするなら素直に4.5使えという感じになるのだけが欠点
290無題Name名無し 26/08/25(火)21:08:04No.173155そうだねx3
v5何に使えばいいか現状わからんな
291無題Name名無し 26/08/25(火)21:10:02No.173156+
2垢にする人や検討してる人そこそこ見るから
実質V5からはサブスク料金2倍になったんだなあ
292無題Name名無し 26/08/25(火)21:11:11No.173157+
V5は出てくるものを使って超オリジナルな感じでエロやエロくない絵を作ると楽しいよ
お気に入りなものが出てこないという苦痛はガマンしてくれ
293無題Name名無し 26/08/25(火)21:19:35No.173158そうだねx2
残量は足らんが好きなセリフ入れたエロ紙芝居で楽しんでるよ
294無題Name名無し 26/08/25(火)21:45:04No.173159そうだねx5
一日で100枚前後って多そうで実際に使うと全然なんだよな
プロンプトテストで効いてるか3〜5枚出す
微修正でまた同じくらい出す
んで結局30分くらいで10%以上使ってる

これでほとんどの人が上限に達さないってよく言えるわ
絶対嘘だろ
295無題Name名無し 26/08/25(火)22:32:34No.173162そうだねx2
普通の人は週末にやるとかであって毎夜毎晩画像生成なんてしないのヨとしちゃあぁん
※としちゃんではない
296無題Name名無し 26/08/25(火)22:37:36No.173164そうだねx1
オナニー1回に使われている平均的枚数が計算されているのでは、みたいなしょうもない憶測があったな
297無題Name名無し 26/08/25(火)22:40:18No.173165そうだねx3
>オナニー1回に使われている平均的枚数が計算されているのでは、みたいなしょうもない憶測があったな
つまり年齢を申告すれば枚数が増えると?

この話やめようぜ
298無題Name名無し 26/08/25(火)23:09:22No.173167+
スタミナ節約する方法も確立されてきてるのに一切聞く耳持たないのは何言っても無駄だろうなもう
299無題Name名無し 26/08/25(火)23:29:17No.173169そうだねx1
こんな所に出張してる興味津々な分際で自分は足りてる煽りしてるのは説得力無い
ほかの趣味もあるしこいつらと違って仕事もしてるのに普通に足らんぞ
300無題Name名無し 26/08/25(火)23:32:42No.173170そうだねx3
それは節約する遊びをしているだけであって生成内容としては劣っている、って指摘したらキレるかしらね
301無題Name名無し 26/08/25(火)23:33:04No.173171そうだねx1
スタミナ節約ってどうやんの?
302無題Name名無し 26/08/25(火)23:58:23No.173177+
>スタミナ節約ってどうやんの?
ステップ数16とか11とかにして画像サイズ小にするらしい
pixaiみたいになってきたなNAIも
303無題Name名無し 26/08/26(水)00:05:29No.173178そうだねx3
>>スタミナ節約ってどうやんの?
>ステップ数16とか11とかにして画像サイズ小にするらしい
>pixaiみたいになってきたなNAIも

ほかに方法あるのかねと思ってたけどこんなことを
>>方法も確立されてきてるのに一切聞く耳持たないのは何言っても無駄だろうなもう
って抜かしてるとしたら馬鹿丸出しだな

違う事を願う
304無題Name名無し 26/08/26(水)00:15:28No.173181そうだねx3
ディスコなんてここより不満爆発してんじゃん
305無題Name名無し 26/08/26(水)00:17:50No.173182+
他の板と比べてここだけ建設的な話全然なくて愚痴ばっかだけどそういう板なのかここ
306無題Name名無し 26/08/26(水)00:20:48No.173183+
>他の板と比べてここだけ建設的な話全然なくて愚痴ばっかだけどそういう板なのかここ
そういう話題出してくれたらちゃんと乗るぜ
極少人数だから偏りやすいってだけよ
307無題Name名無し 26/08/26(水)00:26:10No.173184+
アーティストタグつけても似ないのはv5では参照されない作品ってこと?
4.5でやるしかないのかそれとも設定やプロンプト弄れば似るのか
308無題Name名無し 26/08/26(水)00:28:34No.173185そうだねx3
    1787671714452.png-(1633067 B)
1633067 B
v5ひどくないかこれ…
309無題Name名無し 26/08/26(水)00:42:14No.173186+
>アーティストタグつけても似ないのはv5では参照されない作品ってこと?
>4.5でやるしかないのかそれとも設定やプロンプト弄れば似るのか
公式風にしたかったらクオリティタグ全部消せってNAI運営は言ってる
310無題Name名無し 26/08/26(水)00:48:51No.173187+
クオリティタグ消したら落書きになるでござるの巻
311無題Name名無し 26/08/26(水)00:52:27No.173190+
落書きっていうかマスピ絵になるわ
312無題Name名無し 26/08/26(水)01:07:45No.173191+
>クオリティタグ消したら落書きになるでござるの巻
だとしたら似ないって事じゃない?
313無題Name名無し 26/08/26(水)04:43:03No.173198+
    1787686983848.jpg-(183373 B)
183373 B
イニD無理かあ
314無題Name名無し 26/08/26(水)05:20:28No.173200そうだねx2
    1787689228286.jpg-(197857 B)
197857 B
フォントガチャ辛いよお
315無題Name名無し 26/08/26(水)06:05:07No.173201そうだねx1
    1787691907159.jpg-(273252 B)
273252 B
本文無し
316無題Name名無し 26/08/26(水)07:04:20No.173203そうだねx1
>本文無し
子宮恋愛じゃん
317無題Name名無し 26/08/26(水)07:23:11No.173204+
>アーティストタグつけても似ないのはv5では参照されない作品ってこと?
「V5でartist:○○と書いても○○さんの絵にあまりor全く似ない」場合の話なら、
V4.5で似てると感じる出力が出るのと同じように似せる方法は今のところ発見されてない
318無題Name名無し 26/08/26(水)07:55:52No.173207+
ただ、ホントに「その名前」で(今も)転載されているかというのは調べたほうがいいとは思う
名前の変更・統廃合はけっこうあるよdanbooru。クロールのタイミングによっては妙なことに

https://danbooru.donmai.us/artists?commit=Search&search%5Border%5D=post_count

あとはdanbooruアカウント作らないと表示されない設定の絵になったので
NovelAIが収集できなくなったとか。いろいろ
319無題Name名無し 26/08/26(水)08:25:34No.173208+
>ただ、ホントに「その名前」で(今も)転載されているかというのは調べたほうがいいとは思う
一昨日くらいにこの問題に気づいた
artist:aaaaa じゃなくて artist:aaaaa_(bbb_cccc) になってて4.5と互換性がなくて困る
320無題Name名無し 26/08/26(水)09:01:04No.173210+
獣モード作るぐらいならもっとやるべきことあっただろ
321無題Name名無し 26/08/26(水)09:24:11No.173211そうだねx1
V3以降、fur datasetは一定の収入源っすよ
アニメキャラが出ないとかいう自分勝手な理由で離脱しない盤石な支持層
322無題Name名無し 26/08/26(水)09:38:56No.173212そうだねx1
artistタグに0.1づつ強調入れるだけで結果が全然違うからこれもうわかんねえな
323無題Name名無し 26/08/26(水)14:11:36No.173218そうだねx2
現状るるかちゃん出すためだけの装置になってる
324無題Name名無し 26/08/26(水)17:42:35No.173223+
e621学習対象から外したら効かなくなるタグめちゃくちゃ増えるからケモノモードは絶対必要だよ
325無題Name名無し 26/08/26(水)19:22:53No.173226+
現状新し目のNIKKEキャラ出すためだけの装置になってる
326無題Name名無し 26/08/26(水)19:27:35No.173227+
新しい人が来るたび2か月に1回くらいの頻度で大発見されるんだが
ケモノモードは通常のNovelAIのモデルに莫大な追加データを合わせる処理なので
ケモノモード(fur dataset)は常にONくらいのほうが出来は良くなる
人外になりやすいタグというのがばら撒かれてるのでnot furryとかhumanとか適当に追加
327無題Name名無し 26/08/26(水)19:45:59No.173228+
ケモノの人はケモノの人で「版権キャラはアニメモードで生成できるならアニメモードで作ったほうがスッキリするのでまずはケモノモードOFFで試す」とか言ってたりするので世の中ままならない
328無題Name名無し 26/08/26(水)20:41:24No.173235そうだねx2
V5が来たので25ドルを再開したクチなのだが、現状は次回継続が微妙

いやまあ日々之研究で即っとした結果などそう出ないというのは理解はするんだけど
もうちょっとだけその研究の進捗度が良くてもよくないっすかね
V5は日々進む度合いが地味すぎて頑張る張り合いが出にくいよ
329無題Name名無し 26/08/26(水)20:45:06No.173236そうだねx1
    1787744706029.png-(66299 B)
66299 B
もうすぐだ…やっと…
330無題Name名無し 26/08/26(水)20:49:54No.173237+
>No.173207
これで出ない絵師は作れないってことでいい?
331無題Name名無し 26/08/26(水)21:00:36No.173239+
>これで出ない絵師は作れないってことでいい?
○○と入れて検索結果が表示されない場合は

・ 少なくとも artist:○○ という表記ではたぶん作れない。なのでNovelAIで試すのは無駄
・ 別名義(他SNSでのアカウント名等)で検索結果が表示される場合はその名前を指定すると作れる
(つまり、その人の絵柄自体は入っているので、作れないわけではない)
・ オリキャラの名前タグとかでNijiuraGirl(○○)みたいに部分ヒットする場合は若干作れるかも

みたいな感じ
332無題Name名無し 26/08/26(水)21:06:13No.173240+
>これで出ない絵師は作れないってことでいい?
その作者の作品のキャラは出るけど画風は知らんまぁ諦めろって感じか
333無題Name名無し 26/08/26(水)21:07:54No.173241+
作品…?
334無題Name名無し 26/08/26(水)23:12:11No.173252そうだねx2
artistタグを使わない絵柄の固定の研究法はあるかとチャッピーに聞いたところ
「今から100個くらいタグを渡すのでこれが次の5要素のどれを励起させるか3段階で記録しその組み合わせを」
とか言い出したので捨ててきた
生身の人間(の耐久力)を舐めるな
335無題Name名無し 26/08/26(水)23:15:47No.173253+
どこのChatGPTも似たようなこと言うんだな
-clean lineart
-precise lineart
-delicate lineart
-smooth lineart
の影響の違いをまず記録して〜とか無茶振りして来たぞ
違うということくらいはわかるがそれくらいしかわからん
336無題Name名無し 26/08/26(水)23:31:53No.173254+
>>No.173207
>これで出ない絵師は作れないってことでいい?

ダンボール以外でも学習してるからここにない人の画風もある

日本語対応で出来ることが増えたから検証したいけどopusが足りん

有名漫画家とかはtoriyama_akira_(style) toriyama_akiraとか指定せずに日本語で絵柄指定したほうがダンボールタグとかじゃなくて自然言語で判定してるっぽくて全然いいのが出たりする
337無題Name名無し 26/08/26(水)23:34:06No.173255+
ついでにDLサイトの作品とか転載してるようなサイトも学習してるからダンボールに無い意外な作者名で絵柄出たりする
338無題Name名無し 26/08/27(木)00:06:24No.173261+
今残り101%なんだけど記念スクショとかしておいた方がいいだろうか
別にいいか
339無題Name名無し 26/08/27(木)00:27:36No.173263+
何か見てるとエロ>ツールとして見てる奴とツール>エロって感じの奴だと前者の方が全然節約できてる感じだな

絵を出して抜いて触らなくなるって感じかもしれん
340無題Name名無し 26/08/27(木)00:28:40No.173264+
    1787758120490.jpg-(28814 B)
28814 B
俺も101%だわ
341無題Name名無し 26/08/27(木)00:35:53No.173265+
>No.173253
絵画評価系のタグプロンプトを並べて束ねて、絵師タグのような固定の絵柄に寄せる効果を求めるのは徒労っぽいという個人的結論
ちょっとでも気に入った絵師タグを入れたうえで、その上から評価系でぐいっとねじ曲げて好みに寄せるほうがよさそう

なんというか、生み出すベクトルの幅が絵師タグは強固過ぎて使い勝手上敵わないんよ
評価系の束で若干よさげなのができたとしても、別の大きなベクトル、たとえばキャラ名とかとくっつけるとそれだけで霧散して調整し直しになる
いくら時間あっても足りませんわ
それに、タグと出力の関係を優雅に研究する時間を過ごしたいんじゃなくて、単に好みの絵をたくさん作って眺めたいのよ俺は
342無題Name名無し 26/08/27(木)01:06:57No.173266+
書き込みをした人によって削除されました
343無題Name名無し 26/08/27(木)02:46:36No.173270+
    1787766396432.jpg-(244093 B)
244093 B
インフィニティガントレットでないな
344無題Name名無し 26/08/27(木)04:19:14No.173290そうだねx1
    1787771954201.jpg-(67588 B)
67588 B
本文無し
345無題Name名無し 26/08/27(木)04:59:14No.173291そうだねx1
    1787774354168.jpg-(211495 B)
211495 B
ネタ画像ってもう小さいサイズでもいい気がしてきた
346無題Name名無し 26/08/27(木)06:05:07No.173292+
>ネタ画像ってもう小さいサイズでもいい気がしてきた
こんなきれいで額度のある複雑な画像を作れるの?
347無題Name名無し 26/08/27(木)06:14:09No.173293+
書き込みをした人によって削除されました
348無題Name名無し 26/08/27(木)06:23:09No.173294+
>>ネタ画像ってもう小さいサイズでもいい気がしてきた
>こんなきれいで額度のある複雑な画像を作れるの?
小さいサイズでってこと?
ちょっとは落ちるけどほぼ同じようなの作れるよ
349無題Name名無し 26/08/27(木)07:03:16No.173296+
>小さいサイズでってこと?
NovelAIV5で作れるのかなって
試してみたら4.5よりさらにやぼったいヘタクソな絵しかでなかった
350無題Name名無し 26/08/27(木)07:40:32No.173301+
>NovelAIV5で作れるのかなって
>試してみたら4.5よりさらにやぼったいヘタクソな絵しかでなかった
まあ出力にかかる時間は5秒くらいだけどそこに至るまでに100時間くらいかかってるので
とりま100時間くらい頑張ってもらえればとは思う
351無題Name名無し 26/08/27(木)07:53:43No.173303+
>No.173265
v5は徒労の時間が多いような気がする
×印をつけて戻ってくるだけの日々はつらい
352無題Name名無し 26/08/27(木)08:29:37No.173304+
「じゃあこうしたらどうなるんだろう?」に応えてくれない
決めた範囲内でなら仕事はしてくれるんだけど
353無題Name名無し 26/08/27(木)08:30:49No.173306+
>NovelAIV5で作れるのかなって
>試してみたら4.5よりさらにやぼったいヘタクソな絵しかでなかった
こんな支離滅裂な画像でよかったらすぐできるで!
たぶんクオリティタグの問題かな?
354無題Name名無し 26/08/27(木)08:37:37No.173307そうだねx3
プロンプトがだいぶ素直に反映されるようになったので10とか20とか強い強度かけるのは一回見直したほうがいいぞ
355無題Name名無し 26/08/27(木)10:19:41No.173311+
v5の軽量版って何かメリットある?
4.5まではフルで出ないキャラが出たりとかあったけど今回明らかにフルより学習量少ないし
356無題Name名無し 26/08/27(木)10:40:40No.173312そうだねx1
>v5の軽量版って何かメリットある?
>4.5まではフルで出ないキャラが出たりとかあったけど今回明らかにフルより学習量少ないし
配信で安全に使いたいときにどうぞ
357無題Name名無し 26/08/27(木)11:55:55No.173313+
5.5いつ来ますか?
358無題Name名無し 26/08/27(木)12:39:44No.173315そうだねx1
>5.5いつ来ますか?
1年半後とみたね
359無題Name名無し 26/08/27(木)12:52:00No.173316+
>1年半後とみたね
さすがにその頃は6じゃねぇかな
360無題Name名無し 26/08/27(木)21:12:44No.173330そうだねx1
    1787832764686.png-(8388 B)
8388 B
>今残り101%なんだけど記念スクショとかしておいた方がいいだろうか
>別にいいか
今は撮るな時期が悪い
361無題Name名無し 26/08/27(木)21:22:09No.173331そうだねx1
    1787833329244.png-(1458247 B)
1458247 B
textは生成一回につき一個しか配置できないのか
キャラ指定で吹き出しとセリフ一個をそれぞれ入れるほうがいいのか
362無題Name名無し 26/08/27(木)22:31:15No.173339そうだねx1
>textは生成一回につき一個しか配置できないのか
1キャラだけなら何個でもいけるよ品質や出現ガチャになるだろうけど
キャラ指定でやったらもう少し綺麗出るかな?
363無題Name名無し 26/08/27(木)22:47:52No.173340+
もっとなんでもいいからv5テクニック教えてくれ
今のままだと実用できん
364無題Name名無し 26/08/27(木)22:50:15No.173341+
NovelAIポーションがないとおおむねNovelAIはうんこなのでつまりV5はまだうんこ
試す行為自体を楽しみたいのならともかく絵を作りたいなら4.5を使いましょう
365無題Name名無し 26/08/27(木)23:32:36No.173345+
何が原因かわからんけどるるかちゃん出すとアニメ絵寄りになる時とめっちゃマスピ絵になる時があるんだが何で変わってきてんだろうなこれ
366無題Name名無し 26/08/27(木)23:35:34No.173346+
AIってその絵柄で描けない物があると他から持ってくるので
健全絵では版権クオリティ出せてもエロになるとエロ系の学習で補おうとして質感が変わる事がある
という事じゃなくて?
367無題Name名無し 26/08/28(金)02:45:53No.173362+
「プロンプトで指定しない」は「何を描いてもいい」と同じ定期

何を追加すれば妥当なのかわからないときは
メイン要素のプロンプトを強くすることで「ランダム要素の影響に流されるな!」とごまかすことはできる
そのプロンプトで想起されるものが全部強化されるし
その状態はだいたい「絵が変わった」って言われる状態ではあるんだけど
368無題Name名無し 26/08/28(金)03:43:54No.173364+
>NovelAIポーションがないとおおむねNovelAIはうんこなのでつまりV5はまだうんこ
VT使わなくてもいい感じのしっかりした絵になる(絵柄が気に入るとは言ってない)みたいな感じで
うっせーバカって投げ捨てるには惜しいんだよなV5
369無題Name名無し 26/08/28(金)08:01:43No.173374+
書き込みをした人によって削除されました
370無題Name名無し 26/08/28(金)08:01:56No.173375そうだねx1
    1787871716200.jpg-(141527 B)
141527 B
本文無し
371無題Name名無し 26/08/28(金)08:33:29No.173376そうだねx1
    1787873609382.jpg-(73960 B)
73960 B
本文無し
372無題Name名無し 26/08/28(金)08:55:25No.173379そうだねx1
    1787874925678.jpg-(101168 B)
101168 B
本文無し
373無題Name名無し 26/08/28(金)09:50:02No.173380+
    1787878202598.jpg-(191473 B)
191473 B
本文無し
374無題Name名無し 26/08/28(金)14:00:19No.173386+
>V5
日本語のフォントは素直に凄いと思う反面
開発陣は文字遊びだけをしてもらうために作ったんじゃないよね😂
375無題Name名無し 26/08/29(土)01:16:04No.173418+
状況: ユーザーが「日付が変わり、上限がリセットされているはずである」と指摘したにもかかわらず、AIエージェントがシステムからのエラー応答のみを根拠に「上限に達している」と回答し、生成を繰り返し拒否した。
結果: その後、エージェントが再確認・再試行したところ生成が可能であったことが判明。AIの誤った判断により、ユーザーが本来前日の枠またはリセット後の枠で作成できたはずの機会が失われた。
376無題Name名無し 26/08/29(土)07:36:13No.173427+
    1787956573721.jpg-(280458 B)
280458 B
本文無し
377無題Name名無し 26/08/29(土)07:46:40No.173431+
    1787957200252.jpg-(88556 B)
88556 B
本文無し
378無題Name名無し 26/08/29(土)08:15:36No.173432+
    1787958936294.jpg-(296736 B)
296736 B
本文無し

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