格ゲー業界総合スレその2eス
無題
名無し 02/05
9736

格ゲー業界総合スレその2
eスポ市場拡大中
スト6、300万本突破
前スレ
https://dec.2chan.net/78/res/8962.htm
無題
名無し 02/07
9768

誤報かよ
4Gamer
@4GamerNews
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のIP売却の報道をWizards of the Coastが否定
https://4gamer.net/games/319/G031949/2...Wizards of the Coastは,海外メディア向けに本件を否定する声明を発している。
無題
名無し 02/07
9770
4Gamer
@4GamerNews
「日本eスポーツ白書2023」,本日発売。国内eスポーツ市場の規模は125億円に達し,ファン数も776万人に増大
https://4gamer.net/games/999/G999905/2...そのほか,eスポーツチームの運営状況やX解析から探るユーザー動向など,市場分析に必要なさまざまなデータが掲載されている
無題
名無し 02/07
9771
4Gamer
@4GamerNews
カプコン,2024年3月期 第3四半期の決算短信を発表。前年同期比で大幅な増収増益となり,通期計画に向けて順調な進捗を見せる
https://4gamer.net/games/999/G999905/2...売上298万本を達成した「ストリートファイター6」や「モンハン」シリーズなど,同社の人気タイトルが増収増益に大きく貢献したとのことだ
無題
名無し 02/07
9772

・・・
え?
松井ムネタツ🎮編集・ライター
@MUNETATSU
税込6万8200円。2月中旬より順次発送予定。
___
■『バーチャロン』対応コントローラー“ツインスティック”が再販決定。本日(1/30)より受注スタート
無題
名無し 02/08
9786

なんかやってる
電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
カプコン、「続編・新作を期待している」タイトルの投票選挙を開催。『大神』『ヴァンパイア』『鬼武者』など20タイトルから
https://news.denfaminicogamer.jp/news/...投票イベント「カプコン超選挙」内にある設問のひとつで、有名タイトルから続編が途絶えた作品まで並ぶ。「好きなキャラクター」部門なども存在
無題
名無し 02/08
9787

IGN Japan
@IGNJapan
スクウェア・エニックスがゲーム開発体制の全面的な見直しを行うとの報道。新体制を今春にも発表か
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-r...
無題
名無し 02/08
9788
中村たいら@ゲームプロデューサー@tairanakamura
スクエニさんが開発体制を全面的に見直し、外部委託開発を減らして内製による大型ゲーム開発に注力する方針とのこと。
ここ10年、特にソシャゲ、スマホゲーム初期はそれまでのコンシューマゲーム開発に比べて圧倒的に開発費が安く、ヒットしやすく、そして当たれば圧倒的に儲かる時代でした。
それまでの時間を掛けたハイクオリティ路線から、クオリティよりもスピード重視となり、ゲーム会社もIT会社もとにかくたくさんのスマホタイトルを開発しリリースするのが正解になりました。
多数のスマホタイトルを同時に開発しようとすると社内開発ではリソースが追いつかず、そこまで高いクオリティを求められていないので外部委託開発するケースが増えていきました。
そして現在、スマホゲーム市場は成熟化しヒットタイトルが生まれなくなり、再びハイクオリティ路線へとシフトしています。
スクエニさんに限らず、外部委託→内製・大型化の流れは、どの会社にもあるのではないでしょうか?
無題
名無し 02/08
9789

無職 神谷英樹 Unemployed Hideki Kamiya
@HidekiKamiya_X
投票完了と…
無題
名無し 22:07
9827

徳島ゲーセンリバース
@Reversal55
リバースはテレ朝さんのナニコレ珍百景やNHKさん、県内各放送局さん、テレ東さんに出たことがあるんだ。でも全然知名度がなくって町内の同じ地区の人でも5%も知られてない。
いろんなゲームがあるけど知ってもらえないことにははじまらないから、みなさんのお力添えをいただければと存じます!!
無題
名無し 22:13
9829

akio
@akio_1963
SPEEDのWhite Loveを聞くと、メタルスラッグの地獄のデバッグとロケテストを思い出します。
ネオジオランドのデカいジュークボックスから毎日この曲が流れていました。
島袋寛子さんの「はぁ〜て〜し〜な〜い〜♪ 」が頭にこびりつき無意識に口ずさんでしまうザイオンス効果で今もこの曲を聞くと反射的に歌ってしまいます。
当時、私達は倒れるまでデバッグする日々が続いており、スローに瞬きをすると白目をむいて意識が飛んでました。
ある日、睡眠不足で死にかけてる我々を見たジッピーレース部長は、このままだと こいつらは全滅してしまうと思ったのか「よく頑張った!ロケのデータは、もう充分とれたから明日はもうロケテストに行かなくてもいい!ゆっくり寝てくれ!」という慈悲深い言葉を掛けてくれたんです。
さすが我らのジッピーレース部長、此処ぞという時に部下を思いやる優しい上司です。
無題
名無し 22:13
9830
そして明くる日、後輩達は限界までデバッグした後、お布団で気持ち良さそうに寝ていました。
ほんとならロケテストに行く時間ですが、ジッピーレース部長のお言葉に甘えて久々のお寝坊です。
そこへ、ネオジオランドに寄ってメタスラの様子を見てきたジッピーレース部長が現れ声を荒らげます「何で誰もロケテストに行ってないんや〜!」
その大きな声でデバッガー達がむくむくと起き上がってきて、殺すぞ…という目でジッピーレース部長を睨みつけます。
ジッピーレース部長に私が「今日はロケテストに行かなくていいって部長が言ったんですよ…」と言うとジッピーレース部長は「そんな事 言うわけないやろ!」と更にヒートアップしてしまい始末に負えません。
ジッピーレース部長が軽くボケているなと察した私は、そろそろ寝ようかというタイミングだったんですが、釈然としない後輩達はロケに行く気などさらさらないようだったので、TOMOHIROと2人でロケテストのデータ取りに志願したんです。
無題
名無し 22:15
9831
現場に着くとTOMOHIROも限界だったようで、落としたペンを拾おうとして、そのまま寝落ちしてしまいました。
30時間くらい寝てないので仕方ないですね。
鉄格子をすり抜けられないT-1000のようなTOMOHIROを見て、お客さん達が指を差して笑っていたあの頃が懐かしいです。
昨夜食べた物も憶えてないのに、White Loveで呼び覚まされる記憶は鮮明に思い出せるんですよね。
↑格ゲー女工哀史的な
当たり前だが内容にホワイトラブみは全くないな
無題
名無し 02/19
9915

ほんま大変そう
これに関しては
桜井 政博 / Masahiro Sakurai
@Sora_Sakurai
ソラのamiiboが本日発売!
関係者のかた、本当にありがとうございました。(スゴいことだと思います)
元々の完璧なデザインに、色分けも精細でバッチリ。
造形もポーズもよいですね。
全ファイターがamiibo化され、『スマブラSP』仕事もいよいよフィニッシュでしょうか。おつかれさまでした。
無題
名無し 02/23
9948
>No.9772【3月中旬より順次発送予定】VDC-18-c 18式コントロールデバイス「ツインスティック」
http://www.sanwa-d.shop/shopdetail/00...※当製品は三和電子株式会社が受注業務・発送業務を行いますが、株式会社タニタ様の委託販売品となります。
2018年から2019年にかけて実施、成立したクラウドファンディング「ツインスティック商品化プロジェクト」のリターン品として商品化。
2020年に期間限定で一般販売を行いましたが、期間限定販売後多くのユーザーより再販売を望む声を頂戴しており、
ご要望にお応えする再販売となります。
無題
名無し 02/23
9949
TANITA ツインスティック・プロジェクトZ
@t_twinstick
受付を中断しておりましたツインスティックですが、準備が整いましたので、本日17時よりご注文の受付を再開いたします!
今回受注分は、3月中旬より順次発送の予定となります。
ぜひお申し込みください!👍👍
無題
名無し 02/23
9955

SEGA-AM2 🏝️@SEGA_AM_2
三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan
ここ、公式?だっけ?w
無題
名無し 02/25
9985

胡散臭いのに荒らされて波乱の幕開けになったNFTを?
4Gamer@4GamerNews
岡本吉起氏が発起人の開発集団オカキチ,ブロックチェーン技術を使った超大型2大プロジェクト「PROJECT C」「PROJECT K」を始動
https://4gamer.net/games/999/G999905/2...「PROJECT C」の支援公募ページが本日17:00より公開予定
無題
名無し 02/25
9987
三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan
バカ呼ばわりされた件について。
これは私の意見で、まず難易度が高い事が優秀と言う訳ではない事を前提に聞いて下さい。
SF2やSF6を1とすると、
VHやGGは1.5、
VFやFEXLは3、
TK8は6、
の割合でロールバックによる補完処理の難易度差があると思います。
無題
名無し 02/25
9988
これは同じ通信環境下で、これらのゲームをオンライン対戦した時に数字の小さく評したゲームの方がロールバックの影響を受けにくい、と言う数値です。
これを数値化出来るのは、私がこれらのゲームのシステム等を理解、把握しているからです。
これらの理由の詳細を説明出来れば、「他の格闘ゲームは云々」と言う説に説明が出来る訳ですが、特に3D格闘ゲーム系のコリジョンやヒット処理のノウハウはほぼ開示されていない企業秘密です。
当然、2D格闘ゲーム系も企業秘密です。
なのでここに関してはレスを返さないんですよ。
無題
名無し 02/25
9989
それを理由を返さなかったと言う理由で、バカ呼ばわりされたのでミュートした訳です。
聞く自由があるんだったら、答える自由もあるって思って欲しいなぁと。
無題
名無し 02/29
10005
鉄拳のスロー演出は発明だよなあ
無題
名無し 02/29
10009

三原さん。@ゲーム開発屋さん
@miharasan
西谷さんとユニクロ原宿店さんに行ってきましたわ。
※店舗様に撮影許可いただいてます
https://uniqlo.com/jp/ja/special-featu...
無題
名無し 03/05
10038

青木マン@2023/9/9卒業
@aokyseizy
刺激的な話がたっくさん聞けました!
#yu_suzuki_jp #鈴木裕 #VirtuaFighter #バーチャファイター
無題
名無し 03/05
10039
何らかのメッセージなのかなと勘ぐってしまう
無題
名無し 03/06
10051
ちょっと前、上げたばっかりなんじゃ
4Gamer@4GamerNews
カプコン,2025年度から新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ。在籍中の正社員にも,特別一時金や平均5%を超える昇給を予定
https://4gamer.net/games/999/G999905/2...優秀な人材の獲得を目指し,今後もさらなる人的資本への投資を推進していくとのことだ
無題
名無し 03/15
10101
「eスポーツの格ゲー大会で“全盲の選手”が勝利」格ゲーの金字塔『スト6』の「サウンドアクセシビリティ」が開発・導入されたワケとは
https://www.walkerplus.com/article/118...これに関してはめっちゃ頑張ったな
色覚調整できるゲームはあったが
無題
名無し 03/30
10210

提灯記事的な?
eSports World編集局@eSportsWorld_
【大会レポート】
『KOF XV』の世界チャンピオンが決定!
「SNK World Championship 2023」三和電子株式会社所属のLaggia選手が見事優勝!
無題
名無し 03/30
10211
↑
https://esports-world.jp/report/37251
無題
名無し 03/30
10213
ナベーお
@aro30nabeo
あきまん氏描いてないかもしれませんが、ごめんねポーズが大好きです
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団
@akiman7
ポーズを生んだのは中村さん
イラストはベンガス
無題
名無し 04/06
10264
石井ぜんじ@Zenji1
1989年〜1991年初頭までのアーケードのビデオゲームは冷え込んでいた。一般向け、海外向けの作品が多かったが実際に日本で売れた作品は少数。『ストリートファイターII』が出たときに、雑誌で「ゲーム好きに向けて作っても、ちゃんと売れる物ができるんだよ」と書いたし、当時はそんな認識だった。
石井ぜんじ@Zenji1
つまりすでに80年代から「広い層の一般に向けて作ったが実は売れない問題」が存在していた。
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