東方裏@ふたば
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画像ファイル名:1788746233059.png-(34532 B)
34532 B無題Nameとしあき26/09/07(月)10:57:13No.18438236そうだねx6 09日12:27頃消えます
結局ノーボム目指すでもなければこれが結論なのかね
削除された記事が2件あります.見る
1無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:04:42No.18438240そうだねx1
初心者こそボムは使わないほうがいい
ゴリ押しで攻略しても腕前は身につかないし弾幕を壊すのは作者へのリスペクトに欠くからだ
2無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:10:22No.18438244そうだねx6
「クリアできません」という質問に対しての回答としては問題ない
上達したいなら少しずつボムの回数減らしていけばいいだけだし
3無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:10:49No.18438245そうだねx46
    1788747049008.jpg-(61513 B)
61513 B
>初心者こそボムは使わないほうがいい
>ゴリ押しで攻略しても腕前は身につかないし弾幕を壊すのは作者へのリスペクトに欠くからだ
4無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:17:29No.18438248そうだねx2
ボムは絶対使った方がいいとはよく言われるけどなんでかっていうと
通しでの後半面の経験値を積みやすくなるのと
Normalでもやばいスペカや地帯がいくつかあってそれを飛ばすか否かでクリアまでの距離が滅茶苦茶変わる
あとボムを意識する事で苦手箇所を把握する感覚が養える点もでかい
5無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:19:42No.18438250そうだねx2
だけどよぉ
前半まだ避けられるから後半のもう無理そうなここぞという時に使いたいラストエリクサー症候群な俺もいるぞ俺
そういう時に限って抱え落ちしてしまうんけども
6無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:25:49No.18438255そうだねx3
思った以上にボムは手に入るから軽々に使っても何とかなる
7無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:29:11No.18438258そうだねx1
リソースを使い渋ってるとリソース管理のスキルが上がらないぞ
過剰なくらい使っていかないと無駄遣いかどうか判らないものだ
8無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:30:21No.18438259+
避けれるかもと思ったらボムを撃つくらいがちょうど良いんだよ
9無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:44:03No.18438261そうだねx2
勿体ないって思って使わず失ったら使った時よりよっぽ勿体ないんだよ
だからクリア目指しなら使う箇所予め決めてどんどん使っていけ
まあルナノーボム程度しかやってない俺の意見は響かないかもしれないが…
10無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:45:14No.18438262そうだねx2
使って足りなくなったらそこに1つ持ち越せるように考えるでいいんじゃないかな
まずはバンバン「あっヤベッ」で使っていって後半戦に「無理だ足りねえ!!」ってなってから考えりゃいいんだよ…というかそこまで付けないのにやりくりを考える必要はないんだ…
11無題Nameとしあき 26/09/07(月)11:45:17No.18438263そうだねx4
ぴちゅるくらいならボムを使えが初心者の鉄則
12無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:02:09No.18438274+
RPGとかでも2週目以降の方がエリクサー使った方が楽なタイミング分かってくるからな
13無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:16:53No.18438298+
用意されてるシステム使わない方がごり押しに感じる
14無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:20:06No.18438303+
ちなみに天空璋の季節解放はボムのような回避手段として考えてはいけないぞ
スコアエクステンド方式で季節解放使わないと伸びないゲームだから
出し渋らずリソース確保のために稼げるとこでガンガン使うべし
15無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:20:28No.18438304+
ボムを使うことを意識するとイージーでも2面で使い切る
16無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:30:08No.18438316+
被弾でボム補充してくれるならいいけどそうじゃないとジリ貧になって死ぬ
17無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:43:38No.18438329+
ボムに頼るのは避けられませんと公言してるみたいで恥ずかしいし…
18無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:44:17No.18438331+
書き込みをした人によって削除されました
19無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:46:11No.18438335そうだねx6
>ボムに頼るのは避けられませんと公言してるみたいで恥ずかしいし…
自分の実力がないことを認められない方がよほど恥ずかしい
無知の知は全ての出発点だ
20無題Nameとしあき 26/09/07(月)12:48:05No.18438337+
近年のノーミス実績とかはガンガンボム撃って延命しないとだから大変
21無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:08:36No.18438356そうだねx2
>ボムに頼るのは避けられませんと公言してるみたいで恥ずかしいし…
俺は古いタイプのファミコンシューターなのでガンガン撃破することに爽快感を感じるのでどこまで進んだかは気にはならんな
ゲームオーバーになったら「この機体は脆すぎだなゴミ」くらいの乗り捨て感覚でいいと思う
どうせゲームだ
22無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:10:12No.18438357そうだねx4
    1788754212925.jpg-(254827 B)
254827 B
少し前にメでバズってここでも話題になったやつ
23無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:18:56No.18438360+
ハイスコア目指すのはクリアしてからでいいねん
24無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:22:44No.18438362+
ボムは使いたくない自分を弱いとは認めたくない
25無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:25:21No.18438363そうだねx2
ボムは制作側が用意してるんだからどんどん使え
実績でノーミスはあってもノーボムがないのはクンヌシサンが弾幕STGはボムあってこそだと思ってるからなんじゃないか
26無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:25:45No.18438364+
書き込みをした人によって削除されました
27無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:26:10No.18438366そうだねx6
>ボムは使いたくない自分を弱いとは認めたくない
さてはアリスだなオメー
28無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:28:09No.18438368+
本気でやってます!みたいなのはカッコ悪いからな
クールに5割くらいの力で勝たなきゃ
29無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:29:01No.18438371+
かすり傷さえもないまま終わりそう
30無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:30:19No.18438372+
>No.18438363
東方をしばらくプレイして俺は弾幕STGじゃなくてSTGが好きなんだろうなという結論に至り東方原作ソフトを全部始末したな
31無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:32:57No.18438374そうだねx8
いらないなそんな自慢は
32無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:35:12No.18438375そうだねx1
>いらないなそんな自慢は
自慢じゃないよ
自分の趣味や趣向を理解しないで弾幕STGをやろうとすること自体がミスマッチのもとだったってだけなので「誰でもノーマルまではクリアできる」といった謳い文句はあまり幸せな結果をもたらさない場合もあるという反省
33無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:37:25No.18438379+
リメイクは無限残機モードあるから安心やね
34無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:41:40No.18438383そうだねx1
    1788756100037.jpg-(46887 B)
46887 B
>リメイクは無限残機モードあるから安心やね
これと同じ系譜じゃないのか?失敗のないゲームを遊ぶのは悔しくない?
35無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:53:22No.18438386+
クリア出来ない難易度のゲームがあったとして
救済手段を使ってでもクリアするか
完全に諦めるか
どっちがマシなんだろうか
36無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:56:32No.18438387そうだねx4
>クリア出来ない難易度のゲームがあったとして
>救済手段を使ってでもクリアするか
>完全に諦めるか
>どっちがマシなんだろうか
東方はクリアできるゲームだからその話題に意味がない
37無題Nameとしあき 26/09/07(月)13:59:18No.18438393そうだねx4
>ボムは使いたくない自分を弱いとは認めたくない
ボム使うのって『大人が子供の悪戯にマジギレして頭にげんこつを食らわす』
みたいな背徳感がある
38無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:02:51No.18438401そうだねx1
>東方はクリアできるゲームだからその話題に意味がない
意味があると判断したNCの話題なのに見当違い過ぎないか
39無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:05:11No.18438402+
>>東方はクリアできるゲームだからその話題に意味がない
>意味があると判断したNCの話題なのに見当違い過ぎないか
誰が見当違いだって?
40無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:05:39No.18438403+
なつかしいな
東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1265371203/l50
41無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:22:47No.18438415+
ボム1つでボスのスペカ1枚パスできるって考えたらいいだけの話
そりゃ抱え落ちしないだけで大幅に長生きできますよ
肝心なのはそんな事をして面白いのかってところだが
42無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:32:05No.18438418+
ボムは別に使えばいいと思うけど安地はちょっとモヤモヤする派
43無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:37:10No.18438420+
ノーボムでリプレイ残す
ミスしたシーン覚える
次はミスした所でボム使う
以上繰り返す
44無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:46:07No.18438427+
エリクサー一生使わない派?
45無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:50:16No.18438432+
エリクサー使わずに99個になる派だな
46無題Nameとしあき 26/09/07(月)14:56:52No.18438440そうだねx2
エリクサーはガンガン使うしガンガン補給するぞ
47無題Nameとしあき 26/09/07(月)15:56:43No.18438495+
エリクサーを使わなくてもクリアできるシリーズ作品のほうが多いのでは?
48無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:04:57No.18438498+
スペカシステムのせいかやたらノーボムって言い出す人多いけど
そもそも稼ぎのシステムがボム使う前提だから無視で良い
49無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:23:34No.18438503そうだねx1
スペカは取得するものだけど道中や通常は露骨にボム打ってねって設計なんだけどね
通常弾幕のほうが無理ってなる事が多いのはそのせい
50無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:34:22No.18438512そうだねx2
ボムをエリクサーと思ってはいけない
ボムはポーションややくそうと思うんだ
51無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:41:43No.18438517そうだねx1
いつも思うけど相手がスペルカードを展開している最中に
自分(霊夢)もスペルカード(ボム)を展開するのは
将棋で言うなら二手連続で指すみたいな反則をしている
みたいな感覚がある
52無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:43:58No.18438518そうだねx4
相手のスペカにスペカで応じないのはむしろ凄いシツレイの可能性が
53無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:49:28No.18438520そうだねx8
謎の理屈で勝手に縛りプレイやるのは好きにしたらいいけど
他人にプレッシャーをかけていくのはやめようね
54無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:51:35No.18438522そうだねx1
楽しんだもん勝ちだしな
55無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:54:13No.18438525そうだねx2
抱え落ちしなければノーコンクリアできそうだな…
そう思ってからが長い
56無題Nameとしあき 26/09/07(月)16:55:56No.18438526そうだねx1
>謎の理屈で勝手に縛りプレイやるのは好きにしたらいいけど
>他人にプレッシャーをかけていくのはやめようね
好きにしたらいいと思ってるのになんでプレッシャー感じてるの?
チキンなの?
57無題Nameとしあき 26/09/07(月)17:08:25No.18438531そうだねx7
夏休みはもう終わったはずでは…
58無題Nameとしあき 26/09/07(月)17:11:33No.18438537そうだねx1
人間が情動を理性で自在にコントロールできてたらとっくに月の向こうへ行けていただろうな…
59無題Nameとしあき 26/09/07(月)18:37:17No.18438648そうだねx9
    1788773837100.jpg-(33102 B)
33102 B
余程ツール使ってゲームデータに直接干渉でもしなければこの精神でいいと思ってる
60無題Nameとしあき 26/09/07(月)18:51:42No.18438677+
せいぜい紅ぐらいだもんなリソース足りないかなって思えるのって
めんどくさい おもしろくない 避けられない
ガンガンボムれ 道中の無駄が減れば足りる足りる
61無題Nameとしあき 26/09/07(月)18:56:51No.18438686+
大切なのはノーミスノーボムに向かおうとする意志だと思っている
向かおうとする意志さえあればたとえ今回は1面でゲームオーバーしてもいつかはLNNにたどり着けるだろう?
62無題Nameとしあき 26/09/07(月)19:10:07No.18438716+
>少し前にメでバズってここでも話題になったやつ
これができないから大量にボムを抱えつつ難易度が少しジャンプアップする3面辺りが一番辛い
63無題Nameとしあき 26/09/07(月)20:28:35No.18438856+
ボム撃つのも技術だから最初は撃てなくてもしょうがない
64無題Nameとしあき 26/09/07(月)20:57:20No.18438907+
>ボム撃つのも技術だから最初は撃てなくてもしょうがない
ボムを撃つのも技術のうち!自分でやる気を出すのも技術のうち!よしじゃあ思いっきりボムってみな
65無題Nameとしあき 26/09/07(月)21:01:43No.18438920+
そう考えると紅のリメイクはとっかかりにしては良いゲームだよね
マスパの最強時代だからとりあえず発射してみすげー強いから
だから打ちやすいでしょ
66無題Nameとしあき 26/09/07(月)22:18:59No.18439035+
パワーボム作品は撃たない方がマシな場面あるから困る
67無題Nameとしあき 26/09/07(月)22:23:31No.18439043+
ボムは余らすだけ損なのであるだけガンガン使いましょう
早速ですが試しにこの地霊殿で実践してみましょうか
68無題Nameとしあき 26/09/07(月)22:40:26No.18439063+
アサルトアーマーとか覚醒とか吐き忘れる俺には耳が痛い

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