東方裏@ふたば
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画像ファイル名:1789278443342.jpg-(44835 B)
44835 B無題Nameとしあき26/09/13(日)14:47:23No.18447440+ 15日13:42頃消えます
東方妖々夢NewClassicに求めること
削除された記事が3件あります.見る
1無題Nameとしあき 26/09/13(日)14:50:56No.18447443そうだねx5
八雲紫のボロ絵
2無題Nameとしあき 26/09/13(日)14:51:53No.18447446そうだねx23
    1789278713311.png-(439051 B)
439051 B
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
3無題Nameとしあき 26/09/13(日)14:52:48No.18447447そうだねx5
>No.18447446
あれは…「幻想少女」という言葉の体現者!
4無題Nameとしあき 26/09/13(日)14:54:37No.18447449+
書き込みをした人によって削除されました
5無題Nameとしあき 26/09/13(日)15:09:29No.18447459そうだねx9
霊符のショット火力をもうちょっと上げてほしい
初心者向けっぽく見えてシンプルにマゾ機体だろあれ
6無題Nameとしあき 26/09/13(日)15:36:31No.18447491そうだねx2
よいボケが思いつかない!
7無題Nameとしあき 26/09/13(日)15:39:36No.18447496そうだねx2
魔理沙ボム2はきつくないですかね...
8無題Nameとしあき 26/09/13(日)15:40:57No.18447499+
演出面をこだわってほしい(ぼんやりとした要望)
9無題Nameとしあき 26/09/13(日)15:47:02No.18447511+
スペカ発動時?プリズムリバー三姉妹の変な顔はそのまま維持してほしい
探しても見つからなかった…
10無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:04:06No.18447528+
>魔理沙ボム2はきつくないですかね...
霊夢Bと咲夜B以外の自機は弱めな印象がある
咲夜Aも個人的には弱い寄りの機体
11無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:10:17No.18447538+
チャレンジモードでミスが多かったら反魂蝶に行きつけずバッドエンド
12無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:11:11No.18447542そうだねx5
PhPh!
13無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:28:01No.18447561そうだねx2
初心者には便利なホーミングと4ボムを備えてて
慣れてくるとショット火力の低さとか高速での結界調整も全然だけどLunaクリアぐらいまでは普通に連れて行ってくれる
突き詰めたいのなら他に乗り換える
幻符の強さの調整良いよな
14無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:31:30No.18447567そうだねx4
ゆかゆゆ友情スペカ
15無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:38:49No.18447573+
機体ごとの初期ボム数に変更があるかは気になる所だ
16無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:39:04No.18447574そうだねx12
    1789285144251.jpg-(524343 B)
524343 B
アリスの縦回転はキープで
17無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:45:00No.18447581そうだねx3
リメイクで6面がどれだけ美しくなるかは気になる
左のステージイラストもすごそう
というか4面も5面も楽しみ
18無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:46:51No.18447582+
アリスの2つ目だったかのすぐ終わる通常がどうなるのかは気になる
19無題Nameとしあき 26/09/13(日)16:57:02No.18447596+
4面道中はもう少しだけ短くても良いんじゃないかと思ったけど曲の構成に合わせられてるから普通にそのままか
20無題Nameとしあき 26/09/13(日)17:14:03No.18447607+
弾幕結界の後にあの秘神が登場!
21無題Nameとしあき 26/09/13(日)17:43:05No.18447631+
全員3ボムでいいよ
22無題Nameとしあき 26/09/13(日)17:45:18No.18447637そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
23無題Nameとしあき 26/09/13(日)17:47:23No.18447639そうだねx3
結界は最高効率で回る上にボムが3個に増えるとか
全員3ボムなら魔符が壊れちゃう
24無題Nameとしあき 26/09/13(日)18:12:59No.18447667そうだねx1
何なら既に時符が壊れ散らかしてるし…
25無題Nameとしあき 26/09/13(日)18:13:54No.18447672+
針巫女が低速ショット時に巨大ロボみたいな極太レーザービームになる不具合
26無題Nameとしあき 26/09/13(日)18:45:43No.18447718そうだねx3
正直完成されすぎてて高解像度化してくれればもう何もいらない
AIとかで出来そうだけど無理なのかな
27無題Nameとしあき 26/09/13(日)18:51:48No.18447729そうだねx1
>霊符のショット火力をもうちょっと上げてほしい
>初心者向けっぽく見えてシンプルにマゾ機体だろあれ
紅でも霊符が一番キツいと思ってるけど初心者が選ぶのかクリア実績率が一番高いという…
ショットがシンプルに万能で強くボムは画面全体消しの夢符
遠距離でも超高火力で速攻が可能な魔符 他2つと比べると少しピーキーだが
そこそこ強いショットにマスパ持ちでクリア狙いお勧めの恋符
28無題Nameとしあき 26/09/13(日)18:51:58No.18447730そうだねx4
ならん新曲は作ってもらう
29無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:19:37No.18447766+
敵の出現位置を覚えるまではホーミングは正義だから
30無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:20:40No.18447767そうだねx1
避け方の都合上どうしても正面取れないときとかはホーミングが輝く
31無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:26:58No.18447778+
通常も練習可能にしてほしい
メルラン通1あるから
32無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:27:16No.18447779そうだねx3
我々は音楽が聴きたいのだ
33無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:28:12No.18447784+
鑑賞室おまけとかでもいいのでプリズムリバーに完全新曲
34無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:29:14No.18447786そうだねx2
>通常も練習可能にしてほしい
>メルラン通1あるから
咲夜をお勧めされた初心者が必死の思いで長い4面道中を乗り越えた先に待つ死神へにょりレーザー
35無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:42:28No.18447805+
人形裁判と少女幻葬の神主アレンジが聴けたら俺はそれだけで満足する
36無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:45:51No.18447812+
藍と畜生界関係の匂わせ欲しい
37無題Nameとしあき 26/09/13(日)19:46:53No.18447816そうだねx2
>アリスの2つ目だったかのすぐ終わる通常がどうなるのかは気になる
初期の体験版では普通だったけど途中でそうなったやつだからそれで正常
当時のサポート掲示板でも神主がバグではないと答えてたはず
38無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:00:58No.18447835そうだねx3
ダイレクトで発表されること
39無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:07:26No.18447851そうだねx2
>ダイレクトで発表されること
最初のダイレクトだとあっさりめの紹介だったのに
その後特集記事とか組んでたし
反応の多さを見た以上、妖リメイク以降はもっと大々的にやってくれると思う
40無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:09:56No.18447854+
紅は特に古さがある作品だからこれ搭載してほしいとか要望が出てくるけど
妖は特に浮かばないなぁ
そのままNC仕様になるだけでもう泣いちゃいそう
41無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:10:18No.18447856+
妖々跋扈何曲目になるんだ
42無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:12:42No.18447859+
六芒星みたいに八雲卍傘も修正されそう
43無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:18:55No.18447873そうだねx6
>卍は、幾何学的な紋章や意匠・記号・文字の一つ。世界の多くの文化や宗教でシンボルとして使用されており、ヒンドゥー教や仏教などの宗教的象徴、アメリカ州の先住民族、西洋では太陽十字からの派生などの例が存在している。日本では家紋や漢字としても使用されている。
こんな昔からある普遍的な記号に対して後発でケチつけられるのはおかしくね?
44無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:20:41No.18447876そうだねx3
後発でやらかしたやつがいたからだ
45無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:24:19No.18447882そうだねx13
鍵十字は仕方ないよねとは思うけど
鍵十字と卍は別物なので卍に難癖付ける方がおかしい
46無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:28:16No.18447888+
回転してる卍が斜めになったところでモザイクがかかったりしたら面白い
47無題Nameとしあき 26/09/13(日)20:44:47No.18447916+
レーザーテトランのパロディですがー?
48無題Nameとしあき 26/09/13(日)21:26:54No.18447991+
秘封倶楽部との関連匂わせ
49無題Nameとしあき 26/09/13(日)21:47:36No.18448037そうだねx6
>回転してる卍が斜めになったところでモザイクがかかったりしたら面白い
卍をどう回したところで同じ形にはならんよ
50無題Nameとしあき 26/09/13(日)23:54:09No.18448246+
唐突に妖忌が出てくるとか?
51無題Nameとしあき 26/09/14(月)01:12:14No.18448332そうだねx2
おフラン様が古参勢に向けてこんなんじゃ満足できないでしょってファンサしてくれたみたいに
同じように弾幕結界のあとbgm消えて新曲と共に追加弾幕してくれるだけでもう昇天するよ
52無題Nameとしあき 26/09/14(月)02:28:22No.18448349+
紅みたく弾が見やすく書き直されてればそれでいいよ
53無題Nameとしあき 26/09/14(月)02:36:50No.18448352そうだねx1
    1789321010514.png-(282707 B)
282707 B
これを無事生き残らせること
54無題Nameとしあき 26/09/14(月)06:35:40No.18448403+
>おフラン様が古参勢に向けてこんなんじゃ満足できないでしょってファンサしてくれたみたいに
>同じように弾幕結界のあとbgm消えて新曲と共に追加弾幕してくれるだけでもう昇天するよ
これ考えたけど弾幕結界の続きは永夜抄にあるから紅魔郷ほど綺麗な形にならないんだよね
どうするんだろ
55無題Nameとしあき 26/09/14(月)07:01:07No.18448417+
書き込みをした人によって削除されました
56無題Nameとしあき 26/09/14(月)07:35:57No.18448433+
妖と永はもともと追加要素豊富だからなあ
久々に永Exやったけど既にインペリがあるし
あの後に追加されても蛇足感ある
57無題Nameとしあき 26/09/14(月)07:55:50No.18448448+
もし出て全曲アレンジされたら妖々跋扈が6曲になるって話で笑ってる

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