艦これ@ふたば
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画像ファイル名:1765989821450.png-(27482 B)
27482 B無題Nameとしあき25/12/18(木)01:43:41No.25386192そうだねx1 23日04:55頃消えます
機動部隊不遇問題
ここ最近のイベントずっと最終海域が水上部隊メインだし機動使う局面でもタッチが一番メイン火力になってるような…
削除された記事が1件あります.見る
1無題Nameとしあき 25/12/18(木)01:50:34No.25386200そうだねx7
タッチに比べるとあんまりにも火力にブレがあり過ぎるもん…
2無題Nameとしあき 25/12/18(木)01:56:25No.25386207そうだねx5
前段はめっちゃ活躍した
3無題Nameとしあき 25/12/18(木)01:57:37No.25386212そうだねx2
>前段はめっちゃ活躍した
>機動使う局面でもタッチが一番メイン火力になってるような…
4無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:02:25No.25386217+
末期戦やりたがる程空母に特効付けられないし大和or長門がキーになるからそりゃね
米空母もサラ+エセックス級2人にしか特効付けにくいし尚更
5無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:06:22No.25386223そうだねx1
難関海域かつサブタッチ艦無しで機動要求ってしばらく出来てない気がするレキシントンの時がそうだったけど最適解がサブ大和だもん
下手するとタッチ導入前まで遡るんじゃ?
6無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:07:21No.25386225+
今回のラストが水上部隊メインだったのは運営側の想定外であって本来は態々決戦札と第3出撃位置用意した機動部隊で攻略する想定だったんじゃなかろうか
まぁその無駄な決戦札が皆してE5-3水上と兼用する理由なんだけどね
7無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:12:40No.25386230そうだねx6
道中の交戦が駆逐艦中心の第二から始まるから大破を貰いやすい
航空優勢を取るのに要求される制空値が高いから艦爆艦攻を増やせず空母の攻撃力が低いままになる
対空砲火も激しいから枯らされて空母が棒立ちになる

1つ目は導入時からある不利な点で2つ目以降は難易度を上げるとこう言う方向になって空母を活躍させられないシステム的な問題
8無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:12:45No.25386231そうだねx10
艦載機は枯れちゃうから
9無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:16:51No.25386236そうだねx1
>今回のラストが水上部隊メインだったのは運営側の想定外であって本来は態々決戦札と第3出撃位置用意した機動部隊で攻略する想定だったんじゃなかろうか
>まぁその無駄な決戦札が皆してE5-3水上と兼用する理由なんだけどね
想定外じゃなくて大和アイオワ×2が最適解みたいな特効だから単艦教救済目的じゃないの?
欧州+前回落としたE4+秋刀魚やるためにでっち上げたE5と多層建になってて札管理かぐちゃぐちゃになってるのも一枚噛んでそう
10無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:17:59No.25386237そうだねx1
空母タッチ実装しよう
戦闘開始時に撃ち落とされた機数*5の固定ダメージで
11無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:19:10No.25386238そうだねx2
タッチは単純に二手増えるしなんなら右の手数減らせるから入れ得過ぎてな
カードゲームなら間違い無く許されない
12無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:21:44No.25386240+
空母に対する特効の効果は火力命中回避だけでなくて
搭載した機体の射撃回避を2段階ぐらい引き上げるとかも追加すれば良いかと
13無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:23:51No.25386243そうだねx1
札・史実・スペック全てが機動部隊と相性が悪い
タッチは5チームくらい組めるのに機動部隊は1軍フルパなら2部隊で全員に札が付いちゃう
14無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:25:44No.25386248そうだねx10
だいたい
>艦載機は枯れちゃうから
のせい
敵の対空をアホみたいに高くしすぎてるせいで全然面白くない
15無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:27:09No.25386252+
>だいたい
>>艦載機は枯れちゃうから
>のせい
>敵の対空をアホみたいに高くしすぎてるせいで全然面白くない
実質戦後機体のコルセア系統が悪いとは言えコルセア以外の米攻撃機が辛辣な評価なの大体これよな
16無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:28:43No.25386254+
>想定外じゃなくて大和アイオワ×2が最適解みたいな特効だから単艦教救済目的じゃないの?
本気で救済する目的なら最後の札無くせば良いだけなのよね
17無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:29:36No.25386257+
今回は一切使い所無かったけど陸軍のなんちゃって空母組に出番作ろうとしたらそりゃ普通の空母に皺寄せが行くわな
18無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:30:49No.25386260そうだねx1
対空砲火なんて本来は敵機を追い払う程度の効果しかないのに
全機撃ち落としたりできちゃうのはよろしくない
19無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:32:15No.25386264そうだねx1
米軍機が帝国陸海軍よりステータス低いってのも中々すごいことだ
20無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:32:36No.25386265そうだねx1
    1765992756881.jpg-(129373 B)
129373 B
>>想定外じゃなくて大和アイオワ×2が最適解みたいな特効だから単艦教救済目的じゃないの?
>本気で救済する目的なら最後の札無くせば良いだけなのよね
E5-3で終わらせれれば良いのに最近最終海域4ゲージに固執し過ぎてて結果札に対して特効艦が居なくなる→札共用や実質札無視になるのパターン
ノルマンディーイベのこれいる?な米上陸部隊札とから分かりやすい
21無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:33:51No.25386266+
撃墜回避とは別に被弾耐久性みたいなステータスがあってヘルダイバーやアヴェンジャーが強くなれば使うのだけれどね
22無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:35:15No.25386272+
>米軍機が帝国陸海軍よりステータス低いってのも中々すごいことだ
ベアキャット出してないからまだ伸びしろはある
烈風改修解禁で出る前から肩身が狭そうではあるが
23無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:38:28No.25386276+
>欧州+前回落としたE4+秋刀魚やるためにでっち上げたE5と多層建になってて札管理かぐちゃぐちゃになってるのも一枚噛んでそう
>E5-3で終わらせれれば良いのに最近最終海域4ゲージに固執し過ぎてて結果札に対して特効艦が居なくなる→札共用や実質札無視になるのパターンやすいところある
>ノルマンディーイベのこれいる?な米上陸部隊札とから分かりやすい
結局「実装先送りする」ことが出来ずニコイチでやりたがるから史実艦被りが起きやすいところある
24無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:41:01No.25386281+
もう前段後段別モチーフでニコイチするのが運営の中でルールになってんじゃないかな
25無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:41:54No.25386285+
>もう前段後段別モチーフでニコイチするのが運営の中でルールになってんじゃないかな
そもそも欧州が単独イベ出来る程にもうモチーフが無いっぽいのよな
26無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:43:18No.25386287+
>結局「実装先送りする」ことが出来ずニコイチでやりたがるから史実艦被りが起きやすいところある
E4は樫筆頭に「先送り」そのものじゃないかな…結果サラインピに札付けちゃってE5に出しにくくなってるとこれあるし
27無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:44:25No.25386290+
横須賀防備戦隊札とか出してくる時点でニコイチがどうこうとか言う問題では無さそうな気がする
28無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:45:05No.25386292+
そもそもで言うと大きな海戦自体がほとんどないしな欧州
年4イベントのうち1回ならまだしも年2回のうち欧州メイン1回もだいぶ無理がある
29無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:46:25No.25386293+
結局去年のゴタゴタが今まで尾を引いてる感じがある
早期イベント終了も巻きたいんだろうなとしか思えないし
30無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:55:12No.25386310+
ニコイチでもなんでもいいけどイベント開始前に全海域の作戦概要発表してくれんかのう…
札とか特効艦ってこんな先が不透明なままやるシステムじゃないと思うのよ
31無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:58:31No.25386320+
    1765994311654.jpg-(400056 B)
400056 B
>米軍機が帝国陸海軍よりステータス低いってのも中々すごいことだ
「運用できる空母があるか」って所抜きで語るとゲームだと結構低めな査定さられがちなのよな米艦載機
某惑星にファイアボール来たけどマッチングレート零戦やシーファイア以下だし
32無題Nameとしあき 25/12/18(木)02:58:32No.25386321+
機動は空母5戦艦4て編成が強いのに大型艦制限がきつくてなかなかやらせて貰えないからな
33無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:05:36No.25386329+
>ニコイチでもなんでもいいけどイベント開始前に全海域の作戦概要発表してくれんかのう…
>札とか特効艦ってこんな先が不透明なままやるシステムじゃないと思うのよ
・前段始まった時点で後段未完成(というか後段メンテ始まっても未完成)
・情報を伏せた上で選択させたがる悪癖
の2つがあるから無理じゃないかな…
34無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:10:07No.25386332+
大和が全身性感帯で弱すぎる惑星WTの話はいいです
35無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:14:58No.25386336+
>機動は空母5戦艦4て編成が強いのに大型艦制限がきつくてなかなかやらせて貰えないからな
>戦艦4
この時点でタッチがメイン火力確定なんで…
36無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:16:31No.25386338+
極端な場合だと戦艦2制空箱空母4とかあり得るしね…
37無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:18:42No.25386340+
>この時点でタッチがメイン火力確定なんで…
機動は第1艦隊の2巡目砲撃戦が敵の前衛に吸われにくいってメリットも有るんで
敵の前衛に硬いの複数居るとやっぱ機動じゃないと
38無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:20:04No.25386342+
>>この時点でタッチがメイン火力確定なんで…
>機動は第1艦隊の2巡目砲撃戦が敵の前衛に吸われにくいってメリットも有るんで
>敵の前衛に硬いの複数居るとやっぱ機動じゃないと
結局ラ級みたいなのが前衛に居ると掘りが困難だから今回露骨に柔らかくなってて水上で押し通るのが最適解なのよな
39無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:23:10No.25386344+
エセックス級バンバン増やせば機動も出番増えると思うよ
2軍は更に肩身が狭くなるし運営とイエスマン共がそれを許さなささそうだが
40無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:33:10No.25386351そうだねx1
・第二だから第四より火力低い
・低速だから弾かれる可能性あり
タッチ艦のリスクを全部やまオワが潰しちゃったのが悪い
機動でも戦艦2を許しちゃうと入り込んでくるし排除したいなら右をそれなりの弱さにするしかないしでもうね
41無題Nameとしあき 25/12/18(木)03:43:00No.25386356+
E5普通に機動部隊でクリアしたわ
物量は正義だよ
42無題Nameとしあき 25/12/18(木)04:50:54No.25386395+
大和タッチは空母のFBA(上振れ)を3連続で繰り出す火力だからな
基本お互いのターンを渡していくゲームで3連続攻撃は強すぎる
3連続で動ける飛車があったら強いのは当たり前
43無題Nameとしあき 25/12/18(木)06:01:57No.25386426そうだねx3
>E5普通に機動部隊でクリアしたわ
>物量は正義だよ
あなたの基準で言ったら今イベのE5は
水上打撃なら普通じゃなくてもクリアできちゃうんですよ
機動部隊は縛りの域といってもいい
44無題Nameとしあき 25/12/18(木)06:38:24No.25386445+
>某惑星にファイアボール来たけどマッチングレート零戦やシーファイア以下だし
今回ファイアボール大活躍だったが
あれが活躍するなんて架空戦記でもねえぞ
45無題Nameとしあき 25/12/18(木)07:19:53No.25386492+
特効なしのコモン艦でも敵を殲滅できた頃が懐かしい
敵と一部の味方だけ強くしすぎたせいで選択肢が狭まったから機動不遇なんて言われる
46無題Nameとしあき 25/12/18(木)07:31:20No.25386505そうだねx3
空母は枯れるから
戦艦は枯れないから
47無題Nameとしあき 25/12/18(木)08:48:23No.25386575+
なんだかんだで正規空母使い倒したイベントだった
48無題Nameとしあき 25/12/18(木)10:16:07No.25386674そうだねx1
基地を強くしすぎた→枯らさなきゃ…→空母が枯れまくる→じゃ水上で
49無題Nameとしあき 25/12/18(木)10:20:34No.25386680+
五航戦全然出番なかったんだけどグラーフはそこそこ活躍したので満足だ
50無題Nameとしあき 25/12/18(木)10:35:39No.25386709+
単純に第二から始まるから夜戦火力減るのが嫌
51無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:12:32No.25386817そうだねx1
機動編成だとその分開幕の威力が充実してるので先制で敵に痛打を与えるメリットがあるんだが
ネ改だのラだのムだの開幕爆撃をものともしないボス級をスナック感覚で道中に置くからメリットとして機能してないのよね
52無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:16:51No.25386832+
>機動編成だとその分開幕の威力が充実してるので先制で敵に痛打を与えるメリットがあるんだが
>ネ改だのラだのムだの開幕爆撃をものともしないボス級をスナック感覚で道中に置くからメリットとして機能してないのよね
水上大和なら支援と先制魚雷で随伴一掃して初手顔面に1発S勝利狙いやすいから尚更ね
53無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:21:17No.25386856そうだねx4
95%の提督は機動部隊の道中攻撃順はシステムの欠陥だって10年思い続けてると思う
54無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:22:33No.25386859+
機動部隊でもネルソンタッチ出来るんだなって実感した今回
55無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:22:35No.25386860+
出撃回数が多かったのはダンチで機動だったな…(アイツがいない母港を眺めながら)
56無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:24:55No.25386872+
機動の攻撃順はデメリットだけど
今回の道中的編成は強いの1体&雑魚5匹みたいな構成ばっかだから
開幕航空からの流れでほとんど気にならないレベルだったよ
57無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:26:21No.25386878+
なんもかんも大和が悪い
大和タッチを受け止めるだけのような姫級乱舞じゃ空母の開幕攻撃は全く意味ないしな
58無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:30:19No.25386895+
やまむさも大和型ダメよされたら終わりだしなぁ
59無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:34:53No.25386902そうだねx2
>やまむさも大和型ダメよされたら終わりだしなぁ
前回それやって単艦教お断りしちゃってタニべがクリアし損ねる所だったから強く出れない所あると思う
60無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:36:53No.25386907そうだねx2
道中の敵がうんこ編成なのに第二から始まるのはキツイ
61無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:38:18No.25386909+
>>やまむさも大和型ダメよされたら終わりだしなぁ
>前回それやって単艦教お断りしちゃってタニべがクリアし損ねる所だったから強く出れない所あると思う
今回普通に友軍前に突破してたから前回の異常さが際立つという
大和輸送の所友軍フル丸投げでE6に回したのか2-1で拾ったバイト大和使ったのかどっちだろうな
62無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:43:09No.25386919+
ネルソンタッチも機動部隊可なら他も可でしょ多分
63無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:44:20No.25386925そうだねx2
空母にもタッチがあればと思ったがボス戦までに枯れたらどうしようもないしなぁ
64無題Nameとしあき 25/12/18(木)11:44:54No.25386927+
>ネルソンタッチも機動部隊可なら他も可でしょ多分
機動ネルソンは対地以外は3発目がショボくなるのが…
65無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:10:13No.25387001+
艦載機枯れる問題のせいで搭載数の多いスロットを持たない空母はそもそも出番がない
66無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:12:59No.25387009+
>艦載機枯れる問題のせいで搭載数の多いスロットを持たない空母はそもそも出番がない
制空箱という大事な役目が…
(毎回本当は箱になんかしたくないんだけどなーと思いつつ)
67無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:13:35No.25387010+
まあ…10年以上も動かしてれば歪みも出るわいなぁ…
とはいえこの大本営じゃ刷新もままなりますまい
68無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:14:49No.25387018+
継ぎ足しやインフレはしても仕様を削ったりナーフしたりは基本ないからね…
69無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:15:52No.25387024そうだねx1
艦載機消えた?と思ったらしれっといるワ級Mk2
お前の対空なんなんだよ
70無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:18:02No.25387032+
>>>やまむさも大和型ダメよされたら終わりだしなぁ
>>前回それやって単艦教お断りしちゃってタニべがクリアし損ねる所だったから強く出れない所あると思う
>今回普通に友軍前に突破してたから前回の異常さが際立つという
>大和輸送の所友軍フル丸投げでE6に回したのか2-1で拾ったバイト大和使ったのかどっちだろうな
強サブ艦無いとクリア出来ない訳ではないです!という建前が崩せないからこそ今回E5-3.4みたいな事が起こるしE4-3みたいにサブ大和持ちがシーケンスブレイク出来るの黙認することになる
プレイヤーには有利ではあるが運営的には悪手過ぎる設定ミスだったなあれ
71無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:18:54No.25387036そうだねx5
枯れたら動けなくなるっていう仕様が大分邪魔してる感じある
72無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:20:11No.25387039そうだねx3
もっとシンプルな作りにしたら解決するのに無駄に複雑にしたがるからね
73無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:23:53No.25387053+
>機動部隊不遇問題
んなこと言ったら謙介のお気に入り以外不遇だぞ
74無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:34:18No.25387104そうだねx2
今回認知してない人も少なくないレキシントンまで切らなきゃいけないから単艦教は急遽の縛りプレイよ
サブ英艦揃ってるとアイオワサラインピ以外米艦ほぼ使わんから極端
75無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:36:53No.25387115+
>今回認知してない人も少なくないレキシントンまで切らなきゃいけないから単艦教は急遽の縛りプレイよ
>サブ英艦揃ってるとアイオワサラインピ以外米艦ほぼ使わんから極端
ぜかましはそうだけどキトンはグラーフで頑張ってたよ
でないと新独艦載機に出番無いまま終わるしな
76無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:38:07No.25387120そうだねx3
>>機動部隊不遇問題
>んなこと言ったら謙介のお気に入り以外不遇だぞ
>今回認知してない人も少なくないレキシントンまで切らなきゃいけないから単艦教は急遽の縛りプレイよ
>サブ英艦揃ってるとアイオワサラインピ以外米艦ほぼ使わんから極端
そう言う話はしてないよ
荒らしタヒね
77無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:46:05No.25387152+
書き込みをした人によって削除されました
78無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:50:28No.25387172+
>サブ英艦揃ってるとアイオワサラインピ以外米艦ほぼ使わんから極端
その3人は名指しで強特効入ってるから使うけど他の米艦国別特効かつ欧州艦が切りにくいところで切る消極的採用だから…E3-1とかサブ姫様居ると水上一択かつタッチと連撃でゴリゴリ削れたしサブ欧州艦は居るに越したことはない
79無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:52:48No.25387180+
E5-4が決戦機動オンリーだったらホーネットレックスレンジャーももっと使われてただろう
80無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:53:58No.25387185+
5-4の水上ルートが開拓されてない時に進めてたからアイオワインピは控えてた
その分ホーネットレンジャーレキシントン辺りに頑張ってもらってたよ
81無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:58:51No.25387204そうだねx1
E5-4機動一択に出来なかったの大和2持ち前提もあるけど夜爆の取得率が悪かったのも一因じゃないかな…
82無題Nameとしあき 25/12/18(木)12:59:45No.25387207+
夜爆普通に枯れて使い物にならんかったわ
83無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:01:04No.25387211そうだねx2
夜爆が枯れずに空母本人も開幕雷撃で死なずに自分の打順まで生き残る
キッツイよ
84無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:03:16No.25387216+
>夜爆普通に枯れて使い物にならんかったわ
夜爆より村田が先に枯れるんだよね…FBA諦めて江草や岩井積んでる編成もよく見た
85無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:04:12No.25387220そうだねx1
難易度の設定が友軍前の夜戦開始時に大体第一に3〜4人残しの状態になる様にしてるとなるとタッチに耐えられる程度の耐久装甲の奴を置かないといけないし
そうなると空母組のカットインだとよほどの特効艦や装備特効じゃないとカスダメにしかならないという
更に主に基地対策なのかバカ対空値の奴置き始めたのもきっつい
86無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:07:32No.25387229そうだねx5
射撃回避弱なんか焼け石に水よ
87無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:08:01No.25387232+
話見てるとワスプもゲームチェンジャーにはならなさそうだな
二航戦改三も控えてる訳だし
88無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:13:28No.25387253+
撃墜態勢弱の艦攻と撃墜態勢中の艦爆で組み合わせたいのに特効艦載機には含まれない…
89無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:13:56No.25387256+
>話見てるとワスプもゲームチェンジャーにはならなさそうだな
>二航戦改三も控えてる訳だし
結局米空母は1軍2軍が固定化されてるので…
90無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:15:01No.25387261+
ワスプは一軍側だと思うがインピよりスロットが平均化されているのがどうなるかだな
91無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:16:20No.25387266+
特効でもない限りは前段あたりのヌルい海域で雑に切れる程度に落ち着きそう
92無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:18:59No.25387272+
ニコーセン改三は30オーバーと18のスロットが出来るのと戌が選択程度になるんだろうか
93無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:19:28No.25387275+
>ワスプは一軍側だと思うがインピよりスロットが平均化されているのがどうなるかだな
ABBF向きだからそれで良いよ
94無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:19:40No.25387277そうだねx1
道中第二艦隊が先に動くので到達率が水上より厳しい場面が多くて使いずらい…
95無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:20:44No.25387279そうだねx1
>道中第二艦隊が先に動くので到達率が水上より厳しい場面が多くて使いずらい…
第二艦隊に戦艦と先制雷撃艦入れるとかしないと閉幕魚雷で事故起きる設計だよね…
96無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:21:07No.25387281+
現状間に合ってる二航戦より先にホーネット救済してやれよ…B-25が基地から離しにくくなったらへんそこら辺艦載機として調整出来なくて頓挫した感じは否めないが
97無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:24:14No.25387287+
>道中第二艦隊が先に動くので到達率が水上より厳しい場面が多くて使いずらい…
特に最近の難易度設定だと出来るだけボスマスまでに連合第二の戦力をある程度間引いておきたい敵編成多いからな
水上だとラの攻撃を砲撃プラス閉幕雷撃の2回を必ず甘んじて受けないといけないのはおつらい
98無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:37:14No.25387305+
>道中第二艦隊が先に動くので到達率が水上より厳しい場面が多くて使いずらい…
>第二艦隊に戦艦と先制雷撃艦入れるとかしないと閉幕魚雷で事故起きる設計だよね…
空母機動で敵に先制雷撃艦がたくさんいるという事前情報の時点でもうウボァーとなってしまう件
99無題Nameとしあき 25/12/18(木)13:39:08No.25387307そうだねx1
ワ級IIとか軽巡ト級flagshipとか気軽に置かれても困る
100無題Nameとしあき 25/12/18(木)14:37:24No.25387412+
制空確保したら射点確保できなくて開幕雷撃不発になるとか命中率めちゃ落ちるとかしてもよい
101無題Nameとしあき 25/12/18(木)14:54:24No.25387438そうだねx1
>道中第二艦隊が先に動くので到達率が水上より厳しい場面が多くて使いずらい…
制限厳しくて第一に軽空並べる時とかは有難みもあるんだけどそれはもはや輸送護衛では…ってなる
102無題Nameとしあき 25/12/18(木)14:55:52No.25387443+
でもこれで今後水上使いにくくされるとコロちゃんとかもはや一生使えなくなるからつらい
103無題Nameとしあき 25/12/18(木)15:09:47No.25387469そうだねx2
溜めにくいのにアホほどボーキ飛んでくのはしんどい
104無題Nameとしあき 25/12/18(木)15:19:19No.25387484+
>でもこれで今後水上使いにくくされるとコロちゃんとかもはや一生使えなくなるからつらい
「水上」「機動」「コロちゃん」の3つになるんだよ
105無題Nameとしあき 25/12/18(木)15:26:08No.25387496そうだねx2
>夜爆普通に枯れて使い物にならんかったわ
艦載機特効付与するならセットでイベント海域限定の射撃回避も付与すればいいのにとは思う
いくらパンチ力に下駄履かせてもあっさり枯らされるんじゃ雑魚機体は雑魚のままなわけだし
106無題Nameとしあき 25/12/18(木)15:31:27No.25387503そうだねx1
それって持ち物検査が酷くなるだけでは…
イベントで空母が使えない問題は狂った対空砲火の見直しが必要よ
107無題Nameとしあき 25/12/18(木)15:38:32No.25387510+
対空砲火見直すくらいなら超絶特効とか超凄い江草友永村田どのを追加してくるのが目に見える
108無題Nameとしあき 25/12/18(木)15:53:13No.25387533+
ナーフはC2機関のブランドに傷が付くからな
109無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:01:37No.25387543+
ボーキは7-4とか警戒陣6-3とか周ればいくらでも拾えるじゃん
急速で増やしにくいのは鋼材
110無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:02:49No.25387544+
鋼材は東京急行1&2ですぐ貯まるだろ
ボーキと違って普段はあまり消費しないし
111無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:04:41No.25387545+
遠征ってタイパ良くないし
112無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:17:42No.25387553+
ボーキ大食いが
赤城さんだけのネタじゃなくなった
113無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:23:41No.25387564+
>ナーフはC2機関のブランドに傷が付くからな
ナ級量産型…
114無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:23:42No.25387565+
>遠征ってタイパ良くないし
遠征以外でどう備蓄してるので
115無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:30:54No.25387570+
他の3資源は潜水艦とかの出撃で高効率で増やせるけど鋼材だけは遠征かドロップ解体くらいしかなくてじわじわとしか増やせないからまるゆ大量生産の足枷に
116無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:49:48No.25387588+
>難関海域かつサブタッチ艦無しで機動要求ってしばらく出来てない気がするレキシントンの時がそうだったけど最適解がサブ大和だもん
>下手するとタッチ導入前まで遡るんじゃ?
調べたら一回だけあったぞ
竹槍
…純正機動部隊の限界と欠陥が露呈したと言えばそれまでですね
117無題Nameとしあき 25/12/18(木)16:59:22No.25387604+
竹の時も先行勢が機動だっただけで終盤の最適解は水上打撃だった気がする
118無題Nameとしあき 25/12/18(木)17:12:54No.25387621+
竹ちゃんの時は機動水上どっち使おうが向こうの第一が硬すぎて残るという意味ではあまり変わらんかったわな
特効乗せてワンパンでも死ぬくらいにしたから頑張って闇竹ちゃんをスナイプしてくださいというバカの考えたルーレットだ

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