ウメハラ総合@ふたば
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画像ファイル名:1707093590037.jpg-(27146 B)
27146 B無題Name名無し24/02/05(月)09:39:50No.9736+ 32年11月頃消えます
格ゲー業界総合スレその2
eスポ市場拡大中
スト6、300万本突破

前スレ
https://dec.2chan.net/78/res/8962.htm
1無題Name名無し 24/02/07(水)20:39:29No.9768+
    1707305969791.jpg-(90518 B)
90518 B
誤報かよ

4Gamer
@4GamerNews
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のIP売却の報道をWizards of the Coastが否定

https://4gamer.net/games/319/G031949/20240201067/

Wizards of the Coastは,海外メディア向けに本件を否定する声明を発している。
2無題Name名無し 24/02/07(水)20:41:39No.9770+
4Gamer
@4GamerNews
「日本eスポーツ白書2023」,本日発売。国内eスポーツ市場の規模は125億円に達し,ファン数も776万人に増大

https://4gamer.net/games/999/G999905/20240131011/

そのほか,eスポーツチームの運営状況やX解析から探るユーザー動向など,市場分析に必要なさまざまなデータが掲載されている
3無題Name名無し 24/02/07(水)20:41:59No.9771+
4Gamer
@4GamerNews
カプコン,2024年3月期 第3四半期の決算短信を発表。前年同期比で大幅な増収増益となり,通期計画に向けて順調な進捗を見せる

https://4gamer.net/games/999/G999905/20240131043/

売上298万本を達成した「ストリートファイター6」や「モンハン」シリーズなど,同社の人気タイトルが増収増益に大きく貢献したとのことだ
4無題Name名無し 24/02/07(水)20:42:59No.9772+
    1707306179021.jpg-(5808 B)
5808 B
・・・
え?

松井ムネタツ🎮編集・ライター
@MUNETATSU
税込6万8200円。2月中旬より順次発送予定。
___
■『バーチャロン』対応コントローラー“ツインスティック”が再販決定。本日(1/30)より受注スタート
5無題Name名無し 24/02/08(木)22:41:00No.9786+
    1707399660838.jpg-(59004 B)
59004 B
なんかやってる

電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
カプコン、「続編・新作を期待している」タイトルの投票選挙を開催。『大神』『ヴァンパイア』『鬼武者』など20タイトルから
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240206o

投票イベント「カプコン超選挙」内にある設問のひとつで、有名タイトルから続編が途絶えた作品まで並ぶ。「好きなキャラクター」部門なども存在
6無題Name名無し 24/02/08(木)22:44:59No.9787+
    1707399899932.png-(376597 B)
376597 B
IGN Japan
@IGNJapan
スクウェア・エニックスがゲーム開発体制の全面的な見直しを行うとの報道。新体制を今春にも発表か
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake-part-2/73336/news/
7無題Name名無し 24/02/08(木)22:45:28No.9788+
中村たいら@ゲームプロデューサー@tairanakamura
スクエニさんが開発体制を全面的に見直し、外部委託開発を減らして内製による大型ゲーム開発に注力する方針とのこと。

ここ10年、特にソシャゲ、スマホゲーム初期はそれまでのコンシューマゲーム開発に比べて圧倒的に開発費が安く、ヒットしやすく、そして当たれば圧倒的に儲かる時代でした。

それまでの時間を掛けたハイクオリティ路線から、クオリティよりもスピード重視となり、ゲーム会社もIT会社もとにかくたくさんのスマホタイトルを開発しリリースするのが正解になりました。

多数のスマホタイトルを同時に開発しようとすると社内開発ではリソースが追いつかず、そこまで高いクオリティを求められていないので外部委託開発するケースが増えていきました。

そして現在、スマホゲーム市場は成熟化しヒットタイトルが生まれなくなり、再びハイクオリティ路線へとシフトしています。

スクエニさんに限らず、外部委託→内製・大型化の流れは、どの会社にもあるのではないでしょうか?
8無題Name名無し 24/02/08(木)22:47:31No.9789+
    1707400051212.jpg-(68173 B)
68173 B
無職 神谷英樹 Unemployed Hideki Kamiya
@HidekiKamiya_X
投票完了と…
9無題Name名無し 24/02/13(火)22:07:15No.9827+
    1707829635157.jpg-(68861 B)
68861 B
徳島ゲーセンリバース
@Reversal55
リバースはテレ朝さんのナニコレ珍百景やNHKさん、県内各放送局さん、テレ東さんに出たことがあるんだ。でも全然知名度がなくって町内の同じ地区の人でも5%も知られてない。

いろんなゲームがあるけど知ってもらえないことにははじまらないから、みなさんのお力添えをいただければと存じます!!
10無題Name名無し 24/02/13(火)22:13:37No.9829+
    1707830017919.jpg-(51935 B)
51935 B
akio
@akio_1963
SPEEDのWhite Loveを聞くと、メタルスラッグの地獄のデバッグとロケテストを思い出します。
ネオジオランドのデカいジュークボックスから毎日この曲が流れていました。
島袋寛子さんの「はぁ〜て〜し〜な〜い〜♪ 」が頭にこびりつき無意識に口ずさんでしまうザイオンス効果で今もこの曲を聞くと反射的に歌ってしまいます。
当時、私達は倒れるまでデバッグする日々が続いており、スローに瞬きをすると白目をむいて意識が飛んでました。
ある日、睡眠不足で死にかけてる我々を見たジッピーレース部長は、このままだと こいつらは全滅してしまうと思ったのか「よく頑張った!ロケのデータは、もう充分とれたから明日はもうロケテストに行かなくてもいい!ゆっくり寝てくれ!」という慈悲深い言葉を掛けてくれたんです。
さすが我らのジッピーレース部長、此処ぞという時に部下を思いやる優しい上司です。
11無題Name名無し 24/02/13(火)22:13:54No.9830+
そして明くる日、後輩達は限界までデバッグした後、お布団で気持ち良さそうに寝ていました。
ほんとならロケテストに行く時間ですが、ジッピーレース部長のお言葉に甘えて久々のお寝坊です。
そこへ、ネオジオランドに寄ってメタスラの様子を見てきたジッピーレース部長が現れ声を荒らげます「何で誰もロケテストに行ってないんや〜!」
その大きな声でデバッガー達がむくむくと起き上がってきて、殺すぞ…という目でジッピーレース部長を睨みつけます。
ジッピーレース部長に私が「今日はロケテストに行かなくていいって部長が言ったんですよ…」と言うとジッピーレース部長は「そんな事 言うわけないやろ!」と更にヒートアップしてしまい始末に負えません。
ジッピーレース部長が軽くボケているなと察した私は、そろそろ寝ようかというタイミングだったんですが、釈然としない後輩達はロケに行く気などさらさらないようだったので、TOMOHIROと2人でロケテストのデータ取りに志願したんです。
12無題Name名無し 24/02/13(火)22:15:28No.9831+
現場に着くとTOMOHIROも限界だったようで、落としたペンを拾おうとして、そのまま寝落ちしてしまいました。
30時間くらい寝てないので仕方ないですね。
鉄格子をすり抜けられないT-1000のようなTOMOHIROを見て、お客さん達が指を差して笑っていたあの頃が懐かしいです。
昨夜食べた物も憶えてないのに、White Loveで呼び覚まされる記憶は鮮明に思い出せるんですよね。


↑格ゲー女工哀史的な
当たり前だが内容にホワイトラブみは全くないな
13無題Name名無し 24/02/19(月)20:35:22No.9915+
    1708342522882.jpg-(81154 B)
81154 B
ほんま大変そう
これに関しては

桜井 政博 / Masahiro Sakurai
@Sora_Sakurai
ソラのamiiboが本日発売!
関係者のかた、本当にありがとうございました。(スゴいことだと思います)
元々の完璧なデザインに、色分けも精細でバッチリ。
造形もポーズもよいですね。

全ファイターがamiibo化され、『スマブラSP』仕事もいよいよフィニッシュでしょうか。おつかれさまでした。
14無題Name名無し 24/02/23(金)06:36:12No.9948+
>No.9772
【3月中旬より順次発送予定】VDC-18-c 18式コントロールデバイス「ツインスティック」
http://www.sanwa-d.shop/shopdetail/000000000076/
※当製品は三和電子株式会社が受注業務・発送業務を行いますが、株式会社タニタ様の委託販売品となります。

2018年から2019年にかけて実施、成立したクラウドファンディング「ツインスティック商品化プロジェクト」のリターン品として商品化。
2020年に期間限定で一般販売を行いましたが、期間限定販売後多くのユーザーより再販売を望む声を頂戴しており、
ご要望にお応えする再販売となります。
15無題Name名無し 24/02/23(金)06:36:31No.9949+
TANITA ツインスティック・プロジェクトZ
@t_twinstick
受付を中断しておりましたツインスティックですが、準備が整いましたので、本日17時よりご注文の受付を再開いたします!

今回受注分は、3月中旬より順次発送の予定となります。
ぜひお申し込みください!👍👍
16無題Name名無し 24/02/23(金)06:41:21No.9955+
    1708638081822.jpg-(69468 B)
69468 B
SEGA-AM2 🏝️@SEGA_AM_2

三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan
ここ、公式?だっけ?w
17無題Name名無し 24/02/25(日)20:18:39No.9985+
    1708859919246.jpg-(42914 B)
42914 B
胡散臭いのに荒らされて波乱の幕開けになったNFTを?

4Gamer@4GamerNews
岡本吉起氏が発起人の開発集団オカキチ,ブロックチェーン技術を使った超大型2大プロジェクト「PROJECT C」「PROJECT K」を始動

https://4gamer.net/games/999/G999905/20240219018/

「PROJECT C」の支援公募ページが本日17:00より公開予定
18無題Name名無し 24/02/25(日)20:22:04No.9987+
三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan
バカ呼ばわりされた件について。

これは私の意見で、まず難易度が高い事が優秀と言う訳ではない事を前提に聞いて下さい。

SF2やSF6を1とすると、
VHやGGは1.5、
VFやFEXLは3、
TK8は6、

の割合でロールバックによる補完処理の難易度差があると思います。
19無題Name名無し 24/02/25(日)20:22:15No.9988+
これは同じ通信環境下で、これらのゲームをオンライン対戦した時に数字の小さく評したゲームの方がロールバックの影響を受けにくい、と言う数値です。

これを数値化出来るのは、私がこれらのゲームのシステム等を理解、把握しているからです。

これらの理由の詳細を説明出来れば、「他の格闘ゲームは云々」と言う説に説明が出来る訳ですが、特に3D格闘ゲーム系のコリジョンやヒット処理のノウハウはほぼ開示されていない企業秘密です。
当然、2D格闘ゲーム系も企業秘密です。
なのでここに関してはレスを返さないんですよ。
20無題Name名無し 24/02/25(日)20:22:23No.9989+
それを理由を返さなかったと言う理由で、バカ呼ばわりされたのでミュートした訳です。

聞く自由があるんだったら、答える自由もあるって思って欲しいなぁと。
21無題Name名無し 24/02/29(木)19:59:05No.10005+
鉄拳のスロー演出は発明だよなあ
22無題Name名無し 24/02/29(木)20:06:39No.10009+
    1709204799047.jpg-(1624953 B)
1624953 B
三原さん。@ゲーム開発屋さん
@miharasan
西谷さんとユニクロ原宿店さんに行ってきましたわ。

※店舗様に撮影許可いただいてます

https://uniqlo.com/jp/ja/special-feature/ut/fighting-game-legends
23無題Name名無し 24/03/05(火)20:51:01No.10038+
    1709639461776.jpg-(81374 B)
81374 B
青木マン@2023/9/9卒業
@aokyseizy
刺激的な話がたっくさん聞けました!

#yu_suzuki_jp #鈴木裕 #VirtuaFighter #バーチャファイター
24無題Name名無し 24/03/05(火)20:51:20No.10039+
何らかのメッセージなのかなと勘ぐってしまう
25無題Name名無し 24/03/06(水)20:58:59No.10051+
ちょっと前、上げたばっかりなんじゃ

4Gamer@4GamerNews
カプコン,2025年度から新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ。在籍中の正社員にも,特別一時金や平均5%を超える昇給を予定

https://4gamer.net/games/999/G999905/20240306066/

優秀な人材の獲得を目指し,今後もさらなる人的資本への投資を推進していくとのことだ
26無題Name名無し 24/03/15(金)05:53:32No.10101+
「eスポーツの格ゲー大会で“全盲の選手”が勝利」格ゲーの金字塔『スト6』の「サウンドアクセシビリティ」が開発・導入されたワケとは
https://www.walkerplus.com/article/1183665/

これに関してはめっちゃ頑張ったな
色覚調整できるゲームはあったが
27無題Name名無し 24/03/30(土)21:22:32No.10210+
    1711801352143.jpg-(13116 B)
13116 B
提灯記事的な?

eSports World編集局@eSportsWorld_
【大会レポート】
『KOF XV』の世界チャンピオンが決定!
「SNK World Championship 2023」三和電子株式会社所属のLaggia選手が見事優勝!
28無題Name名無し 24/03/30(土)21:22:44No.10211+

https://esports-world.jp/report/37251
29無題Name名無し 24/03/30(土)21:25:11No.10213+
ナベーお
@aro30nabeo
あきまん氏描いてないかもしれませんが、ごめんねポーズが大好きです

あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団
@akiman7
ポーズを生んだのは中村さん
イラストはベンガス
30無題Name名無し 24/04/06(土)21:20:57No.10264+
石井ぜんじ@Zenji1
1989年〜1991年初頭までのアーケードのビデオゲームは冷え込んでいた。一般向け、海外向けの作品が多かったが実際に日本で売れた作品は少数。『ストリートファイターII』が出たときに、雑誌で「ゲーム好きに向けて作っても、ちゃんと売れる物ができるんだよ」と書いたし、当時はそんな認識だった。


石井ぜんじ@Zenji1
つまりすでに80年代から「広い層の一般に向けて作ったが実は売れない問題」が存在していた。
31無題Name名無し 24/04/10(水)19:47:29No.10292+
    1712746049097.jpg-(75858 B)
75858 B
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団
@akiman7
1997年か1996年どちらか、初めて富野監督とお会いした。当時監督はゲーム業界のいろんな人と交流していてカプコンにもその順番が回ってきたのだ。

図のような事もあったが全体的に和やかに交流して、会が終わるとガンダム次回作のメインメカをやる事になった。その後何故かそれはなかった事になり、その代わり∀ガンダムという新番組のキャラデザインをしました
32無題Name名無し 24/04/10(水)19:47:59No.10293+
監督のハートを射止めたのはあきまん、格ゲー業界だったのね
33無題Name名無し 24/04/10(水)19:50:45No.10295+
へ〜

Nobushige Kobayashi (Hichibe)@chimarisan
「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」を更新しました。

遠藤雅伸先生、細井浩一先生など、日本のゲーム研究を牽引されてきた先生方が、所属先の大学を退職されています。
また、立命館大学映像学部にゲーム研究者がさらに集まっています。
https://chimarisan.wordpress.com/university_list/
34無題Name名無し 24/04/10(水)20:07:03No.10299+
    1712747223243.jpg-(81901 B)
81901 B
4Gamer
@4GamerNews
“街のゲーセン”の減少化が進む。ゲームセンターの倒産や廃業が2年連続増,100円売上で利益6円とコスト増で利益を得られず

https://4gamer.net/games/999/G999905/20240408005/

帝国データバンクがゲームセンターの倒産や廃業発生状況について調査と分析を実施
35無題Name名無し 24/04/17(水)22:52:14No.10362+
    1713361934556.jpg-(94270 B)
94270 B
うわああああ・・
インサイド@INSIDEjp
レトロゲーの聖地「ゲーセンミカド」が50円玉の使用廃止へ…撤退相次ぐゲーセン業界にて、ミカドも100円時代に突入
https://inside-games.jp/article/2024/04/15/154528.html
36無題Name名無し 24/04/17(水)22:54:48No.10363+
液晶ってブラウン管テレビよりはるかに電力使うらしいね
なんかそういうイメージなかったけど
37無題Name名無し 24/04/19(金)23:31:33No.10372+
    1713537093098.jpg-(39278 B)
39278 B
ゲームメーカーズ@GameMakersJP
サウジアラビアに買収されたSNKの今。世界TOP10のパブリッシャーを目指す構想を松原社長が語る【GCC2024】
https://gamemakers.jp/article/2024_04_18_66459/

皇太子の「輝いていた頃のSNKを取り戻してほしい」という熱い要望を受け、改革に着手。アジア圏での「KOF」シリーズなどのライセンスビジネスからどう脱却するのか
38無題Name名無し 24/04/21(日)18:32:11No.10386+
    1713691931503.jpg-(51039 B)
51039 B
akio@akio_1963
SNKの全盛時代はネオジオ特大ステッカーを自分の車に貼って宣伝するとステッカ一枚につき5千円貰えたんですよ。
その頃の私は、まだ愛社精神があったので特大ステッカーを3枚貼って1万5千円貰ったんですが、なんとその夜に車上荒らしに遭い車の鍵穴を破壊されてしまい大惨事でした。
私の車がワンボックスだったので、SNKのゲームが満載してある営業車だと思ったんでしょうね。
この辺りの治安は最悪で、〇〇〇がバックについた〇〇連合という窃盗集団がいてバイクを盗んだり空き巣に入ったりと悪の限りを尽くす悪者がいるゴッサムシティーのような町なんです。
ある日、娘と家の前で日向ぼっこしてると10数人の男が斜め向かいの家を囲むように集まってきて「出てこい!出てこい!」と叫びだしたんです。
出てくる様子がなかったので男達は脚立を二階の窓に立てかけ数人が家の中に突入しました。
玄関の扉が開き数人の男達に連れ出されるご近所さん。
情報通のヨーダ似のお婆さんが言うには、その家の2階は〇〇連合の溜まり場で、そのリーダー格のお兄さんが逮捕されたんだそうです。
39無題Name名無し 24/04/21(日)18:33:02No.10387+
あぁ、これでこの辺りも少しは平和になるのかなと思っていたある日、自宅の前で分厚い財布を拾った私は、近所の人なら届けてあげようと財布の中を見ると、〇〇組若頭と記された名刺が入っていました。
不吉な物を拾ってしまったと慌てて妻にその財布を見せると、
私「かあちゃん!〇〇組若頭の財布拾ったー!」
妻「あかーん!ほかしといでー!」
誰も見ていないか辺りを確認して財布を元の落ちてた場所にそっと置いておきました。
40無題Name名無し 24/04/21(日)18:33:08No.10388+
思い起こせば数日前、アパートの前でバイクのメンテナンスをしていると「邪魔じゃコラ!殺すぞ!」と『カオルちゃん最強伝説』のような喋り口調のお兄さんに凄まれたんです。
そのお兄さんは、我が家の上の階に引っ越してきた派手なお姉さんの部屋に入っていきました。
情報通のヨーダ似のお婆さんが言うには、我が家の上に住んでる派手なお姉さんに最近〇〇〇の彼氏ができたんだそうです。
やはり私に凄んだお兄さんは〇〇〇だったんですね。
バットシグナルを夜空に照射したい気分です。
あの頃は平穏な場所に引っ越すのが夢でした。
話が逸れましたが、犯罪を犯してまで手に入れたいゲームネオジオ、SNKの人気が絶大な時代のお話でした。
41無題Name名無し 24/04/21(日)18:53:38No.10389+
格ゲー業界も無関係じゃないなという気がしたので

ehoba@htGOIW
今思うと、なぜアニメ業界はかつてエロゲなどというマイナー極まりないメディアとがっぷり四つに組んでたんだろうな

相沢タツユキ C103お疲れさまでした。@Tatsuyuko
エロゲーって業界の才能が集まる「最先端」だったんですよ。
就職氷河期でまともに就職口がなかった才能に溢れた人を受け入れた数少ない場でした
その最先端を取り込んで学び、客層の変化に対応したというところあるので。
この辺が功を奏してきたのが京アニのハルヒでありシャフトであったわけです
42無題Name名無し 24/04/23(火)18:47:56No.10394+
ZETA DIVISION主催スト6対戦会
『ZETA FIGHT CLUB 1』

https://www.twitch.tv/zetadivision
43無題Name名無し 24/05/08(水)21:12:57No.10618+
    1715170377521.jpg-(11497 B)
11497 B
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例)
@KenAkamatsu
本日は、朝9時から国対で打ち合わせ。10時からスポーツ立国調査会の「バーチャルスポーツ推進PT」。日本産の格闘ゲーム(ストVCE、鉄拳7等)の海外大会で日本勢が敗退した仕組みについて質問。JeSU(日本eスポーツ連合)が回答。PS2用ネギまゲームを作ってくれたメーカーの方だった。
44無題Name名無し 24/05/08(水)21:17:57No.10623+
    1715170677684.jpg-(30477 B)
30477 B
ホッホw
じくさく@AXON_CoreAC
久々にGiGO中間へ。
バーチャロンは影も形もないし、なんならセガのゲーセンですらなくなってるけど。

コイツはまだいた。
初代テムジンの脚が生えてる……テレビ?
45無題Name名無し 24/05/09(木)23:11:40No.10627+
    1715263900011.jpg-(75457 B)
75457 B
4Gamer@4GamerNews
カプコンが2024年3月期の決算を発表。「スト6」や「ドラゴンズドグマ 2」が牽引し,すべての利益項目で7期連続の最高益を達成

https://4gamer.net/games/635/G063504/20240509049/

中核事業であるデジタルコンテンツ事業が過去最多となるコンシューマ販売本数4589万本を達成し,業績を牽引した
46無題Name名無し 24/05/09(木)23:12:01No.10628+
330万か〜
伸び悩んでるなあ
47無題Name名無し 24/05/10(金)07:31:38No.10631+
モンハンより月間負けてそう
48無題Name名無し 24/05/14(火)20:10:26No.10660+
    1715685026185.jpg-(31390 B)
31390 B
【視聴者質問】スクエア・エニックスが221億円の特別損失を計上した件についてご意見を聞きたいです。
https://www.youtube.com/watch?v=Bw8PvgGBz1E
こんなこと言って委員会
まあ業界的な見方だね
49無題Name名無し 24/05/17(金)05:05:06No.10679+
    1715889906098.jpg-(14279 B)
14279 B
FF16が売れてない原因は改善されたのか

ファミ通.com@famitsu
PS5の累計販売台数が5920万台を突破、PS4の6000万台に迫る勢い
https://famitsu.com/article/202405/5111

ソニーグループの決算発表で明らかに。ゲーム分野の売上高は前年度比+17%の4兆2677億円。『ヘルダイバー2』はPC向けタイトルとして過去最大のヒット。今後は自社開発タイトル強化で過去最高益を目指す。
50無題Name名無し 24/05/19(日)17:37:50No.10713+
    1716107870458.jpg-(6757 B)
6757 B
スクエニがこの先生き残るには
ファミ通.com@famitsu
スクウェア・エニックス、取締役人事を発表。社長は引き続き桐生隆司氏
https://famitsu.com/article/202405/5430

『FF』シリーズに携わってきた北瀬佳範氏、『ドラゴンクエストXI』や『NieR』シリーズなどを手掛けてきた齊藤陽介氏、『FF14』ディレクターでおなじみの吉田直樹氏など計6名が就任した。
51無題Name名無し 24/06/05(水)21:24:37No.10848+
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133252 B
鳩野高嗣@t_8100_14
『社内声優』という言葉をご存知でしょうか?
アニメではあまり聞かないでしょうが、ゲームでは社員が声優を務める事が80年代には良くありました。
私も何度となく務めた事があります(笑)
今日の筆ペン落書きはADKが配役を社内声優からプロの役者に移行した経緯です。
#社内声優
#エーディーケイ
#ADK
52無題Name名無し 24/06/05(水)21:51:34No.10849+
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50929 B
日本のゲームメーカーカプコンのローカライズチームが海外で炎上騒ぎに!突然投稿したひとつのポストに批判が殺到してしまう。カプコン「ローカライズには包括性の推進が含まれます」
https://www.youtube.com/watch?v=IIK8Qa3ztBA

こんな事件あったのね
53無題Name名無し 24/06/08(土)21:26:25No.10921+
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73487 B
深津 貴之 / THE GUILD
@fladdict
ついにゲームが犯罪発生率に影響が与えるという研究結果が… グランセフトオートとか面白い凶悪ゲーが出ると…犯罪が…減る!!reading...

ゲームと暴力事件発生率の関係性とは?米大学が研究結果を発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2014/09/13/51585.html
54無題Name名無し 24/06/10(月)04:54:32No.10941+
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81588 B
週プレNEWS@shupure_news
ゲーセンが減っても大人気! 
「ゲーセンミカド」店長が語るゲームセンターの魅力と生存戦略
@babamikado
https://wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2024/06/08/123483/ #週プレ #ゲーセン
55無題Name名無し 24/06/10(月)22:51:58No.10949+
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63991 B
向こうでゲーセンが復活したらアチいな

am-net公式アカウント@amnet_official
「ゲーセン」米国へ GENDAやラウンドワンが出店加速

国内大手のGENDAは米国で約8000カ所を運営する企業を買収し、ラウンドワンは1000億円を投じて出店を増やす

GENDAは米ナショナル・エンターテインメント・ネットワーク(NEN)を買収する
買収額は数十億円程度
56無題Name名無し 24/06/12(水)21:36:33No.10952+
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74236 B
面白そう


電ファミニコゲーマー@denfaminicogame
40年間の日本ゲーム批評と中国・韓国の最新ゲーム研究を集大成した書籍『日中韓のゲーム文化論』が興味深い
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240612b

東アジアのゲーム文化を下支えしている、レベルの高い「知のバックボーン」の存在を実感する内容。日本のゲーム批評の歴史を一望できる一冊としても価値が高い
57無題Name名無し 24/06/18(火)11:47:36No.11009+
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37632 B
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団
@akiman7
豪鬼はお外で人と会ってた岡本さんから電話貰って1時間でラフを描けと言うことで描いた

その後、リュウの顔替えと帯替えのドット打って人に渡した
58無題Name名無し 24/06/18(火)11:49:32No.11010+
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101534 B
シンプルだけど力強いね〜

CAPCOM公式@capcom_official
6月10日は『ストリートファイターⅡ』(1992年/SFC)の発売日です!
59無題Name名無し 24/06/19(水)21:31:18No.11015+
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57605 B
EVO Japan@evojapan_info
『#EVOJapan2024』運営担当者が解説――eスポーツの拡大に欠かせないこと【前編】

#Cocotame にて #EVOJ24 運営委員長 松田氏・運営スタッフへのインタビューを掲載!📚

参加有料化の経緯、大会運営の品質向上について全3回にわたりお届けします。
https://cocotame.jp/series/098991/
60無題Name名無し 24/06/20(木)21:40:45No.11019+
ほえ〜、業界動いてるな

日本eスポーツ連合(JeSU)@JeSUofficial
【ニュースリリース】
日本 e スポーツ連合(JeSU)は、日本オリンピック委員会(JOC)の準加盟団体として承認されたことをお知らせします。
61無題Name名無し 24/06/20(木)21:41:03No.11020+
↑URL忘れ
https://jesu.or.jp/contents/news/news-240611/
62無題Name名無し 24/06/20(木)21:41:59No.11021+
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50647 B
中野サガット| NakanoSagat
@nakano_sagat
今年も大阪eゲームズ高等学院の生徒さんに格ゲーに関して等の講義をさせて頂きました
63無題Name名無し 24/06/20(木)21:42:12No.11022+
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11156 B
いったい何を教えたんだろう
64無題Name名無し 24/06/21(金)21:30:39No.11028+
>No.11019
準ってことはまだ正式加盟じゃないのね
65無題Name名無し 24/07/03(水)23:46:30No.11087+
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308721 B
こだましゃちょー|大阪〜世界へ|コンシューマーゲーム開発
@mitsumame1212
マスター直前にシレっとデータ提出し、SNK社を退職しました。置き土産は、見事に炎上し現場は大炎上したようです。当時の相棒のくわやんは、凄い偉いさんに呼び出されこっぴどく叱られたのこと。その後、おしゃれに応えてくれたカプエスの演出には涙が出ました。カプコン社の漢気に頭が上がりません。
66無題Name名無し 24/07/06(土)08:54:46No.11102+
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54272 B
SNK JAPAN@SNKPofficial_jp
対戦型格闘ゲーム以外にも取り組んで世界トップ10のパブリッシャーを目指す SNK松原社長インタビュー
@IGNJapan
67無題Name名無し 24/07/12(金)22:53:54No.11137+
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73430 B
夢のある話だなああ

電ファミニコゲーマー@denfaminicogame
『メタルスラッグ』伝説デザイナーの新作ゲームが資金難に→アラブからの救世主「Red Dunes Games」の支援により全て解決
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240709k

akio氏は、本スタジオに“信じられない条件”を提示してくれたことを感謝し、これで開発に専念できると安堵。新作『Black Finger JET』の完成を目指す
68無題Name名無し 24/07/12(金)22:54:42No.11138+
メタスラのドット打った人は報われてほしいね
69無題Name名無し 24/07/17(水)11:30:29No.11153+
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風間雷太 RaitaKazama@kazamaraita
【重大告知】

あのですね…この度…遂に…ファイナリー…

約20年拒み続けて来た……

画集…

遂に発売する運びとなりました!!!
ドンドンドンパフパフ!!!💪🥳✨

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70無題Name名無し 24/07/17(水)19:52:03No.11177+
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厳しいか〜業界

ポート24浜松店@port24hamamatsu
【店長のつぶやき】
ゲーセン離れもあるけれど、『ゲーセン卒業』って人も多いかも。
結婚して家庭に重点を置く人もいますからね。

“ゲーセン離れ”全国で加速 「憩いの場を守りたい」元プロ選手が300万円集めてビートマニア設置(メ〜テレ(名古屋テレビ))
#Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/567e1bf342e921a079da24d29e7dfa6885a6f0ef?source=sns&dv=sp&mid=other&date=20240713&ctg=loc&bt=tw_up
71無題Name名無し 24/07/19(金)02:23:41No.11200+
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やるんだね〜

ファミ通.com@famitsu
【eスポーツ五輪】オリンピックeスポーツ大会が2025年にサウジアラビアで開催。国際オリンピック委員会(IOC)が発表
https://famitsu.com/article/202407/10720

IOCがサウジアラビアのオリンピック委員会(NOC)と提携。パートナーシップ期間は12年で、定期的に“オリンピックeスポーツゲーム”を開催するという。
72無題Name名無し 24/07/19(金)02:26:49No.11201+
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三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan
#お前よくぞそんなもん撮ってたな選手権

ストII
デトアラ
鉄拳
VF

なんで原田君が写ってないか?と言うと、
原田君が主役の会なんで以下略。
73無題Name名無し 24/07/20(土)21:55:09No.11232+
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Furious@Furious_blog
【対戦格闘ゲーム】NTTが格ゲーを対象に観測した結果、格ゲーに必要なのは「メンタル」であることが判明 - 世界初、eスポーツ対戦直前の脳波から勝敗と強く関わるパターンを発見・実証 〜「実力が拮抗した試合」や「番狂わせ」を約80%の精度で予測〜( https://group.ntt/jp/newsrelease/2024/07/18/240718a.html )
74無題Name名無し 24/07/20(土)21:55:44No.11233+
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Furious
@Furious_blog
【対戦格闘ゲーム】格闘ゲームの勝敗を事前予測。NTTが脳波とAIを利用し実現。- 勝負ごとに臨む際の理想的な脳状態が発見できたとしており、この発見の意義として、熟練者の理想的な脳状態をデジタル化し、それを他人が模倣することで、非熟練者であっても、熟練者の脳状態を獲得し、能力の拡張に活用できる「デジタルツイン構築」や、理想的な脳状態をフィードバックすることで、メンタルコンディショニングにつなげられる「脳状態のフィードバック」をスポーツや医療、教育などに活用できる可能性などを示した。( https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1609228.html )
75無題Name名無し 24/07/26(金)20:36:05No.11375+
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68070 B
ほへ〜、大変だ

ペンギン@penpengin2023
『ゲーム部門で働く全ての組合員が2024年7月26日からストライキを実施することを宣言しました。このストライキの背景には、ゲーム業界における俳優による同意のないAIの使用があるとのことです』

俳優らの労働組合・SAG-AFTRAがゲームのAI使用をめぐってストライキ実施を宣言
https://gigazine.net/news/20240726-sag-aftra-games-strike/

- GazouBBS + futaba-