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69363 B日本にあってドイツにない? 独政府がゲーム産業育成、その背景はName名無し23/12/19(火)21:06:53No.5818+ 39年1月頃消えます
 自動車、カメラ、工作機械など、製造業で世界にその名をとどろかせるドイツ。ものづくり大国として、日本とも共通点が多い。しかし、日本にあってドイツにないものがある。それは、ゲーム産業だ。そんなドイツだが、政府がゲーム産業の育成に乗り出したという。なぜなのか。
 「任天堂のようにみんなが知っているゲームがドイツで作られることを願っている」。ドイツ西部ケルンで開かれたゲーム見本市「ゲームズコム」の主催のひとつ、ドイツゲーム産業連盟のイナ・ゲーリング部長はこう話す。
https://mainichi.jp/articles/20231218/k00/00m/030/283000c
1無題Name名無し 23/12/19(火)21:07:24No.5819+
 このゲーム見本市は「東京ゲームショウ」、米国の「E3」などと並び世界でも最大級の規模を誇り、今年8月開催の見本市には63カ国1227社が出展した。オランダの調査会社「Newzoo」によると、ドイツのゲーム関連の市場規模は米国、中国、日本、韓国に次ぐ5位の大きさで、欧州では最大規模を誇る。
 しかし、消費市場としての大きさとは裏腹に、ゲーム会社としての独企業の存在感はほとんどないのが実情だ。独連邦経済・気候保護省によると、独国内ゲーム市場で国産のゲームが占める割合は4・2%にとどまる。ゲームズコムの出展企業も7割超がドイツ以外の企業で、会場でも任天堂やセガ、バンダイナムコなど日本企業のブースばかりが目立っていた。同省ゲーム課のシュカンダー・モルゲンターラー課長代理は、「ドイツは欧州最大のゲーム市場だが、残念ながら『ドイツ発』のゲームはない」と嘆く。
2無題Name名無し 23/12/19(火)23:10:06No.5820そうだねx1
    1702995006610.jpg-(58915 B)
58915 B
本文無し
3無題Name名無し 24/01/09(火)10:39:46No.5833+
道のりは遠いな

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