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画像ファイル名:1609126022071.jpg-(194353 B)
194353 BディスクライターName名無し20/12/28(月)12:27:02No.3448+ 27年9月頃消えます[返信]
ディスクシステムの自動販売機
レス8件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
9無題Name名無し 21/01/03(日)21:12:48No.3461+
当時、ファミマガにディスクライター設置店一覧が掲載されていましたが
沖縄には一店舗・・・
10無題Name名無し 21/01/04(月)06:23:32No.3462+
80年代は完全に「ゲーム売り場のテーマ」だったよねあれ
11無題Name名無し 21/01/05(火)17:42:51No.3465+
ディスクライターが稼働してた時期って
せいぜい1986〜1988くらい
(店によっては1991くらいまで)だったように
思うのだが、その短期間でこれだけの少年に
いろんな思い出を植え付けたゲーム機って
率直に言ってすさまじいと思うわ

で、あのカートリッジって
NESと互換あるのかな?
12無題Name名無し 21/01/06(水)15:35:00No.3469+
スレッドを立てた人によって削除されました
本文無し
13無題Name名無し 21/01/06(水)19:21:04No.3472+
互換性はなかったはず
ガワはNESカセットと同じだけと
14無題Name名無し 21/01/09(土)18:53:29No.3474+
ゲーム機というよりゲームソフトの進化がその時期は凄かったからね
1年違えばもう次世代みたいな
15無題Name名無し 21/01/09(土)18:58:25No.3475+
あと稼働時期が長く感じるのはスーパーファミコン出てからもファミコンは入門機として残ったというのもあるかもしれない

逆にFC〜SFC世代とN64以降の世代はハッキリと分かれてる
(アレのせいではあるけれども)
GBは両方だけどポケモン以前以後だからやはり別物
16無題Name名無し 21/01/10(日)15:34:06No.3476+
ファミコンソフトはロムの基板のほうに
拡張チップを載っけるってドーピングができたからね
ファミコン晩期のゲームはもはやファミコンじゃない
17無題Name名無し 21/01/14(木)22:07:51No.3483+
https://www.youtube.com/watch?v=QgvtjY0OzM4
18無題Name名無し 21/01/17(日)12:03:55No.3497+
緑のシャッター付きディスクカードを見たことがある。カギで操作してディスクライターを専用モードに入って、書き換えした作品の集計したデータを任天堂に送るために使っていたようだが。

画像ファイル名:1610752080938.jpg-(140368 B)
140368 B無題Name名無し21/01/16(土)08:08:00No.3489+ 27年10月頃消えます[返信]
スーパーマリオ3Dワールド + フューリーワールド

 本作では、マリオのもうひとつの冒険、新モード「フューリーワールド」が収録される。「スーパーマリオ 3Dワールド」と「フューリーワールド」は、タイトル画面から選択でき、いつでも好きなモードが楽しめる仕様となっている。
新モード「フューリーワールド」では、コースクリア型の「3Dワールド」とは異なり、大きな湖に島々が浮かぶ「ネコの国」全体が冒険の舞台に。マリオは、ネコの国に散らばる「ネコシャイン」を集める冒険に出るとのこと。

 
1無題Name名無し 21/01/16(土)08:08:51No.3490+
    1610752131022.jpg-(77507 B)
77507 B
本モードでは、相棒としてクッパJr.が登場し、マリオを援護をしたり、アイテムを取ったりと、マリオのそばで「おたすけ」してくれるキャラクターになっている。Joy-Conおすそわけプレイにも対応し、それぞれを操作して2人で協力して遊ぶこともできる

 一定時間が経過すると、穏やかな世界が一変。激しい暴風雨の中、「フューリークッパ」が登場する。口から炎を吐いたり、飛ばしてくるトゲで地形を変化させたりと、超強力な攻撃でマリオたちに襲い掛かる。しばらくするとフューリークッパは姿を消し、再び現れるまで、つかの間の平和が訪れる。「フューリーワールド」では、この平和な状態と、迫りくるフューリークッパの出現が、絶え間なく交互にやってくるという。

 フューリークッパに唯一対抗できるのが、伝説のアイテム「ギガベル」。ネコシャインを集めることで、ギガベルの封印が解け、マリオは巨大な「ギガネコマリオ」に大変身を遂げる。巨大なフューリークッパ対ギガネコマリオとの、大迫力の一騎打ちが展開される。
2無題Name名無し 21/01/16(土)08:13:51No.3491+
    1610752431956.jpg-(60926 B)
60926 B
 2021年2月12日発売(価格は5980円[税抜])
3無題Name名無し 21/01/16(土)08:23:53No.3492+
    1610753033715.jpg-(207984 B)
207984 B
Nintendo Switch新色“マリオレッド×ブルー セット”も同日2月12日発売
4無題Name名無し 21/01/17(日)02:02:18No.3496+
マリオもクッパも格好良いな

画像ファイル名:1573868196693.png-(124437 B)
124437 B無題Name名無し19/11/16(土)10:36:36No.72+ 26年7月頃消えます[返信]
ロクヨンスレ
レス56件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
57無題Name名無し 20/11/25(水)22:59:03No.3301+
>RPGが結構少ない印象。
たしか2〜3本くらいしか出てなかったはず
58無題Name名無し 20/11/26(木)18:28:53No.3305+
マリオストーリーとエルテイルくらいしか思いつかん
範囲広げるとシレン2とかスパロボ64とかあるけど
59無題Name名無し 20/11/28(土)08:17:08No.3313+
    1606519028309.jpg-(85061 B)
85061 B
オウガバトル64…
でもこれはシミュレーション性の方が強いかな
60無題Name名無し 20/11/28(土)18:55:47No.3317そうだねx1
    1606557347493.jpg-(42939 B)
42939 B
中学生の頃に64買ってもらって
一緒に買ったゲームがソニックウィングスアサルトだったなあ
エスコンと方向性が違うけど
これはこれでかなり楽しめた
61無題Name名無し 20/11/29(日)22:48:27No.3320+
    1606657707811.jpg-(44132 B)
44132 B
>RPGが結構少ない印象。
62無題Name名無し 21/01/12(火)19:15:02No.3480+
なんだかんだで任天堂タイトルが安牌だった
以降のハードもだけど

サードならコナミ
63無題Name名無し 21/01/14(木)22:10:38No.3484+
    1610629838480.jpg-(85786 B)
85786 B
コナミはこれもあった
なかなかの良作格ゲーだった
64無題Name名無し 21/01/15(金)11:17:16No.3485+
らくがきっず良くできてるのは確かだが
今やるとコマンド判定厳しめで技が出ない
まあ当時の格ゲーだいたいこんなんだけど

あとコントローラーパックにAI育成して対戦できたのはamiiboより10年以上先を行ってたな
65無題Name名無し 21/01/16(土)13:29:13No.3494+
    1610771353284.jpg-(79511 B)
79511 B
AIを育成して対戦できたのは
こっちが先じゃないかな
66無題Name名無し 21/01/17(日)02:01:27No.3495+
ハドソンも結構力入れてたな
ゲッターラブとか

画像ファイル名:1601810687103.jpg-(151837 B)
151837 B無題Name名無し20/10/04(日)20:24:47No.2989+ 27年6月頃消えます[返信]
スイッチのインディーソフト
Indie Worldとかでお薦めされてる以外ので面白いのってどんなのがある
1無題Name名無し 20/10/06(火)20:19:52No.3000+
アイコノクラスツとかさばくのネズミ団とかキャットクエストとか
難しいのがいいならブラスフェマスとかホロウナイトとかメッセンジャーとか
2無題Name名無し 20/10/09(金)09:27:54No.3032+
    1602203274692.jpg-(75415 B)
75415 B
不思議だけどインティクリエイツの作品は全然インディワールドでは紹介されないな
ブラマスとかファミコン世代を揺さぶるいいソフトなのに
3無題Name名無し 20/10/09(金)12:52:26No.3038そうだねx5
インティはなんというかインディーじゃなくて中小メーカーみたいな印象ある
4無題Name名無し 20/10/10(土)12:04:36No.3044+
    1602299076100.jpg-(120002 B)
120002 B
まあでも中小メーカーのマーベラスのサクナヒメとかは紹介してたからインティもいいんでないかなと
5無題Name名無し 20/10/22(木)09:10:56No.3137+
    1603325456850.jpg-(1640763 B)
1640763 B
コミケの体験版でうちでもだしてくれませんかと頼まれたとかサクナヒメ
6無題Name名無し 21/01/05(火)19:41:39No.3466+
任天堂、カナダ会社買収へ ゲームソフト開発
https://www.sankei.com/economy/news/210105/ecn2101050016-n1.html

ルイージマンションの開発にもかかわってた企業だが
今後もこういうのがあるんだろか

インディーも変わってくのかな
7なーNameなー 21/01/06(水)15:34:40No.3468+
なー
8無題Name名無し 21/01/16(土)08:46:30No.3493+
ルイマンは2,3とかなり売れたから買収したとかなら今後も安定してシリーズがでそうなのでいい話だ

画像ファイル名:1610751512906.jpg-(75343 B)
75343 B無題Name名無し21/01/16(土)07:58:32No.3486+ 27年10月頃消えます[返信]
Newポケモンスナップ
1無題Name名無し 21/01/16(土)08:01:02No.3487+
    1610751662214.png-(402834 B)
402834 B
撮影した写真は、カガミ博士が評価してくれるぞ! ポーズや大きさ、向きや位置などがばっちり決まっているほど得点は高くなるぞ。撮影と評価を繰り返し、ベストショットを狙って、自分だけのポケモンフォト図鑑を作りあげていこう!
さらに、写真を撮って調査を進めていくと、ポケモンの新しい表情やしぐさが見られるようになるかもしれないぞ。ポケモンとの出会いを楽しみながら、たくさん写真を撮っていこう!
2無題Name名無し 21/01/16(土)08:01:53No.3488+
    1610751713387.png-(335554 B)
335554 B
4月30日発売日
価格は6,578円(税込)

画像ファイル名:1574076676333.jpg-(61104 B)
61104 B無題Name名無し19/11/18(月)20:31:16No.726+ 26年8月頃消えます[返信]
任天堂のアナログ商品スレ
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17無題Name名無し 19/12/30(月)11:29:05No.1665+
raboとリングフィットはほぼ同じスタッフらしいからな
ああいう変化球ソフトを主に作ってるみたい
18無題Name名無し 20/09/06(日)11:31:25No.2701+
    1599359485362.jpg-(137616 B)
137616 B
本文無し
19無題Name名無し 20/09/10(木)15:52:37No.2784+
    1599720757329.jpg-(25620 B)
25620 B
ロボピッチャ
20無題Name名無し 20/09/10(木)21:02:52No.2785+
ウルトラハンドはグンペーさんが勤務中に作って遊んでたのを
組長が見つけてええやんってなったんだっけか
21無題Name名無し 20/09/11(金)07:10:35No.2789そうだねx1
任天堂の一発ネタ玩具の系譜はそこから
エポック社あたりをライバル視してた可能性はあるが
22無題Name名無し 20/09/11(金)10:32:39No.2790+
    1599787959489.jpg-(17425 B)
17425 B
テレビブロックとかテレビベーダーとかで争っていた仲だもんなあエポック社
23無題Name名無し 20/09/11(金)18:17:30No.2797+
アイディア一点勝負なところとか
版権キャラものよりオリジナルを作りたがる所とか
社風も似てるんだよな
24無題Name名無し 20/10/06(火)20:37:48No.3005そうだねx1
    1601984268409.jpg-(92533 B)
92533 B
一回やってみたい
25無題Name名無し 21/01/10(日)15:50:16No.3477+
    1610261416149.jpg-(81146 B)
81146 B
>ロボピッチャ
こちらが本物
26無題Name名無し 21/01/14(木)15:43:30No.3482+
https://mitok.info/?p=36653

画像ファイル名:1573889719252.jpg-(771084 B)
771084 B無題Name名無し19/11/16(土)16:35:19No.358+ 26年7月頃消えます[返信]
マリオメーカースレ
今でも作ってるかい?
レス53件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
54無題Name名無し 20/06/28(日)16:45:28No.2508+
今日はマリメ2発売一周年なんだよな…
特に公式から何かあるわけではないゲームだけど…
55無題Name名無し 20/07/23(木)20:31:02No.2543+
C1R-YV6-2WG
スネークブロックでレースをさせるコースを作ってみたよ
56無題Name名無し 20/08/27(木)21:25:06No.2634+
久しぶりに起動したら俺のコースが対戦で1000回とか使用されててちょっと嬉しかった
57無題Name名無し 20/09/10(木)13:24:21No.2783+
    1599711861213.jpg-(43021 B)
43021 B
今日はマリオメーカー発売五周年
58無題Name名無し 20/11/25(水)19:35:35No.3299そうだねx3
今までお疲れ様でした
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2020/1125.html
59無題Name名無し 20/11/26(木)09:51:57No.3303+
投稿するのは終了だけど投稿したゲームはまだあそべるのね
管理が大変なんかな
60無題Nameピョンチュウくんはとってもかわいい 20/12/03(木)10:00:54No.3326そうだねx2
4SY-FSD-PKD
3Dワールドスキンのピョンチュウくんにかわいいお洋服を着せるコースを投稿してみた。
ピョンチュウくんはルックス、仕草、鳴き声と3拍子揃ったかわいさなのに登場ゲームの少なさからかあまりこの子がメインのコースが多くないよね
甘えん坊で泣き虫、「まま」が大好きな性格、知能が3〜4歳児並みを公式設定にすれば人気が出ると思うんだ
61無題Name名無し 21/01/08(金)18:18:12No.3473+
>4SY-FSD-PKD
>3Dワールドスキンのピョンチュウくんにかわいいお洋服を着せるコースを投稿してみた。
>ピョンチュウくんはルックス、仕草、鳴き声と3拍子揃ったかわいさなのに登場ゲームの少なさからかあまりこの子がメインのコースが多くないよね
>甘えん坊で泣き虫、「まま」が大好きな性格、知能が3〜4歳児並みを公式設定にすれば人気が出ると思うんだ
コースID間違ってない?
62無題Name名無し 21/01/10(日)18:28:02No.3478+
>>4SY-FSD-PKD
>>3Dワールドスキンのピョンチュウくんにかわいいお洋服を着せるコースを投稿してみた。
>>ピョンチュウくんはルックス、仕草、鳴き声と3拍子揃ったかわいさなのに登場ゲームの少なさからかあまりこの子がメインのコースが多くないよね
>>甘えん坊で泣き虫、「まま」が大好きな性格、知能が3〜4歳児並みを公式設定にすれば人気が出ると思うんだ
>コースID間違ってない?
すみません、間違えてました。
4SY-F5D-PKG
です。まさか2文字も間違えるとは
63無題Name名無し 21/01/13(水)18:02:11No.3481+
X62-569-0BG
後半はヨッシーアイランドのビッグけめくじのとりでを意識してみた

画像ファイル名:1603371920278.jpg-(167521 B)
167521 B無題Name名無し20/10/22(木)22:05:20No.3142+ 27年7月頃消えます[返信]
任天堂の玩具
レス22件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
23無題Name名無し 20/11/13(金)22:40:34No.3271+
    1605274834889.jpg-(222389 B)
222389 B
>ドンキーコングがかなりヒットしたから
パチモンが出まわってたし、そこまではなかったはず
24無題Name名無し 20/11/14(土)00:06:57No.3272+
いや当時ドンキーコングは大ヒットで
それ以前のアーケードゲームが不振だった任天堂を救ったゲームなのよ
25無題Name名無し 20/11/14(土)01:15:26No.3273+
射撃ゲームでなんか大損したとかだったっけ
26無題Name名無し 20/11/14(土)10:08:59No.3274そうだねx2
光線銃シリーズが受けたのをうけてボウリング場にレーザークレー射的場を売り込んだ
最初は調子良かったんだけどオイルショックで客足がガタ落ちして経営傾くレベルの大ピンチに
そもそも任天堂のアーケード子会社(任天堂レジャーシステム)はレーザークレーを運営するための会社でビデオゲームはサブだった
27無題Name名無し 20/11/18(水)12:28:58No.3281+
カラーTVゲーム(据置ハード)からゲーム&ウォッチ(携帯ハード)
レーダースコープ(ハード性能をアピール)からドンキーコング(キャラとゲーム性をアピール)
の流れは任天堂らしさを考える上では重要よね
上村さんがハード研究して横井さんがソフト考えて宮本さんがデザインするという流れ
28無題Name名無し 20/11/18(水)23:04:14No.3282+
ドンキーコングなんか、確かにパチモノはあったが、本物の品質にかなわなかったよ。
こち亀なんか、亀有派出所に両さんがドンキーコングの筐体を設置して遊んでいる漫画を描いている。
当時、基盤を買うなんて夢のまた夢だった。
29無題Name名無し 20/11/19(木)06:56:52No.3283+
流通というか代理店によって違うしな
玩具店やゲーセンは任天堂が直接本家を卸して
駄菓子屋やスーパーはガチャガチャの業者(コスモスとか)が扱ってたからコピゲが多かった記憶
30無題Name名無し 20/11/24(火)12:49:39No.3295+
調べたらレーザークレーって真面目にクレー射撃協会と協力してスポーツとして普及させるつもりだったんだな
31無題Name名無し 21/01/02(土)22:01:02No.3460+
あと任天堂はブロック玩具も出していたらしい
32なーNameなー 21/01/06(水)15:36:02No.3471+
なー

画像ファイル名:1609587026070.png-(373519 B)
373519 B無題Name名無し21/01/02(土)20:30:26No.3459+ 27年9月頃消えます[返信]
AmazonUS年間売り上げランキング

1位:あつまれ どうぶつの森
2位:スーパーマリオ 3Dコレクション
3位:マリオカート8
4位:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
5位:あつまれ どうぶつの森 ダウンロード版
6位:サイバーパンク2077
7位:リングフィット アドベンチャー
8位:ゼルダ無双 厄災の黙示録
9位:ザ・ラスト・オブ・アス パート・ツー
10位:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1無題Name名無し 21/01/04(月)16:23:50No.3463+
任天堂ランキングかと思ったら2つも違うメーカーのゲームが入ってた
2無題Name名無し 21/01/05(火)13:47:20No.3464+
アメリカのあつもりは英語の教科書だった…?
3なーNameなー 21/01/06(水)15:35:24No.3470+
なー

画像ファイル名:1601983449922.jpg-(42830 B)
42830 B無題Name名無し20/10/06(火)20:24:09No.3001そうだねx1 27年6月頃消えます[返信]
岩田聡スレ
もし今でも生きてたらどういう風に任天堂はすすんだろうといまでもおもってしまう
レス6件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
7無題Name名無し 20/10/08(木)05:18:39No.3016+
プログラムの考え方を経営に持ち込んだ人って感想
8無題Name名無し 20/10/08(木)20:45:06No.3021+
完全な理数系PGのロジックを経営で活かしてるんだよね
9無題Name名無し 20/10/08(木)22:13:42No.3025そうだねx2
絶対に精神論にいかないっていうのは中々できないよね
いやそれを実現するためには強靭なメンタルが必要なんだけれども
10無題Name名無し 20/10/08(木)22:16:16No.3026+
ブレワイの開発環境は完全に岩田メソッドというか氏の考え方だよね
末端からの意見を濾過せずに吸い上げるシステムというか
11無題Name名無し 20/10/09(金)21:16:53No.3042+
そういやまず社内のスタッフの意見集約出来るシステム構築から始めてるんだっけ
12無題Name名無し 20/12/26(土)20:54:34No.3442+
サトシ?
13無題Name名無し 20/12/27(日)02:58:34No.3443+
それは田尻
14無題Name名無し 20/12/27(日)10:04:57No.3445+
理系で社長になったから
理系コンプ持ってる文系のマスコミ(特に日経)に
叩かれまくってた印象が強い
15無題Name名無し 20/12/29(火)02:17:35No.3453そうだねx1
日経は64時代辺りからずっとまぁブレてないな悪い意味で

実際に社長になったら理系のロジカルシンキングで
社員や客の心までを合理的に幸せにしようっていう思想だったから稀代な人だった
16無題Name名無し 20/12/29(火)11:32:29No.3454そうだねx5
日経が昔から任天堂を執拗に叩くのは
任天堂が経団連に入ってないからって理由大きいよ

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