任天堂@ふたば
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画像ファイル名:1612055247783.jpg-(41629 B)
41629 B無題Name名無し21/01/31(日)10:07:27No.3547+ 36年1月頃消えます[返信]
桃鉄定番
発売2ヶ月弱で200万本突破とかだれが予想できたのだろうか
レス36件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
37無題Name名無し 23/09/17(日)11:35:03No.5705+
秋の祭典スペシャル
38無題Name名無し 23/09/19(火)01:04:27No.5707+
    1695053067006.jpg-(84158 B)
84158 B
桃太郎伝説新作を
いやキャラデザとシステムを今風にした新桃太郎伝説リメイクでもいい
39無題Name名無し 23/09/19(火)10:44:40No.5712+
まーんきーんたーん!

あらひわい
40無題Name名無し 23/09/19(火)14:31:18No.5714+
桃太郎も双六も国内旅行も海外向けだと難しいからUSA以来にグローバル目指すのかなとも思ったが
日本の子供たちに海外特色と大体の場所教えるだけでも意味はあるのか
41無題Name名無し 23/11/23(木)14:53:50No.5793そうだねx1
    1700718830391.jpg-(842535 B)
842535 B
幾らなんでも桃鉄次回作のテストなんて段階じゃないだろうから伝説だと良いなぁ
42無題Name名無し 24/01/19(金)15:46:46No.5844そうだねx1
    1705646806193.jpg-(210064 B)
210064 B
早い
43無題Name名無し 24/01/28(日)23:38:02No.5847+
    1706452682592.jpg-(48604 B)
48604 B
>幾らなんでも桃鉄次回作のテストなんて段階じゃないだろうから伝説だと良いなぁ
残念桃鉄でした
44無題Name名無し 24/01/28(日)23:41:23No.5848+
書き込みをした人によって削除されました
45無題Name名無し 24/01/29(月)00:17:59No.5849そうだねx3
>残念桃鉄でした
ポストされた日が2ヶ月も違うじゃねーか!
46無題Name名無し 24/01/29(月)01:25:50No.5850+
    1706459150545.jpg-(48471 B)
48471 B
>>残念桃鉄でした
>ポストされた日が2ヶ月も違うじゃねーか!
1か月後

画像ファイル名:1685836197080.png-(63265 B)
63265 B無題Name名無し23/06/04(日)08:49:57No.5604そうだねx1 38年5月頃消えます[返信]
アメリカでは、こんな写真で任天堂ファンをからかっている人がいる。あなたはこれを面白いと思いますか、それとも意地悪だと思いますか?
1無題Name名無し 24/01/25(木)15:58:21No.5845+
    1706165901997.png-(1319790 B)
1319790 B
本文無し

画像ファイル名:1702987613707.jpg-(69363 B)
69363 B日本にあってドイツにない? 独政府がゲーム産業育成、その背景はName名無し23/12/19(火)21:06:53No.5818+ 38年12月頃消えます[返信]
 自動車、カメラ、工作機械など、製造業で世界にその名をとどろかせるドイツ。ものづくり大国として、日本とも共通点が多い。しかし、日本にあってドイツにないものがある。それは、ゲーム産業だ。そんなドイツだが、政府がゲーム産業の育成に乗り出したという。なぜなのか。
 「任天堂のようにみんなが知っているゲームがドイツで作られることを願っている」。ドイツ西部ケルンで開かれたゲーム見本市「ゲームズコム」の主催のひとつ、ドイツゲーム産業連盟のイナ・ゲーリング部長はこう話す。
https://mainichi.jp/articles/20231218/k00/00m/030/283000c
1無題Name名無し 23/12/19(火)21:07:24No.5819+
 このゲーム見本市は「東京ゲームショウ」、米国の「E3」などと並び世界でも最大級の規模を誇り、今年8月開催の見本市には63カ国1227社が出展した。オランダの調査会社「Newzoo」によると、ドイツのゲーム関連の市場規模は米国、中国、日本、韓国に次ぐ5位の大きさで、欧州では最大規模を誇る。
 しかし、消費市場としての大きさとは裏腹に、ゲーム会社としての独企業の存在感はほとんどないのが実情だ。独連邦経済・気候保護省によると、独国内ゲーム市場で国産のゲームが占める割合は4・2%にとどまる。ゲームズコムの出展企業も7割超がドイツ以外の企業で、会場でも任天堂やセガ、バンダイナムコなど日本企業のブースばかりが目立っていた。同省ゲーム課のシュカンダー・モルゲンターラー課長代理は、「ドイツは欧州最大のゲーム市場だが、残念ながら『ドイツ発』のゲームはない」と嘆く。
2無題Name名無し 23/12/19(火)23:10:06No.5820そうだねx1
    1702995006610.jpg-(58915 B)
58915 B
本文無し
3無題Name名無し 24/01/09(火)10:39:46No.5833+
道のりは遠いな

画像ファイル名:1619521537013.png-(22574 B)
22574 B無題Name名無し21/04/27(火)20:05:37No.3903そうだねx2 36年4月頃消えます[返信]
日本でニンテンドースイッチがファミコンを超えて歴代6番目に売れてるゲーム機となった
レス14件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
15無題Name名無し 21/06/05(土)04:19:44No.4013+
PSP超えたな
次はPS2だ
16無題Name名無し 21/06/09(水)14:07:00No.4026+
>ゲームボーイ凄ぇな!
空前のテトリスブームで火がついたからな
当たりソフトがあると強いよ
17無題Name名無し 21/06/11(金)23:08:05No.4036+
GBは一度完全に死んでから再スタートしたようなものだから
普通のハード2世代分あるって考えるとわかりやすい
18無題Name名無し 21/11/25(木)14:10:38No.4397+
https://www.famitsu.com/news/202111/25242064.html
2200万台超えて歴代4位か
1年半で国内300万台上乗せしてるんだな
19無題Name名無し 21/11/25(木)16:55:28No.4398+
    1637826928628.jpg-(91206 B)
91206 B
ゲームをして遊びながら稼ぐ時代が到来したぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiとDeFiとブロックチェーンゲームと
noteとVoicyに今すぐ提供する側・作る側として参入しよう。
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
特にNFTアートとNFTゲームとGameFiは今なら先行者利益取れるぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiとDeFiはこれから1000倍規模の市場になる
20無題Name名無し 21/11/25(木)20:36:43No.4399そうだねx3
とうとうPS2越えか
めでたい
21無題Name名無し 21/11/25(木)22:27:20No.4401+
3位までは確実に届くな
その後からまた勝負
22無題Name名無し 22/02/04(金)07:49:06No.4600そうだねx3
「スイッチ」累計販売1億台突破、任天堂社長は長く売り続ける考え
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20220203-OYT1T50194/

記事を読むと次世代機の開発はまだ考えてないという事なのかな
23無題Name名無し 24/01/06(土)15:14:08No.5831+
PSPこんな売れてたの?
24無題Name名無し 24/01/08(月)09:59:36No.5832そうだねx2
>PSPこんな売れてたの?
海外ではソフトセールスは弱くて殆どがiPodの代替としての安い動画プレイヤー需要だったんでそれで本体だけ売れてた

画像ファイル名:1698687033493.jpg-(255094 B)
255094 B無題Name名無し23/10/31(火)02:30:33No.5768そうだねx1 38年10月頃消えます[返信]
任天堂から特許申請されたデバイス
1無題Name名無し 23/10/31(火)02:31:14No.5769+
スイッチ2はダブルスクリーンか?
2無題Name名無し 23/10/31(火)08:24:08No.5770+
【ニュース】任天堂、半分に取り外せる2画面のデバイスに関する特許を申請  https://nintendoevery.com/nintendo-files-dualscreen-that-can-split-into-two/ #任天堂
3無題Name名無し 23/10/31(火)20:29:55No.5771そうだねx1
やっとDSの呪縛から逃れたのに
良くない流れだね
4無題Name名無し 23/11/07(火)08:37:39No.5777+
>やっとDSの呪縛から逃れたのに
>良くない流れだね
他社が作りづらいものでないからスイッチに色々ゲームあつまったのにね
5無題Name名無し 23/12/15(金)05:35:53No.5813+
スレ画は古川社長に否定されたぞ

画像ファイル名:1702015897097.jpg-(13310 B)
13310 B「ゲーム機がなくなるってホント?」Name名無し23/12/08(金)15:11:37No.5805+ 38年11月頃消えます[返信]
ゲーム機がなくなるかもしれない理由は、新しいデジタル技術やスマートフォンの進化があるからだよ。
ゲーム機メーカーやゲーム作りの人たちは、これにどう対応するか考えているんだよ。
みんなも新しいゲームの楽しみ方やデバイスに興味を持って、未来に向けて準備していこうね。
1無題Name名無し 23/12/14(木)10:15:56No.5812+
死ね

画像ファイル名:1681462481437.jpg-(512244 B)
512244 Bスーパーマリオの曲 米国議会図書館に保存 日本初&ゲーム音楽初!「イマジン」など名曲とともにName名無し23/04/14(金)17:54:41No.5497そうだねx2 38年3月頃消えます[返信]
「世界最大の図書館」とされる米国議会図書館は12日(日本時間13日)、人気ゲーム「スーパーマリオブラザーズ」(1985年発売)のテーマ曲を、将来にわたり保存すべき録音資料として登録したと発表した。同館は「全米録音資料登録簿」として、文化や歴史的な価値を持ち、永遠に保存すべきと判断した録音や音楽を毎年選定。2002年から今回までに計625点が登録されたうち、ゲーム音楽の登録は初めて。

 作曲した任天堂の近藤浩治氏(61)は「数々の名曲の中に加えていただき、大変光栄でとてもうれしく思います」と喜びのコメントを寄せた。

 主人公マリオが陸海空のさまざまなステージで躍動する超人気ゲーム。今回登録されたのは「世界一有名なゲーム音楽」と言われる地上面用のBGMだ。

 同館は、これまでに発明王トーマス・エジソンが蓄音機に録音した肉声や、マーチン・ルーサー・キング牧師が「私には夢がある」と述べた演説、アポロ11号のニール・アームストロング船長による月面からの通信などを登録している。
https://news.yahoo.co.jp/articles/0b9e3d4516d626c5842f6ee6a67d7a0b97827033
レス9件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
10無題Name名無し 23/06/02(金)07:55:02No.5599そうだねx5
>デジタルなんだから図書館が保存しなくても無くならないし劣化もしないだろ

こういう価値観根強いから日本は博物館や資料館に見向きしないんだろうな
11無題Name名無し 23/10/26(木)19:23:23No.5758+
『新作マリオを嗜む』
▽Switch/2Dマリオ
スーパーマリオブラザーズワンダー
(18:54〜)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
12無題Name名無し 23/10/27(金)15:49:50No.5759+
>んなら今の時代に博物館にあるものだって当時の日用品とか二束三文にもならない雑具だったりするわけで
今手に入らんようなものだろ
何を言ってるんだこいつは???
13無題Name名無し 23/10/27(金)16:56:47No.5760+
デジタルなんだから図書館が保存しなくても無くならないし劣化もしないだろ
3000年前の石板や100年前の本は残る可能性があるけど
10年前に円盤に焼いたデータは残らない可能性が高い
デジタルデータほど脆いもんはない
14無題Name名無し 23/11/05(日)15:24:34No.5774+
なんで比較が今どき円盤なんだよw
馬鹿か
15無題Name名無し 23/11/06(月)01:01:01No.5775そうだねx1
チップ保存はもっと寿命が圧倒的に短いからかな
テープ保存という手段もあるけどな
16無題Name名無し 23/11/23(木)14:54:49No.5794+
通電しないデジタル保管ならHDDのがSSDより圧倒的に強いしな
17無題Name名無し 23/11/23(木)14:56:11No.5795そうだねx3
>今手に入らんようなものだろ
>何を言ってるんだこいつは???
>当時の
18無題Name名無し 23/12/08(金)15:26:51No.5806+
>ひと月後のマークIIIでも無理そう
マスターシステムも同様?
19無題Name名無し 23/12/12(火)23:15:29No.5808+
下村陽子がゲーム機で鳴らせる音で音楽になっていて
しかもそれが遊び方とピッタリハマってるって事に当時衝撃受けたって言ってたな

画像ファイル名:1573867171934.jpg-(240220 B)
240220 B無題Name名無し19/11/16(土)10:19:31No.26そうだねx1 34年10月頃消えます[返信]
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドスレ
レス86件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
87無題Name名無し 21/08/05(木)14:51:41No.4200そうだねx1
ライネルと戦うと盾がパリンパリンすぐ割れるのいいよねよくない
88無題Name名無し 21/08/12(木)07:25:29No.4211+
>ライネルと戦うと盾がパリンパリンすぐ割れるのいいよねよくない
タイミング教えてくれるガーディアン系以外相手にはパリィなかなか決まらない
89無題Name名無し 21/08/13(金)18:11:42No.4213+
これ操作難しそうなんだけどプロコン買った方がいい?
90無題Name名無し 21/08/15(日)14:48:31No.4217+
プロコン必須だよ
91無題Name名無し 21/08/21(土)13:23:24No.4224+
剣の試練のマスターモードとか俺には無理だ
どうしてもクリアできる気がしない序位が
92無題Name名無し 22/08/27(土)19:28:30No.5042+
続編まだかな
93無題Name名無し 22/08/27(土)22:24:12No.5043そうだねx2
最近やり直してるがやっぱ空気感好きだわ
94無題Name名無し 23/11/10(金)14:07:41No.5782そうだねx1
ティアキン発売まで持つスレとか面白すぎる
95無題Name名無し 23/11/26(日)02:26:26No.5798+
ブレワイで燃え尽きてティアキンに手が出せない状態
96無題Name名無し 23/12/03(日)17:04:13No.5802+
リンクの足音が好き

画像ファイル名:1687424402348.png-(783776 B)
783776 B御伽活劇 豆狸のバケル 〜オラクル祭太郎の祭難!!Name名無し23/06/22(木)18:00:02No.5630そうだねx5 38年6月頃消えます[返信]
ゴエモンだこれーー!!!
https://youtu.be/o36dy9atoSw
1無題Name名無し 23/06/23(金)06:06:15No.5632そうだねx1
    1687467975414.jpg-(57868 B)
57868 B
>本作は「がんばれゴエモン」シリーズと関わりが深いグッド・フィールが開発しているゲームだ。
https://jp.ign.com/nintendo-switch/68722/news/3d

ほぼゴエモンじゃねーか!
これは期待するしかない
2無題Name名無し 23/06/23(金)07:52:33No.5633+
ていうかそもそもなんでゴエモンやめちゃったの?
単純に売れなくなったから?

まあ古代から続いてたシリーズ、ほぼやめてっけどさコナミ
3無題Name名無し 23/06/26(月)14:12:33No.5634そうだねx2
>>ていうかそもそもなんでゴエモンやめちゃったの?

新世代襲名で新規層の取り組みに失敗して
従来のファンも離れて
従来のシリーズ開発してた神戸開発室のスタッフが独立したので
自然消滅していった
4無題Name名無し 23/08/11(金)05:07:04No.5661+
    1691698024136.jpg-(102743 B)
102743 B
一度、変な方向に行ったこともあったね
5無題Name名無し 23/09/19(火)01:06:31No.5708そうだねx1
    1695053191838.jpg-(30882 B)
30882 B
結局3DSのVCでこいつだけ最後まで来なかった…1は出したくせに
6無題Name名無し 23/11/24(金)06:47:39No.5797+
いよいよ11月30日発売

画像ファイル名:1698642045873.webp-(73680 B)
73680 B英FT紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべきだ」Name名無し23/10/30(月)14:00:45No.5763そうだねx1 38年10月頃消えます[返信]
2023年9月、マイクソロソフトの内部文書がインターネット上に流出した際、同社が過去に任天堂の買収を検討していたことが明らかになった。この買収は実現しなかったものの、日本企業が停滞から抜け出すにはこうした「破壊的な変化」が必要だと英紙は主張する。
新型コロナのパンデミックが始まって数ヵ月がたった頃は、すべてが止まっていた。そんな世界で自宅にこもり、暇を持て余していたときに「あつまれ どうぶつの森」の購入を検討した人は少なくないだろう。
同時期、米マイクロソフト社の直情的な拡張主義者の頭に浮かんでいたのは、「任天堂の買収」だった。
任天堂? あの独創的なゲーム企業? アジア最強のコンテンツクリエイターで、難攻不落の知的財産(IP)を持つ日本企業じゃないか。それを買収しようとするなんて、正気じゃない──こうした反応は、おそらく正しいのだろう。
https://courrier.jp/news/archives/342753/
レス4件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
5無題Name名無し 23/11/02(木)11:04:13No.5772そうだねx4
    1698890653641.jpg-(136842 B)
136842 B
もし任天堂が買収されたら
将棋や百人一首など伝統的な部門は即潰されるだろうな
6無題Name名無し 23/11/03(金)07:28:10No.5773そうだねx1
今の手厚いサポートも打ち切りだね
7無題Name名無し 23/11/08(水)21:35:49No.5781+
結局なにもいいことないじゃないか
8無題Name名無し 23/11/13(月)11:54:26No.5784+
ないよそりゃ
9無題Name名無し 23/11/13(月)12:14:00No.5785+
アメリカ企業になったPS5のSIEが、日本市場を捨てたのと同じことになるだけっす
10無題Name名無し 23/11/16(木)00:41:09No.5786+
クーリエ・ジャポンだの海外ニュースサイトっぽく名乗っとるが会社概要見たらタダの講談社やないけ
11無題Name名無し 23/11/17(金)21:21:47No.5788そうだねx6
売って欲しい頼むをまどろっこしく表現しただけ
12無題Name名無し 23/11/18(土)03:56:58No.5789+
Switch持ってないし私は別に買収されても良いかな任天堂のソフトがpcやpsで遊べるかもしれないし
13無題Name名無し 23/11/23(木)14:49:54No.5791そうだねx5
>アメリカ企業になったPS5のSIEが、日本市場を捨てたのと同じことになるだけっす
ジムが丁寧に破滅させていったな…
14無題Name名無し 23/11/23(木)14:51:25No.5792そうだねx3
>ソニーのプレステ事業部もアメリカ企業だし
>もうNINTENDOもUSA企業になっていいんじゃね
失敗した駄目な例を出されても意味ないじゃないか…

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