任天堂@ふたば
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画像ファイル名:1644778663113.jpg-(107248 B)
107248 B無題Name名無し22/02/14(月)03:57:43No.4647+ 33年12月頃消えます[返信]
フロントミッション ザ・ファースト:リメイク
2022年夏、Nintendo Switchに登場
1無題Name名無し 22/02/14(月)03:59:57No.4648+
    1644778797849.jpg-(151894 B)
151894 B
リメイク版の新要素

原作通りの体験ができるゲームモードに加え、リメイク版で新たに追加されるゲームモードでは、
マップ上のカメラ移動や回転、バトルアニメーションのスキップができるほか、ミッション中に戦略マップを確認できるなど、原作の魅力はそのままに、より便利なUIで遊べるよう設定
サウンドトラックも、新たなアレンジで楽しめる
2無題Name名無し 22/02/14(月)04:01:12No.4649+
    1644778872850.jpg-(68721 B)
68721 B
続編『フロントミッション セカンド:リメイク』の発売も決定

画像ファイル名:1573906155859.png-(247325 B)
247325 B無題Name名無し19/11/16(土)21:09:15No.451そうだねx1 31年10月頃消えます[返信]
タブレット向けのゲームだと思う
レス23件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
24無題Name名無し 20/01/15(水)19:13:09No.1809+
カードゲームというより将棋みたいな感じ
25無題Name名無し 20/09/04(金)15:23:11No.2686+
モーガンとかの星5除けば使える後衛は
ヤンバルとガンターとケッコウとナイリーくらいなんだよなぁ…
26無題Name名無し 20/09/05(土)07:40:05No.2691+
書き込みをした人によって削除されました
27無題Name名無し 20/09/05(土)07:40:38No.2692+
>モーガンとかの星5除けば使える後衛は
>ヤンバルとガンターとケッコウとナイリーくらいなんだよなぁ…

クレアもまだ使える方だけど、あいつは後衛ってついてるだけの前衛だからなぁどうみても。
シールド貫通するし
てかなんでビンタにウォッシュが付いてる効果が隠しやねんと・・
28無題Name名無し 21/10/13(水)21:58:45No.4321+
>モーガンとかの星5除けば使える後衛は
>ヤンバルとガンターとケッコウとナイリーくらいなんだよなぁ…
スライ
29無題Name名無し 21/10/20(水)06:04:40No.4335+
ヤンバルはビヨンドみたいな完全下位互換をなんで作った?って思うけど、せめて罰当たりのペナルティがなければまだ変わったかな?
自分のモンスターをわざと倒すとペナルティが発生する謎ルール。ただしエスケープとかで消したり
バーサクパワーの自滅。ボム系統の自爆は対象外。って感じで
30無題Name名無し 22/01/23(日)01:00:12No.4578+
>モーガンとかの星5除けば使える後衛は
>ヤンバルとガンターとケッコウとナイリーくらいなんだよなぁ…
ボムゾウでも十分後衛は不可能ではないからね
ボムゾウ3枚ヤンバルorガンター3枚ケッコウ2枚ナイリー1枚でいける
31無題Name名無し 22/01/24(月)20:10:22No.4579+
結局キンタロ飴戦法が一番強いからなぁこのゲーム。
ジュニアの段階で決まれば強い。
32無題Name名無し 22/02/04(金)22:14:46No.4602+
ブラックマスター
ボムゾウ×3 シゴトにん×3 ポリゴマ×3 チュトロ×3
レイラ×3 ヤンペロン×3 ラオン×3 レオン×3
フエルストーン×3 ドロー5×3
でゴリ押ししてた
33無題Name名無し 22/02/06(日)10:43:22No.4606+
いやそれオードソックスな速攻や。
ブラックマスターが強い言われる理由。

ホワイトがそれに勝つにはヤミー使うしかないっていうね。

画像ファイル名:1573878116269.png-(3835 B)
3835 B無題Name名無し19/11/16(土)13:21:56No.277+ 31年10月頃消えます[返信]
本文無し
1無題Name名無し 19/11/16(土)13:30:57No.283+
まさおコンストラクション
2無題Name名無し 19/11/16(土)13:39:27No.301+
スーパーマリオメーカーの先祖
3無題Name名無し 22/02/04(金)19:54:46No.4601+
    1643972086086.png-(165146 B)
165146 B
https://twitter.com/MaedaDesignRoom/status/1488847178214756353

元任天堂デザイナーがドット絵素材を公開されたぞ
4無題Name名無し 22/02/06(日)04:50:14No.4605+
その人GC末期からWii時代までのドット絵再評価路線を主導した人だから納得

画像ファイル名:1619521537013.png-(22574 B)
22574 B無題Name名無し21/04/27(火)20:05:37No.3903そうだねx2 33年3月頃消えます[返信]
日本でニンテンドースイッチがファミコンを超えて歴代6番目に売れてるゲーム機となった
レス12件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
13無題Name名無し 21/05/11(火)02:06:11No.3938+
PS2の頃はまだゲームが面白かったしな(おっさんの懐古
14無題Name名無し 21/06/02(水)18:58:46No.3995+
遂にニンテンドースイッチが2000万台を突破したぞ!
15無題Name名無し 21/06/05(土)04:19:44No.4013+
PSP超えたな
次はPS2だ
16無題Name名無し 21/06/09(水)14:07:00No.4026+
>ゲームボーイ凄ぇな!
空前のテトリスブームで火がついたからな
当たりソフトがあると強いよ
17無題Name名無し 21/06/11(金)23:08:05No.4036+
GBは一度完全に死んでから再スタートしたようなものだから
普通のハード2世代分あるって考えるとわかりやすい
18無題Name名無し 21/11/25(木)14:10:38No.4397+
https://www.famitsu.com/news/202111/25242064.html
2200万台超えて歴代4位か
1年半で国内300万台上乗せしてるんだな
19無題Name名無し 21/11/25(木)16:55:28No.4398+
    1637826928628.jpg-(91206 B)
91206 B
ゲームをして遊びながら稼ぐ時代が到来したぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiとDeFiとブロックチェーンゲームと
noteとVoicyに今すぐ提供する側・作る側として参入しよう。
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
特にNFTアートとNFTゲームとGameFiは今なら先行者利益取れるぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiとDeFiはこれから1000倍規模の市場になる
20無題Name名無し 21/11/25(木)20:36:43No.4399そうだねx2
とうとうPS2越えか
めでたい
21無題Name名無し 21/11/25(木)22:27:20No.4401+
3位までは確実に届くな
その後からまた勝負
22無題Name名無し 22/02/04(金)07:49:06No.4600そうだねx1
「スイッチ」累計販売1億台突破、任天堂社長は長く売り続ける考え
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20220203-OYT1T50194/

記事を読むと次世代機の開発はまだ考えてないという事なのかな

画像ファイル名:1639226427695.jpg-(89316 B)
89316 B無題Name名無し21/12/11(土)21:40:27No.4473+ 33年10月頃消えます[返信]
任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF108JR0Q1A211C2000000/
1無題Name名無し 21/12/11(土)21:41:04No.4474そうだねx2
任天堂はゲームの開発拠点を拡張する。
本社隣に建設中の京都市のビルに約8500平方メートルを借り受け、2022年5月から入居する。
さらに早ければ22年中に旧本社跡地の任天堂・京都リサーチセンター(京都市)の敷地内にゲーム製作向けのビルを新設する。
これまで外部にゲーム開発を委託することが多かったが、自社雇用を増やす。

京都市上下水道局南部拠点の新庁舎内の6〜7階にテナントとして入る。
京都市の「企業立地促進制度」の対象で、新規雇用数に応じて、運営に関わる費用の一部を毎年最大1億6千万円、3年間にわたって補助を受ける。
社員数や投資額は非公表。京都リサーチセンター敷地内のビルについても、敷地面積や社員数は公表していない。

任天堂は11月の経営方針説明会で、27年3月期までの5年間をめどに開発者の採用強化に最大1000億円を投資すると発表していた。
ゲーム開発の自社雇用を増やすことで、開発スピードを速めるほか、外注コストを抑える。
2無題Name名無し 21/12/12(日)18:55:27No.4475+
スタジオ買収でなく自社強化か
3無題Name名無し 21/12/12(日)21:17:59No.4476+
書き込みをした人によって削除されました
4無題Name名無し 21/12/13(月)14:53:55No.4480+
新社屋からのこの流れだからしっかり体制整えてるね
5無題Name名無し 21/12/13(月)16:26:46No.4481+
よく知らないけど水道局のビルにテナントとかそんなのあるんだ
6無題Name名無し 22/01/14(金)21:29:09No.4571+
    1642163349032.png-(45390 B)
45390 B
https://twitter.com/Nintendo/status/1481907467038916608

任天堂法務部にケンカを売るとは…
7無題Name名無し 22/01/15(土)23:36:56No.4574+
    1642257416841.jpg-(166585 B)
166585 B
偽サイトは行かないでSNSで画像見たけど
この偽名は日本語分からない外国人が両方名字で付けたのか

画像ファイル名:1573868501198.jpg-(47327 B)
47327 B無題Name名無し19/11/16(土)10:41:41No.82+ 31年10月頃消えます[返信]
ジーノ…今どこで戦っている…
レス9件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
10無題Name名無し 19/11/23(土)08:07:44No.1082そうだねx1
まじめな話もうこれ以上マリオキャラが出てもな…
それもたかがいちゲスト風情が
11無題Name名無し 19/11/23(土)18:13:40No.1098+
Mii再販で大満足だな個人的
顔がSansみたいなマスクに変更なら尚良
12無題Name名無し 21/02/26(金)10:09:54No.3672+
    1614301794857.jpg-(36765 B)
36765 B
本文無し
13無題Name名無し 21/03/15(月)18:24:07No.3742+
>まじめな話もうこれ以上マリオキャラが出てもな…
>それもたかがいちゲスト風情が
FEポケモンマリオは正直出すぎというか…
14無題Name名無し 21/03/15(月)20:25:06No.3743+
マリオ派生キャラをあまり全面に出したくないんだろうなとは思う
だからこそスーパーペーパーとかオリガミキングみたいな攻めたストーリーがやれる
15無題Name名無し 21/03/15(月)20:31:26No.3744そうだねx2
オリキンは「キャラはみんな紙だよペラペラだよ良い子も安心だよ」から
「じゃあ人体破壊に欠損に改造、洗脳まで行ってみようか(笑顔)」な所が
実に任天堂って感じでワクワクする
16無題Name名無し 21/03/30(火)07:37:12No.3772そうだねx2
言うほどジーノ求められてるか?という感じが
17なーNameなー 21/07/26(月)12:49:11No.4177+
なー
18無題Name名無し 21/12/24(金)22:01:18No.4513+
>FEポケモンマリオは正直出すぎというか…
マリオポケモンはまぁブランド力とネームバリューでわかるけど
FEはな…
19無題Name名無し 21/12/24(金)22:01:50No.4514+
>言うほどジーノ求められてるか?という感じが
多分もう当時プレイしてたオッサンだけが食い下がってる感じだろうな
カービィの一部タイトルなんかもこれ

画像ファイル名:1636601459486.jpg-(61826 B)
61826 B無題Name名無し21/11/11(木)12:30:59No.4367+ 33年9月頃消えます[返信]
任天堂のロゴ
1889年〜1968年
レス15件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
16無題Name名無し 21/12/13(月)12:45:23No.4478+
書き込みをした人によって削除されました
17無題Name名無し 21/12/13(月)12:47:31No.4479+
小さなNの文字だけ見て中央のでかいマークを見ないって
どうなの
18無題Name名無し 21/12/16(木)10:42:07No.4487+
1983と2006ってカラーの違いだけ?
19無題Name名無し 21/12/20(月)23:11:56No.4495+
『諸々決める雑談』正月企画会議
(視聴者マイクラ、福袋
第4回万博/生放送名シーン募集、
第3回アプリ王etc.)
(22:23〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
20無題Name名無し 21/12/22(水)23:03:09No.4496そうだねx2
    1640181789044.jpg-(776829 B)
776829 B
>そのNは、ネクライムのNではないのかと
>小さなNの文字だけ見て中央のでかいマークを見ないって
じゃなくてエースのデザインそのものが任天堂トランプモチーフって事でしょ
他のメーカーの物は結構異なってる
21無題Name名無し 21/12/23(木)14:46:46No.4500+
書き込みをした人によって削除されました
22無題Name名無し 21/12/23(木)14:49:29No.4501そうだねx3
だから「中央のでかいマーク」がその「エースのデザインそのものとやら」だと最初から言ってるんだけどね

何が "じゃなくて " なのか知らんけど
妙なマウントの取り方しようとされるのは何だか不愉快だな
23無題Name名無し 21/12/23(木)18:18:04No.4502そうだねx1
話が噛み合わないって滑稽だね
24無題Name名無し 21/12/24(金)00:11:29No.4504+
書き込みをした人によって削除されました
25無題Name名無し 21/12/24(金)00:13:35No.4505そうだねx2
前者No.4479と後者No.4496は同じ意味の事を言ってるのに後者が前者への反論みたいな言い回ししてるのが拗れた原因。

画像ファイル名:1573915624025.jpg-(36413 B)
36413 B無題Name名無し19/11/16(土)23:47:04No.524そうだねx3 31年10月頃消えます[返信]
スマブラスレ
レス92件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
93無題Name名無し 21/12/09(木)19:20:05No.4459+
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive

『大乱闘スマッシュブラザーズSPを
幕末志士とやる。』
(21:00〜放送開始)

https://youtu.be/BoCgKLKw2dw
94無題Name名無し 21/12/11(土)20:37:40No.4472+
『大乱闘スマッシュブラザーズSPをやる。
vsオンチャレ参戦編』(19:00〜21:00)
(20:26〜放送開始)

https://youtu.be/PQd6DY1u3zU
95無題Name名無し 21/12/14(火)08:25:56No.4483+
『朝スマ』
(6:32〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
96無題Name名無し 21/12/15(水)01:03:26No.4486+
『深夜の安眠スマブラ/レート250万挑戦』
(0:20〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
97無題Name名無し 21/12/16(木)23:39:53No.4488+
『スマブラSP。
1時間で戦闘力250万を達成する放送。』
(23:26〜放送開始)

https://youtu.be/nBZTIJHZZm0
98無題Name名無し 21/12/17(金)12:54:47No.4489+
加藤純一スマブラ配信に
ケン使いのスマブラプロ
SNB・岡本武良参戦

https://twitter.com/unkochan1234567/status/1471516636410937344?t=bAMwV-r_9vK2hzsyk913UQ&s=19
99無題Name名無し 21/12/17(金)19:37:28No.4491そうだねx1
WiiとDSの前はゲームは絶対悪!という状態だったけど、そう言う層にすら脳トレやWii fitの登場で「ゲームはあくまでも趣味や楽しむことの1つの手段」だと気づかせたのは偉大でしたね。
これが無かったら今でもゲームは上手いゲーマーだけの存在だったかも。
100無題Name名無し 21/12/17(金)21:34:25No.4492+
『スマプラSP。ケンvs逆VIP勢
戦闘力(レート)250万チャレンジ』
(21:02〜放送開始)

ttps://youtube.com/watch?v=EBSrINtXh5k
101無題Name名無し 21/12/31(金)18:33:01No.4545+
『鈴木ゆゆうたのバワー系スマプラ講座
From.リトルマック・Round.15』

https://www.twitch.tv/yuyuta0702
102無題Name名無し 22/01/01(土)23:50:47No.4549+
『鈴木ゆゆうたのバワー系スマブラSP
リトル・マック/Round.17』

https://www.twitch.tv/yuyuta0702

画像ファイル名:1604188508205.jpg-(33125 B)
33125 B無題Name名無し20/11/01(日)08:55:08No.3207+ 32年9月頃消えます[返信]
聖戦の系譜のリメイクを望むスレ
レス2件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
3無題Name名無し 20/11/04(水)23:10:59No.3226+
カプ厨の魔窟だからな聖戦は
4無題Name名無し 20/11/05(木)13:34:09No.3228+
近親交配、近親相姦があるからリメイクは難しいって話聞くけど実際のところはどうなんだろ
5無題Name名無し 20/11/05(木)21:51:11No.3232+
リメイクでは出撃前にディートバとミーシャものやりとりがあるといいなぁ
意外と子供思い一面を見せてあっさりフュリーで倒すのが聖戦らしくて良い
6無題Name名無し 21/01/28(木)21:47:32No.3537+
人気投票とかリメイクされない限り選ばれないな
7無題Name名無し 21/02/25(木)18:43:45No.3661+
    1614246225603.jpg-(17725 B)
17725 B
FEHのほうでまさかの実装
しかもかなりの子ども思いの母親だし
8無題Name名無し 21/03/08(月)04:32:08No.3725+
リメイクしなくても別にプレイできればいいんだけれどもね
9無題Name名無し 21/03/08(月)06:53:22No.3726+
    1615154002161.png-(314524 B)
314524 B
例えばアーダン縛りプレイやってても
最後までアーダン使えるって訳でもないからなぁ

なんとかならんかな
10無題Name名無し 21/12/09(木)10:11:41No.4457+
>近親交配、近親相姦があるからリメイクは難しいって話聞くけど実際のところはどうなんだろ
ハァ? 異母兄妹だから一向にセーフですが?
11無題Name名無し 21/12/10(金)20:18:01No.4464+
>バーハラの悲劇をどうにかしてくれたなら…
>主人公側油断しすぎなのはどうにも
そこ改変しようがあるか?
12無題Name名無し 21/12/14(火)07:56:04No.4482+
>そこ改変しようがあるか?
何と言うか選択肢は欲しい所
できればクロノトリガーみたくマルチエンド実装があればいい
世代交代もゲームテーマなんだろうけど
親の無念を子が引き継ぎ敵を討つてのもちょっとな…と

画像ファイル名:1638975546804.jpg-(106909 B)
106909 B無題Name名無し21/12/08(水)23:59:06No.4454+ 33年10月頃消えます[返信]
【3歳の子ども「マーちゃん」と子犬の「ポチ」】

3歳くらいの子どもは「マーちゃん」と呼ばれ、水害で家族を亡くした。今日も子犬の「ポチ」をおんぶして一人ぼっちで遊んでいるが、マーちゃんは時々、「お母ちゃん」、「お父ちゃん」と口にする。

背中にポチと呼ぶ子犬をおぶって毎日1人で遊んでいると、寂しそうなマーちゃんとポチの表情が切ない...。唯一の救いは、3歳の子供にちゃんと子犬のポチをおんぶ紐で背負わせてくれる優しい大人が近くに居たらしいって事...。

>どこが救い?
>どこが優しい?
>子犬は動けなくて地獄だし、子供は犬と遊べないし。
>ウロウロされるのが面倒くさい大人が縛り付けただけじゃない?

3歳児のマーちゃんは、今日も子犬のポチをおんぶ紐で背負い、共にお漏らしして泣きながら歩いている...。
1無題Name名無し 21/12/23(木)19:59:38No.4503そうだねx8
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