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ロクヨンスレ削除された記事が1件あります.見る
… | 1無題Name名無し 19/11/16(土)17:05:49No.368そうだねx13Dスティックがすぐヘタレる。 |
… | 2無題Name名無し 19/11/16(土)19:52:43No.421そうだねx1俺は64のスティックヘタレなかったなぁ |
… | 3無題Name名無し 19/11/16(土)19:58:33No.422+たまごっち64が地味にスティックの破壊者 |
… | 4無題Name名無し 19/11/16(土)21:51:12No.478そうだねx1 1573908672012.jpg-(47200 B) ![]() 64の釣りゲー面白いよね |
… | 5無題Name名無し 19/11/16(土)21:53:04No.481そうだねx1アナログスティックに振動機能と後世のハードにも受け継がれる機能を生み出した功績は認めねばなるまい |
… | 6無題Name名無し 19/11/16(土)22:47:39No.510+少年期にこれを体験しなかったならちょっと損してるね |
… | 7無題Name名無し 19/11/17(日)00:25:07No.536+GBのソフトをコントローラー裏側に差せるようになる |
… | 8無題Name名無し 19/11/17(日)00:29:57No.539+スティックの正式名称が「3D(さんでぃー)スティック」ってのは最早有名な話か |
… | 9無題Name名無し 19/11/17(日)10:33:53No.566+今40代くらいのおっさんには |
… | 10無題Name名無し 19/11/17(日)10:41:53No.567そうだねx2Zボタンが後ろにあるのが良い |
… | 11無題Name名無し 19/11/17(日)13:01:19No.591+時オカもマリオもめっちゃやった |
… | 12無題Name名無し 19/11/17(日)13:14:39No.596そうだねx1オンラインで64のソフトできるようになったらオンライン入る |
… | 13無題Name名無し 19/11/17(日)16:20:07No.608+兄貴が先にやってて既にスティックがへたってたからユルユルなのが普通だと思ってた |
… | 14無題Name名無し 19/11/17(日)17:46:35No.617+待ってなんか普通に進行してるけどNo.368の出展ってどこ? |
… | 15無題Name名無し 19/11/17(日)18:22:37No.623+マリオストーリーでスティック酷使したけどヘタレなかったな |
… | 16無題Name名無し 19/11/17(日)20:46:56No.629そうだねx1>待ってなんか普通に進行してるけどNo.368の出展ってどこ? |
… | 17無題Name名無し 19/11/17(日)20:59:58No.630+半P |
… | 18無題Name名無し 19/11/17(日)21:59:52No.644+64に対する印象でゲーマーの世代がわかるってくらい |
… | 19無題Name名無し 19/11/18(月)01:10:19No.669+初代スマブラはネタゲーとかパーティーゲーみたいな軽いノリだった |
… | 20無題Name名無し 19/11/18(月)16:19:57No.689+64DDというのもあったな |
… | 21無題Name名無し 19/11/18(月)19:30:46No.709+スノボキッズってゲームめっちゃハマった |
… | 22無題Name名無し 19/11/18(月)21:53:29No.739+これのAPIってOpenGLだっけ? |
… | 23無題Name名無し 19/11/19(火)20:53:23No.861そうだねx1ロクヨンmini |
… | 24無題Name名無し 19/11/19(火)21:10:11No.864+>これのAPIってOpenGLだっけ? |
… | 25無題Name名無し 19/11/20(水)06:39:52No.893+ロク!… |
… | 26無題Name名無し 19/11/20(水)12:20:19No.902そうだねx1バンカズやりまくったわ |
… | 27無題Name名無し 19/11/20(水)20:28:05No.924+パーフェクトダークはサルのように遊んだわ |
… | 28無題Name名無し 19/11/21(木)11:32:32No.963そうだねx2シレン2…… |
… | 29無題Name名無し 19/11/21(木)21:27:04No.1007+ブラスとドーザーアホほどやった |
… | 30無題Name名無し 19/11/21(木)22:04:18No.1008+ニンドリに載ってた日本未発売ゲー(コンカーとか)に憧れてた |
… | 31無題Name名無し 19/12/02(月)21:09:11No.1356+カスタムロボとかやったなぁ |
… | 32無題Name名無し 19/12/03(火)06:07:59No.1371+>ニンドリに載ってた日本未発売ゲー(コンカーとか)に憧れてた |
… | 33無題Name名無し 19/12/03(火)23:03:52No.1387+今日もどこかでベロリンガは寿司を食べ続けていることだろう |
… | 34無題Name名無し 19/12/08(日)17:49:36No.1454+未発売ソフトが妙に多いハードって印象。 |
… | 35無題Name名無し 19/12/09(月)21:48:36No.1467+可能性はあったが可能性しかなかった |
… | 36無題Name名無し 19/12/10(火)05:57:40No.1470そうだねx2スマブラや3Dマリオとゼルダを生んだ時点で実のあるハードだったと言える |
… | 37無題Name名無し 19/12/10(火)13:09:00No.1472+ 1575950940030.jpg-(67713 B) ![]() >64DDというのもあったな |
… | 38無題Name名無し 19/12/20(金)00:32:14No.1567+>スティックの正式名称が「3D(さんでぃー)スティック」ってのは最早有名な話か |
… | 39無題Name名無し 19/12/20(金)09:50:37No.1574+発売前のCMでもサンディースティック読みだったよ |
… | 40無題Name名無し 20/01/29(水)16:50:05No.1910+3Dスティックへたれるのはマリパで必要以上に力一杯回すからじゃないかな |
… | 41無題Name名無し 20/01/30(木)01:39:32No.1917+さんでぃーはよんだぶるでぃーぐらい俺に馴染んだ |
… | 42無題Name名無し 20/02/05(水)12:15:00No.1948+>可能性はあったが可能性しかなかった |
… | 43無題Name名無し 20/02/05(水)12:49:16No.1950+近代ゲーム開発の原点が64だからね |
… | 44無題Name名無し 20/02/24(月)23:27:39No.2049+2年くらい前まではチートツール込みで持ってたなあ。。 |
… | 45無題Name名無し 20/03/01(日)02:05:04No.2058+ロクゥ↓ヨンッ↓ |
… | 46無題Name名無し 20/03/01(日)15:30:38No.2059+64版のPARは形状的に海外版カセットのアダプタになるから |
… | 47無題Name名無し 20/03/02(月)02:18:30No.2061+>近代ゲーム開発の原点が64だからね |
… | 48無題Name名無し 20/09/09(水)20:20:54No.2767そうだねx2 1599650454147.jpg-(44363 B) ![]() なんとか64ってタイトルが多かった |
… | 49無題Name名無し 20/09/09(水)21:07:53No.2768+>なんとか64ってタイトルが多かった |
… | 50無題Name名無し 20/09/09(水)22:56:26No.2770+最初に任天堂は意識して付けてたから他も勝手に倣ったんじゃないかな |
… | 51無題Name名無し 20/09/10(木)06:56:19No.2772+スーパーファミコンの時も頭にスーパー付けただけの移植とか多かったし |
… | 52無題Name名無し 20/09/10(木)22:31:39No.2786+そうそうスーパーの流れもあったね |
… | 53無題Name名無し 20/11/22(日)15:46:18No.3293+マリオパーティは手のひらを破壊する闇のゲーム |
… | 54無題Name名無し 20/11/24(火)12:38:36No.3294+正直これに関してはまだ愛憎込みになって冷静な評価ができない |
… | 55無題Name名無し 20/11/25(水)05:43:13No.3296+RPGが結構少ない印象。 |
… | 56無題Name名無し 20/11/25(水)20:49:30No.3300+アクション要素の無い純RPGは結構どころかほぼゼロに近い |
… | 57無題Name名無し 20/11/25(水)22:59:03No.3301+>RPGが結構少ない印象。 |
… | 58無題Name名無し 20/11/26(木)18:28:53No.3305+マリオストーリーとエルテイルくらいしか思いつかん |
… | 59無題Name名無し 20/11/28(土)08:17:08No.3313+ 1606519028309.jpg-(85061 B) ![]() オウガバトル64… |
… | 60無題Name名無し 20/11/28(土)18:55:47No.3317そうだねx1 1606557347493.jpg-(42939 B) ![]() 中学生の頃に64買ってもらって |
… | 61無題Name名無し 20/11/29(日)22:48:27No.3320+ 1606657707811.jpg-(44132 B) ![]() >RPGが結構少ない印象。 |
… | 62無題Name名無し 21/01/12(火)19:15:02No.3480+なんだかんだで任天堂タイトルが安牌だった |
… | 63無題Name名無し 21/01/14(木)22:10:38No.3484+ 1610629838480.jpg-(85786 B) ![]() コナミはこれもあった |
… | 64無題Name名無し 21/01/15(金)11:17:16No.3485+らくがきっず良くできてるのは確かだが |
… | 65無題Name名無し 21/01/16(土)13:29:13No.3494+ 1610771353284.jpg-(79511 B) ![]() AIを育成して対戦できたのは |
… | 66無題Name名無し 21/01/17(日)02:01:27No.3495+ハドソンも結構力入れてたな |
… | 67無題Name名無し 21/01/17(日)15:03:07No.3499+デュアルヒーローズは操作するヒーローと操作するゲーマーが別に存在する設定が良かったな |
… | 68無題Name名無し 21/01/17(日)18:55:27No.3500+64版EVAは初号機VS量産機軍団 |
… | 69無題Name名無し 21/01/17(日)23:57:23No.3501+>64版EVAは初号機VS量産機軍団 |
… | 70無題Name名無し 21/01/18(月)07:15:19No.3502そうだねx3当時のガイナックス担当いわく |
… | 71無題Name名無し 21/08/15(日)03:20:31No.4216そうだねx1パイロットウィングが一番好きだった |
… | 72無題Name名無し 21/08/22(日)14:40:21No.4226+パイロットウイングス64はセスナでミサイルぶっ放せる |
… | 73無題Name名無し 21/09/24(金)18:48:06No.4255そうだねx2 1632476886034.png-(460019 B) ![]() 新料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬に登場。NINTENDO 64タイトルなどをNintendo Switchでプレイ |
… | 74無題Name名無し 21/09/26(日)07:10:49No.4269+スイッチオンラインに64来るけど。 |
… | 75無題Name名無し 21/09/26(日)14:53:49No.4270+メモリー拡張パックの中古が高値になってから |
… | 76無題Name名無し 21/09/27(月)16:23:53No.4271そうだねx2>スイッチオンラインに64来るけど。 |
… | 77無題Name名無し 21/10/24(日)16:13:31No.4339+なぜカセットなのかが謎 |
… | 78無題Name名無し 21/10/24(日)18:12:31No.4340+書き込みをした人によって削除されました |
… | 79無題Name名無し 21/10/24(日)18:23:24No.4341+ 1635067404963.png-(154840 B) ![]() >大半のユーザーにとってはオマケ程度の存在でそっち充実させられてコスト上がっても良い事ないしね |
… | 80無題Name名無し 21/10/24(日)18:27:31No.4342そうだねx1N64ではカートリッジ採用についてはロード時間の短縮、本体スペック以上の拡張性を持てる事を最大のメリットとしてた |
… | 81無題Name名無し 21/10/24(日)18:35:13No.4343そうだねx5>料金プランの選択肢が減って2倍になる… |