ホロライブ@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 8000KBまで. 現在118人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • メール欄に「ip表示」と入れてスレッドを立てるとip表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • ホロライブ、イノナカミュージック、ホロライブゲーマーズ、ホロスターズ、ホロライブID、ホロライブENなど
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は50000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1746188760893.jpg-(461227 B)
461227 B無題Name名無し25/05/02(金)21:26:00No.9427860そうだねx2 16日21:26頃消えます
ホロ鯖RUSTスレその2
PvP期間2日18時〜
削除された記事が10件あります.見る
1無題Name名無し 25/05/02(金)21:33:45No.9427953そうだねx5
    1746189225977.png-(2074285 B)
2074285 B
スレルール
・基本的には画像の通り
・他鯖の話題やルールを出したり話題に挙げたりする行為などはお控えください
・鯖の解放は明日で終わりますが、その後は感想や切り抜き共有などに使ってもらえれば(もちろんスレ期限が切れるまでは引き続き管理継続します)
2無題Name名無し 25/05/03(土)00:18:04No.9430808+
書き込みをした人によって削除されました
3無題Name名無し 25/05/03(土)00:18:34No.9430811そうだねx15
前シーズンもそうだったけど
チームや参加者のバランスがどうこうの批判系は基本delでお願いしますね
難しそうなのはスレの流れ見てこちらで削除判断します
4無題Name名無し 25/05/03(土)01:30:22No.9431098そうだねx6
ルーナ姫とリーダーの内政班コンビという形での交流が眩しかった
こういうの見られるのいいよね
5無題Name名無し 25/05/03(土)03:07:23No.9431134+
1日準備期間か最初から火薬配布しても良かったきがするね
ドンパチしたくてもリソースがカツカツすぎる
6無題Name名無し 25/05/03(土)06:48:36No.9431177+
開幕から銃文明に入ったAチームが終始嫌がらせできてた様に見えるけどAKとセミライでは火力に差がありすぎたね
単身エスポワール攻略してたまちゅが偉大すぎた
7無題Name名無し 25/05/03(土)06:50:07No.9431178+
>1日準備期間か最初から火薬配布しても良かったきがするね
>ドンパチしたくてもリソースがカツカツすぎる
相手の弾切れで行動起こせるようになったりとかドラマあったしそこはなんとも
8無題Name名無し 25/05/03(土)06:52:16No.9431179+
信長の野望見てるかのようだ
内政特化
武勇特化
謀略特化
バランス型
トリックスター
成長株
といてそれぞれフログロが
どこに行くかで話変わってくるねえ
あれがほしいこれがほしいって
9無題Name名無し 25/05/03(土)07:09:39No.9431187そうだねx2
マップ構成的にモニュメントが少なすぎてエスポワールが強すぎるのよね
ぺこちゃん達何処にでも行けるように中心付近に陣取ったんだと思うんだけどあずきちチームは結果的にMLRS撃てるミリタリーベースとエスポワール停泊する港をコントロール出来るつよつよ立地
10無題Name名無し 25/05/03(土)07:35:14No.9431212+
土地の優位はヘリの具合見て海にしたんだろうけど
結果武器は仕入れやすくなってるね
ただ兵糧攻めされやすいからそこをどうするかだね
陸地に拠点つくった方は分散して行動するとかがいいかもしれない
11無題Name名無し 25/05/03(土)07:49:51No.9431222+
二日しかないわけだしそこら中に寝袋と最低限の武器入れたゾンビ拠点作ったらいいのにと思ふRUSTおじ
12無題Name名無し 25/05/03(土)08:01:26No.9431231+
書き込みをした人によって削除されました
13無題Name名無し 25/05/03(土)08:17:18No.9431241そうだねx1
効率よくが最初からハマってたら面白くないんだよな
奏とかねねちとかエンタメよくわかってるわ
14無題Name名無し 25/05/03(土)08:21:34No.9431243そうだねx1
切り抜きでいろんな視点見ると皆楽しそうにしてていいねぇ
1人の枠みてるとどうしても酔ってしまって長時間見れないから非常に助かってる
15無題Name名無し 25/05/03(土)08:41:51No.9431262そうだねx1
    1746229311012.png-(436226 B)
436226 B
本日のなめたけまとめ
https://www.youtube.com/watch?v=VEWRvUpnPH4
16無題Name名無し 25/05/03(土)09:22:04No.9431300そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
「撃たないでくたさ〜い笑」って荷物取りに来るターンがダルすぎるから荷物取るのありにしたほうが良かったかもね
17無題Name名無し 25/05/03(土)09:40:06No.9431331そうだねx10
熱中する気持ちは分かるがルールにあれこれ言うのはやめておこうぜ
18無題Name名無し 25/05/03(土)09:43:38No.9431370+
スレッドを立てた人によって削除されました
そもそも撃たないでくださ〜いを無視してリスキルしまくっても全然いいわけだけどね…
19無題Name名無し 25/05/03(土)09:45:07No.9431379+
アーニャさんが撃たないでって言いながら走るの可愛いな…と思って眺めてたって話する?
20無題Name名無し 25/05/03(土)09:54:50 ID:2pDNT62QNo.9431454+
倒した敵の荷物が取っていいにしたほうが
ダレなくていいけど時間も期間もないから
スカルだけにしたんだろね
21無題Name名無し 25/05/03(土)10:18:08No.9431708+
上空へ無害アピールとやっぱりお暴れ回るヘリ
22無題Name名無し 25/05/03(土)10:32:47No.9431942+
ヴィヴィのプレイスキルが上がってるお陰で
まつりがやられた後のエスポワールだと
冷静に撃たれた射線からNPCの位置を割り出したり
遮蔽物を利用したりで普通に上手になってたな
そりゃまつりも後を任せられる
最後の地下鉄でも殿勤めたとき誰も残ってないか左右確認したりで
頼もしかった
23無題Name名無し 25/05/03(土)11:40:34No.9432674+
偵察特化っていうのもあるなこれ重要だわ
24無題Name名無し 25/05/03(土)12:15:09No.9432879+
ダレるっていうか荷物まで奪ったら
流石に荒れると思う
まあ楽しく仲良くやるのが最良よ
25無題Name名無し 25/05/03(土)12:16:32No.9432888+
ヴィヴィ戦闘上手い
リーダー内政うまい

他の3人はどんな感じだろ
26無題Name名無し 25/05/03(土)16:03:37No.9436217+
>他の3人はどんな感じだろ
千速もなんかエイムが上手い
27無題Name名無し 25/05/03(土)16:18:33No.9436312+
キャナディは盛り上げるのが上手い
28無題Name名無し 25/05/03(土)17:05:32No.9436686+
千速はバランス型だね
すごくアズキに気を遣ってるのも感じられる
奏とニコたんがどんだけ上手くなるかが肝だな
29無題Name名無し 25/05/03(土)17:18:52No.9436910+
ニコたんは不憫枠
30無題Name名無し 25/05/03(土)17:48:36No.9437253+
リオナが籠城して姫と一緒に内政してるから
今回不憫じゃないな
31無題Name名無し 25/05/03(土)18:29:52No.9437614+
時間と資源が限られてるから前線で攻められるメンバーだけじゃなく、内政や資源集めの役割も超重要なんだよね
立て直しが効くし
32無題Name名無し 25/05/03(土)18:42:11No.9437735+
内政と出稼ぎ
これが重要だな
Aはバランス良い
Bはなんかアズキに負荷が大きい気がする
33無題Name名無し 25/05/03(土)19:57:24No.9439216+
いよいよ始まる…!
34無題Name名無し 25/05/03(土)20:19:56No.9439612+
今までの配信見てるとやってみたくなるけど
一般人には鯖選びがムズいねえ
35無題Name名無し 25/05/03(土)20:58:35No.9440599+
書き込みをした人によって削除されました
36無題Name名無し 25/05/03(土)21:58:40No.9441873そうだねx8
やっぱPvPはYoutubeのチャット欄閉じて視聴するに限るぜ
37無題Name名無し 25/05/03(土)22:14:18No.9442071そうだねx1
やはり戦闘指揮の差があるな
まつりが姉御肌発揮して引っ張るからチームが強いわ
ぺこらではあの強気は出せないのでバラついてしまう
38無題Name名無し 25/05/03(土)22:46:56No.9442343そうだねx2
これはこれで面白いからもう少しルール弄れば更に楽しめそうなんだよな
それに普段見られない一面や才能が垣間見れていいわ
39無題Name名無し 25/05/03(土)23:09:38No.9442589そうだねx6
ルールなんて何度もやって洗練してくくらいでええんや
40無題Name名無し 25/05/03(土)23:15:41No.9442703そうだねx5
洗練されたルール
石での殴り合い
41無題Name名無し 25/05/03(土)23:17:50No.9442746そうだねx2
PvE期間も含めどんどんアプデされていったホロメンたち
最後は石の戦いで幕を閉じる
42無題Name名無し 25/05/03(土)23:29:31No.9442859+
まつりひめの戦闘指揮官がさすがのベテラン感と
ちはが成長早くて予想外に活躍してたのが勝因か
43無題Name名無し 25/05/03(土)23:38:07No.9442935+
たいへん面白かった
次はもっと長期間大勢で見てみたい
44無題Name名無し 25/05/03(土)23:40:25No.9442945+
>今までの配信見てるとやってみたくなるけど
>一般人には鯖選びがムズいねえ
ホロメンのはサバゲサークルの貸し切りサバゲみたいなものだからね
一般人の野良はむりゃ
45無題Name名無し 25/05/03(土)23:40:27No.9442946そうだねx11
楽しい時間をありがとう…
引き続きスレ管理はしますので期限切れまでゆるりとお話してもらえれば
46無題Name名無し 25/05/03(土)23:42:52No.9442967そうだねx1
開発と生産の後方担当が、一方は新人で一方はリーダーだったという差も大きかったかな

新人だと有能でも、やっぱ先輩に必要物資集め頼むの遠慮しちゃうからね
あと何が必要になるかという知識がゲーム経験的にも不利だった
47無題Name名無し 25/05/03(土)23:43:50No.9442971+
    1746283430755.jpg-(550440 B)
550440 B
ありがとうございますスレ主兄貴!
ちなみに前期の話はありですか?
48無題Name名無し 25/05/03(土)23:44:52No.9442983そうだねx2
沼に地雷しかけたのに誰も引っかかってくれなくて
撃ち合いながら露骨に誘導したのにダメで
最後石バトルを沼でやろうとか言い出して笑った
49無題Name名無し 25/05/03(土)23:48:32No.9443015そうだねx2
内政の鬼のあずきちがいたから他が割と自由にできたってのもBチームの勝因だったのかもね
50無題Name名無し 25/05/03(土)23:50:37No.9443029+
>今までの配信見てるとやってみたくなるけど
>一般人には鯖選びがムズいねえ
前スレで名無し鯖立っててお邪魔したけど楽しかった
51無題Name名無し 25/05/03(土)23:53:37No.9443036+
RUSTはあずきちの知識量がすごいからね
52無題Name名無し 25/05/03(土)23:55:39No.9443047そうだねx3
デスマッチ開始前に一切の仕込み無しで地雷踏んだすうちゃんマジで持ってるよ…
53無題Name名無し 25/05/03(土)23:56:02No.9443050+
>最後石バトルを沼でやろうとか言い出して笑った
石バトルを提案してきたのは向こうだから…
54無題Name名無し 25/05/03(土)23:56:47No.9443055+
まつりちゃんをフリーにすると恐ろしいということが良く分かった二日間だった
55無題Name名無し 25/05/04(日)00:01:24No.9443074+
リオナちゃんにVCRでお嬢と遊んでた黒〇酸の動画を見せてRUSTの知識をパワーアップさせたらあずきちに対抗できるはず……
56無題Name名無し 25/05/04(日)00:05:50No.9443097そうだねx7
>やはり戦闘指揮の差があるな
>まつりが姉御肌発揮して引っ張るからチームが強いわ
>ぺこらではあの強気は出せないのでバラついてしまう
実はぺこらは今回チームの皆にPvP楽しんでもらうために自分から率先して行動はしていないのだ
だからぺこらがリーダーというわけでもなくホロメンに自主的に行動させようとしてた
57無題Name名無し 25/05/04(日)00:06:57No.9443103+
結果的にFGの5人は楽しめていたようなので何よりだと思った
58無題Name名無し 25/05/04(日)00:08:03No.9443109そうだねx1
>結果的にFGの5人は楽しめていたようなので何よりだと思った
それぞれ普段とは違う一面が出ていてよかったよ
59無題Name名無し 25/05/04(日)00:11:09No.9443118+
今回の経験が次の箱企画で活きることになるんだろう
60無題Name名無し 25/05/04(日)00:11:34No.9443119そうだねx1
>ありがとうございますスレ主兄貴!
>ちなみに前期の話はありですか?
返事遅くなってごめんね
元々今シーズンの2スレ目なので全然してもらって大丈夫だぜ!
61無題Name名無し 25/05/04(日)00:12:34No.9443126+
リオーナ自身自枠でもっと声出しすべきだったと言っていたし次へのやる気が相当あるから特に言うことないな
62無題Name名無し 25/05/04(日)00:15:39No.9443145+
ニコ→リオナとヴィヴィ→ぺこらのヘッショが決まってたのがおいしい
63無題Name名無し 25/05/04(日)00:15:52No.9443147+
>リオーナ自身自枠でもっと声出しすべきだったと言っていたし次へのやる気が相当あるから特に言うことないな
リオナちゃんいつの間にか敵拠点に一人でロケラン担いで攻撃しに行ってたの見て笑った
内装とか建築好きなのかなと思ったらPvPもかなりやる気満々だったのね
64無題Name名無し 25/05/04(日)00:19:28No.9443160そうだねx1
枠最後で語ってたけどまちゅPvPガチモードでやるかどうか事前に相談してたのね
それを受け止めてくれた主催の二人も、悩みながらも全力で挑んでくれたまちゅにもありがとうだ
65無題Name名無し 25/05/04(日)00:21:50No.9443168そうだねx1
>今回の経験が次の箱企画で活きることになるんだろう
ARKやGTAみたいに協力するゲームは連携も取りやすくなるだろうし
何よりホロメンと同じ時間を共有して1つの目標に力を入れるっていうのは本当に財産だと思うのだ…
66無題Name名無し 25/05/04(日)00:25:37No.9443185そうだねx1
Aチームは総帥のムードメーカーっぷりが本当にすごかった
リオナママという概念を作ってくれたので感謝しかない
67無題Name名無し 25/05/04(日)00:39:37No.9443225+
書き込みをした人によって削除されました
68無題Name名無し 25/05/04(日)00:40:49No.9443238そうだねx5
>内政と出稼ぎ
>これが重要だな
>Aはバランス良い
>Bはなんかアズキに負荷が大きい気がする
ファームとか拠点の改良はかなたそもやってたしBもあずきちだけじゃなかっと思うぞ
69無題Name名無し 25/05/04(日)00:40:59No.9443239そうだねx3
    1746286859464.png-(5322835 B)
5322835 B
>返事遅くなってごめんね
>元々今シーズンの2スレ目なので全然してもらって大丈夫だぜ!
ありがとうございます!
せっかくなのであまりお邪魔にならない程度にストックを
70無題Name名無し 25/05/04(日)00:41:40No.9443245+
    1746286900133.png-(1769852 B)
1769852 B
本文無し
71無題Name名無し 25/05/04(日)00:43:38No.9443255そうだねx2
    1746287018477.png-(2911645 B)
2911645 B
本文無し
72無題Name名無し 25/05/04(日)00:55:23No.9443297+
Aは単純に手数の問題もあったかな何人か抜けて足りなくなってた
アズキは審判も兼ねてたから大変だったけど
まつりちゃんが呂布みたいになって陣頭指揮凄かったのもよかったね
いろいろ起きてたけどバランスはよかった
73無題Name名無し 25/05/04(日)01:10:42No.9443342+
>リオナちゃんいつの間にか敵拠点に一人でロケラン担いで攻撃しに行ってたの見て笑った
>内装とか建築好きなのかなと思ったらPvPもかなりやる気満々だったのね
こういうゲームは友達がいなくて出来なかったと言ってたけど意外と好戦的でまちゅを撃ち抜いたの凄かったなあ
74無題Name名無し 25/05/04(日)01:10:45No.9443343+
スレッドを立てた人によって削除されました
>実はぺこらは今回チームの皆にPvP楽しんでもらうために自分から率先して行動はしていないのだ
>だからぺこらがリーダーというわけでもなくホロメンに自主的に行動させようとしてた
そのせいでまとまりがなく提案しても動きが鈍かったのも敗因だな
75無題Name名無し 25/05/04(日)01:14:47No.9443350そうだねx1
AはなんだかんだBがは発射しようとしてたMLRSを直前で奪取して逆にB拠点に撃ち込んだり持ってた
Bの拠点の壁を壊しただけで終わってしまったが
76無題Name名無し 25/05/04(日)01:16:54No.9443353そうだねx2
勝敗なんてそこを目指してるのが大事ってだけで結果としての勝敗はどうでも良いでしょ
普段見れない絡みや意外な側面を引き出すのがイベの目的なんだし
77無題Name名無し 25/05/04(日)01:17:20No.9443356+
ミサイルとかロケランは見た目めっちゃ派手で映えるんだけど
プレイヤー相手ならともかく、拠点破壊するには破壊力微妙なのよね…
78無題Name名無し 25/05/04(日)01:26:07No.9443366そうだねx1
>普段見れない絡みや意外な側面を引き出すのがイベの目的なんだし
FG組が普段あまり絡んでない先輩に絡めたの良かったよね
79無題Name名無し 25/05/04(日)01:28:07No.9443369+
アーニャさんとラプちゃんこんなに仲良かったっけ?て思うくらい親しげだった
80無題Name名無し 25/05/04(日)01:36:25No.9443377そうだねx3
ずっとAチーム視点で見てたけどムード良かったから勝敗に関するあれこれは特にないですね
81無題Name名無し 25/05/04(日)02:15:39No.9443400そうだねx2
ラプちゃんが石で襲い掛かってたの笑った
82無題Name名無し 25/05/04(日)02:28:56No.9443404そうだねx6
このままじゃ大敗して勝てないので原始人スタイルで勝負させてください!からの全敗は綺麗すぎて大笑いした
83無題Name名無し 25/05/04(日)03:23:58No.9443442+
>このままじゃ大敗して勝てないので原始人スタイルで勝負させてください!からの全敗は綺麗すぎて大笑いした
負ける時はどんなに足掻いても負けるもんだなと見事な締めでした
84無題Name名無し 25/05/04(日)03:25:18No.9443443そうだねx2
かなたんが後輩と打ち解けていく感じがよかった
85無題Name名無し 25/05/04(日)03:39:49No.9443450+
次あるなら神視点ほしな
色々な角度からやり取りを見てみたい
86無題Name名無し 25/05/04(日)03:57:12 ID:hPZHqcpINo.9443452そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
率直に言うと「こんな企画」に推しが参加しなくてよかった
87無題Name名無し 25/05/04(日)04:07:58No.9443454+
>ずっとAチーム視点で見てたけどムード良かったから勝敗に関するあれこれは特にないですね
ラプちゃん緩い空気作るの上手いな
88無題Name名無し 25/05/04(日)04:22:33No.9443456そうだねx3
>ラプちゃん緩い空気作るの上手いな
数多の大会チームでムードメーカーを担当してきた女だ面構えが違う
89無題Name名無し 25/05/04(日)04:31:22No.9443458+
本来Aチームにはねねちというもう1人のムードメーカーも居たんだが2日目に参加出来なかったのは惜しかったな
90無題Name名無し 25/05/04(日)04:33:40 ID:yK4vRa3INo.9443460そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
主催の癖にルール解釈変えて味噌使うとか糞すぎだろ兎
91無題Name名無し 25/05/04(日)05:14:18No.9443464+
>かなたんが後輩と打ち解けていく感じがよかった
前半でもビブーとよく遊んでたし
やっぱ箱企画じゃないと発生しない絡みから仲良くなっていく光景はいいよね
92無題Name名無し 25/05/04(日)05:18:01No.9443465そうだねx2
最初上の期生の人数少なめかな?と思ったけど
新人が自分から発言したり活躍するのにちょうどいい塩梅だったね
先輩陣が新人から見ても怖くないタイプばかりだったのも大きい
93無題Name名無し 25/05/04(日)05:20:16No.9443466+
本当小学生みたいで慣れ合える相手には名前呼びとか
ちゃん付けででも礼節弁えてるのが良いなあラプちゃん
アーニャとか日本人と変わらん日本語だった
電車で遊んでたの微笑ましかったなあ
効率性と収穫性重視されるところを楽しくしてくれた
94無題Name名無し 25/05/04(日)05:59:41No.9443476そうだねx1
>最後石バトルを沼でやろうとか言い出して笑った
そして石関係ないところですうちゃんだけが引っかかった…
95無題Name名無し 25/05/04(日)06:07:09No.9443479+
>内政の鬼のあずきちがいたから他が割と自由にできたってのもBチームの勝因だったのかもね
まつりがガンガン外担当の陣頭指揮してRustひよこ組に役割持たせたのも相当デカかったと思う
あずきちも初日前半ゼロ立ち上げの中でルール周知にヘリにでタスク完全にあっぷあっぷだったし
96無題Name名無し 25/05/04(日)07:18:12No.9443506+
まあ戦力差は概ね予想通りだったわ
97無題Name名無し 25/05/04(日)08:24:27No.9443568そうだねx3
うおおラプラスすげえ!
縦横無尽に動いてあずきの攻撃を躱して…死んだ…
98無題Name名無し 25/05/04(日)09:56:35No.9443653+
Bチームのね
奏がいるだけで空気華やぐのが良かった
99無題Name名無し 25/05/04(日)10:11:05No.9443676+
戦場のギタリスト
100無題Name名無し 25/05/04(日)10:39:06No.9443744+
奏とヴィヴィの二人がいると女子感がすごい
101無題Name名無し 25/05/04(日)10:55:49No.9443787そうだねx2
>うおおラプラスすげえ!
>縦横無尽に動いてあずきの攻撃を躱して…死んだ…
ここほんとギャグ漫画みたいで笑った
102無題Name名無し 25/05/04(日)11:09:35No.9443847+
さり気なくかなたそが凄い強い
不意打ちも返り討ちにしてたりそもそものエイムが良かったり
103無題Name名無し 25/05/04(日)11:29:17No.9443959+
書き込みをした人によって削除されました
104無題Name名無し 25/05/04(日)12:34:00No.9444094+
リオナはどんなゲームでも自分の動き方を経験から考えて修正していくタイプなので
ぺこらのチーム方針には合ってたしルーレットのいいところだなと思った
105無題Name名無し 25/05/04(日)12:44:11No.9444101+
>さり気なくかなたそが凄い強い
>不意打ちも返り討ちにしてたりそもそものエイムが良かったり
ブランクあるとはいえ500時間は伊達じゃなかった
106無題Name名無し 25/05/04(日)12:48:23No.9444111+
リアタイはAチーム側だったけどBチームは誰の視点で見るかなあ
きゃなでぃがフワッフワで面白いというのは聞いてる
107無題Name名無し 25/05/04(日)13:02:47No.9444162+
Bチームはあずきち視点だとずっと拠点で兵站やってるし
かなたんまつりちゃんは初日は資材集めで個別行動だから
フラットに見られるのは千速かヴィヴィかなあ
奏は2日目からが面白い
108無題Name名無し 25/05/04(日)13:07:08No.9444187+
戦場を駆けるとこを見るならまちゅ、拠点中心ならあずきちかな?
時折挟まれる面白場面を楽しむなら1日目キャナディ、2日目かなたそが良かったと思う
109無題Name名無し 25/05/04(日)13:10:10No.9444195+
>No.9444162
>No.9444187
Aチームはリオナママ視点だったから同じ役割のあずきちは面白そうだなあ
きゃなでぃと交互に追ってみるで
110無題Name名無し 25/05/04(日)13:16:12No.9444209+
あと各人の振り返りはそこまで時間かからないし見て回ってみるといいかもね

- GazouBBS + futaba-