レス送信モード |
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NoveAIスレ削除された記事が6件あります.見る
… | 1無題Name名無し 25/03/26(水)15:28:18No.110309そうだねx3 1742970498638.png-(1007058 B) ![]() 落ちてたので |
… | 2無題Name名無し 25/03/26(水)18:49:41No.110319そうだねx1立て乙 |
… | 3無題Name名無し 25/03/26(水)21:06:18No.110341そうだねx5 1742990778976.png-(1133180 B) ![]() ユージロ |
… | 4無題Name名無し 25/03/27(木)02:50:20No.110378そうだねx1V4はじめはゴミにしか思えなかったが慣れたら80点ぐらいでずっと遊べるな |
… | 5無題Name名無し 25/03/27(木)08:05:01No.110396そうだねx1 1743030301130.png-(795431 B) ![]() 誤字ってる事に今更気づいたけどもういいや |
… | 6無題Name名無し 25/03/27(木)09:38:51No.110400そうだねx3 1743035931242.png-(756619 B) ![]() たておつ |
… | 7無題Name名無し 25/03/27(木)10:07:15No.110401+たておつです。 |
… | 8無題Name名無し 25/03/28(金)04:40:25No.110513+NAIで文章作成機能の方使ってる人っておる? |
… | 9無題Name名無し 25/03/28(金)04:47:51No.110514そうだねx2プロンプトの強調を数値で出来るようになりました |
… | 10無題Name名無し 25/03/28(金)04:51:51No.110515そうだねx2>NAIで文章作成機能の方使ってる人っておる? |
… | 11無題Name名無し 25/03/28(金)06:44:45No.110530+>プロンプトの強調を数値で出来るようになりました |
… | 12無題Name名無し 25/03/28(金)08:52:37No.110540そうだねx2 1743119557522.png-(2202413 B) ![]() ガチャ要素多すぎる |
… | 13無題Name名無し 25/03/28(金)10:40:44No.110551+opus更新されたけど10000アナルくれないな…… |
… | 14無題Name名無し 25/03/28(金)15:21:11No.110572+また更新止めようかなってくらい使う事減ってる |
… | 15無題Name名無し 25/03/28(金)16:54:42No.110580+>>NAIで文章作成機能の方使ってる人っておる? |
… | 16無題Name名無し 25/03/28(金)17:04:06No.110582そうだねx2>のべりすとか…そっちは良く知らんのよなぁ |
… | 17無題Name名無し 25/03/28(金)22:41:53No.110643+>>のべりすとか…そっちは良く知らんのよなぁ |
… | 18無題Name名無し 25/03/28(金)23:32:00No.110654+アナルって1万以上たまるようになった?今上限いくつなんだっけ? |
… | 19無題Name名無し 25/03/29(土)01:58:11No.110663+なんかプロンプトの{}内が赤く見える気がする |
… | 20無題Name名無し 25/03/29(土)02:20:38No.110664+強調弱化それぞれ度合に準じて色変化するようにしたみたいね |
… | 21無題Name名無し 25/03/29(土)06:05:38No.110671+ 1743195938997.png-(1076420 B) ![]() v3だと再現できてた絵柄がv4だと再現できなくなってるので解明に力を貸してくれないか |
… | 22無題Name名無し 25/03/29(土)06:05:57No.110672+ 1743195957858.png-(1304863 B) ![]() v4だとこうなる |
… | 23無題Name名無し 25/03/29(土)07:29:28No.110676そうだねx3絵柄はほぼ同じに見えるv3の方が細かいところまで描いてるし整ってるかなって感じはする |
… | 24無題Name名無し 25/03/29(土)11:39:12No.110704そうだねx1やはりSMEA… |
… | 25無題Name名無し 25/03/30(日)07:42:40No.110851そうだねx1あーanlas溢れたわ |
… | 26無題Name名無し 25/03/30(日)11:23:56No.110871+ 1743301436000.png-(867221 B) ![]() 服装を指定していないキャラを勝手に水着にしたりするのやめて欲しい |
… | 27無題Name名無し 25/03/30(日)11:33:07No.110872そうだねx1>服装を指定していないキャラを勝手に水着にしたりするのやめて欲しい |
… | 28無題Name名無し 25/03/30(日)12:26:55No.110876+数字で強弱指定できるようになったけど{ひとつが数字で言うとどれくらいになるんだ? |
… | 29無題Name名無し 25/03/30(日)12:32:46No.110878+>数字で強弱指定できるようになったけど{ひとつが数字で言うとどれくらいになるんだ? |
… | 30無題Name名無し 25/03/30(日)13:05:09No.110882+>{}ひとつで1と思ってた |
… | 31無題Name名無し 25/03/30(日)13:15:03No.110884+あれ…支払いに使ってるプリカの残高ないのにサブスク更新された…? |
… | 32無題Name名無し 25/03/30(日)14:01:57No.110892+先月から決済周りの挙動おかしいの多いな…… |
… | 33無題Name名無し 25/03/30(日)16:27:15No.110912そうだねx2ポーズとか服装がっつり指定しないと延々同じような絵出すのやめてほしい |
… | 34無題Name名無し 25/03/30(日)20:13:28No.110928+強調で4以上にすると崩れる気がする |
… | 35無題Name名無し 25/03/30(日)21:41:18No.110945+>強調で4以上にすると崩れる気がする |
… | 36無題Name名無し 25/03/30(日)22:05:20No.110949そうだねx1呪文見える人で10個くらい強調入れてる人結構いるじゃん |
… | 37無題Name名無し 25/03/30(日)22:20:20No.110951+2〜3個だと効いてるんだか効いてないんだかわからないから強調したい部分だと最低5〜10個は入れるな |
… | 38無題Name名無し 25/03/30(日)22:25:06No.110953+1.5って入れたかったのに間違えて105になって生成したらノイズでぐちゃぐちゃの画像が出てきたから多分機能してるっぽい |
… | 39無題Name名無し 25/03/30(日)23:55:22No.110962そうだねx610個強調入れても倍率は1.63だから4は「もうこれで終わってもいい…だからありったけを」なんよ |
… | 40無題Name名無し 25/03/31(月)00:29:54No.110971+>呪文見える人で10個くらい強調入れてる人結構いるじゃん |
… | 41無題Name名無し 25/03/31(月)02:17:41No.110982+>ポーズとか服装がっつり指定しないと延々同じような絵出すのやめてほしい |
… | 42無題Name名無し 25/03/31(月)03:08:27No.110983そうだねx4 1743358107520.png-(986394 B) ![]() >4なんていつ使うんだよ |
… | 43無題Name名無し 25/03/31(月)09:42:17No.110997+>ポーズとか服装がっつり指定しないと延々同じような絵出すのやめてほしい |
… | 44無題Name名無し 25/03/31(月)09:50:37No.110998そうだねx2 1743382237420.png-(1367429 B) ![]() 絵柄ごちゃ混ぜにしても一部が強く出るし |
… | 45無題Name名無し 25/03/31(月)09:57:25No.110999そうだねx1数字で調整できるようになったけど{}[]含め強調弱体の挙動がかわったの惜しいな |
… | 46無題Name名無し 25/03/31(月)11:36:34No.111004+バイブス早く使ってみてー |
… | 47無題Name名無し 25/03/31(月)19:31:53No.111044+バイブスは全部に影響するのが扱い難しくてあんま使いこなせなかったな |
… | 48無題Name名無し 25/03/31(月)20:28:25No.111055+>多様性使いなさる |
… | 49無題Name名無し 25/03/31(月)20:46:49No.111057+多様性使うときはちょっと盛りすぎかな?ってくらい正確度上げてついでに再調整も上げる |
… | 50無題Name名無し 25/03/31(月)23:01:51No.111081そうだねx2 1743429711943.jpg-(177339 B) ![]() もうV3で行くことにした |
… | 51無題Name名無し 25/03/31(月)23:13:48No.111082+>多様性使うときはちょっと盛りすぎかな?ってくらい正確度上げてついでに再調整も上げる |
… | 52無題Name名無し 25/04/01(火)06:31:15No.111103そうだねx1V4いろいろできること増えてマジですげぇな |
… | 53無題Name名無し 25/04/01(火)07:58:13No.111116そうだねx2 1743461893695.jpg-(196009 B) ![]() 馬チンポ3本挿入くらいまでなら普通に出せるようになったんだな |
… | 54無題Name名無し 25/04/01(火)09:03:18No.111119+>見れる感じになったけど絵柄や塗り方が毎回変わったりするけど |
… | 55無題Name名無し 25/04/02(水)02:51:55No.111267+V4で絵柄混ぜるのどうやるんだろう |
… | 56無題Name名無し 25/04/02(水)03:18:06No.111273+>V4で絵柄混ぜるのどうやるんだろう |
… | 57無題Name名無し 25/04/02(水)07:30:54No.111281そうだねx3>art by ◯◯,art by ✕✕,… |
… | 58無題Name名無し 25/04/02(水)08:02:03No.111283そうだねx3 1743548523580.jpg-(282711 B) ![]() 本文無し |
… | 59無題Name名無し 25/04/02(水)16:14:36No.111308そうだねx1>>公式のドキュメントよめ |
… | 60無題Name名無し 25/04/02(水)20:08:04No.111332+普通に絵柄名並べるだけで混ざるだろ |
… | 61無題Name名無し 25/04/03(木)10:59:26No.111414+混ざるけど弱い絵柄をメインにしつつ強い絵柄を部分的に混ぜるとかはできない感じがある |
… | 62無題Name名無し 25/04/03(木)11:24:59No.111416+状況とかキャラとかでも影響度変わってるよねこれ |
… | 63無題Name名無し 25/04/03(木)12:52:45No.111419そうだねx1変わるね |
… | 64無題Name名無し 25/04/03(木)12:54:14No.111420+肉感ガチエロ系の絵師タグで固めたらNSFW除外しようがおっさんだろうが乳首盛って来て笑った |
… | 65無題Name名無し 25/04/03(木)16:06:59No.111428+新しくキャラ覚えててもかわいく出力されないのが多い |
… | 66無題Name名無し 25/04/03(木)23:00:29No.111474+バイブスが絵柄再現までやってくれるならいいんだけど |
… | 67無題Name名無し 25/04/05(土)06:51:15No.111651そうだねx1 1743803475138.png-(2300522 B) ![]() バイブスまだなんか? |
… | 68無題Name名無し 25/04/05(土)16:43:08No.111704そうだねx2NovelAIに興味出てきたんだけど |
… | 69無題Name名無し 25/04/05(土)16:56:49No.111705そうだねx1そういう機能はない |
… | 70無題Name名無し 25/04/05(土)17:00:35No.111706そうだねx1そのうちキャラクター定義して遊べるようになったらいいな |
… | 71無題Name名無し 25/04/05(土)17:23:47No.111710+ありがとう、まだ記憶してくれなさそうなのは残念だけど |
… | 72無題Name名無し 25/04/05(土)21:02:59No.111726そうだねx3 1743854579649.png-(1426124 B) ![]() v4はマーシャルチャンピオンとか出る |
… | 73なーNameなー 25/04/05(土)22:26:35No.111736+なー |
… | 74無題Name名無し 25/04/06(日)15:29:21No.111810そうだねx1今は10倍とかでプロンプト有効か簡単に調べられるから便利よね |
… | 75無題Name名無し 25/04/07(月)05:57:01No.111913+これ別衣装を正確に引っ張ってくる方法ある? |
… | 76無題Name名無し 25/04/07(月)13:05:54No.111938+色とか細かい部分指定するとか |
… | 77無題Name名無し 25/04/07(月)20:52:19No.111978+何のタグ使って学習させたかわかったら一発なのに |
… | 78無題Name名無し 25/04/08(火)13:16:04No.112069+とは言え膨大な量だろうしなぁ |
… | 79無題Name名無し 25/04/09(水)06:42:26No.112218そうだねx4 1744148546366.jpg-(194408 B) ![]() このご時世にどこから学習したんだってキャラ出るな…… |
… | 80無題Name名無し 25/04/10(木)02:50:31No.112322+ときどきログインエラーすることがあるなぁ |
… | 81無題Name名無し 25/04/10(木)08:45:46No.112343そうだねx1>ときどきログインエラーすることがあるなぁ |
… | 82無題Name名無し 25/04/10(木)18:34:53No.112360+2週間ぶりに入ろうと思ったら500サーバーエラー |
… | 83なーNameなー 25/04/10(木)20:02:52No.112367+なー |
… | 84無題Name名無し 25/04/11(金)00:17:40No.112408そうだねx1また内部サーバーエラー出ているね |
… | 85無題Name名無し 25/04/11(金)00:49:12No.112409+復活したな |
… | 86無題Name名無し 25/04/11(金)02:08:21No.112420そうだねx1そういときは無限に生成した画像の整理にいそしむに限る |
… | 87無題Name名無し 25/04/11(金)08:10:23No.112435+ランダムええな |
… | 88無題Name名無し 25/04/11(金)10:12:24No.112455+オナニーする時にしか使わないよなランダム |
… | 89なーNameなー 25/04/11(金)11:46:56No.112467+なー |
… | 90無題Name名無し 25/04/11(金)12:15:28No.112475そうだねx3 1744341328935.jpg-(119134 B) ![]() レインのボディスーツ出るのにドモンのボディスーツどころか通常衣装もでない… |
… | 91無題Name名無し 25/04/11(金)12:52:52No.112478そうだねx1>レインのボディスーツ出るのにドモンのボディスーツどころか通常衣装もでない… |
… | 92無題Name名無し 25/04/11(金)15:32:19No.112482+>オナニーする時にしか使わないよなランダム |
… | 93無題Name名無し 25/04/12(土)07:05:27No.112569+>||a|b|c|| |
… | 94無題Name名無し 25/04/12(土)07:19:33No.112570そうだねx3 1744409973755.jpg-(134999 B) ![]() 本文無し |
… | 95無題Name名無し 25/04/12(土)09:42:42No.112578+これサブスク更新時のアナルっていつ貰えるの? |
… | 96無題Name名無し 25/04/12(土)10:13:58No.112584+今月更新から3日くらい経ってからもらえた |
… | 97無題Name名無し 25/04/12(土)10:27:59No.112592+>今月更新から3日くらい経ってからもらえた |
… | 98無題Name名無し 25/04/12(土)10:28:27No.112593そうだねx1>aとab比較したらabの方が少ないトークナイザー使ってんじゃない? |
… | 99無題Name名無し 25/04/13(日)20:08:17No.112783+マイナーキャラ認識がほんとすごくなってる。 |
… | 100無題Name名無し 25/04/14(月)09:07:50No.112874+ 1744589270956.png-(981703 B) ![]() 本文無し |
… | 101無題Name名無し 25/04/15(火)09:52:07No.113051+むっ!ポーション良いかもしれない |
… | 102無題Name名無し 25/04/15(火)10:45:38No.113056+ポーションでドモンのボディスーツいけるかなと思ったけど無理だった |
… | 103無題Name名無し 25/04/15(火)19:11:17No.113075+Realisticの強度上げすぎるとめっちゃホラー |
… | 104無題Name名無し 25/04/15(火)19:34:02No.113077+久しぶりちょっと触ったけど |
… | 105無題Name名無し 25/04/15(火)19:43:26No.113078そうだねx11時間ぐらいしか触ってないからあれなんだけど |
… | 106無題Name名無し 25/04/15(火)21:16:23No.113091+う〜ん |
… | 107無題Name名無し 25/04/16(水)00:10:37No.113115+キャラ(タイトル)だけで有名どころはほぼ出るのが強いv4 |
… | 108無題Name名無し 25/04/16(水)00:37:56No.113121+ 1744731476491.jpg-(2056999 B) ![]() 今回のアップデート内容 |
… | 109無題Name名無し 25/04/16(水)02:43:19No.113137そうだねx1キャラはマジで出るけど前みたいな凝った絵(エロ)出せなくて泣きそう |
… | 110無題Name名無し 25/04/16(水)03:04:34No.113139+プロンプト全部消してポーションを強度1.5や2で適用しても元画像と似ても似つかないものが出てくるから |
… | 111無題Name名無し 25/04/16(水)10:07:10No.113162+書き込みをした人によって削除されました |
… | 112無題Name名無し 25/04/16(水)16:59:31No.113182+特筆することもない前と同じバイブストランスファーだな |
… | 113無題Name名無し 25/04/16(水)17:17:15No.113183+v3の絵柄に寄せる事は出来るけど寄せるだけで再現は出来ないんだよなぁ |
… | 114無題Name名無し 25/04/16(水)20:12:18No.113232そうだねx2v3より人体壊れやすいのがアカン |
… | 115無題Name名無し 25/04/17(木)11:54:00No.113373そうだねx7v4のグチで本当に同じv4使ってるのかまじで疑問なグチちょくちょくあるけどどういうプロンプトしてるんだ? |
… | 116無題Name名無し 25/04/17(木)17:08:55No.113397+自分はv3でよく使ってたのをいじってるけどうまくいかない |
… | 117無題Name名無し 25/04/17(木)19:32:35No.113450そうだねx4キャラ(タイトル),(参考絵柄),(なんか凄い絵!),(なんか凄い絵柄!),(なんか凄い絵!),(なんか凄い絵!),(なんか凄い絵!),(year2025), |
… | 118無題Name名無し 25/04/17(木)22:30:31No.113531そうだねx1機能を増やす前にキャラクタ追加で混ざらない様にとか |
… | 119無題Name名無し 25/04/17(木)23:21:37No.113546そうだねx2混ざるのは拡散型モデルの宿命だからどうしようもないらしい細かい部分が描けないのも同様 |
… | 120無題Name名無し 25/04/18(金)00:03:44No.113555+V4軽量版で出るのにフルで出ないキャラいるの何なんだろう |
… | 121無題Name名無し 25/04/18(金)00:14:58No.113560そうだねx2最初は正直微妙かと思ったV4も使い続けてたらちょっと絵柄が安定しない以外まったくと言っていいほど不満なくなった |
… | 122無題Name名無し 25/04/18(金)00:23:49No.113562+「背景画像を参照して透過PNGを作る」という疑似レイヤ機能があればガチャ回数も減るし |
… | 123無題Name名無し 25/04/18(金)00:23:59No.113563+要素近いキャラが混ざるのはある程度どうしようもないけどキャラの名前とか作品名だけじゃなく特徴細かく指定して誘導してやれば混ざりにくくなるよ |
… | 124無題Name名無し 25/04/18(金)01:57:42No.113575そうだねx3簡単にキャラクター1とか2とかで特徴入力出来るのはすごく良いと思う |
… | 125無題Name名無し 25/04/18(金)14:30:29No.113656そうだねx2キャラクタープロンプトが神すぎてV3以前にはもう戻れないわ |
… | 126無題Name名無し 25/04/18(金)20:38:43No.113753そうだねx1全部仕事を丸投げしたいが |
… | 127無題Name名無し 25/04/18(金)22:19:41No.113769+書き込みをした人によって削除されました |
… | 128無題Name名無し 25/04/19(土)00:17:15No.113794そうだねx2 1744989435514.png-(348024 B) ![]() v4.5開発中みたいだけどなんかすごいらしい |
… | 129無題Name名無し 25/04/19(土)01:01:21No.113809そうだねx2ほんとかよ |
… | 130無題Name名無し 25/04/19(土)03:53:35No.113826+絵柄が混ざらない安定しないのさえ解消してくれればもう完璧 |
… | 131無題Name名無し 25/04/19(土)08:27:39No.113851+ポーション頑張ろうかと思ったけど4.5すぐ来るなら |
… | 132無題Name名無し 25/04/19(土)09:52:01No.113857+SMEAまだー? |
… | 133無題Name名無し 25/04/19(土)17:04:31No.113909そうだねx1 1745049871397.png-(1646720 B) ![]() ミャクミャク予測に出ると思ったらいのちの輝きしか出ない |
… | 134無題Name名無し 25/04/20(日)01:35:06No.113986そうだねx2>v4.5開発中みたいだけどなんかすごいらしい |
… | 135無題Name名無し 25/04/20(日)03:13:48No.113995そうだねx14.5fullは更に先だと今年出るかどうかなのかな |
… | 136無題Name名無し 25/04/20(日)08:25:15No.114015そうだねx2 1745105115419.png-(1574453 B) ![]() 本文無し |
… | 137無題Name名無し 25/04/20(日)12:06:28No.114042+masterpieceいらなくなったと思ったけど |
… | 138無題Name名無し 25/04/20(日)20:43:51No.114156+キャラクター出してオリジナルの服を着せるの面倒くさい |
… | 139無題Name名無し 25/04/21(月)21:35:11No.114318+Opusに戻してv4研究するかって思うが上手く出来る自信ない |
… | 140無題Name名無し 25/04/22(火)00:46:27No.114339そうだねx1V4.5が待ち遠しい…あと絵柄と背景とキャラクター固定を何とかしていただければ… |
… | 141無題Name名無し 25/04/22(火)08:23:55No.114371そうだねx1 1745277835041.jpg-(100910 B) ![]() プロンプトがもっと効くようになるって事はyear 2024とかも効くようになるのかな |
… | 142無題Name名無し 25/04/23(水)08:35:20No.114540+単純に学習時のデータで2024年分のが足りてないんじゃ |
… | 143無題Name名無し 25/04/23(水)22:48:34No.114613そうだねx2一回プロンプト全部消してやり直すと劣化クオリティ過ぎて泣けてしまう |
… | 144無題Name名無し 25/04/24(木)01:26:49No.114657+XでもNAIの話してる人減ったよね |
… | 145無題Name名無し 25/04/24(木)02:09:06No.114661+まーた落ちてる |
… | 146無題Name名無し 25/04/24(木)03:05:16No.114665+>XでもNAIの話してる人減ったよね |
… | 147無題Name名無し 25/04/24(木)09:15:19No.114680そうだねx1v4あんまり評判よくないのもあるな |
… | 148無題Name名無し 25/04/24(木)12:28:39No.114737+v4使いこなせばスゴイんだろうけど |
… | 149無題Name名無し 25/04/24(木)12:48:57No.114738そうだねx2ここもそうだけどv4に文句言いたいだけの人の声がデカすぎて昔ほど見なくなっちゃった |
… | 150無題Name名無し 25/04/24(木)13:23:38No.114739+っていうか絵柄混ぜたときに一貫性がないってのを外人が毎日のようにディスコで言ってた |
… | 151無題Name名無し 25/04/24(木)17:27:43No.114755+v4.5がでるみたいだぞ |
… | 152無題Name名無し 25/04/24(木)18:51:48No.114765+>っていうか絵柄混ぜたときに一貫性がないっての |
… | 153無題Name名無し 25/04/24(木)19:24:25No.114770+お手軽に綺麗な版権キャラ出せるのが売りだったのに |
… | 154無題Name名無し 25/04/24(木)19:34:56No.114774+>お手軽に綺麗な版権キャラ出せる |
… | 155無題Name名無し 25/04/24(木)19:41:05No.114775そうだねx5まあ絵柄が混ざって安定すれば文句の9割は消えそう |
… | 156無題Name名無し 25/04/25(金)00:27:46No.114819そうだねx1V4の絵柄混ぜはやりすぎかな?くらい強調弱化する方がいいね |
… | 157無題Name名無し 25/04/25(金)10:53:09No.114891+もしかしてV4軽量版の方が出るキャラ多いの? |
… | 158無題Name名無し 25/04/25(金)14:04:12No.114905+学習量少ないキャラは軽量版の方が他に埋もれないで逆に出やすいパターンがある |
… | 159無題Name名無し 25/04/25(金)18:52:33No.114972+学習しきったキャラ・絵柄は強調多くても食うからなぁ |
… | 160無題Name名無し 25/04/25(金)19:01:21No.114974+V4だと過学習っぽいごちゃごちゃ感の強い絵が出やすい印象 |
… | 161無題Name名無し 25/04/26(土)02:33:25No.115071+V4.5 Curatedは近日中にリリース予定って公式で言ってんのね |
… | 162無題Name名無し 25/04/26(土)10:39:18No.115161そうだねx1 1745631558433.jpg-(98553 B) ![]() 本文無し |
… | 163無題Name名無し 25/04/26(土)18:10:37No.115211+not this month… |
… | 164無題Name名無し 25/04/26(土)20:32:49No.115233+絵柄混ぜは冒頭プロンプトから読み込むのを逆手にとって |
… | 165無題Name名無し 25/04/26(土)22:28:52No.115273+エアプかな? |
… | 166無題Name名無し 25/04/26(土)23:55:35No.115313+ネット見てるとv4.5の話題は出てるけどポーション機能については全然見ない |
… | 167無題Name名無し 25/04/27(日)00:15:04No.115350+ポーションはなんか80点を90点にする機能な感じがしてる |
… | 168無題Name名無し 25/04/27(日)10:15:24No.115406そうだねx1v3を正当進化(学習強化、更新)で良かったんだ |
… | 169無題Name名無し 25/04/27(日)12:50:42No.115428そうだねx7v3にはもう戻れる気がしないぐらいv4の方が圧倒的に手軽に欲しい絵が出てきてくれるんだけどなぁ |
… | 170無題Name名無し 25/04/27(日)13:18:35No.115429+v4はクオリティ低いというかartistタグ抜きだとクオリティ上げられねぇとは感じる |
… | 171無題Name名無し 25/04/28(月)09:03:46No.115621+書き込みをした人によって削除されました |
… | 172無題Name名無し 25/04/28(月)09:05:33No.115622+これまでサブスク更新は表示日時の前日午後3時くらいが平均だったけど今月は表示の日時ドンピシャだったな |
… | 173無題Name名無し 25/04/28(月)19:43:23No.115702そうだねx1>v4はクオリティ低いというかartistタグ抜きだとクオリティ上げられねぇとは感じる |
… | 174無題Name名無し 25/04/28(月)19:47:24No.115704そうだねx2>絵師によっては雰囲気は出てるけど下手な人が真似て書いたような絵が出来るんだよね |
… | 175無題Name名無し 25/04/28(月)19:49:43No.115705+失敗作見せて!成功作でいいよ! |
… | 176無題Name名無し 25/04/29(火)04:08:24No.115838そうだねx1明日更新なんでとりあえずサブスク停止しといた |
… | 177無題Name名無し 25/04/29(火)04:37:51No.115839+>No.115428 |
… | 178無題Name名無し 25/04/29(火)04:42:08No.115840+絵柄混ぜのコツを教えてほしい |
… | 179無題Name名無し 25/04/29(火)05:50:53No.115845そうだねx3絵柄混ぜは4.5来てからでいいんじゃあないか? |
… | 180無題Name名無し 25/04/29(火)07:15:39No.115853+v4で構図とか狙ったの出してv3で顔だけ書き直してるわ |
… | 181無題Name名無し 25/04/29(火)09:44:59No.115913そうだねx1 1745887499185.jpg-(268765 B) ![]() >絵柄混ぜのコツを教えてほしい |
… | 182無題Name名無し 25/04/30(水)17:23:22No.116289そうだねx2v4、やたらと画像全体がもやかかったみたいにボヤけるんだがこれはマジで何なんだ |
… | 183無題Name名無し 25/04/30(水)19:20:45No.116296+>v4、やたらと画像全体がもやかかったみたいにボヤけるんだがこれはマジで何なんだ |
… | 184無題Name名無し 25/04/30(水)22:17:24No.116327+まあどうせ初歩的な設定ちゃんとしてないってオチでしょ |
… | 185無題Name名無し 25/05/01(木)00:16:13No.116355+>v4、やたらと画像全体がもやかかったみたいにボヤけるんだがこれはマジで何なんだ |
… | 186無題Name名無し 25/05/01(木)02:04:31No.116410そうだねx4どんなに便利な道具も使うやつ次第ですから |
… | 187無題Name名無し 25/05/01(木)08:38:24No.116437そうだねx2 1746056304749.png-(1067828 B) ![]() 1個のテキストならめっちゃ出せるけど |
… | 188無題Name名無し 25/05/01(木)08:53:00No.116438+今更手を出してみたけど呪文を各所で拾い集めて組み立てるのが… 結構大変! |
… | 189無題Name名無し 25/05/01(木)11:23:11No.116505そうだねx2 1746066191130.png-(1002649 B) ![]() 本文無し |
… | 190無題Name名無し 25/05/01(木)17:07:11No.116534そうだねx1>No.116437 |
… | 191無題Name名無し 25/05/01(木)19:03:20No.116586+>今更手を出してみたけど呪文を各所で拾い集めて組み立てるのが… 結構大変! |
… | 192無題Name名無し 25/05/02(金)01:59:01No.116620+初歩的な設定がいらないのがNAIの良さでしょうが!! |