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画像ファイル名:1762665440339.png-(2691849 B)
2691849 B無題Name名無し25/11/09(日)14:17:20 ID:3joK5QlENo.146446そうだねx14 6月11日頃消えます
LORA作成の為のスレ その10

特定キャラのLORA欲しいけど色々な都合で作れない人のためのスレの続きです
前スレ同様id表示です、自作LORAの公開や、LORA作成のノウハウや学習体験など雑談も歓迎します
LORA作成依頼する場合は対象の画像を提供して頂く事が前提です
素材提供依頼も追加します、こういうコンセプトLORA学習できたら公開するから適切な素材を集めるのお手伝してくれませんか?って感じです
Hな画像にはモザイクをかける、幼く見える人物には衣服を着せる等の配慮をお願いします

当スレのデータセット及びLORAは研究目的にのみ使用可能で、商用利用や転載は不可です
削除された記事が35件あります.見る
1無題Name名無し 25/11/09(日)14:17:57 ID:3joK5QlENo.146447そうだねx3
依頼時、データセット用の画像を用意する場合の注意点

学習用データセットの「軽微利用」に該当する様に以下の点に配慮して下さい
動画ファイル等、視聴出来る物は不可です、基本はスクリーンショット等にして下さい
漫画本そのまま等、ストーリーを理解出来る物は不可です、コマで切る等して読めなくして下さい
(学習データとしてはセリフや擬音、他の人物等が入っていても問題有りません)

画像や動画へのリンクを貼るのは不可です、データセット用として画像を用意して下さい

データセットの受け渡しはギガファイルを使用する事が多いです
https://gigafile.nu/
2無題Name名無し 25/11/09(日)15:20:27 ID:ALYMy4wANo.146453そうだねx2
    1762669227165.jpg-(157987 B)
157987 B
スレ立て乙です
前スレからですが
https://civitai.com/models/2110913/devil-tourparrty-xl-illustrious-lora

作成ありがとうございました
3無題Name名無し 25/11/09(日)18:09:04 ID:yOR.mow6No.146464そうだねx1
前スレ
https://dec.2chan.net/85/res/126456.htm
4無題Name名無し 25/11/09(日)23:53:55 ID:Cc3YIHBwNo.146496+
立て乙です
5無題Name名無し 25/11/10(月)06:16:17 ID:7vfA28vQNo.146519+
おはようございます
https://82.gigafile.nu/1115-e2f6895062d774f01deb3c75480b8460
こちらのキャラの作成をお願いします
爆乳キャラ
6無題Name名無し 25/11/10(月)10:03:00 ID:6YZa7S8gNo.146530そうだねx2
    1762736580696.png-(2641170 B)
2641170 B
前スレでの作成ありがとうございました。

https://civitai.com/models/2112371
7無題Name名無し 25/11/10(月)12:49:47 ID:yOR.mow6No.146545そうだねx3
ふたバケット
2日程度で削除されます。
https://www.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/dec.2chan.net_85_res_126456/index.htm
8無題Name名無し 25/11/10(月)19:37:10 ID:3joK5QlENo.146564+
    1762771030967.png-(2442948 B)
2442948 B
プロンプトだけだと衣装が微妙な感じだなw
9無題Name名無し 25/11/10(月)20:04:36 ID:3joK5QlENo.146565+
    1762772676859.png-(3685528 B)
3685528 B
フリルだと見えないスカート裾にもフリルが出るのか
顔を強く取り込めないから雰囲気がだいぶ厳しいなw
10無題Name名無し 25/11/10(月)22:39:51 ID:3joK5QlENo.146573そうだねx1
    1762781991009.png-(3099938 B)
3099938 B
>No.146519
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2116246/kurisuharumi-vampire-xl-illustrious-lora

依頼時はキャラクター名や作品名を記載して下さい
衣装や顔は適当な物を追加して有ります
胸の大きさはプロンプトで調整して下さい
11なーNameなー 25/11/10(月)23:44:34 ID:dF8yAaKgNo.146589+
なー
12無題Name名無し 25/11/11(火)20:04:25 ID:3joK5QlENo.146634そうだねx1
    1762859065860.png-(2351318 B)
2351318 B
晴美の衣装を拾ったついでに見かけたセレナも作ってみました

https://civitai.com/models/2118657/ijuinserena-vampire-xl-illustrious-lora

衣装が激難でちょっと吹いちゃったw
13無題Name名無し 25/11/11(火)23:21:23 ID:PTuMn3lkNo.146654そうだねx1
    1762870883200.jpg-(40887 B)
40887 B
いつも素敵な作品をありがとうございます。
lora作成依頼させていただきます。

第3次スーパーロボット大戦αより
クスハ・ミズハ

https://xgf.nu/FDhkA

教材が少なくて申し訳ありませんがよろしくお願いします。
14無題Name名無し 25/11/11(火)23:51:08 ID:8Mke2Z1MNo.146661+
アニメも入れれば結構あるけどゲームのさっちん画がいいとなると少なくなっちゃうクスハ画像
最初のアニメのディバインウォーズの方は割とゲームの絵に似てたような気もするけど
15無題Name名無し 25/11/12(水)00:55:13 ID:rQLCVZpENo.146672+
色々な絵柄で生成したい場合、教師画像も色々な絵柄のイラスト使った方が良さげですかね
公式絵だけでLORA作ったんですが、絵柄LORA使っても絵柄変化弱い気がしたので…
16無題Name名無し 25/11/12(水)01:04:44 ID:8Mke2Z1MNo.146675そうだねx2
>色々な絵柄で生成したい場合、教師画像も色々な絵柄のイラスト使った方が良さげですかね
同じキャラでも回によって作画違ったりすると全部足してそれぞれで割った感じになるなった
カラーリングに関しては同じなのでそのキャラっぽさはあるけど全く新しいとまではいかないけどどの回でもない作画のキャラになる
17無題Name名無し 25/11/12(水)20:35:18 ID:3joK5QlENo.146719+
    1762947318450.png-(2815511 B)
2815511 B
>No.146654
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2121351/kusuhamizuha-superrobotwars-xl-illustrious-lora

衣装が難しく、かなり強めに学習させているので固着や固定が有ります、動かしたり着替えたりするには工夫が必要です
18無題Name名無し 25/11/12(水)21:53:23 ID:PWknrnrkNo.146722そうだねx2
    1762952003122.jpg-(336297 B)
336297 B
Loraの作成依頼です!
巨乳女上司催眠肉人形の早瀬春奈をお願いします!顔のアップを多く入れてますが、素材としては、全身を多く入れた方が良いのでしょうか?
https://46.gigafile.nu/1115-6bf391e0c4ff471f1dad88786237a2e4
19無題Name名無し 25/11/12(水)23:57:52 ID:PTuMn3lkNo.146732そうだねx2
    1762959472975.png-(1875380 B)
1875380 B
>No.146719

作成いただきありがとうございました!
予想以上の公式絵で感謝感激です!
20無題Name名無し 25/11/13(木)06:24:09 ID:f3k7.N3.No.146741そうだねx1
作成しめいただきありがとうございました
21無題Name名無し 25/11/13(木)18:17:14 ID:3joK5QlENo.146767そうだねx1
    1763025434582.png-(2332449 B)
2332449 B
>No.146722
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2123801/hayaseharuna-kyonyuuonnajoushisaiminnikuningyou-xl-illustrious-lora

体形や年齢感が上がりすぎな気もしますので、mature_female,を外した方が良いかもです

素材はバランスが重要なんじゃないかと思います、まぁ、一番は画質ですがw
22無題Name名無し 25/11/13(木)18:18:56 ID:3joK5QlENo.146768+
    1763025536191.png-(3081787 B)
3081787 B
mature_female,無だと少し細っそりw
23無題Name名無し 25/11/13(木)19:33:06 ID:PWknrnrkNo.146769そうだねx1
    1763029986059.jpg-(94522 B)
94522 B
>No.146767
早速ありがとうございました!めちゃくちゃ良い感じです。衣装も取り揃えていただいて、うれしいです!
素材、画質もなんですね。なるほど、顔だけじゃなくバランス良く集められるとですね
24無題Name名無し 25/11/14(金)18:36:46 ID:3joK5QlENo.146829そうだねx2
    1763113006618.png-(2555981 B)
2555981 B
マリエも作ってみました、上げておきます

https://civitai.com/models/2126205/ijuinmarie-vampire-xl-illustrious-lora

オンライン出力すると弾かれる時と通る時が有る・・何の違いだろw
25無題Name名無し 25/11/15(土)13:06:45 ID:Cc3YIHBwNo.146906そうだねx6
    1763179605844.jpg-(189537 B)
189537 B
みそおでん氏の同人エロゲー
「like5-妹」のヒロインで妹キャラの百ちゃんを作ってみました
civitaiでの公開がアウト判定喰らったため
ここで期間限定でアップさせてください。

https://115.gigafile.nu/1215-c093d1b7e66707f8eced87f2956d858b7

DLpass:40567
解凍pass:like5
26無題Name名無し 25/11/15(土)21:39:23 ID:3joK5QlENo.146938そうだねx1
    1763210363839.png-(2159726 B)
2159726 B
>No.146906
メタデータ確認したけど、即アウトなプロンプトは無かったんで掲載画像の方のプロンプトにアウト判定が有ったんじゃないかな
27無題Name名無し 25/11/15(土)22:42:09 ID:mVXk0db.No.146941+
書き込みをした人によって削除されました
28無題Name名無し 25/11/15(土)22:45:28 ID:mVXk0db.No.146942そうだねx2
    1763214328653.png-(1176996 B)
1176996 B
>No.146906
百ちゃんいただきました!ありがとうございます!
自分このサークルの作品好きなんで嬉しいです。再現度もバッチリですね!素晴らしい。
 みそおでん氏、今の絵柄もいいんですが、この頃の絵柄が個人的には好みでしたので嬉しい。
29無題Name名無し 25/11/16(日)00:19:06 ID:3joK5QlENo.146956そうだねx2
    1763219946560.png-(2534469 B)
2534469 B
>No.146906
自分も作成して上げてみました、結果出るのは明日以降だと思いますw

https://civitai.com/models/2129666/nanbamomo-like5-xl-illustrious-lora

等身は少し高めになりました
ランドセルのプロンプトも排除してみました、再現はred backpack,で
30無題Name名無し 25/11/16(日)07:03:29 ID:Cc3YIHBwNo.146967+
あ、ちゃんとフルネームですね
なんばもも
漢字わかりますかね?
31なーNameなー 25/11/16(日)08:38:26 ID:plyha4FcNo.146971+
なー
32なーNameなー 25/11/16(日)08:56:42 ID:plyha4FcNo.146972+
なー
33無題Name名無し 25/11/16(日)13:37:29 ID:8Yi5cuhoNo.146985そうだねx4
>センブラを禁止しろ
>お前らからセンブラのにおいがする

よくわかんないけど
変な荒らしが来たんで
スレ主氏、上3レス削除願います
34無題Name名無し 25/11/16(日)16:33:08 ID:xqjP78BwNo.146994+
    1763278388706.jpg-(198955 B)
198955 B
同じキャラで一方がセーフ
もう一方がアウト
謎だ・・・
35無題Name名無し 25/11/16(日)19:53:01 ID:3joK5QlENo.147002そうだねx1
    1763290381439.png-(21319 B)
21319 B
>No.146967
名前は適当検索なんで読み方違うかもです、なんぱとかw

>No.146994
こちらは削除はされなかったのですが無事にR禁止区画に隔離されましたw
36無題Name名無し 25/11/16(日)20:17:36 ID:3joK5QlENo.147005+
    1763291856711.png-(2904776 B)
2904776 B
美月も作成してみました、上げておきます

https://civitai.com/models/2131952/hanyuumizuki-vampire-xl-illustrious-lora

なんかめっちゃ硬くなっちゃったw
37無題Name名無し 25/11/16(日)20:55:51 ID:Cc3YIHBwNo.147007+
>名前は適当検索なんで読み方違うかもです、なんぱとかw
ありがとうございます
実はもうゲームが手元になくて昔吸いだしたCGだけ手持ちにしかないんですよ・・・
38無題Name名無し 25/11/16(日)21:36:09 ID:Cc3YIHBwNo.147013+
    1763296569062.png-(994578 B)
994578 B
ひょっとしたらloraではなくサンプル画像に問題があったのではないかと思って趣向を変えて百ちゃんをアップしてみました

怒られないといいなぁ・・・
https://civitai.com/models/2132118/nanba-momo-like5-imouto
39無題Name名無し 25/11/16(日)21:46:47 ID:xqjP78BwNo.147016そうだねx2
    1763297207738.jpg-(164800 B)
164800 B
>No.147013
多分服装だと思いますよ
あとロリロリな顔も狙われやすい
胸盛って大人な体つきにしても削除されたことあります
40無題Name名無し 25/11/16(日)23:22:30 ID:3joK5QlENo.147022+
>No.147007
自分も画像だけ有って情報が無いのが結構ありますw

>No.147013
完全武装の衣装にw、隔離されるけど削除は無いと思います、だいたい弾かれるのはNGプロンプトの有る無なんじゃないかと思っています
41無題Name名無し 25/11/17(月)00:47:36 ID:ALYMy4wANo.147031+
    1763308056545.webp-(154824 B)
154824 B
作成依頼です

『おしごとねいろ 〜喫茶店員編〜』の安野楓(あんの かえで)の作成をお願いします

画像はこの1枚しかありませんが、よろしくお願いします
42無題Name名無し 25/11/17(月)02:25:26 ID:lg/NQfQENo.147037+
    1763313926454.png-(1402284 B)
1402284 B
いつもお世話になっております。Loraの作成依頼です。

『ルパンは今も燃えているか?』バージョンの峰不二子さんのIllustrious版のLoraの作成をお願い致します。例のくすぐりシーンを再現したいだけなので、かなり暴れる感じになるかとは思いますが、よろしくお願いしますwミスターXもおまけで出てきたら嬉しい感じなので、一緒に映っている画像も含めていますので、よろしくお願い致します。


https://xgf.nu/0g8ZK
43無題Name名無し 25/11/17(月)14:12:34 ID:kt4OlqrkNo.147054+
いつもお世話なってます。

こちらの爆乳の魔女の作成をお願いしたいです。
https://49.gigafile.nu/1122-f54873cbd438142f9ec6fec103ec2787


タイトル、キャラ不明です
44無題Name名無し 25/11/17(月)14:47:06 ID:3joK5QlENo.147056そうだねx3
    1763358426198.png-(1460292 B)
1460292 B
だいぶやばいなw
45無題Name名無し 25/11/17(月)14:48:54 ID:3joK5QlENo.147057+
    1763358534362.jpg-(148731 B)
148731 B
>No.147054
この画像をスクショし、サイドカットしているのに題名が不明とする理由を説明して下さい
46無題Name名無し 25/11/17(月)15:09:47 ID:3joK5QlENo.147058そうだねx1
    1763359787546.png-(3157859 B)
3157859 B
>No.147031
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2134249/annokaede-oshigotoneiro-xl-illustrious-lora

目元の黒子が暴れます、下半身は想像です
47無題Name名無し 25/11/17(月)15:28:50 ID:3joK5QlENo.147059そうだねx3
    1763360930713.png-(2322134 B)
2322134 B
マジックハンド・・強敵すぎるw
48無題Name名無し 25/11/17(月)15:29:33 ID:3joK5QlENo.147060そうだねx3
    1763360973575.png-(2276118 B)
2276118 B
口付きの方はもう絶望的ww
49無題Name名無し 25/11/17(月)16:08:19 ID:kt4OlqrkNo.147061+
すいません。タイトルは書かない方がいいと思いました
50無題Name名無し 25/11/17(月)16:10:51 ID:3joK5QlENo.147062+
>No.147061
あぁ、真面目に作って欲しかったのか、荒らしかと思って強く当たっちゃった、後で作るよw
51無題Name名無し 25/11/17(月)17:18:45 ID:3joK5QlENo.147065そうだねx4
    1763367525994.png-(2675796 B)
2675796 B
かなり強くしても手にならないなw
52無題Name名無し 25/11/17(月)19:36:48 ID:lg/NQfQENo.147071+
>No.147065

依頼主ですwとてもいい感じです!マジックハンド難しいみたいですけど、頑張ってください!期待してます!
53無題Name名無し 25/11/17(月)20:04:19 ID:3joK5QlENo.147075そうだねx3
    1763377459322.png-(2675072 B)
2675072 B
>No.147037
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2134748/minefujiko-and-misterx-lupiniii-xl-illustrious-lora

色々試してみましたが上手く機能する物は作れませんでした、これ以上良い工夫を思いつかなかったので現状でのアップです
2キャラはforge-couple前提ですが上手く機能しません
マジックハンドも上手く機能せず、なんとなくですw
54無題Name名無し 25/11/17(月)21:09:39 ID:3joK5QlENo.147080そうだねx2
    1763381379348.png-(2006896 B)
2006896 B
>No.147054
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2134869/bakunyumajo-bakunyumajogagoburinnisukihodaisareru-xl-illustrious-lora

ゴブリンはモデルデータです
55無題Name名無し 25/11/17(月)23:41:06 ID:ALYMy4wANo.147092そうだねx1
    1763390466780.jpg-(217168 B)
217168 B
>No.147058
作成ありがとうございます
下半身のエプロンもいい感じです
喫茶店員なのでコーヒーを持たせてみました
56無題Name名無し 25/11/18(火)14:24:32 ID:7tJbG8jgNo.147125+
ありがとうございました!
とてもいいです!
57無題Name名無し 25/11/19(水)03:12:48 ID:lg/NQfQENo.147185そうだねx2
    1763489568789.png-(1557480 B)
1557480 B
>No.147075

作成ありがとうございました!とてもいい感じです!
58無題Name名無し 25/11/19(水)03:13:18 ID:lg/NQfQENo.147186+
書き込みをした人によって削除されました
59無題Name名無し 25/11/19(水)03:14:06 ID:lg/NQfQENo.147187そうだねx2
    1763489646502.png-(1750342 B)
1750342 B
>No.147075
ミスターXとの同時出しもいい感じです!
60無題Name名無し 25/11/19(水)03:16:09 ID:lg/NQfQENo.147188そうだねx3
    1763489769571.png-(1186833 B)
1186833 B
>No.147075
sanpakuやanger veinというプロンプトは今回初めて知りましたw勉強になりましたwまた何か作って頂きたいキャラがあった時にはよろしくお願い致します!ありがとうございました!
61無題Name名無し 25/11/20(木)00:46:57 ID:hu9wjhRANo.147245そうだねx5
ちと、GEMINI3.0が出て画像以外も色々試してるんだが、
画像を読み込ませるとかなりマイナーなモノでも版権絵、同人絵、自作絵どれ読ませても著作権云々で拒否られる
これ、ナノバナナが3.0ベースに置き換わったらLORA作製用の水増しとしてはほぼ機能しなくなる予感
2.5ベースの今のナノバナナがまだgoogleAIstudioが使えるうちにやっといた方がいいかも?
62無題Name名無し 25/11/20(木)18:43:10 ID:yBO/bBqoNo.147354+
    1763631790424.jpg-(90395 B)
90395 B
lora作成の依頼のお願いです

終わりのセラフ 柊シノアの原作絵柄のloraをお願いします

アニメ版はありますが、原作風のloraはまだ無かったのでお願いしたいです 

参考用にアニメ版のカラー絵や何となくで拡大したAI画像等入っていますが加工しやすい方を使ってください お任せします 
原作絵のつり目ジト目をうまく再現してもらえたら嬉しいです 一応好みの顔は記載しておきました 
宜しくお願いします
https://18.gigafile.nu/1125-557c4f4343354ddab95122ec34947c59
63無題Name名無し 25/11/20(木)22:49:22 ID:ALYMy4wANo.147372そうだねx1
    1763646562117.png-(1012507 B)
1012507 B
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の矢作恵(やはぎ めぐみ)の作成をお願いします

前作『ツアーパーティー』からの続投キャラ…、同じキャラになりますが一番目なので依頼します

録画したDVDをノーパソが急に読み込んでくれず(ネカフェのPCでサルベージ)、素材が揃い切らなかったため、攻略本なども駆使して集めています

https://83.gigafile.nu/1123-eace8ffdf358052f2537eee7dae19c8b
64無題Name名無し 25/11/21(金)00:32:25 ID:3joK5QlENo.147384そうだねx1
    1763652745568.png-(2789821 B)
2789821 B
>No.147354
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2142975/hiiragishinoa-owarinoseraph-xl-illustrious-lora

雰囲気や衣装が混じり、かなり厳しい感じです
65無題Name名無し 25/11/21(金)02:42:53 ID:ud.OFib6No.147390そうだねx2
NANOBANANApro来たな。
懸念された著作権でのイメージ加工ブロックは今のところされないようだが、思考モードだとその絵に似ている学習済のキャラの特性と出そうとして画像の一貫性がどうにも維持されない、
高速モードだとこっちはこっちで学習量が多いからか、一貫性があるようなないようなビミョなものになる
結果としてはどっちもnanobanana以下
まだ、初日なので有志の研究の結果を待つとしても
アカン奴やコレ
66無題Name名無し 25/11/21(金)03:39:33 ID:p/YmYhbUNo.147391そうだねx2
    1763663973337.jpg-(74007 B)
74007 B
前スレ最後にEmo系の使い方で質問した者だけど
pytorch-optimizer側からのEmo系の指定方法について自己解決したので手順を一応書いておく

1.sd-scriptsのvenvに入る
2.pip install pytorch-optimizer
3.オプティマイザーの指定方法は以下の通り
pytorch_optimizer.optimizer.EmoNavi
pytorch_optimizer.optimizer.EmoFact
pytorch_optimizer.optimizer.EmoLynx

※1としあきwikiの書き方だと通らないので注意
※2kohya_lora_param_guiでは「カスタムオプティマイザ」から画像のように指定
※3ウォームアップが指定されてるとエラーが出るので外す。
67無題Name名無し 25/11/21(金)03:40:04 ID:p/YmYhbUNo.147392+
んでEmo系が使えるようになったのはいいんだけど最適なパラメーター設定がよくわからないわ
特にEmoFactとEmoLynxで使いこなせている人はどんな設定でやってるのか教えてほしい
68無題Name名無し 25/11/21(金)16:10:34 ID:XsnqpsoQNo.147426+
>No.147391
Emonavi系はここ数日でアップデートしてるので今から使うなら公式からのほうがいいかもしれません
自分は使うのやめてしまったのでパラメータ例は出せないです
69無題Name名無し 25/11/21(金)20:09:00 ID:3joK5QlENo.147448そうだねx2
    1763723340662.png-(3245758 B)
3245758 B
>No.147372
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2145079/yahagimegumi-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

IDカードが左右に出る事が多いです、他衣装はあまりテスト出来ていません
70無題Name名無し 25/11/21(金)21:44:41 ID:yBO/bBqoNo.147458そうだねx2
    1763729081924.png-(1452981 B)
1452981 B
>No.147384
作成ありがとうございました!

久しぶりに依頼をお願いしましたが最高です!
71無題Name名無し 25/11/21(金)23:20:15 ID:ALYMy4wANo.147464そうだねx2
    1763734815866.jpg-(233183 B)
233183 B
>No.147448
作成ありがとうございます
本編そのままの作画で素晴らしいです
季節的に冬服と印象的な水族館での一コマ
72無題Name名無し 25/11/22(土)22:55:43 ID:mVXk0db.No.147535+
    1763819743620.png-(925862 B)
925862 B
いつも大変お世話になっております。
Loraの作成依頼にまいりました。

今回お願いしたいのは、マイクロキャビンから発売されていたゲーム、「マリオネットカンパニー」のメインキャラ、「マリオネット」です。
このキャラはロボットなので、パーツ欠損等の描写がありますが、その辺りは考慮されなくて結構です。
また攻略本等の紙媒体の素材が無いため、全身図が少なく画質に不安があるのですが、可能であればご検討宜しくお願い致します。

https://23.gigafile.nu/1127-cdb6af5c7d9f9c8b27f540788b6bd054a
73無題Name名無し 25/11/23(日)12:24:18 ID:m.nPX1/INo.147576+
    1763868258270.jpg-(72692 B)
72692 B
すみません作成依頼です
ドールズフロントライン版のM1895(ナガンリボルバー)です
銃はそこまで重視していないのでなくても構いません
公式画が通常立ち絵と大破立ち絵しかないので難しいとは思うのですが…よろしければお願いします

https://54.gigafile.nu/1128-b06353b6d3527bd5a6e11881efaa4f025
74無題Name名無し 25/11/23(日)17:56:30 ID:GXUjfhNANo.147604+
    1763888190064.jpg-(194810 B)
194810 B
失礼します。LORA作成についての質問なのですけれども、
自分はKohyaで自作しており、その際になんとなくこのように
ペイントで教師画像の邪魔な背景や文字を削除しているのですけれども、
こういう作業はやったほうが良いのでしょうか?
もし効果があるならば、それは大小どの程度でしょうか

ここで自作している方も同じような加工をしていますでしょうか?
あとこの方法ですとけっこう面倒ですので、
ペイントでないもっと楽に切り抜く方法などがありましたら
教えていただきたいです。
75無題Name名無し 25/11/23(日)18:34:46 ID:Cc3YIHBwNo.147607そうだねx1
>今回お願いしたいのは、マイクロキャビンから発売されていたゲーム、「マリオネットカンパニー」のメインキャラ、「マリオネット」です。
PSで出てましたねぇ 懐かしい
素材いただきます
76無題Name名無し 25/11/23(日)18:36:51 ID:yOR.mow6No.147608そうだねx2
    1763890611590.jpg-(908488 B)
908488 B
>No.147604
背景・文字の削除の効果はわからないのですが、
背景の削除は、nano_bananaや、PixAIのMio機能他で可能かと思います。

この画像をPixAIのMioで削除してみました。
https://pixai.art/
最後の画像はディテールが元絵と違っていますが、
まずまずの結果かと思います。
この後、プロンプトの指示で修正も可能です。

こういうのが得意なのはnano_bananaなのですが、
今回は背景が複雑すぎるのか、ゴメンナサイしていました。
77無題Name名無し 25/11/23(日)19:00:14 ID:3joK5QlENo.147612そうだねx2
>No.147604
トレカみたいな素材は誤学習が多くなる傾向が有るので基本的に使用していません、本当にその系統の画像しかない場合は渋々切り抜きますw
切り抜く場合、自分はGIMPみたいなフリーのペイントソフトを使用して手動でやっていますが、かなり時間が掛かります
効果は、その画像をどれぐらい学習させるかで違うと思います、自分みたいに1枚の画像を強力に学習させる場合は、かなり効果が出ると思いますが、広く浅くの学習なら効果は低いかと

>No.147608
すごいな、結構綺麗に抜けてるw
78無題Name名無し 25/11/23(日)19:45:35 ID:mVXk0db.No.147615+
>No.147607
依頼した者です。 よろしくお願いいたします!
79無題Name名無し 25/11/23(日)20:22:05 ID:Cc3YIHBwNo.147619そうだねx4
    1763896925568.png-(1046686 B)
1046686 B
>No.147535
完成しましたがやや不安定なloraかもしれません
sampleで手足がおかしなことになる事故が数回発生したためです。ウェイトは1.1〜0.8ぐらいでいろいろ試行錯誤してみてください。

https://civitai.com/models/2150784/marionette-marionette-company-illustrious
80無題Name名無し 25/11/23(日)20:24:05 ID:Cc3YIHBwNo.147620そうだねx5
    1763897045919.png-(1107943 B)
1107943 B
アンドロイドなのでこういうのもサンプルで作っています
81無題Name名無し 25/11/23(日)20:24:23 ID:Cc3YIHBwNo.147621そうだねx4
    1763897063860.png-(1279609 B)
1279609 B
おそらくゲームの序盤 修理中のシーンだと思うのですが
それも再現してみました
82無題Name名無し 25/11/23(日)20:25:03 ID:Cc3YIHBwNo.147622そうだねx3
    1763897103172.png-(767384 B)
767384 B
普通に人間っぽくもできますので
裸エプロン再現
83無題Name名無し 25/11/23(日)20:27:37 ID:Cc3YIHBwNo.147623そうだねx4
    1763897257726.png-(932406 B)
932406 B
連投失礼 マリオネットちゃんでした
84無題Name名無し 25/11/23(日)21:35:48 ID:GXUjfhNANo.147626そうだねx1
>背景・文字の削除の効果はわからないのですが、
>背景の削除は、nano_bananaや、PixAIのMio機能他で可能かと思います。
クレジットを消費してまで試していただき、ありがとうございます
bananaやPixAIの事は良く知らないので調べてみます、情報ありがとうございます。

>トレカみたいな素材は誤学習が多くなる傾向が有るので基本的に使用していません、
>本当にその系統の画像しかない場合は渋々切り抜きますw
やはり無加工だとどうしても文字や背景も取り込んで誤学習してしまいますよね…
どうもありがとうございます。
85無題Name名無し 25/11/23(日)21:39:01 ID:mVXk0db.No.147627そうだねx3
    1763901541284.png-(1316931 B)
1316931 B
>No.147619

依頼した者です。 ありがとうございます、いただきました!
素晴らしい再現度です。 しかもパーツ欠損のいわゆる「メカバレ」なものまで再現とは! ロボット特有の分割線もばっちりですね。凄いです!
ウエイトは0.8くらいで安定しました。

当時このゲームまともにクリアできなくて、アンソロジーコミックや小説版で楽しんでいましたw
今回は、依頼を受けてくださりありがとうございました。感謝します!
86無題Name名無し 25/11/23(日)22:02:18 ID:3joK5QlENo.147629そうだねx4
    1763902938955.png-(2419453 B)
2419453 B
>No.147535
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2150986/marionette-marionettecompany-xl-illustrious-lora
87無題Name名無し 25/11/23(日)22:03:34 ID:3joK5QlENo.147630そうだねx4
    1763903014390.png-(2266613 B)
2266613 B
胸元のフリンジは再現出来ませんでしたw
88無題Name名無し 25/11/23(日)22:38:09 ID:Cc3YIHBwNo.147636+
>胸元のフリンジは再現出来ませんでしたw
私も教師画像見て思ったんですけどこれちょっと
宇宙刑事シャイダーのアニーっぽい服ですね
89無題Name名無し 25/11/24(月)00:06:51 ID:mVXk0db.No.147649そうだねx3
    1763910411746.png-(1109929 B)
1109929 B
>No.147629

依頼した者です。こちらもいただきました!ありがとうございます。
お二人も作っていただいて感謝いたします!
こちらも見事な再現度です。しかも衣装も豊富!BADENDの現場作業の衣装まで!
また考慮していただかなくてもよかったパーツ欠損状態も、再現していただき嬉しいです。
胸元のフリンジですが、全然かまいません。気にならない出来栄えです。
今回は依頼を受けてくださり感謝いたしております。 ありがとうございました!
90無題Name名無し 25/11/24(月)00:13:44 ID:mVXk0db.No.147651そうだねx3
    1763910824026.png-(1168058 B)
1168058 B
>>胸元のフリンジは再現出来ませんでしたw
>私も教師画像見て思ったんですけどこれちょっと
>宇宙刑事シャイダーのアニーっぽい服ですね

遊園地でのヒーローショー司会と言うイベントの衣装ですねw
 明らかに宇宙刑事っぽいデザインのヒーローでしたから、恐らくアニーのパロディだと思われますw

なので、しびたいでお借りしたデカマスターで代用してそれっぽく再現してみました!
91無題Name名無し 25/11/24(月)10:14:53 ID:QBkljeaANo.147682そうだねx3
    1763946893488.png-(686749 B)
686749 B
作成依頼です

「こんなご時世に家庭教師」というい漫画の千尋というキャラクターのloraをIllustriousでお願いしたいです

素材には何種類かの服装があるのですがそれらの再現度は特に気にしません
ただ髪型だけはストレートヘアとポニーテールの2パターンをお願いできれば有難いです

面倒なお願いで恐縮ですがどうかご検討の程よろしくお願いします

https://87.gigafile.nu/1129-t959997036445b93dce6c652368d537d2
92無題Name名無し 25/11/24(月)11:28:31 ID:ALYMy4wANo.147692そうだねx2
    1763951311242.png-(317495 B)
317495 B
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の霧島佳澄(きりしま かすみ)の作成をお願いします

前作『ツアーパーティー』からの続投キャラ2人目。前回と違い、素材は取り揃えています(制服にも夏服があったことに気づく)

https://47.gigafile.nu/1129-e0db512b9e372c2ec4c39c10dd782acd
93無題Name名無し 25/11/24(月)15:59:13 ID:Cc3YIHBwNo.147718+
なんか今civitaiでモデルを見ようとするとデータ取得に失敗というエラーが出るんだけどなんだこれ
サイトの不具合だといいのですが
どの型のlora見てもこうなります 検索だと普通に出てくるけど
94無題Name名無し 25/11/24(月)16:10:44 ID:Cc3YIHBwNo.147722+
なんかこういうのが出ます

Failed to fetch data
Something went wrong: Invalid `prisma.$queryRaw()
95無題Name名無し 25/11/24(月)17:10:30 ID:Cc3YIHBwNo.147724+
あ、今治ってました
サイトの不具合だったようですねどうやら
96無題Name名無し 25/11/24(月)21:00:45 ID:Cc3YIHBwNo.147747+
>「こんなご時世に家庭教師」というい漫画の千尋というキャラクターのloraをIllustriousでお願いしたいです

このご時世に家庭教師が正しいようですねタイトル
97無題Name名無し 25/11/24(月)22:19:28 ID:41BmNfckNo.147754そうだねx3
    1763990368983.png-(19564 B)
19564 B
お世話になっております
今回は「りばーすきっず」から「みりか(大学生)」を
Illustriousでお願いします
元がスーパーファミコンのゲームなので解像度が低いですが
何とかお願いします
https://xgf.nu/BWS4m
98無題Name名無し 25/11/24(月)22:37:21 ID:3joK5QlENo.147756そうだねx1
>No.147576
>No.147682
>No.147692
>No.147754
素材、頂きました、数日中に着手出来るかと思います

そしてCIVITAIは全く反応しないw
99無題Name名無し 25/11/24(月)22:48:51 ID:Cc3YIHBwNo.147757そうだねx1
りばーすきっずは幼女版作ったら絶対にやばいですね…
100無題Name名無し 25/11/24(月)22:57:06 ID:mVXk0db.No.147760そうだねx1
>りばーすきっずは幼女版作ったら絶対にやばいですね…

やばいと思いますけど、見てみたいですw
101無題Name名無し 25/11/24(月)23:18:36 ID:Cc3YIHBwNo.147764そうだねx1
容量の都合で入らなかった中学生Verもね
あれ選択画面でのみグラはあるけど
102無題Name名無し 25/11/25(火)00:00:48 ID:ctlT2iPENo.147772+
>No.147604
背景抜くのは好みの問題もあるが、エロくないなら解像度を1024pxにしてからバナナ
エロイのはremBGやオンラインのサービス+レタッチ
が数枚程度なら楽で早いかな。
枚数あるなら背景抜くならKRITA AIを導入して行うパターン豊富で早いとは思う
103無題Name名無し 25/11/25(火)00:16:28 ID:Cc3YIHBwNo.147774そうだねx4
    1763997388696.png-(10323 B)
10323 B
りばーすきっずのみりか(中学生)の素材置いておきますね
これ1枚しかないですから無理ゲーかもしれませんが
104無題Name名無し 25/11/25(火)09:58:56 ID:Cc3YIHBwNo.147818そうだねx6
    1764032336791.png-(33964 B)
33964 B
みりか(幼稚園児)の素材置いておきますね
あと少しおまけをいれました 上のみりか(中学生)に関連する資料です 参考になれば

https://86.gigafile.nu/1209-c6c0ea525970a758f3ac9585e07b0bb1a

DLpass:5058
解凍pass:reverse
105無題Name名無し 25/11/25(火)23:37:36 ID:Cc3YIHBwNo.147864そうだねx3
    1764081456698.jpg-(396736 B)
396736 B
>No.147682
作ってみました
まず教師画像がとても多いため服装の細部を覚えきれず
服はそれっぽいのは出ますが再現できていません
ご希望どおりロングヘアとポニテの再現は可能です

https://civitai.com/models/2165569/hirose-chihiro-kono-gojisei-ni-kateikyoushi-illustrious
106無題Name名無し 25/11/26(水)18:19:38 ID:XsnqpsoQNo.147960+
>>No.147391
>Emonavi系はここ数日でアップデートしてるので今から使うなら公式からのほうがいいかもしれません
>自分は使うのやめてしまったのでパラメータ例は出せないです
すいません
こうは書いたのですがアップデートされたV4もV5も不安定で廃止とのことですね
V3を使っていたほうが良さそうです
個人的に思っているのですが、Loraって作成時のLossが小さい方が優れたLoraってわけじゃないですよね
Emonavi系は学習時のLossを見ながらLRを調整するようなのでLoraに対しては調整難しいんじゃないかなと考えてます
107無題Name名無し 25/11/26(水)18:45:56 ID:QBkljeaANo.147962そうだねx2
    1764150356412.png-(1463410 B)
1463410 B
>No.147864
お返事遅れて申し訳ございません

ロングもポニテも完璧な再現度で素晴らしいです

作成ありがとうございました

大切に使わせていただきます
108無題Name名無し 25/11/26(水)21:40:13 ID:JOE9KlgsNo.147985そうだねx1
>おそらくゲームの序盤 修理中のシーンだと思うのですが
>それも再現してみました

そうそう、これ大事よね
ロックマンX DiVEでナビゲーターのリコが可愛かったからLora作ろうと思って素材集めてたら、関節の継ぎ目がなくて冷めた思い出
別にロボ娘好きじゃないと思ってたけど、ドラえもんのリルル、KEY、MAICO辺りに植え付けられた隠れ性癖があったみたいだわ
109無題Name名無し 25/11/26(水)22:41:24 ID:Cc3YIHBwNo.147995そうだねx2
    1764164484029.png-(3894 B)
3894 B
りばーすきっず ちょっと時間かかるかも
すべての素材が解像度マジで低いから加工しなきゃいけないためです

たとえばこれ
192×160ですね
小さすぎますよねこのままだと
110無題Name名無し 25/11/26(水)22:42:58 ID:Cc3YIHBwNo.147996そうだねx2
    1764164578125.png-(12258 B)
12258 B
で これを拡大してみるとこうなるわけです
これをやっていかないといけないためです
というわけでまだまだ時間かかります お待ちください
111無題Name名無し 25/11/26(水)22:57:48 ID:0VRUzELoNo.147997そうだねx3
    1764165468428.png-(1064090 B)
1064090 B
低解像度はどうしてもmodel依存度が上がるし作品的にパケ絵みたいな目標も設定しにくいから
いいのか悪いのか微妙な感じになるね
色々試してはいるけど難しいね
112無題Name名無し 25/11/26(水)22:59:33 ID:Cc3YIHBwNo.147998+
おお 凄いですね 自作loraでしょうか
このまま公開できるレベルでは
113無題Name名無し 25/11/26(水)23:09:52 ID:0VRUzELoNo.148002そうだねx3
    1764166192621.png-(1253938 B)
1253938 B
素材覗かせてもらって低解像度素材だったのでどの程度になるか試しに学習したやつですね
小物とか装飾品関係はズタボロですね
元が荒い低解像度ドット絵なんでなんとなく生成してもそれっぽく見える感じですw
しょっぱなのやつは〇クの色違いみたいで・・・
114無題Name名無し 25/11/26(水)23:34:48 ID:EEyV6F5.No.148009+
>No.147995
再現レベルの問題にもよるけど
それこそ前スレの方法でExtraタブで拡大→1024pxに揃えてナノバナナで線画抽出→再着色でいいのでは?

あと、ナノバナナPRO 有志解析が大体終わったっぽい
・2.5のようにプロンプト風の変な英語で指示を出すと逆におかしくなる
・無償で作れる枚数はかなり少ない

結局は日本語理解力が格段に上がってるので自然の日本語支持の方が良いという話だね
ただ、2.5のように無償で日に100枚というのは無理なので、ちょっとトライアンドエラーのような使い方は厳しいっぽい
115無題Name名無し 25/11/27(木)01:26:55 ID:m.nPX1/INo.148025+
自分でも作る際の参考にさせてもらいたいんですけど
最近の3Dソシャゲでキャプチャして作る場合どの程度のポーズや構図が必要になりますかね?
まあモデルを自由に動かせるわけではないので撮れるものの限度はあるんでしょうけど
116無題Name名無し 25/11/27(木)01:38:32 ID:0VRUzELoNo.148027そうだねx2
>No.148025
物に依るかな、エロバレーみたいに無限に素材集めれるなら都度要りそうな素材を見繕えばいいけど
キャラLoRAって事ならまずは顔のアップ等角度変えて何点か
後はupper bodyとかcowboy shotとかfull bodyとか数枚ずつあればいいかな
服とか小物もって事ならその辺りもって感じで
似る似ないはまあ、やってみないとなんともだけど
117無題Name名無し 25/11/27(木)10:13:40 ID:Cc3YIHBwNo.148039そうだねx1
みりかちゃんのlora
JD JC JYを一つのloraで出せるようにしてみたいなぁ…
118無題Name名無し 25/11/27(木)10:25:23 ID:7ud41dLMNo.148040そうだねx2
mirika_JD
mirika_JC
mirika_JY
とヘッドキャプションつけて学習するだけじゃないんですか?
119無題Name名無し 25/11/27(木)10:32:55 ID:vZHYu7xQNo.148042そうだねx2
    1764207175904.png-(1141028 B)
1141028 B
>No.147995
genimiオンリーで加工したらこんな感じになる
120無題Name名無し 25/11/27(木)10:38:25 ID:Cc3YIHBwNo.148043+
学習は明日かなぁ 仕事ガガガ…
121無題Name名無し 25/11/27(木)12:25:46 ID:dHH/kzkMNo.148050そうだねx2
    1764213946261.png-(1138631 B)
1138631 B
>No.148042
ノイズ除去強度弱めにi2iしていけば、何とかなりそうだけど…
これはloraを欲しい本人が厳選しないとダメだろうね…
122無題Name名無し 25/11/27(木)15:31:22 ID:41BmNfckNo.148056そうだねx1
>No.148002
おっ! すごく良いですね!
依頼した者ですがいつの間にか大がかりなことになっていて
いろいろすみません。期待して待ちます
123無題Name名無し 25/11/27(木)18:52:12 ID:3FKW/5o2No.148064そうだねx2
EmoNavi系はLionの延長線上らしいEmoLynxが一番綺麗に学習してきれる気がするなぁ
124無題Name名無し 25/11/27(木)19:42:08 ID:x.2huv8UNo.148071そうだねx1
>No.147997
200px程度の低解像度は手動レタッチできないとちょっと厳しいかな
最終的に目指すのが「視覚上でこれだと視認できるキャラ」ではなく「想像上でこうだろうというキャラ」になるからそのギャップを埋めるためのレタッチがいる
画像一貫性を求めるわけじゃないと言った方がいいかな
たとえば
>No.147996
を使うなら手動で先にネックレスとイヤリングは消すとかした方が最終の再現率は上がりやすい
125無題Name名無し 25/11/28(金)00:02:23 ID:Cc3YIHBwNo.148092そうだねx3
みりかちゃんの学習終わりまして今テスト中です
もう少しお待ちください
126無題Name名無し 25/11/28(金)00:05:47 ID:3joK5QlENo.148093そうだねx2
    1764255947241.png-(2432069 B)
2432069 B
>No.147576
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2170661/m1895-dollsfrontline-xl-illustrious-lora

姿勢が固定されやすくかなり厳しい感じです
127無題Name名無し 25/11/28(金)00:34:52 ID:Cc3YIHBwNo.148096そうだねx9
    1764257692743.jpg-(1949876 B)
1949876 B
>No.147754
りばーすきっず みりかちゃん完成しました

https://civitai.com/models/2170738/mirika-riversekids-illustrious

女子大生 女子中学生 幼稚園児
の3モードを使い分けることが可能です
園児はcivitaiに貼れないのでここで
128無題Name名無し 25/11/28(金)00:43:37 ID:Cc3YIHBwNo.148098そうだねx8
    1764258217238.jpg-(1155851 B)
1155851 B
幼稚園児モードはトリガーワードここに置いておきますね
civitaiに書けないですし

Mirika(JY), 1girl, solo, blue hair, short hair, twintails, two side up, bangs, hair bow, flat chest, loli, pink eyes, pink ribbon, chibi,
blue shirt, blue skirt, mini skirt, pleated skirt, white socks,
129無題Name名無し 25/11/28(金)11:57:03 ID:m.nPX1/INo.148134+
>No.148093
少ない素材でありがとうございます!
こういうキャラはやっぱどうにかして素材増やした方がいいんですかね…
130無題Name名無し 25/11/28(金)12:17:41 ID:Cc3YIHBwNo.148136そうだねx4
    1764299861199.jpg-(1283243 B)
1283243 B
昨日スカート吐かせるの忘れたので
みりかちゃん(園児)の全身図です 参考までに
131無題Name名無し 25/11/28(金)13:22:12 ID:A/Y.AkwQNo.148140そうだねx5
    1764303732227.webp-(1225104 B)
1225104 B
練習も兼ねてでド下手ですが
こういうやり方は素材を増やすのに使えるかもです
EmoFact、shdaow使用、元素材を単純拡大、
りばーすきっず(AnimagineXL-v40-Opt用)
学習時のキャプションを多く使えばドット絵になりますが共通部分のみだと元モデルに馴染む画風になります
としあきさんたちならもっとうまく素材調達用にアレンジできるだろうと思います
https://xgf.nu/vdK5x
132無題Name名無し 25/11/28(金)15:40:40 ID:mVXk0db.No.148147そうだねx4
    1764312040358.png-(893698 B)
893698 B
>No.148096
>No.148098

依頼者の方ではなく幼稚園児モード見てみたいと言っていた者です。
みりかちゃんいただきました! ありがとうございます!

確かに幼稚園児モードは、しびたいは無理ですねw
プロンプトありがとうございます
しかしいつもながら凄い。SFCやPCエンジン、メガドライブ時代の雰囲気がいいですね。
133無題Name名無し 25/11/28(金)21:02:07 ID:Cc3YIHBwNo.148163そうだねx4
    1764331327195.jpg-(598134 B)
598134 B
>しかしいつもながら凄い。SFCやPCエンジン、メガドライブ時代の雰囲気がいいですね。
lora作者です ありがとうございます
こういうSFCのドット絵で作ったのは初めてなんですが
本当にメガドライブ PCエンジン SFC時代のドット絵風で生成されるので作ったこっちがちょっと驚いてたりします。


Mirika(JY), 1girl, solo, purple hair, medium hair, twintails, bangs, hair bow, flat chest, loli, pink eyes, pink ribbon, chibi,

トリガー少し簡略化でこれでもいいかもしれません
髪の毛の色は紫寄りなんですがblueとpurple両方検出されるのでお好みで

幼児の定番のおもらし 
134無題Name名無し 25/11/28(金)23:14:16 ID:alj5GoxUNo.148174そうだねx2
>No.148134
作った方ではないけど、
一貫性のない多枚数より一貫性のあるしっかりとした小枚数が鉄則
ビックマックの絵を作りたいならマクドナルドの全ハンバーガーの絵があっても大した意味がなくビックマックの絵、1枚の方がいいという意味

QwenでもBananaでもNAIでも一貫性のある絵を作っての水増しは可能

ただ、ぼんやりとした絵で小枚数だと手を加えないと、どうにもこうにもできないから悩むわけよ
135無題Name名無し 25/11/28(金)23:44:07 ID:41BmNfckNo.148180そうだねx1
    1764341047378.png-(1412252 B)
1412252 B
>りばーすきっず みりかちゃん完成しました
ありがとうございます! この子、何気に人気あるんですね
136無題Name名無し 25/11/28(金)23:46:19 ID:41BmNfckNo.148182そうだねx1
    1764341179631.png-(1326536 B)
1326536 B
ちなみに3人いっぺんに出そうとするとなかなかうまくいきません
同一人物なのに親子みたいになります
幼稚園児/中学生/大学生って妙に間が空いている気がします
137無題Name名無し 25/11/28(金)23:59:18 ID:41BmNfckNo.148185+
    1764341958526.png-(2135 B)
2135 B
>ちなみに3人いっぺんに出そうとするとなかなかうまくいきません
身も蓋も無いことを言うと、うまくいかなかった時のほうが
原作のゲームっぽさがあります
ドットがギザギザしてるからかな……
138無題Name名無し 25/11/29(土)06:31:34 ID:hUpGqL2cNo.148208+
    1764365494203.webp-(941296 B)
941296 B
前にloraをアニメキャプチャで作るなら高画質化しろと言われたんだけど、img2imgをテキトーにやったら出来なかったんでやりかた知ってる人がいたら教えて欲しい

調べたら元のキャラのloraから生成した画像を同じ呪文でアップスケーリングすることしか書いてなかったので
139無題Name名無し 25/11/29(土)09:35:52 ID:Cc3YIHBwNo.148216そうだねx3
>練習も兼ねてでド下手ですが
>こういうやり方は素材を増やすのに使えるかもです
こちらは教師画像まで!
ありがたいです!
たぶん今ここが世界で一番りばーすきっずで盛り上がってるサイトですね
140無題Name名無し 25/11/29(土)12:14:40 ID:0UeqJVCsNo.148231+
>前にloraをアニメキャプチャで作るなら高画質化しろと言われたんだけど、img2imgをテキトーにやったら出来なかったんでやりかた知ってる人がいたら教えて欲しい
1111系ならExtrasでのupscaleのことだろうか
(R-ESRGAN 4x+ Anime6Bとか)
141無題Name名無し 25/11/29(土)13:11:31 ID:XsnqpsoQNo.148243+
>前にloraをアニメキャプチャで作るなら高画質化しろと言われたんだけど、img2imgをテキトーにやったら出来なかったんでやりかた知ってる人がいたら教えて欲しい
魔法少女にあこがれてあたりならキャプチャしてそのままで十分な解像度だと思います。
1024px以上ですよね?

上の方も書かれてますがStable Diffusionでやるなら、extrasタブでアップスケールするのがよさそうです
142無題Name名無し 25/11/29(土)14:17:02 ID:yBO/bBqoNo.148249+
    1764393422096.png-(519300 B)
519300 B
いつもお世話になっております 作成の依頼です

劇場アニメ かがみの狐城 安西こころ をお願いします

他の方が作成していますが再現性がイマイチでしたのでこちらの職人さんにお願いに来ました

好みの作画の顔を集めてみたので平均的な感じで作成してもらえたらと思いますが、変な感じになるようでしたらお任せいたします 困り顔が多いのでその表情で固定されないか心配ですが、良い感じでお願いしたいです お気に入りの顔は大体アップで掲載してあります

のんびりとお待ちしておりますので、余裕のある時に作成していただけたらと思います

宜しくお願いします
https://1.gigafile.nu/1204-3fa18584a8dda3f5e20c8ecd4f6ff9cf
143無題Name名無し 25/11/29(土)16:52:07 ID:ctlT2iPENo.148265そうだねx1
>No.148208
そう言う用途用のアップスケーラがあるって前のスレには書いてあった。
144無題Name名無し 25/11/30(日)10:27:29 ID:7ud41dLMNo.148323そうだねx1
>上の方も書かれてますがStable Diffusionでやるなら、extrasタブでアップスケールするのがよさそうです
アップスケールといっても色々あってTVキャプチャやゲーム画面は
サイズが固定されているのでキャンバスを広げて
正方形や縦長キャプチャつなぎの空白を継ぎ足し描写も
新たな素材のアップスケールと言えなくもないかも
145無題Name名無し 25/11/30(日)16:45:09 ID:A/Y.AkwQNo.148356そうだねx1
    1764488709872.webp-(1451108 B)
1451108 B
こちらだったと思うのですが
EmoNavi(v3.0) で ドリームクラブ 亜麻音 を熱心に試してくださった方のお役に立てればと
EmoFact(v3.1) にてLoRAをつくり、Anytest で水増しをしました(色の間違いありますごめんなさい)
emo系をつかわずでも構わないので、もし素材になるようでしたらお使いください
https://15.gigafile.nu/1205-ba27a6d94dd98ec9456edc409fb7b6b72
146無題Name名無し 25/11/30(日)17:06:46 ID:3FKW/5o2No.148358そうだねx1
最近個人的にオプティマイザはLionかEmoLynxかの二択でいつも悩んでしまうぐぬぬ
どっちがいいだろう
作成時間はどっちも大して変わんなかった
147無題Name名無し 25/11/30(日)18:47:22 ID:8Mke2Z1MNo.148372そうだねx1
Emolynxだけど第三世代の安定版を使った方がいいのか
確かにとしあきが使ってておかしくなったという報告がグラフ付きであったが
148無題Name名無し 25/11/30(日)19:10:20 ID:yBO/bBqoNo.148374そうだねx1
>No.148249
昨日、安西こころのloraを依頼した者です

入れ忘れた画像が若干あったので追加版のファイルを置いておきます

お時間ある時によろしくお願いします
https://12.gigafile.nu/1205-cd18916fa3c323019cdfdc00a6325408
149無題Name名無し 25/11/30(日)23:10:23 ID:3joK5QlENo.148390そうだねx1
    1764511823994.png-(2741232 B)
2741232 B
>No.147682
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2179685/chihiro-privatetutoringinthesetryingtimes-xl-illustrious-lora

まとめ髪の再現が難しく上側が跳ねてしまいますw
150無題Name名無し 25/11/30(日)23:24:17 ID:EyF1NhNsNo.148393+
書き込みをした人によって削除されました
151無題Name名無し 25/11/30(日)23:25:11 ID:EyF1NhNsNo.148394そうだねx4
    1764512711259.png-(1432770 B)
1432770 B
前スレで真行寺たつや版ユリ・サカザキ
白黒からカラー付けてみた
152無題Name名無し 25/12/01(月)15:56:26 ID:hUpGqL2cNo.148446+
>ミスターXとの同時出しもいい感じです!
そういう2人出すって学習画像はどうやってるんでしょうか
二人分入れれば別人として認識してくれるんでしょうか(一人として混ぜたイメージにならないか)
また、生成のときは呪文はどうやって分けるんですか
153無題Name名無し 25/12/01(月)18:03:39 ID:ED2o0KVENo.148449+
それ便乗して自分も聞きたいです
2つの自作loraを1つにまとめる方法があるらしいんですが
1つのloraで2キャラ出せるというのはどのようにすればいいんですか?
154無題Name名無し 25/12/01(月)18:33:55 ID:XsnqpsoQNo.148451そうだねx1
>No.148446
>No.148449
やってみるのが速いと思います
もし過去に同じ作品の違う2つのキャラLoraを作った時のデータセットがあったら、その画像とタグテキストファイルを同じフォルダに置いて通常のLoraを作るときと同じように学習させます。
作品とか画風が違うと絵の感じが微妙になるので注意
使う時はそれぞれのトリガーワードでだします
衣装で共通のタグを使ってたりするとそれは混ざります(dress ,skirt,shirt,bow,long hairなどなど)
155無題Name名無し 25/12/01(月)20:48:47 ID:7ud41dLMNo.148469+
結局キャプションで何を覚えさせるかの指示と
参照する画像がどうかという問題なんだが
すぐ上のログをよんでわかないならどうにもならんと思う
156無題Name名無し 25/12/01(月)21:52:49 ID:QBkljeaANo.148477+
    1764593569429.png-(1234015 B)
1234015 B
>No.148390
こちらも素晴らしい再現度で嬉しい限りです

豊富なサンプルもとても有難いです

大事に使用させていただきます

作成していただき本当にありがとうございました
157無題Name名無し 25/12/01(月)23:27:59 ID:ZH5K.mooNo.148481+
    1764599279885.webp-(1478320 B)
1478320 B
自作でlora作ってるんだけど
身体の参考に別のキャラの身体だけを顔無しで
入れると、プロポーションが手長足長になってしまって逆におかしくなってしまう
色々入れれば参考になるだろうと思ったんだけど
そうでもないのかね

※画像は特に関係ないです
158無題Name名無し 25/12/03(水)12:17:35 ID:q.gQ5rWsNo.148613そうだねx1
    1764731855351.jpg-(274120 B)
274120 B
>こちらだったと思うのですが
>EmoNavi(v3.0) で ドリームクラブ 亜麻音 を熱心に試してくださった方のお役に立てればと
>EmoFact(v3.1) にてLoRAをつくり、Anytest で水増しをしました(色の間違いありますごめんなさい)
>emo系をつかわずでも構わないので、もし素材になるようでしたらお使いください
前スレで試行錯誤していた者です
わざわざありがとうございます m(_ _)m
ただ、今、venvの依存関係が盛大に壊れてしまってLoRAが作れないでいる状態です・・・早く復旧したいけどこじれると時間がかかりますね
画像は以前作ったLoRAで出力したものです
ゲーム画面を強く学習させたせいか、塗りが少し昔めの3D寄りですね
159無題Name名無し 25/12/03(水)18:03:47 ID:XsnqpsoQNo.148629そうだねx1
>ただ、今、venvの依存関係が盛大に壊れてしまってLoRAが作れないでいる状態です・・・早く復旧したいけどこじれると時間がかかりますね
Venvフォルダ削除して起動でなんとかなりませんかね
160無題Name名無し 25/12/03(水)23:16:35 ID:ctlT2iPENo.148657そうだねx2
>No.148481
そら別のキャラではあかんやろな
自分で絵を描けばわかるが体格や骨格はキャラごとに違うから
そのキャラの全身の画像が無いならバナナで作ってもらう方がまだよいと思う
161無題Name名無し 25/12/04(木)00:00:39 ID:jWFx8/z.No.148667+
>No.148481
ponyは元から裸体で頭身がめちゃくちゃ高くなる現象あったけどリアス系でそうなる理由はいまいちよくわからんなぁ
思いつくのは素材のアスペクト比が縦長すぎるとか、顔無しを顔が見切れた構図にしてるとかかな
162無題Name名無し 25/12/04(木)00:42:17 ID:ZH5K.mooNo.148673そうだねx1
>ミスターXとの同時出しもいい感じです!

その発想が素晴らしいね
163無題Name名無し 25/12/04(木)01:04:15 ID:8Mke2Z1MNo.148675+
書き込みをした人によって削除されました
164無題Name名無し 25/12/04(木)19:19:56 ID:A/Y.AkwQNo.148725+
>No.148613
emo系をつかって頂いて嬉しいと思いつつ学習の成功を祈りました
現在 venv 不具合とのこと既にお試しだと思いますが venv フォルダを別名にし改めて venv 作成すると解決するかもしれません
なお devブランチですが emo系完成版 (v3.3 完全自動学習率(LR指定:1.0)) 公開しました、LoRA学習が可能となりましたらぜひお試しください
(ご返信にも感謝ですありがとうございました)
165無題Name名無し 25/12/04(木)20:17:05 ID:p8Smk3H.No.148729そうだねx1
    1764847025958.jpg-(1265282 B)
1265282 B
>自作でlora作ってるんだけど
>身体の参考に別のキャラの身体だけを顔無しで
>入れると、プロポーションが手長足長になってしまって逆におかしくなってしまう
>色々入れれば参考になるだろうと思ったんだけど
>そうでもないのかね
>※画像は特に関係ないです
自分も同じようなやり方でキャラがエロエロな体系がデフォになるように顔から下の全裸画像混ぜたことあるけどそんなに悪影響は出てないかな
強いて言えば画風に与える影響が大きかったくらい
166無題Name名無し 25/12/05(金)17:57:47 ID:rQLCVZpENo.148810+
流れも読まずに失礼ですが質問させてください
絵柄LORAのステップ数ってどのくらいが最適でしょうか?
普段3000程度にしているのですがChatGPTに聞いたら「全然足らん6000が推奨だ」言われてしまいまして
教師画像は200〜500枚程度です
167無題Name名無し 25/12/05(金)18:14:27 ID:NpYC7QhQNo.148814+
>流れも読まずに失礼ですが質問させてください
>絵柄LORAのステップ数ってどのくらいが最適でしょうか?
>普段3000程度にしているのですがChatGPTに聞いたら「全然足らん6000が推奨だ」言われてしまいまして
>教師画像は200〜500枚程度です
設定次第だね
6000もブン回すのはちょっと古いやり方かも
今は設定次第で1000くらいでも十分出来る
他人のLoraのoptimizerとオプションとかlearning rateパクって試してみると良いと思う
168無題Name名無し 25/12/05(金)18:40:44 ID:7ud41dLMNo.148815+
>流れも読まずに失礼ですが質問させてください
>絵柄LORAのステップ数ってどのくらいが最適でしょうか?
>普段3000程度にしているのですがChatGPTに聞いたら「全然足らん6000が推奨だ」言われてしまいまして
>教師画像は200〜500枚程度です
推奨ならば2割増しに設定して10分割ずつ途中結果を保存して
使い比べて自分の用意した素材での結果を自分で把握するしか無いです
最初が少ないと2度手間になるのでたとえ3000で十分で
その後の結果は全部過学習であっても1度はやるべきです
最適値を人に聞くだけ無駄です
169無題Name名無し 25/12/05(金)19:21:03 ID:XsnqpsoQNo.148817そうだねx1
Loraの設定とかChatGPTに聞くのは良く聞きますがあまり正確ではないと思います
プログラムのエラー内容とか広く一般的に知られていることは正確な答えが返ってきますがそれ以外はあまり信用しないほうが良いんじゃないですかね
社内にいる博識でなんでも教えてくれるけど知らないことは知ったかぶりしてもっともらしいことを言うオッサンが一番イメージ近い
170無題Name名無し 25/12/05(金)19:52:10 ID:rQLCVZpENo.148822+
以前GPT君からはLORAの推奨Dim値が128とかとんでもない大嘘吐かれたことがあるので、
今回も本当かあまりに疑わしかったので聞いた次第です(前騙されたんなら聞くなって話ですが…)
それと画像は多い方がいい目安は500枚なんて聞きますがどうなんですかね(信用はならないがChatGPT君のお墨付き)
ただ500枚でエポック6でやるよか200枚でエポック15やったほうがうまいこと絵柄の模倣できている気がするんですよね
厳選している分200枚の方がいいのか?とか思ったりもしたんですがどうもそういうわけでもなさそうな感じです
171無題Name名無し 25/12/05(金)20:05:29 ID:eV14wQJANo.148823+
絵柄Loraも教師画像50〜1000ぐらいの範囲で作ったけど
素材にちょっと微妙かもな画像が複数枚入っててもなんだかんだ納得できる出来になるな
感覚的なもんだしふんわり画風入ってると自分で感じられればそれでいいのかも
172無題Name名無し 25/12/05(金)20:05:39 ID:p8Smk3H.No.148824+
>以前GPT君からはLORAの推奨Dim値が128とかとんでもない大嘘吐かれたことがあるので、
>今回も本当かあまりに疑わしかったので聞いた次第です(前騙されたんなら聞くなって話ですが…)
>それと画像は多い方がいい目安は500枚なんて聞きますがどうなんですかね(信用はならないがChatGPT君のお墨付き)
>ただ500枚でエポック6でやるよか200枚でエポック15やったほうがうまいこと絵柄の模倣できている気がするんですよね
>厳選している分200枚の方がいいのか?とか思ったりもしたんですがどうもそういうわけでもなさそうな感じです
教師画像で大事なのは質だよね
質のいい画像なら500枚あっても無駄にはならないので使えばいいと思う
とは言えそんなに無くても作れる!
173無題Name名無し 25/12/05(金)20:21:16 ID:tleMhd2cNo.148826そうだねx1
optimizer: Adafactor
optimizer_args:"scale_parameter=False" "relative_step=False" "warmup_init=False"
text_encoder_lr:5e-05
unet_lr:0.0005
最近はこういう設定とかよく見るし自分もパクって使ってたりする
174無題Name名無し 25/12/05(金)20:48:36 ID:jWFx8/z.No.148829そうだねx1
>No.148810
既に回答がありますが、最適なステップ数は素材や設定でいくらでも変わるので、少し多めのステップ数でステップ毎もしくはエポック毎にloraを保存する設定にして比較するのがベストです
どれだけ経験があっても最適なステップ数でビタ止めするのは基本無理だと思った方がいいです
175無題Name名無し 25/12/05(金)20:55:34 ID:p8Smk3H.No.148833+
書き込みをした人によって削除されました
176無題Name名無し 25/12/05(金)22:54:23 ID:XsnqpsoQNo.148842+
    1764942863466.jpg-(1426673 B)
1426673 B
emonavi 3.1でのテスト
画像43,バッチ2 LR=1e-4 constant 他指定なし

20エポックで特徴は出てくるけど安定させるなら60エポックくらいまで回した方がよさそう
若干等身が高めに出てるか
177無題Name名無し 25/12/05(金)22:59:34 ID:XsnqpsoQNo.148843そうだねx2
    1764943174125.jpg-(1244924 B)
1244924 B
emonavi V3.1と、emonavi V1とProdigy+SFの比較
emonavi1はconstant、LR=1e-4,70エポック
Prodigy+SFはconstant,LR=1,40エポック

この中ではemonavi V1が教師画像の感じに近い
最後は好みかな

emonavi 3.3でLR1 constantだと途中でNANになってしまったので断念
178無題Name名無し 25/12/06(土)01:07:35 ID:3joK5QlENo.148869そうだねx2
    1764950855277.png-(2615658 B)
2615658 B
>No.147692
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2196783/kirishimakasumi-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

全身立ち絵は強めに指定しないと出力しにくいです
179無題Name名無し 25/12/06(土)01:12:44 ID:3joK5QlENo.148871そうだねx3
年末から年始ぐらいまで慌ただしいので、その期間、依頼の素材は公開期間を7日〜程度に設定して頂けると助かります

作成は合間を見て行っていくので少し時間がかかるかもです
180無題Name名無し 25/12/06(土)06:40:13 ID:dHH/kzkMNo.148885そうだねx1
    1764970813544.png-(763673 B)
763673 B
>No.148843
こういう情報はありがたい
私は以前、爆速で話題のProdigyを使っていたけど、kohya_ssのバージョンを上げた時に以前の設定が使えなくなって、emonaviに乗り換えたんだけど、emonaviで安定してloraを作れている。
ここでemonaviを紹介してもらったお陰

後は、画像の選別とキャプションの付け方を努力するだけかな
181無題Name名無し 25/12/06(土)10:59:49 ID:XsnqpsoQNo.148895そうだねx1
    1764986389295.jpg-(1530068 B)
1530068 B
emonavi 3.1との比較で、
AdamW
画像43,バッチ2 LR=1e-4 constant で作成
似てくるのはemonaviのが速いけど60エポック回すとあまり変わりがない感じ
182無題Name名無し 25/12/06(土)11:03:25 ID:XsnqpsoQNo.148896そうだねx1
    1764986605074.jpg-(1304788 B)
1304788 B
emonavi V3.1と、emonavi V1とAdamWの比較
emonavi V1はconstant、LR=1e-4,70エポック
emonavi V3.1とAdamWはconstant,LR=1e-4,60エポック

emonaviは似るまで早いけどエポック数回すとAdamWとあまり差が出なくなる
これは確か作者の方も検証されていたと思う
教師画像のポーチのボタンはピンクのハートが正
古いアニメなのでもっと良い教師画像が手に入るならまた違った結果になるかも
183無題Name名無し 25/12/06(土)11:40:41 ID:yBO/bBqoNo.148902+
>No.148871
お疲れ様です 私の依頼は時間と体力に余裕のある時で構いませんので(^^)

次に依頼する時は公開期間を14日〜30日ぐらいにしておきます
184無題Name名無し 25/12/07(日)00:48:26 ID:ALYMy4wANo.148974そうだねx2
    1765036106533.jpg-(216649 B)
216649 B
>No.148869
お忙しい中、作成ありがとうございます
依頼も時間がある時で構いませんのでよろしくお願いします

こちらも色々模索しています
185無題Name名無し 25/12/07(日)00:57:28 ID:ALYMy4wANo.148979そうだねx3
    1765036648273.jpg-(240226 B)
240226 B
クリスマス商戦用に作成していただいたキャラ+数名を随時作成中
186無題Name名無し 25/12/07(日)02:42:55 ID:hMAjCHWcNo.148994そうだねx2
個人的には通常期間も1週間位あると
素材を拾いやすくて助かります
187無題Name名無し 25/12/07(日)22:10:52 ID:uHy9VOl6No.149065そうだねx1
    1765113052525.jpg-(151482 B)
151482 B
素材提供依頼
pelvic curtainめくりLoRAを作りたいけど素材があんまり見つからないので、いいのがあったら提供してください
danbooruでpelvic_curtain_lift lifting_another's_clothesで出てくるやつは集めました
188無題Name名無し 25/12/07(日)23:57:23 ID:hMAjCHWcNo.149081そうだねx1
    1765119443988.png-(3091198 B)
3091198 B
>No.149065
pelvic curtain lift, lifting another's clothes, assisted exposure, pov hands, (lifting own clothes:-1),
※マイナス値はNegPiP使用

プロンプトのみでもこんな感じで出力できそうですが…
何か拘りがあるのでしたらすみません
189無題Name名無し 25/12/08(月)00:02:47 ID:eV14wQJANo.149082+
    1765119767112.png-(2899455 B)
2899455 B
素材になるかわからないけど
190無題Name名無し 25/12/08(月)18:47:51 ID:q.gQ5rWsNo.149144+
>Venvフォルダ削除して起動でなんとかなりませんかね
venv消して再構築しても同じエラー吐いて止まってしまいましてねえ
Geminiくんにエラー投げて修正試みてるんだけど8時間以上かけても終着点が見えない\(^o^)/
同じようなエラーに同じような提案を繰り返して堂々巡りでヤレヤレな感じです
191無題Name名無し 25/12/09(火)21:27:47 ID:d6YsvhwkNo.149261+
loraの素材になるような画像が一枚くらいしかないようなキャラでlora作って画像生成してみたんですけど
服装はほぼ問題なく再現できるものの画風がまったく似ません
これは画風の学習が足りてないってことでしょうか
ほかのキャラの画像はあるのでそこから画風を学習させるってやりかたはできますか
192無題Name名無し 25/12/09(火)22:51:32 ID:eJF3rvVcNo.149280+
別口で画風LoRA作って併用するなりマージするなりでいいんじゃない
193無題Name名無し 25/12/09(火)23:16:01 ID:GXUjfhNANo.149283そうだねx1
すいません、質問なんですけれども
自分はLora製作の時に教師画像の画質が悪い場合の
生成画像の画質向上や、絵柄を好みに調整する際に
こちらのエロティックスタイルV2をよくに使っているのですけれども、
こちらと似たような画質向上や絵柄調整の出来るLoraは他にもあるのでしょうか?
もしありましたら教えて欲しいです…

https://civitai.com/models/1103074/eroticstyle
194無題Name名無し 25/12/10(水)12:08:43 ID:Czvc7l6gNo.149340そうだねx1
>loraの素材になるような画像が一枚くらいしかないようなキャラでlora作って画像生成してみたんですけど
>服装はほぼ問題なく再現できるものの画風がまったく似ません
>これは画風の学習が足りてないってことでしょうか
>ほかのキャラの画像はあるのでそこから画風を学習させるってやりかたはできますか
Rate of caption dropoutを0.05~0.1の間で設定してみる
unet lrを上げてweight decayで過学習を抑制する
ガンマ値を入れる
画風に影響しそうなので思い付くのはこの辺り?
195無題Name名無し 25/12/10(水)12:39:04 ID:Czvc7l6gNo.149341そうだねx3
    1765337944954.jpg-(334626 B)
334626 B
>No.149283
画質向上系はdetailerで検索すればいろいろ出てくるけどi2iで調整するならいっそGeminiにやらせてみるとかどうだろう
196無題Name名無し 25/12/10(水)20:47:36 ID:GXUjfhNANo.149370+
>画質向上系はdetailerで検索すればいろいろ出てくるけど
>i2iで調整するならいっそGeminiにやらせてみるとかどうだろう
なるほど…どうもありがとうございます
詳しくないので、detailerやGeminiについて調べてみます
197無題Name名無し 25/12/11(木)19:53:57 ID:Cc3YIHBwNo.149475そうだねx3
画質向上系
これ凄かったですよ個人的には入れて良かった

https://civitai.com/models/1608870?modelVersionId=1820946
198無題Name名無し 25/12/11(木)21:17:24 ID:swnhIUR.No.149493+
>No.149475
これって高速化Loraな気がしますが画質も上がるんですか?
199無題Name名無し 25/12/11(木)22:37:33 ID:Cc3YIHBwNo.149506+
CFGスケールを1.5とかめちゃくちゃ教師画像に近くして生成してもきれいに出るようになったりします
200無題Name名無し 25/12/12(金)20:21:52 ID:GXUjfhNANo.149599+
>画質向上系
>これ凄かったですよ個人的には入れて良かった
おぉどうもありがとうございます
ちょっといろいろと使って試してみます
201無題Name名無し 25/12/13(土)08:35:53 ID:JtIjFITINo.149668そうだねx4
    1765582553156.jpg-(2867270 B)
2867270 B
>No.149261
遅レスになるけどキャラLoraで画風を原作に近づける手法はこの人のLoraが参考になるよ
自分もマネしたらかなり原作の画風が再現できた
キャラはグリグリ3の樫谷ちとせ
https://civitai.com/models/2200319/p7-asahina-yurina-super-real-mahjong-p7
202無題Name名無し 25/12/15(月)23:30:12 ID:3joK5QlENo.149917そうだねx2
    1765809012775.png-(2545999 B)
2545999 B
2本に分かれたツインテールって難しいなw

quad twintails,だと片側4本w
quad tailsだと尻尾が4本w
double twintails,だと普通に2本w

また時間が有る時に試してみます
203無題Name名無し 25/12/20(土)17:29:20 ID:p/YmYhbUNo.150467そうだねx1
>No.149668
確かに高品質なLoRAを多く作ってる方だけどどういう部分を参考にしたのか教えてほしい
LoRAの学習時設定を見るにキャラLoRAにしては画像数が多めだったりして
20epochの3000steps以上という設定が多いってのはわかる

ただオプティマイザーと設定はProdigyのweight_decay=0.01,d_coef=1のよくあるテンプレだし
教師画像の作り方やらその他の制作手法を公開してるわけではないみたいだしで
204無題Name名無し 25/12/21(日)03:00:36 ID:rQLCVZpENo.150514+
imgちゃんちでAIイラスト生成スレが立っていましたので、LORA作成について少し雑談していたら
どうも絵柄LORAも50〜100枚程度でいい、というかそっちの方がむしろ推奨値だとか聞きました
ネット記事なんかでは数百枚がベターとかよく聞くので半信半疑でしたが、
実際試してみたら本当に50〜100くらいでいいっぽいですね…
ただ結局のところステップ数減らしていいとかはなさそうなので作成時間は変わらない感じです
205無題Name名無し 25/12/21(日)03:22:25 ID:rQLCVZpENo.150516+
あとこれは探求中なんですが、学習率について、特殊な絵柄であれば通常より高くしないとあまり反映されず
それほど特殊でなければそれほど高くしなくていい、
なんなら特殊な絵柄と同じ学習率で学習させると過学習になる可能性があるみたいです
n=1なのでたまたまそうなってしまっただけかもしれませんが
教師画像の枚数と学習率の関係はどうなんでしょうね
教師画像多(数百枚以上)×学習率高と教師画像少(50枚程度)×学習率低なら
どちらが絵柄の再現性・安定性高いのか…
206無題Name名無し 25/12/21(日)12:10:52 ID:XsnqpsoQNo.150540そうだねx1
    1766286652123.jpg-(1847504 B)
1847504 B
emonavi 3.6がdevブランチで出てたので
画像43,バッチ2 LR=1e-4 constant 他指定なし
70エポック1540stepsで47分
傾向は3.3と一緒で、60〜70くらいまで回した方が安定するかなという感じ
207無題Name名無し 25/12/21(日)12:13:57 ID:XsnqpsoQNo.150541そうだねx1
    1766286837502.jpg-(1870271 B)
1870271 B
emolynx3.6
推奨のLRは8e-5とのことなので
画像43,バッチ2 LR=8e-5 constant 他指定なし
20エポックでほぼ特徴が出る
これまでもう少し高いLRで作っていたけど、このLRの方が特徴が近い。40エポックあたりでも充分かもしれない
70エポックで40分と学習もかなり速い。
40エポックなら25分くらいでできるのかも。
208無題Name名無し 25/12/21(日)15:59:35 ID:k3TCU0WgNo.150558そうだねx1
>No.150467
201だけど自分が参考にしたのはleaning rate・オプティマイザー・network rankとalpha・スケジューラーの辺りかな
画像も立ち絵だけは背景消したけど後はほとんどそのままだ
後は靴とか再現度が下がりやすい部位はクローズアップした画像を用意したりしたけどそれでも15〜20枚程度で作ったよ
209無題Name名無し 25/12/21(日)16:05:58 ID:pj9dxep6No.150559そうだねx2
>No.150514

個人的な経験では、素材枚数は「50枚〜100枚が推奨」というよりは、「50枚〜100枚で十分」という感覚です。
(構図、服装、キャラの見た目のバリエーションがあるならば)
20枚くらいでもバリエーションあるなら、どのくらいのクオリティを求めるかによりますが十分かなとも思います。

>>学習率について、特殊な絵柄であれば通常より高くしないとあまり反映されず、それほど特殊でなければそれほど高くしなくていい
これもキャラLoraと同様に、promptのみでAIで再現できるなら学習率低め、出来なければ高めという感じかなという経験です。

特殊なものの学習設定に関しては、学習率、ステップ数の他にもdim,alphaの設定も特に重要かなぁと思ったりしてますが、検証はしてないので具体的な経験則は何も言えず…すいません。
210無題Name名無し 25/12/21(日)16:19:20 ID:k3TCU0WgNo.150561そうだねx3
いくつかテンプレートは作ってるけどどれが最適ってのは分からんなぁ
後画風の再現度は実際に使うときの品質タグが多過ぎで邪魔になってると言う点も見逃しがち
失敗作かと思ったら使い方が悪かっただけなんて事もチラホラ
211無題Name名無し 25/12/21(日)22:27:14 ID:ALYMy4wANo.150584そうだねx3
    1766323634793.png-(241652 B)
241652 B
これは仕様なのか
yellow buzz扱いでもやがかかった作品でも
1か月弱でもやが晴れてくれる
212無題Name名無し 25/12/21(日)22:32:50 ID:ALYMy4wANo.150585そうだねx3
    1766323970700.jpg-(248648 B)
248648 B
普通のサンタコスでもいいのが出てくれます
213無題Name名無し 25/12/21(日)22:48:57 ID:8Mke2Z1MNo.150587+
学習率やステップの話とはちょっとズレますけどキャプション付けの時にトリガーワードにlong hairとvery long hairが一緒になるのは女の子の分裂を招いたり竿役にどちらかのタグが割り振られたりする事もあってよくはないんですけど、衣装にそのキャラの要素も覚えさせてると脱がせた時にキャラらしさがちょっと減ったりする事もあるからlong hairとvery long hair両方をトリガーワードに入れるのもありな気がしてきた
衣装にちゃんとキャプションつけてトリガーワードにしても脱がせたり着替えさせたりする事が殆どなので何となく思った次第です
214無題Name名無し 25/12/22(月)01:54:36 ID:p/YmYhbUNo.150624+
>No.150558
なるほど
ただProdigyならLRは1で固定ではなかったかと
でも紹介してくれたP7のキャラ以外も高品質なLoRAが多い作者の人だし
おそらく蒸留に使った画像の選別あるいは加工などのデータセットづくりが上手い人なのかなと

ProdigyってどうもTEだけ過学習になってUnet側が生焼けな感じになることが多いイメージで
またwikiでも指摘されてるcosineを使ったときに後半stepが殆ど重みに影響がされない疑惑もあったりで
最近あまり使わなくなってしまったけどまだまだ使い方次第ではいけるのかもですね
215無題Name名無し 25/12/22(月)02:48:43 ID:TMU7tA4ANo.150630+
    1766339323394.jpg-(596204 B)
596204 B
こんばんは
lora作成依頼させて頂きます
マジンガーZよりアフロダイA1
素材が少なくてすみませんがどうかよろしくお願いします
216無題Name名無し 25/12/22(月)19:33:02 ID:S82vcOXoNo.150666+
久しぶりにLora学習しようと思い、RAdamScheduleFreeを試して見ようと、Kohya_lora_param_gui上で素人がなんとなくで更新作業をしたらエラーでわけがわからなくなってしまったので質問させてください。

おそらく以前の環境には戻せなくなってしまったので、sd-scriptsを削除してKohya_lora_param_guiの簡易インストーラーからインストールをし直そうとしたところ、pipを22.3.1から25.3にアップデートする必要があるというエラーが出たのでコマンドプロンプトからpython.exe -m pip install --upgrade pipでアップグレードしましたが、その後も同じエラーが出てsd-scriptsをインストールできないという流れです。

エラー全文をchatGPTに投げたリンクを共有します。
https://chatgpt.com/share/69491952-09d8-800f-bcc1-d96619bf8647

AIが返した解決方法の1.を実行してそれでも同じエラーが出るのが今です。2.は画像生成の方にも影響が出そうなので試してません。
どなたかアドバイスいただけないでしょうか。
217無題Name名無し 25/12/22(月)21:12:21 ID:ekgVzqDgNo.150673そうだねx2
正解ルート(これだけやって)
@ venv(kohya用Python)で pip を最優先で更新

kohya_lora_param_gui の Python 環境でこれ👇

python -m pip install --upgrade pip setuptools wheel


⚠️ 超重要
Windowsに入ってる別Pythonじゃなく
kohyaが使ってる python.exe で実行すること。


だってさ
218無題Name名無し 25/12/22(月)21:19:02 ID:p8Smk3H.No.150674+
こういうの見ると新しいPC買って環境構築出来るか不安になってくる
219無題Name名無し 25/12/22(月)22:21:51 ID:XsnqpsoQNo.150688そうだねx1
新しいフォルダ作って最新版インストールする方が早くないですかね
設定ファイルは過去のが使えることが多いので
220無題Name名無し 25/12/22(月)22:24:17 ID:XsnqpsoQNo.150689そうだねx2
kyoha_lora_guiの場合、venv環境は
\sd-scripts\venv\Script
の下のactivateを実行すれば入れます
221無題Name名無し 25/12/22(月)23:50:05 ID:GeVXmWQENo.150704+
>No.150673
>No.150688
回答いただき本当にありがたいのですが、私が素人すぎてちんぷんかんぷんなので、Kohya_lora_param_guiからの簡易インストールではなくsd-scriptsを直接インストールし直しました…
その結果以前していたAdamWでの学習がちゃんと開始するところまでいけました。お騒がせしてすみません。

RAdamScheduleFreeはsd-scriptsにないとエラーが出るので、ひとまずsd-scriptsをバックアップして導入試そうかと思います。ありがとうございました。
222無題Name名無し 25/12/23(火)19:25:57 ID:p/YmYhbUNo.150765+
>No.150541
emolynxってdimとalphaはどのくらいで設定したらいいんだろう
公式だと普段の半分くらい(普段dim16ならdim8?)がいいと言うけど
実際そのくらいでやってたりします?
キャラと絵柄とシチュ(コンセプト)で色々と変わってくると思うんだけど
できればLR以外の設定も参考に教えてくれるとありがたい

普段使ってるCAMEと比べて1it/sが30%以上早くなるから
単純なクオリティ以外でも時短ができるしEmo系に切り替えられるならそっちにしたい
223無題Name名無し 25/12/23(火)22:13:30 ID:XsnqpsoQNo.150787+
>No.150765
これはテストで出したものなので通常通り16/8です
自分ではだいたいprodigyかAdmW使ってるんでemolynxの推奨は何とも言えないです
224無題Name名無し 25/12/24(水)02:23:12 ID:3joK5QlENo.150849+
>No.150630
資料頂きました、年内作成は厳しそうです、気長にお待ちください
225無題Name名無し 25/12/25(木)01:30:38 ID:q5MB3vDsNo.150981+
要はPCにインストールしてるのとは別個でsd-script内に別のpipがあるんじゃないって事かな知らんけど
226無題Name名無し 25/12/26(金)01:33:50 ID:rZz.vxlMNo.151057そうだねx3
>個人的な経験では、素材枚数は「50枚〜100枚が推奨」というよりは、「50枚〜100枚で十分」という感覚です。
>(構図、服装、キャラの見た目のバリエーションがあるならば)
>20枚くらいでもバリエーションあるなら、どのくらいのクオリティを求めるかによりますが十分かなとも思います。
タグ付け方法にもよるかなー
教師画像100枚をtaggerでの自動タグ付けして多少の間違いを誤差にしてしまうか
20枚を自動タグ付け後に目視確認して修正するか

個人的には枚数をとにかく増やすより画質や角度違いなどの教師画像としての質とタグの精度を重視する方が良いと思っている
キャラLoRAなら12枚程度をトリミングで20枚程度に増やした素材でも十分再現性の高いLoRAが作れてる
227無題Name名無し 25/12/26(金)02:09:46 ID:UmoiLxtYNo.151061そうだねx2
キャラLoraだと服とか装飾とか多少誤差があっても「うん…まあええか」ってなるけど画風Loraになると「目の形が違うわ!」「色薄くね?」「何となく違う」ってなって中々納得いく感じにならない
228無題Name名無し 25/12/26(金)11:52:53 ID:HzETdMNANo.151080そうだねx1
服の細かい部分まで再現しようとするとなかなか難しい
設定でどうにかなるものなのかこれは…?
229無題Name名無し 25/12/26(金)21:09:07 ID:XsnqpsoQNo.151137そうだねx3
>服の細かい部分まで再現しようとするとなかなか難しい
>設定でどうにかなるものなのかこれは…?
わたしだとそこがアップになってたりする教師画像を追加したりします
230無題Name名無し 25/12/26(金)21:39:26 ID:rZz.vxlMNo.151142そうだねx1
トリミングして靴だけとかアクセサリーだけとかの画像に
close-upほにゃららタグ付けて使う
231無題Name名無し 25/12/28(日)09:52:03 ID:HzETdMNANo.151304+
>わたしだとそこがアップになってたりする教師画像を追加したりします
>トリミングして靴だけとかアクセサリーだけとかの画像に
>close-upほにゃららタグ付けて使う
なるほど勉強になった
次に作るときはそういう手段を使ってみる
232無題Name名無し 25/12/28(日)23:05:50 ID:3joK5QlENo.151367そうだねx1
    1766930750062.png-(2415182 B)
2415182 B
上手く出来ないなw
233無題Name名無し 25/12/29(月)00:36:45 ID:3joK5QlENo.151376そうだねx1
    1766936205524.png-(2691506 B)
2691506 B
全く安定しないw
ガチャしてもこのぐらいが限界・・正面無の特殊髪型の再現は無理なんか・・
234無題Name名無し 25/12/29(月)23:52:48 ID:ALYMy4wANo.151507そうだねx1
    1767019968448.jpg-(181494 B)
181494 B
クリスマスに全然間に合わなかったので今更ながらサンタ衣装アップ
このキャラはふとしたことでyellowを取られやすいので、ちょっと痛い
でも1番に作成してもらったキャラなので大切に育てたい
235無題Name名無し 25/12/30(火)00:31:33 ID:ALYMy4wANo.151515そうだねx1
    1767022293946.webp-(30240 B)
30240 B
ちなみにこっちはpixaiで作成したもの
初期版?が元なのでちょっと幼い感じ
だけどそれも良い
236無題Name名無し 25/12/31(水)13:16:41 ID:p8Smk3H.No.151700そうだねx1
    1767154601279.jpg-(1405252 B)
1405252 B
ギギギ…装飾の多いキャラは難しすぎる
237無題Name名無し 26/01/02(金)00:13:15 ID:pj9dxep6No.151921+
書き込みをした人によって削除されました
238無題Name名無し 26/01/02(金)00:15:12 ID:pj9dxep6No.151922+
書き込みをした人によって削除されました
239無題Name名無し 26/01/02(金)00:18:19 ID:pj9dxep6No.151923+
>タグ付け方法にもよるかなー
>教師画像100枚をtaggerでの自動タグ付けして多少の間違いを誤差にしてしまうか
>20枚を自動タグ付け後に目視確認して修正するか
>個人的には枚数をとにかく増やすより画質や角度違いなどの教師画像としての質とタグの精度を重視する方が良いと思っている
>キャラLoRAなら12枚程度をトリミングで20枚程度に増やした素材でも十分再現性の高いLoRAが作れてる

自分も上下前後左右のアングル違うのを可能な限り素材にて、アングル系はプロンプトは手入力でいれるようにしてます。
余裕あれば顔と視線の向きも。
240無題Name名無し 26/01/02(金)16:04:53 ID:SWFDo3PkNo.152018+
    1767337493472.png-(220628 B)
220628 B
Loraの作成依頼です!
STAR DRIVER 輝きのタクトのアゲマキ・ワコというキャラです。
素材は自分なりに20枚ですが集めてみました。
可能でしたらIllustriousを希望しています。よろしくお願いいたします。

https://xgf.nu/uT8Sd
241無題Name名無し 26/01/03(土)00:14:54 ID:A/Y.AkwQNo.152059そうだねx2
あけおめです、2026年も皆さまどうぞよろしくお付き合いください。
EmoSens 新版を dev ブランチにてテスト公開しました。b1.58精度のsimplenetでもちゃんと学習完了します。そして完全自動化を遂げました。
242無題Name名無し 26/01/03(土)16:04:38 ID:gxcwRlY2No.152100そうだねx2
    1767423878520.png-(184198 B)
184198 B
あけましておめでとうございます
LORA作成にチャレンジ中のものです。


はくいこよりを再現したいのですが 学習時のタグは何を残すのが良いでしょうか?
今は以下でやっていますが、うまくでません。かみのけのグラデっぽいのが失敗します

1girl, pink hair, long hair, coyote ears
243無題Name名無し 26/01/03(土)16:58:24 ID:XHanKVDINo.152103+
    1767427104776.jpg-(31523 B)
31523 B
フリーレンのトートちゃん
属性てんこもりなんや
244無題Name名無し 26/01/03(土)19:28:17 ID:XsnqpsoQNo.152108そうだねx1
dev版のEmoSens v3.7を試してみました
以前Emonaviでテストしたデータセットで
LR=1,constant,70epoc指定で流すと、段々AveLossが大きくなっていって60step程度でnanになり発散してしまったようです
アルゴリズム的にLRを内部的に上げてもLossが下がらないのでそのまま発散したということなんでしょうか
245無題Name名無し 26/01/03(土)19:47:02 ID:p8Smk3H.No.152110そうだねx1
>LORA作成にチャレンジ中のものです。
>はくいこよりを再現したいのですが 学習時のタグは何を残すのが良いでしょうか?
>今は以下でやっていますが、うまくでません。かみのけのグラデっぽいのが失敗します
Lora制作においてキャプションは学習させたいタグをキャプションから省いていくので何を残すかより何を削るかの方がが重要です。
246無題Name名無し 26/01/03(土)20:52:35 ID:XsnqpsoQNo.152122+
そもそも小物が出ないとか衣装が混じるとかの問題ではなさそうなのでタグを調整してどうこうじゃないとは思います
247無題Name名無し 26/01/03(土)21:14:15 ID:p8Smk3H.No.152124+
    1767442455822.jpg-(1392545 B)
1392545 B
VTuberみたいな小物の多いキャラはかなり苦労するね
色んな部位をクローズアップした画像を沢山用意したりで対処してるけど
引き伸ばしでぼやけた画像になっちゃうと画風に悪影響が出たりして本当に頭抱えた
248無題Name名無し 26/01/03(土)22:19:15 ID:XsnqpsoQNo.152129+
    1767446355347.png-(2194871 B)
2194871 B
こよりくらいだと登録も多くてLoraなしで結構な精度で出るので
Lora学習だと多い画像にひっぱられちゃうとかあるかもですね
その場合はトリガーワードを全く別のにしてタグにはくいこよりを使わないとする必要があります

これはLoraなしでwai160で出してます
249無題Name名無し 26/01/03(土)22:36:57 ID:Cc3YIHBwNo.152131そうだねx2
今civitai鯖がまたやばいことになってますね…
アクセスはできるけどカウントが死んでたり一部loraが
404になる…
250無題Name名無し 26/01/03(土)22:56:49 ID:p8Smk3H.No.152133そうだねx1
>今civitai鯖がまたやばいことになってますね…
>アクセスはできるけどカウントが死んでたり一部loraが
>404になる…
今朝から調子悪かったよね
朝方アップしたLoraが自分だけ3時間経っても表示されなかったし今も通知が表示されにくい
カウンターが回らないのはよくあるけど
251無題Name名無し 26/01/03(土)23:44:11 ID:ALYMy4wANo.152146そうだねx3
    1767451451866.jpg-(167777 B)
167777 B
流れを切るようですが、あけましておめでとうございます
正月3が日を過ぎながらも、振り袖姿を作成中

ASMRキャラは基本服が1種類しかないから、作り甲斐がある
252無題Name名無し 26/01/03(土)23:47:01 ID:ALYMy4wANo.152147そうだねx3
    1767451621396.jpg-(212169 B)
212169 B
マイナーキャラで当たりが出ると嬉しい
253無題Name名無し 26/01/03(土)23:56:35 ID:A/Y.AkwQNo.152154+
>dev版のEmoSens v3.7を試してみました
ありがとうございます、60stepという早期で発散ですか、ごめんなさい。
こちらでは10000step試験も安定終了したので仮公開をしましたが、慎重にしなければなりませんね。
254無題Name名無し 26/01/04(日)01:57:57 ID:A/Y.AkwQNo.152167+
>アルゴリズム的にLRを内部的に上げてもLossが下がらないのでそのまま発散したということなんでしょうか

本当に申し訳ないです(いつもテストを共有して頂いてとても感謝しています)
LR加速のことであれば emoDrive は数step程度の加速、主役は emoPulse で閾値があります、上昇しつづけるケースはないはずで、
いろいろなケースを想定し(実写モデルでアニメ学習など)loss高値になりやすい状況も安定進行し、低精度なども問題ないので思い当たる原因がいまはないです
255無題Name名無し 26/01/04(日)07:26:08 ID:gxcwRlY2No.152181+
>>Lora学習だと多い画像にひっぱられちゃうとかあるかも>>ですね
>>その場合はトリガーワードを全く別のにしてタグにはく>>いこよりを使わないとする必要があります


わたしは逆にトリガーワードありでしか やったことがありません。MyKoyori(トリガーワード),1girlのような

もともとのモデルにすでにhakuikoyoriがある場合は
追加学習できるんですね。その場合って短時間での学習ができたりするんでしょうか?
256無題Name名無し 26/01/04(日)10:01:27 ID:XsnqpsoQNo.152196+
書き込みをした人によって削除されました
257無題Name名無し 26/01/04(日)10:15:09 ID:XsnqpsoQNo.152197+
書き込みをした人によって削除されました
258無題Name名無し 26/01/04(日)10:18:14 ID:XsnqpsoQNo.152198+
>もともとのモデルにすでにhakuikoyoriがある場合は
>追加学習できるんですね。その場合って短時間での学習ができたりするんでしょうか?
Loraなしで出るキャラが気に入らなくて自分でLora作る場合も多いと思います
短時間で学習できるかどうかはモデルが覚えているかはあんまり関係なさそうです
259無題Name名無し 26/01/04(日)10:32:17 ID:XsnqpsoQNo.152200そうだねx1
    1767490337504.png-(106099 B)
106099 B
>本当に申し訳ないです(いつもテストを共有して頂いてとても感謝しています)
>LR加速のことであれば emoDrive は数step程度の加速、主役は emoPulse で閾値があります、上昇しつづけるケースはないはずで、
>いろいろなケースを想定し(実写モデルでアニメ学習など)loss高値になりやすい状況も安定進行し、低精度なども問題ないので思い当たる原因がいまはないです
確認ありがとうございます
当方kohya ss GUIを使用していて、以前テストしたemosnesをdevブランチのv3.7に置き換えて使用しました
nanになるのは60stepsではなく120steps付近からでした
koha SS GUIは他にもたくさんパラメータがあるので、私のパラメータの設定ミスなどの原因特定がなかなか難しいです
ありがとうございました
260無題Name名無し 26/01/04(日)10:33:19 ID:XsnqpsoQNo.152201そうだねx1
    1767490399491.jpg-(229602 B)
229602 B
ご参考
>No.150540
でテストしたemonavi 3.6の設定での動作画面
画像セットはemosnesも同一です
261無題Name名無し 26/01/04(日)11:07:10 ID:A/Y.AkwQNo.152204+
>No.152108
おっしゃるとおりです
改善ない場合に0進行させてましたごめんなさい
他も含め改修をし再公開させてください
262無題Name名無し 26/01/04(日)16:14:24 ID:gxcwRlY2No.152255+
度々回答ありがとうございます。質問が多く申し訳ないです

また自作LoRAの作成で相談させてください。 博衣こよりの「公式白衣」と「公式振袖(着物)」の2衣装を1LoRAにまとめたいのですが、トリガーの切り分けで迷っています。

a案. 共通+衣装タグ
(hakuikoyori, koyori_labcoat / hakuikoyori, koyori_kimono)

b案. 完全に分ける
(hakuikoyori_labcoat / hakuikoyori_furisode)

振袖のような装飾の多い衣装を混ぜる場合、やはりbのように完全に分けたほうがただしいでしょうか?

試した感じはb案が安定しましたが、理由がわかりませんでした。正解のやり方などがあれば教えて頂きたいです。
263無題Name名無し 26/01/04(日)17:14:53 ID:eCCX8l9oNo.152259そうだねx1
あけましておめでとうございます
Loraの作成依頼です
アーケードゲーム「フェリオス」よりアルテミスをお願いします
ググってもゲームのトッド絵しかなかったので検索で見つけた良さげな一枚絵からNano-Bananawoを使用して嵩増ししましたが作成は可能でしょうか
よろしくお願いします
https://95.gigafile.nu/0111-c5908c8a7d4b03d1688b9cfff434da382
264無題Name名無し 26/01/04(日)19:56:29 ID:p8Smk3H.No.152271+
>No.152255
a案の場合学習の際にキャプションのタグを先頭2つを固定する設定にした方が安定する気がする。
シャッフルキャプションを設定している場合、学習時にキャプションの先頭のタグ1つ以外はシャッフルされるから2番目のkoyori_labcoatとkoyori_kimonoはトリガータグとして扱われない可能性がありますね。
Keep n tokensという設定があれば2に設定するとキャプションの2番目のタグまでが固定されます。

ただ結局の所a案だとトリガータグが2つになるのが面倒だしb案の方が安定すると
265無題Name名無し 26/01/04(日)19:57:16 ID:p8Smk3H.No.152272そうだねx1
思います
266無題Name名無し 26/01/04(日)22:51:18 ID:3joK5QlENo.152286そうだねx1
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。

>No.152018
素材頂きました、順番に作成していきます

>No.152259
検討してみますw
267無題Name名無し 26/01/04(日)23:03:00 ID:3joK5QlENo.152289+
    1767535380328.jpg-(88808 B)
88808 B
>No.152259
これかな
268無題Name名無し 26/01/04(日)23:04:12 ID:3joK5QlENo.152290+
    1767535452903.jpg-(202810 B)
202810 B
こっちかw
269無題Name名無し 26/01/04(日)23:35:28 ID:3joK5QlENo.152293+
    1767537328719.jpg-(525135 B)
525135 B
この作画も有るみたいです、イラスト提供ナムコになっているので公式っぽいけど作画が違うなw
270無題Name名無し 26/01/04(日)23:36:56 ID:Cc3YIHBwNo.152294+
うーん アルテミスはアーケード版の顔が最高だと思ってます あれが一番可愛い ただあれでloraを作るのは難しそう
271無題Name名無し 26/01/04(日)23:54:23 ID:3joK5QlENo.152302そうだねx1
    1767538463596.jpg-(57465 B)
57465 B
これかw
272無題Name名無し 26/01/05(月)00:11:55 ID:3joK5QlENo.152304そうだねx1
    1767539515806.png-(2903915 B)
2903915 B
髪が暴れるし、渦巻いてどうしようもないw

他の方が良いのを作成していますし、このお題は失敗と言う事で・・何か思いついたら試してみるかもですが厳しい感じです
273無題Name名無し 26/01/05(月)02:06:12 ID:3joK5QlENo.152314そうだねx3
    1767546372709.png-(2571882 B)
2571882 B
>No.148249
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2279130/anzaikokoro-kagaminokojou-xl-illustrious-lora

衣装は適当ですw
274無題Name名無し 26/01/05(月)02:06:27 ID:3joK5QlENo.152315そうだねx1
    1767546387530.png-(3522493 B)
3522493 B
本文無し
275無題Name名無し 26/01/05(月)03:03:16 ID:PTuMn3lkNo.152318+
    1767549796400.jpg-(107310 B)
107310 B
Lora作成依頼をさせていただきます。

アームドファンタジアよりアリシア・フェアヘッド

まだ発売前のゲームキャラなので素材もあまりないのですが
良ければよろしくお願いします

https://xgf.nu/esd8b


‥クラファンで好きな作品の後継が出ると大喜びしたのも束の間、三年以上も待たされてもう半分諦めている自分がいるので、せめてキャラだけでも愛でさせてください 泣
276無題Name名無し 26/01/05(月)20:22:40 ID:emHmhhX.No.152373+
>他の方が良いのを作成していますし、このお題は失敗と言う事で・・何か思いついたら試してみるかもですが厳しい感じです
お手数をおかけしました。ありがとうございます
タイトル画面の画像を入れ忘れましたが、確かにツインテールではなく
4本でしたね。脱衣中にほどけてしまうのであまり意識していませんでしたが
再現は難しそうです。重ねて、ありがとうございました
277無題Name名無し 26/01/06(火)01:07:55 ID:3joK5QlENo.152415+
>No.152318
素材頂きました、順番に作成していますのでお待ちください
278無題Name名無し 26/01/06(火)01:10:52 ID:8Mke2Z1MNo.152416そうだねx1
    1767629452722.webp-(595854 B)
595854 B
自分も最新emonavi v3.6をAdamW8bit(以下AdamW呼称)のうまくいってるっぽい設定でやってみた
rank alphaは同値がemonaviの推奨だけど、rank8 alpha4に ここでもやってる方が多い学習率は1e-04とTE学習率はその1/10

AdamWと比べると違いがあんまり分からないんですけど、同条件…教師画像を大き目の解像度1536にするとemonaviだと時間はAdamWの半分近くになりました
右のドレスは肩より下の腕の部分は白いんだけどキャプションに単にaqua dressとしか入れてなかったせいか袖も同色に

何となくですが、came 学習率3e-04 1200ステップ前後よりも柔らかくキャラを覚えるような印象を受けました
比較するなら近いオプティマイザーらしいAdamWの方がいいのかもしれませんが
自分もまだ全然テストしてないけど細かいエポックごとにセーブしてテストしてみるのがいいかもしれません
279無題Name名無し 26/01/06(火)01:58:45 ID:3joK5QlENo.152423そうだねx1
    1767632325967.png-(2606684 B)
2606684 B
>No.150630
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2282007/aphrodaia-mazingerz-xl-illustrious-lora

時間が無く、ほとんどテスト出来ていません
良ければテストして頂けると助かります
280無題Name名無し 26/01/06(火)03:55:09 ID:BIXPsICUNo.152431+
>No.152255
>振袖のような装飾の多い衣装を混ぜる場合、やはりbのように完全に分けたほうがただしいでしょうか?
衣装の再現度は素材が適切ならどちらの案でも変わらないと思います。
判断が分かれるのは例えば水着を着せたいなどの他衣装で出力する目的があるかどうかで、他衣装で出したいならa案、公式白衣と振袖しか出すつもりがないならb案がいいかと。
自分は柔軟性が高い方がいいのでいつもa案に近いタグ付けで作ってます。
281無題Name名無し 26/01/06(火)10:16:08 ID:yBO/bBqoNo.152443そうだねx1
    1767662168980.png-(1014796 B)
1014796 B
>No.152314
昨年は大変お世話になりました。

今年もよろしくお願いします。

お忙しい中、作成ありがとうございました。

有難く使わせていただきます。
282無題Name名無し 26/01/06(火)10:48:33 ID:yBO/bBqoNo.152445そうだねx1
    1767664113784.png-(576092 B)
576092 B
あけましておめでとうございます、今年も宜しくお願いします

lora作成の依頼です 

劇場アニメ かがみの狐城 長谷川 風歌(はせがわ ふうか)をお願いします

空いた時間でよろしいので作成を宜しくお願いします

のんびりお持ちしております 

https://68.gigafile.nu/0120-ec38012224ae86c5d388da8178eee5b9
283無題Name名無し 26/01/06(火)14:01:33 ID:KKsQYimwNo.152457そうだねx1
    1767675693909.jpg-(522221 B)
522221 B
あけましておめでとうございます
今年も今年もよろしくお願いいたします

Lora作成をお願いしたいです
この絵師さんの画風Loraをお願いします
素材を自分なりに集めたつもりですが、質・量、問題がありましたらお教えください

https://xgf.nu/JcMSF

DL key:dat
解凍Key:mmd
284無題Name名無し 26/01/06(火)14:21:02 ID:hUpGqL2cNo.152466+
書き込みをした人によって削除されました
285無題Name名無し 26/01/06(火)14:22:46 ID:hUpGqL2cNo.152470+
自作で漫画やアニメのデータ作ってるけど
なかなかキャラが似ない
上手くやってる人ってどんな画像で作ってるの?
そりゃ完璧な絵が理想だけど、アニメキャプや漫画のコマを切り抜きしてるとそんな完璧な絵はなかなか無いし
顔だけとかバストアップとかそんなのになる
検証してて思うのは、データ(画像)が多いと
逆に似なくなる・・とかある
286無題Name名無し 26/01/06(火)14:41:34 ID:0VRUzELoNo.152474+
>No.152470
漫画やアニメって思ってるほど使えるカット無いんだよね
アップやバストアップなんかはそれなりに使えるカットがあるけど
全身絵となると細部は大体潰れてるし顔も微妙だったりするので
なのでその辺りはポスターとか公式HPとかその辺りで保管するけどマイナー作品とか古い作品は厳しいね
データが多いと似なくなるというか同キャラでも同人とか作画や画風の違うものを混ぜるとよくも悪くも平坦化したり
場合によっては特定の教師画像に引っ張られたり
拘るならテスト作成してチェックしながら抜いたり足したり
287無題Name名無し 26/01/06(火)15:18:50 ID:S2OSFAx2No.152476+
>No.152470
https://wikiwiki.jp/sd_toshiaki/%E3%82%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC#sa24edbf

prodigyとか試してみて欲しい
あとnoise offset:0.1とMin SNR gamma:5に設定するとか
288無題Name名無し 26/01/06(火)23:35:40 ID:3joK5QlENo.152523+
>No.152445
素材頂きました、順次作成していく予定です

>No.152457
素材頂きました、検索かけると色々作者名が出て来ますがどれが正解でしょうか、三村生恵?みむだ良雑?マイクロ脱兎?
289無題Name名無し 26/01/07(水)00:08:28 ID:3joK5QlENo.152525そうだねx1
>No.152470
スレの依頼素材と作成されたLORAを見てみてはいかかでしょう、同じ素材でも学習させる人で違う物が出来上がるので参考になるかと

自分も他の人が作ったLORAのメタデータを参考にする時があります
290無題Name名無し 26/01/07(水)00:39:49 ID:3joK5QlENo.152530+
    1767713989222.png-(2211363 B)
2211363 B
>No.152018
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2284642/agemakiwako-stardriver-xl-illustrious-lora

あまりテスト出来ていませんが襟が固着している感じがしました
素材のアスペクト比を適当に調整したのでイメージと違う可能性が有ります
291無題Name名無し 26/01/07(水)00:40:09 ID:3joK5QlENo.152531+
    1767714009336.png-(3076684 B)
3076684 B
本文無し
292無題Name名無し 26/01/07(水)01:26:26 ID:jpcxrnMENo.152533そうだねx2
    1767716786840.png-(669743 B)
669743 B
lora作成願です
死神ガールのシエルをお願いいたします

https://xgf.nu/AAMUn

教材が少なくて申し訳ありません。
293無題Name名無し 26/01/07(水)02:06:38 ID:dHH/kzkMNo.152539そうだねx2
>No.152533
もしかして…あのイッチ…なのか?w
294無題Name名無し 26/01/07(水)03:17:12 ID:KKsQYimwNo.152541+
>No.152523
色々あるようですが、サークル名のマイクロ脱兎でお願い致します
よろしくお願いいたします
295無題Name名無し 26/01/07(水)06:38:24 ID:p8Smk3H.No.152544そうだねx4
    1767735504030.jpg-(1194659 B)
1194659 B
>No.152533
https://xgf.nu/mBKR6

pass:ciel
296無題Name名無し 26/01/07(水)06:46:48 ID:p8Smk3H.No.152545そうだねx4
    1767736008340.jpg-(1150144 B)
1150144 B
civitaiが不安定なのでギガファイルに上げました。
それと学習に使用したキャプション類も添付してますので使用の際の参考にしてください。
297無題Name名無し 26/01/07(水)18:24:34 ID:ZH5K.mooNo.152578そうだねx1
    1767777874297.png-(2147263 B)
2147263 B
この画像とかの呪文なんですけど、
1girlの後に「ミスターX」が来るのは呪文の書式として正しいんでしょうか?1boyの後なのでは?

自分が記述の書式を勘違いしてるのかもしれませんが(アニメ画像を生成するのに何が正しい書式なのか資料が無いので)

更に真ん中の1boyの後に峰不二子と来るのと、
最後に1girlの後に峰不二子の服装が来るのは分かるんですが、呪文の中に1girlが2回あるんで
それもありなのか?
(自分は1girlは先頭に書いて1回だと思ってました)
知ってる人が居たら意見してみて下さい
298無題Name名無し 26/01/07(水)18:26:48 ID:XsnqpsoQNo.152580+
>No.152578
今は出力時のタグの順番はほぼ関係ないですよ
近いと色移りしたり最初のほうが多少効くかな程度
299無題Name名無し 26/01/07(水)18:28:35 ID:XsnqpsoQNo.152581+
>No.152578
もしかして2キャラ出す場合ですか?
Forge coupleなどを使う場合はいろいろルールがあります。
300無題Name名無し 26/01/07(水)18:38:51 ID:p8Smk3H.No.152584+
>No.152578
キャラの描き分けがくっきりしてるので確認してみたら思った通りforge _coupleを使ってますね。
forge couple やregional prompterのプロンプトのルールでキャラ毎のプロンプトにも人物の総数を入力するのが基本です。

例を上げるならミスターXにも不二子にも1boy,1girl を含めるようにします。
自分はBREAKを使った書き方はしませんが恐らくこれが理由だと思います。
301無題Name名無し 26/01/07(水)21:24:04 ID:SWFDo3PkNo.152593そうだねx1
>No.152530
作成いただきありがとうございました。
クオリティの高さに感動しています!
302無題Name名無し 26/01/07(水)23:54:07 ID:ALYMy4wANo.152607そうだねx1
    1767797647713.jpg-(82905 B)
82905 B
>No.152147
振袖2パターン完成
指が変なことになったりで意外と手こずる
多分成人の日まで続く
303無題Name名無し 26/01/07(水)23:56:58 ID:3joK5QlENo.152609+
>No.152533
素材頂きました、順番に作成しています、お待ちください

>No.152578
forge coupleでBREAKを起点として画面のプロンプトを左右に割っているので、左画面にミスターXと女性が居ると指定しています、逆に右画面には不二子と男が居ると指定しています
304無題Name名無し 26/01/08(木)01:29:23 ID:3joK5QlENo.152623そうだねx6
    1767803363741.png-(3051218 B)
3051218 B
>No.152259
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2288088/artemis-phelios-xl-illustrious-lora

アーケード版をベースに、色々混ぜたので不安定ですw
頂いた資料とは違いますが、良ければ試してみて下さい
305無題Name名無し 26/01/08(木)03:12:34 ID:8vUQHwfsNo.152629そうだねx1
>No.152544
ありがとうございます。まさか1日で出来ているとは。感謝です。
次の休みの日に使わせていただきます。
306無題Name名無し 26/01/08(木)22:05:45 ID:eCCX8l9oNo.152672そうだねx4
    1767877545281.jpg-(239183 B)
239183 B
>No.152623
作成ありがとうございます。
自分が見つけたトッド絵が
>1767538463596.jpg
だったのでわざわざ素材を探していただきありがとうございました
再現度が高くとても嬉しいです
307無題Name名無し 26/01/09(金)18:50:38 ID:sbonbwGkNo.152722そうだねx1
    1767952238761.png-(20347 B)
20347 B
いつもお世話になっております
loraの作成依頼です
マージャンソード プリンセスクエストの主人公ルティアをお願いいたします

https://xgf.nu/2wDfy

素材は拾い物ばかりですが出来ますればよろしくお願いいたします
308無題Name名無し 26/01/09(金)19:53:52 ID:B.JC7oqgNo.152729そうだねx1
自分も最近Lora何個か作り始めたがRAdamScheduleFreeとConstantの組み合わせが安定してて早いね
309無題Name名無し 26/01/09(金)19:54:04 ID:rNeMMjgANo.152730そうだねx3
    1767956044823.webp-(311076 B)
311076 B
lora作成依頼です。
ELFメタルアイ ルーナを依頼したいです。
ギガファイルにアップしました。
解像度が低いので難しいでしょうか。
参考になるかわかりませんが、原画集からの取り込みも入れてあります。
https://xgf.nu/34b0s
310無題Name名無し 26/01/10(土)03:10:51 ID:rQLCVZpENo.152758そうだねx1
ここでする話か微妙なネタですが、かなり癖のある絵柄のLORA使う際
ネガティブプロンプトの品質関連のプロンプト消しておいた方が良い
というか消さないとどうしても再現性低くなるみたいですね
そもそも昨今は品質プロンプトなんかいれない方がいいみたいな話耳にした気もしますが
311無題Name名無し 26/01/10(土)05:34:40 ID:r6Yii0GENo.152762そうだねx1
>かなり癖のある絵柄のLORA使う際
>ネガティブプロンプトの品質関連のプロンプト消しておいた方が良い

LoRA関係ないですが
low quality,をわざと「ポジティブ」プロンプトに入れる
という技も見ましたね
312無題Name名無し 26/01/10(土)16:33:43 ID:lNy5.DRUNo.152786+
masterpieceとかはある意味スタイルタグだからね
もし入れたいなら素材のキャプションにクオリティタグを入れておくという発想もある
313無題Name名無し 26/01/10(土)19:04:42 ID:Cc3YIHBwNo.152799そうだねx3
    1768039482397.png-(1205548 B)
1205548 B
>No.152722
作ってみました
最近の私はdmd2を使っていますのでcfgが1〜2で出しています

https://civitai.com/models/2296225/lutialinette-mahjong-sword-princess-quest-gaiden-illustrious
314無題Name名無し 26/01/10(土)19:40:19 ID:GoK/vwOQNo.152804そうだねx4
    1768041619744.png-(2902164 B)
2902164 B
>No.152799
いつも素晴らしいLoraをどうもありがとうこざいます
このようなマイナーキャラでも快く応じていただき感謝の言葉もありません
原作ではありえなかった展開、描写などを作成していきたいと思います
本当にどうもありがとうこざいました
315無題Name名無し 26/01/10(土)22:17:49 ID:Cc3YIHBwNo.152814+
>lora作成依頼です。
>ELFメタルアイ ルーナを依頼したいです。
loraが今できたのでテストしてみます
宇宙服みたいの部分的にしか映ってないから立ち絵がほぼAIまかせになりそうですけど
316無題Name名無し 26/01/10(土)22:35:02 ID:Cc3YIHBwNo.152815そうだねx3
    1768052102354.jpg-(974936 B)
974936 B
>ELFメタルアイ ルーナを依頼したいです。

というわけで作ってみました。
素材が少ない、立ち絵とよべるものがエプロン姿ぐらしいかなくSF風のやつはどうなってるかわからないため
AIによる超捏造仕様です ご了承ください

https://civitai.com/models/2296647/luna-metaleye-illustrious
317無題Name名無し 26/01/11(日)13:23:17 ID:3FKW/5o2No.152885そうだねx1
>emonavi 3.6がdevブランチで出てたので
>画像43,バッチ2 LR=1e-4 constant 他指定なし
>70エポック1540stepsで47分
>傾向は3.3と一緒で、60〜70くらいまで回した方が安定するかなという感じ
devブランチってことはまだ試作段階で正式版じゃないってことかな?
もう少し様子を見てみるか…
318無題Name名無し 26/01/11(日)14:08:19 ID:XsnqpsoQNo.152887そうだねx1
>devブランチってことはまだ試作段階で正式版じゃないってことかな?
>もう少し様子を見てみるか…
いまはメインブランチが3.6.1になっているから大丈夫じゃないですかね
結構頻繁に調整が入るのでアップデートのタイミングは難しいとおもいますが
319無題Name名無し 26/01/11(日)14:53:17 ID:fooe4aNANo.152891そうだねx1
    1768110797776.png-(737579 B)
737579 B
>No.152815

早急の作成ありがとうございます。うちのReforge環境が悪いのか、作成通りのDMD2loraを併用すると大半が破綻なのかLORAが効いてない?
そしていろいろやってる間になぜかPCのメモリスロットが壊れ、今はオンボードの4GBしか認識しなくなりました。OS起動するのがやっとになってしまったので、今から電気街まで部品調達に行ってきます。調達して再度1から環境作成して使わせていただきます。
320無題Name名無し 26/01/11(日)15:01:08 ID:pj9dxep6No.152892+
    1768111268584.png-(3453218 B)
3453218 B
素材編集してたんですが、nanobananaの補完がすごいですねぇ。
左足の文字で被っている部分が、色合いも維持しつつ、デザイン(特に文字で被っていた部分のひし形の穴)も準拠してくれてありがたい。
これくらいやってくれたら、頑張って修正指示のプロンプト練るよりは、手で足りないとこを修正する方が楽ですね。
321無題Name名無し 26/01/11(日)16:19:45 ID:MCpaXd82No.152897そうだねx1
    1768115985659.png-(25637 B)
25637 B
Emonavi使ってみたいんだがStabilityMatrixで追加したkohya_ssでEmonavi使える方法ないかな
Kohya-sd-script の "sd-script" フォルダに配置しても選択欄に出てこなかった
322無題Name名無し 26/01/11(日)16:55:36 ID:XsnqpsoQNo.152904そうだねx2
>Emonavi使ってみたいんだがStabilityMatrixで追加したkohya_ssでEmonavi使える方法ないかな
>Kohya-sd-script の "sd-script" フォルダに配置しても選択欄に出てこなかった
StabilityMatorixは使ってないので不明ですが、kohya_ss GUIがインストールされているということで良いでしょうか?
リストから選択したいということならkohya_ss\kyoya_guiの下にあるclass_basic_traning.pyの218行目以降にオプティマイザを追加する必要があります。
emonavi.pyをsd-scripts\optimizer以下に置いたのであれば"optimizer.emonavi.EmoNavi",と追加します
リストに追加しなくても直接指定で使えたと思います。
323無題Name名無し 26/01/11(日)19:32:36 ID:0G15vXlcNo.152917そうだねx1
    1768127556780.png-(47975 B)
47975 B
>StabilityMatorixは使ってないので不明ですが、kohya_ss GUIがインストールされているということで良いでしょうか?
>リストから選択したいということならkohya_ss\kyoya_guiの下にあるclass_basic_traning.pyの218行目以降にオプティマイザを追加する必要があります。
>emonavi.pyをsd-scripts\optimizer以下に置いたのであれば"optimizer.emonavi.EmoNavi",と追加します
>リストに追加しなくても直接指定で使えたと思います。
ご教示頂いた通りに試したところ、リストにEmoNaviが表示され正常に使用することが出来ました。
ありがとうございます。
324無題Name名無し 26/01/11(日)20:27:31 ID:p8Smk3H.No.152919+
>早急の作成ありがとうございます。うちのReforge環境が悪いのか、作成通りのDMD2loraを併用すると大半が破綻なのかLORAが効いてない?
生成の際のスケジューラーは何を使ってました?
325無題Name名無し 26/01/11(日)21:03:09 ID:Cc3YIHBwNo.152923そうだねx1
    1768132989397.png-(1629169 B)
1629169 B
かーなーり前にここで依頼が出たキャラだと思うのですが
今更ながら「悪女伝説2 セーラー服ラプソディ」の
ハヤサカエミちゃんを作ってみました
https://civitai.com/models/2299311/hayasaka-emi-akujo-densetsu2-illustrious
326無題Name名無し 26/01/11(日)21:03:57 ID:Cc3YIHBwNo.152924そうだねx1
    1768133037391.png-(1595490 B)
1595490 B
PC88のキャラはさすがにつくるのが初でしたね
素材も解像度低いし不安でしたがいけるもんですね
327無題Name名無し 26/01/11(日)22:17:34 ID:XsnqpsoQNo.152940+
>PC88のキャラはさすがにつくるのが初でしたね
>素材も解像度低いし不安でしたがいけるもんですね
ちょうど少し前に落ちたmayの懐エロゲスレで話題と画像が出てましたね
328無題Name名無し 26/01/11(日)23:44:14 ID:3FKW/5o2No.152949そうだねx1
>いまはメインブランチが3.6.1になっているから大丈夫じゃないですかね
>結構頻繁に調整が入るのでアップデートのタイミングは難しいとおもいますが
ありがとう
じゃあ自分は今アップデートしておくわ
329無題Name名無し 26/01/12(月)00:43:39 ID:ctlT2iPENo.152954+
書き込みをした人によって削除されました
330無題Name名無し 26/01/12(月)00:55:42 ID:3joK5QlENo.152957そうだねx1
>No.152722
>No.152730
素材頂きました、自分の方は作成までにしばらく時間が掛かりそうです、良ければ気長にお待ちください

>No.152923
昔のPC雑誌みたいな質感いいですね、好みですw
331無題Name名無し 26/01/12(月)01:42:49 ID:A/Y.AkwQNo.152964+
EmoNavi 話題にしてくださりありがとうございます、EmoNaviはしばらくupdateしないと約束します。
理由は"完成"とみなしてまして、よっぽどの不具合がなければ修正も不要かなと。
いまは EmoSens (emo系の第二世代) を開発してまして、一応こちらもいい感じです。
さまざまなテストをしてこちらも大丈夫とは思ってますが先日も失敗したばかりで慎重でいようと。
もしご興味あれば EmoSens 試して頂ければ嬉しいです。計測ではかなりいいので。
332無題Name名無し 26/01/12(月)03:09:54 ID:pj9dxep6No.152968+
    1768154994473.png-(6680983 B)
6680983 B
>アームドファンタジアよりアリシア・フェアヘッド
調整中です
明日にはアップロードします
333無題Name名無し 26/01/12(月)03:10:49 ID:pj9dxep6No.152969+
>明日にはアップロードします
深夜まわってたので明日というか今日でした
334無題Name名無し 26/01/12(月)09:36:05 ID:XsnqpsoQNo.152978そうだねx2
    1768178165692.jpg-(1955497 B)
1955497 B
emosnes 3.7.6がmainブランチ版を試してみました
画像43,バッチ2 LR=1.0 constant 他指定なし
70エポック1540stepsで43分
emonaviの3.6より速い結果になりました
20エポックでも傾向は出てるけどポーチの感じから60〜70くらいまで回した方が安定するかなという感じは同じ
LR自動でこれくらいの絵の感じまで行けるとなるとprodigyからの乗り換えが視野に入りますね
prodigyのSF版はかなり遅いので
335無題Name名無し 26/01/12(月)11:34:31 ID:YDhWyetsNo.152989そうだねx1
    1768185271737.png-(2070595 B)
2070595 B
>No.152919
euler aを使いました。
解決になったのですが、Reforgeをアップデートしたら直りました。
ただ、アプデしたら今度は画像生成後にVRAMが解放されなくなりCHECKPOINTを変更するとVRAM溢れるという謎仕様になりました。
336無題Name名無し 26/01/12(月)11:50:00 ID:A/Y.AkwQNo.152990そうだねx2
>No.152978
ああ!!!早速ありがとうございます、、そして最高の誉め言葉を頂戴して感激してます!
過学習傾向にならないので、もしかするとキャラ学習では最後の1歩が甘いかもしれません
ただSimplenet計測ではProdigyを追いかけて超えます…400stepくらいで並び1600stepでは差が付き始めます
実験ではフラットミニマへ最短で疾走するかのような挙動を示します、という感じです、
好みがあると思うので気に入って頂ければ嬉しいです
なお Adafactor型も、ものすごく早いですよ、覚え方の雰囲気が違うのでお時間あればお試しください
(いつも本当にありがとうございます−テストというご支援に支えられ完成しました、本当に感謝してます)
337無題Name名無し 26/01/12(月)13:48:15 ID:XsnqpsoQNo.152997そうだねx1
>No.152990
まだこの1ケースしかテストしていないのでこちらのパラメータ調整が必要とは思いますがおおむね良好と思います
出力の仕上がり方をみると同ステップでの学習の進み方はprodigyより遅めかなと思いましたがテストでもそういう感じなのですね
1つ質問ですが、emosnesで作成してもう少しステップ数多めの方が良いかと思ったとき、作成したLoraをもとに追加学習させた場合と最初から高ステップ数で作成した場合で同じ結果になるのでしょうか?
338無題Name名無し 26/01/12(月)14:14:32 ID:A/Y.AkwQNo.152999そうだねx1
>No.152997
最序盤はprodigyよりも遅いです、ゆっくり立ち上がるようになってます
(初期化に100stepつかう/学習はその間もちゃんと進みます)
追加学習は結果として同等になります/stepでは追加学習のほうが少し多めになります
ただこれは詳細なp分析をしていないので同等とまでしかいえません
339無題Name名無し 26/01/12(月)15:06:06 ID:XsnqpsoQNo.153001+
書き込みをした人によって削除されました
340無題Name名無し 26/01/12(月)15:18:29 ID:XsnqpsoQNo.153002そうだねx2
    1768198709684.png-(2043100 B)
2043100 B
>No.152999
ありがとうございます
>最序盤はprodigyよりも遅いです、ゆっくり立ち上がるようになってます
>(初期化に100stepつかう/学習はその間もちゃんと進みます)
スケジューラのワームアップと同じようなイメージですね
100step必要ということは極端に学習ステップ数は下げないほうがよさそうですね
1000steps〜1500stepsくらいが目安で調整というイメージで考えてみます

参考画像は教師画像28、1500stepsで作った奇面組の千絵ちゃん
教師画像がギャグマンガの絵なのでアニメ調で出すとなかなか似ない難しい画像セットですがまあ雰囲気は出てるかと
341無題Name名無し 26/01/12(月)15:26:03 ID:XsnqpsoQNo.153004そうだねx2
    1768199163808.png-(2020597 B)
2020597 B
wai160使ったほうが似るかな
342無題Name名無し 26/01/12(月)15:38:02 ID:A/Y.AkwQNo.153007そうだねx1
>No.153002
そうですねウォームアップに近いです、ただこの期間もちゃんと学習します(ema等の履歴を正確にする100stepです)
それにしても奇面組!これお上手ですね!新版が放送開始されたようでワクワクします
なによりこうして何度もテストして頂いたことにありがとう以外の言葉がありません
343無題Name名無し 26/01/12(月)15:44:42 ID:A/Y.AkwQNo.153009そうだねx3
何度も画像ナシでごめんなさい
emo系のlossを見る設計は比喩でいうとこうなります

従来手法:モデルの外見から特徴をプロファイリングして推測する
emo系:モデルにインタビューして事実確認と整合性のチェックもする

極低精度や超量子化では、モデルとの間に擦りガラスの閾が入る、外見はほぼ観察できない、インタビューなら聞き取りだから情報をたくさん得られる、fp16でも擦りガラスはないけど、外見からの推定よりインタビューの方が貴重な情報を得られる確率が高くなる、これが emo系 の実施していること

あと論文(もどき)ではフラットミニマ合成などの新手法も紹介していますので、お時間ある方はぜひご覧ください
344無題Name名無し 26/01/12(月)16:11:39 ID:h6I4nB6gNo.153010+
    1768201899500.png-(4972414 B)
4972414 B
>No.152989
当時風の方がエロいな!
345無題Name名無し 26/01/12(月)19:13:00 ID:q.gQ5rWsNo.153024そうだねx1
    1768212780579.jpg-(181845 B)
181845 B
ようやくvenv再構築できる時間と気力が確保できて、なんとかエラー吐かないようになったけど
ツール回してみたら、以前うまくLoRAが作れていたLR等の設定読み込んでもまともにLoRA作成できず悩んでいた
やっと使える環境に戻せた

きっとおま環なので以下つぶやきで

設定次第なんだろうけど、うちではkohya_SS(GUI)では時間がかかる割にもやっとしたLoRAが作成されるが、Kohya_Lora_param_GUIの方が比較的短時間でパキッとしたLoRAになる
ツールによって適切なLRも違うのか、Web上で見かける推奨値をKohya_Lora_param_GUIに適応しても覚えないようでEmoNavi公式推奨LRとも全く違って、
>No.148842
このスレの報告が参考になってありがたかった
>No.147391
とは違う書き方で動いたっぽいので、間違ってたらご指摘いただければ、というのと
正しければどなかたの参考になればと思って
正則化画像入れてみたりとステップ数は試行錯誤中なのでそこは生暖かく見てください・・・
長文失礼しました
346無題Name名無し 26/01/12(月)20:36:18 ID:fxu1TbY6No.153039そうだねx1
    1768217778789.jpg-(68650 B)
68650 B
>No.153024
通りすがりだけど、ちょっと気になったので
カスタムオプティマイザのoptimizer_argsは、空白のままにするかオプティマイザの変えたい規定値を指定する
例えば、こんな感じに引数を指定する
347無題Name名無し 26/01/13(火)00:32:12 ID:0G15vXlcNo.153062そうだねx1
Kohya_SS(GUI)でoptimizer.emonavi.EmoNaviは通るけどoptimizer.emonavi.EmoFactとoptimizer.emonavi.EmoLynxはエラーで実行されないね

optimizer.EmoLynx
optimizer.EmoLynx.emonavi

とかのパターンも入力してみたけど駄目だった
何がいけないんだろう
348無題Name名無し 26/01/13(火)00:33:44 ID:pj9dxep6No.153063+
書き込みをした人によって削除されました
349無題Name名無し 26/01/13(火)00:36:54 ID:A/Y.AkwQNo.153064+
>No.153024
ご復帰とのことで嬉しいです EmoNavi の学習設定で悩むときは EmoSens をオススメします
(optimizer指定方法−リンク先の指定方法は「Pytorch-Optimizer」(要インストール)向けの方法だと思います)

>No.153039
そういう指定方法もあるんですね、ご助言に感謝します(ありがとうございました)
350無題Name名無し 26/01/13(火)00:40:49 ID:A/Y.AkwQNo.153065+
>No.153062
恐らくですが…
optimizer.emofact.EmoFact
optimizer.emolynx.EmoLynx
になると思います(お試しください)
351無題Name名無し 26/01/13(火)00:41:03 ID:pj9dxep6No.153066+
書き込みをした人によって削除されました
352無題Name名無し 26/01/13(火)00:42:23 ID:pj9dxep6No.153067そうだねx2
    1768232543617.png-(2473550 B)
2473550 B
>アームドファンタジアよりアリシア・フェアヘッド

(パス書き忘れたので再書き込み)
遅くなりました、申し訳ございません。
一旦アップロードします。
https://11.gigafile.nu/0118-baa81a194ec42a8b50b974ae81df971f3

パス:arm


髪型や特徴的なデフォルト衣装を学習させつつ、デフォルト衣装にあまり引っ張られないように着せ替えもある程度出来たので、これでいいかなと思ったんですがヘアリボンが不安定な(短くなったり、長い部分が消失する)ことに気づいたので、最終調整中です。


衣装プロンプトや注意点は最終版で書くので、一旦zip内の「デフォルト衣装参考prompt」とファイル名に書いてある画像のメタ情報を参照ください。
353無題Name名無し 26/01/13(火)00:43:59 ID:PTuMn3lkNo.153068そうだねx1
>No.153063

依頼させていただいた者です。少ない資料の中で
サンプル見るだけでも分かる高い完成度に感謝感激です!

ただダウンロードキーが分からなかったので教えていただければありがたいです…m(__)m
354無題Name名無し 26/01/13(火)00:46:31 ID:pj9dxep6No.153069+
>No.153068
パスを書き忘れていたので、先ほど書き込みしなおしました。
失礼しました…
355無題Name名無し 26/01/13(火)00:46:49 ID:PTuMn3lkNo.153071そうだねx1
>No.153067

ダウンロードキーありがとうございます!、早速楽しませていただきます。
356無題Name名無し 26/01/13(火)01:36:55 ID:c8osp58YNo.153075そうだねx1
>No.152423
作成いただきありがとうございました
少ない資料からの作成、感謝します
今月中にはいくつかテストしてみます
357無題Name名無し 26/01/13(火)01:58:43 ID:0G15vXlcNo.153077そうだねx2
>恐らくですが…
>optimizer.emofact.EmoFact
>optimizer.emolynx.EmoLynx
>になると思います(お試しください)
うまくいきました
ありがとうございます
358無題Name名無し 26/01/14(水)16:39:57 ID:MFx3LRCoNo.153192+
    1768376397735.png-(912637 B)
912637 B
すみませんが少し相談させてください
EmoNaviよりもEmoLynxのがよく学習してるなと見受けられたのでEmoLynxを使用して
画像105枚,バッチ2
ステップ数は1000〜1500辺りを目安にしたらエポック数を20〜28(計算上ステップ数1060〜1484)にしてLoraを作成
学習率(LR)は公式にEmoLynxは8e-5を初期値にとあったのでそれを参考に
するとこのような真っ黒な画像ばかりが生成されるLoraになりました
学習率の問題でそこを調整する必要があるのでしょうか?
359無題Name名無し 26/01/14(水)16:47:36 ID:MFx3LRCoNo.153193+
言い忘れてましたが他の設定はconstant 他指定なしです
360無題Name名無し 26/01/14(水)17:50:53 ID:XsnqpsoQNo.153196そうだねx1
>No.153192
まずLRを下げてみるのが良いと思います
4e-5くらいで試してみて、絵の感じをみてスケジューラをcosine with restartとかにしたりLRを増減したり
間違って8e5を設定してたりUnet LRとかte LRに別の値が残ってないかとかも確認してみてください
361無題Name名無し 26/01/14(水)18:11:47 ID:A/Y.AkwQNo.153197+
>No.153192
少し前のバージョンで発散します最新の開発終了版かどうか確認してください
EmoLynx後継のEmoCatsの方が悩まずに使えるかもしれません
362無題Name名無し 26/01/14(水)18:33:59 ID:MFx3LRCoNo.153198そうだねx1
    1768383239987.png-(22834 B)
22834 B
>まずLRを下げてみるのが良いと思います
>4e-5くらいで試してみて、絵の感じをみてスケジューラをcosine with restartとかにしたりLRを増減したり
>間違って8e5を設定してたりUnet LRとかte LRに別の値が残ってないかとかも確認してみてください
ありがとうございます
4e-5でやり直してみます

>少し前のバージョンで発散します最新の開発終了版かどうか確認してください
>EmoLynx後継のEmoCatsの方が悩まずに使えるかもしれません
おそらくですが開発終了版はv3.6.1ですよね?
py開いて見たらこれで間違ってないと思います
4e-5でもしも駄目ならEmoCatsも試してみます
363無題Name名無し 26/01/15(木)02:46:35 ID:MFx3LRCoNo.153250そうだねx1
    1768412795577.jpg-(1107729 B)
1107729 B
ごめんなさい
やっぱりどうしてもおかしいと思ったので全体的に自分の環境見直してみたら
pip本体が古いもので更新してみて
>No.153192
と同じ条件でやってみたらステップ数1500以降が発散気味でそれまでは絵が出るという形で落ち着きました
(1500ステップ数までで服の細かい配色とかもうちょっと学習して欲しい箇所は有り)
1回試作しただけなのでまだ確信というほどではありませんがこれが原因だった可能性が高いかもしれません
大変紛らわしいレスをして申し訳ありませんでした
364無題Name名無し 26/01/15(木)05:05:41 ID:XsnqpsoQNo.153251そうだねx1
>No.153250
step数が多すぎて過学習してる感じですね
終盤の学習の進み方を変えるならスケジューラをcosineやcosine with restatに変更してやるのが良いかもしれません
学習の感じを変えるのはLRを増減するのもありです
365無題Name名無し 26/01/15(木)05:59:35 ID:0G15vXlcNo.153253そうだねx1
EmoLynxは学習率0.0001でも強く学習する感じだったから出来上がったLoraの強度を下げるといいと思う

自分のところではEmoLynxで学習したLoraの強度を1.0で生成するとクリーチャーが出来上がったが
強度を下げていった結果0.5で生成すると本来の画像が出来上がった
366無題Name名無し 26/01/15(木)10:47:31 ID:A/Y.AkwQNo.153272+
emonavi世代はRank/Alphaを同値で学習させてLoRA強度を0.5にするといい感じになりますよね
emosens世代もそこは同じと思うけど過学習や発散への抑制がさらに向上していて扱いやすい気がします
それと余談になりますがsens世代のLR:1.0は1e-4の意味で、0.1は1e-5、0.01は1e-6、10.0は1e-3…という感じでLRの係数になります
sens世代は自動で 3e-3 〜 1e-6 の中から必要と思われる学習率を適用してくれるので LR:1.0 でまず試してもらうといいなと思います
367無題Name名無し 26/01/15(木)19:56:34 ID:A/Y.AkwQNo.153302+
    1768474594357.png-(169974 B)
169974 B
emosens 画像1枚をどこまで学習できるかの実験でこのようになりました(まだ途中ですけど)
オレンジ:画像1枚、10batch、300epoch
グリーン:  〃 、1batch、  〃
368無題Name名無し 26/01/15(木)19:58:22 ID:A/Y.AkwQNo.153303+
訂正
グリーン:  〃 、1batch、200step
369無題Name名無し 26/01/15(木)23:47:41 ID:A/Y.AkwQNo.153314そうだねx1
    1768488461507.png-(166358 B)
166358 B
上記実験は無事完了
コピーにならず過学習にならず無関係プロンプトへの干渉なく普通に指示がとおる。という異例の事態です。
370無題Name名無し 26/01/17(土)22:27:12 ID:emHmhhX.No.153408+
お世話になっております。今回は昔の漫画である
春眠MK.III著「漆黒夢魔」から婦警さんの「留乃ちゃん」を
お願いいたします

元の画像は全てモノクロなので、制服は紺、ネクタイは青、
髪は黒寄りのダークグレー、瞳は青紫、
ストッキングは濃い茶色でお願いします

大昔に紙の本からスキャンしたことと、割とクセのある
絵柄なことから難しいかもしれませんが、
どうかお願いいたします

https://xgf.nu/3g7Lu
371無題Name名無し 26/01/17(土)22:51:29 ID:ZH5K.mooNo.153410+
    1768657889592.webp-(4095264 B)
4095264 B
アニメキャプで作る自作loraで質問なんですが

アニメキャプ画像は〜
①少ない方が効果ある
②多い方が良い
③〜枚にすると効果的
--------------------------
実写画像を入れるのは?(背景、服や靴、装飾品)
①実写画像も入れると学習がいい感じになる
②実写画像の画像は入れても効果ない

で意見お願いします
372無題Name名無し 26/01/18(日)03:28:54 ID:4ER2XPWgNo.153441+
>No.153410
「いい感じ」の定義によります
再現度と柔軟性の両方が高いのがいいloraということなら素材の属性が多様な方がいいですし、アニメキャプの画風でしか出さないし服なども変えるつもりがないならアニメキャプで素材を固めたほうが再現度は上がるでしょう
373無題Name名無し 26/01/18(日)12:47:32 ID:ALYMy4wANo.153465+
    1768708052325.png-(756295 B)
756295 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の神崎菜緒(かんざき なお)の作成をお願いします

作者様のモチベーション維持のために新キャラを投入

https://81.gigafile.nu/0123-6b69622ad01a837cb998dce5e0daf87f
374無題Name名無し 26/01/18(日)14:41:55 ID:Qlj/NGPINo.153474+
    1768714915446.jpg-(171325 B)
171325 B
>アニメキャプで作る自作loraで質問なんですが
>アニメキャプ画像は〜
>①少ない方が効果ある
>②多い方が良い
>③〜枚にすると効果的
>--------------------------
>実写画像を入れるのは?(背景、服や靴、装飾品)
>①実写画像も入れると学習がいい感じになる
>②実写画像の画像は入れても効果ない
>で意見お願いします
AIのことはAIに聞くOK
375無題Name名無し 26/01/18(日)14:48:16 ID:XsnqpsoQNo.153475そうだねx15
>AIのことはAIに聞くOK
参考程度にした方がいいですよ
376無題Name名無し 26/01/18(日)16:23:15 ID:fxu1TbY6No.153481そうだねx2
    1768720995800.jpg-(269916 B)
269916 B
ナノバナナやQIEが登場してから、キャラLoRAの作り方が変わったな
アニメキャプや公式画像の数枚から教師画像7枚を作成する

全身画像4枚…正面、側面(左右)、背面
顔アップ3枚…正面、側面(左右)
背景は全て白

この手法で、左のキャラはオプティマイザにEmoNavi、右のキャラはEmoSensを使って学習し、wai 14で出力したもの
画像生成は、ComfyUIでキャラの目や手はdetailerで修正する
377無題Name名無し 26/01/18(日)17:00:16 ID:ZH5K.mooNo.153485そうだねx1
そういや前にアニメ画像のキャプで作るときは
高画質化した方が良い、というレスがあったんだけど
ComfyUIでそんなノードあったら教えて下さい
378無題Name名無し 26/01/18(日)17:58:57 ID:fxu1TbY6No.153489そうだねx1
>No.153485
拡張ノードだけど、ComfyUI_UltimateSDUpscale
画像入力がpixel imageなのでLatent系のアップスケーラより扱いやすい
https://github.com/ssitu/ComfyUI_UltimateSDUpscale

スタンドアロンアプリならupscaylで画像変換の一括バッチ処理が出来る
基本的に固定スケールだけど、解像度指定も出来るっぽい?(試していない)
こっちのアプリで画像を2倍とかに拡大して別のツールで任意解像度に縮小した方が綺麗になると思う
https://upscayl.org/download

SDXLの場合だけど、教師画像の解像度は1216x832、1024x1024といったSDXLの推奨解像度に合わせるようにした方がいい
キャプ画像を適当に切り抜いて画像の解像度がバラバラだと学習効率が悪くなるからね
379無題Name名無し 26/01/19(月)00:11:28 ID:3joK5QlENo.153541そうだねx2
>No.153408
素材頂きました、現在時間が取れずいつ作成出来るかは不明な状況です
>No.153465
素材頂きました、資料によると真奈になっています
上記同様作成はいつになるか不明な状況です
380無題Name名無し 26/01/19(月)21:16:22 ID:ctlT2iPENo.153587そうだねx1
>No.153481
それでやると動きがクッソ固くならない?
似たようなやり方だけどポーズをかなり増やしてやってる
ただEDIT系は画像の一貫性があっても劣化コピーなので毎数増やすと再現性はめっちゃボケるんよね
そこが悩む
381無題Name名無し 26/01/19(月)23:01:13 ID:ALYMy4wANo.153595+
    1768831273123.jpg-(173591 B)
173591 B
イエローバズが安定して手に入るようになったため
セクシー系も再開
一応受験シーズンのつもり

>No.153541
すいません 確かに神崎真菜(かんざき まな)であっています
作成お待ちしています
382無題Name名無し 26/01/19(月)23:07:01 ID:ZH5K.mooNo.153596そうだねx1
>SDXLの場合だけど、教師画像の解像度は1216x832、1024x1024といったSDXLの推奨解像度に合わせるようにした方がいい

デカい方が良いかなって思って
2000×2000で作ってたんですが逆効果でしたでしょうか?
383無題Name名無し 26/01/19(月)23:36:00 ID:fxu1TbY6No.153600そうだねx1
>No.153587
1girl, solo, キャラタグ, 品質みたいなプロンプトでも構図やポーズが固定されるような問題は起きていないよ
固いってのが、同じようなポーズや表情ばかりになるって話なら、過学習でモデルの覚えている概念まで壊れたのかも?

>No.153596
Illustrious 2.0 (SDXL)の学習最大解像度が1536x1536だから、この解像度を超えないようにした方が無難
384無題Name名無し 26/01/20(火)00:15:01 ID:ZH5K.mooNo.153606そうだねx2
    1768835701200.webp-(1440940 B)
1440940 B
自作でアニメ、コミックのlora作ってるんだけど
なかなか満足いく出来にならない
シビタイによくアニメキャラの上げてる人が
いるけど、どんな手順で、どんな教育画像で作ってるか見て見たい!
のだがやっぱ公表して貰うのは難しいよね

アニメキャプに何か「デッサン補助のデータ」を挟んでる(いつも同じような画風になってるし)ぽいんだけど、アニメ絵(80〜90年代あたりの)のloraを作るのにどんな物が有効なのか知りたい
もしくはその「デッサン補助」のLoraは自作出来るのか?
意見あったらお願いします
385無題Name名無し 26/01/20(火)00:17:43 ID:ctlT2iPENo.153607そうだねx2
>1girl, solo, キャラタグ, 品質みたいなプロンプトでも構図やポーズが固定されるような問題は起きていないよ
>固いってのが、同じようなポーズや表情ばかりになるって話なら、過学習でモデルの覚えている概念まで壊れたのかも?

なるほどね、過学習気味になってたかもしれない
枚数多くしてよくなった点は表情がしっかり変化する、ポージングで破綻しない(のでエロがやりやすい)ってぐらい
悪い点は再現度が下がるのと何を何枚読ますのか+バッチサイズ問題ででLORAの出来が激しく変わってしまう点だったな

あと、Loraスレで聞くのもあれなんだが、40系のGPUが死んでしまい、5090か2080しか無くなってしまった。できれば5090を使いたいんだが、50系はやっぱ別PC用意してConfyUIのみで1から環境作った方がいいかな?
今のはQIEはStabilityMatrixのConfyUI経由、sdxlはReforge、別途KRITAが別環境のConfyUI、でまた別途でLoraようにkohya-param-GUIという継ぎ接ぎになってる
386無題Name名無し 26/01/20(火)00:29:45 ID:ctlT2iPENo.153608そうだねx1
>No.153606
例えばどのLoraってのがないと話がしにくいけど、Civiaiにあるもののほとんどは特殊な処理なんかしてないと思われる
イラストリアス系という仮定の下だけど、Capからアス比を直して、ノイズを除去して、1024pxか1536pxにしてタグ付けて学習してるだけじゃないかな。

90年代のアニメ絵の塗りなどのLoraというなら、ちょっとそっちは分からん。そういうのはcivitaiにあるけど、それがどう作ってるかとかは考えたこともないな。
387無題Name名無し 26/01/20(火)00:57:51 ID:rQLCVZpENo.153613そうだねx1
相談って程でもないけどちょっと気になる現象が起きたので書き込みます
普段は15エポックでLORA作成、その際エポック毎にLORA吐かせて
生成された15ファイルで一番できの良いLORAを採用って手順でやっているのですが
今キャラLORA作って挙動確認してみたら5エポック目が完全崩壊、
6エポックもかろうじて生成してくれるけど構図とか怪しい感じ
ただ7エポック目からは普通に生成できてるっていう状態になったんですが、
いったん学習破綻してから元通り正しく学習できるってあり得るんですかね?
388無題Name名無し 26/01/20(火)01:28:19 ID:rQLCVZpENo.153615そうだねx1
連レスになりますが、挙動確認してみたところ普通に生成失敗してました
上レスのLORAはキャラLORAだったのですが、単独で使うだけならまだましですが
絵柄LORAと組み合わせるとピンボケした低品質画像になってしまいました
あとはプロンプトも利きが弱い感じで、crossed arms言っているのに髪をかきあげたりするなど
389無題Name名無し 26/01/20(火)19:00:00 ID:YSuLsRKwNo.153649そうだねx1
>構図やポーズが固定されるような問題

これ自分も経験あるんで書いとくわ
教師画像4枚でキャラLora作った時に発生
リピート回数4エポック90で発生
リピート回数20エポック40だと発生しない

要は教師画像が少ない時にリピート回数が小さいとどんなプロンプトを入れようが構図が固定されるLoraが作成される場合がある
そうなったらリピート回数を大きくして作成し直せばOK
390無題Name名無し 26/01/20(火)19:15:12 ID:4EY9sbBYNo.153650そうだねx2
自分は教師画像のサイズがでかい分には気にしないかな
どうせmax resolutionで指定したサイズにリサイズされるし
391無題Name名無し 26/01/20(火)20:36:22 ID:q.gQ5rWsNo.153660そうだねx5
    1768908982709.jpg-(251746 B)
251746 B
後で知ったのですがメタデータビューワーはHTMLの軽いのがあるんですね。無知で作ってしまいましたHAHAHA.

オフラインGUIのLoRAメタデータビューワーほしいな〜と思いAIさんと話しながら作ってしまったので欲しい人がいたらどうぞ・・・
https://xgf.nu/sJc64
ダウンロードパス LoRA 解凍パス LME
Windows標準Zipでは解凍できなかったけど一般的な解凍ソフトならいけるはず・・・ExpLzh/WinRARはOKでした。
ご意見があればここにでも・・・NGでなければ。

>No.153039
ご指摘ありがとうございます。慣れておらずお恥ずかしい。

画像は最近作ったリリアン(ダンジョントラベラーズ2より)
やや目がグチャる
392無題Name名無し 26/01/21(水)01:11:52 ID:ctlT2iPENo.153681そうだねx2
https://huggingface.co/spaces/multimodalart/qwen-image-multiple-angles-3d-camera

回転の奴、QIE2511の奴が出てたわ
393無題Name名無し 26/01/21(水)22:36:55 ID:dnnQHs.ANo.153743そうだねx1
https://www.virustotal.com/gui/file/6c41d2bebe3f418eeda1d60aa31576baadb2e0daee6c37eb5519089dd4b068b3/detection
394無題Name名無し 26/01/21(水)23:41:16 ID:q.gQ5rWsNo.153754そうだねx6
    1769006476940.jpg-(214381 B)
214381 B
>No.153743
自分のローカルスキャン(Windows Defender / Avast )では特に問題ないのですがそんなに気になるなら捨ててくださいな
メタデータを編集可能なので、攻撃性があるって判断してるのかもしれません
目指したのはローカル完結、exeでpython等不要っていう手軽さなので
別にソース出してもいいですけど、何の反応もないし不要でしょうね
395無題Name名無し 26/01/22(木)13:33:59 ID:3lAlHn4cNo.153787そうだねx1
ダントラ2懐かしいな〜。
ああいう衣装が死ぬほどあるキャラはどの程度まとめて学習するかいまだに悩む
396無題Name名無し 26/01/23(金)22:59:47 ID:q.gQ5rWsNo.153880+
    1769176787155.jpg-(220666 B)
220666 B
>ああいう衣装が死ぬほどあるキャラはどの程度まとめて学習するかいまだに悩む
衣装いっぱいあっても、衣装毎の絵が沢山あるわけじゃないからクオリティ高められないし、全衣装出して楽しむことはしないので自分は好きな衣装だけ選んで覚えさせてるかなあ

このゲームキャラもいっぱいいますしねえ
397無題Name名無し 26/01/25(日)23:21:13 ID:3joK5QlENo.154025+
    1769350873053.png-(2744848 B)
2744848 B
>No.152318
色々試してみましたが、自分は上手く再現出来ませんでした
すでに上手く作られている方がいらっしゃるのでこの依頼は失敗と言う事で・・

長リボンや特殊ベルトは難しい・・
398無題Name名無し 26/01/26(月)00:22:19 ID:3joK5QlENo.154031+
    1769354539328.png-(2144004 B)
2144004 B
衣装が殆どドレスなのでかなり混ざっちゃう、再現厳しいかもw
399無題Name名無し 26/01/26(月)07:47:39 ID:yBO/bBqoNo.154047+
>No.154031
衣装の再現は衣装1から3ぐらいまでの再現でもOKです

無理であれば混ざってしまっても構いませんのでw 

セーラー服はできれば再現させてほしいですw
400無題Name名無し 26/01/26(月)14:13:11 ID:A/Y.AkwQNo.154065+
いろいろな極限条件の学習設定を試してみて破綻しないので emosens世代 はしばらく update しないと思います
(コード効率化は進めます/emonavi世代 からの切り替えをご検討ください)
TrainTrain(Hako-mikan氏)でも emosens世代 を使えるようにしてみました、やっぱりこちらも使い心地がいいですね
SDXLの欠点 Clip-G のパディング問題も解決できるので誰でも安心してご使用頂けそうです
401無題Name名無し 26/01/27(火)17:10:01 ID:PWknrnrkNo.154146+
    1769501401120.jpg-(96609 B)
96609 B
Loraの作成依頼です!Witchrivのノナをお願いします。素材が少なく、申し訳ないですが、よろしくおねがいします。
https://90.gigafile.nu/0130-807127f1dd7ff8f035f09142a0ca72ad
402無題Name名無し 26/01/28(水)01:37:56 ID:3joK5QlENo.154175+
>No.154146
素材頂きました、作成までにかなり時間が掛かると思うので気長にお待ちください
403無題Name名無し 26/01/28(水)13:41:36 ID:A/Y.AkwQNo.154198+
    1769575296270.png-(6221260 B)
6221260 B
XL-VAE、1280px学習を実施しました
128、256、512、768、1024、1280、を学習させています(整合性も維持しています)
EmoSens世代は何も考えずに何でも学習できるので便利です

>No.153660
某所で負のフィードバックという言葉を使う方を見かけましたが、ああいうの作り手はツラいですね
404無題Name名無し 26/01/29(木)00:10:17 ID:PTuMn3lkNo.154247+
    1769613017450.png-(4338819 B)
4338819 B
>No.154025
アリシアを依頼させていただいた者です。
失敗だなんてとんでもないです、以前いただいたverで大変楽しく作成させていただいております(⌒∇⌒)

素材もあまり無い中で本当に感謝いたします。ありがとうございました。
405無題Name名無し 26/01/29(木)00:49:03 ID:3joK5QlENo.154249そうだねx1
    1769615343986.png-(2758758 B)
2758758 B
>No.152445
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2345288/hasegawafuka-kagaminokojou-xl-illustrious-lora

あまりテスト出来ていませんが、衣装はかなり不安定でガチャが必要です
良ければテストしてみて下さい
406無題Name名無し 26/01/29(木)02:29:40 ID:ctlT2iPENo.154253+
Z-Image-Baseが公開されましたね
数か月したらファインチューニングが出てきてSDXLは終息になっていくのかな
コレでLORA作っていくもしくは作ったという方はいるのかな?
407無題Name名無し 26/01/29(木)02:39:01 ID:MGKbkE4sNo.154254+
久々にlora学習再開しようと思ってて一つ聞きたいのですが、taggerの性能がいいまたは最新のインタロゲーターってwd-eva02-large-tagger-v3から変わってない感じですか?
408無題Name名無し 26/01/29(木)04:05:17 ID:p/YmYhbUNo.154255+
>No.154254
tagger自体の性能は変わってないんじゃないかな
そしてeva02-largeが無条件にいいというケースはあまりなく
例えば白黒の漫画のタグ出しをする際には、古いswin v2やmoatのほうが良かったりするケースも

あくまで個人の感想って範疇だけども

このスレの職人達がどうやってタグ付けしているのかは割と知りたかったりする
409無題Name名無し 26/01/29(木)19:17:12 ID:q.gQ5rWsNo.154284+
>コレでLORA作っていくもしくは作ったという方はいるのかな?
Turboの時に、IL用の素材で試しにゲームのキャラLoRA作ってみたことはあります
タグ付けはIL用のままで、脳死でAI-Toolkitの推奨設定ではあったんですが、出来上がる絵にキャラは反映されるものの結構グチャっててSDXLの代用にはならないなと思いました
BaseはTurboよりイラストに強いって触れ込みみたいですね
ファインチューニングでより絵が良くなり、SDXLより扱いやすいと期待して良いのでしょうかねえ
410無題Name名無し 26/01/29(木)21:35:08 ID:QmeovLAcNo.154293+
>No.154255
ありがとうございます
画像ごとの比較、結構めんどくさい作業でサボって思考停止でeva02使ってましたが、それぞれ向き不向きがあるんですねー…
とりあえずeva02の追加から進展はないとわかり助かりました

他の方のタグ付け手法、たしかに気になりますね
自分はtaggerでつけてほぼ手をつけずに学習させてました
411無題Name名無し 26/01/29(木)22:07:01 ID:PWknrnrkNo.154299+
>>No.154146
>素材頂きました、作成までにかなり時間が掛かると思うので気長にお待ちください
全然お手すきの際で気が向いたらで大丈夫です!ありがとうございます!
412無題Name名無し 26/01/29(木)23:06:33 ID:A/Y.AkwQNo.154302+
AI-ToolKit(Ostris氏)で EmoSens世代を試してみますと普通に学習できた感じです
個人的にDiffusers形式は苦手なのでローカルsafetensors形式ならいいのにな、と思いますけど
学習Toolとしてわかりやすく触りやすい点は好印象でした
それとVRAM管理が優れている気がします、わざと共有MEMに逃がしつつ進行速度を維持する感じ
413無題Name名無し 26/01/29(木)23:16:15 ID:yBO/bBqoNo.154303そうだねx1
    1769696175479.png-(1005959 B)
1005959 B
>No.154249
作成ありがとうございました!

お忙しい中作成してもらえて感謝です! 衣装を一通り生成してみましたが上手く再現できます 顔も依頼時の作画の顔で出てくれるのでとても満足です! いつも可愛く作成してもらえて有難いです
414無題Name名無し 26/01/29(木)23:18:15 ID:A/Y.AkwQNo.154304+
    1769696295153.png-(261836 B)
261836 B
これはEmoAiryのロスグラフ
スケジューラ設定なかったのですが FM方式 はコンスタントが推奨らしいですね
3060-12GBでもVRAM上限にならず共有メモリをうまく使いながらの進行で
XLの2倍から3倍くらいの時間で完了した感じです
415無題Name名無し 26/01/29(木)23:58:37 ID:ctlT2iPENo.154306+
>No.154284
TURBOは先に非蒸溜しないとLORAはあまり効かないはずなのでそんな感じになるのはなんとなく納得
ただリリース時点(TURBO)で2D・3Dともに詳細度はSDXLの比ではなかったので期待はしたいかな

で、別件。
設定集などの本からスキャンで抜いてlora素材にしたいけど
本を分解せずきれいにスキャンする方法ってどんなのがおすすめ?
416無題Name名無し 26/01/30(金)00:32:00 ID:3joK5QlENo.154309そうだねx1
    1769700720135.png-(2153228 B)
2153228 B
>No.152457
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2348016/microdat-style-xl-illustrious-lora

スタイルLORAの作成はあまり得意では無いので出来は良く無いです、なんとなくって感じですw
417無題Name名無し 26/01/30(金)00:34:52 ID:3joK5QlENo.154310そうだねx1
    1769700892284.png-(2021927 B)
2021927 B
CIVITAIの都合で一部プロンプトを学習から除外しています、ローカルで使用するなら、oppai loli,やrandoseru,等のプロンプトを追加して下さい

ちなみに、CIVITAIで使用すると一撃必殺なのでご注意をw
418無題Name名無し 26/01/30(金)01:30:54 ID:3joK5QlENo.154314そうだねx1
    1769704254326.png-(2519079 B)
2519079 B
作ってみたけど、上手くいかないなw
419無題Name名無し 26/01/30(金)08:53:28 ID:KKsQYimwNo.154322+
>No.154310

依頼にお応えありがとうございます。
自分でも色々やってみましたが、やはりLoraだと根本的な出来が違いますね。
420無題Name名無し 26/01/31(土)22:45:59 ID:3joK5QlENo.154426そうだねx2
    1769867159811.png-(2586973 B)
2586973 B
>No.152533
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2353310/ciel-koishitekissshiteshinigamigirl-xl-illustrious-lora

衣装はかなり不安定です、指や尻尾が破綻する事が多いです
421無題Name名無し 26/02/01(日)00:14:04 ID:3joK5QlENo.154433そうだねx2
    1769872444312.png-(2768721 B)
2768721 B
>No.152722
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2353549/lutialinette-mahjongswordprincessquest-xl-illustrious-lora

かなり不安定でガチャ必須で、固着有りです
422無題Name名無し 26/02/01(日)01:16:09 ID:3joK5QlENo.154441そうだねx2
    1769876169917.png-(3297637 B)
3297637 B
>No.152730
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2353768/lunaplumia-metaleye-xl-illustrious-lora

かなり不安定でガチャ必須です、衣装は空想ですw
423無題Name名無し 26/02/01(日)01:16:45 ID:3joK5QlENo.154442そうだねx2
    1769876205260.png-(3516813 B)
3516813 B
本文無し
424無題Name名無し 26/02/01(日)01:55:44 ID:3joK5QlENo.154454そうだねx3
    1769878544881.png-(2993021 B)
2993021 B
なんだか全然違う感じに・・
また時間が有る時に試してみます
425無題Name名無し 26/02/01(日)08:13:49 ID:aJKfsTiQNo.154459+
mayから誘導されてこちらに来ました、ほぼコピペのマルチポストですがどうかご容赦下さい

版権キャラ再現LoRAの制作に詳しい人いますか?

素材集め&加工に勝る努力なしと聞いたので
今回は(エロ抜きの家庭版やふぁんでぃすくもでてる作品だし、立ち絵も持ってるので)けっこう多めに食わす予定なのですが
立ち絵のサイズが小さいので拡大作業中なのですが…

質問1 食わせる画像の縦幅か横幅のどっちかが512(できれば1024)超えてればいいんですよね?
画像ツールで小さい画像を拡大した時に、画像がぼやけてしまう現象を防いだり補正したりするにはどうすればいいでしょうか?
Gimp2のキュービックで拡大してますがかなりぼやける…

質問2はこの質問への対処法を教えていただけたらしようかなと思ってます(タグ付け関係の質問ができた)
ご教授よろしくお願いします
426無題Name名無し 26/02/01(日)09:14:02 ID:XsnqpsoQNo.154460そうだねx2
    1769904842765.png-(152300 B)
152300 B
>No.154459
GIMP2を使っているということはPCで作業しているということでよいでしょうか?
stable diffusion(forgeでもreforogeでもよいですが
を使用していますか?

それでしたらstable diffusionのextrasタブの機能が良いかと思います。
1.extrasタブを選んだらその下からBatch from Directoryを選択
2.Input Directoryに画像のあるフォルダを指定
3.Output Directryに結果を出力したいフォルダを指定
4.Upscaler1に好きなアップスケーラ(R-ESRGEN 4x+など)を選択
5.Max Side lengthに1024などを指定
6.Generateボタンを押す
これで出力フォルダに長辺1024pxのサイズの画像が保存されます
出力された絵が気に入らないようならいろいろアップスケーラを追加したりして変えてみてください。
427無題Name名無し 26/02/01(日)09:50:06 ID:sO3RcT.sNo.154461そうだねx2
    1769907006894.jpg-(87185 B)
87185 B
マドゥーラの翼のルシアさんのLora作成をお願いできませんでしょうか
ファンアートは沢山あるのですが、公式絵が殆どない人です
どう作ったらいいか分かりません
皆様の経験を頼りにさせてください
428無題Name名無し 26/02/01(日)10:11:08 ID:aJKfsTiQNo.154463そうだねx1
>stable diffusion(forgeでもreforogeでもよいですが
>を使用していますか?
SDWEBForgeを使っています
フォルダの画像ごと拡大できるとはしりませんでした!
とりあえずディレクトリごと拡大する機能は使わず、シングルで一枚拡大してみましたが、綺麗に拡大できてました
大変参考になりました、がんばります…ありがとうございます!!

質問2 なんですが、えっちなシーンや特定のコスプレシーン以外では露出度の低い(構造は簡素だけど)服を着ている娘の画像を
その服を着た画像ばかり食べさせるつもり(えっちシーンの画像も食べさせるけど)なんですが
そのキャラ=指定が無い限りその服を着ている というLoRAを作りたい場合、もうtaggerでタグ付けした場合はその服の情報はtagから抜いてもよろしいのでしょうか?
それともしっかりその服のtagのテキストを抜いても、その服の画像を食べさせまくったらその服に関連するプロンプトを少しでもいれたらその服を出してくれるのでしょうか?
fine tuningは使わずに学習させる予定です
429無題Name名無し 26/02/01(日)10:55:26 ID:I1DjQdCMNo.154466そうだねx1
    1769910926738.png-(3236021 B)
3236021 B
>No.154433
作成どうもありがとうございました!
こちらも素晴らしい作品で感動の一語です
色々と生成させていただきたいと思います
本当にどうもありがとうこざいました
430無題Name名無し 26/02/01(日)12:13:44 ID:XsnqpsoQNo.154475そうだねx1
>マドゥーラの翼のルシアさんのLora作成をお願いできませんでしょうか
>ファンアートは沢山あるのですが、公式絵が殆どない人です
>どう作ったらいいか分かりません
>皆様の経験を頼りにさせてください
最近ですとgemini(nanobanana)にその画像のルシアの部分だけ切り抜いた画像をアップロードして、3面図やポーズを変えた絵を作らせます
無料でも3枚くらいは作れるはず
あとは公式絵を切り抜いたり回転させたりして水増しして学習させればOk
431無題Name名無し 26/02/01(日)13:37:25 ID:ctlT2iPENo.154481そうだねx1
>No.154461
とりあえず、ペイントでいいのでキャラ部分を切り抜く(正方形)
で、ナノバナナ2.5の方で
1.背景を消す
2.線画にしてもらう
3.線画をぬってもらう(きれいに塗ってくれるかはガチャ)

これで背景白の1024pxの画像が出来るので、後はそれをベースに
>No.153681
参考で角度のある絵を水増し

立たせたりするのはbanana3.0(思考モード)でもQwenでもいいけど、一貫性のある顔かどうかはガチャる必要があるかもしれん
それである程度の枚数になるのでLora作成
背景も学習されたいなら物と画像で別途加工して入れる
432無題Name名無し 26/02/01(日)16:35:43 ID:aJKfsTiQNo.154491そうだねx1
    1769931343648.png-(1231844 B)
1231844 B
>No.154463
の質問をした者なのですが、その質問は「マルゼン式がいいか追加トリガーワード式にするか」という意味…だと思うので、それぞれの利点と欠点はwikiに書いてありました
すなわち私の認識が間違っていない限り回答は不要ということになります、お騒がせしました
433無題Name名無し 26/02/01(日)17:09:50 ID:aJKfsTiQNo.154493+
    1769933390050.png-(489454 B)
489454 B
で、さらなる質問があるのですが

1、タグを大量に抜くときにでてくるjsonファイルって何が保存されてるんですか?
っていうか教師画像と、その画像と同名のtxtを参考にLoRA作ってんじゃないの!?
画像は、WebUIのWD14 Taggerでタグを抜いた現在の私の作業フォルダの内容です
db.jsonってなに…
2,20枚の画像の付属txtテキストファイルから
呼び出しのトリガーにしたタグや、髪の毛の色のタグ等、全ての画像に共通した要素を「抜く」のにいいソフトってあります?
参考にした動画では「私はテキストエディタでちまちま抜いてます、いい方法あったら教えてください」とあったのですが…
win10でSDforgeWebUIを使っています、今のところ追加でいれたExtensionsはtaggerとForgeCoupleだけの状態です
434無題Name名無し 26/02/01(日)19:10:39 ID:XsnqpsoQNo.154496+
>No.154493
1、タグを大量に抜くときにでてくるjsonファイル
ツールによって異なるのでメモ帳などのテキストエディタで開いてみてみると良いです。

2,
dataset-tag-editor使ってます
https://github.com/toshiaki1729/stable-diffusion-webui-dataset-tag-editor
435無題Name名無し 26/02/01(日)19:24:35 ID:N3I1b/0wNo.154499+
>No.154493
1.まとめて付けたタグの結果がデータベースとしてまとめられてるだけなので消して大丈夫です
2.webUIの拡張機能ならdataset tag editor、独立したツールならBooruDatasetTagManagerがあります。それぞれ使いやすさが違うので自分は両方使ってます
436無題Name名無し 26/02/01(日)19:53:51 ID:aJKfsTiQNo.154504+
>No.154496
>No.154499
お二人とも、丁寧な回答ありがとうございます
1のjsonファイルは暇なときに見てみる程度で、あまり気にしないことにします
2はとりあえずBooruDatasetTagManagerを現在インストール中です
作業、楽になりそうですね
感謝します!
437無題Name名無し 26/02/01(日)20:35:03 ID:emHmhhX.No.154506+
>なんだか全然違う感じに・・
>また時間が有る時に試してみます
めちゃくちゃかわいい! 元データがモノクロの上に
コマ毎にデフォルメや頭身や表情や服装が全く異なるので
どのコマを基準にするのか非常に難しそうですみません
438無題Name名無し 26/02/01(日)21:00:14 ID:aJKfsTiQNo.154507+
…やっとdataset tag editorの前提のpytorchのインストールが実行できた…
パイソン11をインストールするときにパスを通し忘れた模様
pip?しらねぇよ ってコマンドプロンプトに言われ続けてきた
ググってもダメ コパに聞いて「オメーパイソンのパス通ってないから!」って言われて
やっと解決した…orz
439無題Name名無し 26/02/01(日)22:39:39 ID:aJKfsTiQNo.154519そうだねx1
    1769953179512.jpg-(23810 B)
23810 B
stable-diffusion-webui-dataset-tag-editorが動かない…

WEBUI版 作者のとしあきのページのURLから直リンインストールして、リフレッシュや再起動をしても、Forgeのタブに機能が表示されないです…(画面のような表示内容です)
Extensionsを見るとちゃんとインストールされているようですし
アップデートチェックやリスタートも何度もしたのですが…
440無題Name名無し 26/02/01(日)22:44:51 ID:aJKfsTiQNo.154520そうだねx1
    1769953491356.jpg-(73184 B)
73184 B
ならば!とスタンドアロン版をDLしてinstall.batを動かしたのち
launch_user.batを動かすと、このような画面がでて進めません
ググってみたらこの症状はパスが通ってない時に表示される内容のようですが…
pipのインストールの時にパスは通してあるはずなんですよね…
誰か助力いただける方いらしたらお願いします

っていうか、pipのインストールの時にpython3.11のパスを通しなおしましたが…
今日までパスが通ってなかったのなら、何故kohya_lora_param_gui-1.15.1.2でLoRAがそこそこうまく作れたのでしょうか…
441無題Name名無し 26/02/01(日)23:35:30 ID:VgKKG0U2No.154533+
自分の環境だと昔のforgeと今のreforgeで問題なくインストールできてるからよくわからない
拡張機能だけならpythonのバージョンが3.10でも3.11でもあまり関係なさそう
kohya_lora_param_guiはGUI上からのsd-scriptインストールには3.11.9を要求するけど、sd-scriptを直接インストールしてたならただsd-scriptに命令文を送るだけのコントローラーだから学習だけなら3.10でも3.11でも動くと思う
442無題Name名無し 26/02/02(月)00:03:07 ID:3joK5QlENo.154541そうだねx2
    1769958187071.png-(3383954 B)
3383954 B
>No.153408
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2356409/runo-blacksuccubus-xl-illustrious-lora

学習困難で再現度は最低です
衣装も再現度を上げると手帳が固着してしまったので、よりAI寄りにしてあります
443無題Name名無し 26/02/02(月)00:04:02 ID:3joK5QlENo.154542そうだねx2
    1769958242742.png-(2715209 B)
2715209 B
怒り顔ぐらい再現しようと色々やってみましたが、この有様で・・
444無題Name名無し 26/02/02(月)09:30:30 ID:aJKfsTiQNo.154566+
    1769992230386.jpg-(115461 B)
115461 B
LoRAの話をする場で、pythonのインストールの話をして申し訳ない
こっちのほうがいいアドバイスもらえると思うよ とか
ここそういう場所じゃないからこっちいってね っていう場合は誘導をお願いします
>自分の環境だと昔のforgeと今のreforgeで問題なくインストールできてるからよくわからない
>拡張機能だけならpythonのバージョンが3.10でも3.11でもあまり関係なさそう
インストールそのものはうまくいっているようですが、WEBUIforge起動時にエラー吐くんですよね…WEBUI版のとしあきデータセットタグエディター
←こういうエラーです
スタンドアロン版は日本語版のReadme穴が開くくらい読んで
pytorchのインストールに若干の不備があったみたいで…それ読んで対処したら「ローンチバッチファイルが動かない」という状況からは脱しましたが(pytorchを-Uコマンドで手動アップデートしたら少し前進した)
やはりローンチバッチが一個エラー吐いてソフトが起動しない状況です
まぁ、あいかわらずどっちも起動しないんですけどね…
445無題Name名無し 26/02/02(月)10:08:46 ID:XsnqpsoQNo.154567そうだねx1
>No.154566
なかなかおなじトラブルの人が居ないと厳しいと思います
そのエラー内容をChatGPTにそのままコピペして環境とエラーの対処方を聞いてみるのが一つです
Loraの作り方とかと違ってpythonとかのエラーについては割と正確に答えてくれます
446無題Name名無し 26/02/02(月)13:26:58 ID:aJKfsTiQNo.154572+
コパと格闘してた…
>なかなかおなじトラブルの人が居ないと厳しいと思います
>そのエラー内容をChatGPTにそのままコピペして環境とエラーの対処方を聞いてみるのが一つです
>Loraの作り方とかと違ってpythonとかのエラーについては割と正確に答えてくれます
あ、チャットGPTでしたか
コパ君と勘違いしてました
ただ、コパ君は「そのコードは古いverのファイルに依存してるから100%動かないよ!」「他の人がそれを修正したのがあるからそっち案内するね!」→「404notfound」
をやってくれたんで、とりあえず僕の環境が間違っているわけではなさそうです
一旦休んであとでチャットGPT君に同じ質問をするか、別のタグtxt編集ソフトを試してみます
誘導?ありがとうございました 助かります
447無題Name名無し 26/02/02(月)15:31:36 ID:o0IWLNYgNo.154575そうだねx1
こういうのを見る度にStabilityMatrixを使って好きなUIのパッケージを追加すればいいだけなのにと思う
448無題Name名無し 26/02/02(月)16:01:51 ID:aJKfsTiQNo.154580そうだねx1
    1770015711744.jpg-(63310 B)
63310 B
やっと…やっとタグエディターのインストール成功しました
私の環境ではtoshiaki1729さんのverのタグエディターは動かないあよ
Squibeelさんという方のほぼ同じ機能のモノを使えよ とGPT君に教えてもらい、インストールしたら成功しました!!
>そのエラー内容をChatGPTにそのままコピペして環境とエラーの対処方を聞いてみるのが一つです
>Loraの作り方とかと違ってpythonとかのエラーについては割と正確に答えてくれます
もう、本当にありがとうございます 丸一日の苦労が報われました!!

さて、テキストの編集に移ります
449無題Name名無し 26/02/02(月)16:58:30 ID:aJKfsTiQNo.154583+
    1770019110965.jpg-(128446 B)
128446 B
タグの編集も終わったので
とりあえずこの設定で学習させてます
うまくいきますように…

ところで、(まだ)しぶたいに揚げる勇気は無いが
誰かにLoRAの出来を見てもらいたいときとかにアップロードする場合、どこがいいでしょうか?
そういう日が来るかはわかりませんし、今回のがちゃんとできあがってきてもこれで2個目のLoRAなんですが…
見てもらいたい、使ってもらいたいという気持ちがあるのも事実ではありますんで
ZIPかなんかに圧縮してふたばのろだでいいのかな?
450無題Name名無し 26/02/02(月)18:46:08 ID:ozqnSV8wNo.154586+
とりあえずcivitaiに上げるのをおすすめします。
451無題Name名無し 26/02/02(月)18:48:35 ID:ozqnSV8wNo.154588+
すいません前読んでませんでした。
まあcivitaiじゃないならhuggingfaceとかですかね。
452無題Name名無し 26/02/02(月)20:17:38 ID:aJKfsTiQNo.154596+
    1770031058810.png-(1275161 B)
1275161 B
30枚ほど生成してみましたが
トリガーワードやよくつけている衣装のパーツだけのワード+フルボディのプロンプトでかなり満足のいくモノが生成できてます
絵師のスタイルいらないくらい顔も似てますね(一回だけ猫耳やしっぽがダブった)
もうちょい使ってみて、いいと思ったら揚げてみます
←生成してだしたモノ
>とりあえずcivitaiに上げるのをおすすめします。
あ、実はcivitaiにあげてもいいんですが…一つだけ懸念が
と思ったら、よくよく調べたらそれ解決しました(まさか自分が公開する側になるとは思わなかったので、登録メアドを適当なアドにしたり、名前を適当にしてしまった話)
プロフィール画面で名前や登録メアド変えれたんで、civitaiにあげてみようかな…
453無題Name名無し 26/02/02(月)20:31:34 ID:Vhg/e1JYNo.154602+
書き込みをした人によって削除されました
454無題Name名無し 26/02/02(月)20:32:13 ID:Vhg/e1JYNo.154603+
>No.154475
>No.154481

今更ですが返答ありがとうございました
明らかに自分のキャパを上回る内容なので、理解も実行もできずですが、このままだとお礼を言うこともできそうにないので、今お礼を言わせてください
色々情けない結果になっていますが、助言を頂けたのは嬉しいです。改めて、ありがとうございます
455無題Name名無し 26/02/02(月)20:54:04 ID:aJKfsTiQNo.154605+
    1770033244345.png-(1629243 B)
1629243 B
あ…このLoRA、作り直しですね
今からタグ操作しなおして、今日寝るときに学習させなおします
特定のシーン以外いつも同じ服を着ている娘なのですが
「じゃあもうこの服この娘の一部ってことで」って、txtからプロンプト抜いてしまったんです
そしたら、nudeだけじゃ脱がないLoRAが出来上がってしまいまいた
nipples,pussyをいれてやっと安定して全裸になってくれる始末

んで、質問なんですけど
同じ服を着てる画像(袖の盛り上がった黒いロングドレス)ばかり食べさせた場合
LoRAで学習させるtxtにその服のプロンプトを残しても
出力させる人が black dress, って入れたら「このLoRAに黒ドレスを着せる?ならこのドレスだろ」って、袖の盛り上がったドレスが優先して出力されますかね?
1770031058810.pngの格好ですね
それともどのtxtもプロンプトを残して学習させたLoRAは衣装の再現度下がってしまうのでしょうか?
456無題Name名無し 26/02/02(月)21:12:51 ID:8DK4U/QINo.154608+
>今更ですが返答ありがとうございました
>明らかに自分のキャパを上回る内容なので、理解も実行もできずですが、このままだとお礼を言うこともできそうにないので、今お礼を言わせてください
>色々情けない結果になっていますが、助言を頂けたのは嬉しいです。改めて、ありがとうございます

たしかマドゥーラの翼は1・2年前にでた復刻版に当時のイラストが5・6点ありませんでしたか?
それでも枚数としては少ないので
かさ増しする為に5度ぐらい回転させたのも一緒に学習すれば行けると思うのですがどうでしょう?
457無題Name名無し 26/02/02(月)22:24:18 ID:Vhg/e1JYNo.154612+
>No.154608
なんと、そんなものがあったのですね
ググる+コパイロットに聞いた限りではそのような情報は得られなかったので、知らなかったです

、、、一番の問題点は二次創作「は」盛んな件なんですよね。
普通に公式イラストと二次創作を見分けるのが困難すぎる
気にしなけりゃOKなんでしょうが、ねぇ
458無題Name名無し 26/02/02(月)22:28:21 ID:ozqnSV8wNo.154613+
書き込みをした人によって削除されました
459無題Name名無し 26/02/02(月)22:33:50 ID:ozqnSV8wNo.154614+
>No.154605
キャプションが多いほどLoRA内での意味が固定されるようになるので、優先して同じようなドレスが出力されるようになります。
避けたいなら、dress_satsukiみたいな他の意味のないキャプションに変えるといいと思います。
460無題Name名無し 26/02/02(月)22:40:45 ID:aJKfsTiQNo.154617+
>>No.154605
>キャプションが多いほどLoRA内での意味が固定されるようになるので、優先して同じようなドレスが出力されるようになります。
>避けたいなら、dress_satsukiみたいな他の意味のないキャプションに変えるといいと思います。
回答ありがとうございます
今回はドレスの情報はtxtに残そうと思います
他の黒いドレスを着せたい場合の回避方法まで教えて下さって恐縮の限りです
がんばります
461無題Name名無し 26/02/02(月)23:28:51 ID:1KUnGlCcNo.154620+
素材とキャプションの関係は結構ややこしくてこうやれば必ず上手くいくとも言い切れないのが困るんですよねー
まず素材とキャプションの共通点が学習されるという基本に立ち返れば、もし素材に同じ服しかないならblack dressや別の服タグが入っててもその前にトリガーワード自体に服の情報が紐付きます
AIは素材の中に差異がないとキャラと服を区別してくれないってことですね
なので衣装の自由度を上げたいなら違う衣装を着てる素材を増やすのが一番効果的です
462無題Name名無し 26/02/03(火)00:18:58 ID:ctlT2iPENo.154623+
>No.154603
なら、そのままこの1枚でLORAの作成依頼を出した方がいいかも
ここの猛者なら1枚でもというか1枚の方がキレイに作ってくれるような
463無題Name名無し 26/02/03(火)09:18:54 ID:aJKfsTiQNo.154651そうだねx1
    1770077934929.png-(1275206 B)
1275206 B
ん、かなりうまくいったかな?
ちゃんとプロンプトで脱いだり別の服着てくれたし
でも指定無しなら基本同じドレスを着てくれるLoRAが出来上がりました
もうちょっと自分でつかってみて検証して、問題ないようならあげてみます
>No.154620
>まず素材とキャプションの共通点が学習されるという基本に立ち返れば、もし素材に同じ服しかないならblack dressや別の服タグが入っててもその前にトリガーワード自体に服の情報が紐付きます
指定しない限りドレスを着ているけど、全裸や別の服を指定すればちゃんと着てくれるLoRAを目指しています

今、他の絵師スタイルを適用する遊びについてこれるか確認中…
464無題Name名無し 26/02/03(火)10:09:14 ID:aJKfsTiQNo.154655そうだねx1
    1770080954863.png-(1326804 B)
1326804 B
着せ替えと表情変化には結構ついてきますね…
教師画像20枚(全部同じ原作絵師)に、エポック20ってやりすぎですかね?
>1770019110965.jpgの設定で学習させました、20枚の画像から学習させてます
465無題Name名無し 26/02/03(火)10:44:04 ID:hGBCTB9sNo.154665+
loraの作成依頼です
よつばと!より虎子のloraの作成をお願い致します
https://9.gigafile.nu/0208-dd44af94cc61c989dcf26869b0e76bcb
466無題Name名無し 26/02/03(火)11:38:56 ID:XsnqpsoQNo.154674+
>着せ替えと表情変化には結構ついてきますね…
>教師画像20枚(全部同じ原作絵師)に、エポック20ってやりすぎですかね?
エポック数よりも画像の保存フォルダの頭に繰り返し回数10とか指定してません?
好みによりますがStep数は1000くらいでも良いのかなと
467無題Name名無し 26/02/03(火)11:52:42 ID:5YzVhAwoNo.154676+
>No.154651
civitaiにupする時見た目ロリっぽいキャラはサムネやサンプル画像が完全に健全じゃないと消されるかもなので注意
そのキャラはパッと見アメリカさん基準で完全にロリ系だったので一応
468無題Name名無し 26/02/03(火)11:54:16 ID:aJKfsTiQNo.154677+
>エポック数よりも画像の保存フォルダの頭に繰り返し回数10とか指定してません?
>好みによりますがStep数は1000くらいでも良いのかなと
あ、はい 練習で作るのが5なら本番は10かな…と安易な気持ちで10を設定しました
5で十分ですかね…?
ちょっと目のあたりに過学習の気があるんで(あまり他の絵師のスタイルが適応されない、表情が強すぎる)、今からちょうど仕事ですし、フォルダ名5でもう一回作ってみます
469無題Name名無し 26/02/03(火)12:02:56 ID:XsnqpsoQNo.154680+
書き込みをした人によって削除されました
470無題Name名無し 26/02/03(火)12:03:17 ID:aJKfsTiQNo.154681+
    1770087797806.jpg-(123116 B)
123116 B
今、繰り返し回数を5、画像20枚、総ステップ1000でやってます
なんかすごい人は10000回学習させるとか聞いて、初心者なのに4000回も回してしまいました
たぶん絵師スタイルが強く喰われすぎたのはそのせいでしょうね
>civitaiにupする時見た目ロリっぽいキャラはサムネやサンプル画像が完全に健全じゃないと消されるかもなので注意
>そのキャラはパッと見アメリカさん基準で完全にロリ系だったので一応
アドバイスありがとうございます
普通に服を着せて笑顔の立ち姿をサムネにしますね
471無題Name名無し 26/02/03(火)12:03:56 ID:XsnqpsoQNo.154682+
書き込みをした人によって削除されました
472無題Name名無し 26/02/03(火)12:05:19 ID:XsnqpsoQNo.154683+
>あ、はい 練習で作るのが5なら本番は10かな…と安易な気持ちで10を設定しました
>5で十分ですかね…?
>ちょっと目のあたりに過学習の気があるんで(あまり他の絵師のスタイルが適応されない、表情が強すぎる)、今からちょうど仕事ですし、フォルダ名5でもう一回作ってみます
複数キャラを1つのLoraにするとかでなければフォルダの頭は1にしてGUIの方でエポック数変える方が変更が楽かなという感じです
1にして画像20枚なら100エポック指定すれば1000stepとかやりやすいので
473無題Name名無し 26/02/03(火)20:47:07 ID:aJKfsTiQNo.154706+
    1770119227330.png-(1836339 B)
1836339 B
たびたび質問してすいません

現在LoRAの学習パラメーターの設定の「プリセット」と数値の設定 で悩んでいるのですが
https://note.com/redrayz/n/n05e93566e562
このページを参照にして、プリセットを「汎用プリセット_爆速」
設定を上のURLに書いてあるとおりに設定して学習させたLoRA(試作一号)は、キャラのパーツ等はしっかり学習し
かつ画風はあまり吸わず、他の絵師パーツをいれたり表情を変えたりできる私好みのLoRAになったのですが
>1770087797806.jpg
の設定で「汎用プリセット.xmlora」の設定で学習させると、再現度が強すぎて絵柄の変更などにほとんど対応してくれません(学習した元の絵柄が強すぎる)

「キャラの特徴や服装だけしっかり学んでくれればいいよ、絵柄はその人の使ってるチェックポイントや、設定した絵柄スタイルを優先させて適用されて欲しい」
という場合は、KOHYAのサンプルプリセットの場合どれを読み込めばいいでしょうか?
←試作一号に別絵師の絵柄スタイルを適応させたえち絵
474無題Name名無し 26/02/03(火)21:59:28 ID:ivAhYAUANo.154711+
>No.154706
>KOHYAのサンプルプリセットの場合どれを読み込めばいいでしょうか?
最適な設定は主に素材によって変動するので、ステップ数を多くとって一定間隔ごとに保存する設定にして比較生成、気に入ったloraを保存するという方法がベストです
その他の設定に関しても順に試していって自分が気に入ったものを採用するという方法以外はないかと

>「キャラの特徴や服装だけしっかり学んでくれればいいよ、絵柄はその人の使ってるチェックポイントや、設定した絵柄スタイルを優先させて適用されて欲しい」
上での説明と同じく、そこは素材選定でコントロールするところです
例えば素材に公式絵しかないのであれば公式のスタイルも一緒に学習されて固定化されるので、学習設定を変えても大して改善しません
学習強度を弱める系の設定はあるにはありますが大抵は再現度とトレードオフです(質問者が言うところの「しっかり学んで」が叶わなくなる)
475無題Name名無し 26/02/03(火)23:23:48 ID:aJKfsTiQNo.154724+
    1770128628752.png-(1192994 B)
1192994 B
>No.154711
>最適な設定は主に素材によって変動するので、ステップ数を多くとって一定間隔ごとに保存する設定にして比較生成、気に入ったloraを保存するという方法がベストです
そうですか…むずかしいものなのですね
学習ステップ別にLoRAを保存できる機能はこういう場合のためにあったのですね
>上での説明と同じく、そこは素材選定でコントロールするところです
すいません、civitaiに揚げるとかいう話がでて
学習の仕組みすらわかってない初心者なのにいきなり全てにおいて完璧なLoRAを作ろうといろいろ欲張ってしまってますね、なにも焦る必要ないのに焦ってます

まずは自分で使ってて満足できるモノを作るところから始めようと思います
ちょうど今「ReamMEにあまり絵柄を学ばない」と説明があったプリセットでの学習が終わって、出力テストの最中です
476無題Name名無し 26/02/03(火)23:29:53 ID:aJKfsTiQNo.154726+
    1770128993635.png-(1165201 B)
1165201 B
公式絵師以外の絵師スタイル設定…OKですね、ちゃんと設定した絵師の絵柄っぽくなってますね
若干ドレスの再現性が落ちましたが、致し方なし
その辺のさじ加減は自分で見つけたり、素材でコントロールするしかなさそうですね
とりあえずしばらく自分でこの娘のLoRAでしばらく遊んでみます(問題点が見つかるかもしれないし…)

手間をかけて学習させればさせればいいってわけではないんですね
奥が深いです
まだ「できる環境が整った」ばかりなので質問ばかりですが、どうかご容赦ください
いつも丁寧に回答いただいてありがとうございます、本当に助かります
477無題Name名無し 26/02/04(水)09:22:40 ID:5YzVhAwoNo.154756そうだねx3
教師画像の事を素材って言ってると色々絡まれる事がたまにあるのでご注意を…
478無題Name名無し 26/02/04(水)15:53:36 ID:emHmhhX.No.154767+
    1770188016649.png-(1398189 B)
1398189 B
>>No.153408
>作成しました、上げておきます
>https://civitai.com/models/2356409/runo-blacksuccubus-xl-illustrious-lora
>学習困難で再現度は最低です
>衣装も再現度を上げると手帳が固着してしまったので、よりAI寄りにしてあります

ありがとうございました!
479無題Name名無し 26/02/04(水)17:26:49 ID:xUyiirDENo.154772+
>No.154612
入手は有料な方法なので貼ったり上げたり出来ませんが
復刻版ゲーム内で開発当時のものと思しきラフ画やイメージ画、線画が一応12枚見つかります
480無題Name名無し 26/02/05(木)06:07:16 ID:2tKkd9V2No.154805+
私のLoRAをダウンロードしてくださった皆様に深くお詫び申し上げます。

作成方法をまだ習得中の身であり、Grokと議論を重ねた結果、私のLoRAがwaiNSFWIllustriousにロックされていた原因は、そのチェックポイントを用いて学習していたことに気づきました。
このため、異なるIllustriousベースのチェックポイントを使用すると結果が崩れてしまいます(ベースとなるIllustriousモデル自体を使用する場合でさえもです。)

このため、既存のLoRAを全て更新し、Illustriousベースのチェックポイントとの互換性を全体的に向上させます。
481無題Name名無し 26/02/05(木)20:29:30 ID:aJKfsTiQNo.154836そうだねx1
    1770290970032.png-(1459489 B)
1459489 B
質問です、キャラの服装を再現するコツは大体つかんだつもりなのですが
やっぱり自分以外にこのキャラに興味がある人にLoRAを使ってもらって
いろいろなご意見をいただきたいのですが…

civitaiに版権キャラのLoRAをアップロードするときの「最初はこうしておけ」みたいな設定の説明や注意点を教えていただけたらなと思います
利用規約を読んだりググったりしてみたら

利用規約の一部から抜粋
・実在の人物・キャラクター: 有名人、芸能人、アニメキャラクターなど、著作権やパブリシティ権を侵害する可能性のある画像はアップロードしない。

なんか、自分含めてみんなアウトな気がするんですが…
482無題Name名無し 26/02/05(木)23:42:48 ID:3joK5QlENo.154852+
>No.154805
個人的には外野は気にする必要は無いと思います、WAI学習は一つの手法で、再現性の向上や学習時間の短縮といった事と引き換えに汎用性が下がるだけなので、公開時に〜モデルのVer〜専用です等の特記事項が有れば良い気がします
まぁ、もう入手不可能なモデル専用とかだったら厳しいですがw


>No.154836
現状では法的に小規模利用がグレーゾーンでなんとなく見逃されてるって感じなので、商用利用、販売等のチェックは外した方が良いかと思います
作品によってはAI学習不可と指定してある場合も有るので、そういった作品は、公開せず個人的に楽しむのが良いかと思います
483無題Name名無し 26/02/06(金)00:18:59 ID:aJKfsTiQNo.154859+
    1770304739966.png-(26358 B)
26358 B
>現状では法的に小規模利用がグレーゾーンでなんとなく見逃されてるって感じなので、商用利用、販売等のチェックは外した方が良いかと思います
回答ありがとうございます
翻訳してよく読んでみます
「…こういうところは英語わかりませんでしたソーリー」じゃすまないからな…ちゃんと読まないとダメだけど

今、きちんと翻訳して読んだうえで決めた内容がヘルプと同じチェック状況なのですが
右側の「civitaiの生成機能でこのLoRAを生成できるようにする」は私は実は構わないんですが…
っていうか「商業利用以外ならどうつかってもいいけど、このデーターを使って得た不利益に責任は持ちません」は
この状態で…いいのかな?他の皆さんはどう設定してアップロードしてます?
>作品によってはAI学習不可と指定してある場合も有るので、そういった作品は、公開せず個人的に楽しむのが良いかと思います
気を付けます
484無題Name名無し 26/02/06(金)00:42:51 ID:3joK5QlENo.154861そうだねx1
>No.154859
自分はCIVITAI生成はONにしています

学習中とかにCIVITAI生成で遊んだり出来るので便利です、任意でいいとは思いますがw
485無題Name名無し 26/02/06(金)01:02:41 ID:5YzVhAwoNo.154863そうだねx1
>No.154859
左側は適当でOK
右側は
Sell generated images
このLoRAで作った画像を販売してOK?←ややこしい事になる可能性有

Use on Civitai generation service
Civitaiのオンライン生成機能で使ってOK?←いいんじゃね別に

Use on other generation services
他の画像生成サービスで使ってOK?←ややこしい事になる可能性やや有

Sell this model or merges
このLoRAやマージモデルを販売してOK?←絶対にやめとけ
486無題Name名無し 26/02/06(金)01:32:55 ID:3joK5QlENo.154865そうだねx2
    1770309175195.png-(2806984 B)
2806984 B
>No.153465
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2367816/kanzaki-mana-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

衣装はだいぶ曖昧です
487無題Name名無し 26/02/06(金)01:33:43 ID:3joK5QlENo.154866そうだねx2
    1770309223786.png-(2510162 B)
2510162 B
着ぐるみやばいw
488無題Name名無し 26/02/06(金)01:33:49 ID:aJKfsTiQNo.154867+
    1770309229755.jpg-(54664 B)
54664 B
>No.154861
>No.154863
丁寧な回答ありがとうございます!!
左は画像の状態、右は
>Use on Civitai generation service
だけオンにしてアップしようと思います

と、思ったら下にもう一個迷う選択肢が…
実在の人物じゃ無いのでY/NはNですが
下の三つがどれを選べばいいか…(該当しない チェック無しでGOもできるみたいですね)
エロゲのキャラだけど別にエロいことさせる目的のためだけに作ったわけじゃないし
マイナーキャラだし
別にNSFW目的で使ってもこちらは構わないんですが…
みなさんどうしてます?
489無題Name名無し 26/02/06(金)01:35:03 ID:3joK5QlENo.154868そうだねx1
    1770309303420.png-(2596005 B)
2596005 B
日本髪も酷いw
もっと良いプロンプトが有る気もするんだけど試す時間がなかった・・
490無題Name名無し 26/02/06(金)01:39:16 ID:3joK5QlENo.154869+
>No.154867
自分は下3つは基本チェック無ですが、子供キャラを作る時はNSFWをNGにしています
491無題Name名無し 26/02/06(金)01:45:44 ID:aJKfsTiQNo.154870+
>自分は下3つは基本チェック無ですが、子供キャラを作る時はNSFWをNGにしています
丁寧な回答本当にありがとうございます
最終チェックやサンプル画像の生成、ファイルのリネーム等は明日やります
本当に助かりました、ありがとうございます
492無題Name名無し 26/02/06(金)02:17:09 ID:3joK5QlENo.154871+
    1770311829374.png-(2887289 B)
2887289 B
なんか上手く再現出来ないw
髪のもこもこが消える・・全体的にあまい感じなので後日再挑戦してみます
493無題Name名無し 26/02/06(金)21:03:44 ID:NihrhJJ6No.154918そうだねx1
CIVITAIにLORAを公開してると「違うモデルで作り直せ」とか
メタデータがない状態の画像を公開してると「この画像を作成するのに使ったモデル名を教えろ」とか言ってくる人がいてしんどいね
まあガン無視してるけど
494無題Name名無し 26/02/06(金)23:55:18 ID:3joK5QlENo.154926+
    1770389718829.png-(3025126 B)
3025126 B
>No.154146
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2370287/nonaewin-witchriv-xl-illustrious-lora

配色が全く安定しません、ガチャ必須です
三つ編みは暴れます
495無題Name名無し 26/02/07(土)01:06:46 ID:3joK5QlENo.154932そうだねx2
    1770394006051.png-(2773273 B)
2773273 B
結構厳しいなw
496無題Name名無し 26/02/07(土)08:02:00 ID:ALYMy4wANo.154936そうだねx1
    1770418920061.jpg-(261818 B)
261818 B
>No.154865
作成ありがとうございます!久々に新しいキャラが増えました

>No.154866
何がヤバいのかわかりませんが、良いです
497無題Name名無し 26/02/07(土)08:13:10 ID:ALYMy4wANo.154938そうだねx1
    1770419590931.jpg-(235077 B)
235077 B
バレンタインや受験モノを作ってるので
こちらにあまり試せていません
498無題Name名無し 26/02/07(土)09:10:19 ID:5YzVhAwoNo.154943そうだねx1
>No.154918
教師画像のデータ全部くださいって海外の人からメッセージ来た時は驚いたな
499無題Name名無し 26/02/07(土)10:27:27 ID:aJKfsTiQNo.154945+
    1770427647209.jpg-(100274 B)
100274 B
ちょっと教師画像の選別に関して質問があります

とりあえず画像の娘のLoRAは完成して、civitaiに揚げたんですが
やっぱりつかってて個人的に二次元の女の子の命である(と、おもってる)瞳の学習がいまいち悪いと感じました
今回は立ち絵やイベントシーンで同じ服を着ているor裸である 画像を中心に選別して教師画像を選んだのですが(服の再現度を上げるため)
笑顔や無表情等、比較的表情変化のゆるい教師画像の顔だけを拡大したモノとかを入れるべきでしょうか?
例えば首から上の画像のアップを補正した画像を何枚か入れたら、ちいさめに出力しても瞳の塗りの最低限の特徴とかは出ますかね?

今回の教師画像のサムネはこんな感じです、21は靴と靴下のデーターのために「再現度は高いけど融通が利かなかった」2回目のLoRAで自分で生成した全身画から出来のいいのを一枚入れました
ここに補正した顔のアップとか入れると変わるのかな…
500無題Name名無し 26/02/07(土)13:56:20 ID:yBO/bBqoNo.154955+
    1770440180407.png-(248949 B)
248949 B
いつもありがとうございます 作成の依頼です

漫画 はじめてのあく 渡 恭子(わたり きょうこ) をお願いします 

漫画のキャラなので高画質が無くて申し訳ないのですが、ベテランの技術で上手く加工して作成してもらえたら有難いです
余裕のある時で構いませんので作成を宜しくお願いします
https://8.gigafile.nu/0221-c5f2d7bb2e55e1f01f23e4c9a6fd4c07
501無題Name名無し 26/02/07(土)20:09:13 ID:nINlQLfENo.154970+
最近はじめてどうしても衣装が硬いけどちゃんとそのキャラと衣装で出るので感動してる
次は複数衣装をトリガーワードで切り替えるやつかなと思うけど別々のLoRaで作っても別にいいからあんまモチベわかないな…
502無題Name名無し 26/02/07(土)21:51:59 ID:PWknrnrkNo.154973+
    1770468719881.jpg-(105809 B)
105809 B
>No.154926
少ない素材の中で作成いただきありがとうございます!!!まだ少ししか使えていないですが、安定していますし、相変わらずの高品質、最高です。
503無題Name名無し 26/02/07(土)23:54:20 ID:3joK5QlENo.154980そうだねx1
    1770476060973.png-(2122377 B)
2122377 B
>No.154945
試してみましたが、十分学習されていると思います、出力時のプロンプトを工夫してみると良いんじゃないかと思います
504無題Name名無し 26/02/08(日)00:10:39 ID:3joK5QlENo.154983+
>No.154955
資料頂きました、順番に作成していきますのでお待ちください
505無題Name名無し 26/02/08(日)00:48:52 ID:3joK5QlENo.154988そうだねx2
    1770479332246.png-(2375147 B)
2375147 B
>No.154461
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2373028/lucia-maduranotsubasa-xl-illustrious-lora

かなり厳しい感じですw
506無題Name名無し 26/02/08(日)04:19:23 ID:aJKfsTiQNo.154996+
>試してみましたが、十分学習されていると思います、出力時のプロンプトを工夫してみると良いんじゃないかと思います
本当だ…もう一人コメントと共に絵を出力してくれた方がいますが
二人とも自分の出したサンプル絵よりずっと綺麗に出してるんでよねぇ…
ちょっと自分でつくったモノを含め、綺麗に出力する工夫が必要なのかもしれません
わざわざテストまでしていただき本当にありがとうございます、お手間をおかけしました
精進します
507無題Name名無し 26/02/08(日)20:46:53 ID:Vhg/e1JYNo.155031+
>No.154988
まさか作っていただけるとはっ
ありがとうございます
やはり難しかったですか
正直諦めてたんで嬉しいです
508無題Name名無し 26/02/09(月)00:14:03 ID:3joK5QlENo.155050そうだねx1
    1770563643382.png-(3381043 B)
3381043 B
>No.154955
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2375740/watarikyouko-hajimetenoaku-xl-illustrious-lora

カラーの方を主体に取り込んだのでイメージと違う可能性が有ります
509無題Name名無し 26/02/09(月)01:54:16 ID:A/Y.AkwQNo.155058+
Anima、学習途中、VRAM:4.2前後、共有:3.2、
steps: 18%|▏| 176/1000 [06:06<28:34, 2.05s/it, Average key norm=0.217,
EmoTion お試し中ですがこんな感じです(3060-12GB)
510無題Name名無し 26/02/09(月)01:59:16 ID:A/Y.AkwQNo.155060+
書き忘れ、
Anima学習は引数でサンプル生成を指定しているとエラーで止まる、
511無題Name名無し 26/02/09(月)02:20:17 ID:A/Y.AkwQNo.155063+
連投ごめんなさい
steps: 100%|█| 1000/1000 [33:11<00:00, 1.99s/it, Average key norm=0.649,
Animaリソースに優しいし誰にでも扱いやすいそうでいいかも
512無題Name名無し 26/02/09(月)03:09:06 ID:Jrh44W6sNo.155065そうだねx1
おお今話題のanima
vramそんな低く済むんですね
513無題Name名無し 26/02/09(月)05:10:39 ID:oREKGd5INo.155070そうだねx3
>civitaiに版権キャラのLoRAをアップロードするときの「最初はこうしておけ」みたいな設定の説明や注意点を教えていただけたらなと思います
最近痛い目にあったのはロリキャラに乳盛って誤魔化したサンプル画像はアウトで更にサンプル画像がセーフでも説明文にロリショタの生成を示唆する記述もアウトらしい
モデレーターに見つかると非公開食らうし一時的にアカウントの制限も食らった
ついでに過去に投稿した問題なかったモデルもモデレートされた
514無題Name名無し 26/02/09(月)06:21:49 ID:aJKfsTiQNo.155072+
    1770585709644.png-(202205 B)
202205 B
LoRA学習要素の排除で質問があります
こういう画像から学ばせて、taggerで「着てる服はshirtだよ」と認識されたんで、shirtをトリガーワードにしたら
shirtは左胸にポケットがあるシャツのことらしくて、生成した画像に左胸にポケットが生成されてしまうんです
ポケットが無いワイシャツはdress shirtというらしいんですが
生成するときにそのワードをいれてもどうしてもワイシャツにポケットが生成されてしまうんですよね…
学習段階で「この娘のシャツポケット無いから!」って強調することは可能ですか?

>最近痛い目にあったのはロリキャラに乳盛って誤魔化したサンプル画像はアウトで更にサンプル画像がセーフでも説明文にロリショタの生成を示唆する記述もアウトらしい
>モデレーターに見つかると非公開食らうし一時的にアカウントの制限も食らった
>ついでに過去に投稿した問題なかったモデルもモデレートされた
!!
今まさにロリキャラのLoRA作ってた…気を付けます
515無題Name名無し 26/02/09(月)06:25:30 ID:aJKfsTiQNo.155073+
    1770585930781.png-(1532806 B)
1532806 B
行数制限ひっかかりそうだったので…
ロリキャラ生成の時の注意点もアドバイス下さい
←ポケット付きのYシャツで生成されてしまった画像

>>>No.154867
>>自分は下3つは基本チェック無ですが、子供キャラを作る時はNSFWをNGにしています
今回はポケットできちゃう問題が解決してLoRAできても
これをオンにして、説明文にはロリとか幼いとか入れないほうがいいですよね?
公開2作品目でブロックはキツいっす
516無題Name名無し 26/02/09(月)08:17:57 ID:XsnqpsoQNo.155078+
>shirtは左胸にポケットがあるシャツのことらしくて、生成した画像に左胸にポケットが生成されてしまうんです
これは出力の問題で学習の問題とはちょっと違います
AIはなるべく隙間を埋めようと書き込むので無地のシャツとかはポケットやエンブレムを書く傾向にあります
出力時にnegpigなどでマイナス指定するのが一番効きます
517無題Name名無し 26/02/09(月)09:01:52 ID:Cc3YIHBwNo.155079そうだねx8
    1770595312761.png-(1213365 B)
1213365 B
野外学習2の山谷圭ちゃん
海外の方の依頼で作りましたが未成年云云で規制がかかりloraを運営に削除されてしまいましたので
こちらで公開します

https://61.gigafile.nu/0223-c5fca0a0d30782872887df5ff0abed8aa

DLpass:4080
518無題Name名無し 26/02/09(月)09:07:30 ID:Cc3YIHBwNo.155080そうだねx1
>今まさにロリキャラのLoRA作ってた…気を付けます
はぴぷりの雪乃ちゃん!?可愛いですね!
519無題Name名無し 26/02/09(月)11:16:38 ID:aJKfsTiQNo.155087+
    1770603398847.png-(1309253 B)
1309253 B
>>shirtは左胸にポケットがあるシャツのことらしくて、生成した画像に左胸にポケットが生成されてしまうんです
>これは出力の問題で学習の問題とはちょっと違います
>AIはなるべく隙間を埋めようと書き込むので無地のシャツとかはポケットやエンブレムを書く傾向にあります
>出力時にnegpigなどでマイナス指定するのが一番効きます
うーん、でも別のキャラにdress shirtをプロンプト指定して着せると、ちゃんとポケットの無いYシャツ着るんですよね…
画像は私が以前作ったLoRAに、今作ってるLoRAに着せようとしてるプロンプトを打ち込んだだけのものです
ちゃんとポケット無いシャツ着てます
>1770585709644.png
の左側の絵みたいに、今作ってるLoRAの娘はやたらと感情表現のために胸の前に手を持っていってる画像が多いんで、ポケット無しの胸の画像の学習が足りないのかな…と思ってはいたのですが…
タグとの結びつけが悪かったのかもしれませんね、ちょっとタグ付け見直してみます

>>今まさにロリキャラのLoRA作ってた…気を付けます
>はぴぷりの雪乃ちゃん!?可愛いですね!
う〜 あうあうあうあうあ!あう〜!!(エレナ声で
520無題Name名無し 26/02/09(月)12:36:59 ID:NINymKBENo.155090+
>最近痛い目にあったのはロリキャラに乳盛って誤魔化したサンプル画像はアウトで更にサンプル画像がセーフでも説明文にロリショタの生成を示唆する記述もアウトらしい
>モデレーターに見つかると非公開食らうし一時的にアカウントの制限も食らった
まさにロリキャラに乳盛ったサンプル画像で公開してて
トリガーワードも「ロリータファッション」を記述してたが嫌な予感がして投稿後にすぐその記述を消したおかげか自分は数ヶ月そのままでなんともない
(単にまだ見つかってないだけかもしれんが)
521無題Name名無し 26/02/09(月)13:47:04 ID:5YzVhAwoNo.155093+
>No.155073
基本的にサンプル画像や本文に以下の要素が無ければ多分大丈夫
ランドセルや教室等未成年である事を匂わせる絵、文字
loliやchildとかのプロンプト
画像up時のAIの判定でPGではないものが出ている

特にPG-13やR、Xの判定が出ている画像を未成年又はそう見えるキャラのページにUPするのは絶対に止めた方がいい
522無題Name名無し 26/02/09(月)14:20:13 ID:5YzVhAwoNo.155094+
書き込みをした人によって削除されました
523無題Name名無し 26/02/09(月)14:26:18 ID:5YzVhAwoNo.155095+
>No.154867
intended to depict a minor characterは「未成年キャラを生成する事を目的としますか?」という意味なので(多分)ご注意を…
自分は基本その3つの項目全部チェック付けてないんだけど
PG-13の画像が一枚混じってたロリキャラLoRAのページの設定のintended〜とcannot be〜の項目をモデレーターに強制チェック固定されてほんの少し制限受けた
PG-13以上の画像を投稿してない他のロリやペドキャラLoRAはノーダメージだったから本当にその辺は厳しいんだと思う
524無題Name名無し 26/02/09(月)14:41:51 ID:aJKfsTiQNo.155096+
    1770615711957.png-(1394844 B)
1394844 B
うおお ポケットが手で隠れてる画像は, shirtのみ
明らかに手を降ろしててポケットついてないことが丸わかりな画像はdress shirtも追加して、, dress shirtのみで4枚生成してもポケットが付く…
あとはココさえ治ればプロトタイプとしてアップロードできるのに…
学習AI君に「手で隠れてて見えないけど、たぶん胸ポケットのあるshirtなんでしょ?書いておくよ」に対して
「手や抱えてるモノで見えないけど、このシャツは胸ポケの無いdress shirtです!」って強調したい場合
タガーが出したtxtの, shirt を全部, dress shirtに書き直す→ポケットついてると思われてる服が全部dress shirtという名前だと思われるから逆効果
ポケットが描かれてないことが見えている画像にのみ, dress shirtタグを書いておく→ダメでした
もう、教師画像にAIで作ったポケットが無い衣装のサンプル画像をいれまくるしかないのかな…

それとも本当に
>これは出力の問題で学習の問題とはちょっと違います
ってコトで、出力する側が胸ポケットを消さないといけないのかな…
525無題Name名無し 26/02/09(月)14:49:50 ID:aJKfsTiQNo.155097+
    1770616190673.png-(1491343 B)
1491343 B
>No.155093
>No.155094
普通に審査通ってるエロゲのキャラだし、そもそも人間じゃ無いし
成年です!見た目が小柄で童顔なだけです!!成人してるヒロインだす!!なはじるす作戦でいこうと思うんですが…
つまり、3つの項目全部チェック無しで行くつもりです
もちろんサンプル画像にはシャツにロングドレスの服のみをあげるつもり

ただ、この水着がプロンプト一発で出るように学習させちゃったんですよね…(正装)
マズいかな…
526無題Name名無し 26/02/09(月)15:03:54 ID:94wtOZbYNo.155098+
学習される画像にポケットがなくてそのタグにdressとつけていれは基本的にはその通りに出るloraになるので学習が上手くいってないのでは
生成段階でなんとかするならプロンプトいじるより外部ツールでポケット部分だけ消してi2iかinpaintする方が手っ取り早い気がする
527無題Name名無し 26/02/09(月)15:56:52 ID:aJKfsTiQNo.155099+
    1770620212261.png-(1030071 B)
1030071 B
>学習される画像にポケットがなくてそのタグにdressとつけていれは基本的にはその通りに出るloraになるので学習が上手くいってないのでは
うーん、間違いなく見て一発でdress shirtだとわかる画像が4〜5枚入ってるし
WD14 moat-tagger-v2でそれらの画像だけ分析すると結果にしっかりと, dress shirtって出るんですよね(shirtも出る)
>生成段階でなんとかするならプロンプトいじるより外部ツールでポケット部分だけ消してi2iかinpaintする方が手っ取り早い気がする
その方法でポケット消した ←この画像 を作って教師画像フォルダに加えて1から覚えさせなおしましたけどうまくいきませんでした
もう少し考えてみます
そういや出力チェックポイント変えてなかったな…
dress shirtのプロンプト強弱設定もまだやってないか
528無題Name名無し 26/02/09(月)17:43:44 ID:69zNzMeANo.155103そうだねx1
しびたいの審査基準は適当すぎる
同じポスト内でちゃんと服を着てて乳首をチラ見せしてるだけの男の娘の画像が削除されてる一方で、全裸チクニーしてる男の娘はノータッチなんだよな
529無題Name名無し 26/02/09(月)17:47:21 ID:69zNzMeANo.155104+
>普通に審査通ってるエロゲのキャラだし、そもそも人間じゃ無いし
>成年です!見た目が小柄で童顔なだけです!!成人してるヒロインだす!!なはじるす作戦でいこうと思うんですが…
>つまり、3つの項目全部チェック無しで行くつもりです
と思うじゃん?
42歳の合法ロリキャラと説明してもがモデレートされるのが現実なんですよ。削除はされないけど閲覧制限は食らうと思われ。
530無題Name名無し 26/02/09(月)21:42:02 ID:ctlT2iPENo.155120+
相談というか質問

古いゲームキャラのLoraを作りたいのだけど
古いゲームなのでいわゆる公式絵がない場合どうやって作ってる?もしくはどう作ればよい?

例えば
>No.154461
の場合なら、良くも悪くも1枚はあるわけで、そこから作ることはできると考えられるけど、それがない、もしくはあっても使いにくいものしかない場合はどうすればいいのだろう

1例としてFF6以前あたりで考えてもらえるとありたいです。
実際のLORAは多いけど、実際の元絵はデフォルメか天野喜孝絵しかない。ffシリーズの場合はもともと二次創作も盛んでそれらをたくさん混ぜたはアリなんだろうだけど、それすらない場合はどうするんだろうということです
531無題Name名無し 26/02/09(月)22:03:41 ID:/RHznI3QNo.155122+
状況に依るとしか
古いゲームでもパケ絵なりなんなりは有るとは思うし
本当にゲーム内グラしかないキャラとかだとそもそもLoRA作ろうって気になるか微妙だと思うけど
ある程度ならドット絵のみでもキャラ判別出来るレベルなら脳内補正込みでいけるかなって感じ
あれこれ考える前に手持ちの素材でまずやってみてその結果見てから考えた方がいい
532無題Name名無し 26/02/09(月)22:06:12 ID:/RHznI3QNo.155123+
    1770642372863.png-(50981 B)
50981 B
前にこんな感じの元絵でLoRA作ったけど
533無題Name名無し 26/02/09(月)22:07:51 ID:/RHznI3QNo.155124+
    1770642471425.png-(1468256 B)
1468256 B
こんな感じに(とはいえこれは敢えてドット絵風で出力してるけど)
534無題Name名無し 26/02/09(月)22:25:47 ID:NINymKBENo.155128+
Rが付くロリキャラの画像をサンプル画像にしてるが警告もなんもない

多分わしの公開してるloraはそのロリキャラも含めて裸とか挿入してる場面が一切ない服着てる健全なサンプル画像に徹底してるからだと思う
(一枚一枚モザイクかけるのがめんどいからそうしてるだけ)
535無題Name名無し 26/02/10(火)20:34:55 ID:yBO/bBqoNo.155217+
    1770723295814.png-(1395936 B)
1395936 B
>No.155050
作成ありがとうございました! 早く作成してもらえて感謝です!


カラーと白黒の中間な感じで凄く良い感じです

今回も可愛く仕上げてもらえてありがとうございます!
536無題Name名無し 26/02/11(水)06:33:06 ID:zLRtIoDkNo.155248+
CivitaiでLoraを公開してるが予想以上に酷いね転載が

https://pixai.art/
https://www.seaart.ai/
https://tensor.art/

特に一番上のpixaiが一番えげつない(利用者の手によって転載されてる)

声かけてから転載してくれるならいいんだが無断で転載して
そのサイト内の通貨を稼ぐ道具として使われてるのがしんどい
537無題Name名無し 26/02/11(水)08:49:39 ID:nrmI/LZcNo.155262そうだねx4
    1770767379281.png-(633965 B)
633965 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『美少女雀士プリティセーラー2〜Hなささやき〜』の1人目の女の子の作成をお願いします
アーケードゲームでキャラの名前も無く画像の少ないですがよろしくお願いいたします
名前はひとまず「JKちゃん」でお願いします

https://116.gigafile.nu/0216-c827535f4adef249c7e30cd6cae0be7c9
538無題Name名無し 26/02/11(水)09:20:52 ID:lf1.Pf16No.155266+
昔フェリーとかに置いてあったやつだ…
539無題Name名無し 26/02/11(水)11:51:37 ID:9pD3yqXkNo.155278+
そんな露骨な名前で依頼するくらいなら素直にmayのスレでloraくださいと言えばいいのに
540無題Name名無し 26/02/11(水)12:22:18 ID:w9tel.ucNo.155279そうだねx3
mayではLoraスレはほぼ立たないし立ってもすぐに荒らされるからここで依頼するのが正解
541無題Name名無し 26/02/11(水)15:14:19 ID:q.gQ5rWsNo.155284+
    1770790459977.jpg-(433115 B)
433115 B
>古いゲームキャラのLoraを作りたいのだけど
>古いゲームなのでいわゆる公式絵がない場合どうやって作ってる?もしくはどう作ればよい?
ここで皆話しているキャラLoRAって、準備した絵を元に再現する仕組みなわけだから、自分が再現したい絵をどれだけ集められるかじゃないかな 公式の再現ではないわけで
画風を崩さず多方向の絵を捏造できるナノバナナが「使える」っていうのは、そういうわけでしょうし
542無題Name名無し 26/02/11(水)19:26:25 ID:z3gZOB3UNo.155302そうだねx1
>CivitaiでLoraを公開してるが予想以上に酷いね転載が
>https://pixai.art/
>https://www.seaart.ai/
>https://tensor.art/
>特に一番上のpixaiが一番えげつない(利用者の手によって転載されてる)
>声かけてから転載してくれるならいいんだが無断で転載して
>そのサイト内の通貨を稼ぐ道具として使われてるのがしんどい
無断転載された挙句、権利主張されてCivitaiに上げたLora消された人もいるんだよな…
543無題Name名無し 26/02/11(水)20:31:11 ID:xfT1tOZMNo.155304+
>特に一番上のpixaiが一番えげつない(利用者の手によって転載されてる)
>声かけてから転載してくれるならいいんだが無断で転載して
>そのサイト内の通貨を稼ぐ道具として使われてるのがしんどい
自分のやつも無断転載があったけど一応転載元のURL書いてたやつもあるし、何よりそのLoraを楽しんで使ってるユーザーも居たのでそっとしておくことにしたわ
544無題Name名無し 26/02/11(水)20:38:08 ID:2qrMAcBYNo.155305+
どう見ても自分のLoRAで転載したやつが同人CG集売り始めたらそんなのんきなこと言ってられなくなる
545無題Name名無し 26/02/11(水)20:50:54 ID:xfT1tOZMNo.155307+
まぁ流石に勝手に商用利用を許可してたやつは不評入れてコメントに無断転載って書き込んだけどね
何しようが止めようが無い以上割り切ってるわ
546無題Name名無し 26/02/11(水)20:53:51 ID:/LLXG.7gNo.155308+
気分的に逆な感じがしてしまうけど転載対策の一つは先に各サイトにあげてしまうこと
各サイトが付けてるcivitai転載機能使う人程度ならここで防げる
といっても個人であげる方でも簡単に改変回避も出来る訳だけど(複数勝手に上げられてる時がこれ)

まぁ転載されてなくてもcivitai(アップロード元サイト)の利用者自体も設定ルール守ってんのか問題は常に付きまとうけど
547無題Name名無し 26/02/11(水)22:07:07 ID:cA41B2JANo.155316そうだねx1
ぶっちゃけ公開するからにはそれくらいのことは承知でやるべきだよ
既に言われてるけどとりあえず上記のサイトに転載されたくないなら自分が先に上げるべき
548無題Name名無し 26/02/11(水)22:53:47 ID:aJKfsTiQNo.155318+
    1770818027382.png-(1460846 B)
1460846 B
>学習される画像にポケットがなくてそのタグにdressとつけていれは基本的にはその通りに出るloraになるので学習が上手くいってないのでは
>生成段階でなんとかするならプロンプトいじるより外部ツールでポケット部分だけ消してi2iかinpaintする方が手っ取り早い気がする
やっと胸ポケ問題解決しました…
出力するチェックポイントによって胸ポケの無いワイシャツの呼び名が違うというコトがわかりました

anyillustriousXLFor_200を基礎に学習させて 
waiIllustriousSDXL_v160で出力テストしてたんですが
anyだと dress shirt で
waiだと formal shirt と
胸ポケの無いワイシャツの呼び名が違っていたんですね…

ちょっと学習タグをformal shirtで統一してみます
549無題Name名無し 26/02/12(木)00:06:22 ID:ALYMy4wANo.155330そうだねx1
    1770822382539.jpg-(190431 B)
190431 B
>着ぐるみやばいw
実際に作ったら、髪が着ぐるみ貫通したり
恐竜が溶けて(?)難しいとこでした
pony tailやribbon取ってようやく安定するように
550無題Name名無し 26/02/12(木)00:11:14 ID:ALYMy4wANo.155331+
    1770822674140.jpg-(122124 B)
122124 B
>No.154868
白無垢は頭の奴が中々出ない(赤頭巾みたいになる)
のでこれで妥協
551無題Name名無し 26/02/12(木)00:25:47 ID:3joK5QlENo.155334そうだねx2
    1770823547746.png-(2568200 B)
2568200 B
>No.155262
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2383677/jk-chan-bishoujojanshiprettysailor2-xl-illustrious-lora

体形とか微妙です
552無題Name名無し 26/02/12(木)02:21:58 ID:3joK5QlENo.155341+
    1770830518852.png-(2383824 B)
2383824 B
>No.155318
試してみましたが、どちらも安定しないと思われます
Negative promptsにbreast_pocket,を追加するのが一番効く感じがしますw
553無題Name名無し 26/02/12(木)08:30:59 ID:aJKfsTiQNo.155352+
>試してみましたが、どちらも安定しないと思われます
…すごいですね 私の貼った結果報告画像だけでLoRA作っちゃうとか…
>Negative promptsにbreast_pocket,を追加するのが一番効く感じがしますw
参考にします、もう一回…もう一回だけ回させて〜〜!!
554無題Name名無し 26/02/12(木)16:28:06 ID:aJKfsTiQNo.155361そうだねx1
    1770881286066.png-(1610423 B)
1610423 B
…これ
illustriousXL11_v11を事前学習モデルにして作ったLoRAを
illustriousXL11_v11で出力したんですが、学習状態ではちゃんと胸ポケ無いんですよ
学習そのものは胸ポケ無しで成功しているということですよね?
たぶんだけど、胸ポケを描いちゃうのはWai側の癖なのかな…
>Negative promptsにbreast_pocket,を追加するのが一番効く感じがしますw
これで対処すればいいし、もうちょっと出力テストしてポケット以外の問題が無いことを確認したらcivitaiにアップしてみます
555無題Name名無し 26/02/12(木)22:28:21 ID:/fyoDvc6No.155376+
    1770902901260.png-(711684 B)
711684 B
試しにpixaiに転載されたモデルの権利を申請してみたら24時間以内に全部戻ってきた
seaartは申請してから何日経っても全く反応がなくて駄目だね悪質すぎる
tensorartは最初からインポート機能を使って自分で転載してたので問題なし
556無題Name名無し 26/02/12(木)22:55:05 ID:nrmI/LZcNo.155377そうだねx1
    1770904505658.png-(976905 B)
976905 B
>No.155334
依頼主です
作成ありがとうございます
自分では作れなかったので本当に感謝です
557無題Name名無し 26/02/12(木)22:57:02 ID:3joK5QlENo.155378そうだねx2
    1770904622551.png-(2150671 B)
2150671 B
>No.155361
試してみました、安定しています、いいですねw
558無題Name名無し 26/02/13(金)00:20:01 ID:aJKfsTiQNo.155389+
DLと使用ありがとうございます
胸ポケ消すネガティブプロンプトのヒント本当にありがとうございました
あのヒントのおかげで安心して公開verまで持っていけました
>試してみました、安定しています、いいですねw
スーハークンカクンカ
559無題Name名無し 26/02/13(金)02:10:52 ID:aJKfsTiQNo.155391そうだねx1
    1770916252326.png-(1597730 B)
1597730 B
すいません、基礎的な質問を再確認したいんですが

女の子キャラクターのLoRAを作りたい場合は、20枚の画像からタガーで出した
20個の1girlやsoloは消すべきなんですか?残すべきなんですか?
参考にしたLoRA作成講座では「消しましょう」ってあったんですが
けっこう他の人のLoRAの「良く使われているプロンプト」には1girlとか1boyが残ってるんですよね…

今まで私が作ったLoRAでは消したんですが…(civitaiにアップした皐槻と雪乃)まぁ、それなりにうまく動いてると思います
消す、残すことのメリットとデメリットを再確認したいです

画像はcivitaiにポストするとたぶんアウアウされるんであげれなかった雪乃の水着姿
560無題Name名無し 26/02/13(金)11:43:09 ID:Cc3YIHBwNo.155403そうだねx4
    1770950589297.png-(918468 B)
918468 B
>No.155262
作ってみました

https://civitai.com/models/2387510/jk-jk-chan-bishoujo-janshi-pretty-sailor-2-illustrious
561無題Name名無し 26/02/13(金)11:43:57 ID:Cc3YIHBwNo.155404そうだねx3
    1770950637391.png-(995820 B)
995820 B
竿役がコナンの犯人みたい
562無題Name名無し 26/02/13(金)11:49:49 ID:Cc3YIHBwNo.155405そうだねx3
    1770950989145.png-(885804 B)
885804 B
痴漢の気配を感じとった瞬間みたいな
563無題Name名無し 26/02/13(金)13:34:50 ID:aJKfsTiQNo.155406+
たびたびすいません
taggerや画像解析ツールの話になるんですが
いろんな服を着ている絵が何種類かあるキャラのLoRAを制作中なのですが…
正直、あまり女の子の服装(男のもだけど)の名前に詳しくないんですよね…
キャラの表情やとっている行動とかより、tagに記載したトリガーワードに紐付けやすいように
「この女の子はこういう名前の服を着ている」
という解析が得意なtaggerのInterrogator、もしくは画像解析ソフト等に詳しい方、いらっしゃったら教えてください
二次元絵での話ですね

Pink shirtとかをトリガーワードにしちゃうと、前(胸ポケの件)みたいに結びつけたワードのせいでいらん苦労をしそうで…
564無題Name名無し 26/02/13(金)21:23:02 ID:nrmI/LZcNo.155417そうだねx2
    1770985382872.png-(827475 B)
827475 B
>No.155403
依頼主です
LoRAの作成ありがとうございます
一枚つくりましたどちらも再限度が高いですね
2種類もあるなんて本当にお二人に感謝です
565無題Name名無し 26/02/13(金)23:04:11 ID:3joK5QlENo.155422そうだねx3
    1770991451773.png-(2518689 B)
2518689 B
>No.155391
何のエビデンスもありませんが、体感的な感じだと、タグを消すと出力時にタグ無でも学習対象が再現され、タグ付きだとタグを付けないと再現しにくいって感じだと思います
タグ無だと学習収束に時間がかかる感じではないかと思います
どちらが正解って言うのは無いので目的に合わせて使い分けると良いかと思います

>No.155406
同じプロンプトの衣装は混じるので、許容するか取捨選択するかないかと思います、もしかしたら画期的な方法があるかもですがw
566無題Name名無し 26/02/14(土)06:27:30 ID:aJKfsTiQNo.155437+
>何のエビデンスもありませんが、体感的な感じだと、タグを消すと出力時にタグ無でも学習対象が再現され、タグ付きだとタグを付けないと再現しにくいって感じだと思います
ふむ、つけると3人に分身したりとかが防ぎやすくなるのかな?
今回はつけてやろうと思います
>同じプロンプトの衣装は混じるので、許容するか取捨選択するかないかと思います、もしかしたら画期的な方法があるかもですがw
これマジ難しいですよね…何度も言うようですが胸ポケにはかなり煮え湯を飲まされました…

丁寧な回答感謝です
567無題Name名無し 26/02/15(日)11:32:58 ID:aJKfsTiQNo.155547+
    1771122778472.png-(1872185 B)
1872185 B
ちょっと「絵柄や顔は安定してでるけど、いろんな衣装を着るキャラ」のLoRAで質問です
最低限、プロンプトだけで生成安定して欲しい服装が3種類あって
特に学校の制服は気合い入れて各部のプロンプトを分けたのですが…
・構造がやや複雑でパーツ分けして生成再現度を上げた制服の画像 6枚
・画像のようなラフな格好の画像3枚
・ヌード2枚
の11枚の画像を総ステップ数420のバッチ2で学習させてbatch1相当825 の学習をさせたのですが
そこそこ制服の再現度は高いんですよ

ただ、コレの前に作った15枚入りのLoRAは、さらにもう一種類そこまで複雑じゃない服装の画像を4枚入れたがために、同じ設定で学習させたら制服の再現度が低くなってしまいました
「どうしてももう一種類別の衣装の学習をさせたいが、メインである制服の再現度を上げたい」
場合は、皆さんどのように解決してますか?
やはり学習回数も増やす必要があるのでしょうか?
568無題Name名無し 26/02/15(日)11:40:52 ID:/RHznI3QNo.155548+
キャラと服装A服装Bを個別に別トリガーで分けてある程度プロンプトワーク含めて描き分け出来るようにするなら
3000ステップ位は欲しいかなとは思うけど
自分でやってるものはバッチ5位で総ステップ5000位回してるかな
ただ、そんなに完璧にトリガーだけで制御は出来ないし混ざるのを避けたいならLoRAとしては分けるべきかな
569無題Name名無し 26/02/15(日)11:53:25 ID:aJKfsTiQNo.155552+
    1771124005360.jpg-(19824 B)
19824 B
>キャラと服装A服装Bを個別に別トリガーで分けてある程度プロンプトワーク含めて描き分け出来るようにするなら
>3000ステップ位は欲しいかなとは思うけど
>自分でやってるものはバッチ5位で総ステップ5000位回してるかな
>ただ、そんなに完璧にトリガーだけで制御は出来ないし混ざるのを避けたいならLoRAとしては分けるべきかな
実はいまだによくわかっていないのですが
civitaiのSTEP数の説明分や一般的に自分の画像の紹介に使う説明で
「ステップいくつで学習させたよ」
っていう場合、バッチ数は含めるのですか?
例えばこの場合、他の人に説明するときに学習ステップ数は420と書くべきなのか、バッチも含めた825と書くべきなのかよくわかっていません

他の人のLoRA見ると、もっとすごい学習回数をこなしてるんで私の学習回数は確実に少ないんだと思いますが…
学習させる時間やマシンパワーが無いわけじゃないんですけどね
一度4000ステップで学習させたらまるで表情の変わらないLoRAができてしまったことがあって…
570無題Name名無し 26/02/15(日)12:05:20 ID:XsnqpsoQNo.155553そうだねx1
Civitaiなどで公開するならいろいろ汎用性とか考える必要があるんでしょうが
自分の環境で自分の好みの絵が出せるLoraならば作成するstep数や設定などは人と違っても気にしなくて良いと思います
571無題Name名無し 26/02/15(日)12:23:38 ID:/RHznI3QNo.155554そうだねx1
>No.155552
他の人は知りませんが私の場合は”総ステップ数”が5000です
バッチ1換算なら25000ステップですがバッチ1 25000ステップ=バッチ5 5000ではないので考えるだけ無駄です
私は学習時間的に総ステップで指定して学習してるので(エポック指定しない)学習素材枚数や繰り返し回数等で結構総ステップの意味合いが異なります
その辺りは色々自分で試して結果納得いくか行かないか判断すれば良いかと
個人的には1000〜5000ステップバッチは素材に依りけりで1~6位で回しますが同じ素材で10回とか20回とか設定変えて回します
外部には出さないので自分の好みが反映するかしないか、思ってた効果が有るか無いか辺りが成功失敗の判断ラインですが
572無題Name名無し 26/02/15(日)13:06:36 ID:TCaYK71sNo.155558+
>ただ、コレの前に作った15枚入りのLoRAは、さらにもう一種類そこまで複雑じゃない服装の画像を4枚入れたがために、同じ設定で学習させたら制服の再現度が低くなってしまいました
もし同じステップ数にしてるなら制服画像の学習回数が6/11と6/15で後者の方が少なくなるのは当たり前
あとステップ数決め打ちでやるのは二度手間になりがちなんで多めにとってステップ数ごとに比較する方がいいですよ

>civitaiのSTEP数の説明分や一般的に自分の画像の紹介に使う説明で
>「ステップいくつで学習させたよ」
>っていう場合、バッチ数は含めるのですか?
これは未だに定説がなくてバッチ3で3枚同時学習でも1ステップは1ステップ(1枚ごとの学習度合いがバッチ1より低くなってる)という意見もあればリピート*エポック*バッチ数をステップ数とする人もいる
個人的にはバッチを2以上にした場合実質的なステップ数は[リピート*エポック]と[リピート*エポック*バッチ]の間になる認識でいます
某所ではバッチ2以上にすると実質ステップ数の把握が難しかったり出力が意図しない感じになったりと若干扱いづらいからもうバッチ1で良くねって風潮になってる
再現度に拘る場合は特に
573無題Name名無し 26/02/15(日)13:25:38 ID:aJKfsTiQNo.155560+
>No.155553
>自分の環境で自分の好みの絵が出せるLoraならば作成するstep数や設定などは人と違っても気にしなくて良いと思います
まぁ、使いやすいモノを作ることが最大の目的ですからね
>No.155554
>No.155558
参考になります
やっぱりアップロードして、ダウンロードしてもらってる以上他人が使っても大丈夫な設計をしないといけませんから…
今後は少し気を付けてみます
>これは未だに定説がなくてバッチ3で3枚同時学習でも1ステップは1ステップ(1枚ごとの学習度合いがバッチ1より低くなってる)という意見もあればリピート*エポック*バッチ数をステップ数とする人もいる
そうだったんですね…、とりあえず私はステップ数xバッチ数で表記することにします
お早い回答ありがとうございました
574無題Name名無し 26/02/15(日)15:25:25 ID:Y/vPUvDoNo.155564+
リクエストお願いいたします。

https://54.gigafile.nu/0220-082f30f045af2be952c91bd27aab4fb1

ギャンブル王勝ってハーレムという昔のエロゲーです。

どうぞよろしくお願いします
575無題Name名無し 26/02/15(日)22:39:17 ID:3joK5QlENo.155585+
>No.155564
資料頂きました、キャラクター名がわかれば教えて下さい
576無題Name名無し 26/02/15(日)22:50:25 ID:Y/vPUvDoNo.155587+
>>No.155564
>資料頂きました、キャラクター名がわかれば教えて下さい


鷹子です

苗字はわかりません、、
よろしくお願いいたします
577無題Name名無し 26/02/16(月)00:25:25 ID:3joK5QlENo.155598そうだねx1
    1771169125346.png-(2931634 B)
2931634 B
>No.155564
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2394381/takako-gambleoukatteharem-xl-illustrious-lora

かなり厳しく、雰囲気はなんとなくですw
578無題Name名無し 26/02/16(月)02:44:39 ID:3joK5QlENo.155603そうだねx1
    1771177479100.png-(2265772 B)
2265772 B
>No.155547
試してみましたが、結構特殊な衣装が多いので再現度優先なら衣装毎にLORAを分けた方が無難だと思います

どうしても1つに纏めたい場合はある程度許容する必要があるのではないかと思います、まぁ、もっといい方法が有るのかもだけどw
579無題Name名無し 26/02/16(月)02:46:57 ID:3joK5QlENo.155604そうだねx1
    1771177617505.png-(2464714 B)
2464714 B
纏めた場合はオーバオールもこんな感じ
なんとなくで良いなら許容範囲ですが、再現度を上げたいなら厳しいw
580無題Name名無し 26/02/16(月)02:50:30 ID:3joK5QlENo.155605そうだねx1
    1771177830129.jpg-(773781 B)
773781 B
あとはこんな感じ
581無題Name名無し 26/02/16(月)04:49:04 ID:aJKfsTiQNo.155609+
>No.155603
>No.155604
>No.155605
>試してみましたが、結構特殊な衣装が多いので再現度優先なら衣装毎にLORAを分けた方が無難だと思います
ふむ…時には妥協も必要なんですね
本人の顔は結構よく出てるんですけどね(私の学習回数でもよくでる)
>あとはこんな感じ
持ってる方でしたか…その画像の右下の衣装だけは入れたいですね
靴以外は構造は簡素な上に一枚の画像に全身図がある画像があるんで…あ、背中のデーターねぇや!!
最初に長袖の制服を採用した理由は他のキャラとほぼ共用なんで、背中のデーターがあったからです

ま、妥協も必要よね…
582無題Name名無し 26/02/16(月)05:48:23 ID:r/5Ds.S.No.155610+
>>No.155564
>作成しました、上げておきます
>https://civitai.com/models/2394381/takako-gambleoukatteharem-xl-illustrious-lora
>かなり厳しく、雰囲気はなんとなくですw


ありがとうございました!
すごい!

原作みたいです
583無題Name名無し 26/02/16(月)20:19:03 ID:VxH37eb2No.155642+
    1771240743003.jpg-(132370 B)
132370 B
いつもお世話になっております。Loraの作成依頼です。

『甘い生活』のヒロイン、若宮弓香さんのIllustrious版のLoraの作成をお願い致します。教師画像に問題があれば再度アップし直しますので、その時には仰ってください。よろしくお願い致します。

https://xgf.nu/3YTep
584無題Name名無し 26/02/16(月)23:47:28 ID:3joK5QlENo.155656+
    1771253248362.png-(3448145 B)
3448145 B
なんだかいまいちな感じ、安定しないw
585無題Name名無し 26/02/17(火)01:26:12 ID:3joK5QlENo.155661+
    1771259172704.png-(2856237 B)
2856237 B
うーむw
586無題Name名無し 26/02/17(火)07:34:13 ID:aJKfsTiQNo.155672+
    1771281253791.jpg-(128988 B)
128988 B
高エポック&ステップで学習するときと、学習率に関する質問です
多少不器用になっても構わないので、とにかく再現率の高い作業用のLoRAが欲しかったため昨日一日(私にとっては)高エポック値のLoRAを作っていたのですが…

この設定で総ステップ役1000以上のLoRAを作ると、LoRAを適用て出力した画像が完全に表示不能を起こしてしまうんです(モザイク状だったり黒一色だったり)
前にいただいたアドバイス通り、エポック数を指定して定期的にLoRAを出力してくれるようにしてみたり、同じ設定で1エポックのみのLoRAを作ったりしてみたらうまくいったので2000回してみるとダメだったりして…やや混乱気味です

プリセットはKOHYAさんのページから落としてきた最新の「汎用プリセット_高速_ScheduleFree.xmlora」をそのまま使って詳細設定などはいじっていません
587無題Name名無し 26/02/17(火)07:36:25 ID:aJKfsTiQNo.155673+
検索したところ、学習のさせすぎで学習要素がオーバーフロー?みたいなのを起こしてLoRAが壊れてしまうとのことですが
高ステップ値のLoRAを作る場合はその分学習率を下げないといけなかったりするんですかね?
まだ仕組みを全然理解していませんが…学習率が1でステップが1000なら 学習データー1000個分の学習になるが
2000ステップで学習率1を回すと1x2000になってしまい「学習要素2000個とか無理」といってLoRAが(LoRAの限界が1500だと仮定して)壊れてしまうとか…そういう認識であっていますか?

高ステップ数でLoRAを作るときは、上の例だと学習率を0.5に下げてやったりしないとダメなのでしょうか?

わかりにくい説明ですが、用は「もっと高いステップ数で学習させたい、画像が壊れる理由を設定見てちょっと教えてくれ」です
説明下手&理解不足ですいません
588無題Name名無し 26/02/17(火)08:36:25 ID:XsnqpsoQNo.155677+
>No.155672
kohya_lora_param_guiは使用していないのでプリセットを落としてみたのですが
そのプリセットはForIlliustriousXLの「汎用プリセット_高速_ScheduleFree.xmlora」でよいでしょうか?
同じフォルダに「readme_お読みください_絶対読め.txt」というファイルがあって
・汎用プリセット_高速_ScheduleFree
RAdamScheduleFreeで高速で学習します。1000-1300ステップ程度(batch1換算)が良いでしょう。
※mainブランチとdevブランチでは使用できません。LyCORIS対応
と書いてあります。
そのまま使ってとありますが、prodigy用じゃないんじゃないかと思います
589無題Name名無し 26/02/17(火)10:31:08 ID:XsnqpsoQNo.155684+
prodigyで過学習防止用パラメータなしでconstantスケジューラで高ステップ学習すると真っ黒になると思います
590無題Name名無し 26/02/17(火)10:33:07 ID:aJKfsTiQNo.155685+
    1771291987790.webp-(80542 B)
80542 B
>kohya_lora_param_guiは使用していないのでプリセットを落としてみたのですが
>そのプリセットはForIlliustriousXLの「汎用プリセット_高速_ScheduleFree.xmlora」でよいでしょうか?
はい、使ってるツールやプリセットは間違ってませんが…少しこちらの説明不足(というか誤り)がありました
>そのまま使ってとありますが、prodigy用じゃないんじゃないかと思います
https://note.com/redrayz/n/n05e93566e562
ここ(githubでKohya LoRA param GUIを公開している方のページ)を見ながら、その手順に従っていままでLoRAを作ってきたので
基本的な設定は
←の画像を見て設定しました
>そのまま使って詳細設定などはいじっていません
というのは言葉が間違ってますね…すいませんでした
「この画像(RedRays氏のチュートリアル)と自分の要求に従い、基本設定をある程度変えて」「画面右下の詳細な設定(詳細設定、バッチ処理 等)はいじらずに」使っていたが正しいです
大変失礼いたしました、わざわざ確認のため使っていないツールのreadmeの情報までチェックしてくださってのアドバイス、本当に恐縮です
591無題Name名無し 26/02/17(火)10:38:00 ID:aJKfsTiQNo.155686+
>「画面右下の詳細な設定(詳細設定、バッチ処理 等)はいじらずに」
画面左下 の間違いですね…

とりあえず今作成中のLoRAは2500ステップ対応のプリセット「汎用プリセット」を本当に基本設定もそのまま使ってやってみようと思います
大変失礼しました
592無題Name名無し 26/02/17(火)12:08:03 ID:PWknrnrkNo.155691+
    1771297683865.jpg-(81604 B)
81604 B
Loraの作成依頼です!「とある人妻のネトラレ事情」の由利崎かすみです。素材数が少ないですが、是非作成を検討いただければと思います。宜しくおねがいします。
https://96.gigafile.nu/0220-41cdc4fb5f1b7d41385246322e212a52
593無題Name名無し 26/02/18(水)00:45:49 ID:3joK5QlENo.155729そうだねx2
    1771343149409.png-(2863114 B)
2863114 B
>No.155642
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2399745/wakamiyayumika-amaiseikatsu-xl-illustrious-lora

髪型を複数登録するとかなり不安定になるのでミディアムヘアーのみです
漫画ベースにカラーを補助したのでイメージと違う可能性が有ります
594無題Name名無し 26/02/18(水)02:22:36 ID:3joK5QlENo.155734+
    1771348956488.png-(4043353 B)
4043353 B
>No.155691
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2399980/yurizakikasumi-toaruhitozumanonetorarejijou-xl-illustrious-lora

あまりテスト出来ていません
黒子は暴れます
595無題Name名無し 26/02/18(水)05:52:48 ID:UqgTQuXkNo.155736+
    1771361568337.png-(1990589 B)
1990589 B
たいした話じゃないですが
Gemini使えば素材画像の文字消しを
一瞬でできるのかと気づいた
596無題Name名無し 26/02/18(水)10:50:33 ID:k2V1fUkENo.155746そうだねx3
    1771379433529.png-(1431745 B)
1431745 B
>No.155736
オセンシィな画像は出来ないから
qwen-image-editも併用するといいぞ
597無題Name名無し 26/02/18(水)13:06:58 ID:1pQsCq0YNo.155748+
>No.155734
横からで申し訳ないけどリンク先の
>ADetailerを使用しface_yolov8nで顔修正を行っています。
このADetailerにプロンプト何か入れてる?
598無題Name名無し 26/02/18(水)18:25:34 ID:jqCBGZHoNo.155758+
    1771406734684.jpg-(125120 B)
125120 B
失礼いたします
Loraの作成依頼をお願いいたします
ソシャゲの「戦国アスカ零」に登場した松永久秀というキャラクターです
https://xgf.nu/nWRsT

ソシャゲなので衣装がバラバラですが顔だけでも作成していただければと…
大変お手数をおかけいたしますがよろしくお願いいたします
599無題Name名無し 26/02/18(水)20:48:43 ID:PWknrnrkNo.155767+
    1771415323842.jpg-(96924 B)
96924 B
>No.155734
相変わらず、素晴らしい!!柔軟に動きますし、衣装も何種類も対応いただいて感謝です。ありがとうございます!
600無題Name名無し 26/02/19(木)01:40:44 ID:3joK5QlENo.155794+
    1771432844641.png-(2346625 B)
2346625 B
>No.155758
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2402474/matsunagahisahide-sengokuasukazero-xl-illustrious-lora

かなり厳しい感じで動かすにはウェイトやプロンプトの調整が必要です
601無題Name名無し 26/02/19(木)01:41:38 ID:3joK5QlENo.155795+
    1771432898962.png-(2872810 B)
2872810 B
髪飾りを気にしないなら0.7ぐらいがいいかも
602無題Name名無し 26/02/19(木)02:04:18 ID:VxH37eb2No.155796+
    1771434258060.png-(1958184 B)
1958184 B
>No.155729
作成ありがとうございました。かなりいい感じに作れました!また機会があればよろしくお願い致します。いつも本当に感謝しております。
603無題Name名無し 26/02/19(木)19:24:59 ID:stsGWs1wNo.155840+
    1771496699200.png-(2751518 B)
2751518 B
>No.155794
素晴らしいLoraをどうもありがとうございました!
こんなに早く作成していただけるとは思ってもいませんでした
これから色々生成させていただきたいと思います
本当にありがとうございました!
604無題Name名無し 26/02/20(金)10:39:51 ID:aJKfsTiQNo.155892+
作ったLoRAに握りこぶしを作らせたら
あるLoRAだけネガティブプロンプト無しだと6本指になる確率が高いのがあったんですが…
学習段階でなにかやらかしたとかありますかね?
学習元モデルはIllustrious XL 1.1
出力はWAI-illustrious-SDXLのv16.0を使ってます

LoRA公開用のサンプル画像よく見たら指6本になってて、慌てて消しました…
サンプル画像用に4枚同時に出力させたうちの2個が指6こだったりしたことも

学習のさせかたが悪いと変な手や指が出やすいとかありますか?
605無題Name名無し 26/02/20(金)17:14:18 ID:QCHP3HVANo.155924そうだねx1
学習はIllustrious XL 0.1でやった方がええよ
606無題Name名無し 26/02/20(金)18:09:20 ID:XsnqpsoQNo.155929+
そういえばwai160の推奨解像度は1024xのままですね
特に自然言語に強くしたとかいう記載もないですしリアス1.0系の血は入れてないんですかね
607無題Name名無し 26/02/20(金)18:46:05 ID:aJKfsTiQNo.155931そうだねx1
    1771580765054.png-(1737185 B)
1737185 B
自分の出した画像、軽くチェックしてみたら
>1771122778472.png
も指6本ありますね…
ちょっと学ばせ方考えないとダメかも…それとも
ネガティブプロンプトで指定してないとよくある話なのかな…?

使ってるのSD Forgeなんですが、この娘…いくらなんでも指が6本になる確率高すぎる…
せっかくだから聞いておきたいんですが、いいLoRAができた!と思った時に
「この環境なら、こういうネガティブ・ポジティブプロンプトで出力テストをしたほうがいい」
っていうのがあったらご教授お願いします
>学習はIllustrious XL 0.1でやった方がええよ
ふむ、なにか理由があるんですかね?
ちょっといまからDLしてみます
608無題Name名無し 26/02/20(金)19:37:43 ID:XsnqpsoQNo.155944+
>No.155931
Illustrious XL v0.1(初期リリース版)
学習解像度:約1024×1024相当 の画像データでトレーニング(SDXL標準スケールに近い設定)
Danbooruタグベースのプロンプトに対応 し、タグ主体の生成が基本

Illustrious XL v1.0(本格高解像度対応)
ネイティブ解像度:1536×1536 に対応した最初のバージョンとして設計。
自然言語(NLP) + Danbooruタグ のハイブリッドプロンプト対応を公式に打ち出し、両方併用可能。

という感じで、wai160は推奨解像度が1024xなのでリアス1.0での学習だと若干相性問題が出るかなという感じですかね
ほとんどプロンプトなんかで調整できる範囲での影響しかないとは思います
609無題Name名無し 26/02/20(金)20:18:52 ID:aJKfsTiQNo.155951+
>Illustrious XL v0.1(初期リリース版)
>学習解像度:約1024×1024相当 の画像データでトレーニング(SDXL標準スケールに近い設定)
>Danbooruタグベースのプロンプトに対応 し、タグ主体の生成が基本
おお、学習させる時は1024x1024なんでそういう理由でv0.1を選ぶ理由はありそうですね
丁度まだフォルダの画像とかそのままなんで、落としたv0.1で時間があるときに軽く回してみます

まだキャプションも上手く使えず、danbooruタグでのtxtでほぼLoRAを作ってるので…
ちょっと試してみますね

具体的な説明をありがとうございます
610無題Name名無し 26/02/20(金)23:46:37 ID:3joK5QlENo.155983そうだねx1
    1771598797302.png-(2709912 B)
2709912 B
>No.155931
試してみたけど、言う程誤表記しない感じ
普通にガチャで回避出来る範囲だし気にしなくても良いんじゃないかな

原因の切り分けは、指が増殖した画像が出力されたら、シード値を固定してもう一回LORAを適応しない状態で出力してみたらどうかな? LORAが原因だったら分裂しないし、その状態で分裂してるならモデル起因
611無題Name名無し 26/02/21(土)07:27:51 ID:aJKfsTiQNo.156003+
    1771626471871.png-(1499538 B)
1499538 B
>原因の切り分けは、指が増殖した画像が出力されたら、シード値を固定してもう一回LORAを適応しない状態で出力してみたらどうかな? LORAが原因だったら分裂しないし、その状態で分裂してるならモデル起因
その方法で試してみたらばっちり指増えた別の犬耳の女の子が出力されました
モデル起因である可能性が高いようですね

あと…(無対策だと)指の多いSeed値を 呼び出しやすい LoRAっていうのはあるんでしょうか?
612無題Name名無し 26/02/21(土)14:20:45 ID:QCHP3HVANo.156029+
指が崩壊する原因はモデル起因なので
指がの数が気になるなら指が崩壊しにくいモデルを選ぶしかない

自分の使ってるモデルはよく4本6本になったりするけどそれを天秤にかけても好みの絵柄なんであまり気にならなくなった
生成する度に必ず6本になるってわけでもないし
613無題Name名無し 26/02/21(土)19:41:20 ID:yBO/bBqoNo.156047+
    1771670480245.png-(3934228 B)
3934228 B
いつもお世話になってます lora作成の依頼です

ラノベ 『機巧少女は傷つかない』(マシンドールはきずつかない)夜々(やや) をお願いします 絵 ろるお

素材と同じるろおさんの画風とイラスト風に作成をお願いします 衣装の細部までにはこだわっていないので再現できる範囲で大丈夫です

宜しくお願いします
https://50.gigafile.nu/0226-caf19a92b521bd179b40f47c8498cd2f
614無題Name名無し 26/02/21(土)23:04:31 ID:3joK5QlENo.156061+
>No.156003
シード値はランダムなのでLORAは関係無いと思います

只、LORA側で手が崩れやすくなる事は有ります、教師画像の手の形を強く学習させた場合、モデル側の手と引き合って崩れやすくなる事は有ります、あとはAI画像の様な既に崩れた手を学習させてもなりやすいです
615無題Name名無し 26/02/21(土)23:11:54 ID:3joK5QlENo.156063そうだねx1
    1771683114419.png-(2261911 B)
2261911 B
めっちゃリボンが暴れる、少しリボンが舞ってる画像を間引くかなw
616無題Name名無し 26/02/22(日)01:15:27 ID:3joK5QlENo.156070そうだねx1
    1771690527969.png-(1932824 B)
1932824 B
>No.156047
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2410058/yaya-machine-dollwakizutsukanai-xl-illustrious-lora

リボンや袖がかなり暴れます、雰囲気はなんとなくです
617無題Name名無し 26/02/22(日)01:22:35 ID:3joK5QlENo.156071そうだねx1
    1771690955069.png-(3296991 B)
3296991 B
本文無し
618無題Name名無し 26/02/22(日)11:42:22 ID:5YzVhAwoNo.156104+
WAI-illustriousのv1.6のページに「元の生成解像度を1024×1024より大きくして〜」って書いてたからIllustrious XL 1.0をベースにしてるのかと思ってた…
0.1だったの…
619無題Name名無し 26/02/22(日)11:53:20 ID:8Mke2Z1MNo.156105+
Wai14から「ベースはIL1.0(1.1?)にしてます。2.0は期待した結果が得られないので」みたいな事書いてたような気がするけど今はその表記ないな…
620無題Name名無し 26/02/22(日)14:58:42 ID:ctlT2iPENo.156122+
WAIのv16、1536pxの出力で破綻しないからベースはillustrious1.0だと思うけど、1024pxの出力でhiresした方がキレイには出るかな。(個人の感想です)
621無題Name名無し 26/02/22(日)15:03:05 ID:aJKfsTiQNo.156124+
>指が崩壊する原因はモデル起因なので
>指がの数が気になるなら指が崩壊しにくいモデルを選ぶしかない
情報感謝します
今回のLoRA絵柄のほどよい学習具合や、キャラの出来は気に入ってるんですよね
>シード値はランダムなのでLORAは関係無いと思います
>只、LORA側で手が崩れやすくなる事は有ります、教師画像の手の形を強く学習させた場合、モデル側の手と引き合って崩れやすくなる事は有ります、あとはAI画像の様な既に崩れた手を学習させてもなりやすいです
こちらも情報感謝します
いま教師画像を見直したうえでIllustrious XL 0.1をベースモデルにして学習させなおしてます

みなさんいつも丁寧に教えて下さり、本当に感謝しています
622無題Name名無し 26/02/22(日)15:53:09 ID:XsnqpsoQNo.156132+
>Wai14から「ベースはIL1.0(1.1?)にしてます。2.0は期待した結果が得られないので」みたいな事書いてたような気がするけど今はその表記ないな…
1.0ベースにしてはみたもののイマイチだったので過去モデルとかマージする方向に変えたんじゃないですかね
wai160ではanyの0.11で作ったLoraの効きかすごく良いので0.1系の血が濃いめなんだと推測してます
623無題Name名無し 26/02/22(日)15:56:42 ID:XsnqpsoQNo.156133+
>いま教師画像を見直したうえでIllustrious XL 0.1をベースモデルにして学習させなおしてます
元のやつでリアス1.0以降のモデル使って見るのはどうですかね
使う側のチェックポイントもwai160とは限らないので公開するならある程度妥協は必要と思います
624無題Name名無し 26/02/22(日)18:56:53 ID:aJKfsTiQNo.156142+
>>いま教師画像を見直したうえでIllustrious XL 0.1をベースモデルにして学習させなおしてます
>元のやつでリアス1.0以降のモデル使って見るのはどうですかね
>使う側のチェックポイントもwai160とは限らないので公開するならある程度妥協は必要と思います
いまちょっとそれやってみて(学習に使ったリアス1.1で出力)、同じSeed値で
LoRA適用=6本指
LoRA不適用=5本指 という現象が起きました(3回)
いずれもLoRAいれるとパーの手の指が6本あるよ現象でした
今回はLoRAが悪いようです…
625無題Name名無し 26/02/22(日)20:00:54 ID:RJ/o/wT6No.156146+
単にIllustriousは後のバージョンで作ったLoraの互換性がおかしいので可能な限り0.1で学習させた方がいい(これは海外の複数のLora作成者が言ってる)

要はIllustrious 0.1で学習させたLoraは1.0〜2.0でも正常に動くが
2.0で学習させたLoraを学習させたバージョンより前の1.1や0.1で使うと・・・っていう
626無題Name名無し 26/02/22(日)22:45:15 ID:yBO/bBqoNo.156166+
    1771767915738.png-(1327716 B)
1327716 B
>No.156070
作成ありがとうございました!

原作絵の雰囲気でも綺麗に再現できるので最高です いつも本当に感謝です!
627無題Name名無し 26/02/23(月)10:17:23 ID:aJKfsTiQNo.156196そうだねx1
    1771809443724.png-(1838343 B)
1838343 B
LoRAの作成とは直接関係のない書き込みで申し訳ないのですが…

CivitaiでLoRAをアップデートしたら(指が増える問題は教師画像の一枚が悪さしていました、誤解されがちな切り抜き方をしてしまっていた)
アップデートしたモデルがマイプロフィールから消えてしまいました…
Botに尋ねたら「いま審査が忙しいから反映に時間かかるよ、ごめんね」的な回答が返ってきたのですが
そういうモノなのでしょうか?

そういえば、ここのみなさんもLoRA作ったとき、サンプル画像無しで揚げてましたね…
モデルのページとサンプル画像のポストの結びつけがうまくいってないのかな?
628無題Name名無し 26/02/23(月)11:21:46 ID:5YzVhAwoNo.156201+
civitaiにLoRAを投稿やアプデしても即反映されないのはよくある
プロフィールから消えるのは分からん
投稿したLoRAのページをモデレーターに弄られて、設定画面のbrowsing levelsを弄らないと消えたように見えてしまうのはある
629無題Name名無し 26/02/23(月)15:50:40 ID:EK5QHqA.No.156220+
>LoRAの作成とは直接関係のない書き込みで申し訳ないのですが…
>CivitaiでLoRAをアップデートしたら(指が増える問題は教師画像の一枚が悪さしていました、誤解されがちな切り抜き方をしてしまっていた)
>アップデートしたモデルがマイプロフィールから消えてしまいました…
>Botに尋ねたら「いま審査が忙しいから反映に時間かかるよ、ごめんね」的な回答が返ってきたのですが
>そういうモノなのでしょうか?
>そういえば、ここのみなさんもLoRA作ったとき、サンプル画像無しで揚げてましたね…
>モデルのページとサンプル画像のポストの結びつけがうまくいってないのかな?

教師画像で2人のキャラが手を繋いでいる画像は要注意ですね
630無題Name名無し 26/02/23(月)16:56:35 ID:aJKfsTiQNo.156227+
    1771833395454.png-(1822539 B)
1822539 B
>教師画像で2人のキャラが手を繋いでいる画像は要注意ですね
悪さするならこの教師画像だな〜と思って(靴や背中が見えている貴重な画像なのですが…)
背中見せてる画像を自分で出力して教師画像に仕込んだらほぼ指は5本でした
他のキャラの腕や指がモロに画像にありますからね…
おパンツみえてて少しおセンシィだからgemini君に直してもらうわけにもいかないし…今回は強行策をとることにしました
>civitaiにLoRAを投稿やアプデしても即反映されないのはよくある
>プロフィールから消えるのは分からん
>投稿したLoRAのページをモデレーターに弄られて、設定画面のbrowsing levelsを弄らないと消えたように見えてしまうのはある
CivitaiのBotにもGeminiにも
「設定は間違っていない、LoRAのページに直リンして踏んで、ページが消えてないならしばらく待て」
と言われたので、しばらく出力や資料集めや勉強に回ろうと思います
631無題Name名無し 26/02/23(月)18:05:03 ID:WW4XUs6wNo.156236そうだねx2
ここ最近のcivitaiはバグってると思う
632無題Name名無し 26/02/23(月)18:34:52 ID:Cc3YIHBwNo.156239そうだねx1
Temporary Image Loading Issues
Incident
Feb 21, 2026

We’re investigating an upstream Content Delivery Network (CDN) issue is preventing some images from loading. We’re coordinating with our CDN partners and expect normal service to resume soon. We appreciate your patience while this issue is resolved!

一時的な画像読み込みの問題
事件
2026年2月21日

上流のコンテンツ配信ネットワーク(CDN)に問題が発生し、一部の画像が読み込めない問題が発生しています。現在、CDNパートナーと調整を進めており、まもなく通常のサービスが再開される予定です。問題解決までしばらくお待ちください。
633無題Name名無し 26/02/23(月)18:35:21 ID:Cc3YIHBwNo.156240そうだねx2
サイトの不具合ですね・・・
私も新しくあげたloraのサンプル画像が表示されるのに15時間ほどかかっています
634無題Name名無し 26/02/24(火)13:59:56 ID:aJKfsTiQNo.156312+
またまた質問なのですが…
基本設定の各種項目(変数、数値)の大体の意味くらいは理解しようと勉強中なのですが
「Rank(dim)をあげると、細かいパーツの表現力が上がる」「代償としてLoRAのファイルサイズが上がり、過学習のリスクが増えがち」
とあったんで、今回作ったLoRAは一カ所譲れない点(小さなアクセサリーの形)があったんで、KOHYA lora GUIの配布デフォルトプリセットからRankを4→6 Alphaを1→2にして学習させて
その譲れない点はしっかり学習させることができたのですが…
RankやAlphaを上げた場合は、やっぱりステップ数やエポック数を減らさないと過学習になってしまうのですかね?
Rankを上げざるを得なくなった場合はどこで過学習を防ぐのか、ご教授願いたいです
>「設定は間違っていない、LoRAのページに直リンして踏んで、ページが消えてないならしばらく待て」
>と言われたので、しばらく出力や資料集めや勉強に回ろうと思います
今日起きたら、ちゃんとマイプロフィール画面に更新したLoRAのページが表示されてました
635無題Name名無し 26/02/24(火)16:32:04 ID:3joK5QlENo.156319+
>No.156312
現在の構成であればそれほど問題は出ないと思います

Rank16ぐらいまでは違いを体感出来ると思いますがそれ以上は無駄な気がしています

あとは、Rankを上げると使用VRAMが上がるので設定変更後はタスクマネージャーでメモリ使用量の監視が必要になると思います
636無題Name名無し 26/02/24(火)19:11:54 ID:yBO/bBqoNo.156326+
    1771927914065.png-(1221980 B)
1221980 B
お世話になっております lora作成の依頼です

ラノベ ムシウタ 杏本 詩歌(あんもと しいか)をお願いします

素材が少なくて余り画質も良くないですが、イラストの雰囲気で作成をお願いします

宜しくお願いします
https://104.gigafile.nu/0303-dc4b863a94c9fe54fa705f4d8b1cd858
637無題Name名無し 26/02/24(火)22:58:17 ID:3joK5QlENo.156368+
    1771941497659.png-(2521325 B)
2521325 B
>No.156326
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2418654/anmotoshiika-mushiuta-xl-illustrious-lora

かなり不安定で暴れます、雰囲気はなんとなくです
638無題Name名無し 26/02/24(火)23:09:40 ID:aJKfsTiQNo.156370+
    1771942180716.png-(1281310 B)
1281310 B
今バージョンアップ中のLoRAなんですが
キャラや服装はちゃんとでるけど、背景が過学習になって別の背景を指定しても、学習時の背景(simple background)を優先してしまうキャラクターLoRAができがちなんですが
総ステップ数を減らす以外に対処法はありますか?

総画像18枚で、緑の単色背景画像9と白の単色背景画像9の割合です
>現在の構成であればそれほど問題は出ないと思います
>Rank16ぐらいまでは違いを体感出来ると思いますがそれ以上は無駄な気がしています
6程度ならまだ大丈夫というコト…ですよね
>あとは、Rankを上げると使用VRAMが上がるので設定変更後はタスクマネージャーでメモリ使用量の監視が必要になると思います
基本的に学習させてる時はあんまり別の事をしないようにしてるので、その辺は大丈夫でしょう
忠告ありがとうございます
639無題Name名無し 26/02/24(火)23:53:57 ID:3joK5QlENo.156377+
>No.156370
white background,simple background,等のタグ順を下げてみてはどうでしょうか、自分は最後に持って来るようにしています

それでも固着するなら、背景プロンプトを一部付けないとか、背景だけの画像を追加するとかだと思います
640無題Name名無し 26/02/25(水)16:01:36 ID:emHmhhX.No.156416+
性質上ここに画像を貼ることができないのが残念ですが
こちらで得た情報もあって無事LoRAの作成に成功しました
ありがとうございました

Network RankとNetwork Alphaを高めにしたら
きちんと学習しましたが、競泳水着のメーカーロゴだけは
ロゴのアップを複数混ぜても崩れてしまいました
永遠の課題と受け止めて挑戦します
641無題Name名無し 26/02/25(水)17:30:09 ID:aJKfsTiQNo.156420+
>>No.156370
>white background,simple background,等のタグ順を下げてみてはどうでしょうか、自分は最後に持って来るようにしています
>それでも固着するなら、背景プロンプトを一部付けないとか、背景だけの画像を追加するとかだと思います
提案していただいた方法を試したところ、学習数やランクはいじっていないのに、背景はかなりの確率で指定したモノがでるようになりました
(現在、背景以外でも別のところで難航していて、テスト画像を大量に出力したのですが…背景関係のトラブルは30枚に一枚あるかないかでしたね)

難航しているところはGeminiと相談しながらプロンプトと格闘しています
Gemini君の提案した方法が全部ダメだったらその時にまた質問させていただいますね
642無題Name名無し 26/02/25(水)19:50:27 ID:yBO/bBqoNo.156435+
    1772016627841.png-(1376073 B)
1376073 B
>No.156368
作成ありがとうございました!

今回も凄い再現度のloraで大満足です 服装も再現してもらえて最高です!

次の依頼も何卒宜しくお願いします!
643無題Name名無し 26/02/25(水)19:52:26 ID:RJ/o/wT6No.156436そうだねx1
ランク上げたいならキャラは16までで画風は32
まであたりやで(それ以上は容量の無駄)
644無題Name名無し 26/02/26(木)00:39:37 ID:aJKfsTiQNo.156469+
    1772033977995.png-(1600722 B)
1600722 B
>難航しているところはGeminiと相談しながらプロンプトと格闘しています
>Gemini君の提案した方法が全部ダメだったらその時にまた質問させていただいますね
すいません、この件でやはりここの皆様のお知恵を拝借したいです
この画像の女の子のLoRAのVerアップをしているのですが、画像の通り袖なしのピンクのふちがある赤っぽいシャツ(pink sleeveless shirt,でタグ認識させてます)と
腰回りだけピンクで残りは黒いスパッツ?バイクショーツ?を着ているのですが
画像は期待通りに出力された絵に青い範囲加工をしたものなのですが…
上着のふちのピンクと、スパッツの腰回りのピンクが「同じ部品だ」と認識されているっぽいんですよね
ボトムレスのスパッツ無しの画像はまぁそれなりにいいのが出るのですが
トップレスの上着無しの画像を出すと、スパッツにピンクのラインが入ったりハートマークが増えたりして、暴走を始めます(色のリークというらしいですね)
「ピンクの上着とピンクラインの入った黒のスパッツは別の服で、着方の関係上重なってるだけなんだ、個別の部品で覚えてくれ」
と、やるにはどうすれば効率がいいでしょうか?
645無題Name名無し 26/02/26(木)00:41:20 ID:aJKfsTiQNo.156470+
>No.156436
>ランク上げたいならキャラは16までで画風は32
>まであたりやで(それ以上は容量の無駄)
参考になります、Gemini君は上の一件
「Rank128にしてAlpha32でプロンプト書き直してやり直せ」 って言ってきましたがやめておきます…
646無題Name名無し 26/02/26(木)03:39:35 ID:3joK5QlENo.156476+
    1772044775551.png-(1993574 B)
1993574 B
>No.156469
とりあえず拡大図をpink belt,heart buckleで学習させるぐらいかなw

フリルが強すぎて靴下は難しいかもw
647無題Name名無し 26/02/26(木)03:45:00 ID:3joK5QlENo.156477+
    1772045100491.png-(1713340 B)
1713340 B
一応分離は出来るみたい
648無題Name名無し 26/02/26(木)07:06:35 ID:aJKfsTiQNo.156485+
>とりあえず拡大図をpink belt,heart buckleで学習させるぐらいかなw
いつもアドバイスどころか、実践までしてくださって本当にありがとうございます

ボトムレスガチャに勝った画像や、i2i使った画像、、最悪Gimpで加工した画像を
トップレス画像とボトムレス画像にわけて、別のモノとして覚えさせる…という手を準備&試行中なのですが効果あることを祈ります
beltで覚えさせたら腰にベルトループが生成されたLoRAとかができたんで(その時は下着のプロンプトがbike shortsじゃなくてblack spats)でしたが…
提案されたプロンプトとは別のを考えてみます
>フリルが強すぎて靴下は難しいかもw
そのへんは一度脱がして、覚えさせた方がいいかもですね
ほぼ立ち絵(というかモンスターグラフィック)一枚と表情差分一枚、脱衣差分一枚とそれの表情差分一枚だけを元に作ったLoRAなんで
絵柄の再現率とかはもう気にしてないです…NanoBanana使いまくってるし
>一応分離は出来るみたい
かなりガチャらないとダメなんですよね…
っていうか自分でできるようにならないと
649無題Name名無し 26/02/27(金)19:12:24 ID:tb/RDIWoNo.156580そうだねx2
    1772187144243.png-(3219548 B)
3219548 B
いつもお世話になっております lora作成の依頼をさせてください
数十年前のゲーム雑誌に掲載された「カナヴィード」という作品の主人公カナヴィアをお願いいたします

https://xgf.nu/vgjtS

昔の作品ですしカラーページもないのですがどうにかお願いできればと…
(もしもモノクロではなくカラーにしていただけるのなら髪の毛は金髪でお願いいたします)
大変お手数をおかけいたしますが出来ますればよろしくお願いいたします
650無題Name名無し 26/02/28(土)00:29:36 ID:3joK5QlENo.156601+
    1772206176721.png-(3641762 B)
3641762 B
これは・・混じるなw
ひどいw
651無題Name名無し 26/02/28(土)01:05:43 ID:3joK5QlENo.156603+
    1772208343855.png-(3379547 B)
3379547 B
うーむw
少し画像を絞るかなw
652無題Name名無し 26/02/28(土)01:39:24 ID:3joK5QlENo.156606+
    1772210364744.png-(2010885 B)
2010885 B
なん・・だとw
653無題Name名無し 26/02/28(土)02:19:28 ID:3joK5QlENo.156607+
    1772212768938.jpg-(3510414 B)
3510414 B
画像を絞って、かなり強めにしてみたけど再現度は上がらず、線がよれる・・

時間が有る時に再調整してみますw
654無題Name名無し 26/02/28(土)02:56:04 ID:3joK5QlENo.156610+
    1772214964346.jpg-(3884093 B)
3884093 B
弱めで学習させてみたけど寄れるし再現も全然駄目、もう衣装を絞るしかw
655無題Name名無し 26/02/28(土)14:46:22 ID:/yWf2YDgNo.156637+
>No.156610
早速の作成どうもありがとうございます
お手を煩わせているようで大変恐縮ですが完成をお待ちしております
656無題Name名無し 26/02/28(土)17:38:18 ID:5YzVhAwoNo.156641+
自動タグ付けで出たタグをchat gptに貼り付けて「キャラ名入ってるか確認して」って入れたら色々捗るな
657無題Name名無し 26/02/28(土)20:13:59 ID:3joK5QlENo.156654そうだねx2
    1772277239872.png-(1792230 B)
1792230 B
>No.156580
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2428701/canavia-canavied-xl-illustrious-lora

かなり厳しく、雰囲気や再現度は低いで、かなり不安定です
かなり溶けるのでウェイト0.5〜程度での使用が現実的です
658無題Name名無し 26/02/28(土)20:56:08 ID:ozqnSV8wNo.156655+
質問です
civitaiに上げられないloraってどこに上げてますか?
やっぱりhuggingfaceがいいんですかね
659無題Name名無し 26/02/28(土)23:27:13 ID:ALYMy4wANo.156669+
    1772288833151.png-(935768 B)
935768 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の秋月杏子(あきつき きょうこ)の作成をお願いします

前作『ツアーパーティー』からの続投キャラ3人目。

https://7.gigafile.nu/0303-6052eebaa087e850f73523878cbcebc4
660無題Name名無し 26/02/28(土)23:28:00 ID:3joK5QlENo.156670そうだねx1
>No.156655
civitaiに上げられないloraなら上げない方が無難w

どうしても上げたい場合は、こことか対応するスレとかかな?
661無題Name名無し 26/03/01(日)01:16:29 ID:3joK5QlENo.156677そうだねx3
    1772295389978.png-(2437040 B)
2437040 B
>No.156669
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2429330/akizukikyouko-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

取説ベースにしたのでイメージと違う可能性が有ります
衣装は適当ですw
IDカードが固着気味で他の衣装にも着けようとする時が有ります
動きを出すには少しウェイトを下げた方がいいかも
662無題Name名無し 26/03/01(日)10:23:27 ID:1FOasMeINo.156699そうだねx2
    1772328207986.png-(3130371 B)
3130371 B
>No.156654
おお、素晴らしいLoraをいただきました!
数十年前の作品が再度目の前に現れ感動の一語です
大変お手数をおかけいたしまして申し訳ありません
そして本当にありがとうございました!
663無題Name名無し 26/03/01(日)14:11:56 ID:ALYMy4wANo.156719そうだねx3
    1772341916932.jpg-(239968 B)
239968 B
>No.156677
作成ありがとうございます
664無題Name名無し 26/03/01(日)14:13:23 ID:ALYMy4wANo.156720そうだねx3
    1772342003126.jpg-(271815 B)
271815 B
>No.156719
時期に乗ってひな祭り
665無題Name名無し 26/03/02(月)06:22:25 ID:EyF1NhNsNo.156794+
フロンプトのAIに相談したら何が適任かね?
geminiかGPTかどっちがいいの?
666無題Name名無し 26/03/02(月)10:49:24 ID:MT07rykENo.156803そうだねx1
どっちでもそんなに変わらんと思うけど2つとも参考程度に留めておくの推奨
667無題Name名無し 26/03/03(火)10:54:17 ID:hGBCTB9sNo.156905そうだねx1
lora作る時の学習画像は横顔は入れない方がいいんでしたっけ?
漫画的な崩したデフォルメ顔を入れない方がいいのは覚えてます
668無題Name名無し 26/03/03(火)13:46:31 ID:5YzVhAwoNo.156911+
>lora作る時の学習画像は横顔は入れない方がいいんでしたっけ?
>漫画的な崩したデフォルメ顔を入れない方がいいのは覚えてます
むしろ入れないと横顔を出す時「AIくんが何となくで作った横顔」になる
しっかりキャプション付ける必要はあるけど
669無題Name名無し 26/03/03(火)19:45:28 ID:hGBCTB9sNo.156931+
>むしろ入れないと横顔を出す時「AIくんが何となくで作った横顔」になる
>しっかりキャプション付ける必要はあるけど
横顔画像はtxtファイルのタグにside profileを入れておくとかそういうこと?
670無題Name名無し 26/03/03(火)20:41:27 ID:yBO/bBqoNo.156939そうだねx1
    1772538087883.jpg-(193678 B)
193678 B
いつもお世話になっております 作成の依頼です

ラノベ シニガミノバラッド アンノウンスターズ  咲ヶ本モモ(さかもと モモ)をお願いします 絵 山本ケイジ

イラストによって髪の色が違いますが顔はほぼ同じだと思うので、原作絵の雰囲気で作成してもらえればありがたいです

宜しくお願い致します
https://16.gigafile.nu/0317-2de04bec82f8aef04e19d30312b6a4ce
671無題Name名無し 26/03/03(火)23:09:04 ID:5YzVhAwoNo.156954+
>横顔画像はtxtファイルのタグにside profileを入れておくとかそういうこと?
そういう事
イラストリアス系なら横顔はside profileじゃなくて profileでOK
672無題Name名無し 26/03/03(火)23:40:35 ID:3joK5QlENo.156957+
    1772548835967.png-(2184475 B)
2184475 B
しまった・・バックの向きがw
673無題Name名無し 26/03/04(水)00:37:10 ID:3joK5QlENo.156963+
    1772552230481.png-(2730699 B)
2730699 B
>No.156939
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2437632/sakamotomomo-balladofashinigamiunknownstars-xl-illustrious-lora

結構溶けますw
等身高めなので適当にプロンプトで調整して下さい
674無題Name名無し 26/03/04(水)00:37:56 ID:3joK5QlENo.156964+
    1772552276740.png-(2096951 B)
2096951 B
バックは結構暴れます、鎌は無理w
675無題Name名無し 26/03/04(水)14:12:43 ID:rYjbDRcgNo.157014+
いま、こういうのを作っています
LoRA専用スレがあるとは知らずにスレ立てしてしまいました

アニメ風に強いLoRAを作ってるんだけど感想欲しい
https://dec.2chan.net/85/res/156158.htm

v1系とv2系に分けていて、v1系はRankが32、v2系はRankが128になっています
いまスレに投下しているのはv1系のみでv2系は現在学習中です
データセットは約5600〜5700枚ぐらいで、原画あるいは線画オンリーになります
LoRAの目的は美麗な線と肉体美をアニメ風で表現することです
もしよければ感想をいただけると幸いです
676無題Name名無し 26/03/04(水)23:14:39 ID:3joK5QlENo.157058+
>No.157014
使って無いので何とも言えませんが、アニメ風に強いの定義で意見が分かれるのではないでしょうか?

線画やラフスケッチLORAとして想定しているなら優秀そうに見えますが、アニメの塗を表現するのであれば、構成の1〜2割程度を適切な塗り方の画像にした方が良いのではないかと思います

アウトラインだけを適用して塗はモデルに任せたい、とかなら設定を詰める必要があるのではないでしょうか
677無題Name名無し 26/03/04(水)23:21:00 ID:5YzVhAwoNo.157060そうだねx1
loraなんて自分が満足出来たらそれが正解なんだ
その上で困ったら相談するのだ
678無題Name名無し 26/03/05(木)00:08:35 ID:3joK5QlENo.157065そうだねx2
    1772636915339.png-(2727149 B)
2727149 B
>No.157014
MoeMoe-Illustriousかな?
アップされていたから触ってみました、良く学習されていていいですね

只、メタデータ内に複数の即BAN表現が散見されるので、説明文のNSFW〜の下りの削除と、R画像以上の生成禁止設定のチェックをした方が良いかと思われます、マシンチェックはスルーできてもモデレーターがチェックした場合はペナルティを受ける可能性が有ります
679無題Name名無し 26/03/05(木)07:47:31 ID:rYjbDRcgNo.157081+
>No.157058
v1.1.4だと塗りまで一気通貫でできますが、あくまで綺麗な塗りだけですね
v1.3.1になると原画はほぼ再現できて、LoRAの強度が高いと逆に色を塗るのが大変な感じです

アニメ塗りのために原画には色トレスがあります。トレス線に沿って影ができるため、色トレスを学習すると影まで学習されるようにデータセットを厳選しています。(とは言っても5000枚はあるのですが)

工程としては原画生成⇒着色の順番を考えていて、なぜ工程を分けるかというとアニメ生産では原画と動画のチェックが先だからです
いきなり着色から入ると動画検査が地獄になるので原画が先という思想になっています

設定を詰めたバージョンがv2系列でRank上げたりAdafactorでもLRを1e-3にしたり、Geminiと相談しながら設定を詰めてみました
うまくいってるといいんだけどなぁ……
680無題Name名無し 26/03/05(木)08:07:10 ID:rYjbDRcgNo.157085+
>No.157065
使っていただいてありがとうございます
そのままアニメーションさせたら綺麗そうですね
助言も感謝します

NSFWの出力もOKな設定にしてたと思うのですが、そこにチェックを入れても即BANになるんでしょうか? 私の記憶だとR指定の生成も許可にチェックを入れていたはずです。
(旧プロジェクト名がlolita-sdxlだったので、アップロードできないということはありました。プロンプトにloliを入れているだけでpostできない、尻を見せるとR指定と検閲が思っていたより厳しいです)
681無題Name名無し 26/03/05(木)17:13:39 ID:yBO/bBqoNo.157103+
    1772698419631.png-(1485279 B)
1485279 B
>No.156963
作成ありがとうございました!

たまーに顔が溶けるような感じもしますが思ったより安定してる感じなので満足ですw 鎌は特にいらなかったので大丈夫ですw

今回もありがとうございました!
682無題Name名無し 26/03/06(金)00:07:57 ID:3joK5QlENo.157163+
>No.157085
メタデータの表題がlolita-sdxlになっているので巡回員(モデレーター)にみつかると怒られるんじゃないかと

ペナルティは3種類あって、隔離、削除、警告です
隔離や削除は良いのですが警告は3回受けるとBANされるので注意が必要です(△マークは消されるだけなので気にしなくて良いです、八角形の警告はカウントされるので注意が必要です)

禁止系は子供系全般、学校でのH系、強引H系、暴力系、排泄系、等です(表題以外にもメタデータ内にこれらのタグが複数存在しました)
683無題Name名無し 26/03/06(金)09:29:17 ID:rYjbDRcgNo.157187そうだねx1
    1772756957501.png-(2643025 B)
2643025 B
>>No.157085
表題を一応修正しましたけど、モデレーターに見つかったら適宜アップロードし直しですかね?
データセットの大部分がR18なので、そこで引っかかってしまうと厳しいですね……
さっきアップロードした画像で警告を受けてストップしてしまったので、PGになりそうなイラストを再アップして審査中です……
684無題Name名無し 26/03/06(金)18:39:50 ID:axLwE9BwNo.157223+
画風のランクは32までが最適でそれ以上は容量の無駄やで
小サイズのLoraの利点がなくなるで
685無題Name名無し 26/03/06(金)19:01:01 ID:rYjbDRcgNo.157226+
>No.157223
Rankはデータセットの枚数に依存する説アルコアトル

500枚だったら32ぐらいで十分だけど、その10倍だとLoRAの特徴量に収まりきらないからRankを上げたほうがいい説
686無題Name名無し 26/03/08(日)00:12:18 ID:ALYMy4wANo.157324+
    1772896338330.png-(555906 B)
555906 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の阿賀野 奈緒(あがの なお)の作成をお願いします

前作『ツアーパーティー』からの続投キャラ4人目(最後)。

https://97.gigafile.nu/0311-01c31d924866f3409eb209104797e79a
687無題Name名無し 26/03/08(日)02:05:22 ID:mVXk0db.No.157332+
    1772903122844.png-(517859 B)
517859 B
いつもお世話になっております
Loraの作成依頼にまいりました
今回お願いしたいのは
ゲーム『アリスギアアイギス』、「御蔵座梓希(みくらざ あずき)」です

アクトレススーツ(戦闘衣装)と作務衣を入れていますが、設定画の作務衣姿が上半身しかない為、全身図は使えるかどうかわかりませんがゲームCGを入れています
可能であればご検討宜しくお願い致します。

https://120.gigafile.nu/0313-b7e6a0477626394c4eed8667cf42e6472
688無題Name名無し 26/03/08(日)09:34:14 ID:A/Y.AkwQNo.157349そうだねx1
まぁまぁ使えそうなキャプ専用ツールを作成してみました
LFM2.5-VLというモデルをベースに改良されたものを使ってます
高速なキャプ、タグぽい単語羅列、とかできます
https://4.gigafile.nu/0313-ia66e5dd6d72221559350016690818d6a
NSFWはズバリは出ないけどそれなりに対応しています(補完するには JoyTAG あれば完璧です)
(EmoVoidの相棒として作成してみました)
689無題Name名無し 26/03/08(日)10:08:11 ID:A/Y.AkwQNo.157357そうだねx1
すみませんURLはこちらです(使い方.txt を同梱しました)
https://65.gigafile.nu/0315-i95c554df0753fb2fa4c3c083f3790bdc
ご興味あればお試しください
690無題Name名無し 26/03/08(日)11:29:52 ID:GaZQmmYUNo.157365そうだねx1
    1772936992769.png-(2524889 B)
2524889 B
>No.157332
丁度良いタイミングでした
素材は自前です、細部は怪しいですが良ければどうぞ。
https://civitai.com/models/2449091/illustrious-mikuraza-azuki-alice-gear-aegis
691無題Name名無し 26/03/08(日)14:29:47 ID:3joK5QlENo.157386そうだねx1
    1772947787359.png-(2721394 B)
2721394 B
>No.157324
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2449491/aganonao-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

攻略本をベースにしたのでイメージと違う可能性が有ります
衣装は適当です
692無題Name名無し 26/03/08(日)14:30:38 ID:mVXk0db.No.157388そうだねx1
    1772947838082.png-(1076201 B)
1076201 B
>No.157365
ありがとうございます、いただきました!
いや可愛いですね 細部に関しては気にならないレベルですよ
しかし、ある程度偽装しないとこのキャラはしびたいはやっぱり難しいんですね(苦笑) 何せ・・・10歳w
他にもアリスギアのキャラ、作られているんですね!凄いです!
ありがとうございました!
693無題Name名無し 26/03/08(日)16:11:53 ID:3joK5QlENo.157400そうだねx1
    1772953913419.png-(2799209 B)
2799209 B
>No.157365
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2449667/mikurazaazuki-alicegearaegis-xl-illustrious-lora

かなり混ざって不安定ですw
694無題Name名無し 26/03/08(日)16:17:52 ID:3joK5QlENo.157401そうだねx1
    1772954272884.png-(2589602 B)
2589602 B
>No.157365
お団子と簪が安定して出力出来てる、いい感じです

自分のは、なんか分裂するんですよねw
695無題Name名無し 26/03/08(日)16:33:04 ID:GaZQmmYUNo.157404+
    1772955184628.png-(2127615 B)
2127615 B
>>No.157365
>お団子と簪が安定して出力出来てる、いい感じです
>自分のは、なんか分裂するんですよねw

私のは一着で超単純ですから、かな?
696無題Name名無し 26/03/08(日)16:43:51 ID:3joK5QlENo.157405+
    1772955831481.png-(61020 B)
61020 B
>No.157357
これは便利ですね、自然言語の時はいつも苦労しているので助かりますw
697無題Name名無し 26/03/08(日)16:47:11 ID:GaZQmmYUNo.157406そうだねx1
>>No.157365
>ありがとうございます、いただきました!
>いや可愛いですね 細部に関しては気にならないレベルですよ
>しかし、ある程度偽装しないとこのキャラはしびたいはやっぱり難しいんですね(苦笑) 何せ・・・10歳w
>他にもアリスギアのキャラ、作られているんですね!凄いです!
>ありがとうございました!
どういたしまして。
厳しいですからねあそこは、身体的なワードは気を付けないとw
698無題Name名無し 26/03/08(日)23:09:24 ID:ALYMy4wANo.157434そうだねx2
    1772978964529.jpg-(239538 B)
239538 B
>No.157386
作成ありがとうございます
描き下ろしのイラストの方で作成していただけるとは
今まで一番の作画レベルかもしれません
699無題Name名無し 26/03/09(月)11:07:57 ID:lei6D9zMNo.157473+
>『ゆうわくオフィス恋愛課』の阿賀野 奈緒(あがの なお)
女子高生と30回…
700無題Name名無し 26/03/09(月)11:26:39 ID:mVXk0db.No.157474そうだねx3
    1773023199276.png-(1041984 B)
1041984 B
>No.157400
遅くなりましたが、いただきました ありがとうございます!
色々と混ざるとの事ですが、全然問題ありません!
しかも衣装も豊富! おまけにあのタヌキバッグまで再現していただき、驚くと同時に嬉しいです、感謝します!!
ありがとうございました!
701無題Name名無し 26/03/09(月)12:06:44 ID:A/Y.AkwQNo.157477+
>No.157405
ご返信ありがとうございました
VRAM負荷も低く高速だろうと思うので気に入ってくださると嬉しいです
pyコードを眺めるとプリセットの書き方(変更可)もわかると思います
どうぞ好みに変えて自分専用にカスタムしてください
702無題Name名無し 26/03/12(木)14:20:39 ID:ctlT2iPENo.157730そうだねx1
このLoraすげえわ。
illustrios系の胴長体型・同じbreast問題のクリア方法ってここまでやらなあかんのか。
書いてある解説があってんのかはわからんけど・・・

https://civitai.com/models/2129613/hayakawa-moemi-video-girl-ai-100-mangabody-shape-loralora
703無題Name名無し 26/03/12(木)21:51:14 ID:B2wPGvAoNo.157752+
>このLoraすげえわ。
>illustrios系の胴長体型・同じbreast問題のクリア方法ってここまでやらなあかんのか。
>書いてある解説があってんのかはわからんけど・・・
>https://civitai.com/models/2129613/hayakawa-moemi-video-girl-ai-100-mangabody-shape-loralora

別に間違っているとは言わないけど、体型はある程度作家作品で傾向あるから、まずファンブックとかで作品全体のLora作ってからキャラのLora追加で作っても良いような気もする
704無題Name名無し 26/03/13(金)00:23:51 ID:3joK5QlENo.157772+
    1773329031497.png-(3046183 B)
3046183 B
作ってみました、体形はAIまかせだけどw

https://civitai.com/models/2460662/hayakawamoemi-videogirl-xl-illustrious-lora
705無題Name名無し 26/03/13(金)01:12:34 ID:PTuMn3lkNo.157776+
    1773331954429.png-(657232 B)
657232 B
いつも素敵な作品をありがとうございます。
lora作成依頼させていただきます。

聖戦姫イリスよりイリス

https://xgf.nu/Y5FMY

よろしくお願いします。
706無題Name名無し 26/03/13(金)15:33:23 ID:PWknrnrkNo.157798そうだねx1
    1773383603230.png-(456898 B)
456898 B
Loraの作成依頼です!

とっとこハム太郎の大原マキです。全身のショットが少なく、ハードル高いかもですが、もし可能ならお願いします。

https://63.gigafile.nu/0316-c0dd5a0acf32f6eadee4e557523dc329
707無題Name名無し 26/03/13(金)16:31:45 ID:3joK5QlENo.157807そうだねx1
    1773387105318.png-(2589766 B)
2589766 B
槍がw
あと羽みたいな認識する時が有る、少し削るかなw
708無題Name名無し 26/03/13(金)17:05:50 ID:3joK5QlENo.157809そうだねx1
    1773389150516.png-(2983969 B)
2983969 B
槍の誤学習が止まらない、完全に除外するかなw
709無題Name名無し 26/03/13(金)18:29:05 ID:8Mke2Z1MNo.157814そうだねx1
AIが元の意匠を参考に想像膨らませて出来たものがたまに思いも寄らないカッコよさになったりする事もあるから困る
槍が巨大な盾みたいな複合武装?に
710無題Name名無し 26/03/13(金)21:31:38 ID:yBO/bBqoNo.157824+
    1773405098109.png-(180724 B)
180724 B
いつもありがとうございます 作成依頼のお願いです

PCゲーム てのひらを、たいように 蓮見 まりあ(はすみ まりあ)をお願いします 絵 おーじ

画面が小さくて画質はあまりよくありませんが、綺麗に生成できるように作成してもらえたら有難いです

余裕のある時で構わないので作成を宜しくお願いします
https://90.gigafile.nu/0318-06dcab55ce2b3b13f067a8a1d20bdc17
711無題Name名無し 26/03/14(土)00:11:45 ID:p/YmYhbUNo.157840+
>No.157349
https://huggingface.co/HauhauCS/Qwen3.5-35B-A3B-Uncensored-HauhauCS-Aggressive
このQwen3.5の無検閲版がNSFWなキャプション生成でかなり詳細に出してくれるみたいよ
712無題Name名無し 26/03/14(土)17:09:22 ID:3joK5QlENo.157880そうだねx1
    1773475762891.png-(2349192 B)
2349192 B
槍を完全に排除したのに何かを学習してるw
もしかして腕の突起を武器的な物とみてるのかなw
713無題Name名無し 26/03/14(土)18:38:29 ID:3joK5QlENo.157884そうだねx1
    1773481109349.png-(1694600 B)
1694600 B
アップロードしたらどこかへ飛ばされたw
反映したらお知らせします

結局、槍と腕の突起は削除しました
714無題Name名無し 26/03/14(土)20:45:04 ID:3joK5QlENo.157893そうだねx1
    1773488704566.png-(3126753 B)
3126753 B
>No.157776
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2464905/iris-seisenkiiris-xl-illustrious-lora

レオタードアーマーは動かすと高確率で崩壊します
サイドスカートのプロンプトは付けない方が安定するかもしれません
太ももの間からお尻が見えるプロンプトはシーンで使い分けて下さい
715無題Name名無し 26/03/14(土)22:00:09 ID:3joK5QlENo.157897そうだねx2
    1773493209890.png-(1937828 B)
1937828 B
なんでか3等身にw
716無題Name名無し 26/03/14(土)22:33:18 ID:wCJ5dzJQNo.157898+
オプティマイザって何が良いんだろ
717無題Name名無し 26/03/14(土)22:46:50 ID:3joK5QlENo.157902そうだねx1
    1773496010784.png-(2314457 B)
2314457 B
ハム太郎に寄せてるのかw
もうちょっと強くしてみるかなw
718無題Name名無し 26/03/14(土)22:50:01 ID:3joK5QlENo.157903+
>No.157898
個人の好みで違うから、好みのLORAを探してメタデータを解析するのがお勧め、まぁ設定や素材、タグ付けでも違うから使って好みを探すって感じになるかと

自分はProdigy一択ですw
719無題Name名無し 26/03/14(土)23:22:18 ID:3joK5QlENo.157906そうだねx1
    1773498138868.png-(1274156 B)
1274156 B
ハム太郎に勝てないw
プロンプトを変えるかな
720無題Name名無し 26/03/15(日)00:39:02 ID:m.nPX1/INo.157911+
お聞きしたいんですが元画像一枚から学習画像増やせる無料サイトってnano bananaぐらいですかね…?
最近一日に出せる枚数が大分制限されて想定通りの装飾で出ないと
その一構図で一日分なくなってしまうので
721無題Name名無し 26/03/15(日)01:46:56 ID:3joK5QlENo.157915そうだねx1
    1773506816460.png-(2498823 B)
2498823 B
>No.157798
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2465551/ooharamaki-tottokohamtaro-xl-illustrious-lora

色々試してみましたが3等身問題は駄目でしたw
ネガティブプロンプトにchibi等付けて対応して下さい

他にも色々不安定なので結構なガチャが必要です
動かした時に体形が変化するので、必要に応じてskinny,等を追加して下さい
722無題Name名無し 26/03/15(日)01:50:26 ID:3joK5QlENo.157916そうだねx1
    1773507026528.png-(1621170 B)
1621170 B
ガチャ次第では細身の時も有りますが、だいたい太ましくなりますw
723無題Name名無し 26/03/15(日)01:59:32 ID:3joK5QlENo.157919+
>No.157911
元画像次第だけど、1枚でLORA作った方が早い気がしなくもないです
どのみちnano banana含めAIで出力した画像は結構な修正が必要なので、そう何枚も使う物ではない気がしています
724無題Name名無し 26/03/15(日)07:17:01 ID:XsnqpsoQNo.157930+
>オプティマイザって何が良いんだろ
何個か使って好みの絵が出るかと学習時間で決めるのが良いと思います
自分は
元絵そのままで学習可能:prodigy
元絵が汚い、画質が悪くてぼやけてる:AdmWで弱め学習
なんて感じで使い分けてます
725無題Name名無し 26/03/15(日)10:31:23 ID:PTuMn3lkNo.157936そうだねx1
    1773538283237.webp-(350750 B)
350750 B
>No.157893
作成していただきありがとうございました!
大満足の出来です!
726無題Name名無し 26/03/15(日)13:20:10 ID:3joK5QlENo.157947+
    1773548410916.png-(2736492 B)
2736492 B
>No.157824
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2466962/hasumimaria-tenohirawotaiyouni-xl-illustrious-lora

姿勢を指定しないと髪をかき上げた状態になりやすいです
クローズアップ状態で瞼が2重になる時が多いです
727無題Name名無し 26/03/15(日)13:21:41 ID:3joK5QlENo.157948+
    1773548501372.png-(1907892 B)
1907892 B
動かすと少し足が細い感じがする、足を少しだけむっちりさせるプロンプトとかあればいいのにw
728無題Name名無し 26/03/15(日)13:24:41 ID:3joK5QlENo.157949+
    1773548681155.png-(1939471 B)
1939471 B
瞼の誤学習は眉位置の差異が大きい画像で起こりやすいです

すっかり忘れてそのまま取り込んだので拡大状態で2重になりやすい、作り直すの面倒なのでこのままでw
729無題Name名無し 26/03/15(日)17:54:00 ID:ALYMy4wANo.157963+
    1773564840056.png-(1912321 B)
1912321 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の山下 志津香(やました しずか)の作成をお願いします

立ち絵の表情がわかり辛いので4つしかありません
衣装とグラは揃ってる

https://77.gigafile.nu/0318-e4a09d7ee38bb1c09fbf087251a8bfcf
730無題Name名無し 26/03/16(月)00:50:24 ID:3joK5QlENo.158007+
    1773589824848.png-(3203708 B)
3203708 B
なんか取説と上手く混じらないなw
少し強めにしてみようかな
731無題Name名無し 26/03/16(月)00:57:30 ID:N1fa2y0UNo.158008+
どうでもいい気付き
「なんかLORA生成にかかった時間短いな…?」と思っていたら学習破綻していました
とはいっても20分が15分になった程度なので作成途中で気が付くのはなかなかあれですが
732無題Name名無し 26/03/16(月)17:37:56 ID:3joK5QlENo.158044+
    1773650276610.png-(2944928 B)
2944928 B
>No.157963
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2469941/yamashitashizuka-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

色々試してみましたが上手くマージできなかったので、とりあえず取説ベースです
衣装はモデルデータの為、再現度0です
ジャケットを指定した場合、高確率で肩掛けになります
733無題Name名無し 26/03/16(月)17:39:34 ID:3joK5QlENo.158045+
    1773650374306.png-(2225361 B)
2225361 B
本文無し
734無題Name名無し 26/03/16(月)18:04:02 ID:3joK5QlENo.158050+
違った、004は攻略本ベースだw
735無題Name名無し 26/03/16(月)18:14:34 ID:yBO/bBqoNo.158052+
    1773652474822.png-(847406 B)
847406 B
>No.157947
作成ありがとうございました!

眉や瞼の位置の影響については生成してみましたがそんなに気になる感じは無いので個人的には大丈夫です 満足です

次に素材を用意する時はなるべく眉の差異がない画像を用意してみようかと思います 
736無題Name名無し 26/03/17(火)00:01:46 ID:3joK5QlENo.158070+
    1773673306040.png-(1499503 B)
1499503 B
>No.157963
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2469941/yamashitashizuka-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

005、取説ベースです
同様に衣装はモデルデータです、着替えても制服に強く影響されます
737無題Name名無し 26/03/17(火)00:02:20 ID:3joK5QlENo.158071そうだねx1
    1773673340173.png-(2117468 B)
2117468 B
動きはあまり良く無いw
738無題Name名無し 26/03/17(火)00:03:29 ID:3joK5QlENo.158072そうだねx1
    1773673409564.png-(1295309 B)
1295309 B
パジャマもすごく疲れそうな感じの服にw
739無題Name名無し 26/03/17(火)00:26:42 ID:3joK5QlENo.158074そうだねx3
    1773674802342.png-(2305105 B)
2305105 B
これだw
740無題Name名無し 26/03/17(火)01:28:12 ID:PWknrnrkNo.158080そうだねx2
    1773678492494.jpg-(98977 B)
98977 B
>No.157915
作成いただきありがとうございます!今のところ三頭身化は、使ってるモデルの影響か、発生しておらず、全然問題ないです!!衣装も多く作っていただき感謝です。
741無題Name名無し 26/03/17(火)23:20:54 ID:n3/BhIVENo.158155+
書き込みをした人によって削除されました
742無題Name名無し 26/03/18(水)00:02:34 ID:ALYMy4wANo.158162+
    1773759754704.jpg-(207842 B)
207842 B
>No.158044
>No.158070
作成ありがとうございます!
2種類も作っていただけるとは思いませんでした
あまり試せていませんが一枚貼り
一応競馬場でばったりな感じに
743無題Name名無し 26/03/18(水)00:12:42 ID:ALYMy4wANo.158163+
    1773760362495.jpg-(141769 B)
141769 B
作ってもらったキャラの中で声が似てる人と取り替え
744無題Name名無し 26/03/18(水)00:13:34 ID:ALYMy4wANo.158164+
    1773760414637.jpg-(183126 B)
183126 B
なんだかマッシブ
745無題Name名無し 26/03/18(水)00:15:07 ID:3joK5QlENo.158165+
>No.158162
今回、どうしても上手くマージする事が出来ず、学習衣装を単品にする代わりにそれぞれ再現度を上げた物を2種類作成してみました、喜んで頂けたら幸いです
746無題Name名無し 26/03/18(水)00:16:57 ID:ALYMy4wANo.158166+
    1773760617862.jpg-(229754 B)
229754 B
civitaiの不調だったのか
イラストがアップされなかったり
使った画像が映らないなどの不調がありましたが
無事復旧した模様
747無題Name名無し 26/03/18(水)20:02:49 ID:aXZ7RdnUNo.158203そうだねx3
最近しびたいの不具合ちょいちょい起こるよなー
そのくせ規制も強化してるんだからやんなっちまうぜ
748無題Name名無し 26/03/19(木)13:13:10 ID:mVXk0db.No.158269+
    1773893590762.png-(445348 B)
445348 B
いつも大変お世話になっております
Loraの作成依頼にまいりました
今回お願いしたいのは、前回も作成していただいたゲーム、「アリスギアアイギス」のキャラ
『千島美幸(ちしま みゆき)』です

前回のキャラ同様、アクトレススーツ(戦闘衣装)と私服を入れていますが、やはり設定画が乏しく大半がゲームCGです
可能であればご検討宜しくお願い致します

https://67.gigafile.nu/0324-c714ea35756b04e0dd577b4e2638793e2
749無題Name名無し 26/03/19(木)16:53:01 ID:3joK5QlENo.158276そうだねx1
    1773906781788.png-(1966998 B)
1966998 B
今回のはなんとなく行けそうな気配がw
袖のヒラヒラが若干気になるけども
750無題Name名無し 26/03/19(木)17:05:53 ID:3joK5QlENo.158277そうだねx1
    1773907553685.png-(1962950 B)
1962950 B
そんなに甘くなかった、巫女服と混ざる上に謎武装がw

ヘッドギアとアーマーの組み合わせが原因なのかな
751無題Name名無し 26/03/19(木)17:08:30 ID:3joK5QlENo.158278そうだねx1
    1773907710659.png-(1845730 B)
1845730 B
戦闘衣装を弱くしたからか通常衣装には食い込んで来ない
オフショルダーが強いのか全部脱ぎ掛けショットみたいにはなるけども・・
752無題Name名無し 26/03/19(木)17:11:02 ID:3joK5QlENo.158279そうだねx1
    1773907862732.png-(1680067 B)
1680067 B
やはり巫女服と合体してるw
753無題Name名無し 26/03/19(木)18:38:21 ID:3joK5QlENo.158283そうだねx1
    1773913101674.png-(1692717 B)
1692717 B
勝てないw
754無題Name名無し 26/03/19(木)21:51:34 ID:3joK5QlENo.158299+
    1773924694079.png-(1230541 B)
1230541 B
袴にすると意地でも腰で結んでくるw
755無題Name名無し 26/03/19(木)22:40:30 ID:3joK5QlENo.158305そうだねx3
    1773927630289.png-(1237692 B)
1237692 B
>No.158269
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2477571/chishimamiyuki-alicegearaegis-xl-illustrious-lora

001、通常衣装のみです、かなり不安定で着替えても強く影響を受けます
756無題Name名無し 26/03/19(木)22:58:51 ID:3joK5QlENo.158310そうだねx1
    1773928731752.png-(1574738 B)
1574738 B
動ページのタブ002に戦闘衣装を掲載しました

かなり硬く不安定ですw
757無題Name名無し 26/03/19(木)22:59:11 ID:3joK5QlENo.158311+
同じページねw
758無題Name名無し 26/03/20(金)09:06:42 ID:A/Y.AkwQNo.158330+
    1773965202538.webp-(126566 B)
126566 B
Animaで紹介できるモデルをやっとつくれました
AurAnimaAR027、EmoVoid をつかうことで 2048px の学習を完了(フルファインチューン)
ForgeNeo で簡単につかえます、12step(40秒くらい:3.25s/it)
※ 3060-12GB計測、VRAM負荷:8GBくらい
759無題Name名無し 26/03/20(金)12:00:04 ID:mVXk0db.No.158339+
    1773975604304.png-(1174966 B)
1174966 B
>No.158305
いただきました ありがとうございます!
色々とご苦労をおかけしたみたいですが、満足のいく仕上がりです!
衣装が影響を受けるとの事ですが、問題ありません!
作成ありがとうございました!
760無題Name名無し 26/03/20(金)12:05:09 ID:mVXk0db.No.158340+
    1773975909217.png-(1315727 B)
1315727 B
>No.158310

こちらもいただきました ありがとうございます!
戦闘衣装と分けてくださったんですね 不安定との事ですが問題ありません!
他の依頼者の方の作品同様、メカ娘と言うか強化アーマー系は色々と難しいんですね
お手数をお掛けしました、大事に使わせていただきます!
今回も誠にありがとうございました!!
761無題Name名無し 26/03/20(金)14:48:12 ID:3joK5QlENo.158349そうだねx4
    1773985692815.png-(656201 B)
656201 B
>No.158330
Animaって可能性は感じるけど、いまいち上手く使いこなせないんだよね、指定しても言う事をなかなか聞いてもらえない感じw
762無題Name名無し 26/03/20(金)18:27:50 ID:3joK5QlENo.158371そうだねx3
    1773998870649.png-(1345285 B)
1345285 B
Animaって自然言語をなんとなく使えるから色々出来るんだな、使い方間違ってたw
763無題Name名無し 26/03/20(金)21:14:15 ID:A/Y.AkwQNo.158396+
>No.158371
考えさせる良質な出力に驚いてます、すごい
アスカは勢いなのか、レイは何かの感情が芽生えて拒絶的なのか戸惑いか
ただの驚きなんですかね、レイの手の組み方から何か見えるような…
あ!AurAnimaわざわざお使い頂きありがとうです!
LoRAは基本解像度だと2s/itくらいで学習進むはずなので面白いかもです
ただ使う側にもVRAM低負荷なのでSD15からの乗り換えにも良さげですよね
764無題Name名無し 26/03/20(金)23:55:59 ID:ALYMy4wANo.158404+
    1774018559027.png-(873797 B)
873797 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の姫川 天音(ひめかわ あまね)の作成をお願いします

ストーリー2年目までは高校生なのでサブヒロインな娘

画像集めてるときにUSBが壊れましたがなんとかサルベージ

https://30.gigafile.nu/0323-6ad389ec196963788bd9681ac4c3ef8c
765無題Name名無し 26/03/21(土)01:04:35 ID:3joK5QlENo.158410+
>No.158396
今、ANIMAのLORA学習に挑戦してるんだけど、全く上手く行かないw
もしかして学習時のタグも自然言語かいいとかだったりするんかなw
766無題Name名無し 26/03/21(土)02:13:18 ID:A/Y.AkwQNo.158411そうだねx1
    1774026798664.webp-(64272 B)
64272 B
>No.158410
公開されているAnimaのLoRAをざっと見た感じでは
自然文ナシのタグだけ、が多そうですよ、それと 300〜800step くらいのような…
param_gui の ReadMe は、1000step(1batch)前後を推奨(RAdamSFかな)
ProdigyはFM系(Flow-Matching)でbeta2の変更が効果的とかどこかで見た記憶もあります
※ 画像は無関係です
767無題Name名無し 26/03/21(土)03:11:55 ID:3joK5QlENo.158414そうだねx3
    1774030315566.png-(2449173 B)
2449173 B
>No.158404
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2480516/himekawaamane-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

取説と攻略本をマージしたのでイメージと違う可能性が有ります
衣装や姿勢がかなり不自然です
768無題Name名無し 26/03/21(土)04:02:59 ID:3joK5QlENo.158415そうだねx3
    1774033379467.png-(1470551 B)
1470551 B
>No.158404
ついでにANIMA用のLORAもテスト

https://civitai.com/models/2480610/himekawaamane-yuuwakuofficerenai-ka-anima-lora

動作未確認ですw
769無題Name名無し 26/03/21(土)04:13:46 ID:3joK5QlENo.158416そうだねx1
    1774034026028.png-(1617452 B)
1617452 B
意外と動くなw
770無題Name名無し 26/03/21(土)04:18:41 ID:3joK5QlENo.158417そうだねx1
    1774034321936.png-(1621185 B)
1621185 B
理解力が高いw
問題なのは自然言語考えるヒューマンパワーが不足してる事w
771無題Name名無し 26/03/21(土)06:59:32 ID:A/Y.AkwQNo.158422そうだねx1
    1774043972905.webp-(97186 B)
97186 B
>No.158415
ま さ に 職 人 芸 !!
アーキテクチャ選ばず…すごすぎ!
772無題Name名無し 26/03/21(土)07:02:23 ID:A/Y.AkwQNo.158423そうだねx1
    1774044143185.webp-(125904 B)
125904 B
>No.158416
ボクは思わずポルナレフになりそうです
どう作成すればこんなに優れたLoRAになるのか!
自由自在ですよ、なんてこと!
773無題Name名無し 26/03/21(土)07:15:28 ID:A/Y.AkwQNo.158424+
    1774044928762.webp-(189358 B)
189358 B
本文無し
774無題Name名無し 26/03/21(土)10:21:25 ID:.zcXATUYNo.158430+
    1774056085940.png-(1819539 B)
1819539 B
すみません相談させてください
添付画像の少年のみのLORA作成を考えてるんですが公式の画像が基本的にこれ1枚しかありません
背景を切り抜きたいんですが構図の都合上キャラ単体で切り抜くのに苦戦しています
しかも解像度もあまりよくないという…
いい方法があればお知恵を拝借したいです
775無題Name名無し 26/03/21(土)11:07:34 ID:3joK5QlENo.158432+
    1774058854924.jpg-(198174 B)
198174 B
>No.158430
Geminiでざっくり加工して間違い部分をハンド修正するとかかな
776無題Name名無し 26/03/21(土)11:11:56 ID:3joK5QlENo.158434+
    1774059116781.jpg-(131076 B)
131076 B
上の画像まで加工すればあとはGeminiで自由自在
777無題Name名無し 26/03/21(土)11:16:39 ID:3joK5QlENo.158437+
AI画像なので不要な変な粒子がいっぱいあります、誤学習の元になるので学習時は潰して学習させた方が良いかと思います
778無題Name名無し 26/03/21(土)11:38:09 ID:3joK5QlENo.158441+
    1774060689723.png-(2190734 B)
2190734 B
意外とプロンプトを認識するので、かなり近い物が出来るかと思います
只、ILは重ね着衣装の再現を苦手としているのでその辺は工夫が必要かと思います
779無題Name名無し 26/03/21(土)11:41:12 ID:.zcXATUYNo.158442+
>No.158437
ありがとうございます!geminiで挑戦してはみてたんですがなかなか上手くいかず苦戦してました
ちなみにgeminiへの指示はどんな感じで出しているんでしょうか?
780無題Name名無し 26/03/21(土)11:54:17 ID:3joK5QlENo.158444+
    1774061657579.jpg-(201568 B)
201568 B
>No.158442
男の子だけ抜き出して白背景にして
と指示するとこんな画像になるので

あとはペイントソフトで地道に加工、自己解釈の部分も有るので原作とは違うかもw
781無題Name名無し 26/03/21(土)11:54:55 ID:3joK5QlENo.158445+
    1774061695951.jpg-(126436 B)
126436 B
とりあえず真っすぐ立たせた画像を貼っときますw
782無題Name名無し 26/03/21(土)12:00:37 ID:3joK5QlENo.158446+
    1774062037717.png-(2239233 B)
2239233 B
ざっくり学習させてみたけどネックレスとファイアーパターンの主張が凄すぎる、こういうのはANIMAの方が得意そうだなw
783無題Name名無し 26/03/21(土)12:06:03 ID:3joK5QlENo.158447そうだねx3
    1774062363373.png-(1958427 B)
1958427 B
こうかなw
784無題Name名無し 26/03/21(土)12:36:21 ID:yBO/bBqoNo.158449+
    1774064181685.jpg-(281087 B)
281087 B
いつもお世話になっております lora作成の依頼です

ラノベ ベイビー、グッドモーニング 死神の少女 をお願いします イラスト 椎名優

2枚しか素材が無いキャラですが どうかよろしくお願いします
https://51.gigafile.nu/0328-5e51126b44642b5e567d3f589a5ee155
785無題Name名無し 26/03/21(土)13:02:20 ID:3joK5QlENo.158451+
    1774065740263.png-(1188411 B)
1188411 B
やはりこういった感じの衣装はANIMAが強い、でも、横断歩道は渡れない模様w
786無題Name名無し 26/03/21(土)13:49:49 ID:3joK5QlENo.158452+
    1774068589286.png-(2411326 B)
2411326 B
>No.158449
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2481547/shinigaminoshojo-bgoodmorning-xl-illustrious-lora

ふとした事で雰囲気が崩壊する事が有ります
787無題Name名無し 26/03/21(土)13:50:40 ID:3joK5QlENo.158453そうだねx1
    1774068640496.png-(2204556 B)
2204556 B
こうかなw
788無題Name名無し 26/03/21(土)13:51:35 ID:3joK5QlENo.158454+
    1774068695923.png-(2084718 B)
2084718 B
こっちかw
789無題Name名無し 26/03/21(土)14:10:03 ID:3joK5QlENo.158455そうだねx1
    1774069803659.png-(355651 B)
355651 B
シャツをスカートに入れずに出すのが一撃、ANIMAつよいw
790無題Name名無し 26/03/21(土)14:15:18 ID:.zcXATUYNo.158456+
>No.158444
やっぱりこういう複雑な構造だと最後は手作業になるんですね
サンプルまでいただいていろいろありがとうございました!
791無題Name名無し 26/03/21(土)14:35:03 ID:3joK5QlENo.158457そうだねx1
    1774071303784.png-(1471637 B)
1471637 B
ANIMA版

https://civitai.com/models/2481600/shinigaminoshojo-bgoodmorning-anima-lora

これで読み込みが512ってんだから末恐ろしい・・
792無題Name名無し 26/03/21(土)14:58:22 ID:3joK5QlENo.158459そうだねx1
    1774072702963.png-(1963075 B)
1963075 B
出力設定でもだいぶ違うなw
793無題Name名無し 26/03/21(土)20:24:56 ID:yBO/bBqoNo.158471そうだねx1
    1774092296769.png-(915346 B)
915346 B
>No.158452
作成ありがとうございました!

一枚だけの素材なのに再現率凄くて素晴らしいです!

ANIMA版の方も試してみましたがPCの性能が悪いのかエラーが出て生成できなかったので買い替えることがあったらいつか試してみますw

今回もありがとうございました!
794無題Name名無し 26/03/21(土)23:48:05 ID:ALYMy4wANo.158493そうだねx3
    1774104485484.jpg-(286697 B)
286697 B
>No.158414
>No.158415
作成ありがとうございます
いろいろと試してる途中ですが、まずこちらから
795無題Name名無し 26/03/21(土)23:50:59 ID:ALYMy4wANo.158494そうだねx3
    1774104659597.jpg-(65775 B)
65775 B
ただANIMAの方は私の設定のせいなのか
妙にリアルな娘が
796無題Name名無し 26/03/21(土)23:54:13 ID:ALYMy4wANo.158496そうだねx3
    1774104853958.jpg-(246555 B)
246555 B
コピペミスで作ったら、
ゲーム画像に近い感じにも

<lora:YORK_himekawa_amaneXLIllustrious001>,
(略)
himekawa_amane\(yuuwaku_office_renai-ka\) is a girl with brown eyes, long brown hair styled in a half-updo with a ribbon.
himekawa_amane\(yuuwaku_office_renai-ka\) is wearing a blue sailor collar, a red neckerchief, a light blue long-sleeved shirt,
upper body,
standing,
797無題Name名無し 26/03/22(日)13:46:58 ID:3joK5QlENo.158530そうだねx2
    1774154818011.png-(1141165 B)
1141165 B
ANIMA凄いな、Anima preview2でこれなら本番環境とはw

テスト学習してみたので良ければ遊んで身で下さい

https://civitai.com/models/2484121/sawa-a-kite-anima-lora
798無題Name名無し 26/03/22(日)15:50:47 ID:3joK5QlENo.158539そうだねx2
    1774162247762.png-(902209 B)
902209 B
語彙力が・・試されるw
799無題Name名無し 26/03/22(日)15:56:13 ID:A/Y.AkwQNo.158540+
>No.158494
PNGinfo見ると"modelName":"DreamShaper"なのでAnimaではないかもです
(依頼者さんより前にしゃしゃり出て騒いでしまいごめんなさいでした)
AnimaはForgeNeoかComfyUIなので合わせてご確認ください

>No.158530
新作ッ!!…良質なのに早いですね、すごいや。AnimaはSDXLの上位互換的でつかいやすいのもいいですね
800無題Name名無し 26/03/22(日)15:59:33 ID:A/Y.AkwQNo.158542そうだねx1
    1774162773439.webp-(157520 B)
157520 B
AurAnimaの試作品で Sawa (A KITE)
ちょいとモデル側が過学習気味かも 8step CFG:3.5 です
推論を高速化するために収束精度を上げる試験中
801無題Name名無し 26/03/22(日)16:33:47 ID:A/Y.AkwQNo.158545そうだねx1
    1774164827191.webp-(163446 B)
163446 B
>No.158471
Animaは推論なら8GB以内くらいなのでお時間あれば環境を確認してみてください
802無題Name名無し 26/03/23(月)03:17:45 ID:EyF1NhNsNo.158563+
anima版って学習モデルと学習設定何したらええん?
803無題Name名無し 26/03/23(月)09:52:44 ID:A/Y.AkwQNo.158572+
AnimaのLoRA経験がほぼないので参考にならないと思いますが
LoRAの通常のセオリーならAnima-Preview2等(ベースモデルだから)
使いたい派生モデルがあるならそれを、となると思います
(LoRA作者の設定などを見てそちらを参考にしたほうがいいです)
804無題Name名無し 26/03/23(月)11:51:50 ID:A/Y.AkwQNo.158574+
>No.152978
これまで幾度も検証して頂いて感謝しています
emo系のLoRA作成の黄金律(暫定値)的なものを共有しますね
Anima派生モデルで試験した結果(Void計測)
画像10枚、Rank/Alpha比率:1/4(R8にはA2)、60ep、LoRA適用強度:1.0 です
おっしゃるとおり60epくらいが最適で、R/A比は1/4以下が背景等もキレイに仕上がります
当初予想はR/A同値だったんですが更新強度が強いようでLoRAでは絞ると良いみたいです
これはまだ暫定なので今後も一緒に共有していけると嬉しいです
805無題Name名無し 26/03/23(月)15:09:20 ID:A/Y.AkwQNo.158576そうだねx1
    1774246160758.webp-(209032 B)
209032 B
む?emo系は600stepとりあえず回してみて(教師画像の枚数に関わらず)
アーリーストップ出たあたりの保存をつかうといいのかも
画像は性食鬼の久我山リカLoRA
(6枚/85ep(520step)R8A2/解像度1024px/1152x1536px出力)
806無題Name名無し 26/03/23(月)15:13:52 ID:EyF1NhNsNo.158577+
animaとILってどっちがいいの?
807無題Name名無し 26/03/23(月)22:10:04 ID:3joK5QlENo.158587+
>No.158577
現状ではILですね、Animaは現在preview版なのでテスト段階みたいな感じです、本番環境が出て優秀なモデルが量産されてくれば違うかもですがw

只、ILでは再現が難しかった学習なんかも出来そうな気配は有るので面白いですねw
808無題Name名無し 26/03/23(月)22:33:25 ID:3joK5QlENo.158588そうだねx1
    1774272805993.png-(771140 B)
771140 B
自然言語ベースでの学習テストしてみた、うーんw

教師画像に最も近くなる様に組んだ自然言語でやったので予定では早期に収束する気がしていたんだけども、明らかに収束が早い箇所と収束しない箇所が出て来るw

この辺の癖を把握出来れば意外といけるのか・・?
809無題Name名無し 26/03/23(月)23:38:55 ID:A/Y.AkwQNo.158594+
自然言語ベースでの学習−−−
どうなんでしょうね、こちらでも試してみてますが
過学習抑制になるものの情報分散的で再現性に欠ける気もします
タグ付けも奥が深くて難しいです
810無題Name名無し 26/03/24(火)00:03:33 ID:3joK5QlENo.158597そうだねx1
    1774278213698.png-(1174955 B)
1174955 B
再現度が上がる部分も有るけど収束まで時間がかかるので固着制御が難しい感じ
画像毎の作文も時間がかかるので実用的では無いかも
811無題Name名無し 26/03/24(火)01:45:45 ID:3joK5QlENo.158598そうだねx1
    1774284345094.png-(2307813 B)
2307813 B
イヤリングの再現に集中してたら他の衣装がぶっ壊れてたw
これはバランス難しいw
812無題Name名無し 26/03/24(火)01:57:29 ID:3joK5QlENo.158600そうだねx1
    1774285049966.png-(2603451 B)
2603451 B
本文無し
813無題Name名無し 26/03/24(火)18:28:29 ID:3joK5QlENo.158631そうだねx1
    1774344509806.png-(2312649 B)
2312649 B
自然言語のみでは難しかったので、自然言語+短い単語で学習させてみました

https://civitai.com/models/2484121/sawa-a-kite-anima-lora

学習は512の方が安定していますねw

強く学習させたので背景に影響が出ています
難しい構図だと崩壊する事が多い
814無題Name名無し 26/03/24(火)23:50:48 ID:3joK5QlENo.158652そうだねx1
    1774363848506.png-(2640453 B)
2640453 B
この技術をILに応用して進化出来ないかと思ったんだけど甘かった、誤学習が多くなって全然ダメだったw
815無題Name名無し 26/03/25(水)09:48:41 ID:A/Y.AkwQNo.158675+
512pxの方が安定的ですか
LoRAに限らずキャプとタグは深くて難しいです
seed次第で変化の仕方も違うし…
---
win11この3日続けて深夜自動更新の再起動かかったりで学習とかめちゃくちゃです悲しい
816無題Name名無し 26/03/25(水)19:16:16 ID:3joK5QlENo.158705そうだねx1
    1774433776869.png-(922249 B)
922249 B
>No.158576
自分も作ってみましたw

https://civitai.com/models/2492612/kugayamarika-seishokuki-anima-lora

白黒ベースに表紙をマージしました
512読み込みでタグベース、特殊な学習が無い場合はこれが爆速な感じw
817無題Name名無し 26/03/25(水)23:38:35 ID:3joK5QlENo.158724そうだねx1
    1774449515766.png-(1668061 B)
1668061 B
ANIMAで遊んでて気が付いたんだけど、これ淫獣吹雪を理解するんじゃw

追加の乳房は出なかったけど股間の口は理解してる、これはリベンジの時が来たのかw
818無題Name名無し 26/03/25(水)23:50:32 ID:A/Y.AkwQNo.158729+
Sawa (A KITE) 吹き出し文字等がわりとキレイに出ていて驚いてます
それと!リカLoRA!やはり玄人作成LoRAは別格ですねえ、ファイル容量みてRank4なのか!学びになりました
どのような画像セットを組んだのか、221stepというのもすごいです、学習時間はどのくらいでしたか?
こちらは3060なので参考にさせてください。
819無題Name名無し 26/03/26(木)00:35:47 ID:A/Y.AkwQNo.158733+
複乳(医学や生物)でも確実に増えるようにはならないですね、多すぎるとか分身のほうが多いです
820無題Name名無し 26/03/26(木)00:37:07 ID:3joK5QlENo.158735+
>No.158729
たしか7分ぐらいだったと思います、画像は拾った6枚ぐらいを加工して学習させました

画像毎のステップ調整+正則化しているのでメタデータ上では18枚表記だと思います
バッヂ4なので884ステップ相当(減衰するので実質は600〜700ぐらい)だと思います
821無題Name名無し 26/03/26(木)00:44:40 ID:3joK5QlENo.158736そうだねx3
    1774453480310.png-(989666 B)
989666 B
過去リベンジ、上げておきます

https://civitai.com/models/2493305/kaifubukiinjuu-injuugakuenlabluegirl-anima-lora

なんとなく動きますが色々は出来ない感じw
822無題Name名無し 26/03/26(木)00:45:35 ID:3joK5QlENo.158737+
    1774453535187.png-(974000 B)
974000 B
ガチャれば母乳は3個から、食べたり口に入れたりは無理かもw
823無題Name名無し 26/03/26(木)01:09:11 ID:3joK5QlENo.158739+
    1774454951402.png-(1119062 B)
1119062 B
プロンプト選定ミスしてた、こっちが近いw
824無題Name名無し 26/03/26(木)11:17:15 ID:3joK5QlENo.158757+
    1774491435507.png-(955504 B)
955504 B
もしかしたら複数キャラもいけるんじゃないかと思って試してみたけど、めっちゃ混ざるw

違う手法が必要みたい
825無題Name名無し 26/03/26(木)14:32:47 ID:3joK5QlENo.158758+
    1774503167543.png-(1170361 B)
1170361 B
複数キャラ学習テストしてみたので良ければ試してみて下さい

https://civitai.com/models/2494759/giseisha-injuugakuenlabluegirl-anima-lora

個別の指定は困難ですw
少人数でのテストはしていません
826無題Name名無し 26/03/26(木)14:34:58 ID:3joK5QlENo.158759そうだねx3
    1774503298408.png-(1169988 B)
1169988 B
複数だとかなりガチャ、衣装とか指定してもかなり混じるw
827無題Name名無し 26/03/26(木)21:17:13 ID:yBO/bBqoNo.158773+
    1774527433567.png-(88311 B)
88311 B
いつもお世話になっております lora作成の依頼です

漫画 エム×ゼロ 柊愛花(ひいらぎ あいか)をお願いします 作者 叶恭弘 

カラー絵は一枚だけですが、顔の表情は白黒の絵をベースにして作成してもらえると助かります

宜しくお願い致します
https://73.gigafile.nu/0402-683eb5531da68f5e847e2dbc93c712be
828無題Name名無し 26/03/26(木)23:08:46 ID:A/Y.AkwQNo.158776+
>No.158736 >No.158758
おお?!すごい!(語彙力💦)

>No.158735
ありがとうございます、参考にします
学習元は preview2 で 解像度 512px でしたよね
221stepの学習、その学習に至る過程、開始するまでに教師画像を揃え
キャプやタグを整え、等の下準備を入念に行う、まさに段取り八分
自分もそうありたい、と感じました、貴重な経験を共有してくださりありがとう
829無題Name名無し 26/03/26(木)23:28:52 ID:yBO/bBqoNo.158780+
やっぱりANIMA版は生成自体ができなかったのでおとなしくIL版で遊ぶことにします
830無題Name名無し 26/03/27(金)13:23:07 ID:3joK5QlENo.158823そうだねx1
    1774585387218.png-(2455233 B)
2455233 B
ANIMAの複数キャラ学習、色々試してみましたが重要なのは学習よりも出力時の作文みたいですw

キャラ、衣装、位置、行動をセットで記載する事で高確率で実行してくれます、まぁ混ざる事も多いのでガチャですがw

作り直した物をアップしておきました、良ければ試してみて下さい

https://civitai.com/models/2494759/giseisha-injuugakuenlabluegirl-anima-lora
831無題Name名無し 26/03/27(金)13:39:03 ID:3joK5QlENo.158824そうだねx1
    1774586343529.png-(1781279 B)
1781279 B
鍵盤柄のスカート、違うそうじゃないw
832無題Name名無し 26/03/27(金)13:39:57 ID:3joK5QlENo.158825そうだねx1
    1774586397367.png-(1966705 B)
1966705 B
ピアノ鍵盤だとピアノが出て来る、これ再現できるのかw
833無題Name名無し 26/03/27(金)14:16:51 ID:3joK5QlENo.158828そうだねx2
    1774588611760.png-(1317536 B)
1317536 B
>No.158773
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2497254/hiiragiaika-mx0-xl-illustrious-lora

白黒ベースにカラーをマージしました、雰囲気はなんとなくですw
834無題Name名無し 26/03/27(金)16:58:27 ID:3joK5QlENo.158838そうだねx1
    1774598307494.png-(1834404 B)
1834404 B
ANIMAなら衣装を簡単に再現出来るんじゃないかと思ったけどそう甘くは無かった、プリーツの線と混同したり崩れがちw

自然言語だとさらに誤学習が悪化したのでタグベース学習で自然言語出力が安定する感じ
835無題Name名無し 26/03/27(金)16:59:58 ID:3joK5QlENo.158840そうだねx1
    1774598398385.png-(1761598 B)
1761598 B
自然言語で学習させた物、白いラインや模様を入れてと指示して学習させたら酷い事にw
836無題Name名無し 26/03/28(土)10:09:34 ID:A/Y.AkwQNo.158887+
依頼者より先に反応してごめんなさい…
いやほんとに驚きます、このスカートの柄を学習できるんですか!!
自分でも工夫してみましたが、これは再現できない、と思っていたので驚き以外に言葉がないです
キャラ学習はやはりセンス!残念ながら自分にはないと痛感してます
それと複数キャラ学習… おっしゃるとおり。学習元のhugのコメントを読むと
左右分けなどは並列指定ではなく個別の方が確実性もあるようです
837無題Name名無し 26/03/28(土)18:29:28 ID:yBO/bBqoNo.158929+
    1774690168626.png-(740448 B)
740448 B
>No.158828
作成ありがとうございました! 感謝です!

スカートの柄が特殊だったのでお手数おかけしました 襟の柄も特殊なのに完全再現してもらえて有難いです

お願いしていた白黒ベースの顔なので大満足な再現度です

色々頑張っていただきありがとうございました!
838無題Name名無し 26/03/29(日)12:50:49 ID:A/Y.AkwQNo.159003そうだねx1
AurAnima の裏版、AnimAura てのを作ってみました
やったことは LoRA をフルランクに戻してマージするという手法でね
>No.158530 さんの AKITE_SawaANIMA004 や、YORK_himekawa_amaneANIMA001 などを AurAnima027
に統合してみたんです
読める文字だと卑猥度が爆上がりです… すげ!
オーラニマのアニマウラ、正しくはオーラアニマのアニマオーラなんですが、まさに裏モード的な
(混ぜてるので再現性は劣りますが、これでAnimaを無限に拡張できる気がする!)
839無題Name名無し 26/03/29(日)12:51:54 ID:mVXk0db.No.159004そうだねx2
    1774756314797.png-(1830044 B)
1830044 B
いつも大変お世話になっております
Loraの作成依頼にまいりました

ANIMAが話題になっているようなので、遅ればせながら自分もForgeNeoとANIMAを導入しました
そして今回、お願いしたいのは、以前このスレでSDXLやIL等で作っていただいたTVアニメ「ふしぎ星のふたご姫」のレイン(青)をANIMAでお願いできないでしょうか
素材にはファイン(赤)も入れていますが、青だけで結構です
ご検討の方宜しくお願い致します

https://73.gigafile.nu/0403-p6309c2fe9b06a8e98ef712117c6e7cb1
840無題Name名無し 26/03/29(日)12:58:44 ID:mVXk0db.No.159005そうだねx1
>No.159003
あの・・・大変えっちで凄いと思うのですが、モザイク入れ忘れてますので、修正したほうがよろしいかと
841無題Name名無し 26/03/29(日)13:01:55 ID:A/Y.AkwQNo.159007そうだねx1
    1774756915362.webp-(146716 B)
146716 B
先ほどの画像情報は仮称の AnimAura029 ですが、これは同一モデルです(名称変更で027xtdとしました)
https://60.gigafile.nu/0401-ke130e9d9cc6fef07ccaf68c1b7906572
もしご興味あればお手元で試してみてください
842無題Name名無し 26/03/29(日)13:04:05 ID:A/Y.AkwQNo.159008そうだねx1
>No.159005
ああ、すいません、ごめんなさい💦 これで削除できたかな… ありがとうございました
843無題Name名無し 26/03/29(日)14:38:58 ID:3joK5QlENo.159015そうだねx1
>No.159007
AKITEは、イヤリングや作画をどれだけ再現出来るかをチェックした実験的な物なので背景へかなり浸食しています(例えば宝石の概念を書き換えているのでシャンデリアと指定するとイヤリングがぶら下がる等)、なのでマージには適していないと思います

マージするならスタイルLORAの方がいいんじゃないかと思いますが、AurAnimaはかなり優秀なので変なマージするのはもったいないw
844無題Name名無し 26/03/29(日)14:41:25 ID:mVXk0db.No.159016そうだねx1
    1774762885186.png-(947086 B)
947086 B
>No.159007

いただきましたありがとうございます!
早速使わせていただきました!
まだAnimaに慣れていないため、上手な感想が言えないので申し訳ないですが、なかなか面白いのではないでしょうか
吹き出しの文字はうまくいきました
画像ですが、艦これの駆逐艦浜風にセクハラをw
845無題Name名無し 26/03/29(日)15:25:03 ID:A/Y.AkwQNo.159020そうだねx1
>No.159015
あ、そうなんですね、宝石類への浸食はわかりませんでした
それとモデル優秀ですか?そう思ってくださり嬉しいです
てっきり不人気モデルだろうと思っていたものですからホント嬉しい

>No.159016
先ほどは親切にありがとうございました。お陰さまでホッとしてます
そのうえでさっそくお試しくださって感謝です
キレイに文字出てますね、すごいや!
読めると臨場感が増すというか、この構図も雰囲気出てていいなぁ、お上手です!ありがとう!
846無題Name名無し 26/03/29(日)15:37:31 ID:A/Y.AkwQNo.159022+
マージはLoRAのAB行列をフルランクの重みへ戻して
FFT(フルファインチューン)の学習的に特徴をなだらかに統合しつつ
全体としてのL1ノルムの総量を制限することで元モデルを保護し
ノイズになる部分を0にする手法で疑似学習をさせてます
よくあるLoRA統合と少し違うので破壊的忘却はかなり抑制されるはず(つまり拡張につかえます)
LoRA統合なので学習時の解像度にモデル全体が引っ張られますけど新しい概念を入れるのが簡単になります
847無題Name名無し 26/03/29(日)16:09:43 ID:3joK5QlENo.159026そうだねx1
>No.159022
素直なモデルなのでLORA出力のベースとして優秀です、少し絵が綺麗に出る過ぎる感が有りますが、それを差し引いても自分的には使いやすいです

preview3が出た時には0027と同じマージしたモデルが有ると比較しやすいですねw
848無題Name名無し 26/03/29(日)16:37:55 ID:A/Y.AkwQNo.159028+
>No.159026
そうなんですね!うわ嬉しいな!これ3060で単独FFTしたモデルなんです
解像度2048pxのFFTはAnimaだからこそ実現しました(Kohya-Scriptの高機能で)
preview3や正式版が公開されたらもう一度頑張ってFFTしてみます
それまではLoRA作成の腕を上げたい…(コツがさっぱり💦)
849無題Name名無し 26/03/29(日)16:50:42 ID:8Mke2Z1MNo.159031そうだねx1
すいません、自分もANIMAでLORA学習やってみたいんですけど やってる方はどういう環境を使ってるんでしょうか? Stability MatrixのKohya_SS_GUIで出来る感じなんでしょうか?
850無題Name名無し 26/03/29(日)18:15:24 ID:3joK5QlENo.159035+
    1774775724360.jpg-(1449934 B)
1449934 B
>No.159028
出来ればお願いしたいです、少し綺麗すぎるのでマージ比率がpreview2とAURの中間ぐらいの物が有ると良いですね、まぁ、AURが有れば後はマージして比率変更で好みのモデルに調整すれば良いだけなのでw

画像は左がAUR、綺麗すぎて現代風になるので古い作品なんかはpreviewの方が荒過ぎるけど寄るw
851無題Name名無し 26/03/29(日)18:20:22 ID:3joK5QlENo.159036+
>No.159031
sd-scriptsでやるか、Kohya_lora_param_guiの最新版が対応してます、注意するのはTEがqwen_3_06b_base.safetensorsじゃないと崩壊します

qwen_2.5_vl_7b_fp8_scaledの方が優秀じゃんって思って使っていて失敗し続けましたw

学習も出力もqwen_3_06b_base.一択ですw
852無題Name名無し 26/03/29(日)19:28:30 ID:8Mke2Z1MNo.159045+
>No.159036
ありがとうございます現在エラーで環境構築までたどり着けてない状況ですがKohya_lora_param_guiで見慣れなかったVEAとテキストエンコーダーの学習は見つけました

>qwen_2.5_vl_7b_fp8_scaled
これqwenで使ってたけどもしかして生成だけならAnimaでも使えるっていう事ですかね
853無題Name名無し 26/03/29(日)19:58:16 ID:A/Y.AkwQNo.159047そうだねx1
>No.159035
なるほd、そうだ、お手数ですが Anima の公式では以下のように紹介しているのでタグが効果するかもです
---
Time period tags
Specific year: year 2025, year 2024, ...
Period: newest, recent, mid, early, old
Full tag example
year 2025, newest, normal quality, score_5…

>No.159031
環境構築エラーが解決しますように
854無題Name名無し 26/03/29(日)20:47:56 ID:3joK5QlENo.159051+
    1774784876051.png-(1111534 B)
1111534 B
以前大敗したお題・・コンパクトが分離する・・衣装を絞ったのにw
855無題Name名無し 26/03/29(日)21:20:06 ID:3joK5QlENo.159052+
    1774786806381.png-(1079651 B)
1079651 B
toes(爪先)って書いたつもりが、top(上)になってた・・こんな時は指示通りなんだなw
856無題Name名無し 26/03/29(日)21:28:51 ID:3joK5QlENo.159054+
    1774787331938.png-(1322514 B)
1322514 B
white pom-pomsだと複数出るんだ・・こんな時だけww
857無題Name名無し 26/03/29(日)22:15:24 ID:3joK5QlENo.159061そうだねx3
    1774790124786.png-(916051 B)
916051 B
>No.159004
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2502988/rein-fushigiboshinofutagohime-anima-lora

衣装や髪型は1種類のみです
出来るだけ動く様にしてみましたが、色々不安定でガチャが必要です、ポンポンやカフス、コンパクトは特に

出力時に表示したくない項目はトリガー文章から添削する必要が有ります、(後ろ姿ではリボンタイ等)、しない場合はだいたい分離したりします
腰のコンパクトはパウダーコンパクトで登録したので開けたり出来るかもw
858無題Name名無し 26/03/29(日)22:48:49 ID:3joK5QlENo.159067そうだねx1
    1774792129705.png-(1004676 B)
1004676 B
どうやってもコンパクトが向こう側へ開かないw
859無題Name名無し 26/03/29(日)23:15:18 ID:mVXk0db.No.159071+
    1774793718912.png-(931929 B)
931929 B
>No.159061
いただきました、ありがとうございます!
せっかくANIMAを導入したので、お気に入りのキャラの一人を是非ANIMAでやってみたかったんです!

コンパクトですが、偶然開きましたw

これから色々試してみます
今回はありがとうございました!
860無題Name名無し 26/03/29(日)23:45:15 ID:3joK5QlENo.159079そうだねx1
    1774795515594.png-(879641 B)
879641 B
着替えると太ましくなる場合が多いので、girlをshort height, skinny girlかchildに差し替えて使って下さい

もちろん一撃必殺なのでご注意をw
861無題Name名無し 26/03/29(日)23:48:49 ID:ALYMy4wANo.159081+
    1774795729344.png-(1254072 B)
1254072 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

ひぐま屋の『混浴温泉で年上のお姉さんにいっぱい射精させてもらう話』のお姉さんの作成をお願いします

タオルと裸では…と思うのでデフォルトで何か衣装を作成いただければと思います。XL Illustriousの方でお願いします。

素材は表情と全身が主、意外と後頭部がなかったり

https://72.gigafile.nu/0401-232fd6a2b39c9cc8d257a7c7625a3b8b
862無題Name名無し 26/03/30(月)10:02:08 ID:3joK5QlENo.159104そうだねx2
    1774832528672.png-(2849920 B)
2849920 B
>No.159081
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2504426/onee-san-konyokuonsendetoshiuenoonee-sanniippaishaseisasetemorauhanashi-xl-illustrious-lora

少し弱く学習させて、その後の話っぽくしてあります
お団子は出にくく崩れるので入れない方が良いかも
863無題Name名無し 26/03/30(月)10:04:04 ID:3joK5QlENo.159105そうだねx4
    1774832644555.png-(2766351 B)
2766351 B
思い出を再現したい場合は、onee-shota,とか入れて下さい
もちろん一撃必殺なのでご注意をw

衣装はモデルデータなのでプロンプトで作って下さい
864無題Name名無し 26/03/30(月)10:46:52 ID:3joK5QlENo.159107そうだねx3
    1774835212105.png-(954846 B)
954846 B
ANIMA版・・・ケイタ・・
865無題Name名無し 26/03/30(月)15:07:36 ID:8Mke2Z1MNo.159119そうだねx1
    1774850856073.webp-(786120 B)
786120 B
おかげさまでsd-scriptにkohya_lora_GUIでAnima学習できました、ありがとうございます
タグとデータセットはIllustrousのそのまんま使ってラーニングレイトは1e-4 オプティマイザーはCAME cosine with restart
解像度512 バッチ4の700ステップで随分特徴覚えてくれるみたいです
200ステップでもこの子っぽくなってました

自然言語で意図した動きをしてくれるのが面白いです
866無題Name名無し 26/03/30(月)15:21:08 ID:8Mke2Z1MNo.159124そうだねx2
    1774851668093.webp-(860450 B)
860450 B
教師画像には絶対に居なかった謎生物たまに生成されるのは謎ですが・・・
867無題Name名無し 26/03/30(月)22:53:35 ID:ALYMy4wANo.159158そうだねx1
    1774878815251.jpg-(265393 B)
265393 B
>No.159104
>No.159105
>No.159107
作成ありがとうございます!
まさかショタまで作るとは思いませんでした
868無題Name名無し 26/03/31(火)00:01:43 ID:ALYMy4wANo.159165そうだねx3
    1774882903469.jpg-(187336 B)
187336 B
onee-shotaはブロックされて作成できませんが
お姉さんが上だとそれっぽいのも
869無題Name名無し 26/03/31(火)10:38:50 ID:3joK5QlENo.159200そうだねx1
    1774921130750.png-(550616 B)
550616 B
テスト用のラオフェン

https://civitai.com/models/2506050/laufen-sousou-no-frieren-anima-lora

前側だけ持ち上げるのって難しいw
870無題Name名無し 26/03/31(火)11:05:31 ID:3joK5QlENo.159202そうだねx1
    1774922731337.png-(541810 B)
541810 B
後ろはガチャでしか出ないなw
871無題Name名無し 26/04/02(木)23:18:35 ID:A/Y.AkwQNo.159369+
    1775139515854.jpg-(523887 B)
523887 B
このくらいかなぁ、再現性を高めてみたんだけど、難しいな
872無題Name名無し 26/04/02(木)23:27:28 ID:A/Y.AkwQNo.159371+
    1775140048695.jpg-(557229 B)
557229 B
ポジとネガにLoRA指定の指示以外ナシでもこのくらい
873無題Name名無し 26/04/03(金)17:25:20 ID:oNYlBbA6No.159403+
    1775204720433.png-(229052 B)
229052 B
お久しぶりです
またLora作成をお願いしたいです
この絵師さん(たゆんたゆん堂)の画風Loraをお願いしたいです
中身に少々ばらつきがありますが質・量など問題がありましたらお教えください

https://xgf.nu/UxgZZ

DL key:tyty
解凍Key:tyty
874無題Name名無し 26/04/03(金)19:50:55 ID:yBO/bBqoNo.159418+
    1775213455748.jpg-(272158 B)
272158 B
いつもお世話になっております lora作成の依頼です

スマホゲーム Fate Grand Order キャプテン ネモをお願いします

danbooruで何となくは生成できるのですが、細かいところや雰囲気や質感が完全再現できないので、できたら作成をお願いしたいです 

宜しくお願い致します 
https://3.gigafile.nu/0410-19bf684a95f4c218fe5da6166a39c483
875無題Name名無し 26/04/04(土)00:19:19 ID:3joK5QlENo.159446+
    1775229559061.png-(2479315 B)
2479315 B
>No.159371
プロンプトでなんとかならないか工夫してみました
もう少し色々できそうな感じw
876無題Name名無し 26/04/04(土)01:23:38 ID:3joK5QlENo.159450+
    1775233418191.png-(1538577 B)
1538577 B
>No.159403
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2515685/tayuntayun-dou-style-xl-illustrious-lora

髪の描き方が2種類有ったので多い方に合わせて有ります
シリンダーハットは認識しなかったので除外しました
衣装を着せても胸丸出しになる事が多いですw
877無題Name名無し 26/04/04(土)01:44:38 ID:3joK5QlENo.159451そうだねx1
    1775234678096.png-(1979098 B)
1979098 B
>No.159418
プロンプトでほぼその物が出ます、細部の向上なら衣装を絞らなと厳しいかも、白の衣装でいいのかな?

まぁ、絞っても細部は無理かもだけどw
878無題Name名無し 26/04/04(土)02:18:31 ID:oNYlBbA6No.159460+
>No.159450
仕事早すぎる…!?
ありがとうございます、ありがとうございます。
早速テストしてみます。
879無題Name名無し 26/04/04(土)03:10:22 ID:yBO/bBqoNo.159461+
>No.159451
おお、凄い fgoのキャラはプロンプトだけでここまで出せるんですね

見本のような感じも良いのですが、出来ればイラストと全く同じ画風で生成してみたいので、白の衣装で作成をお願いしたいです
880無題Name名無し 26/04/04(土)11:27:09 ID:Cc3YIHBwNo.159486+
stable-diffusion-webui-forge neo
にしないとanimaって使えないのか・・・
うちはなんかダメだった
881無題Name名無し 26/04/04(土)14:27:29 ID:8Mke2Z1MNo.159497+
>stable-diffusion-webui-forge neo
>にしないとanimaって使えないのか・・・
自分も最初はStability MatrixでForge NEO入れたけど全く持ってだめだった
comfyUIでやる事にしたらこっちもエラー出て中々できなかった

頼みの綱のAIにエラーログ見せても同じ事ばかりやらせたり要領得ない事もあってこの手の環境構築に強いAIってないのかなって思った
882無題Name名無し 26/04/04(土)14:44:40 ID:8Mke2Z1MNo.159498+
いやエラーログ貼るだけだったり「これさっきも試したよな?」って聞かなかった自分の運用方法にも問題あったからでちゃんと丁寧に聞けば大丈夫・・・かもしれない

AIいわく対話に関しても画像生成のプロンプトと同じでインパクトのあるものの方に偏って全体を見れなくなる事があるのがAIの健忘症の理由・・・らしい
リソースが有限だから全部を見れるわけじゃないんだって
本当なのかどうか分からないけど
883無題Name名無し 26/04/04(土)15:00:41 ID:3joK5QlENo.159499+
    1775282441308.png-(2062535 B)
2062535 B
色々やってみてるけど着替えても羽が残るw
884無題Name名無し 26/04/04(土)16:24:19 ID:3joK5QlENo.159508そうだねx2
    1775287459043.png-(1759575 B)
1759575 B
>No.159418
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2517236/captainnemo-fategrandorder-xl-illustrious-lora

強く学習させるとターバンと羽根が固着してしまう為弱めです
それでも着替え時に(特に頭に付属物が有る場合)羽根やターバンを出そうとするので工夫が必要です
885無題Name名無し 26/04/04(土)20:39:27 ID:yBO/bBqoNo.159538+
    1775302767303.png-(1346658 B)
1346658 B
>No.159508
作成ありがとうございました!

作成してもらえたおかげでイラストの質感で生成できるようになったので助かりました 目の雰囲気に特徴があるキャラだったので、プロンプトで出る顔はなんか違うかなぁと思ってたのでw おかげで理想の目の質感で生成できます 服装の再現性も大満足です

fgoのキャラはプロンプトだけでかなり再現率高く生成できますが、もうちょっと原作と同じ雰囲気で生成したいなってキャラが何人かいるので、今後も依頼するかもです 
886無題Name名無し 26/04/04(土)21:09:29 ID:Cc3YIHBwNo.159539+
animaやっと使えるようになりましたけどcfgがデフォで32のせいで生成が遅くて使いにくい・・・
887無題Name名無し 26/04/04(土)21:13:54 ID:8Mke2Z1MNo.159540+
>animaやっと使えるようになりましたけどcfgがデフォで32のせいで生成が遅くて使いにくい・・・
自分は20でやってるけどおかしくなるのはあんまりないと思うので一度かなり下げてみたらどうでしょう?
888無題Name名無し 26/04/04(土)23:09:11 ID:3joK5QlENo.159547+
>No.159539
ANIMAのCFGって4とか5ぐらいのイメージがw
ステップも10ぐらいで収束するんで早いイメージ
889無題Name名無し 26/04/04(土)23:25:46 ID:8Mke2Z1MNo.159548+
ステップじゃなくてCFG?
Euler SimpleならCFG3.5でステップ20くらいでも大丈夫なような・・・モデルによるかもしれないけど
890無題Name名無し 26/04/05(日)01:13:31 ID:A/Y.AkwQNo.159562+
>No.159446
あーLoRA側で学習時に年数指定等を入れるって感じですか!そういうやり方もあるんですね、そこに絵柄を吸着させると、なるほど!

>anima/デフォで32のせいで生成が遅くて使いにくい・・・
ん?stepかな?Animaの元モデルで以下の設定ですよね
Generation settings
The preview version should be used at about 1MP resolution. E.g. 1024x1024, 896x1152, 1152x896, etc.
30-50 steps, CFG 4-5.
891無題Name名無し 26/04/05(日)01:30:51 ID:HY4MW54.No.159564+
6000proを導入したのですが5090とあまり学習速度はかわりませんね
892無題Name名無し 26/04/05(日)01:47:45 ID:3joK5QlENo.159569そうだねx1
車が買える値段だw
893無題Name名無し 26/04/05(日)01:56:29 ID:MFx3LRCoNo.159571+
もうこのスレはAnimaに移行してるんだ
まだあれプレビュー版しかないらしいのに
894無題Name名無し 26/04/05(日)04:52:47 ID:MFx3LRCoNo.159575+
あと作者様が見ていれば一つ質問です
EmoCatsは完全に自動的学習型で学習率は1.0で大丈夫ですか?
895無題Name名無し 26/04/05(日)15:17:07 ID:Cc3YIHBwNo.159613そうだねx1
>もうこのスレはAnimaに移行してるんだ
いや まだ数は少ないと思うな
なにより環境構築が面倒だよanima
896無題Name名無し 26/04/05(日)15:23:10 ID:8Mke2Z1MNo.159615+
>もうこのスレはAnimaに移行してるんだ
>まだあれプレビュー版しかないらしいのに
自分の場合は新しい技術を試してみたいというかいい年して新しい玩具に飛びつく子供みたいな感じというか
女の子のエッチな画像出すならやっぱりまだILの方がいいと思うけどANIMAだとILでちょっと工夫が必要だったプレイも自然言語ですんなり出来たり
897無題Name名無し 26/04/05(日)15:55:54 ID:Cc3YIHBwNo.159616+
すみません animaの学習でコマンドが間違ってるみたいでつまづいてます
SDXLのを流用して一部をanimaに書き換えただけではエラーがでました
調べたらテキストエンコーダーとVAEもコマンドに入れないとダメみたい?
898無題Name名無し 26/04/05(日)16:09:07 ID:/RHznI3QNo.159617そうだねx1
>No.159616
ツール何つかってるのかわからんけどVAEもTEも指定が必要じゃないかなSDXL系とは別物だから
param guiなら詳細設定- パスで指定しておけばok
899無題Name名無し 26/04/05(日)16:34:57 ID:A/Y.AkwQNo.159618+
画像なし投稿でごめんなさい

>No.159575
基本的にLR=1.0です、お試し頂いてLRやデータやstepやR/Aなどを増減させる場合もあると思います
もう少し正確にいうと基本は1.0で微増減には鈍感(そこをうまく調整してくれる)という感じですね
(beginner版 をオススメします)
900無題Name名無し 26/04/05(日)16:41:23 ID:Cc3YIHBwNo.159622+
kohya ss anima
というのを新たにインストールしないと学習できませんかもしかして 調べたら出てきたので

https://github.com/gabengaGamer/kohya_ss_anima
901無題Name名無し 26/04/05(日)16:45:44 ID:/RHznI3QNo.159624+
>No.159622
kohya_ss自体は長く更新されてないのでanimaには非対応だから
animaの学習に対応したツールが何かしら必要かな
ベースのsd-script自体は対応してるのでわかるのならguiは必須ではないけど
kohya ss anima自体は使ったこと無いので詳細はわかりません
902無題Name名無し 26/04/05(日)20:40:35 ID:MFx3LRCoNo.159633+
>No.159618
ありがとうございます
903無題Name名無し 26/04/05(日)23:54:43 ID:ALYMy4wANo.159653+
    1775400883209.webp-(91156 B)
91156 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『初恋のお姉さんにもう一度会えたら今度こそ甘えて甘やかしたい』の結月小夏(ゆづき こなつ)の作成をお願いします

XL Illustriousの方でお願いします。

素材は2作目の分も収録しています。

https://95.gigafile.nu/0408-634c4eb61d7a14d5fae570ffb82f2018
904無題Name名無し 26/04/06(月)12:48:07 ID:3joK5QlENo.159680+
書き込みをした人によって削除されました
905無題Name名無し 26/04/06(月)17:58:25 ID:3joK5QlENo.159685そうだねx1
    1775465905066.png-(2515408 B)
2515408 B
>No.159653
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2522579/yuzukikonatsu-hatsukoinooneesannimouichidoaetarakondokosoamaeteamayakashitai-xl-illustrious-lora

目や髪のカラーは埋もれて再現困難です、アホ毛は認識が甘く暴れます、衣装も絞って単独にしましたが改善しませんでした
906無題Name名無し 26/04/06(月)21:54:44 ID:ALYMy4wANo.159695+
    1775480084069.jpg-(214205 B)
214205 B
>No.159685
作成ありがとうございます!

目が独特ですね
907無題Name名無し 26/04/07(火)03:06:44 ID:wFNWs02cNo.159711+
lora作成依頼させていただきます

「咲 -SAKI-」に登場する原村嘉帆(はらむら かほ)の作成をお願いしたいです

Illustriousでお願いします
難しいかもしれませんがよろしくお願いいたします

https://56.gigafile.nu/0410-c5cc0e9373a621846c67fb788642553b2
908無題Name名無し 26/04/08(水)09:10:18 ID:A/Y.AkwQNo.159819+
さっき見たら Anima-Preview3-base 出てますね
baseがあるということは何かまた出るのかな、と様子見したくなりますが
909無題Name名無し 26/04/08(水)12:45:14 ID:8Mke2Z1MNo.159837そうだねx1
ジェミニに要約してもらった

1. Preview 2 からの主なアップデート内容
高解像度学習の強化:
Preview 2よりも大幅に長い時間をかけて、1024解像度での学習が行われています。これにより、高解像度生成時の破綻が減り、ディテールが向上しています。

データセットの拡充:
あまり一般的ではない(投稿数が50〜100程度の)アーティストのスタイルを学習させるため、データセットが拡張されました。これにより、特定のアーティストスタイルの再現性がさらに高まっています。

プロンプト追従性と画質の改善:
プロンプト追従性: 開発者や初期ユーザーの報告によると、命令への忠実度が顕著に向上しています。
人物描写とライティング: 人物キャラクターの視覚的なクオリティと、光の表現(ライティング)が改善されました。
身体の正確性: 指の描写が改善され、いわゆる「クリーチャー化(身体の一部が不自然になる現象)」が全般的に減少しています。
最終的には解像度1536での学習したものをリリース予定。
910無題Name名無し 26/04/08(水)15:26:28 ID:3joK5QlENo.159841そうだねx2
    1775629588079.jpg-(1565799 B)
1565799 B
Anima-Preview3-base少し試してみたけど、学習向けじゃない感じ
学習はPreview2でして出力をPreview3-baseをマージしたモデルでって感じがいいんじゃないかなって思った、PONYの時と似てる

左がPreview2で学習のPreview3-base出力
相互互換なのかと思って学習させてみると
右がPreview3-base学習のAUR047出力の結果
P2→P3Bは互換が有るけどP3ベースで学習すると微妙w
911無題Name名無し 26/04/08(水)15:28:39 ID:3joK5QlENo.159842+
P2排除して学習出力共にP3Bベースだと違うのかもだけどw
912無題Name名無し 26/04/08(水)15:32:50 ID:3joK5QlENo.159843そうだねx2
    1775629970098.png-(2362418 B)
2362418 B
学習出力共にP3B
913無題Name名無し 26/04/09(木)18:46:53 ID:A/Y.AkwQNo.159906+
なんか丸顔とか丸っぽくなりやすいですね
AurAnimaのv030版をつくってみても痩せる方向にならなかった…
フルファインチューンが悪いのかもしれないけど手が溶けやすい気もする
それほど試してないので断言はしないけどpreview3も溶けやすい気がする
914無題Name名無し 26/04/09(木)19:05:02 ID:3joK5QlENo.159908そうだねx2
    1775729102545.png-(2621753 B)
2621753 B
>No.159711
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2529886/haramurakaho-saki-xl-illustrious-lora

カラーベースにしたのでイメージと違う可能性が有ります
髪留めが暴れるのでガチャが必要です
915無題Name名無し 26/04/09(木)20:52:28 ID:104gpa3QNo.159916そうだねx3
    1775735548482.png-(2300989 B)
2300989 B
>No.159711
麻雀楽しいですね
ということで作成しました
決して身体的特徴に釣られた訳ではありません
拙作ですがどうぞ

https://94.gigafile.nu/0412-lc377241830a4db8590a0d94c3e9b3085
916無題Name名無し 26/04/10(金)00:04:26 ID:wFNWs02cNo.159935そうだねx1
    1775747066986.jpg-(122044 B)
122044 B
>No.159908
作成ありがとうございます!
再現率高くてとても満足のいく仕上がりです
服装のパターンもいくつか作っていただき感謝します
この度はありがとうございました!
917無題Name名無し 26/04/10(金)00:07:48 ID:wFNWs02cNo.159936そうだねx1
    1775747268317.jpg-(151800 B)
151800 B
>No.159916
こちらもいただきました!
依頼したキャラ以外にもいろいろと咲のキャラが入っているそうなので試してみたいと思います
ありがとうございます!
918無題Name名無し 26/04/10(金)08:30:54 ID:1LX1bTZANo.159959そうだねx2
    1775777454275.png-(716683 B)
716683 B
lola作成依頼をさせていただきます

「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」のエンディングに登場するこのグラビアの女性の作成をお願いします。名前と画像はこれ以外ないと思われます(前後のシーンでも見切れてるか位)

Illustriousでお願いします
難しいかもしれませんがよろしくお願いいたします
919無題Name名無し 26/04/10(金)11:26:18 ID:HMkIv/VQNo.159966+
    1775787978805.jpg-(148357 B)
148357 B
原村ママの素材から色つけてみたがどうだろうか?
920無題Name名無し 26/04/10(金)14:43:19 ID:3joK5QlENo.159972そうだねx4
    1775799799339.png-(2104579 B)
2104579 B
>No.159959
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2531717/gravuremodel-gundam08thmsteam-xl-illustrious-lora

こんな感じかなw
921無題Name名無し 26/04/10(金)14:57:17 ID:3joK5QlENo.159973そうだねx4
    1775800637543.png-(2391310 B)
2391310 B
元の雑誌のページに掲載された状態を再現しようとしても難しいな、雑誌の表紙ぐらいしか出ないw
922無題Name名無し 26/04/10(金)19:28:05 ID:hGBCTB9sNo.159988そうだねx5
このスレの職人さんはすげえや
923無題Name名無し 26/04/10(金)20:15:39 ID:emHmhhX.No.159995そうだねx2
>「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」のエンディングに登場するこのグラビアの女性の作成をお願いします。名前と画像はこれ以外ないと思われます(前後のシーンでも見切れてるか位)
>こんな感じかなw
こういうことが可能なのが画像生成AIの魅力であり恐ろしさですね……
私は今25年ぐらい前の「元の画像が1枚しかない個人のオリキャラ」のLoRAを作りまくっていますが
何分元の画像が1枚しかないので参照度をよほど下げないと元のポーズや服装に引きずられるのが面白い所です
924無題Name名無し 26/04/10(金)22:23:12 ID:3joK5QlENo.160005そうだねx1
>No.159995
画像1枚の場合は上手く分割して固着させる部分と曖昧にする部分を分けるといいですよ、正則化も活用するとさらに柔くなります(当社比w)
925無題Name名無し 26/04/10(金)22:50:20 ID:ALYMy4wANo.160011+
    1775829020277.jpg-(191477 B)
191477 B
>No.159972
>No.159973
作成ありがとうございます!
コスチュームもありがとうございました
926無題Name名無し 26/04/10(金)23:06:06 ID:ALYMy4wANo.160015そうだねx1
    1775829966666.jpg-(149632 B)
149632 B
もし野戦病院で働いていたら

エンディングの数秒でも出てきた時は驚いたキャラ
10話の女兵士(通称ケルゲレン子)みたいに目立ったらいいのにと思ったくらい
927無題Name名無し 26/04/11(土)09:05:20 ID:EyF1NhNsNo.160030+
>No.159972
これってnanobananaとかで素材増やして学習してる感じ?
後はQwenImageEdit2511とかの奴?
928無題Name名無し 26/04/11(土)09:08:27 ID:Cc3YIHBwNo.160031+
animaで学習したら完成したloraが
01 02 03 04 05 06 07 08 09
みたいな感じで10個ぐらい作られちゃうんだけどなにこれ?
設定がおかしいのかな?
必要なのは1個だけでいいのに
929無題Name名無し 26/04/11(土)12:17:27 ID:8Mke2Z1MNo.160050そうだねx1
>animaで学習したら完成したloraが
>01 02 03 04 05 06 07 08 09
>みたいな感じで10個ぐらい作られちゃうんだけどなにこれ?
使ってるGUIの設定が例えば合計で1000ステップで完成なら100ステップごとにセーブしてLORAを出すっていう設定になってるんだと思う

低ステップで出したLORAの方が過学習してなくて良い時もあるからこういう事が出来るようになってるそうな
930無題Name名無し 26/04/11(土)16:46:04 ID:A/Y.AkwQNo.160066+
    1775893564014.webp-(83758 B)
83758 B
わりといい感じに調整できたような
931無題Name名無し 26/04/11(土)16:46:56 ID:A/Y.AkwQNo.160067+
    1775893616199.webp-(125408 B)
125408 B
まだキレイすぎるかな… 個人的にいい感じかなと思うのだけど
932無題Name名無し 26/04/11(土)19:25:47 ID:Cc3YIHBwNo.160074+
>No.160050
なるほどそういうことでしたか
ありがとうございます
933無題Name名無し 26/04/11(土)19:27:47 ID:yBO/bBqoNo.160075そうだねx1
    1775903267488.jpg-(245595 B)
245595 B
いつもありがとうございます 作成の依頼です

あさひあげのポコさんが描いている ミオ というキャラをお願いします 

イラストに描いているメカや武器は再現しなくても良いので服装だけ再現してもらいたいです 服も装飾が細かいので何となくの再現でも大丈夫です


宜しくお願い致します


https://109.gigafile.nu/0418-167684a381099672d312bea82affa0b4
934無題Name名無し 26/04/11(土)22:13:31 ID:mVXk0db.No.160084そうだねx1
    1775913211219.png-(464424 B)
464424 B
いつも大変お世話になっております
Loraの作成依頼なのですが、このスレで素材一枚からでも作成されておられるので、可能であればお願いしたいのです

艦隊これくしょんの「空母ヲ級(くうぼをきゅう)」と言うキャラでして、ANIMAでお願いしたいのです

アニメ版を除けば、原作ゲームの公式の画像がこの一枚しかありませんので・・・

Illustriousならば、Lora無しのプロンプトのみで出せるのですが、ANIMAだと不完全でして、頭部艤装(頭部パーツ)が出ないのです
難しいと思われますが、可能であればで結構ですので、ご検討宜しくお願い致します。
935無題Name名無し 26/04/11(土)22:41:42 ID:XsnqpsoQNo.160090そうだねx2
    1775914902868.png-(840434 B)
840434 B
>No.160084
たまたまanimaOfficial_preview3Baseをテストしていたのでタグで出るか試してみましたが、このレベルだと微妙という感じでしょうか。
Danbooruで画像に使われていたタグをそのまま入れてます。

wo-class aircraft carrier, aqua eyes, glowing eyes, headgear, grey hair, long hair, teeth, glowing, colored skin, pale skin, white skin, bodysuit, boots, cape, hat, ankle boots, black boots, black gloves, black pants, gloves, grey cape, high heel boots, pants, white bodysuit, 1girl, simple background, transparent background, abyssal ship, cane, closed mouth, full body, high heels, holding, holding cane, monster, ship turret, solo, tentacles
936無題Name名無し 26/04/11(土)22:43:33 ID:/RHznI3QNo.160092そうだねx2
    1775915013850.png-(1353829 B)
1353829 B
animaでもそこそこの感じで出る気はするが
絵柄とかが好みじゃないとかそういうのは有るだろうけど
張ったやつは修正入れるの面倒でbodysuitとか着せたから若干あれだけど
937無題Name名無し 26/04/11(土)23:25:17 ID:mVXk0db.No.160099+
>No.160090
>No.160092
依頼した者です。 お二人とも、どうもありがとうございます!
ANIMAでもIllustrious並に綺麗に出るんですね
つまり自分が出なかったのはプロンプトが不十分だったということですね
 Illustriousで使ってたプロンプトそのままだったのがダメだったのか・・・
 絵柄の好みに関しては、お二人の画像を見た感じでは全く問題ありません。 むしろアニメっぽくて好みですw
 自分がIllustriousで使ってたプロンプトだと、頭部艤装がまったく出なくて「ANIMAでは出ないのか・・・」と思っていましたので、プロンプト教えてくださり感謝します

 解決策を教えていただきましたので、大変勝手ながら作成依頼は取り下げます、お騒がせして申し訳ありません。
そして解決策を教えてくださったお二人に感謝いたします!ありがとうございました!
938無題Name名無し 26/04/11(土)23:50:01 ID:mVXk0db.No.160102そうだねx1
    1775919001298.png-(1224840 B)
1224840 B
>No.160090
>No.160092

>No.160084です。 お二人ともありがとうございました!
教えていただいたプロンプトで、ヲ級が綺麗に出せました、これから色々と試してみます

モデルはcopycat-animaを用いました
今回はありがとうございました!!
939無題Name名無し 26/04/12(日)23:13:01 ID:sQSkCc.QNo.160174+
スレッドを立てた人によって削除されました
こんばんは
lora作成をお願いいたします。
昔のエロ漫画ですが、河本さんのキャラ。

https://113.gigafile.nu/0417-7df8f566296e6106a49e7bb9a1ddf64b

よろしくお願いいたします。
940無題Name名無し 26/04/12(日)23:14:48 ID:sQSkCc.QNo.160175+
引き続き、
昔のエロゲーですが、
ギャンブル王というゲームのキャラのメイド服のキャラです。

https://99.gigafile.nu/0417-03494a69cf4c344d58f1a16326e40c77

よろしくお願いいたします
941無題Name名無し 26/04/12(日)23:36:42 ID:sQSkCc.QNo.160178+
スレッドを立てた人によって削除されました
こんばんは。
lora作成をお願いしたいです。
エロ漫画のミルフィーユ氏の
収穫姫のキャラです。
よろしくお願いいたします
https://78.gigafile.nu/0417-b3833de35f0450a9f285460131b5936b
942無題Name名無し 26/04/12(日)23:37:52 ID:sQSkCc.QNo.160179+
スレッドを立てた人によって削除されました
こんばんは
loraの作成をお願いいたします

エロ漫画の収穫姫のキャラです。
https://78.gigafile.nu/0417-b3833de35f0450a9f285460131b5936b

よろしくお願いいたします
943無題Name名無し 26/04/13(月)08:35:47 ID:3joK5QlENo.160193そうだねx1
>No.160174
>No.160178
>No.160179
漫画をそのまま添付して有ったので削除しました
944無題Name名無し 26/04/13(月)08:39:44 ID:3joK5QlENo.160195+
>No.160030
基本は元画像です、このLORAの場合は顔を拡大したらかなりぼやけたのでnanobananaでぼやけを取る加工をしました

>No.160067
今度時間が有る時に3.1を試してみます

>No.160075
これはILがいいのかな?、顔の作画が数種類あるけど貼ってある画像に合わせていいのかな?
945無題Name名無し 26/04/13(月)10:13:01 ID:yBO/bBqoNo.160199+
    1776042781625.jpg-(288354 B)
288354 B
>No.160195
ILでお願いします 

作画は最初の画像かトマトを持っている画像ぐらいに合わせてほしいです 中間ぐらいかどっちかといえば最初の水着イラスト寄りに合わせてもらえれば嬉しいです 片方しか選べなければ最初の水着の作画でお願いします
946無題Name名無し 26/04/13(月)10:49:27 ID:yBO/bBqoNo.160204+
>No.160199
何回もすみません 最初に依頼した時に貼った作画の顔で作成をお願いします
947無題Name名無し 26/04/13(月)14:35:03 ID:3joK5QlENo.160213+
    1776058503248.png-(1794245 B)
1794245 B
衣装の顔と混ぜると微妙な感じに、あと学習させてないのに謎の武装が出て来るw
948無題Name名無し 26/04/13(月)15:02:36 ID:3joK5QlENo.160218+
    1776060156019.png-(1753008 B)
1753008 B
上手く分けられない、もっと絞るかなw
949無題Name名無し 26/04/13(月)15:41:30 ID:3joK5QlENo.160222そうだねx1
    1776062490226.png-(2556313 B)
2556313 B
謎武装が出て来るw
衣装を弱くしたからかストラップが異常に暴れるようになった、顔切るかなw
950無題Name名無し 26/04/13(月)19:36:28 ID:yBO/bBqoNo.160231+
>No.160222
色々難しそうでしたら作りやすい衣装だけでも大丈夫ですのでw
951無題Name名無し 26/04/14(火)14:00:11 ID:3joK5QlENo.160270そうだねx1
    1776142811304.png-(1914091 B)
1914091 B
>No.160075
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2541577/mio-navyfield152-xl-illustrious-lora

雰囲気の再現は困難で、最終的にビキニの顔画像1枚に絞りましが微妙な感じです、当然衣装は無いのでプロンプトで作成する必要が有ります、体形もAI任せになるので太目になる場合は、skinny,等を追加して下さい
952無題Name名無し 26/04/14(火)15:23:44 ID:3joK5QlENo.160274そうだねx2
    1776147824665.png-(2256307 B)
2256307 B
>No.160084
プロンプトで再現出来て良かった、試してみたけど全く動かない物しか作れなかったw

ちなみにヘッドギアからレーザー撃てと指示したら口から出す模様w
953無題Name名無し 26/04/14(火)16:36:02 ID:3joK5QlENo.160275+
>No.160175
キャラ名を教えて下さい
954無題Name名無し 26/04/14(火)17:19:24 ID:mVXk0db.No.160276+
>No.160274
依頼しようとした者です
わざわざ試してくださったんですね、ありがとうございます!
一枚でも綺麗な再現度でお見事です

ヘッドギアレーザーとは、原作にはない斬新な攻撃だw
こういうのが出来るのもAIの面白いところですね
955無題Name名無し 26/04/14(火)20:17:19 ID:fbDvVhz.No.160285+
唯です
956無題Name名無し 26/04/14(火)20:54:02 ID:yBO/bBqoNo.160287+
    1776167642876.png-(896954 B)
896954 B
>No.160270
作成ありがとうございました 複雑な衣装でお手数おかけしました 感謝です!

毎回完璧な再現度なので驚きです 衣装もここまで用意してもらえれば満足です!
957無題Name名無し 26/04/14(火)23:07:26 ID:emHmhhX.No.160302そうだねx1
>謎武装
ヲ級ちゃんと並んでいるのを眺めていると
色調的に深海棲艦の仲間と誤認されたのかなと思いました
(db.jsonを見ると「このキャラはこのキャラに似ていると思われたのかな、みたいな傾向が見えてたのしい)
958無題Name名無し 26/04/15(水)01:18:29 ID:3joK5QlENo.160313そうだねx1
    1776183509673.png-(2427227 B)
2427227 B
>No.160175
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2542818/yui-gambleoukatteharem-xl-illustrious-lora

上着のフリルの影響でエプロンにもフリルが付いてしまいます
姿勢が前傾で後ろ手に固定されやすいので工夫が必要です
959無題Name名無し 26/04/15(水)20:44:31 ID:oNYlBbA6No.160362+
    1776253471056.png-(179373 B)
179373 B
Lora作成をお願いしたいです
このキャラクター(タイトル:淫禍の大太刀)のLoraをお願いしたいです
中身に少々ばらつきがありますが質・量など問題がありましたらお教えください

https://xgf.nu/5Co7n

DL key:7010
960無題Name名無し 26/04/15(水)22:36:52 ID:3joK5QlENo.160371そうだねx1
>No.160362
キャラの名前を教えて下さい、タイトルはいんかって読むのかなw
961無題Name名無し 26/04/15(水)22:58:57 ID:oNYlBbA6No.160372+
>No.160371
すみません不足していました。キャラ名はナオトです
そして「いんか」であっています
962無題Name名無し 26/04/16(木)01:31:04 ID:3joK5QlENo.160381そうだねx1
    1776270664982.png-(2252671 B)
2252671 B
>No.160362
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2545568/naotoglendan-inkanooodachi-xl-illustrious-lora

衣装のコントロールには癖が有ります、胸のジッパーを開けたい場合はシースルーを消すとか、ジャケットを半脱ぎにする場合は肩パットを消す等、プロンプト管理をしない場合追従してくれません
963無題Name名無し 26/04/16(木)07:25:09 ID:oNYlBbA6No.160392+
>No.160381
ありがとうございます!早い仕事助かります!
964無題Name名無し 26/04/16(木)09:10:07 ID:Cc3YIHBwNo.160398そうだねx3
civitaiの通知バグいつ治るの・・・
消しても消しても無限に通知が復活する・・・
965無題Name名無し 26/04/16(木)12:47:06 ID:A/Y.AkwQNo.160419+
書き込みをした人によって削除されました
966無題Name名無し 26/04/16(木)13:22:34 ID:HlcHFLjwNo.160421+
    1776313354208.jpg-(159517 B)
159517 B
> LORA作成のノウハウ
の質問になるんだけど
昨日mayに立った昔の作品スレのこの画像を
967無題Name名無し 26/04/16(木)13:24:18 ID:HlcHFLjwNo.160422+
    1776313458749.jpg-(454010 B)
454010 B
AIで拡大してみたよ〜って感じでこうやって出してきた人がいたんだ
自分はwaifuだろうがESRGAN Animeだろうが絶対にこんなに綺麗に出来ない
方法わかる人がいたら教えて欲しい
そこで聞いてみたけどスレ終わり際で無理だった
968無題Name名無し 26/04/16(木)14:33:19 ID:3joK5QlENo.160428そうだねx2
    1776317599124.jpg-(215347 B)
215347 B
>No.160422
nano banana 2だとこんな感じ、多分近いAI生成サービスを使用したんじゃないかな
969無題Name名無し 26/04/16(木)16:30:40 ID:HlcHFLjwNo.160435+
>>No.160422
>nano banana 2だとこんな感じ、多分近いAI生成サービスを使用したんじゃないかな
なるほど…そっち系かありがとう!
マイナー版権エロばっかローカルで作っててそっち系は視野から外れてたよ
学習素材には活用すべきと学びました
970無題Name名無し 26/04/16(木)16:50:00 ID:3joK5QlENo.160437そうだねx1
    1776325800641.png-(774091 B)
774091 B
ANIMAならゼンゼの髪だって動かせるはずって思ったんだけど、そう甘くは無かったw

髪が触手の女の子で指定すると持つけど髪じゃなくて触手になっちゃうw
971無題Name名無し 26/04/16(木)16:50:33 ID:3joK5QlENo.160438そうだねx3
    1776325833443.png-(902185 B)
902185 B
LORA無、髪が触手のモンスターガール指定
972無題Name名無し 26/04/16(木)23:42:34 ID:XotVX3K6No.160462+
Seedance2.0で一貫性保持しながら
LoRA用データセットを作る方法
https://x.com/studiomasakaki/status/2044667857917837327

参考まで
973無題Name名無し 26/04/17(金)10:32:15 ID:3joK5QlENo.160478そうだねx1
    1776389535669.png-(1115130 B)
1115130 B
髪で吊られたりとかは理解しないのねw
974無題Name名無し 26/04/17(金)10:44:34 ID:3joK5QlENo.160479+
    1776390274841.png-(1124392 B)
1124392 B
civitai.redになってるんだな、通常のcivitaiだとこれ弾かれる・・PG画像なのに、腋は駄目なんかw
975無題Name名無し 26/04/17(金)16:24:13 ID:yBO/bBqoNo.160496そうだねx1
    1776410653578.png-(848804 B)
848804 B
いつもありがとうございます 作成の依頼です

数日前にあさひあげのミオを依頼した者ですが、前回とは若干違う作画のミオもお願いしたくて依頼に来ました

この作画の顔と服装にも思い入れがあるので、もし宜しければILで作成をお願いします 作成用の画像は一つだけですが、一応参考用の衣装画像も入れてあります

あさひあげ ミオ 別作画版 絵 ポコ
https://14.gigafile.nu/0422-8e84fc957987d17b8ab998c573d2dc51
976無題Name名無し 26/04/17(金)21:43:54 ID:oNYlBbA6No.160518+
    1776429834554.jpg-(144007 B)
144007 B
たびたびすみません、またもLora作成をお願いしたいです
このLora(タイトル:スゴロック、キャラ:アンメリカ)をお願いしたいです
3D動画作品をキャプチャしたもので中身にかなりばらつきがあります。黒背景ばかりなので一部自力で透過もしましたが素人目に見ても質・量ともにかなり荒いです
もし問題がありましたらお教えください

https://xgf.nu/mo5d1

DL key:4569
977無題Name名無し 26/04/17(金)22:28:06 ID:3joK5QlENo.160519+
>No.160518
切り抜く前の画像って有りますか?
978無題Name名無し 26/04/17(金)23:35:36 ID:3joK5QlENo.160526+
    1776436536212.png-(2118174 B)
2118174 B
>No.160496
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2541577/mio-navyfield152-xl-illustrious-lora

やはりかなり厳しく雰囲気の再現は出来ませんでした、
トマトと腕のラインの影響でジャケットに何かを付加しようとします、正常な画像を出力するには相当のガチャが必要です
979無題Name名無し 26/04/18(土)00:39:49 ID:oNYlBbA6No.160538+
>No.160519
あります。追加であげますので少しお待ちください
980無題Name名無し 26/04/18(土)00:54:22 ID:oNYlBbA6No.160540+
>No.160519
https://xgf.nu/A0Xv4
あげました、どうぞよろしくお願いします
981無題Name名無し 26/04/18(土)01:41:12 ID:3joK5QlENo.160551そうだねx1
    1776444072014.png-(1303916 B)
1303916 B
>No.160518
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2551410/anmerika-sugoroku-xl-illustrious-lora

ボディースーツの模様は安定しません、体や脚を細くしたい場合は追加のプロンプトを入れて下さい、あまり極端にすると崩壊する事が多くなります

画像を加工する場合は元画像も添付してもらえると助かります、加工の再加工は大変なのでw
982無題Name名無し 26/04/18(土)01:49:40 ID:oNYlBbA6No.160553+
>No.160551
ありがとうございます!
983無題Name名無し 26/04/18(土)16:03:35 ID:yBO/bBqoNo.160585+
    1776495815009.png-(896735 B)
896735 B
>No.160526
作成してもらえて感謝です! ありがとうございました

画像と同じ感じのポーズだと完璧な再現度で出ますが、別のポーズで出そうとすると言われた通り、確かに相当なガチャが必要な感じですね 顔のアングルとかも固定されてる感じで でも素材通りに作成してもらえたのでとても有難いです

この絵師さんはコロコロ画風が変わるのでキャラの顔が固定しなくて素材選びが難しいw
984無題Name名無し 26/04/18(土)23:43:18 ID:ALYMy4wANo.160612そうだねx1
    1776523398100.png-(1266484 B)
1266484 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の宝生かおり(ほうしょう かおり)の作成をお願いします。

『ときめも』でいえば、詩織みたいなポジション。しかしゲームの難易度が低いので1ヒロインと同等でしかなかったり。

https://52.gigafile.nu/0423-da1f20b22fc67f55011be63a228c5821
985無題Name名無し 26/04/19(日)00:31:54 ID:3joK5QlENo.160622+
>No.160612
これはかなり厳しいな、衣装を絞りたいので、これは入れたいって衣装はあるかな?
986無題Name名無し 26/04/19(日)02:00:05 ID:3joK5QlENo.160627そうだねx2
    1776531605488.png-(1040545 B)
1040545 B
後ろがミディアムヘアーで前側がロングヘアーって難しいなw
なんかいいプロンプトを思いつかない
medium hair with long locks,だと房だけ長くなるし
medium hair with long side bangs,やmedium hair with side long hair,は無反応、うーむw
987無題Name名無し 26/04/19(日)07:16:19 ID:ALYMy4wANo.160641+
>>No.160612
>これはかなり厳しいな、衣装を絞りたいので、これは入れたいって衣装はあるかな?
参考程度に入れたので絞っても大丈夫です
最低限、制服と私服(冬)だけでも
988無題Name名無し 26/04/19(日)12:21:24 ID:3joK5QlENo.160656そうだねx4
    1776568884252.png-(2057192 B)
2057192 B
>No.160612
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2555278/houshoukaori-yuuwakuofficerenai-ka-anima-lora

かなり厳しく、正常な出力をするには相当なガチャが必要です

髪型を覚えさせる為、攻略本と浴衣イベントをマージしたのでキャライメージが違う可能性が有ります

制服の赤黒襟が再現される事は稀です

制服とウェディングドレス以外の衣装はプロンプトで作ってあるので再現度はありませんw
989無題Name名無し 26/04/19(日)12:23:54 ID:3joK5QlENo.160657そうだねx1
本当の髪型は、前下がりのロングボブって言うらしい、当然反応しないのでmedium hair with long locks,を改変したw
990無題Name名無し 26/04/19(日)22:56:56 ID:ALYMy4wANo.160707+
>No.160656
作成ありがとうございます!
早速作成にあたりたいのですが、
civitaiがエラーで作成できず…
991無題Name名無し 26/04/20(月)21:53:45 ID:ALYMy4wANo.160791そうだねx2
    1776689625713.jpg-(193304 B)
193304 B
>No.160656
何とか作成可能
イメージ通りですね
992無題Name名無し 26/04/20(月)22:08:26 ID:ALYMy4wANo.160793そうだねx2
    1776690506455.jpg-(180112 B)
180112 B
外見と声優ネタ(真菜さんでもいいんですが)
帽子ありの分もありますが
こっちのが前を向いたので
993無題Name名無し 26/04/20(月)22:08:47 ID:ALYMy4wANo.160794そうだねx2
    1776690527213.jpg-(168946 B)
168946 B
帽子被ったバージョン
994無題Name名無し 26/04/20(月)23:35:42 ID:j.wDH8cMNo.160798+
>civitaiがエラーで作成できず…
日曜丸一日ロクに生成できなかったみたいですな
まぁcivitaiではよくあること
995無題Name名無し 26/04/24(金)08:16:25 ID:Cc3YIHBwNo.161048そうだねx3
今civitai酷いことになってますね
治るまで何日かかることやら・・・
これじゃloraアップもできない・・・
996無題Name名無し 26/04/26(日)15:47:55 ID:Cc3YIHBwNo.161189そうだねx1
イラストリアスのWaiがまさかのVer17になったけどどうなんでしょう

あと相変わらずcivitai redになってから新しいloraあげてもカウント0のままですね
いつになったら治るのやら
というかredに移行してからサイトいろいろ改悪されてないですかね・・・ なんかエポック数とか表示されなくなったし
997無題Name名無し 26/04/26(日)17:08:38 ID:EyF1NhNsNo.161196そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
998無題Name名無し 26/04/26(日)23:52:55 ID:3joK5QlENo.161242+
個人的にはWai8ぐらいの方が好きですねw

エポック数とかはそもそもの入力が無くなってますね、まぁ、あんまり参考にならない数値なんで消したんじゃないかなw
999無題Name名無し 26/04/26(日)23:57:29 ID:Wzcl4M3ANo.161243そうだねx3
    1777215449664.png-(1778734 B)
1778734 B
版権キャラの方で上げてますが、ANIMAのLoRAを以下のツールで試作してみました。

https://github.com/UNfukashigi/Anima-LoRA-Factory

「ザナドゥ ドラゴンスレイヤー伝説」OVA版のリエル姫の設定画をスチールの色指定を参照して自分で着彩した画像をベースに18枚とイラストリアスで描かせた顔のアップ6枚を用意して、早く出来上がりを見たかったのでSTEPは2000としてます。最初に仕掛けたところ9時間とか出て閉口しましたが、手直しをして頂いて2時間強で出来上がり。

バイクがイラストリアスより更に良い出来になってます。
これはもう乗り換えるしか...。
1000無題Name名無し 26/04/27(月)00:43:47 ID:8Mke2Z1MNo.161245そうだねx1
    1777218227241.webp-(96730 B)
96730 B
>エポック数とかはそもそもの入力が無くなってますね、まぁ、あんまり参考にならない数値なんで消したんじゃないかなw
そういえばkohya_lora_trainerでもバッチ4で1450ステップならバッチ1だと5800ステップ相当って表記されるようになってた
こっちは同じツール使う人なら参考になるかな

>バイクがイラストリアスより更に良い出来になってます。
乗り物は人物とのサイズ比率はまだちょっと怪しいとこもあるけど、ハーレーって指定するとそれらしく出たりする事も
1001無題Name名無し 26/04/28(火)19:48:09 ID:hGBCTB9sNo.161372+
レス1000超えて書けるんでしたっけ
1002無題Name名無し 26/04/28(火)23:29:10 ID:5YzVhAwoNo.161392+
2000までだったかな
1003無題Name名無し 26/04/28(火)23:40:14 ID:3joK5QlENo.161394そうだねx1
CIVITAIまだ直ってないんだな、アップロードしたのがどっかいったw
1004無題Name名無し 26/04/29(水)14:04:37 ID:Wzcl4M3ANo.161429そうだねx1
    1777439077605.png-(2370494 B)
2370494 B
>No.161394
今見てきたら投稿した画像の黄バズが"0123456789"とか、わぉ。当分アカンかな。
"tensor hub"もダウンロードは正常に出来るのにエラーだからアップロードし直せとか、こりゃ世界レベ〜ルの陰謀か?
1005無題Name名無し 26/04/30(木)23:23:18 ID:Cc3YIHBwNo.161543そうだねx2
もうcivitaiはredに移行してからカウンター完全に死にましたね 何件DLされたかわからない
ずっと0のまま なぜ運営はこのバグを放置しているのか・・・
1006無題Name名無し 26/05/01(金)14:39:02 ID:Cc3YIHBwNo.161591そうだねx1
あ civitai red カウント復活したみたいです
1007無題Name名無し 26/05/01(金)18:57:17 ID:yBO/bBqoNo.161614+
    1777629437211.png-(117224 B)
117224 B
いつもお世話になっております 作成の依頼です

漫画 はじめてのあく 東雲 雪路(しののめ ゆきじ)をお願いします

白黒絵の作画をベースに作成をお願いします マシなカラー絵がサンタ服だけなので、白黒絵が上手くいかない場合はその作画でも大丈夫です ILでお願いします

よろしくお願いします
https://17.gigafile.nu/0506-15bfbb161ce9dd84f56524327e347272
1008無題Name名無し 26/05/02(土)16:17:51 ID:3joK5QlENo.161723+
    1777706271581.png-(2443883 B)
2443883 B
>No.161614
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2591821/shinonomeyukiji-hajimetenoaku-xl-illustrious-lora

衣装はプロンプトで作成しているので不安定ですw
1009無題Name名無し 26/05/02(土)16:26:09 ID:3joK5QlENo.161726+
    1777706769416.png-(2129387 B)
2129387 B
太眉のプロンプトは弱くした方が良いかも、(thick eyebrows:0.5),ぐらいとか好みで

体形はskinny,とかで好みに調整して下さい
1010無題Name名無し 26/05/03(日)07:30:28 ID:QBkljeaANo.161848+
    1777761028428.png-(631282 B)
631282 B
作成依頼です

レジスタ!の志乃崎純というキャラのloraをIllustriousでお願いしたいです

漫画なのでモノクロ素材が多めです
モノクロメインでお願いしたいのですがカラーの素材もほんの少しだけ入っているので可能なのでしたらカラー版もお願いできれば有難いです

本来は口元のホクロがセクシーなキャラなのですが素材ではあえて消してます

どうかご検討の程よろしくお願いします

https://119.gigafile.nu/0508-cae6d0fd0e4b677d7086542d118a6ea71
1011無題Name名無し 26/05/03(日)15:46:09 ID:yBO/bBqoNo.161911+
    1777790769087.png-(1066979 B)
1066979 B
>No.161723
作成ありがとうございました!

体型や太眉のアドバイスありがとうございます、自分好みに調整して遊んでみます

いつもながら原作と同じ再現性で出るので素晴らしいです
1012無題Name名無し 26/05/03(日)17:38:05 ID:104gpa3QNo.161920+
>レジスタ!の志乃崎純というキャラ
くっ作りたいLoraだけどcolabでエラー出て作れん…
1013無題Name名無し 26/05/03(日)17:47:26 ID:3joK5QlENo.161921+
    1777798046187.png-(1989265 B)
1989265 B
ざっくり学習させてみたけど、学習してないんじゃないかってぐらい収束しないw
たまにこんな時があるんだよな・・
1014無題Name名無し 26/05/03(日)17:49:38 ID:QBkljeaANo.161922+
>>レジスタ!の志乃崎純というキャラ
>くっ作りたいLoraだけどcolabでエラー出て作れん…
返信ありがとうございます
それは残念です
1015無題Name名無し 26/05/03(日)17:52:07 ID:QBkljeaANo.161923+
>ざっくり学習させてみたけど、学習してないんじゃないかってぐらい収束しないw
>たまにこんな時があるんだよな・・
試作ありがとうございます
作ってもらっておいてなんですが確かにコレジャナイ感が・・・
私の方で用意した素材が偏ってたせいもあるかもです
1016無題Name名無し 26/05/03(日)18:54:46 ID:3joK5QlENo.161934+
    1777802086807.png-(2988825 B)
2988825 B
作画を偏らせてみたけど全く収束しない、なんだろw
1017無題Name名無し 26/05/03(日)20:15:51 ID:GaZQmmYUNo.161939+
    1777806951902.png-(2410855 B)
2410855 B
>No.161848
どんなもんでしょうか?
1018無題Name名無し 26/05/03(日)21:15:56 ID:QBkljeaANo.161943+
>作画を偏らせてみたけど全く収束しない、なんだろw
それでも一気に元絵に近くなって可愛くなってて凄いです

>どんなもんでしょうか?
素晴らしいの一言です
1019無題Name名無し 26/05/03(日)21:22:29 ID:QBkljeaANo.161945+
    1777810949578.png-(1240212 B)
1240212 B
サイトでお手軽に作ってみましたがお2人のloraには遠く及ばない・・・
やはりこちらの職人さんは凄いですね
というかあの素材のカラー絵でそこまで再現度の高いものを出せるのが驚きです
1020無題Name名無し 26/05/03(日)21:23:32 ID:QBkljeaANo.161946+
>No.161945
ホクロがあるのは私の実力だと口元の下を指定しても安定せず複数出たり別のところに出たりするために自分で付け足してるからです
1021無題Name名無し 26/05/03(日)21:27:25 ID:3joK5QlENo.161947+
>No.161945
おー、凄いな、かなり収束してるw
白黒と分けるしかないんかな、全然上手くマージ出来ないw
1022無題Name名無し 26/05/03(日)21:54:02 ID:3joK5QlENo.161948+
    1777812842099.png-(3537330 B)
3537330 B
とりあえず収束しないので1枚の画像を1000回学習させて固着させてみた、どうもトーンを上手く学習出来ていない感じがする、少し画像を加工してから学習させるかなw
1023無題Name名無し 26/05/03(日)21:59:09 ID:GaZQmmYUNo.161949+
    1777813149959.png-(1692928 B)
1692928 B
>No.161943
白黒だとこんな感じですね、自分の中にこの子のイメージが無いからこれでいのかちょっとわかんないですけど。
1024無題Name名無し 26/05/03(日)22:02:53 ID:QBkljeaANo.161950+
    1777813373025.png-(1809805 B)
1809805 B
>とりあえず収束しないので1枚の画像を1000回学習させて固着させてみた、どうもトーンを上手く学習出来ていない感じがする、少し画像を加工してから学習させるかなw
お手数おかけして申し訳ありません
どうかよろしくお願いします

>白黒だとこんな感じですね、自分の中にこの子のイメージが無いからこれでいのかちょっとわかんないですけど。
メチャクチャ再現度高くて素晴らしいです
目の光彩や髪の艶が元絵に近いです
1025無題Name名無し 26/05/03(日)22:10:51 ID:WORKtKNYNo.161951+
>No.161950
No.161949です、出先でリモート操作してました、帰宅したら何枚か生成して、良さそうだったらアップします。
1026無題Name名無し 26/05/03(日)22:22:38 ID:QBkljeaANo.161952+
>No.161949です、出先でリモート操作してました、帰宅したら何枚か生成して、良さそうだったらアップします。
とても嬉しいです
楽しみに待ってます

今日はこれで落ちます
次に触れるのが明日の夜以降になりそうなのでそのときに改めてお礼を言わせて下さい
1027無題Name名無し 26/05/03(日)23:55:12 ID:3joK5QlENo.161964+
    1777820112030.png-(1527078 B)
1527078 B
>No.161848
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2595428/shinozakijyun-regista-xl-illustrious-lora

漫画ベースで学習させましたが困難で雰囲気はなんとなくです、衣装や髪型はプロンプトなので不安定です
なんかオリキャラっぽくw
1028無題Name名無し 26/05/04(月)00:26:46 ID:GaZQmmYUNo.161977+
    1777822006066.png-(3303449 B)
3303449 B
>No.161848
https://civitai.red/models/2595506?modelVersionId=2915619

取り合えず私も上げておきます。
色が付くとどうも・・・。
1029無題Name名無し 26/05/04(月)01:36:50 ID:3joK5QlENo.161985+
    1777826210531.png-(1527867 B)
1527867 B
>No.161848
どうしても納得できなかったので全ての画像を加工し再学習した003をアップしました

https://civitai.red/models/2595428/shinozakijyun-regista-xl-illustrious-lora

まぁ、かなり手間をかけた割には出来は微妙です・・
1030無題Name名無し 26/05/04(月)01:39:42 ID:3joK5QlENo.161986+
    1777826382795.png-(1808345 B)
1808345 B
使用には結構癖があるかも、あまり深くテスト出来ていませんw
1031無題Name名無し 26/05/04(月)01:42:55 ID:3joK5QlENo.161988+
    1777826575130.png-(1857382 B)
1857382 B
今見返したらあんまり髪は長く無いんだな、long medium hair,の方が近いかも、好みで調整して下さいw
1032無題Name名無し 26/05/04(月)17:55:44 ID:QBkljeaANo.162155+
    1777884944605.png-(1273060 B)
1273060 B
>https://civitai.red/models/2595506?modelVersionId=2915619
>取り合えず私も上げておきます。
>色が付くとどうも・・・。
メチャクチャ高クオリティloraありがとうございます
モノクロはもちろんのことカラーも素晴らしいです

素材が数枚しかなかったポニテ純ちゃんも出せて最高です
1033無題Name名無し 26/05/04(月)17:58:31 ID:QBkljeaANo.162156+
    1777885111517.png-(1313313 B)
1313313 B
>どうしても納得できなかったので全ての画像を加工し再学習した003をアップしました
>https://civitai.red/models/2595428/shinozakijyun-regista-xl-illustrious-lora
>まぁ、かなり手間をかけた割には出来は微妙です・・
何度も試行錯誤を繰り返していただきましてありがとうございます
こちらもとても素晴らしいloraで素晴らしいです

素材を入れてなかったはずのスーパーのレジ打ち姿まで出せるのは流石ですね
1034無題Name名無し 26/05/04(月)18:04:29 ID:3joK5QlENo.162158+
>No.162156
学習させた訳では無く、プロンプトでモデルデータを使用して作っているので他のLORAでも出来ると思いますw
1035無題Name名無し 26/05/04(月)19:16:01 ID:GaZQmmYUNo.162168+
>No.162155
どういたしましてー
1036無題Name名無し 26/05/04(月)20:22:49 ID:ALYMy4wANo.162174+
    1777893769505.webp-(86468 B)
86468 B
作成依頼です

『夢見ぐらし。〜幸せの続きは夢の中で〜』の咲喜(さき)の作成をお願いします

画像はこの1枚しかありませんが、よろしくお願いします
1037無題Name名無し 26/05/04(月)23:03:57 ID:3joK5QlENo.162197そうだねx1
    1777903437305.png-(2203410 B)
2203410 B
金髪ツインテってAIもこんな認識なんだw
1038無題Name名無し 26/05/04(月)23:26:16 ID:3joK5QlENo.162200そうだねx1
    1777904776164.png-(2266790 B)
2266790 B
今度はクリップが暴れるパターンか、少し強めにすればいけそうな気がしなくもないw
1039無題Name名無し 26/05/05(火)01:58:49 ID:3joK5QlENo.162228そうだねx1
    1777913929340.png-(2369351 B)
2369351 B
>No.162174
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2598237/saki-yumemigurashi-xl-illustrious-lora

クリップはかなり暴れますw
1040無題Name名無し 26/05/05(火)05:59:35 ID:N1fa2y0UNo.162236+
例えば正常位のイラストでも特に気に入ったイラスト(絵師やキャラはバラバラ)を100枚ほど集めてLORA化したら
好みの正常位イラスト生成できるLORAになったりしますかね
正常位自体はプロンプトでも出せますが、好みのイラスト生成できる確率上げるためのLORAって感じです
問題は作成可能だとして学習率や画像枚数、教師画像どうしたらいいかって点ですが
1041無題Name名無し 26/05/05(火)09:54:00 ID:ALYMy4wANo.162246+
    1777942440639.jpg-(179867 B)
179867 B
>No.162228
作成ありがとうございます
クリップよりも結構な頻度で手を上げてくれます
1042無題Name名無し 26/05/05(火)09:55:13 ID:ALYMy4wANo.162247+
    1777942513108.jpg-(188293 B)
188293 B
white backgroundでも
机や柵(屋上)が出てきたり
1043無題Name名無し 26/05/05(火)09:56:11 ID:ALYMy4wANo.162248そうだねx1
    1777942571089.jpg-(248828 B)
248828 B
ツインテは解くのが鉄板
1044無題Name名無し 26/05/05(火)15:02:03 ID:oNYlBbA6No.162260+
話題ずれちゃうんですけど最近Civの更新通知が全体的に…って感ありますよね。サイトを更新したからっぽいですが、あまりにもそれが長いと言うか
1045無題Name名無し 26/05/05(火)15:40:06 ID:3joK5QlENo.162268+
>No.162236
ベースのプラットフォームで違うと思います、ILなら好みの5枚ぐらいを強く学習させて残りの画像で正則化するとかでいけるんじゃないかと
ANIMAなら構図を覚えるのは現状不可能な気がしています、変な構図の画像でも適格にキャラだけ学習するのでw

>No.162260
CIVITAIって今までもそんな感じじゃないかなw
1046無題Name名無し 26/05/05(火)15:41:30 ID:3joK5QlENo.162269+
>No.162247
あー、クリップを固定しようと強く学習させたので背景も固着してますね、手も同様ですw
1047無題Name名無し 26/05/05(火)18:23:05 ID:z3gZOB3UNo.162284+
>No.162268
Civitaiはポンコツがデフォだと思った方が良い。
1048無題Name名無し 26/05/06(水)00:32:43 ID:N1fa2y0UNo.162319+
どういうわけかうまいことLORA化できないキャラクターがいて原因探ってたのですが
学習阻害ノイズが入ってる画像使っちゃってる可能性が高そうな感じでした
学習阻害ノイズ入ってる画像特定するツール等ってありますかね?
1049無題Name名無し 26/05/06(水)01:00:13 ID:fxu1TbY6No.162321+
>No.162319
ペイントツールで輝度や彩度とかを調整すると不自然な模様が浮き出てくると思う
1050無題Name名無し 26/05/06(水)01:44:28 ID:31F1woqgNo.162323+
>No.162319
特定するよりも素材を学習用にリサイズ後、バナナでもチャッピーでもいいので「ノイズを除去してください」で一発で除去できない?
何十枚もあるとしんどいけど・・・
1051無題Name名無し 26/05/06(水)13:05:06 ID:3joK5QlENo.162376+
>No.162323
バナナでやってみたら綺麗にノイズ除去出来た、凄いなw

I2IやESRGANとかも試してみたけど全然駄目だった
1052無題Name名無し 26/05/06(水)13:14:07 ID:3joK5QlENo.162377そうだねx1
    1778040847193.jpg-(168836 B)
168836 B
ノイズ除去の文言があればこの前のレジスタも楽に学習出来たんじゃないかって思った・・あのトーンも一種の学習阻害ノイズの役割を果たしているんじゃなかろうか・・

ノイズを除去してアニメカラーで着色してって指示してみた、バナナ凄いなw
1053無題Name名無し 26/05/06(水)13:59:31 ID:8Mke2Z1MNo.162381+
学習阻害のノイズなんてあるんだ
人間が普通に見ただけじゃ特定出来ないって絵の印象自体には影響ないのかな
それでもAIはそんなところまで見て学習してたのか
1054無題Name名無し 26/05/06(水)14:09:07 ID:3joK5QlENo.162387そうだねx1
    1778044147303.png-(30276 B)
30276 B
>No.162381
阻害ノイズを付加した画像は拡大するとこんなノイズが有るみたいです

たまに学習困難な物がありますが、大抵の物は故意に付加したノイズでは無く偶然阻害ノイズになりえる物が有る画像なんじゃないかと思います
1055無題Name名無し 26/05/06(水)14:51:35 ID:3joK5QlENo.162388そうだねx2
    1778046695845.png-(1848477 B)
1848477 B
全ての画像のノイズを除去して再学習してみました、上げておきます

https://civitai.red/models/2595428/shinozakijyun-regista-xl-illustrious-lora

出来はあんまり変わらないけど、学習率は向上して加工前の半分のステップで収束しました
まぁ、バナナ課金してないので8枚ぐらいノイズ除去加工して使用してみました
1056無題Name名無し 26/05/06(水)15:26:39 ID:nE4J8QokNo.162389そうだねx3
    1778048799467.png-(2104107 B)
2104107 B
1000を超えて書けるとは思ってなかった…
https://huggingface.co/leoftm/shimabara_yuuhi_neo_ranga_anima-preview3_lora
試しにanimaでLoRAを作ってみました
Civitaiがごたごたしているみたいですし
表紙カード作るのが面倒なので先にhuggingfaceで公開してみます
自分で使ってみた感じ、アニメ塗りの影響が強すぎてAI塗りが出しづらいので
prev4などが来たら
flat color, anime screenshot, anime screencap,
を学習時のtagに追加してみるつもりです、現状では
(flat color:-1), (anime screenshot:-1), (anime screencap:-1),
のようなNegPiPを使って出したりしています
workflow入りなので試してみていただけると嬉しいです
https://civitai.com/models/2382223/cottonanima
CottonAnima preview3が相性すごくいい感じでした!
1057無題Name名無し 26/05/06(水)15:30:48 ID:nE4J8QokNo.162390そうだねx3
    1778049048634.png-(1792039 B)
1792039 B
南海奇皇ネオランガ風LoRAです!名前書き忘れていた…
次試す時アニメ塗りの影響を下げるような学習方法
flat color云々で上手く行くといいのですが…
複数キャラ複数衣装背景美術込みでの学習なので
サンプル画像数が多すぎて
なかなか頻繁に学習を試しづらいのでした
1058無題Name名無し 26/05/06(水)16:54:49 ID:3joK5QlENo.162397そうだねx2
>No.162389
CIVITAIがトラブルで良かった、小柄な炉ってプロンプトが有るのでアップロードすると抹殺されますw
1059無題Name名無し 26/05/06(水)17:34:01 ID:3joK5QlENo.162398+
    1778056441203.png-(2168618 B)
2168618 B
>No.162389
アニメ色が強いけどこれはこれで原作っぽくて良いと思うけどw

あと、キャラプロンプトは

Shimabara Yuuhi is a fair-skinned, petite girl with long black hair, brown eyes, and small breasts.
(島原夕陽は、色白で小柄な少女で、長い黒髪、茶色の瞳、そして小さな胸をしている。)

みたいな説明文みたいにしたらいいんじゃかなと、そしたらCIVITAIにも引っかからないしw
1060無題Name名無し 26/05/06(水)17:45:30 ID:3joK5QlENo.162399+
そしてメタデータ見たら4日になってたw
一度、基本学習サイズを512x512、バケットサイズを576に設定して学習させてみて欲しい、ステップやバッヂサイズにもよるけど爆速で終わるし学習結果も悪くないと思う(個人的な意見だけどw)
1280x1280だとめっちゃ収束が遅くなるのは自分も体験しましたw
1061無題Name名無し 26/05/06(水)17:57:11 ID:8Mke2Z1MNo.162400+
>No.162387
意図的に入れたんじゃなくてAIには学習阻害ノイズに見える模様だったのかー
拡大しないとよく分からないのに本当に細かく見てるんだなAI
1062無題Name名無し 26/05/06(水)18:10:45 ID:3joK5QlENo.162401+
    1778058645476.png-(140671 B)
140671 B
>No.162400
むしろAI画像生成は粒子が有ると何かが有ると判断するみたいです、なのでESRGANで不要な粒子とかを潰して学習させたりする感じですね、只、ESRGAN他多くのモデルでは規則的に並んでいるとそのまま固定させるので画像によっては加工後も学習困難にw

これはESRGANで学習阻害ノイズを潰そうとした結果、余計にノイズがくっきりしてさらに学習困難になると思われるw
1063無題Name名無し 26/05/06(水)18:14:43 ID:3joK5QlENo.162402そうだねx2
    1778058883594.jpg-(19686 B)
19686 B
でもバナナで処理すると完全に消滅するw

画像は同じ個所の拡大図
1064無題Name名無し 26/05/06(水)18:21:21 ID:31F1woqgNo.162403+
>No.162376
お役に立ったようで何よりです。

自分でも見てみて、photoshopの800%で見ても変な模様は見えなかったので、実物のアプリ版をみましたが、デジタル原稿に対してモノクロ部分でもアナログ風になるように出版社側で何かフィルター掛けてるのかな。主人公のおっさんの塗に違和感がありました。


新しいLoraはプロンプト追従性も相当上がってるのですが、ノイズ処理だけでそんなに変わるものなの?
(モデルはWAI17とJANKUで確認しました)
1065無題Name名無し 26/05/06(水)21:04:27 ID:3joK5QlENo.162422+
>No.162403
ノイズ処理では柔くならないw
処理しない時より早く収束するので、その分学習回数を減らして固着が減った感じかと、前のはかなり強めにしないと収束しなかったので固着箇所が多い分硬いんじゃないかなw
1066無題Name名無し 26/05/07(木)10:42:30 ID:N1fa2y0UNo.162466+
学習阻害ノイズについて質問した者です、ご回答ありがとうございました
自分の場合学習破綻というより学習結果が著しく低いと感じる出来になっていました
(青髪のキャラクターなのにプロンプトで言及しないと髪青くならない等)
また教師画像は全部同サイズにする処理施しており、ノイズかかっていたところでそんなに効くかなといった疑問もあります
そこでもう少し調べてみたところ、一部の教師画像に引っ張られて全体の学習率が落ちるみたいなケースがあるみたいで
私のケースだと多分そっちが原因なんじゃないかなと思っている次第です
1067無題Name名無し 26/05/07(木)15:26:19 ID:hEbM43i6No.162481+
>No.162466
そういう場合もあり得るが、その場合は読み込む回数を変更するとかで変わるかをチェックしたいし、特定ワード(TAG)に引っ張られてる可能性もある。
有名どころでは School Uniform とかが入るとSchoolに引っ張られて出力が幼くなるとか、例でいえば Blue Hairがあるけど、Red Hair Ribbon があるので Red Hair になってしまうとかいう奴
1068無題Name名無し 26/05/07(木)18:17:55 ID:p/YmYhbUNo.162497+
>No.162401
こういう話を聞くにabstract backgroundみたいなやつは可能な限り消さないといけないんだろうなって思う
まぁ以前と違って今はPhotoshopで被写体を選択で一発だったりするし手間を惜しむべきじゃないね
1069無題Name名無し 26/05/07(木)18:51:34 ID:ZMYAyoBgNo.162500そうだねx3
ANIMAのLoRA学習でよくわからん結果がでたので検証お願いします。
何度か試したので偶然ではなさそう
画像フォルダに20〜40枚の素材画像のみを入れて
キャプション無しでkohya_lora_param_guiのキャラLoRAを作りました
500STEP以下で10分もかからずインスタントに出来たのですが
なんだかキャプションを編集したときより使い勝手がいいような気がします
トリガーワードは自動で素材の1_[〇〇]の部分になり
今まで学習と異なり驚いています。
一応参照ファイルとフォルダのパスを切ったプリセットを置いておきます
https://dec.2chan.net/up2/src/fu6660147.zip
1070無題Name名無し 26/05/07(木)22:35:27 ID:3joK5QlENo.162522+
>No.162500
おー、試してみようかなw
設定を見た感じだとかなり甘い収束みたいだけどキャプション無ってのがミソなのかなぁw
1071無題Name名無し 26/05/07(木)23:12:47 ID:3joK5QlENo.162530そうだねx1
    1778163167760.jpg-(455799 B)
455799 B
>No.162500
試してみました、意外と収束率は悪く無い感じ、作画が統一されたアニメ絵の物ならこれで良いかもw

画像は、教師画像、モデルの元出力、P2で通常学習、キャプ無の順

使用画像は23枚

キャプ無は一見ダメダメに見えるけど、かなり学習困難な物なので、これだけ収束したのには驚いた
もうちょっと手を加えれば色々使えるかも
1072無題Name名無し 26/05/07(木)23:43:44 ID:ZMYAyoBgNo.162542+
>No.162530
検証ありがとうございます
前置きプロンプトをのせのせにしてそのせいかとも
思ったんですがLoRAの強度とトリガーワードの強度で
結構高めの数値でも通るし小数点いかをいじっても変化があるので
この辺で好みの調整ができればと考えました
本当にLoRAとトリガーだけのプロンプトでも効果が見れますし

panties,underwear,skirt,skirt lift,bow panties,masterpiece,best quality,score_9,score_8,score_7,absurdres,highres,newest,source_anime,anime coloring,official art,anime screenshot,high quality,
1073無題Name名無し 26/05/08(金)00:11:17 ID:3joK5QlENo.162549そうだねx2
    1778166677815.png-(1960635 B)
1960635 B
続けて、キャプション無検証

設定を多少いじって画像1枚当たり40ステップ確保、読み込みサイズを1024→512 バケット576 フォルダ繰り返し40 エポック1 バッヂ4に変更
LRを上げると崩壊、同LRでは通った、CAMEの特性なのかな?

かなりの収束率、現在1フォルダなのでターゲット設定が出来ず全体の平均値で収束、フォルダ構造をしっかり組めばこの設定で行けそうw 学習モデルが理解出来る物だけならもうこの設定でいいんじゃw
1074無題Name名無し 26/05/08(金)00:38:31 ID:ZMYAyoBgNo.162556+
当方せっかちなのでanima-turbo-loraを使って
15StepsのCFG1で回して結果を得ていたのでそのへんでも変化があるかもしれません
1075無題Name名無し 26/05/08(金)02:15:36 ID:3joK5QlENo.162561+
    1778174136670.png-(610438 B)
610438 B
色々いじってみたけど、キャプション無がミソなんじゃ無くてCAMEならキャプション無でも倍の速度で収束するぜって感じなんじゃないかとw

CAMEってAdaFactorの流れなんでLRを自動調整してるんじゃなかろうか・・調べてないんで適当感覚だけどw
1076無題Name名無し 26/05/08(金)07:50:25 ID:XsnqpsoQNo.162578+
    1778194225816.jpg-(2565115 B)
2565115 B
当方kohya_ss_animaでprodigyでキャプションなしで試してみました
prodigyでUnet Only、バッチ1、epoc20(880step)、sine、学習サイズは1024
5epocごとにLoraを保存して出力したものです
素材が古いアニメなので相性悪いですがこれでもかなり学習が弱い感じです
キャプションなしだと複数衣装とか混ざりそうですがどうでしょう
1077無題Name名無し 26/05/08(金)07:56:58 ID:XsnqpsoQNo.162579+
    1778194618250.jpg-(2083685 B)
2083685 B
こちらは以前試したもの
キャプションファイルあり
pridigy、unetonly、バッチ2、60epoc
使ってるチェックポイントが違うので単純比較できないですが
50〜60エポック回した方がいいかなという印象
好みの感じで出せてないので設定調整は正式版待ちかなあというとこです
1078無題Name名無し 26/05/08(金)11:45:54 ID:nE4J8QokNo.162597+
    1778208354767.png-(2537007 B)
2537007 B
>1778056441203.png
>小柄な炉
生成と情報ありがとうございます
サンプル画像に限った感じでは
putie loliもshotaも
外してもあまり変わらないっぽいので
このサンプルでcivitai出そうかなとか
サンプルエロ抜きにしてredじゃなくcomに出したら
後からエロ画像増えてもちゃんと
非エロの部分はcomに残るんだろうか…
まだredの騒動後がよく分かってないです
1079無題Name名無し 26/05/08(金)17:34:01 ID:3joK5QlENo.162627+
    1778229241394.jpg-(1833034 B)
1833034 B
キャプション無学習テスト、20枚の画像を100回学習で合計2000ステップまで学習させて収束率を見てみました

左上から、モデルの元画像、400、800、左下1200、1600、2000
(バッヂ処理しているので表記の7割程度のステップ相当)
800(560換算)ぐらいでほぼ収束、2000ぐらいまで再現性の向上を見込め感じ
1080無題Name名無し 26/05/08(金)17:36:05 ID:3joK5QlENo.162628+
>No.162578
同じ事をやって全く収束しなくてびっくりしました、prodigyだとカスカスでCAMEだと収束します、一度CAMEで試してみて下さいw
1081無題Name名無し 26/05/08(金)17:40:31 ID:3joK5QlENo.162630+
    1778229631082.png-(2000551 B)
2000551 B
って事でキャプション無学習したLORAを上げておきました、良ければ試してみて下さいw

https://civitai.red/models/2607729/saitoumiku-debut-anima-lora

題材がCIVITAIに怒られそうな感じの物だったので、立派に成長した姿のLORAにして有ります
原作当初の感じにしたい場合は、キャラトリガーを

saitou_miku is a skinny, flat-chested little girl with black eyes, black hair with ahoge, styled in short low twintails, green hair tie,

へ変更して下さいw
1082無題Name名無し 26/05/08(金)17:59:15 ID:3joK5QlENo.162633+
    1778230755671.jpg-(607477 B)
607477 B
しかしキャプションいらずで、画像をポイポイフォルダに投げ入れるだけでこの再現度はやばいなw

画像は左が元画像、右が2000ステップの物

もうこのスレいらないんじゃないのかレベルw
1083無題Name名無し 26/05/08(金)18:45:00 ID:3joK5QlENo.162643+
    1778233500857.jpg-(1034595 B)
1034595 B
靴とかの小物も再現してるw
スカートのプリントとかは無理だったみたいだけど本当に凄いなw
1084無題Name名無し 26/05/08(金)19:25:37 ID:ZMYAyoBgNo.162644+
この方法で1枚絵を200STEPぐらいで学習して
トリガー無しのLoRAで絵柄が再現できそうって感じで変化するまで
強度をましたところで元の画像ででてくるtaggerのプロンプトを
入れるとほぼほぼ似た画像になる場合がありそこに
新たにプロンプトを追加していくとそのまま動かせる⋯
ゲームエンドかもしれない
1085無題Name名無し 26/05/08(金)19:36:50 ID:ZMYAyoBgNo.162649+
書き込みをした人によって削除されました
1086無題Name名無し 26/05/08(金)19:50:39 ID:ZMYAyoBgNo.162654そうだねx1
1枚絵をしっかりおぼえさせると固定され動かないどころか
強力に学習された1プロンプトみたいな扱いになって
プリキュアみたいにしっかりでてトリガーワード無しでも
柔軟に動かせる場合があります
1087無題Name名無し 26/05/08(金)20:58:55 ID:XsnqpsoQNo.162663+
>>No.162578
>同じ事をやって全く収束しなくてびっくりしました、prodigyだとカスカスでCAMEだと収束します、一度CAMEで試してみて下さいw
バッチ1,CAMEでLR:0.0001,Unet Onlyだと確かに強いですが絵が破綻するようです
バッチを上げるとか画像サイズを512などにすると学習強度が下がるのでそういった対策をとったほうがよさそうですね
うちの環境だとCAMEは学習が遅いのでいまいち使いこなせてません
あと、ベースモデルの違いもあるかもです現在は
anyAnimaPreviewForLora_preview3.safetensors
を使っています
1088無題Name名無し 26/05/08(金)22:31:09 ID:3joK5QlENo.162673+
>No.162663
512とバッヂ上げはお勧めです、メモリ使用量も低く爆速で終わるのでw 再現度が下がるかと言えばそんなでも無い感じw

今回のForLora_preview3は、自分の使用方法ではいまいちな感じなのでANIMA preview2を使ってますw
1089無題Name名無し 26/05/08(金)22:40:13 ID:8Mke2Z1MNo.162676+
>今回のForLora_preview3は、自分の使用方法ではいまいちな感じなのでANIMA preview2を使ってますw
自分もだけどこれ謎なんですよね
pre3ベースらしいWai-ANIMAでも学習用はpre2.1の方が細かいとこちゃんと出たりして
1090無題Name名無し 26/05/08(金)22:51:46 ID:ZMYAyoBgNo.162678+
ANIMA MAYAだかう学習用モデルが有るみたいに聞いたが見失いました
1枚絵を一つのプロンプトとして学習させるのはなかなかです
ディティールというかカラーが細かいほど覚えやすい気がします
のっぺり塗りのアニメだと色々落としてる感じがします
1091無題Name名無し 26/05/08(金)23:34:16 ID:XsnqpsoQNo.162683そうだねx1
    1778250856354.jpg-(1984798 B)
1984798 B
ちょっと初心に帰って
EmoSens v3.8.6+
LR:1,constants,60epoc,バッチ2,キャプションあり
anyAnimaPreviewForLora_preview3学習、animaOfficial_preview3Base出力
30epocくらいで学習完了する感じですね
絵が破綻してる感じなのは学習ベースのもんだいかもですね

EmoSens v3.8.6+は面白いですね。学習完了お知らせ機能がついているのでステップ数の目安になりそうです
今回お知らせメッセージが表示されたのが27エポック目(591steps)なので結構目安になると思います
お知らせは出力され続けるのでちょっと改造したほうがよさそうですが
1092無題Name名無し 26/05/09(土)00:07:27 ID:ZMYAyoBgNo.162689+
書き込みをした人によって削除されました
1093無題Name名無し 26/05/09(土)00:35:41 ID:3joK5QlENo.162690+
    1778254541250.jpg-(1356644 B)
1356644 B
キャプ無学習テスト、とりあえず同じ設定で、ネットの画像をポイポイ入れて最終ステップのみ1600ぐらいに調整

これで出来るんかよ、やばいなw

左がモデルの元画像、右がLORA
若干大きさが違う等の差異があるが細かいパーツも覚えてる、モデルが反応する項目はめっぽう強いなw もうこれで良い気がしてきた
1094無題Name名無し 26/05/09(土)00:43:31 ID:3joK5QlENo.162691+
    1778255011363.png-(846614 B)
846614 B
杖とかもいけるんだw

もう技術とか無用で、どれだけ綺麗で好みな画像を集められるかだけの勝負になるんじゃないかな・・
1095無題Name名無し 26/05/09(土)00:46:23 ID:3joK5QlENo.162692+
まぁ、粒子取りもやってないし色調とか合わせずに本当にポイポイ入れただけなので、若干暗めな気がする・・それぐらいは出来る余地があるかなw
1096無題Name名無し 26/05/09(土)01:08:12 ID:3joK5QlENo.162693+
    1778256492936.png-(904118 B)
904118 B
1枚の端っこに映っていたこいつも・・流石に再現度は低いけどw
1097無題Name名無し 26/05/09(土)01:11:47 ID:3joK5QlENo.162694+
    1778256707257.png-(641130 B)
641130 B
でも、固着制御出来てないから着替えは出来ないんだw
トリガー外して髪型も変更したけど衣装は固着してる
1098無題Name名無し 26/05/09(土)01:33:27 ID:3joK5QlENo.162696そうだねx2
    1778258007568.png-(1129397 B)
1129397 B
キャプ無学習テストLORAを上げておきました

https://civitai.red/models/2608453/hanazonoyumi-mahounoidolpastelyumi-anima-lora

良ければテストしてみて下さいw
1099無題Name名無し 26/05/09(土)01:39:15 ID:ZMYAyoBgNo.162697そうだねx1
レッドに上げると処されますよ
1100無題Name名無し 26/05/09(土)01:44:35 ID:A/Y.AkwQNo.162698そうだねx2
なんか急に emosens のトラフィック急増で驚いていたら、こことredditで紹介して頂いてました
ありがとうございます(redditはまさかのHaoming02さんでした)
---
キャプなし学習、、、こんなに効果的とは!Animaすごすぎる、DiT系はこういう特性を持つのかな
1101無題Name名無し 26/05/09(土)01:50:01 ID:ZMYAyoBgNo.162699+
効果というか目の当たりにしたらセコセコキャプションするのばからしいってなるじゃないですか⋯
1102無題Name名無し 26/05/09(土)05:04:03 ID:XsnqpsoQNo.162708そうだねx3
    1778270643161.png-(993766 B)
993766 B
>でも、固着制御出来てないから着替えは出来ないんだw
>トリガー外して髪型も変更したけど衣装は固着してる
同じプロンプトで出してみました
私のやつはキャプションありで衣装2タイプ覚えさせているせいか固着はしないです
複数衣装とかの想定があるならキャプションはあったほうが良いとはおもいます

このあとprevew2での学習も試してみます
1103無題Name名無し 26/05/09(土)06:54:58 ID:XsnqpsoQNo.162714そうだねx1
    1778277298479.jpg-(158084 B)
158084 B
>No.162698
emosensの更新ありがとうございます
アーリーストップ点灯の機能はおもしろいですね
現在、kyoha_ss_animaにて使用していますが
一旦 ✨[READY TO STOP]✨が出力ログに表示されるとそれ以降1stepごとにずっと表示されます
誤判定防止のために条件成立したstepでは必ず表示していると思いますが、目安として確認できればいいので1回表示したら以降表示しないようにするのはどうでしょうか
当方ではemosens.pyの228行目に添付画像のような修正を行いました
1104無題Name名無し 26/05/09(土)06:59:11 ID:XsnqpsoQNo.162715そうだねx1
    1778277551919.jpg-(182699 B)
182699 B
上記改造で添付のように1回だけ表示されるようになります

前のバージョンから学習終了フラグがあるのは知っていましたが画面に出るとわかりやすいですね
kyoha ss GUIのどこかを改造すればこのフラグを見て学習終了させることもできるとは思います
1105無題Name名無し 26/05/09(土)07:53:16 ID:XsnqpsoQNo.162720そうだねx1
    1778280796112.jpg-(2069996 B)
2069996 B
emosensでpreview2学習で60エポックキャプションあり
主要なチェックポイントの出力結果
wai10とかanimayumeあたりが教師画像の感じに近い
1106無題Name名無し 26/05/09(土)07:54:00 ID:XsnqpsoQNo.162721そうだねx1
    1778280840623.jpg-(2130324 B)
2130324 B
Anyanima prev3学習
これも傾向は同じ
1107無題Name名無し 26/05/09(土)07:54:54 ID:XsnqpsoQNo.162722そうだねx1
    1778280894947.jpg-(2101094 B)
2101094 B
>No.162696
こちらのLoraを使わせていただいた結果
指定していないけど杖が出ますね
1108無題Name名無し 26/05/09(土)07:56:21 ID:ZMYAyoBgNo.162723+
入れれば覚えるってことを柔軟に考えるしか無いですね
1109無題Name名無し 26/05/09(土)08:07:04 ID:XsnqpsoQNo.162724+
>入れれば覚えるってことを柔軟に考えるしか無いですね
>杖
そうですね
ネガとか使えば抑制はできるのでそういうのでやればいいかもしれません

全体的にanimaで気に入った出力が出るLora作るのはまだ自分には試行錯誤が必要そうです
1110無題Name名無し 26/05/09(土)08:56:07 ID:A/Y.AkwQNo.162726そうだねx1
>No.162714
いつも本当にありがとうございます、上手なカスタムいいですね。
そのnotifyですが学習前optionでFalseにする、1回目で収束するstepやepochを見極めてもらい、次回で通知を消してもらう、そういう想定でつけました
おっしゃるように誤判定との判別のため点灯しつづける設計です、param_GUI で可能かはわかりませんが
" --save_state_on_train_end ^"
というoption引数を入れて ctrl+C で学習を止めると停止と保存が動くかもしれません、見極めて頂いて途中停止と保存というやり方もいいかもです
(これまでお試し頂けたこと、とても励みになりました、心から感謝してます)
1111無題Name名無し 26/05/09(土)09:01:20 ID:A/Y.AkwQNo.162727+
間違えました
--save_state_on_train_end
これは状態保存でした、訂正します、ごめんなさい、停止保存機能はなかったですよね、申し訳ない💦
1112無題Name名無し 26/05/09(土)09:10:40 ID:A/Y.AkwQNo.162728+
    1778285440062.webp-(65970 B)
65970 B
1枚学習が凄すぎてびっくり
EmoTion 30epoch(300step,10_takada_gan)
服装はある程度で選べたりするから衝撃です

>No.162699
うん1枚でいろいろ自由になるなら確かにそうかも
1113無題Name名無し 26/05/09(土)09:14:21 ID:A/Y.AkwQNo.162729+
    1778285661820.webp-(60154 B)
60154 B
これも1枚学習(先ほどと同じ感じ)
あ、キャプションなし、ですどちらも
座り画像からこうなるかぁ、再現性もいいし
1114無題Name名無し 26/05/09(土)09:43:48 ID:ZMYAyoBgNo.162735そうだねx1
GPUのパワーがあれば数分間の画像参照みたいなもんですもんね
ワンタッチになる日は遠くないってかNAIの参照ってこれかも?
1115無題Name名無し 26/05/09(土)10:57:56 ID:A/Y.AkwQNo.162739+
ここんとこD-RNAというTransformer改良型をつくっていてほとんど画像を触ってなかったけど、いやまぁすごい
でも考えてみればATTNは特徴を覚える、似たものは汎化(共通として)する、のだから1枚学習はありかもしれない
特徴抽出だから覚えさせたい部分を別画像で拡大で入れておけばさらにいいのかも
詳細キャプなしでここまでいけるのかぁ(正確には識別子"クラス名"がタグになるのだろうけど)
1116無題Name名無し 26/05/09(土)14:19:04 ID:XsnqpsoQNo.162748そうだねx2
    1778303944358.jpg-(1938950 B)
1938950 B
新しいのでもやってみた結果
emosens キャプションなし バッチ2 画像数35 画像サイズ最大512px
だいたい40エポックあたりで収束
591stepでREADY to stopが発生
anima prev2学習 waiAnima出力
1117無題Name名無し 26/05/09(土)14:22:31 ID:XsnqpsoQNo.162749そうだねx2
    1778304151752.jpg-(2327818 B)
2327818 B
ご参考
emosens キャプションあり バッチ2 画像数35 画像サイズ最大832px
だいたい30エポックあたりで収束
591stepでREADY to stopが発生

anyilustrius11学習 paru4出力
これくらいの絵が出るanimaのチェックポイントが出てほしい
1118無題Name名無し 26/05/09(土)14:27:08 ID:XsnqpsoQNo.162750+
>No.162726
すいません
いくつかemosensについてわかったら教えて下さい

・READY to stopが発生するstep数について
データセットを変えたり設定を変えていくつかやってみましたが、READY to stopはすべて591stepから表示されました
このstepよりも短いステップ数で収束すると591step目から表示されるとかそういうことはありますか?

・unet onlyについて
バッチ4、unet only(TE LR = 0)で学習すると全く学習が進まないような結果となりました
TEなしの学習には対応していないとかありますか?
1119無題Name名無し 26/05/09(土)15:12:31 ID:A/Y.AkwQNo.162753+
>No.162750
ご懸念のstep数などによる固定的な判定ではないのでご安心ください
それとTencありなしでの挙動の違いは想定外です、そうした制限もしていません
---
emo系は abs(scalar) と abs(Noise_base - d_base) を条件に判定しています、
lossの差分、LR信頼度の差分、が閾値(minLR×ユーザー指定係数)以下になると収束に近いと判断します
例えるとノイズキャンセリングの仕組みでノイズが0に近いときに収束間際と知らせるものです
大雑把にいうとlossに応じてLRを上下させるのでseedなど諸条件で揺れ方は変化しても
結果的にLRの投入量が同じくらいになりやすいです
Animaはそのあたりでloss変動が極小になりやすい感じですね
1120無題Name名無し 26/05/09(土)16:28:38 ID:XsnqpsoQNo.162760+
>No.162753
コメントありがとうございます
stepについては固定ではなく条件によってそうなったということですかね
内部の動作についてはさっぱりでしたので、こちらでコードをchatGPTに投げてみた結果を以下に書きます
chatGPTは結構ウソをつくと思いますがなにかヒントになれば幸いです
ーーーー
結論から申し上げますと、591という数値は「たまたま」ではなく、このコードに記述された指数の減衰率と閾値の設定から導き出される「数学的な必然(収束のデッドライン)」に近い値です。
現在のロジックのままだと、どのようなデータセットで学習しても590〜600step前後で通知が出る挙動はほぼ固定化されると考えられます。その技術的な根拠を詳しく解説します。
〜中略〜
結論として:
591stepという数値は、コード内のパラメータが生み出す「内部的な時定数」です。これを変えるには、Lossやデータの変更よりも、内部の係数(特に 0.97 や 0.01、および stop_scalar 関連)を調整する必要があります。
1121無題Name名無し 26/05/09(土)17:00:19 ID:A/Y.AkwQNo.162765+
>No.162760
ご心配をおかけしてます、もう少しだけ説明をします
恐らく ema の時間を時定数としたのだと思いますが3つのうち2つの loss-ema はそこで安定するのではなくもっと前で安定しています
そして short-ema は常に揺らぎます、これはlossの絶対値をみればそうです、しかし emo系 は絶対値ではなく"差分"を見ています
また stopcoef=0.3 が判定の引き金になる数値で、これ次第で判定は変動します(なので時定数はありません)
現状のデフォルトは3e-8が閾値で lossの絶対値ではなくloss微分(ema差分)と dNR差分が3e-8以下になると判定が生じます
試しにstopcoef=1.0にすればもっと前に収束判定が出るのを確認できるはずです(この数値はその瞬間のLR値でもなくlossとdNRを観測しています)
ODE縮約近似的に収束を検知します(fp16では3e-8は0とみなせる程度、bf16でもほぼ意味がないくらいの小値、つまり0近傍です)
結果的にLRの投入量が同じくらいになりやすい(これはlossを最小化する意味)−−−のでそのあたりで判定が出やすくなります
※ Flow‑Matching(RF含む) loss は絶対値が意味を持たない−−−ので速度場の"変化率"を観測しています
1122無題Name名無し 26/05/09(土)17:10:11 ID:ZMYAyoBgNo.162766そうだねx1
Anima高速プリセットは10枚想定みたいなので
これをキャプション無しの1〜5枚想定の
画像参照用のインスタントLoRAとしてのパラメータ模索中
1123無題Name名無し 26/05/09(土)17:39:36 ID:A/Y.AkwQNo.162768+
emo系はlossを3つの視点から観測し差分から各指標を出しLRを作ります、このLRは次のlossを生みそのlossが次のLRを作り・・・と循環します
この循環は常にlossへのカウンターですからどのlossにも相応の返しをするのでstepを経るごとに初期条件に関係なく似た地点に到達します
これは収束点が同じ地点にあるからこそ始点が違っても道筋が離れていても収斂するということになります(なんどもすみません💦)
1124無題Name名無し 26/05/09(土)18:21:44 ID:XsnqpsoQNo.162769+
書き込みをした人によって削除されました
1125無題Name名無し 26/05/09(土)19:01:56 ID:XsnqpsoQNo.162770+
    1778320916917.png-(69509 B)
69509 B
>No.162765
大変申し訳ないです
chatGPTとも相談しながら状況を確認しましたら以下の回答でした
・sd-scripts が closure を渡していない
・optimizer が本物のlossを取得できていない
emosensの129行目の以下のコードがありますが、
def step(self, closure=None):
loss = closure() if closure is not None else None
loss_val = loss.item() if loss is not None else 0.0
ここに以下を追加して、loss_valの値を確認しました
print(f"[EmoSens DEBUG] loss_val = {loss_val}")
すると添付画像のように、loss_val = 0.0でした
1126無題Name名無し 26/05/09(土)19:06:12 ID:XsnqpsoQNo.162771+
    1778321172044.jpg-(63081 B)
63081 B
表示が崩れたのでコードのssを添付します。
sd-scriptからだとステップごとにloss_valが渡らないみたいですね
>この場合、
>[READY TO STOP] は学習内容無関係に、
>EMA時定数だけで決まっています。
という回答をもらいました
状況はこれで正しいでしょうか
emosnesには何の問題もなく、sd-scriptの呼び出し仕様の影響のようです
1127無題Name名無し 26/05/09(土)19:16:03 ID:A/Y.AkwQNo.162775+
>No.162769
単純にすれば初期状態(データセットも含む)に概ね無関係でそれくらいで収束判定が出るはずです
・収束判定は固定stepではない
・lossの揺らぎ(差分)がゼロ近傍に入った時点で出る
・emoPulseとloss循環ループの正確さ由来です
1128無題Name名無し 26/05/09(土)19:42:50 ID:A/Y.AkwQNo.162781そうだねx1
え?えええー?!そんな・・・、こちらでも後で確認してみます、遅い時間になるのでそこはごめんなさい
1129無題Name名無し 26/05/09(土)23:41:20 ID:MNLDecu6No.162817+
NEOでanimaのlora作ってるんだけど
Lora Block WeightがNEOで使えないんだね…
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight/issues/192
ボヤっとしたりするのを微調整できるので1.5時代から重宝してたんだけど
1130無題Name名無し 26/05/09(土)23:41:56 ID:3joK5QlENo.162818+
    1778337716095.jpg-(1451852 B)
1451852 B
1枚絵学習試してみました、上げておきます

https://civitai.red/models/2610608/idol-supa-kuutamaro-anima-lora

色々なプラットフォームで作ってきましたが、画像が1枚のエロ画像しか無く、作成には画像を割ったり加工したりといつも苦労していました、ANIMAでは1枚画像ですんなり通った、いやはや凄いw
流石にキャプ無だと固着したのでキャプションは入れましたが、コピー機LORAもここまで来たかって感じ
まぁ、愛嬌でキャプが適当だった男の方が固着してるけどw
画像は左から元画像、モデルデータ、LORA適用
1131無題Name名無し 26/05/09(土)23:44:21 ID:3joK5QlENo.162819+
    1778337861460.png-(1233743 B)
1233743 B
これで着替えたり構図を変えたり出来るんだから凄いとしかw
1132無題Name名無し 26/05/09(土)23:44:33 ID:ZMYAyoBgNo.162820+
固着したらLoRAの強度をおとしつつプロンプトで補助
そして素材に・・・
1133無題Name名無し 26/05/09(土)23:58:00 ID:ZMYAyoBgNo.162827+
1枚しか出番がないモブとかコラボ企画のその場だけの衣装とか
用途はありますね
1134無題Name名無し 26/05/10(日)00:01:37 ID:3joK5QlENo.162829+
うん、これは捗るよね、バッヂ処理後ステップ50で学習時間3分ぐらいだしw
1135無題Name名無し 26/05/10(日)00:17:45 ID:ZMYAyoBgNo.162834+
気軽にどんな要素を拾ってくれるか時間を掛けずにわかるのはありがたいですね
1136無題Name名無し 26/05/10(日)00:37:55 ID:WaYz69xINo.162835+
batchをバッヂと言ったり「w」で草生やしてる変なのいるけど何なの?
1137無題Name名無し 26/05/10(日)00:52:56 ID:3joK5QlENo.162837+
>No.162835
本当はバッチって言うんだな、教えてくれてありがとw
すっとバッヂって言ってた
1138無題Name名無し 26/05/10(日)01:10:09 ID:A/Y.AkwQNo.162838そうだねx1
>No.162771
残念ながらおっしゃるとおりでした、ごめんなさい
これら emo系 は全く機能しません
お時間もお手間も取らせてしまいました…
何度もテストを重ねてくださり、それに応える結果とならず本当に申し訳ないばかりです
kohya-scriptでは機能しません、closureを通さない環境下では同じように機能しません
これまでの実験結果もすべて幻でした、ごめんなさい
1139無題Name名無し 26/05/10(日)01:33:03 ID:X3fLNZy2No.162840+
>No.162838
横からですみませんが sd-scriptsを使うと
「READY to stopが正しいタイミングで出ない」だけなのか
「emosens(あるいは他のemo〜シリーズのオプティマイザ全て?)が設計通りの動作をしなくなる」のかのどちらでしょうか?
ちょうどemosensをsd-scriptsで試そうと思っていたので
1140無題Name名無し 26/05/10(日)01:44:51 ID:ZMYAyoBgNo.162841+
簡易的な学習でも塗り方の特徴覚えやすいから
上手いこと絵柄制御に使えないものか・・・
1141無題Name名無し 26/05/10(日)03:08:35 ID:A/Y.AkwQNo.162846+
>No.162840
すべての emo系 で設計のとおりの機能をしません(本当にごめんなさい)
1142無題Name名無し 26/05/10(日)03:09:39 ID:A/Y.AkwQNo.162847+
取り急ぎ

Github にお詫びのお知らせも掲載しました
(emo系optimizerにご期待くださった皆さま、どうもありがとうございました)
1143無題Name名無し 26/05/10(日)07:24:37 ID:XsnqpsoQNo.162860そうだねx1
>No.162838
ご確認ありがとうございます
emo系の挙動についてlossが渡っていないとすると納得がいくところが多くあります

ただ、現状でもうまくできたLoraはあるので
設計とは違っていても使う側としてはあまり困っていない感じです
1144無題Name名無し 26/05/10(日)07:30:03 ID:XsnqpsoQNo.162861そうだねx1
    1778365803191.jpg-(169953 B)
169953 B
>No.162838
kyoha ss GUIなどでemo系にLossを渡すとすると、sd-scriptのコードを修正する必要があります

sd-scripts\train_network.pyの1457行目に
optimizer.step()
という行がありますが、これを
current_loss = loss.detach()
optimizer.step(lambda: current_loss)
に置き換えます

これでオプティマイザにロスが受けわたります
その他のオプティマイザはほとんどの場合これを無視するので問題がないとのことです
(CAME,prodigyで確認)
1145無題Name名無し 26/05/10(日)07:33:14 ID:XsnqpsoQNo.162862そうだねx1
    1778365994577.jpg-(178438 B)
178438 B
上で挙げているemosens側でloss_valを出力するようにして動作確認
ステップごとのlossの値が渡っていることが確認できます
想定した値が渡っているかまではわかりませんが
これで動作確認していただけるとありがたいです
1146無題Name名無し 26/05/10(日)13:57:35 ID:3joK5QlENo.162895そうだねx2
    1778389055070.png-(1896025 B)
1896025 B
キャプ無学習テストのついでに過去依頼のリベンジ

https://civitai.red/models/2612151/hishizakishaia-choujingakuengowcaizer-anima-lora

少し複雑な衣装をキャプ無でどのぐらい再現出来るかテストした、512では細部が潰れたり指が融合して4本になったりとかなり厳しい、1024ではかなりの再現度、学習時間が512の4〜8倍程度かかった
少しプロンプトの指示に工夫が必要だが、着替えや構図の変更もかなり柔軟に出来た
1147無題Name名無し 26/05/10(日)15:11:23 ID:3joK5QlENo.162902そうだねx2
    1778393483074.png-(1558440 B)
1558440 B
腰の赤いリボンが短かったのでプロンプトを少し調整した
1148無題Name名無し 26/05/10(日)18:32:32 ID:ZMYAyoBgNo.162921そうだねx3
    1778405552736.jpg-(146306 B)
146306 B
ANIMAは正式版で作り直しになるってなるなら
今は簡易的な形で遊べばいいかなと思います
1149無題Name名無し 26/05/10(日)19:42:49 ID:3joK5QlENo.162929+
正式版になっても、学習はpreview2で出力は正式版をマージした優秀なモデルとかになる可能性は無くは無いと思う
1150無題Name名無し 26/05/10(日)21:06:26 ID:3joK5QlENo.162942+
    1778414786985.png-(1769707 B)
1769707 B
ペンダントをメインにして女の子を付属品にしてみた、ペンダントの再現度はだいぶ上がるけど本体の再現度がかなり下がった、上手くバランス取れれば良いけど中々難しいw
1151無題Name名無し 26/05/10(日)21:22:39 ID:ZMYAyoBgNo.162945そうだねx1
    1778415759582.jpg-(103697 B)
103697 B
コピー機のLoRA強度を下げて当てると学習元の1枚絵を
絵柄参照したプロンプトの絵を出力できる 気がする
1152無題Name名無し 26/05/10(日)22:11:10 ID:A/Y.AkwQNo.162952+
    1778418670983.webp-(52858 B)
52858 B
EmoTion closure avert 版 (Closure解決版)
コ×。トさんの1枚で300step(7min)
お着替えできる、おぅ、こういう感じかぁ!
emo系修正、まだTEST版です
この修正により音声もイケるはずです
1153無題Name名無し 26/05/11(月)00:35:31 ID:3joK5QlENo.162979そうだねx1
    1778427331284.png-(2139342 B)
2139342 B
ペンダントの再現度向上テストをした物をアップしておきました

https://civitai.com/models/2608453/hanazonoyumi-mahounoidolpastelyumi-anima-lora

ペンダントが本体なので顔や手なども画面外へ出そうとしますw
1154無題Name名無し 26/05/11(月)06:49:52 ID:ZMYAyoBgNo.163010+
ネットミームなんかすぐに覚えて類似品量産ってなりそうですね
1155無題Name名無し 26/05/11(月)17:46:46 ID:31F1woqgNo.163031そうだねx2
なかなか面白い考察だった。
https://civitai.red/articles/29821
1156無題Name名無し 26/05/11(月)18:31:53 ID:8Mke2Z1MNo.163037+
AIっぽくなる・・・盛るとマスピ寄りになるのは知られてるmasterpieceはじめ品質タグは少し前からチェックポイントの製作者の人は別に使っても使わなくてもいいよって言ってたな

1girlまで外すのは考えた事もなかった
分身しないようにするのにsolo,だけでもよくてLORAの絵柄の方や書いた人みたいに未知?の部分を見たいならいいのか

Animaだとまた品質タグ入れるの推奨されてるけど理由は分からない
1157無題Name名無し 26/05/11(月)18:42:46 ID:3joK5QlENo.163038そうだねx2
    1778492566054.png-(1257805 B)
1257805 B
>No.163010
面白そうだったので作ってみました

https://civitai.red/models/2615193/vhspackageple-meme-anima-lora

1枚絵、キャプ無で試してみました
1158無題Name名無し 26/05/11(月)19:09:18 ID:ZMYAyoBgNo.163041+
書き込みをした人によって削除されました
1159無題Name名無し 26/05/11(月)19:12:33 ID:ZMYAyoBgNo.163042そうだねx2
    1778494353601.jpg-(243558 B)
243558 B
1枚学習での絵柄制御を複数混ぜたら
絵柄があっちこっちに散らばらなくなったので
正式版が出るまでこの遊びでいこうと思っている
1160無題Name名無し 26/05/11(月)19:30:12 ID:XsnqpsoQNo.163043+
>No.163031
ずいぶん前の話ですが
Loraを作るときに「1girl」の正規化画像を入れると再現度が向上するという話がありました
その話にも関連するかもしれませんね

経験上学習時に悪影響があるよく使われるタグだと「retro artstyle」とか年代タグとかがあります
これをつけて学習して出力時につけて出力すると効きすぎて濃すぎる絵柄が出たり、かといって使わないと妙に現代風になったりしました
特に学習に使用したモデルとは別のチェックポイントで使うと影響が強かったりしました
1161無題Name名無し 26/05/11(月)19:33:06 ID:XsnqpsoQNo.163044そうだねx1
>No.163037
品質タグはベースモデルの作成時にそのタグをつけて学習させてるからかと思っています
悪い画像も良い画像も大量に学習させていろいろな絵を出せるようにする意図があるのかと
そのベースモデルから派生したマージモデルでは品質のいい絵だけを追加学習したりして品質タグの影響をなくしてるのかなあと思ってます

学習時に1girlをつけないでやるとボーイッシュなロリキャラのLoraを作った時に股間が妙に膨らんだりしないですかね
1162無題Name名無し 26/05/11(月)19:53:35 ID:A/Y.AkwQNo.163046+
emo系optim 自動でlossを取得し反映する仕組みになってます
収束予兆通知はSD系ではまぁまぁ正確、DiT系は初期通知は無視、密集する通知を参考にしてください
1163無題Name名無し 26/05/11(月)20:59:58 ID:XsnqpsoQNo.163058+
>emo系optim 自動でlossを取得し反映する仕組みになってます
>収束予兆通知はSD系ではまぁまぁ正確、DiT系は初期通知は無視、密集する通知を参考にしてください
emosens 3.9.0で✨[READY TO STOP]✨はどのように考えればよいですか?
初回は74stepsで出て500step未満でもぽつぽつ出る感じのようです
1164無題Name名無し 26/05/11(月)21:33:58 ID:XsnqpsoQNo.163061そうだねx1
    1778502838267.jpg-(2021140 B)
2021140 B
emosens 3.9.0試してみました
上の
>No.162749
と同一設定でsd-scriptなどの改造部分はすべて戻しました
3.8.6では手の指の破綻はなかったのですが
3.9.0は20エポックあたりから手の破綻が目立ち始めて30エポックあたりでは崩壊してますね
ちょっと過学習になるようです
おいおい他のオプティマイザも試してみたいと思います
1165無題Name名無し 26/05/11(月)21:47:10 ID:XsnqpsoQNo.163065+
    1778503630809.png-(2111761 B)
2111761 B
hres.fixつき
3.8.6の60epocのLora
1166無題Name名無し 26/05/11(月)21:48:37 ID:XsnqpsoQNo.163066+
    1778503717932.png-(1927859 B)
1927859 B
hres.fixつき
3.9.0の60epocのLora
1167無題Name名無し 26/05/11(月)22:13:09 ID:A/Y.AkwQNo.163069+
>No.163058
収束予兆通知は序盤にぽつぽつ出やすいのはFlow-Matching系のloss特性のためです
SGD方式(SDXL等)では予兆はまぁまぁ正確です、FM系(RF,CF,等も含む)は少し不安定かも
予兆は通知の密度の濃いあたりを優先候補にして欲しいです
例:密度、7〜9で1回(これは序盤なので無視)、23〜27で3回、28〜32に5回、37〜42に6回、などの場合、28〜32の通知を優先候補にする、みたいな感じ
1168無題Name名無し 26/05/11(月)22:18:15 ID:A/Y.AkwQNo.163070+
じっくり検証していないので収束通知についてはお試し頂いた情報でもっと正確に評価できるようになると考えてます…
---
また重大バグなどあれば教えてください、ひとまずこれで完成、かなと思います
1169無題Name名無し 26/05/12(火)06:32:28 ID:XsnqpsoQNo.163097+
書き込みをした人によって削除されました
1170無題Name名無し 26/05/12(火)06:33:12 ID:XsnqpsoQNo.163098+
>No.163069
ありがとうございます
1080step回して、1stepごとに連続で出たのは2連続が最高でした
それ以外は5〜20step中に1回程度で1080stepの間にパラパラ出るという感じでした

現状で仕様通りとのことだと思いますので、また何かあったら質問したいと思います
1171無題Name名無し 26/05/12(火)12:16:01 ID:ipDp1STgNo.163113そうだねx1
    1778555761593.jpg-(249391 B)
249391 B
いつもスレ拝見しております
loraの作成依頼をさせていただきます

コズミック・ファンタジー4より秘書のライアさんです

https://94.gigafile.nu/0517-b34d7730e3d23f41026cb8b7aaf8be756

素材は手持ちの資料集やゲーム画面のスクショが多いですがどうぞよろしくお願いします
1172無題Name名無し 26/05/12(火)16:40:17 ID:ipDp1STgNo.163117+
    1778571617890.jpg-(309343 B)
309343 B
失礼しますlora作成の依頼です
旧作エロゲ「BRIGHTIA」のヒロイン、プラチナです

キャラクターとしては悪魔状態(貴族服)と人間状態(制服)の2パターンあります
何卒よろしくお願いいたします

https://122.gigafile.nu/0519-c119512258ae079d263ba4265e3b6d19f
1173無題Name名無し 26/05/12(火)17:52:36 ID:A/Y.AkwQNo.163118+
>No.163098
たびたびどうもです改良版をuploadしました
stopcoef=0.02 ですが、これは説明にあるとおり loss値の目標値です
単純loss値ではなく 中期loss-ema、条件に中期のD、N、履歴の差(Dが有意に優位)で判定します
これで直感的にlossで調整可能です、このくらいが好みなんだよな、で直ぐに調整できます
1174無題Name名無し 26/05/12(火)22:09:23 ID:3joK5QlENo.163136+
>No.163113
これはANIMAで作っていいのかな?IL?
1175無題Name名無し 26/05/12(火)22:14:07 ID:ipDp1STgNo.163137+
>>No.163113
>これはANIMAで作っていいのかな?IL?
どちらでも構いませんがILで作って頂けるとありがたいです
1176無題Name名無し 26/05/13(水)00:01:26 ID:3joK5QlENo.163162そうだねx1
    1778598086415.png-(1969474 B)
1969474 B
なんかゴールドのプロンプトに滅茶苦茶反応する、何を誤学習したんだろw
1177無題Name名無し 26/05/13(水)01:36:18 ID:3joK5QlENo.163173そうだねx2
    1778603778037.png-(2676843 B)
2676843 B
>No.163113
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2618378/leia-cosmic-fantasy-4-xl-illustrious-lora

かなり厳しく、癖が有るLORAになりました
1178無題Name名無し 26/05/13(水)02:06:31 ID:ipDp1STgNo.163174そうだねx1
    1778605591581.png-(1862434 B)
1862434 B
>No.163173
制作を依頼した者です、頂きました!
画質の粗い素材しかない中でこれだけの再現度のものを作って頂き本当に感謝です!

非常に思い入れのあるキャラなのですが、
なにぶん古い作品で公式の新規絵はもう絶望的だったので……

改めて質の高いloraを作って頂き、本当にありがとうございました!
1179無題Name名無し 26/05/13(水)12:47:57 ID:3joK5QlENo.163216そうだねx2
    1778644077336.png-(1146123 B)
1146123 B
>No.163113
ANIMA版も作成した、上げておきます

https://civitai.red/models/2619505/leia-cosmic-fantasy-4-anima-lora

これもかなり癖が有るLORAになりました
1180無題Name名無し 26/05/13(水)14:48:49 ID:A/Y.AkwQNo.163223そうだねx1
    1778651329756.webp-(104216 B)
104216 B
Anima、1枚学習、EmoTion (v3.9・loss解決版)
Animaのすごさ、Tencの指示への追従性というか、1枚画像学習の汎用性というか、驚きしかない
1181無題Name名無し 26/05/13(水)14:57:10 ID:3joK5QlENo.163224そうだねx2
    1778651830887.png-(1903679 B)
1903679 B
>No.163117
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2619735/platina-brightia-xl-illustrious-lora

ヘアリボンが固着しているのでメイド状態でも外れません
羽根はかなり暴れます
1182無題Name名無し 26/05/13(水)14:58:57 ID:ipDp1STgNo.163225+
>No.163216
依頼した者です、Anima版も作って頂きありがとうございます!
こちらの再現度も高くて感激です。

しかし今の主流は少しずつAnimaに移りつつあるのか……
1183無題Name名無し 26/05/13(水)16:29:06 ID:ipDp1STgNo.163231そうだねx1
    1778657346987.png-(2550479 B)
2550479 B
>No.163224
ありがとうございます、頂きました!
こちらのloraも素晴らしい仕上がりで感激です!

マイナーキャラのloraは偶然投下されることを待つしかないため、
こうした依頼の場を設けて下さっていることに本当に感謝です。
1184無題Name名無し 26/05/13(水)17:12:30 ID:3joK5QlENo.163232そうだねx1
    1778659950217.png-(1994574 B)
1994574 B
アニメ調の下敷きが有ったのでIL版に混ぜてみました

https://civitai.red/models/2618378/leia-cosmic-fantasy-4-xl-illustrious-lora

かなり画質が悪くいまいちな感じです
1185無題Name名無し 26/05/13(水)19:26:10 ID:94nzl8ScNo.163238+
どうやら複数キャラでも従来のフォルダ分けとキャプションは
1キャラ名前のキャプション1つのみをあてがって且つ
被る要素がほぼないキャラならば複数同時に学習出来るっぽい
というか出来た。
しかし出力次はANIMAお得意のキャラ描き分け用プロンプトでも
LoRAの影響で混ざってしまった。
たぶん使えるとすればカップリングかトリオくらいを
Forgecoupleを適応して同時出力するくらいですね。
実際4人以上は増えたり謎の融合体がでました
1186無題Name名無し 26/05/14(木)00:59:06 ID:X6s9QGEANo.163276+
再現性高いLoraと思って服を脱がせると顔が変わる現象にも通じるものがある
マルゼン+クオリティタグLora作ったら再現性が向上するかもって事か
1187無題Name名無し 26/05/14(木)01:38:30 ID:eyas2GVwNo.163279そうだねx1
    1778690310047.webp-(56634 B)
56634 B
お久しぶりです。
オリジナルキャラクター「エルヴィラ」のLoRA作成をお願いします。
1024*1024でそれぞれ着衣、脱衣の三面ずつ用意しています。

https://xgf.nu/HnuhJ
1188無題Name名無し 26/05/14(木)16:37:11 ID:3joK5QlENo.163307そうだねx2
    1778744231609.png-(1416892 B)
1416892 B
>No.163279
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2622260/elvira-oc-anima-lora

キャラクターに統一感が無く矛盾した衣装だった為、こちらの解釈に合わせたのでイメージと違う可能性が有ります
固定が強い衣装なのであまり動きません
1189無題Name名無し 26/05/14(木)18:09:46 ID:3joK5QlENo.163313そうだねx4
    1778749786350.png-(1108804 B)
1108804 B
モデル的にはかなり描き分けられるから行けるはずなんだけどLORAにすると混じっちゃうなw
1190無題Name名無し 26/05/14(木)23:27:55 ID:ALYMy4wANo.163357+
    1778768875676.webp-(147816 B)
147816 B
作成依頼です

『キレイなお姉さんに飼われてみた』の支倉紗由里(はせくら さゆり)の作成をお願いします

よろしくお願いします

https://53.gigafile.nu/0519-aad4c4a0ed35d0fa8d8a64ec84db1b46
1191無題Name名無し 26/05/15(金)05:39:38 ID:Wzcl4M3ANo.163372そうだねx3
    1778791178478.png-(1263811 B)
1263811 B
祝「ANIMA」正式版リリース

プレビュー版のLoRAはちゃんと使えます
1192無題Name名無し 26/05/15(金)06:48:38 ID:9roUEvecNo.163380+
こころなしか学習元の線の再現度が上がってる
プレビュー3と出力が違うぜ・・・
1193無題Name名無し 26/05/15(金)12:06:57 ID:nE4J8QokNo.163398+
自作のanima prev3用ネオランガLoRAは
anima v1に使うと再現性がいまいち…
作り直しかな…大変だ…
1194無題Name名無し 26/05/15(金)12:11:52 ID:A/Y.AkwQNo.163400+
AnimaPreview3のクセ(丸顔になりやすい等)薄くなりましたね、Preview2に近い感じで好きです
1195無題Name名無し 26/05/15(金)12:22:48 ID:3joK5QlENo.163401+
    1778815368351.png-(2775829 B)
2775829 B
>No.163357
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2624241/hasekurasayuri-kireinaoneesannikawaretemita-xl-illustrious-lora

目の描写が独特で誤学習しています、イヤリングもネックレスに引っ張られチェーンみたいになります、透けブラは薄っすらになりません
1196無題Name名無し 26/05/15(金)15:40:57 ID:EyF1NhNsNo.163418+
emo系って何処でダウンロード出来るん?
1197無題Name名無し 26/05/15(金)16:08:39 ID:ipDp1STgNo.163420+
    1778828919435.jpg-(55357 B)
55357 B
お世話になってますloraの作成依頼をさせていただきます

俺たちのフィールドより八巻玉緒(やまき たまお)です

https://3.gigafile.nu/0520-d811ae4e9641b56bba25615d20c5818c7

漫画のスキャン画像しかないので原作よりのモノクロで大丈夫です
画質は多少クリーンアップしてますが粗めで申し訳ありません
(loraはILで作って頂けるとありがたいです)

どうぞよろしくお願いいたします
1198無題Name名無し 26/05/15(金)16:44:19 ID:mVXk0db.No.163421+
    1778831059350.png-(1029436 B)
1029436 B
いつも大変お世話になっております
Loraの作成依頼に参りました

今回お願いしたいのは、このスレで以前、SD1.5やIL等で作っていただいた、『メルティランサーTHE 3rd PLANNET』の「サクヤ・ランサイワ」を、ANIMAでお願いいたします

素材は改めて取り直したのですが、やや不安がありますので、以前依頼した際の素材と、SD1.5を作成してくださった作成者様がご好意で追加してくださった素材を混在する形になりますが入れてあります。

ご検討宜しくお願い致します。

https://5.gigafile.nu/0522-c517f204a63f1690651548679f65b8f0a
1199無題Name名無し 26/05/15(金)18:55:28 ID:3joK5QlENo.163431+
    1778838928710.png-(1025289 B)
1025289 B
なんか雰囲気の再現が出来ない、髪型の平均値を取ろうとした結果外したパターンかな?
1200無題Name名無し 26/05/15(金)22:38:49 ID:ALYMy4wANo.163463+
>No.163401
作成ありがとうございます
表情はオリジナルの方がは少し微妙な感じがあったので
良いです!
…けど、なぜか今作成できない状態に
1201無題Name名無し 26/05/15(金)23:41:40 ID:3joK5QlENo.163472そうだねx1
    1778856100499.png-(1896801 B)
1896801 B
もしかして学習阻害ノイズっぽくなってるのかも、全く寄らない・・
1202無題Name名無し 26/05/15(金)23:52:36 ID:3joK5QlENo.163474そうだねx1
    1778856756148.jpg-(101510 B)
101510 B
ノイズ除去したら影が全部消えた、この規則的なドットが駄目なんかな・・影が消えたら消えたで雰囲気が変わりそうでは有るけど
1203無題Name名無し 26/05/16(土)01:30:44 ID:3joK5QlENo.163480そうだねx1
    1778862644413.png-(2743268 B)
2743268 B
>No.163420
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2625550/yamakitamao-oretachinofield-xl-illustrious-lora

色々やってみましたが雰囲気はなんとなくです
1204無題Name名無し 26/05/16(土)02:06:30 ID:3joK5QlENo.163482そうだねx2
    1778864790676.png-(1061463 B)
1061463 B
>No.163421
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2625633/sakuyaranzaiwa-melty-lancer-anima-lora

衣装が複雑な為ローブのみです、着替えは出来ません、色味がちがうかも
1205無題Name名無し 26/05/16(土)03:01:56 ID:ipDp1STgNo.163484+
    1778868116711.png-(1012153 B)
1012153 B
>No.163480
頂きました、ありがとうございました!
なかなか厄介な制作依頼をしてしまったようで、
にも拘らず今回も完成の高いものを作って頂き本当に感謝です。


lora制作に関する知識は乏しかったのでこれを機に自分も少し勉強しようと思います。
1206無題Name名無し 26/05/16(土)03:33:49 ID:PTuMn3lkNo.163485+
    1778870029009.jpg-(67741 B)
67741 B
作成依頼させていただきます

げんしけんのスピンオフアニメ、ラーメン天使プリティメンマの作成をお願いします
金髪ツインテールの子です

素材でいいのがあまりなく、枚数も少ないのでお手数をおかけしますがどうぞよろしくお願い致します。

https://xgf.nu/2kcya
1207無題Name名無し 26/05/16(土)03:35:34 ID:PTuMn3lkNo.163486+
すみません、プリティメンマですが
Illustriousでいただけると嬉しいです。
1208無題Name名無し 26/05/16(土)09:55:04 ID:Wzcl4M3ANo.163509そうだねx2
    1778892904644.jpg-(141386 B)
141386 B
>No.163372
「ANIMA」正式版でのLoRA試作1号
「ザナドゥ ドラゴンスレイヤー伝説」のリエル姫が触手拘束されてるシーン専用LoRA
頭に載ってる骸骨の大きさ・額の赤石が不安定ではありますが、劣悪なスクショだけでよくまぁここまで...
1209無題Name名無し 26/05/16(土)11:29:34 ID:3joK5QlENo.163520そうだねx2
    1778898574399.png-(2669221 B)
2669221 B
>No.163485
作成しました、上げておきます

https://civitai.red/models/2626592/prettymenma-ramentenshiprettymenma-xl-illustrious-lora

かなり厳しく雰囲気はなんとなくです
色々暴れるのでガチャは必須です
1210無題Name名無し 26/05/16(土)11:40:09 ID:3joK5QlENo.163523そうだねx2
    1778899209473.png-(2291555 B)
2291555 B
ナルトはモデルによっては違うナルトになるかも
1211無題Name名無し 26/05/16(土)13:32:41 ID:XsnqpsoQNo.163535そうだねx2
    1778905961464.png-(14317 B)
14317 B
この機会にKyoha ss GUIからkyohya lora param guiに環境移行したので学習終了時に音を鳴らすハックを

1.kohya lora param guiをインストールして、sd-scriptsをインストール
2.sd-scriptのvenv/Scripts/activate.batを実行してvenv環境に入る
3.「pip install playsound==1.2.2」を実行してplaysoundをインストール
4.sd-scriptsのsdxl_train_network.pyとanima_train_network.pyの最後に、添付画像のようにコードを追加
5.sd-scriptsの下に「notification.mp3」ファイルを保存
あとは実行するだけです
1212無題Name名無し 26/05/16(土)13:38:19 ID:XsnqpsoQNo.163537そうだねx1
>No.163535
コピペ用コード
FILE: sd-script用サウンド追加コード.zip
URL: https://46.gigafile.nu/0615-b90db0304c3edf012f7acb0782325e465
1213無題Name名無し 26/05/16(土)13:57:49 ID:MXBpb4vANo.163540+
絶妙に欲しかった機能。
でも赤ちゃん過ぎて導入こええなあ
1214無題Name名無し 26/05/16(土)14:05:17 ID:3pRS8dCINo.163542そうだねx3
GPUのファンが止まるので完了はお知らせされちまうんだ・・・
1215無題Name名無し 26/05/16(土)14:15:12 ID:XsnqpsoQNo.163543そうだねx1
Kohya's GUIを改造して終わった時に音を出してたので
なかなか移れなかった理由の一つがこれなんですよね
sd-scriptを利用する他のツールでも同じ改造で音を出せると思います
これだとanimaとsdxlのlora作成時のみなのでもっと良い改造場所があるとは思いますが
とりあえずで
1216無題Name名無し 26/05/16(土)16:39:26 ID:MFx3LRCoNo.163560+
絵柄の再現性だけで言うならAnimaよりもまだILのが上という感じですかね?
1217無題Name名無し 26/05/16(土)17:02:56 ID:3joK5QlENo.163579そうだねx2
>No.163560
絵柄の再現性だけ見るならANIMAが上だと思います、只、まだ優秀なモデルが出てないので実用性はILって感じじゃないかと

それでも作文による自由度とか慣れたらANIMAが使いやすく感じます
1218無題Name名無し 26/05/16(土)20:43:35 ID:ALYMy4wANo.163596+
>No.163401
>No.163463
すいません1日経過しても
「Some of your resources are not available for generation: 002」
で何も作成できません
1219無題Name名無し 26/05/16(土)20:50:33 ID:PTuMn3lkNo.163600そうだねx1
    1778932233828.png-(2129528 B)
2129528 B
>No.163520
早速作成していただきありがとうございます
ろくに資料がない中、素晴らしい再現度に大満足です!
1220無題Name名無し 26/05/16(土)23:37:22 ID:mVXk0db.No.163618そうだねx1
    1778942242369.png-(962855 B)
962855 B
>No.163482

いただきました。ありがとうございます!
色味がちがう、との事ですが十分すぎます。再現度も高くてすばらしい。
お気に入りのゲームのキャラの一人だけに嬉しいです。
今回はありがとうございました!!
1221無題Name名無し 26/05/16(土)23:47:42 ID:3joK5QlENo.163620+
>No.163596
トップ画像にxがあったから認証通ってなかったw
とりあえず消して通したので作成出来ると思います
1222無題Name名無し 26/05/17(日)10:57:30 ID:Wzcl4M3ANo.163648そうだねx1
>No.163579

darksidewalkerさんのANIMA1.0ベースのモデル

https://civitai.red/models/2627349/dasiwa-anima

いい仕事しまっせ
1223無題Name名無し 26/05/17(日)12:03:51 ID:OAHOxLxMNo.163656+
animaのキャラLoraって総ステップ数どれくらいにしてる?
リアスの時と何か勝手が違うわ・・・
1224無題Name名無し 26/05/17(日)12:15:59 ID:Wzcl4M3ANo.163658+
>No.163656
参考になるか知らんですが、999で紹介したツールを無改造で3000

確かAdam8bitだったかな

これで強度0.8で出したい要素はほぼ出せてます
1225無題Name名無し 26/05/17(日)12:21:37 ID:3joK5QlENo.163659そうだねx1
>No.163656

設定でだいぶ違うと思うけど、
>No.162500
の設定をカスタムして500〜1500ぐらいで使う事が多い感じ

とりあえず悩んだら画像1枚だけプロンプト無で学習させてコピー機LORAが上手く機能する設定を探るといいかも(小枚数だけに特化した設定になっちゃうけどw)
1226無題Name名無し 26/05/17(日)12:31:33 ID:3joK5QlENo.163664そうだねx3
    1778988693347.png-(3212613 B)
3212613 B
>No.163648
これは良いなw
1227無題Name名無し 26/05/17(日)12:45:23 ID:2GTXr5nANo.163668+
1~5枚を合計1000ステまででバッチで更に時間短縮ですかね
同じ設定で3000まで回して10分割しましたが
一定以上は逆に使いにくく時間に対してさほど効果はなさそう
ステップ数増やすなら素材の桁が増えたらですね
1000枚でも3時間くらいに収まるようにしてます
1228無題Name名無し 26/05/17(日)13:06:20 ID:XsnqpsoQNo.163669そうだねx1
まだまだanimaのLoraのいいところは探せてないですが
civitaiのanimaの公式のところにちょっとだけLora作る際の注意点はありますね
https://civitai.com/models/2458426/anima
Finetuning tipsのところ

公式で作ったLoraとその設定
https://civitai.com/models/2536147/greg-rutkowski-style-anima
1229無題Name名無し 26/05/17(日)13:12:47 ID:XsnqpsoQNo.163670+
書き込みをした人によって削除されました
1230無題Name名無し 26/05/17(日)13:28:41 ID:C1ZwGJe2No.163672そうだねx1
なるほど…かなり抑えてもいいんですね、しばらくは試行錯誤になりそうだあ
1231無題Name名無し 26/05/17(日)14:19:28 ID:2GTXr5nANo.163678+
CAMEでの話で他は試してないです
1232無題Name名無し 26/05/17(日)18:03:27 ID:ALYMy4wANo.163693+
    1779008607400.jpg-(233401 B)
233401 B
>>No.163596
>トップ画像にxがあったから認証通ってなかったw
>とりあえず消して通したので作成出来ると思います
ありがとうございます
作成できました
目の感じも大丈夫です
1233無題Name名無し 26/05/17(日)23:53:08 ID:N1fa2y0UNo.163731+
スレも読まんと恐縮ですが質問です
ANIMA用LORA(絵柄用)の生成に着手し始めたんですが、もしかしてSDXL用LORAより時間かかります?
教師画像やタグ付けはSDXL用LORA作る時のと同じもの使っているんですが
それでもSDXLの倍以上はかかるっぽいです
1234無題Name名無し 26/05/18(月)04:38:25 ID:2GTXr5nANo.163741+
1024x1024だと結構掛かるのに効果はそれほどではない感じなので
512x512でやるといいと思います単純に付加が4倍ですし
1235無題Name名無し 26/05/18(月)05:26:15 ID:2GTXr5nANo.163742+
一応どうぞ
https://github.com/RedRayz/Kohya_lora_param_gui/blob/master/docs/tips.md
1236無題Name名無し 26/05/18(月)08:38:45 ID:XsnqpsoQNo.163751そうだねx1
この休日animaのLoraで試行錯誤してたのですが
SDXLの資産をそのまま流用する形で作って全然だめなな場合はdimを上げるのが有効な場合があるようです
リアスの時は16/8固定で作っていたのですが
これを32/16にしたところanimaの同一設定同一ステップ数で再現度が向上するケースがありました
TEなし(unet only)で作るとLoraのファイルサイズがかなり小さくなるみたいなのでdimあげるのもいいかも
1237無題Name名無し 26/05/18(月)21:58:39 ID:8Mke2Z1MNo.163799+
>これを32/16にしたところanimaの同一設定同一ステップ数で再現度が向上するケースがありました
魔法少女衣装とか装飾が細かい子は実際これでそれなりに再現度上がった
Animaって覚えもいいけど元のモデルも結構強くてランクアルファが8/4とかだとバッチ4で5000ステップ以上相当でもツノとか尻尾はLORAがモデルを上書きできなかった
32/16だと自分の環境だと90Mくらいだから衣装や髪型の細かいとこ多いキャラだとこれくらいが丁度いい・・・気がした
1238無題Name名無し 26/05/18(月)22:44:41 ID:XsnqpsoQNo.163811+
animaでも画像が多めの場合はlr低めでステップ数多めに回す必要がありそうです
そうするとAdmw8bitでもかなり時間がかかりますね
短時間でやりたいならきれいな画像数枚で強めに焼いて低ステップで完成もアリだと思います
なんというか1個1個の画像を強く学習しようとして平均的な絵柄みたいなのが出づらいというか
anyAnimaForLora_101が出たので試してみましたが試行錯誤に学習時間がかかりすぎて厳しい感じです
1239無題Name名無し 26/05/20(水)05:18:31 ID:aJKfsTiQNo.163914+
    1779221911269.png-(1189446 B)
1189446 B
LoRA制作の際のキャラクターの真後ろ姿の素材を作る際の方法で質問なのですが

羊の角と耳がついた女の子のLoRAを作っていて、あと3面図がつくれれば本格的な作業に入れるという段階なのですが
Gemini経由のNanoBananaで
← の画像を作ってもらって、他の画像や背面図の胴体だけの画像等といっしょに教師画像フォルダにいれて
from behind, back view といれたにもかかわらず
https://dec.2chan.net/up2/src/fu6719015.png
↑Forgeで背面全身図を出力するとこういう風に真後ろをむいたときに羊の角や耳が反対向き(胴体とは反対の方向向き)についてしまいます

胴体の格好がけっこうエロいので、胴体を含めた背面図はどうしても自分でとるしかないのですが…(できれば裸体の背面図も欲しいしね…)
こういう時にどうすれば有効(いい背面図をとれる)か、お知恵を拝借してもよろしいでしょうか?自分、絵は描けないんです

一度、後頭部と胴体の首から下の画像の2枚だけで本当に背面図とるためだけのLoRAを作るとか…うーん…
1240無題Name名無し 26/05/20(水)07:38:32 ID:3joK5QlENo.163923+
    1779230312184.png-(649701 B)
649701 B
>No.163914
色々手法が有ると思うけど、提示された画像からなら雑コラからのi2iとか?

背面専用のLORAを作るなら横顔の頭部、頭部を画面外に切った胴体の斜め後ろ姿とかで作って、後ろからと指示してみて下さい
正面の顔が有ると中間を取ろうとして破綻した画像を出力すると思います
1241無題Name名無し 26/05/20(水)10:09:58 ID:aJKfsTiQNo.163933+
    1779239398523.png-(1105328 B)
1105328 B
さ、最初から後ろ姿出すためだけのLoRA作ればよかったんや…

>背面専用のLORAを作るなら横顔の頭部、頭部を画面外に切った胴体の斜め後ろ姿とかで作って、後ろからと指示してみて下さい
>正面の顔が有ると中間を取ろうとして破綻した画像を出力すると思います
できました!正面顔を入れないのがポイントなんですね…
実は正面顔いれたせいで後ろ姿がでなくなったブリッジLoRAが5個ほど…orz

重要なヒントありがとうございます、これでかなり作業が前進します!!
1242無題Name名無し 26/05/20(水)10:48:08 ID:3joK5QlENo.163934+
>No.163933
あとは、後ろ姿の画像にはキャラトリガーを入れない手法もあります、キャラトリガーに前と後ろの画像が混在した状態で出力しようとした場合、両方出そうとして分離するか破綻する可能性があるので背面画像は違うトリガーで引き当てたりします
1243無題Name名無し 26/05/20(水)12:20:43 ID:RzqZYpIENo.163937+
経験上完全な後ろ姿の素材ってそれほど重要じゃなくて
振り向きの後ろ姿が左右揃ってれば出力にさほど問題はない印象
1枚学習のおかげでどの方向性でもゴリ押しが効くようになりました
1244無題Name名無し 26/05/20(水)13:24:23 ID:3joK5QlENo.163939そうだねx1
    1779251063914.png-(703347 B)
703347 B
構成要素から連想してキャラ作ってみた

羊の角と耳と尻尾をもったサキュバスの女の子と言う設定
1245無題Name名無し 26/05/20(水)13:25:17 ID:3joK5QlENo.163940そうだねx1
    1779251117016.png-(663263 B)
663263 B
でも実は初心者で指摘されて焦っているという設定
1246無題Name名無し 26/05/20(水)13:28:50 ID:3joK5QlENo.163941そうだねx1
    1779251330215.png-(734581 B)
734581 B
後ろ姿を学習するメリットして、尻尾の形状、位置、衣装に切り抜きが有る等の指定が出来る事なんじゃないかと思います
作成したのはバラバラの構成要素をマージしたキメラなので指定しても中々思った画像は出力出来ない感じでした

アームバンドや尻尾の切り抜き等の指定をしているが反映されない
1247無題Name名無し 26/05/20(水)13:56:28 ID:aJKfsTiQNo.163943+
いま羊の娘の画像のタグ付け終わって5000step学習ぶん回してます
>あとは、後ろ姿の画像にはキャラトリガーを入れない手法もあります、キャラトリガーに前と後ろの画像が混在した状態で出力しようとした場合、両方出そうとして分離するか破綻する可能性があるので背面画像は違うトリガーで引き当てたりします
参考になります、どうしてもダメな場合「sheep horn(back)」とかを後ろ向きの時ように作るわけですね
>経験上完全な後ろ姿の素材ってそれほど重要じゃなくて
>振り向きの後ろ姿が左右揃ってれば出力にさほど問題はない印象
まぁ、LoRAまでいれて後頭部を出力する人は稀でしょうからね…
ただ、やっぱ3面図は入れておきたいんです
完全な後ろ姿が入ってるならそれに越したことはないでしょうから
>構成要素から連想してキャラ作ってみた
おいどーする!すげぇかわいいの出てきたぞ!
この俺がロリサキュバス好きと知っての狼藉か!!
1248無題Name名無し 26/05/20(水)18:29:37 ID:aJKfsTiQNo.163952+
    1779269377050.png-(868127 B)
868127 B
>いま羊の娘の画像のタグ付け終わって5000step学習ぶん回してます
失敗でした>< 
サンプルを生成してみたら3枚に1枚は瞳の色や形にノイズが入ってしまい、Gemini君に聞いたら「過学習かも、LoRAの適用強度下げて、あるなら学習回数の少ないエポック数のLoRAで試してみて」と言われ
その通りにしても瞳の色が抜けたり違ったりしていたので
「じゃあ学習率不足か、キャプションタグが悪いかのどっちかだよーん」
と言われたので、 charcoal eyes, を dark gray eyes, に変えてちょっと学習率を上げて再チャレンジしまてみます

ところで質問なのですが、もう一つ問題があって
今回ブラジャー(ほんとうは体毛ですが)のキャプションタグを  white furry bra, にしたのですが
たまに左右くっついていないはずの乳毛が本当のブラジャーのように中心の紐でくっついてしまうことがありました

←はちょっとまえのブリッジLoRAで正面図を取ったときの「当たり」画像なんですが
こういう風に左右で分かれているブラジャー風の乳毛、なんてキャプションつければいいでしょうか?
1249無題Name名無し 26/05/20(水)23:44:59 ID:3joK5QlENo.163972+
    1779288299009.png-(1414186 B)
1414186 B
>No.163952
覆われている意味のcoveredとかかな、画像はbust cups covered white sheep fur,で指示してみた、エロワードで使われる事が多いので違う意味に引き当る事が多いのでかなり暴れるけどw
1250無題Name名無し 26/05/21(木)01:18:05 ID:eyas2GVwNo.163977+
    1779293885659.webp-(70122 B)
70122 B
>>No.163279
>作成しました、上げておきます
>
>https://civitai.red/models/2622260/elvira-oc-anima-lora
>
>キャラクターに統一感が無く矛盾した衣装だった為、こちらの解釈に合わせたのでイメージと違う可能性が有ります
>固定が強い衣装なのであまり動きません

返信が遅くなり申し訳ありません。
動きなども全く不満の無い出来でした、全然問題ないです!
製作ありがとうございました!
1251無題Name名無し 26/05/21(木)02:19:15 ID:3joK5QlENo.163978+
    1779297555708.png-(641181 B)
641181 B
前側はともかく後ろ側が途切れてるのってかなり難しい感じがします、完全に無いか、繋がってるかのどちらかしか出て来ないw
1252無題Name名無し 26/05/21(木)02:20:16 ID:3joK5QlENo.163979+
    1779297616372.png-(663031 B)
663031 B
前側はまあまあ離れてくれる、引っ付く時も多いけどw
1253無題Name名無し 26/05/21(木)02:24:37 ID:3joK5QlENo.163980+
    1779297877307.png-(708387 B)
708387 B
角ガチャはだいぶ厳しい
1254無題Name名無し 26/05/21(木)07:04:38 ID:XsnqpsoQNo.163987+
    1779314678952.png-(4356421 B)
4356421 B
kohya_lora_param_gui-26.4.1.0
CAME学習
画像数30枚、キャプションあり、LR:8e-5、バッチ2、画像サイズ最大832px
ほぼAnimaのサンプルプリセットの設定で1000steps
anyAnimaForLora_101学習、hikariAnima_100出力

SDXLの時もそうだけど私のデータセットだと配布のサンプルプリセットのstep数の倍くらいにした方がいい感じになる
学習は大体1時間ちょい
1255無題Name名無し 26/05/21(木)07:13:26 ID:XsnqpsoQNo.163989+
サンプルプリセットのstep数というかreadmeの推奨ステップの倍くらいでした
TE学習なし(unet only)です
使ってみたテストは週末にでも

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