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画像ファイル名:1762665440339.png-(2691849 B)
2691849 B無題Name名無し25/11/09(日)14:17:20 ID:3joK5QlENo.146446そうだねx12 4月26日頃消えます
LORA作成の為のスレ その10

特定キャラのLORA欲しいけど色々な都合で作れない人のためのスレの続きです
前スレ同様id表示です、自作LORAの公開や、LORA作成のノウハウや学習体験など雑談も歓迎します
LORA作成依頼する場合は対象の画像を提供して頂く事が前提です
素材提供依頼も追加します、こういうコンセプトLORA学習できたら公開するから適切な素材を集めるのお手伝してくれませんか?って感じです
Hな画像にはモザイクをかける、幼く見える人物には衣服を着せる等の配慮をお願いします

当スレのデータセット及びLORAは研究目的にのみ使用可能で、商用利用や転載は不可です
削除された記事が17件あります.見る
1無題Name名無し 25/11/09(日)14:17:57 ID:3joK5QlENo.146447そうだねx3
依頼時、データセット用の画像を用意する場合の注意点

学習用データセットの「軽微利用」に該当する様に以下の点に配慮して下さい
動画ファイル等、視聴出来る物は不可です、基本はスクリーンショット等にして下さい
漫画本そのまま等、ストーリーを理解出来る物は不可です、コマで切る等して読めなくして下さい
(学習データとしてはセリフや擬音、他の人物等が入っていても問題有りません)

画像や動画へのリンクを貼るのは不可です、データセット用として画像を用意して下さい

データセットの受け渡しはギガファイルを使用する事が多いです
https://gigafile.nu/
2無題Name名無し 25/11/09(日)15:20:27 ID:ALYMy4wANo.146453そうだねx2
    1762669227165.jpg-(157987 B)
157987 B
スレ立て乙です
前スレからですが
https://civitai.com/models/2110913/devil-tourparrty-xl-illustrious-lora

作成ありがとうございました
3無題Name名無し 25/11/09(日)18:09:04 ID:yOR.mow6No.146464そうだねx1
前スレ
https://dec.2chan.net/85/res/126456.htm
4無題Name名無し 25/11/09(日)23:53:55 ID:Cc3YIHBwNo.146496+
立て乙です
5無題Name名無し 25/11/10(月)06:16:17 ID:7vfA28vQNo.146519+
おはようございます
https://82.gigafile.nu/1115-e2f6895062d774f01deb3c75480b8460
こちらのキャラの作成をお願いします
爆乳キャラ
6無題Name名無し 25/11/10(月)10:03:00 ID:6YZa7S8gNo.146530そうだねx2
    1762736580696.png-(2641170 B)
2641170 B
前スレでの作成ありがとうございました。

https://civitai.com/models/2112371
7無題Name名無し 25/11/10(月)12:49:47 ID:yOR.mow6No.146545そうだねx3
ふたバケット
2日程度で削除されます。
https://www.ftbucket.info/scrapshot/ftb/cont/dec.2chan.net_85_res_126456/index.htm
8無題Name名無し 25/11/10(月)19:37:10 ID:3joK5QlENo.146564+
    1762771030967.png-(2442948 B)
2442948 B
プロンプトだけだと衣装が微妙な感じだなw
9無題Name名無し 25/11/10(月)20:04:36 ID:3joK5QlENo.146565+
    1762772676859.png-(3685528 B)
3685528 B
フリルだと見えないスカート裾にもフリルが出るのか
顔を強く取り込めないから雰囲気がだいぶ厳しいなw
10無題Name名無し 25/11/10(月)22:39:51 ID:3joK5QlENo.146573そうだねx1
    1762781991009.png-(3099938 B)
3099938 B
>No.146519
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2116246/kurisuharumi-vampire-xl-illustrious-lora

依頼時はキャラクター名や作品名を記載して下さい
衣装や顔は適当な物を追加して有ります
胸の大きさはプロンプトで調整して下さい
11なーNameなー 25/11/10(月)23:44:34 ID:dF8yAaKgNo.146589+
なー
12無題Name名無し 25/11/11(火)20:04:25 ID:3joK5QlENo.146634そうだねx1
    1762859065860.png-(2351318 B)
2351318 B
晴美の衣装を拾ったついでに見かけたセレナも作ってみました

https://civitai.com/models/2118657/ijuinserena-vampire-xl-illustrious-lora

衣装が激難でちょっと吹いちゃったw
13無題Name名無し 25/11/11(火)23:21:23 ID:PTuMn3lkNo.146654そうだねx1
    1762870883200.jpg-(40887 B)
40887 B
いつも素敵な作品をありがとうございます。
lora作成依頼させていただきます。

第3次スーパーロボット大戦αより
クスハ・ミズハ

https://xgf.nu/FDhkA

教材が少なくて申し訳ありませんがよろしくお願いします。
14無題Name名無し 25/11/11(火)23:51:08 ID:8Mke2Z1MNo.146661+
アニメも入れれば結構あるけどゲームのさっちん画がいいとなると少なくなっちゃうクスハ画像
最初のアニメのディバインウォーズの方は割とゲームの絵に似てたような気もするけど
15無題Name名無し 25/11/12(水)00:55:13 ID:rQLCVZpENo.146672+
色々な絵柄で生成したい場合、教師画像も色々な絵柄のイラスト使った方が良さげですかね
公式絵だけでLORA作ったんですが、絵柄LORA使っても絵柄変化弱い気がしたので…
16無題Name名無し 25/11/12(水)01:04:44 ID:8Mke2Z1MNo.146675そうだねx2
>色々な絵柄で生成したい場合、教師画像も色々な絵柄のイラスト使った方が良さげですかね
同じキャラでも回によって作画違ったりすると全部足してそれぞれで割った感じになるなった
カラーリングに関しては同じなのでそのキャラっぽさはあるけど全く新しいとまではいかないけどどの回でもない作画のキャラになる
17無題Name名無し 25/11/12(水)20:35:18 ID:3joK5QlENo.146719+
    1762947318450.png-(2815511 B)
2815511 B
>No.146654
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2121351/kusuhamizuha-superrobotwars-xl-illustrious-lora

衣装が難しく、かなり強めに学習させているので固着や固定が有ります、動かしたり着替えたりするには工夫が必要です
18無題Name名無し 25/11/12(水)21:53:23 ID:PWknrnrkNo.146722そうだねx2
    1762952003122.jpg-(336297 B)
336297 B
Loraの作成依頼です!
巨乳女上司催眠肉人形の早瀬春奈をお願いします!顔のアップを多く入れてますが、素材としては、全身を多く入れた方が良いのでしょうか?
https://46.gigafile.nu/1115-6bf391e0c4ff471f1dad88786237a2e4
19無題Name名無し 25/11/12(水)23:57:52 ID:PTuMn3lkNo.146732そうだねx2
    1762959472975.png-(1875380 B)
1875380 B
>No.146719

作成いただきありがとうございました!
予想以上の公式絵で感謝感激です!
20無題Name名無し 25/11/13(木)06:24:09 ID:f3k7.N3.No.146741そうだねx1
作成しめいただきありがとうございました
21無題Name名無し 25/11/13(木)18:17:14 ID:3joK5QlENo.146767そうだねx1
    1763025434582.png-(2332449 B)
2332449 B
>No.146722
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2123801/hayaseharuna-kyonyuuonnajoushisaiminnikuningyou-xl-illustrious-lora

体形や年齢感が上がりすぎな気もしますので、mature_female,を外した方が良いかもです

素材はバランスが重要なんじゃないかと思います、まぁ、一番は画質ですがw
22無題Name名無し 25/11/13(木)18:18:56 ID:3joK5QlENo.146768+
    1763025536191.png-(3081787 B)
3081787 B
mature_female,無だと少し細っそりw
23無題Name名無し 25/11/13(木)19:33:06 ID:PWknrnrkNo.146769そうだねx1
    1763029986059.jpg-(94522 B)
94522 B
>No.146767
早速ありがとうございました!めちゃくちゃ良い感じです。衣装も取り揃えていただいて、うれしいです!
素材、画質もなんですね。なるほど、顔だけじゃなくバランス良く集められるとですね
24無題Name名無し 25/11/14(金)18:36:46 ID:3joK5QlENo.146829そうだねx2
    1763113006618.png-(2555981 B)
2555981 B
マリエも作ってみました、上げておきます

https://civitai.com/models/2126205/ijuinmarie-vampire-xl-illustrious-lora

オンライン出力すると弾かれる時と通る時が有る・・何の違いだろw
25無題Name名無し 25/11/15(土)13:06:45 ID:Cc3YIHBwNo.146906そうだねx6
    1763179605844.jpg-(189537 B)
189537 B
みそおでん氏の同人エロゲー
「like5-妹」のヒロインで妹キャラの百ちゃんを作ってみました
civitaiでの公開がアウト判定喰らったため
ここで期間限定でアップさせてください。

https://115.gigafile.nu/1215-c093d1b7e66707f8eced87f2956d858b7

DLpass:40567
解凍pass:like5
26無題Name名無し 25/11/15(土)21:39:23 ID:3joK5QlENo.146938そうだねx1
    1763210363839.png-(2159726 B)
2159726 B
>No.146906
メタデータ確認したけど、即アウトなプロンプトは無かったんで掲載画像の方のプロンプトにアウト判定が有ったんじゃないかな
27無題Name名無し 25/11/15(土)22:42:09 ID:mVXk0db.No.146941+
書き込みをした人によって削除されました
28無題Name名無し 25/11/15(土)22:45:28 ID:mVXk0db.No.146942そうだねx2
    1763214328653.png-(1176996 B)
1176996 B
>No.146906
百ちゃんいただきました!ありがとうございます!
自分このサークルの作品好きなんで嬉しいです。再現度もバッチリですね!素晴らしい。
 みそおでん氏、今の絵柄もいいんですが、この頃の絵柄が個人的には好みでしたので嬉しい。
29無題Name名無し 25/11/16(日)00:19:06 ID:3joK5QlENo.146956そうだねx2
    1763219946560.png-(2534469 B)
2534469 B
>No.146906
自分も作成して上げてみました、結果出るのは明日以降だと思いますw

https://civitai.com/models/2129666/nanbamomo-like5-xl-illustrious-lora

等身は少し高めになりました
ランドセルのプロンプトも排除してみました、再現はred backpack,で
30無題Name名無し 25/11/16(日)07:03:29 ID:Cc3YIHBwNo.146967+
あ、ちゃんとフルネームですね
なんばもも
漢字わかりますかね?
31なーNameなー 25/11/16(日)08:38:26 ID:plyha4FcNo.146971+
なー
32なーNameなー 25/11/16(日)08:56:42 ID:plyha4FcNo.146972+
なー
33無題Name名無し 25/11/16(日)13:37:29 ID:8Yi5cuhoNo.146985そうだねx4
>センブラを禁止しろ
>お前らからセンブラのにおいがする

よくわかんないけど
変な荒らしが来たんで
スレ主氏、上3レス削除願います
34無題Name名無し 25/11/16(日)16:33:08 ID:xqjP78BwNo.146994+
    1763278388706.jpg-(198955 B)
198955 B
同じキャラで一方がセーフ
もう一方がアウト
謎だ・・・
35無題Name名無し 25/11/16(日)19:53:01 ID:3joK5QlENo.147002そうだねx1
    1763290381439.png-(21319 B)
21319 B
>No.146967
名前は適当検索なんで読み方違うかもです、なんぱとかw

>No.146994
こちらは削除はされなかったのですが無事にR禁止区画に隔離されましたw
36無題Name名無し 25/11/16(日)20:17:36 ID:3joK5QlENo.147005+
    1763291856711.png-(2904776 B)
2904776 B
美月も作成してみました、上げておきます

https://civitai.com/models/2131952/hanyuumizuki-vampire-xl-illustrious-lora

なんかめっちゃ硬くなっちゃったw
37無題Name名無し 25/11/16(日)20:55:51 ID:Cc3YIHBwNo.147007+
>名前は適当検索なんで読み方違うかもです、なんぱとかw
ありがとうございます
実はもうゲームが手元になくて昔吸いだしたCGだけ手持ちにしかないんですよ・・・
38無題Name名無し 25/11/16(日)21:36:09 ID:Cc3YIHBwNo.147013+
    1763296569062.png-(994578 B)
994578 B
ひょっとしたらloraではなくサンプル画像に問題があったのではないかと思って趣向を変えて百ちゃんをアップしてみました

怒られないといいなぁ・・・
https://civitai.com/models/2132118/nanba-momo-like5-imouto
39無題Name名無し 25/11/16(日)21:46:47 ID:xqjP78BwNo.147016そうだねx2
    1763297207738.jpg-(164800 B)
164800 B
>No.147013
多分服装だと思いますよ
あとロリロリな顔も狙われやすい
胸盛って大人な体つきにしても削除されたことあります
40無題Name名無し 25/11/16(日)23:22:30 ID:3joK5QlENo.147022+
>No.147007
自分も画像だけ有って情報が無いのが結構ありますw

>No.147013
完全武装の衣装にw、隔離されるけど削除は無いと思います、だいたい弾かれるのはNGプロンプトの有る無なんじゃないかと思っています
41無題Name名無し 25/11/17(月)00:47:36 ID:ALYMy4wANo.147031+
    1763308056545.webp-(154824 B)
154824 B
作成依頼です

『おしごとねいろ 〜喫茶店員編〜』の安野楓(あんの かえで)の作成をお願いします

画像はこの1枚しかありませんが、よろしくお願いします
42無題Name名無し 25/11/17(月)02:25:26 ID:lg/NQfQENo.147037+
    1763313926454.png-(1402284 B)
1402284 B
いつもお世話になっております。Loraの作成依頼です。

『ルパンは今も燃えているか?』バージョンの峰不二子さんのIllustrious版のLoraの作成をお願い致します。例のくすぐりシーンを再現したいだけなので、かなり暴れる感じになるかとは思いますが、よろしくお願いしますwミスターXもおまけで出てきたら嬉しい感じなので、一緒に映っている画像も含めていますので、よろしくお願い致します。


https://xgf.nu/0g8ZK
43無題Name名無し 25/11/17(月)14:12:34 ID:kt4OlqrkNo.147054+
いつもお世話なってます。

こちらの爆乳の魔女の作成をお願いしたいです。
https://49.gigafile.nu/1122-f54873cbd438142f9ec6fec103ec2787


タイトル、キャラ不明です
44無題Name名無し 25/11/17(月)14:47:06 ID:3joK5QlENo.147056そうだねx3
    1763358426198.png-(1460292 B)
1460292 B
だいぶやばいなw
45無題Name名無し 25/11/17(月)14:48:54 ID:3joK5QlENo.147057+
    1763358534362.jpg-(148731 B)
148731 B
>No.147054
この画像をスクショし、サイドカットしているのに題名が不明とする理由を説明して下さい
46無題Name名無し 25/11/17(月)15:09:47 ID:3joK5QlENo.147058そうだねx1
    1763359787546.png-(3157859 B)
3157859 B
>No.147031
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2134249/annokaede-oshigotoneiro-xl-illustrious-lora

目元の黒子が暴れます、下半身は想像です
47無題Name名無し 25/11/17(月)15:28:50 ID:3joK5QlENo.147059そうだねx3
    1763360930713.png-(2322134 B)
2322134 B
マジックハンド・・強敵すぎるw
48無題Name名無し 25/11/17(月)15:29:33 ID:3joK5QlENo.147060そうだねx3
    1763360973575.png-(2276118 B)
2276118 B
口付きの方はもう絶望的ww
49無題Name名無し 25/11/17(月)16:08:19 ID:kt4OlqrkNo.147061+
すいません。タイトルは書かない方がいいと思いました
50無題Name名無し 25/11/17(月)16:10:51 ID:3joK5QlENo.147062+
>No.147061
あぁ、真面目に作って欲しかったのか、荒らしかと思って強く当たっちゃった、後で作るよw
51無題Name名無し 25/11/17(月)17:18:45 ID:3joK5QlENo.147065そうだねx4
    1763367525994.png-(2675796 B)
2675796 B
かなり強くしても手にならないなw
52無題Name名無し 25/11/17(月)19:36:48 ID:lg/NQfQENo.147071+
>No.147065

依頼主ですwとてもいい感じです!マジックハンド難しいみたいですけど、頑張ってください!期待してます!
53無題Name名無し 25/11/17(月)20:04:19 ID:3joK5QlENo.147075そうだねx3
    1763377459322.png-(2675072 B)
2675072 B
>No.147037
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2134748/minefujiko-and-misterx-lupiniii-xl-illustrious-lora

色々試してみましたが上手く機能する物は作れませんでした、これ以上良い工夫を思いつかなかったので現状でのアップです
2キャラはforge-couple前提ですが上手く機能しません
マジックハンドも上手く機能せず、なんとなくですw
54無題Name名無し 25/11/17(月)21:09:39 ID:3joK5QlENo.147080そうだねx2
    1763381379348.png-(2006896 B)
2006896 B
>No.147054
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2134869/bakunyumajo-bakunyumajogagoburinnisukihodaisareru-xl-illustrious-lora

ゴブリンはモデルデータです
55無題Name名無し 25/11/17(月)23:41:06 ID:ALYMy4wANo.147092そうだねx1
    1763390466780.jpg-(217168 B)
217168 B
>No.147058
作成ありがとうございます
下半身のエプロンもいい感じです
喫茶店員なのでコーヒーを持たせてみました
56無題Name名無し 25/11/18(火)14:24:32 ID:7tJbG8jgNo.147125+
ありがとうございました!
とてもいいです!
57無題Name名無し 25/11/19(水)03:12:48 ID:lg/NQfQENo.147185そうだねx1
    1763489568789.png-(1557480 B)
1557480 B
>No.147075

作成ありがとうございました!とてもいい感じです!
58無題Name名無し 25/11/19(水)03:13:18 ID:lg/NQfQENo.147186+
書き込みをした人によって削除されました
59無題Name名無し 25/11/19(水)03:14:06 ID:lg/NQfQENo.147187そうだねx2
    1763489646502.png-(1750342 B)
1750342 B
>No.147075
ミスターXとの同時出しもいい感じです!
60無題Name名無し 25/11/19(水)03:16:09 ID:lg/NQfQENo.147188そうだねx3
    1763489769571.png-(1186833 B)
1186833 B
>No.147075
sanpakuやanger veinというプロンプトは今回初めて知りましたw勉強になりましたwまた何か作って頂きたいキャラがあった時にはよろしくお願い致します!ありがとうございました!
61無題Name名無し 25/11/20(木)00:46:57 ID:hu9wjhRANo.147245そうだねx5
ちと、GEMINI3.0が出て画像以外も色々試してるんだが、
画像を読み込ませるとかなりマイナーなモノでも版権絵、同人絵、自作絵どれ読ませても著作権云々で拒否られる
これ、ナノバナナが3.0ベースに置き換わったらLORA作製用の水増しとしてはほぼ機能しなくなる予感
2.5ベースの今のナノバナナがまだgoogleAIstudioが使えるうちにやっといた方がいいかも?
62無題Name名無し 25/11/20(木)18:43:10 ID:yBO/bBqoNo.147354+
    1763631790424.jpg-(90395 B)
90395 B
lora作成の依頼のお願いです

終わりのセラフ 柊シノアの原作絵柄のloraをお願いします

アニメ版はありますが、原作風のloraはまだ無かったのでお願いしたいです 

参考用にアニメ版のカラー絵や何となくで拡大したAI画像等入っていますが加工しやすい方を使ってください お任せします 
原作絵のつり目ジト目をうまく再現してもらえたら嬉しいです 一応好みの顔は記載しておきました 
宜しくお願いします
https://18.gigafile.nu/1125-557c4f4343354ddab95122ec34947c59
63無題Name名無し 25/11/20(木)22:49:22 ID:ALYMy4wANo.147372そうだねx1
    1763646562117.png-(1012507 B)
1012507 B
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の矢作恵(やはぎ めぐみ)の作成をお願いします

前作『ツアーパーティー』からの続投キャラ…、同じキャラになりますが一番目なので依頼します

録画したDVDをノーパソが急に読み込んでくれず(ネカフェのPCでサルベージ)、素材が揃い切らなかったため、攻略本なども駆使して集めています

https://83.gigafile.nu/1123-eace8ffdf358052f2537eee7dae19c8b
64無題Name名無し 25/11/21(金)00:32:25 ID:3joK5QlENo.147384そうだねx1
    1763652745568.png-(2789821 B)
2789821 B
>No.147354
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2142975/hiiragishinoa-owarinoseraph-xl-illustrious-lora

雰囲気や衣装が混じり、かなり厳しい感じです
65無題Name名無し 25/11/21(金)02:42:53 ID:ud.OFib6No.147390そうだねx1
NANOBANANApro来たな。
懸念された著作権でのイメージ加工ブロックは今のところされないようだが、思考モードだとその絵に似ている学習済のキャラの特性と出そうとして画像の一貫性がどうにも維持されない、
高速モードだとこっちはこっちで学習量が多いからか、一貫性があるようなないようなビミョなものになる
結果としてはどっちもnanobanana以下
まだ、初日なので有志の研究の結果を待つとしても
アカン奴やコレ
66無題Name名無し 25/11/21(金)03:39:33 ID:p/YmYhbUNo.147391そうだねx1
    1763663973337.jpg-(74007 B)
74007 B
前スレ最後にEmo系の使い方で質問した者だけど
pytorch-optimizer側からのEmo系の指定方法について自己解決したので手順を一応書いておく

1.sd-scriptsのvenvに入る
2.pip install pytorch-optimizer
3.オプティマイザーの指定方法は以下の通り
pytorch_optimizer.optimizer.EmoNavi
pytorch_optimizer.optimizer.EmoFact
pytorch_optimizer.optimizer.EmoLynx

※1としあきwikiの書き方だと通らないので注意
※2kohya_lora_param_guiでは「カスタムオプティマイザ」から画像のように指定
※3ウォームアップが指定されてるとエラーが出るので外す。
67無題Name名無し 25/11/21(金)03:40:04 ID:p/YmYhbUNo.147392+
んでEmo系が使えるようになったのはいいんだけど最適なパラメーター設定がよくわからないわ
特にEmoFactとEmoLynxで使いこなせている人はどんな設定でやってるのか教えてほしい
68無題Name名無し 25/11/21(金)16:10:34 ID:XsnqpsoQNo.147426+
>No.147391
Emonavi系はここ数日でアップデートしてるので今から使うなら公式からのほうがいいかもしれません
自分は使うのやめてしまったのでパラメータ例は出せないです
69無題Name名無し 25/11/21(金)20:09:00 ID:3joK5QlENo.147448そうだねx2
    1763723340662.png-(3245758 B)
3245758 B
>No.147372
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2145079/yahagimegumi-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

IDカードが左右に出る事が多いです、他衣装はあまりテスト出来ていません
70無題Name名無し 25/11/21(金)21:44:41 ID:yBO/bBqoNo.147458そうだねx2
    1763729081924.png-(1452981 B)
1452981 B
>No.147384
作成ありがとうございました!

久しぶりに依頼をお願いしましたが最高です!
71無題Name名無し 25/11/21(金)23:20:15 ID:ALYMy4wANo.147464そうだねx2
    1763734815866.jpg-(233183 B)
233183 B
>No.147448
作成ありがとうございます
本編そのままの作画で素晴らしいです
季節的に冬服と印象的な水族館での一コマ
72無題Name名無し 25/11/22(土)22:55:43 ID:mVXk0db.No.147535+
    1763819743620.png-(925862 B)
925862 B
いつも大変お世話になっております。
Loraの作成依頼にまいりました。

今回お願いしたいのは、マイクロキャビンから発売されていたゲーム、「マリオネットカンパニー」のメインキャラ、「マリオネット」です。
このキャラはロボットなので、パーツ欠損等の描写がありますが、その辺りは考慮されなくて結構です。
また攻略本等の紙媒体の素材が無いため、全身図が少なく画質に不安があるのですが、可能であればご検討宜しくお願い致します。

https://23.gigafile.nu/1127-cdb6af5c7d9f9c8b27f540788b6bd054a
73無題Name名無し 25/11/23(日)12:24:18 ID:m.nPX1/INo.147576+
    1763868258270.jpg-(72692 B)
72692 B
すみません作成依頼です
ドールズフロントライン版のM1895(ナガンリボルバー)です
銃はそこまで重視していないのでなくても構いません
公式画が通常立ち絵と大破立ち絵しかないので難しいとは思うのですが…よろしければお願いします

https://54.gigafile.nu/1128-b06353b6d3527bd5a6e11881efaa4f025
74無題Name名無し 25/11/23(日)17:56:30 ID:GXUjfhNANo.147604+
    1763888190064.jpg-(194810 B)
194810 B
失礼します。LORA作成についての質問なのですけれども、
自分はKohyaで自作しており、その際になんとなくこのように
ペイントで教師画像の邪魔な背景や文字を削除しているのですけれども、
こういう作業はやったほうが良いのでしょうか?
もし効果があるならば、それは大小どの程度でしょうか

ここで自作している方も同じような加工をしていますでしょうか?
あとこの方法ですとけっこう面倒ですので、
ペイントでないもっと楽に切り抜く方法などがありましたら
教えていただきたいです。
75無題Name名無し 25/11/23(日)18:34:46 ID:Cc3YIHBwNo.147607そうだねx1
>今回お願いしたいのは、マイクロキャビンから発売されていたゲーム、「マリオネットカンパニー」のメインキャラ、「マリオネット」です。
PSで出てましたねぇ 懐かしい
素材いただきます
76無題Name名無し 25/11/23(日)18:36:51 ID:yOR.mow6No.147608そうだねx2
    1763890611590.jpg-(908488 B)
908488 B
>No.147604
背景・文字の削除の効果はわからないのですが、
背景の削除は、nano_bananaや、PixAIのMio機能他で可能かと思います。

この画像をPixAIのMioで削除してみました。
https://pixai.art/
最後の画像はディテールが元絵と違っていますが、
まずまずの結果かと思います。
この後、プロンプトの指示で修正も可能です。

こういうのが得意なのはnano_bananaなのですが、
今回は背景が複雑すぎるのか、ゴメンナサイしていました。
77無題Name名無し 25/11/23(日)19:00:14 ID:3joK5QlENo.147612そうだねx2
>No.147604
トレカみたいな素材は誤学習が多くなる傾向が有るので基本的に使用していません、本当にその系統の画像しかない場合は渋々切り抜きますw
切り抜く場合、自分はGIMPみたいなフリーのペイントソフトを使用して手動でやっていますが、かなり時間が掛かります
効果は、その画像をどれぐらい学習させるかで違うと思います、自分みたいに1枚の画像を強力に学習させる場合は、かなり効果が出ると思いますが、広く浅くの学習なら効果は低いかと

>No.147608
すごいな、結構綺麗に抜けてるw
78無題Name名無し 25/11/23(日)19:45:35 ID:mVXk0db.No.147615+
>No.147607
依頼した者です。 よろしくお願いいたします!
79無題Name名無し 25/11/23(日)20:22:05 ID:Cc3YIHBwNo.147619そうだねx4
    1763896925568.png-(1046686 B)
1046686 B
>No.147535
完成しましたがやや不安定なloraかもしれません
sampleで手足がおかしなことになる事故が数回発生したためです。ウェイトは1.1〜0.8ぐらいでいろいろ試行錯誤してみてください。

https://civitai.com/models/2150784/marionette-marionette-company-illustrious
80無題Name名無し 25/11/23(日)20:24:05 ID:Cc3YIHBwNo.147620そうだねx4
    1763897045919.png-(1107943 B)
1107943 B
アンドロイドなのでこういうのもサンプルで作っています
81無題Name名無し 25/11/23(日)20:24:23 ID:Cc3YIHBwNo.147621そうだねx4
    1763897063860.png-(1279609 B)
1279609 B
おそらくゲームの序盤 修理中のシーンだと思うのですが
それも再現してみました
82無題Name名無し 25/11/23(日)20:25:03 ID:Cc3YIHBwNo.147622そうだねx3
    1763897103172.png-(767384 B)
767384 B
普通に人間っぽくもできますので
裸エプロン再現
83無題Name名無し 25/11/23(日)20:27:37 ID:Cc3YIHBwNo.147623そうだねx4
    1763897257726.png-(932406 B)
932406 B
連投失礼 マリオネットちゃんでした
84無題Name名無し 25/11/23(日)21:35:48 ID:GXUjfhNANo.147626そうだねx1
>背景・文字の削除の効果はわからないのですが、
>背景の削除は、nano_bananaや、PixAIのMio機能他で可能かと思います。
クレジットを消費してまで試していただき、ありがとうございます
bananaやPixAIの事は良く知らないので調べてみます、情報ありがとうございます。

>トレカみたいな素材は誤学習が多くなる傾向が有るので基本的に使用していません、
>本当にその系統の画像しかない場合は渋々切り抜きますw
やはり無加工だとどうしても文字や背景も取り込んで誤学習してしまいますよね…
どうもありがとうございます。
85無題Name名無し 25/11/23(日)21:39:01 ID:mVXk0db.No.147627そうだねx3
    1763901541284.png-(1316931 B)
1316931 B
>No.147619

依頼した者です。 ありがとうございます、いただきました!
素晴らしい再現度です。 しかもパーツ欠損のいわゆる「メカバレ」なものまで再現とは! ロボット特有の分割線もばっちりですね。凄いです!
ウエイトは0.8くらいで安定しました。

当時このゲームまともにクリアできなくて、アンソロジーコミックや小説版で楽しんでいましたw
今回は、依頼を受けてくださりありがとうございました。感謝します!
86無題Name名無し 25/11/23(日)22:02:18 ID:3joK5QlENo.147629そうだねx4
    1763902938955.png-(2419453 B)
2419453 B
>No.147535
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2150986/marionette-marionettecompany-xl-illustrious-lora
87無題Name名無し 25/11/23(日)22:03:34 ID:3joK5QlENo.147630そうだねx4
    1763903014390.png-(2266613 B)
2266613 B
胸元のフリンジは再現出来ませんでしたw
88無題Name名無し 25/11/23(日)22:38:09 ID:Cc3YIHBwNo.147636+
>胸元のフリンジは再現出来ませんでしたw
私も教師画像見て思ったんですけどこれちょっと
宇宙刑事シャイダーのアニーっぽい服ですね
89無題Name名無し 25/11/24(月)00:06:51 ID:mVXk0db.No.147649そうだねx3
    1763910411746.png-(1109929 B)
1109929 B
>No.147629

依頼した者です。こちらもいただきました!ありがとうございます。
お二人も作っていただいて感謝いたします!
こちらも見事な再現度です。しかも衣装も豊富!BADENDの現場作業の衣装まで!
また考慮していただかなくてもよかったパーツ欠損状態も、再現していただき嬉しいです。
胸元のフリンジですが、全然かまいません。気にならない出来栄えです。
今回は依頼を受けてくださり感謝いたしております。 ありがとうございました!
90無題Name名無し 25/11/24(月)00:13:44 ID:mVXk0db.No.147651そうだねx3
    1763910824026.png-(1168058 B)
1168058 B
>>胸元のフリンジは再現出来ませんでしたw
>私も教師画像見て思ったんですけどこれちょっと
>宇宙刑事シャイダーのアニーっぽい服ですね

遊園地でのヒーローショー司会と言うイベントの衣装ですねw
 明らかに宇宙刑事っぽいデザインのヒーローでしたから、恐らくアニーのパロディだと思われますw

なので、しびたいでお借りしたデカマスターで代用してそれっぽく再現してみました!
91無題Name名無し 25/11/24(月)10:14:53 ID:QBkljeaANo.147682そうだねx3
    1763946893488.png-(686749 B)
686749 B
作成依頼です

「こんなご時世に家庭教師」というい漫画の千尋というキャラクターのloraをIllustriousでお願いしたいです

素材には何種類かの服装があるのですがそれらの再現度は特に気にしません
ただ髪型だけはストレートヘアとポニーテールの2パターンをお願いできれば有難いです

面倒なお願いで恐縮ですがどうかご検討の程よろしくお願いします

https://87.gigafile.nu/1129-t959997036445b93dce6c652368d537d2
92無題Name名無し 25/11/24(月)11:28:31 ID:ALYMy4wANo.147692そうだねx2
    1763951311242.png-(317495 B)
317495 B
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の霧島佳澄(きりしま かすみ)の作成をお願いします

前作『ツアーパーティー』からの続投キャラ2人目。前回と違い、素材は取り揃えています(制服にも夏服があったことに気づく)

https://47.gigafile.nu/1129-e0db512b9e372c2ec4c39c10dd782acd
93無題Name名無し 25/11/24(月)15:59:13 ID:Cc3YIHBwNo.147718+
なんか今civitaiでモデルを見ようとするとデータ取得に失敗というエラーが出るんだけどなんだこれ
サイトの不具合だといいのですが
どの型のlora見てもこうなります 検索だと普通に出てくるけど
94無題Name名無し 25/11/24(月)16:10:44 ID:Cc3YIHBwNo.147722+
なんかこういうのが出ます

Failed to fetch data
Something went wrong: Invalid `prisma.$queryRaw()
95無題Name名無し 25/11/24(月)17:10:30 ID:Cc3YIHBwNo.147724+
あ、今治ってました
サイトの不具合だったようですねどうやら
96無題Name名無し 25/11/24(月)21:00:45 ID:Cc3YIHBwNo.147747+
>「こんなご時世に家庭教師」というい漫画の千尋というキャラクターのloraをIllustriousでお願いしたいです

このご時世に家庭教師が正しいようですねタイトル
97無題Name名無し 25/11/24(月)22:19:28 ID:41BmNfckNo.147754そうだねx3
    1763990368983.png-(19564 B)
19564 B
お世話になっております
今回は「りばーすきっず」から「みりか(大学生)」を
Illustriousでお願いします
元がスーパーファミコンのゲームなので解像度が低いですが
何とかお願いします
https://xgf.nu/BWS4m
98無題Name名無し 25/11/24(月)22:37:21 ID:3joK5QlENo.147756そうだねx1
>No.147576
>No.147682
>No.147692
>No.147754
素材、頂きました、数日中に着手出来るかと思います

そしてCIVITAIは全く反応しないw
99無題Name名無し 25/11/24(月)22:48:51 ID:Cc3YIHBwNo.147757そうだねx1
りばーすきっずは幼女版作ったら絶対にやばいですね…
100無題Name名無し 25/11/24(月)22:57:06 ID:mVXk0db.No.147760そうだねx1
>りばーすきっずは幼女版作ったら絶対にやばいですね…

やばいと思いますけど、見てみたいですw
101無題Name名無し 25/11/24(月)23:18:36 ID:Cc3YIHBwNo.147764そうだねx1
容量の都合で入らなかった中学生Verもね
あれ選択画面でのみグラはあるけど
102無題Name名無し 25/11/25(火)00:00:48 ID:ctlT2iPENo.147772+
>No.147604
背景抜くのは好みの問題もあるが、エロくないなら解像度を1024pxにしてからバナナ
エロイのはremBGやオンラインのサービス+レタッチ
が数枚程度なら楽で早いかな。
枚数あるなら背景抜くならKRITA AIを導入して行うパターン豊富で早いとは思う
103無題Name名無し 25/11/25(火)00:16:28 ID:Cc3YIHBwNo.147774そうだねx4
    1763997388696.png-(10323 B)
10323 B
りばーすきっずのみりか(中学生)の素材置いておきますね
これ1枚しかないですから無理ゲーかもしれませんが
104無題Name名無し 25/11/25(火)09:58:56 ID:Cc3YIHBwNo.147818そうだねx6
    1764032336791.png-(33964 B)
33964 B
みりか(幼稚園児)の素材置いておきますね
あと少しおまけをいれました 上のみりか(中学生)に関連する資料です 参考になれば

https://86.gigafile.nu/1209-c6c0ea525970a758f3ac9585e07b0bb1a

DLpass:5058
解凍pass:reverse
105無題Name名無し 25/11/25(火)23:37:36 ID:Cc3YIHBwNo.147864そうだねx3
    1764081456698.jpg-(396736 B)
396736 B
>No.147682
作ってみました
まず教師画像がとても多いため服装の細部を覚えきれず
服はそれっぽいのは出ますが再現できていません
ご希望どおりロングヘアとポニテの再現は可能です

https://civitai.com/models/2165569/hirose-chihiro-kono-gojisei-ni-kateikyoushi-illustrious
106無題Name名無し 25/11/26(水)18:19:38 ID:XsnqpsoQNo.147960+
>>No.147391
>Emonavi系はここ数日でアップデートしてるので今から使うなら公式からのほうがいいかもしれません
>自分は使うのやめてしまったのでパラメータ例は出せないです
すいません
こうは書いたのですがアップデートされたV4もV5も不安定で廃止とのことですね
V3を使っていたほうが良さそうです
個人的に思っているのですが、Loraって作成時のLossが小さい方が優れたLoraってわけじゃないですよね
Emonavi系は学習時のLossを見ながらLRを調整するようなのでLoraに対しては調整難しいんじゃないかなと考えてます
107無題Name名無し 25/11/26(水)18:45:56 ID:QBkljeaANo.147962そうだねx2
    1764150356412.png-(1463410 B)
1463410 B
>No.147864
お返事遅れて申し訳ございません

ロングもポニテも完璧な再現度で素晴らしいです

作成ありがとうございました

大切に使わせていただきます
108無題Name名無し 25/11/26(水)21:40:13 ID:JOE9KlgsNo.147985そうだねx1
>おそらくゲームの序盤 修理中のシーンだと思うのですが
>それも再現してみました

そうそう、これ大事よね
ロックマンX DiVEでナビゲーターのリコが可愛かったからLora作ろうと思って素材集めてたら、関節の継ぎ目がなくて冷めた思い出
別にロボ娘好きじゃないと思ってたけど、ドラえもんのリルル、KEY、MAICO辺りに植え付けられた隠れ性癖があったみたいだわ
109無題Name名無し 25/11/26(水)22:41:24 ID:Cc3YIHBwNo.147995そうだねx2
    1764164484029.png-(3894 B)
3894 B
りばーすきっず ちょっと時間かかるかも
すべての素材が解像度マジで低いから加工しなきゃいけないためです

たとえばこれ
192×160ですね
小さすぎますよねこのままだと
110無題Name名無し 25/11/26(水)22:42:58 ID:Cc3YIHBwNo.147996そうだねx2
    1764164578125.png-(12258 B)
12258 B
で これを拡大してみるとこうなるわけです
これをやっていかないといけないためです
というわけでまだまだ時間かかります お待ちください
111無題Name名無し 25/11/26(水)22:57:48 ID:0VRUzELoNo.147997そうだねx3
    1764165468428.png-(1064090 B)
1064090 B
低解像度はどうしてもmodel依存度が上がるし作品的にパケ絵みたいな目標も設定しにくいから
いいのか悪いのか微妙な感じになるね
色々試してはいるけど難しいね
112無題Name名無し 25/11/26(水)22:59:33 ID:Cc3YIHBwNo.147998+
おお 凄いですね 自作loraでしょうか
このまま公開できるレベルでは
113無題Name名無し 25/11/26(水)23:09:52 ID:0VRUzELoNo.148002そうだねx3
    1764166192621.png-(1253938 B)
1253938 B
素材覗かせてもらって低解像度素材だったのでどの程度になるか試しに学習したやつですね
小物とか装飾品関係はズタボロですね
元が荒い低解像度ドット絵なんでなんとなく生成してもそれっぽく見える感じですw
しょっぱなのやつは〇クの色違いみたいで・・・
114無題Name名無し 25/11/26(水)23:34:48 ID:EEyV6F5.No.148009+
>No.147995
再現レベルの問題にもよるけど
それこそ前スレの方法でExtraタブで拡大→1024pxに揃えてナノバナナで線画抽出→再着色でいいのでは?

あと、ナノバナナPRO 有志解析が大体終わったっぽい
・2.5のようにプロンプト風の変な英語で指示を出すと逆におかしくなる
・無償で作れる枚数はかなり少ない

結局は日本語理解力が格段に上がってるので自然の日本語支持の方が良いという話だね
ただ、2.5のように無償で日に100枚というのは無理なので、ちょっとトライアンドエラーのような使い方は厳しいっぽい
115無題Name名無し 25/11/27(木)01:26:55 ID:m.nPX1/INo.148025+
自分でも作る際の参考にさせてもらいたいんですけど
最近の3Dソシャゲでキャプチャして作る場合どの程度のポーズや構図が必要になりますかね?
まあモデルを自由に動かせるわけではないので撮れるものの限度はあるんでしょうけど
116無題Name名無し 25/11/27(木)01:38:32 ID:0VRUzELoNo.148027そうだねx2
>No.148025
物に依るかな、エロバレーみたいに無限に素材集めれるなら都度要りそうな素材を見繕えばいいけど
キャラLoRAって事ならまずは顔のアップ等角度変えて何点か
後はupper bodyとかcowboy shotとかfull bodyとか数枚ずつあればいいかな
服とか小物もって事ならその辺りもって感じで
似る似ないはまあ、やってみないとなんともだけど
117無題Name名無し 25/11/27(木)10:13:40 ID:Cc3YIHBwNo.148039そうだねx1
みりかちゃんのlora
JD JC JYを一つのloraで出せるようにしてみたいなぁ…
118無題Name名無し 25/11/27(木)10:25:23 ID:7ud41dLMNo.148040そうだねx2
mirika_JD
mirika_JC
mirika_JY
とヘッドキャプションつけて学習するだけじゃないんですか?
119無題Name名無し 25/11/27(木)10:32:55 ID:vZHYu7xQNo.148042そうだねx2
    1764207175904.png-(1141028 B)
1141028 B
>No.147995
genimiオンリーで加工したらこんな感じになる
120無題Name名無し 25/11/27(木)10:38:25 ID:Cc3YIHBwNo.148043+
学習は明日かなぁ 仕事ガガガ…
121無題Name名無し 25/11/27(木)12:25:46 ID:dHH/kzkMNo.148050そうだねx2
    1764213946261.png-(1138631 B)
1138631 B
>No.148042
ノイズ除去強度弱めにi2iしていけば、何とかなりそうだけど…
これはloraを欲しい本人が厳選しないとダメだろうね…
122無題Name名無し 25/11/27(木)15:31:22 ID:41BmNfckNo.148056そうだねx1
>No.148002
おっ! すごく良いですね!
依頼した者ですがいつの間にか大がかりなことになっていて
いろいろすみません。期待して待ちます
123無題Name名無し 25/11/27(木)18:52:12 ID:3FKW/5o2No.148064そうだねx2
EmoNavi系はLionの延長線上らしいEmoLynxが一番綺麗に学習してきれる気がするなぁ
124無題Name名無し 25/11/27(木)19:42:08 ID:x.2huv8UNo.148071そうだねx1
>No.147997
200px程度の低解像度は手動レタッチできないとちょっと厳しいかな
最終的に目指すのが「視覚上でこれだと視認できるキャラ」ではなく「想像上でこうだろうというキャラ」になるからそのギャップを埋めるためのレタッチがいる
画像一貫性を求めるわけじゃないと言った方がいいかな
たとえば
>No.147996
を使うなら手動で先にネックレスとイヤリングは消すとかした方が最終の再現率は上がりやすい
125無題Name名無し 25/11/28(金)00:02:23 ID:Cc3YIHBwNo.148092そうだねx3
みりかちゃんの学習終わりまして今テスト中です
もう少しお待ちください
126無題Name名無し 25/11/28(金)00:05:47 ID:3joK5QlENo.148093そうだねx2
    1764255947241.png-(2432069 B)
2432069 B
>No.147576
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2170661/m1895-dollsfrontline-xl-illustrious-lora

姿勢が固定されやすくかなり厳しい感じです
127無題Name名無し 25/11/28(金)00:34:52 ID:Cc3YIHBwNo.148096そうだねx9
    1764257692743.jpg-(1949876 B)
1949876 B
>No.147754
りばーすきっず みりかちゃん完成しました

https://civitai.com/models/2170738/mirika-riversekids-illustrious

女子大生 女子中学生 幼稚園児
の3モードを使い分けることが可能です
園児はcivitaiに貼れないのでここで
128無題Name名無し 25/11/28(金)00:43:37 ID:Cc3YIHBwNo.148098そうだねx8
    1764258217238.jpg-(1155851 B)
1155851 B
幼稚園児モードはトリガーワードここに置いておきますね
civitaiに書けないですし

Mirika(JY), 1girl, solo, blue hair, short hair, twintails, two side up, bangs, hair bow, flat chest, loli, pink eyes, pink ribbon, chibi,
blue shirt, blue skirt, mini skirt, pleated skirt, white socks,
129無題Name名無し 25/11/28(金)11:57:03 ID:m.nPX1/INo.148134+
>No.148093
少ない素材でありがとうございます!
こういうキャラはやっぱどうにかして素材増やした方がいいんですかね…
130無題Name名無し 25/11/28(金)12:17:41 ID:Cc3YIHBwNo.148136そうだねx4
    1764299861199.jpg-(1283243 B)
1283243 B
昨日スカート吐かせるの忘れたので
みりかちゃん(園児)の全身図です 参考までに
131無題Name名無し 25/11/28(金)13:22:12 ID:A/Y.AkwQNo.148140そうだねx5
    1764303732227.webp-(1225104 B)
1225104 B
練習も兼ねてでド下手ですが
こういうやり方は素材を増やすのに使えるかもです
EmoFact、shdaow使用、元素材を単純拡大、
りばーすきっず(AnimagineXL-v40-Opt用)
学習時のキャプションを多く使えばドット絵になりますが共通部分のみだと元モデルに馴染む画風になります
としあきさんたちならもっとうまく素材調達用にアレンジできるだろうと思います
https://xgf.nu/vdK5x
132無題Name名無し 25/11/28(金)15:40:40 ID:mVXk0db.No.148147そうだねx4
    1764312040358.png-(893698 B)
893698 B
>No.148096
>No.148098

依頼者の方ではなく幼稚園児モード見てみたいと言っていた者です。
みりかちゃんいただきました! ありがとうございます!

確かに幼稚園児モードは、しびたいは無理ですねw
プロンプトありがとうございます
しかしいつもながら凄い。SFCやPCエンジン、メガドライブ時代の雰囲気がいいですね。
133無題Name名無し 25/11/28(金)21:02:07 ID:Cc3YIHBwNo.148163そうだねx3
    1764331327195.jpg-(598134 B)
598134 B
>しかしいつもながら凄い。SFCやPCエンジン、メガドライブ時代の雰囲気がいいですね。
lora作者です ありがとうございます
こういうSFCのドット絵で作ったのは初めてなんですが
本当にメガドライブ PCエンジン SFC時代のドット絵風で生成されるので作ったこっちがちょっと驚いてたりします。


Mirika(JY), 1girl, solo, purple hair, medium hair, twintails, bangs, hair bow, flat chest, loli, pink eyes, pink ribbon, chibi,

トリガー少し簡略化でこれでもいいかもしれません
髪の毛の色は紫寄りなんですがblueとpurple両方検出されるのでお好みで

幼児の定番のおもらし 
134無題Name名無し 25/11/28(金)23:14:16 ID:alj5GoxUNo.148174そうだねx2
>No.148134
作った方ではないけど、
一貫性のない多枚数より一貫性のあるしっかりとした小枚数が鉄則
ビックマックの絵を作りたいならマクドナルドの全ハンバーガーの絵があっても大した意味がなくビックマックの絵、1枚の方がいいという意味

QwenでもBananaでもNAIでも一貫性のある絵を作っての水増しは可能

ただ、ぼんやりとした絵で小枚数だと手を加えないと、どうにもこうにもできないから悩むわけよ
135無題Name名無し 25/11/28(金)23:44:07 ID:41BmNfckNo.148180そうだねx1
    1764341047378.png-(1412252 B)
1412252 B
>りばーすきっず みりかちゃん完成しました
ありがとうございます! この子、何気に人気あるんですね
136無題Name名無し 25/11/28(金)23:46:19 ID:41BmNfckNo.148182そうだねx1
    1764341179631.png-(1326536 B)
1326536 B
ちなみに3人いっぺんに出そうとするとなかなかうまくいきません
同一人物なのに親子みたいになります
幼稚園児/中学生/大学生って妙に間が空いている気がします
137無題Name名無し 25/11/28(金)23:59:18 ID:41BmNfckNo.148185+
    1764341958526.png-(2135 B)
2135 B
>ちなみに3人いっぺんに出そうとするとなかなかうまくいきません
身も蓋も無いことを言うと、うまくいかなかった時のほうが
原作のゲームっぽさがあります
ドットがギザギザしてるからかな……
138無題Name名無し 25/11/29(土)06:31:34 ID:hUpGqL2cNo.148208+
    1764365494203.webp-(941296 B)
941296 B
前にloraをアニメキャプチャで作るなら高画質化しろと言われたんだけど、img2imgをテキトーにやったら出来なかったんでやりかた知ってる人がいたら教えて欲しい

調べたら元のキャラのloraから生成した画像を同じ呪文でアップスケーリングすることしか書いてなかったので
139無題Name名無し 25/11/29(土)09:35:52 ID:Cc3YIHBwNo.148216そうだねx3
>練習も兼ねてでド下手ですが
>こういうやり方は素材を増やすのに使えるかもです
こちらは教師画像まで!
ありがたいです!
たぶん今ここが世界で一番りばーすきっずで盛り上がってるサイトですね
140無題Name名無し 25/11/29(土)12:14:40 ID:0UeqJVCsNo.148231+
>前にloraをアニメキャプチャで作るなら高画質化しろと言われたんだけど、img2imgをテキトーにやったら出来なかったんでやりかた知ってる人がいたら教えて欲しい
1111系ならExtrasでのupscaleのことだろうか
(R-ESRGAN 4x+ Anime6Bとか)
141無題Name名無し 25/11/29(土)13:11:31 ID:XsnqpsoQNo.148243+
>前にloraをアニメキャプチャで作るなら高画質化しろと言われたんだけど、img2imgをテキトーにやったら出来なかったんでやりかた知ってる人がいたら教えて欲しい
魔法少女にあこがれてあたりならキャプチャしてそのままで十分な解像度だと思います。
1024px以上ですよね?

上の方も書かれてますがStable Diffusionでやるなら、extrasタブでアップスケールするのがよさそうです
142無題Name名無し 25/11/29(土)14:17:02 ID:yBO/bBqoNo.148249+
    1764393422096.png-(519300 B)
519300 B
いつもお世話になっております 作成の依頼です

劇場アニメ かがみの狐城 安西こころ をお願いします

他の方が作成していますが再現性がイマイチでしたのでこちらの職人さんにお願いに来ました

好みの作画の顔を集めてみたので平均的な感じで作成してもらえたらと思いますが、変な感じになるようでしたらお任せいたします 困り顔が多いのでその表情で固定されないか心配ですが、良い感じでお願いしたいです お気に入りの顔は大体アップで掲載してあります

のんびりとお待ちしておりますので、余裕のある時に作成していただけたらと思います

宜しくお願いします
https://1.gigafile.nu/1204-3fa18584a8dda3f5e20c8ecd4f6ff9cf
143無題Name名無し 25/11/29(土)16:52:07 ID:ctlT2iPENo.148265そうだねx1
>No.148208
そう言う用途用のアップスケーラがあるって前のスレには書いてあった。
144無題Name名無し 25/11/30(日)10:27:29 ID:7ud41dLMNo.148323そうだねx1
>上の方も書かれてますがStable Diffusionでやるなら、extrasタブでアップスケールするのがよさそうです
アップスケールといっても色々あってTVキャプチャやゲーム画面は
サイズが固定されているのでキャンバスを広げて
正方形や縦長キャプチャつなぎの空白を継ぎ足し描写も
新たな素材のアップスケールと言えなくもないかも
145無題Name名無し 25/11/30(日)16:45:09 ID:A/Y.AkwQNo.148356そうだねx1
    1764488709872.webp-(1451108 B)
1451108 B
こちらだったと思うのですが
EmoNavi(v3.0) で ドリームクラブ 亜麻音 を熱心に試してくださった方のお役に立てればと
EmoFact(v3.1) にてLoRAをつくり、Anytest で水増しをしました(色の間違いありますごめんなさい)
emo系をつかわずでも構わないので、もし素材になるようでしたらお使いください
https://15.gigafile.nu/1205-ba27a6d94dd98ec9456edc409fb7b6b72
146無題Name名無し 25/11/30(日)17:06:46 ID:3FKW/5o2No.148358そうだねx1
最近個人的にオプティマイザはLionかEmoLynxかの二択でいつも悩んでしまうぐぬぬ
どっちがいいだろう
作成時間はどっちも大して変わんなかった
147無題Name名無し 25/11/30(日)18:47:22 ID:8Mke2Z1MNo.148372そうだねx1
Emolynxだけど第三世代の安定版を使った方がいいのか
確かにとしあきが使ってておかしくなったという報告がグラフ付きであったが
148無題Name名無し 25/11/30(日)19:10:20 ID:yBO/bBqoNo.148374そうだねx1
>No.148249
昨日、安西こころのloraを依頼した者です

入れ忘れた画像が若干あったので追加版のファイルを置いておきます

お時間ある時によろしくお願いします
https://12.gigafile.nu/1205-cd18916fa3c323019cdfdc00a6325408
149無題Name名無し 25/11/30(日)23:10:23 ID:3joK5QlENo.148390そうだねx1
    1764511823994.png-(2741232 B)
2741232 B
>No.147682
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2179685/chihiro-privatetutoringinthesetryingtimes-xl-illustrious-lora

まとめ髪の再現が難しく上側が跳ねてしまいますw
150無題Name名無し 25/11/30(日)23:24:17 ID:EyF1NhNsNo.148393+
書き込みをした人によって削除されました
151無題Name名無し 25/11/30(日)23:25:11 ID:EyF1NhNsNo.148394そうだねx3
    1764512711259.png-(1432770 B)
1432770 B
前スレで真行寺たつや版ユリ・サカザキ
白黒からカラー付けてみた
152無題Name名無し 25/12/01(月)15:56:26 ID:hUpGqL2cNo.148446+
>ミスターXとの同時出しもいい感じです!
そういう2人出すって学習画像はどうやってるんでしょうか
二人分入れれば別人として認識してくれるんでしょうか(一人として混ぜたイメージにならないか)
また、生成のときは呪文はどうやって分けるんですか
153無題Name名無し 25/12/01(月)18:03:39 ID:ED2o0KVENo.148449+
それ便乗して自分も聞きたいです
2つの自作loraを1つにまとめる方法があるらしいんですが
1つのloraで2キャラ出せるというのはどのようにすればいいんですか?
154無題Name名無し 25/12/01(月)18:33:55 ID:XsnqpsoQNo.148451そうだねx1
>No.148446
>No.148449
やってみるのが速いと思います
もし過去に同じ作品の違う2つのキャラLoraを作った時のデータセットがあったら、その画像とタグテキストファイルを同じフォルダに置いて通常のLoraを作るときと同じように学習させます。
作品とか画風が違うと絵の感じが微妙になるので注意
使う時はそれぞれのトリガーワードでだします
衣装で共通のタグを使ってたりするとそれは混ざります(dress ,skirt,shirt,bow,long hairなどなど)
155無題Name名無し 25/12/01(月)20:48:47 ID:7ud41dLMNo.148469+
結局キャプションで何を覚えさせるかの指示と
参照する画像がどうかという問題なんだが
すぐ上のログをよんでわかないならどうにもならんと思う
156無題Name名無し 25/12/01(月)21:52:49 ID:QBkljeaANo.148477+
    1764593569429.png-(1234015 B)
1234015 B
>No.148390
こちらも素晴らしい再現度で嬉しい限りです

豊富なサンプルもとても有難いです

大事に使用させていただきます

作成していただき本当にありがとうございました
157無題Name名無し 25/12/01(月)23:27:59 ID:ZH5K.mooNo.148481+
    1764599279885.webp-(1478320 B)
1478320 B
自作でlora作ってるんだけど
身体の参考に別のキャラの身体だけを顔無しで
入れると、プロポーションが手長足長になってしまって逆におかしくなってしまう
色々入れれば参考になるだろうと思ったんだけど
そうでもないのかね

※画像は特に関係ないです
158無題Name名無し 25/12/03(水)12:17:35 ID:q.gQ5rWsNo.148613そうだねx1
    1764731855351.jpg-(274120 B)
274120 B
>こちらだったと思うのですが
>EmoNavi(v3.0) で ドリームクラブ 亜麻音 を熱心に試してくださった方のお役に立てればと
>EmoFact(v3.1) にてLoRAをつくり、Anytest で水増しをしました(色の間違いありますごめんなさい)
>emo系をつかわずでも構わないので、もし素材になるようでしたらお使いください
前スレで試行錯誤していた者です
わざわざありがとうございます m(_ _)m
ただ、今、venvの依存関係が盛大に壊れてしまってLoRAが作れないでいる状態です・・・早く復旧したいけどこじれると時間がかかりますね
画像は以前作ったLoRAで出力したものです
ゲーム画面を強く学習させたせいか、塗りが少し昔めの3D寄りですね
159無題Name名無し 25/12/03(水)18:03:47 ID:XsnqpsoQNo.148629そうだねx1
>ただ、今、venvの依存関係が盛大に壊れてしまってLoRAが作れないでいる状態です・・・早く復旧したいけどこじれると時間がかかりますね
Venvフォルダ削除して起動でなんとかなりませんかね
160無題Name名無し 25/12/03(水)23:16:35 ID:ctlT2iPENo.148657そうだねx2
>No.148481
そら別のキャラではあかんやろな
自分で絵を描けばわかるが体格や骨格はキャラごとに違うから
そのキャラの全身の画像が無いならバナナで作ってもらう方がまだよいと思う
161無題Name名無し 25/12/04(木)00:00:39 ID:jWFx8/z.No.148667+
>No.148481
ponyは元から裸体で頭身がめちゃくちゃ高くなる現象あったけどリアス系でそうなる理由はいまいちよくわからんなぁ
思いつくのは素材のアスペクト比が縦長すぎるとか、顔無しを顔が見切れた構図にしてるとかかな
162無題Name名無し 25/12/04(木)00:42:17 ID:ZH5K.mooNo.148673そうだねx1
>ミスターXとの同時出しもいい感じです!

その発想が素晴らしいね
163無題Name名無し 25/12/04(木)01:04:15 ID:8Mke2Z1MNo.148675+
書き込みをした人によって削除されました
164無題Name名無し 25/12/04(木)19:19:56 ID:A/Y.AkwQNo.148725+
>No.148613
emo系をつかって頂いて嬉しいと思いつつ学習の成功を祈りました
現在 venv 不具合とのこと既にお試しだと思いますが venv フォルダを別名にし改めて venv 作成すると解決するかもしれません
なお devブランチですが emo系完成版 (v3.3 完全自動学習率(LR指定:1.0)) 公開しました、LoRA学習が可能となりましたらぜひお試しください
(ご返信にも感謝ですありがとうございました)
165無題Name名無し 25/12/04(木)20:17:05 ID:p8Smk3H.No.148729そうだねx1
    1764847025958.jpg-(1265282 B)
1265282 B
>自作でlora作ってるんだけど
>身体の参考に別のキャラの身体だけを顔無しで
>入れると、プロポーションが手長足長になってしまって逆におかしくなってしまう
>色々入れれば参考になるだろうと思ったんだけど
>そうでもないのかね
>※画像は特に関係ないです
自分も同じようなやり方でキャラがエロエロな体系がデフォになるように顔から下の全裸画像混ぜたことあるけどそんなに悪影響は出てないかな
強いて言えば画風に与える影響が大きかったくらい
166無題Name名無し 25/12/05(金)17:57:47 ID:rQLCVZpENo.148810+
流れも読まずに失礼ですが質問させてください
絵柄LORAのステップ数ってどのくらいが最適でしょうか?
普段3000程度にしているのですがChatGPTに聞いたら「全然足らん6000が推奨だ」言われてしまいまして
教師画像は200〜500枚程度です
167無題Name名無し 25/12/05(金)18:14:27 ID:NpYC7QhQNo.148814+
>流れも読まずに失礼ですが質問させてください
>絵柄LORAのステップ数ってどのくらいが最適でしょうか?
>普段3000程度にしているのですがChatGPTに聞いたら「全然足らん6000が推奨だ」言われてしまいまして
>教師画像は200〜500枚程度です
設定次第だね
6000もブン回すのはちょっと古いやり方かも
今は設定次第で1000くらいでも十分出来る
他人のLoraのoptimizerとオプションとかlearning rateパクって試してみると良いと思う
168無題Name名無し 25/12/05(金)18:40:44 ID:7ud41dLMNo.148815+
>流れも読まずに失礼ですが質問させてください
>絵柄LORAのステップ数ってどのくらいが最適でしょうか?
>普段3000程度にしているのですがChatGPTに聞いたら「全然足らん6000が推奨だ」言われてしまいまして
>教師画像は200〜500枚程度です
推奨ならば2割増しに設定して10分割ずつ途中結果を保存して
使い比べて自分の用意した素材での結果を自分で把握するしか無いです
最初が少ないと2度手間になるのでたとえ3000で十分で
その後の結果は全部過学習であっても1度はやるべきです
最適値を人に聞くだけ無駄です
169無題Name名無し 25/12/05(金)19:21:03 ID:XsnqpsoQNo.148817そうだねx1
Loraの設定とかChatGPTに聞くのは良く聞きますがあまり正確ではないと思います
プログラムのエラー内容とか広く一般的に知られていることは正確な答えが返ってきますがそれ以外はあまり信用しないほうが良いんじゃないですかね
社内にいる博識でなんでも教えてくれるけど知らないことは知ったかぶりしてもっともらしいことを言うオッサンが一番イメージ近い
170無題Name名無し 25/12/05(金)19:52:10 ID:rQLCVZpENo.148822+
以前GPT君からはLORAの推奨Dim値が128とかとんでもない大嘘吐かれたことがあるので、
今回も本当かあまりに疑わしかったので聞いた次第です(前騙されたんなら聞くなって話ですが…)
それと画像は多い方がいい目安は500枚なんて聞きますがどうなんですかね(信用はならないがChatGPT君のお墨付き)
ただ500枚でエポック6でやるよか200枚でエポック15やったほうがうまいこと絵柄の模倣できている気がするんですよね
厳選している分200枚の方がいいのか?とか思ったりもしたんですがどうもそういうわけでもなさそうな感じです
171無題Name名無し 25/12/05(金)20:05:29 ID:eV14wQJANo.148823+
絵柄Loraも教師画像50〜1000ぐらいの範囲で作ったけど
素材にちょっと微妙かもな画像が複数枚入っててもなんだかんだ納得できる出来になるな
感覚的なもんだしふんわり画風入ってると自分で感じられればそれでいいのかも
172無題Name名無し 25/12/05(金)20:05:39 ID:p8Smk3H.No.148824+
>以前GPT君からはLORAの推奨Dim値が128とかとんでもない大嘘吐かれたことがあるので、
>今回も本当かあまりに疑わしかったので聞いた次第です(前騙されたんなら聞くなって話ですが…)
>それと画像は多い方がいい目安は500枚なんて聞きますがどうなんですかね(信用はならないがChatGPT君のお墨付き)
>ただ500枚でエポック6でやるよか200枚でエポック15やったほうがうまいこと絵柄の模倣できている気がするんですよね
>厳選している分200枚の方がいいのか?とか思ったりもしたんですがどうもそういうわけでもなさそうな感じです
教師画像で大事なのは質だよね
質のいい画像なら500枚あっても無駄にはならないので使えばいいと思う
とは言えそんなに無くても作れる!
173無題Name名無し 25/12/05(金)20:21:16 ID:tleMhd2cNo.148826そうだねx1
optimizer: Adafactor
optimizer_args:"scale_parameter=False" "relative_step=False" "warmup_init=False"
text_encoder_lr:5e-05
unet_lr:0.0005
最近はこういう設定とかよく見るし自分もパクって使ってたりする
174無題Name名無し 25/12/05(金)20:48:36 ID:jWFx8/z.No.148829そうだねx1
>No.148810
既に回答がありますが、最適なステップ数は素材や設定でいくらでも変わるので、少し多めのステップ数でステップ毎もしくはエポック毎にloraを保存する設定にして比較するのがベストです
どれだけ経験があっても最適なステップ数でビタ止めするのは基本無理だと思った方がいいです
175無題Name名無し 25/12/05(金)20:55:34 ID:p8Smk3H.No.148833+
書き込みをした人によって削除されました
176無題Name名無し 25/12/05(金)22:54:23 ID:XsnqpsoQNo.148842+
    1764942863466.jpg-(1426673 B)
1426673 B
emonavi 3.1でのテスト
画像43,バッチ2 LR=1e-4 constant 他指定なし

20エポックで特徴は出てくるけど安定させるなら60エポックくらいまで回した方がよさそう
若干等身が高めに出てるか
177無題Name名無し 25/12/05(金)22:59:34 ID:XsnqpsoQNo.148843そうだねx2
    1764943174125.jpg-(1244924 B)
1244924 B
emonavi V3.1と、emonavi V1とProdigy+SFの比較
emonavi1はconstant、LR=1e-4,70エポック
Prodigy+SFはconstant,LR=1,40エポック

この中ではemonavi V1が教師画像の感じに近い
最後は好みかな

emonavi 3.3でLR1 constantだと途中でNANになってしまったので断念
178無題Name名無し 25/12/06(土)01:07:35 ID:3joK5QlENo.148869そうだねx2
    1764950855277.png-(2615658 B)
2615658 B
>No.147692
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2196783/kirishimakasumi-yuuwakuofficerenai-ka-xl-illustrious-lora

全身立ち絵は強めに指定しないと出力しにくいです
179無題Name名無し 25/12/06(土)01:12:44 ID:3joK5QlENo.148871そうだねx3
年末から年始ぐらいまで慌ただしいので、その期間、依頼の素材は公開期間を7日〜程度に設定して頂けると助かります

作成は合間を見て行っていくので少し時間がかかるかもです
180無題Name名無し 25/12/06(土)06:40:13 ID:dHH/kzkMNo.148885そうだねx1
    1764970813544.png-(763673 B)
763673 B
>No.148843
こういう情報はありがたい
私は以前、爆速で話題のProdigyを使っていたけど、kohya_ssのバージョンを上げた時に以前の設定が使えなくなって、emonaviに乗り換えたんだけど、emonaviで安定してloraを作れている。
ここでemonaviを紹介してもらったお陰

後は、画像の選別とキャプションの付け方を努力するだけかな
181無題Name名無し 25/12/06(土)10:59:49 ID:XsnqpsoQNo.148895そうだねx1
    1764986389295.jpg-(1530068 B)
1530068 B
emonavi 3.1との比較で、
AdamW
画像43,バッチ2 LR=1e-4 constant で作成
似てくるのはemonaviのが速いけど60エポック回すとあまり変わりがない感じ
182無題Name名無し 25/12/06(土)11:03:25 ID:XsnqpsoQNo.148896そうだねx1
    1764986605074.jpg-(1304788 B)
1304788 B
emonavi V3.1と、emonavi V1とAdamWの比較
emonavi V1はconstant、LR=1e-4,70エポック
emonavi V3.1とAdamWはconstant,LR=1e-4,60エポック

emonaviは似るまで早いけどエポック数回すとAdamWとあまり差が出なくなる
これは確か作者の方も検証されていたと思う
教師画像のポーチのボタンはピンクのハートが正
古いアニメなのでもっと良い教師画像が手に入るならまた違った結果になるかも
183無題Name名無し 25/12/06(土)11:40:41 ID:yBO/bBqoNo.148902+
>No.148871
お疲れ様です 私の依頼は時間と体力に余裕のある時で構いませんので(^^)

次に依頼する時は公開期間を14日〜30日ぐらいにしておきます
184無題Name名無し 25/12/07(日)00:48:26 ID:ALYMy4wANo.148974そうだねx2
    1765036106533.jpg-(216649 B)
216649 B
>No.148869
お忙しい中、作成ありがとうございます
依頼も時間がある時で構いませんのでよろしくお願いします

こちらも色々模索しています
185無題Name名無し 25/12/07(日)00:57:28 ID:ALYMy4wANo.148979そうだねx3
    1765036648273.jpg-(240226 B)
240226 B
クリスマス商戦用に作成していただいたキャラ+数名を随時作成中
186無題Name名無し 25/12/07(日)02:42:55 ID:hMAjCHWcNo.148994そうだねx2
個人的には通常期間も1週間位あると
素材を拾いやすくて助かります
187無題Name名無し 25/12/07(日)22:10:52 ID:uHy9VOl6No.149065そうだねx1
    1765113052525.jpg-(151482 B)
151482 B
素材提供依頼
pelvic curtainめくりLoRAを作りたいけど素材があんまり見つからないので、いいのがあったら提供してください
danbooruでpelvic_curtain_lift lifting_another's_clothesで出てくるやつは集めました
188無題Name名無し 25/12/07(日)23:57:23 ID:hMAjCHWcNo.149081そうだねx1
    1765119443988.png-(3091198 B)
3091198 B
>No.149065
pelvic curtain lift, lifting another's clothes, assisted exposure, pov hands, (lifting own clothes:-1),
※マイナス値はNegPiP使用

プロンプトのみでもこんな感じで出力できそうですが…
何か拘りがあるのでしたらすみません
189無題Name名無し 25/12/08(月)00:02:47 ID:eV14wQJANo.149082+
    1765119767112.png-(2899455 B)
2899455 B
素材になるかわからないけど
190無題Name名無し 25/12/08(月)18:47:51 ID:q.gQ5rWsNo.149144+
>Venvフォルダ削除して起動でなんとかなりませんかね
venv消して再構築しても同じエラー吐いて止まってしまいましてねえ
Geminiくんにエラー投げて修正試みてるんだけど8時間以上かけても終着点が見えない\(^o^)/
同じようなエラーに同じような提案を繰り返して堂々巡りでヤレヤレな感じです
191無題Name名無し 25/12/09(火)21:27:47 ID:d6YsvhwkNo.149261+
loraの素材になるような画像が一枚くらいしかないようなキャラでlora作って画像生成してみたんですけど
服装はほぼ問題なく再現できるものの画風がまったく似ません
これは画風の学習が足りてないってことでしょうか
ほかのキャラの画像はあるのでそこから画風を学習させるってやりかたはできますか
192無題Name名無し 25/12/09(火)22:51:32 ID:eJF3rvVcNo.149280+
別口で画風LoRA作って併用するなりマージするなりでいいんじゃない
193無題Name名無し 25/12/09(火)23:16:01 ID:GXUjfhNANo.149283そうだねx1
すいません、質問なんですけれども
自分はLora製作の時に教師画像の画質が悪い場合の
生成画像の画質向上や、絵柄を好みに調整する際に
こちらのエロティックスタイルV2をよくに使っているのですけれども、
こちらと似たような画質向上や絵柄調整の出来るLoraは他にもあるのでしょうか?
もしありましたら教えて欲しいです…

https://civitai.com/models/1103074/eroticstyle
194無題Name名無し 25/12/10(水)12:08:43 ID:Czvc7l6gNo.149340そうだねx1
>loraの素材になるような画像が一枚くらいしかないようなキャラでlora作って画像生成してみたんですけど
>服装はほぼ問題なく再現できるものの画風がまったく似ません
>これは画風の学習が足りてないってことでしょうか
>ほかのキャラの画像はあるのでそこから画風を学習させるってやりかたはできますか
Rate of caption dropoutを0.05~0.1の間で設定してみる
unet lrを上げてweight decayで過学習を抑制する
ガンマ値を入れる
画風に影響しそうなので思い付くのはこの辺り?
195無題Name名無し 25/12/10(水)12:39:04 ID:Czvc7l6gNo.149341そうだねx3
    1765337944954.jpg-(334626 B)
334626 B
>No.149283
画質向上系はdetailerで検索すればいろいろ出てくるけどi2iで調整するならいっそGeminiにやらせてみるとかどうだろう
196無題Name名無し 25/12/10(水)20:47:36 ID:GXUjfhNANo.149370+
>画質向上系はdetailerで検索すればいろいろ出てくるけど
>i2iで調整するならいっそGeminiにやらせてみるとかどうだろう
なるほど…どうもありがとうございます
詳しくないので、detailerやGeminiについて調べてみます
197無題Name名無し 25/12/11(木)19:53:57 ID:Cc3YIHBwNo.149475そうだねx3
画質向上系
これ凄かったですよ個人的には入れて良かった

https://civitai.com/models/1608870?modelVersionId=1820946
198無題Name名無し 25/12/11(木)21:17:24 ID:swnhIUR.No.149493+
>No.149475
これって高速化Loraな気がしますが画質も上がるんですか?
199無題Name名無し 25/12/11(木)22:37:33 ID:Cc3YIHBwNo.149506+
CFGスケールを1.5とかめちゃくちゃ教師画像に近くして生成してもきれいに出るようになったりします
200無題Name名無し 25/12/12(金)20:21:52 ID:GXUjfhNANo.149599+
>画質向上系
>これ凄かったですよ個人的には入れて良かった
おぉどうもありがとうございます
ちょっといろいろと使って試してみます
201無題Name名無し 25/12/13(土)08:35:53 ID:JtIjFITINo.149668そうだねx4
    1765582553156.jpg-(2867270 B)
2867270 B
>No.149261
遅レスになるけどキャラLoraで画風を原作に近づける手法はこの人のLoraが参考になるよ
自分もマネしたらかなり原作の画風が再現できた
キャラはグリグリ3の樫谷ちとせ
https://civitai.com/models/2200319/p7-asahina-yurina-super-real-mahjong-p7
202無題Name名無し 25/12/15(月)23:30:12 ID:3joK5QlENo.149917そうだねx2
    1765809012775.png-(2545999 B)
2545999 B
2本に分かれたツインテールって難しいなw

quad twintails,だと片側4本w
quad tailsだと尻尾が4本w
double twintails,だと普通に2本w

また時間が有る時に試してみます
203無題Name名無し 25/12/20(土)17:29:20 ID:p/YmYhbUNo.150467そうだねx1
>No.149668
確かに高品質なLoRAを多く作ってる方だけどどういう部分を参考にしたのか教えてほしい
LoRAの学習時設定を見るにキャラLoRAにしては画像数が多めだったりして
20epochの3000steps以上という設定が多いってのはわかる

ただオプティマイザーと設定はProdigyのweight_decay=0.01,d_coef=1のよくあるテンプレだし
教師画像の作り方やらその他の制作手法を公開してるわけではないみたいだしで
204無題Name名無し 25/12/21(日)03:00:36 ID:rQLCVZpENo.150514+
imgちゃんちでAIイラスト生成スレが立っていましたので、LORA作成について少し雑談していたら
どうも絵柄LORAも50〜100枚程度でいい、というかそっちの方がむしろ推奨値だとか聞きました
ネット記事なんかでは数百枚がベターとかよく聞くので半信半疑でしたが、
実際試してみたら本当に50〜100くらいでいいっぽいですね…
ただ結局のところステップ数減らしていいとかはなさそうなので作成時間は変わらない感じです
205無題Name名無し 25/12/21(日)03:22:25 ID:rQLCVZpENo.150516+
あとこれは探求中なんですが、学習率について、特殊な絵柄であれば通常より高くしないとあまり反映されず
それほど特殊でなければそれほど高くしなくていい、
なんなら特殊な絵柄と同じ学習率で学習させると過学習になる可能性があるみたいです
n=1なのでたまたまそうなってしまっただけかもしれませんが
教師画像の枚数と学習率の関係はどうなんでしょうね
教師画像多(数百枚以上)×学習率高と教師画像少(50枚程度)×学習率低なら
どちらが絵柄の再現性・安定性高いのか…
206無題Name名無し 25/12/21(日)12:10:52 ID:XsnqpsoQNo.150540そうだねx1
    1766286652123.jpg-(1847504 B)
1847504 B
emonavi 3.6がdevブランチで出てたので
画像43,バッチ2 LR=1e-4 constant 他指定なし
70エポック1540stepsで47分
傾向は3.3と一緒で、60〜70くらいまで回した方が安定するかなという感じ
207無題Name名無し 25/12/21(日)12:13:57 ID:XsnqpsoQNo.150541そうだねx1
    1766286837502.jpg-(1870271 B)
1870271 B
emolynx3.6
推奨のLRは8e-5とのことなので
画像43,バッチ2 LR=8e-5 constant 他指定なし
20エポックでほぼ特徴が出る
これまでもう少し高いLRで作っていたけど、このLRの方が特徴が近い。40エポックあたりでも充分かもしれない
70エポックで40分と学習もかなり速い。
40エポックなら25分くらいでできるのかも。
208無題Name名無し 25/12/21(日)15:59:35 ID:k3TCU0WgNo.150558そうだねx1
>No.150467
201だけど自分が参考にしたのはleaning rate・オプティマイザー・network rankとalpha・スケジューラーの辺りかな
画像も立ち絵だけは背景消したけど後はほとんどそのままだ
後は靴とか再現度が下がりやすい部位はクローズアップした画像を用意したりしたけどそれでも15〜20枚程度で作ったよ
209無題Name名無し 25/12/21(日)16:05:58 ID:pj9dxep6No.150559そうだねx2
>No.150514

個人的な経験では、素材枚数は「50枚〜100枚が推奨」というよりは、「50枚〜100枚で十分」という感覚です。
(構図、服装、キャラの見た目のバリエーションがあるならば)
20枚くらいでもバリエーションあるなら、どのくらいのクオリティを求めるかによりますが十分かなとも思います。

>>学習率について、特殊な絵柄であれば通常より高くしないとあまり反映されず、それほど特殊でなければそれほど高くしなくていい
これもキャラLoraと同様に、promptのみでAIで再現できるなら学習率低め、出来なければ高めという感じかなという経験です。

特殊なものの学習設定に関しては、学習率、ステップ数の他にもdim,alphaの設定も特に重要かなぁと思ったりしてますが、検証はしてないので具体的な経験則は何も言えず…すいません。
210無題Name名無し 25/12/21(日)16:19:20 ID:k3TCU0WgNo.150561そうだねx3
いくつかテンプレートは作ってるけどどれが最適ってのは分からんなぁ
後画風の再現度は実際に使うときの品質タグが多過ぎで邪魔になってると言う点も見逃しがち
失敗作かと思ったら使い方が悪かっただけなんて事もチラホラ
211無題Name名無し 25/12/21(日)22:27:14 ID:ALYMy4wANo.150584そうだねx3
    1766323634793.png-(241652 B)
241652 B
これは仕様なのか
yellow buzz扱いでもやがかかった作品でも
1か月弱でもやが晴れてくれる
212無題Name名無し 25/12/21(日)22:32:50 ID:ALYMy4wANo.150585そうだねx3
    1766323970700.jpg-(248648 B)
248648 B
普通のサンタコスでもいいのが出てくれます
213無題Name名無し 25/12/21(日)22:48:57 ID:8Mke2Z1MNo.150587+
学習率やステップの話とはちょっとズレますけどキャプション付けの時にトリガーワードにlong hairとvery long hairが一緒になるのは女の子の分裂を招いたり竿役にどちらかのタグが割り振られたりする事もあってよくはないんですけど、衣装にそのキャラの要素も覚えさせてると脱がせた時にキャラらしさがちょっと減ったりする事もあるからlong hairとvery long hair両方をトリガーワードに入れるのもありな気がしてきた
衣装にちゃんとキャプションつけてトリガーワードにしても脱がせたり着替えさせたりする事が殆どなので何となく思った次第です
214無題Name名無し 25/12/22(月)01:54:36 ID:p/YmYhbUNo.150624+
>No.150558
なるほど
ただProdigyならLRは1で固定ではなかったかと
でも紹介してくれたP7のキャラ以外も高品質なLoRAが多い作者の人だし
おそらく蒸留に使った画像の選別あるいは加工などのデータセットづくりが上手い人なのかなと

ProdigyってどうもTEだけ過学習になってUnet側が生焼けな感じになることが多いイメージで
またwikiでも指摘されてるcosineを使ったときに後半stepが殆ど重みに影響がされない疑惑もあったりで
最近あまり使わなくなってしまったけどまだまだ使い方次第ではいけるのかもですね
215無題Name名無し 25/12/22(月)02:48:43 ID:TMU7tA4ANo.150630+
    1766339323394.jpg-(596204 B)
596204 B
こんばんは
lora作成依頼させて頂きます
マジンガーZよりアフロダイA1
素材が少なくてすみませんがどうかよろしくお願いします
216無題Name名無し 25/12/22(月)19:33:02 ID:S82vcOXoNo.150666+
久しぶりにLora学習しようと思い、RAdamScheduleFreeを試して見ようと、Kohya_lora_param_gui上で素人がなんとなくで更新作業をしたらエラーでわけがわからなくなってしまったので質問させてください。

おそらく以前の環境には戻せなくなってしまったので、sd-scriptsを削除してKohya_lora_param_guiの簡易インストーラーからインストールをし直そうとしたところ、pipを22.3.1から25.3にアップデートする必要があるというエラーが出たのでコマンドプロンプトからpython.exe -m pip install --upgrade pipでアップグレードしましたが、その後も同じエラーが出てsd-scriptsをインストールできないという流れです。

エラー全文をchatGPTに投げたリンクを共有します。
https://chatgpt.com/share/69491952-09d8-800f-bcc1-d96619bf8647

AIが返した解決方法の1.を実行してそれでも同じエラーが出るのが今です。2.は画像生成の方にも影響が出そうなので試してません。
どなたかアドバイスいただけないでしょうか。
217無題Name名無し 25/12/22(月)21:12:21 ID:ekgVzqDgNo.150673そうだねx2
正解ルート(これだけやって)
@ venv(kohya用Python)で pip を最優先で更新

kohya_lora_param_gui の Python 環境でこれ👇

python -m pip install --upgrade pip setuptools wheel


⚠️ 超重要
Windowsに入ってる別Pythonじゃなく
kohyaが使ってる python.exe で実行すること。


だってさ
218無題Name名無し 25/12/22(月)21:19:02 ID:p8Smk3H.No.150674+
こういうの見ると新しいPC買って環境構築出来るか不安になってくる
219無題Name名無し 25/12/22(月)22:21:51 ID:XsnqpsoQNo.150688そうだねx1
新しいフォルダ作って最新版インストールする方が早くないですかね
設定ファイルは過去のが使えることが多いので
220無題Name名無し 25/12/22(月)22:24:17 ID:XsnqpsoQNo.150689そうだねx2
kyoha_lora_guiの場合、venv環境は
\sd-scripts\venv\Script
の下のactivateを実行すれば入れます
221無題Name名無し 25/12/22(月)23:50:05 ID:GeVXmWQENo.150704+
>No.150673
>No.150688
回答いただき本当にありがたいのですが、私が素人すぎてちんぷんかんぷんなので、Kohya_lora_param_guiからの簡易インストールではなくsd-scriptsを直接インストールし直しました…
その結果以前していたAdamWでの学習がちゃんと開始するところまでいけました。お騒がせしてすみません。

RAdamScheduleFreeはsd-scriptsにないとエラーが出るので、ひとまずsd-scriptsをバックアップして導入試そうかと思います。ありがとうございました。
222無題Name名無し 25/12/23(火)19:25:57 ID:p/YmYhbUNo.150765+
>No.150541
emolynxってdimとalphaはどのくらいで設定したらいいんだろう
公式だと普段の半分くらい(普段dim16ならdim8?)がいいと言うけど
実際そのくらいでやってたりします?
キャラと絵柄とシチュ(コンセプト)で色々と変わってくると思うんだけど
できればLR以外の設定も参考に教えてくれるとありがたい

普段使ってるCAMEと比べて1it/sが30%以上早くなるから
単純なクオリティ以外でも時短ができるしEmo系に切り替えられるならそっちにしたい
223無題Name名無し 25/12/23(火)22:13:30 ID:XsnqpsoQNo.150787+
>No.150765
これはテストで出したものなので通常通り16/8です
自分ではだいたいprodigyかAdmW使ってるんでemolynxの推奨は何とも言えないです
224無題Name名無し 25/12/24(水)02:23:12 ID:3joK5QlENo.150849+
>No.150630
資料頂きました、年内作成は厳しそうです、気長にお待ちください
225無題Name名無し 25/12/25(木)01:30:38 ID:q5MB3vDsNo.150981+
要はPCにインストールしてるのとは別個でsd-script内に別のpipがあるんじゃないって事かな知らんけど
226無題Name名無し 25/12/26(金)01:33:50 ID:rZz.vxlMNo.151057そうだねx3
>個人的な経験では、素材枚数は「50枚〜100枚が推奨」というよりは、「50枚〜100枚で十分」という感覚です。
>(構図、服装、キャラの見た目のバリエーションがあるならば)
>20枚くらいでもバリエーションあるなら、どのくらいのクオリティを求めるかによりますが十分かなとも思います。
タグ付け方法にもよるかなー
教師画像100枚をtaggerでの自動タグ付けして多少の間違いを誤差にしてしまうか
20枚を自動タグ付け後に目視確認して修正するか

個人的には枚数をとにかく増やすより画質や角度違いなどの教師画像としての質とタグの精度を重視する方が良いと思っている
キャラLoRAなら12枚程度をトリミングで20枚程度に増やした素材でも十分再現性の高いLoRAが作れてる
227無題Name名無し 25/12/26(金)02:09:46 ID:UmoiLxtYNo.151061そうだねx2
キャラLoraだと服とか装飾とか多少誤差があっても「うん…まあええか」ってなるけど画風Loraになると「目の形が違うわ!」「色薄くね?」「何となく違う」ってなって中々納得いく感じにならない
228無題Name名無し 25/12/26(金)11:52:53 ID:HzETdMNANo.151080そうだねx1
服の細かい部分まで再現しようとするとなかなか難しい
設定でどうにかなるものなのかこれは…?
229無題Name名無し 25/12/26(金)21:09:07 ID:XsnqpsoQNo.151137そうだねx3
>服の細かい部分まで再現しようとするとなかなか難しい
>設定でどうにかなるものなのかこれは…?
わたしだとそこがアップになってたりする教師画像を追加したりします
230無題Name名無し 25/12/26(金)21:39:26 ID:rZz.vxlMNo.151142そうだねx1
トリミングして靴だけとかアクセサリーだけとかの画像に
close-upほにゃららタグ付けて使う
231無題Name名無し 25/12/28(日)09:52:03 ID:HzETdMNANo.151304+
>わたしだとそこがアップになってたりする教師画像を追加したりします
>トリミングして靴だけとかアクセサリーだけとかの画像に
>close-upほにゃららタグ付けて使う
なるほど勉強になった
次に作るときはそういう手段を使ってみる
232無題Name名無し 25/12/28(日)23:05:50 ID:3joK5QlENo.151367そうだねx1
    1766930750062.png-(2415182 B)
2415182 B
上手く出来ないなw
233無題Name名無し 25/12/29(月)00:36:45 ID:3joK5QlENo.151376そうだねx1
    1766936205524.png-(2691506 B)
2691506 B
全く安定しないw
ガチャしてもこのぐらいが限界・・正面無の特殊髪型の再現は無理なんか・・
234無題Name名無し 25/12/29(月)23:52:48 ID:ALYMy4wANo.151507そうだねx1
    1767019968448.jpg-(181494 B)
181494 B
クリスマスに全然間に合わなかったので今更ながらサンタ衣装アップ
このキャラはふとしたことでyellowを取られやすいので、ちょっと痛い
でも1番に作成してもらったキャラなので大切に育てたい
235無題Name名無し 25/12/30(火)00:31:33 ID:ALYMy4wANo.151515そうだねx1
    1767022293946.webp-(30240 B)
30240 B
ちなみにこっちはpixaiで作成したもの
初期版?が元なのでちょっと幼い感じ
だけどそれも良い
236無題Name名無し 25/12/31(水)13:16:41 ID:p8Smk3H.No.151700そうだねx1
    1767154601279.jpg-(1405252 B)
1405252 B
ギギギ…装飾の多いキャラは難しすぎる
237無題Name名無し 26/01/02(金)00:13:15 ID:pj9dxep6No.151921+
書き込みをした人によって削除されました
238無題Name名無し 26/01/02(金)00:15:12 ID:pj9dxep6No.151922+
書き込みをした人によって削除されました
239無題Name名無し 26/01/02(金)00:18:19 ID:pj9dxep6No.151923+
>タグ付け方法にもよるかなー
>教師画像100枚をtaggerでの自動タグ付けして多少の間違いを誤差にしてしまうか
>20枚を自動タグ付け後に目視確認して修正するか
>個人的には枚数をとにかく増やすより画質や角度違いなどの教師画像としての質とタグの精度を重視する方が良いと思っている
>キャラLoRAなら12枚程度をトリミングで20枚程度に増やした素材でも十分再現性の高いLoRAが作れてる

自分も上下前後左右のアングル違うのを可能な限り素材にて、アングル系はプロンプトは手入力でいれるようにしてます。
余裕あれば顔と視線の向きも。
240無題Name名無し 26/01/02(金)16:04:53 ID:SWFDo3PkNo.152018+
    1767337493472.png-(220628 B)
220628 B
Loraの作成依頼です!
STAR DRIVER 輝きのタクトのアゲマキ・ワコというキャラです。
素材は自分なりに20枚ですが集めてみました。
可能でしたらIllustriousを希望しています。よろしくお願いいたします。

https://xgf.nu/uT8Sd
241無題Name名無し 26/01/03(土)00:14:54 ID:A/Y.AkwQNo.152059そうだねx2
あけおめです、2026年も皆さまどうぞよろしくお付き合いください。
EmoSens 新版を dev ブランチにてテスト公開しました。b1.58精度のsimplenetでもちゃんと学習完了します。そして完全自動化を遂げました。
242無題Name名無し 26/01/03(土)16:04:38 ID:gxcwRlY2No.152100そうだねx2
    1767423878520.png-(184198 B)
184198 B
あけましておめでとうございます
LORA作成にチャレンジ中のものです。


はくいこよりを再現したいのですが 学習時のタグは何を残すのが良いでしょうか?
今は以下でやっていますが、うまくでません。かみのけのグラデっぽいのが失敗します

1girl, pink hair, long hair, coyote ears
243無題Name名無し 26/01/03(土)16:58:24 ID:XHanKVDINo.152103+
    1767427104776.jpg-(31523 B)
31523 B
フリーレンのトートちゃん
属性てんこもりなんや
244無題Name名無し 26/01/03(土)19:28:17 ID:XsnqpsoQNo.152108そうだねx1
dev版のEmoSens v3.7を試してみました
以前Emonaviでテストしたデータセットで
LR=1,constant,70epoc指定で流すと、段々AveLossが大きくなっていって60step程度でnanになり発散してしまったようです
アルゴリズム的にLRを内部的に上げてもLossが下がらないのでそのまま発散したということなんでしょうか
245無題Name名無し 26/01/03(土)19:47:02 ID:p8Smk3H.No.152110そうだねx1
>LORA作成にチャレンジ中のものです。
>はくいこよりを再現したいのですが 学習時のタグは何を残すのが良いでしょうか?
>今は以下でやっていますが、うまくでません。かみのけのグラデっぽいのが失敗します
Lora制作においてキャプションは学習させたいタグをキャプションから省いていくので何を残すかより何を削るかの方がが重要です。
246無題Name名無し 26/01/03(土)20:52:35 ID:XsnqpsoQNo.152122+
そもそも小物が出ないとか衣装が混じるとかの問題ではなさそうなのでタグを調整してどうこうじゃないとは思います
247無題Name名無し 26/01/03(土)21:14:15 ID:p8Smk3H.No.152124+
    1767442455822.jpg-(1392545 B)
1392545 B
VTuberみたいな小物の多いキャラはかなり苦労するね
色んな部位をクローズアップした画像を沢山用意したりで対処してるけど
引き伸ばしでぼやけた画像になっちゃうと画風に悪影響が出たりして本当に頭抱えた
248無題Name名無し 26/01/03(土)22:19:15 ID:XsnqpsoQNo.152129+
    1767446355347.png-(2194871 B)
2194871 B
こよりくらいだと登録も多くてLoraなしで結構な精度で出るので
Lora学習だと多い画像にひっぱられちゃうとかあるかもですね
その場合はトリガーワードを全く別のにしてタグにはくいこよりを使わないとする必要があります

これはLoraなしでwai160で出してます
249無題Name名無し 26/01/03(土)22:36:57 ID:Cc3YIHBwNo.152131そうだねx2
今civitai鯖がまたやばいことになってますね…
アクセスはできるけどカウントが死んでたり一部loraが
404になる…
250無題Name名無し 26/01/03(土)22:56:49 ID:p8Smk3H.No.152133そうだねx1
>今civitai鯖がまたやばいことになってますね…
>アクセスはできるけどカウントが死んでたり一部loraが
>404になる…
今朝から調子悪かったよね
朝方アップしたLoraが自分だけ3時間経っても表示されなかったし今も通知が表示されにくい
カウンターが回らないのはよくあるけど
251無題Name名無し 26/01/03(土)23:44:11 ID:ALYMy4wANo.152146そうだねx3
    1767451451866.jpg-(167777 B)
167777 B
流れを切るようですが、あけましておめでとうございます
正月3が日を過ぎながらも、振り袖姿を作成中

ASMRキャラは基本服が1種類しかないから、作り甲斐がある
252無題Name名無し 26/01/03(土)23:47:01 ID:ALYMy4wANo.152147そうだねx3
    1767451621396.jpg-(212169 B)
212169 B
マイナーキャラで当たりが出ると嬉しい
253無題Name名無し 26/01/03(土)23:56:35 ID:A/Y.AkwQNo.152154+
>dev版のEmoSens v3.7を試してみました
ありがとうございます、60stepという早期で発散ですか、ごめんなさい。
こちらでは10000step試験も安定終了したので仮公開をしましたが、慎重にしなければなりませんね。
254無題Name名無し 26/01/04(日)01:57:57 ID:A/Y.AkwQNo.152167+
>アルゴリズム的にLRを内部的に上げてもLossが下がらないのでそのまま発散したということなんでしょうか

本当に申し訳ないです(いつもテストを共有して頂いてとても感謝しています)
LR加速のことであれば emoDrive は数step程度の加速、主役は emoPulse で閾値があります、上昇しつづけるケースはないはずで、
いろいろなケースを想定し(実写モデルでアニメ学習など)loss高値になりやすい状況も安定進行し、低精度なども問題ないので思い当たる原因がいまはないです
255無題Name名無し 26/01/04(日)07:26:08 ID:gxcwRlY2No.152181+
>>Lora学習だと多い画像にひっぱられちゃうとかあるかも>>ですね
>>その場合はトリガーワードを全く別のにしてタグにはく>>いこよりを使わないとする必要があります


わたしは逆にトリガーワードありでしか やったことがありません。MyKoyori(トリガーワード),1girlのような

もともとのモデルにすでにhakuikoyoriがある場合は
追加学習できるんですね。その場合って短時間での学習ができたりするんでしょうか?
256無題Name名無し 26/01/04(日)10:01:27 ID:XsnqpsoQNo.152196+
書き込みをした人によって削除されました
257無題Name名無し 26/01/04(日)10:15:09 ID:XsnqpsoQNo.152197+
書き込みをした人によって削除されました
258無題Name名無し 26/01/04(日)10:18:14 ID:XsnqpsoQNo.152198+
>もともとのモデルにすでにhakuikoyoriがある場合は
>追加学習できるんですね。その場合って短時間での学習ができたりするんでしょうか?
Loraなしで出るキャラが気に入らなくて自分でLora作る場合も多いと思います
短時間で学習できるかどうかはモデルが覚えているかはあんまり関係なさそうです
259無題Name名無し 26/01/04(日)10:32:17 ID:XsnqpsoQNo.152200そうだねx1
    1767490337504.png-(106099 B)
106099 B
>本当に申し訳ないです(いつもテストを共有して頂いてとても感謝しています)
>LR加速のことであれば emoDrive は数step程度の加速、主役は emoPulse で閾値があります、上昇しつづけるケースはないはずで、
>いろいろなケースを想定し(実写モデルでアニメ学習など)loss高値になりやすい状況も安定進行し、低精度なども問題ないので思い当たる原因がいまはないです
確認ありがとうございます
当方kohya ss GUIを使用していて、以前テストしたemosnesをdevブランチのv3.7に置き換えて使用しました
nanになるのは60stepsではなく120steps付近からでした
koha SS GUIは他にもたくさんパラメータがあるので、私のパラメータの設定ミスなどの原因特定がなかなか難しいです
ありがとうございました
260無題Name名無し 26/01/04(日)10:33:19 ID:XsnqpsoQNo.152201そうだねx1
    1767490399491.jpg-(229602 B)
229602 B
ご参考
>No.150540
でテストしたemonavi 3.6の設定での動作画面
画像セットはemosnesも同一です
261無題Name名無し 26/01/04(日)11:07:10 ID:A/Y.AkwQNo.152204+
>No.152108
おっしゃるとおりです
改善ない場合に0進行させてましたごめんなさい
他も含め改修をし再公開させてください
262無題Name名無し 26/01/04(日)16:14:24 ID:gxcwRlY2No.152255+
度々回答ありがとうございます。質問が多く申し訳ないです

また自作LoRAの作成で相談させてください。 博衣こよりの「公式白衣」と「公式振袖(着物)」の2衣装を1LoRAにまとめたいのですが、トリガーの切り分けで迷っています。

a案. 共通+衣装タグ
(hakuikoyori, koyori_labcoat / hakuikoyori, koyori_kimono)

b案. 完全に分ける
(hakuikoyori_labcoat / hakuikoyori_furisode)

振袖のような装飾の多い衣装を混ぜる場合、やはりbのように完全に分けたほうがただしいでしょうか?

試した感じはb案が安定しましたが、理由がわかりませんでした。正解のやり方などがあれば教えて頂きたいです。
263無題Name名無し 26/01/04(日)17:14:53 ID:eCCX8l9oNo.152259そうだねx1
あけましておめでとうございます
Loraの作成依頼です
アーケードゲーム「フェリオス」よりアルテミスをお願いします
ググってもゲームのトッド絵しかなかったので検索で見つけた良さげな一枚絵からNano-Bananawoを使用して嵩増ししましたが作成は可能でしょうか
よろしくお願いします
https://95.gigafile.nu/0111-c5908c8a7d4b03d1688b9cfff434da382
264無題Name名無し 26/01/04(日)19:56:29 ID:p8Smk3H.No.152271+
>No.152255
a案の場合学習の際にキャプションのタグを先頭2つを固定する設定にした方が安定する気がする。
シャッフルキャプションを設定している場合、学習時にキャプションの先頭のタグ1つ以外はシャッフルされるから2番目のkoyori_labcoatとkoyori_kimonoはトリガータグとして扱われない可能性がありますね。
Keep n tokensという設定があれば2に設定するとキャプションの2番目のタグまでが固定されます。

ただ結局の所a案だとトリガータグが2つになるのが面倒だしb案の方が安定すると
265無題Name名無し 26/01/04(日)19:57:16 ID:p8Smk3H.No.152272そうだねx1
思います
266無題Name名無し 26/01/04(日)22:51:18 ID:3joK5QlENo.152286そうだねx1
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。

>No.152018
素材頂きました、順番に作成していきます

>No.152259
検討してみますw
267無題Name名無し 26/01/04(日)23:03:00 ID:3joK5QlENo.152289+
    1767535380328.jpg-(88808 B)
88808 B
>No.152259
これかな
268無題Name名無し 26/01/04(日)23:04:12 ID:3joK5QlENo.152290+
    1767535452903.jpg-(202810 B)
202810 B
こっちかw
269無題Name名無し 26/01/04(日)23:35:28 ID:3joK5QlENo.152293+
    1767537328719.jpg-(525135 B)
525135 B
この作画も有るみたいです、イラスト提供ナムコになっているので公式っぽいけど作画が違うなw
270無題Name名無し 26/01/04(日)23:36:56 ID:Cc3YIHBwNo.152294+
うーん アルテミスはアーケード版の顔が最高だと思ってます あれが一番可愛い ただあれでloraを作るのは難しそう
271無題Name名無し 26/01/04(日)23:54:23 ID:3joK5QlENo.152302そうだねx1
    1767538463596.jpg-(57465 B)
57465 B
これかw
272無題Name名無し 26/01/05(月)00:11:55 ID:3joK5QlENo.152304そうだねx1
    1767539515806.png-(2903915 B)
2903915 B
髪が暴れるし、渦巻いてどうしようもないw

他の方が良いのを作成していますし、このお題は失敗と言う事で・・何か思いついたら試してみるかもですが厳しい感じです
273無題Name名無し 26/01/05(月)02:06:12 ID:3joK5QlENo.152314そうだねx3
    1767546372709.png-(2571882 B)
2571882 B
>No.148249
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2279130/anzaikokoro-kagaminokojou-xl-illustrious-lora

衣装は適当ですw
274無題Name名無し 26/01/05(月)02:06:27 ID:3joK5QlENo.152315そうだねx1
    1767546387530.png-(3522493 B)
3522493 B
本文無し
275無題Name名無し 26/01/05(月)03:03:16 ID:PTuMn3lkNo.152318+
    1767549796400.jpg-(107310 B)
107310 B
Lora作成依頼をさせていただきます。

アームドファンタジアよりアリシア・フェアヘッド

まだ発売前のゲームキャラなので素材もあまりないのですが
良ければよろしくお願いします

https://xgf.nu/esd8b


‥クラファンで好きな作品の後継が出ると大喜びしたのも束の間、三年以上も待たされてもう半分諦めている自分がいるので、せめてキャラだけでも愛でさせてください 泣
276無題Name名無し 26/01/05(月)20:22:40 ID:emHmhhX.No.152373+
>他の方が良いのを作成していますし、このお題は失敗と言う事で・・何か思いついたら試してみるかもですが厳しい感じです
お手数をおかけしました。ありがとうございます
タイトル画面の画像を入れ忘れましたが、確かにツインテールではなく
4本でしたね。脱衣中にほどけてしまうのであまり意識していませんでしたが
再現は難しそうです。重ねて、ありがとうございました
277無題Name名無し 26/01/06(火)01:07:55 ID:3joK5QlENo.152415+
>No.152318
素材頂きました、順番に作成していますのでお待ちください
278無題Name名無し 26/01/06(火)01:10:52 ID:8Mke2Z1MNo.152416そうだねx1
    1767629452722.webp-(595854 B)
595854 B
自分も最新emonavi v3.6をAdamW8bit(以下AdamW呼称)のうまくいってるっぽい設定でやってみた
rank alphaは同値がemonaviの推奨だけど、rank8 alpha4に ここでもやってる方が多い学習率は1e-04とTE学習率はその1/10

AdamWと比べると違いがあんまり分からないんですけど、同条件…教師画像を大き目の解像度1536にするとemonaviだと時間はAdamWの半分近くになりました
右のドレスは肩より下の腕の部分は白いんだけどキャプションに単にaqua dressとしか入れてなかったせいか袖も同色に

何となくですが、came 学習率3e-04 1200ステップ前後よりも柔らかくキャラを覚えるような印象を受けました
比較するなら近いオプティマイザーらしいAdamWの方がいいのかもしれませんが
自分もまだ全然テストしてないけど細かいエポックごとにセーブしてテストしてみるのがいいかもしれません
279無題Name名無し 26/01/06(火)01:58:45 ID:3joK5QlENo.152423そうだねx1
    1767632325967.png-(2606684 B)
2606684 B
>No.150630
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2282007/aphrodaia-mazingerz-xl-illustrious-lora

時間が無く、ほとんどテスト出来ていません
良ければテストして頂けると助かります
280無題Name名無し 26/01/06(火)03:55:09 ID:BIXPsICUNo.152431+
>No.152255
>振袖のような装飾の多い衣装を混ぜる場合、やはりbのように完全に分けたほうがただしいでしょうか?
衣装の再現度は素材が適切ならどちらの案でも変わらないと思います。
判断が分かれるのは例えば水着を着せたいなどの他衣装で出力する目的があるかどうかで、他衣装で出したいならa案、公式白衣と振袖しか出すつもりがないならb案がいいかと。
自分は柔軟性が高い方がいいのでいつもa案に近いタグ付けで作ってます。
281無題Name名無し 26/01/06(火)10:16:08 ID:yBO/bBqoNo.152443そうだねx1
    1767662168980.png-(1014796 B)
1014796 B
>No.152314
昨年は大変お世話になりました。

今年もよろしくお願いします。

お忙しい中、作成ありがとうございました。

有難く使わせていただきます。
282無題Name名無し 26/01/06(火)10:48:33 ID:yBO/bBqoNo.152445そうだねx1
    1767664113784.png-(576092 B)
576092 B
あけましておめでとうございます、今年も宜しくお願いします

lora作成の依頼です 

劇場アニメ かがみの狐城 長谷川 風歌(はせがわ ふうか)をお願いします

空いた時間でよろしいので作成を宜しくお願いします

のんびりお持ちしております 

https://68.gigafile.nu/0120-ec38012224ae86c5d388da8178eee5b9
283無題Name名無し 26/01/06(火)14:01:33 ID:KKsQYimwNo.152457そうだねx1
    1767675693909.jpg-(522221 B)
522221 B
あけましておめでとうございます
今年も今年もよろしくお願いいたします

Lora作成をお願いしたいです
この絵師さんの画風Loraをお願いします
素材を自分なりに集めたつもりですが、質・量、問題がありましたらお教えください

https://xgf.nu/JcMSF

DL key:dat
解凍Key:mmd
284無題Name名無し 26/01/06(火)14:21:02 ID:hUpGqL2cNo.152466+
書き込みをした人によって削除されました
285無題Name名無し 26/01/06(火)14:22:46 ID:hUpGqL2cNo.152470+
自作で漫画やアニメのデータ作ってるけど
なかなかキャラが似ない
上手くやってる人ってどんな画像で作ってるの?
そりゃ完璧な絵が理想だけど、アニメキャプや漫画のコマを切り抜きしてるとそんな完璧な絵はなかなか無いし
顔だけとかバストアップとかそんなのになる
検証してて思うのは、データ(画像)が多いと
逆に似なくなる・・とかある
286無題Name名無し 26/01/06(火)14:41:34 ID:0VRUzELoNo.152474+
>No.152470
漫画やアニメって思ってるほど使えるカット無いんだよね
アップやバストアップなんかはそれなりに使えるカットがあるけど
全身絵となると細部は大体潰れてるし顔も微妙だったりするので
なのでその辺りはポスターとか公式HPとかその辺りで保管するけどマイナー作品とか古い作品は厳しいね
データが多いと似なくなるというか同キャラでも同人とか作画や画風の違うものを混ぜるとよくも悪くも平坦化したり
場合によっては特定の教師画像に引っ張られたり
拘るならテスト作成してチェックしながら抜いたり足したり
287無題Name名無し 26/01/06(火)15:18:50 ID:S2OSFAx2No.152476+
>No.152470
https://wikiwiki.jp/sd_toshiaki/%E3%82%AA%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC#sa24edbf

prodigyとか試してみて欲しい
あとnoise offset:0.1とMin SNR gamma:5に設定するとか
288無題Name名無し 26/01/06(火)23:35:40 ID:3joK5QlENo.152523+
>No.152445
素材頂きました、順次作成していく予定です

>No.152457
素材頂きました、検索かけると色々作者名が出て来ますがどれが正解でしょうか、三村生恵?みむだ良雑?マイクロ脱兎?
289無題Name名無し 26/01/07(水)00:08:28 ID:3joK5QlENo.152525そうだねx1
>No.152470
スレの依頼素材と作成されたLORAを見てみてはいかかでしょう、同じ素材でも学習させる人で違う物が出来上がるので参考になるかと

自分も他の人が作ったLORAのメタデータを参考にする時があります
290無題Name名無し 26/01/07(水)00:39:49 ID:3joK5QlENo.152530+
    1767713989222.png-(2211363 B)
2211363 B
>No.152018
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2284642/agemakiwako-stardriver-xl-illustrious-lora

あまりテスト出来ていませんが襟が固着している感じがしました
素材のアスペクト比を適当に調整したのでイメージと違う可能性が有ります
291無題Name名無し 26/01/07(水)00:40:09 ID:3joK5QlENo.152531+
    1767714009336.png-(3076684 B)
3076684 B
本文無し
292無題Name名無し 26/01/07(水)01:26:26 ID:jpcxrnMENo.152533そうだねx2
    1767716786840.png-(669743 B)
669743 B
lora作成願です
死神ガールのシエルをお願いいたします

https://xgf.nu/AAMUn

教材が少なくて申し訳ありません。
293無題Name名無し 26/01/07(水)02:06:38 ID:dHH/kzkMNo.152539そうだねx2
>No.152533
もしかして…あのイッチ…なのか?w
294無題Name名無し 26/01/07(水)03:17:12 ID:KKsQYimwNo.152541+
>No.152523
色々あるようですが、サークル名のマイクロ脱兎でお願い致します
よろしくお願いいたします
295無題Name名無し 26/01/07(水)06:38:24 ID:p8Smk3H.No.152544そうだねx4
    1767735504030.jpg-(1194659 B)
1194659 B
>No.152533
https://xgf.nu/mBKR6

pass:ciel
296無題Name名無し 26/01/07(水)06:46:48 ID:p8Smk3H.No.152545そうだねx4
    1767736008340.jpg-(1150144 B)
1150144 B
civitaiが不安定なのでギガファイルに上げました。
それと学習に使用したキャプション類も添付してますので使用の際の参考にしてください。
297無題Name名無し 26/01/07(水)18:24:34 ID:ZH5K.mooNo.152578そうだねx1
    1767777874297.png-(2147263 B)
2147263 B
この画像とかの呪文なんですけど、
1girlの後に「ミスターX」が来るのは呪文の書式として正しいんでしょうか?1boyの後なのでは?

自分が記述の書式を勘違いしてるのかもしれませんが(アニメ画像を生成するのに何が正しい書式なのか資料が無いので)

更に真ん中の1boyの後に峰不二子と来るのと、
最後に1girlの後に峰不二子の服装が来るのは分かるんですが、呪文の中に1girlが2回あるんで
それもありなのか?
(自分は1girlは先頭に書いて1回だと思ってました)
知ってる人が居たら意見してみて下さい
298無題Name名無し 26/01/07(水)18:26:48 ID:XsnqpsoQNo.152580+
>No.152578
今は出力時のタグの順番はほぼ関係ないですよ
近いと色移りしたり最初のほうが多少効くかな程度
299無題Name名無し 26/01/07(水)18:28:35 ID:XsnqpsoQNo.152581+
>No.152578
もしかして2キャラ出す場合ですか?
Forge coupleなどを使う場合はいろいろルールがあります。
300無題Name名無し 26/01/07(水)18:38:51 ID:p8Smk3H.No.152584+
>No.152578
キャラの描き分けがくっきりしてるので確認してみたら思った通りforge _coupleを使ってますね。
forge couple やregional prompterのプロンプトのルールでキャラ毎のプロンプトにも人物の総数を入力するのが基本です。

例を上げるならミスターXにも不二子にも1boy,1girl を含めるようにします。
自分はBREAKを使った書き方はしませんが恐らくこれが理由だと思います。
301無題Name名無し 26/01/07(水)21:24:04 ID:SWFDo3PkNo.152593そうだねx1
>No.152530
作成いただきありがとうございました。
クオリティの高さに感動しています!
302無題Name名無し 26/01/07(水)23:54:07 ID:ALYMy4wANo.152607そうだねx1
    1767797647713.jpg-(82905 B)
82905 B
>No.152147
振袖2パターン完成
指が変なことになったりで意外と手こずる
多分成人の日まで続く
303無題Name名無し 26/01/07(水)23:56:58 ID:3joK5QlENo.152609+
>No.152533
素材頂きました、順番に作成しています、お待ちください

>No.152578
forge coupleでBREAKを起点として画面のプロンプトを左右に割っているので、左画面にミスターXと女性が居ると指定しています、逆に右画面には不二子と男が居ると指定しています
304無題Name名無し 26/01/08(木)01:29:23 ID:3joK5QlENo.152623そうだねx6
    1767803363741.png-(3051218 B)
3051218 B
>No.152259
作成しました、上げておきます

https://civitai.com/models/2288088/artemis-phelios-xl-illustrious-lora

アーケード版をベースに、色々混ぜたので不安定ですw
頂いた資料とは違いますが、良ければ試してみて下さい
305無題Name名無し 26/01/08(木)03:12:34 ID:8vUQHwfsNo.152629そうだねx1
>No.152544
ありがとうございます。まさか1日で出来ているとは。感謝です。
次の休みの日に使わせていただきます。
306無題Name名無し 26/01/08(木)22:05:45 ID:eCCX8l9oNo.152672そうだねx4
    1767877545281.jpg-(239183 B)
239183 B
>No.152623
作成ありがとうございます。
自分が見つけたトッド絵が
>1767538463596.jpg
だったのでわざわざ素材を探していただきありがとうございました
再現度が高くとても嬉しいです
307無題Name名無し 26/01/09(金)18:50:38 ID:sbonbwGkNo.152722そうだねx1
    1767952238761.png-(20347 B)
20347 B
いつもお世話になっております
loraの作成依頼です
マージャンソード プリンセスクエストの主人公ルティアをお願いいたします

https://xgf.nu/2wDfy

素材は拾い物ばかりですが出来ますればよろしくお願いいたします
308無題Name名無し 26/01/09(金)19:53:52 ID:B.JC7oqgNo.152729そうだねx1
自分も最近Lora何個か作り始めたがRAdamScheduleFreeとConstantの組み合わせが安定してて早いね
309無題Name名無し 26/01/09(金)19:54:04 ID:rNeMMjgANo.152730そうだねx3
    1767956044823.webp-(311076 B)
311076 B
lora作成依頼です。
ELFメタルアイ ルーナを依頼したいです。
ギガファイルにアップしました。
解像度が低いので難しいでしょうか。
参考になるかわかりませんが、原画集からの取り込みも入れてあります。
https://xgf.nu/34b0s
310無題Name名無し 26/01/10(土)03:10:51 ID:rQLCVZpENo.152758そうだねx1
ここでする話か微妙なネタですが、かなり癖のある絵柄のLORA使う際
ネガティブプロンプトの品質関連のプロンプト消しておいた方が良い
というか消さないとどうしても再現性低くなるみたいですね
そもそも昨今は品質プロンプトなんかいれない方がいいみたいな話耳にした気もしますが
311無題Name名無し 26/01/10(土)05:34:40 ID:r6Yii0GENo.152762そうだねx1
>かなり癖のある絵柄のLORA使う際
>ネガティブプロンプトの品質関連のプロンプト消しておいた方が良い

LoRA関係ないですが
low quality,をわざと「ポジティブ」プロンプトに入れる
という技も見ましたね
312無題Name名無し 26/01/10(土)16:33:43 ID:lNy5.DRUNo.152786+
masterpieceとかはある意味スタイルタグだからね
もし入れたいなら素材のキャプションにクオリティタグを入れておくという発想もある
313無題Name名無し 26/01/10(土)19:04:42 ID:Cc3YIHBwNo.152799そうだねx3
    1768039482397.png-(1205548 B)
1205548 B
>No.152722
作ってみました
最近の私はdmd2を使っていますのでcfgが1〜2で出しています

https://civitai.com/models/2296225/lutialinette-mahjong-sword-princess-quest-gaiden-illustrious
314無題Name名無し 26/01/10(土)19:40:19 ID:GoK/vwOQNo.152804そうだねx4
    1768041619744.png-(2902164 B)
2902164 B
>No.152799
いつも素晴らしいLoraをどうもありがとうこざいます
このようなマイナーキャラでも快く応じていただき感謝の言葉もありません
原作ではありえなかった展開、描写などを作成していきたいと思います
本当にどうもありがとうこざいました
315無題Name名無し 26/01/10(土)22:17:49 ID:Cc3YIHBwNo.152814+
>lora作成依頼です。
>ELFメタルアイ ルーナを依頼したいです。
loraが今できたのでテストしてみます
宇宙服みたいの部分的にしか映ってないから立ち絵がほぼAIまかせになりそうですけど
316無題Name名無し 26/01/10(土)22:35:02 ID:Cc3YIHBwNo.152815そうだねx3
    1768052102354.jpg-(974936 B)
974936 B
>ELFメタルアイ ルーナを依頼したいです。

というわけで作ってみました。
素材が少ない、立ち絵とよべるものがエプロン姿ぐらしいかなくSF風のやつはどうなってるかわからないため
AIによる超捏造仕様です ご了承ください

https://civitai.com/models/2296647/luna-metaleye-illustrious
317無題Name名無し 26/01/11(日)13:23:17 ID:3FKW/5o2No.152885そうだねx1
>emonavi 3.6がdevブランチで出てたので
>画像43,バッチ2 LR=1e-4 constant 他指定なし
>70エポック1540stepsで47分
>傾向は3.3と一緒で、60〜70くらいまで回した方が安定するかなという感じ
devブランチってことはまだ試作段階で正式版じゃないってことかな?
もう少し様子を見てみるか…
318無題Name名無し 26/01/11(日)14:08:19 ID:XsnqpsoQNo.152887そうだねx1
>devブランチってことはまだ試作段階で正式版じゃないってことかな?
>もう少し様子を見てみるか…
いまはメインブランチが3.6.1になっているから大丈夫じゃないですかね
結構頻繁に調整が入るのでアップデートのタイミングは難しいとおもいますが
319無題Name名無し 26/01/11(日)14:53:17 ID:fooe4aNANo.152891そうだねx1
    1768110797776.png-(737579 B)
737579 B
>No.152815

早急の作成ありがとうございます。うちのReforge環境が悪いのか、作成通りのDMD2loraを併用すると大半が破綻なのかLORAが効いてない?
そしていろいろやってる間になぜかPCのメモリスロットが壊れ、今はオンボードの4GBしか認識しなくなりました。OS起動するのがやっとになってしまったので、今から電気街まで部品調達に行ってきます。調達して再度1から環境作成して使わせていただきます。
320無題Name名無し 26/01/11(日)15:01:08 ID:pj9dxep6No.152892+
    1768111268584.png-(3453218 B)
3453218 B
素材編集してたんですが、nanobananaの補完がすごいですねぇ。
左足の文字で被っている部分が、色合いも維持しつつ、デザイン(特に文字で被っていた部分のひし形の穴)も準拠してくれてありがたい。
これくらいやってくれたら、頑張って修正指示のプロンプト練るよりは、手で足りないとこを修正する方が楽ですね。
321無題Name名無し 26/01/11(日)16:19:45 ID:MCpaXd82No.152897そうだねx1
    1768115985659.png-(25637 B)
25637 B
Emonavi使ってみたいんだがStabilityMatrixで追加したkohya_ssでEmonavi使える方法ないかな
Kohya-sd-script の "sd-script" フォルダに配置しても選択欄に出てこなかった
322無題Name名無し 26/01/11(日)16:55:36 ID:XsnqpsoQNo.152904そうだねx2
>Emonavi使ってみたいんだがStabilityMatrixで追加したkohya_ssでEmonavi使える方法ないかな
>Kohya-sd-script の "sd-script" フォルダに配置しても選択欄に出てこなかった
StabilityMatorixは使ってないので不明ですが、kohya_ss GUIがインストールされているということで良いでしょうか?
リストから選択したいということならkohya_ss\kyoya_guiの下にあるclass_basic_traning.pyの218行目以降にオプティマイザを追加する必要があります。
emonavi.pyをsd-scripts\optimizer以下に置いたのであれば"optimizer.emonavi.EmoNavi",と追加します
リストに追加しなくても直接指定で使えたと思います。
323無題Name名無し 26/01/11(日)19:32:36 ID:0G15vXlcNo.152917そうだねx1
    1768127556780.png-(47975 B)
47975 B
>StabilityMatorixは使ってないので不明ですが、kohya_ss GUIがインストールされているということで良いでしょうか?
>リストから選択したいということならkohya_ss\kyoya_guiの下にあるclass_basic_traning.pyの218行目以降にオプティマイザを追加する必要があります。
>emonavi.pyをsd-scripts\optimizer以下に置いたのであれば"optimizer.emonavi.EmoNavi",と追加します
>リストに追加しなくても直接指定で使えたと思います。
ご教示頂いた通りに試したところ、リストにEmoNaviが表示され正常に使用することが出来ました。
ありがとうございます。
324無題Name名無し 26/01/11(日)20:27:31 ID:p8Smk3H.No.152919+
>早急の作成ありがとうございます。うちのReforge環境が悪いのか、作成通りのDMD2loraを併用すると大半が破綻なのかLORAが効いてない?
生成の際のスケジューラーは何を使ってました?
325無題Name名無し 26/01/11(日)21:03:09 ID:Cc3YIHBwNo.152923そうだねx1
    1768132989397.png-(1629169 B)
1629169 B
かーなーり前にここで依頼が出たキャラだと思うのですが
今更ながら「悪女伝説2 セーラー服ラプソディ」の
ハヤサカエミちゃんを作ってみました
https://civitai.com/models/2299311/hayasaka-emi-akujo-densetsu2-illustrious
326無題Name名無し 26/01/11(日)21:03:57 ID:Cc3YIHBwNo.152924そうだねx1
    1768133037391.png-(1595490 B)
1595490 B
PC88のキャラはさすがにつくるのが初でしたね
素材も解像度低いし不安でしたがいけるもんですね
327無題Name名無し 26/01/11(日)22:17:34 ID:XsnqpsoQNo.152940+
>PC88のキャラはさすがにつくるのが初でしたね
>素材も解像度低いし不安でしたがいけるもんですね
ちょうど少し前に落ちたmayの懐エロゲスレで話題と画像が出てましたね
328無題Name名無し 26/01/11(日)23:44:14 ID:3FKW/5o2No.152949そうだねx1
>いまはメインブランチが3.6.1になっているから大丈夫じゃないですかね
>結構頻繁に調整が入るのでアップデートのタイミングは難しいとおもいますが
ありがとう
じゃあ自分は今アップデートしておくわ
329無題Name名無し 26/01/12(月)00:43:39 ID:ctlT2iPENo.152954+
書き込みをした人によって削除されました
330無題Name名無し 26/01/12(月)00:55:42 ID:3joK5QlENo.152957そうだねx1
>No.152722
>No.152730
素材頂きました、自分の方は作成までにしばらく時間が掛かりそうです、良ければ気長にお待ちください

>No.152923
昔のPC雑誌みたいな質感いいですね、好みですw
331無題Name名無し 26/01/12(月)01:42:49 ID:A/Y.AkwQNo.152964+
EmoNavi 話題にしてくださりありがとうございます、EmoNaviはしばらくupdateしないと約束します。
理由は"完成"とみなしてまして、よっぽどの不具合がなければ修正も不要かなと。
いまは EmoSens (emo系の第二世代) を開発してまして、一応こちらもいい感じです。
さまざまなテストをしてこちらも大丈夫とは思ってますが先日も失敗したばかりで慎重でいようと。
もしご興味あれば EmoSens 試して頂ければ嬉しいです。計測ではかなりいいので。
332無題Name名無し 26/01/12(月)03:09:54 ID:pj9dxep6No.152968+
    1768154994473.png-(6680983 B)
6680983 B
>アームドファンタジアよりアリシア・フェアヘッド
調整中です
明日にはアップロードします
333無題Name名無し 26/01/12(月)03:10:49 ID:pj9dxep6No.152969+
>明日にはアップロードします
深夜まわってたので明日というか今日でした
334無題Name名無し 26/01/12(月)09:36:05 ID:XsnqpsoQNo.152978そうだねx2
    1768178165692.jpg-(1955497 B)
1955497 B
emosnes 3.7.6がmainブランチ版を試してみました
画像43,バッチ2 LR=1.0 constant 他指定なし
70エポック1540stepsで43分
emonaviの3.6より速い結果になりました
20エポックでも傾向は出てるけどポーチの感じから60〜70くらいまで回した方が安定するかなという感じは同じ
LR自動でこれくらいの絵の感じまで行けるとなるとprodigyからの乗り換えが視野に入りますね
prodigyのSF版はかなり遅いので
335無題Name名無し 26/01/12(月)11:34:31 ID:YDhWyetsNo.152989そうだねx1
    1768185271737.png-(2070595 B)
2070595 B
>No.152919
euler aを使いました。
解決になったのですが、Reforgeをアップデートしたら直りました。
ただ、アプデしたら今度は画像生成後にVRAMが解放されなくなりCHECKPOINTを変更するとVRAM溢れるという謎仕様になりました。
336無題Name名無し 26/01/12(月)11:50:00 ID:A/Y.AkwQNo.152990そうだねx2
>No.152978
ああ!!!早速ありがとうございます、、そして最高の誉め言葉を頂戴して感激してます!
過学習傾向にならないので、もしかするとキャラ学習では最後の1歩が甘いかもしれません
ただSimplenet計測ではProdigyを追いかけて超えます…400stepくらいで並び1600stepでは差が付き始めます
実験ではフラットミニマへ最短で疾走するかのような挙動を示します、という感じです、
好みがあると思うので気に入って頂ければ嬉しいです
なお Adafactor型も、ものすごく早いですよ、覚え方の雰囲気が違うのでお時間あればお試しください
(いつも本当にありがとうございます−テストというご支援に支えられ完成しました、本当に感謝してます)
337無題Name名無し 26/01/12(月)13:48:15 ID:XsnqpsoQNo.152997そうだねx1
>No.152990
まだこの1ケースしかテストしていないのでこちらのパラメータ調整が必要とは思いますがおおむね良好と思います
出力の仕上がり方をみると同ステップでの学習の進み方はprodigyより遅めかなと思いましたがテストでもそういう感じなのですね
1つ質問ですが、emosnesで作成してもう少しステップ数多めの方が良いかと思ったとき、作成したLoraをもとに追加学習させた場合と最初から高ステップ数で作成した場合で同じ結果になるのでしょうか?
338無題Name名無し 26/01/12(月)14:14:32 ID:A/Y.AkwQNo.152999そうだねx1
>No.152997
最序盤はprodigyよりも遅いです、ゆっくり立ち上がるようになってます
(初期化に100stepつかう/学習はその間もちゃんと進みます)
追加学習は結果として同等になります/stepでは追加学習のほうが少し多めになります
ただこれは詳細なp分析をしていないので同等とまでしかいえません
339無題Name名無し 26/01/12(月)15:06:06 ID:XsnqpsoQNo.153001+
書き込みをした人によって削除されました
340無題Name名無し 26/01/12(月)15:18:29 ID:XsnqpsoQNo.153002そうだねx1
    1768198709684.png-(2043100 B)
2043100 B
>No.152999
ありがとうございます
>最序盤はprodigyよりも遅いです、ゆっくり立ち上がるようになってます
>(初期化に100stepつかう/学習はその間もちゃんと進みます)
スケジューラのワームアップと同じようなイメージですね
100step必要ということは極端に学習ステップ数は下げないほうがよさそうですね
1000steps〜1500stepsくらいが目安で調整というイメージで考えてみます

参考画像は教師画像28、1500stepsで作った奇面組の千絵ちゃん
教師画像がギャグマンガの絵なのでアニメ調で出すとなかなか似ない難しい画像セットですがまあ雰囲気は出てるかと
341無題Name名無し 26/01/12(月)15:26:03 ID:XsnqpsoQNo.153004そうだねx1
    1768199163808.png-(2020597 B)
2020597 B
wai160使ったほうが似るかな
342無題Name名無し 26/01/12(月)15:38:02 ID:A/Y.AkwQNo.153007そうだねx1
>No.153002
そうですねウォームアップに近いです、ただこの期間もちゃんと学習します(ema等の履歴を正確にする100stepです)
それにしても奇面組!これお上手ですね!新版が放送開始されたようでワクワクします
なによりこうして何度もテストして頂いたことにありがとう以外の言葉がありません
343無題Name名無し 26/01/12(月)15:44:42 ID:A/Y.AkwQNo.153009そうだねx2
何度も画像ナシでごめんなさい
emo系のlossを見る設計は比喩でいうとこうなります

従来手法:モデルの外見から特徴をプロファイリングして推測する
emo系:モデルにインタビューして事実確認と整合性のチェックもする

極低精度や超量子化では、モデルとの間に擦りガラスの閾が入る、外見はほぼ観察できない、インタビューなら聞き取りだから情報をたくさん得られる、fp16でも擦りガラスはないけど、外見からの推定よりインタビューの方が貴重な情報を得られる確率が高くなる、これが emo系 の実施していること

あと論文(もどき)ではフラットミニマ合成などの新手法も紹介していますので、お時間ある方はぜひご覧ください
344無題Name名無し 26/01/12(月)16:11:39 ID:h6I4nB6gNo.153010+
    1768201899500.png-(4972414 B)
4972414 B
>No.152989
当時風の方がエロいな!
345無題Name名無し 26/01/12(月)19:13:00 ID:q.gQ5rWsNo.153024そうだねx1
    1768212780579.jpg-(181845 B)
181845 B
ようやくvenv再構築できる時間と気力が確保できて、なんとかエラー吐かないようになったけど
ツール回してみたら、以前うまくLoRAが作れていたLR等の設定読み込んでもまともにLoRA作成できず悩んでいた
やっと使える環境に戻せた

きっとおま環なので以下つぶやきで

設定次第なんだろうけど、うちではkohya_SS(GUI)では時間がかかる割にもやっとしたLoRAが作成されるが、Kohya_Lora_param_GUIの方が比較的短時間でパキッとしたLoRAになる
ツールによって適切なLRも違うのか、Web上で見かける推奨値をKohya_Lora_param_GUIに適応しても覚えないようでEmoNavi公式推奨LRとも全く違って、
>No.148842
このスレの報告が参考になってありがたかった
>No.147391
とは違う書き方で動いたっぽいので、間違ってたらご指摘いただければ、というのと
正しければどなかたの参考になればと思って
正則化画像入れてみたりとステップ数は試行錯誤中なのでそこは生暖かく見てください・・・
長文失礼しました
346無題Name名無し 26/01/12(月)20:36:18 ID:fxu1TbY6No.153039そうだねx1
    1768217778789.jpg-(68650 B)
68650 B
>No.153024
通りすがりだけど、ちょっと気になったので
カスタムオプティマイザのoptimizer_argsは、空白のままにするかオプティマイザの変えたい規定値を指定する
例えば、こんな感じに引数を指定する
347無題Name名無し 26/01/13(火)00:32:12 ID:0G15vXlcNo.153062そうだねx1
Kohya_SS(GUI)でoptimizer.emonavi.EmoNaviは通るけどoptimizer.emonavi.EmoFactとoptimizer.emonavi.EmoLynxはエラーで実行されないね

optimizer.EmoLynx
optimizer.EmoLynx.emonavi

とかのパターンも入力してみたけど駄目だった
何がいけないんだろう
348無題Name名無し 26/01/13(火)00:33:44 ID:pj9dxep6No.153063+
書き込みをした人によって削除されました
349無題Name名無し 26/01/13(火)00:36:54 ID:A/Y.AkwQNo.153064+
>No.153024
ご復帰とのことで嬉しいです EmoNavi の学習設定で悩むときは EmoSens をオススメします
(optimizer指定方法−リンク先の指定方法は「Pytorch-Optimizer」(要インストール)向けの方法だと思います)

>No.153039
そういう指定方法もあるんですね、ご助言に感謝します(ありがとうございました)
350無題Name名無し 26/01/13(火)00:40:49 ID:A/Y.AkwQNo.153065+
>No.153062
恐らくですが…
optimizer.emofact.EmoFact
optimizer.emolynx.EmoLynx
になると思います(お試しください)
351無題Name名無し 26/01/13(火)00:41:03 ID:pj9dxep6No.153066+
書き込みをした人によって削除されました
352無題Name名無し 26/01/13(火)00:42:23 ID:pj9dxep6No.153067そうだねx2
    1768232543617.png-(2473550 B)
2473550 B
>アームドファンタジアよりアリシア・フェアヘッド

(パス書き忘れたので再書き込み)
遅くなりました、申し訳ございません。
一旦アップロードします。
https://11.gigafile.nu/0118-baa81a194ec42a8b50b974ae81df971f3

パス:arm


髪型や特徴的なデフォルト衣装を学習させつつ、デフォルト衣装にあまり引っ張られないように着せ替えもある程度出来たので、これでいいかなと思ったんですがヘアリボンが不安定な(短くなったり、長い部分が消失する)ことに気づいたので、最終調整中です。


衣装プロンプトや注意点は最終版で書くので、一旦zip内の「デフォルト衣装参考prompt」とファイル名に書いてある画像のメタ情報を参照ください。
353無題Name名無し 26/01/13(火)00:43:59 ID:PTuMn3lkNo.153068そうだねx1
>No.153063

依頼させていただいた者です。少ない資料の中で
サンプル見るだけでも分かる高い完成度に感謝感激です!

ただダウンロードキーが分からなかったので教えていただければありがたいです…m(__)m
354無題Name名無し 26/01/13(火)00:46:31 ID:pj9dxep6No.153069+
>No.153068
パスを書き忘れていたので、先ほど書き込みしなおしました。
失礼しました…
355無題Name名無し 26/01/13(火)00:46:49 ID:PTuMn3lkNo.153071そうだねx1
>No.153067

ダウンロードキーありがとうございます!、早速楽しませていただきます。
356無題Name名無し 26/01/13(火)01:36:55 ID:c8osp58YNo.153075そうだねx1
>No.152423
作成いただきありがとうございました
少ない資料からの作成、感謝します
今月中にはいくつかテストしてみます
357無題Name名無し 26/01/13(火)01:58:43 ID:0G15vXlcNo.153077そうだねx2
>恐らくですが…
>optimizer.emofact.EmoFact
>optimizer.emolynx.EmoLynx
>になると思います(お試しください)
うまくいきました
ありがとうございます
358無題Name名無し 26/01/14(水)16:39:57 ID:MFx3LRCoNo.153192+
    1768376397735.png-(912637 B)
912637 B
すみませんが少し相談させてください
EmoNaviよりもEmoLynxのがよく学習してるなと見受けられたのでEmoLynxを使用して
画像105枚,バッチ2
ステップ数は1000〜1500辺りを目安にしたらエポック数を20〜28(計算上ステップ数1060〜1484)にしてLoraを作成
学習率(LR)は公式にEmoLynxは8e-5を初期値にとあったのでそれを参考に
するとこのような真っ黒な画像ばかりが生成されるLoraになりました
学習率の問題でそこを調整する必要があるのでしょうか?
359無題Name名無し 26/01/14(水)16:47:36 ID:MFx3LRCoNo.153193+
言い忘れてましたが他の設定はconstant 他指定なしです
360無題Name名無し 26/01/14(水)17:50:53 ID:XsnqpsoQNo.153196そうだねx1
>No.153192
まずLRを下げてみるのが良いと思います
4e-5くらいで試してみて、絵の感じをみてスケジューラをcosine with restartとかにしたりLRを増減したり
間違って8e5を設定してたりUnet LRとかte LRに別の値が残ってないかとかも確認してみてください
361無題Name名無し 26/01/14(水)18:11:47 ID:A/Y.AkwQNo.153197+
>No.153192
少し前のバージョンで発散します最新の開発終了版かどうか確認してください
EmoLynx後継のEmoCatsの方が悩まずに使えるかもしれません
362無題Name名無し 26/01/14(水)18:33:59 ID:MFx3LRCoNo.153198そうだねx1
    1768383239987.png-(22834 B)
22834 B
>まずLRを下げてみるのが良いと思います
>4e-5くらいで試してみて、絵の感じをみてスケジューラをcosine with restartとかにしたりLRを増減したり
>間違って8e5を設定してたりUnet LRとかte LRに別の値が残ってないかとかも確認してみてください
ありがとうございます
4e-5でやり直してみます

>少し前のバージョンで発散します最新の開発終了版かどうか確認してください
>EmoLynx後継のEmoCatsの方が悩まずに使えるかもしれません
おそらくですが開発終了版はv3.6.1ですよね?
py開いて見たらこれで間違ってないと思います
4e-5でもしも駄目ならEmoCatsも試してみます
363無題Name名無し 26/01/15(木)02:46:35 ID:MFx3LRCoNo.153250そうだねx1
    1768412795577.jpg-(1107729 B)
1107729 B
ごめんなさい
やっぱりどうしてもおかしいと思ったので全体的に自分の環境見直してみたら
pip本体が古いもので更新してみて
>No.153192
と同じ条件でやってみたらステップ数1500以降が発散気味でそれまでは絵が出るという形で落ち着きました
(1500ステップ数までで服の細かい配色とかもうちょっと学習して欲しい箇所は有り)
1回試作しただけなのでまだ確信というほどではありませんがこれが原因だった可能性が高いかもしれません
大変紛らわしいレスをして申し訳ありませんでした
364無題Name名無し 26/01/15(木)05:05:41 ID:XsnqpsoQNo.153251そうだねx1
>No.153250
step数が多すぎて過学習してる感じですね
終盤の学習の進み方を変えるならスケジューラをcosineやcosine with restatに変更してやるのが良いかもしれません
学習の感じを変えるのはLRを増減するのもありです
365無題Name名無し 26/01/15(木)05:59:35 ID:0G15vXlcNo.153253そうだねx1
EmoLynxは学習率0.0001でも強く学習する感じだったから出来上がったLoraの強度を下げるといいと思う

自分のところではEmoLynxで学習したLoraの強度を1.0で生成するとクリーチャーが出来上がったが
強度を下げていった結果0.5で生成すると本来の画像が出来上がった
366無題Name名無し 26/01/15(木)10:47:31 ID:A/Y.AkwQNo.153272+
emonavi世代はRank/Alphaを同値で学習させてLoRA強度を0.5にするといい感じになりますよね
emosens世代もそこは同じと思うけど過学習や発散への抑制がさらに向上していて扱いやすい気がします
それと余談になりますがsens世代のLR:1.0は1e-4の意味で、0.1は1e-5、0.01は1e-6、10.0は1e-3…という感じでLRの係数になります
sens世代は自動で 3e-3 〜 1e-6 の中から必要と思われる学習率を適用してくれるので LR:1.0 でまず試してもらうといいなと思います
367無題Name名無し 26/01/15(木)19:56:34 ID:A/Y.AkwQNo.153302+
    1768474594357.png-(169974 B)
169974 B
emosens 画像1枚をどこまで学習できるかの実験でこのようになりました(まだ途中ですけど)
オレンジ:画像1枚、10batch、300epoch
グリーン:  〃 、1batch、  〃
368無題Name名無し 26/01/15(木)19:58:22 ID:A/Y.AkwQNo.153303+
訂正
グリーン:  〃 、1batch、200step
369無題Name名無し 26/01/15(木)23:47:41 ID:A/Y.AkwQNo.153314そうだねx1
    1768488461507.png-(166358 B)
166358 B
上記実験は無事完了
コピーにならず過学習にならず無関係プロンプトへの干渉なく普通に指示がとおる。という異例の事態です。
370無題Name名無し 26/01/17(土)22:27:12 ID:emHmhhX.No.153408+
お世話になっております。今回は昔の漫画である
春眠MK.III著「漆黒夢魔」から婦警さんの「留乃ちゃん」を
お願いいたします

元の画像は全てモノクロなので、制服は紺、ネクタイは青、
髪は黒寄りのダークグレー、瞳は青紫、
ストッキングは濃い茶色でお願いします

大昔に紙の本からスキャンしたことと、割とクセのある
絵柄なことから難しいかもしれませんが、
どうかお願いいたします

https://xgf.nu/3g7Lu
371無題Name名無し 26/01/17(土)22:51:29 ID:ZH5K.mooNo.153410+
    1768657889592.webp-(4095264 B)
4095264 B
アニメキャプで作る自作loraで質問なんですが

アニメキャプ画像は〜
①少ない方が効果ある
②多い方が良い
③〜枚にすると効果的
--------------------------
実写画像を入れるのは?(背景、服や靴、装飾品)
①実写画像も入れると学習がいい感じになる
②実写画像の画像は入れても効果ない

で意見お願いします
372無題Name名無し 26/01/18(日)03:28:54 ID:4ER2XPWgNo.153441+
>No.153410
「いい感じ」の定義によります
再現度と柔軟性の両方が高いのがいいloraということなら素材の属性が多様な方がいいですし、アニメキャプの画風でしか出さないし服なども変えるつもりがないならアニメキャプで素材を固めたほうが再現度は上がるでしょう
373無題Name名無し 26/01/18(日)12:47:32 ID:ALYMy4wANo.153465+
    1768708052325.png-(756295 B)
756295 B
いつもありがとうございます
作成依頼です

『ゆうわくオフィス恋愛課』の神崎菜緒(かんざき なお)の作成をお願いします

作者様のモチベーション維持のために新キャラを投入

https://81.gigafile.nu/0123-6b69622ad01a837cb998dce5e0daf87f
374無題Name名無し 26/01/18(日)14:41:55 ID:Qlj/NGPINo.153474+
    1768714915446.jpg-(171325 B)
171325 B
>アニメキャプで作る自作loraで質問なんですが
>アニメキャプ画像は〜
>①少ない方が効果ある
>②多い方が良い
>③〜枚にすると効果的
>--------------------------
>実写画像を入れるのは?(背景、服や靴、装飾品)
>①実写画像も入れると学習がいい感じになる
>②実写画像の画像は入れても効果ない
>で意見お願いします
AIのことはAIに聞くOK
375無題Name名無し 26/01/18(日)14:48:16 ID:XsnqpsoQNo.153475そうだねx6
>AIのことはAIに聞くOK
参考程度にした方がいいですよ
376無題Name名無し 26/01/18(日)16:23:15 ID:fxu1TbY6No.153481+
    1768720995800.jpg-(269916 B)
269916 B
ナノバナナやQIEが登場してから、キャラLoRAの作り方が変わったな
アニメキャプや公式画像の数枚から教師画像7枚を作成する

全身画像4枚…正面、側面(左右)、背面
顔アップ3枚…正面、側面(左右)
背景は全て白

この手法で、左のキャラはオプティマイザにEmoNavi、右のキャラはEmoSensを使って学習し、wai 14で出力したもの
画像生成は、ComfyUIでキャラの目や手はdetailerで修正する
377無題Name名無し 26/01/18(日)17:00:16 ID:ZH5K.mooNo.153485+
そういや前にアニメ画像のキャプで作るときは
高画質化した方が良い、というレスがあったんだけど
ComfyUIでそんなノードあったら教えて下さい
378無題Name名無し 26/01/18(日)17:58:57 ID:fxu1TbY6No.153489+
>No.153485
拡張ノードだけど、ComfyUI_UltimateSDUpscale
画像入力がpixel imageなのでLatent系のアップスケーラより扱いやすい
https://github.com/ssitu/ComfyUI_UltimateSDUpscale

スタンドアロンアプリならupscaylで画像変換の一括バッチ処理が出来る
基本的に固定スケールだけど、解像度指定も出来るっぽい?(試していない)
こっちのアプリで画像を2倍とかに拡大して別のツールで任意解像度に縮小した方が綺麗になると思う
https://upscayl.org/download

SDXLの場合だけど、教師画像の解像度は1216x832、1024x1024といったSDXLの推奨解像度に合わせるようにした方がいい
キャプ画像を適当に切り抜いて画像の解像度がバラバラだと学習効率が悪くなるからね
379無題Name名無し 26/01/19(月)00:11:28 ID:3joK5QlENo.153541+
>No.153408
素材頂きました、現在時間が取れずいつ作成出来るかは不明な状況です
>No.153465
素材頂きました、資料によると真奈になっています
上記同様作成はいつになるか不明な状況です

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